第一篇:三国杀之曹操传
风刮雨下,乱世安家。群雄割据,为谁争霸?弓箭齐发,杀人如麻。吟鞭东策,剑指天涯。宁背一世奸雄名,为国痴狂。天意所向,挟天子,令诸侯。震苍生,号天下。末代枭雄有几何?倾国红颜胜秋色。纷纷乱乱三国中,心所向,战沙场。问鼎中原,扩土开疆。北攻南,占左倾右,夺蜀行,吴马嘶啸,秋风卷衰草。刀戟磨砂铁未
消,烽火夜夜复朝朝,焚华韶。斩疑将,杀不臣,一言骇点古霸今雄君临朝。魂断处,百年卒,莫道不销魂。
落庭花语艳纷纷,斑面红涂化血痕。闲人痴语,放肆天骄。扇落孤城,话别寂寥。青梅煮酒论英雄,与关对酒恨当歌。火烧赤壁沉江昆,可怜巴山地势辛,江流东进石不转,遗恨失策未吞吴。一统北方雄霸业,白发终了未完成。
风萧萧,雨茫茫,天苍苍,地莽莽。再施当年愿,年老力衰时,怎容心甘?
但听蜀童吴歌谣,赤壁烟波时浩渺,船火接天魏图烧,踏血败走华容道。策马回头,兵败如山倒。徒有一缕风尘催几只汗呀寻枝绕,嘶啼一江浮歌荡志烟月悲音缥缈。留下一笔惨败沉吟赤壁调。
细数风云多成败,生死不一;纵横天下心不累,志在四方.幽幽牧台衬无奈,百万雄师,三分天下,鼎足时事。明争,暗夺,反间,合纵。无所不用其极。攻城先攻心,擒贼先擒王。难民信天公,乱世出英雄。三皇五帝多寂寞,奔驰沙场多心魄。归根时局错。
难掩酸泪。一拨断魂曲,两厢落泪时。三冠天下,四海为家。五伐阔君角城池,六方诸侯心散如沙。七月,凤雏就主;八面,命丧落凤坡。九九生死置度外,心安却;十全十美终梦幻,任天堂。
听闻漠北古城,一路泪奔换伤痕。那片凄凉凝土,涓涓细血,乱剑天明,了却无情,年华既已逝去不复回,何须强求?两鬓苍苍,心也桑;情意绵绵,终搁浅。南征数余载,为换一太平天下。奈何顺者昌,逆者灭?
弑董卓,战卢布,灭袁绍,平马超。三分天下对蜀吴,一代枭雄何处寻?几段红尘,话迷茫,一片纷扰中,何不一生隐居,侣鱼虾,友麋鹿?人生几何?人生为何?为何人生?却道为人生何?
半城烟沙,兵临池下,金戈铁马,为谁争霸?一将成万骨枯,白发送黑发。残兵败甲,无怨无悔,归田解甲,愀然泪下。到头来,纵觉惊梦初醒,未可知谁人惊觉!
第二篇:三国杀,英雄杀
(1)杀:
你可以对别的角色出【杀】。【杀】的伤害是1,默认的攻击距离也是1。【杀】可以被【闪】或者别的英雄技能抵挡掉。每回合只能出1次【杀】。
(2)闪:
当别的角色对你出【杀】时,你可以出【闪】抵挡掉。每回合出【闪】次数不限。
(3)药:
出牌时,你可以出【药】来恢复1点血量(不得超过血量上限)或者在别的角色进入濒死状态时出【药】救活他,帮他恢复1点血。
装备牌:
装备牌就是可以装备进自己的装备区里,根据装备牌技能描述产生相应的作用。每个玩家最多只能装备一个进攻马,一个防御马,一把武器,一个防御盾。当你打出同一类的装备牌时,需要弃掉原来的装备牌,从而装备新的装备牌。
(1)进攻马:
攻击别的角色的距离缩短了1。距离是可以从左右两边都算起。每一名角色算作1的距离。
(2)防御马:
你与别的角色的距离增加了1,别的角色需要更大的攻击范围才能攻击到你。距离是可以从左右两边算起。每一名角色算作1的距离。
(3)鱼肠剑:武器类 攻击范围:2 对别的角色出【杀】,无视该角色的防具。
(4)博浪锤:武器类 攻击范围:3 如果对方出【闪】抵消你出的【杀】,则你可以选择弃掉两张牌(手牌或者装备区的牌),使对方掉1点血。(5)霸王弓:武器类 攻击范围:5 当你对别的角色出【杀】使他掉血时,你可以抽取他装备区的一匹马然后弃掉。
(6)玉如意:防御类
每当你需要出【闪】的时候,你可以选择进行一次判定:如果判定为红色花色的牌,则视为你出了一张【闪】;如果判定为黑色花色的牌,则视为你判定失败,依旧要出【闪】。
(7)狼牙棒:武器类 攻击范围:4 当你出的【杀】是你的最后一张手牌时,你可以让这张【杀】指定至多3名角色(除开自己外),然后按出牌顺序结算之。
(8)盘龙棍:武器类 攻击范围:3 当你出的【杀】被【闪】抵消后,你可以立即对该角色再出【杀】,直到【杀】生效或你不愿意出【杀】为止。
(9)芦叶枪:武器类 攻击范围:3 当你需要出【杀】时,你可以将两张手牌弃掉,然后当作【杀】来使用。
(10)虎符:武器类 攻击范围:1 出牌时,你可以出任意张【杀】。
(11)龙鳞刀:武器类 攻击范围:2 出牌时,你出的【杀】令对方命中,准备掉血时,你可以选择不让对方掉血,而弃掉对方两张牌(包括手牌、装备牌和判定区的牌)。
锦囊牌:
每回合出牌时锦囊牌是不受限制的,可以无限制的出锦囊牌,直到不想出为止。
(1)决斗: 出牌时,你可以对除你外任意一名角色出【决斗】。由该角色开始,你和他/她轮流出【杀】。【决斗】的两名角色,首先不出【杀】的角色将掉1点血,不掉血的一方视为该伤害的来源。
(2)手捧雷:
延时类锦囊。出牌时,你可以出【手捧雷】,此时将【手捧雷】横置于你的判定区里。到下一轮你摸牌前,【手捧雷】开始判定:如果判定为黑桃2—黑桃9之间的牌,则你将掉3点血,同时【手捧雷】被弃掉;如果不是黑桃2—黑桃9之间的牌,则移到下一个玩家的判定区里。
(3)无懈可击:
在目标锦囊生效前,抵消它对一名角色产生的锦囊效果。任何锦囊都可以被抵消。
(4)画地为牢:
延时类锦囊。出牌时,对其他任何一名角色出【画地为牢】,此时该锦囊将横置于该角色的判定区里。【画地为牢】在该角色摸牌前开始判定:如果判定为红桃花色的牌,则你可以摸牌然后出牌;如果不是红桃,则摸牌后不能出牌。
(5)借刀杀人:
出牌时,对除自己外任何一名装备区有武器的角色A使用,令A对另一名角色(可以是自己)出【杀】,如果角色A不出【杀】,则角色A的武器将收入你的手牌。
(6)五谷丰登:
出此牌时,按照存活的角色数,摸取相应张牌亮出来,从出牌人开始每人依次选择拿一张牌。
(7)无中生有:
出此牌时,你可以立即再摸取两张牌。
(8)休养生息:
出此牌后,从出牌角色开始按出牌顺序每名角色恢复1点血。满血的角色不能再恢复,死亡的也不能复活。
(9)烽火狼烟: 出此牌后,从出牌角色的下家开始,按出牌顺序每名角色都需要出【杀】,没有出【杀】的玩家将掉1点血。
(10)万箭齐发:
出此牌后,从出牌角色的下家开始,按出牌顺序每名角色都需要出【闪】,没有出【闪】的玩家将掉1点血。
(11)探囊取物:
可以对与你距离为1的角色使用,你可以摸取一张该角色的牌(手牌或装备区的牌或判定区的牌)。
(12)釜底抽薪:
可以对任意距离的角色使用,抽取该角色一张牌(手牌或装备区的牌或判定区的牌)后弃掉。
武将牌:
嬴政
集权:主动技
当你掉血的时候,你可以选择马上获得让你掉血的那张牌。
铁木真
骑射:被动技
默认视为你装备着一匹距离为1的进攻马(装备进攻马后,攻击范围在原来距离上再加1)。强掠:主动技
如果你打出的【杀】被闪避,你可以选择进行一次判定,若判定结果为黑色花色的牌,你可以抽取对方的一张牌。
刘邦
驭人:主动技 出牌时,你可以选择弃掉自己任意数量的手牌和装备区的牌,立即从牌堆重新摸取相同数量的牌。每回合限使用一次。
赵匡胤
释权:主动技
出牌时,你的任意一张黑色花色的牌(手牌或装备区的牌),都可以当作【釜底抽薪】来使用。
勾践
隐忍:被动技
只要在自己出牌时没对别的玩家出过任何一张【杀】,则本回合结束时你可以不用弃牌(手牌上限为20张)。图强:被动技
在自己的回合外,你每出一张【闪】,可立即从牌堆摸一张牌。
项羽
霸王:被动技
你出【杀】时,被杀对象需出两张【闪】才能抵消掉;决斗时你出一张【杀】,则对手需出两张【杀】。
李世民
控局:被动技
当你的手牌数不大于满血的血量时,是可以不用弃牌的(其他角色默认情况下手牌数不大于当前血量);当你的手牌数小于满血的血量时,是不能被【探囊取物】或【釜底抽薪】;当你的手牌数大于你的满血的血量时,你不能被【画地为牢】。
武则天
迁都:主动技
出牌时,你可以选择弃掉两张红色花色的手牌,选定任意一个存活的角色,和该角色对调位置。
慕容 蝶魂:主动技
当别的角色或你自己出的锦囊牌默认是指定多个角色时(也包括你自己),你可以跳过此锦囊,并立即从牌堆里摸一张牌。
曹操
奸雄:主动技
出牌时,你可以出一张牌(手牌或装备区的牌),当作你本回合内前一张出的牌来使用。每回合限用一次。
陈胜
起义:主动技
在轮到你摸牌时,可以选择放弃摸牌,从两名(最多就是两名)其他玩家手里,每名角色抽一张牌。
商鞅
变法:主动技
在任意玩家的判定牌生效前,你可以出一张牌(手牌或装备区的牌),替代原来的判定牌,从而改变判定结果。法家:主动技
你掉血以后可以抽取伤你的角色的一张牌,可以是对方的手牌,也可以是装备区的牌。
虞姬
舍身:主动技
你每掉1点血就能从牌堆中摸两张牌,可将这两张牌任意分配给其它角色,也可以自己留着。诀别:主动技
当你进入濒死状态时,你可以选定一名男性英雄且同时选择不向包括你自己在内的任何角色求【药】,则你阵亡后,你的所有牌(手牌或装备区的牌)都归入此角色的手牌,你判定区的牌是归入对方的判定区。
刘伯温
占卜:主动技 到你回合时,可以先摸再观看最多5张牌(当人数少于5人时,为相应人数的牌),然后可以自由调整这5张牌的摆放顺序,再放回牌堆。可以将一部分放在牌堆顶,其余的放在牌堆底。然后进入判定-摸牌-出牌阶段。归隐:被动技
当你手里没牌的时候,其他人不可以主动出【杀】或者【决斗】攻击你。
岳飞
武穆:主动技
你可以将【杀】当作【闪】来使用,【闪】当作【杀】来使用。
韩信
攻心:主动技
出牌时,你可以让任何一人指定一种花色,然后该玩家选择你的一张手牌并亮出。如果牌的花色和之前指定的相符,则对方获得你这张手牌;如果不符,对方掉1点血,然后获得你这张手牌。每回合限用一次。兵仙:被动技
轮到你摸牌时,你可以摸三张牌。
褒姒
治愈:主动技
出牌时,你可以弃掉任意两张手牌,然后指定一名血量不满的男性角色,你和他可以各恢复1点血。每回合限用一次。烽火:主动技
出牌时,你可以选择弃掉一张装备区的牌,视为出一张【烽火狼烟】。
花木兰
迷离:被动技
每当你失去装备区中的一张牌,能马上摸两张牌。易装:主动技 回合开始时,你可以弃掉两张牌,选定一个本局中阵亡的男性英雄,则失去你的所有技能,获得该男性英雄的所有技能,同时花木兰的血量上限变为该男性英雄的血量上限。
关羽
补刀:主动技
在你的回合外,有角色(该角色需在你的攻击范围内)被【杀】掉血后,你能对该角色打出一张【杀】,只要你的【杀】使该角色掉血了,你就可以继续出【杀】。
杨延昭
天狼:被动技
你每回合出【杀】的数量不受限制。
澹台名
傲剑:主动技
你可以选择将红色花色的牌(手牌或装备区的牌)当作【杀】来用。
秦琼
反击:主动技
当你被【杀】或【决斗】损血后,你可以选择立即对伤你的角色打出一张【杀】。门神:主动技
回合结束阶段,你可以指定一个角色,则到你的下个回合开始为止,所有对该角色的【杀】和【决斗】,均视为对你打出。
武松
醉酒:主动技 在你摸牌时,如果你选择只摸一张牌,那本回合对别人出【杀】或【决斗】造成的的伤害为2(默认伤害为1)。
赵飞燕
玉步:主动技 到你摸牌前,你可以选择进行判定,如果判定牌是黑色花色的牌,就可以选择继续判定,直到判定出红色花色的牌为止。所有黑色花色的判定牌均收入你的手牌。轻影:主动技
黑色花色手牌可以被你当做【闪】使用。
宋江
疏财:主动技
出牌时,你可以把自己的手牌发给任意角色,发两张或两张以上就自己恢复1点血,但是最多只能恢复1点。
西施
魅惑:主动技
在你出牌时,你可以将你方片花色的牌(手牌或者装备区的牌)当作【画地为牢】使用。沉鱼:主动技
有人对你出【杀】时,你可以弃掉一张牌(手牌或者装备区的牌)把这张【杀】转移给你攻击范围内的一名角色,但不能转移给对你出【杀】的这名角色。
扁鹊
回春:主动技
你的回合外,能将你的红色花色的牌(手牌或者装备区的牌)来当作【药】使用。疗伤:主动技
出牌时,能弃掉一张手牌,给任意一名角色恢复1点血。每回合限使用一次。
陈圆圆
红颜:主动技
出牌时,你可以弃掉一张牌(手牌或者装备区的牌),来指定两个男性的角色进行【决斗】(此【决斗】不能被【无懈可击】抵消掉),你选定的第一个男性角色就是【决斗】中先要出【杀】的角色。每回合限用一次。楚楚:被动技 回合结束时,你可以摸一张牌。
李师师
曼舞:主动技
每当你需要掉血时,你可以弃一张红桃手牌将伤害转移给其他任意一名角色(包括伤你的角色),然后该角色摸X张牌;X为该角色当前掉血量。红妆:被动技
你的黑桃花色牌均视为红桃花色牌。
任桓之
侠胆:主动技
出牌时,你可以和任何一名角色拼点。若你赢,则本回合你的攻击范围无限、可以出两张【杀】、且每次出【杀】时可以指定最多两个目标。若你没赢,你本回合不能出【杀】。
时迁
飞贼:被动技
你使用【探囊取物】不受距离限制。神偷:主动技
你所有梅花花色的手牌都可以当作【探囊取物】使用。
鲁智深
底力:被动技
摸牌时,你的摸牌数等于2+你当前掉血数。
李逵
复仇:主动技
你掉血以后可以选择进行一次判定,如果不是红桃,伤你的角色就必须选择掉1点血或者弃掉两张牌。
(1)杀:
你可以对别的角色出【杀】。【杀】的伤害是1,默认的攻击距离也是1。【杀】可以被【闪】或者别的英雄技能抵挡掉。每回合只能出1次【杀】。
(2)闪:
当别的角色对你出【杀】时,你可以出【闪】抵挡掉。每回合出【闪】次数不限。
(3)药:
出牌时,你可以出【药】来恢复1点血量(不得超过血量上限)或者在别的角色进入濒死状态时出【药】救活他,帮他恢复1点血。
装备牌:
装备牌就是可以装备进自己的装备区里,根据装备牌技能描述产生相应的作用。每个玩家最多只能装备一个进攻马,一个防御马,一把武器,一个防御盾。当你打出同一类的装备牌时,需要弃掉原来的装备牌,从而装备新的装备牌。
(1)进攻马:
攻击别的角色的距离缩短了1。距离是可以从左右两边都算起。每一名角色算作1的距离。
(2)防御马:
你与别的角色的距离增加了1,别的角色需要更大的攻击范围才能攻击到你。距离是可以从左右两边算起。每一名角色算作1的距离。
(3)鱼肠剑:武器类 攻击范围:2 对别的角色出【杀】,无视该角色的防具。
(4)博浪锤:武器类 攻击范围:3 如果对方出【闪】抵消你出的【杀】,则你可以选择弃掉两张牌(手牌或者装备区的牌),使对方掉1点血。(5)霸王弓:武器类 攻击范围:5 当你对别的角色出【杀】使他掉血时,你可以抽取他装备区的一匹马然后弃掉。
(6)玉如意:防御类
每当你需要出【闪】的时候,你可以选择进行一次判定:如果判定为红色花色的牌,则视为你出了一张【闪】;如果判定为黑色花色的牌,则视为你判定失败,依旧要出【闪】。
(7)狼牙棒:武器类 攻击范围:4 当你出的【杀】是你的最后一张手牌时,你可以让这张【杀】指定至多3名角色(除开自己外),然后按出牌顺序结算之。
(8)盘龙棍:武器类 攻击范围:3 当你出的【杀】被【闪】抵消后,你可以立即对该角色再出【杀】,直到【杀】生效或你不愿意出【杀】为止。
(9)芦叶枪:武器类 攻击范围:3 当你需要出【杀】时,你可以将两张手牌弃掉,然后当作【杀】来使用。
(10)虎符:武器类 攻击范围:1 出牌时,你可以出任意张【杀】。
(11)龙鳞刀:武器类 攻击范围:2 出牌时,你出的【杀】令对方命中,准备掉血时,你可以选择不让对方掉血,而弃掉对方两张牌(包括手牌、装备牌和判定区的牌)。
锦囊牌:
每回合出牌时锦囊牌是不受限制的,可以无限制的出锦囊牌,直到不想出为止。
(1)决斗: 出牌时,你可以对除你外任意一名角色出【决斗】。由该角色开始,你和他/她轮流出【杀】。【决斗】的两名角色,首先不出【杀】的角色将掉1点血,不掉血的一方视为该伤害的来源。
(2)手捧雷:
延时类锦囊。出牌时,你可以出【手捧雷】,此时将【手捧雷】横置于你的判定区里。到下一轮你摸牌前,【手捧雷】开始判定:如果判定为黑桃2—黑桃9之间的牌,则你将掉3点血,同时【手捧雷】被弃掉;如果不是黑桃2—黑桃9之间的牌,则移到下一个玩家的判定区里。
(3)无懈可击:
在目标锦囊生效前,抵消它对一名角色产生的锦囊效果。任何锦囊都可以被抵消。
(4)画地为牢:
延时类锦囊。出牌时,对其他任何一名角色出【画地为牢】,此时该锦囊将横置于该角色的判定区里。【画地为牢】在该角色摸牌前开始判定:如果判定为红桃花色的牌,则你可以摸牌然后出牌;如果不是红桃,则摸牌后不能出牌。
(5)借刀杀人:
出牌时,对除自己外任何一名装备区有武器的角色A使用,令A对另一名角色(可以是自己)出【杀】,如果角色A不出【杀】,则角色A的武器将收入你的手牌。
(6)五谷丰登:
出此牌时,按照存活的角色数,摸取相应张牌亮出来,从出牌人开始每人依次选择拿一张牌。
(7)无中生有:
出此牌时,你可以立即再摸取两张牌。
(8)休养生息:
出此牌后,从出牌角色开始按出牌顺序每名角色恢复1点血。满血的角色不能再恢复,死亡的也不能复活。
(9)烽火狼烟: 出此牌后,从出牌角色的下家开始,按出牌顺序每名角色都需要出【杀】,没有出【杀】的玩家将掉1点血。
(10)万箭齐发:
出此牌后,从出牌角色的下家开始,按出牌顺序每名角色都需要出【闪】,没有出【闪】的玩家将掉1点血。
(11)探囊取物:
可以对与你距离为1的角色使用,你可以摸取一张该角色的牌(手牌或装备区的牌或判定区的牌)。
(12)釜底抽薪:
可以对任意距离的角色使用,抽取该角色一张牌(手牌或装备区的牌或判定区的牌)后弃掉。
武将牌:
嬴政
集权:主动技
当你掉血的时候,你可以选择马上获得让你掉血的那张牌。
铁木真
骑射:被动技
默认视为你装备着一匹距离为1的进攻马(装备进攻马后,攻击范围在原来距离上再加1)。强掠:主动技
如果你打出的【杀】被闪避,你可以选择进行一次判定,若判定结果为黑色花色的牌,你可以抽取对方的一张牌。
刘邦
驭人:主动技 出牌时,你可以选择弃掉自己任意数量的手牌和装备区的牌,立即从牌堆重新摸取相同数量的牌。每回合限使用一次。
赵匡胤
释权:主动技
出牌时,你的任意一张黑色花色的牌(手牌或装备区的牌),都可以当作【釜底抽薪】来使用。
勾践
隐忍:被动技
只要在自己出牌时没对别的玩家出过任何一张【杀】,则本回合结束时你可以不用弃牌(手牌上限为20张)。图强:被动技
在自己的回合外,你每出一张【闪】,可立即从牌堆摸一张牌。
项羽
霸王:被动技
你出【杀】时,被杀对象需出两张【闪】才能抵消掉;决斗时你出一张【杀】,则对手需出两张【杀】。
李世民
控局:被动技
当你的手牌数不大于满血的血量时,是可以不用弃牌的(其他角色默认情况下手牌数不大于当前血量);当你的手牌数小于满血的血量时,是不能被【探囊取物】或【釜底抽薪】;当你的手牌数大于你的满血的血量时,你不能被【画地为牢】。
武则天
迁都:主动技
出牌时,你可以选择弃掉两张红色花色的手牌,选定任意一个存活的角色,和该角色对调位置。
慕容 蝶魂:主动技
当别的角色或你自己出的锦囊牌默认是指定多个角色时(也包括你自己),你可以跳过此锦囊,并立即从牌堆里摸一张牌。
曹操
奸雄:主动技
出牌时,你可以出一张牌(手牌或装备区的牌),当作你本回合内前一张出的牌来使用。每回合限用一次。
陈胜
起义:主动技
在轮到你摸牌时,可以选择放弃摸牌,从两名(最多就是两名)其他玩家手里,每名角色抽一张牌。
商鞅
变法:主动技
在任意玩家的判定牌生效前,你可以出一张牌(手牌或装备区的牌),替代原来的判定牌,从而改变判定结果。法家:主动技
你掉血以后可以抽取伤你的角色的一张牌,可以是对方的手牌,也可以是装备区的牌。
虞姬
舍身:主动技
你每掉1点血就能从牌堆中摸两张牌,可将这两张牌任意分配给其它角色,也可以自己留着。诀别:主动技
当你进入濒死状态时,你可以选定一名男性英雄且同时选择不向包括你自己在内的任何角色求【药】,则你阵亡后,你的所有牌(手牌或装备区的牌)都归入此角色的手牌,你判定区的牌是归入对方的判定区。
刘伯温
占卜:主动技 到你回合时,可以先摸再观看最多5张牌(当人数少于5人时,为相应人数的牌),然后可以自由调整这5张牌的摆放顺序,再放回牌堆。可以将一部分放在牌堆顶,其余的放在牌堆底。然后进入判定-摸牌-出牌阶段。归隐:被动技
当你手里没牌的时候,其他人不可以主动出【杀】或者【决斗】攻击你。
岳飞
武穆:主动技
你可以将【杀】当作【闪】来使用,【闪】当作【杀】来使用。
韩信
攻心:主动技
出牌时,你可以让任何一人指定一种花色,然后该玩家选择你的一张手牌并亮出。如果牌的花色和之前指定的相符,则对方获得你这张手牌;如果不符,对方掉1点血,然后获得你这张手牌。每回合限用一次。兵仙:被动技
轮到你摸牌时,你可以摸三张牌。
褒姒
治愈:主动技
出牌时,你可以弃掉任意两张手牌,然后指定一名血量不满的男性角色,你和他可以各恢复1点血。每回合限用一次。烽火:主动技
出牌时,你可以选择弃掉一张装备区的牌,视为出一张【烽火狼烟】。
花木兰
迷离:被动技
每当你失去装备区中的一张牌,能马上摸两张牌。易装:主动技 回合开始时,你可以弃掉两张牌,选定一个本局中阵亡的男性英雄,则失去你的所有技能,获得该男性英雄的所有技能,同时花木兰的血量上限变为该男性英雄的血量上限。
关羽
补刀:主动技
在你的回合外,有角色(该角色需在你的攻击范围内)被【杀】掉血后,你能对该角色打出一张【杀】,只要你的【杀】使该角色掉血了,你就可以继续出【杀】。
杨延昭
天狼:被动技
你每回合出【杀】的数量不受限制。
澹台名
傲剑:主动技
你可以选择将红色花色的牌(手牌或装备区的牌)当作【杀】来用。
秦琼
反击:主动技
当你被【杀】或【决斗】损血后,你可以选择立即对伤你的角色打出一张【杀】。门神:主动技
回合结束阶段,你可以指定一个角色,则到你的下个回合开始为止,所有对该角色的【杀】和【决斗】,均视为对你打出。
武松
醉酒:主动技 在你摸牌时,如果你选择只摸一张牌,那本回合对别人出【杀】或【决斗】造成的的伤害为2(默认伤害为1)。
赵飞燕
玉步:主动技 到你摸牌前,你可以选择进行判定,如果判定牌是黑色花色的牌,就可以选择继续判定,直到判定出红色花色的牌为止。所有黑色花色的判定牌均收入你的手牌。轻影:主动技
黑色花色手牌可以被你当做【闪】使用。
宋江
疏财:主动技
出牌时,你可以把自己的手牌发给任意角色,发两张或两张以上就自己恢复1点血,但是最多只能恢复1点。
西施
魅惑:主动技
在你出牌时,你可以将你方片花色的牌(手牌或者装备区的牌)当作【画地为牢】使用。沉鱼:主动技
有人对你出【杀】时,你可以弃掉一张牌(手牌或者装备区的牌)把这张【杀】转移给你攻击范围内的一名角色,但不能转移给对你出【杀】的这名角色。
扁鹊
回春:主动技
你的回合外,能将你的红色花色的牌(手牌或者装备区的牌)来当作【药】使用。疗伤:主动技
出牌时,能弃掉一张手牌,给任意一名角色恢复1点血。每回合限使用一次。
陈圆圆
红颜:主动技
出牌时,你可以弃掉一张牌(手牌或者装备区的牌),来指定两个男性的角色进行【决斗】(此【决斗】不能被【无懈可击】抵消掉),你选定的第一个男性角色就是【决斗】中先要出【杀】的角色。每回合限用一次。楚楚:被动技 回合结束时,你可以摸一张牌。
李师师
曼舞:主动技
每当你需要掉血时,你可以弃一张红桃手牌将伤害转移给其他任意一名角色(包括伤你的角色),然后该角色摸X张牌;X为该角色当前掉血量。红妆:被动技
你的黑桃花色牌均视为红桃花色牌。
任桓之
侠胆:主动技
出牌时,你可以和任何一名角色拼点。若你赢,则本回合你的攻击范围无限、可以出两张【杀】、且每次出【杀】时可以指定最多两个目标。若你没赢,你本回合不能出【杀】。
时迁
飞贼:被动技
你使用【探囊取物】不受距离限制。神偷:主动技
你所有梅花花色的手牌都可以当作【探囊取物】使用。
鲁智深
底力:被动技
摸牌时,你的摸牌数等于2+你当前掉血数。
李逵
复仇:主动技
你掉血以后可以选择进行一次判定,如果不是红桃,伤你的角色就必须选择掉1点血或者弃掉两张牌。
第三篇:三国杀作文
有关三国杀的作文:三国杀好玩、刺激、益智,但不要过度玩
最近,许多同学都玩三国杀,我也喜欢玩了,这是一款与游戏王十分相似卡片系列的玩具,但玩法就比那个要多的多了。
我先来为大家讲解一下三国杀的玩法吧。这个游戏中一共有四种角色,分别是:主公,忠臣,反贼,内奸。想必大家都知道他们是干啥的吧,没错,主公于忠臣是杀光反贼与内奸,反贼是杀掉主公推翻暴政,内奸是杀光自己人以外的所有人,首先,给每人抽一张身份牌,在发给五张将卡,任选一个,将卡上面有血量,各自拿到相应的血卡,主公可是不管咋样都是五滴血,很赖的,大家可一定要小心呀!另外,就是关键的游戏牌,一开始,每人发三张,之后便是两张牌,现在便开始玩吧!
听了我的说明,你是否也想玩一玩呢?
最近,我们班的男生都玩起了《三国杀》,可以说是“野火烧不尽,春风吹又生。”老师管也管不住。自从我们的黄班长带了一盒《三国杀》来班后,班里的男生都一个接一个地买回来到班上玩,可把老板乐坏了。
早上来到学校,一进教室,就有几位仁兄在玩了,时不时从这人群中传来“杀”的声音,有时还为游戏的规则而争辩。早读过后,又有一堆人围成一团,玩着《三国杀》。虽然老师在场让他们小声一点,可也于事无补。有的人下课玩不过瘾,把副科不当课堂,公然玩起了《三国杀》,副科老师叫苦不迭。最后,还是班主任出头。班主任命令以后不能带《三国杀》来学校,如果带来了,不但要没收,还要写检讨,签名上家长的大名。谁想当一个公认的坏学生呢?班主任这番话一出,这风算是暂时刹住了。可等风头一过,他们又悄悄地玩起了“地下党”,死灰复燃。
三国杀里有许多好玩的英雄独白,还有各种各样的招式,都被我用到了日常生活,让平淡的生活增添一些生机。
星期三中午,我依靠在走廊栏杆上,看着乌云密布的天空,嘴里不由得道出岳飞写的《满江红》中的两句:“凭栏处,潇潇雨歇。”这时一个同学走过来说:“干什么呢?”“观今天象,知天下大事。貌似要下雨了。快进教室吧。”话音刚落,只听见一声炸雷把我们两个吓了一跳,随即瓢泼大雨侵盆而下。我同学惊讶的说道:“我的体育课!你个乌鸦嘴。”说完眼看就要拂袖而去,我说道:“留步,留步。此水可助我军进体育馆。不也一样好?”随即便去找体育委员询问情况。
同一天下午数学课。老师叫我们操练解方程,先布置了报纸,并且允许我们讨论。我一看题目脱口而出:“解此方程,犹如探囊取物。”随即不费吹灰之力便了事了。这时有同学来问我怎么做,我告诉他用开平方法,他竟然问我:“什么是开平方法?”我先是愣愣地看看了他一眼,随即道:“XXX,你来教她,这家伙的数学„„神仙难救,神仙难救。”随即继续埋头苦干。过了一会,那个我命令教书的同学跑过来跟我说:“这家伙数学真的神仙难救了。”
别人都说,我玩三国杀已经走火入魔了,也许真的有一点吧,我不得不检讨一下自己。“玩物丧志”,我们都明白这个道理,可为什么还要往“火坑”里跳呢?虽说玩这个可以放松心情,减缓学习的压力,但决不能把它带进课堂,也不能一有时间就玩,这样只会荒废了学业。更严重的,还可能和同学翻脸,所以我希望班上的同学可以适当地玩,但不能一玩就分不清东南西北了。“黑发不知勤学早,白首方悔读书迟。”,我们还是要以学习为主。
第四篇:三国杀策划
北京印刷学院学生社团联合会
活 动 名 称
校园三国杀游戏大赛
策
划
案主办单位:文化采风协会承办单位:组织部 协办单位:策划部
策划书
一 活动主题
角色扮演,英雄逐鹿,智者天下
二 活动内容 三国杀游戏
玩家扮演主公,忠臣,反贼,内奸四种身份中的一种,身份决定了玩家在游戏中的人生目标和理想诉求。
主公:与忠臣一起消灭所有的反贼和内奸
忠臣:自古忠臣不怕死,作为忠臣的任务就是保护主公,不惜牺牲自己的生命反贼:前赴后继杀掉主公,哪怕尸骨如山,血流成河
内奸:挑动人民斗人民,煽动群众斗群众,先干掉所有其他人与主公形成单挑,再干掉主公走向人生的巅峰。
三国杀的游戏过程是一个(主公,忠臣),反贼和内奸三股势力利用游戏牌进行智慧角力的过程。
三 活动意义 “滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄”,三国历史的波澜壮阔,英雄情怀让多少人沉醉其间。如果可以回到三国时代,你想扮演单刀赴会的关羽,忠肝义胆的赵云,舍身救国的貂蝉,抑或是宁叫我负天下人,莫叫天下人付我的曹操?你想成为号令天下的“主公”,君叫臣死臣不得不死的“忠臣”,还是做个王侯将相宁有种乎的“反贼”?可能谁也没料到,其实你是一个野心勃勃,卧薪尝胆的“内奸”!在三国杀营造的乱世之中,天下已然成争鹿,且看英雄共逐之。
1、在有限信息情况不明的情况下,凭借大家的行为和语言,去寻找和判断自己得队友,并与之形成配合走向胜利。
2、丰富的人物技能与丰富游戏效果牌进行配合,蕴涵着无数的值得研究和挖掘的出牌技巧。
3、游戏提供了广阔的扩展性,玩家可以将自己创造的人物和游戏牌加入到游戏的体系之中。
4、校内宣传文化采风协会,推广*****公司举办的优惠活动。
四 活动时间
2012年9月19号下午1点到3点半
五 活动地点
教A楼110教室
六 主办 承办 协办单位
主办单位:文化采风协会
承办单位:组织部
协办单位:策划部
七 参加人员
面向全校,所有会玩三国杀的同学。
八 活动流程
1、将所有到场的玩家同学们随机分组,进行三国杀游戏。
2、由协会成员向玩家介绍游戏规则。
3、第一次角逐,分出输赢。各组赢家留下继续分组进行第二轮角逐。
4、以此类推,知道决出最后胜负为止。
5、公布最后赢家,奖励参与由****公司推出的优惠活动。
6、活动结束后,协会成员清理现场,整理名单报予****公司。
九 经费预算
所有经费有****公司负责
十 特别说明:
三国杀游戏说明:
一套三国杀的游戏牌共有160张牌,分为4类
1、身份牌:10张 每局游戏配有一名主公,其他身份牌各若干
2、体力牌:10张 用于记录玩牌过程中每人血量值的增减。牌面印有3-5个勾玉,代表玩家的血量。在游戏中生命值减为0,则为死亡退出游戏。
3、角色牌:25张 各绘制一名三国人物,每张角色牌有两个属性:
技 能:每个人物都拥有自己独特的技能,可在游戏中与游戏牌配合呼应发挥强大的作用,角色和身份没有必然联系,例如忠义著称的关羽也可能是反贼,三姓家奴吕布也可能是忠臣(角色牌可以进行扩展,自行设计新人物,目前在公司流传的版本中,已有大量新增角色)
体力值:每个人物有相应的体力值,基本原则为武将拥有一个技能,有四点体力,文官拥有两个技能有3点体力,作为主公的角色可以在牌面体力值上增加
1。游戏中每个玩家依据自己选择的角色,用体力牌相应的勾玉数目表示自己的体力
4、游戏牌:104张,是两幅没有大小王的扑克牌。除了有扑克牌应有的花色和数目外,每张牌面都经过了特殊的处理,分为下列三类:
基础牌:有杀,闪,桃三类分别对应攻击,防御,给自己增加体力三项基本动作
锦囊牌:各种特殊效果牌
装备牌:可以增强自身攻击和防御的效果
北京印刷学院团委
北京印刷学院学生社团联合会2012/9/17
第五篇:三国杀游戏规则
三国杀————三国鼎立
游戏特点:以往的三国杀,无论是3对3,还是标准场,游戏规则基本是即时战略式的,或角色扮演式的.而2011玩法可以概括为策略式,即一名玩家控制两名武将(英雄),充分避免了例如“不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友”的尴尬场景,同时游戏过程也充分体现了“三足鼎立”的经典相互牵制思维模式。这种牵制不是规则强加的,而是为了胜利自发的!“没有永远的朋友,也没有永远的敌人”在此得到了极致的体现!
流程步骤如下:
步骤1,选择主公。
三名玩家扮演魏蜀吴三国角色,先随机抽取主公:曹操 刘备 孙权 张角(风包)
说明:(1)摸到曹操的玩家(魏国)占据天时,先摸牌,先出牌。此后依次逆时针出牌
(2)摸到刘备的玩家(蜀国)占据人和,先挑取自己的前锋(详见步骤2)。
(3)摸到孙权的玩家(吴国)占据地利,吴国不能第一个成为杀或锦囊的目标
(也就是一局当中,吴国不能第一个受到攻击,即魏国第一回合只能攻击蜀国)。
(4)加风包时(可不加)摸到张角的玩家代替没有出场的三国主公,例:没有
曹操,张角即占据天时,先摸牌,先出牌,依此类推。
(5)主公技有效,主公生命值加一点,如曹操做主公为五点生命。
步骤2,选择前锋。
从随机亮出十名武将,刘备先选一名,此后依次逆时针选武将,每人各选三名,未被选择的一名为在野武将,在野武将说明见步骤4说明。
说明:(1)选取武将后,确定一名武将为自己的前锋放在自己的主公前。
(2)每回合,玩家先确定使用的武将(主公或前锋),然后摸2张牌,出牌,该玩家回合结束,下一玩家回合开始。规则同普通8人场。
步骤3,逐鹿天下。
曹操先摸牌,逆时针依次每人摸一张,主公摸足四张后,魏国(曹操一方,下略)的前锋摸牌,摸足四张后,魏国先出牌。不可以先对吴国(孙权一方)杀或锦囊,例:先对蜀国杀一下,才可以对吴国杀或锦囊。若吴国就在魏国下家,那么魏国一方就不能先放南蛮入侵和万箭齐发,因为如此吴国就第一受到攻击了,所以要先杀一下蜀国或锦囊,之后就可以正常出牌。
步骤4,入主中原。
先失去前锋的国家,提拔在野武将,在野武将登场带四张牌,杀死武将的武将立即获得三张牌(主公杀死自己的武将也可获得三张)。
提拔的武将位置在主公后,此后主公位处内圈(中原)。入主中原的主公不能是第一个死的主公,若死了则死去的一方获胜(1闪电在未改判的情况下劈死主公为天意,游戏继续.2提
拔的武将不可杀死自己的主公),游戏结束。
步骤5,天下已定
主公死了,该国玩家即败北,该玩家退出游戏,不再出牌。最后剩下的一国为胜利者。
常见问题说明:
1,位置与距离计算。
(1)三人围坐,每人使用两名武将(英雄)一前一后,所有玩家的武将(共六名)整体呈Y字。
(2)前锋处于内圈(中原),成O型;主公所处为外圈(边疆)形象的说在Y字的三个
顶点上。如,曹操在后,他和刘备,孙权的距离都是3,他的前锋和其他主公的距离是2。
(3)只剩下主公时,主公属内圈,且承受一切锦囊。例,魏国放南蛮内圈,蜀国只有刘备,这时他须出杀,魏国又放万箭齐发外圈,刘备须出闪。
2,锦囊的使用。
(1)南蛮入侵,万箭齐发,桃园结义。使用的武将声明是对外圈还是对内圈,然后依次结算。如,主公在外圈,声明对内圈使用万箭齐发,那么先从自己的前锋开始结算,自己的武将出闪或无懈可击或八卦判定或其他武将给出张无懈,否则受伤。对自己所在圈同常规玩法。
(2)五谷丰登,亮出三张牌,只剩两名玩家时,亮出两张。然后指明内圈外圈,武将依次获得牌。
(3)延迟类锦囊牌,不选择该武将回合时,不需判定,待欲使用该武将时,才需要判定。
(4)闪电只在同一圈内传递,不在同一方主公与臣子中传递。在一方只剩下主公时,从外圈传递来的闪电,在判定无效后,已然传递给外圈。魏国第一回合,先给自己挂闪电,之后不能杀吴国,必须先杀或锦囊蜀国后方可。
(5)顺手牵羊主公或前锋可以指定偷取本国另一武将的任意一张牌,无须随机。3,人物的使用。
(1)诸葛亮观星时只观比所剩玩家人数多一张。
(2)于吉的蛊惑,每名玩家只能选择一名武将或主公质疑。
(3)张辽 可已针对统一国家的两名武将出招。每次最多只限两名目标,对自己武将可以指定偷取任意一张牌。
(4)貂蝉可以离间同国的两名男武将,亦可不同国家的两名武将。
4,牌的分配。
(1)玩家可以随意看自己两名武将的手牌,但除因技能外,不许交换。
(2)装备牌装备后,只对装备武将有效。
5,写给牛人。
前锋未死主公先挂,此后任何一方不再提拔在野武将。
一个主公,一个内奸,一个反贼。主公要把两个人全都杀掉;内奸要在反贼已经死去的情况下再把主公杀死;反贼只要杀死主公就可以。主公和反贼都比较明确,内奸比较纠结,又不能让主公死,又要保证反贼死了以后和主公单挑能赢
两人游戏规则
游戏的目的是“消灭对方的主帅”此规则不使用身份牌。
一、游戏发给双方各五张武将牌,从中挑选出一名主帅和有一名前锋,待双方都确定武将人选后,同时亮出。
二、双方列阵:前锋在前,主帅在后:前锋与前锋间的距离为1,前锋与对方主帅间的距离为2,双方主帅距离为3。
三、双方主帅的角色体力上限的基础上增加一点,拿取对应的体力牌。
四、从游戏里挑出{方天画戟}和{麒麟弓}这两把武器,放入盒中,暂不使用。
五、为每个角色发四张起始“手牌”,玩家可随时观看己方两名武将的手牌内容。
六、决定先手,并由先手玩家的前锋开始行动,依次的行动顺序是(例如甲是先手):甲前锋--乙前锋--甲主帅--乙主帅--甲前锋„„。
七、一名角色行动时,玩家只能使用该角色拥有的牌,而不能动用己方另一名角色的牌(除非另一名角色必须要出牌)
八、拥有主公技的角色在此规则里无法使用主公技(即便该角色是主帅)。
九、回合流程同正常规则,但主帅在出牌阶段可将一张牌(包括手牌和已装备之牌)交给己方前锋,一回合只限给一张。
十、{南蛮入侵}和{万箭齐发}的效果有所不同:只有当己方前锋使用这两张精囊牌时,己方的主帅无需出对应的牌(杀或闪)。
十一、(借刀杀人)不能对己方角色使用。
十二、除以上两点之外,所有的游戏牌的规则与正常规则相同。
十三、首先消灭对方主帅的玩家获胜。
三人游戏规则
三人对战的胜利目标是“保护自己不被下家消灭的同时,消灭上家”。三人对战时不使用身份卡。从游戏卡里挑出[方天画戟]和[麒麟弓],放入盒子不使用。
随机发给三方各
3张角色卡,从中挑选一名,拥有主公技的角色在三人规则里无法使用主公技。待三方都确定角色人选后,同时亮出。
行动顺序及规则等同于普通规则。