第一篇:英语信息技术整合课说课稿
说课稿
巧用信息技术,演绎精彩课堂
美国著名教育家说过:Tell me, I'll forget.(告诉我,我会忘记)Show me, I'll remember.(给我看,我会记住)Involve me, I'll understand.(让我参与,我会懂得)。在语言学习的课堂上如何让孩子们更积极地参与其中,体验到英语语言的魅力呢?现代信息技术为教师提供了新的思路,特别是电子白板的普及以及云教育技术的出现使英语课堂有了新的途径。
今天我要和大家交流一节小学英语词组句型教学说课。我要交流的教材是《Join In》Book3 Unit 9 Adventures Part2&3。下面,我将从教学指导思想和设计理念、教学背景分析、教学三维目标、教学过程、技术措施、教学反思这六个方面来说说我对这节课的思路。
一、教学指导思想和设计理念
《课标》指出课程应从学生的学习兴趣、生活经验和认知水平出发,倡导体验、实践、参与、合作与交流的学习方式和任务型教学途径,发展学生的综合语言运用能力,形成自主学习能力。本课以新技术新媒体为载体,由已知向新知进行合理化知识迁移,通过任务驱动以及丰富趣味的课堂活动,引导学生主动学习新知识,将学习的主动面大量地交给学生,达到Involve me, I'll understand.(让我参与,我会懂得)的自主学习效果。
新技术、新媒体在促进教学活动有效性上的作用与意义,是本节课中主要研究与凸显的问题。科学、合理、恰当地利用计算机、电子白板以及云资源,能丰富教学内容和形式,给学生创造更好的自主性语言学习的环境,从而不断激发学生学习英语的兴趣,促进学生对知识的掌握,起到事半功倍的效果。
二、教学背景分析
1、分析教材
《Join in》是武汉市教育局组织编写的一套优秀的地方英语教材。本节课有二个部分的内容组成,第一部分是词组教学,为学生提供了climb up the mountain、live in the desert、live in the jungle、go to South Pole、sail across the Atlantic、fly to the moon这六种不同内容的冒险活动的词组,重在词组音、形、义的掌握。第二部分是运用句型It must be hard / interesting / boring / stupid / „ to „来表达对以上冒险活动的感受,重在句型的运用及综合语言能力的发展。
2、分析学情
六年级学生对新奇事物仍有较强的好奇心,对信息化学习有着很强的探究欲望。他们愿意尝试用自己的方式来学习和寻找解决学习问题的新方法,愿意和自己的伙伴、团队一起参与活动、展示自己的能力并分享自己的学习体会。但是,随着英语教学难度的逐步增加,六年级学生对英语学习常规化的听一听、读一读、说一说、写一写的学习方式感到不再新鲜,因此激发他们英语学习的兴趣需要新的方式与手段。六年级学生有一定的语篇学习方法,能根据图片、上下文来猜测单词或句型的意思,但阅读的效度、深度、广度不够。他们有一定的英语学习基础,能够用一定的英语词句配合相应的动作来表达自己的观点,但获取信息、语言运用的能力可以进一步挖掘。
基于此学情,我创设了CAI辅助学习、网络学习交流与电子白板互动相结合的教学环境,让孩子们在全新的教学环境下对英语学习的兴趣、方法、能力上有所提高。
三、教学三维目标
在制定教学目标的时候,我结合了英语课程标准目标结构的五个方面——语言技能、语言知识、情感态度、学习策略、文化意识和本节课的教学内容以及学生的学情,制定了以下三维教学目标:
(一)知识目标
听懂会说六个词组:climb up the mountain、live in the desert、live in the jungle、go to South Pole、sail across the Atlantic、fly to the moon并能认读相应图片。
能用句型It must be hard / interesting / boring / stupid / „ to „.表达对某事的看法,并能写出来。
(二)技能目标
能运用所学词组和句型开口与他人交流自己的意见,能初步地利用信息资源进行自主性学习。
(三)情感目标
通过多媒体技术的魅力,引导学生积极开口、自主探究并乐于与他人合作学习交流,从而激发学习热情,感受英语的魅力,体会英语学习的乐趣,开拓学生的思维。
本课教学重难点: 1.教学重点:
听懂会说六个词组:climb up the mountain、live in the desert、live in the jungle、go to South Pole、sail across the Atlantic、fly to the moon并能认读相应图片。2.教学难点: 能用句型It must be hard / interesting / boring / stupid / „ to „.表达对某事的看法并能写出来。
四、教学过程
为了抓住重点,突破难点,我为本节课设计了如下教学过程:
一、激趣导入 情景感知(师生交谈,营造氛围)
(视频激趣,有“声”有“色”)
二、活动一 自主学习争当小导游(自主学习,自主探究)
(自主交流,有“情”有“景”)
三、活动二 合作交流 制定冒险计划(内化语言,综合运用)
四、活动三 能力培养 书写冒险愿望(呈现作品,展示能力)
接下来,请跟随我进入课堂:
(一)激趣导入:情景感知,导入话题。
设计活动组织学生参加冒险旅游团队,教师与学生对话交流:Do you like adventures? Are you afraid of adventures? Please join in us.We’re Xinhe global tour group.利用白板的图片隐藏功能,将隐藏的团队旗帜和旅游徽章显示出来,引起学生的好奇,拉幕功能播放视频引发学生兴趣,吸引学生注意力,让学生有了参与活动的愿望。
(二)活动一 争当小导游:课堂在线,体验学习自主。
1.白板呈现,理解其意,学说单词
本课的教学内容较为丰富,教学重点是词组和句型教学,难点是将所学词语运用到句型中。通过白板拖拽,使单词与图片间建立正确联系。在教授生词和重点词的发音时,对元音字母、字母组合进行了勾画和标注,并且使用不同颜色的标注进行着重标注,能增强学生对重要信息的关注度,促进有效教学。
2.自主学习,理解其意,学说词组
这一环节,教师将学习权完全交给学生,为完成担任团队导游的任务,学生通过CAI辅助自学mountain、desert、jungle、South Pole、Atlantic、moon六个冒险旅游地点的相关信息(自主学习听、认读、理解六个重点词组及相关图片)让他们学会找不懂(根据图片理解词义,找出不会的单词)、找示范(向录音学习)、找答案(在线词典搜寻结果)来完成词组的学习。在学生自主学习的过程中,教师根据课堂现场的生成有意识地巡视、指导学生掌握学习方法,理解所学词组的音、形、义。
3.互动学习,生生交流,活学活用 作为教师我们要传递给学生的不仅仅是书本上简单的单词、句型和篇章。更多的是学习的感受与运用。学生在学习完后,掌握了新的知识,有了新的体验,需要与同伴分享。
学生间相互交流学到的相关信息后,上台担任小导游,利用白板介绍自主学习的相关地点信息,增强学习互动性。
4.总结学习,跟读分享,巩固词组
将所有词汇呈现在白板上,让学生自由根据自学的词组朗读,其他学生跟读并利用聚光灯功能进行检查反馈自学效果。
(三)活动二 制定冒险计划:合作交流,实现学习交互。
团队需要冒险计划,教师通过活动设置任务引导学生将词组运用与句型中。学生根据自己的兴趣自主制定并能运用句型It’s must be„ to„交流分享冒险计划。
1.自主制定计划
学生根据兴趣程度,任意给每个冒险地点评定星级。理解形容词wonderful、interesting、hard、boring、stupid的含义,自主制定计划。
2.分享交流计划
学生运用所学句型It’s must be„ to„,通过电子白板的拖拽、展示等功能表达相关信息,与同伴交流,学会分享,增加了英语学习的趣味性。
(四)活动三 书写冒险愿望:能力培养,抒发情感,展现语言魅力。
教师通过引导学生进行书写,让学生更进一步地感受到语言所传递出的深层次的文字魅力,让学生体验到文字表达所带来的美感。
1.书写愿望,抒发情感
学生学以致用,运用本课学到的词汇句型结合以往所学知识书写自己的愿望,学生用英语通过电脑在我们的云交流平台上写下自己想去冒险的地方及活动,畅所欲言,抒发感想。
2.交流愿望,展现语言魅力
利用云技术,将iPad与电脑互联,将白板上展示的内容呈现出来,增强了视觉效果与可操作性。学生尽情地用英语交流着自己的冒险愿望,使本课教学体验活动丰富、生动、有趣,学生在书写、展示过程中英语表达水平得以提升并收获快乐。
(五)课堂评价,积极评选,激发继续学习动力。
课堂评价包括教师评价、生生评价和活动过程性评价,学生在各项活动中获得的旅游徽章评比最高的小组荣获最佳旅游小组称号。学生在活动中开始,在活动中结束,在积极地竞争中习得知识,为后续的学习增添了动力。
五、技术措施:
(1)在开课环节,教师创设了带领学生组成旅游团去冒险的情境,电子白板显示旅游团的团旗和团徽,引发学生的好奇心;再利用视频功能,播放神奇的旅行风光,激发了孩子们想去旅游冒险的兴趣,真实地运用语言感受氛围,创设真实环境的高效学习。
(2)利用电子白板的拖拽、批注、聚光灯功能,在教授生词和重点词的发音时,对元音字母、字母组合进行了勾画和标注,并且使用不同颜色的标注进行着重标注,增强了学生对重要信息的关注度,后让学生自由根据自学的词组朗读并利用聚光灯功能进行检查反馈自学效果,促进了有效教学。
(3)自主学习词组阶段,学生自由选择喜欢的冒险地点进行相关词组和相关信息的学习。教师巡视指导,不明白的地方可以提示学生借助在线词典查找词汇,理解词汇的音、形、义,真正将课堂还给学生。
(4)学生通过云交流平台上写下自己的冒险心愿。利用云技术,学生的学习成果通过网络直接呈现到终端显示屏即电子白板上。孩子们展示交流这些美好的愿望,变枯燥的学习为游戏和活动。师生、生生之间的信息交流更丰富生动,教师教得轻松,学生学得快乐。
六、教学反思
传统英语教学以教师与学生之间口语对话为主,辅助录音机、PPT图片等媒体实现教学目的。教学中,教师引领占有主要地位。而以电子白板、计算机网络为代表的新技术、新媒体出现以后,英语教学出现了新的突破契机。如何突破成了摆在英语老师们面前的一个新的探究课题。本节课通过计算机网络与电子白板的有效结合,大胆地将学习的主动权交给了学生,以任务驱动,以技术手段实现学习互动,为教学活动提供了一个更为强大的交流平台,在这个平台上,我通过创新“教”和“学”的方式,提高教学效率。
在整个教学过程中,我以电子白板为载体,在网络教学环境中,以活动为主线,在活动中学,在活动中思,在活动中说。1.白板激趣导入,引人入胜,增强学习兴趣。
2.CAI结合云翻译辅助学习,学有所思,掌握学习方法。3.白板展现成果,学有所获,提高学习能力。
本节课是一节比较“另类”的英语课,也是我对英语教学信息化的一个思考与探究。学生学习积极性与效率固然是比较高的,但也存在云资源不足,导致利用效率不够充分的问题。新的课堂教学方式肯定会有很多不足的地方需要完善,我也十分谢谢大家的倾听!希望各位专家与老师能给我更多的指点与交流,如何更充分利用白板技术、如何建立更有效的云教育资源让我们的教学更显丰满与效率化。相信你们的不吝指导能帮助我在英语教学信息化的探究之路上闯出新的途径。谢谢!
第二篇:信息技术课说课稿
信息技术课说课稿
信息技术课说课稿1
一、教学内容分析和设计:
“信息及其特征”是教育科学出版社的高一《信息技术基础》第一章第一节的内容。由于这个内容理论性较强,如果只是由教师来讲,学生可能会觉得枯燥,所以我准备在教师的引导下,举出现象,让学生进行探讨,然后归纳获得知识。有不足之处由教师或学生来补充。这样能让学生积极参与,活跃课堂气氛,既让学生学到知识,又培养了学生将学习与生活联系的习惯和自主学习的习惯。
二、教学对象分析:
知识的获取者是刚刚升入高中的学生,按照人的成长认知规律,学生对知识的获取开始由感性认识提升到理性认识。对于“信息”这一事物的认识,可以让他们从大量存在的现象中,发现并归纳出他们应该获得的知识。老师在此过程中起着引导的作用。
三、教学目标:
1、知识、技能目标:学生能够列举学习与生活中的各种信息,感受信息的丰富多彩性;举例说明信息的一般特征;培养学生分析问题、解决问题的'能力。
2、过程、方法目标:培养学生从日常生活、学习中发现或归纳出新知识的能力。
3、情感态度与价值观目标:让学生理解信息技术对日常生活和学习的重要作用,激发对信息技术强烈的求知欲,养成积极主动地学习和使用信息技术、参与信息活动的态度。
四、教学重点:
1、信息特征的认识。
五、教学难点:
信息的含义。
六、教学方法
本节概念性强,实践性弱。采用讲授法,讨论法。
教学过程
谈话引入:同学们,信息技术这门课程,我们在初中阶段就已经学习。那么下面请同学们说一说,什么是信息?在我们日常生活中,你认为哪些属于信息?(举例)
生1:校园里铃声响,可以告诉我们信息:上课或下课。
生2:观看校运会,可以获得很多运动会赛场上的信息。
生3:从网上可以获得很多信息,如:学习资料、娱乐、新闻报导等。
生4:在报纸上可以了解国内外的信息。
师:同学们举的例子非常好。
其实信息在我们日常生活周围无时不在,无处不有,当然,信息不仅存在于我们的周围,同样可以在我们身体内部找到它的影子,如,医生通过听诊器来感知我们的身体内部的变化以确定病因,因此我们可以说信息是用文字、数字、符号、图像、图形、声音、情景、状态等方式传播的内容。
师:信息无处不在,无时不有。信息的存在多种多样,作为万物中的一种,它们同样有着其固有的特性,也就相同的本质。下面我们通过所获取到的信息,找出它们共同的特性。
师:在我们周围存在的信息中,书刊上的文字依附于纸张,颜色依附于物体的表面,老师讲课的声音依附于空气。还有很多的信息,同学们能举出其他的现象吗?
生:(讨论)我们的体重依附于身体,CD音乐依附于光盘,……
师:有没有信息是不依附于任何载体而存在呢?
生:(讨论)找不到。
师:这说明了什么?
生:(齐)信息必须依附于载体而存在,信息依附的物体多种多样。
师:通过前面的学习知道信息是必须依附某一媒体进行传播的,所以不能独立存在;文字既可以印刷在书本上,也可以存储到电脑中;信息可以转换成不同的载体形式而被存储下来和传播出去,供更多的人分享,而“分享”的同时也说明信息可传递、可存储。
师:(课件演示)
信息技术课说课稿2
尊敬的各位评委,你们好!
今天我说课的题目是高中信息技术课程的《图文混排》,在进行教学设计时遵循教学规律、渗透课改精神、实现有效教学、突出学科特色并结合我们学校所倡导的“三步一环”教学模式进行研究,,下面我将从教材分析、教法学法、教学过程、板书设计四个方面对本课进行说明。
一、教材分析
1、《图文混排》是高中必修教材《信息技术基础》第四章第2节的内容,通过前面的学习,学生对WORD文字处理已有了基本的认识。但在文档的实用性和艺术性方面还有欠缺,还需要想办法增强文档版面的美感。而图文混排更好的体现了版面设计功能,是WORD软件排版各种功能的综合运用,有较高的实用价值。学完本节内容后,学生将能够制作出一份图文并茂的电子作品。
2、教学目标
根据教材内容和特点,考虑到高一学生的实际情况,确定本课的三维目标是:
(1)知识方面:了解图片的插入方法和属性设置。
(2)能力方面:能够熟练运用图片设计版面,表达主题;并对图文混排的作品及其制作过程进行评价。
(3)情感方面:通过图文混排作品的制作,感受word软件强大功能,激发学习信息技术的兴趣,形成主动学习和积极使用信息技术的态度。
3、教学重点和难点
根据目标,我认为图形对象的插入与设置是关键,所以设为本节课的重点,基于课前和学生进行的交流和对他们的观察,我把图文混排在版面设计中的`灵活运用确定为本节课的难点。
二、教法学法
教法上:重点部分利用演示示范,组织讨论,结合学科所具有的操作性特点,精心选择任务,运用任务驱动教学法。
学法上:建构主义理论强调学生自我学习,新课程提倡培养学生实践能力,而信息技术学科的特点则为学生提供了很好的条件,本课学生将亲历制作过程,在自主探究的基础上,结合组间合作互助,学有余力的帮助困难的学生以达到共同提高的目的。
三、教学过程:
为实现教学目标,突破重、难点,我设计的教学过程有这样几个环节:
(一)情景导入(大约5分钟)
结合学校板报评比活动请学生对黑板报进行讨论。再展示一篇文本文档,和一组相关图片。文字能够描述事务,图片能形象的反映事务,如果能将图片与文字有机结合,并对某些文字或图片进行特定设置,将使文章内容更加生动形象,从而引出课题——图文混排。
此时学生对刚刚讨论的话题很感兴趣,我再展示去年全国电脑制作活动中部分学生获奖作品,激励他们亲自尝试如何用WORD来制作美观实用的电子作品,使学生积极主动的接受任务,也顺利的切入本课的第二个环节也是本课的重点部分。
(二)讲授新知(约10分钟)
对于图片的插入,我先利用多媒体广播系统演示具体操作步骤,并有意识地介绍几种可能出现的操作错误,然后启发学生打开并使用图片工具栏,突破本节课的重点图形环绕方式的设置。
(三)任务驱动,自主探究,合作学习(约20分钟)
给学生提供课前准备的素材,明确本次任务主题“弘扬民族文化”小报设计,让学生根据任务要求,通过组内合作探究、相互协助的方式来学习图文混排的各种设置。并让完成较好的同学讲解演示以加深学生印象以此突破本节难点。教师则充当引领者和协作者的角色。
(四)作品展评,(约5分钟)
让学生对作品进行组内互评并填写学生评价表。通过作品的交流评价,既发挥了学生的长处,又激发了学生兴趣,提高了学生的美感,体现了学习过程的创造性。
我从学生中挑选几幅不同层次的作品进行展示,肯定学生的创作成果,提出希望,让学生尝到成功的喜悦和创作的快乐。
(五)归纳总结、知识拓展(大约5分钟)
先让学生总结本节课学习的感受和收获,完成学案,老师帮助学生梳理知识,归纳总结,并对学案中的知识拓展环节给予必要的提示。要求学生课后搜集素材设计版面完成制作关于甲流知识的小报。
四、板书设计
借用PPT课件进行本课内容板书,强化图文混排的重点步骤和注意事项,通过文字图表的布局给学生以知识和美感。
以上是我本次说课的内容,谢谢。
赵良厅校长解释说:“三步一环”课堂教学模式由“认知教材———重点、难点突破———检测、总结”这三个步骤组成,即把教室的教师一“讲”改为学生三“动”的课堂活动方式,三步构成一个完整的教学环节,给学生以自主、创意、乐趣和成就感,有助于减少厌学情绪,使课堂充满活力。
信息技术课说课稿3
一、课前准备
1、素材准备:把“李平”和“练习”文件夹提前发送到学生机的桌面上;
2、学生准备:录音机会用吗?
(1)如何打开“录音机”?
(2)会用“录音机”听音乐吗?
3、通过听“李平”文件夹中的声音文件,检查耳机情况。
4、提前分好小组,选好组长。
二、教学过程
1、导入(创设情景)
李平同学非常喜欢朱自清的名篇《春》,于是在课外录制了前两段,分别命名为“春1”和“春2”。后来,她想把“春1”和“春2”合并成“春3”,以“春之声”作为背景音乐,编辑成配乐朗诵。你愿意帮助李平完成这项操作吗?怎样操作呢?这正是今天我们要学习的《第3节数字化声音编辑》,不但能够很好的帮助李平,还可以为后面的学习打下坚实的基础。
目标是成功的前提条件。我们先看看本节的学习目标?
2、出示教学目标(找一生读吗?强化)
通过本节课的学习,你将掌握以下技能:
(1)掌握用“录音机”合并声音文件;
(2)学会用“录音机”混合声音文件;
(3)能根据需要用“录音机”调整声音效果。
明确了教学目标后,我们帮李平完成第一项操作,进行“录音剪接”。学而知困,请大家完成“自主学习:请大家参照课本15页上面的‘录音剪接'的三个步骤,通过自主学习帮李平把‘春1'和‘春2'按顺序合成一个声音文件,并以‘春3'进行保存。”
3、录音剪接
(1)学生自学的时候,自己巡回指导,强调一定要认真看操作步骤,留心查看学生操作中的问题,也可以进行讨论。
(2)找一生到教师机上演示(哪位同学愿意到教师机展示自己的操作过程,让我们共同学习,好吗?也是锻炼勇气与表达能力的机会。)
(3)强调两点:
①我们在插入文件的时候,一定要把“滑块”准确定位后,再进行插入文件,并且文件是插入到滑块的后面。在这里“用‘录音机'程序打开‘春1'后”,将滑块移动到最后,也就是第一段的结束处,再插入“春2”,才能帮李平按顺序剪接;
②如何保存“春3”,使用“文件”菜单中的“另存为”选项进行保存。如果选择“保存”菜单的话,将会......对!将“春1”替换。我们编辑多媒体时,应当养成保留原素材的习惯,以备再用。
另外,如果滑块没移到正确位置就插入了“春2”,未保存之前有补救措施,就是......还记得学习“word”时,出现误操作时可以用“撤消”按钮,录音机也有类似的功能,那就是用“文件”菜单中的“还原”选项。
请大家再看看课本上的三个步骤,加深印象。
录音机不只可以合成两个声音文件,还可以合成两个以上的声音文件,简单易学。
(4)好!下面用1分钟的时间继续完成刚才的任务,并且注意观察“‘春3'的播放长度和‘春1'、‘春2'的播放长度的关系”。组长要尽职尽责啊。要让所有的同学都能学会,才能更好地学习下面的内容。
出示问题:“春3”的播放长度和“春1”、“春2”的播放长度有什么关系?
对!“春3”的播放长度和“春1”、“春2”的播放长度的和。
建立好“春3”的请举手!我们知道,好的音乐可以渲染气氛,烘托主题,同时也是一种美好的享受。接下来,我们帮李平合成配乐朗诵,即学习“混合声音”,请完成“自主学习2:请大家参照课本15页中间的‘混合声音'的三个步骤,自主完成给‘春3'加上背景音乐‘春之声'。 ”
4、混合声音
(1)学生自学的时候,自己巡回指导,强调一定要认真看操作步骤,留心查看学生操作中的问题,也可以进行讨论。
强调:“春之声”给“春3”做背景音乐,混合好了再保存。
(2)找一生到教师机上演示(哪位同学愿意到教师机展示自己的操作过程,让我们共同学习,好吗?也是锻炼勇气与表达能力的机会。)
强调:
①正确定位滑块的位置后,再进入声音混合,朗诵与音乐混合协调;
②背景音乐要与声音文件内容相吻合。
请大家再看看课本上的三个步骤,加深印象。
(4)好!下面再用1分钟的时间完成刚才的任务。
(5)提问:录音剪接与混合声音有什么异同点?
师生共同总结。
我们已经帮李平加上背景音乐了,大家在欣赏的时候,有没有发现需要改进的地方?
生:有!“春之声”的.音乐要比“春3”的录音时间长一些。
那么怎样处理?
对!把多余的音乐部分去掉,让背景音乐和朗读声音同时结束。怎样去掉呢?下面,我们就来学习第三个内容“去掉不需要的声音”。
5、去掉不需要的声音
(1)大家要不要根据课本15页下面和16页上面的三个步骤,先试试?完成“自主学习3”。
(2)找一生到教师机上演示;
强调:我们在删除的时候,还是要正确定位滑块的位置,而且录音机无法直接删除中间的部分,只有较专业的录音软件才能实现这项功能。
(3)好!下面再用1分钟的时间完成刚才的任务,小老师要尽职尽责啊。争取所有同学都能完成任务。
(4)编辑好后不要忘记保存啊。
提问:如果背景音乐比朗诵声音短怎么办?
师生共同讨论,利用合并,可将同一首背景音乐重复播放,再将多余的删除。
同学们,小小的录音机还有一些优化效果呢?想知道吗?那下面我们再帮李平的配乐朗诵加上适合的效果,感受声音的变化。请完成“自主学习4:请大家参照课本16页中下部的‘混合声音'的三个步骤添加优化效果,可以先尝试收听不同的效果,然后再选择的播放效果,并进行保存。”
6、优化音效
(1)学生自学的时候,自己巡回指导,强调一定要认真看操作步骤,留心查看学生操作中的问题,也可以进行讨论。
到此为止,我们已经很圆满的帮李平完成了任务,她知道了肯定会特别高兴。
7、展示
大家学得很好,哪些同学愿意把“春3”进行展示,请举手!(在教师机上展示两个同学的“春3”。)
然后,我们共同回顾这节课学会了什么?谁能说说?
8、小结
这节课我学会了什么?(生答)
我们再回头看看教学目标。
最后,我准备了了几个练习,请分组完成。
A、比一比
(1)剪接古诗“春江晚景”(将题目+分开的四句进行合成)。
(2)完成“世界杯”朗诵(背景音乐短)。
(3)做成歌曲“采一束鲜花”(把清唱和伴奏合成)。
B、挑战自我(供学有余力的同学操作)
将歌曲大串烧进行分解,编辑成三个独立的声音文件。
信息技术课说课稿4
一、说教材:
我说课的题目是《信息与信息技术》,它是浙教版高一《信息技术》教材,第一章的内容。这部分内容主要讲了信息、信息处理过程;认识计算机及因特网的作用。本节课内容理论知识比较强,知识点比较多,内容较散,看似简单,每一部分只是点到为止,目的是让学生对信息与信息技术有一点了解,使用学生认识到学习信息技术的重要性,激发学生学习信息技术的兴趣。由于教材已使作用多年,有些新内容没有,所以上课时,要注意扩展。
二、说教学目标
本章的主要内容有:
1、知识目标:
⑴、理解信息的含义。
⑵、掌握信息处理过程。
⑶、掌握计算机的基本结构及计算机系统的基础知识。
⑷、知道计算机和网络在现代社会中的地位、作用和对人类社会进步的影响。
⑸、区分信息和信息载体。
三、说教学重、难点及突破方法
1、重点:信息的处理过程,信息技术的基本概念,计算机系统及工作原理,因特网的地位与作用。
2、难点:对“信息”及“计算机工作原理”的理解,因特网的作用。
3、突破方法:师生讨论,上机操作。
4、能力目标:
⑴、通过对“信息”概念的理解及对“计算机和网络的认识”,培养学生分析问题能力,学会思考。
⑵、通过观察计算机,培养学生观察能力和思考问题的.能力。
⑶、通过学习信息处理过程知识,培养学生对信息及获取、分析、处理、传递和应用信息的意识。
5、情感目标:
通过学生上网,小组合作,互帮互学,培养学生团体合作,互相帮助的精神,及动手能力。培养学生探索新知识的兴趣。从而进一步培养学生对信息技术的兴趣。
6、体验目标:
让学生上网看一看,网络上到底有些什么,对我们日常生活有什么重要性。
四、说学生
高一新生的来源各团场初级中学,有部分同学,对计算机并不陌生,在小学和初中阶段都学过一些,对计算机有了一定认识,还有多数同学,由于受教学条件的限制,家庭环境,升学压力的影响,对计算机了解真是太少了,甚至有的学生从没见过真正的计算机,这是我亲耳听学生说的,并且其它老师也听学生这样说过。而高中信息技术的第一章又都是理论内容,
五、说教法
对理论知识,通常的教法是教师讲学生听,然后再做练习达到巩固的目的。对这部分内容教师如果不考虑学生情况,一直讲下去,基础好学生觉得没意思不愿听,基础差的学生又觉得听不懂,怎样使每一位学生都能对这节课感兴趣,怎样调动他们积极参与课堂教学,是本节课教学设计的一个难点。我在教学中是这样安排的。
1、第一节课就安排学生到机房上,满足一部分学生没见过电脑的好奇心。缩短了他们与计算机之间的距离。
2、用前言的第一句话导入新课,提出本节的教学大任务和小任务。体现信息技术教学的任务驱动法。
3、接下来让学生带着问题看书,找出本节课的知识点及课本中没有新内容,可培养学生自学能力和探究问题的能力。
4、教师就每一个知识点提出一个问题,让学生讨论、分析与思考,师生再共同归纳总结。这样各种情况的学生都会积极参与课堂的教学中,发挥各自的长处。
5、最后还有时间让学生上网。教师点拨,小组协作完成上网,浏览信息,进一步激发学生学习信息技术的兴趣。
信息技术课说课稿5
一、说教材
1、地位:本章节采用是新疆科学技术出版社、高中一年级上册--信息技术教材。资源管理器这节是学习Windows操作系统中最基本部分,真正要成为一名电脑小管家必须从这里入手,同时作为电脑使用者,必须合理安排和有序组织自己的软硬资源。
2、教学目标
a、资源管理器功能--管理Windows系统全部软硬件资源作用--方便对文件、文件夹进行操作和管理反应--Windows系统文件和文件夹采用树形结构b、在资源管理器中利用多种方法熟悉等3、教学重点--对资源管理器的理解
--学会对文件和文件夹建立、重命名、删除、移动和复制的多种方法教学难点--区分采用鼠标左键拖曳方法在同盘、异盘的差异。
二、说教学方法
1、教法:教师在占用课堂时间较少,采用演示法、讲解法、指导法,以任务驱动模式达到教学效果。同时,老师在教法中一定要引申出许多问题让学生思考。因为根据计算机这门学科的特点,老师教的知识在一定时间内会过时,必须要教会学生学习计算机的方法,让学生学会思考和观察。(如Windows98系统采用资源管理器管理软硬件,那么Windowsxxxx、XP等采用什么软件进行管理软硬件呢?或者学了资源管理器这张节后,大家回去了解一下自己的电脑被你管理的怎么样,是不是合理?)
2、学法:从学生上机时间占总课时的70%出发,采用练习法、发现法、观察法等,本人利用“小组制”,目的是考虑整个班级水平差异,分4小组,在每组中选出一名电脑较好学生负责这组学生的.答疑和管理这组纪律等;这样更能让学生当堂掌握知识,并且有问题可以及时解决,学生更能发挥主体作用,老师负责组织教学、检查总体、指导个别等,这样调动课堂气氛,形成竞争氛围,激发学生热情和对电脑的兴趣。
三、说媒体
1、多媒体网络教室
2、把资源管理器窗口制作成课件进行介绍,及多种方法进行对文件、文件夹操作以板书形式进行归纳,让学生有直观认识。
3、对象:高一学生、时间:45分钟四、教学思路和过程分成六步骤
(一)介绍资源管理器--时间8分--以课件形式--老师活动
a、操作系统作为计算机系统资源管理者,既要管理计算机硬件又要管理计算机软件,Windows系统又是利用什么来管理资源--资源管理器b、打开资源管理器的多种方法
c、资源管理器作用、功能--非常有序管理自己文件、文件夹,同时对自己硬件的了解
d、资源管理器窗口与其他窗口的异同点:左边子窗口--体现树型结构,右边子窗口--展示内容
(二)在资源管理器中对文件和文件夹建立、重命名、移动和复制(采用鼠标右键)
--时间4分--老师演示、学生观察
a、文件和文件夹建立、重命名(采用鼠标右键)b、文件和文件夹移动、复制(区别、鼠标右键方法)(三)发挥学生主体作用--时间15分
a、(老师指导个别差生)资源管理器打开多种方法及功能和作用利用右键完成新建、重命名、复制和移动操作b、发挥小组作用(每组一个任务)
①新建多种方法(如何把文件的扩展名显示和隐藏)②重命名多种方法③移动多种方法④复制多种方法
c、让学生演示(充当小老师角色,每组一个代表)
(四)总结学生演示内容并补充讲解--时间8分--采用板书归纳法a、归纳法,尤其要对教学难点进行讲解,并得出结论
b、同一盘符左键拖曳是移动,不同盘符左键拖曳是复制(让学生学会观察)
c、对同盘、异盘左键拖曳,都是针对数据文件,而程序文件出现什么情况让学生自己动手?
d、文件、文件夹删除、还原、彻底删除的讲解(采用形象的比喻方法)
(五)布置课堂任务--时间8分--小组长检查--老师个别指导
题目要带有阅卷功能,并且具有奖励(采用不同形式的flash动画进行奖励)
(六)总结/思考--时间2分
a、每位同学回家之后,根据今天学习内容,把自己家里的电脑整理一下,如某某软件要安装在D:/什么目录下?音乐要放在哪个目录下?图片要放在哪个目录下?等等
b、同一盘符左键拖曳是复制能实现吗?不同盘符左键拖曳是移动能实现吗?c、快捷方式作用、如何建立?
第三篇:小学信息技术课说课稿《色彩缤纷》
《色彩缤纷》信息技术教学说课稿
一、说教材
1. 说教学内容、对象
《缤纷的色彩》是九年义务教育小学实验教材小学信息技术三年级第二章第七课,使用油漆桶和喷枪,教材对象是小学三年级学生。
2. 说教学作用地位
本节课是在学生掌握了铅笔和刷子、直线和曲线之后,以及前景色和背景色使用后进一步学习使用工具进行色彩搭配培养学生的色彩美的素养,同时本节也是为了以后学习编辑图形奠定基础的。
3. 说教学目标。
喷枪和油漆桶工具是画图软件中的基础性工具,要让学生踏踏实实地学好。因此我认为从认知上考虑,要注意传授知识的科学性;从技能上考虑应注意学生动手操作能力的培养;从思维角度上考虑应注意对学生进行抽象的空间想象能力的训练,在审美观点上要培训学生的色彩搭配上的美感。处于上述考虑,我认为本节课的教学目标如下:
(1)让学生掌握喷枪和油漆桶工具的使用方法。(2)在操作中培养学生的探究兴趣,让学生学会审美。(3)让学生自我展示、自我激励、体验成功,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。
4.说教学重、难点及关键
重点:学生熟练掌握喷枪和油漆桶工具的使用规则。难点:学生学会油漆桶的使用规则。关键:使学生清晰掌握喷枪和油漆桶使用方法和作用,通过实际操作让学生主动参与学习过程,从而正确掌握其使用方法。
二、说教学法
本课我采用的教学方法有四种:情境创设法 任务驱动法 赏识教激励法。分层辅导法。
适当的情境能激发学生的学习兴趣,三年的小学生对于画面和动感的图画更感谢兴趣,所以本课我开始用色彩对比明显的图画创设情境,激发学生学习本课的兴趣。
信息技术教学大纲明确指出:知识及技能的传授应以完成典型“任务”为主。因此本课以“任务驱动法”为主,从一些学生喜闻乐见的信息处理任务出发,引导学生由易到难完成任务,以培养学生对信息技术的兴趣和意识
在信息技术课中要培养学生持续的学习兴趣和能力的提高,就要注重对学生自信心提高。学生自信心的提高和能力的提高基础在于,第三者的肯定。对于三年级的学生这种肯定主要来自于同学和老师所以在本课我采用了赏识激励法。
由于学生的学习能力和自身的基础各不相同,所以根据学生不同也为了照顾到各个层次的学生的学习需求,我还在教学中采用分层教学的方法。
三、说学法:
学生在自己在任务驱动下实际操作中学会使用工具,培养学生的美感。在激励下培养长久的兴趣,在任务驱动下主动的进行探究。
四、说教学程序
本节课的教学设计,我采用“情境创设;揭示课题——任务驱动探求方法——实践运用;提高发展——观摩协作;赏识激励”四个环节。
第一个环节:情境感知;揭示课题
课的开始,计算机课件老师已经制作完成的图片,这些图片经过了老师的加工,他们发生了那些变化,你们说一说这些变化,你感觉如何呀。通过已有的生活体验肯定会发表自己的评价,色彩填充产生的美。
[通过情境创设,让学生感觉图片直观效果的美,激发学生的进一步学习的兴趣。] 第二个环节:任务驱动,出示没有填充的图片,教师简单的讲解利用喷枪和油漆桶进行填充,的使用规则。
本环节以完成两个任务展开分层教学。
任务一:学生运用操作进行填充,并提示学生撤销的快捷键使用注意前景和背景的合理使用提高填充的效率。老师进行巡视辅导学习吃力的学生,和对学习能力较强的学生提示他们使用快捷方法,和色彩搭配如何有美感。
15分钟后,大部分学生已经独立完成了任务,“同学们,简单的线图在你们的巧手下变成了丰富多彩的漂亮图片,你们都是如何运用这些工具的学生进行典型发言。”他们在成功地后开心地笑了。
接着由学生演示过程。在任务二:如果你对自己的图片不满意,该怎么修改呢? 学生操作修改,并根据学生的不同情况对进行提示学生运用多种方法或者采用基本方法。巧妙的搭配色彩。
教师巡视指导。
完成任务后小组汇报,集体讨论交流并修改作品。
[ 这个环节是本课的重点部分,任务是课堂的“导火线”,在这个环节中我抛出一个个任务,激发学生的好奇心、求知欲,从而促使学生去自我探索、自主学习和团体协作达到掌握操作和使用目的。同时,分层教学的运用,使得全体学生得到发展,提高自身操作水平。] 第三个环节:实践运用;提高发展
请学生再进行自己画画填充,使自己的画看起来更美。第四个环节:作品观摩;赏识激励。
在这个环节里,我请已经完成作品的同学大胆地走出自己的座位去看看其他同学的作品,互相看一看,评一评,如果你觉得谁的作品比自己做得好,也可以虚心想他讨教讨教。
最后,展示作品并交流学习心得:这节课你学得快乐吗?你最感兴趣的是什么?你还想做什么?
[在教法上用“观摩--总结理论”方式,让学生学会求知,动眼观察、欣赏、评析;动脑思考、探索;发挥学生的主体作用。] 总结
本节课我本着“以人为本”的原则,把探究的主动权交给学生,给他们多一些求知欲望,多一些学习的兴趣,多一些表现的机会,多一份创造的信心,多一份成功的体验,给学生一种到达成功彼岸的力量。
第四篇:小学计算机信息技术课说课稿
小学计算机信息技术课说课稿
一、教学准备和设想:
经过课前对教程的研究和思考,拟定以下教学设想:
1、本课要达到的教学目标:
(1)知识目标:熟练掌握PPT中动画的设计和使用,包括页内动画和页间过渡效果。
(2)能力目标:
A、通过学生的实际上机操作培养学生自主学习能力;
B、通过学生演示学习成果增强竞争意识,激发学习积极性;
C、在实际操作中培养学生的创新设计和审美能力。
2、本课教材分析和学生分析:
(1)本课的教学内容是PPT中动画的设置,包括页内动画和页间过渡效果,这个内容是整个PPT教学的重点之一,也是考试的考点之一。同时,它不是难点,学习起来相对较容易,学生学习有一定的兴趣。
(2)我校学生学习能力不高,自主学习意识和能力不强,部分同学有厌学情绪,但03理班相对我带的其它班还不错。
鉴于以上两点分析,我拟在教学中尽可能的多演示,尽可能都涉及每个知识点,同时留出一定的空间给学生自学,提供学生将学习成果展示的机会。
3、教学方法准备:
根据对学生实际情况和教材内容的分析,我拟采用演示练习法、自主学习法、成果展示法三种教学方法,并将其综合应用。
4、教学资源准备:
科教楼第一机房,每人一机,安装WIN98操作系统,采用易思多媒体网络教室软件实现演示教学和监控。
5、教学时间:本课拟定教学时间为2课时。
二、教学过程:
在对旧知识内容提问回答后,以学生上机演示“自我介绍”文稿开课,最后以再次演示学习了本课内容后设计了动画的“自我介绍”文稿结束教学。新课具体教学过程如下:
(1)片内动画设计:
A、利用菜单设计:方法:选定对象→幻灯片放映→预设动画→选择相应动画效果
B、利用“动画效果”工具栏
C、自定义动画方法:幻灯片放映→自定义动画→在“自定义动画”对话框中设置检查动画幻灯片对象:顺序和时间:
效果:图表效果:多媒体设置:
(2)片间切换效果设计
方法:选择幻灯片→幻灯片放映→幻灯片切换
注意:一般在“幻灯片浏览”视图进行设置。
三、教学后记:
本课的教学,我基本完成了预定的教学目标,教学过程顺利进行,教学效果较好。反思整堂课的教学,还存在如下不足和缺点:
1、培养学生学习积极性不够,课堂气氛不够活跃,如在请同学到教师机演示时,真正自己愿意展示的学生不多。
2、知识点的讲解上详略有待进一步考虑。
3、对教学资源的准备不足,以致演示时出现不正常情况。
4、教学语言亲和力不够,缺乏感染力和语言美。我在以后的教学中将力求课前准备更进一步的充分,不断学习他人的教学语言,提高自身对课堂的驾驭能力。
第五篇:小学信息技术课说课稿《画飞毯》
《画飞毯》说课稿
一、说教材
1. 说教材、教学对象
《画飞毯》是九年义务教育小学实验教材信息技术三年级下册第一章第一课;教材对象是小学三年级学生。现阶段学生的思维过程是从低级到高级的一个过程,所以设计课程时应循序渐进,由浅入深。
2. 说教材的地位
本节课是课本的第一课是为了学习使用工具进行色彩搭配培养学生的色彩美的素养,同时本节也是为了以后学习编辑图形以及画图奠定基础的。
3. 说教学目标
直线和油漆桶工具是画图软件中的基础性工具,要让学生踏踏实实地学好。因此我认为从认知上考虑,要注意传授知识的科学性;从技能上考虑应注意学生动手操作能力的培养;从思维角度上考虑应注意对学生进行抽象的空间想象能力的训练,在审美观点上要培训学生的色彩搭配上的美感。处于上述考虑,并结合我校永不言败,刻苦上进的乒乓精神,我认为本节课的教学目标如下:
(1)让学生掌握直线和油漆桶工具的使用方法。(2)让学生知道画图软件的打开、保存与关闭方法。(3)在操作中培养学生的探究兴趣,让学生学会审美。(4)让学生自我展示、自我激励,在不断尝试与失败中激发求知欲,刻苦拼搏,在不断的摸索中陶冶情操。
4.说教学重、难点及关键
重点:学生熟练掌握直线和油漆桶工具的使用规则。难点:学生学会油漆桶的使用规则。
关键:使学生清晰掌握直线和油漆桶使用方法和作用,通过实际操作让学生主动参与学习过程,从而正确掌握其使用方法。
二、说教法
本课我采用的教学方法有四种:情境创设法、任务驱动法、赏识激励法、分层辅导法。
适当的情境能激发学生的学习兴趣,三年级的小学生对于画面和动感的图画更感兴趣,所以本课我开始用色彩对比明显的已经画好的飞毯来创设情境,激发学生学习本课的兴趣。
信息技术教学大纲明确指出:知识及技能的传授应以完成典型“任务”为主。因此本课以“任务驱动法”为主,从一些学生喜闻乐见的信息处理任务出发,引导学生由易到难完成任务,这也符合小学生的认知特点:从低级到高级,从具体到抽象,以培养学生对信息技术的兴趣和意识。
在信息技术课中要培养学生持续的学习兴趣和能力的提高,就要注重对学生自信心提高。学生自信心的提高和能力的提高基础在于,第三者的肯定。对于三年级的学生这种肯定主要来自于同学和老师所以在本课我采用了赏识激励法。由于学生的学习能力和自身的基础各不相同,所以根据学生不同也为了照顾到各个层次的学生的学习需求,我还在教学中采用分层教学的方法。
三、说学法:
学生在自己在任务驱动下实际操作中学会使用工具,培养学生的美感。在激励下培养长久的兴趣,在任务驱动下主动的进行探究。
四、说教学程序 本节课的教学设计
第一环节:展示画图软件的打开、关闭与保存的方法。并讲解多种打开画图的方法,让学生至少知道一种打开空白画图软件的方法。并且让学生自己动手去尝试。
板书:启动“画图”软件
板书:
1、“开始——程序(P)——附件——画图
2、找到一张图片点击右键“打开方式——画图——文件——新建”
板书:
1、文件-----保存--------选择保存位置
2、文件-----另保存--------选择保存位置
板书:关闭软件。点击右上角的
6分钟
第二个环节:展示多彩的飞毯
课的开始,计算机课件老师已经制作完成的图片,这些图片经过了老师的加工,他们发生了那些变化,你们说一说这些变化,你感觉如何呀。通过已有的生活体验肯定会发表自己的评价,色彩填充产生的美。
(通过情境创设,让学生感觉图片直观效果的美,激发学生的进一步学习的兴趣。)2-3分钟
第三个环节:填充地毯与修改作品
出示没有填充颜色的图片,教师简单的讲解叫学生上来利用油漆桶进行填充后让学生自己尝试。
本环节以完成两个任务展开分层教学。
任务1:学生运用操作进行填充,并提示学生撤销的快捷键使用注意前景和背景的合理使用提高填充的效率。老师进行巡视辅导学习吃力的学生,和对学习能力较强的学生提示他们色彩搭配如何有美感。
给飞毯上色。
师: “给飞毯填上颜色,注意同一种颜色要错开位置。”
介绍前景色与背景色
板书: 选择前景色:按左键;
板书: 选择背景色:按右键。
师:“如果画错了,用撤销工具,就点击编辑——撤销” 15分钟后,大部分学生已经独立完成了任务,“同学们,简单的线图在你们的巧手下变成了丰富多彩的漂亮飞毯,你们都是如何运用这些工具的?
接着由学生演示过程。2分钟
在任务2:如果你对自己的图片不满意,该怎么修改呢?请同学们对不满意的地方进行修改。
学生自由操作修改,并根据学生的不同情况提示学生运用多种方法或者采用基本方法。巧妙的搭配色彩。
教师巡视指导学生。
完成任务后小组汇报,集体讨论交流并修改作品。5-7分钟(这个环节是本课的重点部分,任务是课堂的“导火线”,在这个环节中我抛出一个个任务,激发学生的好奇心、求知欲,从而促使学生去自我探索、自主学习和团体协作达到掌握操作和使用目的。同时,分层教学的运用,使得全体学生得到发展,提高自身操作水平。)
第四个环节:作品观摩
在这个环节里,我请已经完成作品的同学大胆地走出自己的座位去看看其他同学的作品,互相看一看,评一评,如果你觉得谁的作品比自己做得好,也可以虚心想他讨教讨教。最后展示个别画的不错的作品并表扬该学生。
(这一环节上,可以让学生学会求知,动眼观察、欣赏、评析;动脑思考、探索;发挥学生的主体作用。)3分钟
板书与引导语。板书目的:
1、让学生,更加直观方便地看到抽象的知识要点,加深对知识的印象。• 引导语的目的:
1、激发学生在课堂上持续的兴趣。•
2、引起学生对课堂知识的注意。
5、总结
本节课学了启动、保存与关闭画图软件,了解画图窗口的组成部分;学会撤消和清除图像的操作方法;学会直线与油漆桶的用法。
我本着“以人为本”的原则,把探究的主动权交给学生,给他们多一些求知欲望,多一些学习的兴趣,多一些表现的机会,多一份创造的信心,多一份成功的体验,培养学生永不言败、刻苦拼搏的乒乓精神,给学生一种到达成功彼岸的力量。1分钟