第一篇:东方之星儿童思维桌游---幼儿园区角活动“红果树”
红果树
这是一个发展孩子记忆能力和培养团队合作精神的游戏。游戏情境
小红帽去外婆家看望外婆,她走在森林中,经过了一片果园,看到树
上有许多甜甜的、红红的红果,小红帽想摘一些送给外婆。这时一只大灰狼也向果园走来。你能抢在大灰狼发现小红帽前,帮助小红帽摘满一篮子。红果吗?
游戏人数:2~4 人
适宜年龄:3~8 岁儿童 游戏时间: 20 分钟左右 游戏材料: 游戏板1 个 大灰狼1 只 小篮子1 只 骰子1 只 骰子贴画1 张 红果5 对 卡片15 张 说明书1 份 游戏准备
请将所有游戏材料从盒中取出,摆好游戏板。插好立体红果树放在游戏 板上方的最后一个红格子旁边,再把所有的红果挂在红果树上,同时把大灰 狼放在起点的空格里。然后将卡片洗乱放好,有树的一面朝上,注意不要让 卡片互相叠在一起。最后准备好骰子。(如图1)游戏玩法
学大灰狼叫声最像的玩家或选择最小的玩家开始,按顺时针方向轮流掷 骰子。
骰子上的图案:
如果掷出的骰子,朝上的一面是红色、黄色、蓝色、白色或紫色时,则在卡片中寻找与该颜色相同的一张树的卡片,将它翻开。
如果掷出的骰子,朝上的一面是笑脸,则可以随意抽取一张卡片,并 将它翻开。(如图2)卡片背面的图案:
一颗红果。如果你翻开的卡片,其背面图案是一颗红果的话,好!
你可以从红果树上摘下一颗红果放进篮子里,同时将已经翻开的这张卡片重 新以树朝上的样子放在自己面前。
一只大灰狼。如果你翻开的卡片,它的背面图案是一只大灰狼的话,很不幸!你需要将游戏板上的大灰狼向红果树挪进一步。同时将已经翻开的 那张卡片重新盖上放回原处,并学着大灰狼 “嗷~ 嗷~” 叫两声。小动物休息睡着了。如果你翻开的卡片,它的背面图案是小动物树下
休息睡着了,请安静。不要打扰它,马上盖上卡片。玩家停止游戏。按顺时 针方向,由下一个玩家掷骰子,并按以上规则继续进行游戏。只要发生以下两种情况之一,游戏即宣告结束: 如果大灰狼到达了临近红果树的那一格子中,则所有的玩家都宣告失 败。
如果玩家们摘走了红果树上的最后一颗红果,则他们取得了胜利,小 红帽会高高兴兴带着采摘到的红果去看外婆了。
根据每个玩家采摘到的红果数量,看看究竟谁采到的红果最多,他就被 称为最勇敢的人。难度调整
大灰狼在游戏板中位置的变化:
游戏中,可以在开始时将大灰狼放在第二个或第三个方格中,以此来增
加游戏的难度。__
第二篇:东方之星幼儿思维游戏课程
东方之星幼儿思维游戏课程
东方之星学前教育机构成立于1995年,一直致力于幼儿园课程的研究和实践,现已发展成为中国学前课程的创新者和领导者。
东方之星致力于实现先进教育理念到教学实践的高效转化,以持续创新,严谨专注的探索精神,提供前瞻性的学前课程及相关服务。东方之星在幼儿教育、幼儿思维教育的行业不断创新,先后研发全景数学、思维桌游、思维游戏等幼儿所需的幼儿园教材。并在大陆独家代理剑桥幼儿英语Super Safari课程。未来,推动教育理念和手段在幼教行业的实施,帮助教师的专业化成长、提高幼儿园教育教学质量,为中国儿童构建面向未来所需要的可持续发展能力。
核心理论
幼儿园思维游戏课程选择并采用了美国心理学家吉尔福特的“智力结构理论”为核心理论基础。
这一理论认为,人的智力是由120个(后研究者认为150个)智力因子组成,他们分别负责着人类不同领域的智力活动。
智力因子相互间的关系可由一个三维“魔方”来表示。“魔方”的三个维度分别是内容,操作和结果。
内容是指每天输入我们大脑中的各种信息,吉尔福特将之归为四类,即图形类,符号类,语义类和行为类信息
操作是指我们对输入头脑中的信息进行各种加工处理,即认知、记忆、评价、发散思维和聚敛思维。产物是指我们对信息加工后产生的新的信息,包括单元、类别、关系、系统、转换和推衍六种形式。
研发历程
第一阶段1995年,东方之星率先开始了对幼儿思维能力的研究,确定了以美国心理学家吉尔福特“智力结构理论”为基础的思维游戏的研发和实验。
第二阶段1997年,思维游戏首先应用于家庭教育,采取个性化的课程设计和实施方式,全国已有近200000幼儿参与个性化的思维课程,平均思维能力提高15%,其中1/4提高20%以上。
第三阶段2000年,思维游戏开始应用在幼儿园教学中。全国十几个城市的上千所幼儿园开展思维教育研究实践。
第四阶段2003年,幼儿园思维游戏课程正式在全国各地幼儿园广泛使用,并被列为全国教育科学“十五”规划重点课题“幼儿基础思维能力及其培养模式研究”的操作项目,受到全国各地幼儿园的广泛参与,以应用性研究为特点的思维课程在全国幼儿园迅速开展起来。2005年,该课题获得优秀成果奖。
第五阶段2005年,幼儿园思维游戏课程成功申报中国学前教育研究会“十一五”课题“2-6岁儿童的思维特点及思维课程教学策略研究”,进一步总结和梳理出我国幼儿思维特点和思维发展规律及思维课程实施中的教育教学策略,形成具体的、有实用价值的教学参考资料,为幼儿园提供更深入的指导,促进幼儿园教学水平的提高。
第六阶段2010年,中国学前教育研究会“十一五”课题“2-6岁儿童的思维特点及思维课程教学策略研究”顺利通过鉴定,并获得该研究会“十一五”研究课程二等奖。在五年的实践研究中,全国各地实施思维游戏课程的幼儿园和教师积极参与了该课题的实践研究。在研究过程中,教师们通过思维课程的专业教研服务,在专业化成长方面获得了极大提高,幼儿园思维游戏课程成为幼儿园进行思维教育的整体方案。
设计原则
细化、层层递进的思维发展目标
思维课程中的每套游戏,都针对性的培养某种特定的思维能力。对于某种特定的思维能力,在难度的设计上也是尽可能的层层分解,使思维能力的培养更有效、更可实现。多样化的游戏材料
思维课程提供的是各种各样不同形式的操作教材,多样化的材料一方面可以更好的激发和保持幼儿的操作热情和主动性。更重要的是,选用什么样的材料是由思维发展目标决定的,多样化的游戏材料蕴含着思维教育的目的。以独立操作为主的活动形式
思维课程的每一个单元,每一次活动,都是以幼儿独立操作为主,集体活动为辅。独立操作是教师了解幼儿思维发展的重要途径,也是思维教育的必然选择。游戏中的主动探索
思维课程中层层递进的游戏设计,为幼儿主动探索提供了可能。在有趣的游戏情境引发下,幼儿对自己的活动进行着选择与控制,主动地进行游戏,获得发展。基于对认知要素深度分析上的指导策略
思维课程的游戏活动设计为每个活动提供了针对性的指导策略,这种策略是在对思维活动中认知要素深度分析的基础上产生的,使教师可以更有效的指导幼儿,促进幼儿能力提升。
幼儿园合作流程
东方之星幼儿园思维游戏课程是一个专项培养幼儿思维能力的课程,它既可以作为幼儿园本课程体系中的一个组成部分,也可以成为幼儿园教育特色的亮点。
第三篇:幼儿园区角活动
学前教育幼儿教师《幼儿园活动区角设计》 幼儿园活动区角设计
“环境是幼儿的老师”——幼儿不仅仅是在环境中成长,也在环境里探索和学习。
蒙特梭利认为:儿童对环境的依恋心理强烈,很想从环境中去发掘想探索的事情,发展理解力、创造力 就如《幼儿园教育指导纲要》所指出的:环境是人赖以生存和发展的物质、社会、心理条件的综合 Eg:孟母三迁
一、什么叫区角活动?
区角活动是教师根据幼儿的兴趣和发展的需要,在幼儿园中为幼儿设置一定的教育环境即区域,让幼儿通过主动活动来学习,从而促进幼儿身心和谐全面发展。
一、什么叫区角活动?
概括而言,区角活动是指教师根据幼儿的发展现状和发展目标,创设丰富有趣的、多样性的学习环境(活动区),提供有深度有层次的活动材料,幼儿根据自己的兴趣和能力,自愿地选择活动材料,在环境中有效、系统的进行活动,从而得到全面发展。
二、开展区角活动的意义
1、促进幼儿自主参与活动、自发地学习;
2、增进幼儿、师生交流,培养幼儿交往能力
3、锻炼幼儿动手操作能力;
4、培养幼儿好奇好问的能力;
5、增强幼儿的表现力,促进幼儿社会性的良好发展
三、常见的活动区角及功能
1、生活区:主要功能是通过各种生活模仿性操作与练习,发展孩子编、系、扣、穿、夹等基本生活操作能力。
2、语言区:主要功能是通过图书、图片、头饰、手偶等的观察、操作、拼摆等讲述活动,发展幼儿的观察能力和语言表达能力。
3、美工区:主要功能是通过撕、贴、剪、画、捏、做等美术操作表现活动,发展幼儿的动手操作能力及欣赏美、表现美和创造美的能力
4、科学区:主要功能是通过各种科学小游戏及数学操作活动,从小培养幼儿对科学探索的兴趣,发展幼儿数学能力和动手操作等能力。
5、建构区:主要功能是利用积木、酸奶盒、易拉罐、纸盒、玉米瓤等进行的建构游戏活动,培养幼儿的空间知觉,发展幼儿的空间想象力、动手操作及交流合作能力。
6、角色游戏区:
(1)涵义:角色游戏是幼儿通过扮演角色,运用想象,创造性地反映现实生活的一种游戏。主要有:开心娃娃家、小小美发屋、娃娃超市、快乐美食城、快乐小吃吧等。(2)主要功能:
a.是通过模仿各种社会活动,有助于幼儿学习各种社会性行为,发展交往能力,培养幼儿的主动性、独立性和创造性,促进幼儿社会性的发展。
b.帮助儿童丰富有关各行各业的知识:可通过故事、讨论、图片展示、社区参观等形式,丰富幼儿关于各行各业的知识经验,促使游戏不断地向更深层次发展。
8、益智区:主要功能是通过棋类活动、拼图活动等益智类游戏活动,发展幼儿的思维能力及动手操作能力等。
9、音乐表演区:主要功能是通过各类表演活动,发展幼儿的音乐感受力及音乐表现能力,体验音乐活动的乐趣等。
四、设置时应遵循的原则(一)适宜性原则
区角游戏活动的安排、设计,环境的创设,材料玩具的提供,要适合幼儿的年龄特点,考虑其已有的生活经验及能力,使幼儿在原有基础上得到发展。
例如,小班幼儿在游戏中常常从事平行游戏,即幼儿各人玩各人的,彼此玩的游戏是相同的。
加上小班幼儿生活经验贫乏,接触社会的范围小,教师在设计小班的区角游戏时,要根据孩子的特点,可在一个区角内多放几套相同的材料;在指导方面也应以具体的示范、参与指导为主。(二)发展性原则
发展性原则是指区角游戏的设计与指导应体现层次性和循序渐进性。
例如,小班幼儿活动的目的性较差,主要依靠客体的生动性、新颖性和颜色的鲜艳性吸引他们进行活动。而到了中、大班,幼儿活动的计划性、目的性逐渐明确,活动的结果成为吸引他们进行活动的主要原因。因此,在进行积木区活动时,小班幼儿积木的颜色要丰富,形状可少些,但数量要充足。在指导方面则着重于帮助他们学会独立的构造物体,并能表现物体的主要特征。
而对于中班幼儿,积木的形状可以增加,还可以提供一些辅助材料。指导方面则要求他们会有目的有计划地构造。
到了大班,可以提供更多形状的积木和丰富的辅助材料,要求幼儿学会通过协商共同构成一个复杂的大型结构物。
假若一套积木从小班玩到大班,小班是搭小房子,到了大班还是搭小房子 这是不可取的 那么应该如何做呢?
到中班,改成一个电话亭,让孩子去打电话,到大班,我做一个表演区,让孩子当当小明星,是不是可以提高孩子们的兴趣呢?(三)整体化原则(可变化原则)
不断变化发展的教育环境,有利于激发幼儿的求知欲和探索欲,有利于幼儿多元智力的开发和个性的发展。例如,娃娃家的“爸爸”可以到“建筑工地”上班,美工区可以为表演区制作道具等。由此可以衍生出许多游戏的情节,促进幼儿创造力和想像力的发展。
但是,这个动态系统要建立在幼儿自觉自愿的基础上,要由幼儿创造,教师只是为他们创设一定的环境,并引导他们想像新的游戏情节,而不是由教师指定他们的行动。
五、活动区角的合理划分及原则
1、半开放原则
2、定与不定原则
3、渐进性原则
六、应该注意的事项:
1、应注意空间上的挖掘
2、应注意动静的交替
3、区域应该是独立而开放的
4、安全应该是区角布置考虑的前提
5、材料的投放要丰富多样
6、尽量利用本土资源
七、游戏材料的投放
区角活动中,材料是幼儿活动的对象,与幼儿的年龄特点、经验、能力和需要相适应的材料,能激起幼儿对学习的主动性,使他们在没有压力的环境中主动观察、发现问题,独立思考、解决问题。材料注重自然资源、废旧资源的开发与利用。
(1)自然资源:花、草、落叶、树枝、稻草、果实、种子泥巴,还有各类花生壳、瓜子壳、开心果壳等丰富活动的材料,都可以运用在语言区、科学区、美工区等区域中。(2)废旧资源:泡沫、各种纸板、废旧装饰纸、易拉罐等等,例如快乐美食城角色区,家长和老师一起动手,利用各种废旧材料,有泡沫、各种纸板、废旧装饰纸等,设计制作了海鲜类、饮料类、面点类、烧烤类、砂锅类等近50个不同的品种,非常丰富。
八、区域材料的评价标准
1、目标明确
2、有效促进幼儿思维发展
3、操作性、适用性强
4、创意
5、趣味性和游戏性强
九、制定班级区域规则
1、在讨论中共同决定
2、在试误中逐步形成
3、在活动前明确规定
根据实际情况制定原则,适合本班孩子才是可行的。分班情况介绍 小班:
营造家的氛围很重要,让孩子情绪稳定,才能够进行接下来的活动。SO:小班的环境布置一般是围绕娃娃家这个区域来进行的。
在这个区域内,提供一些桌椅(可以使用废旧盒子拼搭,但一定要美观),操作区可以生活操作为主 EG:提供小碗,让孩子倒珠子,舀珠子等活动 小班
关键词:温馨、暗示
娃娃家区:活动围绕本区域为中心 建构区:可以放在娃娃区边上 图书区:亲和但不随意 其他:故事角、饲养角 Ps:
提示性标语很重要 温馨的家居感很重要 操作内容以生活操作为主 中班:
由于年龄逐步增大,可以增添适量操作用具,但是不宜太难。
EG:手工区可以提供固体胶、废旧纸盒、毛线、海绵、泡沫等丰富的操作材料。
幼儿可以通过撕、剪、贴、画等各种方式,做出各不相同,具有个人价值的作品,体验成功带来的快乐。中班
关键词:丰富、提升 图书区:规范、整洁 表演区:形式多样、经常开展 益智区:解构清晰
美工区:材料丰富、最好提供幼儿不常用的材料 其他:音乐角、体育角
让孩子动手、动脑
丰富孩子的知识结构,提升孩子的水平大班
1、创设功能各异的区角,根据年龄特点,以幼儿自主操作为主。如气象角,大部分孩子都能主动观察天气预报,然后在气象角中进行记录,同时增加一系列活动:观察、画气象、预报气象、进行广播等,从而增加孩子的兴趣。
2、益智区里要发展孩子思维能力。
拼摆游戏、造型游戏中幼儿思维力、想象力、创造力得以充分发挥。
通过扑克游戏、拼摆游戏等各种活动激发幼儿学习数学的兴趣,促进幼儿数的概念的发展。而棋类游戏中幼儿的观察力、注意力、取胜的信念、规则意识及坚强的意志等因素得到锻炼。大班
关键词:幼小衔接、智力思维发展 阅读区:自主、互相监督
识字区:随课堂内容变更,系统性要强。益智区:材料丰富,让孩子参与教具的制作 其他:探索角、机械角 PS:
摆放、分区逻辑性要强、易于孩子自取自拿 根据班级具体情况,要对孩子现有情况有所提升。
还孩子游戏的权利,让孩子做游戏的主人,让每一个孩子在快乐的自主性游戏中健康、富有个性的成长!
第四篇:幼儿园区角活动总结
.幼儿区角活动总结
在幼儿园各项教学活动中,区角活动有着它独特之处,它不仅深深地吸引着每一位幼儿,而且还使幼儿在其中得到发展。因此重视区角活动,合理开展丰富的区角活动,必将使每一位幼儿得到更好的发展。但这就需要我们通过观察与分析,找到一种使幼儿得到发展与提高的途径。因此我对小班开展区角活动有以下几点认识。
1.娃娃家
娃娃家的位置应相对固定。幼儿最熟悉的地方是家庭,最先接触和了解的劳动就是家务活。因此,无论是在哪个年龄班,娃娃家都是角色游戏的中心主题。并由此扩展出以反映社会生活为主题的活动,如餐厅、超市、医院、邮局、工厂、图书馆、火车站、博物馆等。小班的角色游戏区的主题以家庭生活为主。此外,在产生一个新的角色游戏以前,不妨与幼儿共同讨论,听听他们的想法。也许一位幼儿刚刚去吃过自助餐,就会提出开一家自助餐厅;也许一位幼儿在街上看见过礼品店,就会提出开一家礼品店„„这样,角色游戏区的活动将越来越丰富有趣,幼儿在玩的时候也会很投入。小班幼儿在游戏中往往同时扮演相同的角色。例如,一个娃娃家也许有2~3位“妈妈”,或好几个“爸爸”。这是由幼儿年龄特点所造成的,我觉得老师不用去干涉,应顺其自然。
2.阅读区。
阅读区的目的是培养孩子的阅读兴趣,掌握正确的阅读方法,形成良好的阅读习惯。因此这个区以图书阅读为主,如故事书是有关家庭、幼儿园生活的故事,动物、植物的故事,童话故事,科学故事,人物故事等等。还有杂志、画报。如《幼儿画报》、《幼儿智力世界》等。因为这些图书的画面简单,颜色鲜艳。以家庭生活、幼儿园的生活、小动物的内容为主。情节简单,篇幅不长。
3.美工区。
小班的幼儿在观察力、表现力、想像力和创造力方面,以及使用工具和材料的能力上,都有着一定的差异。因此,在设计活动的内容和提供工具、材料时必须注意幼儿的年龄特点和实际能力。美工区的活动必须具有趣味性,包括选材、活动方式等都应考虑是否能引起幼儿的兴趣,能否吸引幼儿积极地参加美工活动。小班幼儿的小肌肉发展尚未成熟,因此他们的美工活动多围绕感知运用色彩进行。对他们的指导应着重于萌发他们的绘画兴趣和大胆作画的信心,以及教给她们一些使用工具、材料的方法与技巧。教师在这一时期需要进行一些直接的指导与示范,帮助幼儿掌握正确的操作方法与技能。
4.益智区。
益智区应选择相对安静的地方,适宜与语言图书阅读区、美工区相邻。小班幼儿尚没有一定的规则意识,在游戏中需要教师不断地提醒。这时,教师应做较为详细的讲解和示范,提高他们的规则意识。但要注意,讲解要生动、简单、形象,过多的讲解会使幼儿失去游戏的兴趣。而且小班的孩子想象力极其丰富,她们会用一些集合图形摆出各种各样的食物来,如:孩子把一个圆形放在一个长方形的上面,便能想象到棒棒糖,因此,我觉得孩子们在摆弄的过程中也加深了对一些集合图形的进一步的认识。
总之,通过区角游戏活动的开展和研讨活动的学习,使我能进一步的将理论知识运用到实践中去,使我在具有了这些全新的理念之后,能真真切切地感受到幼儿园区角游戏活动对孩子发展的影响。我将在以后的教育实践中,对区角游戏活动做进一步的关注和探究,使班级的区角活动更加趋于完善,充分发挥区角游戏活动的教育价值,全面促进幼儿的发展,使区角游戏活动成为孩子们真正的游戏乐园。
第五篇:幼儿园区角活动方案
中班区角计划方案
一、情况分析:
角色游戏活动是孩子们的最爱,自区角游戏活动开展以来,深受孩子们的欢迎和喜爱。游戏活动是幼儿通过想象,创造性地模仿现实生活的活动,它为孩子提供了模仿,为他们形成良好的社会交往能力打下基础。在游戏活动逐步展开中,幼儿的交往能力、语言表达能力都明显的有所提高。在游戏过程中有规则意识,能投入到游戏角色中。这学期,小朋友对游戏的规则和游戏角色还不是很清晰,游戏的范围比较局限,与同伴之间的交流也比较薄弱,通过这些方面,结合了他们的生活经验,教师在游戏活动中以参与者、启发者的身份出现,启迪幼儿的思维,使他们动脑筋解决了游戏中碰到的问题,克服了游戏的障碍,也促进了游戏主题的深化,提高了幼儿解决问题、处理问题的能力。使他们能积极参与到活动中去,促进游戏主题的深化,这学期主要针对幼儿游戏时积极参与游戏活动,分角色,表演,让孩子在游戏过程中将废旧材料、半成品进行加工,即动手又动脑。
二、区域总目标:
1、鼓励幼儿乐意参加各种游戏,能在各种材料的吸引下积极参加活动,体验游戏活动带来的乐趣。
2、学会与人友好相处,相互合作,懂得体谅别人,关心别人,不争、不抢玩具,爱护玩具。
3、活动中能热情主动地和同伴交往,和同伴共同协商解决活动中出现的问题,敢于表达自己的意见和要求。
4、丰富幼儿的生活经验,深化游戏主题,培养幼儿独立解决问题的能力。
5、初步让幼儿分配角色和规则的掌握。在活动中,能自觉地遵守活动规则,学习独立地、较有秩序地收拾、摆放玩具及活动材料。
6、通过医院角色游戏促使幼儿在操作过程中锻炼他们的语言交往的能力。
三、游戏准备:
1、画画用的颜料宣纸彩笔等一些用具;音乐区准备乐器等,建构区准备清水积木。编织区准备线,卡条,麻绳等,动物模型若干。
2、用纸盒制成医疗箱,用废旧物品制成听诊器、针筒、体温计。搜索药瓶,用泡沫、硬纸板、橡皮泥制成药丸。
四、具体措施:
本学期开展的区角:小医院、建构区、美工区、编织区、、音乐区。
1、丰富幼儿社会经验的基础上,启发幼儿产生新的游戏主题,培养幼儿进行游戏的独立性。
2、培养孩子的自我展示欲望。
3、发动幼儿收集废旧材料和半成品,丰富游戏材料。
4、观察幼儿在游戏中的表现,及时做出评价,教师以适当的方式参与指导游戏,促使幼儿的游戏主题深化,情节继续发展。
5、引导幼儿在角色游戏中建立和遵守规则,从而培养幼儿的责任心。
6、通过在游戏中遇到困难,提高幼儿解决问题的能力
7、在讲评活动中,教师要让幼儿在游戏讲评中得以解决,并能在讲评中整理和分享经验。
区角活动计划:针对各个区域活动合理的制定目标开展实施,具体如下:
一、活动名称:《民意医院》
活动目标:
1、初步与同伴协商分配角色,让幼儿参与活动中去。
2、对角色游戏感兴趣,能大胆的用语言表达自己的想法。
层次目标:1层次按自己的意愿协商分配角色,(医生,护士,病人)
2层次学习医生按照一定的程序给病人看病。3层次了解护士工作护理病人,知道护士的辛苦。
材料投放:不同形状、用纸盒制成医疗箱,废旧物品制成听诊器,针筒,体温计,收集药瓶,用橡皮泥制成药丸,医院标志,白大褂,等。
活动介绍:
语言提示:小朋友,人生病了怎么办?到哪里去看病?
操作示范:
1、请3-5个幼儿游戏,共同协商医院角色的分配(医生,护士,病人)
2、指导医生按照一定的程序给病人看病。
3、先给病人挂号,排队。
4、询问病人哪里不舒服?学习用听诊器为病人诊治。
5、护士护理病人,了解护士工作的辛苦。
6、角色轮流交换进行。
观察指导:
1、观察幼儿是否协商分配角色,如不能,则安排一次幼儿的角色游戏。
2、当幼儿达到一定的层次后,可以让几个幼儿配合游戏
3、提醒幼儿按程序给病人看病,然后可用笔记录下来。分析反思:针对这次的预计目标及观察指导
这个角色活动重点在于知道生病了要看医生,生病进医院是每个人的常事,消除幼儿怕看医生的情绪,了解医生程给病人看病的基本程序,并用文明语言与同伴交流。
二、名 称:《建构区》
活动目标:
1、能运用积木拼搭自己熟悉的物体,并能与同伴共同游戏,不争抢游戏材料。
2、能自觉爱护游戏材料,能用支撑的技能用废旧材料表现不同造型的建筑,并尝试在周边进行简单的装饰
3、能大胆表达自己的意见,正确解决同伴间的纠纷。能自觉收拾游戏材料。
阶段目标:
1、学会与人友好相处,不争不抢玩具,爱护玩具。
2、能在各种材料下积极参与活动。
3、通过自主活动,发展幼儿的动手操作能力和创造能力。
材料投放:建构图,大中小纸砖块,王老吉罐子,线轴,万通板,塑料罐,瓶子,花片等。
活动介绍:
谈话引入:介绍构建区新增设的图片,怎么玩? 操作示范:
1、请3-5名幼儿游戏,并插好进区卡。
2、活动中遇到问题要先想办法,要专心操作。
3、玩玩具不挣不抢,爱护玩具。
4、请个别幼儿说说构建图的使用情况。
三、名 称:《编织区》
活动目标:引导幼儿对线感兴趣,让幼儿在与线的游戏中感受乐趣。在活动中,幼儿可以通过自身的操作过程,体验编织的快乐。
由于是在大型背景上进行编织活动,幼儿的合作能力将得到进一步的发展。
层次目标:1层次
材料投放:各种大小不一的模型卡,若干彩色并有小帽子的钉子,各种颜色、粗细的毛线。班内开辟一个玩线区,把模型卡固定在墙壁上,高度以幼儿的站立高度为标准。各种颜色卡条
活动介绍:幼儿先把模型卡钉在墙上,然后选择一种自己最喜欢的毛线,毛线的最顶端一头先固定在中心点的钉子上,最后进行自由的拉线、编织活动。
观察指导:
幼儿对编织有困难,可以在活动前组织幼儿观察、欣赏各种各样的“编织”,编织时,幼儿编织的线不够拉紧,有规律地进行环绕、编织。活动反思:针对这次的预计目标及观察指导,我反思了在活动中要引导幼儿与同伴共同完成任务,这个编织区重点在于怎么编,织,让幼儿在编织上遇到困难了,要寻求解决方法。
四、名 称:《小小音乐家》
教学重点:能敏锐地感知这四种节奏乐器的声音;知道其正确的演奏方法。层次目标:
1、认识小号木鼓、铃鼓、撞铃和沙锤;
2、感知上述乐器的声音并知道其演奏方法。活动介绍:
语言提示:老师要介绍几个好朋友给你们认识,(依次出示小号木鼓、铃鼓、撞铃和沙锤),请幼儿猜猜各种乐器的名字。
操作示范:
1、请3—5名幼儿闭上眼睛听歌曲,教师依次使用木鼓、铃鼓、撞铃和沙锤伴奏,每乐句末请幼儿猜一猜是这几种乐器里面的谁在唱歌。
2、请给出答案的幼儿说一说为什么认为是该种乐器,该乐器的音色有何特点,并选择一种声音特点与其相近的小动物。
3、分别请幼儿上台演奏,教师个别指导,并介绍乐器的演奏方法。
4、再次播放音乐片段,幼儿自由选择与乐器音色相搭配的小动物头饰进行表演。观察指导:观察幼儿能否认识各种乐器的名字,如不能,则拿其中一种乐器进行演奏。
2、当幼儿掌握了一个层次目标后,可以让幼儿尝试几个幼儿配合游戏。
3、轮流使用乐器演奏表演。
活动反思:指导开始的时候,乐器是抽象且极富表现力的表演工具,同一首音曲不同的人听就会有不同的感受,本次的教学重点:能敏锐地感知这四种节奏乐器的声音,用让幼儿能掌握其演奏方法。名称:美工区 层次目标:
1、对动手制作活动感兴趣,愿意通过自己动手制作作品
2、在制作活动中不怕困难,相互帮助,获得成功的体验。
材料投放:
1、折纸:提供彩色手工纸、剪刀等
2、玩泥:提供橡皮泥、泥工板等
3、粘贴:废纸、色纸、香糊、湿巾等
4、装饰画:提供钩线笔、油画棒、图画纸等
5、吹画:提供广告颜料、墨水、图画纸等。
活动介绍:语言提示:小朋友,瞧,老师的作品美吗? 操作示范:
1、请多名幼儿参与,介绍材料。
2、指导制作的步骤
3、讲好活动前的规则
4、幼儿操作,教师作个别指导
5、评价活动 观察指导:
1、观察幼儿是否能参与到活动中,如不能,则要求幼儿再参与
2、当幼儿掌握了一定的层次目标,可以让幼儿进行第二层次目标
3、指导幼儿制作时的互相帮助,互相配合
活动反思:幼儿对动手制作活动感兴趣很浓厚,但是活动应注重孩子的想象力,这个区域活动在于制作中不怕困难,愿意自己懂手制作。