公司网络机房设备更新方案

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简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《公司网络机房设备更新方案》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《公司网络机房设备更新方案》。

第一篇:公司网络机房设备更新方案

公 司 网 络 机 房 设 备 更 新 方 案

一、公司网络及硬件环境现状

公司目前的内部网络由一台H3C网吧级路由器、一台24口交换机、二台48口交换机、一台IBM服务器和90台办公电脑组成,由路由器作为主交换,其他几台交换分别与之连接成为百兆主干网络。主干网络的带宽和背板流量决定了公司网络所能承载的网络容量只能满足一般的文件共享服务和基本的互联网络服务。当然也因为当前的应用的确只有那么多,对网络的要求相对较低,所以一直使用至今。

因为公司发展迅速,办公楼初建时所预埋的网络和电话线路已经无法满足公司的需求,许多办公室不得不使用小交换机来扩展网络端口,这种情况多了,就给网络管理带来了很大的隐患,像随意接入等等。而公司目前的管理模式是手动分配IP地址,经过审核的 IP可以访问INTERNET。另外,公司在每层楼布放无线路由器充作AP接入点使用,但无线路由的无线网络处理能力低下,并不能作为AP的有效代用品。

公司目前使用IBM服务器作为金蝶K3系统使用,还有一台普通台式机作为文件共享服务器使用。为了保障服务器能在市电突然停电的情况下,不丢失重要数据,单独配备了UPS不间断电源。

以上为公司网络应用的大体现状。从上面的描述我们可以看出,若要满足公司接下来的发展,需要对公司现有的网络设备进行必要的升级和整改。

二、现有设备不足以满足企业应用需求

随着公司的不断状大,数据量急剧增长,这就使得现有的数据交换能力无法满足公司日后的发展需要,每个员工使用电脑的水平参差不齐,也难以做到每个人都自觉自律,且近几年来互联网得到了长足的发展,同样的网络攻击和网络病毒也发展迅速。一些行业咨询机构作过统计,近两年来由于网络攻击和网络病毒导致公司巨大的经济损失的情况正以直线上升的趋势,越来越常见。由于黑客工具和病毒知识的普及,网络环境越发严峻。公司从互联网得到信息的同时也越来越多地受到不明攻击和病毒的侵扰。目前主要是依靠H3C路由器进行病毒及不明攻击的防御。但对于内部网络管理似乎仍显不足。基于这一要求,网络机房建议增加一台上网行为管理和一台千兆交换机,能更好地控制所有员工的上网行为,降低上网风险、提供工作效率;千兆交换机能提供数据交换能力,也为日后从百兆网络升级为千兆网络提供硬件支持。

公司每个部门都会使用文件共享,访问量较大,但由于文件共享是使用一台普通的台式机进行代替的,稳定性和数据处理能力有限。

三、网络整改内容及其效果

将原使用的H3C ER5100路由器更换为上网行为管理,其可作为备用机。

将一台24口100M交换机更换为1000M交换机,以提高公司内部访问速度。将原文件服务器更换为NAS(网络存储)提高共享文件访问速度及数据安全。

编写人:杨华

日期:2014年6月11日

第二篇:春天网络更新日志

2012-04-21

1、.在mir200Envir目录下增加一个文本文件“活动.txt”,用于客户端点,查看活动按钮(Ctrl+N)是发送显示每日活动!

增加一个脚本命令 SENDHD 用于在客户端直接弹出每日活动日志窗口!#ACT SENDHD break

2、自动判断db数据库新自动是否存在 如字段NeedRealM等

3、检测当前人物是否灵兽摆摊 CHECKBTL

4、调整#CALL兼容条件检测命令使用!

//老的用法可以不加任何检测即可使用![@老的用法] #CALL [商人红袖1.txt] @红袖1 [@新的条件检测用法支持] #IF CHECKGAMEGOLD > 1000 #ACT #CALL [商人红袖1.txt] @红袖1 #ELSEACT #CALL [商人红袖2.txt] @红袖2

5、修正引擎与登录服务器之间通信协议不正确,导致登录服务器不能正确显示的BUG 2012-4-22

1、增加脚本命令 SETFHD 地图号 坐标X 坐标Y 作用:设置人物死亡后复活点的地图和坐标 #ACT SETFHD NL006 45 45 Break

2、修正使用施毒术引擎报错的bug

3、修正魂骨不能点亮的bug

4、修复商城商品没有提示信息的Bug

5、修正购买商城商品时脚本触发不过的Bug

6、修正第二元神重新选取不对的bug

7、修正拾取物品触发命令 目前支持两个'@拾取触发 和@pickupitemX 说明:X就是数据库里AniCount的值 2012-04-23

1、修正天人境界显示在换装备后会消失的bug。

2、更换新图标,更改版权信息

3、修正CHECKITEMW、CHECKITEM、TAKEON三个脚本命令的用法,改为aft格式

4、修正怪物矿石使用不能刷怪的bug ;原因:脚本命令PARAM1的问题

5、修正大师级技能学习提示职业不正确的bug 原因:$ItemExN.$PARAM(0).Shape 提取不正确 2012-4-24

1、修正7级卷轴功能不正确的bug 原因:脚本命令SetPetLevel 使用后没有刷新名字

2、修正ADDXMBB命令不正确的bug

3、修正双击神秘符石报错bug 2012-04-25

1、增加龙虎阁功能 2012-04-26 增加了神龙背饰的功能 2012-04-27

1、修复祝福神油罐不起作用!和祝福神油无效果的bug。

2、修正技能学习时提示信息不正确的bug 原因:ReplaceText命令无效,修正

3、修正烈火剑法打出高攻的bug

4、.扩展CHANGEMODE命令,增加参数28,代表传世主宰者封号,有此标记的玩家头顶显示传世主宰者,不可被任何人推动!

5、修正流星火雨不消失的bug

6、修正创建行会引起引擎关闭的错误 2012-04-28

1、修正圣灵精华使用不正确的bug 原因:UPGRADEUSERITEM 属性位置不一致的缘故

2、修正灵兽项圈捕捉无特效的bug

3、修正元神第一次登陆无法得到装备的bug 原因:禁止元神执行脚本判断条件应把登陆去掉

4、修正灵符打怪无效的bug 2012-05-02

1、修正双击猛虎神佑后消失的bug

2、修改双击祝福神油罐为解包出一个祝福神油

3、增加道士自动红绿毒自动交替使用 2012-05-04

1、修正调整经验的命令出问题的bug

2、修正套装召回BB错误的bug

3、完善神龙背饰功能,目前查看其它玩家的背饰正常

4、修正弓箭手碰到普通玩家下跪,改为有主宰者封号才下跪

5、修正鼠标点击选择模式错乱的bug

6、修正弓箭手打人不掉血,大刀砍人不掉血

7、修正ctrl+p是宝宝信息查看 法师宝宝显示攻击都是0-0的BUG

8、修复宝宝升级杀怪个数不管用,升级超快等bug 2012-05-05

1、引擎显示已经刷怪,所有地图没有怪物不刷怪物(20分钟后看到怪了但是很少。原因:刷怪配置文件中的怪物名称在数据库中不存在。在引擎上我添加了提示。如果不存在会给出提示

2、修正马牌带身上释放不出马来bug 原因:马匹数据库race 为226 原引擎支持的是52

3、新手出生点地图设置 这个可以在StartPoint.txt里面配置任意多个

这里设置范围

4、增加等级限制和顶级经验

5、修复大刀砍宝宝,修复油使用无效

6、修正鞭炮扔完地上还可以拣取的bug

7、引擎在线发公告里添加自动播放公告和循环播放公告,填加顶部黄字公告 2012-05-12

1、修正7级宠物卷轴使用无效的bug。

2、修正道士似乎不会自动使用包裹里道符的bug

3、修正道士的如小骷髅和狗宝宝反映迟钝不会主动攻击怪物的bug

4、修正商城无法购买商品的bug。改为如果没有购买物品的脚步则引擎自动控制购买

5、修正大刀不攻击宝宝的bug

6、改为弓箭手只对主宰者下跪

7、修正引擎报下列错误的bug 2010-12-30 12:35:13 [脚本参数不正确] Cmd:CHECKRANGEMONCOUNT NPC名称:RobotManage 地图:0 座标:0:0 参数1:S023 参数2:100 参数3:100 参数4:800 参数5:心魔2(看看具体是什么原因)2010-12-30 12:49:47 file not found =>.EnvirMarket_Def..Friends<$USERNAME>.ini

8、修正天关不刷怪的bug 原因:DEC命令 操作字符变量变量时有问题。已修正

2012-05-13

1、修正带马牌骑马外观不正确的bug

2、引擎上增加元气持续涨满的选项 在功能设置窗体的技能魔法选项卡上

3、修正金币发生变化客户端不更新的bug

4、修正升级后经验值不减少的Bug

5、修正give命令给元宝时,客户端不及时更新的bug

6、修正双倍经验值卡不正确的bug 原因:以前百变披风是由引擎控制的,这与经验卡冲突了,现改为脚本控制。

7、增加脚本命令Shuaxinpm重新加载排行榜数据的功能

8、修正重新加载全服NPC出错的bug 2012-05-14

1、增加排行榜限制等级的功能

2、修正宝宝升级后属性没有刷新的bug

3、修正大刀消失的bug

4、修正道术攻击魔法神水有效时间为0的不过原因:有效时间应为mac2字段

5、完善增加元气持续涨满的选项 2012-05-19

1、增加了对新地图格式的支持

2、增加脚本命令UPGRADEITEMEX 物品位置(0-12)属性位置(0-14)成功机率(0-100)点数机率(0-255)是否破碎(0,1)

UPGRADEMONWXF 参数1 参数2 调整当前跟随状态灵兽五行类型先要放出灵兽才能使用)

3、修正了天元重数升级后经验不变化的bug

4、修正主宰者灵兽骑战后,魔法增加200-200的BUG!2012-05-31

1、修正地图BZFD读取不正确的Bug

2、增加元宝的最大值为21亿 2、012-06-01

1、修正人物升级后,负重和腕力不正确的bug。

2、修正不正确的版权信息

3、增加控制台定时启动游戏的功能

4、修正虎王盾显示不正确的bug 2012-06-03

1、增加心魔飞升期设置 2012-06-04

1、修改DBServer默认数据库为HeroDB

2、增加刷怪配置文件一个参数,是否为boss 如为boss优先刷

;地图代号 刷怪坐标 怪物名称 刷怪范围 刷怪数量 刷怪间 集中座标刷怪几率 是否死后过了间隔才刷(0,1)是否属于BOSS(0,1)注:0 不属于BOSS 正常时间刷新,1 为BOSS 优先刷新!

3、修正引擎上一些错误提示信息

4、调整了引擎上技能参数设置 2012-06-05

1、修正脚本命令MOBPLACE $STR(S3)持宝守卫,支持刷怪改名

2、增加对新老兵的支持

3、修正灵符使用时,群秒怪时应该是杀死几个怪,就减几个灵符!

4、修正召唤虎王后,只能召唤一个强化骷髅的bug

5、修正元神创建失败的bug。2012-06-06

1、修正战士的移形换影 和 道士的遁地,效果都变成了 化身蝙蝠 的bug

2、修正引擎报文件错误的bug

3、新增加物品改名新命令:可以修改包裹中指定物品的名字!

SETSCRIPTFLAGID 参数1 参数2 参数1:物品ID序号

参数2:物品新名字(最大7个字)

4、增加脚本命令CHECKNAMEDATELIST 这个命令是检测时间的命令 我们无法支持。

CHECKNAMEDATELIST..QuestDiary数据文件短期帐号1.txt < 30 p0 p1 1 #ACT SENDMSG 7 尊敬的会员,你目前已经使用<$STR(P0)>天,剩余<$STR(P1)>天。

5、修正秒杀、重击、神御、神佑为使用后自动消失 2012-06-07

1、增加了套装技能。幻影无极 碧血涅磐 惊天动地

注意:数据库中套装武器应为以下的,特别注意红色的shape字段

1494;怒狂降魔杵;5;64;1;0;0;16;1161;32000;0;2;0;0;12;31;0;0;0;0;0;50;10000;5;;;1495;幻龙风雷鞭;5;65;1;0;0;16;1162;30000;0;0;0;0;6;15;6;8;0;0;0;50;10000;5;;;1496;清心碧玉笛;5;66;1;0;0;16;1163;25000;4;0;0;0;15;22;0;0;8;11;0;50;10000;5;;;

2012-06-08

1、修正:$CHECKBOXITEM.VALUE(n)//物品附加属性(n取值:0..14)

2、增加脚本命令 downls 强制让玩家下马和下灵兽!

3、MapHumIsSameGuild 地图名 //检查当前地图中是否只有与自己同行会的玩家存在#IF MapHumIsSameGuild 1 #SAY 当前地图1只有你或者与你同行会的玩家存在!#ELSESAY 当前地图1有其它不和你同行会的玩家存在!

4、MapHumIsSameGROUP 地图名 //检查当前地图中是否只有与自己同小组的玩家存在 #IF MapHumIsSameGROUP 1 #SAY 当前地图1只有你或者和与你同小组的玩家存在!#ELSESAY 当前地图1有其它不和你同小组的玩家存在!2012-06-09

1、增加召集令功能。

中州NPC招集榜显示发包命令 SENDFB [@main] #ACT SENDFB

.招集榜上点进入副本和领取奖励按钮将触发功能脚本QFunction-0.txt中以下标签:

双击招集令会弹出副本建立窗口,点“开启副本”将触发功能脚本QFunction-0.txt 中 [@开启副本] 脚本标签,并在该脚本标签下保存

$PARAM(65)//保存所选副本名称 $PARAM(66)//保存所选队长限制

$PARAM(67)//保存该召集令物品的物品ID

$PARAM(68)//保存该召集令物品的物品名字

新增加变量 $DATETIMEJ //获取当前系统时间的秒数,用于副本任务!

示范脚本,在QFunction-0.txt中放以下脚本,该脚本只做示范,实际运用请自行修改:

[@开启副本] #IF EQUAL $PARAM(68)召集令(初级)#ACT MOV P3 1 #IF EQUAL $PARAM(68)召集令(中级)#ACT MOV P3 2 #IF EQUAL $PARAM(68)召集令(高级)#ACT MOV P3 3 #IF CHECKLEVELEX > 0 #ACT takeid $PARAM(67)#ELSEACT break #IF CHECKLEVELEX > 0 #ACT MOV P4 $TXT(.副本任务1.txt)INC P4 1 MOV P5 $DATETIMEJ INC P5 259200 MOV S0 $STR(P4)INC S0 | INC S0 $PARAM(65)INC S0 | INC S0 $USERNAME INC S0 | INC S0 $PARAM(66)INC S0 | INC S0 $STR(P3)INC S0 | INC S0 $STR(P5)

INC S0 |0 ADDVARLIST $STR(S0)..副本任务1.txt SENDMSG 5 你的副本召集令已经发出,你可前往中州招募榜上查看你发布的信息,当副本有人通关后,你

就可获得召集奖励。break

引擎在D:Cmirservermir200Envir目录下,以下面2个文本来保存副本任务列表!

副本任务1.txt //保存召集中的副本任务列表!副本任务2.txt //保存已结束的副本任务列表!

所以在上面的召集令脚本中,我们就需要把任务信息按照指定格式添加到这2个文本中!

ADDVARLIST $STR(S0)..副本任务1.txt

副本任务1.txt中的任务格式如下,一排代表一条任务,每一条任务格式中以“|”间隔:

任务ID号数字|副本任务名字|玩家名字|任务条件|任务等级(123)|任务剩余时间|任务状态(01)

如下:

1|火龙潭|jy088|任何人|1|1267083050|0 2|火龙潭|jy088|好友|1|1267083059|1 3|火龙潭|jy088|行会|1|1267083062|0 4|火龙潭|jy088|宗族|1|1267083066|0 5|冰封迷阵|jy088|任何人|1|1267083069|0 6|冰封迷阵|jy088|好友|1|1267083075|0 7|冰封迷阵|jy088|行会|1|1267083084|0 8|冰封迷阵|jy088|宗族|1|1267083094|0 9|冰封迷阵|jy088|行会|1|1267083084|0 10|冰封迷阵|jy088|宗族|1|1267083094|0 11|火龙潭|jy088|任何人|3|1267251400|0 12|冰封迷阵|jy088|宗族|1|1267253522|0

说明,任务ID是用来区别任务使用的,在编写脚本时,可以将任务信息自动写到 副本任务2.txt 中,表

示结束,只有在副本任务2.txt中的任务,才会在NPC招集榜上点已结束窗口中显示!

招集榜上点进入副本和领取奖励按钮将触发功能脚本QFunction-0.txt中以下标签:

[@进入副本] [@领取奖励],在该标签下返回所选任务ID号保存在<$PARAM(69)>中

[@进入副本] [@领取奖励],在该标签下返回所选任务ID号保存在<$PARAM(69)>中

2012-06-10

2、修复增加命令 usebonuspoint 参数1 参数2 参数3 参数1:属性位(1-9)参数2: +Notej 类型 CHAR 长度14 用于备注读取

可用 $ItemExN.物品ID.NoteA 读取

3.修复穿戴装备时同时脱下的装备取值出错BUG

4.完善拖放叠加触发其他STDMODE类型

5.;=============================华丽的分割线==================================== 更新人员: 春天2号开发人员 更新日期: 2012.08.07

1.拖拽叠加触发(老的就那样吧!不删)

触发 TriggerStackitems.txt 下

可以双击的物品 46+5 46+6 37+212 37+214(具体还有那些暂时不记得了)

[@STDMODE+Stackitems+SHAPE] 格式

返回变量 <$VARIABLE(0)> 当前物品ID <$VARIABLE(1)> 被覆盖的物品ID

同上支持下面特殊3个写法

[@4Stackitems] 全部是 STDMODE = 4 都能触发

[@Stackitems10] 全部是 SHAPE = 17 都能触发

[@Stackitems] 全部是拽叠物品都能触发

2.穿装备触发(老的就那样吧!不删)

触发 TriggerWeartrigger.txt 下

[@STDMODE+Weartrigger+SHAPE] 格式 返回变量 <$VARIABLE(3)> 穿上的物品ID

同样支持3个特殊写法,我就不举例了你懂得,不明白问我Q

3.取装备触发(老的就那样吧!不删)

触发 TriggerTaketrigger.txt 下

[@STDMODE+Taketrigger+SHAPE] 格式 返回变量 <$VARIABLE(4)> 取上的物品ID

同样支持3个特殊写法,我就不举例了你懂得,不明白问我Q

;=============================华丽的分割线==================================== 更新人员: 春天2号开发人员 更新日期: 2012.08.06

1.修复脚本命令INsert将数据插入指定文本的指定位置 少一位的BUG 2.Envir引擎下增加目录Trigger 专门用来放触发类脚本

物品双击触发(老的就那样吧!不删)0 3 4 8 37 49

触发 TriggerUseofthegoods.txt 下

限制:可以双击的物品 STDMODE 0 3 4 8 36 37 46 49

[@STDMODE+Useofthegoods+SHAPE] 格式 返回变量 <$VARIABLE(0)> 物品ID 举例:

1;王者火墙;4;17;1;46;0;0;1029;96;6;7;25;18;0;0;0;0;0;0;0;0;30000;5

[@4Useofthegoods17] #ACT SENDMSG 5 物品ID:<$VARIABLE(0)> SENDMSG 5 物品名字:<$ItemExN.$VARIABLE(0).NAMA>

支持下面特殊3个写法

[@4Useofthegoods] 全部是 STDMODE = 4 都能触发

[@Useofthegoods10] 全部是 SHAPE = 17 都能触发

返回变量 <$VARIABLE(0)> 物品ID

[@Useofthegoods] 全部是双击物品都能触发

返回变量 <$VARIABLE(0)> 物品ID 3.物品丢弃触发(老的就那样吧!不删)

触发 TriggerDiscardeditems.txt 下

限制:无限制全部物品

[@STDMODE+Discardeditems+SHAPE] 格式 #ACT SENDMSG 5 你丢弃物品ID:<$VARIABLE(0)> SENDMSG 5 你丢弃物品名字:<$ItemExN.$VARIABLE(0).NAMA>

同上支持下面特殊3个写法

[@4Discardeditems] 全部是 STDMODE = 4 都能触发

[@Discardeditems10] 全部是 SHAPE = 17 都能触发 返回变量 <$VARIABLE(0)> 物品ID

[@Discardeditems] 全部是双击物品都能触发

返回变量 <$VARIABLE(0)> 物品ID

;=============================华丽的分割线==================================== 更新人员: 春天2号开发人员 更新日期: 2012.08.05

1.修复$Task[任务名字]无任务时返回为空BUG

2.修复$ItemEx无附魔时取心魔名字会为数值BUG

3.修复圣灵精华拖放到宝石时自动消失BUG

4.兼容AFT圣灵精华拖动到普通宝石如:火晶石(小)上时触发功能 脚本中[@圣灵拖动X]脚本段 X为Anicount值,该触发脚本段

下保存以下值:

$PARAM(0)//保存当前圣灵精华的物品ID $PARAM(1)//保存当前拖动物品的名字 $PARAM(2)//保存当前被点宝石的物品ID $PARAM(3)//保存当前被点宝石的物品名字

5.兼容AFT沙城攻城战开始,会让机器人触发机器人脚本[@攻城战开始]

6.兼容AFT沙城攻城战结束,会让机器人触发机器人脚本[@攻城战结束]

7.兼容AFT沙城攻城开始触发机器人@沙城攻陷触发 未测试

圣灵精华;37;212;1;999;0;0;1060;1;10;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;;

;=============================华丽的分割线==================================== 更新人员: 春天2号开发人员 更新日期: 2012.08.04

;兼容AFT修复

1.修复@技能使用触发 返回$PARAM(45)返回都是0BUG 2.增加角色退出行会时会触发功能脚本[@退出行会]标签,在该标签下用$PARAM(67)保存是否退出的沙城(1=沙城、0=不是),$PARAM(68)保存退出行会的名字

3.增加角色:加入行会时会触发功能脚本[@加入行会]标签,在该标签下用$PARAM(67)保存是否加入的沙城(1=沙城、0=不是),$PARAM(68)保存加入行会的名字

4.修复关闭引擎排行版 以后会触发 [@英雄排行榜] QF下 5.修复GetExp加经验时会乘上引擎怪物倍数导致数值不对BUG 6.修复ChangeEXP= B : 数值

YAODANMAGIC A B ; 添加妖丹技能 参数

A 技能id 1:追踪 2:折射 3:虚弱打击 4: 孤立 5:熔岩爆发 6: 怒火 7:嗜血 8:协调 9: 定神 10:毁灭 11:炎甲 12:朱雀内甲 13:妖魂 14:以牙还牙 15:避魔 16:朱雀护佑 17:急速闪避 18:绝处逢生 19:磐石之坚 B等级 2012-08-11

1、修复妖士有dc sc mc等属性的bug

2、修复妖丹技能书,双击学习后不消失的bug

3、修复妖士佩戴专属武器在属性窗口无法显示的bug

4、修复无法装备左手武器的bug

5、修复人物显示不正确(在游戏中,妖士显示是战士的外观)

;=============================华丽的分割线==================================== 更新人员: 春天2号开发人员 更新日期: 2012.08.10

1.修复INSERTVARLIST脚本路径错误导致失败 2.修复POSEXTXT脚本路径错误导致失败

;=============================华丽的分割线==================================== 更新人员: 春天2号开发人员 更新日期: 2012.08.11

1.恢复AFT自定义脚本命令触发为 QFunction.txt 2.修改$YSJOB返回为 战士 法师 道士 3.修改$YSGENDER返回为 男 女 4.修复$SEC返回秒数错误 5.修复XZJY无效BUG 6.修复双击圣灵,给武器加圣灵无效

;=============================华丽的分割线==================================== 更新人员: 春天2号开发人员 更新日期: 2012.08.10

1.修复FileCopy目的路径会自动取源路径错误 2.元神双击扩展包裹触发QF里 @元神大包裹 标签

;=============================华丽的分割线==================================== 更新人员: 春天2号开发人员 更新日期: 2012.08.09

1.修复CHICKMONZB命令取XY两个返回变量错误

2012-8-12

1、修复妖力装备佩戴后属性显示不正常的bug

2、重新制定妖丹相关脚本命令

1)GoblinPelletLevel 用来调整妖丹等级 2)$GoblinPelletLevel 此变量返回妖丹等级

示例: GoblinPelletLevel 参数一 参数二

参数一:+= 参数二:相对应的值

6)GoblinPelletMagic 用来调整妖丹技能

GoblinPelletMagic 参数一 参数二 参数三 参数一:对应的技能ID 参数二:+$GoblinPelletMagicExp.$PARAM(0)减少升级妖丹技能对应的妖火精华

GoblinPelletMagic $PARAM(0)+ 1

对应的妖丹技能等级+1 break

2012-8-15;=============================华丽的分割线==================================== 更新人员: 春天2号开发人员 更新日期: 2012.08.14 1.统一InsertVARList 修改路径不支持..2.统一FileCopy 修改路径不支持..3.修改PosEx路径为..4.修改CHECKTXT为..路径 5.修改POSEXTXT脚本路径支持..6.修改FileName支持..7.增加仓库扩展触发脚本 QFuntion-0.txt [@扩展仓库包裹];=============================华丽的分割线==================================== 更新人员: 春天2号开发人员

更新日期: 2012.08.13 1.修复StdMode3 Shape201 计次物品使用后物品不实时显示BUG;=============================华丽的分割线==================================== 更新人员: 春天2号开发人员 更新日期: 2012.08.12 1.修复INSERTVARLIST脚本路径错误导致失败 2.修复POSEXTXT脚本路径错误导致失败 3.修复$DATASZ1返回天数错误 4.修复$DATASZ2返回小时数错误 5.修复$DATASZ3返回分钟数错误 6.修复$DATETIMEJ返回秒数错误

1、修正神秘符石叠加,超过255不正确的bug

2、增加脚本命令:SENDWINS 参数1 SENDWINS 0 //代表进入神威狱时弹出的那个窗口 SENDWINS 2 //代表弹出查看元婴及第二元神信息状态窗口

2012-08-16

1、修改任务系统为内存模式,避免引擎卡 2012-08-19

1、完善任务系统

2、修复新建人物卡的bug。问题原因:DELAY2命令引发的

3、修改人物数据结构,使人物的攻击等属性最大支持65535 更新了DBSERVER.exe

4、修复如佩戴虎王盾死亡后会显示神龙之魂的bug

5、增加了融合元神时条件检测

6、修复Aspecialarea命令的bug

#act Mov p1 15;设置范围直径为15 Aspecialarea 0 $M($X,$Y,$STR(P1))$STR(P1)$STR(P2)2000 50 2

7、修复UpgradeUserItemEx 属性位置错误

属性位置为6本来是调整武器的攻击速度 属性位置为30本来是调整武器的佩戴等级的

8、整合以下内容

;=============================华丽的分割线==================================== 更新人员: 春天2号开发人员 更新日期: 2012.08.18

1、技能威力倍数调整

Skillspower 技能名字 威力比例 原始威力为100% 这个也加上算了

用途:设置天人技能威力,设置第二圣灵武器、设置技能威力药水

[@检测技能等级] 写进登录触发#IF CHECKSKILL 雷电术 = 4 #ACT Skillspower 雷电术 120 SENDMSG 5 设置4级雷电术威力 #IF CHECKSKILL 雷电术 = 5 #ACT Skillspower 雷电术 150 SENDMSG 5 设置5级雷电术威力 #IF CHECKSKILL 雷电术 = 6 #ACT Skillspower 雷电术 180 SENDMSG 5 设置6级雷电术威力 #IF

其他GM请自己发挥

雷电术 = 7 #ACT Skillspower 雷电术 200 SENDMSG 5 设置7级雷电术威力 #IF 检测武器第二圣灵属性 #ACT Skillspower 雷电术 自己设置

SENDMSG 5 原理已经告诉你 其他GM自己去发挥;=============================华丽的分割线==================================== 更新人员: 春天2号开发人员 更新日期: 2012.08.17

1.修复PosEXtXT检测无效BUG

;=============================华丽的分割线==================================== 更新人员: 春天2号开发人员 更新日期: 2012.08.16

1.增加破碎装备触发QFuntion-0.txt [@破碎物品双击]

修复启动器配置服务端导致无法启动BUG 3.修复启动器引擎开关与数据服务器开关无效BUG

;=============================华丽的分割线==================================== 更新人员: 春天2号开发人员 更新日期: 2012.08.15

1.增加禁止召唤元神时配套触发@人物状态禁止4 2.增加禁止召唤灵兽时配套触发@人物状态禁止5 3.增加攻击模式禁止配套触发@人物状态禁止6 4.增加仓库取物品时禁止配套触发@人物状态禁止7 5.增加走路和跑动被禁止配套触发@人物状态禁止8 6.增加普通攻击被禁止配套触发@人物状态禁止9 7.增加魔法攻击被禁止配套触发@人物状态禁止10 8.增加交易被禁止配套触发@人物状态禁止11 9.增加扔物品被禁止配套触发@人物状态禁止12 10.增加使用物品被禁止配套触发@人物状态禁止13 11.修改仓库扩展触发为[@Expandwarehouse] 12.增加灵兽扩展触发QFuntion-0.txt [@Petpackage]

2012-08-19

1、修复HAIRCOLOR 染发命令无效的bug

2、修复9号格式地图空气墙bug 2012/8/21

1、增加2个算法

$DEC.参数1.参数2 $INC.参数1.参数2

$DEC.120.60 //表示,直接显示120-60的结果 $INC.10.50 //表示,直接显示10 +50的结果

$DEC.$STR(P1).$STR(P5)//表示,直接显示P1-P5的结果 $INC.$STR(P6).$STR(P7)//表示,直接显示P6+P7的结果

下面是脚本自己复制到NPC测试去,测试没问题再发引擎。[@main] #SAY 100-50 = <$DEC.$STR(P1).$STR(P5)> 100+100 = <$INC.$STR(P6).$STR(P7)> #ACT MOV P1 100 MOV P5 50 MOV P6 100 MOV P7 100

2、增加变量 $CHANGEMODE.参数1 就会返回参数2的值

3、修改地图事件触发MapEvent.txt

4、增加扩展心魔怪物的设置方式,如果心魔怪物的appr=0,那么调用心魔外观的时候,就会从undead-cooleye两项设置的值之间随机选择一个外观来使用,比如undead=5,cooleye=20,那么刷新此心魔怪物,就会从心魔数据库中Appr为5-20之间的外观中随机选择一个使用。

5、修正玉净瓶无法给身上装备直接附魔的bug

2012/8/22

1、修正CLEARXM命令,支持对身上装备操作

2、增加引擎对装备附魔的镇魔值的自动减少。每秒减少的数值为

3、UPGRADEUSERITEM 属性位置 85 魂珠修炼值

调整成封闭

倒退值 2012/8/23

1、CHECKUPGRADECOUNT命令支持14号位置检测 且检查值最高8字节数值

2、修改经验值、变量整数类型支持到8字节,最高可到***99

3、修正虎王、龙王读取虎王盾、龙王盾属性

4、修复由于没有常量$USEITEMMAKEINDEX(1)引起UpgradeUserItemEx命令无效的bug

5、修改套装信息保存在文件“套装信息.dat”中

6、修改杀人触发

[@被杀触发] 被玩家杀或玩家元神杀死 [@被怪杀死]

被怪杀死触发 [@杀人触发]

非法杀人时触发

7、修复ZBLIANTI.装备位置.xhjh--升级消耗的五行炼体精华 无效的bug

8、扩展脚本UpgradeUserItemEx A B C D直接调整包裹和身上指定ID物品附加属性;参数说明:A 物品ID // B 属性设置 // C 操作符号 //支持 +、-、=;D 操作数字 //数字(0..65535)

B 属性设置

扩展 101 – 105 5个值,注意:以后其他功能不占用,给GM记录用

$ItemEx.物品ID].X X支持 101 – 105 返回值

8、修复任务信息保存不及时的bug

9、整合老叶修复的bug

2012/8/24

1、<$Task.0>获取显示当前全部任务数量 <$Task.1>获取显示当前主线任务数量 <$Task.2>获取显示当前支线任务数量

2、修复装备加星后显示不正常的bug

3、修复 Alt+F1 不正常的bug

4、增加变量:$HUMHY.参数1 $HUMHY.1=获取龙虎阁会员类型值

$HUMHY.2=获取龙虎阁会员剩余时间,天,整数

5、修正绑定物品不应该不能放入元神包裹

6、镇魔值消耗速度最大支持1000

7、修正 $SUPERBOXITEM(X).X 系列变量 没有初始化的bug

2012/8/25

1、新增加命令 Equipmentlabel 装备ID 显示文字

(注意要同时可以操作身上装备)(参数二如果为空,则是删除)

例如: #ACT GIVE 裁决 1 Equipmentlabel $PARAM(0)牛逼武器哈哈!-叶随秋风制造 SENDMSG 7 恭喜,制造出裁决并且签名为<$Equipmentlabel.$PARAM(0)>!

2、[@英雄排行榜] 在人物加经验的时候(也就是加经验到一定程度触发引擎排行版更新的时候触发,需要返回变量 <$VARIABLE(20)>)自己点 <$VARIABLE(20)> = 0 更新排行版触发时候 显示 <$VARIABLE(20)> = 1

3、修复黑暗武器、黑暗衣服升级无法触发的bug 2012/8/26

1、.新增加秘境地图-火中的天火脚本命令:

//设置一个指定坐标上,当玩家靠近后,会从天上掉落一个火球对玩家进行攻击,类似暗影雷电!目前设定为如果触发了就会消失

Mapls 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6

参数1:火球的地图 参数2:火球的X坐标 参数3:火球的Y坐标

参数4:刷新范围,0为固定坐标

参数5:伤害威力百分比,设置为30,表示减少30%的HP 参数6:火球数量

[@测试脚本] #ACT Mapls $M $X $Y 10 30 8 SENDMSG 5 测试天火!Break

2、增加使用物品gm命令 和 说话GM命令

@say 强迫你说话 让某个玩家说话 @useitem 物品ID 让使用人双击物品ID 例子: #ACT SAY 测试天火!!!

USEITEM $ITEMMAKEINDE[回灵丹] Break

3、修正玉净瓶没有心魔也能附魔的bug

4、修正黑暗武器升级触发不正确的bug

5、修复传世宝典答题部分显示不正确的bug

6、修复NPC商人处显示装备有圣灵属性等bug 2012/8/27

1、修改npc脚本命令中的路径格式兼容‘..’ 和‘.’ 2012/8/28

1、修复元神切换后魂骨丢失的bug

2、修复无法元神融合的bug

3、修正真魂珠无法获得经验的bug 原因:@杀怪经验触发 $PARAM(5)为杀怪获得的经验

4、修正CHANGEEXP + 1000会加两遍经验的bug

5、修复只能使用灵符(捆)而不能使用灵符打怪的bug

6、修复.humanhp、humanmp无效果的bug

7、商城文件shop.txt 改名称 为Wingshop.txt具体如下

[1010] count=71 1=3999|6588|00279|麻痹抗性药水|100|1|88|99|77

-----------------------------触发脚本在 EnvirTriggerMalltrigger.txt 文本下

购买单个物品触发ID编号 [@Malltrigger3999]

如果检测没有 这个触发标签就触发 [@Malltrigger]

触发可以返回下面的变量

$BUYITEMNREMARK2

//返回备注[77] $BUYITEMNREMARK1

//返回备注[99] $BUYITEMNINTEGRAL

//返回积分[88] $BUYITEMNUMBER

//返回购买数量[1]

$BUYITEMGOOD

//返回所购买商品的价格(单价)[100] $BUYITEMNAME

//返回所购商品的名字

麻痹抗性药水

$BUYITEMIDX

//返回所购商品的WingBUYITEM列表ID号[3999]

注意 如果引擎检测没有 Malltrigger.txt 自动生产 Malltrigger.txt 并且里面包含如下脚本

[@Malltrigger] #IF CHECKBAGSIZE $BUYITEMNUMBER LARGE $MUL.$BUYITEMNUMBER.$BUYITEMGOOD 0 CHECKGAMEGOLD > $MUL.$BUYITEMNUMBER.$BUYITEMGOOD #ACT GAMEGOLD=)值

以后Writedata操作的 你都给个 返回变量:$Writedata.数据库字段

1、扩展仓库大小,引擎可以设置默认大小。

仓库扩大10个

<$Writedata.值> <仓库+10/@仓库+10> <仓库-10/@仓库-10> [@仓库+10] #ACT Writedata 数据库值 + 10

[@仓库-10]

#ACT Writedata 数据库值10

例如:灵兽包裹和仓库大小操作什么值你自己定义,什么都可以 只要你好写 反正都是读取Writedata.ini里面的对应的

1、增加:Mir200 下增加 Writedata.ini 如果引擎加载 插件就变远程读取 Writedata.ini Petpackage=灵兽包裹

Expandwarehouse=仓库容量

命令变成 #IF #ACT Writedata 仓库容量 + 10 Writedata 灵兽包裹 + 10 SENDMSG 5 你当前仓库容量为<$Writedata.仓库容量 >个

3、更新数据库引擎与游戏主引擎通信规则。减轻通信压力。2012/9/3

1、修复切换元神,魔法技能数据错乱的bug

2、人物和怪物自动回血时改为不飘红提示

3、删除脚本命令GETSTRING

4、删除自动叠加物品的代码

物品stdmode=46 stdmode=71 stdmode=12 stdmode=37 shape 222..234 212 210 214

5、修复如果用装备替换掉身上套装时不会触发的bug

6、修复套装系统中毒命中和魔法命中无效的bug

7、引擎上增加对基础剑法的设置

0 级 – 7级 分别增加多少命中

2012/9/4

1、增加客户端玩家点其它玩家的人物标签时:

点“请求拜师”后,目标玩家会触发登陆脚本[@请求拜师]段 该脚本段下$PARAM(0)保存点击玩家的名字

点“招收徒弟”后,目标玩家会触发登陆脚本[@招收徒弟]段 该脚本段下$PARAM(0)保存点击玩家的名字

------------------------

增加脚本命令:MessageBoxB 参数1 参数2 参数3 作用:拜师倒计时确定窗口 参数1//类型 参数2//玩家名字 参数3//执行标签名字

MessageBoxB 3 $PARAM(0)@请求拜师标签 MessageBoxB 4 $PARAM(0)@招收徒弟标签

点拒绝: 跳转到 @标签0 点同意: 跳转到 @标签1 2012/9/5

1、增加客户端玩家点其它玩家的人物标签时交易功能

2、修正查看别人装备、交易、摆摊时无法看到加星信息的bug

3、修复商城第二页以后商品无法购买的不过

4、增加引擎上圣言术 设置

0 级 – 7级 分别可以圣死多少级以下怪物

5、调整化身蝙蝠的成功几率

6、修复DBServer无法显示人物境界的bug

2012/9/6

1、整合茶叶的代码

2、修正登陆显示人物境界和实际境界不一致的bug

3、限制DBServer 当有两个可用账号时,不能新建账号

4、DBServer目录下增加 DenyChrName.txt 里面放置禁止建立的角色名字

一个名字一行

5、DBserver自动判断不能建立 怪物数据库 里面存在的怪物名字做角色名字

6、增加Envir Rankingedition目录专门放置排名文件

例如:TopHanghuiList.txt 这样的 各种角色排名 全部放这里面,以后增加排名类的也放这里

7、!Setup.txt里面的 GlobalVal

Globalstr

GlobalATypeStr 这3个系统变量请保存到Mir200 GLOBAL.INI 下

2012/9/7

1、修正FormatStr命令不能识别参数中变量的bug

2、扩展此命令:SETNPCNAME A S 动态调整NPC名字,服务器重起自动重新读取;

参数说明:A:NPCID;大于0时有效,为 Merchant.txt 中NPC名字后面一个参数;S:要设置的NPC名字;扩展增加第3个参数,为NPC外观代码!SETNPCNAME 参数1 参数2 参数3 参数1NPCID号 参数2NPC名字 参数3NPC外观 参数3可以省略,参数3不保存在重启文本NpcNameList.txt中,服务器重新启动就恢复了!

在Merchant.txt配置文件中,NPC名字后面的1个参数是NPCID,再一个参数就是NPC外观实现,动态调整指

定NPC的外观,比如实现盛大里每间隔一定时间变换一次百宝箱的外观,设置旗座的外观等等。

3、增加20个人变量数据,保存在DBS数据(大小支持8个字节

默认为

Writedata 变量1 = 1 Writedata 变量2 = 1 Writedata 变量3 = 1 ……

Writedata 变量20 = 1 2012/9/8

1、修改读取人物属性数据库默认第一行为等级1的属性

2、修改烈火剑法为魔法攻击

3、增加Race=137类型怪物,支持MOBPLACEKZ

4、增加魔法诱惑之光怪物等级限制的设置

5、增加魔法烈火/雷霆剑法攻击力倍数设置

6、增加技能魔法盾 抵消伤害百分比设置

7、修复物品规则,删除了引擎读取各种禁止XXXX.txt

8、更改物品数据库中妖力攻击上限

YC 妖力攻击下限 YC2 用此表示

2012/9/9

1、增加UpgradeUserItemEx的物品属性位置 79 为物品固化

例子:

第三篇:公司网络建设方案

民 加 科 风 信 息 技 术 有 限 公 司 网 络 建 设 方 案(供参考)

前 言 一 需求分析 新网络应该具有足够的先进性,不仅应该能承载普通的(文件,打印等)网络流量,并且应该支持多样QOS特性,保证有足够的带宽运行基于IP网络,以及未来可能会具有视频会议流量 新网络应该具有足够的强壮性,应该具有足够的灾难恢复措施,包括电源冗余,设备冗余,主机冗余,数据库冗余,线路冗余,拨号链路冗余。新网络应该具有足够的安全性,采取带CBCA特性的路由器,以及防火墙以及设置DMZ区,防杀病毒、入侵检测、和漏洞扫描与修补系统、网络数据完整、网络安全保护保证内网的绝对安全,将来数据在外网以及INTERNET上传输应该采取加密,并且数据传输线路应该采取全屏蔽双绞线,防止信息的流失和泄露.4 新网络应该具有足够的功能性,不仅应该具有普通的网络传输功能,并且应该具有对外发布的平台,实现政务上网工程,内部建立INTERNAT,实现内部信息处理、信息共享、信息发布一体化。

二 系统设计原则

1.在考虑技术先进性的同时,必须保证极高的系统可靠性及容错性,尽可能地减少设备故障并要求网络系统在部分设备出现意外时不受影响或少受影响;

2.网络系统必须具备高度安全性控制能力,防止非法侵入,保证系统资源及敏感信息的安全,不受未授权的篡改或泄露;

3.系统应提供充足的带宽和先进的流量控制及拥塞管理功能,保证多媒体数据传输和可视化计算的需求;

4.采用基于通用标准和技术的统一网络管理平台,提供整个网络全局地的监控和管理能力,具有良好的包容性和扩展性;

5.网络设备的选择应考虑具有足够的扩展空间以适应不断发展的应用系统的需求;

6.网络设备应兼容包括ATM,千兆以太网在内的等各种网络技术,并为将来的技术发展有所考虑,以保证网络系统可以随着需求的发展和技术的进步不断升级性

第一章 方案概述

1.1可靠性和容错性

计算机应用的普及和计算机系统的日益网络化使我们越来越依赖于计算机网络系统的连续可靠运行,因此,网络系统设计更要充分考虑系统可靠性和容错性。为保证网络系统的不间断连续运行,应该选用经过实践检验证明成熟可靠的产品。数据中心交换机应采用模块化分布式处理技术实现,避免采用一损俱损的中央交换模块方式。各主要部件都应有冗余,所有部件应支持热插拔,主干端口应支持热备份,特别是作为整个计算机网络系统核心的多层交换单元更要具备冗余备份的容错能力。在选用具有多级容错设计的交换机的基础上,网络系统设计仍应注意数据中心交换机、交换机上的模块及各部件、网络中的所有主干链路都要设计有冗余备份。整个网络中不应存在单一故障点-即任何单个设备、部件或链路的故障都不应影响整个网络的正常运行。

1.2网络安全性

网络统对安全保密有着非常高的要求。虽然计算机系统本身或多或少地具有安全防范措施,网络系统的安全防范却是整个系统安全性的第一道防线。然后在局域网上的所有交换机应能灵活地、跨越全网地进行虚拟网划分和管理,将物理上分散而逻辑上紧密相关的各站点划入独立的虚拟网,实现无关系统的逻辑隔离是网络安全性的基本保障。

在此基础上,我们选用的网络产品应该具备包括MAC级、IP层、应用层等多个层次实现安全管理的能力,作为交换网络核心的多层主干交换机应该具备防火墙功能,防止发生在同一虚拟网内或虚拟网之间互联点上的非法侵犯。

1.3虚拟网支持

计算机网络系统全面采用交换技术,使虚拟网技术的全面采用成为可能。按照应用系统的分布对全网实施虚拟网划分是增强网络安全性、提高网络性能、加强网络管理、隔离网络故障的有效手段。

然而如果虚拟网的支持仅限于单一交换机内部或网络局部,划分后整个网络系统将成为支离破碎的一片片盲区。因此大厦选用的网络交换机应具备跨越主干和分支在全网范围内自由划分虚拟网的功能,而且所有设备的虚拟网划分功能应当基于IEEE 802.1Q这一统一标准。

1.4第三层交换技术

Internet/intranet计算方式对市教育城域网计算机网络系统的另一个重要考验是,网络上的大部分流量不再局限在各子网内部,而大多是跨越子网边界访问,这对网络设备处理子网间路由的能力施加了很大压力。传统路由器以软件方式进行路由操作,产生数十倍于交换机的传

输延迟,而且延迟时间随负载变化而变化很大,是多媒体传输的大忌;由于采用昂贵的高性能CPU和大量高速内存而导致性能价格比极低,无法进一步提高吞吐量。

传统路由器的吞吐量已经不能胜任当今局域网主干上大量的路由任务,而过大的延迟又无法适应多媒体视频、语音通信的QoS需求,使用交换机替代路由器实现大容量、低延迟的路由-第三层交换已势在必行。市教育城域网应选用具有硬件实现的第三层交换能力的网络交换机以满足不断增长的子网间通信需求,同时实现多媒体通信所要求的低延迟和延迟量的稳定性。为了更好地支持不同应用的QoS需求,应考虑采用能够根据不同应用区别处理的具有第四层智能的第二代多层交换机作为网络主干设备和具有应用认知功能的缓存设备,更有效地利用宝贵的网络资源。

Internet/Intranet计算作为网络计算的潮流将进一步发展,要能适应应用技术发展的需要,不仅是主干交换机,配线间工作组交换机也应选择具有第三层交换能力的设备,以便在需要时分担主干交换机的负载,更有效地利用有限的主干带宽。

在重视第三层交换能力的同时,最基本的第二层交换技术也不能忽视,主干和分支交换机都应当能够在支持多层交换的同时支持我们可能需要的各种第二层交换技术,如ATM、FDDI、快速以太网、千兆以太网等。

1.5网络管理和流量监控

计算机网络系统作为市教育城域网智能系统的神经中枢,其运行状况应该得到全面的监控和管理。OSI对网络管理提出了配置管理、性能管理、错误管理、安全管理、记帐管理等五大要求,以此为指导,该网络管理系统应选用基于工业标准的SNMP(简单网络管理协议)的开放式管理平台,配合专用的网络管理应用作为网管系统的设计框架。网管系统应支持网络拓扑自动发现、设备的配置和监视、网络故障的监测和报告等功能,并提供简单易用的图形用户接口。

1.6可扩展性及系统升级能力

由于计算机技术和应用范围的不断进步和发展,而网络技术又是其中进步最快的一个分支,计算机网络系统的建设不仅要考虑当前的网络连接需求,还必须考虑到计算机系统不断扩大而提出的网络系统扩展和升级的需求和网络通信技术本身的快速进步所提供的提升网络系统容量和性能的可能性。为了使网络系统能够在尽可能的保护现有投资的前提下不断滚动发展以适应应用需求发展的需要,选用设备时应该尽可能预见到网络系统近期、中期和远期的扩展、升级的可能性并预留扩展、升级的能力。

网络设备应兼有可扩展性和投资保护能力,主干交换设备应选用大型模块化多协议层、多技术支持的交换机,不低于几十Gbps的设计容量、有足够的空余槽位、能同时支持最先进的网络技术如622兆ATM和千兆以太网以便成熟时采用、也能支持如以太网、令牌环、FDDI等传统网络技术以便同时支持用户的遗留应用系统。主干交换机的设计应采用分布式处理,以便在不可预见的新技术出现时在空余槽位上插入的采用全新技术模块可以与现有模块共

存。

分支交换机应选用模块化、无阻塞交换机以便在需要时随时增加端口数目实现系统扩展。另外,分支交换机所支持的上连端口的灵活性直接决定了该交换机的生存周期,对应于主干交换机应该支持的主要连接技术,分支交换机应能通过增加相应具备以ATM、千兆以太网等技术上连的选项才能在技术进步中保持可升级能力,避免因主干链路升级而不得不被丢弃。

网络厂商对自己传统产品一贯的处理风格也是考察系统可升级性和生命周期的重要参考因素。选择那些在产品初始设计时充分考虑长远发展,多年来始终注重产品的投资保护,在技术发展的过程中坚持为传统产品提供技术升级手段并在新产品的开发中尽可能实现向前兼容的厂商,则可以期望产品的生命周期尽可能地得到延长,具有加强的升级能力。而选择那些经常放弃原有产品的开发,不断重起炉灶,不在新产品中兼容原有产品的厂商,则可能成为厂商不负责任的产品和市场策略的牺牲品。

第二章 方案总体设计

2.1设计原则

整个局域网络采用多层数据交换原则设计,这样的设计方案使得整个局域网的运维管理,以及网络故障排除变的更加简单,减少了网络管理员的工作负责性,并且使未来的升级变的更简单且迅速。

2.2核心层设计

核心区块主要负责以下几个工作:  提供交换区块间的连接;

 提供到其他区块(比如广域网区块)的访问;  尽可能快的交换数据桢或数据包;

将主交换机设备间设在主楼7楼网络中心。由于核心层设备处于整个网络中是最关键的地位,任何故障都可能造成整个系统的瘫痪,因此设备的选型十分重要。从可靠性和安全性出发,结合价格因素的考虑。

2.3汇聚层设计

汇聚层主要负责以下几个工作  实现安全以及路由策略  实现核心层的流量重分布  实现QOS服务质量控制

处于在汇聚层需要实现诸多的策略控制,对于交换机的应用要求较高。

结构化综合布线系统简介

1.1 综合布线系统的设计等级

综合布线系统的设计等级有三种,应根据需要选择适当等级的综合布线系统,其分级应符合以下要求:

⒈基本型

适用综合布线系统中配置标准较低的场合,传输介质为铜芯电缆,基本型综合布线系统配置为:

每个工作区有一个电话插座,网口;

每个工作区的配线电缆为一条4对屏蔽双绞线; 完全采用夹接式交接硬件;

每个工作区的干线电缆至少有2对双绞线。

⒉增强型

适用综合布线系统中等配置标准的场合,传输介质为铜芯电缆,增强型综合布线系统配置为: 每个工作区有两个以上信息插座;

每个工作区的配线电缆为一条4对屏蔽双绞线; 采用夹接式或插接式交接硬件;

每个工作区的干线电缆至少有3对双绞线。

⒊综合型

适用综合布线系统配置标准较高的场合,传输介质为光缆和铜芯电缆混合组网,综合型综合布线系统配置为:

在基本型和综合型综合布线系统的基础上增设光缆系统; 在每个基本型工作区的干线电缆中至少配有2对双绞线。在每个增强型工作区的干线电缆中至少有3对双绞线。

结构化布线系统设计

结构化布线系统包括工作区子系统、水平干线子系统、管理子系统、垂直干线子系统、设备间子系统和建筑群子系统六个子系统。下面分别对各子系统进行说明。

设备间系统

设备间子系统是在每一栋大楼的适当位置安装进出线设备和主配线架,是进行布线系统管理和维护的场所。设备间子系统应由综合布线系统的建筑物进线设备、配线设备和主配线架等有关的支撑硬件构成。设备间的位置及面积大小应根据进出线设备的数量、规模、管理等诸因素综合考虑,一般应遵循以下条件:

 尽量建在建筑物平面及其综合布线系统干线综合体的中间位置;  尽量靠近电梯,以便装运笨重设备;

 尽量避免设在建筑物的高层或地下室,以及用水设备的下层;  尽量远离强震动源和强噪声源;  尽量避开强电磁场的干扰源;

 远离有害气体源以及存放腐蚀、易燃、易爆物。 设备间的使用面积一般不应小于20M。(注:所有设备放一个网络机房)

 设备间的主要设备,如数字程控交换机、网络设备、计算机主机,在较大型的综合布线系统中,一般将数字程控交换机、网络设备、计算机主机等设备分别设置机房,把有关综合布线系统的硬件及设备放在设备间,如计算机网络系统中的路由器、交换机等设备。它的作用是把整个网络系统的各种设备互连起来,即将不同的系统主机连接到相应的网络上,从而对整个建筑物内的信息网络系统进行统一的配置管理。

建筑群系统

建筑群子系统是指两个以上的建筑物的电话、数据、电视等系统组成的建筑群综合布线系统,建筑群子系统由连接各建筑物之间的线缆组成。建筑群子系统的布线方式可以采用架空电缆、直埋电缆、地下管道电缆,或三种敷设方式的任意组合。具体采取何种方式要根据用户要求及施工现场而定。1.架空布线法

由电线杆支撑的电缆于建筑物之间悬空架设。这种方法的保密性、安全性和灵活性较差,并影响整个建筑群的美观。因而它不是理想的布线方式。这种布线方式要服从电信电缆架空敷设的有关规定。2.地下管道法

在建筑群环境中,建筑物之间通常有地下巷道。利用这些巷道来敷设电缆,不仅造价低,而且可利用原有的安全设施。如:楼宇之间的热水管道经过的巷道。为了防止热气或热水泄露损坏电缆,电缆的安装位置应与热水管保持足够的距离。电缆应安装在巷道内近可能高的地方,以免巷道内积水淹没电缆使其损坏。采取地下管道法要遵循当地法规的具体要求。这种方法的优点是:施工成本较低,而且比较安全。3.直埋布线法 在直埋布线法中,电缆的大部分没有管道保护。直埋电缆通常应埋在距地面60CM以下的地方,或以当地的有关法规的规定为准。这种方法的优点是:对电缆有一定的机械保护作用,并且能保持建筑物环境的原貌。但成本较高。

当综合布线系统需要在建筑物和超高层建筑物之间进行长距离线路传输,特别是与强电电缆一起敷设时,由于产生干扰或周围环境有电磁干扰时,应采用光纤作为传输介质

建筑群子系统提供建筑物之间的通信所需的硬件,根据该工程的实际情况,采用架空光纤连接.光纤传输具有传输距离长、带宽宽、抗干扰能力强等优点,利用多模光纤,即可满足数

据传输的要求。

布线系统设计详述 信息点统计

信息点表:

公司大楼的主要情况如下:

7楼

主机房、总配线间、网络核心交换机 7楼

面积 1200M;点数 165个语音点150个数据点

6楼

面积 1713M 点数 310个语音点302个数据点

工作区系统

(1)工作区子系统及涉及器件:

工作区布线子系统由终端设备连接到信息插座的连线(或软线)组成,它包括装配软线、适配器和连接所需的扩展软线,并在终端设备和I/O之间搭桥。

在进行终端设备和I/O连接时,可能需要某种传输电子装置,但是这种装置并不是工作区子系统的一部分。例如,有限距离调制解调器能为终端与其它设备之间的兼容性和传输距离的延长提供所需的转换信号。有限距离调制解调器不需要内部的保护线路,但一般的调制解调器都有内部的保护线路。

8601/8602朗讯单孔、双孔面板,此面板为英制86型面板,带语音/数据标识条,带弹簧门以防尘。

MPS100BH-262超五类模块,配合面板使用,此模块为标准的RJ-45接口,兼容RJ-11接口,用于接插计算机网络线或电话线。

网络拓扑图

1.6楼网络拓扑图

2.7楼网络拓扑图

6楼网络价格及产品型号

三层核心交换机

Cisco WS-3560X-48T-E

28988 二层交换机

华为48口普通交换机

用公司现有的 无线AP区域

华为胖AP

用公司现有的

注:因普通交换机及AP覆盖面不够,普通交换机需要增加2个,AP需要增加4个

第四篇:公司网络组建方案

通睿广告传媒公司 网络组建方案

方案策划人:萧瑟秋风

目录

一、背景分析

二、网络需求分析

1)

2)3)4)5)公司需求 技术需求 服务需求 可行性分析 技术分析

三、网络方案设计

1.逻辑方案设计

1)所选设备及设备型号

2)传输介质

3)拓扑结构方案

2.物理方案设计

1)2)3)4)5)6)7)8)9)

安装服务器操作系统 安装活动目录 安装DNS服务器 安装DHCP服务器 安装IIS 创建WEB服务器 创建FTP服务器 打印服务 监控措施

2)站点上传与发布 3)站点推广 后续工作:1)注册域名

四、安全策略

1)防火墙策略

2)网络监测与检测策略 3)数据加密策略

五、后期维护

六、组建总结

具体组建措施

一、背景分析

贵公司是一家广告公司,专营广告业务活动。根据对贵公司各方面的考察,可定义贵公司为一家中小型企业,又根据广告公司所固有的特点,可判断贵公司对网络建设要求较高,以应对众多广告公司的竞争压力,尤其是在网络安全方面,必定要极力防止数据及广告创意的外泄,因而,本组网方案在保证其他配置均处于当前领先地位外,特别关注近期比较危险的网络,保护贵公司的数据安全。此外,对于贵公司的站点推广方面,我们又有极为独到的见解,加强贵公司的市场竞争力。

二、网络需求分析 1)公司需求

贵公司属于中小型企业,由七个部门组成(总经理,副经理,创业部,客户服务部,媒介部,财务部,人力资源部)。为了满足企业未来的发展需求,现在企业拥有100台计算机,需要分配给各部门,企业需要构建一个全新的网络。建立一个技术先进,满足企业管理和业务的需求的企业网络系统。企业网的总体目标是实现办公的自动化,访问需要权限,可以和外进行通信连接,信息获取自动化。具体目标是企业各部门间不能进行访问,企业的一些重要资料可以受内网和外网的访问,建设财务网络管理,涉及网络管理等系统。并通过路由器与Internet连同。2)技术需求

1、建立一个为各部门和企业员工为服务对象的网络平台,为企业各部门和员工提供高效的网络信息服务。网络具有传输数据,语音,图形和图像等多媒体信息功能,具备性能优越的资源共享功能。

2、企业网各终端间具有快速交换功能,中心系统交换机采用虚拟网络技术,对网内用户具有分类控制功能。

3、对网络资源的访问提供完善的权限控制,能提供有效的身份识别,能基于企业网对各部门和员工进行管理。

4、网络具有防止和捕杀病毒的功能,以保证网络安全,与Internet连接后具有“防火墙”功能,以防止网络“黑客”侵入网络系统。

5、可对接入Internet的各网络用户进行访问权限控制。3)服务需求

企业网络服务需求,根据企业自身特点都有不同的情况。以企业内部网为例,Intranet, 它以TCP/IP协议作为基础,以Web为核心应用,可以提供Web、邮件、FTP、Telnet等功能强大的服务。Intranet能够大大提高企业的内部通信能力和信息交换能力。与Interner连接后,可以实现互联网应用。4)可行性分析

1、优势strength:

1)我们采用的是星型局域网。星型拓扑结构是由中央节点和通过点到点链接到中央节点的各个站点组成,易于拓展,可靠性高;星型网特点:每个节点都连接到公共中心节点;任意两点间的通信均要通过中心节点;中心节点是一个中继器(或是一台交换机);星状网络便于安装和管理,任何一个终端的故障都不会影响其它终端的正常通信。

2)我们组网总共用了600万,我们采用的都是高端先进的设备,设备的配置很高,因而我们为该公司组建的网络速度快,质量高。

3)我们公司会对我们公司负责组建的网络进行定期的升级和排查故障等,保证公司网络的通畅。⒉劣势weakness 1)我们组建的小型局域网,还存在一定的网络风暴等风险。这是所有公司都无法避免的问题。

2)网络组建投入的资金比较的多,可能在有些方面会造成不必要的浪费

(二)外部因素

⒈机会opportunity,指广告专业网站存在的机会,是网站本身以外的有利因素。如国家的政策法律的支持、技术的支持、受众的需要等。

⒉威胁threat,这是针对自网站以外的不利因素。如传统广告业影响力仍将持续、政策法律不完善、商业网站的威胁、网站运营成本增加等。5)技术分析

1、采用千兆以太网技术,具有高带宽1000Mbps 速率的主干,运行目前的各种应用系统绰绰有余,还可轻松应付将来一段时间内的应用要求,且易于升级和扩展,最大限度的保护用户投资;

2、网络设备选型为国际知名产品,性能稳定可靠、技术先进、产品系列全及完善的服务保证;

3、采用支持网络管理的交换设备,足不出户即可管理配置整个网络。

4、提供国际互联网ADSL专线接入(或ISDN),实现与各公共网的连接;

5、可扩容的远程拨号接入/拨出,共享资源、发布信息等。应用系统及教学资源丰富;

6、有综合网络办公系统及各个应用管理系统,实现办公自动化,管理信息化,邮件服务等。

三、网络方案设计

1.逻辑方案设计

1)所选设备及设备型号

1、宽带路由器:思科2851路由器

2、无线路由器:NETGEAR WNDR3700

3、服务器:IBM System x3500 M2(7839I15)4、24口千兆三层主交换机:H3C LS-3600-28P-EI 5、24口千兆交换机:磊科 NSW1824C

6、电脑:方正 商祺N320(BSN320-1123)

7、笔记本:MSI微星 CX600

8、光纤收发器:天为电信 光纤收发器(网络级)TW-LINK10/100M

2)传输介质 1.光缆:安普 4芯光缆

2.双绞线:TCL 超五类屏蔽双绞线

3)拓扑结构方案

2.物理方案设计

1)安装服务器操作系统(微软Windows2000 Server中文标准版)

1.在 CD-ROM 或 DVD-ROM 驱动器中插入 Windows 2000 Server CD-ROM。

2.使用 Windows 2000 CD-ROM 或 Windows 2000 启动盘启动计算机。如果从 CD-ROM 启动,则在显示“按任意键从 CD 启动”的消息时,按键盘上的任意键。这将,就会启动 Windows 2000 Server 安装程序。

备注:在安装程序启动时,如果需要安装其他大容量存储设备的驱动程序,请按 F6 键。按屏幕提示指定准备安装的驱动程序的位置。

3.在“欢迎安装”屏幕上,按 ENTER 键。4.如果接受授权协议,请在“Windows 2000 授权协议”页面上按 F8 键。

备注:如果不同意 Windows 2000 授权协议,则按 ESC 键。安装程序随即退出。

5.在已有分区和未分区空间的列表中,使用箭头键选择一未分区空间选项,然后按 C 键。

6.在“创建分区的大小(MB)”框中,键入新建分区的大小,然后按 ENTER 键。

7.按 ENTER 键,在选定分区上安装 Windows 2000。8.使用箭头键选择所需的文件系统,然后按 ENTER 键。该分区被格式化。

备注:您稍后可以将文件系统为 FAT32 的分区转换为 NTFS 分区。

安装程序将复制 Windows 2000 Server 安装所需的文件,然后重新启动计算机。Windows 2000 Server 安装程序在“图形用户界面”(GUI)模式下继续安装。9.在“区域设置”页面上,单击下一步。

10.在名称 框中,键入您的姓名。在单位 框中,键入您的单位,然后单击下一步。

11.在产品密钥 框中,键入产品密钥,然后单击下一步。

12.在“授权模式”页面上,单击所需的授权模式,然后单击下一步。

13.在“计算机名”框中,键入希望用的计算机名。

备注:计算机名在网络上必须是唯一的。使用唯一且具描述性的计算机名很有帮助。

14.在“系统管员密码”框中,键入系统管理员密码。在“确认密码”框中键入同一密码,然后单击下一步。

备注:管理员帐户应使用增强密码。

15.在Windows 2000 组件 列表中,选中所需组件的复选框,然后单击下一步。

16.在“日期和时间设置”页面上,设置正确的日期、时间和时区,然后单击下一步。

17.在“网络设置”页面上,单击典型设置(如果尚未选中该设置),然后单击下一步。18.单击“不,此计算机不在网络上,或者在没有域的网络上”,然后单击下一步。

备注:稍后您可以从 Windows 的系统属性 对话框使用“网络标识向导”,将该计算机添加到域中。19.安装程序完成时,单击完成。Windows 重新启动。20.以管理员身份登录到 Windows。

21.使用“Windows 2000 配置服务器向导”配置该服务器。2)安装活动目录

1.启动Windows 2000 Server系统自动打开“Windows 2000配置服务器”窗口。

2.在左边的列表中单击Active Directory(活动目录)超级链接,并拖动右边的滚动条到底部。

3.单击“开始”超级链接,打开“ Active Directory安装向导”对话框。

4.单击“下一步”按钮,打开如图9-4所示的“域控制器类型”对话框,选择“新域的域控制器”单选按钮,使服务器成为新域中的第一个域控制器。如果网上已有域控制器,可选择“现有域的额外域控制器”单选按钮。

5.单击“下一步”按钮,打开 “创建目录树或子域”对话框,如果用户不想让新域成为现有域的子域,可选择“创建一个新的域目录树”单选按钮。如果用户希望新域成为现有域的子域,可选择“在现有域目录树中创建一个新的子域”单选按钮。这里,选择“创建一个新的域目录树”单选按钮。

6.单击“下一步”按钮,打开 “创建或加入目录林”对话框,如果所创建的域为单位的第一个域,或者希望所创建的新域独立于现有目录林,可选择“创建新的域或目录树”单选按钮。如果希望新的域目录树中的用户可访问现有域目录树中的资源,或希望现有域目录树中的用户访问新域目录树中的资源,可选择“将这个新的域目录树放入现有的目录林中”单选按钮。这里,选择“创建新的域目录树”单选按钮。

7.单击“下一步”按钮,打开 “新的域名”对话框,在“新域的DNS全名”文本框中输入新建域的DNS全名。

8.单击“下一步”按钮,打开 “NetBIOS域名”对话框,在“域NetBIOS名”文本框中输入NetBIOS域名,或者接受显示的名称。NetBIOS域名是供早期的Windows用户用来识别新域的。

9.单击“下一步”按钮,打开 “数据库和日志文件位置”对话框,在“数据库位置”文本框中输入保存数据库的位置,或者单击“浏览”按钮选择路径,在“日志位置”文本框中输入保存日志的位置或单击“浏览”按钮选择路径。注意,基于最佳性和可恢复性的考虑,最好将活动目录的数据库和日志保存在不同的硬盘上。

10.单击“下一步”按钮,打开 “共享的系统卷”对话框,在Windows 2000中,Sys.vol文件夹存放域的公用文件的服务器副本,它的内容将被复制到域中的所有域控制器上。在“文件夹位置”文本框中输入Sys.vol文件夹位置,或单击“浏览”按钮选择路径。

11.单击“下一步”按钮,如果用户没有配置名称为kbsoft.com的DNS服务器,则系统会提示用户配置DNS服务器,单击“确定”按钮,即可打开“配置DNS”对话框。

12.如果通过向导为新域安装和配置DNS服务器,选择“是,在这台计算机上安装和配置DNS(推荐)”单选按钮。如果要在安装活动目录之后再安装和配置DNS,可选择“否,我将自己安装并配置”单选按钮。13.单击“下一步”按钮,打开 “Windows NT 4.0 RAS服务器”对话框,如果希望减弱Windows NT 4.0 RAS的访问权限选择“是,减弱权限”单选按钮。如果不更改访问权限,选择“否,不要更改权限”单选按钮。

14.单击“下一步”按钮,打开“摘要”对话框,通过该对话框,用户可检查并确认选定的选项。

15.单击“下一步”按钮,系统开始配置活动目录,同时打开“正在配置Active Directory”对话框,显示配置过程。

16.经过几分钟之后,配置完成。同时,打开“完成” Active Directory安装向导”对话框,单击“完成”按钮,即完成活动目录的安装,重新启动计算机,活动目录即会生效。

3)安装DNS服务器

1.在Server 2000上单击“开始”→“设置”→“控制面板”选单,打开控制面板。

2.双击“添加/删除程序”,然后单击“添加/删除 Windows 组件”,出现“ Windows 组件向导”窗口。单击选中“网络服务”,然后单击“详细信息”,弹出“网络服务窗口”。

3.在“网络服务的子组件”中,选中“域名服务系统(DNS)”,单击“确定”,然后单击“下一步”,根据提示进行安装。

4.安装完成后重新启动系统。

4)安装DHCP服务器

1.依次点击“开始”-“设置”-“控制面板”-“添加/删除程序”-“添加/删除Windows组件”,打开相应的对话框。2.用鼠标点击选中对话框中“组件”列表框中的“网络服务”一项,单击“详细信息”按钮,弹出带有其中具体内容的对话框。

3.在对话框“网络服务的子组件”列表框中勾选“动态主机配置协议(DHCP)一项后,单击”确定“按钮,根据系统提示放人Windows2000安装光盘,系统将从Windows2000安装光盘复制所需的程序。

4.复制结束后,按照系统提示要求重新启动计算机。在”开始_程序_管理工具“的下级菜单中将会出现”DHCP“一项,说明DHCP安装成功。

5)安装IIS 单击“开始”——设置——控制面板——添加删除程序——添加/删除windows组件——选中“Internet信息服务(IIS)”——详细信息,在“Internet信息服务管理器”和“文件传输协议(FTP)服务器”前的复选框打勾,单击“确定”,安装IIS。

IIS的测试方法:在浏览器的地址栏依次输入http://127.0.0.1和http://localhost,当出现微软的信息表示安装正确。

6)创建WEB服务器 1.在IIS服务器上,单击开始——程序——管理工具,选“Internet服务管理器”打开Internet服务控制台。2.右键单击服务器项目,单击新建——Web站点,进入“Web站点创建向导”对话框,单击“下一步”按钮 3.在“说明”中输入有关说明,单击“下一步”按钮 4.单击“输入Web站点使用的IP地址”,选择Web站点使用的IP地址(192.168.1.2),单击“下一步”按钮。5.在“路径”处输入Web站点主目录所在的物理地址(D:Web),单击“下一步”按钮。

6.设置用户对主目录的访问权限,单击“下一步”按钮后单击“完成”按钮。

7.在主目录下创建文件index.htm 8.在客户端计算机上打开浏览器,地址栏输入http://服务器IP/,出现index.htm的内容,表明Web站点创建成功。9.注册公司域名(www.xiexiebang.com),划出一个磁盘,在该磁盘中建立宿主目录,将用户所有资料存放在宿主目录中,同时备份。

7)创建FTP服务器

1.在Internet服务控制台右键单击“Server”,单击新建——FTP站点,进入FTP站点创建向导对话框。2.单击“下一步”,在“说明”处输入FTP站点描述。3.单击“下一步”,在“IP地址”处选此FTP站点的IP地址(192.168.1.2)4.单击“下一步”,输入主目录的路径(E:FTP)5.单击“下一步”,设置用户对此FTP站点的访问权限。6.单击“下一步”按钮后单击“完成”按钮

7.右键单击“我的FTP站点”,选择“浏览”看到主目录里德文件,表明FTP站点创建成功。

8)打印服务

1.首先安装一个网络打印机的驱动,就是打印服务器应用程序,安装过程中会自动搜素网络上的打印机。在这之前你应该设置打印服务器的IP地址与你电脑在同一个网段的。2.安装好打印服务器软件后,需要在主机上添加打印机,打印类型选择 连接到次计算机的本地打印机,不要自动检测。3.出现使用下列端口后,下来选择你的打印服务器的那个Network port.4.安装打印机的驱动,注意这是打印机本身的驱动,不是打印服务器那个驱动,安装好打印驱动后,以后就是下一步的操作了。

单击开始,然后单击“打印机和传真机”。在文件 菜单上,单击服务器属性。

使用下列任意方法(根据需要)都可配置您想要的选项:

配置打印机的端口设置: 单击端口 选项卡。

要配置端口,请在“这台服务器上的端口”框中单击您要配置的端口,然后单击配置端口。在传输重试 框中键入秒数(如果打印机失去响应达到此秒数,您就会得到通知),然后单击确定。

要添加新端口,请单击添加端口,然后在“可用端口类型”框中单击您要添加的端口类型,然后单击新端口。在“输入端口名称”框中键入您要指定给新端口的名称,然后单击确定。

要删除端口,请在“这台服务器上的端口”框中单击您要删除的端口,单击删除端口,然后单击是,确认删除。添加、删除或重新安装当前打印机驱动程序:

单击驱动程序 选项卡。

在“安装的打印机驱动程序”框中单击您要修改的驱动程序,然后单击添加、删除,或重新安装(根据需要)。

按照屏幕上显示的说明添加、删除或重新安装该打印机驱动程序。

打开或关闭打印机通知:

单击高级 选项卡,然后单击“远程文档打印完成时发出通知”复选框,将其选中或清除。

单击高级 选项卡。单击您要的记录后台打印选项(或多个选项)旁边的复选框,将其选中或清除。单击确定。9)监控措施

采用网络幽狗对公司整个局域网进行监控。

它可以仅通过局域网中任意一台主机的安装,达到监控整个局域网的目的。不需要在被监视和被管理电脑上安装任何软件,不需要HUB(集线器),也不需要镜像交换机,可以在任何普通交换机下任何一台安装。后续工作:

1)注册域名

注册域名遵循”先申请先注册"的原则。

1、与注册服务机构签订在线(或书面)域名注册协议。申请者应当在域名注册协议中保证:遵守有关互联网络的法律和规定;遵守《中国互联网络域名管理办法》以及主管部门的其他相关规定;遵守中国互联网络信息中心制定的域名注册实施细则、域名争议解决办法等相关规定,以及修订后的版本;提交的域名注册信息真实、准确、完整。

2、填写域名注册申请表。

2)站点上传与发布

1、申请网站域名和空间(www.xiexiebang.com)

2、上传文件(利用Dreamweaver 8自带的上传功能)

(1)选择菜单中的【站点】/【管理站点】命令,打开管理站点对话框。

(2)在对话框中单击【编辑】按钮,打开【综合网站的站点定义为】对话框,在对话框中选择【高级】选项卡

(3)在对话框中选择【远程信息】选项,单击【访问】下拉按钮,在弹出的下拉菜单中选择FTP。

3)站点推广(1)注册到搜索引擎(2)传统媒体广告(3)专业论坛宣传(4)直接跟客户宣传(5)不断维护更新网站(6)网络广告(7)公司印刷品(8)发布信息推广

四、安全策略

1)防火墙策略

在实际构建防火墙的工作中一般运用多策略,多部件组合的方法.简单防火墙采用商用带有数据包过滤功能的路由器,进行分组过滤.放置在和企业网络之间的分组过滤路由器.屏蔽主机防火墙是由一台主机和一个屏蔽路由器构成.主机连接企业内部网络,路由器在和内部网络之间,路由器负责数据包的过滤以及对主机某些端口屏蔽.屏蔽子网指在屏蔽主机结构中,主机后端再加入一台路由器,保护子网络安全,这样使子网络安全性进一步提高双宿主主机防火墙是在企业内部网络和间设置一个主机,安装两个网络接口,屏蔽掉协议的直接传输,内部网络不能直接和传输存在问题.由于防火墙只是一种静态的安全技术,需要人工实施与维护,相对入侵时间的随机性发生,不能完全做到阻止入侵者的攻击.主要表现在:不能阻止来自内部网络不法用户的入侵;外部入侵者通过扫描路由器可以找到防火墙背后的入口,绕过防火墙进行入侵;由于防火墙性能的问题不能实时进行入侵检测;不能防止病毒的侵入;不能解决自身的安全问题.防火墙安全性能的提高将降低网络的运行速

度.因此单一的防火墙技术只能在相对的时期保证网络的安全,这就要求网络管理部门不断的维护,调整,升级防火墙的安全策略.同时,建立和完善网络的监测检测技术.2)网络监测与检测策略

防火墙安全技术是处于被动的保护网络的安全,而实时监测与检测技术是主动保护自身的安全技术机制.从安全技术层面为网络管理部门提供了进一步实施安全管理和维护的手段.既能防范来自外部的非法入侵又能防范来自内部的恶性破坏

以及人为的误操作.采用相应保护手段保护网络系统,同时可以分析,跟踪,切断连接,保留证据等,控制网络的用户运行保护网络的安全.检测系统与检测方法检测系统分别是基于主机和基于网络的系统.基于主机的检测系统主要用于监控网络上用户的运行,此种技术已经广泛的用于网络操作系统,其检测方法与运行全部集成在网络操作系统中.实时检测网络中的连接,系统日志检查等,在网络服务器操作系统中为管理员提供了相应安全策略和保护方法.基于网络的系统主要用于实时监测关键路径上的数据流量,代理软件在局域网网络中监测数据流.基于路由器检测系统主要用于保护网络的基础设施,确保计算机网络之间连接安全.主机检测系统主要作用是通过网络系统实时监测每一个用户的使用情况,判断出非法入侵的事件,系统对不同入侵行为采用相应保护措施,由于运行检测系统需要大量的系统资源,因此,服务器主机一定要选硬件性能很好的计算机服务器.基于网络的检测由于只能在网络内进行监视,因此,在局域网网段部署检测系统是很方便的.检测方法主要基于行为和基于知识的入侵.基于行为入侵检测方法是根据网络用户的行为或者资源使用情况来判断是否入侵,即异常检测一般采用概率统计的方法.基于知识的入侵检测方法是根据已知的攻击方法模型建立检测

模式,通过判断来发现是否发生入侵,即违规检测.检测功能一个检测系统的基本功能必须能够保证对现有已知的入侵行为进行发现处理,同时要为系统管理

人员提供简捷的配置方法,完善的操作功能.能够做到:监视系统及用户的运行状态,检查用户权限;检查系统漏洞,提示系统管理人员;分析,统计用户的行为规律;系统文件与数据的一致性校验;对检测到的异常行为进行报警,保护处理;操作系统的审计管理.检测系统的数据报告将作为安全策略制定的基本依据之一.3)数据加密策略

数据加密是对网络中传输的数据进行加密,到达目的地后再解密还原为原始数据,目的是防止非法用户截获后盗用信息。加密是保护数据安全的重要手段。加密的作用是保障信息被人截获后不能读懂其含义。防止计算机网络病毒,安装网络防病毒系统。

五、后期维护

(1)网站内容的维护和更新

网站的信息内容应该适时的更新,如果现在客户访问企业的网站看到的是企业去年的新闻或者说客户在秋天看到新春快乐的网站祝贺语,那么他们对企业的印象肯定大打折扣。因此注意适时更新内容是相当重要的。在网站栏目设置上,也最好将一些可以定期更新的栏目如企业新闻等放在首页上,使首页的更新频率更高些。(2)网站服务与回馈工作要跟上

企业应设专人或专门的岗位从事网站的服务和回馈处理。客户向企业网站提交的各种回馈表单、购买的商品、发到企业邮箱中的电子邮件、在企业留言板上的留言等等,企业如果没有及时处理和跟进,不但丧失了机会,还造成很坏的影响,以致客户不会再相信你的网站。(3)网上推广与营销不可缺少

要让更多的人知道你的网站,了解你的企业就要在网上进行推广。网上推广的手段很多,大多数是免费的。主要的推广手段包括搜索引擎注册、注册加入行业网站、邮件宣传、论坛留言、新闻组、友情连接、互换广告条、B2B站点发布信息等。除了网上的推广外,还有很多网上与网下结合的渠道。比如将网址和企业的商标一起使用,通过产品、信笺、名片、公司资料等途径可以很快地将企业的网站告知你的客户,也方便他们从网上了解企业的最新动态。(4)不断完善网站系统,提供更好的服务

企业初始建网站一般投入较小,功能也不是很强。随着业务的发展,网站的功能也应该不断完善以满足顾客的需要,此时使用集成度高的电子商务应用系统可以更好的实现网上业务的管理和开展,从而将企业的电子商务带向更高的阶段,也将取得更大的收获。

六、组建总结 此方案单从物理配置上便可满足一般中小型企业的网络需求,由于综合考虑了广告公司这类企业的特殊性,本方案在网络安全方面已作出了比较全面的考虑,加之当今市场变化多端,高效畅通的网络也是企业生存的必须,因而,如若贵公司资金充裕,本方案可有比较大的升级空间,满足企业对网络的更高需求,当然,方案总有不足之处,若贵公司发现不妥之处,敬请尽快联系我们,我们会给予更好的完善,谢谢!

第五篇:关于公司网络规划方案

关于公司网络规划方案

一、总体网络走向

1、外网由光纤专线接入路由器(带路由功能的三层交换机),路由器3个端口接3个24口子交换机,然后由交换机连接到各个工作区域。1路端口接服务器。

2、工作机相互访问用同一段位IP,包括访问服务器。特点:整个网络走向清晰明确,利于管理

二、各设备配置

1、所有工作机分配固定IP地址。分配方式如下:

①ip1-ip10分配给服务器,无线路由器,监控,打印机,打卡机等设备。

②ip11-ip136 分配给办公楼使用。

③ip141-ip200 分配给车间使用。(每个车间20个IP)

④ip200-ip250 作为动态IP地址。随机分配给外来客户使用

⑤ip251-ip254 保留,作为测试以及管理使用。

注:其中ip137,ip138。分配给宿舍给宿舍使用!预留2个IP:分别是IP139,IP140。

2、所有工作电脑需要重新安装系统分配IP、计算机名、加入域等操作。

3、按照每台电脑的工作需求分配工作权限。

三、服务器配置

1、域控制器:有效管理电脑以及提高员工的工作效率。

2、服务器上配置域服务器。创建管理用户。

3、服务器上配置FTP服务器,用于上传和下载等操作。

4,、服务器上配置文件服务器,用于在局域网共享等操作。

四、日常维护管理

1、固定时间检查各设备之间的连接,检查是否有网线松动的现象。

2、固定时间检查各设备的运行环境是否健康。

3、通过上网行为管理,观察是否有效的提高计算机的工作效率。

4、整理数据,记录下来。

五、需要购置设备

企业级路由器或者3层交换机(1台)、无线路由器(根据实际情况购买)、超五类网线(1箱)、光碟(1盒)、水晶头(1盒)

六、备用方案

把公司所有工作设备按工作区域分成4个网段,每个网段按照不同的工作需求分配工作权限。

七、方案特点

1、信息共享:做到了信息统一存放、统一管理、各个业务共享。减少重复录入、避免信息不一致,提高工作效率。

2、系统维护功能强:可以方便地设置、添加和随时调整各管理部门的相关业务处理,机构的变化,方便地设置各部门、人员的管理权限和业务处理权限增强了系统的通用性和灵活性。

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