简单图书管理系统的设计与开发(共5篇)

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简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《简单图书管理系统的设计与开发》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《简单图书管理系统的设计与开发》。

第一篇:简单图书管理系统的设计与开发

课程设计任务书

学生姓名:专业班级:

指导教师:刘春燕工作单位:信息工程系设计题目: 简单图书管理系统的设计与开发

要求完成的主要任务:

(包括课程设计工作量及其技术要求,以及说明书撰写等具体要求)

1.学生用户对图书管理系统的要求

(1)借阅图书,续借图书,归还图书

(2)查询学生用户基本资料和借阅图书情况

(3)按各种方式查询图书馆的藏书

2.图书管理员对图书管理系统的要求

(1)图书信息录入,注销陈旧图书;

(2)对新手进行登记或注销

(3)信息查询,可根据不同关键字进行条件查询;

设计报告撰写格式要求:

1、明确课程设计的目的和重要性,认真领会课程设计的题目,读懂课程设计指导书的要

求,学会设计的基本方法与步骤,学会如何运用前修知识与收集、归纳相关资料解决具体问题的方法。严格要求自己,要独立思考,按时、独立完成课程设计任务。

2、设计报告:要求层次清楚、整洁规范、不得相互抄袭,凡正文内容有整段完全相同者

一律以抄袭论处。设计报告正文字数不少于0.2万字(不包括附录)

时间安排:

消化资料、系统调查1天

项目原型开发1天

数据库建模1天

系统管理1天

用户管理2天

系统功能实现3天

系统打包,验收1天

指 导 教 师 签 字:2013年 9月1日

系 主 任 签 字:2013 年 9月1日

第二篇:图书管理系统 项目开发计划书

项目开发计划书

1、引言

1.1 编写目的1.2 背景

1.3 定义

1.4 参考资料

2、项目概述

2.1 工作内容

2.2 主要参加人员

2.3 产品及成果

2.4 验收标准

2.5 本计划的审核者与批准者

3、实施计划

3.1 工作任务的分解与人员的分工

3.2 预算

3.3 关键问题

4、支持条件

4.1 计算机系统支持

4.2 需要用户承担的工作

5、交付期限

1、引言

1.1 编写目的项目开发的目的是为了对问题进行研究,以最小的代价在最短的时间内确定问题是否可解。

经过对此项目进行详细调查研究,初拟系统实现报告,对软件开发中将要面临的问题及其解决方案进行初步设计及合理安排。明确开发风险及其所带来的经济效益。

1.2 背景

开发软件名称:

图书管理系统

项目任务提出者:

XXX XXX XXX

项目开发者:

XXX XXX XXX

用户:

图书馆管理人员与师生

实现软件的单位:

XXX XXX XXX

项目与其他软件,系统的关系:

该系统属于客户端形式的应用程序,以方便前来师生寻找自己喜爱的书籍,为达到统一性,标准化,数据的定义,组织也要与数据库系统等底层支持系统相统一。

1.3 定义

403 图书管理系统是用户寻找书籍的理想平台,此系统能更为简单、方便提供借书的朋友使用。

1.4 参考文献

《管理信息系统》

《管理信息系统指导书》

《管理信息系统案例分析》

2、项目概述

2.1 工作内容

图书管理系统,根据用户的不同,需要实现如下功能:

(1)提供采编人员进行书籍采集。

(2)为用户提供图书检索服务。

(3)用户的资料记录与用户归还图书的功能。

(4)系统维护功能:书类、图书。

2.2 主要参加人员

陈才记、梁毅俊、林宇、叶兆华

2.3 产品及成果

2.3.1 程序

图书管理系统程序包和SQL Server数据库

2.3.2 文档

1.可行性分析报告内部保存

2.项目开发计划书内部保存

3.需求规格说明书内不保存/客户评审

4.概要设计说明书内部保存/发布

5.详细设计说明书内部保存/发布

6.测试计划书内部保存

2.4 验收标准

各个功能均能正常使用。

2.6 本计划的审核者与批准者

文明瑶老师(软件工程任课老师)。

3、实施计划

3.1 工作任务的分解与人员的分工

组长:XX(项目经理)

组员:XXX(工程师)

XX(技术经理)

XXX(程序员)

在项目开发中,各有特长,担任不同角色,发挥了必不可缺的作用。任务分配如下:

可行性研究报告XXX

项目开发计划书 XXX

需求规格说明书XXX

概要设计说明书XXX

详细设计说明书XXX

其它工作由全体组员每人承担部分任务,共同完成。

3.2 预算

1、基本建设投资30000元

2、其他一次性支出10000元

3、非一次性支出12000元

综上共计52000元

3.3 关键问题

参与人员的团结精神以及积极的态度和系统分析设计实现的技术能力。

4、支持条件

4.1 计算机系统支持

本软件开发需求的工作平台是:PC主机

运行环境是:Windows

编程语言是:C#

数据库是:SQL

4.2 需要用户承担的工作

提出对旧系统的意见和不足,并对新系统进行测试。

5、交付期限

第三篇:C++课程设计(简单图书管理系统)

课 程 设 计

课程名称

C++课程设计 题目名称

图书管理系统

2016 年月 29 日

目录

一.设计内容与要求...............................................................................................................2 二.设计思路:.......................................................................................................................4 三.关键模块实现及主要代码...............................................................................................4 四.实验结果及分析.............................................................................................................13

五、心得体会.........................................................................................................................16

六、参考文献.........................................................................................................................17

一.设计内容与要求

(1)、设计一个图书管理系统,能够实现用户信息管理,图书信息的 录入、查询、删除等功能。

(2)、实现用户管理,系统具有用户注册功能。管理员的账号和密码由系统指定,登录后可进行修改。一般用户注册后才能登录使用系统。管理员具有录入、查询、删除图书信息及一般用户的功能。一般用户只有图书查询功能。

(3)、登录功能,只有注册了的用户才能进入系统,没有注册的则有提示信息出现。

(4)、图书管理功能,管理员能够录入、查询、删除图书信息。(5)、图书查询功能,管理员及一般用户能够通过图书的基本信息,如图书作者、书名、出版社、出版日期等等,进行查询。

提示:上述为基本功能,可参考实际的系统进行扩展。

二.设计思路:

为了实现用户信息以及图书信息的管理,建立一个用户CUser类与图书信息CBoodata类,其中CUser类应该包含用户账号以及密码,CBookdata类应该包含图书作者,书名,出版社,出版日期。同时应该建立两个dat文件,一个为存储用户信息,一个用来储存图书信息。程序主要分为4个页面:(1)登录页面,由Cdialog类派生出CMyprojectDlg类,用来处理账号注册与用户登录。

(2)图书查询页面。由Cdialog类派生出CSearch类。包含读取所有图书数据响应函数,以及根据作者姓名或者书名来查询图书响应函数。

(3)管理员图书管理页面。由Cdialog类派生出CBookdata类。包含读取所有图书响应函数,添加图书响应函数,修改图书响应函数,删除图书响应函数。(4)用户信息管理页面,由Cdialog类派生出CUserdata类。包含读取所有用户信息响应函数,删除用户响应函数、添加用户响应函数、修改用户信息响应函数。

因为本人能力有限,而且自己是根据老师给的教程以及结合书本内容来完成课程设计,于是我第一想到的就是应数组来存储信息,而不是用链表,所以,对于文件数据的删除与修改,难免会过于乏力。

三.关键模块实现及主要代码

(1)自己建立的类 1.用户类: class CUser { public: int num;char password[20];};

2.图书信息类:

class Book

//图书类 { public:

char author[10];

//设置作者姓名

char bname[20];

//设置图书书名

char pub_name[20];

//设置出版社名称

int pub_date;

//设置出版年月 };

(2)登录页面,由Cdialog类派生出CMyprojectDlg类,用来处理账号注册与用户登录。1.用户注册处理响应函数:

void CMyprojectDlg::OnButton3()

//用户注册 { // TODO: Add your control notification handler code here

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //以下代码主要还是把这条记录写入文件,注意写入的格式:文件的前四个字节是保持用户记录数,//后面依次保持用户记录注意,写用户的每个信息的顺序要与读取时的顺序一致。

UpdateData(TRUE);CUser user;int n_user=0;

//用户的个数,管理员默认为第一个。自己输入为账号:1111,密码:0000。

int size=0;

fstream file(“user.dat”,ios::in|ios::out);// 建立一个文件类,关于其用法,请baidu。

file.seekg(ios::beg);

//将文件指针指向文件头。

file.read((char*)&n_user,sizeof(n_user));

//读取用户数。

n_user+=1;file.seekp(ios::beg);file.write((char*)&n_user,sizeof(n_user));//写学生记录个数

user.num=m_num;

//之前定义user.password为string,导致密码匹配时有错误。。。

memcpy(user.password,m_password.GetBuffer(m_password.GetLength()),m_password.GetLength());// 把类CString对象的内容赋值到字符数组中

user.password[m_password.GetLength()]='';//在数组末尾加结束符号

//在文件末尾,把新的记录写入。

file.seekp(4+(n_user-1)*sizeof(CUser),ios::beg);

//这里出错

file.write((char*)&user.num,sizeof(user.num));file.write((char*)&user.password,sizeof(user.password));

file.close();

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //用消息框提示

CString str;str.Format(“成功注册,成为第 %d 个注册用户,请按确定返回重新登录.”,n_user-1);

///因为第一个为管理员,不算为用户人数。

AfxMessageBox(str);

} 2.用户登录处理响应函数。其中包含判断是管理员,还是普通用户。void CMyprojectDlg::OnButton2()

//用户登录 { // TODO: Add your control notification handler code here

UpdateData(TRUE);

CUser m_user[100];int i;int size;int n_user=0;//文件中用户的个数

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //读取文件中的用户记录,注意读取顺序与写入的顺序要一致,文件最开始的4个字节是表示记录个数。

//根据记录个数,依次读取用户记录 放在成员变量m_st数组中(已在类体中声明了)

CFile file;

file.Open(“user.dat”,CFile::modeReadWrite);size=GetFileSize((void*)file.m_hFile,NULL);//读取文件大小,size==0表示是空文件

if(size>0){

file.SeekToBegin();

file.Read(&n_user,sizeof(n_user));}

if(n_user>0 && n_user<99)//实验中限定为0~100个用户记录

{

for(i=0;i

{

//请注意与写入数据的顺序要保持一样,否则会读错数据。

file.Read(&(m_user[i].num),sizeof(m_user[i].num));

file.Read(&(m_user[i].password),sizeof(m_user[i].password));

} } file.Close();///////////////////////////////////////////////// if(m_num==1111&&m_password==“0000”)

//管理员进入管理员页面

{

CAdministrators administrators;

administrators.DoModal();}

CString str_password;for(i=0;i

//普通用户,进入图书查询页面

{

str_password=m_user[i].password;

if(m_user[i].num==m_num)

{

if(str_password==m_password)

{

CSearch search;

search.DoModal();

}

else

{

CString str;

str.Format(“密码或者账号错误,请重新输入!”);

AfxMessageBox(str);

}

} } }

(3)图书查询页面。包含读取所有图书数据,以及根据作者姓名或者书名来查询图书。1.读取所有图书响应函数。

void CSearch::OnButton5()

//显示出所有图书 { // TODO: Add your control notification handler code here int i;int size;int n_book=0;//文件book的本数

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //读取文件中的书本记录,注意读取顺序与写入的顺序要一致,文件最开始的4个字节是表示记录个数。

//根据记录个数,依次读取书籍记录 放在成员变量m_user_book数组中(已在类体中声明了)

CFile file;

file.Open(“book.dat”,CFile::modeReadWrite);size=GetFileSize((void*)file.m_hFile,NULL);//读取文件大小,size==0表示是空文件

if(size>0){

file.SeekToBegin();

file.Read(&n_book,sizeof(n_book));}

if(n_book>0 && n_book<99)//实验中限定为0~100个书本记录

{

m_num_book=n_book;

for(i=0;i

{

//请注意与写入数据的顺序要保持一样,否则会读错数据。

file.Read(&(m_user_book[i].author),sizeof(m_user_book[i].author));

file.Read(&(m_user_book[i].bname),sizeof(m_user_book[i].bname));

file.Read(&(m_user_book[i].pub_name),sizeof(m_user_book[i].pub_name));

file.Read(&(m_user_book[i].pub_date),sizeof(m_user_book[i].pub_date));

} } file.Close();///////////////////////////////////////////////// //在列表控件中显示所有条记录

//插入每列的表头;

m_list.InsertColumn(0,“作者”,LVCFMT_LEFT,100,1);

m_list.InsertColumn(1,“书名”,LVCFMT_LEFT,100,1);m_list.InsertColumn(2,“出版社”,LVCFMT_LEFT,100,1);m_list.InsertColumn(3,“出版日期”,LVCFMT_LEFT,100,1);//每一行插入一条书本记录

for(i=0;i

CString str;

str=m_user_book[i].author;

m_list.InsertItem(i,str);//InsertItem向CListCtr控件申请一行用来存放数据,同时写入一行的头名称(即编号为0列的数据)

str=m_user_book[i].bname;

m_list.SetItemText(i,1,str);//设置第i行第1列的的数据为书名

str=m_user_book[i].pub_name;

m_list.SetItemText(i,2,str);//设置第i行第2列的的数据为出版社

str.Format(“%d”,m_user_book[i].pub_date);

///整型变为字符串,便于在控件显示

m_list.SetItemText(i,3,str);//设置第i行第3列的的数据为出版日期

} }

2.图书查询响应函数。

void CSearch::OnButton4()

//查询图书 { // TODO: Add your control notification handler code here

UpdateData(TRUE);m_list.DeleteAllItems();int num=0;//表示查找结果的个数

int i;

for(i=0;i

{

CString str;

int ret1=0,ret2=0;

str=m_user_book[i].author;

ret1=str.Find(m_author,0);//ret1>=0, 表示str中包含了m_author的字段

str=m_user_book[i].bname;

ret2=str.Find(m_bname,0);//ret2>=0, 表示str中包含了m_bname的字段

if(ret1>=0)

//按作者查询

{

str=m_user_book[i].author;

m_list.InsertItem(num,str);//InsertItem向CListCtr控件申请一行用来存放数据,同时写入一行的头名称(即编号为0列的数据)

str=m_user_book[i].bname;

m_list.SetItemText(num,1,str);//设置第i行第1列的的数据为书名

str=m_user_book[i].pub_name;

m_list.SetItemText(num,2,str);//设置第i行第2列的的数据为出版社

str.Format(“%d”,m_user_book[i].pub_date);

///整型变为字符串,便于在控件显示

m_list.SetItemText(num,3,str);//设置第i行第3列的的数据为出版日期

num+=1;//结果+1;

}

} }

(4)管理员图书管理页面。包含读取所有图书,添加图书,修改图书,删除图书的功能。1.读取所有图书功能实现与(3)的实现一样。2.添加图书响应函数。

void CBookdata::OnButton7()

//添加图书 { UpdateData(TRUE);Book book;int n_book=0;

//书本的个数

int size=0;

fstream file(“book.dat”,ios::in|ios::out);// 建立一个文件类,关于其用法,请baidu。

file.seekg(ios::beg);

//将文件指针指向文件头。

file.read((char*)&n_book,sizeof(n_book));

//读取书籍数。

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //以下代码主要还是把这条记录写入文件,注意写入的格式:文件的前四个字节是保持书本记录数,//后面依次保持书本记录注意,写学生的每个信息的顺序要与读取时的顺序一致。

n_book+=1;file.seekp(ios::beg);file.write((char*)&n_book,sizeof(n_book));//写学生记录个数

memcpy(book.author,m_add_author.GetBuffer(m_add_author.GetLength()),m_add_author.GetLength());// 把类CString对象的内容赋值到字符数组中 book.author[m_add_author.GetLength()]='';//在数组末尾加结束符号

memcpy(book.bname,m_add_bname.GetBuffer(m_add_bname.GetLength()),m_add_bname.GetLength());// 把类CString对象的内容赋值到字符数组中

book.bname[m_add_bname.GetLength()]='';//在数组末尾加结束符号

memcpy(book.pub_name,m_add_pub_name.GetBuffer(m_add_pub_name.GetLength()),m_add_pub_name.GetLength());// 把类CString对象的内容赋值到字符数组中

book.pub_name[m_add_pub_name.GetLength()]='';//在数组末尾加结束符号

book.pub_date=m_add_pub_date;

//在文件末尾,把新的记录写入。

file.seekp(4+(n_book-1)*54,ios::beg);

file.write((char*)&book.author,sizeof(book.author));file.write((char*)&book.bname,sizeof(book.bname));file.write((char*)&book.pub_name,sizeof(book.pub_name));file.write((char*)&book.pub_date,sizeof(book.pub_date));

file.close();///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //用消息框提示

CString str;str.Format(“文件中已有 %d 本书籍记录.”,n_book);AfxMessageBox(str);}

3.修改图书响应函数。

void CBookdata::OnButton5()

//修改图书,,必须先读取图书才能修改图书。{ // TODO: Add your control notification handler code here UpdateData(TRUE);m_list.DeleteAllItems();m_list.InsertColumn(0,“作者”,LVCFMT_LEFT,100,1);

m_list.InsertColumn(1,“书名”,LVCFMT_LEFT,100,1);m_list.InsertColumn(2,“出版社”,LVCFMT_LEFT,100,1);m_list.InsertColumn(3,“出版日期”,LVCFMT_LEFT,100,1);

CString str_author,str_bname,str_pub_name,str;

//将book类的字符串数组赋值为字符串变量,方便比较。

CFile file;// 建立一个文件类,关于其用法,请baidu。

file.Open(“book.dat”,CFile::modeReadWrite);//打开文件

file.SeekToBegin();

file.Write(&m_num_book,sizeof(m_num_book));//写书本记录本数

for(int i=0;i

{

str_author=m_book[i].author;

str_bname=m_book[i].bname;

str_pub_name=m_book[i].pub_name;

if(str_author==m_author||str_bname==m_bname||str_pub_name==m_pub_name||m_book[i].pub_date==m_pub_date)

{

memcpy(m_book[i].author,m_modify_author.GetBuffer(m_modify_author.GetLength()),m_modify_author.GetLength());// 把类CString对象的内容赋值到字符数组中

m_book[i].author[m_modify_author.GetLength()]='';//在数组末尾加结束符号

memcpy(m_book[i].bname,m_modify_bname.GetBuffer(m_modify_bname.GetLength()),m_modify_bname.GetLength());// 把类CString对象的内容赋值到字符数组中

m_book[i].bname[m_modify_bname.GetLength()]='';//在数组末尾加结束符号

memcpy(m_book[i].pub_name,m_modify_pub_name.GetBuffer(m_modify_pub_name.GetLength()),m_modify_pub_name.GetLength());// 把类CString对象的内容赋值到字符数组中

m_book[i].pub_name[m_modify_pub_name.GetLength()]='';//在数组末尾加结束符号

m_book[i].pub_date=m_modify_pub_date;

}

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //以下代码主要还是把这条记录写入文件,注意写入的格式:文件的前四个字节是保持学生记录数,//后面依次保持学生记录注意,写学生的每个信息的顺序要与读取时的顺序一致。

file.Write(&m_book[i].author,sizeof(m_book[i].author));

file.Write(&m_book[i].bname,sizeof(m_book[i].bname));

file.Write(&m_book[i].pub_name,sizeof(m_book[i].pub_name));

file.Write(&m_book[i].pub_date,sizeof(m_book[i].pub_date));

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //在列表控件中显示所有条记录

str=m_book[i].author;

m_list.InsertItem(i,str);//InsertItem向CListCtr控件申请一行用来存放数据,同时写入一行的头名称(即编号为0列的数据)

str=m_book[i].bname;

m_list.SetItemText(i,1,str);//设置第i行第1列的的数据为书名

str=m_book[i].pub_name;

m_list.SetItemText(i,2,str);//设置第i行第2列的的数据为出版社

str.Format(“%d”,m_book[i].pub_date);

///整型变为字符串,便于在控件显示

m_list.SetItemText(i,3,str);//设置第i行第3列的的数据为出版日期

}

file.Close();

//用消息框提示

str.Format(“成功修改书籍记录.”);AfxMessageBox(str);}

4.删除图书响应函数。

void CBookdata::OnButton6()

//删除图书,,读取了图书数据后才能删除图书 { // TODO: Add your control notification handler code here UpdateData(TRUE);m_list.DeleteAllItems();m_list.InsertColumn(0,“作者”,LVCFMT_LEFT,100,1);

m_list.InsertColumn(1,“书名”,LVCFMT_LEFT,100,1);m_list.InsertColumn(2,“出版社”,LVCFMT_LEFT,100,1);m_list.InsertColumn(3,“出版日期”,LVCFMT_LEFT,100,1);

CString str_author,str_bname,str_pub_name,str;

//将book类的字符串数组赋值为字符串变量,方便比较。

int n_book,n_flag=0;

// n_flag为删除标志,1为有元素删除了

CFile file;// 建立一个文件类,关于其用法,请baidu。

file.Open(“book.dat”,CFile::modeReadWrite);//新建一个文件并且打开文件

file.SeekToBegin();

file.Write(&m_num_book,sizeof(m_num_book));//写书本记录本数,先填入本来的书本数。

for(int i=0;i

{

str_author=m_book[i].author;

str_bname=m_book[i].bname;

str_pub_name=m_book[i].pub_name;

if(str_author==m_del_author||str_bname==m_del_bname||str_pub_name==m_del_pub_name||m_book[i].pub_date==m_del_pub_date)

{

n_flag=1;

//删除标志置1

i+=1;

//第i个元素为要删除元素,跳过

}

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //以下代码主要还是把这条记录写入文件,注意写入的格式:文件的前四个字节是保持 学生记录数,//后面依次保持学生记录注意,写学生的每个信息的顺序要与读取时的顺序一致。

file.Write(&m_book[i].author,sizeof(m_book[i].author));

file.Write(&m_book[i].bname,sizeof(m_book[i].bname));

file.Write(&m_book[i].pub_name,sizeof(m_book[i].pub_name));

file.Write(&m_book[i].pub_date,sizeof(m_book[i].pub_date));

}

if(n_flag==1)

{

n_book=m_num_book-1;

//表示删除了一本书,则将文件的书本数减1。

file.SeekToBegin();

file.Write(&n_book,sizeof(n_book));//写书本记录本数,先填入本来的书本数。

//用消息框提示

str.Format(“成功删除书籍记录.”);

AfxMessageBox(str);

}

else

{

//用消息框提示

str.Format(“没有这一本书的记录,不能删除.”);

AfxMessageBox(str);

}

file.Close();}

(5)、用户信息管理页面,包含读取所有用户信息,删除、添加、修改用户信息。1.读取所有用户信息以(4)基本相同。

2.删除用户信息实现基本方法与(4)基本相同。3.添加用户信息实现基本方法与(4)基本相同。4.修改用户信息实现基本方法与(4)基本相同。

四.实验结果及分析

(1.)登录页面 成功注册

普通用户成功登录页面

查询结果

管理员登录页面

图书管理页面

成功添加图书。

用户信息管理页面

分析:基本功能是可以实现的,但是因为是用数组来存放图书信息与用户信息,所以对于数据大了之后处理能力不够方便以及效率不高。而且删除信息的时候只是删除该条数据的信息,数据后面的信息往上移动,所以最后面会有两条重复的信息,虽然文件开头储存信息数目已经减一,读取数据是按照文件开头储存的信息数目来读取信息,但是有时候读取会有乱码。我在程序中找不到那个隐藏的bug,五、心得体会

这次C++课程设计学到了很多,懂得了C++看起来虽然简单,可是要用这个计算机语言来实现一些有用的功能,怎么运用确实是一门挺高深的学问,我们学习计算机语言不能只是看书看概念,要多上机实验,这样才能对计算机语言有比较深的了解,才能够提高自己的编程以及调试找BUG的能力。现在来总结一下编程过程中遇到的一些值得注意的问题。

1.派生出一个类时,为编辑框增加变量名后,然后在类声明中自己增加类成员,如果再想在对话框中增加编辑框并且添上变量名会出现错误。(如下,在Csearch 类中自己添加下面箭头指向的代码后,会出现下图右的错误,解决方法是把箭头指向的代码放到//}}AFX_DATA后面,因为此语句为MFC对话框自行添加编辑变量的结束,如果我们将自己定义的变量也添加到此语句前,编译器不清楚是MFC自行添加的变量还是用户自行添加的变量。)2.遇到编译器没有出错,可是运行结果与自己想象的不一样,很可能是逻辑错误。如: 在用户注册时,我是将用户数据直接存到文件尾,这是不正确的,因为管理员页面有删除用户的功能,这个功能的原理是先读文件头的用户数(假定为10个),然后将用户的数据先读取出来,然后经过一个判断,再储存重新储存回文件,而文件中储存的用户数据大小是没有变化的,也就是说文件尾会有两份最后一个用户的数据(即如果删除的是第七个,文件中最后会有两份第十个用户的数据,文件头的记录用户数为9个),如果添加用户直接储存在文件尾则会储存在第11个用户的位置,可是以后读取的话只是读取到第10个。所以会出现读取错误,密码不匹配的问题。应该根据记录的用户数让文件指针指向最后一个用户数据后面。file.seekp(4+(n_user-1)*sizeof(CUser),ios::beg);

以上两个问题是困扰我比较久的,其他问题经过百度还有自己的调试,解决还算快,不值得重点说。

六、参考文献

1.C++面向对象程序设计(第二版)

谭浩强 编著 2.成绩管理系统MFC教程

3.CNDN论坛,关于文件操作的指针运算。

第四篇:图书管理系统的分析与设计

上机实训题:图书管理系统的分析与设计

一、系统的总体功能

图书管理系统的用户是借阅者和图书管理员。借阅者使用系统预订图书。图书管理员使用系统进行图书馆业务的管理工作,包括借书、还书、维护借阅者信息、维护图书信息。

二、系统的功能细化

预订图书。若借阅者所借书被借书,则借阅者可以预订该书。当借阅者可以获得所订书刊时,就将图书给予预订者,并形成预订记录,包括借阅者ID号、图书条形码、预订时间。若借阅者取消预订,则系统从借阅者和书刊信息中删除预订记录。

借书。借阅管理员在借书时需求输入图书的条形码,借阅者的ID,然后提交以上信息。系统对借阅者进行身份验证,系统在借阅者通过身份后查看数据库中是否存在借阅者所借的图书,或存在,则在系统中建立借阅记录,包括借阅者ID号、图书条形码、借书时间,并借出图书。

还书.借阅管理员在还书时需求输入图书的条形码,然后提交以上信息。系统检查该图书是否超期,如果超期则交纳超期款,否则删除所还书的借阅记录。

维护借阅者信息。当需要创建借阅者时,图书管理员输入借阅者信息,包括姓名、性别、所在单位、联系电话、身份证号码,并提交,系统根据所输入的信息查看数据库中是否已存在该借阅者信息。或不存在,则为借阅者创建一个账户,并存储借阅者信息。当需要删除借阅者时,图书管理员输入借阅者ID,系统根据所输ID号从数据库中查询、显示借阅者信息。如图书管理员确定删除借阅者,则系统检查借阅者是否还有借阅记录。若有,则取消删除动作;若没有,则系统检查借阅者是否还有预订记录。或有,则先删除预定记录再删除借阅者,若没有,则直接删除借阅者。

维护图书信息。当需要添加图书时,图书管理员输入各种有关该图书的信息,包括图书名称、作者、ISBN号,并提交,系统根据所输入的信息查看数据库中是否已存在该书信息。若不存在,则创建,并存储图书信息。当需要删除书刊时,图书管理员输入书的条形码,系统根据所输入的条形码从数据库中查询、显示图书信息,并检查该书是否被借出。若有,则取消删除动作;若没有,则删除。

要求:对上述系统进行简单的分析与设计。包括:

1. 画出用例图,并写出每个用例的文档。

2. 根据用例文档画出每个用例的活动图、每个用例的分析模型。

3. 画出系统的类图,并注明类与类之间的关系。

第五篇:图书管理系统UML分析与设计

1.系统需求

系统的功能性需求描述如下:

·

图书管理系统为管理员提供主功能界面。

·

图书管理系统在启动时要求管理员输人口令,只有口令正确,才可以进入系统的主功能界面。

·

管理员负责对图书管理系统的维护工作,因此系统应赋予管理员对图书信息、读者信息和出版社信息进行录入、修改、查询和删除等功能的操作权限。

·

管理员作为读者的代理实现借书与还书业务。

·

图书信息、读者信息和出版社信息保存在对应的数据库表中。

在上述功能性需求分析的基础上,可以写出较为详细的需求规格说明书,作为进行系统分析、设计和实现的依据。需求分析规格说明书由系统最终用户提出需求,系统分析人员负责编写。图书管理系统需求分析规格说明书如下:

·

这是一个图书馆图书借阅管理的应用系统;

·

图书管理系统负责将图书、杂志借给读者,前提条件是这些读者在系统进行了注册,图书和杂志也在系统中进行了注册;

·

图书馆负责新书的购买,当书和杂志已经过时或者破旧不堪时,可以将这些图书和杂志从图书馆管理系统中删除;

·

图书管理员是图书馆的员工,负责与读者打交道,并且是在系统提供的支持下开展工作;

·

图书管理系统能够容易地建立、修改和删除系统中的信息,包括图书信息、读者信息、以及出版社信息等;

·

图书管理系统能够在所有流行的平台环境(windows,uNIx等操作系统)上运行,并具有一个美观的图书用户界面;

·

图书管理系统容易扩展新功能。

2.分析建模

 Use case diagram 分析

采用下列描述项撰写用例的脚本。

· 用例名称——表明用户的意图或用例的用途。

· 参与者——与该用例相关的参与者列表。

· 前置条件——一个条件列表,如果其中包含条件,则这些条件必须在访问用例之前得到满足。

· 后置条件——一个条件列表,如果其中包含条件,则这些条件将在用例完成以后得到满足。

· 基本事件流——描述用例中各项活动都正常进行时用例的工作方式。

· 分支事件流——描述用例中某项活动的子活动各项工作都正常进行时用例的工作式。

· 异常事件流——描述用例的变更工作方式,以及出现异常或发生错误的情况下所执行的路径。

图书管理系统中每个用例的脚本描述如下:

1.系统登录

用例名称:系统登录

参与者:图书管理员 1.1前置条件 无

1.2后置条件

如果用例成功,参与者可以启动系统,使用系统提供的功能。反之,系统的状态不发生变化。

1.3基本事件流

当图书管理员登录系统时,用例启动。

①系统提示用户输入用户名和密码。

②用户输入用户名和密码。

③系统验证输入的用户名和密码,若正确,则用户登录到系统中。

1.4异常事件流

如果用户输入无效的用户名/密码,则系统显示错误信息。用户可以选择返回基本事件流的起始点,重新输入正确的用户名/密码;或者取消登录,用例结束。

2.图书借阅

用例名称:借阅图书

参与者:读者,图书管理员 2.1前置条件

在这个用例开始之前,图书管理员必须登录到系统;否则,系统的状态不发生变化。

2.2后置条件

如果这个用例成功实现,则在系统中创建并存储借阅记录。2.3基本事件流

当读者借阅图书时,用例启动。

①登录系统。

②输人图书ID和读者ID。

③检索读者ID。

④检索图书ID。

⑤根据时间算法确定图书借出日期和归还日期。

⑥图书馆将图书借给读者。

⑦创建借阅记录。

⑧存储借阅记录。2.4异常事件流

①如果读者未注册,则系统显示提示信息,用例被终止。

②如果要借图书不存在,系统显示提示信息,用例被终止。

③如果要借图书都已借出,则系统提示信息,用例被终止。3.图书归还

用例名称:图书归还

参与者:读者,图书管理员 3.1前置条件

在这个用例开始之前,图书管理员必须登录到系统;否则,系统的状态不发生变化。

3.2后置条件

如果这个用例成功实现,则系统删除借阅记录;否则,系统的状态不发生变化。3.3基本事件流

当读者归还借阅的图书时,用例被启动。

①登录系统。

②输入图书ID和读者ID。③检索图书ID。

④检索读者ID。

⑤查询图书借阅记录。⑥删除借阅记录。3.4异常事件流

①如果归还图书不存在,则系统显示提示信息,用例被终止。②如果借阅记录不存在,则系统显示提示信息,用例被终止。4.读者维护

用例名称:读者维护 ‘ 参与者:图书管理员 ’ 4.1前置条件

在这个用例开始之前,图书管理员必须登录到系统;否则,系统的状态不发生变化。4.2后置条件

如果这个用例成功地实现,则系统添加、修改或检索读者信息;否则,系统的状态不发生变化。

4.3基本事件流

当图书管理员维护读者信息时,用例被启动。①登录系统。

②如果选择的活动是“添加读者信息”,则执行分支事件流4.3.1:添加读者信息。③如果选择的活动是“修改读者信息”,则执行分支事件流4.3.2:修改读者信息。④如果选择的活动是“检索读者信息”,则执行分支事件流4.3.3:检索读者信息。4.3.1分支事件流

①提供读者的信息,例如,读者ID,读者姓名、电话号码等。②系统存储读者信息。4.3.2分支事件流 ①输入读者ID。

②查询并显示读者信息。③更新系统中读者信息。4.3.3分支事件流 ①输入读者ID。

②查询并显示读者信息。4.4异常事件流

①如果读者已经存在,则系统显示提示信息,用例被终止。②如果查询不到读者,则系统显示提示信息,用例被终止。5.图书维护

用例名称:图书维护 参与者:图书管理员 5.1前置条件

在这个用例开始之前,图书管理员必须登录到系统;否则,系统的状态不发生变化。5.2后置条件

如果这个用例成功实现,则系统添加、修改或检索图书信息;否则,系统的状态不发生变化。

5.3基本事件流

当图书管理员维护图书信息时,用例被启动。①登录系统。

②如果选择的活动是“添加图书信息”,则执行分支事件流5.3.1:添加图书信息。③如果选择的活动是“修改图书信息”,则执行分支事件流5.3.2:修改图书信息。④如果选择的活动是“检索图书信息”,则执行分支事件流5.3.3:检索图书信息。5.3.1分支事件流

①提供图书的信息,例如,图书ID,图书名称、编著者、出版社、价格、出版年份筹 ②系统存储图书信息。5.3.2分支事件流 ①输人图书ID。

②查询并显示图书信息。⑨更新系统中图书信息。5.3.3分支事件流 ①输入图书ID。

②查询并显示图书信息。5.4异常事件流

①如果该图书已经存在,则系统显示提示信息,用例被终止。②如果查询不到该图书,则系统显示提示信息,用例被终止。

系统总体功能结构

 根据用例图定义分析包以及分析包(子系统)之间的关系。

图书管理系统分析包详细结构

 定义类、用例实现(序列图)、类关系图(1)系统登录

类图:

系统登录分析类图

用例实现:

登录系统成功顺序图

登录系统失败顺序图

(2)登录图书信息

类图:

登录图书信息分析类图

用例实现:

登录图书信息顺序图

(3)修改图书信息

类图:

修改图书信息分析类图

用例实现:

修改图书信息顺序图

(4)检索图书信息

类图:

检索图书信息分析类图

用例实现:

检索图书信息顺序图

(5)借阅图书 类图:

借阅图书分析类图

用例实现:

借阅图书顺序图

(6)归还图书

类图:

归还图书分析类图

用例实现:

归还图书顺序图

(7)借出图书一览表

类图:

借出图书一览表分析类图

用例实现:

借出图书一览表顺序图

(8)类关系图

系统实体类(业务类)之间的关系

(9)类的具体定义

1.图书表类

编号:A—l一0l

类名:图书表

职责:存放图书馆所能处理的所有图书的基本信息

属性:图书代号,图书名称,编著者,ISBN代码,出版社代码,出版年份,页数,价格,购入日期,过期日期,书架代码,备注

说明:该类存放所有图书类的公用信息,它是“图书借阅表”的父类。图书也有身份,可以通过不同的ISBN相区别。在图书管理系统中,图书也有相关的行为,图书因为使用期限等可以被销毁,所以图书表也是系统中的一个对象。

2.登录图书界面类

编号:A一1—02

类名:登录图书界面

职责:提供输入所有图书信息的界面

属性:图书代号,图书名称,编著者,ISBN代码,出版社代码,出版年份,页数,价格,购入日期,过期日期,书架代码,备注

说明:该类的所有属性是非持久性的,但它为用户保存永久性的图书属性提供了一个临时的输入接口。

3.登录图书信息控制类

编号:A—l—03

类名:登录图书信息控制类

职责:实现登录图书界面类与图书表类所提供信息的交互。

属性:图书代号,图书名称,编著者,ISBN代码,出版社代码,出版年份,页数,价 格,购人日期,过期日期,书架代码,备注

说明:该类的所有属性是非持久性的,但它为用户保存永久性的图书属性提供了一 个临时的输人接口。

4.出版社表类

编号:B—l—01

类名:出版社表

职责:存放图书表所使用的所有图书的出版单位

属性:出版社代码,出版社名称

说明:该类与出版社表之间存在着单向关联的关系。

5.读者表类

编号:C一1一Ol

类名:读者表

职责:存放图书馆的所有读者的基本信息

属性:读者代码,读者名,联络电话

说明:该类类描述了物理借阅者的信息,代表了系统中存储的物理借阅者的信息,即物理借阅者在系统中的账户。同时,读者表又是图书借阅表的组成成分之一。

6.图书借阅表类

编号:D—l—01

类名:图书借阅表

职责:存放图书馆所能处理的所有图书的基本信息

属性:图书代号,读者代号,借书日期,还书日期,说明:该类描述了从图书馆借阅图书的借阅记录。一个该类的对象对应一个借阅者和一本图书。该类的对象的存在表示借阅者借阅了借阅记录中记录的物理图书。当图书被归还时,要删除借阅记录(对象)。

 形成系统分析规约(注意规约可能会有活动图、状态图等)

3.系统设计

设计模型的主要工作: 1).软件平台设计

软件平台是系统开发和运行的环境。图书管理系统的开发和运行环境如下:

· 操作系统——操作系统是计算机系统中最重要的系统软件。图书管理系统可以运行在Windows 95/98/2000/NT/Windows XP等桌面操作系统上。

· 支撑软件——支撑软件是协助人们开发和维护软件的工具和环境软件。数据库系统、集成开发环境等都属于支撑型软件,例如,Delphi、Oracle、Java等。图书管理系统使用的DBMS是Access 2003,数据库中间件是JDBC。

· CASE平台——采用CASE开发环境可保证系统开发质量,提高开发效率,保证文档的一致性。图书管理系统的分析、设计j实现和部署模型是在Rose 2003建模环境下创建的,清晰地表达了在不同的开发阶段的系统模型。2).结构设计

结构设计是把软件分解成为多个子系统,并确定出由各子系统及其接口构成的软件结构。子系统是对软件分解的一种中间形式,也是组织和描述软件的一种方法。由多个子系统构成系统软件,每一个子系统又包括多个用例设计、设计类和接口。结构设计具体要做的工作是将系统划分成相对独立、功能相对完整的子系统(包),将系统模型中的元素划分到不同的包中,说明在什么地方定义包,各个包之间的依赖性和主要通信机制。从而得到尽可能简单和清晰的结构,各部分之间的依赖尽可能的少,并尽量减少双向的依赖关系。3).详细设计与界面设计

详细设计是对软件结构中确定出的各个子系统内部的设计,需要分析和确定每一个子系统中的用例设计、设计类和接口。详细设计还要描述每个类的细节,并用动态模型描述类的实例在具体环境中的行为。

界面设计是对人和外部系统与系统之间交互界面的设计,包括输入界面、输出界面和输入/输出界面的设计。另外,界面设计还涉及到人机交互方式、人机交互流程、输入输出设备和媒体等内容。4).数据库设计

数据库是系统存储和管理数据的主要技术手段,数据库设计的任务是根据给定的系统应用需求和系统环境,设计出合理的数据库结构。数据库设计可分为概念设计、逻辑设计和物理设计3个阶段。用UML进行数据库设计的主要思想,是利用UML的扩展机制定义一些版型,用于表示与数据库相关的一些概念。Rose 2003提供了对数据库设计的支持,所设计的模型可以直接生成具体数据库中的表、触发器、存储过程等。

 系统结构设计

系统框架视图

· 用户界面包(User Interface Package)——用于描述整个用户界面使用的类,这些类提供的操作允许用户浏览系统中的数据,允许用户输入新数据。用户界面类基于Java AWT包设计,AWT包是Java语言中用于编写用户界面应用程序的一个标准库。用户界面包与业务模型包相互协作,调用业务模型包中类实例的方法对图书信息进行检索和插入操作。

。业务模型包(Business Model Package)——包含分析阶段主要的类(借阅图书类、归还图书类、图书类、读者类、出版社类)。在设计阶段将进一步细化这些类,从而完整地定义它们的操作,并为它们增加永久性存储支持。业务模型包与数据库包相互协作,访问数据库中的数据。· 数据库包(Database Package)——为业务模型包中的类提供数据存取服务,以便这些类能够实现数据的永久性存储功能。

。组件包(Utility Package)——包含一些可以被系统中其他包所使用的服务。

 界面设计

 详细设计

图书信息管理详细设计:

1.设计类图

“图书信息管理’’是一个用例,在“图书信息管理”用例所提取的3个概念类的基础上,可以确定该用例有3个设计类:登录图书信息(LoginBook)、修改图书信息(UpdateBook)、检索图书信息(SelectRook)。如图13.2所示为“图书信息管理”用例的设计类图。

“图书信息管理”用例设计类图

·

BpFrame类——属于用户界面包,定义系统检索与修改界面的框架。

·

BpSelectFrame类——属于用户界面包,继承BpFrame类,定义检索界面框架。

·

BpUpdateFrame类——属于用户界面包,继承BpSelectFrame类,定义系统修改界面框架。

·

SelectBook类——属于用户界面包,继承BpSelectFrame类,与DbChoice类相关联,显示图书信息检索界面。

·

LoginBook类——属于业务模型包,继承BpUpdateFrame类,与DbChoice类相关联,实现图书信息登录功能。

·

UpdateBook类——属于业务模型包,继承BpUpdateFrame类,与DbChoice类相关联,实现图书信息修改功能。

·

DbChoice类——属于组件包,定义了用于数据库操作的实例变量和实例方法。

2.顺序图

为实现用例的功能,每个用例要实现的功能要通过用例中各个类的对象的操作的相互协作完成,这就要在顺序图或协作图中反映各个对象之间的消息调用过程。如图13.3所示为添加的图书ID不重复的情况下“登录图书信息”用例的顺序图。

“登录图书信息”顺序图

3.属性和方法设计

用例设计中识别出了大量的设计类,接下来要详细地设计所识别出来的每一个设计类,即设计类的属性和方法。属性设计应该注意的问题是:一要补充属性分析时没有考虑到的属性,确定属性的全部内容,其中包括属性名、可视性、范围、类型、初始值;二要尽量采用系统采用的程序设计语言的语法规范描述属性。

方法设计包括数据结构设计、算法设计和流程设计。方法设计要注意的是:一要立足于所采用的程序设计语言;二所选用的程序设计语言应该能够提供丰富的数据结构;三要根据所实现的功能确定算法设计;四是可以用程序流程图或活动图来描述流程设计的结果。

如图所示为添加了属性和方法“图书信息管理”用例的设计类图。

添加属性和方法后的“图书信息管理”类图

LoginBook类的属性和方法设计如下:

·

sql属性——定义执行插人操作的SQL命令字符串。

·

chpublish_id属性——定义出版社ID。

·

LoginBook()方法——类的构造方法。①调用DbChoice类的对象实例,以实现加载JDBC驱动程序,创建数据库连接等功能;②提供添加图书信息界面。

·

cheekInsea()方法——①检查各输入项的输人格式是否正确;②检查图书ID是否重复。

·

makelnsertStmt()方法——定义执行插人操作的SQL命令字符串。

·

afterlnsert()方法——清空登录图书界面的各输入项。

SelectBook类的属性和方法设计如下:

·

sql属性——定义执行插入操作的SQL命令字符串。

·

chpublish_id属性——定义出版社ID。

·

SelectBook()方法——类的构造方法。①调用DbChoice类的对象实例,以实现加载JDBC驱动程序,创建数据库连接等功能;②提供检索图书界面。

·

checkSelect()方法——检查是否输入要检索的图书ID。

·

makeSelectStmt()方法——定义执行检索操作的SQL命令字符串。

·

setSelectedData()方法——显示检索图书的结果。

·

clear()方法——清空图书检索界面各检索项。

UpdateBook类的属性和方法设计如下:

·

sql属性——定义执行插入操作的SQL命令字符串。

·

chpublish_id属性——定义出版社ID。

·

UpdateBook()方法——类的构造方法。①调用DbChoice类的对象实例,以实现加载JDBC驱动程序,创建数据库连接等功能;②提供检索图书界面;③提供修改图书功能。

·

checkSelect()方法——检查是否输人要检索的图书ID。

·

makeSelectStmt()方法——定义执行检索操作的SQL命令字符串。

·

setSelectedData()方法——显示检索图书的结果。

·

clear()方法——清空图书修改界面各修改项。

·

checkUpdate()方法——检查各修改项的修改格式是否正确。

·

makeUpdateStmt()方法——定义执行修改操作的SQL命令字符串。

读者信息管理详细设计: 1.设计类图

“读者信息管理”是一个用例,在“读者信息管理”用例确定了3个概念类:添加读者信息、修改读者信息、检索读者信息。但是,该用例的功能相对比较简单。可以用1个设计类Borrow实现这3个概念类的功能。如图所示为“读者信息管理”用例的设计类图。

图13.5 “读者信息管理”用例设计类图

· Borow类——属于业务模型包,继承BpupdateFrame类,实现读者信息添加修改和检索功能。

2.顺序图

如图13.6所示为添加的读者ID不重复的情况下“添加读者信息”用例的顺序图。

“添加读者信息”顺序图

通过分析如图所示的顺序图,可以得到下图所示为“读者信息管理”用例的设计类图。

图优化后的“读者信息管理”用例设计类图

3.属性和方法设计

如下图所示为添加了属性和方法“读者信息管理”用例的设计类图。

添加属性和方法后的“读者信息管理”类图

Borrow类的属性和方法设计如下:

· sql属性——定义执行插入操作的SQL命令字符串。

· Borrow()方法——类的构造方法。①调用DbChoice类的对象实例,以实现加载JDBC驱动程序,创建数据库连接等功能;②提供添加、修改和检索读者信

息界面。

· checkSelect()方法——检查是否输入要检索的读者ID。

· makeSeleetStmt()方法——定义执行检索操作的SQL命令字符串。

· setSelectedData()方法——显示检索读者的结果。

· ehecklnsert()方法——检查是否可执行插入操作。

· makeInsertStmt()方法——定义执行插入操作的SQL命令字符串。

· afterlnsert()方法——清空各输入项。

· checkUpdate()方法——检查是否可执行修改操作。

· makeUpdateStmt()方法——定义执行修改操作的SQL命令字符串。

· checkData()方法——检查各输入项的输人格式是否正确。

· clear()方法——清空各文本框。

出版社信息管理详细设计: 1.设计类图

“出版社信息管理”是一个用例,可以用1个设计类Publish实现添加出版社信息、修改出版社信息、检索出版社信息3个概念类。如图13.9所示为“出版社信息管理”用例的设计类图。

图13.9 “出版社信息管理”用例设计类图

· Publish类——属于业务模型包,继承BpUpdateFrame类,实现出版社信息添加、修改和检索功能。

2.顺序图

如图13.10所示为添加的出版社ID不重复情况下“添加出版社信息”用例的顺序图。

图13.10 “添加出版社信息”顺序图

3.属性和方法设计

如图13.1l所示为添加了属性和方法“出版社信息管理”用例的设计类图。

图13.11 添加属性和方法后的“出版社信息管理”类图

Publish类的属性和方法设计如下:

· sql属性——定义执行插入操作的SQL命令字符串。

· Publish()方法——类的构造方法。①调用DbChoice类的对象实例,以实现加载JDBC驱动程序,创建数据库连接等功能;②提供添加、修改和检索出版社信息界面。

· checkSelect()方法——检查是否输入要检索的出版社ID。

· makeSelectStmt()方法——定义执行检索操作的SQL命令字符串。· setSelectedData()方法——显示检索出版社的结果。· checklnsert()方法——检查是否可执行插入操作。

· makeInsertStmt()方法——定义执行插入操作的SQL命令字符串。· afterInsert()方法——清空各输人项。

· checkUpdate()方法——检查是否可执行修改操作。

· makeUpdateStmt()方法——定义执行修改操作的SQL命令字符串。· checkData()方法——检查各输入项的输人格式是否正确。· clear()方法——清空各文本框。

图书借还信息管理详细设计: 1.设计类图

“图书借还信息管理”是一个用例,在“图书信息管理”用例所提取的4个概念类的基础上,可以确定该用例有4个设计类:借阅图书(BorrowBook)、归还图书(RetumBook)、借出图书一览表(BorrowBookList)和未按期归还图书一览表(OverdueList)。如图所示为“图书借还信息管理”用例的设计类图。

图“图书借还信息管理”用例设计类图

· BorrowBook类——属于业务模型包,继承BpUpdateFrame类,与DbChoice类相关联,实现图书借阅功能。

· ReturnBook类——属于业务模型包,继承BpUpdateFrame类,与DbChoice类相关联,实现图书归还功能。

· BorrowBookList类——属于业务模型包,继承BpSelectFrame类,与DbChoice类相关联,显示借出图书清单一览表。

· OverdueList类——属于业务模型包,继承BpSelectFrame类,与DbChoice类相关联,显示未按期归还图书与读者清单一览表。

2.顺序图

如图所示为读者ID与图书ID都存在情况下的“借阅图书”用例的顺序图。

“登录图书信息”顺序图

3.属性和方法设计

如图所示为添加了属性和方法“图书借还信息管理”用例的设计类图。

添加属性和方法后的“图书借还信息管理”类图

BorrowBook类的属性和方法设计如下:

· sql属性——定义执行插入操作的SQL命令字符串。

· BorrowBook()方法——类的构造方法。①调用DbChoice类的对象实例,以实现加载JDBC驱动程序,创建数据库连接等功能;②提供添加图书信息界面。· checklnsert()方法——①检查各输入项的输入格式是否正确;②检查借阅图书ID是否存在。

· makeInsertStmt()方法——定义执行插入操作的SQL命令字符串。

· afterInsert()方法——清空借阅图书界面的各输入项。

· checkSelect()方法——检查是否输入读者ID和图书ID。

· makeSelectStmt()方法——显示检索结果。

· checkDelete()方法——检查是否可执行删除操作。

· makeDeleteStmt()方法——定义执行删除操作的SQL命令字符串。

· afterDelete()方法——清空删除操作后的各输入项。

· clear()方法——清空所有的文本框。ReturnBook类的属性和方法设计如下:

· sql属性——定义执行插人操作的SQL命令字符串。

· RetumBook()方法——类的构造方法。①调用DbChoice类的对象实例,以实现加载JDBC驱动程序,创建数据库连接等功能;②提供图书归还界面。

· checkUpdate()方法——检查各修改项的修改格式是否正确。

· makeUpdateStmt()方法——定义执行修改操作的SQL命令字符串。· afterUpdate()方法——清空所有的文本框。BorrowBookList类的属性和方法设计如下:

· sql属性——定义执行插入操作的SQL命令字符串。

· BorrowBookList()方法——类的构造方法。①调用DbChoice类的对象实例,以实现加载JDBC驱动程序,创建数据库连接等功能;②提供实现“借出图书一览表”功能的界面。

· makeSelectStmt()方法——定义执行检索操作的SQL命令字符串。

· setSelectedData()方法——显示检索结果。OverdueList类的属性和方法设计如下:

· sql属性——定义执行插入操作的SQL命令字符串。

· xOverdueList()方法——类的构造方法。①调用DbChoice类的对象实例,以实现加载JDBC驱动程序,创建数据库连接等功能;②提供实现“未按期归还图书一览表”功能的界面。

· makeSelectStmt()方法——定义执行检索操作的SQL命令字符串。

· setSelectedData()方法——显示检索结果。

组件包设计:

组件包包含被所有其他包使用的通用组件,图书管理系统的组件包由Const、DbChoice、BpUtil三个类组成,这三个类定义了系统所有其他类所使用的公共常量与公共方法。另外,IconCanvas(加载系统界面所使用的图标)、MsgDialog(信息显示对话框)、SQLExceptionDialog(显示数据库异常信息对话框)3个类也为系统所有其他类所公共使用。在此与组件包中的类一起进行说明。1.Const类

Const类定义了系统所使用的公共名称等常量,其类图如图所示。

Const类的类图

2.BpUtil类

BpUtil类定义了系统使用的公共方法,其类图如图所示。

BpUtil类的类图

BpUtil类的方法设计如下:

· repeateString()方法——返回指定个数的字符串对象。

· varchar2text()方法——返回按照指定长度调整的字符串对象。

· setComp()方法——在组件上按照CridBagConstraints布局配置Panel。· checkWaming()方法——检查数据库连接操作是否出现异常。· isNumeric()方法——验证字符串能否转换为数值。

· getToday()方法——以YYYY/MM/DD的格式返回今日的日期。

· getToday()方法——返回以今日为基点的指定为YYYY/MM/DD格式的日期。· isYMD()方法——验证能否识别YYYY/MM/DD格式的字符串。· GB2312Unicode()方法——GB2312转换为Unicode。· UnicodeGB2312()方法——Unicode转换为GB2312。

· getRowCount()方法——求数据表中满足条件的记录数。

· convYMD()方法——Java.util.Date类型数据转换为YYYY/MM/DD格式。

3.DbChoice类

DbChoice类定义了用于数据库操作的实例变量与实例方法,其类图如图所 示。

DbChoice类的类图

DbChoice类的属性和方法设计如下:

· con属性——定义用于数据库连接的实例变量。· query属性——定义用于SELECT语句的实例变量。· displayCol属性——定义用于检索结果的列数。

· valueCol属性——定义方法getSelectedVal()返回值的列数。

· vItem属性——定义用于保存方法getSelectedVal()返回值的Vector · DbChoice()方法——构造方法,用于初始化实例变量。· setQueryData()方法——执行检索操作。· getSelectedVal()方法——返回检索结果。· setValueCol()方法——设置列的值。· getValueCol()方法——返回列的值。

· setDisplayCol()方法——设置显示列的值。· getDisplayCol()方法——返回显示列的值。

· setDisplayhem()方法——设置显示项的列的值。4.IconCanvas类

IconCanvas类用于完成加载系统界面所使用图标的功能,其类图如图所示。

IconCanvas类的类图

IconCanvas类的方法设计如下:

· IconCanvas()方法——构造方法,用于完成加载图像文件的功能。· paint()方法——用于完成显示图像文件的功能。5.MsgDialog类

MsgDialog类用于完成显示系统界面所使用的信息对话框功能,其类图如图13.19所 示。

MsgDialog类的类图

MsgDialog类的属性和方法设计如下:

· MsgDialog()方法——构造方法,用于生成信息显示区域,定义信息对话框的标题、布局管理器等功能。

· actionPerformed()方法——用于处理发生的事件。

6.SQLExceptionDialog类

当发生数据库异常时,SQLExceptionDialog类定义了用于显示数据库异常信息对话框,其类图如图所示。

SQLExceptionDialog类的类图

SQLExceptionDialog类的属性和方法设计如下:

· SQLExceptionDialog()方法——构造方法,用于定义发生的SQL异常。· actionPerformed()方法——用于处理发生的事件。· setMessage()、方法——用于显示发生的异常信息。系统管理详细设计:

系统管理由Bookplate和LoginDialog两个类组成,Bookplate类用于显示系统主功能界面,LoginDialog类用于显示用户登录对话框界面。Bookplate类与LoginDialog类之间有单向关联关系,即Bookplate类中定义的实例变量dialog可以调用LoginDialog类的构造函数,以实现系统登录界面的显示,描述两者之间关系的类图如图所示。

“系统管理”用例设计类图

Bookplate类的方法设计如下:

· main()方法——系统执行的入口点,用于显示系统主功能界面。

· Bookplate()——构造方法,用于设置系统框架(Frame)、标题、菜单、按钮布局、标签等系统组件。

· aetionPerformed()——当用鼠标左键点击各功能按钮时,分别调用各个子功能系统,同时实现生成、显示和隐藏对应的框架的功能。LoginDialog类的方法设计如下:

· LoginDialog()方法——构造方法,用于设置用户登录对话框界面的标题、显示信息区域、设置标签和文本域、生成按钮等功能。

· actionPerformed()——当用鼠标左键点击功能按钮时,处理所触发的事件。· getStatus()——返回按钮的状态值。· getUserID()——返回用户ID。· getPassword()——返回用户口令。

 数据库设计(表略)

 完成设计规约

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