李焕--信息技术论文[范文大全]

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第一篇:李焕--信息技术论文

浅析开放式教学模式在小学信息技术教学中的运用

安国市明官店学区明官店小学 李焕

【摘 要】随着新课程改革的深入进行,传统的教学模式越来越不适合我们教学的需要。更新教学模式,引入新颖实用的教学理念显得越来越重要了。本文从新课程中信息技术教学的目标出发,讨论了如何结合自身的实际,构建一个有效的开放式教学平台,让学生更好地掌握信息技术,更有效地提高学生信息技术能力,从学习中感知信息技术。【关键字】开放式 信息技术 教学

信息技术教育是面向现代化,面向未来的教育。中小学阶段,它的根本任务是:传播信息文化,普及信息技术,提高学习者的素质。核心目标是“两个培养”,即:培养利用信息技术学习和探讨问题的能力;培养创新精神和实践能力。要较好的达成这些目标,开放式教学是一个可行的切入点。下面就如何在小学信息技术课中渗入开放式教学谈谈自己的看法。

一、开放学习环境,激发学习兴趣

学习环境主要包括学习资源的环境和人际交流的环境。学习资源应该是丰富而且每个学生都易获取的。①给学生提供各种类型的信息源,比如经特定设计的教科书、视听媒体、计算机软件及互联网资源库。教师不再扮演信息资源广播者的角色。②为支持学生自主学习,还应给予学生学习过程中所需要的学习工具,打印机、光盘、IE浏览器等等。由学生根据自己的学习需要选取。

交流有益于增进知识理解、丰富思路、自我矫正和实现自我价值的肯定。为学生创设的人际交流的环境应该是自由的、民主的、友好的、安全的。可以师生交流,也可以生生交往,如:师生之间的协商,学生之间的一帮一对子,分组讨论,合作学习。教师是学习活动的指导者、参与者,同时又从学生的学习中汲取养料。学生有能力时可以帮助他人,遇到困难可以请求他人帮助,犯了错误也能被宽容。每个学生的个性、权利、学习成果都受到尊重。另外,学生可以满足自已特殊的学习习惯。如:播放音乐,学习时保持站立的姿势或四处走动,只要不是不良习惯和妨碍他人就行。

开放的学习环境营造出轻松愉快的学习氛围,使课堂对学生产生亲合力,能吸引学生对所学的内容发生浓厚兴趣,并自发地参加到学习过程中来。

二、开放学习内容,促进自主求知

我的信息技术课堂中,教学素材是取自多方面的,不仅来源教材,也可以来自生活,来自突发事件,来自学生。比如:过新年时,学生们喜欢送贺卡给我,我则抓住时机,鼓励学生自己动手制作一张图文并茂的电子贺卡送给老师。许多学生爱玩游戏,一次上网浏览时有个学生无意中闯入“游戏下载中心”,同学们都兴奋了,纷纷进入其中选自己爱玩的游戏,过了一会儿就有人发现游戏程序不能被启动,试了很多方法也没用,就在大家欲得不得之时,我及时导入了程序下载教学。平时,我十分赞赏学生提问,学生们也常常把课后遇到的有关难题带到课堂上来,有时我针对性地进行个别教学,有普遍意义的内容就充实到课堂教学中。这样,学生学习的自由度更大,学习空间更广,知识点会更阔,内容会更多,学生学习的自主精神会体现得更加淋漓尽致。

三、开放实践活动,培养创新意识

瑞士儿童心理学家皮亚杰有句名言:“智慧自动作发端,活动是连接主客体的桥梁”。实践作为学习过程不可或缺的一环,在信息技术课的学习中具有重要的意义。不同的学生在能力个性上的呈现的差异,使得不同的学生对实践活动产生的不同的要求。比如:我在教“文章的修饰和排版”时,教材要求每个学生设计一份小报。考虑到各个学生的兴趣和水平,我把任务进行了扩展,改为:1.录入一篇自己满意的作文或喜爱的诗歌、小故事并进行排版(可以加入插图);2.独立或与他人合作设计一份主题新颖的小报。

低年级学生的思维具有极大的不确定性,适合有限制的开放任务。如:在画图的综合练习课上,我常常事先为学生设定好画面的中心部分,一颗树、一道彩虹、一栋小房子„„,再由学生围绕中心自由地填充空白。如此便避免了学生胡乱的涂鸦和无所事事现象。

四、开放教学评价,享受成功喜悦

教学评价的目的是为了激励学生,帮助他们有效地调控自己的学习过程,使他们获得成功,增强信心。教学评价的开放是指从单一到多元。开放

式的教学评价机制,主要是在评价主体和评价形式上的开放。以测试和非测试的方式以及个人与小组结合的方式进行评价,鼓励学生、同伴、教师和家长共同参与评价。而且评价的内容可以是学习档案、表演节目、课堂活动等。由于每个学生的生活经验、学习能力、意志水平等均有差异,这就使得评价无法采用统一的模式,所以教师要选择对学生全体或个体发展有导向作用的学习状况,进行因人而异的评价。例如:对自卑型的学生应重在鼓励其自信心大胆参与;对冲动型的学生,应重在帮其养成良好的思维习惯;对智能型的学生应重在激励他们发展创新,等等。

如前所述,本文对开放式教学仅限于将其作为一种课堂教学的表现形态来探讨,它在小学信息技术课堂中的具体运用还要与各种适宜的教学方法和教学模式相结合。开放式教学的主体思想是人本主义,在这种观念的指引下,教学的阵地—课堂,转化为老师专为学生显示缤纷才能而搭建的舞台。

参考文献:

【1】马颖峰《网络环境下的教与学:网络教学模式论》科学出版社 2005年

【2】钟志贤《信息化教学模式》北京师范大学出版社 2006年

【3】孙东子《小学信息技术课实施开放式教学的策略》《中国教育技术装备》2011年28期

第二篇:论文李焕

“四有”课堂教学模式初探 罗平县马街镇铁厂小学教师李焕

在教育教学中,要提高语文教学的有效性,教师必须转变教学观念,全面理解《语文课程标准》提出的“基本理念”;由此,2011年10月,罗平县教育局提出实施“四有”(有目标、有精讲、有互动、有训练)课堂教学模式的基本理念,我们积极响应实施,现已初见成效。

一、有目标

课堂教学目标是一堂课的中心和灵魂,课堂上的一切活动都应紧紧围绕教学目标进行。教学目标的达成与否,是课堂教学成功与否的关键。在以前的教学实践中,对教学目标的制订显得迷茫,有的教师设计的教学目标要么太大,要么太多;而“四有”课堂教学目标的拟定提倡简明、切实,为成功的课堂打下良好的基础,一节课40分钟,太大的教学目标无法达到,太多的教学目标难以实现,甚至有的教师制订了“知识与能力“、“过程与方法”、“情感态度与价值观”并逐一解决,显得呆板、机械。而在实际的教学过程中,一节课只要能够完成一至两个目标即可,在制订目标时,应首先结合学生的实际情况来制订,其次是根据课文的特点制订。“四有”课堂教学模式提倡制订考点目标,即结合晚年考试热点,联系教材,设计将会考到的知识点,在本节课上完成。

如《富饶的西沙群岛》(义务教育课程标准实验教科书人教版语文三年级上册的一片精读课文)教学目标如下: 1.认识本课的23个生字,学会其中的15个字。能正确读写下列词语:海防前哨、五光十色、峡谷、全身披甲、威武、海滩、贝壳、鸟粪、肥料、守卫、建设、必将等。2.有感情地朗读课文,背诵第二、三、四自然段。3.能读懂课文主要内容,了解我国西沙群岛的美丽和富饶,培养热爱祖国的感情。4.学习课文里的优美语言,积累好词佳句。

为了体现“四有”课堂教学目标的简明、切实,为了在两节课完成教学任务,我把第一节教学目标改为:“正确流利的朗读课文,画出不懂的生子、新词和句子,并在小组内讨论。”让学生在读的基础上理解字词进而感知课文。第二节教学任务是:“有感情的朗读课文,通过读和听,你想到了什么?你有什么收获?”通过有感情的朗读课文,理解了课文内容,增强了学生分析问题的能力。由此可见,简明、切实的目标容易实现。

二、有精讲

“四有”课堂教学模式下的精讲,简单地理解,就是要我们减少讲授的“量”,提升讲授的“质”。其目的是克服满堂灌和面面俱到的弊端,为学生练习、创造提供必要的时间,那么,这个“量”怎么减少,“质”又怎么提升,对相应的具体方法的掌握,才能够帮助我们实现课堂的“精讲”。

1.紧扣教材,确定精讲内容。教材是教学的主要依据,要确定精

讲内容,首先要求教师正确理解教材的编排意图,准确把握知识主线,在保持教材整体结构不变的前提下,对教材的内容作适当地调整、修正和补充。这样才能保证精讲内容的科学性、先进性。其次,要求教师深入挖掘融汇于教材中的思想内涵、学科魅力,找准教育切入点,使精讲内容和目标融为一体。

精讲内容一般包括重点、难点、易错点、易混点。(1)讲重点:重点是指教材中能够提高学生综合素质和实践能力的重要知识内容,它往往是学生认识提高的转折点。精讲时,要从多个层面、多种角度深入剖析知识本身,如概念,不仅要讲清内涵、外延,还要与相似概念比较异同点;(2)讲难点:难点往往是比较抽象或繁杂,让学生难以理解的内容。对于难点,不可直接强硬突破,应采用化难为易、各个击破的策略,由浅入深;让学生在不知不觉中消化吸收。(3)讲易错点:对学生经常出错的知识点要重点强调,对比讲解,找准易错点,分析原因,加深印象。(4)讲易混点:学生容易混淆的知识要求全面理解知识的内涵和外延,在对比中强化,增强学生的分辨能力。总之,重点、难点、易错、易混点是知识精要所在。总之,只有在学生配合、教师精心准备的基础上,紧密围绕这四点精细加工,透彻剖析,定能收到理想的教学效果。

2、精讲时须注意:

(1)、精讲不是“少讲”。精讲是指该讲则讲,“讲在该讲时、讲在该讲处”。而且讲就讲透,讲到位,不该讲就不讲,不说一句废话。

(2)、精讲不是单纯的“传授”,更不是直接“告诉”。精讲是为了更好地促进学生主动地学习。

三、有互动

《课程标准》指出:课堂是动态的,是生成的。“四有”课堂教学模式倡导的“互动”是要彻底变单

一、接受的学习方式为多样化的学习方式,高度重视学生的主动参与,亲自研究,动手操作,强调师生、生生间的交流与合作。叶澜教授说:“课堂教学的本质应当被视为师生、生生互动的过程。”

有效地互动使课堂更加精彩,没有互动的课堂显得枯躁、乏味,“四有”课堂教学模式的“互动”有师生互动、生生互动。它重视主体间的互动关系,它鼓励学生畅所欲言,彼此对话,相互交流,教师要唤发起学生的学习热情,让课堂活起来。在课堂教学中,我们必须建立生生互动的课堂教学模式,鼓励学生畅所欲言,培养他们多角度思考问题的能力,激发他们的创造性。教学中,教师可采用小组合作学习的方式,采用多元互动的评价方式,实现有效互动。在分组学习交流中,教师可通过使用各种教学手段,创设教学情境,让学生在开放性的讨论中进行多向思维。在合作探究过程中培养学生思维的求异性与发散性,在合作学习的实践中提高学生的表达能力和逻辑思维能力。例如:在教学《狼和小羊》一课时,我就安排了足够的学生议一议,比一比,演一演,说一说,如让学生自学第二次与第一次比,第三次与第二次比,你发现狼和小羊的态度有什么变化?猜一猜为什么狼不想再争辩了?对于这些问题,都放手让学生自己解决。学生或小

组合作,或个人自学,同时又将全班讨论与教师点拨有机结合。学生在合作探究中尽情交流,同时,学生独特的见解也得到了显现。这可是靠老师的一味讲解永远也得不来的。

综上所述,语文教学需要教学互动。新课程标准理念下,运用教学“互动”促成学生进行自主探究学习是一门学问,也是一种艺术。是《语文课程标准》人本思想的要求和体现。

四、有训练

训练,是针对学习中的重要内容,精选典型题目,进行深入透彻练习的学习实践活动。有其目的是摒弃题海战术,废止重复无效劳动,当练则练,练必深透,力求达到举一反

三、触类旁通,使学生牢固掌握重要知识和技能,培养发展学生的学习实践能力、创新能力。精练的主要内容:基础知识,基本技能,重点、难点内容,关键问题,新旧知识结合点,容易混淆需对比的知识,举一反三可迁移的问题,与社会发展和人类生活密切相关的知识等等。

1、基础练习

精心设计题目 设计合理恰当的题目是实施精练的关键,精练的题目设计要有针对性。题目设计要针对学习的重点和存在的问题,针对学生学习实际;切忌贪图省事,把成套现成的练习材料不加选择原封不动地塞给学生。要有代表性。即要求每个习题都应是同类题目的典型代表,应以一当十。通过练习,使学生深刻理解,切实掌握,达到举一反三的效果。

2、拓展训练

练深化题,即综合运用所学知识、技能解决实际问题,发展能力的

题目。设计的习题,应具有启发功能,能激发、发展学生的思维能力,发挥练习在理解、运用知识方面的功效,培养学生思考和创新的意识能力。要处理好练习数量与质量的关系。练习要有一定的数量,但决不能搞题海战术,做无效劳动。要有重点地精练,保证练习的质量,提高练习的效果。

总之,“四有”课堂教学模式是一种探索有效教学的改革尝试,我们将在以后的课堂上对有效课堂教学作积极的探索,全面提升学校教育教学质量。

通讯地址:罗平县马街镇铁厂小学

邮编:655813 电话:***

第三篇:信息技术论文

运用多媒体辅助教学,优化课堂结构

认识长方形、正方形的特征时,学生都拿着长方形正方形在那里摆弄,要想知道对边相等、四个角都是直角的特征,从前教师会很费劲的引导学生去测量,有是有误差,弄得老师憋红了脸,学生半信半疑。现在容易了,电脑出示课件,对边对角动起来了,带着动听的声音,标准的平移,重合在了一起,学生既感兴趣,又恍然大悟,也让学生相信自己的实验是正确的,增强了学生自主学习的自信心。

数学家华罗庚说过:“数缺形时少直觉,形少数时难入微,数形结合百般好,隔离分家万事非。”

一、利用多媒体辅助教学,激发学生学习的兴趣

“兴趣是最好的老师”,有良好的兴趣就有良好的学习动机。利用多媒体信息技术图文并茂、声像并举、能动会变、形象直观的特点为学生创设各种情景,可调动学生的各种感官的参与,激起强烈的学习欲望,激发兴趣。

如:教学《分数乘法的意义》这一内容时,教师利用多媒体教学软件设计了这样的导入:

在爱心宣传月里,小猴子贝贝帮助幼儿园阿姨买桃子,每个小猴子分1/2个,要买多少个桃子啊?贝贝开始算:一个小猴子1/2个,两个小猴子1/2+1/2=1个,三个小猴子1/2+1/2+1/2,四个小猴子1/2+1/2+1/2+1/2,五个小猴子1/2+1/2+1/2+1/2+1/2,六个小猴子……,有20个小猴子呢!贝贝急得满头大汗。画面刚一出现时,立刻就引起了全体同学的注意,就连一些平时不喜欢数学课的学生此时也活跃起来。由此引发了学生的质疑:怎么来帮帮小猴子贝贝呢?让他很快算出买几个桃子呢?可见,问题提得很有价值,学生已不知不觉地进入了学习的角色,探索问题的热情极其高涨,思维也异常活跃,进入了学习的最佳状态。为解决问题,满足自身的心理需求,接下来学生们饶有兴趣地尝试用各种办法来解决20个1/2到底是多少。从学生对问题的提出到探究过程的兴趣激发以及问题的解决,信息技术起到了至关重要的作用。

二、利用多媒体辅助教学,有利于培养学生的思维能力

数学教学,其核心是培养学生的思维,而思维能力的培养,需要有一个实践——认识——再实践——再认识的过程。在应用信息技术进行学习的过程中,学生往往会遇到新的技术上的问题,需要在数学过程中,帮助他们扫除障碍。这样,会更实际,也更能体现信息技术与数学教学的融合。

如:教授圆面积计算公式时,以往一般是用实验的方法,通过圆割补成近似于长方形的图形推导出来的。但学生对教师的演示实验难以看清,也难以想象出:等分的份数越多,近似的长方形上下两边就越接近于直线段。结果教师只好把圆的面积计算公式硬塞给学生。推导公式的过程一笔带过。为了解决这个问题,设计了《圆的面积》教学软件,把教师演示的过程用动画来表现出来。在计算机的演示过程中,注意步步引导、环环推进,逐步抽象概括出圆面积的计算公式,使学生不但学到了知识,思维能力也得到进一步提高。

三、利用多媒体辅助教学,使学生学会自主学习。

《数学课程标准》明确指出:有效的数学学习活动不能单纯地依赖模仿与记忆,动手实践、自主探索与合作交流是学生学习数学的重要方式。大力开发并向学生提供更为丰富的学习资源,把信息技术作为学生学习数学和解决问题的强有力工具,致力于改变学生的学习方式,使学生积极主动地参与探索性的数学学习应是数学课堂教学改革的重点之一。因此,在教学实践中,教师应充分利用现代信息技术,结合教学内容和学生的认知特点最大限度地为学生提供自主学习、自主探索的活动机会,让他们学会自主地获取知识,增长才干。例如,教学《鸡兔同笼》时可以这样安排:

(1)利用课件出示鸡和兔子关在一个笼子里的有趣场景,可是只让学生看到下边乱糟糟的鸡的腿和兔子的腿,激发学生的兴趣,产生问题:都低有几只鸡,几只兔呢?

(2)创设情境:课件出示跑着的鸡和兔,让学生去数一数兔子和鸡的只数,让学生先感性的认识最基本的解决方法。

(3)组织学生讨论要明确的问题。如:一只鸡有几条腿,一只兔有几条腿,鸡和兔一共有几条腿,鸡和兔的腿之间有什么关系?

为学生提供查阅资料、解决问题的相关信息网站,让学生分组进行网络环境下的协作学习。

(4)同组整理数据,交流意见,汇总本次活动的想法及其它问题。

(5)全班同学进行交流和评价。

从整个学习过程可以看出:学生的主体地位得到了充分体现,学生搜集、加工、处理和应用信息的能力得到了有效培养,实践能力得到了有效锻炼,为学生今后的学习和发展打下了坚实的基础,充分体现了课标精神。

四利用多媒体辅助教学,丰富了教师的教学方式

现代教育技术的运用,将改变传统教学方法和教学组织形式,使得以讲授为主的传统的班级教学发展为班级教学、小组教学(小组媒体教学法、微型教学法)、个别化教学和网络教学(交互式网络教学,远程教育)并举的局面。比如可以让学生在各自的电脑上进行一题多解,独立寻找解决问题的方法,同一课的作业设计不同难度的题目让学生自由选择等。利用计算机因材施教,对不同的学生进行不同难度和不同量的训练,而且可以让学生自我控制练习进度,做到每位同学都达到各自的学习目标,让学生的主体作用在课堂上得到发挥。

由于丰富的教学素材(案例、动画、课件等)为教师实现特色教学提供可能,因此,实施信息技术与数学教学的整合将是实施新一轮课程改革的非常重要的手段。

在数学课堂教学中应用现代信息技术可以实现以学生为主,把学习的主动权还给学生,让学生自主地进行观察、讨论、操作、质疑等探索活动;为学生提供宽松的学习环境,减轻了学生的畏惧心理,激发了学生的创造性,促进他们的主动学习。这正是课程改革所要求的注重学生、注重学习过程的教育思想的体现。

电脑多媒体采用文字、声音、色彩、动画、图形等方式传递信息,将学生的视觉、听觉等都调动起来。因此,在数学课堂教学过程中,应用多媒体组合教学方式,能将传统的教学媒体与现代教学媒体有机地联系起来,相辅相成,互为补充,充分发挥各自的教学功能,优化课堂结构,提高课堂教学质量。

第四篇:信息技术论文

在信息技术学科中培养学生主动学习的习惯

俗话说:“好习惯终身受益”。良好的学习习惯是一个人走向成功的基础,也是人素质高低的体现。对小学生来说,他们年龄小,知识少,行为习惯正处在形成之中,可塑性大,可变性强。在信息化社会的今天,人的信息素养已变得越来越重要,为了提高学生的信息素养,信息技术教师在教学中要灵活运用教材,联系学生实际展开教学,关注学生参与教学的过程,不断在实践中思考,进一步优化课堂教学,培养创新精神,让学生在用中学,为学而用,以用促学。作为一名信息技术老师,在这里,我就几年的教学感受,谈谈对小学信息技术课堂教学的几点思考。

一、兴趣激发源于电脑游戏

“兴趣是最好的老师”是学生学习的原动力,是开发智力的催化剂,能激发学生的创造性思维。由于小学生年龄小,好动性、好奇性强,往往坐不住,而对于单调的练习感到厌烦,经过充分考虑、分析学生学习的实际情况,我就适当地采用一些游戏来激发学生的学习兴趣。配合教材内容,通过各种渠道找到一些既适合小学生又具有很强趣味性的游戏软件。例如:计算游戏、拼图、简易加法、赛车等游戏,这些富有童趣的游戏,深深地吸引着学生,学生在忘情地玩游戏的过程中不知不觉地把指法练熟了,懂得了平常课堂中很难理解的回车键、空白键、换档键、光标键、退格键、功能键的作用与使用。由于游戏中巧妙地设置一些障碍和关卡,迫使学生去理解键盘上的一些键的功能与使用,这样他们就在无形中学会了键盘的使用。如果强行让

他们去学习理论知识,背熟键盘字母排列、键盘功能,学习效果不见得会很好,同时学生也没有更大的学习兴趣。通过教学实践,我认为正确地引导小学生玩电脑游戏是利多弊少。让我体会到:“电脑游戏是通往电脑世界的捷径"这句话的真正含义。但电脑游戏的取材和活动时间必须要严格控制,要选择优秀的适合学生的游戏,更要强调趣味、益智、学习的功能。

二、探索求知与强调重点

探索式教法就是指针对某一特殊的教学内容,教师先进行简单提示或不作讲解,只是给学生一个任务,让其自己完成。让学生在完成任务的过程中探索知识,完成学习任务。应用这种教学方法,教师应扮演好引路人和鼓手两个角色,多鼓励学生去探索和发现解决问题的方法,多给予学生创造一些探索和发现解决问题的条件,多帮助和开导后进生的思路,使探索过程顺利地进行下去。如在进行用自选图形画图教学时,上课时就告诉学生自选图形在什么地方;插入—图片—自选图形,然后就给出一幅用自选图形画的图,让学生用自选图形把它画出来。画这种图主要目的是让学生探索:

1、怎样用自选图形画出图形来;

2、改变自选图形的大小;

3、移动自选图形的位置;

4、给自选图形填色;

5、在自选图形上写字;

6、改变自选图形的形式和方向。采用探索式进行教学,多用于趣味性强,既有一定的难度,而难度又不是很大的教学内容。培养学生的探索能力和自学能力,使学生主动求知,活跃课堂,增强学生间相互学习和相互帮助的能力,又有利于学生智力的开发,突出教学的重点。在探索式学习中,主要的

不是对目标课题的学习,而是学习者对知识的探索过程,是学习者在探索知识过程中的思维飞跃。

三、寓教于乐,学生主动学习。

兴趣是一种推动学生学习的内在动力,可激发学生强烈的求知欲望,从而为学生主动学习、主动创新奠定了基础。小学生对信息技术课的兴趣,很大程度上是由于喜欢玩游戏引起的。那我们上课时是不是就禁止学生玩游戏呢?这要根据教学的实际情况而定,在上某些课程时,我们可以根据学生这一特点,把新课的学习寓于游戏之中,激发学生学习的兴趣,学生在浓厚的兴趣中学习新知识,掌握新技能。例如在上键盘指法时,如果教师一开始直接讲解手指的摆放要求和指法要点,学生不但学的很累,而且很不愿学,更加不能强迫其练习了。我在教学中就采取游戏引入的方法,先让学生玩《金山打字通》里的“警察抓小偷”游戏,同桌之间互相比一比,看谁打字速度快。由于大部分同学刚接触键盘不久,对字母排列和指法都不是很熟悉,所以打字速度非常慢,而且有些同学只会用一个手指按键盘,不一会就被打字速度快的同学抓到了。这时同学们就会提出如何才能打得又对又快,在这种情况下,我及时提出记住指法的重要性,再讲解指法练习,学生学得就很认真。经过一段时间的练习后,学生们再玩这个游戏时就感到轻松自如了。

兴趣是最好的老师。没有兴趣,学生主体参与的活动将是勉强的。一旦激发了儿童的学习兴趣,就能唤起他们的主动探究和求知欲望。在课堂教学中,利用多媒体集直观性、多变性、知识性、趣味性于一

体的特点,为学生提供生动逼真的教学情境,大大激发学生的思维活动,充分发挥了学生的主动学习的积极性,从而培养了学生主动去学习信息技术的习惯。

四、“ 新课堂”是充满活力的“生命课堂”

学生是充满生命活力的,教师是充满生命活力的。但是,我们如果把信息技术教育的课堂看作是“知识课堂”,如教学画图软件,仅仅讲授画图程序怎么用,然后让学生像书上画一棵树、一个房子什么的,那将是单调、枯燥、无味的一节课。因此,我们如果把美术教师的美术课请进来,先由自己介绍画图程序怎么用,再请美术教师讲解调色的简单原理,从而让学生学会自己调色;给学生讲授如何着色、用色才使图画协调;讲授简笔画的画法、构图和比例等,从而用画图程序完成一幅幅生动的画。有的学生画出了富有创意的欢乐场面,有的画出了人物画,有的画出了山水画,有一个学生很有耐心,把自己的房间画得非常好,特别是那个色彩,和谐、协调,富有童趣。学生在学画的过程中又强化了画图程序的应用。

又如小学低段语文的声母教学与英语教学,可以配合计算机键盘的认识和使用来教学;拼音教学可以与拼音输入法教学结合,有利于解决目前学生汉字输入难的问题;小学生口算训练可以与数字键盘的认识运用结合;音乐教学可以与简单计算机作曲结合教学等等„„甚至可以利用Inter网上丰富的资源,结合我们的课堂教学实践活动。

把诸多学科都请进来,那么,我们信息技术课的教学内容将更加充满生命的活力,流程也充满了生命的活力,从而实现从“知识课堂”

走向“生命课堂”的取向。

2、注重过程性评价

信息技术相对于其它课程,学生的信息技术基础差异很大,有的孩子在家里会经常使用,而有的孩子从未接触过。由此,在信息技术教学评价过程中,你会发现学生的两极分化可能会越来越严重,尤其是后进生常常得不到鼓励。有的学生能在网上找到资料,虽然不熟练,速度也很慢,但相对于他自己来说,我们也是可给个“优”。只要学生有所进步,就值得表扬。不求最好,只求更好。若采用传统的评价方式,显然会打击一部分学生的积极性。因此,教师的过程性评价就显得非常重要。

在小学信息技术教学中,文字输入教学有其重要的地位和作用。我的信息技术课前十分钟为打字练习时间,为使枯燥的打字练习充满趣味性和挑战性,我根据学生的打字成绩结合打字练习软件即时排出名次,而且每次前6名都会进入打字小高手排行榜,当学生看到自己的名次上升后都非常自信。通过一段时间的教学实践,我发现这个办法对学生还是很有用的,把原来枯燥的打字练习变得更富有吸引力, 学生打字兴趣很高,打字速度也提高很快。这样每次通过名次和排行榜可以关注每个学生的成绩和进步,很好地注重了学生在一学期内打字练习的过程性变化。

3、说与做要结合熟练的计算机操作能力是学生形成良好信息素养的重要组成部分。在信息技术课堂上,学生操作时间占2/3。让学生在—节课内

能学到更多的计算机知识,使他们的操作熟练是信息技术教师追求的目标之—。我们发现以往小学计算机课堂中“只说不做”的现象也得到根本性改变。但在现实中,由于一些教师忽略一些细节,重操作、轻讲解,重结果、轻过程,在客观上造成了学生语言应用上的障碍,于是在信息技术课堂上又出现了另—种不和谐的现象——“会做不会说”,学生手上进行的是熟练的操作,口中说的却是模糊不清的语言。比如:“摁那个小叉叉”(单击“关闭”),“找到word中下面那一栏”(绘图工具栏),word中移动图片,可以摁图片工具栏中的“倒数第4小按钮”(单击“文字环绕”)等,我们可以发现越来越多的学生在信息交流中表达不清晰。

因此,许多信息技术教师在课堂上在注重学生动作思维的培养时,也不能忽视语言思维的训练;不仅要关注学生操作的结果,而且要注重计算机操作专用术语的积累。会做不会说,从长远来看,会使今后学生之间的沟通交流、自主学习产生一定障碍,使教学效果大打折扣。对语言、思维正在形成的小学生来说,在计算机操作教学中,我们一定要做到重视学生的操作细节,不仅要鼓励学生能做,也要鼓励学生会说,要做到说与做相结合。

2、寓教于乐,使学生在轻松的环境下主动学习。

兴趣是一种推动学生学习的内在动力,可激发学生强烈的求知欲望,从而为学生主动学习、主动创新奠定了基础。小学生对信息技术课的兴趣,很大程度上是由于喜欢玩游戏引起的。那我们上课时是不是就禁止学生玩游戏呢?这要根据教学的实际情况而定,在上某些课

程时,我们可以根据学生这一特点,把新课的学习寓于游戏之中,激发学生学习的兴趣,学生在浓厚的兴趣中学习新知识,掌握新技能。例如在上键盘指法时,如果教师一开始直接讲解手指的摆放要求和指法要点,学生不但学的很累,而且很不愿学,更加不能强迫其练习了。我在教学中就采取游戏引入的方法,先让学生玩《金山打字通》里的“警察抓小偷”游戏,同桌之间互相比一比,看谁打字速度快。由于大部分同学刚接触键盘不久,对字母排列和指法都不是很熟悉,所以打字速度非常慢,而且有些同学只会用一个手指按键盘,不一会就被打字速度快的同学抓到了。这时同学们就会提出如何才能打得又对又快,在这种情况下,我及时提出记住指法的重要性,再讲解指法练习,学生学得就很认真。经过一段时间的练习后,学生们再玩这个游戏时就感到轻松自如了。

兴趣是最好的老师。没有兴趣,学生主体参与的活动将是勉强的。一旦激发了儿童的学习兴趣,就能唤起他们的主动探究和求知欲望。在课堂教学中,利用多媒体集直观性、多变性、知识性、趣味性于一体的特点,为学生提供生动逼真的教学情境,大大激发学生的思维活动,充分发挥了学生的主动学习的积极性,从而培养了学生主动去学习信息技术的习惯。

总之,我们开设小学信息技术课的目标是培养学生一定的信息素养。在小学信息技术教学中,教师要根据学生的认知发展规律提出教学目标,能更多地联系学生实际展开教学,关注学生参与教学的态度,注重学生解决问题的能力和创造性,要不断在实践中反思,进一步优

化课堂教学,让我们的孩子成为21世纪的应用知识和学习新知识的信息型人才。

当然,教无定法,贵在得法,教学中注重以学生为主体,以操作技能培养为主线,充分发挥学生的想象力和创造力,使学生在实践中尝到成功的快乐,这是信息技术教学的关键所在。

第五篇:信息技术论文

现代信息技术和课堂教学密不可分 作者:幸福农场绿园镇小学

刘忠

摘要:现代信息技术在课堂教学中的运用,对改变传统的教学模式和学习方式,提高教与学的效率,推进教育教学改革,突破教学重点、难点,激发学生学习兴趣,优化课堂教学具有重大的影响作用。

关键词:信息技术 优化 课程改革 课堂教学

以多媒体、网络、智能化为主要特征的现代化信息技术在课堂教学中的运用,既可激发学生的学习兴趣,又利于学生对教学内容的理解和掌握,将有效地培养学生的自主探索能力,对课程改革和优化课堂教学有着具大的推进作用。

一、运用现代信息技术,激发学生的探究兴趣

兴趣是学生最好的老师,新课程标准强调学生掌握基本知识和基本技能的同时,更加注重学生情感态度价值的培养,这就需要我们借助信息技术手段激发学生的求知欲,挖掘学生的情感因素,教学中,教师创造的宽松、和谐的教学环境可使学生心情舒畅,思维活跃,教师对学生的充分信任、鼓励,会使他们产生巨大的精神动力。使学生在充满情趣与快乐的情境中发现问题,解决问题。

运用现代信息技术,精心设计与教学内容相吻合的情境,合理组织画面,配以动感,不仅可以传播大量的教学信息,而且可以变静为动,激发学生的探究兴趣。例如在教学长方形、正方形周长这一部分知识,教师制作课件时,可以设计一拟人化的小动物,咬着一根绳把它围成一个长9厘米,宽5厘米的长方形,问学生:这个长方形的周长是多少?利用计算机动画和丰富的色彩,使它灵活地展示在学生眼前,刺激学生的多种感官,充分感知,让学生体会到周长的概念,知道长方形和正方形的周长是四条边的总和,此时,计算机屏幕上的小动物咬着绳子,把围好的图形重新展开,正方形或长方形的周长的确是这四条边的总和。

二、运用现代信息技术,突破教学重点难点

在教学过程中运用现代信息技术,能突破教学的重点和难点,化难为易。学生学习一个知识,一般都要经历“感知──理解──积累──运用”这样的一个过程。信息技术在小学数学教学中可以把抽象的概念和不易操作的实验活动过程进行处理,生动形象地展现在学生的面前。例如在教学《圆的面积》时,学生对圆的面积计算公式的推导不易理解,关于圆的面积公式的推导,教材虽然采用了实验的方法,但实验过程比较复杂,难于操作,学生很难理解,在教学过程中,充分运用信息技术,教师做一多媒体课件,利用动态展示圆的面积公式推导过程,使抽象化为具体,化难为易,以达到最佳效果。

再如:在《角的初步认识》的教学中,我设计了找角、摸角、折角、画角、玩角五个环节,从引导学生观察实物开始,逐步抽象出所学几何图形。其中在画角这一环节中,我改变了以往的教学形式,老师不示范画角的步骤,而是设计了这样一个动画课件,先出示一点,接着点闪烁几下,出示“顶点”两字,然后动画演示两条边的画法,边再闪烁两下,出示“边”,这样主要是在感知的基础上清楚明了地抽象出角的图形,接下来,再让学生自己画一个好看的角,效果就较好。

三、运用现代信息技术,实现教学方式的变革

现代信息技术已广泛地用于教育教学过程,如多媒体显示技术及应用软件辅助教学等,这些更多地改善了原有的教学模式。教师是学生学习活动的组织者、引导者与合作者,教师要抓住教材中蕴涵的创造性因素,运用现代信息技术,创造富有变化、能激发新异感的学习情境,充分利用学生的好奇心,引导他们从不同的角度、不同途径去思考问题,研究问题,解决问题,实现教学方式的变革。

例如学生学完《长方形面积的计算》后,教师出示这样一道题:“学校操场长80米,宽50米,为了满足学生活动需要,操场的长增加30米,宽增加20米,求操场的面积增加了多少平方米?”我们首先让学生自己想一想,画一画,尝试着算一算。学生在解题时出现了这样的错误解法:30×20=600(平方米)。这时,我们按题意在屏幕上先出示长80米、宽50米的长方形,再延长长方形的长与宽,形成扩大后的长方形,并把面积扩大的部分涂色,就能直观地看出扩大的部分并不是长30米,宽20米的长方形,再让学生看图思考、讨论增加的面积应该怎样求,在可视图形的帮助下,学生很快用多种方法解答出来。

四、运用现代信息技术,改变学生的学习方式

我们过去教学的一大问题是过于注重知识的传授、过于强调接受学习、死记硬背、机械训练,过于重视书面知识而轻视日常生活中的知识。故新课程倡导学生主动分析、乐于探究、勤于动手,强调在掌握基本知识和基本技能的同时,形成积极主动的学习态度、学会学习、形成正确的价值观。在传统教育中,教师教教材、学生学教材、考试考教材,教师和教材自然就成为信息的载体,除此之外很少有别的信息来源。这在一定程度上就造成了教师是知识的权威,教师的话都是对的,学生对教师的讲解总是言听计从,缺少质疑,创造性自然差。而在信息条件下,学生可以通过信息技术获得大量的相关信息,教师和教材再也不是唯一的知识来源,他们的知识广了,视野宽了,自然疑问也多了,对教师的话他们开始思考、辩别、考证和质疑。

在这种情况下,教师应正确对待,及时转变观念,充分利用信息技术提供的丰富资源,引导学生主动学习。教师可根据教学需要,提出教学要求和问题,让学生利用信息技术去搜集信息、处理信息,然后进行讨论、总结交流。通过这种方式,学生既学到了知识,又锻炼了搜集和处理信息的能力、分析和解决问题的能力以及交流与合作的能力。

运用现代信息技术,可以创设远比传统教学更富启发性的教学情境,能设计让学生动手做的数学实验环境,能灵活自如地进行变式教学;运用现代信息技术,能更有效地使学生领悟教学思想和教学方法,启发学生更积极的思维活动,引导学生自己发现和探索,以此来提高小学生的思维能力,优化课堂教学,推进教学改革。参考文献:

①张远峰,王艳华 《用好信息技术,推进课程改革》 《河南教育》2004.12.②田宓,罗代鸽 《运用现代信息技术,优化课堂教学》 《湖北教育》2005.6.

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