第一篇:暑期计算机平面设计培训总结1
暑期计算机平面设计培训总结
2013年8月,按学院及系部安排,我有幸参加了“宁夏自治区中等职业学校骨干教师省级培训”的学习,与全体学员一起,怀着从未有过的激动心情,走进了令当代学子魂牵梦绕的一流学府——清华大学。在为期二十天的培训时间里,通过体验“自强不息、厚德载物”的清华校训与自己“以德服人、行成于思”的格言,汲取名校丰富的知识营养,通过聆听那些学术大师的生动授课和名家前沿的理论成果,使我体会深刻、受益匪浅。
一、更新了思维理念,提升了教育理念和教学理论水平
这次学习培训的授课老师,分别是来自清华大学、荷清苑艺术设计公司、国际商业美术协会影视动画专家等具有丰富专业知识和教学经验的资深教授和国内名家大师,他们个个知识渊博、思维开放、理念精深,对自己从事的教学和专业理论研究上都有独到的分析和精辟的见解,他们精彩的讲解不时闪烁出智慧的火花,使我的思维理念不断地受到新的冲击,从而进一步理清了思想认识上的误区,解开了许多工作学习生活中的迷茫和疑惑,时时让我有茅塞顿开的感觉,享受豁然开朗的喜悦。比如清华大学美术学院视觉传达教授的陈磊的《设计思维表达--重新认识平面设计》,清华大学原美院院长王国伦《设计思维--平面设计的理性思考》,国际商业美术协会影视动画专家金世亓先生的《设计思维表达--中国及全球动漫现状及发展趋势》、教育部专题讲座:加快发展现代职业教育等课程都使我大受裨益,给我以脑力上的激荡,思维理念得以跃上了一个新的层次。
二、拓宽了知识领域,开阔了视野
这次学习培训虽然时间不长,但课程安排科学合理,内容丰富,信息量大,先后学习了Photoshop,Illustrator,Indesign这三个软件,在这短短的课时老师分别从平面设计的基本知识,主要应用,综合运用为我们讲述了许多知识。也让我对平面设计有了更深层次的,全面的了解。不只是单单的知道平面设计所包括的几个方面,也在以后的平面设计上会从字体,构图上色彩等方面做具体的分析与专业的正确的选择。首先,设计是一种有目的的策划,平面设计是这些策划将要采取的形式之一,在平面设计中你需要用视觉元素来传播你的设想和计划,用文字和图形把信息传达给大众,让人们通过这些视觉元素了解你的设想和计划,这是我自己对设计的定义。一个视觉作品的生存底线,应该看他是否具有感
动他人的能量,是否顺利地传递出背后的信息,是否能够抓住观看者的眼球,也就是你的设计作品有没有魅力让读者能为之一停,为之一看,为之一思…………
其次,设计是科技与艺术的结合,是商业社会的产物,在商业社会中需要艺术设计与创作理想的平衡,需要客观与克制,需要借作者之口替委托人说话。设计师必须在商家的要求上来发挥,而并不是完全的属于自己的创造。
再次,设计与美术不同,因为设计即要符合审美性又要具有实用性、替人设想、以人为本,设计是一种需要而不仅仅是装饰、装潢。尤其是在工业设计的产品设计方面,这一点表现的尤为突出。设计没有完成的概念,设计需要精益求精,不断的完善,需要挑战自我,向自己宣战。设计的关键之处在于发现,只有不断通过深入的感受和体验才能做到,打动别人对与设计师来说是一种挑战。设计的核心或者说是根本宗旨就是要让人感动,足够的细节本身就能感动人,图形创意本身能打动人,色彩品位能打动人,材料质地能打动人、……把设计的多种元素进行有机艺术化组合。还有,也是更更重要的是设计师更应该明白严谨的态度自身更能引起人们心灵的振动。
这一阶段的学习让我收获颇丰。由于这门课没有课本,对于当天所学的知识,我们不是很方便自己课后复习或看书,针对这一点,老师采取了在课堂讲述完之后,布置一个与本节课的知识相对应的小作业作为课后练习,对于能力较好的同学,还会有一些综合题目进行进一步练习,这样兼顾了不同层次同学的学习程度。使整个课程结束后同,每位同学在实践操作中都有了更高的提高,另外,授课的教师都来自企业一线,业余时间也有很多的设计作品,这些成品作品让我们更距离的去分析客户需求,讨论如何达到实践与客户的需求相结合,对此有了更多的了解和体会。
三、加强了同学之间的交流,增进了友谊
参加研修培训的73名学员来自宁夏的各个职业技术院校,大家所处的岗位不同,从事工作的内容各异,如果没有这次培训,无缘相识,他们中不乏相关学科的行家里手,真可谓 “群英荟萃”,与他们的交流给了我很大的触动和启发,让我受益匪浅。虽然大家来自不同的学院,但都赤诚相待,尽力将自己最热情、最精彩的一面展现给大家。同学之间由陌生到相识、到相知、到亲密无间的同学和良师益友。学习和生活中大家相互帮助,体现出我们是一个团结奋进的团体。收获知识的同时,我们也收获了友谊。知识虽然难得,友谊更为可贵。
清华大学的学习虽然已经结束。我们又回到各自熟悉的生活中、工作中。有的人说人生就像一张白纸,每个人都可以在上面写下自己的历史,而生活就是这张白纸的浅浅片段,我们无法决定何时书写,也无法决定何时停止,但我们会用生活的七彩笔去填写绘制后面的白纸,至于用何种颜色那就看我们自己如何去选择。清华大学的学习将会是我生活中最绚烂的一笔,我会自觉地把学习坚持下去,不断完善提升自己的素质水平,不断提高自己的工作能力。自强不息、厚德载物的清华精神已经根植于我的灵魂深处,行胜于言,路虽远,行则将至;事虽难,做则必成。我当严谨、勤奋、求实、创新,我当超越自我,追求卓越。
第二篇:计算机专业平面设计教师培训总结
计算机专业平面设计教师
培训个人总结
互助职业技术学校
胡发萍
2016年8月14日
计算机专业平面设计教师
培训个人总结
今年8月,我有幸参加了同济大学举办的青海职业院校师资能力提升培训班。此次培训有来自青海省的100多位教师参加。在学习过程中,我严格服从学校的教学安排,认真对待课堂理论和实践教学:整个培训过程保持全勤,积极参与讨论,努力完成作业,积极参与各项专业技能训练。在多位老师的无私奉献和指导帮助下,取得了丰硕的培训成果。
一、体会
这次培训,内容丰富,形式多样,有专题讲座,互动讨论,实践模拟等。回首近十五天的培训,自己观念上接受洗礼,理论得到升华,教学技能得到一定的提高自己;经过此次培训,我更深刻地意识到激情和创新是成就一个人走向成功的必要因素;教育的理论、方法、形势日新月异,只有不断学习,不断更新,才能使自己的教学工作达到最优化。从而促使我重新审视自己,调整自己,完善,在以后的教学上不断进步
二、收获
1、提高了师德水准,更新了教育观念
同济大学邬校长的《如何成为职教名师》和王教授的《教育创新转型与优势富集的管理效益》及凌校长的《理实一体化教学设计与实践》精彩课堂使我更深刻地领悟到“学高为师,身正为范,学无止境”的真谛。在以后的教学中我要跟多地聆听学生的心声,尊重学生的需求,提高自己的教育教学水平。
冯院长娴熟的教学过程,高超的教育水平,时尚、诙谐并且准确的语言在课堂上的自然运用,营造出和谐轻松的课堂气氛,使大家好评如潮,学习效率空前提高,让我们觉得这样的老师怎能不受学生欢迎?从于老师的课上我学到的是如何提高课堂效率,做受学生欢迎的老师。
通过学习、与授课老师以及学员的互动交流,我逐步更新了教育教学观念,了解了先进的教育科学基本理论,现代教育观、学生观和学习观,明白了在教学活动中应遵循的客观规律,在以后的教育工作中我要不断调整自身的角色和教学方式,把素质教育潜移默化地贯穿到学科教学过程中。
2、教育教学理论掌握得更为系统
这次培训,授课教师有许多实力派的专家。来到这里一下子听了那么多课,使我对教育教学的理论与方法掌握得更加系统,使我感到比原来站得高了,看得远了,有一种“天更蓝、地更绿、水更清”的感觉。半个多月的学习和实践,使我对一些教育观念的理解更加深刻,对教学理论的认识更加明晰,对开展教研活动的方式更加明确,对投身教育改革的激情更加充沛。骨干教师培训使我补了元气、添了灵气,焕发出无限生机。
3、开阔了眼界、增长了见识、结下了深厚的友谊
培训期间,我们组织讨论,每人就自己学校的实际情况、办学优势、发展方向等各抒己见,每一所学校都有她的特色,每一所学校的老师都会毫无保留地介绍他们各自的先进办学经验。我们全体学员与老师互相学习、取长补短、共同探讨职业学校教学的困境和对策,结下了深厚的友谊。留影纪念并留下了联系方式,班主任老师建立了计算机平面设计教师群,为我们以后不断交流和进步搭建了平台。
三、思考
诚然,我们进行了为期半个多月的培训学习,那也只是给我们的日常教学起一个指导作用,具体如何实施?这就要靠我们将老师们新的教育理念和专业知识和实践能力进行充分的“消化吸收”,将其转变为能真正服务于我们日常教学的有效元素,而不是一味地生搬硬套,那样只能适得其反。实践是检验真理的唯一标准,这是不争的事实。俗话说“教学有法,教无定法。”关键是看你如何将你所学到的理论知识用来指导实际教学,真正做到“在学中用,在用中学”。使学生乐学、好学、善学,从而全面提高教学质量。
参加了这次省级骨干教师培训,意味着我们将带着新课程理念、新课程方法率先走进课堂,同时也意味着带着新课程理念、新课程方法率先和影响周围的其他教师。虽然我们有时也会充满困难、挫折或困惑,但是在实践中我们会有更多的新经验、新发现以及新的飞跃。
第三篇:计算机平面设计教学大纲
计算机平面设计教学大纲 第一部分 大纲说明
一、课程性质与任务
计算机平面艺术设计是中央电大广告专业的一门必修课。本课程的教学任务,是通过平面艺术设计的规律和计算机平面图形艺术设计手段的学习,使学生能够运用现代平面设计理念、规律和计算机平面艺术设计手段,进行平面图形艺术的创意、设计,掌握视觉艺术形式及效果的创新和开发的基本技巧与能力。
二、与相关课程的衔接关系
本课程的前导课有:素描、色彩、构成、计算机应用基础、视觉设计基础。后续课有:计算机三维设计和相关的专业课程。
三、教学基本要求及其层次
本课程的教学基本要求:
1、了解计算机图形设计的基本概念和理论,以及当前的发展趋势;
2、要求学生通过平面图形设计软件的学习,掌握运用这些软件进行平面艺术造型设计的基本能力;
3、提高学生运用计算机图形设计软件进行创意设计和制作的能力。
4、学习该课程先决条件是:学生必须具备一定的计算机常识与基本的操作技能;有上机学习的条件,能用计算机安装有相应版本的教学软件。
四、教学方法与教学形式建议
计算机立体图形艺术设计课是一门专业性和应用性很强的课程,在教学中应该注意:
1、比较系统地介绍和学习习近平面设计软件的基本功能,掌握计算机平面艺术设计软件的基础知识与基本操作技巧;
2、使学生能够比较熟练地使用计算机平面艺术设计软件进行平面广告设计;
3、为了便于学生的学习,菜单应该中文和英文对照介绍;
4、在学习技术的同时,应该兼顾艺术设计基础知识的介绍、了解和赏析;
5、注重计算机图形艺术设计现状与前景的介绍和了解,激发学生对于这门课程的兴趣和关注。
6、本课程教学主要以学生自学文字教材与配套 CAI 课件为主,以教师指导为辅。通过阅读教材,观摩CAI 课件上的介绍和范例,以及大量的上机实践完成学习任务。
第二部分 多媒体一体化总体设计方案
一、学时分配比例
本课程设计为 6 学分,学年课,课内学时为 108学时。学时分配比例(参考)如下表:
课内
学时4 10 10 20 20 20 20 108 序 号 第一编 第一章 第二章 第三章 第四章 第二编 第五章 第六章 第七章 第八章 合 计
教 学 内 容
计算机平面艺术设计入门 计算机图形艺术设计概论 计算机图形艺术设计的分类与特点 计算机图形艺术设计的硬件系统与软件系统平面艺术设计基础知识 计算机平面艺术设计软件
计算机图形艺术设计软件CorelDRAW 计算机图像艺术设计软件Adobe Photoshop CS 计算机版面艺术设计软件Pagemaker 计算机图形艺术设计软件Illustrator CS
注:在每节之后加入设计实践,在每章后加相应的思考题。
二、多媒体教材
1. 文字教材
文字教材是教学的基本依据,其内容是教学大纲所规定的教学基本内容。要求教材体系完整,文字叙述简洁准确,操作步骤明确清楚,设计实例恰当。适合以自学为主的成人教育,体现电大教学的规律和特点。
2. CAI 课件
CAI 课件是本课程辅助性教学软件。它是文字教材的视觉化和补充,也是以直
观的视觉效果,帮助学生学习和理解文字主教材的内容。课件以软件学习为主,同时包含计算机图形的概论和相关软件所做优秀设计作品的赏析。
3.网络课程
鉴于计算机类课程的特性,大都比较适于建设网络课程资源。网络课程的主要功能是课程学习和教学的向导和补充,是为学生、教师设置的学习和教学园地。目的在于吸引学生学习目光,激发学生学习兴趣,为学生创设一个交互的学习环境;为各地教师创建一个兼具教学参考、教学交流、教学服务等功能的教学园地。主要内容包括对课程基本内容的学习;媒体使用的指导;学习能力和应用能力的培养;师生之间、学生之间、教师之间的交流与互动;视野的拓展;资料的查询;自检自测;教学与研究能力的培养;作业讲评等。
主要手段有:IP课件、PPT文件、文本文件、视频。
三、教学环节
1.自学:计算机设计软件学习的主要方式是自学,需要大量的上机实践,学习和
熟悉设计软件。同时,学生应该注意相关视觉作品的欣赏以及理论修养的积累和学习,方能提高设计水平。
2.面授辅导:面授辅导由各地电大聘请有关专家担任教师,各地辅导教师应认真
阅读教学大纲和文字教材,熟悉并掌握课程内容,认真备课。辅导应以教学大纲为指导、文字教材为依据,采用讲解、演示、作业讲评等方式,讲解重点、难点问题,辅导学生学好本课。
3.上机操作:计算机软件学习的主要方式是大量上机操作练习,学生利用课程光
盘和文字教材上机自学。
4.平时作业:以形成性考核册形式,分(1)(2)两册,每学期完成一册;作业共
安排8 次,每学期 4次:平均分配CorelDRAW 软件作业 16张,Photoshop软件作业 16 张;Pagemaker软件作业16 张,Illustrator软件作业16张;
5.期末考核:期末考试分(1)(2)两个考次,分两个学期完成;考试合格这方能获得本课学分。考核以基本概念、基本知识与基本操作为主;考核学员的理解、掌握和运用计算机平面艺术设计软件的水平和能力。考试由中央电大统一命题。平时作业成绩折合后计入期末总成绩。
第三部分 教学内容和教学要求
第一编 计算机平面艺术设计入门
第一章 计算机图形艺术设计概论
1. 教学内容
第一节 电子计算机
第二节 图像与图形
第三节 计算机图形的产生与计算机图形学概念的出现
第四节 计算机图形艺术设计
2.教学要求:
了解:电子计算机、图像与图形以及设计与艺术设计的基本概念
领会:计算机图形艺术设计的定义
掌握:计算机图形艺术设计相近概念的区别
第二章 计算机图形艺术设计的分类与特点
1. 教学内容
第一节 计算机二维图形艺术设计
第二节 计算机三维图形艺术设计
第三节 计算机四维图形艺术设计
第四节 计算机图形艺术设计的特点
第五节平面艺术设计与计算机平面艺术设计
2.教学要求:
了解:计算机图形艺术设计的分类
领会:计算机图形艺术设计的特点
掌握:平面艺术设计与计算机平面艺术设计的关系和区别
第三章 计算机图形艺术设计的硬件系统与软件系统
1.教学内容
第一节 计算机工作的原理
第二节 计算机图形艺术设计的输入设备
第三节 计算机图形艺术设计的处理设备
第四节 计算机图形艺术设计输出设备
第五节 计算机的系统软件
2.教学要求
了解:计算机工作的原理和系统软件
掌握:计算机图形艺术设计的输入设备、处理设备和输出设备功能与特点
第四章平面艺术设计的基础知识
1.教学内容
第一节 色彩的概念
第二节 版面设计构图基础
第三节 印刷前期的基础知识
2.教学要求
了解:平面设计中色彩的概念
掌握:平面设计中构图基础和印刷前期的基础知识
第二编 计算机平面艺术设计软件
第五章 计算机图形艺术设计软件CorelDRAW
1.教学内容
第一节 CorelDRAW12的窗口简介
第二节CorelDRAW12的菜单
第三节 CorelDRAW12的工具箱
第四节 CorelDRAW12的设计实践
2.教学要求
了解:CorelDRAW12的窗口
领会:CorelDRAW12的菜单和工具箱的功能
掌握:CorelDRAW12在平面设计实践中的技法
第六章 计算机图像艺术设计软件Adobe Photoshop CS
1.教学内容
第一节 Adobe Photoshop CS工具箱简介
第二节 Adobe Photoshop CS菜单介绍
第三节 Adobe Photoshop CS设计实践
2.教学要求:
了解:工具箱中工具的作用
领会:菜单命令的功能
掌握:运用Adobe Photoshop CS软件进行平面图像设计的实践技法
第七章 计算机版面艺术设计软件Pagemaker
1.教学内容
第一节 Pagemaker6.5软件的工作窗界面
第二节 Pagemaker6.5软件菜单介绍
第三节 Pagemaker6.5软件的版面设计实践
2.教学要求
了解:Pagemaker6.5软件工作窗口、工具箱和控制面板
领会:Pagemaker6.5软件菜单命令
掌握:运用Pagemaker6.5软件进行版面设计实践的技法
第八章 Illustrator CS图形艺术设计软件
1.教学内容
第一节 Illustrator CS软件的工作窗界面
第二节 Illustrator CS软件菜单介绍
第三节 Illustrator CS软件的版面设计实践
2.教学要求
了解:Illustrator CS软件工作窗口、工具箱和控制面板
领会:Illustrator CS软件菜单命令
掌握:运用Illustrator CS软件进行版面设计实践的技法
第四部分 课堂教学建议
1.本课程应重视计算机教室的课堂教学。注重练习。计算机平面设计是一门实践性很强的专业课程,特别需要在老师的指导下进行学生集体练习。
2.系统设计并重视实施案例教学。本课程需要在接触大量感性材料的基础上积累对计算机平面设计的理性认识,教学中应该注意观摩和分析具体作品案例,避免空洞的纯知识教学。
3.紧密联系教学实际,因材施教。力求联系学生的兴趣、需求和实际能力,教学联系实际有助于增加本课程的吸引力。
4.充分利用多种媒体教材,注意各种媒体教材所担负的特定任务和功能,相互配合使用,帮助学生在生动形象的多媒体教材引导下愉快地完成学习任务。
4.重视学习伙伴之间的交流和研讨,引导学生利用自身经验并在与他人的多边交流中深入学习掌握本课程的知识和技能。
第四篇:计算机平面设计教学大纲
《计算机平面设计》教学大纲
一、大纲说明
(一)、课程的性质与任务:
计算机平面设计是广播电视大学广告专业的一门必修课。通过对该课程的学习,学生能够了解和认识计算机平面设计的基础理论知识,初步掌握计算机平面设计的技能和方法。
基础理论与基本操作使学生对广告设计有一个初步的认识,并能正确的把握设计方法,通过优秀平面广告设计案例赏析,进一步提高学生的设计品位,经过大量的设计作业练习,加强学生接触实际、适应社会的能力。
(二)、课程的目的与要求:
了解平面设计的一般理论与规范,熟悉平面设计软件Photo shop等的基本操作,基本上能够掌握平面广告等设计程序与方法.熟练掌握Photo shop在平面设计中各项实际操作。
(三)、本课程与相关课程的关系:
本课程与许多相关课程有着紧密的联系。如美术中的造型、色彩、图案、构成等,还与广告策划,广告创意,计算机基础等学科有关系。
(四)、课程的教材与教学方法:
本课程采用《Photo shop平面设计典型商业案例》作为主教材,并使用其它辅助教材。教学方法采用课堂讲授理论,教师电脑演示操作,学生上机练习的方法,教师应先讲解软件基本操作,在学生掌握了基本操作的基础上进行综合实例练习。
二、大纲主要内容和教程安排
第一章 掌握必要的行业知识
(一)、教学内容
1、平面设计基础。
(1)图形设计
(2)色彩设计
2、Photo shop的基本操作。
3、印前知识。
(二)、教学要求
了解印前知识。
掌握平面设计基础知识(造型、色彩等)。熟练掌握Photo shop各项命令操作。
第二章 书籍装帧设计
(一)、教学内容
1、书籍装帧设计知识。
2、文史类图书装帧设计。
(二)、教学要求:
了解书籍装帧设计知识。
掌握图书装帧电脑设计技能。
第三章 广告设计
(一)、教学内容
1、广告设计知识。
2、各种类型广告设计。
(二)、教学要求:
了解广告设计知识。
掌握电脑广告设计方法和步骤。
第四章 杂志版式设计
(一)、教学内容
1、版式设计知识。
2、各种杂志的设计。
(二)、教学要求:
了解版式设计知识
掌握各种版式电脑设计方法。
第五章 包装设计
(一)、教学内容
1、包装设计知识。
2、各类包装设计。
(二)、教学要求:
了解包装设计基础知识。
掌握包装电脑设计方法。
三、考试考查
期末采用统一命题进行考试的方法。
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第五篇:计算机平面设计毕业总结[范文模版]
前言
经过了四年的理论进修,使我们广告设计有了根本掌握,关于广告设计这个专业也有了一个零碎的进修和掌握。我们即将分开大学校园,作为广告设计专业的毕业生,心中想得更多的是如何去做好一个广告设计师、如何更好的去完成每一个设计任务。
在实习进程中,我深深地感遭到作为设计师通常缺乏足够的市场和管理上的经历,做出的设计作品经常会与市场经济脱节;而 作为管理者通常缺乏设想根底和审美能力,常常为了追求市场效益,过多地拘谨设计师的思想与创新,忽略了设计要素的重要性,造成了设计的粗俗化。
实习时间:2010年2月25日——2010年3月25日
实习地点:鹤岗市工农区宏宇广告设计室
实习目的:通过社会实践,可以把我们在学校所学的理论知识,运用到客观实际中去,使自己所有用武之地。以便能够达到拓展自身的知识面,扩大与社会的接触面。
了解平面设计在焦作的市场现状及前景。
2、进一步掌握ps, coreldraw,等设计软件的运用。
3、尝试把学校里学习的平面设计相关理论运用到实习过程中。
4、初探做好平面设计师的方法,熟悉平面设计的方法和程序步骤。
5、培养人际交往与社交能力,为成为平面设计师作准备。
实习内容:2010年2月25日,我进入到嘉鑫装饰有限公司进行了为期一个月的平面设计的实习活动,进行学习。在焦作,嘉鑫装饰有限公司属于典型本土小公司。其公司主要有环境及节庆装饰,广告设计等几部分业务组成。
焦作嘉鑫装饰有限公司本着创意领先的原则,引进国外装饰公司全新理念,并结合本土装饰公司作业优势,探索出一套独特而有效的装饰公司运作模式,是一家集管理、人才、技术于一体的专业装饰公司。同时,以 “ 为客户提供一流设计、协助客户塑造良好企业形象 ” 为目标,“ 诚信为本、服务至上 ” 为原则,本着踏实、勤奋、勇于探索的精神,多层次、全方位为客户提供满意而有效的服务。
第一天走进公司的时候,与经理进行了简单的面谈之后,并没有给我留下过多的任务,先让我熟悉一下环境,了解了一下公司的状况,包括其规模、部门、人员分工等。然后让我参与对公司广告海报的设计,设计的过程中正好测验一下我的能力。
很幸运,一进公司便能参与的设计项目之中,正好锻炼一下自己。但由于经验不足,我在开始的时候,未能做出很好的设计方案。后来通过设计主任的指导和同事们的帮助,再加上学校所学的专业知识,做出了较好的方案。经过两天的磨合,自己有哪些缺点和不足,便知道得一清二楚,在校的时候由于实际锻炼的机会比较少,在软件操作上还是不够纯熟。而且对于客户的要求并不能立即做出反应。
通过前两天的工作实践,基本的了解了公司的设计流程。首先是客户提出要求,然后设计主任根据客户的需求程度,结合每位设计师的设计特点,合理的分配任务,尽量发挥出每位设计师的优点,让设计做到尽量让客户满意,更加吸引消费者的眼球。
经过了几天琐碎的设计任务的锻炼,使我学到许多在课本中无法涉及的内容。因为工作就是与客户直接接触,我们工作的目的就是要让客户满意,当然在不能缺乏创意的同时,还要兼顾它在市场上的时效性。并不是说,有创意的设计就一定适应市场的竞争,这就涉及到设计的营销与管理的重要性。如何让设计达到预期的市场效应,首先就要对所涉及到的市场进行剖析性分析,找到最恰当的目标消费群,进行市场定位,然后确定项目的核心,一切设计行为都围绕着核心概念展开,这样才能使策划项目不偏离市场。
这是我实习期间对于广告的一些琐碎思考,在这里记录下来,以期看到自己的进步,在广告创意,人文素质等方面。广告并不是一个容易的行业,其实广告人是孤独而被遗忘的。在针对哈佛大学生所做的实验录像带中我们可以发现,其实我们所做的广告,有75%的人是忽略的,所以如何运用技巧唤醒人们对广告的注意,是广告人必须要注意的。
广告有基本必须的元素
1.由美术构成并且有一定的水准。2.文字方面朗朗上口,简洁有利。3.必须要能表达出来,并在恰好的时间点上。4.ad要做一个最好的salesman,ad 绝对不是一个艺术,它是一门生意,只是用比较美术的方式呈现。而这其中也包含了:要有策略;要有系统结构:要有风格。而这也是令广告人最兴奋的地方。像nike的风格相当强烈而吸引人;目前手机广告风格只能说是一个简单的销售讯息。
可口可乐案例
1.可口可乐在1960年该做的广告都做了,然后开始进行推广通路:如何让每一个地方,想喝可乐时就有可乐喝。2.可口可乐根据不同的渠道去调整配送方法。当渠道都有了,该如何去做和消费者有意义的相关广告活动或节目。像是在圣诞节时,可口可乐把圣诞老公公的衣服从原来的黄色,转变成大家熟悉的红色,这才是品牌创意在生活上所带来的意义。之前奥美作飞利浦刮胡刀的广告,便将刮胡刀和父亲节联想在一起,以至于现在的父亲节便和刮胡刀结合在一起。所以作广告时,不是在说明其产品的特性,而是在做一个策略,并赋予一个style,也就是品牌在生活上的感觉。1.最重要的是获得注意。否则,75%的广告没有人会去注意。而且,这也是广告最原始的意义。2.邀请阅听人进入广告世界。在现今多媒体发达,网络发展快速,需要更多手法。例如送赠品等。3.要有结构内容,否则无法成立。投入广告,它所带来的超乎你的想象。广告并非独立于创意边缘,它是客户重要的行销伙伴。广告在为一个目的工作,讯息要引人入胜,内容要可信。当然,品牌为基本考量。75%的哈佛学生没注意,在一般人也许高达90%所以我们要如何能 be out standing。
广告的目标
1.消费者:解决消费者问题 2.产品本身:消费者记的是消费经验,使用的好处和坏处,它是否改变了生活的某部分。3.竞争对手:在市场上的同类竞争。要多和消费者沟通和调查,了解市场状况,广告是个问题产业,要解决问题 建知名度、个性、价格、通路?等。
人是广告最重要的因素,分析问题、原因,针对问题并且响应,要做一个广告。广告要说服谁(目标消费群),产品将给你什幺好处,赋予style,而作广告,最难的便是赋予brand style。在广告影片中我们发现,杀虫剂广告都有小孩在旁边以显示产品的安全性,而在卫生纸广告方面,则以小狗的形象讨好观众。而日本帮提卫生纸广告则是以一个男人为主轴,在妻子离开身边后的七支一系列广告,说卫生纸和男人间细腻的关系,显示商品特色,一方面也增加使用时机及用量等。如何让商品有感情的呈现是相当重要的,这来自于如何找到和消费者相关的地方。在kgi银行的广告里,我们看到了不同以往的表现风貌。泰国广告多专业,其创意也较受肯定,亚洲广告就属新加坡及泰国最具潜力,天真、幽默而且毫无禁忌。相较之下,大陆的广告则受到许多限制,担心及顾忌太多,不该用现在的观念,去限制广告未来的发展。广告是在反映人生,而许多不可能的现象,在以后回头来看,都是非常巧妙创意。
一个好的创意去激发人对环境的热情与幽默,一个产品所带来的广告,绝对超越你的想象。在国外作公益广告是要强调效果的,要让更多人拿出钱来支持此公益事业,这才是重要的。因此主讲人表示,它不愿在大陆作公益广告,因为有太多道德观的束缚若是在表现创意,或是达不到真正实质的广告效益,则浪费了纳税人做公益广告的钱。作一个广告最基本的是知道它的目的是什幺,不是让自己的公司出名,这是最后的步骤。更重要的是把商品卖掉,要做一个专业的广告人,要寻找的应该是这个东西
实习体验与心得:在实习过程中,同事交了我很多的操作小技巧。
比如:
一、coreldraw小技巧 擦去错误线条
如果您使用coreldraw中的手绘铅笔工具,不小心把线条画歪了或画错了,您不必急着将线条删除,只要立刻按下shift键,然后反向擦去即可。2.动尺规
在coreldraw中事实上是可以让您自由移动尺规的位置,只要在尺规上按住shift键以鼠标拖移,就可以将尺规移动。如果您想将尺规放回原位,则只要在尺规上按住shift键迅速按鼠标键两下,就会立即归位。
3.利用coreldraw制作动画gif文件
事实上利用coreldraw也可以用来制作动画gif文件,您可以将coreldraw中的图层当成动画中一个个的影格,然后逐一输出成gif文件(其他图层上的影像必须先关闭)。再利用photo-paint的movie功能,先选择creat from document将第一张gif文件制成movie,再陆续将转好的gif文件以“insert fromfile”插进来,选择“储存成?”动画gif的格式,于对话框中设定延迟的时间和位置,如此就算大功告 4.同时旋转与缩放
如果您在coreldraw中,拖拉物件的旋转把手时,同时也按住shift键,那么将可以同时旋转与缩放物件;若是按住alt键,将可以同时旋转与变形倾斜物件。photoshop小技巧
制作圆角矩形方块
首先在photoshop中建立一个新文件,在文件上用矩形选取工具画一个矩形框,接着选择选单select→feather,输入半径值,数值越大则圆角矩形的半径越大。在选取区中填入颜色后,取消选取范围。选取选单image→adjust→threshold,由调整threshold level来改变大小,如此就会产生您想要的圆角矩形大小。若要产生圆角矩形的选取区,可以在选取区作用的环境下,切换到快速遮罩模式,同样执行threshold以获得您想要的遮罩。2.高解析制作
在用photoshop制作网页图形的时候,许多朋友为了快速的操作,都会把图选择低解析度进行制作,但是有些滤镜会因为图形解析度的不足,而无法处理,最后出来的效果也很差。所以建议大家在处理类似情形时,可以先在高解析度下完成绘制、影像编辑等工作,然后再向下取样,将影像缩成最后的大小。3.保留选取范围大小
当您在photoshop中使用image size或cancas size改变影像大小时,原本在影像中选取的范围也会跟着改变,如果想要保留原本的选取范围,可以先切换到快速遮罩模式下(按下键盘上的q键),然后再选择“image size”或“canvas size”。使用image size指令会将影像与选取范围一同缩小;若使用canvassize指令则只会将影像缩小,而选取范围仍保持原有的大小。记着再将快速遮罩模式切换成标准模式。4.快速隐藏图层
如果您在photoshop中只想要显示某一层图层的影像,是不是得一一将其他图层隐藏起来呢?这里有一个既快速又方便的作法:只要在图层面版上同时按住ctrl+alt以鼠标点选欲显示的图层的眼球图示,就可以将其他图层通通藏起来。另外也可以用ctrl+alt+快速键调整图层的前后次序。实习总结:在实习过程中才认识到自己还是有很多不足的地方,在校园学习理论时被自己忽略以及疑惑的知识往往是在操作中起到非常重要的步骤。此时的我才知道书到用时方恨少。以往以为很简单的技术,现在才知道平面设计的博大精深。在工作过程中,同事们的热心帮助与领导对我的关怀让我对自己充满了信心,我相信我可以胜任平面设计师的这个行业,为此,我会更加的努力掌握并且熟练应用技巧,与综合理论以及实践的经验,丰富自己的知识。