第一篇:掼蛋打法规则
掼蛋打法规则
“掼蛋”扑克游戏是由“跑的快”和“八十分”发展演化而来。牌局采用四人结对、两副牌竞赛,赢家升级的方式进行。
打到A时,打家必须是一人上游、且另一人不是末游,方可赢得本局。
比赛采用三局两胜制。
一、升级规则:
最先出牌结束者为赢家(上游),依次为二游、三游,最后一个出牌结束的是末家(末游)。
如果是双下,即结对的两家是头游、二游,赢家升3级。如果对手有一家是末游,赢家升2级; 如果赢家自己对门是末游,赢家升1级; A必打,总计三次A打不过去,退到2重打。
二、牌型
1、四王(四鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。
2、炸弹:八张—四张同数值牌
注:主牌有两张红桃称为逢人配(任意配,除鬼外可配任何牌),如和八张一起,可变为10张的炸弹。
3、同花顺:同花的五张牌,不可超过五张,最大的为同花10-J-Q-K-A,最小的为A-2-3-4-5。
4、顺子:五张连续单牌,不可超过五张,如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A,不分花色。
5、三连对:三对的连续对牌,不可超过3对(如:334455、778899,最大的是AAKKQQ,最小的是AA2233)。不分花色。
6、钢板(三顺):二个的连续三张牌,不可超过2个(如:333444、444555)。
7、单牌(一手牌):单个牌。
8、对牌(一手牌):数值相同的两张牌。
9、三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。
10、三带二:数值相同的三张牌带数值相同的两张牌(如:33344)
三、牌型的大小
1、四王>六张和六张以上炸弹>同花顺>五张炸弹>四张炸弹>其它牌型。
2、对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。比如:顺子56789比顺子23456大。
3、其它 以打10为例: 单张牌从大至小依次为:大王,小王,10,A,K,J,10,8,7,6,5,4,3,2; 两张牌从大到小依次为:一对大王,一对小王,一对10,余下是从AA排到22; 三张牌从大到小依次为:三张10,余下是从三张A排到三张2。
四、亮牌规则(对家)
第一轮,洗牌后,随机抽张牌正面朝上放在牌堆中,按照翻出点子决定谁先拿牌,然后依次拿牌。谁拿到正面朝上的那张牌,谁就先出牌。
其它轮次头家洗牌并切牌,末家先接牌,双下时上游下方的末家先接牌;根据贡牌结果定出牌(参见贡牌规则)。
五、贡牌规则
如果是双下:两个输方要向两个头家(赢家)分主次进贡一张(除主牌红桃外的)最大的牌,赢家分别还一张任意牌,最未家可先发牌,但如果每人各有一张大王或者一人有两张大王,可抗贡,但赢家先发牌。如贡牌大小相等,未家可在选择头家还牌中选择,拿上游还牌者先发牌。
如果是单下(就对门只有一方是最后的输方),末家向赢家进贡一张(除主牌红桃外的)最大的牌,赢家还一张任意牌,末家可先发牌,但如果末家有两张大王,可抗贡,但赢家先发牌。
赢家还牌不得大于10。
六、报牌
手中牌的总数小于等于6时,必须主动报牌,总数小于等于
10、在对家询问时必须报牌;不按规定报牌或故意报错的、本级结果作废,改由对方主打(双方均不升级)。
第二篇:掼蛋比赛规则
精方药业掼蛋比赛规则
一、比赛流程
比赛分为初赛、复赛、决赛三个阶段:
1、初赛
本次掼蛋共计44对选手报名参加,采取淘汰制,所有报名人员(2人一组)同时进行比赛,采用抽签方式决定对手,第一轮淘汰22对,剩下22对选手按1号与2号、3号与4号..........21号与22号胜者比赛进行第二轮淘汰赛,第二轮淘汰11对,剩下11对重新抽签进行第三轮比赛(本次1对轮空进入附加赛),第三轮比赛胜者5对进入复赛,败者5对与轮空1对抽签进入附加赛,胜者3对进入复赛。
2、复赛
取初赛的前8组参加复赛,采用抽签方式决定对手,采取单局淘汰制,从而选出4强。
3、决赛
取复赛胜出的4组参加半决赛,半决赛抽签决定对手,半决赛采取三局二胜制,胜者进入决赛,败者进入三四名竞争,决赛采取三局二胜制确定冠军一对、亚军一对、季军一对、第四名一对。
二、竞赛方法
1、比赛由4名参赛者2副牌(108张)组成,分座南北和东西方位。
2、在同一局比赛中组成的对家,从比赛开始到结束,中途不得换人,否则当弃权论处。
3、每局比赛其中一方获头家和尾家升1级,头家和3家升2级,头家和2家(称双戴)升3级。
4、同一桌比赛开始时,双方从牌中各抽一张,摸到小牌坐南北,大牌坐东西。
5、开局的第一牌北洗牌先抓牌,西切牌,切牌时抽一张牌反抽入牌中,抓到者出牌。
6、进行正常比赛后,头家洗牌、切牌,尾家抓牌,比赛中不得讲、做与比赛有关的话或暗示,否则视为违规,违规方将取消比赛资格。
三、竞赛规则
1、首局由2打起,2为主牌,红桃牌为任意配牌,可配成同花炸、可配成炸弹,纯4只鬼为通天炸,通天炸可压任意牌。每升一级,该级为主牌。比赛中尾家不进贡,由头家先出。
2、顺子限为五张,双飞、姊妹对限为六张,以大压小(花色不限)。
3、同花炸组合限为五张,以大压小。4、4个以上同点牌为炸弹,以大压小,以多张压少张,6个及以上同点牌可压最大同花炸。
5、比赛采用淘汰制,每轮比赛采用一局决胜制,进入半决赛采取三局二胜制,每场比赛先打到A取胜。
第三篇:掼蛋比赛
青 阳 路 社 区
迎新春牌类比赛活动计划
为了丰富迎接2018年新春的到来,丰富青阳路社区居民生活、为广大牌友爱好者提供一个广阔的平台,增进居民之间的交流;我社区特举办牌类比赛。本次活动以 “丰富居民生活,增强居民友爱”为原则,以友谊第一比赛第二的宗旨。
一、活动时间 :2017年12月 日下午2:30
二、活动地点 :青阳路社区活动室
三、活动流程:
玩家人数:4人为一组,第一轮,随机抽一张牌,抽中最大牌者先出牌,对家接风。比赛均抽签定位。抽签由打对家中的一名选手按“桌号”抽定对手,桌号依次为1号、2号、3号、4号、5号、6号„ „
比赛为淘汰制:所有选手,抽签进行对决。每一桌胜出选手进入第二轮进行比赛,败者即淘汰出局。第二轮比赛以最先打过A为胜出,即按时间决出冠、亚、季军。凡参加者均有纪念品。组队:青阳路社区工作人员(24人),辖区单位()
按照合肥地方掼蛋规则出牌(两幅牌共108张牌)一、四王(四张王),是最大的牌,可以做炸。炸弹:八张同数值牌
同花顺:相同花色的连续五张牌,最大的为同花10-J-Q-K-A,最小的为A-2-3-4-5。
顺子:五张连续单牌,不可超过五张(如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A),不分花色。
三连对:三对的连续对牌,不可超过3对(如:334455、778899,最大的是QQKKAA,最小的是AA2233)不分花色。
钢板:二个连续三张牌,不可超过2个(如:333444、444555)。
单牌:单张牌。
对牌:数值相同的两张牌。
三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。
三带两:数值相同的三张牌加一对牌。例如: 333+44.牌型的大小:
四王是最大的牌>六张和六张以上炸弹>同花顺>五张炸弹>四张炸弹>其它牌型,主牌(当前牌级)从大至小依次为(如升级到A):,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2
二、自由组合,每次以60分钟为单位,以最先打到A或打到相同数字的在台下为胜,败者淘汰,胜者进入下一轮。
四、活动详细经费预算
比赛项目分别取一、二、三等奖共十二名,鼓励奖若干名。
奖品:(一等奖二名,500*2元。二等奖四名,400*4元,三等奖六名300*6元,纪念奖。若干名500元。
本次预算经费为人民币4900元。
青阳路社区工作站
2017年11月20日
第四篇:掼蛋比赛规则
掼蛋比赛规则
一、牌型及大小
1、四王(四鬼牌),是最大的牌。
2、炸弹:四张及以上同数值牌。
3、同花顺:同花的五张牌,最大的为10-J-Q-K-A,最小的为A-2-3-4-5。
4、顺子:五张连续单牌,不可超过五张。不包括双王,不分花式。
5、两连对:三对的连续对牌,不可超过三对。不包括双王,不分花色。
6、钢板(三顺):两个连续三张牌,不可超过两个。
7、单牌:单个牌。
8、对牌:数值相同的两张牌。
9、三张牌:数值相同的三张牌。
10、三带两:数值相同的三张牌加一对牌。
11、牌型大小:四王>六张及以上炸弹>同花顺>五张炸弹>四张炸弹>其他牌型。对一般牌型而言,只有当牌型相同和总数相同的牌,才可以比较大小。其中,像三带两、三顺等组合牌型,只要比较其牌数最多的牌值就行,只有当前出的牌大的牌才能出。
二、特殊规则和名称
从2打到A,以打10为例:
1、逢人配:主牌有两张红桃10为逢人配,可配除鬼外的任何牌。
2、双下:同对两人为最后两名。
3、末游:最后一名。
4、头家:第一名。
5、牌的大小顺序:大王、小王、10、A、K、Q、J、9、8、7、6、5、4、3、2。
三、亮牌规则
第一轮,随机抽牌,抽中者先出牌。
其他轮次发牌:根据结果定出牌,如果是双下,两个输家要向两个头家(赢家)分主次进贡一张(除主牌红桃外的)最大的牌,赢家分别还一张10以下(含10)的任意牌,贡牌大的先出牌,(如贡牌一样大小,赢家可以任意选牌,输家由拿小牌的先出牌;若还的牌一样大,输家可以任意选牌,并由头家的下家先出牌),但如果每人各有一张大王或者一人有两张大王,可抗贡,由头家先发牌。
如果是单下,末家向赢家进贡一张(除主牌红桃外的)最大的牌,赢家还牌同上,末家先发牌,但如果有两张大王,可抗贡,由头家先发牌。
头家最后的牌,对方压不住,由对门出牌(借东风)。
最先出牌结束为赢家(头家),最后一个出牌结束的是末家,如果是双下,赢家升5级;如果对手有一家是末游,升3级;如果赢家自己对门是末游,升1级。
如果打A三次不过的,则重新从2开始升级。比赛中如遇到其它事宜,则由现场裁判负责裁定。
四、掼蛋比赛有关规定
1、本次比赛采用积分淘汰制比赛。
2、每轮一局制,限时60分钟,比赛时间到打完在手牌,领先者为胜方。如相同,则该牌上游为胜方。胜者局分2分,负者0分。如遇对手弃权,级差为1/2。
3、本次比赛按1、3、5升级,升到A后如仍有富余数对方应相应降级。
4、洗牌:除首牌外,均由末游先摸牌,并由其下家洗牌,上家切牌。
5、出错牌和应错牌的处理:出错牌由其下家点出,应错牌该轮次不得重新应牌(停棒)
6、比赛过程中,不得随意更换搭档,遇有特殊情况,必须在赛前提出并经比赛组委会同意方可换人。
7、出现矛盾或牌例,请停止打牌,并招请裁判组处理。一旦“私了”后再重新提出,裁判组一律不予受理。
8、每轮比赛开赛后10分钟不到按弃权。
第五篇:掼蛋策划书
南京林业大学研究生会第一届“掼蛋”大赛策划书
比赛主题:为拓展广大研究生们的课余生活,锻炼研究生们的思维能力,进一步丰富校园文化内容,为研究生们的学习生活创造一个宽松、自由的良好氛围。由南京林业大学研究生会主办,举行南京林业大学研究生会第一届“掼蛋”大赛。本次大赛旨在“以牌会友”,希望通过比赛能够展现研究生们的特长,为大家提供放松友好的减压途径。
【比赛时间】3月18日~3月20日(为期三天)【比赛地点】楼下休息区 【比赛对象】全体研究生 【赛制】 一、一般情况下,2人一组报名参加比赛,单人报名到时自由组合;
二、比赛分为初赛、复赛和决赛,初赛胜利的一组队员等待下次复赛;
三、本次比赛采用淘汰制,1.一局一胜:每局比赛时间为1小时,率先打到A的一方为获胜者,J必打,同级的加赛一局,先升级的为获胜方,胜者参加下一轮比赛,逐局淘汰。2.三局两胜:每局比赛时间为1小时,过时未打到A,级数高的组获胜,三局中获得两胜的组晋级复赛。
四、出牌规则:
1.第一轮,随机抽牌并将其牌面朝上,抓中者先出牌。2.其后轮次根据上轮结果决定出牌:
如果是双下,两个输方要向两个赢方(末游向头游、另一输方向另一赢方)各进贡一张(除红桃主牌外的)最大的牌,赢方分别还一张任意牌,末游先出牌。如果输方每人各有一张大王或者一人有两张大王,可抗贡,头游先出牌。
如果不是双下,末游向头游进贡一张(除红桃主牌外的)最大的牌,头游还一张任意牌,末游先出牌。如果末游有两张大王,可抗贡,头游先出牌。
五、牌型及大小:
四王(四张王):最大的牌,什么牌都可以炸;
炸弹:四张同数值的牌,五张同数值的牌,六张同数值的牌,七张同数值的牌,八张同数值的牌;
同花顺:相同花色五张(只能五张)单牌,最大10-J-Q-K-A,最小A-2-3-4-5; 顺子:五张连续单牌,不能超过五张(如10-J-Q-K-A,或A-2-3-4-5),不包括双王,不分花色;
三连对:三对连续的牌,不能超过三对。(如334455,最大QQKKAA,最小AA2233),不分花色;
钢板(三顺):两个(只能是两个)连续的三张牌,如333444、444555。不能带单牌或对牌;
对牌:数值相同的两张牌;
三张牌:数值相同的三张牌,如三个10;
三带两:数值相同的三张牌加一对牌。例如333+44; 单牌:单张牌。牌型大小:
1.四王>六张和六张以上炸弹>同花顺>五张炸弹>四张炸弹>其它一般牌型。2.对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。其中三带两组合牌型只比较三张牌的大小。
六、特殊规则
逢人配:(任意组合),以打10为例,主牌红桃10为逢人配,意思是它可以充当任何你需要的牌。2,3,4,6差一张5,这个时候红桃10就可以当成5来用。类推也可以任意组合为你想要的牌(大王、小王不可以哦!)双下:对家两人为最后两名 上游:第一名 下游:最后一名
主牌(当前牌级)从大到小依次是(如升到10):大王,小王,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2
七、亮牌和接风规则
第一轮:随机抽一张牌,抽中者先出牌,对家接风。其他:1.进贡和还贡
双下:两个下游要向两个上游(赢的人)各进贡一张(红桃主牌除外)的最大的牌,上游取大牌,下游先出牌。下游任何一方或双方一共有两张大王,可抗贡但上游先出牌。
单下:下游向上游进贡一张(红桃主牌除外)的最大的牌,上游还一张任意牌,下游先发牌。但如果你有两张大王,可以抗贡但上游先发牌。牌级:2到A 如果双下,赢的组升5级;
如果对手有一家是下游,赢家升3级; 如果赢的人对家是下游,赢家升1级;
如果打A三次不过,则从下一级开始重新升级。
八、比赛规则
1.比赛裁判及规则解释权归研会生活部;
2.本次比赛为友谊交流性质,任何人扰乱比赛规则直接淘汰;
3.比赛过程中不得以牌面以外的言语、表情、姿态等方式传递有关牌的信息,违者将进行警告,严重者取消比赛资格;
4.比赛有时间限制,迟到或早退在10分钟及以上者,取消其比赛资格; 5.一轮中首先出牌者若30秒内未出牌,视为弃手牌中最小的一张。其它出牌者30秒内未出牌,视为不出;
6.比赛过程中不能随意换人,否则视为本组弃权;
7.由于比赛场地桌子较少,一桌结束之后尽快翻桌,由下一组开始。
九、奖项设置
比赛产生一、二、三等奖,分别颁发奖品。(uno等价格不等桌游游戏牌、u盘等)
十、具体事项 前期:
1.生活部负责大、小海报的设计、监督工作,2.宣传部做好研A、研B楼下的小海报,老食堂门口的大海报张贴工作,3.文秘部做好【】微信平台报名统计工作,制成统计表格,反馈给生活部负责同学;
4.生活部根据报名人数确定分组,单人报名的话采用随机组合,根据时间段分为A、B大组,其中再分为A1,A2,A3,A4…B1,B2,B3,B4…以此类推,A1与B1进行对决,以此类推,并在赛桌上表明各组队员编号,便于裁判识别。短信通知参赛者时间、地点、组别;
5.生活部相关同学负责活动用品(扑克)、奖品采购工作; 6.设置掼蛋老手当总裁判,另设置几名裁判助手。7.具体别赛规则赛前需在微信平台推送。中期:
1.参赛选手准时到达活动场地;
2.工作人员安排选手入座,维持相关纪律;
3.每桌安排计时、记录的同学,赢的组直接晋级下一轮比赛; 4.比赛初步为三天,每天有规定时限,到点自动结束比赛。后期:
比赛决出3组,分别获得一、二、三等奖。
十一、工作安排 1.总裁判(1名): 裁判助手(5名): 任务:
(1)赛前培训裁判,确保比赛的公平,公正(2)负责比赛中参赛选手的服务工作 2.宣传组:(3人)生活部、文秘部相关同学: 任务:
(1)赛前宣传,海报张贴,报名工作统计 3.后勤组:(5人)任务:
(1)负责赛前物品(扑克、奖品)的采购,保管(2)负责比赛中参赛选手的服务工作(送水)(3)比赛之后场地的清理,桌椅回位 4.引导、记录组:(4人)任务:(1)负责报名选手的分组、通知初赛,复赛(2)负责比赛中参赛选手座位引导工作
(3)每场比赛结束后记录进入复赛的名单,及时反馈 5.经费保管、计算(2人)
十二、比赛结束
1.比赛初步为期三天,每天结束后,保证选手、工作人员有序离场 2.最后一天评出获胜3组,颁发奖品,主持人谢幕
3.比赛后生活部开一个总结会议,说说本次活动的经验,产生的问题和不足之处