幼儿园大班数学《超级擂台赛》教学设计

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幼儿园大班数学《超级擂台赛》教学设计

幼儿园大班数学《超级擂台赛》教学设计1

课程分析

《超级擂台赛》是一本十分有趣的图画故事绘本。为了保护羊群,山羊村长决定举行“超级擂台赛”,聘请一位强壮、勇敢的守卫来对付大灰狼,保护羊群。他出了一个又一个的难题,淘汰了一批又一批的动物,经过一关关的挑战,最后猎狗获得了胜利,成为羊群的守卫。其间要孩子们明白的一个道理是:想要做一名优秀的守卫光有这些外在的本领(灵活、力大无比、身材高大、速度快)是不够的,重要的是要有责任心。

在阅读的过程中,孩子们最关心的问题就是到底谁能胜出,通过不同形式和内容的比赛,孩子们知道机智勇敢、认真负责的动物才能成为最后的赢家。

融入的数学元素:

绘本中的多项比赛结果需要孩子通过统计的方法来获知,只有小读者运用观察、比较、分析等数学经验才能更好地理解故事。有趣的故事情节,丰富多样的比赛内容,让统计变得不再枯燥,更能激发孩子去操作、去发现。

在挖掘绘本中的数学教育内容的基础上,结合大班幼儿的生活经验和已有的数学概念,尝试将故事内容与幼儿园数学活动进行整合,设计了这个数学活动。为了给孩子更多思考的空间,还对“超级擂台赛”的比赛项目和获胜标准进行了修改,让活动的环节和内容更加符合大班幼儿的年龄特点,更具有挑战性。

课程目标

1、尝试运用已有经验对数字大小、时间快慢进行比较,从而对故事的情节做出相应的判断。

2、尝试对比赛的结果进行目测及统计,学习用简单的符号进行记录。

3、体验故事内容的有趣,对获胜者的机智勇敢、认真负责有认同感。

课程准备

ppt课件、一体机、记号笔4份、操作材料4份

课程过程

一、故事导入,激发兴趣

1、师:“今天老师给大家带来了一个有趣的故事。在美丽的.羊村里,住着一群快乐的羊,有一天,突然传来了一个声音。”播放录音(狼的叫声)

2、师:“是谁来了”幼:可能是老虎、狼等。

师:“是吗我们来看一看!” “原来真的是狼”

师:“一群狼来到了羊村,你们觉得它们可能来干什么呢,为什么”

3、师:“山上的狼越来越多,羊村里的羊越来越少,这可急坏了羊村长,你们能帮羊村长想个办法吗”

4、师:“小朋友们想了这么多的方法,那羊村长想了什么办法呢”

“第二天,羊村长和小羊们在森林里贴了一则广告,上面说了什么”

师:“羊村长想招聘一名守卫,村长还留下了他的联系电话,号码是、、、、(87654321)”

5、师:“广告一贴出来,就来了好多小动物来应聘,都有谁呢”(出示森林里动物图片)(幼儿回答:大猩猩、狗、乌龟、、、、、、如幼儿回答被树叶遮挡的地方进行提问并验证答案)

师:“我们来数一数一共来了几个小动物”(8个)

师:“可是羊村长说招聘一名守卫,来了这么多的小动物,可怎么办啊”

6、师:“来看看羊村长想了什么样的办法”

二、观察画面,尝试统计

(一)观察图片,了解比赛内容

1、出示四张比赛图片。师:“我们来看看有哪些比赛呢”(点击出示比赛图片)

师:“那你们觉得这些比赛里谁会赢呢”幼儿根据画面猜测比赛项目。

2、师:“羊村长也为这些比赛制订了获胜的标准,我们来看一看。”“刚刚小朋友已经猜到了,(画圈手势接住飞盘)能接住飞盘的获胜。”师用手势指出其余三个标准。

(二)观看课件,师幼共同操作

1、跑步比赛——出示跑步比赛图片

①师:“第一项是什么比赛”“要求在相同时间内谁先跑到终点的小动物获胜。

②师:“哪些小动物获胜了呢请小朋友说一说,并圈出来。”

③师:“老师出示统计表,让幼儿把获胜的小动物记录下来,在后面打√”。

师小结:跑步比赛获胜的小动物有老虎、大猩猩、狐狸、狗、熊。

2、接飞盘比赛——出示接飞盘比赛图片

①师:“图片上有哪些小动物接住飞盘了我们一起圈出来”。

②师:“都圈出来了吗老师这表有一张统计表,请小朋友们把接住飞盘的小动物后面打上“√ ”。

师小结:接飞盘比赛获胜的小动物有狐狸、乌龟、狗、猩猩、老虎。

三、幼儿操作,尝试记录统计

1、出示剩余两张比赛的记录表内容。师:“相信小朋友们都了解了比赛的内容和标准,羊村长想请你们当裁判,准备了比赛记录表,我们来看看。”

2、师:“羊村长相信你们是一名合格、公正的裁判,待会儿你们拿一张你们感兴趣的比赛项目记录表进行记录。”幼儿拿记录表进行操作。

四、交流分享,验证结果

1、身高比赛——出示身高比赛图片和幼儿记录表

①师:“我们再来看一看记录身高比赛的小裁判们,还记得身高比赛的比

赛标准吗我们看看他们的记录”幼儿观察回答。

②师:“这张记录表上的乌龟、狐狸他的身高超过一百厘米了吗(指着100厘米高度的线)那他们就没有获胜。请一位小朋友在右边的表中用拖动星星的方式记录获胜的小动物。”

师:“小裁判们要仔细观察记住每项比赛的获胜标准哦。那身高比赛获胜的小动物们有熊、长颈鹿、老虎、鳄鱼、狗、大猩猩。”

2、举重比赛——出示举重比赛图片和幼儿记录表

①师:“接下来,我们来看看这几位小裁判关于举重比赛的记录表”

找出其中一位小裁判,师:“请你来说一说举重比赛的获胜标准是什么”(一百公斤以上不包括一百公斤)“你是怎么记录的”

②师:“你观察的真仔细,那我们一起来看一看那些小动物举重超过了100公斤”

教师根据幼儿回答圈出超过100公斤的动物们,谁愿意上来记录一下结果。

③师:“看看这几位小朋友的记录结果和我的一样吗”

师小结:“在举重比赛中胜出的有熊、老虎、狗、大猩猩。”

五、成绩汇总统计结果

1、师:“现在每次比赛获胜的结果你们都知道了,那怎样才能知道谁是最后的获胜者呢”点击出示四场比赛记录表,幼儿自由回答。

2、出示统计表。师:“羊村长也将根据你们的结果进行了统计,来看看这张表,看看每个小动物一共获得了几颗星”

(请幼儿自由回答,老师点击出示统计结果)

3、师:“谁获得了比赛的胜利”幼儿回答:大猩猩、老虎、狗。点击出示三个动物与羊村长的图片。

师:“可是广告商只聘请一名守卫,那谁会是最终的胜利者呢羊村长交给他们一个任务,谁能保护好羊群,谁就能获胜,我们继续往下看。”

六、揭示结果,分享感悟

1、观看图片,说感受

①出示老虎的图片。师:“你们看看发现了什么啊”幼儿自由回答

师小结:老虎张大嘴巴,露出了尖尖的牙齿,吓坏了小羊。

②出示大猩猩的图片。师:“看看大猩猩是怎么做的”幼儿自由回答

师小结:大猩猩玩的很开心,但是羊都被狼抓走了。

③出示狗的图片。是:“再来看看猎狗呢,它又是怎么做的”幼儿自由回答。

师小结:猎狗将羊群围成一个圈,吓的狼不敢靠近。

2、师:“你们觉得谁能应聘上这份工作。羊村长想请你们把把关,给他们

投个票。”幼儿投票环节。

3、师:“大家都选择了猎狗,最后猎狗获胜了吗”

4、出示图片。师:“为什么大家都选择猎狗呢”幼儿回答。

师小结:猎狗虽然不如老虎勇猛,没有大猩猩灵活,但是它机智勇敢,认真的负责看管羊群,最后我们用掌声祝贺它应聘上了羊村守卫的工作。

课程反思

1、巧妙地在文学作品中融人数学内容,帮助幼儿运用数学思维的方式增强对故事内容的理解,使枯燥、抽象的数学因为有了文学作品的精彩情节的支撑而生动有趣了许多。

2、没有机械地照搬故事,而是根据活动的需要和孩子的年龄特点将故事的情节作了调整:例如,动物的数量从原来的14个变成了8个,将三项比赛项目调整到四项;增加了跑步比赛,对各项比赛的获胜标准进行了修改。这些删删改改,都是为了给孩子有一个适度挑战的空间。

3、多媒体课件的运用为活动增色不少。将文字、图片、声音、动画等元素组合起来,使活动更具有趣味性和情境性,满足了幼儿具体形象思维的年龄特点,做到更好地优化教学。

幼儿园大班数学《超级擂台赛》教学设计2

课程分析

《超级擂台赛》是一本十分有趣的图画故事绘本。为了保护羊群,山羊村长决定举行“超级擂台赛”,聘请一位强壮、勇敢的守卫来对付大灰狼,保护羊群。他出了一个又一个的难题,淘汰了一批又一批的动物,经过一关关的挑战,最后猎狗获得了胜利,成为羊群的守卫。其间要孩子们明白的一个道理是:想要做一名优秀的守卫光有这些外在的本领(灵活、力大无比、身材高大、速度快)是不够的,重要的是要有责任心。在阅读的过程中,孩子们最关心的问题就是到底谁能胜出,通过不同形式和内容的比赛,孩子们知道机智勇敢、认真负责的动物才能成为最后的赢家。

融入的数学元素:

绘本中的多项比赛结果需要孩子通过统计的方法来获知,只有小读者运用观察、比较、分析等数学经验才能更好地理解故事。有趣的故事情节,丰富多样的比赛内容,让统计变得不再枯燥,更能激发孩子去操作、去发现。在挖掘绘本中的数学教育内容的基础上,结合大班幼儿的生活经验和已有的数学概念,尝试将故事内容与幼儿园数学活动进行整合,设计了这个数学活动。为了给孩子更多思考的空间,还对“超级擂台赛”的比赛项目和获胜标准进行了修改,让活动的环节和内容更加符合大班幼儿的年龄特点,更具有挑战性。

课程目标

1.尝试运用已有经验对数字大小、时间快慢进行比较,从而对故事的情节做出相应的判断。

2.尝试对比赛的结果进行目测及统计,学习用简单的`符号进行记录。

3.体验故事内容的有趣,对获胜者的机智勇敢、认真负责有认同感。

课程准备

ppt课件、一体机、记号笔4份、操作材料4份

课程过程

一、故事导入,激发兴趣

1、师:“今天老师给大家带来了一个有趣的故事。在美丽的羊村里,住着一群快乐的羊,有一天,突然传来了一个声音。”播放录音(狼的叫声)

师:“是谁来了?”幼:可能是老虎、狼等。

师:“是吗?我们来看一看!” “原来真的是狼”

师:“一群狼来到了羊村,你们觉得它们可能来干什么呢,为什么?”

师:“山上的狼越来越多,羊村里的羊越来越少,这可急坏了羊村长,你们能帮羊村长想个办法吗?”

师:“小朋友们想了这么多的方法,那羊村长想了什么办法呢?”

“第二天,羊村长和小羊们在森林里贴了一则广告,上面说了什么?”

师:“羊村长想招聘一名守卫,村长还留下了他的联系电话,号码是....?”

师:“广告一贴出来,就来了好多小动物来应聘,都有谁呢?”(出示森林里动物图片)(幼儿回答:大猩猩、狗、乌龟......如幼儿回答被树叶遮挡的地方进行提问并验证答案)

师:“我们来数一数一共来了几个小动物?”(8个)

师:“可是羊村长说招聘一名守卫,来了这么多的小动物,可怎么办啊?”

师:“来看看羊村长想了什么样的办法?”

二、观察画面,尝试统计

(一)观察图片,了解比赛内容

出示四张比赛图片。

师:“我们来看看有哪些比赛呢?”

师:“那你们觉得这些比赛里谁会赢呢?”幼儿根据画面猜测比赛项目。

师:“羊村长也为这些比赛制订了获胜的标准,我们来看一看。”“刚刚小朋友已经猜到了,(画圈手势接住飞盘)能接住飞盘的获胜。”师用手势指出其余三个标准。

(二)观看课件,师幼共同操作

1、跑步比赛——出示跑步比赛图片

师:“第一项是什么比赛?”“要求在相同时间内谁先跑到终点的小动物获胜。

师:“哪些小动物获胜了呢?请小朋友说一说,并圈出来。”

师:“老师出示统计表,让幼儿把获胜的小动物记录下来,在后面打√”。

师小结:跑步比赛获胜的小动物有老虎、大猩猩、狐狸、狗、熊。

2、接飞盘比赛——出示接飞盘比赛图片

师:“图片上有哪些小动物接住飞盘了?我们一起圈出来”。

师:“都圈出来了吗?老师这表有一张统计表,请小朋友们把接住飞盘的小动物后面打上“√ ”。

师小结:接飞盘比赛获胜的小动物有狐狸、乌龟、狗、猩猩、老虎。

三、幼儿操作,尝试记录统计

1、出示剩余两张比赛的记录表内容。

师:“相信小朋友们都了解了比赛的内容和标准,羊村长想请你们当裁判,准备了比赛记录表,我们来看看。”

师:“羊村长相信你们是一名合格、公正的裁判,待会儿你们拿一张你们感兴趣的比赛项目记录表进行记录。”幼儿拿记录表进行操作。

四、交流分享,验证结果

2、身高比赛——出示身高比赛图片和幼儿记录表

师:“我们再来看一看记录身高比赛的小裁判们,还记得身高比赛的比赛标准吗?我们看看他们的记录?”幼儿观察回答。

师:“这张记录表上的乌龟、狐狸他的身高超过一百厘米了吗?(指着100厘米高度的线)那他们就没有获胜。请一位小朋友在右边的表中用拖动星星的方式记录获胜的小动物。”

师:“小裁判们要仔细观察记住每项比赛的获胜标准哦。那身高比赛获胜的小动物们有熊、长颈鹿、老虎、鳄鱼、狗、大猩猩。”

3、举重比赛——出示举重比赛图片和幼儿记录表

师:“接下来,我们来看看这几位小裁判关于举重比赛的记录表”找出其中一位小裁判,师:“请你来说一说举重比赛的获胜标准是什么?”(一百公斤以上不包括一百公斤)“你是怎么记录的?”

师:“你观察的真仔细,那我们一起来看一看那些小动物举重超过了100公斤?”教师根据幼儿回答圈出超过100公斤的动物们,谁愿意上来记录一下结果。

师:“看看这几位小朋友的记录结果和我的一样吗?”

师小结:“在举重比赛中胜出的有熊、老虎、狗、大猩猩。”

五、成绩汇总,统计结果

1、师:“现在每次比赛获胜的结果你们都知道了,那怎样才能知道谁是最后的获胜者呢?”点击出示四场比赛记录表,幼儿自由回答。

2、出示统计表。师:“羊村长也将根据你们的结果进行了统计,来看看这张表,看看每个小动物一共获得了几颗星?”(请幼儿自由回答,老师点击出示统计结果)

3、师:“谁获得了比赛的胜利”幼儿回答:大猩猩、老虎、狗。点击出示三个动物与羊村长的图片。

师:“可是广告商只聘请一名守卫,那谁会是最终的胜利者呢?羊村长交给他们一个任务,谁能保护好羊群,谁就能获胜,我们继续往下看。”

六、揭示结果,分享感悟

观看图片,说感受

1、出示老虎的图片。

师:“你们看看发现了什么啊?”幼儿自由回答

师小结:老虎张大嘴巴,露出了尖尖的牙齿,吓坏了小羊。

2、出示大猩猩的图片。

师:“看看大猩猩是怎么做的?”幼儿自由回答

师小结:大猩猩玩的很开心,但是羊都被狼抓走了。

3、出示狗的图片。

师:“再来看看猎狗呢,它又是怎么做的?”幼儿自由回答。

师小结:猎狗将羊群围成一个圈,吓的狼不敢靠近。

师:“你们觉得谁能应聘上这份工作。羊村长想请你们把把关,给他们投个票。”幼儿投票环节。

师:“大家都选择了猎狗,最后猎狗获胜了吗?”

4、出示图片。

师:“为什么大家都选择猎狗呢?”幼儿回答。

师小结:猎狗虽然不如老虎勇猛,没有大猩猩灵活,但是它机智勇敢,认真的负责看管羊群,最后我们用掌声祝贺它应聘上了羊村守卫的工作。

课程反思

1、巧妙地在文学作品中融人数学内容,帮助幼儿运用数学思维的方式增强对故事内容的理解,使枯燥、抽象的数学因为有了文学作品的精彩情节的支撑而生动有趣了许多。

2、没有机械地照搬故事,而是根据活动的需要和孩子的年龄特点将故事的情节作了调整:例如,动物的数量从原来的14个变成了8个,将三项比赛项目调整到四项;增加了跑步比赛,对各项比赛的获胜标准进行了修改。这些删删改改,都是为了给孩子有一个适度挑战的空间。

3.多媒体课件的运用为活动增色不少。将文字、图片、声音、动画等元素组合起来,使活动更具有趣味性和情境性,满足了幼儿具体形象思维的年龄特点,做到更好地优化教学。

幼儿园大班数学《超级擂台赛》教学设计3

一、活动目标

1.了解《超级擂台赛》的故事内容,知道具体比赛环节。

2.能够对数字大小进行比较,初步掌握简单的统计方法。

3.乐于帮助别人,认同获胜者机智勇敢、认真负责的品质。

二、活动重难点

根据故事内容,初步掌握简单的统计方法。

三、活动准备

1、经验准备:大班幼儿已经掌握观察、比较和分析等数学方法。

2、物质准备:统计表、笔、PPT

四、活动过程

(一)谈话导入

师:小朋友们好,今天山羊公公遇到了一个大麻烦,我们来一起看看,他到底遇到了什么麻烦呢?

(二)基础部分

1。依次出示PPT前半段,讲述故事内容,请幼儿仔细倾听并观察。

(1)山羊公公是羊族的族长,他的家族里本来有很多很多的小羊,可是山上的大灰狼越来越多,小羊却越来越少了,小朋友们这是怎么回事呢?(幼儿回答)

(2)对,许多小羊都被大灰狼吃掉了,这可怎么办啊?我们来帮他想想办法吧。(幼儿回答)

(3)小朋友们真聪明,想出了很多办法,山羊公公也想了一个好办法,他决定要张贴告示聘请一个守卫,保护自己的孩子们。

2.介绍来应聘的动物

(1)许多小动物都来应聘了,我们看一看都有谁呢?(幼儿回答,教师总结)

(2)这么多动物都来应聘,这可怎么办呢?山羊公公用的是什么办法?超级擂台赛是什么意思?

(3)小结:哦!超级擂台赛就是让动物们比一比。谁的本领大,谁就能成为守卫。

3、介绍比赛规则,统计单项比赛结果

(1)了解擂台赛的项目。(引导幼儿仔细观察多媒体画面)

——看看说说:共有哪些比赛项目呢?怎样才能在比赛中获胜呢?

(2)请幼儿尝试做裁判,记录比赛结果。(幼儿操作)

★身高比赛——说说这场比赛的获胜要求是什么?100厘米在哪里?几个小动物胜出了?(多媒体横向拉出一条100厘米身高线,让幼儿进行比对,在获胜的动物后面打勾。)

★举重比赛——说说哪些动物举重超过了100公斤,

(多媒体显示统计结果,让幼儿进行比对,做好记录。)

★接飞盘比赛——说说那些动物接住了飞盘。

(多媒体显示将接住飞盘的动物圈出来,让幼儿进行比对,做好记录。)

4、合计比赛结果

(1)谁是最后的获胜者呢?

——提问:用什么办法知道谁是最后的获胜者?

(2)把三场比赛的结果合在一起看看,得出结果。(三位获胜者。)

(3)小结:只有在每一项比赛中都胜出了,才能获得最后的胜利。

(三)揭晓故事结尾(多媒体演示故事结尾)

1.说说怎样选出最后的获胜者?

2.看看山羊公公的'办法。(请它们三个分别和羊群上山。)

——提问:你们知道谁能成为小羊们的守卫了吗?为什么?(机智勇敢,认真负责。)

3.为小狗的获胜感到高兴。

五、活动延伸

教师带领幼儿进行《大风吹》游戏活动,让幼儿在快乐的游戏中,进一步掌握统计方法。

附故事内容

为了保护羊群,山羊公公决定要聘请一位强壮、勇敢的守卫来对付大灰狼。可是,来应聘的动物太多了,怎么办呢?他出了一个又一个的难题,让动物们来一场“超级擂台赛”。经过激烈的角逐,最后狗、老虎和大猩猩三位挑战者获胜。山羊公公该选谁好呢?于是,他请狗、老虎和大猩猩分别上山看管羊群,最后,狗以其出色的表现赢得了小羊们的认可,成为了山羊家族的最佳守卫者。

大班数学:《超级擂台赛》活动反思《超级擂台赛》是一本十分有趣的图画故事绘本。为了保护羊群,山羊公公决定举行“超级擂台赛”,聘请一位强壮、勇敢的守卫来对付大灰狼,保护羊群。他出了一个又一个的难题,淘汰了一批又一批的动物,经过一关关的挑战,最后猎狗获得了胜利,成为羊群的守卫。在阅读的过程中,孩子们最关心的问题就是到底谁能胜出,通过不同形式和内容的比赛,孩子们知道机智勇敢、认真负责的动物才能成为最后的赢家。本节活动巧妙地在文学作品中融人数学内容,帮助幼儿运用数学思维的方式增强对故事内容的理解,使枯燥、抽象的数学因为有了文学作品的精彩情节的支撑而生动有趣了许多。没有机械地照搬故事,而是根据活动的需要和孩子的年龄特点将故事的情节作了适当的调整:例如,动物的数量从原来的14个变成了8个,对各项比赛的获胜标准进行了修改。这些删删改改,都是为了给孩子有一个适度挑战的空间。多媒体课件的运用为活动增色不少。将文字、图片、声音、动画等元素组合起来,使活动更具有趣味性和情境性,满足了幼儿具体形象思维的年龄特点,做到更好地优化教学。在挖掘绘本中的数学教育内容的基础上,结合大班幼儿的生活经验和已有的数学概念,将故事内容与幼儿园数学活动进行整合。绘本中的多项比赛结果需要孩子通过统计的方法来获知,只有孩子运用观察、比较、分析等数学经验才能更好地理解故事。有趣的故事情节,丰富多样的比赛内容,让统计变得不再枯燥,更能激发孩子去操作、去发现。

大班学习活动《超级擂台赛》

设计思路:

《超级擂台赛》是一本十分有趣的绘本,它讲述了山羊公公举行“超级擂台赛”招聘保护羊群守卫的故事。通过学习该绘本,能让幼儿观察、比较、分析并运用已有的数学知识和经验,解决故事中的问题,完善和丰富故事情节,领会故事的主题思想。枯燥、抽象的数学内容,因为有了故事背景的支撑而变得生动活泼,这是将数学内容融入文学作品中的一个很好的尝试。

设计活动时我们以绘本内容为素材,进行筛选和修改,在保持原作主要情节和中心思想的前提下,根据大班幼儿近阶段的数学学习内容,将三项比赛项目调整为四项,增加了跑步比赛。同时又对各项比赛的获胜标准进行修改,使幼儿在数量、身高、重量、时间等比较中,获得适度的挑战。这些增加和修改时我们在使用绘本进行教学教育的创意。

活动中我们还多次使用多媒体课件,使活动更具有情景性和趣味性,满足了幼儿具体形象思维的年龄特点,能有效优化教学过程。活动目标:

1、尝试参与数量、身高、重量、时间等比较,作出判断,解决故事中的问题,完善故事情节。

2、体验故事内容的有趣,对获胜的机智勇敢、认真负责有认同感。

活动准备:

幼儿人手一份多媒体课件、统计表、笔。活动过程:

一、欣赏故事引出话题

1、我们一起来听个有趣的故事(多媒体演示故事前半段,边欣赏边梳理情节)

提问:山上的大灰狼越来越多,羊村里的羊越来越少,这时为什么? 提问:山羊公公和小羊们在森林里贴出了广告,上面说了什么?为什么要招聘卫士?

2、引出“超级擂台赛”

提问:这么多动物都来应聘,这可怎么办啊?(引出超级擂台赛)为什么是“超级擂台赛”

小结:超级擂台赛就是让动物们进行PK,谁获胜,谁就能成为守卫。

二、统计单项比较结果

(多媒体演示“擂台赛”四场比赛的内容及记录表)

1、了解“擂台赛”的项目(引导幼儿仔细观察多媒体画面)

看看说说:共有哪些比赛项目呢?每场比赛的获胜标准时什么?

2、3、幼儿尝试做裁判,记录比较结果。幼儿交流和验证。

★接飞盘比赛——观察几位裁判的记录,说说是否正确?有没有更快、更方便的统计方法(多媒体显示,同时将接住飞盘的动物圈出来,让幼儿进行比对)

★身高比赛——说说这场比赛的获胜标准时什么?100厘米在哪里?几个动物胜出了(多媒体横向拉出一条100厘米的身高线,让幼儿进 行比对)?

★举重比赛——说说哪些动物举重超过了110公斤,如何记录(多媒体显示统计结果,让幼儿进行比对)?

★跑步比赛——获胜的标准时什么?怎样才能知道动物们的比赛成绩呢(多媒体提示需在12点10分之前完成比赛,多媒体上有时钟显示)?

三、合计比赛结果

1、单项比赛的结果已经出来了,到底谁是最后的获胜者? 提问:用什么办法可以知道谁是最后的获胜者?

2、幼儿思考。

3、4、出示统计表,并交流获胜结果(三个动物获胜)

小结:把四场比赛的结果合在一起,就能看出最终的结果。你们的统计方法真不错。

三、揭晓故事结尾(多媒体演示故事结尾)

1、说说怎样选出最后的获胜者?

2、看看山羊公公的办法(请三个获胜者分别和羊群一起上山)提问:你们知道谁能成为小羊们的守卫吗?为什么?

小结:因为小狗机智勇敢,认真负责地看管羊群,获得了大家的肯定。最终它以多数选票获胜,让我们以热烈的掌声祝贺它获得守卫的工作。附:故事内容 反思:

一、说教材

《超级擂台赛》是一本有趣的幼儿益智读物。故事主要讲述了为了保护羊群,山羊公公决定要聘请一位强壮、勇敢的守卫来对付大灰狼。他出了一个又一个的难题,淘汰了一批又一批的动物,经过一关关的挑战,最后由猎狗当选最佳守卫者。故事情节生动有趣,环环相扣,故事内容表达了做一名守卫不仅要具有强壮勇敢的本领,更需要有责任心的品质,同时也教育了幼儿在日常生活中做事情要具备负责到底的精神。根据大班幼儿的心理特点和认知发展,该活动非常适合大班幼儿的学习。特别是妙趣横生的擂台赛,幼儿不仅可以通过观察图片理解故事的大意,还可以在老师的引导下,挖掘出故事所蕴含的教育意义。为此我选择了这个活动,大班幼儿正面临着步向小学的大门,对于责任心的概念不是很深刻,借助本次活动的学习,让幼儿初浅地懂得具有责任心品质的珍贵。

二、说目标

考虑到大班幼儿形象思维的特点与绘本本身的特点,以及《纲要》精神:发展幼儿语言的重要途径是通过相互渗透的各领域的教育,在丰富多彩的活动中去扩展幼儿的经验,提供促进语言发展的条件。因而,本活动应当着重引导幼儿积极地与故事相互作用,通过为幼儿创设学习的情景,引导幼儿在观察的基础上,再融入到故事情节中去为小动物们投票,在轻松愉快地氛围中学习本领,进而挖掘生活中应该如何处事做人。特别是重视促进幼儿学习能力的发展,情感的培养,新《纲要》把情感提到了全新的高度,因此我将目标定位于:

1、仔细观察画面并理解故事内容,知道做一名守卫不仅要具有强壮勇敢的本领,更要有责任心,忠于职守。

2、乐于表达自己的意见,愿意在集体面前表现自己,发展语言表达能力。

3、懂得在生活中做事要有责任心,要有负责到底的精神。·活动的重点为:语言教育能激发起幼儿对文学作品的兴趣,培养思维能力、口语表达能力。因此,我把活动的重点定为引导幼儿仔细观察画面并理解故事内容,知道做一名守卫不仅要具有强壮勇敢的本领,更要有责任心,忠于职守。

·活动的难点为:让幼儿懂得生活中做事要有责任心,要有负责到底的精神。因为责任心是人生中最积极的态度,是珍重自己、关爱他人,珍惜生命、珍视未来的表现。

三、说活动准备

本活动的准备工作主要有PPT绘本,因为通过课件演示的直观灵活性,更能引起幼儿的兴趣和注意力。教师可以自己操作控制绘本,投影的大屏幕可以让幼儿观察得更仔细,为整个活动起了一个重要的奠基作用。活动还要准备的有老虎、大猩猩、猎狗等图片制成的统计表,此准备的环节意在把故事中的情节搬到幼儿活动的现场中来,这样,不仅达到很好的互动作用,并且能很好地达成目标,最终达到较好的教学效果。

四、说教法

针对教材内容和分析我主要运用了游戏法、视听结合法和谈话法三种教学方法。

第一种游戏法,同中小学不同的是幼儿园的基本活动形式就是游戏,幼儿在游戏中发展在游戏中学习。纲要明确提出了“创设一个自由宽松的语言、交往的环境,支持、促进、鼓励、吸引幼儿与教师、同伴或其他人交谈、体验语言交流的乐趣。”还提出了让幼儿“想说、敢说”。那么游戏法恰恰能完成纲要的要求,激发幼儿想说、敢说的愿望。我把绘本设计成了四个不同的闯关擂台赛游戏贯穿于整个教学活动中,配合游戏运用制作了统计表,让幼儿寓教于乐。主要通过“木棍比身高”,“木墩比力量”,“接盘子比灵活”及“临时守卫”这四个擂台赛游戏,从幼儿的观察角度和心理特点出发,让他们情不自禁地被活动所吸引,在教师的引领下,最终达到教学目标。中间还穿插了互动性较强的选票游戏,让幼儿也当了一回故事中的演员,充分发挥了主体性。

第二种是视听讲结合法,主要根据了幼儿的具体形象思维占主要地位的特点,和幼儿语言发展的特点而采用的。就是引导幼儿去看、去观察。在自由、宽松且安静的环境中,为幼儿提供了逼真的PPT绘本。这些都充分地刺激了幼儿的视觉感官,引导幼儿进行细致的观察。听就是教师用自己的声音,丰富的情感表现吸引幼儿,充分刺激了幼儿的听觉感官。讲就是指幼儿的讲述。幼儿通过观察和在教师的引导下充分表达自己的意见和看法,想说,敢说。在反复的表达讲述中理解故事内容,从而能感悟具备责任心的可贵。而且这样能满足每个幼儿 的愿望,充分注重了个别差异。视听讲结合的方法能充分的调动幼儿的各种感官,让幼儿处于积极的学习状态中。

第三种方法是谈话法,整个活动中谈话的影子无处不在。教师根据活动需要,采用开放式与封闭式相结合的提问法,充分调动幼儿学习的积极性和表达的愿望。特别是在引导幼儿观察图片时,教师就是用问题来联结幼儿的思维,不仅发展了幼儿的语言表达能力,还培养了幼儿的思维的发散性。

以上三种教学方法交替使用,相辅相成,共同为教学活动所服务。

五、说学法

整个活动我以幼儿为主体,变过去的“要我学”为现在的“我要学”。遵循由浅入深的教学原则,幼儿在看看、听听、想想、说说、玩玩的轻松气氛中掌握活动的重、难点。幼儿将运用观察法、讨论谈话法、游戏法等学习方法。

观察法是幼儿通过视、听觉感官积极参与活动,幼儿通过观看课件演示直接获得印象。

讨论谈话法是幼儿在讨论、谈话中无拘无束地说出自己的理解与看法,是幼儿练习说话的好机会。

游戏法是在游戏环节中敢说,想说,充分体现《幼儿园教育指导纲要》中提出的“语言能力是在运用的过程中发展起来的”的精神实质。

六、说活动过程

第一环节是开门见山,直接引题。从活动的一开始就让孩子凭借自己的经验去思考故事的重点——守卫者的概念。因为教学活动注重经验 的构建和指导,幼儿的学习活动是建立在经验基础上的。开门见山地运用课件引出山羊公公聘请守卫的事情,也是故事的主要线索,如此是让幼儿目的性更强地去学习,让活动的脉搏更加清晰,也为后面的环节埋下了伏笔。

第二环节也是本活动的重点——引导幼儿观察图片,理解故事内容。我把故事设计成四出擂台赛闯关,让幼儿更加主动地去观赛,乃至参赛。在观赛的过程中,运用谈话法,巧妙地让幼儿在集体面前大胆地说出自己的意见。故事本身的生动性已经激发了幼儿的学习探究欲望,教师的引导更是水到渠成。特别是一些平时叫胆小的孩子,教师积极热情地去引领孩子表达自己的想法。有效地师幼互动是催化剂,更加凸显了教学效果。在四出擂台赛中,难度是层层深入的。如在第一关“木棍比身高”的环节,相对于说比较简单,幼儿只要仔细观察都能发现谁胜出,谁淘汰了。在第二关“举木墩比力量”的擂台赛中,我从幼儿自身的经验出发,更深一步地去理解故事的内涵。“淘汰”一次本身是消极的,但我努力营造积极地氛围,用积极地问题和激励法,将幼儿引向积极地一面。鼓励幼儿淘汰了不要紧,更重要的是努力后再来。本环节将活动提升了一个层面,赋予教育以生命的气息,与幼儿的心灵产生共鸣。第三关“接盘子比敏捷”,第一个问题就让幼儿思索“守卫为什么要敏捷”,充分启发了幼儿的发散性思维和口语表达能力,同时也理解了敏捷的定义。在本环节后穿插了幼儿选票游戏,让每个幼儿都有机会表达自己的想法和意愿,也是遵循了动静交替原则。在最后一关“临时守卫”的环节中,让幼儿在观察和听的 过程中,去思考自己选票的决定,当教师讲述完经过时,再次让幼儿思索,讨论,再次改选选票。充分地把学习的主权让给了幼儿。幼儿学得开心,学得踏实。

第三环节为完整欣赏故事,迁移幼儿生活经验。这一环节也是本活动的难点。在日常生活中,幼儿很少理解像责任心这一类叫抽象的词语,借助本故事的生动和教育意义,让幼儿学以致用。在第二环节中幼儿已经理解了故事的内容,对难点责任心的概念也有了一定的了解,因此在第三环节中,通过完整欣赏,让幼儿能更好地把握作品,同时联系自己的生活经验,进行表达,让猎狗守卫者的责任心品质去影响幼儿生活中的责任心,让教育回归生活。

七、说活动延伸

为了进一步巩固幼儿获得的各种情感体验、知识能力和学习方法我又设计了延伸活动,主要是让幼儿回教室阅读绘本图书,活动的延伸部分主要为让幼儿知道书籍可以给我们带来知识和帮助,激发幼儿喜欢阅读的情感,为培养阅读习惯打下基础。

八、说活动评价

整个活动中教师始终将幼儿摆在主体的位置,将自己摆在引导者的位置,让教与学达成了和谐的境地,生动活泼地演绎了课堂教学,实实在在地达成了教学目标。当然,在实际的教学活动中,我设计好的教学方法和教学过程不是一成不变的,还要根据幼儿的实际反应和接受能力及时调整,这就需要教师有良好的应变能力和灵活的教育机制,努力体现“以幼儿发展为本”的教育理念。

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