第一篇:电子竞技与大学生的调查问卷
电子竞技与大学生调查问卷
1.您的性别是? 男()
女()2.平时触电子竞技吗?
接触,并且频繁()
接触,但是不频繁()
从不接触()团队精神非常重要()
3.您会参加或关注电子竞技比赛吗? 参加()关注,但不参加()不关注()4.通过什么渠道接触到电子竞技游戏? 同学推荐()网页弹出()其他()5.什么情况下会选择玩电子竞技游戏? 无聊()压力大,放松()网络交友()6.对此类竞技游戏目的是什么?
职业玩家()业余爱好()跟风()7.大概什么时间段接触电子竞技类游戏?
每天都沉迷()课余时间()
周末休息()8.每次大概玩多久?
1~2小时()4~6小时()
7小时及以上()
9.电子竞技对您的生活影响大吗?
影响很大()
稍微影响了我的正常生活()
没有任何影响()10.您认为电子竞技与其他体育运动之间的差别
精神高度集中()思维灵活()体格强魄()高智商()
第二篇:电子竞技调查问卷
信息技术研究性学习调查问卷
年级:高一性别:
1、你了解电子竞技吗?()
A了解B有些了解C没听过
2、你知道电子竞技是一项体育项目吗?()
A知道B不知道
3、你觉得电子竞技包括哪些项目?()(多选)
A实况足球B CS/CFC 英雄联盟D跑跑卡丁车
E魔兽世界F 星际争霸G 剑灵H DOTA4、你是一个电子竞技爱好者吗?()
A不是B是
5、你觉得参与电子竞技会影响学习吗?()
A不会B有一点C会
6、你觉得平均每天花()小时关注电子竞技不影响学习。
A 1B 2C 0.5D3以上
7、你们班有()人是电子竞技爱好者。
A 很少B 没有C 一半以上D 不清楚
8、你认为电子竞技与其他体育项目之间有哪些不同?()(多选)
A精力要高度集中B思维要灵活C要有强健体魄D要有高智商E要有强烈的意志力F要有统一的心眼四肢协调能力G要有团队精神
9、你认为电子竞技能锻炼你()能力。(多选)
A思维方面B心眼四肢协调C战术应变力D体格E统筹领导能力F团队精神G反应和意志力
10、家长是否支持你玩电子竞技?()
A 支持B 不支持C 无所谓
11、随着时间的流逝,你觉得电子竞技会被各年龄段各阶层所接受吗?()A会B不会
12、你周末两天花()小时在电子竞技上?
A 4B 6C 10D 更多_______
第三篇:电子竞技调查问卷1
电子竞技对青少年的影响调查问卷
1你了解电子竞技吗?()
A了解B有些了解C没听过D了解一点点你自己能付分辨电子竞技和网络游戏?
A 是B 否
2你知道电子竞技是一项体育项目吗?()
A知道B不知道
3你觉得电子竞技包括那些项目()。(多选)
A WAR3(魔兽争霸3)B 实况足球/FIFAC CS/CFD跑跑卡丁车E 英雄联盟(LOL)F剑灵 G NBA2KONLINE
4你是一个电子竞技爱好者吗?()你什么时候开始关注电子竞技的?()A不是B是,1年前C 是,2年前D是,3年或更久前
5你觉得参与电子竞技会影响学习吗?()
A不会B有点点C是
6你觉得平均每天花()小时关注电子竞技不影响学习。
A1B2C 0.5D3以上
8你们班有()人是电子竞技爱好者。
A很少B没有C一半以上D小部分
9.你认为电子竞技与其他体育项目之间有哪些不同()(多选)A精力要高度集中 B思维要灵活 C要有强健体魄 D 要有高智商E要有强烈的意志力F要有统一的心眼四肢协调能力 G要有团队精神
10你认为电子竞技能锻炼你()能力(多选)
A思维方面 B心眼四肢协调 C战术应变力 D体格 E统筹领导能力 F团队精神G反应和意志力
11你觉得电子竞技与网络游戏的区别在于()(多选)
A非烧钱B非使人沉迷C不影响学习和生活D非有损身体E非有损思维 12你认为我校是否应该组建一支由学校组织的专业电子竞技队伍?()A应该B不应该
13你觉得我校是否已在积极引导学生开展电子竞技运动?()
A是B不是C不清楚
14随着时间的流逝,你觉得电子竞技会被各年龄段各阶层所接受呢?()A会B不会
15看完以上问题后,你是如何看待电子竞技?
答:
第四篇:电子竞技调查问卷
桂林电子科技大学电子竞技发展现状的调查问卷
专业:年级:性别:姓名: 1你了解电子竞技吗?()
A了解B有些了解C没听过D了解一点点
2你知道电子竞技是一项体育项目吗?()是中国第()项体育项目。A知道,98B不知道C知道,99D知道,100
3你觉得电子竞技包括那些项目()。(多选)
A、WAR3B 实况足球C、CSD卡丁车E传奇F QQ幻想G征途 4你是一个电子竞技爱好者吗?()你什么时候开始关注电子竞技的?()A不是B是,1年前C 是,2年前D是,3年或更久前
5你觉得参与电子竞技会影响学习吗?()
A不会B有点点C是
6你觉得平均每天花()小时关注电子竞技不影响学习。
A1B2C 0.5D3以上
7电子竞技界的奥林匹克是()
AWEGBWSVGCWCG
8你们班有()人是电子竞技爱好者。
A很少B没有C一半以上D小部分
9.你认为电子竞技与其他体育项目之间有哪些不同()(多选)A精力要高度集中 B思维要灵活 C要有强健体魄 D 要有高智商E要有强烈的意志力F要有统一的心眼四肢协调能力 G要有团队精神
10你认为电子竞技能锻炼你()能力(多选)
A思维方面 B心眼四肢协调 C战术应变力 D体格 E统筹领导能力 F团队精神G反应和意志力
11你觉得电子竞技与网络游戏的区别在于()(多选)
A非烧钱B非使人沉迷C不影响学习和生活D非有损身体E非有损思维 12你认为我校是否应该组建一支由学校组织的专业电子竞技队伍?()A应该B不应该
13你觉得我校是否已在积极引导学生开展电子竞技运动?()
A是B不是C不清楚
14随着时间的流逝,你觉得电子竞技会被各年龄段各阶层所接受呢?()A会B不会
15看完以上问题后,你是如何看待电子竞技?
答:
第五篇:大学生与流行音乐__调查问卷
大学生与流行音乐调查问卷
日期:性别:
古人云:礼,天地之序也。乐,天地之合也。
一 选择题。
1.你对流行音乐的喜欢程度?()
A.非常喜欢B.喜欢C.一般D.不喜欢
2.你认为大学生听音乐的利弊关系是怎么样的?()
A.利大于弊B.弊大于利C.没关系
3.你喜欢流行音乐表达以下那种内容?(可多选)()
A.爱情B.亲情、友情C.对某种意境或风景的描绘D对生活、对社会或对人生的思考
4.你认为听流行音乐对校园文化建设、校园活动有帮助吗?()
A.有B.没有C.不清楚D.或许有吧
5.你觉得流行音乐的功能是?(可多选)()
A缓解心理压力B.有激励的作用C.适应心境D.加快工作效率
6流行音乐占所有你所听音乐的百分比是多少?()
A.低于30%B.30&—50%C.50%—70%D.70%以上
7.你每周用于听流行音乐的时间?()
A.0—1小时B.1—3小时C.3—5小时D.5—7小时7E.7小时以上
8.你了解流行音乐的途径是?(可多选)()
A.电视、网络、广播等媒体B.朋友间聊天谈话C.课堂传授D.街道上
9.你选择所喜欢流行音乐的标准是什么?(可多选)()
A.时下最流行的B.是否是自己所喜爱的偶像C.是否是自己喜欢的风格D.是否能引起共鸣E.没有标准,好听就行
10.你觉得自己喜欢流行音乐的原因是什么?(可多选)()
A.追赶潮流B.放松心情C.陶冶情操 D.逃避现实E.只是单纯的喜欢
二.是非题。(在括号内打对号)
1.你经常会和朋友们或同学们去唱ktv?是()否()
2.你曾经被一首最爱的音乐所感动的哭了?是()否()
3.你听流行音乐的时候是心情选择音乐吗?是()否()
4.流行音乐在你的生活中很重要?是()否()
5.如果有机会,你会乐意把你喜欢的流行音乐在公众场合演唱或演奏出来?
是()否()
石河子大学《音乐文化教育在大学生素质培养与校园文化建设中的作用提升研究》研课题组全体成员感谢您参与本次《大学生与流行音乐》调查问卷活动!