如何评信息技术课(五篇)

时间:2019-05-14 14:58:45下载本文作者:会员上传
简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《如何评信息技术课》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《如何评信息技术课》。

第一篇:如何评信息技术课

《电子邮件》的评课稿

本节课是属于计算机网络技术第六章第二节的内容,本节课的内容主要包括:电子邮件简介、电子邮件地址和账号、免费申请电子邮箱、电子邮件工作原理、电子邮件软件。本节课内容相对较多,因此对教系统教学提出了较高要求。**老师在教育观念与教学思想的更新上,对教学内容的驾驭与处理,教学方法与教学手段的优化组合以及教学模式的研究探索上,均有一定程度的创新和突破,从而在整个教学活动中基本上达到预期的教学目标。现将本人对该堂课的基本看法作如下总结:

一、评教学目标

教学目标全面,能从知识、能力、思想情感等几个方面来确定。确定的教学目标,能以大纲为指导,体现高一年级教材特点,符合学生年龄实际和认识规律,难易适度。

二、评教材处理

准确把握教材重点难点,突出了重点,突破了难点,抓住了关键。精心组织、处理教材:根据教学规律、教学目的、学生的知识基础、认知规律以及心理特点,对教材进行合理的调整,充实与处理,重新组织、科学安排教学程序,选择好合理的教学方法,使教材系统转化为教学系统。

三、评教学程序

1、自主探究、协作学习**老师根据计算机网络的特点“知识与实践相结合”充分调动学生的学习积极性,采用了让学生根据自己的计算机知识水平选择自主性学习的网络教学模式。首先,选择的主题与学生的学习生活、社会生活密切相关。其次,采用分组协作式学习。使学生之间保持融洽的关系、相互合作的态度,共同完成作品。有利于提高学生自我协调的能力,培养与人共事的协作精神、利于学生健康情感的形成。

2、创造情境,引入新课 新课的导入部分采用了通过多媒体设备播放一段介绍传统的信息交流方式:汽车、轮船等来引入,这种方法新颖自然,学生容易接受。

3、采用“任务驱动”式教学模式 在整个教学过程,以完成一个个具体的任务为线索,把教学内容巧妙地隐含在每个任务之中。学生在教师的引导下,通过完成一个个任务逐步掌握所学的知识与技能。真正为学生营造一个建构知识、寓学于实践的环境,让他们在这个环境里,充满兴趣愉快地进行学习,突出了在“做”中“学”的思想。

四、值得探讨的几点意见和建议

1、学生自主学习的积极性还没有完全体现。

2、有少部分的非重点内容可不必在课堂上陈述。3.实物演示可以适量增加。

第二篇:如何评信息技术课

如何评信息技术课

一、评价课前准备

学习和 思考的能力如何?这样,在教学过程中才能做到点面结合、轻重有别,因材而施教,最后,教师还要精心准备好学生操作用的练习题、巩固作业、思考题。现行教材 中涉及的练习题目比较少,实用性不强,为配合教学需要,教师要自己动手,准备一些必要的练习题、操作题,让练习的针对性更强、效用性更大。

二、评价教师的“教”

教学过程是课堂教学的主体,教学过程的好坏直接影响到教学质量的高低,课堂上教师犹如导演,执导着课堂的各个环节,整个课堂的教学效果如何,要看导演的处理水平和艺术。笔者认为评价教师的“教”主要从以下六个方面入手:

1、知识传授:教师传授知识的能力如何要看:教师传授给学生的知识是否正确、有无错误,是否与教学任务、目标相符,是否超出学生的实际接受能力,是否难易适 度,是否前后连贯、先后有序,是否做到了以点带面、详略得当。例如,有些教师在上信息技术课时,将教材上的知识点不论轻重、难易,不论粗细、详略,不进行 加工,不进行处理,不进行调整,按顺序一股脑儿全灌输给学生,讲完后让学生进行操作,结果,学生必然是学得一头雾水,操作一塌糊涂,效果很差,甚至对个别 知识还进行了错误的理解,课堂收效甚微。这样的教师传授知识的水平就很低。相反,一些优秀的信息技术教师却善于抓住教材中知识的重点、难点,筛选、梳理出 教材中的各个知识点,将知识点加工处理成不同的问题和任务,逐个帮助学生解决,学生完成任务后对知识的理解、记忆要深刻、牢固得多,如此,传授的知识重点 突出、详略得当、形式灵活多样。

2、能力培养:信息技术课程的最大特点是操作性强,学习计算机理论知识的目的是为了运用操作、指导操作,所以需要评价教师在信息技术课堂上是否把提高学生的操 作技巧、技能,培养各种能力放在首要位置。教师是否在给学生传授知识的同时教给学生学习、操作的技巧、技能,并培养学生的观察、想象、思维、创新等多种能 力。例如,教师在给学生讲wps知识时,利用以前的word知识作铺垫,让学生根据教师提出的学习任务进行自学,并提出具体操作任务(如制作一份电子小报)。通过自学à解决问题à掌握知识的过程培养了学生自学、思考问题、解决实际问题等多种能力。

人生观,为今后的学习、工作、生活打下良好基础。

4、课堂环节的设计:课堂教学中,教师在环节的安排上要做到合理、有序、高效,做到环环紧扣,步步相连,课堂活跃,学生不拘束,教师的讲授、演示,学生的操作、作业时间分配要合理。例如,在教学word的 第一课时,我们可以利用记事本程序来引入,学生触类旁通,以此类推,为教学的引入这个环节节省许多时间。再如,教学演示文稿内容时,教师应该在学生操作的 环节上尽量多安排时间,教师讲解的环节少安排时间。另外,在课堂的最后要结合实际给学生作总结拓展,这个环节很重要,不能少,它是学生对概念、公式、规律 等知识的总结、整理、深化,它是加深记忆,牢固掌握知识的重要环节。

5、教学方法使用:教师是否依据学生、教材的实际情况使用恰当的方法,对不同的教学内容,使用相应的灵活多样的教学方法。例如,教学程序语言内容时,因知识内 容相对枯燥,难度较大,不宜使用让学生自学和讨论的教学方法,而应该使用以教师讲授为主的讲授法。在教师的讲解下让学生加深对概念的理解。在教学应用软件 的使用时,教师应多安排时间让学生动手,让学生在实践中感知、领悟、构建知识。当前,信息技术课堂教学提倡使用任务驱动教学法,这种方法有利于激发学生兴 趣、培养学生的创新和实践能力。使用恰当的教学方法可以提高课堂教学效率,收到事半功倍的效果,让课堂教学凸显亮点。评价时要多加注意,课堂上的教师是否 运用了一些优秀的教学方法。

老师始 终站在讲台上,从不走到学生中去,整个课堂就会显得沉闷,学生的思维放不开,效果一定差;如果老师语言亲切,动作自然,给人神清气爽的感觉,课堂就显得活 跃,课堂给听课者留下深刻的印象。教师操作、演示的每一个小动作,甚至是操作键盘的姿势都会深深的影响着学生的思维。所以,评价时,要看教师在课堂上是否 有良好的精神状态,是否给学生和听课者一个精神饱满的形象。

三、评价学生的“学”

新课程标准要求教师转变角色,课堂教学要以学生的“学”为主体,教师的“教”为主导来展开,学生的“学”就成了评价课堂教学优劣的重要组成部分,笔者认为评价学生的学习过程主要看学生的活动和操作。

1、学生的活动:既然学生是课堂的主体,就要看学生在课堂上就是否以主角的形式出现,课堂的讲授、活动是否以学生为中心来展开,而不是被动的接受教师的灌输。例如,在学生初次接触计算机课程时,接触的知识大多是关于信息技术的基础、计算机的发展史、计算机的构成及特点等知识,这些内容大多比较单调,如果教师只 是按照教材的顺序罗列知识,学生往往感到索然无味,一开始便对信息技术课程失去兴趣。若教师利用学生具备的上网知识,提出一些有关计算机发展史的问题,设 计成表格,让学生分组合作,上机操作,通过网络查找相关知识,完成教师设计的任务,学生会积极合作,开动脑筋,动手操作,把老师交给的任务圆满完成。学生 有了任务,能够开展活动,课堂气氛很容易就活跃了,学生的主角地位也就体现出来了。学生的活动设计中,要注意活动设计的必要性、科学性和可行性。必要性、科学性指学生的讨论、研讨、探索、提问要紧密为教学任务服务,不能游离于课堂教学内容之外,不能为了活动而活动,不必要的活动要尽量少,不搞形式上的活 动。可行性指学生的活动要难易恰当、方便操作,太难了不易完成,太容易了达不到效果,没有区分度。

2、学生的操作:上机操作练习是信息技术课堂教学的一个重要环节,学生通过操作练习能够及时对概念、定义、规则加强理解和记忆,同时能把学习到的知识运用到实 践中。评价学生的操作注意几点:一是学生的操作要有目的性,减少随意性,内容要与教学过程中的知识紧密联系。二是学生的操作要相互协作,相互学习、观摩,学生自己的许多操作技巧往往来自老师及邻座的同学,而自己能够总结的一些操作技巧却很少。三是学生的操作要到位,让每位学生有足够的时间来保证完成操作任 务,如果没有足够的时间保证操作的完成就不能对新知识进行巩固和运用。四是学生的操作要与实际相联系,把知识运用到实际生活中。例如,完成文件的复制、移 动后,让学生进行操作练习,加深对文件操作知识的记忆。有两个班的学生进行了对比实验,甲班的练习内容是把C盘的一些文件复制到D盘,把E盘的一些文件移 动到另外的文件夹中。乙班的操作内容是把e盘的文件(包含照片、音乐、文字、电影、游戏)分门别类存放到D盘,各种类型的文件放入不同的文件夹内。显然,乙班学生兴趣更浓,学到的知识更牢固,这样的练习更利于培养学生的信息素养和解决问题的实际能力。学生的操作有创新,课堂就会有新意。

四、评价教学效果

一 节课经过老师精心“导”和学生主动“学”终于有了结果,对一节信息技术课的评价,我们看了课堂教学的过程,现在要看结果如何。好的课堂结束后学生不但掌握 了知识,同时提高了操作技能,培养了多方面的能力,老师感觉教得很轻松,学生感觉学得很愉快。学生和老师之间,学生和学生之间,在课堂上很和谐,很默契,共同努力完成了教和学的任务。

第三篇:信息技术课评课稿

信息技术课评课稿

信息技术课评课稿1

姜老师执教的《认识GIF动画》是第二单元《动画天地》的第一课,姜老师的课堂让人感觉很亲切,教态自然,课堂上是以学生为主,而教师起到了穿针引线的作用。下面我着重谈谈几点我的看法:

一、思路清晰,目标明确

本堂课姜老师设计了四个环节贯穿整个课堂,通过欣赏“动画”、学找“动画”、探秘“动画”、应用“动画”四个板块来层层深入让学生来理解动画的原理。将思维方法训练与培养、学生认知需求的建立和软件平台技能操作目标三者有机结合,同时渗透学生信息素养的培养。

二、成功导入,激发兴趣

姜老师课的导入设计得很好,贴近学生的生活。姜老师在导入时用了同学们喜欢的喜羊羊图片来作宣传图,两张宣传图更喜欢哪一张?一张幻灯片里是普通格式的图片,另一张幻灯片里有GIF动画图片。学生的眼球马上被吸引过来了,进而激发学生学习的欲望和学习的激情。好的开始是成功的一半,一个好的导入能激发学生的学习兴趣,使同学们从课间的休息状态快速的进入课堂学习状态。

三、注重自主,互帮互助

在学习过程中,姜老师非常注重学生的自主研究,在学习每一个新的知识前,姜老师都会给学生一定的时间先动手尝试再广播反馈,让动手能力强的同学带动稍弱的同学,而不是单调的灌输式教学。

这节课,无论从教学内容的设置,教学方法的选择,还是教学过程的安排,都是以学生的兴趣为出发点,以认识动画为主线,贯穿课堂的始终,教学过程一环扣一环,让学生的思维随着兴趣这根主线进行和发展,达到了教学目标。

当然,在这节课中,我觉得还有一些不足的地方。在“应用动画”这个环节,时间显得仓促,如果在前面给学生查找和下载动画的时间缩短一些,限定好3或5分钟,那么就有足够的时间让学生用GIF动画图片把幻灯片装饰得更美一些了。

信息技术课评课稿2

今天听了一节《创建数据表》。董**老师一如既往的充满信心、充满激情,很好的达到既定的目标。对这次磨课我有以下想法。

1、董**老师为这节课做了精心的设计,本节课以“合理作息,健康成长”为主线,以作息时间调查表引入,够充分联系学生的生活,调动学生探索数据表格的兴趣。并且在学习中分设三个任务“考一考”、“练一练”、“探一探”,把本课的三维教学目标融入三个任务,即突出了重点,也突破了难点。

2、在教学过程中,董薇薇老师以一条中学生关于作息时间的感叹,引起了全体同学的吐槽,迅速将学生的注意力吸引到了课堂。接着,董老师马上展示了一周“作息时间表”的调查数据,通过对调查数据的分析举例引出了——excel。引出excel的`时候,董老师没有以老师的身份要求一定要使用Excel,而通分析、举例阐明了Excel软件最适合数据处理,让同学们明白为什么要学Excel。

3、导入新课堂后,董老师以学生现有知识为起点,借助课本P.55,联系WORD软件,达到了对Excel的初步认识。放手操作练一练环节,董老师设置了十分有针对性的任务“研究某一位学生的一周作息时间”,放手让每一位同学操作,完成作息表的填写。由于任务清晰、明确,并指出了为什么要研究一周作息时间,让学生更容易理解要完成的任务。相比前2次磨课,因为任务出示的不够明确,学生对任务理解不深,不少学生不明白要做什么,最后影响任务完成的质量。教师引导“探一探”环节,是学生完全陌生的内容,也是本节课的难点。董老师简明填充的演示,让学生体会到了Excel软件的优势,也大大增加了学生学习的热情。此个环节,能否阐明填充的规律是能否突破难点的关键,董老师应该通过实际操作说明选中1填充和选中1、3填充的区别,只有如此才能掌握填充的规律。

信息技术课评课稿3

今天我们学习了刘超老师的《用事实说话—表格数据加工与数理统计》一课,使我收获颇多,下面我对这节课作一些简单的点评。

一、教学目标内容

本节课教学目标明确,一是使学生了解数据统计的一般过程,二是学会利用EXCEL进行数据的统计与分析。在教学内容的处理上,他没有盲从课本,而是创造性地处理教材,通过即时调查获得到班级上网情况调查数据,进而对这些数据进行分析和统计,由于这些数据来自学生实际,所以这样精心设计的教学范例更符合学生实际,更能引起学生的共鸣,激发他们的学习兴趣。

二、教学过程

1、本节课教学思路清晰,符合教学内容实际,有很强的独创性,学生新鲜感强,课堂结构严谨,环环相扣,过渡自然,虽然教学容量较大,但时间紧凑,分配合理,学生活动还是比较充分的。

2、刘超老师一开始用“xxxx年青少年网瘾调查报告”引入新课,在调查报告时“通过我对…的了解,我觉得…”到“通过数据统计,我发现…”的转变,使学生意识到语言表达的严密性和数理统计的重要性,使学生的思维从感性转变为理性,从而帮助学生生成学习数理统计动机,这样的导入充分地调动了学生的思维积极性,更有利于培养学生的思维创造性,

3、在介绍分类汇总时候,由于数据来源生动真实,与自已相关,学生兴趣很高,在评价自已的统计数据时,学生思维明显活跃,而且在分析过程中,不时传来其他同学的认同的笑声,教师对学生的分析也作了充分的肯定,师生之间交流充分,既培养了学生的分析能力,与培养了师生感情。

三、教学方法与手段

刘超老师在教学方法上采用了任务驱动、学生引领展示等多种教学方法,在教学过程中,刘超老师通过现场即时采集数据,然后以完成一个个具体的任务,把教学内容隐含在每个任务中,学生在老师引导下,通过完成一个个小任务,逐步掌握所学知识与技能,真正为学生营造了一个建构知识、寓学于实践的学习环境,让他们在这个环境里,充满兴趣地学习,突出在做中学的思想。

四、教学素养

刘超老师语言准确、生动形象,有启发性,教态自然,举止从容,显示出很好的课堂驾驭能力。

刘老师能够尝试将Excel抽象至一般的数理统计分析工具,再将数理统计与学生感兴趣的研究性学习有机结合起来,让学生能够在“做中学”,并深深体验到数理统计之于研究性学习的重要作用,最终利用信息技术解决实际问题,这非常值得我学习的。

信息技术课评课稿4

听了蔡老师的课,感想颇多。作为一名刚刚工作的新教师,能把课堂组织得这么好,学生在课堂上如此安静、有序,这是我自愧不如的地方。我们常说,纪律是学习的保证,在这一点上,蔡老师下了很大的功夫,成果非常明显。

从整节课的设计和把握上,总的来说,能够设计比较恰当的学习活动,引领学生参与学习,绝大多数学生在操作过程中掌握了整理文件的方法,并且还在练习中让操作更加熟练。然而,就环节设计和时机把握方面,还有一些提升的空间,如果做一些调整会有更好的效果。

1.所有演示操作的部分应该使用广播,否则学生仍会沉浸在自己的作业上,注意力很难集中到演示操作上。蔡老师在这方面已经改进了很多,但仍有两处忘记,要在平时的操作中养成习惯。

2.学生会做的内容要大胆放手给学生来演示,边操作边解说,老师不要忘记给孩子一些鼓励和表扬,哪怕让全班同学鼓掌也是对演示者莫大的肯定,同时激发其他孩子的表现欲。

3.对学生出现错误操作的讲解要把握好时机,一旦有某个学生出现错误,应立即让全班同学停下拉,切换到出错学生的屏幕,直接解决问题。没有必要等很多人也出现错误了,再请一个同学把错误操作在教师机上重复一遍。

4.蔡老师在下课之前用按文件排序的方法快速整理了文件,学生们很感兴趣,却苦于下课了没有机会操作。如果把这部分内容的讲解提前,并用设置比赛的方法让孩子们操作,相信本节课的趣味性就会更强,课堂气氛也会更加活跃。

建议蔡老师下次在设计本节课的时候,可以使用分层任务,让学生在学会了整理文件的知识后,通过比赛等方式熟练操作,最后再落实到整理自己的文件夹的应用层面,这样,本节课的层次感就更强,内容也更加丰满了。

信息技术课评课稿5

10月21日第四节课,我前往多媒体教室听了王老师的信息公开课----获取网上信息。这次的公开课非常精彩,给人留下了深刻的印象。

首先,环节设置清晰。分为-----1.复习导入2.进入新课3.保存网页4.保存网页上的图片素材5.分组探究6.练习7反思

其次,充分体现了学本课堂的观念。在导入环节,通过几个问题的设置,自己翻书寻找答案。还有分组探究等多种手段,让学生充分地参与其中。

再次,语言清晰简练。王为老师不愧是老教师,在课堂上完全没有多余的废话,语言清晰简练,,用词恰当,这是我们很多新教师需要学习的地方。

最后,环节设置新颖。在练习的环节,王老师让同学们自己上本学校的网页,点击教师的介绍,选择自己并感兴趣的教师资料,保存在文档。学生看见自己熟悉的人,课堂的积极性与活跃性一下子就调动起来了,课堂显得更加的热闹,也通过浏览教师资料,让学生更加深刻的了解教师。

通过这堂课,让我受益匪浅。我也希望今后能够多听听这些优秀的教师们的公开课。

信息技术课评课稿6

内容:漂亮的底纹

在引入过程中,教者先采用了提供了一系列图片,让学生感觉体会有底纹和没底纹的区别,认识有底纹可以让画面更美观,以此激发学生的学生的学习兴趣。然后就接着创设有效合理的问题情境,问学生是不是想学习这种制作的方法,充分调动了学生探究兴趣。

本课的教学重点是,让学生学会新建,选色,上色,使用滤镜

在进入教学过程中,新建画纸中,教者没有进行完全的讲授法,而是将主动权交给学生,让学生思考提出问题,然后一同解决问题。充分考虑了学生的主动性,但化费时间稍长,

信息技术教学有其学习的特殊性,不得不依靠讲授法进行教学,讲授中教者以学生为主,紧紧围绕教学目标来开展,有机的将教学难点分散,突出重点。教者在合理运用讲授法时没有进行满堂灌,而是有他独特的教学魅力,语言亲切、自然,术语规范、正确,演示时正确、熟练,不拖沓,举止稳重,给学生以信赖。

在进入取色,上色学习过程中,教师从小处入手,注意新旧知识之间的联系,不停的提出问题难度,让学生找到取色上色方法,并付诸实践。

学习滤镜过过程,教者采取了和学生共同发现的过程,教者通过简单的讲授后,让学生发挥自己的主观能动性,给予学生实践,让他们在自由的想象天空中学习。

作业评讲时,尊重学生,让学生说,评,与学生积极互动、共同发展,不以教师的作为唯一的标准答案,此时课堂气氛达到交流的高潮。

在进行教学后,教师并没有仅仅将本课教学作为终点,而是将本课教学放入全PS学习体系中,提出问题,让学生思考,为下节课的学习留下伏笔。

整个教学过程遵循启发性原则、循序渐进原则、因材施教原则、理论联系实际原则、直观性原则、巩固性原则等教学原则。尤其是启发性原则、循序渐进原则使用得恰到好处

能充分发挥学生的主体作用,围绕教学目标开展各种有效的学生学习活动方式。课堂教学结构完整,过渡自然流畅。以发展互动的多方交流的方式对学生的学习活动进行评价。

当然在教学中的引入环节让学生认识象素、分辨率以及RGB是否要让学生学习,在此我并不完全赞同,如果真为了认识象素点,分辨率以及RGB,势必要加入新的知识点,学生在短短一节课中是无法理解的,这样有可能偏离本课学习目标,而且这些知识点在简单学习PS是不会用到的,它需要较强的信息技术知识为基础来学习,而作为教师教的目的,更重要的不是为了让学生学会一个软件而学习,而是为了学会学习方法而学习。再考虑学生年龄特点,尽管是五年级的学生,但个人认为这种抽象理论性强的知识还是不要提前灌输为好。

第四篇:中学信息技术课评课稿

中学信息技术课评课稿

《PHOTOSHOP封面设计》、《FLASH的引导层动画》

现将自己听课的一些感受写出来,大家交流,如有不当之处,欢迎大家指正。

优点:

讲课的教师亮点也很多我想按照课堂的发展来评一评:

一、评课前准备

从两节课所用到的教学资料来分析,两位教师对这节课已经做了充分的准备,如:教学内容的选取,演示课件的制作,PHOTOSHOP、FLASH相关素材的落实以及源文件的制作,并且可以很明显的看出两位教师对教学内容也做了非常深入的学习,对相关的教学理论的落实和知识点的突破也做了相应的准备。

二、评教学目标和重点难点

两节课的教学目的明确,重难点突出,从教学目标来看,我觉得左老师更好的兼顾了以下三个方面:(1)知识(2)过程和方法(3)情感态度与价值观。从知识目标来看,左老师让学生理解了FLASH引导层的相关概念及特点,从过程与方法目标来看通过学生学习演示课件来完成挑战任务,左老师让学生掌握了引导层的创建及简单的运用,从情感态度与价值观目标来看,通过本课教学可以培养学生的学习精神及知识探索能力。本课左老师通过挑战任务教学让知识点一步步加以突破和落实。

三、评教学思想

从两节课来看,两位教师所采用的教学思想还是比较新颖的,许老师采用的是导学稿设计教学模式,左老师采用的是任务驱动教学模式。在学生的三性中有如下的体现:

(1)主体性:在整个的教学过程中,充分的体现了学生的中心地位,如许老师在新课的引入方面通过出示PHOTOSHOP修改过的“网络小胖”图片,激发了学生的学习兴趣,为本课奠定了良好的学习氛围,在PHOTOSHOP文字、选框工具使用方法的教学过程中能充分让学生动手操作,交流评价。

(2)主动性:利用导学稿、演示课件、相关素材让学生利用自己已经掌握的知识去动手设计,并且还利用有效的电子教室教师演示和学生演示等师生互动、生生互动进行教学环境的调整,充分发挥学生的积极性和创造性。

(3)全面性:在新授和练习的完成方面也充分体现了全体学生全面参与。

四、评教法、学法

两节课主要采用了任务驱动法,探究法等,是计算机教学常用的几种非常有效的方法,非常符合新课程的理念,对培养学生的自学能力,创新能力和实践能力都有积极的作用,所采用的学法有学习指导法,探究法。

五、评教学过程

本课左老师设计了以下教学环节,一、导入部分,通过播放一段“哈利波特”视频,请学生观察哈利波特飞行动画,激发了学生对本堂课的学习兴趣。

二、新授部分,主要分五个环节:

1、比较哈利波特两种FLASH动画运动轨迹直线和曲线;

2、曲线运动实现方法——引导层动画概念与特点;

3、学生自学小帮手演示课件,完成挑战任务一;

4、教师帮助解决学生制作中的问题;

5、学生完成挑战任务二并上传作品(巩固基础,点燃创意)。各环节之间层层递进,环环相扣,每个环节都能很好地落实相关的学习目标,完成相应的学习任务,并且情境导入的素材和教学过程中引用的素材都是哈利波特,整体性和连惯性比较强,在整个教学过程中教师也很好的起到了引导、示范作用,充分发挥了学生的学习主动性和积极性。

三、总结与展示部分。教师对本课的知识点作了总结,加强了学生的掌握程度。

许老师采用的是导学稿设计教学模式,让学生自己完成导学稿中的六个小练习,然后让

学生上台演示,许老师总结所学知识点。最后学生完成当堂练习,用给出的素材设计“学雷锋”宣传海报。这里许老师用到了提交作品投票打分系统,激发了学生的兴趣,是本课的一大亮点。

六、评教学效果

从两节课教学效果来看,大部分学生都能做出自己的作品,而且对学生的启发不仅仅是完成作品方面,更重要的是让学生有信心去尝试挑战PHOTOSHOP和FLASH中各种工具的使用方法,这有利于提高学生图片处理和动画制作的自学能力,并且能为以后的教学打下良好的基础。

存在不足及建议:

没有什么课是完美无暇的,如果说有什么瑕疵的话,我觉得可能这些方面值得去注意:

1、许老师的导学稿设计教学模式方法新颖,但是没有课前深入了解到学生的基础,造成很多学生一开始就无从下手。一部分学生没有认真阅读导学稿,最后只完成了练习的前几个,有的甚至自己玩自己的。建议课前应深入研究学生,在练习过程中,可以分步教学,让学生循序渐进,这样学生可以掌握得更好些。

2、左老师的课整体性很强,教学环节环环相扣,很好的落实教学目标。但是在解决学生出现问题的突发情况中,如引导线两端与图片中心点相结合后为什么图片不沿着引导线运动的问题,左老师并没有完全解决学生心中的疑惑。建议教师课前应有充分的准备,对可能出现的突发情况应能很好的解决,这也表面信息技术教师要有刻苦钻研的精神,提高自己的专业技术能力。

3、学生上台演示操作完成,教师没有对这位学生的操作进行较有针对性的点评。另外对每次同学们的操作情况也没有较好的总结与评价。建议让学生边演示边自己讲解,可能会更加吸引同学的注意力和兴趣。

4、两位老师都采用了任务驱动式教学方法,但是一些基础差的学生做不来就自己乱玩。建议可使用“组间同质,组内异质”的小组合作方法展开,这样能为每个学生创设了表现自我的宽松氛围,并较大程度地发挥集体互助力量,也能更大限度调动学生的积极性。

5、由于出现突发情况,教师的教学安排出现了问题,导致最后时间不够,后来的学生作品上传和最后的作品展示评价都没能有效的完成。建议教师合理安排教学内容,课堂的组织管理尤为重要。

反思:

课堂是学生接受信息技术教育的主渠道,上好每节信息技术课,对培养学生信息能力具有至关重要的作用。在这里结合我的教学实践,谈谈我的一点见解,希望能与大家分享:

一、精心导入,激发学习兴趣,使学生想学。

“兴趣是最好的老师”,学生爱上信息技术课,但这种爱好往往表现在爱玩游戏,或者上网聊天、看Flash动画。而对一些基本的知识、技能却不愿认真地学习。因此,在教学过程中要精心设计导入,诱发学生学习动机,激发学生学习兴趣,从而达到提高效率的目的。我在教学实践中主要采用以下几种方法导入课堂教学。

1、游戏入门,自觉学习。

既然学生爱玩游戏,那么就让学生通过玩游戏来激发他们想学的愿意。把计算机新课的学习寓于游戏之中,激发学生学习的兴趣,在学生浓厚的兴趣中学习新知识,掌握新技能。

2、创设情景,积极学习。

在信息技术教学中,可以利用媒体来创设、优化教学场景,借助美好的事物的演示来激发学生的求知欲,激发学生的探究兴趣和动手操作的欲望,使学生在学习情景中产生探究学习的动机,引导学生进入最佳学习状态,既让学生明确了学习的目标,又为学生指明了学习的方向,使学生感到学习也是一种乐趣,从而更加积极主动地进行探究。

二、教学模式的多样化

在教学中,我一般采用以下几种教学模式:

1、演示、讲解模式

某些知识借助于设备演示,教师在其中做适当的讲解,能使学生获得大量的感性知识,加深对知识的理解。

2、任务驱动教学模式

任务驱动教学模式的主要特点是“任务驱动,注重实践”。通过教师将教学内容任务化,并在营造的模拟情景中提出任务,驱动学生开展学习、探索活动,寻找、搜索相关知识,归纳完成任务的方法和步骤。紧接着进行上机实践活动,进行验证。如此循环到该课全部任务完成。最后进行复习整理,融会贯通。

3、小组协作竞争教学模式

信息技术课也可将现代企业的管理、合作、竞争等现代意识引入教学中。学生可以根据自己的兴趣、爱好、特长组成3-5人的小组。分组的依据一般包括性别、年龄、学习成绩、知识结构、社会背景、以前小组学习的经验等。小组成员最好有一些差异,能够互补互助,有利于每个小组成员都参与到学习活动中去,彼此之间获得更多的经验信息。倡导小组协作学习的同时,还要强调组内个人之间的竞争,比一比学习的主动性、自觉性,谁对问题本质的理解全面深刻;谁提出和探讨的问题最多;谁收集信息的渠道方式多,信息准确;哪个小组的协作、沟通能力强、作品内容与风格都很不错„„这种竞争是在协作基础上的竞争。每个成员的学习、实践及成果为整个小组共享,每个成员的成功都与小组的成功联系在一起,而每个人都成功就必须组内协作、互帮互助。

4、问题探究教学模式

“问题探究”教学模式是根据教学内容及要求,由教师创设问题,以问题的出现,创造欲和主体意识,以此来培养学生的创造能力的一种教学模式。在教学过程中,教师把教学过程设计为学生主动探索知识,进行创造思维的过程,以提高学生获取信息和解决问题的能力,培养他们的创造性品质。

三、信息技术课需要“作业”

信息技术教育重在培养学生的信息实践能力和应用能力,一般不宜采用传统的考试方式来评价学生对知识掌握程度高低。但是不是说信息技术课没有“作业”。教师可以针对不同教学内容设计成就性实践作业;针对每个实践内容设计评价量规;课后依据量规评价每个学生的作业;网上及时反馈评价结果并进行激励。

四、语言艺术、板书设计也重要

我们常说:教育是一门科学,又是一门艺术,提倡个性化教学将成为一种趋势,所以我觉得教师的语言艺术是非常重要的。比如表扬学生怎么说?对待违规学生怎么说?对待学力薄弱学生怎么说?机房上课屏幕控制怎么说?解除控制怎么说?这些都值得我们深思熟虑。

另外板书设计对学生知识的掌握也起到关键的作用。板书要尽可能地清晰罗列知识点、展现思维过程和展现操作步骤。

总之,信息技术学科由于其实践性及应用性强等特点决定了我们在教学中必须把握信息时代教育观念,不断探索新的教学模式、教学方法,运用适当的、灵活多样的评价方式,上好每一堂信息技术课。

第五篇:中学信息技术课评课稿

中学信息技术课评课稿

《PHOTOSHOP封面设计》、《FLASH的引导层动画》

每次参加县里组织的教学活动我都有不小的收获,这次去听同行的两节展示课更是如此,现将自己听课的一些感受写出来,大家交流,如有不当之处,欢迎大家指正。优点:

讲课的两位教师各有千秋,亮点也很多,其中汤瑛老师的课给我的印象最深。我想按照课堂的发展来评一评:

一、评课前准备

从两节课所用到的教学资料来分析,两位教师对这节课已经做了充分的准备,如:教学内容的选取,演示课件的制作,PHOTOSHOP、FLASH相关素材的落实以及源文件的制作,并且可以很明显的看出两位教师对教学内容也做了非常深入的学习,对相关的教学理论的落实和知识点的突破也做了相应的准备。

二、评教学目标和重点难点

两节课的教学目的明确,重难点突出,从教学目标来看,我觉得汤老师更好的兼顾了以下三个方面:(1)知识(2)过程和方法(3)情感态度与价值观。从知识目标来看,汤老师让学生理解了FLASH引导层的相关概念及特点,从过程与方法目标来看通过学生学习演示课件来完成挑战任务,汤老师让学生掌握了引导层的创建及简单的运用,从情感态度与价值观目标来看,通过本课教学可以培养学生的学习精神及知识探索能力。本课汤老师通过挑战任务教学让知识点一步步加以突破和落实。

三、评教学思想

从两节课来看,两位教师所采用的教学思想还是比较新颖的,许老师采用的是导学稿设计教学模式,汤老师采用的是任务驱动教学模式。在学生的三性中有如下的体现:

(1)主体性:在整个的教学过程中,充分的体现了学生的中心地位,如许老师在新课的引入方面通过出示PHOTOSHOP修改过的“网络小胖”图片,激发了学生的学习兴趣,为本课奠定了良好的学习氛围,在PHOTOSHOP文字、选框工具使用方法的教学过程中能充分让学生动手操作,交流评价。

(2)主动性:利用导学稿、演示课件、相关素材让学生利用自己已经掌握的知识去动手设计,并且还利用有效的电子教室教师演示和学生演示等师生互动、生生互动进行教学环境的调整,充分发挥学生的积极性和创造性。

(3)全面性:在新授和练习的完成方面也充分体现了全体学生全面参与。

四、评教法、学法

两节课主要采用了任务驱动法,探究法等,是计算机教学常用的几种非常有效的方法,非常符合新课程的理念,对培养学生的自学能力,创新能力和实践能力都有积极的作用,所采用的学法有学习指导法,探究法。

五、评教学过程 本课汤老师设计了以下教学环节,一、导入部分,通过播放一段“哈利波特”视频,请学生观察哈利波特飞行动画,激发了学生对本堂课的学习兴趣。

二、新授部分,主要分五个环节:

1、比较哈利波特两种FLASH动画运动轨迹直线和曲线;

2、曲线运动实现方法——引导层动画概念与特点;

3、学生自学小帮手演示课件,完成挑战任务一;

4、教师帮助解决学生制作中的问题;

5、学生完成挑战任务二并上传作品(巩固基础,点燃创意)。各环节之间层层递进,环环相扣,每个环节都能很好地落实相关的学习目标,完成相应的学习任务,并且情境导入的素材和教学过程中引用的素材都是哈利波特,整体性和连惯性比较强,在整个教学过程中教师也很好的起到了引导、示范作用,充分发挥了学生的学习主动性和积极性。

三、总结与展示部分。教师对本课的知识点作了总结,加强了学生的掌握程度。

许老师采用的是导学稿设计教学模式,让学生自己完成导学稿中的六个小练习,然后让学生上台演示,许老师总结所学知识点。最后学生完成当堂练习,用给出的素材设计“学雷锋”宣传海报。这里许老师用到了提交作品投票打分系统,激发了学生的兴趣,是本课的一大亮点。

六、评教学效果

从两节课教学效果来看,大部分学生都能做出自己的作品,而且对学生的启发不仅仅是完成作品方面,更重要的是让学生有信心去尝试挑战PHOTOSHOP和FLASH中各种工具的使用方法,这有利于提高学生图片处理和动画制作的自学能力,并且能为以后的教学打下良好的基础。

存在不足及建议:

没有什么课是完美无暇的,如果说有什么瑕疵的话,我觉得可能这些方面值得去注意:

1、许老师的导学稿设计教学模式方法新颖,但是没有课前深入了解到学生的基础,造成很多学生一开始就无从下手。一部分学生没有认真阅读导学稿,最后只完成了练习的前几个,有的甚至自己玩自己的。建议课前应深入研究学生,在练习过程中,可以分步教学,让学生循序渐进,这样学生可以掌握得更好些。

2、汤老师的课整体性很强,教学环节环环相扣,很好的落实教学目标。但是在解决学生出现问题的突发情况中,如引导线两端与图片中心点相结合后为什么图片不沿着引导线运动的问题,汤老师并没有完全解决学生心中的疑惑。建议教师课前应有充分的准备,对可能出现的突发情况应能很好的解决,这也表面信息技术教师要有刻苦钻研的精神,提高自己的专业技术能力。

3、学生上台演示操作完成,教师没有对这位学生的操作进行较有针对性的点评。另外对每次同学们的操作情况也没有较好的总结与评价。建议让学生边演示边自己讲解,可能会更加吸引同学的注意力和兴趣。

4、两位老师都采用了任务驱动式教学方法,但是一些基础差的学生做不来就自己乱玩。建议可使用“组间同质,组内异质”的小组合作方法展开,这样能为每个学生创设了表现自我的宽松氛围,并较大程度地发挥集体互助力量,也能更大限度调动学生的积极性。

5、由于出现突发情况,教师的教学安排出现了问题,导致最后时间不够,后来的学生作品上传和最后的作品展示评价都没能有效的完成。建议教师合理安排教学内容,课堂的组织管理尤为重要。反思:

课堂是学生接受信息技术教育的主渠道,上好每节信息技术课,对培养学生信息能力具有至关重要的作用。在这里结合我的教学实践,谈谈我的一点见解,希望能与大家分享:

一、精心导入,激发学习兴趣,使学生想学。

“兴趣是最好的老师”,学生爱上信息技术课,但这种爱好往往表现在爱玩游戏,或者上网聊天、看Flash动画。而对一些基本的知识、技能却不愿认真地学习。因此,在教学过程中要精心设计导入,诱发学生学习动机,激发学生学习兴趣,从而达到提高效率的目的。我在教学实践中主要采用以下几种方法导入课堂教学。

1、游戏入门,自觉学习。

既然学生爱玩游戏,那么就让学生通过玩游戏来激发他们想学的愿意。把计算机新课的学习寓于游戏之中,激发学生学习的兴趣,在学生浓厚的兴趣中学习新知识,掌握新技能。

2、创设情景,积极学习。

在信息技术教学中,可以利用媒体来创设、优化教学场景,借助美好的事物的演示来激发学生的求知欲,激发学生的探究兴趣和动手操作的欲望,使学生在学习情景中产生探究学习的动机,引导学生进入最佳学习状态,既让学生明确了学习的目标,又为学生指明了学习的方向,使学生感到学习也是一种乐趣,从而更加积极主动地进行探究。

二、教学模式的多样化

在教学中,我一般采用以下几种教学模式:

1、演示、讲解模式

某些知识借助于设备演示,教师在其中做适当的讲解,能使学生获得大量的感性知识,加深对知识的理解。

2、任务驱动教学模式

任务驱动教学模式的主要特点是“任务驱动,注重实践”。通过教师将教学内容任务化,并在营造的模拟情景中提出任务,驱动学生开展学习、探索活动,寻找、搜索相关知识,归纳完成任务的方法和步骤。紧接着进行上机实践活动,进行验证。如此循环到该课全部任务完成。最后进行复习整理,融会贯通。

3、小组协作竞争教学模式

信息技术课也可将现代企业的管理、合作、竞争等现代意识引入教学中。学生可以根据自己的兴趣、爱好、特长组成3-5人的小组。分组的依据一般包括性别、年龄、学习成绩、知识结构、社会背景、以前小组学习的经验等。小组成员最好有一些差异,能够互补互助,有利于每个小组成员都参与到学习活动中去,彼此之间获得更多的经验信息。倡导小组协作学习的同时,还要强调组内个人之间的竞争,比一比学习的主动性、自觉性,谁对问题本质的理解全面深刻;谁提出和探讨的问题最多;谁收集信息的渠道方式多,信息准确;哪个小组的协作、沟通能力强、作品内容与风格都很不错„„这种竞争是在协作基础上的竞争。每个成员的学习、实践及成果为整个小组共享,每个成员的成功都与小组的成功联系在一起,而每个人都成功就必须组内协作、互帮互助。

4、问题探究教学模式

“问题探究”教学模式是根据教学内容及要求,由教师创设问题,以问题的出现,创造欲和主体意识,以此来培养学生的创造能力的一种教学模式。在教学过程中,教师把教学过程设计为学生主动探索知识,进行创造思维的过程,以提高学生获取信息和解决问题的能力,培养他们的创造性品质。

三、信息技术课需要“作业”

信息技术教育重在培养学生的信息实践能力和应用能力,一般不宜采用传统的考试方式来评价学生对知识掌握程度高低。但是不是说信息技术课没有“作业”。教师可以针对不同教学内容设计成就性实践作业;针对每个实践内容设计评价量规;课后依据量规评价每个学生的作业;网上及时反馈评价结果并进行激励。

四、语言艺术、板书设计也重要

我们常说:教育是一门科学,又是一门艺术,提倡个性化教学将成为一种趋势,所以我觉得教师的语言艺术是非常重要的。比如表扬学生怎么说?对待违规学生怎么说?对待学力薄弱学生怎么说?机房上课屏幕控制怎么说?解除控制怎么说?这些都值得我们深思熟虑。

另外板书设计对学生知识的掌握也起到关键的作用。板书要尽可能地清晰罗列知识点、展现思维过程和展现操作步骤。

总之,信息技术学科由于其实践性及应用性强等特点决定了我们在教学中必须把握信息时代教育观念,不断探索新的教学模式、教学方法,运用适当的、灵活多样的评价方式,上好每一堂信息技术课。

下载如何评信息技术课(五篇)word格式文档
下载如何评信息技术课(五篇).doc
将本文档下载到自己电脑,方便修改和收藏,请勿使用迅雷等下载。
点此处下载文档

文档为doc格式


声明:本文内容由互联网用户自发贡献自行上传,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任。如果您发现有涉嫌版权的内容,欢迎发送邮件至:645879355@qq.com 进行举报,并提供相关证据,工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。

相关范文推荐

    《画图》信息技术课评课稿

    《画图》信息技术课评课稿 《画图》信息技术课评课稿 执教这两节课的教师整体水平较好,他们在教师的教育观念与教学思想的更新上,对教学内容的驾驭与处理上,教学方法与教学手......

    教材教法:信息技术课,如何听课评课

    教材教法:信息技术课,如何听课评课 一、什么是听课 听课是听课者凭借眼、耳、手等自身的感官及有关的辅助工具(记录本、调查表)直接或间接从课堂情景中获取相关的信息资料,从感......

    信息技术课《认识GIF动画》评课稿

    信息技术课了解gif动画 姜教授教导知识gif动画是第二单元动画世界的第一课,江师傅的课堂让人感觉非常亲切,自然状态,教室是学生为本,教师发挥针效果。这里我专注于我的观点我的......

    教材教法:信息技术课,如何听课评课

    教材教法:信息技术课,如何听课评课 一、什么是听课 听课是听课者凭借眼、耳、手等自身的感官及有关的辅助工具(记录本、调查表)直接或间接从课堂情景中获取相关的信息资料,从感......

    信息技术课总结

    木垒县哈族中学2012-2013学年度第二学期信息技术教研组工作总结 木垒县哈族中学 :艾 山 一、教学方面 1、做到期初有计划,有教学进度,使教学工作能有条不紊地顺利进行下去;由于......

    浅谈信息技术课改[定稿]

    浅谈信息技术课改 随着素质教育的发展和教育信息化的推进,信息技术在与其他各学科学内容的呈现方式、拓展了学生的学习方式、改变了教师的教学方式和师生互动方式,突破了单一......

    信息技术课年度工作总结

    信息技术课年度工作总结 暑假快到了,回顾这个学期所从事的电脑教学工作,基本上是比较顺利地完成任务。当然在工作中我享受到收获喜悦,也在工作中发现一些存在的问题。我所享有......

    信息技术课工作总结

    中学信息技术课教学工作总结 2012—2013学年第一学期即将结束,回顾这一学期,本人能够努力工作,认真学习,从多方面进行计算机教学和管理工作。有辛勤的耕耘,有收获的喜悦,也有不足......