第一篇:室内外团队互动游戏大全
室内外团队互动游戏大全
一、游戏名称:蒙眼作画
教具:眼罩、纸、笔,所需时间10-15分
人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,因为看得见,是这样吗?在日常工作中我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到?当发生这;些问题时我们有没有想过借助他人的眼睛,试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。
目标:
1.使队员明白单向交流方式和双向交流方式可以取得的效果不同。2.说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得更好的效果。规则:用眼罩将所有队员的眼睛蒙上,每人分发一份纸和笔,要求蒙着眼睛将他们的家或指定的其它东西画在纸上,完成后让队员摘下眼罩,欣赏自己的杰作。
讨论:
1.为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不像他们期望得那样? 2.怎样是这些工作更容易些?
3.在工作场所中,如何解决这一问题? 变化:
1.让每个你带上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面,在他们完成画图后将所的纸挂到墙上,让队员挑选出他自己画的那幅。
2.教员用语言描述一样东西,让队员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考.二、游戏名称:解手链 形式:10人一组为最佳 时间:20分钟 材料:无
适合对象:全体人员 活动目的:让队员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性以及团队的合作精神。
操作程序:
1.培训师让每组圈着站成一个向心圈
2.培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。
3.告诉大家一定会解开,但答案会有两种,一种是一个大圈,另外一种是套着的环。
4.如果过程中实在解不开,培训师可允许队员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。
讨论:
1.你开始的感觉怎样,是否感觉思路混乱? 2.当解开一点以后,你的想法是否发生变化? 3.最后问题解决以后,你是否感觉很开心?
三、游戏名称:瞎子走路
游戏方法:两人一组(如A和B)A先闭上眼将手交给B,B可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引A进行。
如:向前走。。迈台阶。。跨东西。。向左或右拐。。然后交换角色,B闭眼,A指引B 分析:
1.通过体验,让队员体会信任与被信任的感觉。
2.作为被牵引的一方,应全身信赖对方,大胆遵照对方的指引行事;而作为牵引者应对伙伴的安全负起全部责任,对一举一动的指令均应保证正确、清楚。另外万一指令有错,信任很难重建。
四、游戏名称:串名字游戏 游戏方法:
小组成员围成一圈,任意提名一位队员自我介绍单位、姓名,第二名队员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名队员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去„„,最后介绍的一名队员要将前面所有队员的名字、单位复述一遍。
分析:活跃气氛,打破僵局,加速队员之间的了解
五、游戏名称:循环相克令 用具:无 人数:两人
方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽 缺点:只是两个人的游戏
六、游戏名称:官兵捉贼
用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4个人
方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制 缺点:人数不易过多。
七、游戏名称:拍七令 用具:无
人数:无限制
方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则表演节目。
兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
八、游戏名称:开火车 用具:无
人数:两人以上,多多益善
方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。
九、游戏名称:猜人名游戏
形式:分5人一组,20人一个班最为适合,这样就有4个小组 时间:15-20分钟
材料:四顶写有名人名字的高帽
适用对象:最适用于训练销售人员及一线管理人员 活动目的:
训练一线管理人员,或参加培训的销售人员熟练使用封闭式问题的能力,利用所获取的信息缩小范围,从而达到最终目的。该训练让学员在寻求YES答案的过程,练习如何组织问题及分析所得到的信息。
操作程序:
1、在教室前面摆四个椅子。
2、每组选一名代表为名人坐在椅子上,面对小组的队员们。
3、培训师给做在椅子上的每一位名人带上写有名人名字的高帽。
4、每组的组员除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人员都知道,但谁都不能直接说出来。
5、现在开始猜,从1号开始,他必须要问封闭式的问题如“我是„..吗?”如果小组成员回答YES,他还可以问第二个问题。如果小组成员回答NO,他就失去机会,轮到2号发问,如此类推。
6、谁先猜出自己是谁者为胜。培训师应准备一些小礼物给赢队。有关讨论:
你认为哪一位名人提问者最有逻辑性? 如果你是名人,你回怎样改进提问的方法?
十、游戏名称:勇于承担责任
规则:学员相隔一臂站成几排(视人数而定),我喊一时,向右转;喊二时,向左转;喊三时,向后转;喊四时,向前跨一步;喊五时,不动。
当有人做错时,做错的人要走出队列、站到大家面前先鞠一躬,举起右手高声说:“对不起,我错了!”
做几个回合后,提问:这个游戏说明什么问题?
面对错误时,大多数情况是没人承认自己犯了错误;少数情况是有人认为自己错了,但没有勇气承认,因为很难克服心理障碍;极少数情况有人站出来承认自己错了。
在日常工作中也有很多这样的现象,在深圳有一家香港公司的办事处,有一位主管和一位职员。办事处刚成立时需要申报税项,由于当时很多这样性质的办事处都没申报,再加上这家办事处没有营业收,所以这家办事处也没申报。两年后,在税务检查中,税务局发现这家办事处没有纳过税,于是做出了罚款决定,数额有几万。这家办事处的香港老板知道这件事后,就单独问这位主管“你当时怎么想的,现在发生这要的事情?”这位主管说“当时我想到了税务申报,但职员说很多公司都不申报,我们也不用申报了,考虑到可以给公司省些钱,我也就没再考虑,并且这些事情都是由职员一手操办的。”老板又找到这位职员,问了同样的问题。这位职员说“从为公司省钱的角度,再加上我们没有营业收入和其它公司也没申报,我把这种情况同主管说了,最终申不申报还应由主管做决定,他没跟我说,我也就没报。”
十一、游戏名称:猜五官 游戏说明:
1、两人面对面
2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”
3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换。
十二、游戏名称:交换名字
内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但
若临时更换名字,可就会觉得陌生了。方法:
(1)人数在10个人最适合
(2)参加者围成一个圆圈坐着。
(3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。(4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。
(5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我7点钟起床!”??
(6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。(7)最后剩下的一个人就是胜利者。
十三、游戏名称:代号接龙 内容:这个游戏乃在于训练个人的反应力和记忆力,以最快的速度判断自己的所在位置。
方法:
1、人数在10个人以内最适合
2、参加者围成一个圆圈坐着,先选出1人做鬼。
3、参加者,以鬼的位置为基准,从鬼开始算来的数字,就是自己的代号,每个当鬼的人都是1号,鬼的右边第一位是2号,依次为3号??
4、游戏从鬼这里开始进行。如果鬼开始说“
1、2”,其意思就是由第1个人传给第2个人的意思。5、2号在接到口令后,就要马上传给任何一个参加者,例如“
2、5”的话,2当时就是自己的代号,5则是自己想传达者的代号,此数字可以自由选择。
6、如此一直进行比赛。
7、如果自己的代号被叫到而却没有回答的人,就要做鬼。
8、鬼的代号是从1开始,所以当鬼换人的时候,则所有人的代号重新更改。重点:这个游戏的乐趣与否,乃决定于参与者的反应速度之快慢,所以应当培养良 好的灵敏反应。
十四、游戏名称:数字传递 游戏步骤:
1、将学员分成若干组,每组学员5名-8名左右,并选派每组一名组员出来担任监督员;
2、所有参赛的组员排纵列排好,队列的最后一人到培训师处,培训师向全体参赛学员
和监督员宣布游戏规则
3、游戏规则:
1)各队代表到主席台来,培训师:“我将给你们看一个数字,你们必须把这个数字通过
姿体语言让你全部的队员都知道,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上
(写上组名),看哪个队伍速度最快,最准确;”
2)全过程不允许说话,后面一个队员只能够通过姿体语言向前一个队员进行表达,通
过这样的传递方式层层传递,直到第一个队员将这个数字写在白纸上; 3)比赛进行三局(数字分别是0、900、0.01),每局休息1分15秒。第一局胜利积5 分,第二局胜利积8分,第三局胜利积10分。小组讨论:
1、P(计划)D(实施)C(检查)A(改善行动)循环中,在这个游戏中如何得到体
现?
2、四个循环中,哪个步骤更为重要?
十五、游戏名称:找变化
1、找一个你身边的学员结成伙伴(partner)
2、背对背,给你们3分钟,在身上做3个变化
3、回过头,彼此找找对方的变化
4、再背对背,给你们3分钟,在身上做10个变化
5、回过头,彼此找找对方的变化双方都找出10个变化的,请举手!
十六、游戏名称:责任
1、每队4个人,两人相向站着,另外两人想向蹲着,一个站着和蹲着的人是一边;
2、站着的两个人进行猜拳,猜拳胜者,则由猜拳胜者蹲着的人去刮对方输的蹲着人的
鼻子;
3、输方轮换位置,即站着的人蹲下,蹲着的人站起来;继续开始下一局; 游戏点评:
1、如何看待责任?
2、当别人失败的时候,有没有抱怨?
3、两个人有没有同心协力对付外面的压力?
十七、游戏名称:圆球游戏 游戏规则:
1、所有的人分成三组,每个小组约20人,分别配有1、2、3号球
2、游戏要求将球按1、2、3号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手
里。在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜。
3、球掉在地上一次额外加10秒 培训师必读:
1、游戏开始时,三组人一般会不约而同地围成了三个圈,一个接一个地传递,计下三
组的成绩,例如分别为17秒、18秒和50秒。
2、“有没有更好的办法让时间变得顼短些?这个游戏的最好成绩为8秒。”培训师可以
向所有小组提出挑战。(参考思路:用手围成一个圆筒状,让三个球分别从上面滑下,所用
时间仅为4秒!这是一个绝妙的想法!当然可能还有更快的方法,培训师需要不断启发学员
去思考新的方法。)培训师点评:
有的队员在看到成绩连自己都不敢相信——“开始觉得三十秒已是不可思议的!”“能不
能再快些?”一个又一个想法从队员们的脑中蹦出来,游戏过程中不断传来喜讯??“9秒”、“5秒”、“4秒”,最快的居然只用了0.58秒!通过这个游戏让学员感受到:每一件看似不可能的事情摆到面前时,这种“不可能”的心理定势,使每个人都会想到放弃。做了才能成功,但最终的成功不是因为你做了,而取决于你怎样去做。发挥团队智慧,集合团队的创意,一件不可能完成的事情奇迹般的成功了,这就是团队的力量!思维可以指导人们的行动,同时也约束人们的行动。要想成功唯有敢于超越自己的思维。
对一家企业而言,也许你的条条框框为你的发展立下了汗马功劳,但一味的遵循就易沦
为守旧。为员工建立一种启发创造性和“冲破框架”的环境条件:鼓励创新精神,从而开发
突破性的解决方案与策略,也就为企业创造更多地意想不到的机会。
十八、游戏名称:衔纸杯传水
目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。要求:人员选八名一组,男女交替配合。
共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。
十九、游戏名称:沟通能力 形式:20人左右最为合适 时间:15分钟
材料:准备总人数两倍的A4纸(废纸亦可)适用对象:所有学员 活动目的: 为了说明我们平时的沟通过程中,经常使用单向的沟通方式,结果听者总是见仁见智,个人按照自己的理解来执行,通常都会出现很大的差异。但使用了双向沟通之后,又会怎样
呢,差异依然存在,虽然有改善,但增加了沟通过程的复杂性。所以什么方法是最好的?这
要依据实际情况而定。作为沟通的最佳方式要根据不同的场合及环境而定。操作程序
1、给每位学员发一张纸
2、培训师发出单项指令: —大家闭上眼睛 —全过程不许问问题 —把纸对折 —再对折 —再对折
—把右上角撕下来,转180度,把左上角也撕下来 —争开眼睛,把纸打开 培训师会发现各种答案。
3、这时培训师可以请一位学员上来,重复上述的指令,唯一不同的是这次学员们可可
以问问题。有关讨论:
完成第一步之后可以问大家,为什么会有这么多不同的结果(也许大家的反映是单向沟
通不许问问题所以才会有误差)
完成第二步之后又问大家,为什么还会有误差(希望说明的是,任何沟通的形式及方法
都不是绝对的,它依赖于沟通者双方彼此的了解,沟通环境的限制等,沟通是意义转换的过
二十、交通阻塞
道具:比参加人数多一个塑胶地垫 说明:
1、将塑胶地垫呈一字型在地上铺开,让学员全部站在地垫上,留中间一个地垫不站人;
2、学员分成两边相对而站,通过中间的空格进行移动,3、移动的方式是只能前进一格或跳一格,不能后退
4、完成两边人的互换,并且大家维持同一个方向。规则:
1、学员只能前进不能后退,只要有人后退就要重来
2、当有人知道答案时,我们要每个人都知道答案
二十一、迷失丛林
形式:先以个人形式,之后再以5人的小组形式完成 类型:团队建设 时间:30分钟
材料及场地:迷失丛林工作表及专家意见表,教室及会议室 适用对象:所有学员
活动目的:通过具体活动来说明,团队的智慧高于个人智慧的平均组合,只要学会运用团队工作方法,可以达到更好的效果。
操作程序
1、培训师把“迷失丛林”工作表发给每一位学员,而后讲下面一段故事: 你是一名飞行员,但你驾驶的飞机在飞越非洲丛林上空时飞机突然失事,这时你必须跳伞。与你们一起落在非洲丛林中有14样物品,这时你们必须为生存作出一些决定。
2、在14样物品中,先以个人形式把14样物品以重要顺序排列出来,把答案写在第一栏。
3、当大家都完成之后,培训师把全班学员分为5人一组,让他们开始进行讨论,以小组形式把14样物品重新按重要顺序再排列把答案写在工作表的第二栏,讨论时间为20分钟。
4、当小组完成之后,培训师把专家意见表发给每个小组,小组成员将把专家意见转入第三栏。
5、用第三栏减第一栏,取绝对值得出第四栏,用第三栏减第二栏得出第五栏,把第四栏累加起来得出一个个人得分,第五栏累计起来得出小组得分。
6、培训师把每个小组的分数情况记录在白板上,用于分析:
7、培训师在分析时主要掌握两个关键的地方:...
第二篇:室内外游戏
徒手类、器械类游戏-好玩!
一、徒手类游戏
1.粘泡泡糖。所有的孩子围成一个圆圈,边拍手边说:“粘泡泡糖,粘泡泡糖。”孩子问:“粘哪里?”老师说:“粘肩膀(或身体的其他部位)。”孩子马上两人一组互相碰肩膀。
2.天气预报。老师说:“下大雨。”孩子说:“不怕。”老师说:“下雪。”孩子说:“不怕。”当老师说下冰雹时,孩子们立刻蹲下抱住头,慢者被淘汰。
3.搭三角形。孩子分成若干组,每组6个小朋友,搭成三角形的样子,听老师的口令向左,“三角形”一起向左走三步,老师说向右(向前,向后),三角形一起向右(向前,向后)走三步
4.老鼠笼。班中三分之二的孩子拉手围成一个圆圈,做成老鼠笼,其余的孩子扮演老鼠,游戏开始,所有的孩子一起说:“老鼠老鼠坏东西,半夜出来偷吃米,我们搭个老鼠笼,咔嚓一声抓住你。”扮演老鼠的孩子则围圆圈绕S跑,当说到抓住你的时候,一起把手放下,在圈中的孩子即被抓住。
5.人枪虎。孩子分成人数相等两队,面对面站好,每队选出一个队长,然后队长统一队里的动作,(两臂屈肘胸前交叉为人,双手在胸前做射击状为枪,两臂屈肘两手上举于头的两旁,五指张开为虎。人可以拿枪,枪可以击虎,虎可以吃人)。老师说1,2,3开始,两队立刻同时做出自己队的动作,胜队立即追负队,被抓住的孩子加入胜队,游戏重新开始,结束时以人多的队为胜。
6.萝卜蹲。孩子围成一个圆圈,一个孩子开始说:“xx蹲,xx蹲,xx蹲完,xx(说另一个小朋友的名字)蹲。”(xx代表小朋友的名字),被点到名字的小朋友开始游戏,依次类推。
7.斗鸡。孩子用手扳住一条腿,游戏开始,孩子互相撞击,最后,没有摔倒者为胜利。二.器械类游戏。
1.运彩蛋。2个小朋友为一组,将手绢拉平,放一个海洋球在上面,从起点到终点,每次只能运一个,规定时间内多者为胜。
2.双棍担球。两个小朋友一组,一人拿一根棍子平行放好,将皮球放在棍子上,从起点运至终点,快者为胜。,3.围圈踢球。5-10人为一组,小朋友拉手围成一个圆圈,互相踢圈中的皮球,若球滚出圆圈,则圆圈一起移动直至球在中间,游戏继续。
4.快乐跳跳球。将孩子分成人数相等的四队,游戏开始,小朋友骑羊角球并手挎塑料袋(袋内装上一个海洋球),将海洋球运到终点,快速返回,第二个小朋友进行,依次进行,最先运完的一队为胜利者。
5.踢纸球。两个小朋友一组,在场地的两端分别画上一个圆圈作为自己的球门,游戏开始,两人开始踢纸球,要想办法将纸球踢到自己的圈中,踢进者即为胜者。
6.蒙眼过障碍。2个小朋友一组,其中一个小朋友蒙上眼睛,另一名小朋友带其前行,这名小朋友要用语言引导孩子绕过规定的障碍物,快者为胜。
7.蚂蚁运食。5个小朋友为一组,纵队站好蹲下,后面的小朋友抱住前面小朋友的腰,排头拿一个海洋球,游戏开始,将海洋球运至终点,快者为胜。
8.背对背运球。2个小朋友为一组,背对背将球夹住,游戏开始,将球从起点运至终点,快者为胜。
9.运沙包。将孩子分为人数相等的四队,游戏开始孩子们用腿夹住沙包,从起点运至终点(或是用身体的其他部位托住沙包),快者为胜。10.红绿灯。老师作红绿灯(胳膊上举为红灯,放下为绿灯),游戏开始,孩子们开车行驶,看到红灯后立即停止,绿灯可以继续行驶,出现错误的返回原点重新开始。
11.编花篮。10个小朋友为一组,将腿盘在一起,然后边说儿歌边按一定的方向转圈,若有小朋友的腿掉下,则游戏重新开始。
12.我有一个大皮球。小朋友拉手围成一个圆圈,选择出一个小朋友做追皮球的人,听老师的口令:“皮球变大了,即孩子拉手往后退,圈变得大一点;皮球变小了,即孩子拉手往中间聚,圈变得小一点;皮球破了,孩子松开手,追皮球的小朋友就开始追小朋友。
13.狡猾的狐狸。小朋友拉手围成一个圆圈,闭上眼睛,老师在圈后随便拍一个小朋友当狐狸,但不说出来,等老师说睁开眼睛后,孩子们问问:“狡猾的狐狸在哪里?狡猾的狐狸在哪里?”被拍到的小朋友说:“狡猾的狐狸在这里。”便开始去追小朋友。
14.剪子包袱锤。两个小朋友为一组,用腿做剪子包袱锤,胜者向前走一步,最先到达终点者为最后的胜利者。
15.口令游戏。老师去捉人,若一个小朋友快被捉住时,说定住,即安全,等其他小朋友拍一下后复活可继续参加游戏。
16.解扣游戏。4个小朋友为一组,右手在上,左手在下交叉拉手,一个小朋友作为起点开始向外翻,其他小朋友依次进行,等都翻完后,再翻回去。
幼儿园亲子游戏:叠叠乐
【游戏名称】
叠叠乐 【游戏准备】
每组6个家庭,游戏进行2次
【游戏道具】
易拉罐18个(3个×6组)【游戏规则】
6个家庭(一个孩子和一个大人),站在起跑线后,在对面终点处安排6个仓库“易拉罐”。
发出指令后,每组的宝宝从起点爬向终点,拿到一个易拉罐后直线跑步返回,并和家长一起把易拉罐垒高,反复进行,直到将易拉罐全部拿回。以速度最快的一组为胜。
(注意:每次宝宝去仓库只能取一个易拉罐)
幼儿园亲子游戏:抬花轿
【活动准备】
人员:分组幼儿,每组三人。
或:以家庭来分组,爸爸妈妈孩子一组。1、30米直跑道。
2、花环4个。
3、象征“轿夫”的彩色衣帽八套(供孩子父母作道具)。4、4对家庭。【活动设计】
活动开始后,孩子站在起跑线上父母站在对面。听到口令后孩子跑至对面,父(母)将花环戴在孩子头上后父母讯速把手答成品字状,孩子坐在“轿”上快速返回起跑线,快者为胜。【活动延展】
1、如果只有一名家长参加,可以把该游戏改编成家长与孩子一起“抬花轿”的形式,事先制作一些形象的教具开展比赛,如图:
2、该游戏也可以由三个幼儿组成一组来进行比赛,如图:
幼儿园亲子游戏:找宝宝
【游戏名称】 亲子游戏“找宝宝” 【游戏准备】
以一位家长和一名幼儿为最小游戏单位,每位家长自己准备一块纱巾 【游戏设计】
家长蒙上纱巾站在圆圈中间,幼儿坐在圆圈的兰色点子上。音乐声起家长就蒙眼寻找自己的宝宝,音乐结束后家长拿掉纱巾,看看自己是不是找对了宝宝。【游戏规则】
宝宝不能发出声音或做任何动作来表露自己在哪里。【游戏延展】
该游戏可以反过来,由宝宝来找妈妈,一样有乐趣。
幼儿园亲子游戏:踩圈圈
【游戏名称】
踩圈圈(每组9个家庭,分班级进行游戏)【游戏准备】 准备9个呼啦圈 【游戏规则】
游戏的规则类似于抢椅子,地上放很多圈圈,圈圈总数比家庭人数少一个,家长与宝宝手拉手,听着音乐在圈外走动,音乐停,家长和宝宝马上找一个圈圈站好,没有找到圈圈的家庭则被淘汰,以此类推,最终留在场上的家庭获胜。(注意:找圈圈时家长和幼儿必须都站在圈内)【游戏延展】
可以分组,每组三个圈。妈妈和孩子一起,如下图,让三个圈轮换着往前走,看哪一组最快到终点。
幼儿园亲子游戏:毛毛虫
【游戏名称】 毛毛虫游戏 【游戏准备】
主持人:(出示毛毛虫图片)小朋友看看我把谁请来了啊?(毛毛虫),今天毛毛虫也要来和我们玩游戏,要和小朋友们比一比谁爬的快,你们一定要加油哦!下面我们要玩一个毛毛虫游戏。……请爱心家庭的走出来。
【活动准备】 地垫若干连成3长条
参加人数:分3组,每组6个家庭,共18个家庭。【活动玩法】
家长手、脚着地为幼儿搭建长长的山洞,幼儿听信号从山洞下爬过,当最后一位幼儿爬过后,最后一位家长像雪球一样滚动式跑到最前面继续为幼儿搭建山洞,幼儿爬完规定路线游戏即可结束。
幼儿园亲子游戏:揪尾巴
【游戏名称】 揪尾巴 【游戏准备】 彩布条若干。【游戏玩法】
把彩条插在幼儿的裤腰上当尾巴,家长背上幼儿,音乐响起,家长背幼儿让幼儿去揪别人的尾巴,同时家长和幼儿又要保护好自己的尾巴不被别人揪,音乐停,尾巴揪得多,自己的尾巴没被揪的幼儿及家长得奖。
幼儿园亲子游戏:袋鼠接力
【游戏名称】 袋鼠接力 【游戏准备】
人数:八个家庭(每个家庭一大一小)为一组,每组分两排对面站(间距为十米)共两组。
【游戏玩法】
玩法:幼儿面对家长,双手抱住家长的脖子,双腿勾住家长的腰。家长双手不能碰幼儿,快速跑到对面把接力棒传给后一位家长。哪组最先传递完即为胜利队。
幼儿园体育游戏:抢椅子
游戏规则:
1、游戏用的椅子的数量要参加游戏的人数少一两把。大家围着椅子转圈儿,由一人在旁边喊“停”,“停”字一出口,大家就争抢着坐椅子。
2、没有坐到椅子的人被淘汰出局,同时带走一把椅子,这样人与椅子渐渐减少,最后只剩两个人抢一把椅子。
3、大家围着椅子转圈儿时,或一起唱歌,或放背景音乐。
幼儿园亲子游戏:巨人投球
幼儿园亲子游戏:巨人投球
游戏规则:爸爸蒙住眼睛,小朋友骑在爸爸肩上,手拿海洋球指挥爸爸走到指定位置进行投球(不能越过规定红线),妈妈手拿纸篓随时准备接球,人也不能越过规定红线,投进一球即可返回起点,从篮子里取球进行第二次投篮,游戏反复进行,1分钟内,投球最多的一组为胜。
幼儿园体育游戏:掌上明珠
【游戏名称】 掌上明珠 【游戏准备】
要准备好一个乒乓球和一个乒乓球拍。【游戏设计】
参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着桌子走。走至终点,球未丢就得奖。桌子竖排三张。参赛者沿桌子绕一圈。
幼儿园体育游戏:贪吃蛇
【游戏名称】: 贪吃蛇
【游戏目标】:
1、幼儿排成一队一个跟着一个走
2、在行走的过程中不碰到障碍物,锻炼幼儿身体的灵敏度 【游戏玩法】:
在宽阔的场地随意摆放障碍物(比如用废弃的礼品盒),请参加游戏的小朋友分散站到场地中,幼儿分成两组游戏。请两名名小朋友当蛇头绕着障碍走,遇到场地中的小朋友轻轻摸下头,被摸头的小朋友随即跟到蛇头后面,继续绕障碍物走,直至将所有的小朋友邀请到队伍中来走出场地一队为胜。
【游戏规则】:
1、幼儿要一个跟着一个走(或是抓住前面幼儿的衣服下摆)不能掉队
2、行走过程中不能碰到障碍物,蛇头不能碰到蛇身、蛇尾,碰到者将退出队伍回到场地,等待再次蛇头邀请
3、每组的蛇头要将自己组的小朋友都邀请进队伍才能出场地(注意:教师可根据幼儿年龄特点设置场地和障碍物)
幼儿园体育游戏:投纸球
【游戏名称】 丢纸球 【游戏准备】
废弃报纸做成的大小合适的纸球若干个 【游戏设计】
场地左右各站一名幼儿拿着纸球,其余幼儿站在场地中间,拿纸球的幼儿丢中间的幼儿,中间的幼儿不能被纸球击中,否则下场,看谁能坚持到最后。(练习幼儿躲闪的能力)
幼儿园亲子游戏:风火轮
【游戏名称】
幼儿园亲子游戏:风火轮 【游戏准备】 足球若干个 【游戏设计】
以母子为一组,一组分配一个球。如上图所示,妈妈架着幼儿的肩膀悬空,幼儿脚踩足球往前推进。最快到达终点为胜利。【游戏延伸】
可以在行进路线上,适当设计一些障碍物,让幼儿绕行,以增加比赛难度。
幼儿园服装设计秀:环保时装设计
各种环保废弃物品,都可以在老师、家长和孩子的手中,化腐朽为神奇。看,皱纹纸、气球以及塑料布、绳,甚至是光盘,都可以作为我们服装的亮点设计。可以设计的主题有:民族服装系列、亲子系列、热带风情系列以及嘻哈系列。以上作品抛砖引玉,给大家一点设计得灵感和启示,为我们幼儿园的活动设计增添一抹亮丽的风景。
幼儿园玩教具制作:变脸
幼儿园玩教具制作:变脸 【设计思路】
可以在硬纸板上画好脸谱,然后对折粘贴在一起,如上图所示。为了确保稳固,可以系一个橡皮筋在面具的两边,让幼儿带上表演。【设计用途】
幼儿园节日联欢上表演,可以是一个幼儿,也可以是多名幼儿,或者让老师及家长参与,增加趣味性。【设计延展】
面具造型不局限于京剧脸谱,也可以是任意的面具绘画,可以鼓励幼儿自己完成面具的绘制。同时配合上搭配面具的服装,比如最简单的披风,虽然是“山寨”变脸,但孩子们一定很喜欢。
第三篇:小学生室内外游戏
适合小学生玩的室内游戏(四个)
1.照镜子
游戏目的:锻炼学生的判断和快速反应能力。
游戏方法:学生前后(或左右)两人一组,相对而立(或坐)。一人在下肢不动的前提下,做单(双)手上举、前平举、侧平举、抓耳、摸鼻、指嘴等动作,另一同学象照镜子一样随之而做,如出错即为失败,两人互换角色,继续进行。
游戏规则:
(1)游戏中双方下肢均不得离地和挪动,全身均不得碰到桌凳弄出声响,否则一次扣1分,游戏结束,待下课后由同伴监督1分做2个俯卧撑。
(2)游戏中注意与其他组的距离,避免相互影响。
(3)游戏中或庆祝胜利时,要尽量降低声音,不要跺脚、击掌,否则每次课下罚做2个俯卧撑。
提示:此游戏可多人组合进行,也可由教师在讲台上做动作,全班同学作“镜子”。
2.赶“猪”过河
游戏目的:使学生掌握深吸气和均匀慢呼气的方法,提高学生的肺活量,为中考肺活量的测试奠定基础。
游戏方法:学生前后两人一组,对桌而坐,在课桌两边沿5厘米处各画一直线(与边沿平行),每人将一方形橡皮(或铅笔等)放在靠近自己一边的直线后。游戏开始,两人轮流将橡皮向前吹,以橡皮过对面直线后,吹气次数少的为胜。
游戏规则:
(1)游戏中,每人一次只能吹一口气,中间不得换气,否则无效。
(2)游戏中,可以用手扶撑桌子,但不得使桌子晃动,也不得离凳而站,更不能弄出声响,否则为失败。
提示:此游戏也可两人同时进行吹气,且不分吹气次数,以先将橡皮等物吹过对面直线者为胜。
3.看谁反应快
游戏目的:提高学生快速反应和应变能力。
游戏方法:学生坐在原座位上,竖排(或横排)为一组。教师在讲台上说出某种队列或体操动作,学生立即用特定的响应的手势予以表示。如:由单臂直立桌面,手心向前开始,手心转向左90度,表示向左转。手心转向右90度,表示向右转;双手向内轮转,表示后滚翻;双手向外轮转,表示前滚翻等。做错动作或反应迟缓者为失败,扣1分,最后以累积扣分最少的组为胜。
游戏规则:
(1)必须按信号做规定的动作。
(2)只能用手做相应的动作,不得边说边做,更不能相互提示。
提示:教师要根据学生的年龄特点选择信号和动作。
4.抓落“雁”
游戏目的:提高学生准确判断和快速反应能力。
游戏方法:学生前后两人一组,对桌而坐,事先准备一个小沙包或乒乓球等轻物作“落雁”。游戏开始,学生甲一手持“雁”前平举,待学生乙做好准备后,甲将“雁”松开,乙迅速用手去抓,在“雁”落到桌面前抓到得1分,然后交换进行。一定次数后,以积分多者为胜。
游戏规则:
(1)持“雁”者必须等对方做好准备后才能松手。
(2)抓“雁”者在对方松手前,手必须放在自己体侧,不得提前前伸在对方的手下等待,且“雁”落到桌面后不得再抓,否则为失败。
提示:
(1)作落“雁”的下坠物,重量、大小,可视学生的年龄而定。
(2)此游戏也可两人同时站着进行。
(3)为减小声响,可事先在桌面上垫上衣物或书本。
适合小学生玩的室外游戏(两个)游戏一:盲人三角
活动前先发给每人一个眼罩,请所有伙伴戴上后,由训练员将绳索整捆任意放置于活动场地的任一位置后,开始说明规则:
1.请伙伴设法找到绳索,并将之排列成一个正三角形(边长、角度相等),三角形顶端需朝向训练员指定之方向
2.过程中,手不可离开绳索,确定完成时,请全体蹲下(或将绳索平放在地上)3.如果要增加挑战性,可限制执行过程中不可说话 活动意义:
1.在共同任务中,是如何确定自己的方向?三角形的方向如何确认?
2.实际的工作经验中,你是如何协调出个人与团队目标共同的一致性?如何厘清与定位个人&团队目标?
3.当三角形被放下时,是否每个人都很明确的知道自己与团队的位置、方向?或者你是存有疑问?还是没有意见,以大家的看法为主?在你的工作团队中,是否也有类似的情形? 4.执行或讨论的过程中有没有人对众人的意见、想法做归纳、整合?如果有,你觉得这个角色有哪些功能?通常团队中有没有人扮演这个角色?
5.当伙伴的意见无人整合、共识未形成时,你的感觉是?团队有哪些状况?
6.蒙眼的过程中,最让你困扰的是什么(ex:不安全感、不确定性…)?实际的生活体验是否有类似情形?
游戏二:坐地起身
1.首先要大家四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上。(坐的意思是屁股贴地,正常来说一个坐在地上的人,是无法手不着物的站起来的)
2.四人手 “桥” 手,然后要他们一同站起来。很容易吧?那么再试试多人一点,如六至七个人,应该还不是太难。最后再试试十四五人一同站起来,那难度就会较高了。
说明:亲自试过十多人一起起身,虽然试了许多次才成功,但证明是可以成功的。这个游戏其实可以带出很多理论,如大组和细组用力方向的不同、如何合作才可成功等,非常适合团队课程。
第四篇:小班室内外游戏活动
小班游戏活动:
智力游戏:看谁认得快 目标:1认识自己的标记。
2知道爱清洁,讲卫生,会用自己用的茶杯、毛巾 1向幼儿介绍一日生活内容。
重点告诉幼儿在幼儿园每天吃点心、吃饭、喝水。2介绍自己的照片,并贴在毛巾架上。3幼儿挂一条毛巾在自己的标记图下。4游戏:看谁认得快
分组进行,巩固各自对标记的认识。
照相机
复习有关字词。
相应的大、小字卡(小字卡每人一套)
大家面向教师坐好,集体说儿歌:“我有一架照相机,照出照片真像你。我来给你拍个照,马上把照片送给你。”教师出示大字卡,幼儿用两手做拍照状,嘴里说:“咔嚓”,然后就在自己的小字卡中找出相应字卡举起来。游戏反复进行。
桌面滚球
目标:练习在桌子上滚球,发展手眼协调能力。准备:三张桌子,一个大球。
将三张桌子并齐,两名幼儿分别站在桌子的两端,一名幼儿从桌面上把球滚向对面的幼儿;对面的幼儿接到球后,再从桌子下面把球滚回去。没有接到球或球从桌面上滚落下来的幼儿要下场,由下一名幼儿替换。游戏可以反复进行。
看图书
目标:培养幼儿看图书的兴趣 准备:图书若干
教师出示图书及图片与幼儿一起分享故事内容,适当加上情境表演。
体育游戏:小风车
目标:
1、学习正确跑的姿势。
2、练习听信号向指定方向跑。
1、幼儿成一横队站在场地一端,每人手持小风车一个。
2、游戏开始,大家一起念儿歌:“小风车真好玩,我一跑它就转”幼儿按照口令,手持风车向指定方向跑,可反复进行数次。
数学游戏:有趣的图形
会用圆形、正方形、三角形进行排序。
1、出示用三种图形拼成的小房子,说出它们的名称。
2、老师在黑板上贴上一种图形,让幼儿从小盘中取出与黑板上相同的图形。
3、幼儿根据教师的指令,依次在排序板上摆相应的图形。
4、检查幼儿摆放是否真确,重点辅导错误较多的幼儿。
手指游戏
两手放到腿上准备.然后边念儿歌边做动作.一只小手出来了,[举起一只手]一只小手也出来了[举起另一只手,两手手心相对] 大拇指见面点点头,点点头.[左右手大拇指各弯曲两次]“你好,你好”[左右手大拇指各弯曲一次] 食指见面弯弯腰,弯弯腰.[左右手食指各弯曲两次]“你好,你好”[左右手食指各弯曲一次] 中指见面顶顶头,顶顶头.[左右手中指相碰四次]“你好,你好[左右手中指碰两次]” 无名指见面亲亲脸,亲亲脸[左右手无名指轻轻磨擦]“你好啊,你好啊” 小拇指见面勾一勾,勾一勾[左右手小拇指勾在一起拉两次]“你好,你好”[小拇指勾住拉两次] 两只小手要回家[两手相对]"再见,再见[手指全部弯曲左右手各一次] 一只小手回家了[将一只手放在腿上]一只小手也回家了[将另一只手也放在腿上] 套套乐
目标:感知大小
准备:多于幼儿人数4倍左右、大小不同的旧纸盒
1、教师提出活动要求
“我们一起来做―个游戏,谁会将这些盒子藏起来?”
2、教师演示藏盒子的方法。
3、幼儿动手操作。
4、教师可经常问幼儿:小盒子到哪里去了?小盒子能否套进大盒子呢?
5、幼儿在实际操作过程中,朦胧地感知大小的关系。
放鞭炮
目标:体验集体游戏的乐趣
来来来、来来来,快来放鞭炮,嘣。。吹泡泡:吹泡泡、吹泡泡,泡泡吹低了,泡泡吹高了,泡泡吹小了,泡泡吹爆了。
手指游戏
目标:手指灵敏性及思维能力
学习新的手指游戏:大拇哥、二拇弟、三中娘、四小弟、五小妞妞来看戏,手心、手背,你是我的心肝宝贝。
跳圈圈
目标:培养幼儿跳跃能力 准备:呼啦圈若干
将呼啦圈成S型摆设,要求幼儿一次跳过每个圈直到终点。
熊猫滚球
目标:1练习双人近距离滚接皮球,提高手眼协调能力。2体验与同伴共同游戏的愉悦。
准备:1幼儿已有与教师互相滚球、接球的经验。2大皮球若干,数量为幼儿人数的一半。
1.教师出示皮球,并以游戏口吻交代游戏名称“熊猫滚球”。请一名幼儿与教师合作示范玩法。
2.幼儿随“找朋友”乐曲愉快地找一个游戏伙伴。鼓励滚接球成功的幼儿,并请他们示范表演
老鹰抓小鸡
目标:
1、训练幼儿走障碍物、平衡、立定跳远和快速跑的技能。
2、发展幼儿动作的灵敏性和反应能力,学会躲闪。
3、培养幼儿对体育活动的兴趣。
准备:小鸡头饰若干,老鹰、母鸡头饰各一个,音乐带物,鸡蛋包装盒,皱纸,“房子”四间,自制障碍.(一)开始部分
1、(教师扮鸡妈妈,幼儿扮小鸡)“小小蛋儿把门开”边唱边做动作进场。
2、准备运动:小鸡操(二)基本部分:
1、“小鸡们,今天的天气真好,妈妈带你们去锻炼身体,好不好?” 幼儿分组活动:通过各种自制器械训练幼儿走障碍物、平衡,立定跳远的技能。
2、小鸡捉虫:训练幼儿手指的灵活性。
3、游戏:老鹰捉小鸡
通过游戏发幼儿发展快速跑的能力,学会躲闪。
(三)结束部分:
1、舞蹈:小鸡小鸡在哪里
2、“小鸡们,今天你们表现得真勇敢,也很能干,捉到了放多小虫,我们一起小虫带回家去,好不好?”(幼儿听音乐退场)
数学游戏:“大小分开” 目标:学习打大小分开
准备:空盒子两个、形状相同的,大小不同的雪花片若干 认识大小两种雪花片,比较其大小不同。
教师在两个盒子里分别放大小不同的雪花片作为标记。幼儿按标记把大小雪花片分别归放在两个盒子里。
能力强的孩子可用目测的方法比较大小进行摆放,能力弱的孩子可让他把两种雪花片叠放进行比较后再归类摆放。
教师可用不同大小的积木等材料放在不同盒子和个别能力较差的幼儿单独玩此游戏。
小风车
目标:1.感受有风的时候,风车就会转。当小朋友跑起来的时候,风车会不会转。乐意拿着小风车转转转。
2.学习并掌握向指定方向跑的动作技能。准备:小风车若干个
1.让幼儿拿着风车,动动脑筋怎样才能让风车动起来。2.鼓励幼儿想各种方法。
3.让幼儿拿着风车在操场上跑起来。感受风车是怎样转的。指导重点:
1.鼓励幼儿说出风车怎样才会转,鼓励幼儿大胆尝试。2.提示幼儿要拿好风车。跟着老师一起跑。3.鼓励幼儿跟着小风车一起跑,一起转
开火车 目标:
1、练习对应比较多少和按简单规律排序。
2、培养幼儿对数学活动的兴趣,喜欢参加游戏。
1全班幼儿围坐一圈,教师请6个幼儿(3男3女)到中间,按一男一女的顺序站好,引导幼儿观察这列火车是按什么顺序排列的?男孩和女孩谁多谁少还是一样多?幼儿回答正确后,请大家按照这列火车排列的顺序接着往后站,站好后,火车开动(大家作开动动作“呜、轰隆隆、轰隆隆„„)
2教师请5个幼儿到中间,按一个坐,一个站,一个坐,一个站的顺序排好,引导幼儿观察这列火车是按什么顺序排列的?坐着和站着的比,谁多?谁小?还是一样多?幼儿回答正确后,请大家按照这列火车排列的顺序接着往后站,站好后,火车开动。
教师可不断改变火车的排列规则如:一个站、一个蹲、一个站、一个蹲„„或一个直立双手下垂,一个直立双手前举,一个直立双手下垂,一个直立双手前举„„等等)
喂小动物
目标:1会较熟练地使用勺子,发展手眼协调能力。2能用语言表述自己的动作,在活动中注意正确发音。准备:用塑料瓶制作的小动物,每个动物一碗“食物”。
1.出示动物,以动物来做客激发幼儿活动兴趣。2.教师以提问的方式引导幼儿正确使用勺子。
(1)教师喂小猫吃小鱼,边喂边说“我请小猫吃小鱼”。(2)提问:我是怎么喂小猫的?我说了一些什么?
3.请个别幼儿喂动物吃东西,指导幼儿说说自己请什么动物吃什么。4.幼儿进入区域,自由选择动物,喂动物吃东西。
教师代表小动物谢谢幼儿,让幼儿体验成功,激发他们再次操作的兴趣。
手指游戏之小手拍拍
目标:边念儿歌边做动作,培养收的协调能力
小手小手拍拍,我的小手举起来 小手小手拍拍,我的小手拍起来 小手小手拍拍,我的小手藏起来 小手小手拍拍,我的小手合起来 小手小手拍拍,我的小手转起来
猫捉老鼠
目标:练习躲闪爬,发展身体的灵活性。准备:猫和老鼠头饰,将两张桌子纵向并在一起。玩法:
戴老鼠头饰的幼儿在桌下爬,戴猫头饰的幼儿在“洞口”(桌子的两端)捉“老鼠”。“老鼠”要注意边爬边躲闪。“猫”摸到“老鼠”的身体,就算捉住了。建议:
根据活动室的空间确定桌子拼接的长度。
建构游戏:小动物的家
1.出示动物木偶,以“马戏团”的形式开展活动,激发幼儿活动的兴趣。2.以“小动物做客”的形式,提出给动物造一个家的要求。
3.幼儿自己搭建,尝试用不同或相同的积木围合,给动物搭建一个家。以“动物选朋友”的形式,讲评幼儿搭建的家,并请动物朋友去做客。
钻洞洞
目标:1.喜欢和老师同伴一起做运动游戏。2.尝试用自己的身体做各种动作,发展协调能力。游戏过程
一、准备活动──身体操 儿歌:
请出我的小手摆一摆,请出我的小脚踢一踢,请出我小腰扭一扭,请出我的屁股转一转,请出我的膝盖蹲一蹲,请出我的脑袋点一点,请我的身体动起来。
二、游戏──钻洞洞 1.做个小洞洞
a.鼓励孩子用手臂做洞洞,做各种各样的洞洞,并能让老师手中的球穿过。
b.用脚和身体做洞洞,做与别人不同的洞洞。
2.做个大洞洞。尝试用身体做大洞洞,能够让同伴能从这个洞洞中穿过。鼓励孩子做与别人不同的洞洞,充分活动自己身体的各个部位。
三、结束活动──身体操
儿歌:谢谢我的小手挥一挥,谢谢我的小脚甩一甩,谢谢我的腰,谢谢我的头,谢谢我的膝盖和屁股,再见!
小孩小孩真爱玩
目标:锻炼幼儿反应能力及听指令行动的能力
幼儿听从教师指令:“小孩小孩真爱玩、摸摸**就回来”;教师不断变化口令,要求幼儿按不同指令做出正确的反应。
变戏法
目标:体验模仿小动物的乐趣 1 组织的基本过程
看图做动作。教师边说“变变变”,边出示小鸟图片,幼儿就学做小鸟飞的动作。教师出示哪种动物图片,幼儿就模仿哪种动物行走的动作,如小兔跳、小熊走等。
听信号边学小动物叫边做动作。教师说:“变变变!变成小狗”幼儿就边汪汪汪地叫,边模仿狗的动作。还可学做小花猫、小青蛙等。2 指导要点
教师鼓励幼儿想出多种小动物的行走动作与叫声,然后大家一起来做模仿游戏。
小兔和狼
目标:练习双脚跳及听信号向指定方向跑
准备:在地面画2---3个圆圈当小兔的家,老狼头饰一只,小兔头饰若干
1、教师带幼儿整队走到户外花园,提醒幼儿户外的常规要求。提醒幼儿在活动过程中注意安全。
2、教师讲解游戏的方法。
3、玩法:请一个小朋友当老狼,戴上老狼的头饰,蹲在离圆圈六七米处,假装睡觉,其余小朋友当小兔。老师说:“我们到草地上去玩吧。”小朋友念儿歌:小兔小兔蹦蹦跳,看见朋友问个好,看见萝卜吃个饱,看见坏蛋快快跑。边念边自由地四散跑。老狼睁开眼站起来时,老师说:“老狼醒了,快跑。”小兔赶快跳回家去(跳回圆圈内)。老狼可以去追,捉住的小兔做老狼,游戏反复进行。
4、小结:引导幼儿课后放松活动。
传帽子
目标:提高幼儿的应变能力,培养幼儿开朗的性格
准备:小草帽20顶
1将幼儿分成人数相等的两组排成两行(坐或站),各行排头的幼儿前面放有10顶小草帽。
2、各行排头的幼儿将第一顶帽子戴在头上后,第二个幼儿立即从第一个幼儿的头上摘下帽子戴在自己的头上,后面的幼儿
依次传下去,必须是前面的幼儿戴上帽子后,后面的幼儿才能摘下,必须是等后面的幼儿摘下帽子后,前面的幼儿才能戴上另一顶帽子。
3、当第一个幼儿被摘下帽子后马上将第二顶帽子戴在头上,同样依次不断地戴下去,直至10顶帽子传戴完为止,传得快的组为胜。
玩沙包
目标:
1、练习幼儿双腿夹物跳的动作及准确投掷的能力。
2、培养幼儿大胆参与游戏的情感,体验游戏的快乐。
3、发展幼儿动作的协调性、灵敏
准备:小沙包20个、小兔头饰10个、乌**饰10个、椅子2把、长橡皮筋、有架座的竹圈2个(直径为60厘米)、垫子2块、球网1个。
一、开始部分
“宝宝们今天天气真好,跟着老师一起来做做运动”。带领幼儿到活动场地,师生共同念儿歌“今天天气真好,小朋友们来做操,伸伸臂,伸伸臂,弯弯腰,弯弯腰,踢踢腿,踢踢腿,蹦蹦跳,蹦蹦跳”。
二、基本部分
1、“宝宝们沙包有许多玩法,让我们动脑想一想,看谁的玩法多,与其他宝宝不同”。
2、幼儿自由玩沙包,教师观察指导。
(幼儿积极参与,想出了许多办法,有用沙包投掷物体的、有踢沙包的、有像小乌龟一样背着沙包爬的、有的夹在腿间像小白兔跳的、有用头顶、肩扛的,有几个小朋友相互结合传沙包等等,幼儿想出了许多好玩的玩法)。
3、师生共同讨论沙包的多种玩法,幼儿相互模仿。
(让幼儿展示自己与其他幼儿不同的玩法,让幼儿相互交流,相互模仿,体验游戏的快乐。)
4、重点练习双腿夹物跳、准确投掷(1)龟兔赛跑
把幼儿分成两组,一组扮小白兔双腿夹沙包,进行跳跃前进,另一组扮小乌龟背着壳(沙包)进行着地爬,两组一起前进,中途中如果沙包掉落下来,可放好继续前进,看那组最先到达终点为胜。
智力游戏:认识大小
目标:学会看标记给物体进行大小分类
1、为萝卜匹配标记。师:“小朋友们,这个篮子里装的是什么萝卜?应该帮小兔选哪个标记贴上去?” 请幼儿来贴,边贴边说:“大标记送给大萝卜,小标记送给小萝卜。”
2、按大小标记进行分类。
师:“我们这儿有小朋友爱吃的蘑菇呢,你们和旁边的小朋友比一比,谁的大?”
3、分组让幼儿把蘑菇送到有大小标记的篮子里
(要求边送边说:大蘑菇送给大标记,小蘑菇送给小标记。)
小兔子拔萝卜
目标:
1、激发幼儿和同伴一起参加集体游戏活动的兴趣。
2、培养幼儿不怕苦、不怕累的精神,培养幼儿勇敢、自信的性格以及爱劳动的良好品质。
3、引导幼儿学习双脚向前行进跳、平衡、钻等基本动作。活动过程:
一、开始部分:
幼儿戴上小兔子头饰,扮小兔宝宝,教师扮兔妈妈。“孩子们,今天的天气真好,咱们到外面活动活动吧!” 全体幼儿分散站立,做热身操。
二、基本部分:
1、游戏的导入:
“孩子们,活动了一会儿肚子饿了吧,现在你们要跟着妈妈到地里自己动手拔萝卜吃,不过,路上要过小桥,钻山洞,你们可要小心啊。”
2、基本动作的练习:
(1)小兔怎样跳?双脚并拢跳跳跳。
(2)怎样过小桥?能力强的幼儿可双脚向前跳着过,能力较差的幼儿可漫漫走着过,但原则上不能踩着两边的彩条。(3)怎样钻山洞?引导幼儿自己做。
3、组织幼儿进行游戏:
幼儿一路纵队排好,能力强的幼儿在前,能力较差的幼儿在后,老师在前面领着,边说儿歌边双脚行进向前跳。(花儿红,草儿绿,小兔子们早早起,跟着妈妈拔萝卜,蹦蹦跳跳真欢喜。)“过小桥啦,孩子们请在小桥中间走,可别掉下去。”幼儿一个跟着一个从小桥上走过。“钻山洞喽,低下头,弯着腰,小心别碰头。”小兔子们钻过山洞,来到萝卜地,每人拔一个萝卜,然后跟着妈妈按原路返回。
三、结束部分:
“孩子们,今天你们表现的真棒,每个人都拔到了一个大萝卜,咱们来庆祝一下吧!(幼儿随音乐自由活动。)
1、小兔头饰若干(与幼儿人数相等);
2、两条彩条(作小桥),拱形门一个(作山洞);
3、胡萝卜若干(与幼儿人数相等),种在地里(沙坑);
“小猴”投纸球
目标:
1、练习用纸球击目标,发展幼儿投掷能力和目测力。
3、学习遵守游戏规则,体验规则在活动中的重要性。准备:
1、用报纸、皱纸做成的只求若干只。
2、小脸盆若干只,盆内调好颜料,一盆一种颜色。活动过程:
1、“小猴”玩纸球: 幼儿每人拿一只纸球,分散自由的地玩球(抛接,投掷)。
2、“小猴”投纸球: 按幼儿意愿,将幼儿分成人数相等的四队。
3、每队幼儿对准本队的目标进行投掷练习。
4、教师讲解并示范“小猴投彩球”的游戏: 提示:每名幼儿拿一只纸球,蘸上颜色,然后投向白纸板。一对一块板,各队的幼儿应投自己队的那块板。如果投到别队的板上,那就为别队添彩。每人投了数个纸球后,教师发出“停止”信号,幼儿即停止投掷。
4、幼儿进行游戏。各队幼儿对准自己的目标,投出彩球。教师及时指导,提醒幼儿颜料不要蘸得过多,瞄准了再投,不要投空,也不要投到别队的板上。
手指游戏
锻炼手指与脑灵活性
一个手指点点点(伸出一个手指点宝宝)两个手指敲敲敲(伸出两只手指在宝宝身上轻敲)三个手指捏捏捏(伸出三只手指在宝宝身上轻捏)四个手指挠挠闹(伸出四只手指在宝宝身上轻挠)五个手指拍拍拍(两个手对拍)五个兄弟爬上山(从宝宝的下身做爬山状)几里古噜滚下来(在宝宝身上从上往下挠)
户外体育游戏:蛇行走 1、学习绕过障碍物行走的能力。2、发展幼儿动作的灵敏性和协调性。活动准备:
场地布置,将椅子按照一定的间隔距离排成两条直行,并用粉笔画上箭头 活动过程:
1、小蛇醒来了
幼儿扮小蛇,教师扮演蛇妈妈,带领幼儿活动四肢。做苏醒、伸肢、点头、弯腰等动作。
2、小蛇学本领
*教师介绍蛇行走的路线与方法:绕过大“石头”(椅子),一个跟着一个呈S形走。
*请一组幼儿先来练习一次,教师讲评,重点强调:走路的时候要绕过“大石头”,一个跟着一个走。
*幼儿反复进行游戏,提醒幼儿遵守游戏规则。
3、小蛇比赛
将幼儿分成两组,组织幼儿进行比赛,胜利的小组奖励小红旗。
4、以“小蛇”要回家来结束游戏。
小动物找家
1、练习听信号向指定方向走、跑、跳,发展幼儿的基本动作。
2、能找到空的位置,不推他人
在场地的四角摆放小猫、小鸡、小兔、小鸭的标记,表示小动物的 活动过程:
一、开始部分。
幼儿跟着教师随音乐一起做模仿操。
二、基本部分。
1、新授游戏。
幼儿四散站在场地中间,教师说:“轻轻走,轻轻跑,我的小猫喵喵喵”,幼儿边学小猫边向小猫家走去;教师说:“爱吃虫子,爱吃米,我的小鸡叽叽叽”,幼儿边学小鸡边向小鸡家走去;教师说:“黄黄嘴巴大脚丫,我的小鸭呷呷呷”,幼儿边学小鸭边向小鸭家走去;教师说:“长长耳朵三瓣嘴,我的小兔”,幼儿边学小兔边向小兔家走去
2、幼儿游戏1-2次后改为跑。(提醒出汗多的幼儿注意休息)
3、表扬遵守游戏规则和能找到空位置的幼儿。
三、结束部分。游戏:狡猾的狐狸在哪里 幼儿能念完儿歌再跑。
找小猫
锻炼头脑灵活型及手指反应能力
一只老花猫喵喵叫,我的小猫快藏好,(幼儿趴桌子上)一会妈妈就来找,找呀找呀找呀找小猫不见了,咦,我的小猫呢,喵,(幼儿起来一起喵)。还可以说小狗,小青蛙,小山羊,等等。还有一个小小邮递员的游戏,叮叮叮,你是谁呀,我是小小邮递员呀,你来干什么呀,我来送封信呀,哪里来的信呀。南阳来的信呀,你要送给谁呀,我要送给表现好的小朋友。就这样一问一答。还有手指游戏一根手指点点《食指对食指点》,两根手指剪剪《两根手指当作小剪刀》,三根手指弯弯,《三根手指往下弯一弯》四根手指叉叉《左手和右手交叉》,五根手指开花。
走小路
1会按指令选择相应的图形行走。2 能在25厘米宽的平行线中行走 场地上画好圆形、正方形、三角形
游戏玩法:今天我们要到小动物家去做客,到小动物家要从三条不同的路走。到小兔家从圆的图形中走;到小猫家要从三角的图形中走;到小鸡家要从方形中走,走完图形后再从小路走到小动物家,一定要看清楚小动物家的图形标志,不要走错了
拍皮球
继续练习拍皮球,手腕关节能较灵活的拍球 1 幼儿人手一球
2场地上事先画好一个大圆 1 玩游戏“捡皮球”:幼儿四散站在场地上,教师向幼儿抛球,幼儿捡到球后在场地上自由活动片刻,再站在大圆圈上。2幼儿练习拍球
(1)幼儿每人拿一只皮球自由练习拍球,教师巡回指导幼儿用手将球拍下,当球弹起来后,再接着一下一下的拍
(2)请幼儿站在大圆圈四周,请愿意表演拍球的幼儿在圈中表演
(3)请全体幼儿在圈中拍球并计数,球掉了就退到圈边上,看谁坚持拍到最后 3游戏“滚球”
可以自己滚球,也可以相互结伴滚球
滚圈 通过自己的探索,学习滚圈的方法。2培养幼儿对玩圈类活动的兴趣 塑料圈人手一个 开始部分
幼儿跟着教师拿着圈,听音乐开汽车进场,做走跑交替练习。2 基本组织部分
(1)探索圈的各种玩法。请幼儿自己动脑筋玩圈,比赛看谁玩的方法多,幼儿四散游戏,教师个别指导。
(2)请幼儿站在大圆圈里,轮流介绍玩圈的方法。(3)介绍滚圈的方法,请会滚圈的幼儿示范滚圈
小动物找妈妈
1.练习走、爬、钻、等各种动作,并能有所创新。
2.培养积极参加活动的兴趣和勇敢大胆的精神。3.愿意和同伴交流协商,提高社交能力。
1.晨间体锻活动中让幼儿自由玩钻圈、平衡木和爬垫。2.鸡、猫、乌龟头饰各为幼儿人数的三分之一。
3.三位佩带鸡妈妈、猫妈妈、乌龟妈妈头饰的老师站在场地周围。4.鸡妈妈前设置一个平衡木,猫妈妈前设置一个铁圈,乌龟妈妈前设置爬垫,垫子上用皱纹纸装饰成草地。5.录音机、磁带。活动过程: 一.激发兴趣
1.教师带领小动物们来到场地上,亲切的说:“小动物们,我们要做早操了!”在音乐伴奏下,幼儿做伸臂、弯腰、踢腿的动作走到场地中央。
2.“小动物们,你们的妈妈今天都来和你们做游戏了,谁能不怕困难,钻过圈、走过小桥、爬过垫子,找到妈妈,妈妈就会给你一个最好的礼物,你们愿意吗?” 二.游戏“小动物找妈妈”
1.教师:“小动物们,你们要去找你们的妈妈了,小鸡宝宝找鸡妈妈,但是前面有一座桥。小猫宝宝找猫妈妈,但是前面有一个山洞。小乌龟宝宝找乌龟妈妈,但是前面有一大片草地。小动物们,你们怎么办呢?”(幼儿自由回答)“对了,我们要走过小桥,钻过山洞,爬过草地,不怕困难找到妈妈,妈妈会给你一个最好的礼物,拿到了礼物就回到老师这里,好吗?”
2.第一次游戏。教师细心观察鼓励幼儿大胆走、爬、钻,游戏结束后请动作多样的幼儿上来个别示范,进行表扬。教师提出第二次游戏的要求:请小朋友用各种方法走、爬、钻。
3.请幼儿找一个好朋友相互交换头饰进行第二次游戏。教师观察幼儿是否有新的动作。即时表扬。
4.教师提出第三次游戏要求:想想看还能怎样走、爬、钻,看谁最动脑筋。请幼儿想想还有什么宝宝没做过,去和相应的小朋友交换头饰,进行第三次游戏。
三.放松身体,学会分享,增进友谊 1.幼儿听音乐做健康操。
2.请幼儿坐在场地上和同伴一起交换糖果品尝糖果。
小企鹅运冰块
1、探索多种运球的方法,练习运球的动作;
2、体验运球的方法和动作的内在联系;
3、喜欢参与活动,能遵守游戏的规则
在场地上表示起始线、终线;每位小朋友一个球;
1、引发幼儿活动的兴趣:小企鹅是住在南极的动物,在南极有许多的大冰块,小兔子开的冷饮店里要用大冰块,它打电话给小企鹅:“叮铃铃——小企鹅在家吗?我想要一些大冰块你能帮我运过来吗?”
2、引发幼儿探索运球的方法:小兔的商店离着小企鹅的家很远,小企鹅们我们怎样把大冰块(皮球)运到小兔的商店?小企鹅要自己开动脑筋了!自己来试一试吧!
3、请个别幼儿示范他们运球的方法,并请其他的小朋友跟着一起学一学;“我们来看一看ⅩⅩ这只小企鹅想了什么办法?”“他是怎样来运球的?”“我们一起来学一学。”
4、放松活动:模仿打气的动作。
数学活动 穿珠子 学习穿珠子
各色珠子,绳子若干根 让幼儿认识珠子,知道珠子有各种颜色 2 出示穿珠子用的绳子 请幼儿穿珠子,提醒幼儿把相同颜色的珠子穿在一起 穿好后大家一起欣赏,告诉幼儿以后游戏中可以自己动脑筋穿出一串串各种不同颜色的珠子来
变成一样多 数学游戏
学习一一对应,比较物体之间的多少,一样多
每个幼儿发两种图形,数量不等,分类板,装图形的小盘子,状图形的盒子。1 幼儿把小盘中两种图形分类摆放在分类板的上方及下方 2 比较两种图形的多少,说出哪种多,哪种少 到大盘中取一个少的一类图形添上,使两种图形一样多
游戏:我是球宝宝 喜欢玩球,体验游戏的快乐 幼儿人手一球
教师当拍球人,幼儿用身体做球,边念儿歌变做动作 “球宝宝,(哎)。
让我先来检查下球的气够不够,这个球的气儿足不足,这个有点鳖,给它打点气儿,皮球都变大喽。好,我要开始拍球啦,轻轻拍,跳的低;重重拍,跳的高;拍一下,跳一下; 拍着球儿转一圈;皮球滚掉拉;皮球回来拉。”
我和镜子作朋友
激发幼儿对光反射现象的兴趣,体验合作游戏的快乐。1.日常生活中丰富幼儿对镜子的认识。2.贴有不同动物图案的小镜子若干。玩法:
1、请一幼儿作发令人,用手竖起作镜子状,边走边念儿歌“照镜子,照镜子,照照你的小鼻子”。走到一幼儿面前,请该幼儿回答:“照镜子,照镜子,照照我的小鼻子。”同时要用手指指着鼻子。
2、发令人问:“嗨嗨!鼻子鼻子有啥用?”被问幼儿则答:“嗨嗨!我用鼻子闻一闻。”幼儿回答正确者,即与发令人交换角色,游戏重新开始。
3、这样依次类推,说出耳朵、眼睛、嘴巴、手脚等。
4、游戏前先要确定好发令人。发令人说到身体哪一部位,幼儿要立刻指到所说的部位,同时应用短句加以回答。
5、回答正确者,可交换角色;反之则不行。提示:
1、使幼儿能正确说出各器官的名称及用处。
2、培养幼儿的倾听能力和在集体面前大胆说话的能力,鼓励其根据指令短句做动作。
游戏:小鸡找朋友
认识上、下、旁边的空间位置
1、交待游戏名称、规则,介绍场地的用途。
①听到一声鼓声,小鸡、小鸭从家中出来,听到两声鼓声每只小鸡找一只小鸭做朋友,在草地上玩游戏并要问:“请你和我一起玩好吗?”听到敲鼓边声赶快跑回家,互相不能碰撞。
②要求幼儿要听信号活动,钻进钻出时不能碰到松紧带。
2、幼儿游戏,老师帮助动作差的幼儿钻过松紧带,并帮助个别幼儿找朋友,玩1-2次后换角色。
3、小结:表扬积极主动找朋友的幼儿。
数学游戏,取出用处相同的东西 学习按物体用途分类。
1、分别出示吃、穿、玩的实物,知道它们的用途,如:糖果是吃的,衣服是穿的......2、将三类实物放在一起,请幼儿按吃、穿
玩的顺序依次取出,如:娃娃肚子饿了,请你把好吃的东西送给娃娃吃,天冷了,请你拿衣服给娃娃穿。
3、说出三类实物的用途。
游戏:听鼓声走 练习听信号变速走 幼儿站成一路纵队。
游戏开始,教师击鼓时,幼儿一个跟着一个沿着场地周围走,当教师击鼓边时,幼儿在场内四散走,幼儿行走的速度随鼓点的快慢变化,当教师重击鼓两下,幼儿回到原处,迅速按顺序站成一排。
游戏:看谁能追上我 练习听信号向指定方向跑。
幼儿四散地站在场地一端的起跑线后,教师站在幼儿前面两米左右的地方。游戏开始,教师说:小朋友跑得快,我在前面跑,看看谁能追上我,一二三!说完教师向前跑,幼儿才能在后面追,跑到场地另一端后,再回到原处。
踩影子 练习四散地跑
一个幼儿当踩影子的人,另一个幼儿在场地上四散地跑着躲避,不让对方踩到自己的影子。
游戏:长高了,变矮了
练习双脚原地向上跳,并能听信号做动作。幼儿站成圆圈。
游戏开始:教师说:长高了,幼儿两臂上举;教师说:变矮了,幼儿蹲下,教师说:我看谁长得最高,幼儿双脚原地向上跳数次。游戏可反复进行。
小动物找家
1练习听信号向指定方向走、跑、跳,发展幼儿基本动作
1幼儿跟着老师随音乐一起做模仿操。2新授游戏
幼儿四散在场地中央,听到老师发出的信号,如小猫:轻轻走,并学者小猫轻轻走到小猫的家。其他动物如同上。3幼儿游戏2——3遍后改为跑。
4表扬遵守游戏规则和能找到空位置的幼儿。
智力游戏:图标游戏
1找出两个一样的图标并排列。2能将一样的图标放在一起。日用品和动物图标四套,分类底板。
1.幼儿能在众多的图表中找出两个一样的图标,并上下对应排列在分类地板上。2.把相同的图标放在分类盒的同一格里,不同的图标要分开放。所有图标分完后,说一说每一个中放的是什么。
游戏:变戏法 边听信号边做动作 幼儿熟悉的小动物图片若干 1.看图做动作。
2.用型号边学小动物叫边做动作。
鼓励幼儿想出多种小动物的行走动作和叫声,然后大家一起游戏。
我会看图书
1对看图书讲故事有兴趣,会一页一页地翻阅图书。1了解书对的结构,知道书有封面和封底,喜欢看图书。1幼儿在阅读区里读过图书,听老师讲过故事。2每人一本书。1.幼儿自由阅读书。2.教师和幼儿共同阅读书。3.幼儿边翻阅图书边尝试讲故事。教师小结。
小猫玩球 练习滚接大皮球 皮球若干个
老师办猫妈妈,幼儿办小猫,分成两队,面对面站在滚球线后。(一对幼儿手持皮球)
游戏开始,猫妈妈说:喵喵,小宝宝,今天妈妈给你们买来了新皮球,大家滚着玩吧!持球的小猫蹲下双手将球向前滚出,边滚边叫喵喵,对面幼儿接球后再用同样方法滚球,反复进行。
看谁能追上我
练习听信号向指定方向跑。
幼儿四散地站在场地一端的起跑线后,教师站在幼儿前面两米左右的地方。游戏开始,教师说:小朋友跑得快,我在前面跑,看看谁能追上我,一二三!说完教师向前跑,幼儿才能在后面追,跑到场地另一端后,再回到原处。
智力游戏:什么玩具不见了
1正确感知5-6种玩具,能发现哪种玩具不见了。2喜欢参加找一找、猜一猜的游戏。5-6种玩具
1将5-6种幼儿玩过的玩具依次放在桌上,请幼儿逐一说出这些玩具的名称。2游戏“什么玩具不见了”。请幼儿闭上眼睛,教师快速将其中一个玩具藏在身后,问:“什么玩具不见了?” 幼儿回答:“XX回来了”。继续游戏。
3游戏:“XX回来了”。
(1)逐一增添刚才不见的玩具,让幼儿仔细看看,谁又回来了。请一幼儿到前面来增添玩具。
(2)网小鱼(小班)
玩法:
将全班幼儿分成两部分,一部分幼儿做鱼儿,一部分幼儿做网。做网的幼儿围成一个大圆圈,做鱼儿的幼儿站在圆圈中间。游戏开始,全体幼儿念儿歌:鱼儿鱼儿游阿游,游到西来游到东,鱼儿鱼儿快快游,小心鱼网网住你!儿歌念完,扮做鱼儿的幼儿找空隙钻出去四散跑开,圆圈上的幼儿做成一个大鱼网,尽量把鱼儿网住。待圆圈里的鱼儿钻出去一大半时,大鱼网变成小鱼网,小鱼网可以由 2个或3个幼儿做成,被捉到的鱼儿不能再参加游戏。直到把鱼儿都捉完。第二次游戏让幼儿换角色进行。
迷迷转
玩法:
1.幼儿两臂侧平举,在原地旋转。
2. 边转边念儿歌:“迷迷转,迷迷转,大风吹来,块块站。” 3. 当念到“站”字时,幼儿马上停止旋转。4. 每回最多转3圈,以防幼儿头晕跌倒。
提示:发展幼儿的平衡能力。
做冰块
玩法
1.大家一起念儿歌:“做冰块,做冰块,有的大,有的小,有的方,有的园。” 2.念到最后一个字时,每个幼儿都必须停住不动,并尽量摆出各种不同的身体造型,就像真的被冰“冻”住了一样。
3.如有幼儿动了,则要受惩罚。如让他伸出一只手,周围的同伴一起念:“你是一个小调皮,伸出手来打三下,一二三。”轻轻地、象征性地打过后,游戏继续。4.如没有人动,教师可说“太阳出来了,冰九化掉了”,幼儿可以自由地动了。5.游戏可反复进行。
第五篇:团队互动游戏2
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【踩汽球】 目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力.要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组.步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开 始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出.【瞎子背瘸子】 目的:沟通配合能力,活跃气氛 游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子” ,用纱巾蒙住眼睛,女 生扮“瘸子” ,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢.其中路障设置 可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生.【开火车】 用具:无 人数:两人以上,多多益善 方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己.但是地点不能重复.游戏开始后,假 设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说: “开呀开呀开火车,北京的火车就要开.” 大家一起问: “往哪开?”你说: “上海开”.那代表上海的那个人就要马上反应接着说: “上 海的火车就要开.”然后大家一起问: “往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说: “往 某某地方开.”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了.兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意,眉目 传情.缺点:无 【美丽人生】 我们来造个男孩子先.希望大家不要太恶劣……?? 现在他出生了.零岁.是个人见人爱的小男孩?? ?? 楼下的说一岁 将会发生什么 ok?…… 一岁,他学会了说话 希望大家一楼一岁,接到 100 岁,给他一个美丽人生.{=^_^=}??? 【猜五官】 1,两人面对面 2,先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方: “这是哪里?” 3, 对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题, 例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里 的话,同伴就必须说:这是鼻子.同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官.【成语造句】 1,由主持人说出一个带“一”字的成语(或词语),如“一寸光阴一寸金” ,另外九名观众以 此类推,到十(或其他排列方式)2,由主持人选定一个句式,必须用上“我在洞房花烛夜” ,如:我在洞房花烛夜一寸光阴一 寸金.3,其他观众依次进行,最后由场下观众投票选出一个最经典的.奖励 备选:我在洞房花烛夜,一反常态一丝不挂一拥而上一柱擎天一身两役一箭上垛一日千里一 锤定音一棒一条痕一口吸尽西江水一命呜呼一举成名 【吃鸡】 游戏规则:有一只鸡,在大家面前,每个人轮流去吃,要说清楚每个人要吃的具体部位,前 面吃过的,后面的人就不可以再说,到最后,没的吃的人就要出节目.【屁股和脸蛋】 A 说三个叠词,如软绵绵,亮晶晶.B 再说三个不同的叠词,然后给两张纸条,一人选一张, 上面分别写着“我的屁股……” “我的脸蛋……” ,互相交换对方说出的叠词,连成一句话,如 “我的屁股亮晶晶” 【讲故事】 选四个人 问四个问题,1,说出你最喜欢乘坐的交通工具,2,你最想去的地方.3,说出你最喜欢的人(在场游戏者).4,说出你最爱说的口头禅.由主持人说旁白,游戏者表演 如, “我乘飞机到马来西亚,遇到 A,我对 A 说,我爱你,A 说,去你妈的!” 然后换 A,继续到 b,轮换一周..(【5 毛,1 块】 主持人站圈中间,其他人围成一个圈,如果人多可以围成两个圈.如果是两个圈,主持人站 在两个圈外面.如果男的多,男的就是 1 块钱,女的就是 5 毛钱,反之一样.然后主持人就喊 1 块 5,这时候一个男的就要抱着一个女的,则为 1 块 5 毛钱.也可以喊 3 块 5,3 块,都可以.如果落单的人,请集体表演才艺,也可集体表演节目.【模仿秀】 由 7 个以上的人参与.主持人给第一个人看一个体育项目,让第一个人用动作表演出来,依 次传下去, 后面站着的人要背对着站, 传到最后一个人的时候, 让他(她)给大家表演一下, 然后由主持人误导他(她)是成语,日用品,剧目,让他(她)猜出是什么词,最后说出真相,是体育项目,让他猜 【蒙眼作画】 所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份.要求蒙着眼睛,由主持人描述自 己的家,或其他什么,游戏者根据描述在纸上作画.完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大 作.【翻叶子】 道具:依人数多少给予大,中,小的塑胶帆布 说明:参加游戏的人都必须站在塑胶帆布上,然后需要将塑胶帆布翻过来,不能用手 【小猪进圈】 道具:绳圈一个 十人左右,所有人的双脚必须在绳圈内,完成后缩小绳圈,继续进行
【撕纸】 材料:准备总人数两倍的 A4 纸(废纸亦可)活动目的 为了说明我们平时的沟通过程中,经常使用单向的沟通方式,结果听者总是见仁见智,个人 按照自己的理解来执行,通常都会出现很大的差异.但使用了双向沟通之后,又会怎样呢, 差异依然存在,虽然有改善,但增加了沟通过程的复杂性.所以什么方法是最好的?这要依 据实际情况而定.作为沟通的最佳方式要根据不同的场合及环境而定.操作程序 1,给每位学员发一张纸 2,培训师发出单项指令: ?大家闭上眼睛 ?全过程不许问问题 ?把纸对折 ?再对折 ?再对折 ?把右上角撕下来,转 180 度,把左上角也撕下来 ?争开眼睛,把纸打开 培训师会发现各种答案.3,这时培训师可以请一位学员上来,重复上述的指令,唯一不同的是这次学员们可可以问问 题.有关讨论 完成第一步之后可以问大家,为什么会有这么多不同的结果(也许大家的反映是单向沟通不 许问问题所以才会有误差)完成第二步之后又问大家,为什么还会有误差(希望说明的是,任何沟通的形式及方法都不
是绝对的,它依赖于沟通者双方彼此的了解,沟通环境的限制等,沟通是意义转换的过程)
【贴鼻子】 贴鼻子,在黑板上画个大脸,随便什么脸型,画上眼睛,嘴巴,让贴的人蒙上眼睛去贴,保证笑料 百出!【夹弹珠】 你们玩过夹弹珠吗?就是用那种滑的筷子,把在水里的弹珠夹到边上另一个容器里,有一定难 度哦!在一分钟之内,几人一起比赛,看谁夹的最多,给他一个棒棒糖!【无中生有】 一个小魔术,用蜡烛在白纸上写字,然后用棉花沾很多墨水,把整张白纸都涂黑,刚才用蜡 烛写的字就不会涂黑.可以写 友情万岁 的话 【吸管运输 】 同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一 定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼 吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上 【叠报纸】 将 2 张 4 开的报纸放在地上,每张报纸上站 5 个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方 猜拳(剪刀石头布)输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面 ,(所有的双脚都不许着地), 直到其中一方站不上去为止.【牵手】 一个队员被蒙上双眼,由同组另一队员牵着他的一只手走过平坦的路,坎坷的路……解开眼 罩后,每个同组队员握一下该队员的手,由他找出谁是刚才牵手的人.【三人夹球跑】 每组三人,每组以一支气球作为比赛器材,三人背靠背,手挽手,将气球夹在三人当中进行 折返跑,过程中气球不许落地,不许挤破,也不许被吹走,通过计时计算成绩.【天气预报】 小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚.先自己拍,再两三人一组互相拍.不同效 果比较, 30'思考,协作的作用.再做一遍.??
【传递空水瓶】 一个空的矿泉水瓶,所有人用头和脖颈夹住,传递一圈,不得用手接触.【吹蜡烛】 八根蜡烛,依次说一个词语,用余音把蜡烛吹灭,如“apple” 【瞎子过河】 三组,每组两人,可一男一女 A 蒙眼听 B 指挥踩地上的气球 可自己拓展出其他玩法,如过障碍,找道具等 【猜词语】 经典游戏了,A 表演,B 猜,同样多的词语,用时少为胜 【挤气球】 两人背对背把气球挤破,同样多的气球,用时少为胜 【转身游戏】 两人背对着夹住一个气球,要求在不让气球落地的情况下转身,面对面夹住气球 【倒说成语】 主持人说出一个成语,参赛选手倒说,相同数量的成语,用时少为胜 【双龙戏珠接力赛】 规则:每组派两名队员将一个皮球夹在两人之间,向前行走,进行接力比赛.在行走过程中 球不可以落地!看那一队在最短的时间内将行程走完(球)【抢板凳】 规则:N 个人,N-1 张板凳,以主持人为令,抢板凳,站着的人表演节目 【一反常态】 规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作!如站立,下蹲,左转,右转 【快乐呼啦圈】
规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够 10 枚别针,就算胜利!(哗啦圈,别针,塑料绳)【老鼠狮子大象】 两组人成两排,面对面站立.排头第一人说一个代号,然后向自己的队员耳语传递,每个人 都知道后,裁判喊开始,两队人一起大声喊出自己的代号,大象抓狮子,狮子抓老鼠,老鼠 抓大象.【幸运大白鲨】 用具:幸运大白鲨 人数:两人 方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷.方式是将大白
鲨的嘴掰开,然后 按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨 鱼嘴会突然合上,咬住你的手指.当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的.你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒.兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险.缺点:首先你要先去买一个“大白鲨” ,虽然价钱不贵 【官兵捉贼】 用具:分别写着“官,兵,捉,贼”字样的四张小纸 人数:4 个人 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他 三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人 决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行.兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制 缺点:人数不易过多.【齐心协力】 人数:每组限六人 场地:不限 道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)汽球(每组一个)适合:全部的人 游戏方法: 1.分组,不限几组,但每组必须要有六人.2.主持人请每组每人抽签.3.首先, 抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自 已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破.【心脏病】 用具:无 人数:越多越好 方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌.然后以 酒桌上的人为序,按照人数排列.例如,酒桌上有 5 个人,可编为 1-5 的序号.如果该人出 的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是 输家.兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂.缺点,对桌子不利 【拍七令】 用具:无 人数:无限制 方法:多人参加,从 1-99 报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数, 要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数.如果有人报错数或拍错人则罚酒.兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术.缺点:无
【衔纸杯传水】 目的:增进亲近感,考验成员配合,协作能力.要求:人员选八名一组,男女交替配合.共选十六名员工,分二组同时进行比赛.另有二名 人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人 的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜.【谁是猪】 Version 1.0(广为流传的版本)讲述者:什么东西最喜欢问为什么?(神秘的模样)回答者:不知道.(很好奇的样子)讲述者:猪!(肯定果断)回答者:为什么?(天真加可爱)讲述者:相当明显,当然是猪才最喜欢问为什么啦.(故弄玄虚的模样)回答者:为什么?(还是不明白)Version 2.0(童话故事版本)讲述者开始讲故事……(该作呆痴状的地方,一定表现出呆痴状,以便在欢笑中分散听众的 注 意力)小森林里住着各种各样的动物,大家和平共处,高高兴兴地生活.但是有一天, 大家却开始争吵,争论的核心就是:谁是森林里最聪明的动物?由于争论非常激烈,谁都不 承认自己比别 人笨,所以最后决定举行小森林智力大赛.因为要控制参赛人数,规定各种族 参赛动物只能派一位代表参加,到时谁的代表获胜,大家就同意谁是最聪明的.比赛消息一下来,各种族便忙着开始选拔自己的代表.猪也想参加这个比赛,因为在人们 的心目中,老是认为他们是最笨的,他们对这种偏见和种族歧视相当不满,猪们一致认为这 是他 们澄清事实的一个绝好机会, 他们要让大家看看, 从猪八戒在高老庄骗到漂亮姑娘的显 赫事实开始,猪就是很聪明的.猪们经过仔细讨论,最后决定派小猪“笨笨”参赛.因为笨 笨从小就特别好学,不懂的东西总及时问,所以学得特别快, “我的哥哥叫我弟弟,我却要叫 他哥哥,为……什……么?” “天上的鸟能飞,猪却不能飞,为……什……么?” “猪八戒 不叫猪九戒, 为……什……么?” “小姑娘喜欢刘德华不喜欢我, 为……什……么?” “……
为……什……么?”现在让笨笨写本叫《小猪笨笨之百万个为什么》 ,我想问题应该不大.总 之,大家认为,让学问渊博的笨笨参 赛,为猪群昭雪简直是十拿九稳.到了比赛那天,各 种动物到齐,赛场热闹非凡,老虎裁判主持比赛,比赛方式为抢答.“第一题,世界上最深的淡水湖是什么湖?” “贝加尔湖” ,笨笨抢道.“第二题,圆周率约为多少?” “3.14” ,笨笨不失时机地答道.“第三题,DNA 翻译成中文是什么?” “脱氧核糖核酸” ,笨笨再次胜出.三道题,笨
笨连续得分,大获全胜.围观的猪群爆发出阵阵喝彩,在场的其他动物也不得不赞叹.最后,老虎裁判示意大家安静.“现在,我公布比赛的结果,事实非常明显,小猪笨笨反应敏捷,机智过人,三道题全部 答 对,但是,它决不能成为此次比赛的冠军!!”(现在,等着听众说为什么)
【百发百中】 还有一种用筷子投入酒瓶中的游戏,当然,人在酒瓶的上方 【风中劲草】 由一位队员站在圆心位置,其他队员以半径 1 米面向圆心站成一圈,当中的队员身体绷直向 后斜倾并以脚跟着地,周围的队员通过手上的推搡动作使其旋转起来.【鸿运当头】 道具:面粉,碎彩纸适量,乒乓球一个,匙更一个,桌凳 1,先如抽出一(或)二等奖以两个得奖者为一组,要求他们对面站在一张桌子两边.2,把乒乓球放在匙更上(或用双面胶粘一点),放在二人中间,要他们蒙着眼向乒乓球吹, 若能把球吹到对面便为之赢.3, 待他们蒙好眼后, 便迅速把乒乓球换成面粉(最好染成红色)或加入碎彩纸(结婚用的), 一二三,吹…… 【快乐呼啦圈】 规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够 10 枚别针,就算胜利!(哗啦圈,别针,塑料绳)【真假难辩】 规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是 谁喝的是酒.【贴膏药】 参与者围成一圈,间距两臂,面朝中央,指定“老鹰”“小鸡” ,.小鸡只能在圈外跑,鹰捉.当 小鸡在某人面前一站,则其马上变成小鸡,得跑,被鹰捉住者则替代鹰者.适用在户外.【认识他吗】自我介绍的一种方式,第一个人报出自己的名字,第二个人说 XX 旁边的自己的 名字,第三个人说 XX 旁边的 XX 旁边的自己,从第一个人开始依次说一直到自己,如此转一 圈回到第一个人, 第一个人再重复一遍全部的人, 结束.还可以在名字之前加上一个形容词,一项特征,增加难度和印象.【坐地起身】这是一个让大家明白合作重要的游戏.1,首先要大家四个人一组,围成一圈, 背对背的坐在地上.(坐的意思是屁股贴地,正常来说一个坐在地上的人,是无法手不着物的 站起来的)2,四人手 “桥” 手,然后要他们一同站起来.很容易吧?那么再试试多人一点, 如六至七个人,应该还不是太难.最后再试试十四五人一同站起来,那难度就会较高了.【循环相克令】 用具:无 人数:两人 方法:令词为“猎人,狗熊,枪” ,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作— —猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状.双 方以此动作判定输赢,猎人赢枪,枪赢狗熊,狗熊赢猎人,动作相同则重新开始.兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽 缺点:只是两个人的游戏