《多媒体技术应用》模块练习题 答案

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第一篇:《多媒体技术应用》模块练习题 答案

《多媒体技术应用》模块练习题-客观性试题

一、单选题

1、数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是()。

A.数字编码器 B.数字解码器

C.模/数转换器(A/D转换器)D.数/模转换器(D/ A转换器)

2、下列采集的波形声音,()质量最好。

A.单声道、8位量化、22.05khz采样频率 B.双声道、8位量化、44.1khz采样频率 C.单声道、16位量化、22.05khz采样频率 D.双声道、16位量化、44.1khz采样频率

3、对于同一幅图像,()格式占存储空间较少。

A.TIFF B.BMP C.JPG D.PSD

4、在Photoshop中,魔术棒工具利用()来制作选区的。

A.图像的颜色 B.图像的形状 C.图像的亮度 D.图像的大小

5、下列文件格式中,()是常用的动画文件格式。

A.swf B.gif C.avi D.vcd

6、将电视台播放的模拟信号节目存入计算机,使用的设备是()。

A.显卡 B.声卡 C.视频采集卡 D.光驱

7、下列文件的扩展名中,表示声音文件的是()。

A..doc B..wav C..xls D..psd

8、下列文件的扩展名中,含有视频信息的是()。

A..mid B..wav C..mp3 D..avi 9、5分钟双声道、16位采样位数、44.1kHz采样频率的声音,不压缩文件的数据量是()。

A.50.47MB B.52.92MB C.201.87MB D.25.23MB

10、一般说来,要求图像的质量越高,则()。

A.采样频率越低和量化等级越低 B.采样频率越高和量化等级越高 C.采样频率越高和量化等级越低 D.采样频率越低和量化等级越高

11、由许多点组成的点阵图称为位图,构成位图的点称为像素。位图多用于表达真实的景物和创作富于层次、色彩和光感的作品。它突出的缺点之一是数据量大,另一个缺点是()。A.缩放时会产生失真 B.放大时会产生失真 C.缩小时会产生失真 D.缩放时不会产生失真

12、体现音频数字化质量的参数有三个,它们分别是:声道数、采样频率和()。

A.采样等级 B.声道等级 C.量化等级 D.音量等级

13、()随意改变其大小不会产生失真,所占存储空间小,一般多用于计算机辅助设计。

A.机械制图 B.矢量图 C.模拟图 D.扫描图

14、动画的基本原理与电影、电视一样,都是利用了人眼的()特性。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放出下一幅画,就会给人造成一种动的视觉变化效果。

A.视觉暂留 B.视觉角度 C.视觉曲线 D.视觉分辨

15、扫描分辨率的单位为dpi,它是指()。

A.每平方厘米包含的像素数 B.每平方英寸包含的像素数 C.每英寸包含的像素数 D.每张图包含的像素数

16、计算机通过视频采集设备对视频信号进行扫描,然后通过采样、量化和编码生成数字视频。数字视频由一系列帧组成,每帧是一幅()图像,A.静止的 B.移动的 C.变化的 D.跳跃的

17、在数字音频信息获取与处理的过程中,下列顺序正确的是()。

A.模/数转换、采样、压缩、存储、解压缩、数/模转换 B.采样、压缩、模/数转换、存储、解压缩、数/模转换 C.采样、模/数转换、压缩、存储、解压缩、数/模转换 D.采样、数/模转换、压缩、存储、解压缩、模/数转换

18、将录音带上的模拟信号节目存入计算机,使用的设备是()。

A.声卡 B.网卡 C.显卡 D.光驱

19、班长小林想开一个有关“弘杨奥运精神”的主题班会,现在他手里有一张有关奥运会的光盘,但是他只想要其中的一个片段。如果你是小林,你会利用以下哪个计算机软件把这个片段截取出来呢?()

A.Winamp B.ACDSee C.超级解霸 D.cool Edit Pro 20、下列软件中,()是多媒体集成软件。

A.Word B.Photoshop C.Windows记事本 D.PowerPoint

21、媒体中的(),指的是为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体。

A.传输媒体 B.表示媒体 C.显示媒体 D.存储媒体

22、在图像像素的数量不变时,增加图像的宽度和高度,图像分辨率会发生()的变化。

A.降低 B.增高 C.不变

23、以下关于流媒体说法正确的是()。

A.多媒体就是流媒体 B.只有视频才有流媒体 C.多媒体与流媒体是同时发展的 D.流媒体指在因特网或者局域网中使用流式传输技术,由媒体服务器向用户实时传送音频或多媒体文件

24、关于图像数字化,以下说法错误的是()。

A.数字化图像不能直接观看,必须借助播放设备及软件才能观看 B.数字化图像不会失真 C.数字化图像传输非常方便

D.图像的数字化就是将图像用二进制编码的形式来表示

二、多选题

1、多媒体技术的主要特性有()。

A.多样性 B.集成性 C.交互性 D.实时性

2、国际电话与电报咨询委员会(CCITT)将媒体分为()等类型。

A.感觉媒体 B.听觉媒体 C.视觉媒体 D.表示媒体 E.表现媒体 F.存储媒体 G.传输媒体 H.播放媒体

3、下列说法正确的是()。

A.图像是由一些排成行、列的像素组成的,通常称位图或点阵图 B.图形是计算机根据绘图指令绘制出来的,也称矢量图 C.图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换 D.图形文件中只记录图上的某些特征点,数据量较小

4、以下文件类型中,()是音频格式。

A.WAV; B.MP3; C.BMP; D.JPG。

5、色彩的属性有()。

A.明度 B.色相 C.色度 D.分辨率

6、下列()媒体属于感觉媒体。

A.语言 B.图象 C.语言编码 D.文本

三、填空题

1、多媒体不是单一媒体的简单组合,它是 A 体范畴,也属于技术范畴。

和 C 的产物,它不仅属于媒A.计算机技术 B.标准化技术 C.媒体数字化技术 D.图像与声音采集技术

2、目前国际通用的信息交换字符代码是ASCII码,ASCII码中,一个英文字符在存储时占用 A 字节;我国对汉字采用国标码,一个汉字在存储时占用 B 字节。

A.1个 B.2个 C.3个 D.4个

3、多媒体计算机的关键技术是多媒体数据的压缩编码和解码技术,目前广泛使用的国际标准静态图像的压缩编码标准是 A,运动图像的压缩编码系列标准是 B。

A.JPEG B.MPEG

4、在扫描类型中,B 扫描类型适用于扫描杂志和彩色照片等; C 扫描类型适用于扫描非彩色图片素材(例如黑白照片等); A 扫描类型适用于黑白文稿。

A.黑白 B.彩色 C.灰度

第二篇:多媒体技术应用试题以及答案

1、多媒体技术的产生与发展正是人类社会需求与科学技术发展相结合的结果,那么多媒体技术诞生于(C)。

A、20世纪60年代 B、20世纪70年代 C、20世纪80年代 D、20世纪90年代

2.下列各组应用不是多媒体技术应用的是(B)。A 计算机辅助教学 B 电子邮件 C 远程医疗 D 视频会议

3、电视或网页中的多媒体广告比普通报刊上广告的最大优势表现在(A)。

A、多感官刺激 B、超时空传递 C、覆盖范围广 D、实时性好

4、以下列文件格式存储的图像,在图像缩放过程中不易失真的是(D)

A、BMP B、GIF C、JPG D、SWF

5、多媒体信息不包括(C)A 音频,视频 B 动画,图像 C 声卡,光盘 D 文字,图像

6、下列关于多媒体技术主要特征描述正确的是:(D)①多媒体技术要求各种信息媒体必须要数字化

②多媒体技术要求对文本,声音,图像,视频等媒体进行集成 ③多媒体技术涉及到信息的多样化和信息载体的多样化 ④交互性是多媒体技术的关键特征

⑤多媒体的信息结构形式是非线性的网状结构.A.①②③⑤ B.①④⑤ C.①②③ D.①②③④⑤

7、计算机存储信息的文件格式有多种,DOC格式的文件是用于存储(A)信息的。

A.文本 B.图片 C.声音 D.视频

8、图形、图像在表达信息上有其独特的视觉意义,以下不是的是(D)。

A、能承载丰富而大量的信息 B、能跨越语言的障碍增进交流 C、表达信息生动直观 D、数据易于存储、处理 9、1分钟双声道,16位采样位数,22.05kHz采样频率的WAV文件约为(A)

120秒*(22.05*1024)次/秒*16位/次*1字节/8位=5419008字节=5.292MB A、5.05MB B、10.58MB C、10.35MB D、10.09MB

10、在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的回复,突出显示了多媒体技术的(D)。

A、多样性

B、非线性 C、集成性 D、交互性

11、MIDI音频文件是(D)

A、一种波形文件 B、一种采用PCM压缩的波形文件 C、是MP3的一种格式

D、是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列

12、关于文件的压缩,以下说法正确的是(D)A、文本文件与图形图像都可以采用有损压缩 B、文本文件与图形图像都不可以采用有损压缩 C、文本文件可以采用有损压缩,图形图像不可以 D、图形图像可以采用有损压缩,文本文件不可以

13、下图为矢量图形文件格式的是(A)A、WMF B、JPG C、GIF D、BMP

14、一幅图像的分辨率为256×512,计算机的屏幕分辨率是1024×768,该图像按100%显示时,占据屏幕的(B)。A、1/2 B、1/6 C、1/ 3 D、1/10 15.下列文件格式中都是图像文件格式的是(A)。

A、GIF,TIFF,BMP,PCX,TGA B、GIF,TIFF,BMP,PCX,WAV C、GIF,TIFF,BMP,DOC,TGA D、GIF,TIFF,BMP,PCX,TXT 16.下列采集的波形声音(D)的质量最好。A.单声道、8位量化、22.05kHz采样频率 B.双声道、8位量化、44.1kHz采样频率 C.单声道、16位量化、22.05kHz采样频率 D.双声道、16位量化、44.1kHz采样频率

17、以下(A)不是常见的声音文件格式。

A、MPEG文件 B、WAV文件 C、MIDI文件 D、mp3文件

18、下列文件中,数据量最小的是(A)A、一个含100万字的TXT文本文件

B、一个分辨率为1024×768,颜色量化位数24位的BMP位图文件 C、一段10分钟的MP3音频文件 D、一段10分钟的MPEG视频文件

19、常见的VCD是一种数字视频光盘,其中包含的视频文件采用了(C)视频压缩标准。

A、MPEG4 B、MPEG2 C、MPEG D、WMV 20、在动画制作中,一般帧速选择为(C),就可以比较流畅的播放动画。

A.5帧/秒 B.10帧/秒 C.15帧/秒 D.100帧/秒

二、判断题(每小题2分,共30分)

1、计算机只能加工数字信息,因此,所有的多媒体信息都必须转换成数字信息,再由计算机处理。(√)

2、媒体信息数字化以后,体积减少了,信息量也减少了。(×)

3、制作多媒体作品首先要写出脚本设计,然后画出规划图。(×)

4、BMP格式的图像转换为JPG格式,文件大小基本不变。(×)

5、能播放声音的软件都是声音加工软件。(×)

6、对图像文件采用有损压缩,可以将文件压缩的更小,减少存储空间。(√)

7、若自己的多媒体作品中部分引用了别人作品的内容,不必考虑版权问题。(×)

8、JPEG标准适合于静止图像,MPEG标准适用于动态图像。(√)

9、采用JPEG标准压缩的图像,其图像质量一般都会有损失。(×)

10、矢量图形放大后不会降低图形品质。(√)

11、在设计多媒体作品的界面时,要尽可能的多用颜色,使得界面更美观。(×)

12、位图图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换。(×)

13、图形文件中是以指令集合的形式来描述的,数据量较小。(√)

14、一幅位图图像在同一显示器上显示,显示器显示分辨率设的越大,图像显示的范围越小。(√)

15、多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统。(×)

三、简答题(每小题5分共20分)

1、什么是多媒体技术?

答:多媒体技术是计算机交互式综合处理多种媒体信息——文本、图形、图像和,声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性的技术。

2、什么是虚拟现实技术?

答:虚拟现实是一项与多媒体密切相关的边缘技术,它通过综合应用图像处理、模拟与仿真、传感、显示系统等技术和设备,以模拟仿真的方式,给用户提供一个真实反映操作对象变化与相互作用的三维图像环境,从而构成一个虚拟世界,并通过特殊的输入输出设备给用户一个与该虚拟世界相互作用的三维交互式用户界面。

3、简述多媒体作品开发的一般过程。

答:包括需求分析、规划设计、素材的采集和加工、作品的集成、测试、发布和评价。

4、什么是多媒体作品的需求分析?

答:需求分析就是分析开发多媒体作品的必要性和可行性的步骤。必要性是指多媒体作品的开发目的和预计的使用

第三篇:多媒体技术及应用

第一章:1.直接作用于人们的感觉器官,使人能直接产生感觉的自然种类信息叫做(感觉媒体)2.为了存储,传送感觉媒体而人为地研究出来的定义信息特性的数据类型叫做(表示媒体)他们是用于数据交换的(编码),用信息的计算机内部编码表示。3.在通信中使电信号与感觉媒体之间进行转换而使用的媒体叫做(表现媒体),它们是再现信息的物理工具和设备(输出),或者获取信息的工具和设备(输入)。4.在大多数场合下,多媒体是指(多媒体技术),既他一般不是指多种媒体本身,而主要是指处理和应用的一整套(技术手段)。5.多媒体技术的多维性是指多媒体技术具有(信息交流)的多种感知形式和(信息化处理)的多样化两方面特性。6.多媒体技术的集成性一方面指多媒体技术是多种(媒体信息)的集成,其二,多媒体技术是多种(显示或表现媒体)设备的集成,其三,多媒体技术是多种(技术)的系统集成。7.多媒体技术的交互性是指用户可以与计算机实现复合媒体处理的(双向)性。8.1984年,美国苹果公司开创了用计算机进行(图像处理)的先河。9.目前,多媒体技术的发展趋势是逐渐把计算机技术,(通信技术)和(大众传播技术)融合在一起,建立更广泛意义上的多媒体平台。10.模拟信号或者在(时间)上是连续的,或者在(幅度)上是连续的,而 数字信号的数值在时间和幅度上都是(不连续的)11.如果信号的采样时间间隔T为常数,则该采样称为(均匀采样),如果采样时间间隔T不为常数,则该采样称为(非均匀)采样,如果采样时间间隔T为常数0.05秒,则该采样频率是(20)HZ。12.如果信号样本在量化时选定的编码位数为8,则该信号的量化值中共有(256)种编码值;如果该信号的最小值与最大值的差是128,采用均匀量化,则用近似计算公式计算的量化间距为(0.5)。13.编码前一般要确定两个因素,其一是每一个量化值的(编码位数),它决定了量化的精度,其二是每一组代码与量化值(对应的规则)。14.多媒体研究的核心技术中,位居首位的技术是多媒体数据(压缩技术),视频数据压缩的思路有二,其一是(帧内压缩),其二是(帧间压缩)前者的策略是对相同的信息快(只传送一份),这样就减少了许多冗余信息,后者的策略是对变化的部分传送一个(运动矢量)15.一副像素分辨率为512X256的静态RGB真彩色图像的数据量为(384)KB,相当于(0.375)MB.第二章1.声音的三个重要指标参数是(振幅),(周期),(频率)。1.从听觉角度看,声音所具有的三个要素是(音调),(音色),(响度)。2.笛子和小提琴演绎相同的乐曲时,人们能够正确的分辨出不同的乐器是因为他们的(音色)不同。3.按照人们听觉的频率分布范围,声音可以分为(次声波),(超声波),(音频)三类,其中(次声波)是指频率低于20hz的信号,(超声波)是指频率高于20khz的信号,而(音频)是指频率范围在20hz~20khz的声音信号。4.声音数字化先后经历的三个步骤是(采样),(量化)和(编码)。5.音频采样就是将声音信号在时间上进行(离散化)处理,既每隔一小段时间在模拟音频信号的波形曲线上采集一个信号样本值。6.(样本大小)是指每个声音样本需要用多少位二进制数表示,反映了量度声音波形的精确度。他的值越(大),数字化后的声音信号就越可能接近原始信号,但所需要的存储空间也越(大)。7.数字化声音的三个主要技术指标包括(采样频率)量化精度,(声道数)。8.(采样频率)是指单位时间内采集的样本个数,他的值越高,在一定时间间隔内,采集的样本数越(大),音质越(高),数字化声音的数据量越(大)。9.数字化声音的数据量是由(采样频率),量化精度,(声道数)和声音持续时间所就决定的。10.利用GoldWave声音的过程中,首先要通过(文件)菜单下的(新建)菜单项,创建一个新文件,并在(新建音频)对话框中设定新文件的有关参数。11.利用录制GoldWave编辑声音的过程中,选择(效果)菜单中的(音高)命令,可以打开“音高”对话框,可以在通话框中通过调整比例因子或(半音)值的滑块来改变声音的音高。13.利用GoldWave编辑声音的过程中,首先需要(选定)编辑区域,设定编辑区域起点的操作既可以单击鼠标,也可以用右键菜单下的(设置完结标记)命令。14.利用GoldWave制作淡入淡出效果的过程中,在“淡入”对话框中要设置的值是音量的(初始音量)值,而在“淡出”对话框中要设置的值是音量的(最终音量)。15.利用GoldWave更改声音文件音量大小,首先应选择主菜单(效果)下的一级子菜单,(音量);然后如果要详细设置音量的参数,则选择二级子菜单(更改音量),如果想在不出现声音过载情况下最大限度提升音量,则应该选择二级子菜单(最大化音频).第三章1.数字图像可以定义为一个二维函数f(x,y),其中x和y是描述点的位置的二维平面坐标,在(x,y)坐标处的幅度值f称为图像在该坐标点的像素值。2.数字图像是由有限的元素(像素)组成的数组(矩阵),其中每一个元素有一个特定的位置和数值。3.描述数字图像的像数密度、像素总数、可能出现的颜色总数的概念分别是图像分辨率、图像的像素大小、颜色深度。4.同样大小的一幅原图,如果数字化时图像分辨率越高,则组成该图的像素点数目越多,看起来就越逼真。5.颜色深度是指位图中记录每个像素点所占的位数,它决定了彩色图像中可出现的最多颜色数,或者灰度图像中的最大灰度等级数。n6.图像深度为n时,该数字图像可能出现的颜色数为2。7.图像的分辨率越高、图像深度越大,则数字化后的效果越逼真、图像数据量也越大。8.图像数据中存在的数据冗余主要有以下几种类型:空间冗余、时间冗余、结构冗余、知识冗余、视觉冗余。9.在计算机科学领域,一般称图形为矢量图;图形是用一个是指令集和描述的,图形与分辨率无关。图像是由许多颜色与亮度不同的像素点组成的,数字图像的数据表示形式是一组矩阵数据,其数据模型是一个二维函数,图像与分辨率有关。10.对于量化位数为4位的灰度图像,共有16个灰度级,最黑的点像素值为0000,最白的点像素值为1111.二值图像的每个像素点占存储位数为1位,白点的像素值为1,黑点的像素值为0。RGB真彩色图像每个点的颜色信息需要占24位存储空间。11.图像变换是将图像在空间域表示的数据变换到另一个正交矢量空间,产生一批变换系数。12.图像增强处理是指根据一定的要求,空出图像中感兴趣的信息,而减弱或去除不需要的信息,从而使有用信息得到加强的信息处理方法。根据增强处理所在的空间不同,图像增强技术可分为基于空间域的增强方法和基于频率域的增强方法两类。13.所谓图像重建,是指根据对物体的探测所获取的数据建立数字图像的过程,该图像可以反映被探测物体某个平面的物质结构形态,称为物体的重建图像。14.CT扫描就是一种图像重建应用实例,当射线穿过物体的某个截面时在检测器上得到的数据值称作射线的投影,在同一个方向上建立的投影,是一维投影,由物体截面的多个一维投影即可建立该截面的数字图像。15.BMP格式是一种与硬件设备无关的图像文件格式,故又称为DIB。16.在一个GIF文件中可以存多幅彩色图像,如果把存于一个文件中的多幅图像数据逐幅读出并显示到屏幕上,就可构成一种最简单的动画。17.简单来说,Photoshop的图层就是重叠的透明层,每层独立放置画面,又依顺序互相遮挡,用来对各个画面进行管理。18.Photoshop的路径是由一些点、线段或曲线构成的矢量对象,它提供了一种精确勾勒或绘制图像的方法,从而完成那些不能由绘图工具完成的工作。19.Photoshop的通道是用来存放颜色信息的,它是存储不同类型信息的灰度图像。图像的颜色模式决定了所创建的颜色通道的数目。20.滤镜是Photoshop中功能最丰富、效果最奇特的工具之一。可以使用滤镜更改图像的外观,例如,为它们指定印象派绘画或马赛克拼贴外观,或者添加独一无二的光照和扭曲。Photoshop的滤镜分为内置滤镜和外挂滤镜,前者是Adobe提供、Photoshop自带的滤镜;后者是第三方开发商提供的。21.蒙版是一种选区有密切关系的编辑手段。一旦选定了某图层的部分区域,并将该图层转到“以快速蒙版模式编辑”的状态后,则未选中的区域将“被蒙版”。第四章1.MPEG组织是制定视频及音频的压缩、处理和播放标准的组织。1.数据冗余有空间冗余、时间冗余、结构冗余、知识冗余、视觉冗余和信息熵冗余。2.在Movie Maker中要让两个相邻剪辑间建立同时淡出及淡入的效果,应该使用视频过滤功能。3.MPEG标准主要是由视频、音频和系统三部分组成,它是一个完整的多媒体压缩编码方案。4.H.26X是由ITU-T制定的视频编码标准,主要有H.261、H.262、H.263、H.264等几个标准。第五章1.计算机动画如果按照动画的创作方式分类,可分为两大类:帧动画和造型动画,后者属于矢量动画。而按动画的空间视觉效果分,则可以分为三大类:二维动画、三维动画和变形动画。1.在过程动画中,物体的变形是基于一定的数学模型或物理规律的。最简单的过程动画是用一个数学模型去控制物体的几何形状和运动。2.在关键帧动画中,只要画出关键帧,而中间帧由计算机对两幅关键帧进行插值生成。3.基于物理模型的计算机动画方法大量运用了弹性力学和流体力学的方程进行计算,力求使动画过程体现出最适合真实世界的运动规律。4.在Flash时间轴的任一点按F5键可以在该点插入普通帧,按F6键可以在该点插入关键帧。5.选定Flash舞台中图形后按F8键可以弹出“转换为符号”对话框,测试影片可以按Ctrl+Enter键。6.用Flash中的文本工具输入文字时,对于扩展的静态水平文本,在该文本块的右上角有一个圆形手柄,而对于具有定义宽度的静态水平文本,在该文本块的右上角有一个方形手柄。7.向Flash文档中添加声音,首先要将声音导入库中,操作方法是选择“文件”→“导入”→“导入库中”命令,在“导入”对话框定位声音文件位置并选择它,单击“打开”按钮。8.在Flash动画文件的操作步骤是:执行“文件”→“发布”命令(或按“shift+F12键”),就会按默认设置在存放源文件的同一文件夹里生成一个同名的swf文件和(或)html文件。9.在制作逐帧动画的导入系列图片操作步骤中,首先选择动画图层的第一帧,执行“文件”→“导入”→“导入到舞台”命令;先在“导入”对话框中选择事先准备好的系列图片的第一个图片文件。10.用椭圆工具画正圆或用矩形工具画正方形时,需要加shift键。11.在不计压缩的情况下,帧动画的数据率是指帧速度与每帧图像数据量的乘积。12.在Flash的时间轴面板上,在一个时间点(关键帧)放置一个图形元件,然后在另一个时间点(关键帧)改变这个图形元件的大小、颜色、位置、透明度等,Flash根据二者之间的值创建的动画称为“动画补间动画”。13.在Flash的时间轴面板上,在一个时间点(关键帧)绘制一个形状,然后在另一个时间点(关键帧)更改该形状或绘制另一个形状,Flash根据二者之间的帧的值或形状创建的动画称为“形状补间动画”。14.讲一个或多个层链接到一个运动引导层,使一个或多个对象沿同一条路径运动的动画形式称为“引导路径动画”。“被引导层”中的对象可以使用影片剪辑、图形元件、按钮、文字等,但不能应用形状。第七章1.CD-ROM(Compact Disc-Read Only Memory)其中文意为紧凑式只读存储器。2.扫描仪的种类按结构分为平板式、手持式、滚筒式。3.投影仪的种类按原理分为CRT投影仪、LCD投影仪、DLP投影仪。4.数码相机最重要的性能指标是最高分辨率。5.MPC是由多媒体市场协会制定的技术规格标准。6.闪存盘也叫U盘。1.什么是多媒体技术及主要特性?多媒体指多媒体技术,级能够获取、处理、编辑、存储、和回放两种或者两种以上不同类型信息媒体的技术,这些信息媒体包括文字,声音,图形,图像,动画,视频等,他一般不是指多种媒体本身,而主要是指处理和应用的一整套技术手段。特性:多维性 集成性 交互性 非线性 实时性 2.简述多媒体技术研究的主要内容1.如何实现多媒体信号数字化与计算机如何获取数字信。2.如何实现多媒体数据处理和编码、解码:包括多媒体内容的分析,基于内容的多媒体检索,多媒体安全,声音处理、图像处理、视频和动画处理。

3、多媒体支持环境网络:包括数据存储,硬件和软件平台、网络技术。服务质量及数据库等。4.多媒体工具及应用系统:包括各种用于多媒体素材制作和作品开发的软件工具、编程语言,以及各类应用系统。5.多媒体通信与分布式多媒体系统:如可视电话、电视会议等。3.什么是模拟信号、数字信号?模拟信号如何转化成数字信号?模拟信号:在时间和幅度上连续的信号。数字信号:时间和幅度都离散的信号值之二进制编码。转化:采样、量化、编码 4.多模拟信号采样的目的?量化的目的?编码的目的?采样:使模拟信号在时间上离散。量化:对采样值实现了限定,使模拟信号在幅值上离散。编码:对量化值转化成数字编码脉冲,用一组二进制数字代码表示,即将模拟信号转化成二进制编码的信号。5.什么是多媒体信息检索技术?有哪些应用场合? 多媒体系检索是根据用户的要求,对图形、图像、文本、声音、动画和视频等多媒体信息进行检索,已得到用户所需的信息。应用:电子会议 远程教学 远程医疗 电子图书馆 艺术收藏和博物馆管理 地理信息系统 遥感和地球资源管理 计算机支持协同工作等领域 6.什么是音频信号?决定音频信号波形的参数有哪些? 音频:音频是多媒体系统中使用较多的信息,人们可以将音频输入到计算机,同时计算机也可输出音频。参数:频率 幅度 相位 7.什么叫样本精度?样本精度与量化位数有何关系? x样本精度:存储一个样本信号所需的二进制位数叫样本精度。关系:样本精度为x位时,量化级数是2 8.什么是声音信号的带宽?请说出四级音频的带宽声音信号所占用的频率范围叫带宽。四级音频的带宽:200hz-3.4khz数字电话语音 50hz-7khz电台调幅广播 20hz-15khz电台调频广播 10hz-20khz数字激光唱盘 9.声频信号能进行压缩编码的依据?音频信号有哪几种编码方式 依据:

1、声音信号中存在着很大的冗余度,通过识别和除去这些冗余度,便能达到压缩的目的。

2、音频信息的最终接受者是人,而人耳在听觉方面有一个重要的特点,及听觉的“掩蔽”。

3、对声音波形采样后,相邻样值之间存在着很强的相关性。编码方式:波形编码 参数编码 混合编码 10.图形与图像的区别? 图形占用空间少,缩放不失真;与分辨率无关,可以缩放到任意尺寸;CPU耗时长,失易图形依赖于简单单元,难以表达物体的复杂属性;图像色彩和色调变化丰富景物逼真,CPU计算量小;与分辨率无关,缩放后易失真,数据易大。11.什么是颜色空间?常见的颜色空间有哪些?计算机中最常用的颜色空间是什么?颜色空间:是用一种数学方法形象化表示颜色的 常见的颜色空间:RGB颜色空间(计算机中最常用的)HSI颜色空间 YUV颜色空间 CMYK颜色空间 12.什么叫图像的分辨率?什么叫颜色的图像深度? 图像的分辨率:指在每个单位长度上包含的像素数,反映了图像的像素密度。颜色的图像深度:描述图像中可能出现的不同颜色的最大项目,用一个相碎 所占据的二级制位数表示。13.Photoshop中选择图像区域的工具箱工具有哪些?一个形状不规则但颜色均匀的区域用什么工具易于选择?

1、魔棒工具、磁性套索、矩形选框工具、椭圆选框工具、单行选框工具、单列选框工具

2、魔棒工具 14.photoshop中快速蒙版作用?如何修改蒙版区域? 作用:如何修改:在工具箱中单击画笔工具,把前景色设为白色;再到工具选项栏中设置画笔的粗细等属性;单击画笔后的小三角按钮,拉开下拉菜单,选择数值为63,将不透明的的数值选为100%,然后用白前景色画笔开始画。15.photoshop中按什么键可以变化画笔笔刷的大小?抠图快捷键是什么?如何保存与取出选区?

1、调粗Ctrl+] 调细 Ctrl+[

2、Ctrl+J

3、到选择菜单下单击存储选区,会出来一个对话框,在名称文本框中给这个选区取名字,单击好按钮,现在单击选择菜单下的取消选取命令,是选区消失;而需要这个选区的时候,可以再到选择菜单下单击载入选区,然后选中刚才所保存的名字,选区就又出现了。16.无损编码和有损编码有何区别? 无损压缩也即压缩前和解压缩后的数据完全一致。有损压缩意味着解压缩后的数据与压缩前的数据不一致。在压缩的过程中要丢失一些人眼和人耳所不敏感的图像或音频信息,而且丢失的信息不可恢复。17.何为MPEG标准?主要由音频、视频和系统三部分组成,是一个完整的多媒体压缩编码方案。18.试述H.261和H.263的区别? H.263每个GOB包含的MB数目不同、支持更多的图像格式、更有效的运动预测、效率更高的三维可变长编码代替二位可变长编码、增加了四个可选模式 19.试述视频压缩的必要性和可行性?1.数字视频的数据量非常大2.原始视频数据表示有较强的相关性,即大量冗余信息,通过特定编码方式将庞大数据中的冗余信息去掉,保留相互独立的信息分量从而达到压缩视频数据量的目的。20.简单描述H.263中的四种可选模式? 无限制运动矢量模式:允许运动矢量指向图像以外的区域。这种模式包括了运动矢量范围的扩展,允许使用更大的运动矢量。基于语法的算法编码模式:使用算术编码代替霍夫曼编码,可在信噪比和重建图像质量相同的情况下降低码率。先进预测模式:允许一个宏块中4个8*8亮度块各对应一个运动矢量,从而提高了预测精度。PB图像模式:引进入一种新的帧----PB帧,一个PB帧由一个P帧和一个B帧组成,一起编码。21.从动画的生成方法来看,计算机动画制作涉及那些常用技术?关键帧技术、变形技术、运动捕捉技术、三维扫描技术 22.降低帧动画的数据率有哪些办法?降低帧速度或缩小画面尺寸 23.Flash逐帧动画的原理是什么?逐帧动画有哪些制作方法? 在连续的关键帧中分解动画动作,也就是每一帧的内容不同,连续播放而成的动画。方法:用导入的静态图片建立逐帧动画(用gif、jpg、png等格式的静态图片连续导入到Flash中,就会建立一段逐帧动画); 文字逐帧动画(用文字作帧中的元件,实现文字跳跃、旋转等特效); 导入序列图像(可以导入gif序列图像、swf动画文件)绘制矢量逐帧动画(用鼠标或压感笔在场景中一帧帧地画出帧内容); 指令逐帧动画(在时间轴面板上,逐帧写入动作脚本语句来完成元件的变化)24.Flash形状补间动画和动作补间动画的相似点和不同点是什么? 形状补间动画可以实现两个图形之间颜色、形状、大小、位置的相互变化,其变形的灵活性介于逐帧动画和动作补间动画二者之间,使用的元素多为用鼠标或压感笔绘制出的形状,如果使用图形元件、按钮、文字,必先“打散”再变形。动作补间动画:构成元素是元件,包括影片剪辑、图形元件、按钮等,除了元件,其他元素包括文本都不能创建动作补间动画,其他的位图、文本等都必须要转换成元件才行,只有把形状“组合”或者转换成“元件”后才可以做“动作补间动画”。25.什么叫引导路径动画?创建引导路径动画的一般方法包括哪些要点? 将一个或多个层链接到一个运动引导层,使一个或多个对象沿同一条路径运动的动画形式。创建引导层和被引导层、引导层和被引导层的对象、向被引导层中添加元件。26.简述多媒体计算机系统结构? 多媒体硬件系统(实时综合处理文、图、声、像信息,实现全动态视像和立体声的处理)、多媒体软件系统(包括多媒体操作和多媒体通信软件部分)、多媒体应用程序接口(为上一层提供软件接口)、多媒体著作工具及软件(在多媒体系统的支持下利用图形和图像编辑软件、视频编辑软件、音频编辑软件等编辑与制作媒体节目素材,并在多媒体著作软件中集成)、多媒体应用系统(满足用户各种服务需求)27.扫描仪有哪几种硬件接口方式?有哪几种分辨率?并行端口接口、SCSI接口、USB接口光学分辨率、机械分辨率、内插分辨率 28.从工作原理上,触摸屏分为几种?试述各种触摸屏的工作原理及其优、缺点? 红外线式:在屏的左边和上边各安放一排红外线发射管,屏的下边和右边对应的各安放一排红外线接收管。通常状况下红外线接收管都可以收到相应发射管的红外线信号,当手指触摸到屏幕时,某些红外线被阻断,这样通过横纵向阻断的红外线可以确定手指的位置,并通过串行口把此信息传给计算机,以进行相应的处理。红外线触摸屏分辨率通常较低,反应速度较低。程序接口也比较简单,一种是通过鼠标的模拟驱动程序,另一种是通过坐标值来确定。红外线触摸屏一般只适用于文本状态或用于菜单项的选择等对分辨率要求不是很高的交互式环境。电阻式触摸屏和电容式触摸屏分辨率很高。电阻式触摸屏由二层膜组成,膜之间有网格触点阵列,对膜的压力造成电阻的变化,从而定位压点的位置,送往计算机,通过计算机对此信息分析,即可确定手所触摸的位置并作出相应的处理。电阻式触摸屏镀上有一层金属膜,通过触摸金属膜而产生的电流变化来定位压点的位置。29.为防止非法拷贝,DVD采用了什么方法?光盘和DVD播放机上编注“防止连续拷贝的识别码”。

第四篇:多媒体技术应用试题及答案

多媒体技术应用试题.一、单项选择题

1、以下属于多媒体技术应用的是:()

(1)远程教育

(2)美容院在计算机上模拟美容后的效果(3)电脑设计的建筑外观效果图(4)房地产开发商制作的小区微缩景观模型 A、(1)(2)B、(1)(2)(3)C、(2)(3)(4)D、全部 2、要将模拟图像转换为数字图像,正确的做法是:()

①屏幕抓图 ②用Photoshop加工 ③用数码相机拍摄 ④用扫描仪扫描 A、①②

B、①②③ C、③④ D、全部

3、两分钟双声道,16位采样位数,22.05kHz采样频率的WAV文件的数据约为:()A、5.05MB B、10.58MB C、10.35MB D、10.09MB 4、衡量数据压缩技术性能的重要指标是()。

(1)压缩比(2)算法复杂度(3)恢复效果(4)标准化

(A)(1)(3)(B)(1)(2)(3)(C)(1)(3)(4)(D)全部

5、在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的回复,突出显示了多媒体技术的()。

A、多样性

B、非线性

C、集成性

D、交互性

6、FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是:()A、设置运动动画 B、设置变形动画 C、逐帧动画 D、增加图层 7、要想提高流媒体文件播放的质量,最有效的措施是:()

A、采用宽带网 B、更换播放器 C、用超级解霸 D、自行转换文件格式 8、MPEG2压缩标准的文件格式是()

A、AVI B、JPG C、MPEG D、DAT

9、MIDI音频文件是()

A、一种波形文件 B、一种采用PCM压缩的波形文件

C、是MP3的一种格式

D、是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列。10、关于文件的压缩,以下说法正确的是()A、文本文件与图形图像都可以采用有损压缩 B、文本文件与图形图像都不可以采用有损压缩 C、文本文件可以采用有损压缩,图形图像不可以 D、图形图像可以采用有损压缩,文本文件不可以

11、要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是()。

A、视频音频信号的获取

B、多媒体数据压缩编码和解码技术

C、视频音频数据的实时处理和特技 D、视频音频数据的输出技术 12、用于加工声音的软件是()。

A、FLASH

B、premirer C、cooledit D、winamp 13、以下可用于多媒体作品集成的软件是()。

A、Powerpoint B、windows media player C、Acdsee D、我形我速 14、想制作一首大约一分半钟的个人单曲,具体步骤是()

①设置电脑的麦克风录音②在COOLEDIT软件中录制人声③从网上搜索伴奏音乐④在COOLEDIT软件中合成人声与伴奏 ⑤在“附件”的“录音机”中录制人声

A、①②③④

B、③①②④

C、①⑤③④

D、③①⑤④

15、使用文字处理软件可更快捷和有效地对文本信息进行加工表达,以下属于文本加工软件的是()A、WPS B、搜索引擎 C、Windows move maker D、IE浏览器

16、要从一部电影视频中剪取一段,可用的软件是()。

A、Goldwave B、Real player C、超级解霸

D、authorware 17、一同学运用photoshop加工自己的照片,照片未能加工完毕,他准备下次接着做,他最好将照片保存成()格式。

A、bmp B、swf C、psd D、gif 18、下图为矢量图文件格式的是:()A、MCS

B、JPG

C、GIF

D、BMP 19、视频加工可以完成以下制作:

①将两个视频片断连在一起 ②为影片添加字幕

③为影片另配声音 ④为场景中的人物重新设计动作。A、①② B、①③④ C、①② ③ D、全部 20、一幅彩色静态图像(RGB),设分辨率为256×512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为()。A、.512×512×3×8bit B、256×512×3×8bit C、256×256×3×8bit D 512×512×3×8×25bit

二、判断题:

21、计算机只能加工数字信息,因此,所有的多媒体信息都必须转换成数字信息,再由计算机处理(√)22、媒体信息数字化以后,体积减少了,信息量也减少了。(×)23、制作多媒体作品首先要写出脚本设计,然后画出规划图。(×)24、BMP转换为JPG格式,文件大小基本不变。(×)25、能播放声音的软件都是声音加工软件(×)。

26、Flash制作动画时,时间轴上的5、10、15„„等表示的是时间,单位为秒。(×)27、计算机对文件采用有损压缩,可以将文件压缩的更小,减少存储空间。(√)28、视频卡就是显卡。(×)

29、Word、wps、frontpage都是多媒体集成软件。(×)

30、如果自己的作品中部分引用了别人多媒体作品中的内容,不必考虑版权问题。(×)

1.B

2.C

3.A

4.A

5.D

6.B

7.A

8.D

9.D

10.D

11.B

12.C

13.A

14.B

15.A

16.D 17.C

18.A

19.20.B

第五篇:多媒体技术与应用考试题答案

1、____不能用于网上传送实时影像。(分数:2 分)A.数码相机 B.计算机摄像机 C.数字摄像头 D.网络摄像机 标准答案是:A。

2、五分钟双声道、16位采样位数、44.1kHz采样频率声音的不压缩数据量是(分数:2 分)A.50.47MB B.52.92MB C.201.87MB D.25.23MB 标准答案是:A。

3、音频信号的无损压缩编码是(分数:3 分)A.波形编码 B.参数编码 C.混合编码 D.熵编码

标准答案是:D。

4、分辨率相同的两幅图像所占用的存储空间不一样,原因是(分数:3 分)A.图像中表现出的颜色数目不同 B.图像的颜色深度不同 C.图像的尺寸不同

D.图像的像素分辨率不同 标准答案是:B。

5、计算机主机与显示器之间的接口电路是(分数:2 分)A.网卡 B.音频卡 C.显示卡 D..视频压缩卡 标准答案是:C。

6、下述采样频率中是目前声音卡所支持的标准采样频率。(分数:2 分)A.20kHz B.22.05kHz C.200Hz D.48kHz 标准答案是:B。

7、下列声音文件格式中,是波形文件格式。(分数:2 分)A.WAV B.MP3 C.WMA D.MIDI 标准答案是:A。

8、MIDI文件中记录的是(1)乐谱(2)MIDI消息和数据(3)波形采样(4)声道(分数:3 分)A.仅(1)B.(1),(2)C.(1),(2),(3)D.全部

标准答案是:B。

9、将手机拍摄的照片用居中的方式设置为计算机的桌面,发现该照片只占据了屏幕中央的一小部分,原因是(分数:3 分)A.照片的分辨率比显示器的分辨率小 B.照片的分辨率比显示器的分辨率大 C..照片的分辨率比像素分辨率小 D.照片的分辨率比像素分辨率大 标准答案是:A。

二、多选

1、光纤传输的优点是()(分数:3 分)A.传输容量大 B.不怕电磁干扰 C.具有保密性 D.传输损耗低

标准答案是:ABCD。

1、下面哪种不属于三大刻录技术之一。(分数:2 分)

A.CD-ROM B.CD-R C.CD-W D.CD-RW 标准答案是:C。

2、可改写型光盘的结构中,用来记录信息的是(分数:2 分)

A.塑料层 B.反射层 C.染料层 D.结晶层 标准答案是:C。

3、计算机主机与显示器之间的接口电路是(分数:2 分)

A.网卡 B.音频卡 C.显示卡 D.视频压缩卡 标准答案是:C。

4、多媒体软件可分为(分数:3 分)

A.多媒体系统软件、多媒体应用软件

B.多媒体系统软件、多媒体操作系统、多媒体编言

C.多媒体系统软件、多媒体支持软件、多媒体应用软件 D.多媒体操作系统、多媒体支持软件、多媒体著作工具 标准答案是:C。

5、_____是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉等。(分数:3 分)A.感觉媒体 B.表示媒体 C.显示媒体 D.传输媒体

标准答案是:A。

6、多媒体系统的层次结构有五层,_____是直接用来控制和管理多媒体硬件,并完成设备的各种操作。(分数:2 分)A.多媒体应用软件 B.多媒体开发工具 C..多媒体操作系统 D.多媒体驱动程序

标准答案是:D。

7、_____不能用于网上传送实时影像。(分数:2 分)A.数码相机 B.计算机摄像机 C.数字摄像头 D..网络摄像机 标准答案是:A。

8、媒体有两种含义:即表示信息的载体和(分数:3 分)A.表达信息的实体 B.存储信息的实体 C.传输信息的实体 D.显示信息的实体 标准答案是:B。

9、多媒体系统的层次结构有五层,_____是直接用来控制和管理多媒体硬件,并完成设备的各种操作。(分数:3 分)A.多媒体应用软件 B.多媒体开发工具 C.多媒体操作系统 D.多媒体驱动程序 标准答案是:D。

二、多选

1、超文本和超媒体的主要特征是()。(分数:3 分)A.、关联性 B.多媒体化 C.、网络结构 D.交互性

标准答案是:BCD。

1、()是指色彩的有序的反复或变化。(分数:2 分)A.色彩间隔美 B.色彩比例美 C.色彩节奏美 D.色彩和谐美 标准答案是:C。

2、商业展示,常常无人管理,此时应设置方式放映演示文稿?(分数:2 分)A.演讲者放映 B.观众自行浏览 C.展台浏览 D.全屏放映

标准答案是:C。

3、Microsoft PowerPoint是__________的多媒体著作工具。(分数:3 分)A.基于页或卡片 B.基于图标 C.基于时间 D.基于兼容机 标准答案是:A。

4、在画面构成中,是指将两种以上的构成要素相互均匀地配置在一个基础支点之上。(分数:2 分)A.调和 B.统一 C.平衡 D.对称

标准答案是:C。

5、如果想要利用已经创建好的演示文稿版式、配色方案和动画方案快速创建新的演示文稿,则应该选择方式创建。(分数:2 分)A.根据内容提示向导 B.根据设计模板

C.根据现有演示文稿新建 D.根据模板新建 标准答案是:C。

6、在Authorware中,设置过渡的周期和平滑值时,结合方式使得过渡平滑。(分数:2 分)

A.周期值适中、平滑值小 B.周期值适中、平滑值大 C.周期值大、平滑值小 D.周期值大、平滑值大 标准答案是:A。

7、在PowerPoint提供的各种视图中,是唯一可以编辑幻灯片内容的视图。(分数:3 分)

A.幻灯片放映视图 B.幻灯片浏览视图 C.普通视图 D.备注页视图 标准答案是:C。

8、VCD规范中,视频光盘可以存储分钟的动态图像。(分数:3 分)

A.65 B.74 C.80 D.84 标准答案是:B。

9、第一代CD-ROM驱动器的数据传输率为 Kb/s。(分数:3 分)

A.120 B.140 C.150 D.180 标准答案是:C。

二、多选

1、下列配置中哪些是MPC必不可少的()。(分数:3 分)A.扫描仪

B.高质量的音频卡

C.、高分辨率的图形、图像显示 D.高质量的视频采集卡 标准答案是:BC。

1、人类听觉可以从外部世界获取左右的信息(分数:2 分)

A.80% B.20% C.10% D.5% 标准答案是:C。

2、媒体系统软件可分为(分数:2 分)

A..多媒体操作系统.多媒体支持软件 B.多媒体操作系统.多媒体编程语言 C.多媒体支持软件.多媒体著作工具 D.多媒体操作系统.多媒体驱动程序 标准答案是:D。

3、多媒体著作工具软件是(分数:2 分)

A.Cool Edit B.Flash MX C.PowerPoint D.Premiere 标准答案是:C。

4、出版与图书是多媒体技术的应用领域之一,它包含(分数:3 分)

A.虚拟课堂 B.查询服务 C.电子杂志 D.虚拟实验室 标准答案是:C。

5、在系统测试中,由目标用户代表进行,确保符合开发协议的要求。(分数:3 分)

A.性能测试 B.内容测试 C.界面测试 D.数据测试 标准答案是:A。

6、用户界面复杂性要适中,一般每个画面功能数目应该在()个范围内,这是人们记忆力的最佳数目。(分数:3 分)A.6±2 B.7±2 C.5±2 D.5±3 标准答案是:B。

7、Adobe Photoshop隶属于(分数:2 分)

A.音频处理软件 B.图像处理软件 C.动画制作软件 D.视频编辑软件 标准答案是:B。

8、多媒体编程语言是(分数:2 分)

A.CorelDRAW B.CoolEdit C.Visual C++ D.FrontPage 标准答案是:C。

9、在多媒体软件开发中,信息设计师属于中的一类。(分数:3 分)

A.项目经理 B.脚本设计师 C.专业设计师

D.多媒体软件工程师 标准答案是:B。

二、多选

1、衡量数据压缩技术性能的重要指标是()。(分数:3 分)A.、压缩比 B.算法复杂度 C.、恢复效果 D.标准化

标准答案是:ABC。

1、在软件生命周期模型中,各个阶段具有严格的顺序性和依赖性,使得整个开发过程完全建立在正确而完整的需求规格说明书之上。(分数:2 分)A.编码修正模型 B.螺旋模型 C.瀑布模型 D.增量模型 标准答案是:C。

2、在多媒体软件开发中,负责通过多媒体著作工具或编程语言把一个项目中的多媒体素材集成为一个完整的多媒体系统,同时负责项目的各项测试工作。(分数:2 分)A.项目经理 B.脚本创作师 C.专业设计师

D.多媒体软件工程师 标准答案是:D。

3、是指在一定距离内,人眼自动把两种以上的对立色彩同化为柔和的中间色而获得画面和谐效果的色彩表现形式。(分数:2 分)A.色彩间隔美 B.色彩平衡美 C.色彩空混美 D.色彩和谐美 标准答案是:C。4、1993年多媒体计算机市场协会发布的多媒体个人计算机标准是。(分数:3 分)A.MPC1.0 B.MPC2.0 C.MPC3.0 D.MPC4.0 标准答案是:B。

5、媒体有两种含义:即存储信息的实体和。(分数:3 分)

A.表示信息的载体 B.存储信息的载体 C.传输信息的实体 D.显示信息的载体 标准答案是:A。

6、在多媒体软件开发中,阶段的任务是按照需求规划,将系统内容用具体文字表示,并标注好所需的媒体和表现方式。(分数:2 分)A.系统测试 B.编码集成 C.素材制作 D.脚本设计 标准答案是:D。

7、在画面构成中,是一种给人以抑扬顿挫而又有统一感的运动现象。(分数:2 分)

A.律动 B.统一 C.对比 D.渐变

标准答案是:A。

8、____是用于处理文本.音频.图形.图像.动画和视频等计算机编码的媒体。(分数:3 分)A.感觉媒体 B.表示媒体 C.显示媒体 D.传输媒体 准答案是:B。

8、在多媒体计算机中,静态媒体是指(分数:3 分)

A.音频 B.图像 C.动画 D.视频 标准答案是:B。

二、多选

1、帧频率为25帧/秒的制式为()。(分数:3 分)A.PAL B.RGB C.NTSC D.SECAM 标准答案是:AD。

1、英国科学家在()首先提出用光纤传输信息的思想。(分数:2 分)

A.1956年 B.1966年 C.1976年 D.1986年 标准答案是:A。

2、在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序正确的是()(分数:2 分)

A.A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换。B.采样、压缩、D/A变换、存储、解压缩、A/D变换。C.采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换。D.采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换。标准答案是:B。

3、商业展示,常常无人管理,此时应设置方式放映演示文稿?(分数:3 分)

A.演讲者放映 B.观众自行浏览 C..展台浏览 D.全屏放映 标准答案是:C。

4、在Authorware中,下面交互在执行时是不可见的。(分数:3 分)

A.热对象 B.热区域 C.文本输入 D.按键

标准答案是:B。

5、在语音识别过程中,建立参考模板的过程属于()。(分数:2 分)

A.预处理模块

B.声学参数分析模块 C.训练和识别模块 D.文本分析模块 标准答案是:C。

6、下列文件格式扩展名中,没有使用压缩算法的是有()(分数:2 分)

A.Mpg B.MP3 C.Jpg D.Wav 标准答案是:D。

7、如果想要利用已经创建好的演示文稿版式.配色方案和动画方案快速创建新的演示文稿,则应该选择方式创建。(分数:2 分)A.根据内容提示向导 B..根据设计模板

C.根据现有演示文稿新建 D.根据模板新建 标准答案是:C。

8、在Authorware中,设置过渡的周期和平滑值时,结合方式使得过渡平滑。(分数:3 分)

A.周期值适中.平滑值小 B.周期值适中.平滑值大 C.周期值大.平滑值小 D.周期值大.平滑值大 标准答案是:A。

9、Authorware的运动图标提供种运动类型。(分数:3 分)

A.3 B.4 C.5 D.6 标准答案是:C。

二、多选

1、下列软件属于音频编辑软件的是()(分数:3 分)A.Authorware B.Cooledit C.Photoshop D.GoldWave 标准答案是:BD。

1、以下属于多媒体静态图像文件格式的是()。(分数:2 分)

A.WAV B.PCX C.MPG D.DAT 标准答案是:B。

2、下列不属于多媒体技术中的媒体的范围的是()。(分数:2 分)

A.存储信息的实体 B.信息的载体 C.文本 D.图像

标准答案是:A。

3、LZ77是()压缩算法。(分数:3 分)

A.音频 B.图像 C.文本 D.视频

标准答案是:C。

4、以下标准中,是视频会议系统标准的有()。(分数:3 分)

A.H.261和H.263 B.H.320、H.323 和H.324 C.G.723和G.728 D.G.722和T.127 标准答案是:B。

5、Internet多媒体通信应用层协议中,可以用于传送电子邮件的是()。(分数:3 分)

A.TELNET B.FTP C.SMTP D.RIP 标准答案是:C。

6、下列关于音频卡分类的论述正确的是()(分数:2 分)

A.根据采样的频率来分,频率越高,音质越好。

B.根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好。C.根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好。D.根据采样量化的位数来分,位数越高,音质越好。标准答案是:D。

7、Authorware软件属于以下()。(分数:2 分)

A.多媒体系统软件 B.多媒体处理软件 C.多媒体应用软件 D.多媒体创作工具 标准答案是:D。

8、CD-ROM()。(分数:2 分)

A.仅能存储文字 B.仅能存储图像 C.仅能存储声音

D.能存储文字、声音和图像 标准答案是:D。

9、下列接口中,属于并行接口的是()(分数:3 分)

A.RJ-45接口 B.AUI接口

C.Centronic接口 D.ATM接口 标准答案是:C。

二、多选

1、TTS语音合成系统包括()(分数:3 分)A.文本分析 B.语音识别 C.韵率生成 D.语音合成

标准答案是:ACD。

1、在VOD系统中,NVOD表示()(分数:2 分)A.准点播电视 B.真点播电视 C.交互式点播电视 D.有线点播电视 标准答案是:A。

2、应用于Web的标记语言中,可扩展标记语言是()。(分数:2 分)

A.SGML B.HTML C.VRML D.XML 标准答案是:D。

3、下列采样的波形声音中,质量最好的是()。(分数:2 分)

A.单声道、32位量化、44.1kHz采样频率 B.双声道、32位量化、22.05kHz采样频率 C.双声道、16位量化、44.1kHz采样频率 D.单声道、16位量化、22.05kHz采样频率 标准答案是:A。

4、超文本是一个()结构。(分数:2 分)A.顺序的树形

B.非线性的网状 C.线性的层次 D.随机的链

标准答案是:C。

5、多媒体数据具有()特点。(分数:3 分)A.数据量大和数据类型多

B.数据类型间区别大和数据类型少

C.数据量大、数据类型多、数据类型间区别小、输入和输出不复杂 D.数据量大、数据类型多、数据类型间区别大、输入和输出复杂 标准答案是:D。

6、以下MCI设备类型中,表示叠加设备的设备类型是()。(分数:3 分)A.cdaudio B.dat C.overlay D.vcr 标准答案是:C。

7、人对声音频率的感觉表现为音调的高低,在音乐中称为()(分数:3 分)A.音长

B.音高 C.音色 D.音强

标准答案是:B。

8、计算机外设接口中,RS-232C接口不使用调制解调器的最远传输距离是()(分数:2 分)A.15米 B.150米 C.25米 D.250米

标准答案是:A。

9、在多媒体信息检索中,基于内容检索的体系结构可分为()。(分数:3 分)

A.特征库生成和查询子系统。B.多媒体数据管理和调度子系统。C.用户访问和数据库管理子系统。D.多媒体数据查询和用户访问子系统 标准答案是:A。

二、多选

1、下列配置中哪些是MPC所必需的?()。(分数:3 分)A.DVD-ROM驱动器。B.高质量的音频卡。

C.高分辨率的图形、图像显示。D.高质量的视频采集卡。标准答案是:ABC。

1、以下不属于多媒体静态图像文件格式的是()。(分数:2 分)

A.GIF B.BMP C.MPG

D.PCX 标准答案是:C。

2、Authorware属于()(分数:2 分)

A.多媒体系统软件 B.多媒体处理软件 C.多媒体应用软件 D.多媒体创作工具 标准答案是:D。

3、在语音识别过程中,建立参考模板的过程属于()。(分数:3 分)

A.预处理模块

B.声学参数分析模块 C.训练和识别模块 D.文本分析模块 标准答案是:C。

4、对于电子出版物下列说法错误的是()(分数:2 分)

A.容量大 B.检索迅速 C.保存期短 D.可以及时传播 标准答案是:C。

5、在数字音频信息获取与处理过程中,顺序正确的是()(分数:2 分)

A.A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换。B.采样、压缩、D/A变换、存储、解压缩、A/D变换。C.采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换。D.采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换。标准答案是:C。

6、在超文本和超媒体中不同信息块之间的连接是通过()连接的(分数:2 分)

A.节点 B.链 C.线 D.字节

标准答案是:B。

7、人对声音频率的感觉表现为音调的高低,在音乐中称为()(分数:3 分)A.音高

B.音长 C.音色 D.音

标准答案是:A。

8、LZ78是()压缩算法。(分数:3 分)A.音频 B.图像 C.文本 D.视频

标准答案是:C。

9、关于语音的产生,下列说法不正确的是()。(分数:3 分)A.声道的谐振频率称为共振峰

B.人发清音时,声带不产生准周期振动 C.声道系统的特性由其现状和尺寸决定 D.男性的基音频率一般为100-500Hz 标准答案是:D。

二、多选

1、下列计算机硬件插卡中,属于视频卡的有()(分数:3 分)A.电视卡 B.电影卡 C.视频捕捉卡 D.视频转换卡

标准答案是:ABCD。

1、音频的频率大约范围是()。(分数:2 分)

A.0—4kHz。B.0—10kHz。C.20—20kHz D.20k—20MHz。标准答案是:C。

2、Flash MX软件属于以下()(分数:3 分)

A.制作网络交互动画的编辑工具 B.网站制作工具 C.图象处理工具 D.音频处理工具 标准答案是:A。

3、下列数字视频中质量最好的是()(分数:3 分)

A.240×180分辩率、24位真彩色、15帧/秒的帧率。B.320×240分辩率、32位真彩色25帧/秒的帧率。C.320×240分辩率、32位真彩色、30帧/秒的帧率。D.640×480分辩率、16位真彩色、15帧/秒的帧率。标准答案是:C。

4、多媒体数据具有的特点是()(分数:2 分)A.数据量大和数据类型多

B.数据类型间区别大和数据类型少

C.数据量大、数据类型多、数据类型间区别小、输入和输出不复杂 D.数据量大、数据类型多、数据类型间区别大、输入和输出复杂 标准答案是:D。

4、下列说法不正确的是()(分数:2 分)

A.预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法。B.预测编码是根据某一模型进行的。

C.预测编码需将预测的误差进行存储或传输

D.预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM。标准答案是:A。

5、以下不属于多媒体动态图像文件格式的是()。(分数:2 分)

A.AVI B.MPG C.AVS D.BMP 标准答案是:D

6、位图与矢量图比较,可以看出()。(分数:2 分)

A.对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快 B.对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢 C.位图与矢量图占用空间相同 D.位图比矢量图占用空间更少 标准答案是:A。

8、G.729是()压缩算法。(分数:3 分)A.文本 B.图像 C.语音 D.视频

标准答案是:C。

9、下列压缩算法中属于无损压缩的是()。(分数:3 分)A.G.726 B.JPEG C.MPEG D.MH 标准答案是:D。

二、多选

1、MIDI的音乐合成方式有()(分数:3 分)A.复音合成 B.音轨合成 C.FM合成 D.波形表合成 标准答案是:CD。

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