第一篇:三国杀玩法及规则
三国杀玩法及规则
游戏纸牌数量样式说明:
三国杀共有160张纸牌
身份牌10张
游戏牌104张
角色牌25张
体力牌10张
以及2张空白身份牌,5张空白角色牌,和4张空白游戏牌(大小王)
游戏人数说明:
~分发身份牌~
游戏开始之前,首先挑选出与玩家数量对应的几张身份牌给每名玩家随机地分发一张身份牌。如果拿到主公,需立刻亮出身份牌。除了主公外,其他玩家的身份一定要保密。
游戏人数 主公 忠臣 反贼 内奸1 1 1 1 5 1 1 2 1 6 1 1 2 2 7 1 1 3 2 8 1 1 3 3 9 1 1 4 3 10 1 2 4 3
游戏胜利条件
胜利条件是由拿到的身份牌决定的:
1.主公和忠臣的胜利条件是消灭所有反贼和内奸。(主公和忠臣是共同胜利的)
2.反贼则只需杀死主公就能获得胜利。
3.内奸的胜利比较特别,必须在反贼被全部消灭后,杀死主公才能获得胜利。(如果主公在反贼全部被杀死前被杀死内奸一样判定为输)
挑选角色牌
三国杀有25张角色牌,每个角色都是一个三国人物,每个角色都有自己的角色技能。
角色牌上方的勾玉的个数,表示这个人物的体力上限。主公的体力上限在他挑选的角色的体力上限基础上增加一点。
角色牌上的国籍在使用主公技能时会用到;同时,在进阶的转世规则里也会有涉及。
首先由主公挑选角色牌。
分给主公玩家“曹操”、“刘备”、“孙权”,和另外随机抽取的2张角色牌,一共5张角色牌。由主公玩家挑选一个角色扮演,并将选好的角色牌展示给其他玩家。
然后由其他玩家挑选角色牌。
随机分发3张角色牌给除主公外的每名玩家(10人游戏时每人分发2张)。每人从这三个角色中挑选一个扮演。将挑好的角色牌扣在自己面前,所有玩家都挑选好后同时翻开,并且展示给其他玩家。
主公跟忠臣不一定是一个国家的,反贼和主公也可能是同一个国家的。
准备开始 将剩下的身份牌和角色牌放在一边,暂不使用然后,将游戏牌洗混,面朝下放成一堆,置于桌子中央(称为牌堆)
每名玩家从牌堆摸取4张游戏牌,作为起始手牌然后,向每名玩家分发一张体力牌。体力牌上勾玉的数量同样表示体力值。将与自己角色体力上限相等的一面向上放在桌上。初始的体力值等于体力上限。以后每扣减一点体力,便用角色牌挡住一个勾玉记号。
进行游戏
游戏是从主公开始,每人有一个游戏回合,按回合轮流进行。一名玩家的游戏回合结束后,由他右手的玩家开始自己的回合。
每名玩家的游戏回合都分为四个阶段:判定阶段摸牌阶段出牌阶段弃牌阶段有时候可能需要进行判定,详见乐不思蜀与闪电从牌堆摸两张牌可反复打出牌,直到不想再出牌或不能再出牌为止弃掉手里多于当前体力值的手牌(拿在手上的牌)
也就是说,某角色当前体力值是2,弃牌阶段时,玩家手里有3张手牌,则他需要选择一张弃掉。
在弃牌阶段之外手牌超过体力值无需弃掉。手牌数量小于等于体力值时不能主动弃牌。
比如说,周瑜的技能是摸3张牌,那么在他的摸牌阶段,就应该是摸3张牌,而不是两张特别说明:当规则与卡牌文字冲突时角色技能>游戏牌文字>游戏规则
若牌堆被摸完,将弃牌堆的牌重新洗混后循环使用。
游戏死亡判断
任何时候,如果某角色体力值减为0,则角色死亡。
死亡的角色手牌和该角色面前已装备的装备牌及乐不思蜀、闪电弃到弃牌堆。角色死亡的玩家亮出身份牌,并退出游戏。此后需要计算距离时,忽略已死亡的角色。
任何人杀死反贼可获得摸三张牌的奖励。如果主公误杀了忠臣,需要弃掉所有的手牌和已装备的牌。
如果角色死亡导致任意一方的胜利条件达成,则游戏立即结束。
游戏牌功能详细解说
游戏牌包括杀、闪、桃,及锦囊牌和装备牌。除装备牌、乐不思蜀、闪电外,游戏牌使用后均需弃掉(放入弃牌堆)
杀 出牌阶段使用,攻击一名在攻击距离内(除自己外)的玩家,若攻击成功,被攻击的玩家减1点体力。
未装备武器时,玩家杀的攻击距离为1.装备武器后,杀的攻击距离为武器的攻击距离。
一名玩家一回合只能用杀攻击一次。
闪 在别的玩家对你出杀或万箭齐发时,可以打出闪,闪避一次杀的攻击。
桃 出牌阶段使用,为自己加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。
桃也可以在任何角色任何时候需要扣减最后一点体力时,对该玩家使用,抵消一点体力伤害。
例如:一般情况下,玩家只可以在自己回合对自己使用桃补充体力。除非角色将要死亡时:如某角色只有1点体力值,在别的玩家的回合他受到杀的攻击,其他玩 家或者他自己都可以对他使用桃,抵消一点体力伤害;又如某角色有2点体力值,他受到闪电的伤害,则需要2个桃才能恢复到1点体力值。
锦囊牌:标有“锦囊”字样的牌
决斗 出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,由目标玩家开始,双方轮流出杀,一次出一张杀,直到有一方没有杀(或不出)为止。没有杀(或不出)的玩家减一点体力。
过河拆桥 出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电,并将之弃掉。
顺手牵羊 出牌阶段对距离为1的一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电,将之收入自己的手牌。
装备马可以改变顺手牵羊的距离,但顺手牵羊的距离与武器无关。
万箭齐发 出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张闪,没有闪(或不出)的玩家减一点体力。南蛮入侵 出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张杀,没有杀(或不出)的玩家减一点体力。
无中生有 出牌阶段使用,从牌堆摸两张牌。
五谷丰登 出牌阶段使用,从牌堆摸等于现存玩家数量的牌,面朝上放在桌面上,由出牌者开始,按逆时针顺序,每名玩家依次挑选一张,收入手牌。
桃园结义 出牌阶段使用,所有玩家加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。
借刀杀人 出牌阶段使用,借用除自己外任意一名玩家已装备的武器牌,使用所借武器的攻击距离和技能,弃牌阶段归还。若此时自己已装备武器,也不必弃掉,可以选择一把使用。不能使用一把武器的攻击距离搭配另一把武器的技能。
无懈可击 取消一张锦囊牌对某一位玩家的作用
(一)可以用来抵消掉诸如顺手牵羊、决斗、乐不思蜀对一名玩家的作用。
(二)抵消如南蛮入侵对一名玩家的作用,但是南蛮入侵对其他玩家依然有效。
(三)抵消闪电对一名玩家的作用,将闪电传给该玩家的下一名玩家。
(四)抵消无懈可击
判定:游戏中很多时候都需要判定。判定是指从牌堆顶摸一张牌,这张牌的花色和数字(红桃、黑桃等)即为判定结果。从牌堆顶翻开的这张牌则叫做判定牌。
乐不思蜀 出牌阶段对除主公外的任意一名玩家使用。使用后横放在目标玩家面前目标玩家下回合判定阶段需要进行乐不思蜀的判定——如果判定结果为红桃,则照常行动,弃掉乐不思蜀;如果判定结果不是红桃,则该回合跳过出牌阶段(照常摸牌和弃牌),弃掉乐不思蜀。
可在判定后使用无懈可击取消并弃掉乐不思蜀。
闪电 出牌阶段横放在自己面前。
从自己下回合判定阶段开始,需要先进行闪电的判定——如果判定结果为黑桃二到黑桃九之间的牌,则减三点体力,并且将闪电弃掉;否则,将闪电传给右边的玩家。右边的玩家在判定阶段需进行同样的判定。
在判定前使用无懈可击可将闪电传给当前玩家的下一家;判定后,若被闪电劈中,使用无懈可击可取消并弃掉闪电。
判定阶段需同时判定乐不思蜀和闪电的,先判定闪电,再判定乐不思蜀。
武器和道具的说明
装备牌:标有“装备”字样的牌,装备牌使用后放在自己面前。以下是装备牌的详解:
武器(标有“装备/武器”)
每把武器都带有武器技能,普通规则中只使用“无条件使用”的武器技能。
玩家装备武器牌后的攻击距离为武器的攻击距离——玩家可以用杀攻击到该距离以内的一名玩家。
每名玩家只能同时装备一把武器。如果装备新的武器必须将原有武器弃掉。
例如:不能同时装备诸葛连驽和方天画戟。
武器带有武器技能。普通规则中使用武器技能的武器有:
诸葛连驽:攻击距离为1,装备后,出牌阶段可以出任意张杀。
青钢剑:攻击距离为2,装备后,出杀时,对方的八卦阵无效。
其他武器技能在进阶规则中使用。
马 +1马为防守马,受到杀的攻击时,与攻击者距离等于当前距离加1.-1马为攻击马,用杀攻击别的玩家时,与对方距离等于当前距离减1.马对顺手牵羊的距离计算也有效。
+1马和-1马可以同时装备,不能同时装备两匹或以上作用相同的马,如两匹+1马。
八卦阵
在出牌阶段装备,装备八卦阵后,需要出闪的时候(受到杀或万箭齐发攻击时),可以选择判定,若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张闪;否则需再出闪。可以选择判定,若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张闪;否则需再出闪。
人物技能详解
刘备 仁德:出牌阶段,可以任意地把手牌分发给其他玩家(可以全给一个人,也可以分别分发给几个人若干张)。其他玩家获得后加入手牌。每分发出两张手牌刘备加一点体力。不足两张的,不加体力。
给一个人,也可以分别分发给几个人若干张)。其他玩家获得后加入手牌。每分发出两张手牌刘备加一点体力。不足两张的,不加体力。
例如,刘备发给关羽张飞诸葛亮各一张牌,给孙尚香两张牌,一共给出五张,因此刘备共可以补充两点体力。
主公技:刘备可以在需要出杀的时候,要求(但不强制要求)其他蜀国玩家帮他出杀。
主公技就是指只有在玩家为主公的时候可以使用的技能
关羽 武圣:需要出杀时,可以用任意红色花色(红桃、方块)的手牌或已装备的装备牌代替杀使用。
张飞 飞将:出牌阶段,可以出任意数量的杀。仍可以装备武器后增加攻击距离。
诸葛亮 观星:摸牌阶段前,查看牌堆顶的三张牌,将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆底,其余 以任意顺序置于牌堆顶。摸牌阶段照常摸两张牌。
空城:无手牌时,不受杀的影响(包括决斗中出的杀)。
赵云 龙胆:可以用杀代替闪使用,也可以用闪代替杀使用。
马超 马术:始终视为骑着一匹-1马和一匹+1马,不管他是否装备马。但他最多只能再装备一匹马(算上自己始终骑着的两匹马一共三匹)。
黄月英 集智:当她使用一张锦囊牌后,立即从牌堆顶摸一张牌加入手牌。
奇才:使用任何锦囊牌无距离限制,如顺手牵羊。
若月英使用如万箭齐发等锦囊牌后对司马懿造成伤害,则月英应先从牌堆摸一张牌,再让 司马懿抽走一张
孙权 制衡:弃牌阶段,如果当前手牌数量小于当前体力值,可补充手牌到当前体力值;也可以在弃牌阶段主动弃掉任意张手牌(正常情况下不能主动弃牌),然后补充手牌到当前体力值(此时补充的手牌不得立即使用)。一回合只能使用一次。
主公技:可以要求(但不强制要求)吴国的角色在他们各自的回合给孙权一张手牌。
甘宁 铜铃:任何时候可亮出自己的身份牌,亮出后体力上限和当前体力值各加一。一局游戏中只能使用一次。
例如:当他只剩一点体力,受到杀的攻击且躲避不过时,他可以选择亮出身份,则当前体力值加一(加一后仍为1),体力上限也加到5.若体力值加一仍不足以弥补受到的致命伤害(如闪电),则天命难违矣。
甘宁不能当主公。(选人时若主公玩家的备选牌里有甘宁,则随机再抽一张加入备选角色,将甘宁放回角色牌堆。
吕蒙 克己:若在出牌阶段没有打出杀(包括决斗中使用的杀),则弃牌阶段无需弃牌,即此回合手牌无上限。
任何时候,忘了使用角色技能或游戏牌的能力,都过期作废哦
黄盖 苦肉:出牌阶段,可主动减一点体力,从牌堆两张牌。在自己回合可以多次使用该技能。
但若自己仅剩一点体力,则不得使用此技能,即便自己手里有桃
周瑜 英姿:摸牌阶段摸三张牌(并非额外摸三张)
借刀:出牌阶段,可强制向一名玩家借用一张已装备的武器牌(如同锦囊牌借刀杀人的效果)。一回合只能使用一次该技能。
大乔 国色:出牌阶段,可将任意方块花色的牌横放在目标玩家面前,当作乐不思蜀使用。这张牌发挥与乐不思蜀同样的效果,也可被无懈可击取消。
流离:任何时候,受到杀的攻击时(不包括决斗时),可弃一张牌,将这张杀的攻击对象转移给自己攻击范围内的一名玩家(这名玩家不得是攻击者 本身)
陆逊 谦逊:不受顺手牵羊和乐不思蜀的影响。
连营:任何时候,只要自己手里没牌了就能从牌堆里摸一张加入自己手牌中。
若陆逊打出手里最后一张杀扣减了司马懿一点体力,此时应由陆逊先摸一张牌,而后让司马懿把这张牌拿走。
曹操 奸雄:可立即获得所有对自己造成体力伤害的牌。包括杀、决斗、万箭齐发、南蛮入侵、闪电 和部分角色用来代替这些牌的牌,但不包括决斗中双方出的杀。
牌。包括杀、决斗、万箭齐发、南蛮入侵、闪电,和部分角色用来代替这些牌的牌,但不括决斗中双方出的杀。
主公技:任何时候,曹操可以要求(但不强制要求)魏国武将帮曹操出闪。
司马懿 反馈:若有玩家对自己造成体力伤害,随机抽取对方一张手牌,加入自己的手牌。若此时对方无手牌,则此技能无效。
鬼才:在任意玩家(包括自己)的判定牌翻开后,可立即从手里打出一张牌,将这张牌作为新的判定牌,并以这张牌上的花色作为判定结果。将原来翻开那张判定牌弃掉。
若司马懿对郭嘉使用鬼才,则郭嘉将司马懿打出的用来做判定牌的牌收入手牌。
夏侯敦 刚烈:当有玩家对夏侯敦造成体力伤害时(包括使用万箭齐发和南蛮入侵),这名玩家需要立即进行判定,若判定结果为黑色花色(黑桃、梅花),则这名玩家需减一点体力或者弃两张手牌(若没有手牌或手牌不足两张,则只能扣减一点体力)
张辽 突袭:摸牌阶段,可选择不摸牌,而是从一到两名玩家手里各随机抽取一张手牌加入自己手牌(若只剩一名其他玩家时,则只能从一名玩家手里抽走一张,总共只能获得一张手牌)
许褚 裸衣:出牌阶段,如果自己没装备武器牌,用杀攻击成功后(不包括决斗),对方受到两点体力伤害。
郭嘉 天妒:可将所有自己的判定牌加入自己的手牌。包括司马懿用于改变判定结果的牌。
遗计:自己每受到一点体力伤害,就能从牌堆摸两张牌,将这两张牌交给包括自己在内的任意一名或两名玩家。
甄姬 洛神:判定阶段可以主动进行判定,若判定结果为黑色花色(黑桃、梅花),则判定成功,并将判定牌加入手牌;若判定结果为红色花色(红桃、方块)则为判定失败,将此判定牌弃掉。可以反复进行判定,直至判定失败。一回合只能使用一次该技能。使用洛神技能与闪电、乐不思蜀、八卦阵无关。
例如,轮到甄姬的回合,判定阶段,她使用洛神技能,先翻开一张牌,是梅花花色,则她将这张牌收入手牌;再翻出一张牌,是黑桃,继续收入手牌;又翻出一张牌,是红桃,判定失败,将这张牌弃掉后,判定阶段结束。
若甄姬面前放有闪电或乐不思蜀,则仍需先进行闪电或乐不思蜀的判定,最后执行洛神技能。
倾国:可以用任意手牌代替闪使用。
华佗 急救:任何时候,弃一张红色花色(红桃、方块)的牌,可抵消对包括自己在内的任意玩家的一点伤害。
青囊:出牌阶段,可弃一张手牌或已装备的牌为自己加一点体力,可多次使用该技能。
吕布 无双:使用杀攻击时,对方需使用两张闪才能闪避,如果对方使用八卦阵,需要判定两次;使用范围攻击的锦囊(如万箭齐发和南蛮入侵)时,所有人除出闪或杀外,需额外多弃一张任意手牌,否则减一点体力。
貂蝉 闭月:弃牌阶段结束后摸一张牌加入手牌。
离间:出牌阶段可弃一张牌,然后指定两名男性角色进行决斗(即执行决斗这张锦囊牌的效用),并由貂蝉决定出杀的先后(角色性别跟玩家性别无关)。一回合只能使用一次。
孙尚香 乾坤:无视其他玩家任何装备牌的效果,即其他玩家的武器牌、马、八卦阵。但角色技能对她依然有效。
香香既是蜀国武将也是吴国武将三国杀里的MM有貂禅、大乔、黄月英、甄姬和我家香香,除此之外都是男性角色块)的牌,可抵消对包括自己在内的任意玩家的一点伤害。
进阶规则
如果渴望挑战更高难度的三国杀,可以考虑加入以下这些进阶规则:
进阶武器技能 绝世的武器总会有绝世的技能,武器的技能给每个角色带来了更多的可能性。普通规则可以只使用“无条件使用”的武器技能。进阶规则可以使用以下武器的技能。
雌雄双股剑:攻击距离为2.技能:被攻击玩家选择的角色与自己选择的角色为异性时——用杀攻击成功后,被攻击者选择弃一张手牌,或让攻击者从牌堆摸一张牌。
贯石斧:攻击距离为3.技能:自己角色的体力上限大于3点(不包括3点)时——用杀攻击被对方闪避后(用闪或八卦阵),攻击者可以弃两张牌,强制命中对方,对方无法闪避。
青龙偃月刀:攻击距离为3.技能:自己当前体力值大于2点(不包括2点)时——如果第一次用杀攻击被对方闪避,攻击者可以再出一张杀追加攻击,对方可再次闪避。
丈八蛇矛:攻击距离为3.技能:自己当前体力值大于2点(不包括2点)时——决斗中,可以用任意手牌代替杀。
方天画戟:攻击距离为4.技能:当你打出的杀是你最后一张手牌时——用一张杀,可以同时攻击攻击距离内,最多三名玩家。
麒麟弓:攻击距离为5.技能:与被攻击者的距离大于2时(不包括2,必须计算马的影响)——若用杀攻击命中,对方需弃掉一匹已装备的马
转世规则
转世是为了然后大家在游戏中更加有乐趣,同时也是为了让在多人战中玩家死亡后不用等待太长时间。转世规则其实很简单,当在游戏过程中有玩家被攻击到体力为0后死亡并亮出身份是,便进入转世中,等到第二个玩家以同样原因(体力为0死亡后),前一名玩家便以无身份的身份从新加入游戏,加入游戏时候从新抽起武将角色,转世的玩家体力为1从新抽起4张起始手牌。(转世后的玩家为特别的角色:起义军队。变成起义军的玩家只有杀死所有玩家才可以获得胜利,另外其他有身份的玩家仍然按自己的身份的胜利方式游戏,也就是说其他原有身份的玩家胜利的时候起义军的玩家也同时判定为输。)
注明:1.义军复活后体力保持为原来体力,之后每增加一名义军,所有的义军体力上限下降1点,下降到1点为止(体力上限为1的时候不会再因为义军的增加而降低),但是义军的体力上限不会因为义军的减少而从新恢复。
2.其他玩家的胜利条件不受义军的出现影响,但是义军如果在原来角色之前破坏了胜利条件(例:如果原来反贼杀了主公就可以胜利,但是在反贼杀了主公之前义军先杀了主公,那 反 贼就不能因为主公的死亡而获得胜利)
3.失去胜利条件的原来角色,直接转生为义军杀手,由他杀死的义军便失去再次复活的同时在失去胜利条件的那回合,失去胜利条件的角色体力全部恢复。
第二篇:三国杀台词
魏篇
标准˙曹操
奸雄:①孤好梦中杀人!
②宁教我负天下人,休教天下人负我!护驾:①魏将何在? ②来人,护驾~ 阵亡:霸业未成…未成啊… 界限突破˙曹操
奸雄:①夫,英雄者,胸怀大志,腹有良谋!②燕雀安知鸿鹄之志!
护驾:①大胆逆贼,谁可擒之!②护卫何在?
阵亡:华佗…何在?
界限突破˙曹操˙皮肤˙魏武霸业 奸雄:①鸿鹄大志,几人能懂? ②奸略逐鹿原,雄才扫狼烟!护驾:①群臣侧立,助我御敌!②魏将何人,可将其拦下!阵亡:霸业未竟,孤心不甘!神话再临˙神曹操
归心:①周公吐脯,天下归心!
②山不厌高,海不厌深!阵亡:腾蛇乘雾,终为土灰!标准˙司马懿
反馈:①下次注意点!
②出来混,早晚要还的!
鬼才:①天命?哈~哈~哈~哈~ ②吾乃天命之子!
阵亡:难道真的是天命难违? 界限突破˙司马懿
反馈:①哼,正中下怀!②哼,自作孽,不可活!
鬼才:①猜通天际,逆天改命!②天命难违?哈~哈~哈~哈~ 阵亡:我的技术就到这里了吗? 界限突破˙司马懿˙皮肤˙奇策善谋 反馈:①早知你有此一招!②因果循环,报应不爽!鬼才:①我命由我,不由天!②我!即是天命!
阵亡:吾乃天命之子,为何… 界限突破˙司马懿˙皮肤˙辅政平乱
反馈:①敌计,吾早已了然于胸啦!哈~哈~哈~哈~ ②以静谋动,反客为主!
鬼才:①天机命途,皆由我定!②谋事在人,成事岂能由天? 阵亡:仲达命尽,无力回天… 标准˙夏侯惇
刚烈:①鼠辈竟敢伤我!②以彼之道,还施彼身!阵亡:两,两边都看不见了!界限突破˙夏侯惇 刚烈:①那个敢动我? ②伤我者,十倍奉还!
清俭:①吾生于清俭,德生于卑退!②钱财乃身外之物!
阵亡:诸多败绩,有负丞相重脱!标准˙张辽
突袭:①哈,没想到吧!②拿来吧!
阵亡:真没…想到!界限突破˙张辽
突袭:①快马突袭,占尽先机!②马似飞萤,枪如霹雳!阵亡:被敌人占了先机…啊!界限突破˙张辽˙皮肤˙身先士卒 突袭:①突入敌阵,袭敌不备!②提枪策马,乘胜追击!阵亡:腰伤难愈,福寿已尽!标准˙许褚 裸衣:①脱!
②谁来与我大战三百回合!阵亡:冷,好冷啊!界限突破˙许褚
裸衣:①废话少说,放马过来吧!②过来打一架,对!就是你!阵亡:丞相,末将尽力了!界限突破˙许褚˙皮肤˙势如破竹 裸衣:①力拔山河,气盖当世!②谁敢再往前半步!
阵亡:许褚将死,难再保丞相周全!标准˙郭嘉 天妒:①也好… ②罢了…
遗计:①就这样吧!②噢?
阵亡:咳、咳咳… 界限突破˙郭嘉
天妒:①那,就这样吧!②天意如此
遗计:①锦囊妙策,终定社稷!②以此计行,辽东可平!阵亡:咳、咳咳… 标准˙甄姬
洛神:①髣髴兮若轻云之蔽月!②飘飖兮若流风之回雪!
洛神:①体迅飞凫,飘忽若神!②凌波微步,罗袜生尘!
阵亡:悼良会之永绝兮,哀一逝而异乡!神话再临˙夏侯渊
神速:①吾善于千里袭人!②取汝首级犹如探囊取物!阵亡:尽然比我还…快!
神话再临˙夏侯渊˙皮肤˙疾行猎豹/绝尘妙才 神速:①你已经死啦!②神速进击,攻敌不备!阵亡:这里是…定军山!神话再临˙曹仁 据守:①尽管来吧!②我先休息一会!
阵亡:实在是守不住了!
神话再临˙曹仁˙皮肤˙神勇撼敌 据守:①放马过来吧!②固若金汤,坚如磐石!阵亡:谁把城门打开了? ☆SP˙曹仁
溃围:①骑兵列队,准备突围!②休整片刻,且待我杀出一条血路!严整:①任你横行霸道,我自岿然不动!②行伍严整,百战不殆!阵亡:城在人在,城破人亡!神话再临˙典韦 强袭:①吃我一戟!
②看我三步之内,取你小命!阵亡:主公快走!
神话再临˙典韦˙皮肤˙剽劲虎卫 强袭:①勇字当头,义字当先!
②铁戟双提八十斤,威风凛凛镇乾坤!阵亡:汝等小儿,竟敢害我,纳命来!神话再临˙荀彧
驱虎:①此乃驱虎吞狼之计!②借你之手,与他一搏吧!
节命:①秉忠贞之志,守谦退之节!②我,永不背弃!
阵亡:主公要臣死,臣不得不死!神话再临˙荀彧˙皮肤˙荀令留香 驱虎:①无需费我一兵一卒!
②驱虎伤敌,保我无虑!节命:①杀身成仁,不负皇恩!②因势利导,是为良计!阵亡:命不由人,图叹哀!神话再临˙荀彧˙皮肤˙王佐之才 驱虎:①虎狼之师,为我所用!②二虎竞食,猎人得利!
节命:①生食汉禄,死为汉臣!②或忠信而死节兮,或訑谩而不疑!阵亡:谢主隆恩!神话再临˙徐晃
断粮:①人是铁,饭是钢!②截其源,断其粮,贼可擒也!阵亡:一顿不吃饿得慌!
神话再临˙徐晃˙皮肤˙粮尽援绝 断粮:①奇袭敌后,劫下粮车!②侧翼迂回,断其粮道!阵亡:我也…没粮了!神话再临˙曹丕
行殇:①我的是我的,你的还是我的!②来!管杀还管埋!
放逐:①死罪可免,活罪难赦!②给我翻过来!
颂威:①千秋万载,一统江山!②仙福永享,寿与天齐!阵亡:子健、子健…
神话再临˙曹丕˙皮肤˙存道辟业
行殇:①比丧命更痛苦,比死亡更恐怖!②我来为你入殓!
放逐:①一个人去地老天荒吧!②流放,已是最大的仁慈!颂威:①大魏皇帝,四海称臣!②天威浩荡,赞颂吾名!阵亡:大魏,托付给你了!
神话再临˙曹丕˙皮肤˙善醉易醒 行殇:①除了吟诗作画,你还会什么? ②成大事者,不拘小节!
放逐:①独上危楼听风雨,举杯邀影念旧情!②乐殇,心殇,情义殇,各自飘零无复见!颂威:①雄才大略,曹魏大帝!②文功武治,威仪天下!阵亡:朕…还要造一个盛世!神话再临˙张郃
巧变:①兵无常势,水无常形!
②用兵之道,变化万千!阵亡:呃、膝盖…中箭…了!
神话再临˙张郃˙皮肤˙巧魁儁义/江陵破吴 巧变:①福祸相依,姑且看之!
②万物皆有变幻,岂能长久乎!阵亡:征战数载,竟被暗箭所伤!神话再临˙张郃˙皮肤˙从征四方 巧变:①统帅三军,怎能不识变数!
②行军打仗,须得随意应变!阵亡:舍身为国,虽死无憾!神话再临˙邓艾
屯田:①锄禾日当午,汗滴禾下土!
②休养生息,备战待敌!凿险:①屯田日久,当建奇功!②开辟险路,奇袭敌军!
急袭:①攻其不备,出其不意!
②偷渡阴平,直取蜀汉!
阵亡:吾破蜀克敌,竟丧于奸贼之手!
神话再临˙邓艾˙皮肤˙凌冬将至/偷渡阴平屯田:①文为世范,行为士责!
②兴修水利,垦辟荒野,军民并丰,乃国之大事矣!凿险:①克服山险,奇袭敌后!②瞒天过海,乘虚而入!
急袭:①神兵突现,防不胜防!
②轻甲急行,随我破敌!阵亡:汝等小人,竟污我谋反!神话再临˙邓艾˙皮肤˙手持耒耜 屯田:①积蓄粮草,准备应战!
②兵精粮足,决胜千里!凿险:①险路已过,全力冲锋!②不入虎穴,焉得虎子!
急袭:①千里奔袭,毕其功于一役!
②敌军败象已露,冲啊!阵亡:何故杀我… SP系列˙杨修
啖酪:①来来,一人一口!②我喜欢!
鸡肋:①食之无肉,弃之有味!
②曹公之意,我已了然!阵亡:我故自已死之晚也!
SP系列˙杨修˙皮肤˙胸中绵帛
啖酪:①美食美意,岂可辜负?呵、呵、呵…
②此,美味也!
鸡肋:①今进不能胜,退恐人笑,不如早归!
②进退维谷,退矣!
阵亡:唉!吾是聪明反被聪明误啊!SP系列˙庞德
猛进:①我要杀你们个片甲不留!②你,可敢挡我!
阵亡:四面都是水,我命休矣!
SP系列˙庞德˙皮肤˙尽忠殉节/抬棺决死 猛进:①乘胜追击!杀!杀!②驰骋沙场,沙地无惧!阵亡:大丈夫死生何惧!SP系列˙界关羽
武圣:①以义传魂,以武入圣!
②义经逆流,武安黎庶!
单骑:①单骑护嫂千里,只为桃园之义!
②独身远涉,赤心归国!阵亡:樊城一去,死亦无惧!
SP系列˙界关羽˙皮肤˙单骑千里 武圣:①刀起,魂灭!
②青龙当关,忠义当先!单骑:①厚恩阵前报,桃源梦中寻!
②单刀赴会,一骑绝尘!阵亡:徐州一散,竟成…永别!SP系列˙贾诩
完杀:①我要你三更死,谁敢留你到五更!
②神仙难救,神仙难救啊!帷幕:①你奈我何!
②此计伤不到我!
乱武:①哼…哼…坐山观虎斗!
②哭喊吧!哀求吧!挣扎吧!然后死吧!阵亡:我的时辰也到了!SP系列˙蔡文姬
悲歌:①制兹八拍兮拟排忧,何知曲成兮心转愁!②悲歌可以当泣,远望可以当归!
断肠:①日东月西兮徒相望,不得相随兮空断肠!②流落异乡愁断肠!
阵亡:人生几何时,怀忧终年岁!SP系列˙蔡文姬˙皮肤˙缠绵悱恻
悲歌:①两拍张弦兮弦欲绝,志摧心折兮自悲嗟!②笳一会兮琴一拍,心愤怨兮无人知!
断肠:①雁南征兮欲寄边心,雁北归兮欲得汉音!②音相和兮悲且清,心吐思兮胸愤盈!阵亡:是…作别人间的殇歌吗? SP系列˙蔡文姬˙皮肤˙婉娩流逸 悲歌:①转眼间,繁华尽,寂寞如旧!②昔日有恩昔日情,今日有难今日请!断肠:①为报君恩,挥墨写尽,腹中书!②胸中丘壑,化作百卷诗书!阵亡:昨日重现…大漠飞沙…
SP系列˙蔡文姬˙皮肤˙妙解音律 悲歌:①悲歌漫无边,何处解离愁!②过往难再续,如今何残存!
断肠:①往事如烟念旧邦,浮华如梦愁断肠!②风寒异乡客,月忧断肠人!
阵亡:一朝春尽红颜老,花落人亡两不知!SP系列˙陈琳
笔伐:①笔墨纸砚,皆兵器也!②如德兴败坏,人所不齿也!
颂词:①将军德才兼备,大汉之栋梁也!②如窃国奸贼,人人得而诛之!阵亡:来人,我的笔呢!
SP系列˙陈琳˙皮肤˙符檄擅声
笔伐:①如败法乱纪残害忠良,丢尽祖宗颜面!②如误国害民倒行逆施,人人得而诛之!颂词:①民心所向,当仁不让!②如众叛亲离,当有此报!阵亡:这篇…还没写完呢!SP系列˙陈琳˙皮肤˙破竹之咒 笔伐:①笔为刀,墨诛心!②文人亦可勇,笔墨用作兵!颂词:①义军盟主,众望所归!②如阉人之后,本无遗德!阵亡:大胆贼人,还不伏诛!SP系列˙曹洪
援护:①将军,这件兵器可还趁手!②刀剑无眼,徐得小心防护!③宝马配英雄!哈~哈~哈~ 阵亡:福兮祸所伏!SP系列˙乐进
骁果:①三军听我号令,不得撤退!②看我先登城头,立下首功!阵亡:箭疮发作,吾命休矣!SP系列˙乐进˙皮肤˙无坚不陷 骁果:①亲临战场,必为三军表率!②统御师旅,抚众则和,奉令无犯!阵亡:将士们别管我,继续冲!SP系列˙乐进˙皮肤˙勇猛精进 骁果:①当敌制决,靡有遗失!②奋强突固,吾坚不可陷!阵亡:不能再为主公杀敌了!SP系列˙曹昂
慷忾:①典将军,比比看谁杀敌更多? ②父亲快走,有我殿后!
阵亡:典将军,还是你赢了!呃… SP系列˙曹昂˙皮肤˙取义成仁 慷忾:①父亲上马,孩儿随后便来!②尔等叛贼,来一个我杀一个!阵亡:父亲,安全就好!
SP系列˙曹昂˙皮肤˙悍不畏死 慷忾:①典将军,小心身后!②典将军,这次可杀得痛快!阵亡:典将军,我先走一步!呃… SP系列˙诸葛诞
功獒:①恪尽职守,忠心侍主!②攻城拔寨,建功立业!
举义:司马氏篡权,我当替天伐之!威重:定当夷司马氏三族!崩坏:咳、咳咳…
阵亡:诸葛一氏定会为我复仇!
SP系列˙诸葛诞˙皮肤˙严毅威重/东兴之战 功獒:①又一个倒在我脚下!②冒犯天威,当有此命!
举义:①护驾勤王,师出有名!
②司马氏篡权,我当替天伐之!威重:①赏罚分明,威重令行!②定当夷司马氏三族!
崩坏:①粮草还可支持几日!②咳、咳咳…
阵亡:粮尽援绝,军心溃散!SP系列˙文聘
镇卫:①再敢来犯,仍教你无功而返!②江夏防线,固若金汤!阵亡:终于也守不住了… SP系列˙王基
奇制:①声东击西,敌寇一网成擒!②吾意不在此地,已遣别部出发!进趋:①建上昶水城,以逼夏口!②通川聚粮,伐吴之应,当步步为营!
阵亡:天下之势,必归大魏,可恨未能得见!SP系列˙王基˙皮肤˙著德立勋①② 奇制:①以正合战,出奇制胜!②佯攻夷陵,直取熊复!
进趋:①据此方寸之地,可期江东千里!②围累及兵,精修守备!
阵亡:望陛下深查东野之弊,留意舟水,之喻…
第三篇:三国杀策划
益 智 文 化 社
三 国 杀 比 赛 策 划 书
一、活动说明
《三国杀》是由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国大陆广受欢迎。
二、活动背景
随着《三国杀》在全国的进一步升温,各年龄层的玩家纷纷挂起“装备”,加入到“杀”、闪的行列。《三国杀》的策略、交友、绿色、竞技的游戏特色充分满足了时尚年轻一代的游戏喜好,口碑式的传播加之各大城市举办的比赛使之风靡大学校园。为满足我校三国杀游戏爱好者的需要以及推广这项益智、健康的游戏,开展《三国杀》比赛是很有必要的。
三、活动目的:
为丰富大学生课余生活,展示大学生风采,吸引更多喜爱桌面游戏的朋友们一起加入,使更多的同学了解桌面游戏,在开心和乐的氛围中度过我们的精彩时光。
四、宣传方式:
1、号召组织所在的各院系的成员协助宣传;
2、在学校做宣传张贴小海报(20份);
3、通过社联记者,校报进行宣传;
4、在南、北苑进行宣传,宣传方式包括:音响(2个)、传单(500份)、大海报(2份)、工作人员解说等,并同时进行报名。
五、参赛对象:
中原工学院全体师生
六、经费预算:
七、报名方式:
八、活动地点:
紫薇广场
九、活动形式:
团队3V3比赛;
5人局个人参赛,以积分形式进行;
十、奖项设置:
个人赛:冠军、亚军、季军各一名;
3V3比赛:冠军队、亚军队、季军队;
十一、人员安排:
每桌需要1计分员、1裁判。
十二、比赛须知:
个人赛比赛采用5人随机身份场的模式,一主一忠二反一内。卡牌选择三国杀第四版标准版+EX。初赛时每位选手参加3局比
赛,比赛场次由我们随机分配。随后取分数总和进行排名,前8名参赛选手进入决赛。决赛进行8人模式;
3V3比赛采用小组淘汰赛,淘汰赛;
十三、分数计算方法:
备注:
1、为维护游戏公平性,在不干扰标准版游戏规则的前提下,我们制定特殊情况的规则:
2、忠臣杀死主公——视忠臣违反游戏规则,减4分。其他人本次游戏得分无效,重新进行游戏。
3、内奸在反贼、忠臣没有死亡的战况下杀死主公——内奸不得分,其他人只计算个人得分。
4、主公杀死忠臣-3分(即使输了也要扣分)
5、比赛开始后,选手之间不得以包括语言、手势、眼神等任何方式交流。一经发现由主裁视情况予以扣1分。
注:详细规则见章程。
益 智 文 化 社
2011年*月*日
第四篇:三国杀有感
三国杀
三国声里,雷鼓俱响,弓弦霹雳
你策马奔腾,独踏山河,壮怀激烈。
看半壁江山,烽火狼烟,万箭齐发,仰天长啸,剑指天涯。
月光寒,笛声咽,水若沙,何时破敌
踏归程。
夜无眠,寂如风,谁能把酒问英雄
红尘里,乱如麻,谁心一横,划下三国杀
第五篇:三国杀策划书
三国杀3V3策划书
一. 活动目的:为了丰富大学生活,推动校园文化建设,以
不断满足广大学生日益增长的精神文化需求,协会计划以一次三国杀大赛来活跃气氛,吸引广大朋友前来加入,在开心和快乐的氛围中度过我们的精彩时光。
二. 主办:侦查技术爱好者协会
三. 活动名称:“三国杀”摩卡桌游大赛
四. 比赛地点:教学楼
五. 活动对象:司法警官学院全体师生
六. 比赛模式:3V3标准赛
七. 活动准备:
1.宣传方式:一食堂现场报名,晚自习教宣传,发传单,做板报,拉横幅。2.外联部:拉赞助等方式准备三国杀纸牌12副。3.组织部:在学生内召集对三国杀规则有一定了解担当裁判。4.勤俭部:负责准备水帮准备比赛场地排版。5.秘书处组织登记跟统计,报单开支预算。
八. 报名制度:比赛为团队,每队3名成员,报名在活动开
始3天前结束。
九. 比赛流程:1.本次比赛用牌为英雄杀标准版,比赛胜负
判定办法规则按照3V3竞技规则执行。详见三国杀说明书。
2.组织参赛者抽签分组比赛,并在现场监督参赛者按规定比赛。
比赛分为预赛,复赛,决赛三部分,预赛复赛为小组赛,决赛为淘汰赛三局二胜。最终决出冠军亚军季
军。
3.每场比赛均有一名裁判进行,若不听从裁判指示或与裁判参生冲突,取消 比赛资格。
十. 经费预算
1.三国杀纸牌12副大约20*12=240元
2.横幅一条字样为司法警官学院第一届侦查技术爱好者协会3V3大赛,宣传纸100张*0.5=50元
3.三国杀前十队伍英雄榜张贴纸20元
4.前三以次30.50.70奖励,并且由李主任颁由发放荣誉证书。
5.杯子5元。
共计460元
十一.每队参赛报名费5元。
十二.报名与宣传时间时间:11月15号到27号,活动时间:12月正式开始到12月7号结束,利用中午时间。
附带:身份牌25武将牌,忠.反二派,总共152张牌。