大班语言节奏游戏(大全五篇)

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简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《大班语言节奏游戏》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《大班语言节奏游戏》。

第一篇:大班语言节奏游戏

大班语言节奏游戏:喜羊羊和灰太狼

执教:鲜昭君

活动目标:

1、学习语言节奏游戏,感受游戏中各个动物害怕、高兴等不同心理。

2、能将象声词与相应的动物进行匹配,并在有趣的游戏中理解啊哈、嘿呦、哎呀等象声词。

3、体验用方言创编游戏带来的快乐。

活动准备:

1、森林背景图,象声词替代符号(○○、★★、××、AA、∽∽、※※),喜羊羊、灰太狼、懒羊羊、慢羊羊、红太郎五个动物图片。

2、一个动物的节奏卡片,两个动物组成的节奏卡片,四个动物组成的节奏卡片,节奏图。

3、与幼儿人数相等的动物胸饰。

活动过程:

一、导入

动画欣赏《喜羊羊和灰太狼》,片头曲结束,师:小朋友们好,喜羊羊和灰太狼的故事开始了,不知道今天羊村里又会发生什么事情呢?

二、学习象声词

1、出示美羊羊图片。

师:天气真好啊,美羊羊高兴的到河边画画。美羊羊正在认真的画画,根本就没有发现坏坏的灰太狼正悄悄的靠近她。只听见“噢嗬”一声,喜羊羊被灰太狼抓走了。

2、认识并理解符号○○,学习相应的动作。

师:我们一起学一学喜羊羊被抓走的时候的叫声吧。(师幼一起学习象声词“噢嗬”,并出示符号○○)。

幼儿探讨用什么动作来表示,用大家最喜欢的方法来记住符号。

3、继续结合身体动作及故事内容学习象声词,并认识相应的替代符号。嘿呦(灰太狼背着美羊羊回家发出的声音,认识符号★★做出动作)

哎呀(懒羊羊想继续睡大觉的声音,认识符号××并学习动作)

啊哈(喜羊羊有一个好主意的时候会大声的叫出声来,认识符号AA并作出动作)

嘣嘣(慢羊羊的脚步声,出示符号∽∽并学习村长走路的样子)

啪啪(美羊羊被大家救走了,红太狼用平底锅敲打灰太狼的头的声音,出示符号※※并做出动作。)

4、匹配游戏

⑴、老师指认动物,幼儿说出象声词。

⑵、个别幼儿说出象声词,其他幼儿说出动物并做出相应的动作。

三、学习语言节奏

1、学习用×节奏型读

师:请小朋友们一起说说喜羊羊的声音吧(出示卡片喜羊羊并读出啊哈),那红太狼呢?(出示卡片红太狼并读出啪啪)

2、学习用××节奏型读

师:现在老师把喜羊羊和红太狼放在一起,该怎么读?(出示节奏卡片喜羊羊红太狼,老师师示范读啊哈啪啪)

3、学习用××︱××节奏型读

师:我们再加上一组又怎么读呢?(出示××︱××节奏卡,喜羊羊红太狼︱喜羊羊红太狼,师幼一起有节奏的读:啊哈啪啪︱啊哈啪啪)

4、整体学习节奏图谱

结合已掌握的节奏类型及象声词学习节奏图谱:

喜羊羊红太狼 ︱ 喜羊羊红太狼

灰太狼村长 ︱ 灰太狼村长

美羊羊红太狼 ︱ 美羊羊红太狼

懒羊羊红太郎 ︱ 懒羊羊红太郎

四、表演游戏

1、幼儿自选胸饰(喜羊羊、红太狼、村长、美羊羊、懒羊羊、灰太狼),根据图谱显示,找到自己的朋友,然后有节奏的说出各自的声音。

2、根据图谱,有节奏的说出各自的声音并做出相应的动作。

3、根据图谱,一边说出各自的声音一边做出相应的动作,连续游戏两次。

4、交换角色玩一次。

五、送小动物回到自己的家

师:小朋友们,让我们把小动物送回自己的家,我们也该回自己的家了。大家和小动物们说再见吧!

第二篇:节奏游戏

游戏一:开火车游戏

通过二拍子的节奏朗诵和多声部节奏训练,培养学生即兴创编的能力和反应能力。(要属于同一类别,如:姓名;地名;民族;食物;交通工具等

1、每个人想一种食物的名称。

2、要求是两个子、或三个子、或四个子组成的词。

3、按两拍子说。如:X X ∣ X X X

∣X X X X ∣

马 天 ∣王 文 也 ∣ 李虎 添翼∣

面 包 ∣汉 堡 包 ∣ 可乐 鸡翅∣

白 族 ∣蒙 古 族 ∣ 鄂伦 春族∣

(当然:游戏安排为教学服务,如:开学第一周,为记住孩子姓名,同时,孩子们增进相互了解,设计安排按节奏说姓名;上午最后一节课学生饿了,安排设计按节奏说食物;学习民族音乐及民歌时设计按节奏说民族名称;学《红绿灯》这首歌时安排按节奏说交通工具等等,随时根据年级、班级、教学内容的不同特点调整教学设计)。

4、每一种节奏型(如两个字一组的)、每人大声说一种食物的名称,拍子要一样(两拍子),内容不能错(食物)。不能重复别人说过的词。

5、按座位轮流进行,中途不要中断,也不要抢说(其他同学要监督,看谁犯规了)。

6、在教学过程中,教师用手拍两拍子,或学生拍腿、踏步或数数(也可用英语数数)打固定拍子(稳定速度)(当出现上面三个中任何一个错误时停下,说对了再往下说)

游戏二:传悄悄话游戏:锻练音乐记忆力及自我控制能力。板书三条节奏型,分别为:X

X

∣XXX

X∣ X X X X ∣XXX

X∣ X X X

∣XXXX

X∣

过程:先以传话式学习掌握各节奏型,然后分组接听各节奏型,要求甲传乙,乙再传给丙,不得犯规,最先传完者要说出相应的节奏型,答对者获胜。游戏三:照镜子

目标:培养即兴反应能力 甲如果给出:X

X

乙将节奏型反着说则为:X

X X X X

X

X X X

X

X X

X X X X

XXX

X

X

XXX

第三篇:大班语言游戏活动

大班语言游戏《好吃的水果》

活动目标:

1:在游戏中认识词语“苹果,葡萄,菠萝,桔子,草莓,香蕉,并大胆的表达。

2:培养孩子对识字游戏的兴趣,积极参与识字活动。活动准备:

1、识字卡每人一份。

2、小篮子每人一个。活动过程:

一、复习词语。

1、今天老师又请来了我们的老朋友,请大家说一说他们的名字。

2、师一一出示词卡,请幼儿说出词卡上的词语。

3、请孩子逐一开火车说出词卡上的词语。

4、鼓励个别孩子大胆的交流。

二、新授词语。

1、游戏引出词语。老师给你们来猜谜语,好不好?看看说的本领最最大,脑筋懂得最最快!

2、幼儿说出一个词语,老师请出一张词卡,并逐一反复认识。

3、游戏“捉迷藏”孩子蒙上眼睛,老师任意拿走词卡,然后孩子睁开眼睛看一看什么词卡不见了。

4、请孩子上来做小主持,组织游戏活动。

5、请孩子说一说,什么水果是自己最喜欢吃的,并把相对应的词卡找出来。

6、请孩子再说说自己比较不喜欢吃什么,并把相对的词卡找出来。7:游戏“小蜜蜂”。老师与孩子一起念儿歌:“小蜜蜂,飞飞飞,飞到东,飞到西,飞到某字摸一摸。”孩子一边念儿歌一边做小蜜蜂的样子,听到老师指定的词,孩子飞到词卡前摸一摸。

7、两两合作游戏,一个幼儿来说词语,另一个幼儿做小蜜蜂飞到相应的词卡前。

三、游戏。

1、游戏“开水果店”。一个孩子扮售货员卖水果(词卡),其余幼儿扮演顾客买水果(词卡),售货员把相对应的词卡给顾客。

2、鼓励孩子同伴之间做游戏,互相帮助,一起认识更多的词语。

3、对能力弱的孩子加强引导,鼓励孩子大胆的说出认识的词语,并及时加以表扬,鼓励。

个案观察:

孙海昕是我班的好奇宝宝,经常会问老师这是什么字呀,老师这个字怎么念的呀?每当你准备教授新字的时候,他总是最认真,可是几堂课下来,我发现他的兴趣没有以前高了,上课喜欢和旁边的小朋友讲话。我就猜想孩子对游戏的兴趣是很强烈的,我们应该抓住孩子这个特性,将乏味的识字活动融入游戏之中,逐渐提高孩子们对识字的积极性。于是我思考在认字过程中是否可以用游戏的形式加以组织,几次试验下来,我发现效果很好。海昕的识字兴趣又回到了以前,积极性也很高。今天的活动以游戏贯穿其中,孩子们的主动性特别强。我觉得,在活动中让孩子体验,可以促进孩子的互动和交流。孩子需要交往,孩子能够交往,只要创设适宜的游戏交往环境,孩子完全可以自主的活动。班图拉说过,人和环境并不是两个各自独立的实体,环境的潜能只有在特定的行为使之实现化之后才能起作用。活动反思:

刚进入大班,我曾经尝试教孩子们认字,但是我发现用传统的方法进行教学,只会让孩子觉得认字是一种负担,枯燥无味,而逐渐对识字活动产生厌倦的心理。将乏味的识字活动融入游戏之中,逐渐提高孩子们对识字的积极性。活动不只是指教师有计划引导幼儿从事的一系列活动,更包括以幼儿的自身兴趣、经验和需要为出发点所创设的有教育潜力的情境,让幼儿在这种背景下自主生成的各类活动。我知道,要引起幼儿的兴趣就一定要采用孩子所喜欢的,感兴趣的方式,实践证明,孩子们的确对这样的活动方式非常喜欢,并且乐意的接受,主动的参与,积极的学习。在今天的活动中孩子们就充分的发挥了自己的积极性,在一开始的环节中,我采用了我们班孩子最感兴趣的猜谜语的方式导入,果然孩子们的热情一下子就被调动起来了。在活动中,我还注意到了让每个孩子有机会展示自己,给他们创设良好的环境,大胆的表现自己。在新授词语时,我采用了“猜猜我是谁”的游戏形式,孩子们的积极性一下子被调动起来,在反复的游戏中,孩子们还是比较好的掌握了知识点。最后的亲自游戏,更是让家长和孩子体验到识字游戏的快乐。但在活动的组织中,我发现孩子的接受能力差异很大。以后的活动中应该考虑到怎样更合理的安排词汇的量,减少部分孩子的等待时间,尽量做到让每个孩子都能在活动中积极参与,充分的发展孩子的内在潜能!

第四篇:大班音乐节奏游戏活动《传帽子》

大班音乐节奏游戏活动《传帽子》

活动目标:

1、感受《拉得斯基进行曲》欢快与活泼,并乐意用身体语言表现音乐的节奏变化。

2、尝试在圆圈上一起玩《传帽子》的音乐游戏,根据节奏掌握传帽的方法。

3、会互相合作及配合游戏,体现集体游戏的快乐。活动重难点:掌握音乐节奏,团结合作游戏。

活动准备:礼帽若干;音乐《拉得斯基进行曲》选段;右手帖的标记;地垫 活动过程:

(一)、创设游戏情境,感受音乐的节奏

1、幼儿戴着帽子在音乐《拍拍手》中进入活动室边走边摘帽子,坐在地垫上.2、欣赏音乐:“老师带来一段好听的音乐,我们一起来听听这是一段怎么样的音乐?”

3、听音乐表现音乐节奏

(1)、幼儿听音乐感受音乐的旋律,节奏。

师:你们知道刚才的那段音乐是几拍子的?(二拍子)

喜欢这段音乐吗?这段音乐给你的感觉是怎样的?(欢快,跳跃,激烈.......)(2)、现在我们再来听一次这段音乐,我们一起试着拍出节奏,幼儿用身体动作感受音乐的旋律,节奏。

(二)、用身体动作表现音乐节奏

我们刚才用拍手为这段音乐打节奏,能不能想出其他的身体动作为这段音乐打节奏呢?教师与幼儿一起跟着音乐用拍头跺脚等动作表现音乐的节奏。

(三)、游戏:传帽子

1、听儿歌围圆圈。听儿歌做游戏:小朋友,跳个舞,真呀真快乐,围围围围围围围,围个亲密的小圆圈。(反复做几次)

2、现在请小朋友举起右手,讲解要求:用贴标记的右手传帽子,左手叉腰,帽子要从右边小朋友的头上拿,戴到自己头上,不断的拿帽子戴帽子,帽子就会向顺时针方向走跟着音乐节奏一下一下往后传一组幼儿示范玩游戏

(1)、教师喊口令:“拿、放,拿、放,拿、放,……”引导幼儿按节奏传帽子。

(2)、教师播放乐曲,我们现在做游戏《传帽子》。首先传一顶帽子。根据幼儿游戏情况,教师讲解游戏规则,提醒幼儿要注意的地方。好啦,你们有没有发现现在帽子走到那里拉?(其他小朋友头上)哦,不断的拿帽子戴帽子,帽子就会向顺时针方向走,原来我们正在玩传帽子的游戏呀,好玩吗?我们增加两顶帽子,现在是三顶帽子,一起来玩传帽子的游戏。(3)完整的做传帽子游戏。每人一顶帽子,教师:听儿歌围圆圈。听儿歌做游戏:小朋友,跳个舞,真呀真快乐,围围围围围围围,围个亲密的小圆圈。听音乐,完整的做游戏传帽子。

(四)活动延伸:邀请老师玩传帽子游戏。这么好玩的游戏邀请老师一起玩好吗?在音乐中幼儿要请老师玩传帽子游戏。

第五篇:大班语言游戏教案1

教案名称:大班音乐活动《鹬蚌相争》

【设计思路】

幼儿园的音乐活动应选择一些幼儿感兴趣的题材。有一次我在班上给幼儿播放了一部由中国传统经典寓言故事制作的动画片《鹬蚌相争》时,发现幼儿很感兴趣,我及时抓住幼儿的兴趣点设计了本次活动。活动的重点是让幼儿在理解鹬蚌相争含义的基础上学习用小手感受音乐结构及表演。活动的难点是两人合作表演。

【教学目标】

1、幼儿在理解鹬蚌相争含义的基础上能用小手感受音乐结构。

2、尝试用手指动作跟音乐进行故事表演。

3、感悟“友好相处、互相谦让”的内涵,体验与他人合作的快乐。【教学准备】

1、幼儿已看过《鹬蚌相争》动画片;

2、音乐 ;

3、布幕 ;

【教学过程】

一、谈话导入、观看表演。

1、师:小朋友已经看过鹬蚌相争的动画片了,动画片都有谁?它们发生了什么事情?为什么会发生这样的事呢?(请3——4位幼儿讲讲,感悟“友好相处、互相谦让”的内涵)。通过这个故事,我们小朋友明白了一个道理:遇到事情要友好相处、互相谦让。

2、今天老师要用小手来讲这个故事,你们可要认真仔细的看(老师走到布幕后进行表演,让幼儿在观看的同时,初步感受音乐)。

二、欣赏音乐、感受结构。

1、师:今天我们就来学习用手指讲故事的本领。我们一起听听音乐,音乐一共有几段?(老师有表情地带领幼儿倾听)

2、蚌在第几段音乐出来的?鹬又在第几段音乐出来的?它们争斗是那一段音乐?老师带手指跟音乐进行表演,让幼儿再次倾听和感受。

三、分段欣赏,创编动作

1、分析第一段音乐,引导幼儿创编小河蚌的动作;(师幼共同讨论并创编小河蚌蚌壳打开、跳舞、合上等动作。两遍音乐)

(1)师:小河蚌是在第几段音乐出现的?把你的小河蚌也请出来。小河蚌跳舞时蚌壳怎么样?(引导幼儿用手指创编蚌壳一张一合的动作)。

(2)师:音乐里小河蚌睡着了,听到小铃铛响它打开蚌壳一张一合的跳起舞,请小河蚌跟着音乐跳一跳。

(3)师:小河蚌跳的时候听到什么声音打开蚌壳跳起舞?(小铃铛响)我们再来跳一遍。

2、分析第二段音乐,创编鹬的动作;(师幼共同讨论并创编鹬跳舞、点头、飞等动作。两遍音乐)

(1)师:第二段是谁?(鹬)把你的鹬请出来,鹬有长长的脖子,它可以怎么跳舞?(引导幼儿用手指创编鹬跳舞、点头动作,幼儿讲一讲练一练),师:鹬有大大的翅膀可以怎么样做动作?(引导幼儿用手指创编鹬扇一扇,幼儿讲一讲、练一练)。(2)师:音乐里鹬在河岸上也跳起舞来,摇摇脖子、点点头、飞呀飞,让我们的鹬跟着音乐跳一跳。

(3)师:刚才鹬在跳舞时,我发现有的鹬脖子伸得不够长,所以不好看,这一次再跳我们把鹬的脖子伸长很神气的跳

3、分析第三段音乐,创编鹬蚌相争的动作:(师幼共同讨论并创编鹬啄蚌时的鹬和蚌相争的动作。两遍音乐)

(1)师:河蚌爬上岸晒太阳,鹬看见了蚌,鹬要去干什么(引导幼儿用手指创编鹬啄蚌的动作),蚌怎么样(引导幼儿用手指创编蚌合上壳的动作),鹬又去捉蚌,蚌又合上壳,一共几次?教师做孩子创编的动作,请幼儿数一数鹬啄蚌一共几次?(四次),请幼儿做一做。师:接下来蚌用壳夹住了鹬的嘴,它们拉来拉去互不相让,(引导幼儿用手指创编蚌壳夹住鹬嘴的动作)一共几次?(三次)请幼儿做一做。

(2)师:这次我们一只手当蚌,一只手当鹬,跟着音乐来表演这一段。

四、完整表演

体现快乐

1、请幼儿跟音乐集体用小手完整表演故事;(完整两遍)

2、请一名幼儿和老师示范两人合作表演;(完整一遍)

3、幼儿结伴合作表演故事;(完整二遍)

4、请一对幼儿在布幕后面表演,其余幼儿观看。(在观看前,老师提要求,看后能说出好在哪里、不好在哪里?)

5、幼儿结伴在布幕后进行表演;结束时,老师扮演老爷爷,道白:看它们互不相让,我可要得利了,用布幕把幼儿全部兜起来,走出活动室,活动结束。

【设计与教学反思】

我国是世界寓言三大发源地之一,中国传统经典寓言故事丰富多彩,源远流长。它以单纯而奇妙的情节给人以隽永的哲理和智慧的启迪。本次活动以故事情境表演导入,在理解鹬蚌相争含义的基础上,引导幼儿倾听音乐,感受音乐的结构,激发幼儿学习的欲望,在师幼共同讨论并创编动作的基础上,尝试跟音乐用手指动作进行故事表演,通过幼儿自身的表演,使其更深刻领会“友好相处、互相谦让”的内涵,体验手指表演的乐趣。用这样的方法来进行活动对幼儿很有诱惑力,使幼儿在潜移默化中了解中国传统经典寓言故事。由于本次活动的音乐是民族乐器合成的乐曲,幼儿对这样的旋律掌握有一定的难度,所以在活动中应该用不同形式引导幼儿认真倾听,充分理解音乐的内涵。这样才能让手指表演更符合音乐结构,体现音乐的艺术思想。

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