破冰及晚会小游戏

时间:2019-05-15 08:56:04下载本文作者:会员上传
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第一篇:破冰及晚会小游戏

破冰小游戏:

1、交通阻塞

说明:

利用现有的塑胶地垫(比参加人数多一个地垫),模拟交通阻塞,让学员在一 定的规则限制下,顺利完成任务。活动规则:

将塑胶地垫呈一字型在地上铺开,让学员全部站在地垫上,留中间一个地垫不站人,学员分成两边相对而站,通过中间的空格进行移动,移动的方式是只能前进一格或跳一格,不能后退,完成两边人的互换,并且大家维持同一个方向,学员只能前进不能后退,只要有人后退就要重来。

学员要提前想好怎么走,在开始前进后,不能再讨论发言; 当有人知道答案时,我们要每个人都知道答案。用时:30分钟

2、团队接力

说明:

每个队一个麻袋,一个麻袋可同时容纳6-7个人,学员分成2到3组与其它队 进行接力比赛,最后评出优胜队。用时:20分钟

3、诺亚方舟

说明:

每人一张地垫,将地垫拼接,不允许有断接情况,完成后,将地垫减少,学员 想方设法仍要都站在地垫上。以此类推,直至减到要求数量。用时:15分钟

4、解手链

操作程序

1、培训师让每组围着站成一个圆圈。

2、培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。

3、告诉大家一定可以解开,但答案会有两种。一种是一个大圈,另外一种是两个套着的环。

1、如果过程中实在解不开,培训师可允许学员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。

时间:20分钟

5、水果蹲

项目说明:按人数分好队后,每个队起一个不同的水果名称,每队队员围成圈,肩膀互相搭在一起,在别的队叫你们的水果名称时,你们要做蹲起,并喊出下一对的水果名称。

6、松鼠、大树

项目说明:所有人围成一圈依次按1—3报数,其中数1和3的人是大树,两人双手搭在一起组成大树的样子,数2的人要扮演成小松鼠,蹲在两棵大树的中间。

这时培训师根据现场情况开始喊口令:地震了,猎人来了,着火了等。着火了:大树就不能在原地呆着,要重新寻找一个有松鼠的地方组合起来,松鼠不动,大树动。

猎人来了:松鼠就不能在原地呆着,要重新寻找两棵大树底下组合起来,大树不动,松鼠跑。

地震了:这时,松鼠和大树都不能在原地不动,要找不同的松鼠和大树重新组合起来,松鼠和大树都动。

7、进化论

项目说明:所有人围成一圈按1―4报数,其中数1的人为鸡蛋,数2的人为小鸡,数3的人为凤凰,数4的人为正常人。从鸡蛋如何进化成人类呢,按照大自然发展规律“优胜劣汰,适者生存“有生存就有竞争,那么鸡蛋与鸡蛋之间,小鸡与小鸡之间,凤凰与凤凰之间都要经过竞争打败对手才能进化,我们的竞争模拟为石头,剪刀,布,通过划拳比赛,胜者就可进化为比他高级的动物,例如鸡蛋与鸡蛋比,赢者即演化为小鸡,小鸡与小鸡比,嬴者即演化为凤凰,凤凰与凤凰比,嬴者即演化为人类,而人类就不用比了,他们可以在一旁监督,输了的动物继续寻找下一个同等级别的动物继续进行比试,直到游戏结束。

在此过程中,有些人也许不遵守游戏规则,由小鸡直接就演变为人了,所以作为人类要起到很好的监督作用。游戏结束,总会有那么几个人没有演变为人类,也许他们是最让人尊敬的,因为他们遵守了规则,我们要给他们以热烈的掌声,为他们的诚实而鼓掌。但为了游戏的继续我们让剩下的几位做着培训师指定的动作,连说3遍我错了,我错了,我错了,走倒队伍里面。这样既不会伤害几位的自尊,也活跃了气氛。一举两得。

晚上游戏:

1、支援前线:

项目说明:6个队站成6纵列,每个队推出1个代表站在最前面,培训师根据现场情况,即兴出一些题目,如最前面的人不戴眼镜,培训师要求他出示眼镜,这时他后面的队友就主动把眼镜传到第一个人的手里,这样,用时最短的队伍获胜。用时:20分钟

2、超级时装秀

现场布置:电脑、音响、快节奏音乐(如兔子舞等)每个队准备物品:报纸50张、大胶带1卷、剪刀1把

项目说明:每队选出2名代表,最好是1个男士、1个女士做为模特,其他队员根据这两人的身材特点及性格特点用报纸和胶带为他们量身定做演出服,然后做现场模特秀表演,最后评出最佳设计奖,最佳表演奖,最上镜奖,最佳搞笑奖,鼓励奖2名,共6名获胜者 用时:1小时 看图说话:

说明:两个人一组,一人用描述的语言表达所出示的词语,另一人准确说出所描述的内容。用时:20分钟

3、驿站传书:

目的:如何进行有效的沟通。

规则:所有队员在项目进行中不准讲话,不能用手机。

程序:每个队由最后一个人向前传递一组数字,传到最前面的人结束,用时间最短的队获胜。用时:15分钟

4、领袖风采:

目的:团队建设 有效沟通与执行

程序:每个队所有队员由1到100报数,用时间短的队获胜,报数错误视为失败,共进行8轮,每轮输的队的队长要做俯卧撑,8轮分别是2、4、8、16、32、64、128。---------------------用时:15分钟

个人表演:通过节目表演,展示自己的另一面。

用时:30分钟

看图说话:

说明:两个人一组,一人用描述的语言表达所出示的词语,另一人准确说出所描述的内容。用时:20分钟

5、你会自圆其说吗? ——故事接龙 a.特点:团队协作型 b.操作:

学员围成一圈坐下,依次从培训师手里抽取纸条,按纸条上的提示讲一段故事,但是所讲的故事必须能和前面队员讲的故事衔接起来。

6、蒙上眼睛 ——吃香蕉比赛 a.特点:趣味性 b.操作:

每个队选出代表到台上,蒙上眼睛吃香蕉比赛

7、见过真的木乃伊吗 ——速变木乃伊 a.特点:趣味性 b.操作:

每队选派出四名队员,用我们提供的器材进行制作木乃伊,最后几个队进行评比,最后一个队全队进行表演节目。

8、希奇古怪 ——百宝箱 a.特点:团队协作型 b.操作:

培训老师会发给每队一个任务书,在规定的时间内完成所有的任务。③ 对歌

④ 在歌声中结束晚会

蒙眼作画

所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。

教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔)猜五官

1、两人面对面

2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”

3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官 打绳结 时间:2~lO分钟

人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由5~7个人组成的小组。道具:(每个小组)·一节约I米长的绳子。目的:

1.在课间休息前让队员们集中精力、开动脑筋。2.演示合作的作用。3.引人发笑。步骤:

1.告诉队员他们需要一起来解决一个简单的问题。

2.人数较多时,需要将队员划分成若干个由5~7个人组成的小组。3.给每个小组发一根绳子。

4.致游戏开场白,开场白示例如下:

很久以前,有一个著名的魔术师,她非常善于解决各种难题。一个好事者颇不服气,便想出了一个古怪的问题来考她。他给魔术师一根绳子,问魔术师能否在两手抓住绳子的两端。不许松开的前提下,打出一个绳结。请你们以小组为单位,帮助魔术师打出这个绳结。5.找到答案的小组有奖品。

答案:一名队员折叠双臂,使之交叉于胸前,另一名队员将绳子穿过其双臂形成的环,然后将绳子的两端放在她的手上。这样,她打开双臂后会自动形成一个绳结。一字游戏:

说明:由主持者开始说一个“一”字成语,例:“一心一意”,按照顺序后面的人每一个人都必须接一个“一”字打头的四字词组,可以是成语,也可以是谚语,或人们常约定熟成的词语即可,这样当每个人都说完自己的成语时,主持人再增加一句情景词:“我***洞房花烛夜一心一意”,按照顺序后面的人每一个人都必须把自己的一字词组前加上“我***洞房花烛夜一*一*”。

效果:此游戏即能活跃气愤,又能激发员工的积极参与性与想象能力。熊来了

1.说明:这是一个信息传递的游戏,又叫“传话筒”,首先主持者向大家说 2.游戏规则:即每一个人在这个游戏的过程中都充当“传话筒”的角色,既然是信息传递游戏,就有一个信息源的问题,所以由主持者甲首先充当这个信息源,把信息传播下去,而这个信息就是“熊来了”,而接收到信息的乙为了确定信息的真伪要回问传播者“真的吗”,传播者甲再告诉他“真的”这时他的到了准确的信息,然后再传给他的下一位朋友丙同样的信息“熊来了”,而接收到信息的丙为了确定信息的真伪要回问乙“真的吗”,这时因为乙不是信息传播源,所以乙还要再回过去问甲“真的吗”,甲再告诉乙“真的”,乙再告诉丙“真的”,这时丙再把“熊来了”的信息告诉丁,这样依次类推下去„„.效果:此游戏非常好玩,也能活跃气氛,更能考验参与者的反应能力,如果带点惩罚的规则,比如说错了喝酒或出节目等效果会更好。虎客船长

现在有四个字“虎、客、船、长”,首先由发起者讲述游戏规则,即每一个人一次只能说一个字,而且说这个字的同时要指着你要让说的下一个人,当被指到“长”的那个人就是船长,而船长两边的人就是舵手,这是船长要当着所有的人说“我是船长,我是船长”并伴有动作即两手握拳举到双眼前做船长观看大海状,而左右两边的舵手也要同时做划浆的动作,但两人的方向是相反的,一个向左划,一个向右划,如果三人都做对了则进入下一轮,如一人做错了,则该人受罚,三人都错了则全部受罚,惩罚的规则可以是喝酒或出节目等。

联欢晚会

※ 大联欢:

1、游戏多多、欢乐无限„„ ① 全体队员围着篝火跳兔子舞 ② 趣味性游戏 :

2、秀出你的新意——超级时装秀 a.特点:团队协作型 b.操作:

培训师发给每个小组报纸、胶带、剪刀等道具,让每队为两名男队员,两名女队员设计时装,表演一场时装秀。

3、你会自圆其说吗? ——故事接龙 a.特点:团队协作型 b.操作:

学员围成一圈坐下,依次从培训师手里抽取纸条,按纸条上的提示讲一段故事,但是所讲的故事必须能和前面队员讲的故事衔接起来。

4、蒙上眼睛 ——吃香蕉比赛 a.特点:趣味性 b.操作:

每个队选出代表到台上,蒙上眼睛吃香蕉比赛

5、见过真的木乃伊吗 ——速变木乃伊 a.特点:趣味性 b.操作:

每队选派出四名队员,用我们提供的器材进行制作木乃伊,最后几个队进行评比,最后一个队全队进行表演节目。

6、希奇古怪 ——百宝箱 a.特点:团队协作型 b.操作:

培训老师会发给每队一个任务书,在规定的时间内完成所有的任务。③ 对歌

④ 在歌声中结束晚会 1 蒙眼作画 所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。

让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。

教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔)2 猜五官

1、两人面对面

2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”

3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官

第二篇:破冰小游戏

1、排序分队

依来人发扑克牌(1~10)。然后分队,牌号为1或6的为一队,2或7的为二队,3或8的为三队,4或9的为四队,5或10的为五队。

2、队员交流

在不告知下面游戏内容的情况下,给各队3分钟的相互认识时间。

3、友情链接

(打破僵局,加速队员之间的认识,也考查大家的速记能力)

各队成员任意派成一列,由排在首位者向他/她背后的人作自我介绍,如:我是文学院汉语言文学专业的龚玲,第二名队员再对他/她背后的做介绍,如:我是文学院汉语言文学专业的龚玲后边的***,第三名队员则依此介绍说:我是文学院汉语言文学专业的龚玲后边的***后边的***,依此类推,看哪队准确复述的最多。此游戏由各队依次进行。若有时间可打乱队员顺序再进行一两次。

4、福尔摩斯

(考查队员间的熟悉程度及各人的观察能力,活跃现场气氛)

每队随机抽出两名队员,让每人仔细观察自己的搭档1分钟,一分钟后,两人转过脸去,背对着站立。这时,由别队成员(如二队问一队,三队问二队)分别向他们二人提出有关自己拍挡的体貌特征的五个问题。此游戏各队依次进行,按问题答对个数记分。

5、坐长城

(调动大家的活动积极性,考察队员间的团结协作互信精神)

各队所有队员围成一圈站立,要求每个人的脚尖顶着前边人的脚跟,紧凑站立。主持人一喊“坐下”,各队队员立即坐下(即坐在后边的人的膝盖上)。此游戏可各队同时进行,依各队坚持时间的长短定胜负。

6、四人五脚

(考察队员间的默契程度及团结协作能力)

每队出两男两女共四人,男女交叉排成一排,相邻两人的左右脚于脚踝处绑在一起,两队或三队定距离计时赛跑,快者为胜,其他队依快慢给分。

7、火车快跑

(考察队员间的默契程度及团结协作能力)

每队另出四人或五人,排成一列。火车头,即第一个人可以双脚着地,其他人只能一条腿着地(由工作人员或其他队监督),两队或三队定距离计时赛跑,用时少者获胜,其他依快慢给分

第三篇:破冰小游戏-沟通

沟通的重要性和有效性:

培训师将A4纸发给每一个人,然后,然大家闭上眼睛,比且不许说话,这时培训师告诉大家对纸张进行“折”或“撕”的处理,比如,培训师先说:大家把纸从中间对折,然后再对折,撕掉一个角,最后,再展开一边,然后再次撕掉一个角……,直到培训师认为可以结束为止,让所有学院睁开眼睛,展开自己手中的纸,比一比和旁边的学员有什么不同之处。游戏讨论

你认为自己最后的纸张和别人的是否不一样?如果不一样,你认为原因在那里?

你认为只是同从命令,而不询问和沟通是否对最终的结果有影响?影响之大是否能决定项目的成败?

总结

1、双向反馈渠道即沟通,受到严厉的阻障将直接影响结果的成功完成。

2、沟通必须建立在一个十分明确的目标框架之内才能有效进行。比如我们改变这则培训游戏的规则,我们允许学员和培训师进行沟通对话,但却始终不交代撕纸的最后成型即任务目标,我想学员也无法实现目标要求——因为没有目标。因此上级领导,不仅要时刻与下属沟通,而且还必须能清晰的描述任务目标。所以有时对部下的批评责怪难免牵强,因为很有可能是因为任务描述不清造成的。撕纸游戏也告诉了我们不仅要学习沟通的方法和技巧,还要学习沟通的基本能力。

今天下午课的目标:一是我们彼此相互深入了解,二是让大家了解公司规章制度,制度不是禁锢的牢笼,其实制度是对员工的一种保护。三最重要的是让大家从制度中了解和认知自己以后的发展方向和通道。

第四篇:培训破冰小游戏

2016年综艺节目游戏大全和游戏规则

1、心有灵犀

游戏规则:

1、八个代表队依次上场,每队两人。一个人比划一个人猜。

2、猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有三次选择放弃的机会。

3、以猜中词条的多少,取前四个队获奖。

B.无实物表演说一个场景,大家可以任意发挥想象,演一个这个场景里的物品。

C。在题板上写一些数字或者颜色,然后每人唱一句带数字或颜色的歌,但是歌词里不能有题板的数字或颜色。

D。60秒不NG准备一系列的小道具和肢体动作,可以分为3到4个环节,然后窜成一个游戏,一个接一个连上,时间规定是60秒,当然在这之间任何一个环节出错都要重来。

2、成语接龙

根据指定的字说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,一直接下去,哪个组用最少的词接回第一个成语的首字为胜。

3、双人顶气球接力

两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。

4、瞎子穿拖鞋转载于社团网ishetuan

概要:蒙眼前进5步或6步穿拖鞋的游戏方法:

1、各队轮流派出1人。

2、把拖鞋放在起点前方5步的地方。

3、回到起点蒙眼旋转三次以后出发。

4、能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。参考:进行中对方可以用错误的指示来扰乱。

5、官兵捉贼

用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸人数:4个人方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

6、正话反说

游戏规则:

1、每队各出一人参加游戏。

2、主持人要事先准备好一些词语。说一个词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

3、最后胜出的四个队获奖。

7、语言游戏:数青蛙

规则:一只青蛙,一张嘴,两只眼睛,四条腿,扑通一声跳下水。

两只青蛙,两张嘴,四只眼睛,八条腿,扑通扑通跳下水。

三只青蛙,三张嘴,六只眼睛,十二条腿,扑通扑通扑通跳下水。……你能数到几只青蛙?

青蛙,嘴、腿、跳水声音要按实际数量增加。

也可以难度大一点:凡是遇到3、7、或者3和7的自然倍数,要以~~~~~~~来代替,比如21,30,49之类的都不能说,说错了的要罚,罚他另外说一件自己的糗事或者笑话、唱歌。

8、终极密码

规则:1.先选一个人当裁判,从1-100中挑选一个数字ex:数字是16

2.第一个人说56就代表接下来范围在1-56之间

3.接下来重复第2个步骤EX:第二个人说36就代表接下来范围在1-36之间,然后重复~

4.喊道指定号码的就要接受惩罚~

9、心有灵犀yesorno

规则:两个嘉宾面对面,每个的头上放一个牌子,牌子上的字是嘉宾要猜得人或事物,彼此先告诉对方一个大概范围。每人可以问对方问题,用一般疑问句来确定答案,我只回答YES/NO,直到最后才出具体是什么。

10、互相击对方身上的气球

两人PK游戏,每人身上绑上气球,互相扎对方的气球,先扎完对方身上的气球者,获胜!

11、水果蹲

XX蹲,XX蹲,XX蹲完XX(另一个)蹲。说不上来或者蹲错就淘汰。

嘴巴手指不一样:说完嘴巴手指不一样后再说一个数,然后用手指表示一个数,手指的数不能与说出来的数相同。说出的数不能大于5。如果说出来的数大于5或者手指表示的数与说出来的数相同就淘汰

13、歌曲接龙

可以分组PK,主持人制定主题,如“花”,则每组必须唱含有花字歌词的歌曲.那队接不上,就为输.也可以个人之间的PK,主持人先告诉观众一个主题,如“花”,但是玫瑰是不能唱的,观众知道,但是不要说出来,然后每个人上去唱歌,如有人不小心唱到“玫瑰”,那就要接受惩罚.接不上的也要惩罚.14、萝卜蹲

阮经天那期玩过的在圆桌上相互推但是不能碰到手以外的地方

15、谁是卧底

在场7人中6人拿到同一词语,剩下1人拿到与之相关的另一词语。每人每轮用一句话描述自己拿到的词语,既不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。每轮描述完毕,7人投票选出怀疑的卧底,得票最多的人出局。若卧底撑到最后一轮(剩3人时),则卧底获胜,反之,则大部队胜利。

16、害你在心口难开

1、分2队进行PK,每队5人参赛;

2、必须正面回答问题,不能故意回避;

3、必须说出头上的原词,同义词不算;

4、被淘汰者出具,不能再参与游戏;

5、若猜出自己头上的词语,可示意裁判,说出答案。猜对可以任意淘汰对方一名队员,猜错则被淘汰;

6、有一方全军覆没,则游戏结束。

17、就不听指挥

出题人坐在一个板凳上,手戴一个卡通手套,其他9人排成一队依次上前,出题人用手迅速的指向一个方向,并且说“看这边”,然后挑战者必须看向一个方向(左右上下),这个方向必须和出题人指的方向不一样。

18、大家请抱拳

1、首先,参加游戏的人员站成一排,面向观众,给每人一个代号,一般用名字的最后一个字,比如张三就是姗姗,李四就是丝丝;

2、然选择一个人开始游戏,比如是张三开始,张三说:“各位好汉请抱拳”,然后所有人一起双手抱拳,并大喝一生“哈”,张三然后继续说:“姗姗请丝丝喝茶”,李四就要马上跟着说:“丝丝不会喝茶”,然后张三就发问:“那么谁和喝茶?”,李四则回答:“欢欢会喝茶”,然后代号是欢欢的人则回答:“欢欢不会喝茶”,李四则发问:“那么谁会喝茶?”……;

3、直到有一个人犯错,则此人接受惩罚。惩罚可以是喝一杯纯柠檬水或浓茶。

第五篇:破冰晚会新闻稿

破冰晚会新闻稿

2015年10月7日19点,朝阳英语学社召开破冰晚会。为欢迎我社2015级新成员,加强我社各部门成员的交流联系,营造良好和谐的学社氛围,故开展了本次破冰晚会。

本次活动出席的有我社社长安紫威,14级各部部长和15级新成员并由社长安紫威主持。晚会由自我介绍、介绍社内纪律要求、游戏互动及部门会议四部分组成。首先,社长表示对15级成员的欢迎;然后以社长、部长、社员的顺序进行自我介绍,让大家充分了解认识;接下来社长讲解社规,提出对于早读、请假、时间观念等要求;其次便是游戏部分,晚会中,大家积极参与各种游戏,例如:“谁是卧底”、“就不听你的”等,晚会气氛活跃,洋溢着青春和活力的气息;最后,各部门召开第一次例会,明确部门工作,加强社内成员交流。

晚会期间,团队合作让人为之振奋,才艺展示让人为之喝彩,精彩表现让人为之惊叹,此次破冰晚会的举办,帮助2015级新生更好的了解了朝阳英语学社,更充分的认识了各个成员,更明确的定位了对英语的追求。相信朝阳会在新一代的努力下,走向更辉煌的巅峰。

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