第一篇:《院新老生篮球交流赛》策划书
材料科学与工程学院
学生会实践部
策 划 书
主办单位:南京邮电大学
承办组织:院学生会实践部
策划人员:XXX
目 录
项目 页码
一、活动名称-------1.1.1
二、活动背景-------1.2.1
三、活动意义-------1.3.1
四、活动组织-------2.1.1
五、活动时间-------2.2.1
六、活动地点-------2.3.1
七、活动流程-------2.4.1
八、活动细则-------3.1.1
九、活动宣传-------4.1.1
十、活动预算-------4.2.1
一、活动名称
材料科学与工程学院新老生篮球交流赛
二、活动背景
芳菲四月新生已踏入大学半年有余,开始了一段新的征程。随着军训生活的结束、迎新晚会的消逝,新生正逐步体验大学校园生活的丰富多彩!本次篮球赛是材料科学与工程学院学生会举办的,面对大一新生的一次重大篮球赛盛会,是学弟与学长之间一场交流之赛,是班级与班级之间一场友谊之战,更是人与人之间交流的时尚派对。
三、活动意义
为了丰富同学们的课余生活,进一步推动体育活动开展,带动体育活动的风气,增强各系部和各班级凝聚力,加强新老生之间的交流,有效的培养团结写作的集体主义精神,展现我院学生的精神面貌,加强我院大学生体育文化的交流和促进体育运动事业的发展。进一步的促进社团的和谐进步,共同打造出我院的平牌社团。使参与者的个性、自信心、情绪控制、意志力、进取心、自我控制与约束等方面都有良好的发展,促进参与者的心理、技能、观察、应变等综合能力的提高,锻炼和培养发现问题、分析问题和解决问题的能力,有效地提高创新能力,提高社会适应能力,提高智慧。材料科学与工程学院欲展开学院“迎新杯”篮球赛,旨在增强各班凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。
四、活动组织
策划组织:南京邮电大学材料科学与工程学院学生会实践部
五、活动时间 201X年XX月XX日
六、活动地点
南京邮电大学仙林校区南操场(国防楼前)
七、活动流程
1、比赛期间如天气不适合比赛,比赛将另安排时间,其他比赛时间不变。
2、以组部为单位参加比赛,参赛队由一名领队和12名运动员参赛,参赛队员必须是本组部的同学。领队全权负责该班级队员签到、协商、联系等一切事务。
3、比赛分为上下半场,每半场30分钟,中间休息15分钟。
4.上半场开球后,下半场以轮换发球规则相替。
5、比赛中在每半场累计犯规超过7次,对方可获得两次罚球的机会。
6、全场比赛中累计五次犯规的球员将被罚出场。
7、全场比赛中各队只有五次要求暂停的机会上半场两次,下半场三次,暂停时间30s。换人无限制。
8、在比赛中有暂停、换人要求的,只能由该班级的领队到计分席进行要求。然后计分席的工作人员提示裁判暂停(或换人)。场上裁判可有特殊暂停,领队和场上球员不能向场上裁判直接请求暂停。
9、参赛的组部最好统一服装且有编号,两只队伍应有所区别。
10、比赛在计时员发出比赛结束终了信号时结束;在比赛时间即将终了前的投篮,如在信号发出前球已在空中,投中有效。
11、弃权:比赛开始时,一方队员不足五人时,球赛不得开始。在比赛时间15分钟候后,参赛队未能到场或依然不足五人时,则由裁判判令该队弃权,由对方球队获胜;一方球队因各种原因提出弃权时,则判定对方球队获胜。
12、本次篮球赛竞赛规则按照中国篮协近年制定的竞赛规则执行。
八、活动细则
1、采取淘汰制,以组部为单位抽签进行循环赛,进入决赛后抽签进行进淘汰赛。
2、如比赛出现队员受伤,立即暂停比赛,到有关工作人员处进 行伤口处理,情况严重者请马上送往校医处。
3、在比赛中须尊重裁判、尊重工作人员、尊重对手、尊重队友。场上裁判有比赛最终裁定权。
4、球员做出的不体现运动员精神的犯规动作,比如打人等,发生此类情况后,球员将被罚出场外,如有滋事者可将其班级的该场比
赛按弃权处理。
九、活动宣传
1、广播站负责本次活动的前期宣传和比赛宣传。
2、外联部负责筹集本次活动所需的资金。
3、宣传部负责出本次活动的海报和条幅。
4、学生会实践部负责本次活动的人员安排,每个场地设一名主裁、一名副裁、两名记分员、一名计时员、三名场边工作人员(维持秩序)。
十、活动预算
比赛用球、记分牌、口哨均可向学校体育器材室申请借用
医疗用品(创口贴、纱布、紫红药水)100元
饮料饮品 200元
奖品、奖状 1200元
共计:1500元
南京邮电大学
材料科学与工程学 学生会实践部
第二篇:新老生棋艺交流赛策划书
东北石油大学文化爱好者协会
新老生棋艺交流赛
策
划
书
活动主题:文化爱好者协会新老生棋艺交流赛 活动时间:2012年10月27日14点 活动地点:东北石油大学第一教学楼 主办单位:东北石油大学文化爱好者协会
活动目的:为新同学们提供与学长们交流棋艺的平台,让同学们在获得快乐的同时,棋技得到提高与进步,增进新老同学之间的友谊,促进社员之间的团结,为社团今后的发展打下基础
前期宣传:横幅、板报、走寝 后期报道:人人网
三国杀部分:
前期准备:1.文化爱好者协会10个部门人员,每队3人进行3v3淘汰赛。第一轮中获胜的14个队伍加上社联主席团以及理事2队,形成16队进行淘汰赛,局制为一局制,最终产生冠军!
2.文协指派6名裁判,对每局比赛进行流程监督,裁定。
3.文协指派专人对各个社团进行人员位置分配。4.文协指派专人对每场比赛胜负进行汇总,上报。确定下一轮晋级队伍。
5.文协指派专人按照比赛规模租借场地。
6.文协指派专人赛前对场地进行整理,桌椅摆放以及场地卫生。
7.赛前进行抽签仪式,排定顺序。8.制作晋级表格。
比赛规则:1.比赛规则完全按照网络版《三国杀online》3v3规则进行。
2.比赛采取淘汰赛制,每轮比赛采取一局制。3.比赛进行时旁观者不得对参赛者有任何提示,参赛的3人小队间赛前可互相交流。
4.对需要进行公共判定的情况(如闪电,乐不思蜀)由裁判提示判定。对个人判定情况以及技能使用(如洛神,八卦阵)需自行判定。否则视为放弃此项权利。
象棋部分:
前期准备:1.文化爱好者协会10个部门人员,进行前三轮淘汰赛。淘汰赛为一局制。第一轮中获胜的人,进行第二轮,依次进行,最终产生冠亚季军!
2.文协选派数名裁判进行对比赛的监督 以及最后成绩的上报。
3.其他事宜参照三国杀部分准备。
比赛规则: 如有重复行棋或和棋不计入入胜利,既两人下
到直到有一方获胜为止。首轮掷硬币猜先,获胜者有权选择先后手。
军棋部分:
前期准备:1.文化爱好者协会10个部门人员,进行淘汰赛。淘汰赛为一局制。第一轮中获胜的人,进行第二轮,依次进行,最终产生冠亚季军!
2.文协选派数名裁判进行对比赛的监督 以及最后成绩的上报。
3.其他事宜参照三国杀部分准备。
比赛规则: 比赛采取一局一胜制,首轮掷硬币猜先,获胜者有权选择先后手。以后每轮胜者有权进入下一轮。
跳棋部分:
前期准备:1.文化爱好者协会10个部门人员,进行淘汰赛。淘汰赛为一局制。第一轮中获胜的人,进入第二轮,依次进行,最终产生冠亚季军!
2.文协选派数名裁判进行对比赛的监督 以及最后成绩的上报。
3.其他事宜参照三国杀部分准备。
比赛规则: 比赛采取三局二胜制,首轮掷硬币猜先,获胜者有权选择先后手。以后每局败者有权选择先后手。每轮胜者自动进入下一轮。
围棋部分:
前期准备:1.文化爱好者协会10个部门人员,进行淘汰赛。淘汰赛为一局制。第一轮中获胜的人,进入第二轮,依次进行,最终产生冠亚季军!
2.文协选派数名裁判进行对比赛的监督 以及最后成绩的上报。
3.其他事宜参照三国杀部分准备。
比赛规则: 比赛采取一局一胜制,首轮掷硬币猜先,获胜者有权选择先后手。以后每局败者有权选择先后手。每轮胜者自动进入下一轮。
斗地主部分:
前期准备: 1.文化爱好者协会10个部门人员,进行淘汰
赛。淘汰赛为三局二胜制。采取积分制,积分最高者晋级下一轮。依次进行,直至产生冠亚季军。
2.文协选派数名裁判进行对比赛的监督 以及
最后成绩的上报。
3.其他事宜参照三国杀部分准备。
比赛规则: 比赛采取积分制。开局抽出1、2、3三张牌,选手任选,点大者先叫。每次结束,地主胜得二分,农民胜得一分,累积三次得分,分数
最高者晋级下一轮。如若出现平局,则继续进行。如局数超过十次,仍未分出胜负则两人一同晋级。
五子棋部分:
前期准备:1.文化爱好者协会10个部门人员,进行淘汰赛。每轮均为三局二胜。第一轮中获胜的人,进入下一轮,依次进行,最终产生冠军!
2.文协选派数名裁判进行对比赛的监督 以及最后成绩的上报。
3.其他事宜参照三国杀部分准备。
比赛规则: 比赛采取三局二胜制,首轮掷硬币猜先,获胜者有权选择先后手。以后每局败者有权选择先后手。每轮胜者自动进入下一轮。
活动流程:
1.各文协部门有关人员签到,带参赛选手参见开幕式。
2.开幕式流程(文协主席讲话,主持人宣布比赛开始)
3.每轮结束后由裁判记录最后成绩报秘书处汇总,宣传部适时填写比赛结果展示板)4.打扫会场
注:象棋,五子棋各有一名守擂者,如挑战成功,则奖励饮料一瓶
附1:
三国杀3v3基本规则:
◆ 综述
1.此为依附于三国杀核心规则的团队对战规则变体,适合6人游戏或战队交流 2.对战双方分为两个阵营,每个阵营各有三名玩家,分别做好一名主帅和两名前锋的身份配置 ◆游戏目标
消灭对方阵营主帅 ◆选将
身份牌中的主公代表暖色方主帅,忠臣代表暖色方前锋。内奸代表冷色方主帅,反贼代表冷色方前锋。
双方的座位顺序为:冷色前锋A-冷色主帅-冷色前锋B-暖色前锋B-暖色主帅-暖色前锋A(围绕桌子)步骤1:将所有武将分为若干堆,每堆8名武将。背面朝上放置。步骤2:将分好堆得武将牌背面向上由两方队伍主帅分别选取其中一堆。步骤3:从身份牌中拿出主公和内奸,背面朝上平摊于桌面上。由两方队伍主帅各抽一张。
步骤4:拿到主公牌的使用暖色系身份牌,拿到内奸牌的使用冷色系身份牌。下一局直接轮换色系。两方队伍选择的2堆武将,共16名。平摊于比赛桌面上,待主帅选择。
步骤5:暖色系主将决定由对方主帅先选将或由自己先选将。冷色系主将决定由对方主将或自己先行动。
步骤6:选将顺序及数量为 1、2、2、2、2、2、2、2、1。
步骤7:比赛双方选择的武将均应正面朝上置于本方主帅面前,并全部展示出。步骤8:全部挑选完毕后,由双方主帅从8张武将中选出3张按顺序背面朝上放置在本方主帅和前锋位置上。双方选择完毕后,同时亮出。◆游戏流程
由冷色方主帅决定由哪一方先行动,决定后,分发每名角色4张手牌。游戏开始的第一回合只能由主帅先行动。
1.身份牌均为正面朝上放置,当一名玩家的行动开始时,横置自己面前的身份牌;当一名玩家回合结束时,所有人面前的身份牌均为横置状态,则重置所有人的身份牌.2.行动顺位,双方交替有一个行动机会,但若轮到其中一方行动时,该阵营的所有身份牌均为横置状态,且对方阵营仍有身份牌未横置,则应将行动权交给对方阵营----直到出现1.中所述情况为止。
3.拥有行动权的一方,可以由主帅选择,主帅行动或是前锋行动,若选择主帅行动,则主帅执行完一个完整的回合后即移交行动权;但若选择前锋行动,则须分别执行完所有的前锋回合后才移交行动权,换言之,若两名前锋均未阵亡,则会连续的分别连续的进行两个前锋的回合,两名前锋的身份牌均会横置.游戏牌说明略(同三国杀)
4.同时机多技能冲突时,按逆时针顺序依次结算.◆普牌的变体规则
南蛮入侵 指定目标为所有角色,但出牌(杀)顺序由出南蛮入侵的玩家指定(顺时针或逆时针)万箭齐发 指定目标为所有角色,但出牌(闪)顺序由出万箭齐发的玩家指定(顺时针或逆时针)桃园结义 指定目标为所有角色.但加血顺序由出桃园结义的玩家指定(顺时针或逆时针)(同核心规则)五谷丰登 指定目标为所有角色,但挑选牌的顺序由出五谷丰登的玩家指定(顺时针或逆时针)
闪电 此规则里不使用闪电。
◆奖惩
杀死任意一名角色,可以立即摸3张牌,即使杀死的是自己的同伙.◆主公技
此规则变体中不使用主公技.附2: 军棋规则:
字朝向自己的方向,以山界为界,在除了行营以外的格子里布阵。行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,(不可停在前线)。铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯。棋子落点包括结点、行营、司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军旗必须放在司令部(大本营)中,进入任何司令部(大本营)的棋子不能再移动。工兵除了有挖地雷的能力,还可以在铁路上走弯道。炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在司令部。吃子规则:司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;大子吃小子,如果子一样大,就一起消失。若总司令消失,亮出军旗。
炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。地雷不能移动,工兵可以吃它,炸弹撞地雷都消失,其余子撞地雷自己消失;但是如果一方工兵已经全部阵亡,则可以使用本方职位最低者进行暴雷,结果地雷与暴雷者全部消失。军旗被对方扛走、无棋可走都会被判负; 附3: 跳棋规则
游戏人数: 2,3,4,6 人
你的营区:起初你 10 颗棋子的放置位置,是一个正三角形
你的目标:你的 10 颗棋子要离乡别井,连走带跳奔向对家,完全占领正对面的营区
入营:棋子进入目标营区 走子:只能一步走
棋子可六个方向走动,每步只能达到相邻的空位上 跳子:可以连续跳
一子跳棋规则:隔一个棋子可以跳!
空跳棋规则:像跷跷板一样,一个棋子在中间,两旁有相等的空位,就可以直接跳到对称位置上!
谁最先把正对面的阵地全部占领,谁就取得胜利。附4:
围棋规则:
围棋的基本规则规定:对局者一方执黑子先行(让子棋除外),另一方执白子,双方轮流交替下一子到棋盘的交叉点上(已有棋子的交叉点不能下子,禁着点不能下子),棋子下定后不允许再挪动位置。
棋至终局后,怎样计算胜负呢?怎样判定谁输谁赢呢?简单地说围棋中的胜负可以概括为:谁围的地域大谁就是胜者;反之,就是败者。
围棋盘上共有三百六十一个交叉点,一盘棋的胜负就是由对局双方所占据的交叉点的多少所决定的。更精确地说就是由双方活棋所占据的地域的大小来决定的。一个交叉点为一子,每方以一百八十又二分之一子为归本数,超过此数者为胜,不足此数者为负。
第三篇:新老生交流赛策划[范文模版]
兰州大学教育学院新老生篮球交流赛
教育学院 “王中王” 新老生篮球交流赛
兰州大学教育学院团委学生会
2012年10月13日
兰州大学教育学院新老生篮球交流赛
教育学院 “王中王” 新老生篮球交流赛
为增进新生与老生的友谊,活跃同学间的气氛,加强班级之间的交流,促进年级之间的更好协作,让新生更加了解我们的大集体大家庭,同时也为了让老生更加近距离的与新生交流和帮助新生,我院团委、学生会决定为我们老生和新生举办一次篮球赛。
本次篮球赛秉承友谊第一比赛第二的活动原则和参赛精神,旨在拉近我院同学之间、班级之间、年级之间的距离,弘扬团队合作精神和体育道德精神,希望各年级积极组织人员参加,希望热爱运动的同学能够积极参加,我们需要你的加入,需要你的热情围着即将到来的冬季添加一把热火!
活动口号:“我们都是一家人”
活动时间:2012年10月14日8:30—12:00
活动地点:东区篮球场
活动目的:促进新老生之间的交流,团结友谊
兰州大学教育学院新老生篮球交流赛
活动对象:兰州大学榆中校区2012级、2011级、2010级
本科全体学生
活动流程:
一、比赛对象:每个班级分别派出男女两支队伍共计12支队伍,每支队伍不少于5人。
二、比赛流程;比赛严格按照裁判员的指令行事,不得无章进行,比赛开始时每支参赛队伍选出五名队员参赛,男女两支队伍在两个场上同时进行。比赛前通过抽签分为A,B,C三个小组,每个小组两个队伍,分别进行淘汰赛。输的队伍直接被淘汰。每组出线队伍再进行抽签,其中有一个轮空签,得到该签的队伍与另两支队伍的胜者争夺一,二名。每场比赛共30分钟,分上、下半场。中间休息3分钟。
三、比赛要求:每个年级须选出一名同学作为本次比赛的裁判员,裁判员要求要公平公正,认真负责,懂得篮球比赛规则。各班级组织好签到活动。
四、比赛宣传:要求各个参赛队伍在比赛现场做好自己的宣传,组织各自的拉拉队为参赛队伍加油鼓劲。
兰州大学教育学院新老生篮球交流赛
五、奖项设置:男女队伍分别设一、二、三等奖三项。班级设精神文明奖和道德风尚奖两项。
活动报名:
1、各支参赛队代表于2012年10月12日晚21:00
在11#楼大厅进行分组抽签。
2、请各自参赛队伍负责人认真阅读本策划组织报
名。
3、本规程未尽事宜,另行通知。
4、本规程最终解释权属教育学院团委学生会。
活动预算:
1、胶带一卷 6元
2、纯净水两桶 16元
3、纸杯 6*3=18元
4、哨子 1*4=4元
5、计分纸笔:10元
6、奖状:1.25*8=10元
共计:64元(六十四元整)
备注:如遇天气原因,另行通知。
兰州大学教育学院团委学生 2012年10月14日
第四篇:新老生篮球对抗赛策划书
一、主办单位:检验药学系团总支
二、策划、承办单位:检验药学系学生会体育部
三、活动目的:为了加强检验药学系新老生的交流,增进同学之间的友谊,提高学生身体素质,弘扬亚运精神,展示我系大学生的精神风貌,丰富同学们的课余生活,为热爱篮球的同学提供展现自我的舞台,也为系部篮球队选拔优秀队员。
四、活动时间及场地:xx年9月25——30 日于运动场南侧篮球场。
五、活动流程:
1、同学在自己所在班级体委处报名,各班体委于9月21日之前将本班参赛人员名单交至c403体育部干事于志鹏处。
2、体育部以专业为单位进行分组比赛,各班体委于9月25日组织参赛选手到篮球场参加第一轮比赛,随后按抽签方式进行两两对抗。
3、体育部将在9月30日比赛结束后,宣布获奖队伍的名单,并评选出3名最佳球员。
六、参赛对象:检验药学系09级、10级各班男生
七、参赛条件及注意事项:
1.必须是检验药学系09、10级学生,且身体健康适宜参加这项运动者。
2.比赛方法:
①.参加比赛的男生以班级为单位参加比赛(同班男生组队),每队报5名队员,需选一名同学担任队长(比赛中队长是唯一发言人),比赛时仅3名同学上场。
②.比赛阶段部长负责具体赛程安排,干事负责计时计分,由梦幻篮球社负责裁判工作。
③第一轮比赛09、10级学生按专业对抗,胜出者进入第二轮比赛,通过几轮淘汰赛决出参加半决赛的4支队伍,最终在决赛中进行冠亚军的角逐。
3.注意:
①队伍要求:在比赛开始前,要统计好各队员的姓名、身高、班级、联系方式,队长需
标明,在参加比赛时需出示学生证或校园卡等证件证明身份,不可代他人参赛。凡参
加比赛迟到10分钟的队伍按弃权处理。
②纪律:比赛中如有争议,应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终决定,如有异议,由该队队长和裁判进行交涉。
八、比赛规则:
1.比赛双方报名为5人,上场队员为3人。
2.比赛时间:比赛分五轮,第一,二轮每场15分钟,无休息时间;第三轮比赛分上下半场,均为10分钟,中场休息5分钟,半决赛,决赛分上下两个半场,每半场8分钟。上半场之后休息4分钟再进行下半场。
3.比赛开始,双方以猜拳的形式决定发球权。
4.比赛开始和投篮命中后,均在发球区(中圈弧线后)掷球入场算作发球。
5.每次投篮命中后,由对方发球。所有犯规、违例及界外球均在底线发,发球队员必须将球传给队友,不能直接投篮或运球,否则处以违例。
6.防守方队员断球或抢到篮板球后,必须迅速将球(传)出三分线外,方可组织反攻,否则判违例。
7.进攻时间为20秒,超过算违例,对方底线发球继续比赛。
8.双方争球时,争球队员必须分别站在罚球线上跳球。
9.比赛中,每个队员允许5次犯规,第6次犯规罚出场。任何队员被判夺权犯规,则取消该队比赛资格。
10.比赛中每队有2次暂停的机会,时间为一分钟。
11.比赛时间终了,以得分多者为胜方。如出现平局,则进行加时赛,时间为5分钟。
九、奖项设置:
1、本次比赛设冠亚季军,最佳团队奖,三个优胜奖,每位队员颁发奖状。
2、本次比赛根据队员场上表现评定三名最佳球员,颁发奖状以示鼓励。
第五篇:新老生交流策划书
新老生交流会
一活动背景及目的:
伴随着金秋的桂花香,成都中医药大学迎来了一批朝气蓬勃的2013级新生,但是新的校园、心的朋友、新的学习方法式让他们有些许的迷茫,对自己大大学生活还没有正确的规划,为了让他们更快的适应新的学习环境,意识到自己角色改变,有树立正确的学习目标,积极调整学习状态,从而达到学有所用,学而所乐的目的,我们特别为新生们安排了一次交流活动,希望新同学们快快乐乐的度过人生美好的四年!
二、活动主题
梦想与征程
三、活动时间:
2013年9月26日下午2点
四、活动地点:
A教11
4五、活动对象:
成都中医药大学体育学院2013级全体新生
六、活动安排 早期:1.通知大一新生各班的负责人,让他们进行宣传。
2.联系嘉宾。(包括主持人,还可以联系老师。)
3.制作ppt,并且收集体育学院各类活动的照片。
4.需要通知宣传部的人,让他们到时到会场进行拍照。中期:1学习部的所以成员提前四十分钟到达会场,进行现场的布置,并且还要检查多媒体是否有问题。
2.嘉宾入场(学生会主席团的所有人和各部门的部长都要出席)--主持人介绍嘉宾—嘉宾上台演讲(人数暂时不确定)—互动—结束
3.学习部的干事负责交流会的现场秩序,以保证会场能够有序的进行。
后期:学习部的成员留下来,清理会场,并且每个人简单的做个活动的总结。
八.活动需要的材料:院旗,胶布、水、奖品。
九.备注:
活动准备:事先两名游戏准备人员提早入场随机选择十张桌子,在桌子下面贴上红色纸条。通知各专业到场的大三学生每人准备一份大学生活心得(字数不低于500),一首歌曲。新生中运动康复专业选取一名学生B演讲军训心得,在另外的两个专业中各选取一名代表C、D准备一首歌曲。举办方准备十份奖品以及嘉宾所需的矿泉水若干。在2013级所有新生中选取六名不易怯场者,举办方为他们准备一篇致学长学姐的稿子,再为到来的学姐学长准备一篇致学弟学妹的稿子。活动流程。
1.由到来的大二干事及选中的六名新生代表分站舞台两边,新生先行朗诵举办方提供的稿子,再学生会干事朗诵.2.两位主持人进行开场白.3.学生代表
4上台演讲军训心得4.由大三的同学发言。
5.全体学生一起玩个游戏。(游戏名称:ⅰ、小心地雷。游戏规则:全体在座新生参与,从第1排往后自1开始报数。逢x,x的倍数,带有x的数字不能说,要说“不能报”,报了不能说的数字的人要上台来参与第ⅱ个游戏。第ⅱ个游戏需要6个人,因此第ⅰ个游戏一直进行到有6个人错报为止。例如:x=3,那么几个人排好队,一个一个说:1,2,(不能报),4,5,(不能报),7„„11,(不能报),(不能报),14„„)(ⅱ、活动名称:认识他吗.自我介绍的一种方式,第一个人报出自己的名字,第二个人说xx旁边的自己的名字,第三个人说xx旁边的xx旁边的自己,从第一个人开始依次说一直到自己,如此转一圈回到第一个人,第一个人再重复一遍全部的人,结束。)
6.在前面未发言的前辈中任选两名演唱准备的歌。
7.新老生答问交流。
8.上述新生代表CD分别演唱准备的歌曲。
9.全体齐唱《朋友》副歌
10.活动结束,主持人结语。
11工作人员拿上奖品,分发给所坐桌子下面有红色纸条的同学,全场有次序散场
十、活动金费
水:12*1=12元笔记本:4*10=40元
十一、活动注意事项:进出要有次序,分班级进场和退场.A教114教室座位安排表