2013-2017年中国网页游戏市场分析及发展前景研究报告

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第一篇:2013-2017年中国网页游戏市场分析及发展前景研究报告

2013-2017年中国网页游戏市场分析及发展前景研究报告

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正文目录

第一章2013年中国网页游戏产业运行环境分析1

第一节2013年中国宏观经济环境分析1

一、中国GDP分析1

二、城乡居民家庭人均可支配收入分析3

三、全社会固定资产投资分析4

四、进出口总额及增长率分析6

五、社会消费品零售总额9

第二节2013年中国网页游戏产业政策环境分析

一、网络游戏产业法律环境解析12

二、网络游戏开发商与运营商法律关系分析

三、网络游戏业法律纠纷主要类型分析17

四、网游防沉迷系统开发标准19

五、互联网信息服务管理办法20

六、电子出版物管理规定22

七、《互联网出版管理暂行规定》25

第三节2013年中国网页游戏产业社会环境分析

第二章网络游戏产业相关概述30

第一节网络游戏简述30

一、网络游戏发展演进30

二、网络游戏推广33

三、我国网络游戏产业地域特点35

第二节网络游戏发展动因探析37

一、软硬件的支持是物质基础37

二、经济利益是其发展的动力39

三、大众化的游戏心理是原因40

四、网络游戏发展的重要支撑点42

第三节网络游戏的分类46

一、大型多人在线游戏46

二、多人在线游戏49

三、平台游戏51

四、网页游戏52

五、手机网游54

第三章网页游戏产业简述59

第一节网页游戏阐述59

一、网页游戏的开发技术59

二、网页游戏媒体60 12 2814

三、年度代表游戏62

第二节网页游戏策略分析66

一、开发策略66

二、运营策略69

三、综合策略71

第三节网页游戏遭遇新的瓶颈73

第四节网页游戏分类74

第四章2013年中国网页游戏产业运行状况综述76

第一节2013年中国网页游戏产业发展概述76

一、中国网络游戏市场规模76

二、中国网页游戏用户规模78

三、中国网页游戏付费用户ARPU 值81

四、中国网页游戏运营商收入构成83

第二节2013年中国网页游戏产业运行动态分析85

一、盛大2013年进军网页游戏85

二、2013 年网页游戏市场的黑马87

三、2013年网页游戏市场份额调查88

第三节2013年中国网页游戏存在的问题分析91

第五章2011-2013年中国网页游戏用户监测数据分析93

第一节2011-2013年中国网页游戏月度覆盖人数93

第二节2011-2013年中国网页游戏月度访问次数94

第三节2011-2013年中国网页游戏月度浏览页面数95

第四节2011-2013年中国网页游戏月度浏览时间96

第五节2011-2013年中国网页游戏与网络游戏用户指标变化对比分析

一、运营商宣传策略对网页游戏用户的影响97

二、游戏本身特点对网页游戏用户的影响99

三、游戏用户使用行为差异对网页游戏用户的影响100

第六章2013 年中国网页游戏产品及儿童网页游戏市场分析104

第一节2013 年中国网页游戏产品分析104

一、2013 中国网页游戏研发地分布104

二、2012-2013 年中国网页游戏产品类型分布106

三、2013 年中国网页游戏题材分布109

四、2013 年中国网页游戏实现技术分布111

五、2013 年中国网页游戏支付方式分布112

第二节2013年儿童网页游戏市场概论115

一、用户增长速度惊人,超过预期115

二、线上与线下结合的赢利模式逐步清晰116

三、资本关注,热烈追捧118

四、政策和监管风险大,争议不断121

五、定位及发展各有不同123

第七章2013年中国网页游戏用户行为深度研究分析126

第一节2013年中国网页游戏用户基础属性126

一、年中国网页游戏用户与全体网络游戏用户性别差异126-216

1第二节EA205

一、企业概况205

二、EA经营状况207

三、企业动态分析208

四、企业竞争力分析210

五、EA转移重心主攻亚洲网游市场213

第三节任天堂(NINTENDO)216

一、企业概况216

二、任天堂经营状况218

三、企业动态分析221

四、企业竞争力分析223

五、任天堂游戏产业发展的五大成功秘诀224

第四节南梦宫万代控股公司(NAMCOBANDAIHOLDINGSINC.)

一、企业概况227

二、南梦宫万代控股公司经营状况228

三、企业动态分析230

四、企业竞争力分析233

五、未来发展战略分析235

第五节育碧(UBISOFT)237

一、企业概况237

二、育碧经营状况239

三、企业动态分析240

四、企业竞争力分析242

五、育碧游戏发行计划245

第十章2013年中国国内重点网游企业运行状况分析249

第一节盛大249

一、企业概况249

二、盛大经营状况251

三、企业动态分析252

四、企业竞争力分析254

五、盛大网游推行区域特许经营策略257

六、盛大MMORPG游戏介绍259

第二节巨人网络261

一、企业概况261

二、盛大经营状况263

三、企业动态分析264

四、企业竞争力分析266

五、巨人网络主要网游产品运营状况269

第三节网易272

一、企业概况272

二、盛大经营状况274

三、企业动态分析277

四、企业竞争力分析279-4-227

第四节腾讯28

3一、企业概况28

3二、盛大经营状况28

4三、企业动态分析286

四、企业竞争力分析289

五、腾讯加大网游市场投入291 第五节第九城市29

3一、企业概况29

3二、盛大经营状况29

5三、企业动态分析296

四、企业竞争力分析298

五、第九城市网游业务保持增长形势分析301 第六节完美时空30

4一、企业概况30

4二、盛大经营状况306

三、企业动态分析309

四、企业竞争力分析31

1五、完美时空网游市场的成功法宝及致命缺陷312 第七节金山31

5一、企业概况31

5二、盛大经营状况316

三、企业动态分析318

四、企业竞争力分析

321五、《剑侠世界》开启金山网游新时代323第八节网龙32

5一、企业概况32

5二、盛大经营状况327

三、企业动态分析328

四、企业竞争力分析330

五、网龙全力拓展海外网游市场333 第十一章2013-2017年中国网页游戏产业发展趋势分析337第一节2013-2017年中国网页游戏前景分析337

一、网页游戏发展大趋势:交互性加强337

二、网页游戏发展三大趋势339

三、精品化路线成发展趋势340第二节2013年网页游戏市场趋势分析3

43一、2013年web游戏品牌化3

43二、自主研发、独家代理将成为2013年WEB产品趋势34

4三、web游戏产品的类型更完善346第三节2013-2017年中国网页游戏产业盈利预测分析350 第十二章2013-2017年中国网页游戏行业投资机会与风险分析352第一节2013-2017年中国网页游戏行业投资环境分析3

52一、网页游戏投资潜力分析3

53二、网页游戏投资吸引力分析355 第三节2013-2017年中国网页游戏行业投资风险分析357

一、市场竞争风险分析357

二、政策风险分析359

三、技术风险分析360第四节专家投资建议363 图表名称(部分)图表:电子游戏分类图表:中国网络游戏市场规模 图表:中国网页游戏市场份额占比 图表:中国网页游戏市场规模 图表:中国网页游戏用户规模 图表:中国网页游戏付费用户月度ARPU 值 图表:中国网页游戏运营商收入构成 图表:2002-2012年中国游戏行业投资案例 图表:2012 年中国游戏行业投资对比分图 图表:2011-2013年中国网页游戏月度覆盖人数 图表:2011-2013年中国网页游戏月度访问次数 图表:2011-2013年中国网页游戏月度浏览页面数 图表:2011-2013年中国网页游戏月度浏览时间 图表:2011-2013年中国网页游戏与网络游戏用户指标变化对比分析 图表:2011-2013年中国网页游戏运营商互联网广告投放情况 图表:2011-2013年中国迅雷用户网络游戏客户端下载总量 图表:2011-2013年中国网页游戏用户平均单次游戏浏览页面数 图表:中国网络游戏行业发展阶段 图表:2013 中国网页游戏研发地分布 图表:2012、2013 年中国网页游戏产品类型分布383 图表:2013 年中国网页游戏题材分布 图表:2013 年中国网页游戏实现技术分布 图表:2013 年中国网页游戏支付方式分布 图表:2013 年艾瑞网页游戏用户调研样本来源 图表:2013 年中国网页游戏用户与全体网络游戏用户性别差异 图表:2013 年中国网页游戏用户与全体网络游戏用户年龄差异 图表:2013 年中国网页游戏用户与全体网络游戏用户受教育程度差异 图表:2013 年中国网页游戏用户与全体网络游戏用户收入差异 图表:2013 年中国网页游戏用户主要游戏地点 图表:2013 年中国网页游戏用户接触网页游戏的时间 图表:2013 年中国网页游戏用户持续玩一款游戏的时间 图表:2013 年中国网页游戏用户的游戏频率 图表:2013 年中国网页游戏用户每天玩网页游戏的频率 图表:2013 年中国网页游戏用户的游戏时间分配比例

图表:2013 年中国用户选择玩网络游戏的主要原因 图表:中国网页用户离开网页游戏的主要原因1(产品因素)图表:中国网页用户离开网页游戏的服务因素分析 图表:中国网页用户离开网页游戏的用户因素分析 图表:中国网页游戏用户遇到满意网游后的分享意愿 图表:中国网页游戏用户最喜欢的游戏类型 图表:中国网页游戏用户最喜欢的游戏制作方式 图表:中国网页游戏用户判断游戏水准标准 图表:中国网页游戏用户联合运营服务提供商选择 图表:中国网页游戏用户选择联合运营服务提供商时的主要考虑因素 图表:中国网页游戏用户平均每月游戏支出 图表:中国用户网页游戏消费支出占游戏消费的比例 图表:中国网页游戏用户的主要充值途径 图表:中国网页游戏用户最喜欢的游戏收费模式 图表:网页游戏用户游戏内置广告的接受程度 图表:中国网页游戏用户接受游戏内广告的条件 图表:中国网页游戏用户判断游戏水准标准

图表:略·····················

第二篇:2010上半中国网页游戏市场分析报告

http://blog.qq.com/qzone/32083983/1277743947.htm

2010上半中国网页游戏市场分析报告

2010年07月22日 09:55 178 【大 中 小】 【打印】 共有评论0条 网页游戏,一个从2006年左右随着时间收费转向道具收费从网络社区演化而来的互动性游戏类型在短短数年时间内迅速发展,占领着属于自己的市场份额。2009年国内网页游戏市场规模已达10亿元,同比增长98%,预计在2010年将达到12.6亿元。但是随着同行业过度竞争以及同质性产品严重充斥市场、玩家消费理念和消费动机变的模糊不清,运营商惟利是图,大肆制造玩家充钱花钱的契机,所以现在的网页游戏市场问题不断涌现,逐步暴漏出自身的脆弱一面。

一、网页游戏的现状——用户普及度较低,游戏寿命时间短

1、网页游戏普及和游戏商“井喷”现象

根据笔者最新得到的调查数据显示,中国网民当中曾经玩过两款以上网页游戏,拥有较多网页游戏经验的人数占总有效样本量的59.7%,没有玩过或者刚刚开始玩网页游戏的人数占41%。有近半数的网民没有接触或者刚刚接触到网页游戏。

较低的普及率在国民平均每4个人就有一个人是网民的概率当中所持有的比重是相对较低的,大部分网页游戏是从当初猫扑、新浪社区化转换为网页游戏而看到他们巨大的利润率后像雨后春笋般冒了出来。基本没有形成自身的文化体系,没有自身的推广理念,一切都是学习网络游戏的市场营销手段,花费不菲,但是效果不尽理想。也许适当的针对不同类型的人采取不同的研发、推广、运营可以为网页游戏带来更大更多的发展空间。但是同时也意味着,网页游戏运营商、开发商的运营开发成本过于高昂,可能还未等到推广到市场的那一刻,游戏已经胎死腹中。

况且网页游戏市场准入门槛较低,游戏公司资质层次不齐,导致众多网游公司进入这个市场,造成“井喷”现象。例如在网页游戏迅猛发展的2008年,类似于三国题材的网页游戏层出不穷,可以说只是简单的换了个名字,改了改人物界面,增加了新的任务,就算是一款新推出的网页游戏,这样的产品、这样的游戏品质、这样的研发水品、这样的策划能力何谈发展!

2、游戏寿命时间

网页游戏在国内游戏市场当中一直备受诟病。在笔者对于一些网页游戏QQ群进行的跟踪调查发现,至少超过60%的用户在一款网页游戏的中的停留时间不会超过一个月,这些用户成为了名副其实的体验用户。

而能深入细致的进行游戏操作、充值操作等,并能在游戏当中平均超过1个月的时间的用户比例从最初的47.3%锐减至19%,即在不到三个月的范围内损失了至少1/2的用户。从三个月到半年时间的用户比例从19%再度将低至12.7%,截止到目前损失了3/4用户。在一款网页游戏中持续时间超过半年的用户仅占到最初用户的1/7,而即使这部分用户在网页游戏当中也是形影单只。玩家没有归属感,对网页游戏不能培养自己的感情,无法坚持投入资金、精力、时间、成为制约网页游戏在开服三个月到半年后还能继续保持高利润、高增长的瓶颈。

目前我们可以看到一些趋势,就是SNS社区与网页游戏构建了良好的合作关系,SNS社区已成为众多网页游戏的营销平台以及运营平台,首先SNS论坛自身就具备高人气,因此只要操作得当,这些用户都是很可能会转变为忠实的网页游戏用户的,同时这些网页游戏的粘性也会带动SNS社区的网页PV值和IP值,所以这是一个双赢的趋势。也是一个可以解决或者说缓解网页游戏寿命过短的办法之一。

2、推广及策划研发能力缺乏优势

推广模式单一

推广与运营模式单一是制约网页游戏生存发展的一个重要因素。首次、领先、MM、新服、VIP大礼包、众多网页游戏运营商在宣传的同时都会采取这样的手段,而不去真正挖掘网页游戏自身的特点。例如前段时间单纯的以美女暴露图、诱惑性、挑逗性的言语来吸引玩家,这些虽然已经被广大玩家有所抵制,但是运营商还是乐此不疲,最终国家出台相关政策法规规范宣传市场是对目前陷入“色情”网页游戏的当头棒喝!

从最开始网页游戏到目前为止,基本上没有脱离IE的范畴,也就是说网页游戏最大的特点是打开方便、快速体验等。“便捷”是其能够在众多网络游戏的山头竖起一面自己特色大旗的根本原因。但是目前网页游戏在开发的过程当中趋于利益化、理想化。很多不切合实际的内容或者目前的技术手段还难以实现的内容都提前宣传出来,造成大量玩家因为好奇等因素进入,最后又因为迟迟没有真实内容怏怏离开。这样的欺骗手段因为很少有玩家去认真追求,运营商又是利用了擦边球,没有说不做,只是还没有研发出来,这样的借口慰藉自己和玩家,殊不知,类似的“狼来了”喊多了,也就失去了自己真正的作用了。

活动策划能力不足

笔者自问从2007年接触网页游戏到现在,玩过不下数十款网页游戏,战争、休闲、社区、角色这些可以说都接触过。但是从最初的活动策划到现在的活动策划,可以说样式基本上都是老生常谈,毫无新意。

3、开发深度不足,易被仿造

游戏易被仿造

便捷是网页游戏的一面旗帜,但是也是一把双刃剑,缺陷在于很容易就被竞争对手模仿、抄袭。我们通常认为,只有被模仿被抄袭才能促进产业纵向发展,但是发觉这个观点是错误的,也是具有一定错误引导性的。一方面大量网页游戏同质化模仿造成目前网页游戏市场混论,沦为网上网下价格战和恶意竞争的源头,另一方面也严重影响了玩家的操作体验。玩家进了游戏一看这不就是类似我昨天还在玩的那款游戏吗、试问,有这样疑问的玩家还有什么心情来继续玩你这款“山寨”游戏呢?

4、投资风险高和投资回报率低

一高一低也许能够表达现在网页游戏市场的水深火热。截止2010年7月,中国大陆地区凭借游戏上市的企业已经超过10家,后续公司进入市场受到制约,而且随着国家相关政策的不断调整和紧缩,市场优胜劣汰的自然法则逼迫很多新兴的投资商望而却步造成目前普遍认为的风险过高。投资回报率低,在中国目前的网页游戏企业当中,依靠大型网站(企业)生存的根本不需要为资金发愁,而大多数中小企业因为资产不足,导致后续开发能力受到制约,人力成本高涨无法投入更多人力来服务玩家。造成玩家普遍流失,最终导致项目“流产”。

结束语——网页游戏如何突破瓶颈

网页游戏突破瓶颈首先要转变运营思想,从笔者得到的数据分析可以得出。首先因为接触网页游戏的用户往往是网络游戏用户转化或者半转化而来,而两者之间的推广手段也比较接近,所以网页游戏和网络游戏的重合度相对较高,在支出上也是两种游戏都有,但是网络游戏相对来说还是比较高的。网页游戏自身的局限性也就造成了众多玩家不太愿意把收入投入到网页游戏当中,是目前网页游戏跟网络游戏在正面交锋当中必须解决的问题。所以解决的方法之一就是重视玩家。特别是战友大量人气的普通玩家。

网页游戏运营商从以前的挖掘少数人提高ARPU值转变为创造有利的环境为更多数的玩家来服务,从而引导大部分玩家驻留这款游戏,减少用户损失,延长游戏生命,提高企业利润。

另一种就是借助国家一些有力措施,大力发展3D网页游戏,虽然一直以来,制约3D网页游戏的因素有很多,诸如:技术和财力方面的因素或者玩家对于同为3D游戏但是一个是客户端操作一个是网页来实现的不稳定性,但是最大的制约因素是网速问题。随着国家的不断投入,这个问题即将迎刃而解。所以这个机遇希望众多网页游戏厂商能够抓住。目前游戏市场上《黑暗契约》、《真命》等3D网页游戏的开发推广,使众多玩家能够切实感受到3D操作在网页上实现的可能,为以后更多的3D游戏的推出丰富广大玩家的业余生活作出自己不懈的努力!

最后加强自身的研发实力,改变低速的推广途径,做一些想玩家之所想,做玩家之所做的策划,我想这个游戏才会长远发展的。

第三篇:中国粮油饲料市场分析及发展前景研究报告

中国粮油饲料市场分析及发展前景研究报告

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正文目录

第一章粮油饲料专项调查方法介绍1

第一节调研方式及方法1

第二节市场规模统计范畴2

第三节市场预测模型3

第二章粮油饲料市场环境深度调研5

第一节2012-2013年国际经济环境5

一、美国次贷危机演变为殴债危机5

二、殴债危机蔓延全球7

三、全球实体经济遭遇冲击8

四、全球经济走势预测10

第二节2012-2013年国内宏观经济环境14

一、2012-2013年GDP增长分析14

二、2012-2013年投资、消费、进出口分析17

三、全球殴债危机对中国经济的影响19

四、行业与宏观经济周期相关性分析20

五、中国经济走势预测22

第三节产业政策分析26

第四节产业结构调整对DTY行业的影响27

第五节产品所属行业概况28

一、行业相关定义及分类28

二、行业基本属性30

三、行业发展历程33

第三章 2013年全球粮油饲料市场发展情况分析37

第一节 世界粮油饲料市场发展相关概述37

第二节 全球粮油饲料市场运行现状38

一、国外粮油饲料技术工艺38

二、世界粮油饲料市场格局分析41

三、国际粮油饲料品牌分析43

第三节 2013年世界粮油饲料市场区域市场分析45

一、美国45

二、德国47

三、意大利48

四、英国50

第四节 2013-2020年世界粮油饲料市场发展趋势预测分析

第四章 2013年我国粮油饲料市场发展现状分析56

第一节 我国粮油饲料市场发展现状56

一、粮油饲料市场品牌发展现状56 54

二、粮油饲料市场需求市场现状58

三、粮油饲料市场需求层次分析61

四、我国粮油饲料市场走向分析63

第二节 中国粮油饲料产品技术分析65

一、2013年粮油饲料产品技术变化特点65

二、2013年粮油饲料产品市场的新技术67

三、2013年粮油饲料产品市场现状分析68

第三节 中国粮油饲料市场存在的问题71

一、粮油饲料产品市场存在的主要问题71

二、国内粮油饲料产品市场的三大瓶颈72

三、粮油饲料产品市场遭遇的规模难题74

第四节 对中国粮油饲料市场的分析及思考78

一、粮油饲料市场特点78

二、粮油饲料市场分析81

三、粮油饲料市场变化的方向83

四、中国粮油饲料市场发展的新思路84

五、对中国粮油饲料市场发展的思考86

第五章2012-2013年中国粮油饲料市场市场动态分析91

第一节2012-2013年中国粮油饲料生产分析91

一、2012-2013年中国粮油饲料产能统计分析91

二、2012-2013年中国粮油饲料产量统计分析92

第二节 市场规模95

一、我国粮油饲料市场产销存分析95

二、我国粮油饲料市场市场消费统计及需求分析96

三、中国粮油饲料区域市场规模分析98

第三节2012-2013年中国粮油饲料市场进出口情况分析102

一、进口102

二、出口105

第六章 粮油饲料市场上下游行业分析109

第一节上游行业分析109

一、发展现状109

二、发展趋势预测111

三、行业新动态及其对粮油饲料市场的影响112

四、行业竞争状况及其对粮油饲料市场的意义114

第二节下游行业分析118

一、发展现状118

二、发展趋势预测121

三、市场现状分析123

四、行业新动态及其对粮油饲料市场的影响124

五、行业竞争状况及其对粮油饲料市场的意义126

第七章2013年中国粮油饲料市场市场竞争格局分析131

第一节 2013年中国粮油饲料竞争现状分析131

一、粮油饲料市场竞争力分析1

31二、粮油饲料市场技术竞争分析132

三、粮油饲料市场主要产品市场竞争分析134

第二节 2013年中国粮油饲料市场区域格局分析138

一、粮油饲料生产企业集中分析138

二、粮油饲料市场集中度分析141

第三节 2013年中国粮油饲料提升竞争力策略分析144

第八章 粮油饲料企业竞争策略分析146

第一节 粮油饲料市场竞争策略分析146

一、2013年粮油饲料市场增长潜力分析146

二、2013年粮油饲料主要潜力品种分析149

三、现有粮油饲料产品竞争策略分析151

四、潜力粮油饲料品种竞争策略选择152

五、典型企业产品竞争策略分析154

第二节 粮油饲料企业竞争策略分析158

一、金融危机对粮油饲料市场竞争格局的影响158

二、金融危机后粮油饲料市场竞争格局的变化161

三、2013-2020年我国粮油饲料市场竞争趋势163

四、2013-2020年粮油饲料市场竞争格局展望164

五、2013-2020年粮油饲料市场竞争策略分析166

六、2013-2020年粮油饲料企业竞争策略分析169

第九章 2012-2013年中国粮油饲料优势生产企业竞争力与关键性数据分析

第一节A公司173

一、企业基本概况173

二、2012-2013年企业经营与财务状况分析17

5三、2012-2013年企业竞争优势分析176

四、企业未来发展战略与规划178

第二节B公司182

一、企业基本概况182

二、2012-2013年企业经营与财务状况分析18

5三、2012-2013年企业竞争优势分析187

四、企业未来发展战略与规划188

第三节C公司191

一、企业基本概况191

二、2012-2013年企业经营与财务状况分析19

2三、2012-2013年企业竞争优势分析194

四、企业未来发展战略与规划197

第四节D公司200

一、企业基本概况200

二、2012-2013年企业经营与财务状况分析20

2三、2012-2013年企业竞争优势分析205

四、企业未来发展战略与规划207

第五节E公司209

一、企业基本概况209-3-17

3二、2012-2013年企业经营与财务状况分析21

1三、2012-2013年企业竞争优势分析212

四、企业未来发展战略与规划214

第六节F公司218

一、企业基本概况218

二、2012-2013年企业经营与财务状况分析2

21三、2012-2013年企业竞争优势分析223

四、企业未来发展战略与规划224

第七节G公司227

一、企业基本概况227

二、2012-2013年企业经营与财务状况分析228

三、2012-2013年企业竞争优势分析230

四、企业未来发展战略与规划233

第八节H公司236

一、企业基本概况236

二、2012-2013年企业经营与财务状况分析238

三、2012-2013年企业竞争优势分析241

四、企业未来发展战略与规划243

第十章 2013-2020年中国粮油饲料市场发展趋势预测分析246

第一节2013-2020年中国粮油饲料市场前景预测分析246

一、中国粮油饲料市场前景分析246

二、粮油饲料技术发展方向分析249

三、粮油饲料主要产品前景分析251

第二节 2013-2020年中国粮油饲料市场市场预测分析253

一、粮油饲料产量预测分析253

二、粮油饲料需求预测分析255

三、粮油饲料市场竞争格局预测分析256

第三节 2013-2020年中国粮油饲料市场市场盈利预测分析259第十一章 2013-2020年中国粮油饲料市场投资机会与投资风险分析

第一节 2013-2020年中国粮油饲料市场投资环境预测分析261

第二节 2013-2020年中国粮油饲料市场投资机会分析262

一、粮油饲料投资吸引力分析262

二、粮油饲料主要应用领域投资热点分析265

第三节 2013-2020年中国粮油饲料市场投资风险分析268

一、市场竞争风险268

二、原材料压力风险分析270

三、政策和体制风险273

四、外资进入现状及对未来市场的威胁275

五、其他风险276

第四节 博研智尚专家投资建议279

图表目录(部分)

图表:2012-2013年中国GDP总量及增长趋势图

图表:2012-2013年各产业GDP总量对比图 261

图表:2012-2013年主要宏观经济经济数据图表:2012-2013年中国季度GDP增长率对比图表:2012-2013年粮油饲料市场企业数量增长趋势图图表:2012-2013年中国粮油饲料市场亏损企业数量及亏损面情况变化图图表:2012-2013年粮油饲料市场累计从业人数及增长情况对比图图表:2012-2013年中国粮油饲料市场销售收入及增长趋势图图表:2012-2013年中国粮油饲料市场毛利率变化趋势图图表:2012-2013年中国粮油饲料市场利润总额及增长趋势图图表:2012-2013年中国粮油饲料市场总资产利润率变化图图表:2012-2013年中国粮油饲料市场总资产及增长趋势图图表:2012-2013年中国粮油饲料市场亏损企业对比图图表:2013年1-9月中国粮油饲料市场不同规模企业分布结构图图表:2013年1-9月中国粮油饲料市场不同所有制企业比例分布图图表:2013年1-9月中国粮油饲料市场主营业务收入与上年同期对比表图表:2013年1-9月中国粮油饲料市场收入前五位省市比例对比表图表:2013年1-9月中国粮油饲料市场销售收入排名前五位省市对比图图表:2013年1-9月中国粮油饲料市场收入前五位省区占全国比例结构图图表:2013年1-9月中国粮油饲料市场主营入同比增速前五省市对比 单位:千元图表:2013年1-9月中国粮油饲料市场主营业务收入增长速度前五位省市增长趋势图图表:2013年1-9月中国粮油饲料市场利润总额及与上年同期对比图图表:2013年1-9月中国粮油饲料市场利润总额前五位省市统计表 单位:千元图表:2013年1-9月中国粮油饲料市场利润总额前五位省市对比图图表:2013年中国粮油饲料市场利润总额增长幅度最快的省市统计表 单位:千元图表:2013年中国粮油饲料市场利润总额增长最快省市变化趋势图图表:2013年1-9月中国粮油饲料市场从业人数与上年同期对比图图表:2013年1-9月中国粮油饲料市场资产总计及与上年同期对比图图表:2013年1-9月中国粮油饲料市场资产总计前五位省市统计表图表:2013年1-9月中国粮油饲料市场资产总计前五省市资产情况对比图图表:2013年1-9月中国粮油饲料市场资产总计前五位省市分布结构图图表:2013年1-9月中国粮油饲料市场资产增长幅度最快的省市统计表 单位:千元图表:2013年1-9月中国粮油饲料市场资产增速前五省市资产总计及增长趋势图表:2012-2013年中国粮油饲料出口量统计图表:2012-2013年中国粮油饲料出口金额统计图表:2012-2013年中国粮油饲料进口量统计图表:2012-2013年中国粮油饲料进口金额统计图表:2012-2013年中国粮油饲料进出口价格分析图表:A公司销售收入情况图表:A公司盈利指标情况图表:A公司盈利能力情况图表:A公司资产运行指标状况图表:A公司资产负债能力指标分析图表:A公司成本费用构成情况

图表:2013-2020年世界粮油饲料市场市场规模预测图表:2013-2020年世界粮油饲料市场产能增长预测图表:2013-2020年中国粮油饲料市场市场规模预测图表:2013-2020年中国粮油饲料市场产能增长预测图表:2013-2020年中国粮油饲料市场销售收入预测图表:2013-2020年中国粮油饲料市场资产规模预测图表:2013-2020年中国粮油饲料市场利润合计预测图表:2013-2020年中国粮油饲料市场盈利能力预测

第四篇:网页游戏市场分析报告

一、网页游戏的现状——用户普及度较低,游戏寿命时间短

1、网页游戏普及和游戏商“井喷”现象

根据笔者最新得到的调查数据显示,中国网民当中曾经玩过两款以上网页游戏,拥有较多网页游戏经验的人数占总有效样本量的59.7%,没有玩过或者刚刚开始玩网页游戏的人数占41%。有近半数的网民没有接触或者刚刚接触到网页游戏。

较低的普及率在国民平均每4个人就有一个人是网民的概率当中所持有的比重是相对较低的,大部分网页游戏是从当初猫扑、新浪社区化转换为网页游戏而看到他们巨大的利润率后像雨后春笋般冒了出来。基本没有形成自身的文化体系,没有自身的推广理念,一切都是学习网络游戏的市场营销手段,花费不菲,但是效果不尽理想。也许适当的针对不同类型的人采取不同的研发、推广、运营可以为网页游戏带来更大更多的发展空间。但是同时也意味着,网页游戏运营商、开发商的运营开发成本过于高昂,可能还未等到推广到市场的那一刻,游戏已经胎死腹中。

况且网页游戏市场准入门槛较低,游戏公司资质层次不齐,导致众多网游公司进入这个市场,造成“井喷”现象。例如在网页游戏迅猛发展的2008年,类似于三国题材的网页游戏层出不穷,可以说只是简单的换了个名字,改了改人物界面,增加了新的任务,就算是一款新推出的网页游戏,这样的产品、这样的游戏品质、这样的研发水品、这样的策划能力何谈发展!

2、游戏寿命时间

网页游戏在国内游戏市场当中一直备受诟病。在笔者对于一些网页游戏QQ群进行的跟踪调查发现,至少超过60%的用户在一款网页游戏的中的停留时间不会超过一个月,这些用户成为了名副其实的体验用户。

而能深入细致的进行游戏操作、充值操作等,并能在游戏当中平均超过1个月的时间的用户比例从最初的47.3%锐减至19%,即在不到三个月的范围内损失了至少1/2的用户。从三个月到半年时间的用户比例从19%再度将低至12.7%,截止到目前损失了3/4用户。在一款网页游戏中持续时间超过半年的用户仅占到最初用户的1/7,而即使这部分用户在网页游戏当中也是形影单只。

玩家没有归属感,对网页游戏不能培养自己的感情,无法坚持投入资金、精力、时间、成为制约网页游戏在开服三个月到半年后还能继续保持高利润、高增长的瓶颈。

目前我们可以看到一些趋势,就是SNS社区与网页游戏构建了良好的合作关系,SNS社区已成为众多网页游戏的营销平台以及运营平台,首先SNS论坛自身就具备高人气,因此只要操作得当,这些用户都是很可能会转变为忠实的网页游戏用户的,同时这些网页游戏的粘性也会带动SNS社区的网页PV值和IP值,所以这是一个双赢的趋势。也是一个可以解决或者说缓解网页游戏寿命过短的办法之一。

二、制约网页游戏发展的因素

1、盈利模式单一

金钱成为游戏内生存、获得尊重的唯一手段

当前很多网页游戏均以少数付费用户为重点,一直以来都以充分挖掘这部分用户的潜力以提高游戏的ARPU值为目标,往往忽视大部分用户在游戏中的操作体验。但互动类游戏不同于单机游戏,活跃用户数量是衡量网页游戏成败的关键性标准。追求少数用户带来的ARPU值而忽视大部分用户在网页游戏中所占有的比例和效用,这一短视的现象必将使目前混乱的网页游戏市场面临重新洗牌。

2、推广及策划研发能力缺乏优势

推广与运营模式单一是制约网页游戏生存发展的一个重要因素。首次、领先、MM、新服、VIP大礼包、众多网页游戏运营商在宣传的同时都会采取这样的手段,而不去真正挖掘网页游戏自身的特点。例如前段时间单纯的以美女暴露图、诱惑性、挑逗性的言语来吸引玩家,这些虽然已经被广大玩家有所抵制,但是运营商还是乐此不疲,最终国家出台相关政策法规规范宣传市场是对目前陷入“色情”网页游戏的当头棒喝!

3、投资风险高和投资回报率低

一高一低也许能够表达现在网页游戏市场的水深火热。截止2010年7月,中国大陆地区凭借游戏上市的企业已经超过10家,后续公司进入市场受到制约,而且随着国家相关政策的不断调整和紧缩,市场优胜劣汰的自然法则逼迫很多新兴的投资商望而却步造成目前普遍认为的风险过高。投资回报率低,在中国目前的网页游戏企业当中,依靠大型网站(企业)生存的根本不需要为资金发愁,而大多数中小企业因为资产不足,导致后续开发能力受到制约,人力成本高涨无法投入更多人力来服务玩家。造成玩家普遍流失,最终导致项目“流产”。

第五篇:2010年中国家具沙发市场分析及发展前景研究报告

2010年中国家具沙发市场分析及发展前景研究报告针对后金融危机时代我国经济运行依然面临不确定因素,《2010年中国家具沙发市场分析及发展前景研究报告》详尽描述了目前家具沙发市场经济的运行环境,重点研究并预测了其下游行业发展以及对家具沙发需求变化的长期和短期趋势。针对当前行业发展面临的机遇与威胁,尚普咨询提出了对家具沙发产业发展的投资及战略建议。以严谨的文字表述、翔实的市场调查数据、直观的图表、从宏观与微观等多个角度进行研究分析,帮助业内企业、相关投资公司及政府部门准确把握行业发展趋势,洞悉行业竞争格局、规避经营和投资风险、制定正确竞争和投资战略决策。

尚普咨询通过深入调查分析,形成家具沙发市场定位以及市场战略扩张策略:判断该家具沙发行业所在的细分市场,对中国家具沙发市场的需求总量和市场容量及前景做出判断;明确目标市场,对目标市场的用户、用途、产品特征、价位、用户需求及偏好进行SWOT分析;明确主要竞争对手,了解竞争对手的市场定位,产品特征、产品市场定价、营销模式、营销网络、营销手段等,并对竞争对手进行深入研究分析;提出市场定位及市场进入策略,对投入资金和配合要求提出可行性建议。

本研究咨询报告主要由尚普咨询研究中心撰写,报告根据国家统计局、工商局、税务局、海关总署、国务院发展研究中心、发改委、商务部、国家信息中心、各大商用数据库、相关行业协会、报刊杂志及各市调公司所公布的资料撰写,本报告是相关企业、相关研究单位及银行政府等准确、全面、迅速了解目前该行业发展动向、把握企业战略发展定位方向不可或缺的专业性报告。

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