第一篇:三国杀游戏规则
三国杀————三国鼎立
游戏特点:以往的三国杀,无论是3对3,还是标准场,游戏规则基本是即时战略式的,或角色扮演式的.而2011玩法可以概括为策略式,即一名玩家控制两名武将(英雄),充分避免了例如“不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友”的尴尬场景,同时游戏过程也充分体现了“三足鼎立”的经典相互牵制思维模式。这种牵制不是规则强加的,而是为了胜利自发的!“没有永远的朋友,也没有永远的敌人”在此得到了极致的体现!
流程步骤如下:
步骤1,选择主公。
三名玩家扮演魏蜀吴三国角色,先随机抽取主公:曹操 刘备 孙权 张角(风包)
说明:(1)摸到曹操的玩家(魏国)占据天时,先摸牌,先出牌。此后依次逆时针出牌
(2)摸到刘备的玩家(蜀国)占据人和,先挑取自己的前锋(详见步骤2)。
(3)摸到孙权的玩家(吴国)占据地利,吴国不能第一个成为杀或锦囊的目标
(也就是一局当中,吴国不能第一个受到攻击,即魏国第一回合只能攻击蜀国)。
(4)加风包时(可不加)摸到张角的玩家代替没有出场的三国主公,例:没有
曹操,张角即占据天时,先摸牌,先出牌,依此类推。
(5)主公技有效,主公生命值加一点,如曹操做主公为五点生命。
步骤2,选择前锋。
从随机亮出十名武将,刘备先选一名,此后依次逆时针选武将,每人各选三名,未被选择的一名为在野武将,在野武将说明见步骤4说明。
说明:(1)选取武将后,确定一名武将为自己的前锋放在自己的主公前。
(2)每回合,玩家先确定使用的武将(主公或前锋),然后摸2张牌,出牌,该玩家回合结束,下一玩家回合开始。规则同普通8人场。
步骤3,逐鹿天下。
曹操先摸牌,逆时针依次每人摸一张,主公摸足四张后,魏国(曹操一方,下略)的前锋摸牌,摸足四张后,魏国先出牌。不可以先对吴国(孙权一方)杀或锦囊,例:先对蜀国杀一下,才可以对吴国杀或锦囊。若吴国就在魏国下家,那么魏国一方就不能先放南蛮入侵和万箭齐发,因为如此吴国就第一受到攻击了,所以要先杀一下蜀国或锦囊,之后就可以正常出牌。
步骤4,入主中原。
先失去前锋的国家,提拔在野武将,在野武将登场带四张牌,杀死武将的武将立即获得三张牌(主公杀死自己的武将也可获得三张)。
提拔的武将位置在主公后,此后主公位处内圈(中原)。入主中原的主公不能是第一个死的主公,若死了则死去的一方获胜(1闪电在未改判的情况下劈死主公为天意,游戏继续.2提
拔的武将不可杀死自己的主公),游戏结束。
步骤5,天下已定
主公死了,该国玩家即败北,该玩家退出游戏,不再出牌。最后剩下的一国为胜利者。
常见问题说明:
1,位置与距离计算。
(1)三人围坐,每人使用两名武将(英雄)一前一后,所有玩家的武将(共六名)整体呈Y字。
(2)前锋处于内圈(中原),成O型;主公所处为外圈(边疆)形象的说在Y字的三个
顶点上。如,曹操在后,他和刘备,孙权的距离都是3,他的前锋和其他主公的距离是2。
(3)只剩下主公时,主公属内圈,且承受一切锦囊。例,魏国放南蛮内圈,蜀国只有刘备,这时他须出杀,魏国又放万箭齐发外圈,刘备须出闪。
2,锦囊的使用。
(1)南蛮入侵,万箭齐发,桃园结义。使用的武将声明是对外圈还是对内圈,然后依次结算。如,主公在外圈,声明对内圈使用万箭齐发,那么先从自己的前锋开始结算,自己的武将出闪或无懈可击或八卦判定或其他武将给出张无懈,否则受伤。对自己所在圈同常规玩法。
(2)五谷丰登,亮出三张牌,只剩两名玩家时,亮出两张。然后指明内圈外圈,武将依次获得牌。
(3)延迟类锦囊牌,不选择该武将回合时,不需判定,待欲使用该武将时,才需要判定。
(4)闪电只在同一圈内传递,不在同一方主公与臣子中传递。在一方只剩下主公时,从外圈传递来的闪电,在判定无效后,已然传递给外圈。魏国第一回合,先给自己挂闪电,之后不能杀吴国,必须先杀或锦囊蜀国后方可。
(5)顺手牵羊主公或前锋可以指定偷取本国另一武将的任意一张牌,无须随机。3,人物的使用。
(1)诸葛亮观星时只观比所剩玩家人数多一张。
(2)于吉的蛊惑,每名玩家只能选择一名武将或主公质疑。
(3)张辽 可已针对统一国家的两名武将出招。每次最多只限两名目标,对自己武将可以指定偷取任意一张牌。
(4)貂蝉可以离间同国的两名男武将,亦可不同国家的两名武将。
4,牌的分配。
(1)玩家可以随意看自己两名武将的手牌,但除因技能外,不许交换。
(2)装备牌装备后,只对装备武将有效。
5,写给牛人。
前锋未死主公先挂,此后任何一方不再提拔在野武将。
一个主公,一个内奸,一个反贼。主公要把两个人全都杀掉;内奸要在反贼已经死去的情况下再把主公杀死;反贼只要杀死主公就可以。主公和反贼都比较明确,内奸比较纠结,又不能让主公死,又要保证反贼死了以后和主公单挑能赢
两人游戏规则
游戏的目的是“消灭对方的主帅”此规则不使用身份牌。
一、游戏发给双方各五张武将牌,从中挑选出一名主帅和有一名前锋,待双方都确定武将人选后,同时亮出。
二、双方列阵:前锋在前,主帅在后:前锋与前锋间的距离为1,前锋与对方主帅间的距离为2,双方主帅距离为3。
三、双方主帅的角色体力上限的基础上增加一点,拿取对应的体力牌。
四、从游戏里挑出{方天画戟}和{麒麟弓}这两把武器,放入盒中,暂不使用。
五、为每个角色发四张起始“手牌”,玩家可随时观看己方两名武将的手牌内容。
六、决定先手,并由先手玩家的前锋开始行动,依次的行动顺序是(例如甲是先手):甲前锋--乙前锋--甲主帅--乙主帅--甲前锋„„。
七、一名角色行动时,玩家只能使用该角色拥有的牌,而不能动用己方另一名角色的牌(除非另一名角色必须要出牌)
八、拥有主公技的角色在此规则里无法使用主公技(即便该角色是主帅)。
九、回合流程同正常规则,但主帅在出牌阶段可将一张牌(包括手牌和已装备之牌)交给己方前锋,一回合只限给一张。
十、{南蛮入侵}和{万箭齐发}的效果有所不同:只有当己方前锋使用这两张精囊牌时,己方的主帅无需出对应的牌(杀或闪)。
十一、(借刀杀人)不能对己方角色使用。
十二、除以上两点之外,所有的游戏牌的规则与正常规则相同。
十三、首先消灭对方主帅的玩家获胜。
三人游戏规则
三人对战的胜利目标是“保护自己不被下家消灭的同时,消灭上家”。三人对战时不使用身份卡。从游戏卡里挑出[方天画戟]和[麒麟弓],放入盒子不使用。
随机发给三方各
3张角色卡,从中挑选一名,拥有主公技的角色在三人规则里无法使用主公技。待三方都确定角色人选后,同时亮出。
行动顺序及规则等同于普通规则。
第二篇:三国杀游戏相关设计
三国杀游戏相关设计
作者:孙畦雄
清流雅望陈群3勾玉
规谏:准备阶段开始时,若你已失去体力,则可以进行一次判定,若判定牌为黑色,你可以获得此判定牌并令你攻击范围内的至多X名角色(X为你已损失的体力值)交给你一张与此判定牌同类型的手牌,否则该角色失去一点体力。
雅望:每当你于回合外受到一次伤害,你可以指定一名其他角色令其回合开始前时进行一个额外的回合,每个回合外仅限发动一次。
历史典故:陈群早年跟刘备规劝刘备不去徐州,刘备不从,果然被吕布袁术联合击败。后归曹操,曾劝谏曹操不要招收王模,周逵,曹操不从,后他俩果然因为非作歹而遭杀之身之祸。可以说,无论对曹操还是曹丕,陈群的规谏都是有益的,听则有益,不听则要受到“失去体力”的后果。而且曹丕能承继大统与陈群的帮助也有一定联系,所以在游戏中陈群既可以配合曹丕主公技能“颂威”又能破“放逐”翻面,而且陈群给曹丕提出了九品中正制的建议并施行,终于使曹丕获得了士卒支持。而一技能失去体力能克魏国卖血流,很好的契合了历史。陈寿评曰:陈群动仗名义,有清流雅望。这也是给予别人以“放权”效果的来源。
魏武遗风曹真4勾玉 克虏:准备阶段开始时,你可以进行一次判定,若结果为黑色,则你此回合攻击范围无限且每对距离不为1的角色使用杀时可以摸一张牌。若为红色你可以获得此判定牌。
创作思路:曹真身为魏国大将军,屡有战功。曾讨诸胡联军,大获全胜,魏文帝赞曰:吾策之於帷幕之内,诸将奋击於万里之外,其相应若合符节。前后战克获虏,未有如此也。后又多次率军击退了北伐的诸葛亮。是为技能名称来源,攻击范围无限体现了“克虏”的无往不前,判黑色配合其主曹丕“颂威”,判红色意为休养生息,历史典故有因雨退军。总体强度能达到或超过四血单英姿,能守能攻。
SP于吉5勾玉 夭惑:锁定技,当你非主公时,若你为第X名角色阵亡(X小于总玩家数的一半)则你不能亮出你的身份牌,每当第Y名角色阵亡时(Y为总玩家数一半,向上取整)则你无论阵亡与否必须亮出身份牌。
蛊继:觉醒技,准备阶段开始时,若你已亮出自己的身份牌,则你须减两点体力上限回复一点体力或摸两张牌并永久获得武将技能“蛊惑”和“红颜”。
韩当台词设计:
弓骑:解甲上阵,看我千里擒敌/策马出征,杀汝片甲不留
解烦:主公宽心,老夫当解此围/东吴大旗,岂能轻易倒下
胜利:矛戟竦立,英雄豪情,何需马革裹尸还!
阵亡:不能再辅佐主公矣
曹彰台词设计:
将驰:吾定率十万骑驱除戎狄(少摸一张)/居家为父子,受事为君臣(多摸一张)胜利:大丈夫当如卫青、霍去病,披坚执锐,立功建号
阵亡:兄长何故如此......步练师台词设计:安恤:倾国两相欢,愿君带笑看/秀色绝世,馨香为传
追忆:魂而有灵,知夫之心/臣妾虽别,但求君善 阵亡台词:同“追忆”
胜利台词:君王一扫天下的英姿,正是妾心所希望的马岱台词设计:
潜袭:奉丞相之遗命,诛杀叛贼/叛贼休得猖狂,我敢杀你
阵亡:马岱无能,有辱丞相重托...胜利:丞相,叛贼魏延已被我诛杀,您在天之灵可以安息了负:密谋失败,有辱丞相之托,我不配为伏波将军之后
荀攸台词设计:
奇策:主公无忧,此计如何/吾之奇策,天下莫及
智愚:大音希声,大象无形/用之则行,舍之则藏
阵亡:攸已尽力,愿主公勿复念,咳咳
胜利:有我这十二奇策,定可助主公成就千秋霸业/负:不想我的计策居然被敌人识破,我无颜面对曹公了
第三篇:三国杀游戏牌统计
三国杀游戏牌统计 【武器】(9种)
方天画戟
攻击范围4 当打出的[杀]是手里的最后一张牌时,可以同时攻击最多3名攻击范围内的玩家。
麒麟弓
攻击范围5 用[杀]攻击命中后,对方弃掉一匹已装备的马(若有则弃,若无则免)。
贯石斧
攻击范围3 用[杀]攻击被对方[闪]避后,攻击者可以弃两张牌(可以是手牌也可以是自己的其它装备牌),强制命中对方,对方无法闪避。
丈八蛇矛
攻击范围3 任何时候可以将任意两张自己的手牌当[杀]使用。
青龙偃月刀
攻击范围3 用[杀]攻击时,只要对方闪避,便可再出[杀]继续攻击。寒冰剑
攻击范围2 用[杀]攻击成功后,可选择不造成对方的伤害,而是弃掉对方两张牌(可以是手牌也可以是已装备的牌)。
青釭剑
攻击范围2 出[杀]时,对方的防具无效。
雌雄双股剑
攻击范围2 1.自行弃一张手牌(若此时无手牌则必须选择2)2.让攻击方摸一张牌。
以上动作结束后,结算[杀]的效果。
诸葛连弩
攻击范围1 出牌阶段可以出任意张[杀]。
【防具】(2种)
仁王盾
装备[仁王盾]后.抵御黑色[杀]的攻击(用黑色花色的[杀]攻击装备此防具的玩家时,没有效果)八卦阵
装备[八卦阵]后,每次需要出[闪]时(例如受到[杀]或[万箭齐发]攻击时),可以选择判定,若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张[闪];否则需再出[闪]。
【锦囊】
三国杀锦囊详解大全
过河拆桥 五谷丰登 南蛮入侵 顺手牵羊 无中生有 万箭齐发
火攻 闪电 决斗
借刀杀人 兵粮寸断 桃园结义
无懈可击 铁索连环 乐不思蜀
乐不思蜀延时类锦囊。
出牌阶段,对除你以外,任意一个角色使用(将乐不思蜀置于该角色的判定区里)。目标角色的判定阶段进行判定:若判定结果不为红桃,则跳过目标角色的出牌阶段。将【乐不思蜀】弃置。若判定结果为红桃则没有事情发生,将【乐不思蜀】弃置。
闪电延时类锦囊。
出牌阶段使用,将[闪电]横置于自己面前:[闪电]将一直放在那里直到这回合结束,当自己下回合进入回合开始阶段时,自己需要判定--若判定结果为黑桃2~黑桃9的牌,视为被[闪电]劈到,减3点体力,并将[闪电]弃掉;否则,将[闪电]传给右边的玩家,右边的玩家在他/她的回合开始阶段需要做同样的判定-----以此类推,直到[闪电]劈到一人为止,弃掉[闪电]。
★仅当需要开始进行[闪电]的判定时,才能使用[无懈可击]抵消之,但抵消后不弃掉[闪电],而是将之传递给下家。
★若回合开始阶段同时需要判定[闪电]和[乐不思蜀]时,先判定[闪电]。
决定身份
参照下表,抽取等同于玩家人数的身份牌:
游戏人数 4 5 6 6 7 8 主公 1 1 1 1 1 1
忠臣 1 1 1 1 2 2
反贼 1 2 3 2 3 4
内奸 1 1 1 2 1 1 8 9 10 1 1 1 3 3 4 4 1 2
随机分给每个玩家一张身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不让别的玩家知道自己的身份。
国家 武将名 曹操
甄姬
夏侯惇
魏 许褚 张辽
郭嘉
司马懿
刘备 马超 黄月英
蜀 赵云 张飞 关羽 诸葛亮
吴 孙权
三国杀OL武将台词
类别 台词
技能-护驾 魏将何在?/来人,护驾!
技能-奸雄 宁可我负天下人,休教天下人负我!阵亡 霸业未成,未成啊……
技能-洛神
仿佛兮若轻云之蔽月,飘飘兮若流风之回雪。技能-倾国 凌波微步,罗袜生尘。
阵亡
悼良会之永绝兮,哀一逝而异乡。技能-刚烈 鼠辈,竟敢伤我!阵亡 两边都看不见啦…… 技能-裸衣 谁来和我大战三百回合!/破!阵亡 冷,好冷啊…… 技能-突袭 没想到吧? 阵亡 真没想到。技能-天妒
就这样吧。技能-遗计 也好。阵亡 咳,咳…… 技能-反馈
下次注意点。技能-鬼才 天命?哈哈哈哈…… 阵亡 难道真的是天命难违?
技能-仁德
惟贤惟德,仁服于人。/以德服人。技能-激将 蜀将何在?/尔等敢应战否? 阵亡 难道这就是桃园吗? 技能-铁骑 全军突击!阵亡 亮!
技能-龙胆 能进能退乃真正法器!/喝!阵亡 难道这就是失败的滋味吗? 技能-咆哮 啊啊啊啊!
阵亡 实在是杀不动啦……
技能-武圣 观尔乃插标卖首。/关羽在此,尔等受死。阵亡 什么?此地叫麦城?
技能-观星 观今夜之天象,知天下之大事。/ 知天易,逆天难。技能-制衡 容我三思。
阵亡
父亲,大哥,仲谋溃矣…… 陆逊
大乔
周瑜 黄盖 吕蒙 甘宁
孙尚香
貂蝉
群雄
吕布 华佗
战功武将点数 战功名称 名 10 掩其无备 张辽 10 空城绝唱 诸葛亮 20 因祸得福 孙尚香 20 不遗余力 郭嘉 20 你死我活 夏侯惇 20 狂奔的蜗牛 张角 20 神鬼莫测 于吉 30 乱世名医 华佗
技能-连营 牌不是万能的,但是没牌是万万不能的。阵亡 我还是太年轻了…… 技能-国色 请休息吧。技能-流离 交给你了。阵亡 伯符,我去了。
技能-英姿
哈哈哈……/汝等给我看好了!技能-反间 挣扎吧,在血和暗的深渊里…… 阵亡 既生瑜,何生…… 技能-苦肉 请鞭挞我吧,公瑾!阵亡 失血过多了…… 阵亡 难道被看穿了吗? 技能-奇袭 你的牌太多啦。/接招吧!阵亡 二十年后,又是一条好汉。技能-联姻 夫君,身体要紧。技能-枭姬 哼!
阵亡 不!我还不可以死!技能-离间
呵呵…… 技能-闭月 失礼了。
阵亡 父亲大人,对不起。技能-无双 谁能挡我?!阵亡 不可能!
技能-青囊 越老越要补啊!/早睡早起,方能养生。阵亡
医者不能自医啊……
战功点数10~60
达成条件
使用张辽在1局游戏中发动至少10次突袭
使用诸葛亮在1局游戏中有至少5个回合结束时是空城状态 使用孙尚香在1局游戏中累计失去至少5张已装备的装备牌 使用郭嘉在1局游戏中发动遗计发牌至少5次 使用夏侯惇在1局游戏中发动刚烈弹死至少1名角色 使用张角在1局游戏发动雷击杀死至少3名角色 使用于吉在1局游戏中累计蛊惑假牌至少成功3次
使用华佗在1局游戏中发动急救使至少3个不同的角色脱离濒死状态 30 移花接木 30 手眼通天 30 无尽的鞭笞 30 全军突击 40 武圣显灵 40 燕人的咆哮 40 妈,我冷 40 无尽的挣扎 40 锦囊袋 40 神出鬼没 40 连绵不绝 40 老不死的 40 倾国倾城 40 风驰电掣 40 固若金汤 40 金枪不倒 40 怜香惜玉 60 飞将 60 浑身是胆 60 纠结之心 60 伺机待发 60 乱世的奸雄 60 洛神赋 60 老将的逆袭 60 嗜血成性
大乔 使用大乔在1局游戏中发动流离杀死至少1名角色
司马懿 使用司马懿在1局游戏中有至少2次发动反馈都抽到对方1张桃 黄盖 使用黄盖1个回合内连续发动至少8次苦肉
马超 使用马超在1局游戏中发动铁骑连续判定红色花色至少5次 关羽 使用关羽在1局游戏中发动青龙偃月刀特效杀死至少1名角色 张飞 使用张飞在1局游戏中发动丈八蛇矛特效杀死至少1名角色
许褚 使用许褚在1局游戏中发动裸衣至少2次并在裸衣的回合中杀死过至少2名角色
周瑜 使用周瑜在1局游戏中使用反间杀死至少3名角色 黄月英 使用黄月英在1个回合内发动至少10次集智 甘宁 使用甘宁在1个回合内发动至少6次奇袭 陆逊 使用陆逊在1个回合内连续发动至少10次连营 孙权 使用孙权在1局游戏中被吴国武将用桃救至少3次 貂蝉 使用貂蝉在1局游戏中发动离间杀死至少3名角色
夏侯渊 使用夏侯渊在1局游戏中,有连续至少3个回合每个回合都发动2次神速 曹仁 使用曹仁在1局游戏中累计发动至少5次据守,并且在据守的状态下没有损失过体力
周泰 使用周泰在1局游戏中拥有过至少9张不屈牌并且未死 小乔 使用小乔在一局游戏中发动天香杀死至少2名角色 吕布 使用吕布在1局游戏中发动方天画戟特效杀死至少1名角色 赵云 使用赵云在1局游戏中发动青钢剑特效杀死至少1名角色
刘备 使用刘备在1局游戏中发动雌雄双股剑特效杀死至少1名女性角色 吕蒙 使用吕蒙将手牌囤积到20张
曹操 使用曹操在1局游戏中发动奸雄得到至少3张南蛮入侵和1张万箭齐发 甄姬 使用甄姬发动洛神在不被改变判定牌的情况下连续判定黑色花色至少8次 黄忠 使用黄忠在1局游戏中,剩余1点体力时累计发动烈弓杀死至少3名角色 魏延
使用魏延在一个回合内发动狂骨回复至少3点体力
第四篇:三国杀台词
魏篇
标准˙曹操
奸雄:①孤好梦中杀人!
②宁教我负天下人,休教天下人负我!护驾:①魏将何在? ②来人,护驾~ 阵亡:霸业未成…未成啊… 界限突破˙曹操
奸雄:①夫,英雄者,胸怀大志,腹有良谋!②燕雀安知鸿鹄之志!
护驾:①大胆逆贼,谁可擒之!②护卫何在?
阵亡:华佗…何在?
界限突破˙曹操˙皮肤˙魏武霸业 奸雄:①鸿鹄大志,几人能懂? ②奸略逐鹿原,雄才扫狼烟!护驾:①群臣侧立,助我御敌!②魏将何人,可将其拦下!阵亡:霸业未竟,孤心不甘!神话再临˙神曹操
归心:①周公吐脯,天下归心!
②山不厌高,海不厌深!阵亡:腾蛇乘雾,终为土灰!标准˙司马懿
反馈:①下次注意点!
②出来混,早晚要还的!
鬼才:①天命?哈~哈~哈~哈~ ②吾乃天命之子!
阵亡:难道真的是天命难违? 界限突破˙司马懿
反馈:①哼,正中下怀!②哼,自作孽,不可活!
鬼才:①猜通天际,逆天改命!②天命难违?哈~哈~哈~哈~ 阵亡:我的技术就到这里了吗? 界限突破˙司马懿˙皮肤˙奇策善谋 反馈:①早知你有此一招!②因果循环,报应不爽!鬼才:①我命由我,不由天!②我!即是天命!
阵亡:吾乃天命之子,为何… 界限突破˙司马懿˙皮肤˙辅政平乱
反馈:①敌计,吾早已了然于胸啦!哈~哈~哈~哈~ ②以静谋动,反客为主!
鬼才:①天机命途,皆由我定!②谋事在人,成事岂能由天? 阵亡:仲达命尽,无力回天… 标准˙夏侯惇
刚烈:①鼠辈竟敢伤我!②以彼之道,还施彼身!阵亡:两,两边都看不见了!界限突破˙夏侯惇 刚烈:①那个敢动我? ②伤我者,十倍奉还!
清俭:①吾生于清俭,德生于卑退!②钱财乃身外之物!
阵亡:诸多败绩,有负丞相重脱!标准˙张辽
突袭:①哈,没想到吧!②拿来吧!
阵亡:真没…想到!界限突破˙张辽
突袭:①快马突袭,占尽先机!②马似飞萤,枪如霹雳!阵亡:被敌人占了先机…啊!界限突破˙张辽˙皮肤˙身先士卒 突袭:①突入敌阵,袭敌不备!②提枪策马,乘胜追击!阵亡:腰伤难愈,福寿已尽!标准˙许褚 裸衣:①脱!
②谁来与我大战三百回合!阵亡:冷,好冷啊!界限突破˙许褚
裸衣:①废话少说,放马过来吧!②过来打一架,对!就是你!阵亡:丞相,末将尽力了!界限突破˙许褚˙皮肤˙势如破竹 裸衣:①力拔山河,气盖当世!②谁敢再往前半步!
阵亡:许褚将死,难再保丞相周全!标准˙郭嘉 天妒:①也好… ②罢了…
遗计:①就这样吧!②噢?
阵亡:咳、咳咳… 界限突破˙郭嘉
天妒:①那,就这样吧!②天意如此
遗计:①锦囊妙策,终定社稷!②以此计行,辽东可平!阵亡:咳、咳咳… 标准˙甄姬
洛神:①髣髴兮若轻云之蔽月!②飘飖兮若流风之回雪!
洛神:①体迅飞凫,飘忽若神!②凌波微步,罗袜生尘!
阵亡:悼良会之永绝兮,哀一逝而异乡!神话再临˙夏侯渊
神速:①吾善于千里袭人!②取汝首级犹如探囊取物!阵亡:尽然比我还…快!
神话再临˙夏侯渊˙皮肤˙疾行猎豹/绝尘妙才 神速:①你已经死啦!②神速进击,攻敌不备!阵亡:这里是…定军山!神话再临˙曹仁 据守:①尽管来吧!②我先休息一会!
阵亡:实在是守不住了!
神话再临˙曹仁˙皮肤˙神勇撼敌 据守:①放马过来吧!②固若金汤,坚如磐石!阵亡:谁把城门打开了? ☆SP˙曹仁
溃围:①骑兵列队,准备突围!②休整片刻,且待我杀出一条血路!严整:①任你横行霸道,我自岿然不动!②行伍严整,百战不殆!阵亡:城在人在,城破人亡!神话再临˙典韦 强袭:①吃我一戟!
②看我三步之内,取你小命!阵亡:主公快走!
神话再临˙典韦˙皮肤˙剽劲虎卫 强袭:①勇字当头,义字当先!
②铁戟双提八十斤,威风凛凛镇乾坤!阵亡:汝等小儿,竟敢害我,纳命来!神话再临˙荀彧
驱虎:①此乃驱虎吞狼之计!②借你之手,与他一搏吧!
节命:①秉忠贞之志,守谦退之节!②我,永不背弃!
阵亡:主公要臣死,臣不得不死!神话再临˙荀彧˙皮肤˙荀令留香 驱虎:①无需费我一兵一卒!
②驱虎伤敌,保我无虑!节命:①杀身成仁,不负皇恩!②因势利导,是为良计!阵亡:命不由人,图叹哀!神话再临˙荀彧˙皮肤˙王佐之才 驱虎:①虎狼之师,为我所用!②二虎竞食,猎人得利!
节命:①生食汉禄,死为汉臣!②或忠信而死节兮,或訑谩而不疑!阵亡:谢主隆恩!神话再临˙徐晃
断粮:①人是铁,饭是钢!②截其源,断其粮,贼可擒也!阵亡:一顿不吃饿得慌!
神话再临˙徐晃˙皮肤˙粮尽援绝 断粮:①奇袭敌后,劫下粮车!②侧翼迂回,断其粮道!阵亡:我也…没粮了!神话再临˙曹丕
行殇:①我的是我的,你的还是我的!②来!管杀还管埋!
放逐:①死罪可免,活罪难赦!②给我翻过来!
颂威:①千秋万载,一统江山!②仙福永享,寿与天齐!阵亡:子健、子健…
神话再临˙曹丕˙皮肤˙存道辟业
行殇:①比丧命更痛苦,比死亡更恐怖!②我来为你入殓!
放逐:①一个人去地老天荒吧!②流放,已是最大的仁慈!颂威:①大魏皇帝,四海称臣!②天威浩荡,赞颂吾名!阵亡:大魏,托付给你了!
神话再临˙曹丕˙皮肤˙善醉易醒 行殇:①除了吟诗作画,你还会什么? ②成大事者,不拘小节!
放逐:①独上危楼听风雨,举杯邀影念旧情!②乐殇,心殇,情义殇,各自飘零无复见!颂威:①雄才大略,曹魏大帝!②文功武治,威仪天下!阵亡:朕…还要造一个盛世!神话再临˙张郃
巧变:①兵无常势,水无常形!
②用兵之道,变化万千!阵亡:呃、膝盖…中箭…了!
神话再临˙张郃˙皮肤˙巧魁儁义/江陵破吴 巧变:①福祸相依,姑且看之!
②万物皆有变幻,岂能长久乎!阵亡:征战数载,竟被暗箭所伤!神话再临˙张郃˙皮肤˙从征四方 巧变:①统帅三军,怎能不识变数!
②行军打仗,须得随意应变!阵亡:舍身为国,虽死无憾!神话再临˙邓艾
屯田:①锄禾日当午,汗滴禾下土!
②休养生息,备战待敌!凿险:①屯田日久,当建奇功!②开辟险路,奇袭敌军!
急袭:①攻其不备,出其不意!
②偷渡阴平,直取蜀汉!
阵亡:吾破蜀克敌,竟丧于奸贼之手!
神话再临˙邓艾˙皮肤˙凌冬将至/偷渡阴平屯田:①文为世范,行为士责!
②兴修水利,垦辟荒野,军民并丰,乃国之大事矣!凿险:①克服山险,奇袭敌后!②瞒天过海,乘虚而入!
急袭:①神兵突现,防不胜防!
②轻甲急行,随我破敌!阵亡:汝等小人,竟污我谋反!神话再临˙邓艾˙皮肤˙手持耒耜 屯田:①积蓄粮草,准备应战!
②兵精粮足,决胜千里!凿险:①险路已过,全力冲锋!②不入虎穴,焉得虎子!
急袭:①千里奔袭,毕其功于一役!
②敌军败象已露,冲啊!阵亡:何故杀我… SP系列˙杨修
啖酪:①来来,一人一口!②我喜欢!
鸡肋:①食之无肉,弃之有味!
②曹公之意,我已了然!阵亡:我故自已死之晚也!
SP系列˙杨修˙皮肤˙胸中绵帛
啖酪:①美食美意,岂可辜负?呵、呵、呵…
②此,美味也!
鸡肋:①今进不能胜,退恐人笑,不如早归!
②进退维谷,退矣!
阵亡:唉!吾是聪明反被聪明误啊!SP系列˙庞德
猛进:①我要杀你们个片甲不留!②你,可敢挡我!
阵亡:四面都是水,我命休矣!
SP系列˙庞德˙皮肤˙尽忠殉节/抬棺决死 猛进:①乘胜追击!杀!杀!②驰骋沙场,沙地无惧!阵亡:大丈夫死生何惧!SP系列˙界关羽
武圣:①以义传魂,以武入圣!
②义经逆流,武安黎庶!
单骑:①单骑护嫂千里,只为桃园之义!
②独身远涉,赤心归国!阵亡:樊城一去,死亦无惧!
SP系列˙界关羽˙皮肤˙单骑千里 武圣:①刀起,魂灭!
②青龙当关,忠义当先!单骑:①厚恩阵前报,桃源梦中寻!
②单刀赴会,一骑绝尘!阵亡:徐州一散,竟成…永别!SP系列˙贾诩
完杀:①我要你三更死,谁敢留你到五更!
②神仙难救,神仙难救啊!帷幕:①你奈我何!
②此计伤不到我!
乱武:①哼…哼…坐山观虎斗!
②哭喊吧!哀求吧!挣扎吧!然后死吧!阵亡:我的时辰也到了!SP系列˙蔡文姬
悲歌:①制兹八拍兮拟排忧,何知曲成兮心转愁!②悲歌可以当泣,远望可以当归!
断肠:①日东月西兮徒相望,不得相随兮空断肠!②流落异乡愁断肠!
阵亡:人生几何时,怀忧终年岁!SP系列˙蔡文姬˙皮肤˙缠绵悱恻
悲歌:①两拍张弦兮弦欲绝,志摧心折兮自悲嗟!②笳一会兮琴一拍,心愤怨兮无人知!
断肠:①雁南征兮欲寄边心,雁北归兮欲得汉音!②音相和兮悲且清,心吐思兮胸愤盈!阵亡:是…作别人间的殇歌吗? SP系列˙蔡文姬˙皮肤˙婉娩流逸 悲歌:①转眼间,繁华尽,寂寞如旧!②昔日有恩昔日情,今日有难今日请!断肠:①为报君恩,挥墨写尽,腹中书!②胸中丘壑,化作百卷诗书!阵亡:昨日重现…大漠飞沙…
SP系列˙蔡文姬˙皮肤˙妙解音律 悲歌:①悲歌漫无边,何处解离愁!②过往难再续,如今何残存!
断肠:①往事如烟念旧邦,浮华如梦愁断肠!②风寒异乡客,月忧断肠人!
阵亡:一朝春尽红颜老,花落人亡两不知!SP系列˙陈琳
笔伐:①笔墨纸砚,皆兵器也!②如德兴败坏,人所不齿也!
颂词:①将军德才兼备,大汉之栋梁也!②如窃国奸贼,人人得而诛之!阵亡:来人,我的笔呢!
SP系列˙陈琳˙皮肤˙符檄擅声
笔伐:①如败法乱纪残害忠良,丢尽祖宗颜面!②如误国害民倒行逆施,人人得而诛之!颂词:①民心所向,当仁不让!②如众叛亲离,当有此报!阵亡:这篇…还没写完呢!SP系列˙陈琳˙皮肤˙破竹之咒 笔伐:①笔为刀,墨诛心!②文人亦可勇,笔墨用作兵!颂词:①义军盟主,众望所归!②如阉人之后,本无遗德!阵亡:大胆贼人,还不伏诛!SP系列˙曹洪
援护:①将军,这件兵器可还趁手!②刀剑无眼,徐得小心防护!③宝马配英雄!哈~哈~哈~ 阵亡:福兮祸所伏!SP系列˙乐进
骁果:①三军听我号令,不得撤退!②看我先登城头,立下首功!阵亡:箭疮发作,吾命休矣!SP系列˙乐进˙皮肤˙无坚不陷 骁果:①亲临战场,必为三军表率!②统御师旅,抚众则和,奉令无犯!阵亡:将士们别管我,继续冲!SP系列˙乐进˙皮肤˙勇猛精进 骁果:①当敌制决,靡有遗失!②奋强突固,吾坚不可陷!阵亡:不能再为主公杀敌了!SP系列˙曹昂
慷忾:①典将军,比比看谁杀敌更多? ②父亲快走,有我殿后!
阵亡:典将军,还是你赢了!呃… SP系列˙曹昂˙皮肤˙取义成仁 慷忾:①父亲上马,孩儿随后便来!②尔等叛贼,来一个我杀一个!阵亡:父亲,安全就好!
SP系列˙曹昂˙皮肤˙悍不畏死 慷忾:①典将军,小心身后!②典将军,这次可杀得痛快!阵亡:典将军,我先走一步!呃… SP系列˙诸葛诞
功獒:①恪尽职守,忠心侍主!②攻城拔寨,建功立业!
举义:司马氏篡权,我当替天伐之!威重:定当夷司马氏三族!崩坏:咳、咳咳…
阵亡:诸葛一氏定会为我复仇!
SP系列˙诸葛诞˙皮肤˙严毅威重/东兴之战 功獒:①又一个倒在我脚下!②冒犯天威,当有此命!
举义:①护驾勤王,师出有名!
②司马氏篡权,我当替天伐之!威重:①赏罚分明,威重令行!②定当夷司马氏三族!
崩坏:①粮草还可支持几日!②咳、咳咳…
阵亡:粮尽援绝,军心溃散!SP系列˙文聘
镇卫:①再敢来犯,仍教你无功而返!②江夏防线,固若金汤!阵亡:终于也守不住了… SP系列˙王基
奇制:①声东击西,敌寇一网成擒!②吾意不在此地,已遣别部出发!进趋:①建上昶水城,以逼夏口!②通川聚粮,伐吴之应,当步步为营!
阵亡:天下之势,必归大魏,可恨未能得见!SP系列˙王基˙皮肤˙著德立勋①② 奇制:①以正合战,出奇制胜!②佯攻夷陵,直取熊复!
进趋:①据此方寸之地,可期江东千里!②围累及兵,精修守备!
阵亡:望陛下深查东野之弊,留意舟水,之喻…
第五篇:三国杀策划
益 智 文 化 社
三 国 杀 比 赛 策 划 书
一、活动说明
《三国杀》是由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国大陆广受欢迎。
二、活动背景
随着《三国杀》在全国的进一步升温,各年龄层的玩家纷纷挂起“装备”,加入到“杀”、闪的行列。《三国杀》的策略、交友、绿色、竞技的游戏特色充分满足了时尚年轻一代的游戏喜好,口碑式的传播加之各大城市举办的比赛使之风靡大学校园。为满足我校三国杀游戏爱好者的需要以及推广这项益智、健康的游戏,开展《三国杀》比赛是很有必要的。
三、活动目的:
为丰富大学生课余生活,展示大学生风采,吸引更多喜爱桌面游戏的朋友们一起加入,使更多的同学了解桌面游戏,在开心和乐的氛围中度过我们的精彩时光。
四、宣传方式:
1、号召组织所在的各院系的成员协助宣传;
2、在学校做宣传张贴小海报(20份);
3、通过社联记者,校报进行宣传;
4、在南、北苑进行宣传,宣传方式包括:音响(2个)、传单(500份)、大海报(2份)、工作人员解说等,并同时进行报名。
五、参赛对象:
中原工学院全体师生
六、经费预算:
七、报名方式:
八、活动地点:
紫薇广场
九、活动形式:
团队3V3比赛;
5人局个人参赛,以积分形式进行;
十、奖项设置:
个人赛:冠军、亚军、季军各一名;
3V3比赛:冠军队、亚军队、季军队;
十一、人员安排:
每桌需要1计分员、1裁判。
十二、比赛须知:
个人赛比赛采用5人随机身份场的模式,一主一忠二反一内。卡牌选择三国杀第四版标准版+EX。初赛时每位选手参加3局比
赛,比赛场次由我们随机分配。随后取分数总和进行排名,前8名参赛选手进入决赛。决赛进行8人模式;
3V3比赛采用小组淘汰赛,淘汰赛;
十三、分数计算方法:
备注:
1、为维护游戏公平性,在不干扰标准版游戏规则的前提下,我们制定特殊情况的规则:
2、忠臣杀死主公——视忠臣违反游戏规则,减4分。其他人本次游戏得分无效,重新进行游戏。
3、内奸在反贼、忠臣没有死亡的战况下杀死主公——内奸不得分,其他人只计算个人得分。
4、主公杀死忠臣-3分(即使输了也要扣分)
5、比赛开始后,选手之间不得以包括语言、手势、眼神等任何方式交流。一经发现由主裁视情况予以扣1分。
注:详细规则见章程。
益 智 文 化 社
2011年*月*日