三国杀大赛详细筹划安排(最终版)

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第一篇:三国杀大赛详细筹划安排(最终版)

11年山西师大樱战动漫社三国杀3v3大赛策划

 比赛参与人群:所有人群

 报名时间:10月10日前

 报名形式:现场报名(校医院门口报名点或7f奶茶店报名点,网络报名(将报名队伍的成员信息,联系方式发往479273381@qq.com)

 比赛形式:3V3淘汰制。三局两胜,先胜两局者晋级。

 比赛地点:暂定 巨人广场

 比赛时间:暂定 10月22日

 比赛规则:见附表(注:比赛迟到10分钟以上自动淘汰)

 比赛奖励:u盘,三国杀牌

 比赛裁判:山西师大樱战动漫社社员,总裁判为社长严伟铭。

 比赛进程安排:

开幕由动漫社cosplay部cos三国杀经典人物,与观众互动,吸引大家关注;

比赛开始时通过抽签将所有队标号,按照标号决定比赛对手,先胜两局者晋级; 比赛分上下半区,最终每个半区选出1只队伍进行决赛,决赛采用5局3胜制,胜者为本次比赛冠军;

比赛进行同时在广场东侧设立三国杀教学区与体验区,让更多的人了解并加入三国杀; 教学区与体验区秩序维护由动漫社网络部负责;

每场比赛不得超出25分钟,逾时未分胜负则根据三国杀官方3v3规则计算积分决出胜者。

 活动宣传:海报宣传,海报张贴于学校公告栏以及华盛新松宿舍公告栏;横幅宣传;版面宣传。

附表:三国杀3v3比赛规则

比赛全程,参赛选手禁言,不得有语言,肢体等交流。比赛全程需尊重对方选手。如果疑问,请指示裁判。

基础配置:

比赛用牌:三国杀标准版+神话再临-风,暂时不使用其中的游戏牌闪电,暂时不使用武将于吉和神话再临-风中的神武将

武将牌:基础武将25 + 风武将 7(除于吉、神武将)=32张

基础卡牌:使用三国杀标准版卡牌(除去闪电)=106张

1.选将阶段

步骤1:裁判将所有武将分为4堆,每堆8名武将。背面朝上放置。

步骤2:将四堆武将牌背面向上由两方队伍主帅分别选取其中一堆。

步骤3:从身份牌中拿出主公和内奸,背面朝上平摊于桌面上。由两方队伍主帅各抽一张。拿到主公牌的是用暖色系主将,拿到内奸牌的用冷色系主将。下一回合直接轮换色系。

步骤4:裁判将两方队伍选择的2堆武将,共16名。每张报出平摊于比赛桌面上,待参赛选手选择。

步骤5:暖色系主帅决定由自己先选将或由对方主帅先选将。

步骤6:选将顺序及数量为 1、2、2、2、2、2、2、2、1。

步骤7:选将时裁判需提醒参赛选手,不可以用手触摸武将牌。选手选择时,需告知裁判选择的武将,然后由裁判将所选择武将置于选手面前。

步骤8:比赛双方选择的武将均应正面朝上置于本方主帅面前,并全部展示出,确认对方武将时间为10秒。

步骤9: 由双方主帅从8张武将中选出3名,背面朝上放置在本方三名选手位置上。时间为90秒。此时由主裁发身份牌和血点牌。

步骤9:主将选择后,双方前锋入场就位。

2.决定先后顺序阶段

步骤1:冷色系一方拥有选择权,决定第一回合出牌顺序。

步骤2:待选手选择完毕后,裁判分发给每名玩家4张起始手牌。

3.回合开始阶段 甄姬、诸葛亮

步骤1:如行动武将拥有在此阶段释放技能的能力,裁判需默数5秒,等待玩家声明发动技能,超过时间没有响应进入正常操作阶段。

步骤2:如此玩家在本阶段有任何行动,裁判应提示所有玩家,并按该玩家声明顺序操作。

4.判定阶段 夏侯渊、司马懿、张角、郭嘉

步骤1:如有乐不思蜀等需判定的延时类锦囊放置在该角色判定区时,裁判需倒数5秒钟,等待无懈可击响应,如无人响应,则进行判定。如有武将拥有改判定技能,裁判需默数约5秒,等待玩家决定。(如果张角、司马懿同时在场参加注意事项部分)

步骤2:判定牌需由裁判背面朝上给予行动人,由行动人翻开并展示。

5.摸牌阶段 许褚、张辽、周瑜

步骤1:如行动选手拥有此阶段的技能,则裁判默数约10秒,等待选手决定。步骤2:裁判从牌堆中拿出等量卡牌发放给行动选手。

6.出牌阶段 多数武将

步骤1:参赛选手出牌停顿时间不能大于20秒钟,裁判需把握时间进行倒计时。步骤2:当选手行动时,裁判需提示所有玩家“该选手出的牌及指向目标”

步骤3:如选手出即时生效类锦囊牌,裁判需等待5秒,等待无懈可击响应。

步骤4:当选手使用aoe类锦囊牌时,裁判应询问结算方向,之后依次等待无懈可击响应、结算。因有技能插入结算,注意提醒选手不要越序出牌。

7.弃牌阶段 克己

步骤1:如行动武将拥有此阶段的技能,裁判需默数约5秒,等待玩家决定。

步骤2:裁判需向所有玩家告知弃牌内容。包括花色、名称。

步骤3:裁判将弃牌放置于弃牌堆。

8.回合结束阶段 貂蝉、曹仁

步骤1:如行动武将拥有此阶段的技能,裁判需默数5秒,等待玩家决定。

9.被动行动阶段

步骤1:裁判需提示此被动玩家做出响应。例如被杀请响应。

淘汰赛:

对战双方分为两个阵营,每个阵营各有三名玩家,分别做主将和两名前锋的身份配置,比赛打满3局(连赢两局可以直接胜出),主将轮换,不能重复。

阶段操作:

1.回合开始阶段 :甄姬、诸葛亮

若此阶段有可发动的武将技能,选手有5秒的时间决定是否发动。若发动武将技能须正确声明技能,超过时间不发动进入正常操作流程,也可声明不发动武将技能。

2.判定阶段:夏侯渊、司马懿、张角、郭嘉

若此阶段选手有需要判定的延时类锦囊,须等裁判宣布“无懈可击”响应后,并且没有武将技能插入结算后,才可翻开判定牌,裁判宣布结果。耐心等待裁判操作,跃续出牌裁判

会给出技术判罚。

3.摸牌阶段:许褚、张辽、周瑜

若此阶段有可发动的武将技能,选手有3秒的时间决定是否发动。若发动武将技能须声明所使用的技能。摸牌阶段不能主动跳过,若选手不摸牌直接出牌由裁判视情况予以判罚并补摸牌。若发动武将技能须正确声明技能,超过时间不发动进入正常操作流程,也可声明不发动武将技能。

4.出牌阶段:多数武将

于此阶段,选手使用的每一张牌或发动技能须声明,若不声明所使用的牌或技能裁判会给予判罚。此阶段选手使用的违规牌须正面向上,放于自己桌面一侧,并且本回合不能再次使用此牌,由裁判视情况给予判罚。若违规使用“杀”则视为本回合已经出过“杀”。

选手每次出牌间隔时间不能过长,最多20秒时间,由裁判掌握时间,时间超时未执行任何行动裁判会给予判罚。

使用“过河拆桥”、“顺手牵羊”时,须先指定目标,待裁判宣布“无懈可击”响应后再指定具体牌。若指定手牌则须做出选择后等待裁判将目标牌弃掉或交给选手手中,选手不得直接接触其他人的手牌,顺手牵羊时,裁判需将被牵的牌展示给被牵选手。

“顺手牵羊”指定目标是本队手牌时,裁判将洗混目标选手手牌。

5.弃牌阶段:

此阶段选手须将手牌弃至与当前体力值相等,若进入下一阶段后由裁判发现选手手牌数多余当前体力值,该选手须选择弃掉相应数量手牌并由裁判视情况予以判罚。

6.回合结束阶段:貂蝉、曹仁

若此阶段有可发动的武将技能,选手有3秒的时间决定是否发动。若发动武将技能须正确声明技能。若不再进行操作,须告知裁判回合结束。

7.被动行动阶段:

选手应将手牌面向下排开(三国杀字样向上)放置于桌面,需要选手做出响应时可拿起手牌决定是否出牌响应。若有可发动的武将技能、武器特效同样须正确声明。

(注意声明技能发动,裁判等待时间不超过5秒,超时没有响应裁判会进行常规操作或判罚)

◆游戏目标

消灭对方阵营主帅

三国杀3v3流程示意图

1.游戏开始前.(身份牌仅为标示,不具备标准游戏模式中的身份作用。)

2.选将(详细信息见3V3游戏规则)。

3.武将选择完成后,决定先手顺序。

4.游戏开始,例暖色方拥有先手权,则暖色主帅先行动.主帅将其面前的身份牌“主公”横置.5.轮到冷色一方行动,主帅可以选择让自己行动或让己方前锋先行动,例如冷方主帅让冷色前锋,则该前锋将其身份牌“反贼”横置.6.待冷色前锋全部行动完毕后,再次轮到暖色一方,由于主帅已经横置,所以只能由主帅选择一名前锋行动.该前锋将其身份牌“忠臣”横置.7.到冷色一方,冷色一方只剩主帅未行动过,所以主帅开始行动,将其身份牌“内奸”横置.8.轮到暖色一方,此时场上所有人的身份牌均处于横置状态,所有人将身份牌重置,由拥有行动权的暖色一方的主帅选择让自己先动还是己方前锋先动.9.当有一方的前锋全部阵亡时(图例为暖色前锋全部阵亡),轮到该阵营行动时,只能由主帅行动.将其身份牌横置.10.冷色一方选择主帅先动,横置身份,回合结束后又轮到暖色一方,此时暖色一方无人可行动并且冷色方还有人未行动过,则暖色一方应交出行动权,由冷色一方未行动的玩家行动.11.全部行动过后所有人重置身份.重复以上步骤直到一方主帅阵亡.本次活动解释权由山西师大樱战动漫社所有

第二篇:三国杀大赛策划

第一届“三国杀”大赛

活动策划

一、活动目的:

《三国杀》是一款热门的桌上游戏,融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,集合历史、文学、美术等元素于一身。为丰富大学生课余生活,展示大学生风采,我院特举办三国杀大赛来活跃校园气氛,吸引更多喜爱桌游的朋友们一起加入,在开心和乐的氛围中度过我们的精彩时光。

二、活动对象:

三、报名时间:2011年5月14日—5月20日

四、报名方式:

1、在各学院文体部处报名2、5月14日—15日在大学生广场华表前现场报名

备注:个人赛报名费2元/人,团队赛报名费5元/队

五、比赛时间:2011年5月21日—22日,5月28日—29日

六、比赛地点:圆形舞池

七、比赛形式:本次比赛形式为三国杀3V3团体赛和1VS1个人赛。

八、奖项设置:

1、团体冠军一个,奖金300元,荣誉证书三个

2、团体亚军一个,奖金200元,荣誉证书三个

3、团体季军一个,奖金100元,荣誉证书三个

4、团体优胜奖一个,奖励荣誉证书三个

5、个人赛冠军一个,奖金150元,荣誉证书一个

6、个人赛亚军一个,奖金100元,荣誉证书一个

7、个人赛季军一个,奖金50元,荣誉证书一个

8、个人赛优胜奖一个,奖励荣誉证书一个

九、活动流程:

1、前期工作:

由三个院进行活动宣传工作,报名工作,并将参赛队员分好组,进行编号,安排好对阵情况;比赛前开始前做好比赛场地的布置、选手的管理、引导工作;裁判组应提前向参赛队员进行规则的讲解,并对选手有疑问的地方进行解答。

2、比赛流程:

先进行团体3V3比赛,在第一轮中,三局两胜制,进行淘汰赛,第一轮胜出的队伍进入第二轮,规则与第一轮相同,最后的队伍进行决赛,规则同第一轮相同。(如果队伍过多,前两轮比赛直接采取一局定胜负制)

团队赛结束后进行个人1VS1比赛,比赛制度同上。

3、颁奖仪式:

工作人员将比赛结果上报大赛组委会,大赛组委会对比赛总结报告,并公布比赛成绩。嘉宾为获奖的队伍和个人颁奖。主办方宣布大赛圆满结束。

十、人员安排:

1、裁判组: ①组长:杨乐

负责总领比赛场内所有裁判事务,所作判决为最终判决,任何人不得异议。

②副主裁判10名:分别负责各比赛场次的比赛仲裁。

2、比赛场地工作人员: ①组长:

负责总领比赛场内所有工作人员的工作安排和协调。②记分员10名:负责计时和记录比赛结果。秩序维持和监督人员10名:

维持赛场秩序,监督各位参赛选手,以确保比赛顺利进行。③主持1名:胡自爱

主持颁奖仪式或者对比赛进程的介绍。

3、休息场地工作人员安排:

①组长:负责总理休息场地上各项服务和人员安排。

②赛事安排5名:负责登记参赛人员名单,并安排比赛对战双方比赛时间和座次。

十、比赛用品:

备注:每一项经费支出至少要有收据,经费由三个院共同承担。

文学与传媒学院学生会文体部 经济与管理学院学生会文体部 法学院学生会学生会文体部

二〇一一年五月十一日

第三篇:【已修】三国杀大赛策划书

一、活动主题

桌游三国杀大赛--追寻三国足迹,品学健康心理

二.活动宗旨

1、《三国杀》是一款益智桌上游戏,游戏过程身份隐藏,需要玩家通过判断他人出牌目标来推测对方身份,并隐藏自己身份从而取得胜利。此游戏需要玩家两两配合,考验玩家的团结协调能力,只有与队友通力合作才可取胜;同时考验玩家心理素质默契程度以及分析判断等综合能力,需要玩家纵观全局,相互牵制配合,临时制定取胜策略。通过此活动,希望培养大学生的合作协调能力,加强团队精神。同时锻炼冷静思维和判断分析能力,努力营造积极向上、健康文明的文化氛围,丰富师生业余文化生活,在培养大学生的健康心理同时,向全校师生宣传心理健康的重要性。

三.活动时间

2011年11月19日上午京时11:00

四.活动地点

大学生活动中心

五.活动形式

三国杀标准版8人场

五.前期活动准备以及具体负责人安排

1、前期宣传:

1)宣传横幅:于11月10日前制作完成并在11月10日挂出。(大学宣传部于红负责)

2)海报、展板:相关宣传海报需在11月10日之前做好并张贴(大学宣传部赵雨欣、中医学院陈思负责)

2、下发通知:

由王贞贞老师向各学院各班级下发通知 3.参赛报名:

1)报名时间:11月10日-11月14日

2)参赛要求:各班参赛人数不超过8人,报名人员缴纳2元报名费于各班心理委员(携牌参加可免报名费)。

3)各学院负责人15日统计报名人员名单及报名费交于中医学院高丹处。

4、活动用品购买

所需气球,奖品,卡片和卡牌的采购(中医学院高丹、孙玥秋子负责,大学办公室刘剡)

5、场地布臵:

1)申请大学生活动中心场地(大学周元元负责)2)装扮主席台及活动场周(中医学院张静负责)3)搬桌椅并在活动后搬回(中医学院尹维桢负责)

6、音响设备及话筒电源接线接线和投影设备调试(大学阿布都乃比负

责)

7、现场照相(中医学院汤紫薇负责)

8、礼仪人员4名(大学刘媛媛负责)

六.活动流程

(一)入口处

1)分发编号并登记到场人员:国磊,赵佳静 2)礼仪指引4名(大学刘媛媛负责)

(二)主场区

主持人:姜长鑫、魏君(10中西医)现场分组:刘璐、XXX(大学出一人)

开幕式(活动开始时间:2011年11月19日北京时间11:00整)(大概11:20完毕))主持人开场白,介绍到场嘉宾2)心理健康咨询中心老师致词)主持人介绍三国杀游戏对心理健康的作用,介绍三国杀游戏规则并宣布桌游三国杀大赛活动开始4)舞蹈表演(孙玥秋子负责)

开幕式表演完毕之后,主持人宣布游戏开始,观众可参与现场游戏。

(三)活动过程

玩家进行三国杀游戏,裁判进行现场评定。赢者晋级进行下一场比赛,玩家进行游戏,裁判做出现场评定,赢者晋级进入下一轮比赛,直至最后剩余八人进行最终决赛。

(四)颁奖典礼

根据最后两场比赛结果评选四个优秀学院、四个优秀个人、四个优秀裁判,由礼仪部颁发奖状及奖品。注:即最后淘汰的4个学院获奖

活动结束,闭幕。现场清扫,会后收尾工作。

七、活动预算

八、活动要求:

各负责人认真完成各自任务以确保活动顺利进行,提前准备好活动所需用品,活动当日积极应变,相互配合。

1.本次活动举办的各项环节必须内容健康积极向上,符合校园文化和精神文明建设。

2.本次活动要求负责人认真负责,工作人员互相配合支持,保证活动成功举办。

3.若遇突发问题,现场秩序负责人应及时出面调解,以良好的态度解决纠纷排除问题。

4.所有工作人员在工作期间必须保证手机在正常状态!

总策划:孙玥秋子

修改:徐欢

2011-10-28

第四篇:“王者之路”三国杀大赛策划书

“王者之路”三国杀大赛策划书目录

一、活动背景·······························

3二、活动目的·······························

3三、活动主题·······························

3四、活动负责单位···························

3五、活动对象·······························

3六、活动嘉宾及裁判·························

4七、活动时间·······························

4八、活动地点·······························

4九、活动的评比标准与要求···················

4十、活动的具体流程·························7

十一、奖品所设项目·························7

十二、报名费与账簿公示·····················7

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活动背景

为发展校园文化,给校园文化节添彩增色。我社在院团委领导下,敢为先锋、积极拓展,开展各项活动。应广大同学的要求,促进校园文化的建设与发展,特举行首届“王者之路”三国杀大赛,并为12月份的社团文化节吹响号角。

活动目的丰富大学生业余生活,加强同学间的合作与交流。

发扬桌游文化,促进校园文化的多元化发展。

宣扬本社的主旨:益游益友,互动交流。

增强同学的交流和组织能力,暂时摆脱“宅”和网络

加强师生之间的了解和沟通

活动主题

“游戏人生,能者称王”

“益游益友,互动交流”

活动负责单位

主办单位:黑龙江工商职业技术学院团委

承办单位:黑龙江工商职业技术学院社团联合会

黑龙江工商职业技术学院益游社

赞助单位:黑龙江海滨食品贸易有限公司

哈尔滨无界科技有限公司

活动对象:全院师生

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活动嘉宾及裁判

嘉宾:团委唐老师 王老师 赵继明 刘鑫导员

裁判组: 裁判长 向国

顾林张超王玉玺 付宇飞 史惠铭

七、活动时间

宣传时间: 11月1号——11月9号

报名时间:11月10号---11月14号

开幕会时间:11月15号中午12:00

初赛时间:11月16号中午12:00

11月26号中午12:00(公布复赛名单)

复赛时间:12月5号中午12:00

12月7号中午12:00(公布决赛名单)

决赛时间:12月8号中午12:00

颁奖时间:12月9号中午12:00

活动地点

初赛地点:教学楼连间教室暂定

复赛地点:教学楼教室暂定

决赛地点:学院操场暂定

活动的规则与要求

首届益游社王者之路三国杀大赛比赛及积分规则

本次大赛的规则基础为三国杀说明以及三国杀官方网站之说明,?

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比赛基本规则:

1、玩家质询对方手牌数时,必须告之。

2、过河拆桥,顺手牵羊,借刀杀人发动时,须先指定要发动的对象(玩家),然后其他玩家按顺序发起无懈可击,如无人使用无懈可击,则继续执行锦囊效果,此时其它玩家不能再用无懈可击。

3、判定牌由全桌玩家共同监督,如果忘记判定(闪电,乐不思蜀),则不做任何处理,视为判定通过,八卦盾忘记判定以放弃发动装备技能处理。武将技能忘记判定的情况视为该武将主动放弃判定。

4、出牌违例的情况,通常是指在使用手牌效果对不能成为某操作目标的对象使用了那个操作,比如对空城诸葛亮使用杀、借刀杀人指向被借武器范围之外的角色、出杀或顺手牵羊时距离不够等的情况下:也就是说规则上你不可以如此使用这张牌,那么这张牌必须强制收回,不是收回手牌而是扣在角色卡旁边,且本行动回合不得再使用这张牌,如果是[杀]视为你本回合已经出过杀了。那么这张牌在回合结束阶段可以按规则弃掉或者留待下回合使用。

5、不小心亮出身份被人看到者,如果在本局主公回合开始阶段之后发生,宣判立即死亡,最终可以随同同伴得分;如果是在本局主公回合开始阶段之前发生,裁判须立即收回所有已发出的将牌、身份、手牌,重新分发。对于亮出自己或他人身份的玩家,不论任何原因一律记一次警告处分。

6、比赛过程中,任何人不得以任何语言或者行动干扰或者影响参赛选手出牌,参赛选手违规将被警告一次,观众违规将被驱逐出场。

7、如面前横置有两张延时锦囊,需进行判定时,先判定后装上的,后判定先装上的。后装上的延时锦囊,依次放在先装上的右方。

8、濒死状态下,濒死者必须以自己为第一行动方来依次求桃,如果自己放弃吃桃,后面都没有出桃的情况下,自己也不能再吃。

9、有人濒死,如果自己不吃桃,必须往下家依次征询,其他人不可抢先出桃,抢先出桃者,警告一次。在依次征询一圈无人救的情况下才可以翻出身份。自己故意强行亮身份或者强行替他人亮身份者,警告一次。受到两次警告的玩家扣除4分,受到三次警告的玩家8分,受

到四次警告的玩家取消参赛资格。

积分规则表

得分主公忠臣反贼内奸主公无-132忠臣-3无32反贼52-12内奸523无?

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五人身份局与积分淘汰制:

一主公;一忠臣;一内奸;二反贼

每五名选手组成一桌,每桌进行三局游戏,三局游戏不能由同一选手担当主公,出现此种情况时,裁判重洗身份牌。三局游戏结束后积分最高者晋级复赛。

要求:

选手不参赛者,视为弃权。

2.比赛不许找他人代替,如有违例,取消参赛资格。

活动的具体流程

由参选者数目决定每天参赛人数,确定每天参赛名单。

参赛者到达场地后由裁判组给予抽签资格,确定参赛者所在场次与位次。由场记刘文君记录。裁判带领自己负责场地的参赛人员进行比赛。

比赛结束时,宣读晋级名单。

人员离场后,由常务副社长张超负责清理打扫。

十一、奖品所设项目

一等奖1名 300元

二等奖2名 100元

三等奖3名50元

十二、报名费与账簿公示

报名费:每人5元

报名者报名后,开具收据一张

由财务人员刘文君和社长顾林进行报名费收取

比赛闭幕会时,进行账簿公示。

第五篇:北京高校三国杀大赛活动策划

北京师范大学武侠奇幻文学研究学社

北京高校三国杀大赛

活动策划

主办方:北京高校武侠联盟

一、活动背景

《三国杀》作为市场上众多三国题材游戏的一员,将三国历史与桌面游戏进行“结姻”,以桌面游戏独有的方式展示了一个个鲜活的三国人物,一段段精彩的三国故事,因此从众多的三国题材游戏及其他桌面游戏中脱颖而出,并迅速风靡

北京高校武侠联盟在2010年9月开展为期一个月的“三国杀”大赛,北京师范大学武侠奇幻文化研究学社籍此次机会,特主办此次大赛,努力扩大“三国杀”游戏的吸引力,影响力和竞争力。同时,也希望可以为“三国杀”爱好者们提供展示、交流与竞争的平台。丰富北京高校学子们的课余生活。我们此次举办三国杀大赛对于宣传这一游戏,扩大游戏的影响力和玩家群体,增加游戏纸牌的销售量具有重要意义。

大学生是三国杀游戏的主要玩家群体,北京高校武侠联盟作为北京高校中的一个大型团体,在北京大学生中具有相当大的影响力和号召力。该联盟包括北京大学、北京师范大学、人民大学、北京林业大学、北京理工大学、中国传媒大学等十几所高校,拥有众多三国杀游戏爱好者,以及巨大的潜在热爱群体。因此由北京高校武侠联盟来举办这次大赛,定会吸引很多玩家前来参加,同台竞技,交流切磋,掀起新一轮三国杀热潮。

近年以来,在众多合作伙伴的支持下,我联盟坚持以“传播侠义精神,弘扬幻想文化”为宗旨,以在高校范围乃至全社会传播新时代的侠义精神,提高大学生幻想文学欣赏能力为目的,积极组织了一系列丰富多彩的活动。诸如:“大陆新武侠著名作家凤歌书迷见面会”、“历史的无限种可能——作家阿越讲座”、“北京高校武侠奇幻知识竞赛”等许多大型活动,并获得好评。本联盟还得到“幻剑书盟”网站的大力支持,于2008年5月至12月举办了首届首都原创小说征文大赛,得到了来自北京各地区及全国各地高校的广泛参与,并与万榕、武侠故事、虫虫书吧、执笔天下书评组织、**庄武侠特色餐饮公司建立了合作伙伴关系。

本联盟内部高校在网上联系紧密,交流版块长期保持较高人气,对于宣传三国杀游戏有得天独厚的网络条件。这些都说明,北京高校武侠联盟是一个具有强大组织力和号召力的学生团体,对组织大型活动有非常丰富的经验和极其创新的想法。

二、活动简介

本活动是由北京高校武侠联盟主办的三国杀桌游大赛。面向北京高校全体同学。主要是让同学参与游戏,赢取大奖。我们会在各个学校分区进行,决出各校高手,最后进行终极PK,评出一二等奖及优秀奖。在游戏过程中,参与者将实现智谋、眼光、决断及运气的全面较量。

三、活动目的为热爱三国杀的同学们提供一个相互交流切磋的平台,为广大爱好者展示自己提供一次很好的机会。丰富北京学子们的课余生活。推广三国杀游戏。同时扩大北京高校武侠联盟的影响力,提高本联盟举办大型讲座的组织能力和水平。

四、活动举办时间与地点

(一)时间:未定

(二)地点:分赛区位于联盟各大校区,总决赛位于北师大

五、宣传方案

准备时间:活动开始前10天至活动开始前7天。

实施时间:活动开始前7天至活动开始。

1、常规宣传

筹备工作:喷绘、海报、传单、活动简介单的设计与制作。申请喷绘悬挂场地。

实施步骤:

a.悬挂喷绘。

b.每天分上下午两次,由北京大学、北京师范大学、人民大学、北京林业大学、北京理工大学、中国传媒大学等十几所高校相关社团在学校内部张贴海报。张贴海报时将活动简介单附于海报旁。

c.传单发放至各寝室。

2、媒体合作宣传

合作对象:各校广播台、校记者站、校电视台以及蛋蛋网论坛等校内学生论坛

筹备工作:联系并邀请各媒体。撰写新闻稿。联盟内部网站论坛发部活动预告。活动结束后公布比赛结果。

实施步骤:

a.提前五天在各论坛布告栏发布活动预告。

b.校广播台播放活动信息。

c.赛后各校电视台报道新闻以及播放竞赛视频。

d.在各校网站论坛发布活动新闻以及引发讨论。

e.新闻稿的发表与报道收集。

f.网站报道与截图存档。

(四)注意事项

1、赛前统一比赛规则。

2、海报及时补充。

3、及时报道比赛进程。

六、活动方案

(一)前期准备:

1、活动申请:

1、场地审批

2、审批喷绘的悬挂位置。

2、邀请

时间:活动开始前前一周。

1、邀请联盟成员社团成员

2、邀请媒体、校广播站、校记者站

3、邀请学生团体联合会代表、友好学生团体代表

3、物品筹备

时间:活动开始前一周内。

a、装饰用品:气球,玻璃纸、鲜花等

b、宣传用品:横幅、喷绘、摄像机

c、活动需要的桌椅

d、其他:奖品(现场观众奖品,嘉宾礼品)

4、报名

各学校提前3天在校内设置报名地点,确定参赛人员。

(二)活动进行

一、各校分赛区

1、准备

a.安排好各成员的值班时间,指定计分员、裁判

b.活动开始前布置好现场。(桌椅编号,气球,三国杀纸牌„„)

2、流程

a.开始布置场地。摆放桌椅及三国杀纸牌,装饰现场,值班社员接待参与同学„„ b.宣布活动正式开始

c.分组进行,每组约8 ~ 10人,每组比赛三局,积分最高者为本组晋级者,各组晋级者进入分校区决赛,决出冠军

d.正式结束,合影留恋

二、总赛区

1、准备

a.安排好各成员的值班时间,指定计分员、裁判

b.活动开始前布置好现场。(桌椅编号,气球,三国杀纸牌„„)

2、流程

a.开始布置场地。摆放桌椅及三国杀纸牌,装饰现场,值班社员接待参与同学„„ b.宣布活动正式开始

c.各校冠军进行总决赛,决出本活动冠亚季军

d.在北师敬文讲堂隆重举行颁奖典礼,由本活动赞助公司人员为冠亚季军颁发奖品及证书(奖品未定)。其他晋级人员均获优秀奖,奖品为三国杀纸牌一副。

注:特定人员负责现场秩序维持。活动后工作人员清理现场:归还桌椅,打扫清洁。

(三)注意事项

1、教室及时审批,确定活动时间以及地点。

2、活动当天的人身安全、财产安全。

3、所有费用一律以发票作为报销凭证。

(四)活动善后

1、整理现场。

2、活动总结

3、刻录颁奖典礼视频光盘,并向联盟各校寄送。

(五)注意事项

确保活动当天的人身安全、财产安全。

七、预计效果

1、经过大面积有效宣传,三国杀在高校得到更广泛的普及,并有大批学生对此游戏产生兴趣,积极参与其中。

2、此次活动有助于丰富同学们的课余生活,得到一个很好的展示自己与交流的平台,3、三国杀纸牌的销售量明显提高,网页点击率上升。

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