蚂蚁团队培训纪律条例

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第一篇:蚂蚁团队培训纪律条例

蚂蚁团队培训纪律条例

一个信封(房卡钥匙课程表欢迎辞培训条例一套迷彩服)好像三星级宾馆一样,感觉舒适、安逸的生活从此开始了……

老师召集大家到多功能厅集合——开训。当班主任把作息时间表发到我们手里时,所有的人就蒙了~~~~早上6:40起床,7:20集合,7:20——7:50晨练,7:50——8:10早餐,8:30——8:50早会,9:00开始上课,一直到12:00。下午2:00——6:00上课。晚上7:00-10:00晚自习。晚上11点准时就寝。感觉中学生活在此重现!!

早上晨练时,不能迟到,必须穿运动服、运动鞋,否则算违纪!

上课不能有一点声音,包括手机震动的声音、翻书本的声音、东西掉地上的声音、挪动椅子的声音;不能打瞌睡;不能喝水;不能吃口香糖……如果有以上情况发生的,算作违纪,扣掉团体分1分(一共分成8个小组,每个小组为一个团体)。上课时,大家鼓掌欢迎老师进场,并全体起立,叫“老师好”,哈哈,小学生活吧???上课不能迟到、早退、旷课,如有发生,马上清退!

还好,下课有水果吃,有水喝,还有音乐。但是,当上课的音乐响起时,所有人都要跟着节奏拍手,让正在喝水或吃水果或上厕所的人动作加快,如果音乐完了没坐到座位上的人,算作违纪。这里,我要提出一点,由于男生一共只有几十人,女的有几百人,女的经常霸占男厕所,害得很多男的经常上不到厕所,有时鳖得难受,没有办法,只有忍!

该吃饭的时候了,全体起立,如果站起来时不整齐就要重新来过,并且全体背诵《餐前训导》(黄埔军校):

军井未掘,将不言渴;

军灶未立,将不言饿;

雪不穿裘,雨不批蓑;

将士冷暖,永记我心。

诵完后,在《三大纪律,八项主义》的音乐下,分两列向食堂进发。到食堂只能站着,等所有人到齐了,班主任喊坐下,才能吃饭。吃饭的过程中,手机不能响,不能说话,全食堂除了有筷子、瓢勺、牙齿嚼肉的声音外没有其他的声音,等全桌的10个人吃完了才能一起离开。

晚上11点,准时就寝,要求是不能有一点声音,不能有一点光亮(包括使用手机发短信发出的光亮),否则算违纪。

除睡觉外,其他任何时候必须挂胸卡,否则算违纪;如有酗酒、赌博、斗殴的不良行为,一经发现,退训处理。

以上违纪者(包括晨练、上课、吃饭、睡觉等),立即停课回寝室写检讨,并且该违纪者所在组走上讲台向全班同学鞠三躬,说三个“对不起”,违纪者向全班作检讨。

我就这样度过了三天,有钱用不出去,太累了,想去买点酒喝,可是他不卖,有时真是哭笑不得。

三天时间,可以改变一个人,这三天虽然很累,但是学到了很多东西,有些事情也是此生难忘的,有些东西用语言是表达不出来的,书不尽言,言不尽意!蚂蚁路上还有很多更精彩的培训,我热切期盼着!

第二篇:蚂蚁团队内训总结

蚂蚁团队内训总结

只有经历过千辛万苦达到目标,那时候才是真正的快乐。

五天一夜,或许对于普通人来说,这只是个时间概念,但对于我们这一群蚂蚁突击队的队友来说,这段时间将会是永远难忘的记忆。

一、关于守时

每天的六点三十,总会有一群人在等着你,这会是一种多么荣幸的感觉。从内训第一天早晨开始,六点三十,这一刻被赋予了太多的意义。从进入内训开始,我们已经成为蚂蚁突击队的一员,在团队做的每一件事情都会承担更大的责任,守时会是我们每一位团队队员最基本的事情,印象最深的早晨就是第四天,在第三天的晨跑中,非常累,后面那一天就特别不想起床,虽然那时候的脚已经疼得麻木了,但最后坚持得爬起来,赶到集合的地方,因为在那里有一群队友等着你。团队中有这样句话,每天早晨是被梦想叫醒的,而不是被闹钟叫醒的。因为我们的蚂蚁突击队有着伟大的梦想,所以我们每个人的早晨都是被梦想叫醒,开始全新的一天。

二、关于微笑

只有努力过,成功时候的微笑才是最美的。外训的两天,雷阵图,信任背摔,穿越电网,有轨电车,高空断桥,攀岩,高空抓杠,毕业墙,当每完成一个项目,那时候的微笑,那时候的眼泪,那时候的掌声,都是最美的。每次的成功,都会加深团队的凝聚力,更加相信自己可以挑战极限。只有经历过后的微笑,才是最真实的,断桥和抓杠中,瓜瓜跟天明的可爱记忆犹新,瓜哥下落时候的动作,天明同学的天明有约,让紧张的高空的项目增添了太多的欢笑。电网时候的磐石,失败了十三次,几乎每次都会是他扶住最受力的部位。高空时候的美玲,都会是

第一个上去的女生,当解决一个又一个困难的时候,那时候的微笑,是真正发自内心,从心里去感激每一位伙伴,替每一位伙伴高兴。

三、关于积极主动

团队八大习惯第一项就是积极处世,团队操第三项就是积极主动地参与。团队中给我印象最深的就是积极,有这样一句老话,态度决定一切,只要你拥有了积极的态度,虽然有时候会能力不足,但是这种积极的态度就注定了你会成功。内训的每一个项目,都需要我们每个人积极主动地参与。雷阵图中,不管我们之前有过多少次的失败,但每一位伙伴那种积极的态度永远不会变,勇敢地去尝试,去探索未知的区域,失败的时候不会气馁,每一位伙伴都会为你加油。整个高空项目第一个上去的就是我们的队长阿坤,老话说,万事开头难,队长积极的心态会让每位队员更加有底气。老大在项目中说过一次,今年的女生完成得很好,几次高空中,美玲都会是第一个出场的女生,或许正是她的这种勇气,这种积极的态度,让我们团队的女生更好得完成高空的挑战。通过这次内训,积极主动将会成为团队每一位伙伴为人处事的态度。

四、关于拥抱、接受

五天时间,造就了一支真正的团队,团结互助,相互信任,有福同享,有难同当,坚持到底,无私奉献。外训的目标,激发潜能,熔炼团队,无论以后在哪里,我们都会相信,蚂蚁突击队都会是一个真正的整体。在项目中,或许每位伙伴都会有优势,也都会有劣势,但我们都会用一颗真正接受的心拥抱每一位伙伴。穿越电网,毕业墙,两个最具代表性的项目,一位伙伴,磐石,在穿越电网中,受伤最多的就是他,每一次让我们过去,他总是受力最大的那个,当他最后爬过电网的时候,胳膊,手臂都擦除了血印,他用他最大的努力,来弥补着自己的不足;

毕业墙,让我们这一群人永远铭记的一个项目,我们用了最大的力量,用了无数的方法,但还是失败了,当最后磐石落下眼泪的时候,我相信没有人会怪他,因为我们是一个团队,团队中有一句话,只改变方法,不改变目标,所有人翻过那面墙的目标不会改变,那个一年之约,2014年8月27日,我们会再回来,蚂蚁突击队的人都会相信,那一天,我们一定可以成功。

五、关于赞美

你很棒,我很棒,我们大家都很棒。在团队中,爱的鼓励陪伴了我们一年的时间,刚进蚂蚁第一件学习的事情就是爱的鼓励,在内训中,任何一个项目,不管困难还是容易,都会用爱的鼓励激励着我们,每一次成功后,爱的鼓励也会让我们更加团结,更加自信。小浩,我们爱你,我们相信你,我们保护你,上高空的时候,每次充电,每一次的鼓励,都会让自己更有勇气去接受挑战。当在断桥上,在抓杠前,犹豫不决的时候,听到队友的鼓励加油,因为有他们在,他们在保护着我,我肯定会成功,如果说,让自己一个人就在上面,我不会有勇气一个人跳过去。每个人都是需要赞美,需要鼓励的,当队友成功完成一个项目时,我们要给予爱的鼓励,当队友在项目中遇到困难的时候我们也需要用爱的鼓励帮助队友。

六、关于感恩

百善孝为先,每当我们做成一件事情的时候,最要感恩的就是我们的父母,使他们给了我生命,给了我做事的能力。一日为师,终身为父,在这五天里,最要感恩的就是老大,没有老大,就没有现在的蚂蚁团队,没有老大,就没有这五天的内训,老大的付出,蚂蚁突击队的所有人都看在眼里,记在心里,高空的那一上午,站在断桥上的老大,让我们每一个人感动,做断桥时老大的那双手,才是每个人最依赖的保护,谢谢老大。回来的三天,符号老师,顾总,郭教练,三位老

师用自己最专业的知识,让我们认识自己,了解自己,激发自己,并学会了解他人,与他人认识,沟通。感谢三位老师的付出。还有两位这次内训的灵魂人物,追击,361,他们用着自己最大的能力让我们在这几天内快速成长,361在高空准备前,虽然很怕高,但还是爬到最高处为我们准备道具,追击,五天的时间,用自己细心的性格,让我们真正学习到太多太多。当最后总结的时候,361说,他们做的很不足,当时我想说,你们做的太好了,不足的是我们,在内训的时候,给你们带来过很多麻烦,对不起。最后,感谢的是我们的队友,我们的队长,因外训受伤的太平洋,做了无数俯卧撑的队长,还有那么多可爱的队友们,谢谢你们。

激发潜能,熔炼团队。

这是破冰时,老大说过的素质拓展的目标,在这五天时间里,我相信,蚂蚁突击队已经是一个真正的团队,真正可以为了蚂蚁团队做出贡献的团队。以前从不相信,五天的时间可以改变一个人,但是现实告诉我,五天的时间,改变的是一群人,一群具有梦想的人。失败时不抛弃,成功是不骄傲,每个人坚持对团队的奉献,有福同享,有难同当。真正从朋友,到伙伴,再到兄弟。只有经历过才知道,五天的时间让我们这一群人改变了多少。

老大、符号老师、顾总、郭教练、追击、361、强子、小威、小飞、宁叶、飞雪、蜗牛、阿坤、磐石、天明、美玲、小猷、康健、惠子、蓝天、太平洋、子默、南瓜、飞扬、苹果、千寻、小艺、乌龟。。

在蚂蚁认识你们,是我大学最大的收获,最大的荣幸,谢谢。

第三篇:蚂蚁精神团队协作演讲稿

尊敬的各位评委、各位领导、同事们:

大家好!我叫xxx,来自xxx,今天我演讲的题目是:《学习蚂蚁精神,发挥团队协作》。

提到“团队”,我联想到一个神奇物种---美洲行军蚁,虽然每一只行军蚁都非常小,一滴水就可以将它冲走或者淹死,但是它们合起来却具备惊人的力量。碰到沟壑,前面的军蚁会毫不迟疑地冲下去,遇到大河拦路或火灾封路,就互相咬在一块,形成一个巨大的蚂蚁团,抱团闯过去。这种场面很悲壮,会牺牲很多成员,但是没有蚂蚁会退缩。小小昆虫为整体的生存所展现的如此英雄气概,如此强烈坚定的团队精神,怎能不令人动容?蚂蚁的精神值得我们永远铭记和学习。同样对我们个体和团队是一种重要的启迪,不仅要学习蚂蚁分工协作的精神,更要学习蚂蚁共同奋斗的精神,惟其如此, 我们才能提升执行力,营造核心竞争力,确保路线、方针、政策得到有效落实。

我们怎样才能把团结协作精神发扬得更好呢?

第一、要相互信任和包容。在一个团队中信任和包容是必须的,不同的成员扮演不同的角色,需要团队的力量拧成一股绳,形成合力。人无完人,世界上根本没有样样精通的全才,任何一个人都有所能也有所不能。只有彼此之间相互信任和包容,才能保证团队高效运作。

第二、要积极参加集体活动,增强团结协作精神。参加集体活动,可以增强我们的团结协作意识,做到“三个臭皮匠,顶过一个诸葛亮”。我们想一下,当我们在工作中遇到困难,内心彷徨、犹豫不决的时候,我们最需要的是什么呢?需要的是同事之间发自内心的鼓励和帮助,它可以使我们充分展示自我,可以使我们感受到团队的巨大力量,可以使我们增强战胜困难的勇气和决心。

第三、要营造你追我赶,力争上游的工作氛围。没有流动的水就缺少活力,没有春风的大地就缺少生机。竞争是保持团队锐气的必要条件,它能促使我们在学习上更刻苦、工作上更努力、作风上更扎实,从而加快完善自我的步伐。我们提倡团队的协作精神和互补精神,就是要在目标一致的前提下团结起来,让执行力得到最大发挥,携手共进,创先争优。

同心山成玉,协力土变金。成功,需要团结协作的合力,也需要强大的执行力。执行力是个人执行能力和团队整体素质的直接体现。个人是团队执行力的重要组成部分,团队则是实战中关键的执行部分,要发挥n个1相加后大于n的能量,才是成功的团队,一个足够团结的团队才会有战斗力。

朋友们,“千人同心,则得千人之力;万人异心,则无一人之用”小溪只能溅起破碎的浪花,百川海纳才能激起惊涛骇浪,这就是我们团队的力量,这就是我们需要的团队精神。从现在开始,就让我们携起手来,学习蚂蚁精神,继续团结一致、奋力拼搏,让执行力得到最大发挥,为加快建设“创新开放新高地 品质活力新xx”做出新的贡献。

我的演讲完了,谢谢大家!

第四篇:团队培训方案

广东白云学院院三大块干部培训方案

“共同思考者,才能共同决策;共同决策者,才有共同的责任心;有责任心者才能做好工作。”从这句话关于团队建设的格言可以看出,共同思考、共同决策是团队走向成功的基本保证。在学生团队中,要掌握如何实现共同思考和共同决策的方法,关键在于激发出团队成员的智慧与积极性,促使团队健康发展的同时,使团队成员获得更多的利益,得到全面的发展。

一、活动主题:承担·成长

二、活动意义:

团队建设的本质是凝聚团队成员得到共识与合力,形成和谐的群体关系,高效地完成工作。当一个人加入一个新的团队,开始承担新的、富有挑战性的工作时,他会感到兴奋、激动、刺激或知遇之情,同时会有强烈的愿望想把事情做好。在新团队产生后,面对新成员高昂的热情,要及时选择合适的途径让新成员的热情转化为具体的工作,在工作之中得到释放和自我肯定。

三、活动目标:

体验统一的目标和价值观对于团队绩效的重要性;培养大家的团队沟通和合作技巧,强化大家的责任意识和纪律意识,培养大家之间的相互信任,帮助大家认识个体的工作对于提高团队效率的重要性。

四、组织机构:

主办:共青团广东白云学院委员会

承办:素质拓展协会

五、培训时间:

2010年11月6日(14:00--17:00)

六、培训地点:

广东白云学院西校区体育馆

七、培训对象及组织形式

参加对象:院团委、院学生会以及社团联合会全体准干事

组织形式:采用团队分组竞赛的形式。

八、培训具体流程及安排

(一)、培训流程:

(1)参加培训的学生干部到指定的地点集中,然后按部门排成一队进入体育馆;当所有人场

完毕,即由主持人带领参赛者伴音乐跳兔子舞围圈;几轮后,主持人指挥参赛者做自由

放松的运动,同时进行万里长城的游戏。

(2)热身结束,主持人集中参赛者(按部门排成一列,并留有一定的空隙),进行第一轮游

戏“乌鸦与乌龟”互动游戏(见附件一)

(3)第一轮活动结束,将参赛者分成人数对等的两组,每组自行选出两男两女作为组长进行

竞赛。(见附件二)

(4)每组组长确定后,由组长带领组员确定各自的口号并与组员进行沟通,争强本组的信心。

(5)主持人宣读第二轮活动的规则,组长到主持台前宣誓并签下自己的姓名。

(6)第二轮比赛开始,两组将进行6次的比拼。每次比拼后都会对相应组长进行惩罚。(主

持人会在比赛的由始至终给予引导。)

(7)第二轮比赛完毕,请其中两组的组长上台谈感受。分部门排好,手语歌《一起走》

(8)领导总结。

(9)对能在比赛中坚持到底的组长进行颁奖。

(10)主持人宣布培训结束。

(二)工作组织

总负责人:杨建聪 吴潜龙 谭金汶

协助人:黄泽彬(素拓会长)

主要职责:全面负责本次培训的组织、协调,保障培训工作有条不紊的开展。

以下是五个职能工作组。

1、裁判技术组(总人数:人):

负责人:

协助人:

职责:负责培训活动的发令、计时、比赛监督、成绩登录与审核、成绩公布,配合主持人全面负责比赛过程的组织。

裁判名,比赛现场监督人、计时人、成绩登录与审核人。

2、机动组(总人数:人):

负责人:

职责:做好防控突发事件所必须人员调动工作,协调解决出现突发情况所需的工作人员及物质等保障。全面做好应急准备,根据指挥随时增援其他各组。

3、指导组(总人数:人):

负责人:

协助人:

职责:全程负责各队的培训指导,及保障培训班的各项培训内容能及时完整的下达到各负责队,并对培训队员的人身及财产安全等方面进行必要的提醒,做好各队的监督工作。

4、安保组(总人数:人):

负责人:

协助人:

职责:负责看守财物、做好安全措施、解决人身安全问题。

5、物资组(总人数:人):

负责人:

协助人:

职责:培训期间的音控操作、准备比赛所需保障安全的器材、奖品、物资。

九、培训奖励

奖励能在比赛中坚持到底的8位组长

十、注意事项

1、所有参加培训的人员必须在指定时间内集合,有事请假的干事必须提前一天向自己部长请

假。另外,参加培训的学生干部需准时参与培训,不得无故缺席,培训的考勤工作由三大块办公室、秘书处负责。

2、参加培训的人员在培训过程中不得擅自离开,如有特殊原因,请与现场工作人员联系。

3、所有参加培训的人员需穿运动服,运动鞋。

十一、培训物资:

奖励物资: 8本笔记本。

矿泉水:5箱

计时器:4个

棉垫:6张

白云纸:一本

附件一:

互动游戏:

规则:

参加者按照部门排成一列,前后的两个人为一小组,两人面对面站立,同时两人伸出双手做击掌状,两手相距一段距离;

其中一人听到乌龟或者乌鸦就要击掌,另一人则要躲避;

主持人开始读乌龟和乌鸦的故事,当听到乌龟时一人击掌,另一人躲避;反之亦然。故事:深林里的小溪旁有一间小屋,住了一只乌龟,它有一双乌溜溜的大眼睛。它有一个好朋友,是一只羽毛乌黑发亮的乌鸦。有一天乌云密布,突然下起一场大雨,乌鸦就躲进池塘边的屋檐下。

乌鸦在小屋外下的发抖,并且大叫,乌龟听到乌鸦的叫声,打开门看看是什么事。乌鸦看到乌龟就破口大骂,看到乌云就知道要大雷和下雨,还不快点让我进去躲雨。乌鸦一进屋里,把乌龟的家弄的满地污泥,乌龟很生气。因为天黑,屋子内乌漆抹黑,乌鸦乱飞,把乌龟的家又弄得乌烟瘴气。乌龟和乌鸦吵了起来。住在隔壁的巫婆来劝架,可是不知道该劝乌龟还是劝乌鸦好。

附件二:

竞赛一:

万里长城

1、按照人数将参加者分成两组,由每组的组长指挥协调,每组围成一圈,向右转,双手搭住

前面一人的双肩,要求所有人注意听一个口令(比如叫停就停,叫坐就坐,叫坐时前一人要坐在后一人腿上,叫走就走),听到后必须按口令做。

2、游戏开始,两组的人分别听口令往前走,1-2-1,1-2-1,1-2坐,第一次一般会有人跌倒,之后再一次直到该队成功为止。

3、让大家依然双手搭住前面一人双肩,但距离缩短,再试一次,所有人都坐住了,开始倒数(10-9-8。。-1),站起。

4、参加者双手搭住在前面一人的双肩,再试一次,直到大家坐稳了。

“报数”,也叫“负责任的传递”

“报数”的内容:

1、全部学员站在教练的面前。

2、比赛:所有学员按自己的方式分成A、B两个人数绝对相等的组。助教可参加5分钟。

3、B两组各站一边。

4、AB两组各延生两男两女四位队长。(注意强调:一定要自愿的,不能推选)

5、让4位队长承诺:愿意为自己的团队负起责任,无论在怎样的情况下都无怨无悔。注意:

多问几次,确定是否已下定决心。

6、宣布比赛规则:第一条,绝对服从裁判。第二条,如有不服,参照第一条。

比赛内容:

1、报数:输的那组,第一次队长做俯卧撑10下,第二次20下,第三次40下,第四次80

下,第五次160下,第六次320下。

2、比赛全程要求,鸦雀无声,犯规者,再次惩罚队长。

3、比赛开始前各队自行训练5分钟(队长不参加报数)

4、比赛时要求4位队长面向主度台祈祷,使其看不见每组的情况。

进行第一次比赛,比赛中如有报错数,直接判输。队长回到队伍面前,面向敌队弯腰说:“愿赌服输,恭喜你们。”要求赢的一组大笑。

5、给4分钟自行训练时间,再比赛。给3分钟训练时间,再比赛,给2分半训练时间,再

比赛,,,,6、做俯卧撑的队长累了后,只能趴在地上休息,脸朝地面,不能站立和坐。

7、当有队长在做80或160个俯卧撑时候,累得爬不起来时,两组的学员都不能围着做俯卧

撑的队长。

8、主持人开始引导。

9、小组分享,学员上台分享。

分享重点:

1、团队目标(共识)是如何形成的?

2、执行任务过程中采用什么方法?有哪些改变?每次进步的关键?

3、当团队运作出现障碍或效率不佳时,对伙伴的包容与互动,可让团队维持的动能!

1、当队长在接受惩罚时做得较慢或起不来时,非常大声的对他们说“做领导呀,这就是做领

导,怎么了,后悔了吧”,“这就是领导的责任”不断的这样说。

2、在活动定向前要和裁判定向好,当所有参赛者围上去时,先叫他们围一个内圈,不准有人动他们。

3、活动中有队长受不了,队员要一起受罚或帮队长受罚,主持人只叮嘱一点:“任何人犯规,队长加多十个”。

4、配的音乐是“明天会更好”“祈祷”。

第五篇:团队培训游戏

团队培训游戏

游戏名称:猜五官

游戏介绍: 游戏说明:

1、两人面对面

2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”

3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。

4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换;

游戏名称:外星人

一、游戏目的:

1、活跃课堂气氛,发挥学员创造力。

2、让学员一起工作,建立团队精神。

3、让学员加入到一个有趣的问题解决的活动中。

二、游戏程序:

1、学员分组(8人一小组)

2、各个小组要按照任务说明书创造出外星人。

3、看哪一组学员速度快而有创新。

4、游戏分享讨论

小组成员用什么方法达成共识,你认为最有创新的地方在哪里;什么有助于最后结果的产生?什么阻碍了最后结果的产生?

三、游戏规则

整个小组要共同创造出一个外星人,这个外星人只有7只脚,3只手在地上,而且全体小组人员必须连接在一起,成为一个整体并能够行走数步。

四、我的体会

小组成员达成共识的方式一般来说往往有自发、说服、强迫、表决、仲裁等方式。“自发”的方式最好但很不现实;“强迫”、“仲裁”可能会导致分裂;过多的使用“表决”则说明小组成员还不太默契,尽管它能“公正”的体现大多数人的意愿;“说服”是一个很温和的方式,但需要时间和合作的心态;没有一种方法是最好的,而应根据时机采用不同的方法;创新是生命活力的体现,但创新需要得到小组成员的认可才会有成绩。

此游戏可以从多方面进行总结,常规的列举如下:

1、小组如何做计划:目标-资源-计划过程-选择方案-执行-改善。

2、小组成员合作:每个人都积极参与、贡献主意、互相配合。

3、创造力与问题解决:尝试新的方法与观点。

4、解决冲突:谁最先想出主意的,结果怎样。

游戏名称:角色期待

一、游戏目的:

经历角色期待的压力;分辨团体中,受角色期待的个人行为反应;探索整个团体表现角色期待的结果。

二、游戏程序:

1、培训师从学员中征求十至十五位成员示范角色期待的结果;所有成员围成一圈而坐。

2、替每位在中央的成员带上头盔或帽子,并将写有期待角色和行为反应指示语的卡片贴上。虽成员不能看到自己的标签,但须让其他成员看得清楚(贴卡时,可请他们闭上眼睛,以免彼此泄漏角色)。

3、培训师提供讨论话题,要求每个人自然地与别人互动。特别强调每个人作他自己,而不是角色扮演,只是对说话者作反应时,要遵从说话者头上的指示语作反应。再次强调,不准告诉别人彼此头上的标签,但又须按指示语作互动反应(约二十分钟)。

4、领导者喊停,并请每位成员猜自己头上的角色和指示语,然后再将标签取下,并大声念出来。

5、领导者跟整个团体进行讨论(包括其他观察活动者在内)。

在团体角色压力下,作真正的自己容易吗?会存在什么问题呢;当你正经时,却受到别人嘲笑,感觉如何呢?或当你想表露时,却忽视别人,又有何感受;当成员如此对你时,自己的反应行为会改变吗?例如,当他们忽视你,会不会变得畏缩;尊重你时,会不会表现出信心。

三、游戏准备:

每位成员有个用厚纸板作成的头盔(或改用现成帽子亦可);每个头盔或帽子上贴上一张5公分×7公分的卡片,但卡片两端以10公分长的纸条贴着。形状如下:

10公分

5公分

卡片上写出所期的角色,并说明其他成员反应此角色地的指示语。如:滑稽者:取笑我;专家:询求我的劝告;重要人物:依顺我;笨蛋:嘲弄我;小人物:忽视我;落魄者:可怜我;老板:惟命是从;无助者:支持我;(左列的角色中按需求自行假设,右列的行为反应指示语是供其他成员参考的,每张卡片只需一个角色)。

四、注意事项:

依成员的情况,决定需求的角色。例如黑道人物、老师、护士、警察、父母等一些现成或社会常有的角色;卡片上可只写角色,而行为反应的指示语可让其他成员投射或自行决定,可空白;活动停止时,可安排「角色理论」、「典型互动」或「按别人期待而活」等的小演说;)值得团体讨论的期待角色可事先搜集,并加入讨论。

游戏名称:勇于承担责任

规则:学员相隔一臂站成几排(视人数而定),我喊一时,向右转;喊二时,向左转;喊三时,向后转;喊四时,向前跨一步;喊五时,不动。

当有人做错时,做错的人要走出队列、站到大家面前先鞠一躬,举起右手高声说:“对不起,我错了!” 做几个回合后,提问:这个游戏说明什么问题?

面对错误时,大多数情况是没人承认自己犯了错误;少数情况是有人认为自己错了,但没有勇气承认,因为很难克服心理障碍;极少数情况有人站出来承认自己错了。

在日常工作中也有很多这样的现象,在深圳有一家香港公司的办事处,有一位主管和一位职员。办事处刚成立时需要申报税项,由于当时很多这样性质的办事处都没申报,再加上这家办事处没有营业收,所以这家办事处也没申报。两年后,在税务检查中,税务局发现这家办事处没有纳过税,于是做出了罚款决定,数额有几万。这家办事处的香港老板知道这件事后,就单独问这位主管“你当时怎么想的,现在发生这要的事情?”这位主管说“当时我想到了税务申报,但职员说很多公司都不申报,我们也不用申报了,考虑到可以给公司省些钱,我也就没再考虑,并且这些事情都是由职员一手操办的。”老板又找到这位职员,问了同样的问题。这位职员说“从为公司省钱的角度,再加上我们没有营业收入和其它公司也没申报,我把这种情况同主管说了,最终申不申报还应由主管做决定,他没跟我说,我也就没报。”

游戏名称:搜猎

所需时间:由参加的人数及所列项目的多少来决定

小组人数:无限制,但要分5-7人为一组

所需物品:给每一组发一个“寻猎”项目列表

游戏概述:

此游戏就开展于一个长期训练过程的开始或训练临近结束的阶段。

目的:

1、加深团队成员间的接触

2、发现团队成员的智慧

步骤:

1、将团队成员分为5-7人。

2、告知每个参与者将一起去参加一个搜寻活动,获胜的小组将受到奖励。

3、将“寻猎”列表交给各小组,告诉他们将利用他们自己的智慧尽可能多的获得表中所列内容。

4、设置一个时间限制,如1小时。

5、当时间到时,命令每个队都集合回来,比较哪一个队的得分高

讨论题目:

1、其他小组与完成有多少差距。

2、你是怎么分析获胜队的获胜原因的。

3、在你的小组里是否有人显得比其他人更出色。

4、有人领导你的小组吗?是谁?为什么他能领导?

游戏名称:不倒翁

游戏目的:

体验在一定的风险中,学习如何信任及支持他人;培养团体成员彼此间的信任感;从活动中建立个人在团体中的责任感。

游戏程序:

1、团队成员分组。每组成员并肩围成一个圆圈,而且一脚前一脚后相距约30厘米,自愿者先出来站在圆圈的中间,其它组员紧密的肩并肩。

2、站在中间的组员需双手交叉抱住自己的大臂,并闭上双眼,此时中间自愿者需对其他组员说:“你

们准备好要支持我了吗?”其他成员需要说:“我们准备好要支持你了!”并将双手举至胸部高度且手心向外,做好支撑状。

3、中间志愿者说:“我准备倒了”,其他组员同时说:“倒下”。此时在其倒下的方向需二位组员撑着,并再将其轻推至另一个方向。使中间者沿着圆圈的方向移动。

4、在沿着圆圈方向移动两回后,开始将中间者轻推至另一方向,如此随意推动中间者至任一方向,约一分钟后,再共同将中间者扶正,使其恢复身体的平衡。接着再换另一位自愿者,遵循上述的程序,如此依序直到所有自愿者皆完成这项体验活动。

5、游戏分享讨论题目:(1)在活动中,当你担任支撑者和自愿信任倒者时,各有什么样的感觉?(2)活动中你会怎么做或怎么想,才会相信其它人会安全的支持你?(3)从信任倒开始直到结束,你觉得身体有什么变化?(4)透过这样的活动,你觉得大家彼此间的关系会有什么改变?(5)生活中,什么时候你才会完全信任一个人?

游戏规则:

1、每组所围成的圆圈,尽量使中间者倒下的角度在15-30度间。

2、中间倒下者需两脚直立,且双手交叉抱在胸前。

3、倒下时身体尽量保持直线,不要扭曲。

4、中间者倒下时,支撑的组员要尽量撑住其背部或肩膀,且顺势轻推至另一方。

游戏准备:无须准备器材。

注意事项:注意绝对安全,场地选择相对要松软些。

小结提示:

建立信任是团体持续发展的关键,有信任感才能让个体感受到安全感,打破自身的沉默、退缩与焦虑,进而能自我探索与自我表露。我们都有强烈的欲望,想要和人建立有意义的关系,此时我们才有勇气因应生活中的问题,此种社会兴趣,也反映着我们给予和接受的能力。延伸至生活中:什么时候你会放心地让别人完成你请他为你做的事?在家中,父母亲会信任你做哪些事情?你会怎样处理这些事情?在单位里,哪些人会受到较多人的信任,他们有什么特别的地方?

创新提示

道(观点):这是一个提高团队凝聚力、增强彼此信任的游戏。

天(时间):在时间上可以安排在培训过程之中,团队成员彼此比较熟悉,有了一定的信任感。

地(空间):空间上的安排可以不局限于培训教室内,根据实际情况、课程重点及课时安排甚至可以是公司内、某一地域等。

将(领导): 当你成为站在中间的志愿者,是否有领导者的感受?团队的领导者需要有一定的亲和力,需要把游戏的规则解释清楚并亲身示范。

法(规则): 规则是应情境而改变的,此中的规则可以大家先商量,不一定拘泥于上面的规定。

游戏名称:大树与松鼠

适合人数:10人以上

材料及场地:无

适用对象:所有学员

时间:5-10分钟

操作程序

1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。

2、培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

3、培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

4、培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

游戏名称:红黄牌

时间:5分钟

道具:红牌、黄牌

游戏操作:

两人并排站立

听意思举牌

——————————————————————————————————

我说:举起红牌 —————————— 举起红牌

我说:放下黄牌 —————————— 不举牌

我说:不要放下黄牌 ———————— 举起黄牌

放下红牌 ——————————————放下红牌

我说:不要不放下红牌 —————— 放下红牌

我说:不要不举起黄牌 —————— 举起黄牌

我喊一声后就举起红牌 ———————— 不举牌

我说:举起黄牌 ————————— 举起黄牌

我说:千万不要不举起黄牌 ————— 举起黄牌

我说:不要放下红牌 ———————— 举起红牌

我说:不要不放下黄牌 ——————— 放下黄牌

千万不要不举起红牌 ———————— 举起红牌

我说:举起双手、原地跳一下、放下黄牌 — 放下黄牌、举起红牌

我说:放下红牌 —————————— 放下红牌

我说:不要放下黄牌 —————————— 举起黄牌

千万不要不举起黄牌 —————————— 举起黄牌

我说:不要不举起黄牌 —————————— 举起黄牌

游戏名称:航空公司经营游戏

游戏方法:

1、将学员分成5-6个组,每个组将分别代表一家航空公司在市场经营;

2、市场经营的规则就是:所有航空公司的利润率都维持在9%;如果有三家以下的公司采取降价策略,降价的公司由于薄利多销,利润率可达12%,而没有采取降价策略的公司利润率则为6%;如果有三家和三家以上的公司同时降价,则所有公司的利润都只有6%

3、每个小组派代表叫到小房间里,交代上述游戏规则。并告诉小组代表,你们需要初步达成协商。初步协

商之后小组代表回到小组,并将情况向小组汇报;

4、小组经过讨论五分钟之后,需要作出最终的决策:降还是不降?并将决定写在纸条上,同时交给讲师。

5、讲师公布结果

点评:

1、本游戏看似简单,但结果往往出人意料但又在意料之中,因为大部分公司都会选择降价,结果降价会导致两败拒伤;

2、还告诉我们两个道理:1)不要假定竞争对手比你傻;2)不要打价格战,因为价格战没有赢家。

游戏名称:数字传递

游戏步骤:

1、将学员分成若干组,每组学员5名-8名左右,并选派每组一名组员出来担任监督员;

2、所有参赛的组员排纵列排好,队列的最后一人到培训师处,培训师向全体参赛学员和监督员宣布游戏规则

3、游戏规则:

1)各队代表到主席台来,培训师:“我将给你们看一个数字,你们必须把这个数字通过姿体语言让你全部的队员都知道,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上(写上组名),看哪个队伍速度最快,最准确;”

2)全过程不允许说话,后面一个队员只能够通过姿体语言向前一个队员进行表达,通过这样的传递方式层层传递,直到第一个队员将这个数字写在白纸上;

3)比赛进行三局(数字分别是0、900、0.01),每局休息1分15秒。第一局胜利积5分,第二局胜利积8分,第三局胜利积10分。

小组讨论:

1、P(计划)D(实施)C(检查)A(改善行动)循环中,在这个游戏中如何得到体现?

2、四个循环中,哪个步骤更为重要?

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