中班数学活动:怪怪物王国(几何拼图)

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第一篇:中班数学活动:怪怪物王国(几何拼图)

中班数学活动:怪怪物王国(几何拼图)

中班数学活动:怪怪物王国(几何拼图)

【活动设计】

在一次电脑操作活动中,孩子们对电脑中的“怪兽”产生了浓厚的兴趣,我经过仔细观察发现这些“怪兽”多是由几何图形拼成的,非常生动,如:多脚怪兽多是长方形,怪头兽是由圆形拼成的等等。俗话説:兴趣是最好的老師。因此我及时抓住孩子们这一兴趣点,结合数学活动设计了奇思妙想怪怪国这一活动。

【设计思路】

本次活动主要引导幼儿互相合作、交流、记录,统计的能力,培养幼儿的发散性思维。体验创作的乐趣。在教学过程中,充分发挥了现代化电子教学的作用,拼图活动始终结合在合作游戏中,游戏性与创造性恰当地结合,使幼儿在不断的探索中掌握知识。

【活动目标】

1、巩固对圆形、三角形、长方形、正方形、梯形、椭圆、半圆的认识和分类。

2、让幼儿大胆想象,运用几何图形进行拼搭创造。培养幼儿的发散性思维。体验创作的乐趣。

3、积极参与统计记录工作。

【活动准备】

1、经验准备:有过创造几何拼图的经验。

2、材料准备:大小圆形、三角形、长方形、正方形、梯形、椭圆、半圆图片每位幼儿两套。

3、环境准备:用幼儿自制的怪怪物装饰环境。

4、记录表格:

5、动画课件展示一组。

【活动过程】

一、游戏:“找家”

1、教师介绍游戏玩法:地面上有四个大图形

大家一起说儿歌“咪咪转,大风来了正方形家里站”

教师说到哪个图形,幼儿站到哪个图形。

2、将幼儿分男孩、女孩或以小组的形式进行游戏。

二、观看课件,丰富幼儿想象力。

1、打开课件,以故事的形式介绍“怪怪物王国”邀请小朋友去做客,请幼儿观察“怪物王国”里有什么?

2、请幼儿依次观察后回答问题:

(1)怪怪物是由那些图形组成的。

(2)这些图形有什么特征。

(3)这些怪物像什么?

3、教师引导幼儿发现不同的图形,并想象它们还可以拼成哪些造型。

三、小组活动:

1、提出合作方法:“今天我们可以与好朋友合作,拼出你喜欢的怪怪物,合作人数由你们自己决定”。

2、每位幼儿取一个自己喜欢的大图形,做好准备。

3、游戏过程:教师弹奏一段音乐,音乐停的时候小朋友们自由结合,组合拼出自己喜欢的图形,不能随意挪动。

4、请摆好造型的幼儿介绍自己的作品。

5、游戏可按需要进行多次,每次将有创意的组合进行展示。

四、操作活动:

1、提出操作的方法,引导幼儿发挥想象,自由拼图。

“今天,我们每个小朋友一套小图形。试一试拼出有趣的怪怪物。然后用数字或标记把它记下来,再看看它们有什么不同。

2、幼儿操作,教师引导幼儿在操作时,大胆想象,利用不同的图形拼出各种“怪怪物”

3、观察幼儿不同的记录方法。

五、讲评。

1、展示幼儿的记录单,引导幼儿观察、比较各自的记录方法。

“这些记录单上记的都是小朋友创作的怪怪物的图形的数字或方法。大家相互看一看,有没有看不懂的地方?”(幼儿之间相互提问相互回答)

2、教师对幼儿的操作给予肯定。

今天小朋友拼出了各种不同的、有趣的“怪怪物”都非常有创意。还会把使用的图形用数字或标记记了下来。你们真了不起。

活动延伸:

课后教师可以将各种图形和记录表放在数学区中,供幼儿进行拼摆、分类、记录等活动,充分利用图形的多种途径,促进幼儿思维创造能力的发展。

第二篇:幼儿园中班数学教案设计《怪怪物王国(几何拼图)》及教学反思

《中班数学教案设计《怪怪物王国(几何拼图)》含反思》这是优秀的中班数学教案文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助!

【活动设计】

在一次电脑操作活动中,孩子们对电脑中的“怪兽”产生了浓厚的兴趣,我经过仔细观察发现这些“怪兽”多是由几何图形拼成的,非常生动,如:多脚怪兽多是长方形,怪头兽是由圆形拼成的等等。俗话説:兴趣是最好的老師。因此我及时抓住孩子们这一兴趣点,结合数学活动设计了奇思妙想怪怪国这一活动。

【设计思路】

本次活动主要引导幼儿互相合作、交流、记录,统计的能力,培养幼儿的发散性思维。体验创作的乐趣。在教学过程中,充分发挥了现代化电子教学的作用,拼图活动始终结合在合作游戏中,游戏性与创造性恰当地结合,使幼儿在不断的探索中掌握知识。

【活动目标】

1、巩固对圆形、三角形、长方形、正方形、梯形、椭圆、半圆的认识和分类。

2、让幼儿大胆想象,运用几何图形进行拼搭创造。培养幼儿的发散性思维。体验创作的乐趣。

3、积极参与统计记录工作。

4、能认真倾听同伴发言,且能独立地进行操作活动。

【活动准备】

1、经验准备:有过创造几何拼图的经验。

2、材料准备:大小圆形、三角形、长方形、正方形、梯形、椭圆、半圆图片每位幼儿两套。

3、环境准备:用幼儿自制的怪怪物装饰环境。

4、记录表格:

5、动画课件展示一组。

【活动过程】

一、游戏:“找家”

1、教师介绍游戏玩法:地面上有四个大图形

大家一起说儿歌“咪咪转,大风来了正方形家里站”

教师说到哪个图形,幼儿站到哪个图形。

2、将幼儿分男孩、女孩或以小组的形式进行游戏。

二、观看课件,丰富幼儿想象力。

1、打开课件,以故事的形式介绍“怪怪物王国”邀请小朋友去做客,请幼儿观察“怪物王国”里有什么?

2、请幼儿依次观察后回答问题:

(1)怪怪物是由那些图形组成的。

(2)这些图形有什么特征。

(3)这些怪物像什么?

3、教师引导幼儿发现不同的图形,并想象它们还可以拼成哪些造型。

三、小组活动:

1、提出合作方法:“今天我们可以与好朋友合作,拼出你喜欢的怪怪物,合作人数由你们自己决定”。

2、每位幼儿取一个自己喜欢的大图形,做好准备。

3、游戏过程:教师弹奏一段音乐,音乐停的时候小朋友们自由结合,(快思 www.xiexiebang.com)组合拼出自己喜欢的图形,不能随意挪动。

4、请摆好造型的幼儿介绍自己的作品。

5、游戏可按需要进行多次,每次将有创意的组合进行展示。

四、操作活动:

1、提出操作的方法,引导幼儿发挥想象,自由拼图。

“今天,我们每个小朋友一套小图形。试一试拼出有趣的怪怪物。然后用数字或标记把它记下来,再看看它们有什么不同。

2、幼儿操作,教师引导幼儿在操作时,大胆想象,利用不同的图形拼出各种“怪怪物”

3、观察幼儿不同的记录方法。

五、讲评。

1、展示幼儿的记录单,引导幼儿观察、比较各自的记录方法。

“这些记录单上记的都是小朋友创作的怪怪物的图形的数字或方法。大家相互看一看,有没有看不懂的地方?”(幼儿之间相互提问相互回答)

2、教师对幼儿的操作给予肯定。

今天小朋友拼出了各种不同的、有趣的“怪怪物”都非常有创意。还会把使用的图形用数字或标记记了下来。你们真了不起。

活动延伸:

课后教师可以将各种图形和记录表放在数学区中,供幼儿进行拼摆、分类、记录等活动,充分利用图形的多种途径,促进幼儿思维创造能力的发展。

教学反思:

本次活动的选材是来源于中班幼儿学期目标中有“图形拼摆”的知识,可让幼儿在拼摆中感知图形的整体与部分间的关系,同时幼儿对图形拼摆兴趣浓厚,《铺墙砖》活动可让幼儿在图形拼摆中提升认知,在此有一下收货:

1、《纲要》中指出数学教育的主要目标和价值取向是使儿童体会到数学与人类社会的密切联系,《指南》中数学认知中的第一条目标便指出,“学数学最重要的便是让幼儿感知生活中数学的有用和有趣,从而让幼儿认识到生活中有很多的形状,《铺墙砖》活动正是用情景体现了数学在生活中的重要作用。

2、《指南》中指出,几何图形作为整个数学概念结构中的重要方面,认识几何图形能帮助幼儿对客观世界中形形色色的物体做出辨认和区分,发展幼儿的空间知觉能力和初步的空间想象力。

3、在本次数学活动中,注重了幼儿的探索性、操作性,主要体现在通过让幼儿拼摆图形,感知长方形、三角形、正方形与大正方形间的关系,让幼儿反复操作、不断探索。先通过观看PPT感知,然后让幼儿亲自动手拼摆,在拼摆中发现图形间的奥秘,充分调动了幼儿操作的积极性。

4、针对中班幼儿年龄“喜欢情境、乐于助人”的特点,活动中设置了以“维尼熊帮忙”的情节为线索贯穿于整个活动,带动了幼儿参与活动的兴趣。通过拼摆图形,开阔幼儿思维,发掘图形的多种组合形式,让幼儿动手、动脑,在探索中提升对图形间的认识。

本次活动幼儿参与活动的积极性较高,但也有不足之处:

1、由于活动是面向全体的活动,活动中拼摆次数较多,材料准备较多,发材料收材料的方式掌握的不妥,导致活动显得紧张。

2、在数学活动中教师的语言既要严谨,也要明确,便于幼儿理解活动的目的,在今后的数学活动中要注意。

活动后在班级内进行了二次拼摆,幼儿思维得到了拓展,拼摆出了不同的组合,感受到了图形的不同组合方式,可见,该活动给幼儿提供的思维空间较大,便于幼儿探索。

中班数学教案设计《怪怪物王国(几何拼图)》含反思这篇文章共6666字。

第三篇:中班数学活动怪物城堡

怪物城堡(中班)

活动目标:

在观察、推理、思考、体验中运用排除法寻找具有一类特征的人物。活动准备:

PPT课件、自制怪物10个、图案标记。活动过程:

一、小熊去做客 故事导入:

提问:这些小怪物长得一样吗?

小结:你们观察得真仔细,怪物的身上都有别人不一样的地方。过渡:怪物来了,又会发生什么呢?

怪物们说:“只要你找出我们中间的一个国王,我们就原谅你。听清楚了,国王的身上有4个秘密。

二、帮小熊找出国王(鼓励幼儿积极思维,在观察、推理、思考、体验中运用排除法寻找具有一类特征的人物)怪物分别提供四个线索。

第一个秘密。我们的国王头上长着角。

1、国王的头上有角

提问:哪些怪物头上有角的?幼儿找出有角的怪物,并将部分没有角的怪物排除。追问:“头上没有角的是不是国王?” 过渡:“你们的头上没有角,肯定不是国王。”

第二个秘密。国王的身上是花花绿绿的。

2、第二个秘密是,我们的国王身上是花花绿绿的。

小结:好可惜,虽然你们的头上有角,但是你们的身上不是花花绿绿的,所以也只能请你们离开。

第三个秘密。国王没有胡子

3、提问:怪物这次没有说话,他拿出了一张卡片,卡片上是什么意思呢? 追问:×代表有胡子还是没有胡子?引导幼儿观察发现第三个线索:国王没有长 胡子。幼儿找出没有长胡子的怪物。现在有几个怪物要离开了?

小结:虽然你们的头上有角,身上是花花绿绿的,但是你们长了胡子,所以也请你们离开。

第四个秘密:国王有四颗牙齿和穿着红鞋子。

4、出示牙齿和红鞋子两张图片。引导孩子猜测,并找出长着四颗牙齿又穿着红鞋子的怪物。

小结:国王头上有角的、身上花花绿绿的、没有胡子、长着四颗牙齿而且穿着一双红鞋子的才是真正的国王。

三、快乐舞会:(创设舞会场景,体验做文明小客人的快乐)

1、怪物们原谅了小熊,他们一起跟着音乐跳起了欢快的舞蹈,它们也邀请小二班的宝宝一起来参加,来,宝宝们,让我们一起跳舞吧。

2、小熊今天真开心,他不仅学到了做小客人的礼貌,而且还交到了你们这么多朋友。

2013-12-22 2

第四篇:中班数学活动《三角拼图》

中班数学活动《三角拼图》

中班数学活动《三角拼图》

教学目标:

1.在拼图的过程中感知三角形与正方形、长方形三者之间的拼合关系,体验图形的空间变化。

2.乐意操作,大胆尝试,感受拼图活动带来的快乐。

教学准备:

物质准备:

1.等腰直角三角形卡片若干,三角形范例板、每组一筐等腰直角三角形卡片,三角形拼图操作板每人一块。每组一份固体胶或者浆糊。

2.《幼儿画册》(第3册第47页及硬卡纸)

知识准备:

幼儿对于三角的认识。

教学重点与难点:

重点:能利用三角形进行拼图,体验图形的空间变化。

难点:感知三角形与正方形、长方形三者之间的拼合关系。

教学方法与手段:

操作法、交流讨论法等。

教学过程:

一、谈话导入,引起兴趣。

1.师:今天老师给你们带来了几幅图片,想不想来看看?

2.出示一张房子的范例板。

师:这是什么?是有什么组成的?老师这里有许多三角形,谁愿意来试试看的?

二、感知三角形与其他的拼合关系。

师:观察这两幅画你们发现了什么?

小结:原来两个等腰三角形可以组成一个正方形,4个等腰三角形可以组成一个长方形。所以拼图时三角形代替了正方形和长方形。

三、学习按范例板拼图形。

1.出示一张三角形的范例板。

师:这是什么?是由什么拼成的呢?有几个三角形拼成的呢?数数看。

2.出示另外范例板,请幼儿按范例板拼出图形。

师:这还有一张图片,小朋友来看一看,这是什么?一共用了几个三角形呢?我们一起来数一数。

3.师:这里还有几张图片,请小朋友们仔细的看看,和旁边的小朋友说说看是有几个三角形组成的。

四、游戏:“三角拼图”。

师:我给你们准备了一些范例板,看一看它们是什么?它们是由几个三角形拼成的?请你们选一个喜欢的范例板用三角形把它拼出来吧!

五、延伸活动。

师:今天我们学习了

用三角形拼图,老师这边还有很多的材料,小朋友们感兴趣的可以继续去拼拼自己喜欢的图片哦。

第五篇:中班数学活动 图形王国

中班数学活动

图形王国——有趣的图形

活动目标:

1.通过对比,让幼儿感知圆形、三角形、正方形、、长方形、梯形、半圆形的基本特征,能够 区分六种几何图形。

2.通过创设愉悦的游戏情节,运用多种感官来调动幼儿的思维、想象能力,发展幼儿的观察力。

3.激发幼儿探索的欲望。

活动方法: 以游戏法为主,结合操作法和讲解演示法。

活动重点、难点: 认识和区分各种图形。

一、活动准备:

1.五种几何图形若干。

2.几何图形拼组成的图画。

3.魔术箱、魔法棒。

4.小鸡、小狗、小牛的教具。

活动过程:

1、教师带幼儿做手指游戏,集中幼儿的注意力

师:“小朋友们,今天,老师要带你们到图形王国去,那里啊,会变出好多好多有趣的东西,好了,我们先来做个小游戏,看哪个小朋友表现得最好。”

2、用游戏的方式让幼儿认识三种几何图形。

(1)、运用多媒体课件,让幼儿观察图形特征。

(2)、游戏:摸一摸“魔术箱”。师:“小朋友们,图形王国到了,图形王国里有一只奇妙的箱子,你们看,就是这只魔术箱。(出示魔术箱)你们想不想知道里面藏的是什么秘密?好了,我们来看看这只魔术箱会给小朋友们变出什么有趣的东西。

①教师念儿歌:“魔术箱子东西多,让我先来摸一摸,摸出来看是什么?”

摸出一本正方形的书,问:“这是什么?(书)它们是什么形状的?(正方形)为什么说书是正方形的?”

问:日常生活中还有那些东西是正方形的?(启发幼儿说出)

②再念儿歌:“魔术箱子东西多,请小朋友来摸一摸。”

当幼儿摸到后,要求说出生活中还有哪些这样的物品。游戏反复进行。

③教师总结:魔术箱里的东西有的是圆形的,有的是正方形,有的是三角形。

④你怎么知道它是三角形/正方形/圆形的?

⑤老师总结:圆形:圆溜溜,没有角,滚来滚去真能跑;三角形:三条边,三个角,像座小山立得牢; 正方形:四条边一样长,四个角一样大,方方正正本领好。

(3)游戏:谁的本领大

①教师用魔法棒“变”出由圆形,三角形,正方形组成的图片,请幼儿找出其中的图形宝宝。师:“小朋友们,图形王国里还有好多有趣的东西,你们看,这是魔法棒,(出示魔法棒)它也会变出好多的东西。变!变!变!咦!魔法棒变出什么了?(边说边出示其中的一幅图画)原来是一幅漂亮的图画。现在,小朋友们来找一找,这幅图由哪些图形组成,比比哪个小朋友的本领大。

②教师用魔法棒依次“变”出另外的几幅图画,请学生分别找出各种图形。

(4)游戏:拼一拼 摆一摆 幼儿操作游戏材料,发挥自己的想象,摆出各种图案,进一步巩固对图形的认识。

师:“你们看,这些都是小动物的房子,现在我们来帮小动物找找家。”(把三种几何图形的卡片发给学生)

师:“小动物说它们的房子都是有形状的,小狗说,它们的房子是正方形的,小朋友们看到正方形的‘房子’了吗?”让学生把正方形的卡片举起来。

师:“小朋友们做得真好,帮小狗找到家了。小鸡说,它们的房子是三角形的,小朋友们看到三角形的‘房子’了吗?”让幼儿把三角形的卡片举起来。

师:“小鸡也找到家了,小猫说,它们的房子是圆形的,小朋友们看看圆形的‘房子’在哪里?”让幼儿把圆形的卡片举起来。

师:“小朋友们真能干,也帮小猫找到家了。

师:“小朋友们真聪明,都帮小动物们找到家了,小狗、小鸭子、小猫可高兴了,唱着歌快快乐乐地回家去了”。(把三种小动物分别送到相应的房子里)

3、活动延伸:巩固对三种几何图形的认识。

1.让幼儿把小动物的‘房子’分类放到区域角中。

2.让幼儿在日常生活中找出其他的图形

活动反思:

中班的幼儿能正确地认识圆形、三角形、正方形,但他们不是从这些形状的特征来认识,而是将其和自己日常生活中熟悉的物体相对照。因此,我设计了《图形王国》的活动,让孩子在游戏探索中对图形产生兴趣,并通过观察、比较、想象、动手等,感知不同图形的不同特征。

新《纲要》指出:教师应成为学习活动的支持者、合作者、引导者”,因此,本活动我除了和幼儿一起准备丰富的活动材料之外,还从中挖掘此活动的活动价值,采用适宜的方法组织教学。活动中我运用了情景表演法、演示法、观察法、谈话法等帮助幼儿认识图形,能够正确区分图形。我“变”以往教学的传统模式——教师说教,为以幼儿为主体,教师以启发、引导的方式,充分调动幼儿学习的积极性,并以“游戏”贯穿活动始终,让幼儿在玩中获得知识,习得经验,真正体现“玩中学,学中乐”。

整个活动中,幼儿是学习的主角,我尽可能创造条件让幼儿参与更多探索活动,这不仅提高幼儿探索能力,更让幼儿获得了学习的技能和激发了幼儿的学习兴趣。本活动采用的教学方法有:

1、操作法:幼儿动手操作,能运用多种感官,多种方式进行探索。(认识圆形、正方形、三角形三种几何图形)。

2、交流法:幼儿之间相互交流探索问题,在交流的过程中发展了她们的语言表达能力,又能将自己获得的经验与同伴交流分享,“互动”得到真正体现学习的快乐,所以说幼儿才是学习的主人,只有让幼儿全身心地投入到活动中去,并且在游戏中给幼儿自由展现的空间。

从活动效果来看,幼儿基本上掌握了这几个图形,尤其是在拼一拼摆一摆的游戏中孩子们兴趣浓厚,想象力、操作能力得到较好地发挥,特别是一些能力弱的幼儿,也敢于动手拼摆,尽管有些图案简单。当然,活动中也存在不足,比如说:教师引导的过多,导致一部分幼儿不用动脑,就能摆出图案;又如:教具多、材料有些零乱,幼儿有找不到的现象等等。

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