第一篇:C语言常用语句
1、putchar函数:
putchar函数(字符输出函数)的作用是向终端输出一个字符。
一般形式为:putchar(c)输出字符变量c的值。
#include
void main()
{
char a,b,c;
a=‟A‟;b=‟B‟;c=‟C‟;
putchar(a);putchar(b);putchar(c);putchar(„n‟);
}
运行结果:ABC2、Getchar函数
getchar函数(字符输入函数)的作用是从终端(系统隐含指定的输入设备)输入一个字符。getchar函数没有参数,一般形式为:getchar()
#include
void main()
{
char c;
c= getchar();
putchar(c);
putchar(„n‟);//换行;
}
运行结果:输出从键盘输入的字符
另外:putchar(getchar());或者 printf(„%c‟, getchar());
3、printf函数
printf函数(格式输入函数),它的作用是向终端(或隐含指定的输出设备)输出若干个任意类型的数据。
printf的一般格式为printf(格式控制,输出列表)
例如:printf(”%d,%cn”,i,c)
4、scanf函数
scanf(格式输入函数)的作用是从终端(系统隐含指定的输入设备)输入若干个任意类型的数据。
一般形式为:scanf(格式控制,地址列表)
1、if语句:
*********************
if(表达式)
语句;
*********************
if(表达式)
语句1;
else
语句2;
*********************
if(表达式1)语句1;
else if(表达式2)语句2;
else if(表达式3)语句3;
else if(表达式m)语句m;
else 语句n
*********************
If语句的嵌套
if(表达式)
if(表达式)语句1
else语句2
else
if(表达式)语句3
else语句
42、switch语句
switch(表达式)
{
case 常量表达式1:
语句1
case常量表达式2:
语句2
case常量表达式n:
语句n
default :
语句n+1
}
3、goto语句
goto语句为无条件转向语句,一般格式为:goto语句标号;
goto label_1;
求1至100的累加和;
#include
void main()
{
int i,sum=0;
i=1;
loop:for(i<=100)
{
sum=sum+I;
i++;
goto loop;
}
printf(“%dn”,sum);
}
4、while语句
while语句用来实现“当型”循环结构。一般形式如下:
while(表达式)语句当表达式非0值时,执行while语句中的内嵌套语句,先判断后执行。求1至100的累加和;
#include
void main()
{
int i,sum=0;
i=100;
while(i)
{
sum=sum+i;
i--;
}
printf(“%dn”,sum)
}
#include
void main()
{
int i,sum=0;
i=1;
while(i<=100)
{
sum=sum+i;
i++;
}
printf(“%dn”,sum)
}
5、do… while 语句
do… while 语句 先执行循环体,然后判断循环条件是否成立。
一般形式为:
do
循环体语句
while(表达式)
求1至100的累加和;
#include
void main()
{
int i,sum=0;
i=1;
do
{
sum=sum+i;
i++;
}
while(i<=100)
printf(“%n“)
}
6、for语句
for语句不仅可以用于循环次数已经确定的循环,而且可以用于循环次数不确定的循环而只给出循环结束条件。
for(表达式1;表达式2;表达式3)语句
它的执行过程如下:
(1)、先求解表达式1。
(2)、求解表达式2,若其值为真(值非0),则执行for循环中指定的内嵌语句,然后执行下面的(3)。若表达式2为假(值为0),则结束循环,转到第(5)步。
(3)、求解表达式3。
(4)、转回上面第(2)步继续执行。
(5)、循环结束,执行for语句下面的一个语句。
For循环的一种应用:
for(循环变量赋初值;循环条件;循环变量增值)语句
求1至100的累加和;
#include
void main()
{
int i,sum=0;
for(i=1;i<=100;i++)
{
sum=sum+i;
printf(“%n”,sum)
}
}
7、break语句
break语句可以是流程跳出switch结构,继续执行switch下面的语句。break语句也可以用来从循环体内跳出循环体,提前结束循环,接着执行循环体下面的语句。
break语句的一般形式为:break;
说明:break语句不能用于循环语句和switch语句之外的任何其他语句。
#include
void main()
{
int i,sum=0;
for(i=1;i<=100;i++)
{
sum=sum+i;
if(sum>300)break;
printf(“%n”,sum)}
}
8、continue语句
第二篇:c语言延时语句
C语言程序延时
Keil C51的编程语言常用的有2种:一种是汇编语言;另一种是C 语言。用汇编语言写单片机程序时,精确时间延时是相对容易解决的。比如,用的是晶振频率为12 MHz的AT 89C51,打算延时20 μs,51单片机的指令周期是晶振频率的1/12,即一个机器周期为1 μs;“MOV R0,#X”需要2个机器周期,DJNZ也需要2个机器周期,单循环延时时间t=2X+3(X为装入寄存器R0的时间常数)[2]。这样,存入R0里的数初始化为8即可,其精度可以达到1 μs。用这种方法,可以非常方便地实现512 μs以下时间的延时。如果需要更长时间,可以使用两层或更多层的嵌套,当然其精度误差会随着嵌套层的增加而成倍增加。
C程序中可使用不同类型的变量来进行延时设计。经实验测试,使用unsigned char类型具有比unsigned int更优化的代码,在使用时应该使用unsigned char作为延时变量。
有人说如果while里面不能放其它语句,否则也不行,用do-while就可以,具体怎样我没有去试.所有这些都没有给出具体的实例程序来.还看到一些延时的例子多多少少总有点延时差.为此我用for循环写了几个延时的子程序贴上来,希望能对初学者有所帮助.(晶振12MHz,一个机器周期1us.)一.500ms延时子程序 程序:
void delay500ms(void)
{
unsigned char i,j,k;
for(i=15;i>0;i--)
for(j=202;j>0;j--)
for(k=81;k>0;k--);
}
计算分析:
程序共有三层循环
一层循环n:R5*2 = 81*2 = 162us DJNZ 2us
二层循环m:R6*(n+3)= 202*165 = 33330us DJNZ 赋值 1us = 3us
2us + R5 三层循环: R7*(m+3)= 15*33333 = 499995us DJNZ 2us + R6赋值 1us = 3us
循环外: 5us 子程序调用 2us + 子程序返回 2us + R7赋值 1us = 5us
延时总时间 = 三层循环 + 循环外 = 499995+5 = 500000us =500ms
计算公式:延时时间=[(2*R5+3)*R6+3]*R7+5
二.200ms延时子程序 程序:
void delay200ms(void){
unsigned char i,j,k;
for(i=5;i>0;i--)
for(j=132;j>0;j--)
for(k=150;k>0;k--);} 三.10ms延时子程序 程序:
void delay10ms(void){
unsigned char i,j,k;
for(i=5;i>0;i--)
for(j=4;j>0;j--)
for(k=248;k>0;k--);}
四.1s延时子程序 程序:
void delay1s(void){
unsigned char h,i,j,k;
for(h=5;h>0;h--)for(i=4;i>0;i--)
for(j=116;j>0;j--)
for(k=214;k>0;k--);}
第三篇:SQL语言基本语句介绍
SQL语言基本语句介绍
表的建立
关系数据库的主要特点之一就是用表的方式组织数据。表是SQL语言存放数据、查找数据以及更新数据的基本数据结构。在SQL语言中,表有严格的定义,它是一种二维表,对于这种表有如下规定:
1)每一张表都有一个名字,通常称为表名或关系名。表名必须以字母开头,最大长度为30个字符。
2)一张表可以由若干列组成,列名唯一,列名也称作属性名。
3)表中的一行称为一个元组,它相当于一条记录。
4)同一列的数据必须具有相同的数据类型。
5)表中的每一个列值必须是不可分割的基本数据项。
注意:当用户需要新的数据结构或表存放数据时,首先要生成一个表。
语法:
CREATE TABLE 表名 [表约束]
(列名1 数据类型 [缺省值1,列约束1]
(列名2 数据类型 [缺省值2,列约束2]
…
列名n 数据类型 [缺省值n,列约束n]
[TABLESPACE 表空间名称]
[STORAGE(存贮的子句)]
[ENABLE 约束名]
[DISABLE 约束名]
插入数据
当一个表新建成时,它里面没有数据,通过向表中扦入数据,建成表的实例。
语句句法:
INSERT INTO 表名[(列名1,…)]
VALUES(值1,值2,…,值n)
[子查询];
假设有一张表Student如下所示:
NO NAME AGE
1001 A 12
1002 B 14
将新学生E增加到上表中,并按照表的结构将信息添加完整,需要如下语句:
INSERT INTO STUDENT VALUSE(1003, 'E',12);
修改数据
对表中已有数据进行修改,语句句法:
UPDATE 表名SET 列名1=表达式1,列名2=表达式2,…
WHERE 条件;
例如:对下表Student
NO NAME AGE
1001 A 12
1002 B 14
将B的年纪改为18;应该执行以下语句:
UPDATE STUDENT SET AGE=18 WHERE NAME='B';
删除数据
删除表中已有数据,不能删除不存在的数据。
语句句法:
DELETE FROM 表名 WHERE 条件;
例如:
对下面Student表进行删除,要删除其中年纪为12的学生;
NO NAME AGE
1001 A 12
1002 B 14
DELETE FROM STUDENT WHERE AGE=12;
表结构的修改
在已存在的表中增加新列,语句句法:
ALTER TABLE 表名 ADD(新列名 数据类型(长度));
例如:
ALTER TABLE STUDENT ADD(DEPARTMENT CHAR(8));
b.增加已有列的数据类型。
例如:
ALTER TABLE STUDENT MODIFY(NAME VARCHAR2(25));
表的删除
将已经存在的表删除,语句句法:
DROP TABLE表名;
例如:
DROP TABLE EMP;
查询语句
SELECT命令的语法为:
SELECT [DISTINCT|ALL] {*|模式名.] {表名|视图名|
快照名].*…| {表达式[列别名]…} } [, [模式名.] {表名|
视图名|}.*…| 表达式[列别名] ]…
FROM [模式名.] {表名|视图名|快照名} [@数据库链名] [表别名]
[, [模式名.] {表名|视图名|快照名} [@数据库链名]
[表别名] ]…
[WHERE条件]
[START WITH条件 CONNECT BY 条件]
[GROUP BY表达式[,表达式] …[HAVING条件]
[UNION|UNION ALL |INTERSECT|MINUS]SELECT命令
[ORDER BY{表达式|位置} [ASC|DESC] [, {表达式|位置[ASC|DESC]}]…]
例如:对于STUDENT表:
NO NAME AGE
1001 AE 12
1002 BT 14
(1)查询年纪为12的学生姓名;
SELECT STUDENT.NAME FROM STUDENT WHERE AGE=12;
(2)查询年纪在12至16岁之间的学生姓名;
SELECT STUDENT.NAME FROM STUDENT WHERE AGE BETWEEN 12 AND 16;
(3)查询年纪不在12至16岁之间的学生姓名;
SELECT STUDENT.NAME FROM STUDENT WHERE AGE NOT BETWEEN 12 AND 16;
(4)查询所有姓名以A开头的学生的姓名;
SELECT STUDENT.NAME FROM STUDENT WHERE NAME LIKE 'A%';
(5)列出所有学生年纪的和,年纪的平均值,最大值,最小值,最大值与最小值之间的差值;
SELECT AVG(AGE), SUM(AGE), MAX(AGE), MIN(AGE), MAX(AGE)-MIN(AGE);
(6)将所有学生按学号顺序升序排列;
SELECT * FROM STUDENT ORDER BY NO DESC;
(7)将所有学生按学号顺序升序排列;
SELECT * FROM STUDENT ORDER BY NO ASC;
第四篇:C语言if语句总结
C语言选择语句
C语言支持两种选择语句:if语句和switch语句。这些语句允许你只有在程序运行时才能。知道其状态的情况下,控制程序的执行过程。首先看一下if语句的用法:
if语句:
if语句是c语言中的条件分支语句。它能将程序的执行路径分为两条。if语句的完整格式如下:
if(condition)statement1;;
else statement2;
其中,if和else的对象都是单个语句(statement),也可以是程序块。条件condition可以是任何返回布尔值的表达式。else子句是可选的。
if语句的执行过程如下:如果条件为真,就执行if的对象(statement1);否则,执行else的对象(statement2)。任何时候两条语句都不可能同时执行。考虑下面的例子:
int a,b;
if(a < b)a = 0;else b = 0;
本例中,如果a小于b,那么a被赋值为0;否则,b被赋值为0。任何情况下都不可能使a 和b都被赋值为0。
记住,直接跟在if 或else语句后的语句只能有一句。如果你想包含更多的语句,你需
要建一个程序块,如下面的例子:
int bytesAvailable;
if(bytesAvailable > 0){
ProcessData();
bytesAvailable-= n;
} else
waitForMoreData();
这里,如果变量bytesAvailable 大于0,则if块内的所有语句都会执行。嵌套 if 语句
嵌套(nested)if语句是指该if语句为另一个if或者else语句的对象。在编程时经常要用到嵌套if语句。当你使用嵌套if语句时,需记住的要点就是:一个else语句总是对应着和它同一个块中的最近的if语句,而且该if语句没有与其他else语句相关联。下面是一个例子: if(i == 10){
if(j < 20)a = b;
if(k > 100)c = d;
// this if is
else a = c;
// associated with this else } else a = d;
// this else refers to if(i == 10)
如注释所示,最后一个else语句没有与if(j <20)相对应,因为它们不在同一个块(尽
管if(j <20)语句是没有与else配对最近的if语句)。最后一个else语句对应着if(i==10)。
内部的else语句对应着if(k>100),因为它是同一个块中最近的if语句。if-else-if 阶梯
基于嵌套if语句的通用编程结构被称为 if-else-if 阶梯。它的语法如下: if(condition)
statement;else if(condition)
statement;else if(condition)
statement;else
statement;
条件表达式从上到下被求值。一旦找到为真的条件,就执行与它关联的语句,该阶梯的其他部分就被忽略了。如果所有的条件都不为真,则执行最后的else语句。最后的else语句经常被作为默认的条件,即如果所有其他条件测试失败,就执行最后的else语句。如果没有最后的else语句,而且所有其他的条件都失败,那程序就不做任何动作。.下面的程序通过使用if-else-if阶梯来确定某个月是什么季节。// Demonstrate if-else-if statements.main(){
int month = 4;// April
if(month == 12 || month == 1 || month == 2)
printf(“Winter”);
else if(month == 3 || month == 4 || month == 5)
printf(“Spring”);
else if(month == 6 || month == 7 || month == 8)
printf(“Summer”);
else if(month == 9 || month == 10 || month == 11)
printf(“Autumn”);
else
printf(“Bogus Month”);
}
该程序产生如下输出:
Spring.试验这个程序。你将看到,不管你给month什么值,该阶梯中有而且只有一个语句执行。
小结: if语句的三种形式:
a)if(表达式)语句
b)if(表达式)语句1 else 语句2 c)
if(表达式1)语句1
else if(表达式2)语句2
……
else 语句
第五篇:励志短语励志的话 励志名句语句语言
励志短语励志的话 励志名句语句语言.txt48微笑,是春天里的一丝新绿,是骄阳下的饿一抹浓荫,是初秋的一缕清风,是严冬的一堆篝火。微笑着去面对吧,你会感到人生是那样温馨。励志短语励志的话 励志名句语句语言.txt你站在那不要动!等我飞奔过去!
雨停了 天晴了 女人你慢慢扫屋 我为你去扫天下了
你是我的听说现在结婚很便宜,民政局9块钱搞定,我请你吧你个笨蛋啊遇到这种事要站在我后面!
跟我走总有一天你的名字会出现在我家的户口本上。
励志短语励志的话 励志名句语句语言
得意而不忘形失意而不丧志 自信而不骄傲谦虚而不自卑 知足而不自满施恩而不图报 期许而不苛求沈思而不迷惑 勇敢而不鲁莽果断而不草率 执着而不拘泥温和而不懦弱 刚强而不霸道盛气而不凌人 临危而不慌乱审慎而不犹豫 传统而不守旧礼多而不俗套
当一个小小的心念变成成为行为时,便能成了习惯;从而形成性格,而性格就决定你一生的成败。
穷不一定思变,应该是思富思变。
自己打败自己的远远多于比别人打败的。
如果我们做与不做都会有人笑,如果做不好与做得好还会有人笑,那么我们索性就做得更好,来给人笑吧!这个世界并不是掌握在那些嘲笑者的手中,而恰恰掌握在能够经受得住嘲笑与批评忍不断往前走的人手中。
成功需要成本,时间也是一种成本,对时间的珍惜就是对成本的节约。
行动是治愈恐惧的良药,而犹豫、拖延将不断滋养恐惧。
投资知识是明智的,投资网络中的知识就更加明智。
没有天生的信心,只有不断培养的信心。
成功不是将来才有的,而是从决定去做的那一刻起,持续累积而成。
世间的活动,缺点虽多,但仍是美好的。—罗丹
辛勤的蜜蜂永没有时间悲哀。—布莱克
希望是厄运的忠实的姐妹。—普希金
当你的希望一个个落空,你也要坚定,要沉着!—朗费罗
先相信你自己,然后别人才会相信你。—屠格涅夫
不要慨叹生活底痛苦!--慨叹是弱者...—高尔基
宿命论是那些缺乏意志力的弱者的借口。—罗曼·罗兰
我们唯一不会改正的缺点是软弱。—拉罗什福科
私心胜者,可以灭公。—林逋
人人好公,则天下太平;人人营私,则天下大乱。—刘鹗
自私自利之心,是立人达人之障。—吕坤
如烟往事俱忘却,心底无私天地宽。—陶铸
常求有利别人,不求有利自己。—谢觉哉
不积硅步,无以成千里;不积小流,无以成江河!临渊羡鱼,不如退而结网!
坚强的毅力可以征服世界上任何一做高峰!
过去的快乐留待回忆,未来的快乐正在计划,但快乐只能现在感受!
生命是一次奇遇,用心感受,会有属于自己的惊喜!
如果你要等有了实验室才来做实验的话,那么有了实验室你也不会做实验。
复杂的事情要简单做!简单的事情要认真做!认真的事情要重复做!重复的事情要创造性地做!
不论你在什么时候开始,重要的是开始之后就不要停止!不论你在什么时候结束,重要的是结束之后就不要悔恨!
知识改变思想!思想影响行动!行动养成习惯!习惯形成性格!性格决定命运!只要你能帮助别人得到他们想要的,你就能得到一切你想要的!
人因梦想而伟大,但要靠无比的行动力来落实自己的梦想!
你可以选择这样的“三心二意”:信心、恒心、决心;创意、乐意。如果你希望成功,以恒心为良友,以经验为参谋,以小心为兄弟,以希望为哨兵。
发生一件事,如果你喜欢它,那么享受它。不喜欢,那么避开它。避不开,那么改变它。改不了,那么接受它。改变观念,你就能接受它
人生幸福三诀:第一是:不要拿自己的错误来惩罚自己第二是:不要拿自己的错误来惩罚别人第三是:不要拿别人的错误来惩罚自己,有了这三条,人生就不会太累了„„得意淡然,失意坦然
生命不是用来寻找答案,也不是用来解决问题,它是用来愉快的过生活的。你可以高烧度还坚持工作,但你解决的问题和你制造的麻烦一样多!
你不能左右天气,但你能转变你的心情。
生气是拿别人做错的事来惩罚自己。
伟人所达到并保持着的高处,并不是一飞就到的,而是他们在同伴们都睡着的时候,一步步艰辛地向上攀爬的。
旁观者的姓名永远爬不到比赛的计分板上。
自古成功在尝试。
成功的法则极为简单,但简单并不代表容易。
即使是不成熟的尝试,也胜于胎死腹中的策略。
没有口水与汗水,就没有成功的泪水。
人之所以能,是相信能。
世界会向那些有目标和远见的人让路。
造物之前,必先造人。
与其临渊羡鱼,不如退而结网。
若不给自己设限,则人生中就没有限制你发挥的藩篱。
每一个成功者都有一个开始。勇于开始,才能找到成功的路。
蚁穴虽小,溃之千里。
最有效的资本是我们的信誉,它小时不停为我们工作。绊脚石乃是进身之阶。
销售世界上第一号的产品——不是汽车,而是自己。在你成功地把自己推销给别人之前,你必须百分之百的把自己推销给自己。即使爬到最高的山上,一次也只能脚踏实地地迈一步。
积极思考造成积极人生,消极思考造成消极人生。
人之所以有一张嘴,而有两只耳朵,原因是听的要比说的多一倍。
别想一下造出大海,必须先由小河川开始。
有事者,事竟成;破釜沉舟,百二秦关终归楚;苦心人,天不负;卧薪尝胆,三千越甲可吞吴。
你的脸是为了呈现上帝赐给人类最贵重的礼物——微笑,一定要成为你工作最大的资产。
以诚感人者,人亦诚而应。
世上并没有用来鼓励工作努力的赏赐,所有的赏赐都只是被用来奖励工作成果的。
积极的人在每一次忧患中都看到一个机会,而消极的人则在每个机会都看到某种忧患。出门走好路,出口说好话,出手做好事。
上帝助自助者。
怠惰是贫穷的制造厂。
莫找借口失败,只找理由成功。(不为失败找理由,要为成功找方法)
如果我们想要更多的玫瑰花,就必须种植更多的玫瑰树。
伟人之所以伟大,是因为他与别人共处逆境时,别人失去了信心,他却下决心实现自己的目标。
世上没有绝望的处境,只有对处境绝望的人。
回避现实的人,未来将更不理想。
先知三日,富贵十年。
当你感到悲哀痛苦时,最好是去学些什么东西。学习会使你永远立于不败之地。世界上那些最容易的事情中,拖延时间最不费力。
坚韧是成功的一大要素,只要在门上敲得够久、够大声,终会把人唤醒的。
夫妇一条心,泥土变黄金。
一个有信念者所开发出的力量,大于个只有兴趣者。
忍耐力较诸脑力,尤胜一筹。
环境不会改变,解决之道在于改变自己。
两粒种子,一片森林。
每一发奋努力的背后,必有加倍的赏赐。
如果你希望成功,以恒心为良友,以经验为参谋,以小心为兄弟,以希望为哨兵。
大多数人想要改造这个世界,但却罕有人想改造自己。
未曾失败的人恐怕也未曾成功过。人生伟业的建立,不在能知,乃在能行。
挫折其实就是迈向成功所应缴的学费。
任何的限制,都是从自己的内心开始的。
忘掉失败,不过要牢记失败中的教训。
不是境况造就人,而是人造就境况。
含泪播种的人一定能含笑收获。
*山山会倒,*水水会流,*自己永远不倒。
欲望以提升热忱,毅力以磨平高山。
只要路是对的,就不怕路远。
一滴蜂蜜比一加仑胆汁能够捕到更多的苍蝇。
真心的对别人产生点兴趣,是推销员最重要的品格。
一个能从别人的观念来看事情,能了解别人心灵活动的人,永远不必为自己的前途担心。当一个人先从自己的内心开始奋斗,他就是个有价值的人。
生命对某些人来说是美丽的,这些人的一生都为某个目标而奋斗。推销产品要针对顾客的心,不要针对顾客的头。
没有人富有得可以不要别人的帮助,也没有人穷得不能在某方面给他人帮助。
凡真心尝试助人者,没有不帮到自己的。
积极者相信只有推动自己才能推动世界,只要推动自己就能推动世界。
每一日你所付出的代价都比前一日高,因为你的生命又消短了一天,所以每一日你都要更积极。
今天太宝贵,不应该为酸苦的忧虑和辛涩的悔恨所销蚀,抬起下巴,抓住今天,它不再回来。一个人最大的破产是绝望,最大的资产是希望。
行动是成功的阶梯,行动越多,登得越高。
环境永远不会十全十美,消极的人受环境控制,积极的人却控制环境。
事实上,成功仅代表了你工作的%,成功是%失败的结果。
不要等待机会,而要创造机会。
如果寒暄只是打个招呼就了事的话,那与猴子的呼叫声有什么不同呢?事实上,正确的寒暄必须
在短短一句话中明显地表露出你他的关怀。
昨晚多几分钟的准备,今天少几小时的麻烦。
拿望远镜看别人,拿放大镜看自己。
使用双手的是劳工,使用双手和头脑的舵手,使用双手、头脑与心灵的是艺术家,只有合作双手、头脑、心灵再加上双脚的才是推销员。
做对的事情比把事情做对重要。
“人”的结构就是相互支撑,“众”人的事业需要每个人的参与。
竞争颇似打网球,与球艺胜过你的对手比赛,可以提高你的水平。(戏从对手来。)
只有不断找寻机会的人才会及时把握机会。
你可以选择这样的“三心二意”:信心、恒心、决心;创意、乐意。无论才能、知识多么卓著,如果缺乏热情,则无异纸上画饼充饥,无补于事。
如同磁铁吸引四周的铁粉,热情也能吸引周围的人,改变周围的情况。网络事业创造了富裕,又延续了平等。
好的想法是十分钱一打,真正无价的是能够实现这些想法的人。
人格的完善是本,财富的确立是末。
高峰只对攀登它而不是仰望它的人来说才有真正意义。
贫穷是不需要计划的,致富才需要一个周密的计划——并去实践它。
智者一切求自己,愚者一切求他人。
没有一种不通过蔑视、忍受和奋斗就可以征服的命运。
苦想没盼头,苦干有奔头。
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