第一篇:硬件编程规则
1、布局:
头文件布局
#ifndef 文件名_H(全大写)#define 文件名_H 其它条件编译选项
#include(依次为标准库头文件、非标准库头文件)
常量定义
全局宏
全局数据类型
类定义
模板(template)(包括C++中的类模板和函数模板)全局函数原型 #endif
C文件文件头(参见第三章“注释”)
#include(依次为标准库头文件、非标准库头文件)
常量定义
文件内部使用的宏
文件内部使用的数据类型
全局变量
本地变量(即静态全局变量)
局部函数原型
类的实现
全局函数
局部函数
if、else、else if、for、while、do等语句自占一行,执行语句不得紧跟其后。不论执行语句有多少都要加 { }。
所有运算符两端应该各有至少一个空格
程序的分界符‘{’和‘}’应独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。{ }之内的代码块使用缩进规则对齐。正例:
void Function(int iVar){
// 独占一行并与引用语句左对齐。
while(condition){ DoSomething();
// 与{ }缩进4格 } }
Switch规则: Switch(iCode){ case 1: break;
case 2:
break;
default:
break;} 或者
Switch(iCode){ case 1: break;
case 2:
break;
default:
break;}
不同逻辑程序块之间要使用空行分隔。正例:
void Foo::Hey(void){ [Hey实现代码] } // 空一行 void Foo::Ack(void){ [Ack实现代码] }
括号内空格添加规则 正例:
例子中的 凵 代表空格。
for凵(i凵=凵0;凵i凵<凵MAX_BSC_NUM;凵i++){ DoSomething(iWidth,凵iHeight);} 或者 正例: 例子中的 凵 代表空格。
for(i凵=凵0;凵i凵<凵MAX_BSC_NUM;凵i++){ DoSomething(iWidth,凵iHeight);}
长表达式(超过80列)要在低优先级操作符处拆分成新行,操作符放在新行之首(以便突出操作符)。拆分出的新行要进行适当的缩进,使排版整齐。说明:条件表达式的续行在第一个条件处对齐。
for循环语句的续行在初始化条件语句处对齐。函数调用和函数声明的续行在第一个参数处对齐。赋值语句的续行应在赋值号处对齐。正例:
if((iFormat == CH_A_Format_M)
&&(iOfficeType == CH_BSC_M))// 条件表达式的续行在第一个条件处对齐 {
DoSomething();}
for(long_initialization_statement;long_condiction_statement;
// for循环语句续行在初始化条件语句处对齐 long_update_statement){
DoSomething();}
// 函数声明的续行在第一个参数处对齐 BYTE ReportStatusCheckPara(HWND hWnd,BYTE ucCallNo,BYTE ucStatusReportNo);
// 赋值语句的续行应在赋值号处对齐
fTotalBill = fTotalBill + faCustomerPurchases[iID] + fSalesTax(faCustomerPurchases[iID]);
2、注释规则:
文件头部注释格式:(中英文不做硬性要求,假如多人次对已有注释存在异议,则建议修改)
文件头部的中文注释:
/********************************************************************* * 内容摘要: // 简要描述本文件的内容,包括主要模块、函数及其功能的说明 * 其它说明: // 其它内容的说明 * 当前版本: // 输入当前版本
* 作
者: // 输入作者名字及单位
* 完成日期: // 输入完成日期,例:2000年2月25日 *
* 修改记录1:// 修改历史记录,包括修改日期、修改者及修改内容 *
修改日期: *
版 本 号: *
修 改 人: *
修改内容:
* 修改记录2:…
**********************************************************************/
下面是文件头部的英文注释:
/*********************************************************************** * Description:
// 简要描述本文件的内容,完成的主要功能 * Others:
// 其它内容的说明 * Version:
// 输入当前版本 * Author:
// 输入作者名字及单位 * Date:
// 输入完成日期,例:2001-12-12 *
* History 1:
// 修改历史记录,包括修改日期、修改者及修改内容 *
Date: *
Version: *
Author:
*
Modification:
* History 2: …
**********************************************************************/
函数头部注释规则:(中英文不做硬性要求,假如多人次对已有注释存在异议,则建议修改)
下面是函数头部的中文注释:
/********************************************************************** * 功能描述: // 函数功能、性能等的描述
* 访问的表: //(可选)被访问的表,此项仅对于有数据库操作的程序 * 修改的表: //(可选)被修改的表,此项仅对于有数据库操作的程序
* 输入参数: // 输入参数说明,包括每个参数的作用、取值说明及参数间关系 *
//多行第二行 * 输出参数: // 对输出参数的说明。* 返 回 值: // 函数返回值的说明
* 其它说明: // 其它说明
*修改记录1:// 修改历史记录,包括修改日期、修改者及修改内容 *
修改日期: *
版 本 号: *
修 改 人: *
修改内容:
***********************************************************************/
下面是函数头部的英文注释:
/********************************************************************** * Description:
* Table Accessed: * Table Updated: * Input:
// 函数功能、性能等的描述
//(可选)被访问的表,此项仅对于有数据库操作的程序 //(可选)被修改的表,此项仅对于有数据库操作的程序
// 输入参数说明,包括每个参数的作用、取值说明以及参数间关系
// 对输出参数的说明 // 函数返回值的说明
// 其它说明
// 修改历史记录,包括修改日期、修改者及修改内容 * Output: * Return: * Others:
* History 1:
*
Date: *
Version: *
Author:
*
Modification:
* History 2: …
**********************************************************************/
注释尽量多加(源程序有效注释量以20%为参考)在逻辑处理以及变量说明上;注释所加位置为代码上侧(代码过长时加在上方,且需要与代码对齐)或者右侧;
3、文件命名规则
以能将代码实现功能做一概括性描述为准则,大小写不限,最好全部小写
4、变量以及函数规则:
函数:
A、功能内部封装的尽量加static;
B、命名:功能描述+动词+名词(FuncDoSomething);
变量:
A、功能内部封装的尽量加static; B、非指针命名:类型+描述(s8Temp)C、指针命名:p+类型+描述(float *pfTemp uint8 *pu8Temp)D、部分只是用于循环的变量可不受此限制,比如(for i= 0;……
结构体:(以小写t开头,后缀Def)typedef struct tForExampleDef {
}tForExampleDef;tForExampleDef tTestDevice, *ptTestDevice;
联合:(以小写u开头,后缀Def)typedef union uForExampleDef {
}uForExampleDef, *puForExampleDef;uForExampleDef uTestDevice;
5、强制规则:
A、涉及常量的逻辑判断,常量放前面;
B、指针定义时置空,释放时置空,使用时判断是否为空;
第二篇:硬件管理制度
硬件管理制度
第一章 总则
第一节为加强硬件管理,方便公司硬件库存统计及硬件的订货直接发放管理,特制订本制度。
第二节硬件在本办法中指采集卡、FANUC专用网卡、联网附件、硬件配套设备和收到的快递件等。
第二章硬件收发货管理
第三节硬件直接发货到公司的,由存货管理人签收并做登记,如果存货管理人不在,由办公室其他人员签收的,一定要把签收的硬件告知存货管理人。
第四节硬件直接从厂家发货到实施地的。硬件由领导订货直接从厂家发货的,领导把订货的信息告知存货管理人,由存货管理人记录并跟踪硬件的去向,存货管理人可以跟发货商索取快递单号查询或者发货三天之后通过电话的形式询问实施人员收货情况,确保每次发货都能如期完成,并做相关记录。
第五节实施人员领用硬件
(一)实施人员收到硬件后交付用货单位,用货单位测试完后出具验收报告,实施人员出差回公司后必须把每次收到硬件的验收报告单交回公司。如收到的硬件不需要验收而直接使用的,实施人员统计硬件数并登记即可。但实施人员每次收到硬件后都必须按照(附件1)的硬件收货单表格格式填写一份硬件领用单通过邮件的形式发给存货管理人做登记。
(二)实施人员所在服务单位如有硬件存货的需统计数量通过邮件告知公司存货管理人。如果实施地点之间硬件有转发货的,实施人员需要填好(附件表2)硬件发货单告知存货管理人。
(三)实施人员需要领用硬件的,通过电话形式告知存货管理人,由存货管理人根据实施人员需求发货发货。
(四)实施人员每人配备一套实施工具,为了节省公司开支,希望实施人员在需要换地方的时候把实施工具带上,免得换地方之后还得重新买,这是硬性规定,希望大家为公司考虑辛
苦点。
第六节开发人员领用硬件
(一)因工作需要,专门为办公室开发人员配备一套硬件设备,开发人员只能使用配备的设备,如果设备不够用需要领用存货硬件的,需报告存货管理人,由存货管理人根据需要领用硬件,但开发人员用完后需要交回硬件并告知存货管理人。
(二)属于一次性使用完的硬件附件,开发人员可自行领用,但必须在出入库单上填好领用的硬件名称及数量。
(三)开发人员在办公室使用硬件的,必须在每次使用完后把硬件放回原处,并保持办公室卫生。
第七条库存管理人员必须登记好每次收货及发货情况,做到帐实相符。
第八条本制度从实施开始,解释权由库存管理部。
北京英迪致远科技有限责任公司
2011年8月26
附件1
硬件收货单日期硬件名称硬件型号硬件数量领用人寄货形式备注
收货日期:
领用人:
附件2
硬件发货单
日期硬件名称硬件型号发货数量发货人备注
发货日期:
发货人:
第三篇:硬件工程师
硬件工程师必看---必杀技学习(转)充分了解各方的设计需求,确定合适的解决方案
启动一个硬件开发项目,原始的推动力会来自于很多方面,比如市场的需要,基于整个系统架构的需要,应用软件部门的功能实现需要,提高系统某方面能力的需要等等,所以作为一个硬件系统的设计者,要主动的去了解各个方面的需求,并且综合起来,提出最合适的硬件解决方案。比如A项目的原始推动力来自于公司内部的一个高层软件小组,他们在实际当中发现原有的处理器板IP转发能力不能满足要求,从而对于系统的配置和使用都会造成很大的不便,所以他们提出了对新硬件的需求。根据这个目标,硬件方案中就针对性的选用了两个高性能网络处理器,然后还需要深入的和软件设计者交流,以确定内存大小,内部结构,对外接口和调试接口的数量及类型等等细节,比如软件人员喜欢将控制信令通路和数据通路完全分开来,这样在确定内部数据走向的时候要慎重考虑。项目开始之初是需要召开很多的讨论会议的,应该尽量邀请所有相关部门来参与,好处有三个,第一可以充分了解大家的需要,以免在系统设计上遗漏重要的功能,第二是可以让各个部门了解这个项目的情况,提早做好时间和人员上协作的准备,第三是从感情方面讲,在设计之初各个部门就参与了进来,这个项目就变成了大家共同的一个心血结晶,会得到大家的呵护和良好合作,对完成工作是很有帮助的。原理图设计中要注意的问题
原理图设计中要有“拿来主义”,现在的芯片厂家一般都可以提供参考设计的原理图,所以要尽量的借助这些资源,在充分理解参考设计的基础上,做一些自己的发挥。当主要的芯片选定以后,最关键的外围设计包括了电源,时钟和芯片间的互连。
电源是保证硬件系统正常工作的基础,设计中要详细的分析:系统能够提供的电源输入;单板需要产生的电源输出;各个电源需要提供的电流大小;电源电路效率;各个电源能够允许的波动范围;整个电源系统需要的上电顺序等等。比如A项目中的网络处理器需要1.25V作为核心电压,要求精度在+5%--3%之间,电流需要12A左右,根据这些要求,设计中采用5V的电源输入,利用Linear的开关电源控制器和IR的MOSFET搭建了合适的电源供应电路,精度要求决定了输出电容的ESR选择,并且为防止电流过大造成的电压跌落,加入了远端反馈的功能。
时钟电路的实现要考虑到目标电路的抖动等要求,A项目中用到了GE的PHY器件,刚开始的时候使用一个内部带锁相环的零延时时钟分配芯片提供100MHz时钟,结果GE链路上出现了丢包,后来换成简单的时钟Buffer器件就解决了丢包问题,分析起来就是内部的锁相环引入了抖动。
芯片之间的互连要保证数据的无误传输,在这方面,高速的差分信号线具有速率高,好布线,信号完整性好等特点,A项目中的多芯片间互连均采用了高速差分信号线,在调试和测试中没有出现问题。PCB设计中要注意的问题
PCB设计中要做到目的明确,对于重要的信号线要非常严格的要求布线的长度和处理地环路,而对于低速和不重要的信号线就可以放在稍低的布线优先级上。重要的部分包括:电源的分割;内存的时钟线,控制线和数据线的长度要求;高速差分线的布线等等。
A项目中使用内存芯片实现了1G大小的DDR memory,针对这个部分的布线是非常关键的,要考虑到控制线和地址线的拓扑分布,数据线和时钟线的长度差别控制等方面,在实现的过程中,根据芯片的数据手册和实际的工作频率可以得出具体的布线规则要求,比如同一组内的数据线长度相差不能超过多少个mil,每个通路之间的长度相差不能超过多少个mil等等。当这些要求确定后就可以明确要求PCB设计人员来实现了,如果设计中所有的重要布线要求都明确了,可以转换成整体的布线约束,利用CAD中的自动布线工具软件来实现PCB设计,这也是在高速PCB设计中的一个发展趋势。检查和调试
当准备调试一块板的时候,一定要先认真的做好目视检查,检查在焊接的过程中是否有可见的短路和管脚搭锡等故障,检查是否有元器件型号放置错误,第一脚放置错误,漏装配等问题,然后用万用表测量各个电源到地的电阻,以检查是否有短路,这个好习惯可以避免贸然上电后损坏单板。调试的过程中要有平和的心态,遇见问题是非常正常的,要做的就是多做比较和分析,逐步的排除可能的原因,要坚信“凡事都是有办法解决的”和“问题出现一定有它的原因”,这样最后一定能调试成功。一些总结的话
现在从技术的角度来说,每个设计最终都可以做出来,但是一个项目的成功与否,不仅仅取决于技术上的实现,还与完成的时间,产品的质量,团队的配合密切相关,所以良好的团队协作,透明坦诚的项目沟通,精细周密的研发安排,充裕的物料和人员安排,这样才能保证一个项目的成功。
一个好的硬件工程师实际上就是一个项目经理,他/她需要从外界交流获取对自己设计的需求,然后汇总,分析成具体的硬件实现。还要跟众多的芯片和方案供应商联系,从中挑选出合适的方案,当原理图完成后,他/她要组织同事来进行配合评审和检查,还要和CAD工程师一起工作来完成PCB的设计。与此同时,还要准备好BOM清单,开始采购和准备物料,联系加工厂家完成板的贴装。在调试的过程中他/她要组织好软件工程师来一起攻关调试,配合测试工程师一起解决测试中发现的问题,等到产品推出到现场,如果出现问题,还需要做到及时的支持。所以做一个硬件设计人员要锻炼出良好的沟通能力,面对压力的调节能力,同一时间处理多个事务的协调和决断能力和良好平和的心态等等。
还有细心和认真,因为硬件设计上的一个小疏忽往往就会造成非常大的经济损失,比如以前碰到一块板在PCB设计完备出制造文件的时候误操作造成了电源层和地层连在了一起,PCB板制造完毕后又没有检查直接上生产线贴装,到测试的时候才发现短路问题,但是元器件已经都焊接到板上了,结果造成了几十万的损失。所以细心和认真的检查,负责任的测试,不懈的学习和积累,才能使得一个硬件设计人员持续不断的进步,而后术业有所小成。
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如何设计一个合适的电源
对于现在一个电子系统来说,电源部分的设计也越来越重要,我想通过和大家探讨一些自己关于电源设计的心得,来个抛砖引玉,让我们在电源设计方面能够都有所深入和长进。
Q1:如何来评估一个系统的电源需求
Answer:对于一个实际的电子系统,要认真的分析它的电源需求。不仅仅是关心输入电压,输出电压和电流,还要仔细考虑总的功耗,电源实现的效率,电源部分对负载变化的瞬态响应能力,关键器件对电源波动的容忍范围以及相应的允许的电源纹波,还有散热问题等等。功耗和效率是密切相关的,效率高了,在负载功耗相同的情况下总功耗就少,对于整个系统的功率预算就非常有利了,对比LDO和开关电源,开关电源的效率要高一些。同时,评估效率不仅仅是看在满负载的时候电源电路的效率,还要关注轻负载的时候效率水平。
至于负载瞬态响应能力,对于一些高性能的CPU应用就会有严格的要求,因为当CPU突然开始运行繁重的任务时,需要的启动电流是很大的,如果电源电路响应速度不够,造成瞬间电压下降过多过低,造成CPU运行出错。
一般来说,要求的电源实际值多为标称值的+-5%,所以可以据此计算出允许的电源纹波,当然要预留余量的。
散热问题对于那些大电流电源和LDO来说比较重要,通过计算也是可以评估是否合适的。
Q2:如何选择合适的电源实现电路
Answer:根据分析系统需求得出的具体技术指标,可以来选择合适的电源实现电路了。一般对于弱电部分,包括了LDO(线性电源转换器),开关电源电容降压转换器和开关电源电感电容转换器。相比之下,LDO设计最易实现,输出纹波小,但缺点是效率有可能不高,发热量大,可提供的电流相较开关电源不大等等。而开关电源电路设计灵活,效率高,但纹波大,实现比较复杂,调试比较烦琐等等。
Q3:如何为开关电源电路选择合适的元器件和参数
Answer:很多的未使用过开关电源设计的工程师会对它产生一定的畏惧心理,比如担心开关电源的干扰问题,PCB layout问题,元器件的参数和类型选择问题等。其实只要了解了,使用一个开关电源设计还是非常方便的。
一个开关电源一般包含有开关电源控制器和输出两部分,有些控制器会将MOSFET集成到芯片中去,这样使用就更简单了,也简化了PCB设计,但是设计的灵活性就减少了一些。
开关控制器基本上就是一个闭环的反馈控制系统,所以一般都会有一个反馈输出电压的采样电路以及反馈环的控制电路。因此这部分的设计在于保证精确的采样电路,还有来控制反馈深度,因为如果反馈环响应过慢的话,对瞬态响应能力是会有很多影响的。
而输出部分设计包含了输出电容,输出电感以及MOSFET等等,这些的选择基本上就是要满足一个性能和成本的平衡,比如高的开关频率就可以使用小的电感值(意味着小的封装和便宜的成本),但是高的开关频率会增加干扰和对MOSFET的开关损耗,从而效率降低。使用低的开关频率带来的结果则是相反的。
对于输出电容的ESR和MOSFET的Rds_on参数选择也是非常关键的,小的ESR可以减小输出纹波,但是电容成本会增加,好的电容会贵嘛。开关电源控制器驱动能力也要注意,过多的MOSFET是不能被良好驱动的。
一般来说,开关电源控制器的供应商会提供具体的计算公式和使用方案供工程师借鉴的。窗体底端
第四篇:硬件工程师必备
硬件工程师必备1
1充分了解各方的设计需求,确定合适的解决方案
启动一个硬件开发项目,原始的推动力会来自于很多方面,比如市场的需要,基于整个系统架构的需要,应用软件部门的功能实现需要,提高系统某方面能力的需要等等,所以作为一个硬件系统的设计者,要主动的去了解各个方面的需求,并且综合起来,提出最合适的硬件解决方案。比如A项目的原始推动力来自于公司内部的一个高层软件小组,他们在实际当中发现原有的处理器板IP转发能力不能满足要求,从而对于系统的配置和使用都会造成很大的不便,所以他们提出了对新硬件的需求。根据这个目标,硬件方案中就针对性的选用了两个高性能网络处理器,然后还需要深入的和软件设计者交流,以确定内存大小,内部结构,对外接口和调试接口的数量及类型等等细节,比如软件人员喜欢将控制信令通路和数据通路完全分开来,这样在确定内部数据走向的时候要慎重考虑。项目开始之初是需要召开很多的讨论会议的,应该尽量邀请所有相关部门来参与,好处有三个,第一可以充分了解大家的需要,以免在系统设计上遗漏重要的功能,第二是可以让各个部门了解这个项目的情况,提早做好时间和人员上协作的准备,第三是从感情方面讲,在设计之初各个部门就参与了进来,这个项目就变成了大家共同的一个心血结晶,会得到大家的呵护和良好合作,对完成工作是很有帮助的。原理图设计中要注意的问题
原理图设计中要有“拿来主义”,现在的芯片厂家一般都可以提供参考设计的原理图,所以要尽量的借助这些资源,在充分理解参考设计的基础上,做一些自己的发挥。当主要的芯片选定以后,最关键的外围设计包括了电源,时钟和芯片间的互连。电源是保证硬件系统正常工作的基础,设计中要详细的分析:系统能够提供的电源输入;单板需要产生的电源输出;各个电源需要提供的电流大小;电源电路效率;各个电源能够允许的波动范围;整个电源系统需要的上电顺序等等。比如A项目中的网络处理器需要1.25V作为核心电压,要求精度在+5%--3%之间,电流需要12A左右,根据这些要求,设计中采用5V的电源输入,利用Linear的开关电源控制器和IR的MOSFET搭建了合适的电源供应电路,精度要求决定了输出电容的ESR选择,并且为防止电流过大造成的电压跌落,加入了远端反馈的功能。
时钟电路的实现要考虑到目标电路的抖动等要求,A项目中用到了GE的PHY器件,刚开始的时候使用一个内部带锁相环的零延时时钟分配芯片提供100MHz时钟,结果GE
链路上出现了丢包,后来换成简单的时钟Buffer器件就解决了丢包问题,分析起来就是内部的锁相环引入了抖动。
芯片之间的互连要保证数据的无误传输,在这方面,高速的差分信号线具有速率高,好布线,信号完整性好等特点,A项目中的多芯片间互连均采用了高速差分信号线,在调试和测试中没有出现问题。PCB设计中要注意的问题
PCB设计中要做到目的明确,对于重要的信号线要非常严格的要求布线的长度和处理地环路,而对于低速和不重要的信号线就可以放在稍低的布线优先级上。重要的部分包括:电源的分割;内存的时钟线,控制线和数据线的长度要求;高速差分线的布线等等。
A项目中使用内存芯片实现了1G大小的DDR memory,针对这个部分的布线是非常关键的,要考虑到控制线和地址线的拓扑分布,数据线和时钟线的长度差别控制等方面,在实现的过程中,根据芯片的数据手册和实际的工作频率可以得出具体的布线规则要求,比如同一组内的数据线长度相差不能超过多少个mil,每个通路之间的长度相差不能超过多少个mil等等。当这些要求确定后就可以明确要求PCB设计人员来实现了,如果设计中所有的重要布线要求都明确了,可以转换成整体的布线约束,利用CAD中的自动布线工具软件来实现PCB设计,这也是在高速PCB设计中的一个发展趋势。4 检查和调试
当准备调试一块板的时候,一定要先认真的做好目视检查,检查在焊接的过程中是否有可见的短路和管脚搭锡等故障,检查是否有元器件型号放置错误,第一脚放置错误,漏装配等问题,然后用万用表测量各个电源到地的电阻,以检查是否有短路,这个好习惯可以避免贸然上电后损坏单板。调试的过程中要有平和的心态,遇见问题是非常正常的,要做的就是多做比较和分析,逐步的排除可能的原因,要坚信“凡事都是有办法解决的”和“问题出现一定有它的原因”,这样最后一定能调试成功。一些总结的话
现在从技术的角度来说,每个设计最终都可以做出来,但是一个项目的成功与否,不仅仅取决于技术上的实现,还与完成的时间,产品的质量,团队的配合密切相关,所以良好的团队协作,透明坦诚的项目沟通,精细周密的研发安排,充裕的物料和人员安排,这样才能保证一个项目的成功。
一个好的硬件工程师实际上就是一个项目经理,他/她需要从外界交流获取对自己设计的需求,然后汇总,分析成具体的硬件实现。还要跟众多的芯片和方案供应商联系,从中挑选出合适的方案,当原理图完成后,他/她要组织同事来进行配合评审和检查,还要和CAD工程师一起工作来完成PCB的设计。与此同时,还要准备好BOM清单,开始采购和准备物料,联系加工厂家完成板的贴装。在调试的过程中他/她要组织好软件工程师来一起攻关调试,配合测试工程师一起解决测试中发现的问题,等到产品推出到现场,如果出现问题,还需要做到及时的支持。所以做一个硬件设计人员要锻炼出良好的沟通能力,面对压力的调节能力,同一时间处理多个事务的协调和决断能力和良好平和的心态等等。
还有细心和认真,因为硬件设计上的一个小疏忽往往就会造成非常大的经济损失,比如以前碰到一块板在PCB设计完备出制造文件的时候误操作造成了电源层和地层连在了一起,PCB板制造完毕后又没有检查直接上生产线贴装,到测试的时候才发现短路问题,但是元器件已经都焊接到板上了,结果造成了几十万的损失。所以细心和认真的检查,负责任的测试,不懈的学习和积累,才能使得一个硬件设计人员持续不断的进步,而后术业有所小成。
第五篇:硬件市场调查
硬件市场调查报告
随着科技的发展,计算机硬件的价格每一天都在不断的波动中,新产品不断更新换代,生产商为了吸引消费群体,同时也不断推出优惠活动;许多大学生对计算机各部件功能以及整体功能的认识相对较低,甚至对一些部件根本不了解,这也给个别销售商以可乘之机,利用高价格、低配置来欺骗消费者;一些消费者对自己需要用的配置功能不够了解,而买到不需要的高价格高配置的产品,在不久产品更新换代时价大跌而感到后悔不已;有些消费者因为不够了解所需商品,而买到比自己要求更加低的产品,从而给自己的工作和生活带来了极大的不变。这便是现在购买电脑情况的大环境。
首先谈谈计算机的基本硬件。计算机基本硬件系统通常包括五大件:输入设备、输出设备、存储器、运算器和控制器。
输入设备:将数据、程序、文字符号、图像、声音等信息输送到计算机上中。常用的输入设备有:键盘、鼠标、数字化仪器、光笔、光电阅读器、图像扫描仪以及一系列的传感设备。
输出设备:计算机的运行结果或者中间结果打印或显示出来。常用的输出设备有显示器、打印机、绘画仪。
存储器:将输入设备接收到的信息以二进制的数据形式存储到存储器中。存储器有两种,分别叫做内存储器和外存储器。
运算器:是完成各种算术运算和逻辑运算的装置,能加、减、乘、除等数学运算,也能做判断、比较、查找、逻辑运算等。
控制器:是计算机机器指挥和控制其他各部分工作的中心,其工作过程和人的大脑指挥和控制人的各个器官一样。
硬件的概述便是以上的部分,而我们在电脑城调查了一部分配件。
1、显示器
当前最为普遍的显示器便是液晶显示器。液晶显示器以它机身薄,节省空间一直被人们所称赞。相比于以前笨重的CRT显示器,液晶显示器只要前者的三分之一的空间。省电,不产生高温。它属于低能耗产品。可以做到完全不发热(主要耗电和发热部分存在于背光灯管或LED),而CRT显示器,因显像技术不可避免的产生高温。低辐射,益健康,显示器的副市长远小于CRT显示器。这对于整天在电脑前工作的人更是一个福音。画面柔和不伤眼睛。显示器的尺寸主要有15英寸、17英寸、19英寸、21英寸、24英寸。适合不同人的要求。
2、CPU
中央处理器是计算机的运算核心和控制核心。CPU、内部存储器和输入输出设备是计算机三大核心部件。其功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据。CPU由运算器和控制器以及寄存器以及实现它们之间互相联系的总线构成。差不多所有的CPU运行可以分为四个阶段:提取、解码、执行、和写回。
3、主板
主板又叫主机板、系统板或母板;它安装在机箱内,是微机最基本的也是最
重要的部件之一。主板一般是矩形电路板,上面安装了组成计算机的主要电路系统,一般有BIOS芯片。IO控制芯片、键盘和面板控制开关借口、指示灯插接件、扩充插槽、主板及插卡的直流电源供电接插件等原件。
4、显卡
显卡全称显示接口卡(Video card,Graphics card),又称显示适配器(Video adapter),显示器配置卡简称显卡,是个人电脑最基本的组成部分之一。显卡的用途是讲计算机系统所需要显示信息进行转换驱动,并向显示器提供扫描信号,控制显示器的正常显示,是连接显示器和个人电脑主板的重要部件,是“人机对话”的重要设备之一。显卡作为电脑主机的一个重要部分,承担着输出显示图片的任务,对于从事专业设计的人来说显卡是十分重要的。
6、硬盘
市场上的硬盘主要分为IDE和SCSI两大类。SCSI硬盘有速度快、容量大、使用稳定的特点,是硬件技术的排头兵,但因为价格太贵,主要用在较为专业的场合。而IDE硬盘虽然说在技术水准上同SCSI硬件有一段差距,但毋庸置疑其差距越来越小,现如今的IDE硬盘同样拥有转速快、容量大的特点,而且其价格便宜,已经成为家用场合的首选。
7、内存
内存是计算机中重要的部件之一,它是与CPU进行沟通的桥梁。计算机中所有程序的运行都在内存中进行的,因此内存的性能对计算机影响非常大。内存(Memory)也被称为内存储器,其作用是用于暂时存放CPU中的运算数据,以及以硬盘等外部存储器交换数据。只要计算器在运行过程中,CPU就会把需要运算的数据调用到内存中进行运算,当运算完了后CPU再将结果传送出来,内存的运行也决定了计算机的稳定运行。内存是由内存芯片。电路板、金指等部分组成。
以上便是我对本次市场调查的报告。