第一篇:学UI必看ui设计教程之ui学习方法
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学UI必看ui设计教程之ui学习方法
当前我国移动互联网等新兴互联网产业进入了高速发展的阶段,产业规模不断扩大,增速飞快,用户体验至上的时代已经来临。随着技术领域的逐步拓展,产品生产的人性化意识日趋增强,用户界面设计师(即UI设计师)也成为了人才市场上十分紧俏的职业。【UI设计月薪多少钱?>>】需要招聘该类型人才的企业不仅仅局限于移动互联网企业,越来越多的企业开始注重交互设计、用户测试方面的投入,如金融、交通、零售等一些行业均需要该类型设计人才。【UI设计需要学什么?>>】
其次,UI设计师的薪资随着市场需求量的暴涨和人才的供不应求也是水涨船高,一点不亚于大家熟知的软件开发工程师等高薪行业,即时工作经验不多的UI设计师月收入也能达到5000元以上,有两年以上经验的UI设计师月薪10000元以上比比皆是,而且高级UI设计师的收入年薪20万/30万甚至更高的也大有人在。所以,UI设计师是当今一个不错的选择。【学UI设计好就业吗?>>】 ui学习方法第一点:学习准备——启蒙
学习一项技能,尤其是已经有一定沉淀并在各行各业有广泛应用的技能,就一定要对它先有充分的认知。在开始正式学习前,你需要花足够的经历去了解和查阅它的起源、发展、应用、未来。UI作为平面设计的一部分,再往上又从属与美术学这一大类。因此,首先要先去了解整个美术史的发展。
在今天的UI设计群体中,我们作为专业的设计人员,可以和别人侃侃而谈雷军的创业心得,罗胖子的工匠情怀,滴滴快滴的商业模式以及BAT在传统行业的布局等等,各种其实并不太相干的话题,却说不出半点艺术见解。
思考三个问题:设计是什么?设计是如何产生的?设计可以做什么? www.xiexiebang.com免费试学/ 一对一辅导/项目实训/就业保障
ui学习方法第二点:绘画技巧——洞察
美术的三大项:素描、速写、色彩。就是绘画入门的三大基础课题,我们学习的过程也是以这个顺序逐步覆盖的。如果想要在纸张上对现实世界的物体进行细致准确的描绘,也就需要我们更仔细的观察事物。随着绘画的深入你就会逐渐培养一双洞察细节的眼睛,你会对所有设计和形体做出本能的反应,分析它们的美丑,找出核心所在。
另外,适当的学习一下手绘吧,它将贯穿你整个职业生涯,在今后的学习工作中要保持这个习惯,相信我,每到一个合适的时机,它总会给你带来意想不到的惊喜。ui学习方法第三点:掌握软件——手段
这一步就正式开始进入学习软件的步骤。如果学习的是UI,那么以下几种软件是必不可少的:PS、AI、DW、……其余的根据爱好自己补充。
那软件要学到什么程度?学到你可以用它临摹出任何使用这种软件设计的图形。一定要记住,设计软件只是我们用来实现设计的一种手段,过度沉迷在软件的研究中是本末倒置的,但如果你使用软件连抄都抄不出来,那就是一种不需要反驳的耻辱。ui学习方法第四点:设计理论——实践
广义上来说,到这步才是真正开始学习设计,也是让一、二两点作用开始充分发挥的时候。每个方向都需要阅读相应的教材,重要性无以复加,你需要在观看的时候一边做练习。然后才是具体设计类的书籍,记得不要再买那些无用的通篇告诉你软件操作的书籍。ui学习方法第六点:鉴赏模仿——超越
特地把这点放到后面,也是有理由的,前面的步奏都是一个设计师基础素养的实现,而一个出色设计师还需要培养自己的套路和风格——站在巨人的肩膀上。ui学习方法第七点:阅读思考——扩展 www.xiexiebang.com免费试学/ 一对一辅导/项目实训/就业保障
设计是一门需要沉淀的技艺,却恰巧遇见了日新月异的互联网文化。这让大家对流行极具敏感度,而开始追赶潮流,轻视正统和法则。我相信,只要有足够的耐心,是可以让一个新手成长成为一名合格的UI设计师,请放慢你的脚步,不要急于求成。
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泛艺学苑致力于UI设计高端人才培养,泛艺采用先进的在线教学模式,非一线城市的学生也能享受一流师资;采用国内一流的动态学习系统,能真正做到针对每个学员情况的特色学习计划,保证成才;对教学品质的严格把控保障了泛艺毕业学员除工作习惯良好外,具备外面2~3年一线企业的设计师工作经验,能保障学生进入企业迅速上手,学生效率是其他机构的2倍以上。【了解课程详情>>】
第二篇:学ui必看的ui视频教程
学ui必看的ui视频教程
来源:扣丁学堂
UI设计要学习的知识不少,但更重要的是学习这些知识之后能否学以致用,现在网上有不少的ui视频教程,但是这些ui视频教程是否真的能让网友学到真正的ui设计知识呢?
下面我们看一下扣丁学堂ui视频教程讲师给我们解析的如何分辨网上ui视频教程的好与不好:
首先大家要注意的是教学方式,现在已经不是死读书,读死书的时代了,尤其是UI设计,更是以将来的实际操作为主,因此应以案例式教学为主。扣丁学堂在教学中以案例实操为主、理论教授为辅,通过让学员亲手实际操作达到快速掌握要领的目的,学生可以真正课堂里实现“即学即会”。
确定好教学方式就要看教学的内容了,从基础到制作再到最后的专门集中项目这些教程都是必不可少的。同学们选择ui视频教程的时候要看一下是否是从基础的开始教,在基础方面从专业修图、广告设计、文字处理、摄影后期、再到网页设计、电商设计,直到UI设计等是否是详细的教给学员们,让学员可以打好基础。
打好基础以后就要为今后的就业准备了,好的ui视频教程的授课内容包括软件技能快训、实用美术、平面实战、网站设计、电商设计、UI设计、HTML语义结构等多个方面技能技术的的讲授。
最后不容忽略的是学员自己的作品,项目实训阶段是学习ui设计必须要有的一环,项目阶段的核心重点是讲师全方位指导和陪同学生出作品。针对UI设计这一市场认可度和需求量极高的行业,学生学习成果的核心价值并不仅是对软件及技术的熟练掌握,更重要的是学生在工作中的标准化操作程度、学生对真实项目的理解和呈现。
以上就是学ui必看的ui视频教程了,需要靠谱的ui视频教程的同学可以关注扣丁学堂,扣丁学堂的ui视频教程定会满足你所有的需求。
第三篇:UI设计思路
演讲稿 工作总结 调研报告 讲话稿 事迹材料 心得体会 策划方案
UI设计思路
UI测试用例设计方向[转]
设计功能和界面测试用例
1.1 文本框、按钮等控件测试
1.1.1 文本框的测试
如何对文本框进行测试 a,输入正常的字母或数字。b,输入已存在的文件的名称;
c,输入超长字符。例如在“名称”框中输入超过允许边界个数的字符,假设最多255个字符,尝试输入
256个字符,检查程序能否正确处理;
d,输入默认值,空白,空格;
e,若只允许输入字母,尝试输入数字;反之;尝试输入字母; f,利用复制,粘贴等操作强制输入程序不允许的输入数据; g,输入特殊字符集,例如,NUL及n等;
h,输入超过文本框长度的字符或文本,检查所输入的内容是否正常显示;
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i,输入不符合格式的数据,检查程序是否正常校验,如,程序要求输入年月日格式为yy/mm/dd,实际输入yyyy/mm/dd,程序应该给出错误提示
在测试过程中所用到的测试方法: 1,输入非法数据; 2,输入默认值; 3,输入特殊字符集; 4,输入使缓冲区溢出的数据; 5,输入相同的文件名;
--命令按钮控件的测试
测试方法:
a,点击按钮正确响应操作。如,单击确定,正确执行操作;单击取消,退出窗口;
b,对非法的输入或操作给出足够的提示说明,如,输入月工作天数为32时,单击”确定“后系统应提示:天数不能大于31;
c,对可能造成数据无法恢复的操作必须给出确认信息,给用户放弃选择的机会;
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--单选按钮控件的测试
测试方法:
a,一组单选按钮不能同时选中,只能选中一个。
b,逐一执行每个单选按钮的功能。分别选择了“男”“女”后,保存到数据库的数据应该相应的分别为“男”“女”;
c,一组执行同一功能的单选按钮在初始状态时必须有一个被默认选中,不能同时为空;
---up-down控件文本框的测试
测试方法:
a,直接输入数字或用上下箭头控制,如,在“数目”中直接输入10,或者单击向上的箭头,使数目变为10;
b,利用上下箭头控制数字的自动循环,如,当最多数字为253时,单击向上箭头,数目自动变为1;反之亦适用;
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c,直接输入超边界值,系统应该提示重新输入;
d,输入默认值,空白。如,“插入”数目为默认值,点击“确定”;或,删除默认值,使内容为空,单击“确定”进行测试; e,输入字符。此时系统应提示输入有误。
------组合列表框的测试
测试方法:
a,条目内容正确,其详细条目内容可以根据需求说明确定; b,逐一执行列表框中每个条目的功能; c,检查能否向组合列表框输入数据;
------复选框的测试
测试方法:
a,多个复选框可以被同时选中; b,多个复选框可以被部分选中;
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c,多个复选框可以都不被选中; d,逐一执行每个复选框的功能;
----------列表框控件的测试
测试方法:
a,条目内容正确;同组合列表框类似,根据需求说明书确定列表的各项内容正确,没有丢失或错误; b,列表框的内容较多时要使用滚动条;
c,列表框允许多选时,要分别检查shift选中条目,按ctrl选中条目和直接用鼠标选中多项条目的情况;
滚动条控件的测试
要注意一下几点:
a,滚动条的长度根据显示信息的长度或宽度及时变换,这样有利于用户了解显示信息的位置和百分比,如,word中浏览100页文档,浏览到50页时,滚动条位置应处于中间;
b,拖动滚动条,检查屏幕刷新情况,并查看是否有乱码;
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c,单击滚动条; d,用滚轮控制滚动条; e,滚动条的上下按钮。
各种控件在窗体中混和使用时的测试
a,控件间的相互作用;
b,tab键的顺序,一般是从上到下,从左到右; c,热键的使用,逐一测试; d,enter键和esc键的使用;
在测试中,应遵循由简入繁的原则,先进行单个控件功能的测试,确保实现无误后,再进行多个控件的的功能组合的测试。
ps:密码输入框测试时要特别注意进行字母大写输入的测试。
查找替换操作
案例演示:打开word中的“替换”对话框 测试本功能有通过测试和失败测试两种情况 通过测试: 1,输入内容直接查找,或查找全部
2,在组合框中寻找已经查找过的内容,再次查找并确认文档的内容正
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确,如,已经查找过“测试用例”,再次进入不用重新输入查找内容,直接在文档中搜寻就可以.失败测试: 1,输入过长或过短的查询字符串.如,假设查询的字符串长度为1到255,那么输入0,1,2,256,255和254进行测试;2,输入特殊字符集,如,在word中.^g代表图片,^代表分栏符,可以输入这类特殊字符测试;
替换测试大体相同.关于编辑操作窗口的功能测试的用例: 1,关闭查找替换窗口.不执行任何操作,直接退出;2,附件和选项测试.假如,设定“精确搜寻”,“向后”搜索等附件选项等等来测试;3,控件间的相互作用.如,搜寻内容为空时,按钮“搜寻全部”,“搜寻”,“全部替换”,“替换”都为灰色.4,热键, Tab键.回车键的使用.插入操作
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1,插入文件 测试的情况 a,插入文件;b,插入图像;c,在文档中插入文档本身;d,移除插入的源文件;e,更换插入的源文件的内容;
2,链接文件 测试方法: a,插入链接文件;b,在文档中链接文档本身;c,移除插入的源文件;d,更换插入的源文件的内容.3,插入对象 要测试的内容
a,插入程序允许的对象,如,在word中插入excel工作表;b,修改所插入对象的内容.插入的对象仍能正确显示;c,卸载生成插入对象的程序,如,在word中插入excel工作表后卸载
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excel,工作表仍正常使用.编辑操作
编辑操作包括剪切,复制,粘贴操作.测试剪切操作的方法
a,对文本,文本框,图文框进行剪切;b,剪切图像 c,文本图像混合剪切 复制操作方法与剪切类似.测试时,主要是对粘贴操作的测试,方法是: a,粘贴剪切的文本,文本框及图文框;b,粘贴所剪切的图像;c,剪切后,在不同的程序中粘贴
d,多次粘贴同一内容,如,剪切后,在程序中连续粘贴3次;e,利用粘贴操作强制输入程序所不允许输入的数据.精心收集
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界面测试用例的设计方法 1,窗体
测试窗体的方法: a,窗体大小,大小要合适,控件布局合理;b,移动窗体.快速或慢速移动窗体,背景及窗体本身刷新必须正确;c,缩放窗体,窗体上的控件应随窗体的大小变化而变化;d,显示分辨率.必须在不同的分辨率的情况下测试程序的显示是否正常;进行测试时还要注意状态栏是否显示正确;工具栏的图标执行操作是否有效,是否与菜单懒中图标显示一致;错误信息内容是否正确,无错别字,且明确等等;
2,控件 测试方法: a,窗体或控件的字体和大小要一致;b,注意全角,半角混合 c,无中英文混合.菜单
进行测试时要注意
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a,选择菜单是否可以正常工作,并与实际执行内容一致;b,是否有错别字: c,快捷键是否重复;d,热键是否重复;
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第四篇:UI设计教学
实用的UI设计教程
什么是UI?
UI英文全称是:USER INTERFACE,中文即是用户界面 UI包括三大块,UX用户体验,GUI视觉表现,HCI人机交互 零基础学员怎么学习UI 首先,工欲善其事必先利其器!
先要学会PS(98%的设计师工作中会用到)AI(60%的设计师工作中会用到)DW(30%的设计师工作中会用到)FLASH(15%的设计师工作中会用到)3D视频(10%的设计师工作中会用到)这些软件的教程,可以在搜索引擎里搜到。
或者在网店买一本带视频教学光盘的PS和AI的书籍,学习过程耗时1-2个月。
切记,在你软件基础不扎实的情况下,看任何画图标和画界面的教程都是枉然的,你也看不懂,只能徒增挫折感!基础不扎实,跟着别人教程画。就是依样画瓢,知其然不知其所以然!
学PS和AI的注意事项:
对UI来说,PS中的路径、图层效果、图层蒙版是UI最常用的功能,务必重点掌握。AI的话,也是路径操作、路径修改要重点掌握。
学完改课程后,你可试着画剪影ICON,通过加,减,交等布尔运算把图形拼出来。
再者:图标认知,图标主要是识别性
图标是对这个世界的一个隐喻,因为其国际通用性以及形、色、意比文字更有有视觉冲击力。所以,一个好的功能图标,首先要有很强的识别性,其次才是美不美,和整体UI界面是否风格相符。连功能识别性都不清的图标,只能算作一个装饰性的东西。
APP的线框图,这个呢就是一个APP应用软件的每个页面的布局结构,一般是由产品交互设计师来做线框图的。但是国外因为很多公司岗位定义不明确,所以现在很多PM产品经理在兼做产品交互,也有让GUI视觉设计师来做的。
其实,这个东西主要就是定义,功能在哪里,具体怎么跳转和应用的交互流程和框架。
品创设计UI设计流程:产品需求-产品定义-产品功能定义-技术评估-信息架构-线框布局-软件架构-数据定义-视觉设计-切图开发-上线测试-问题跟踪-问题反馈-迭代开发
第五篇:《UI设计》课程标准
《UI设计》学习领域课程标准
执笔:甄珍
审核:
时间: 2013-5-
5一、学习领域定位
“UI”热是近几年来兴起的潮流,近几年国内很多从事手机,软件,网站,增值服务等企业和公司都设立了这个部门。还有很多专门从事UI设计的公司也应运而生。
正是鉴于目前UI行业的发展状况,本专业第一次开设计《UI设计》课程。
《UI设计》是所有与网络通信软件相关专业课程,该课程既可以巩固前期所学的设计基础理论知识和设计软件应用知识,还重在给学生开拓新的专业知识面,认知一个新的设计领域,从而拓展职业能力和就业选择面。
二、职业分析
目前UI即用户界面设计行业刚刚在全球软件业兴起,属于高新技术设计产业,与国外在同步发展水平。其次国内外众多大型IT企业(例如:百度、腾讯、Yahoo、中国移动、Nokia、联想、网易、微软、盛大、淘宝等众多企业)均已成立专业的UI设计部门,但专业人才稀缺,人才资源争夺激烈。但目前全国UI设计专业的系统教学极其稀少。UI设计师的待遇和地位也逐渐上升。
三、学习目标
知识目标:使学生能熟悉UI设计的流程和设计方法,并能使用制作有创意的,充满视觉冲击力的UI设计作品。
技能目标:使学生学会系统规划和全局思维,能够完成一整套UI系统的设计。
素养目标:使学生具备能从事UI系统的开发与设计能力,培养学生团队合作、及独立思考能力。
四、学习内容
四、学习领域课程设计思路
(一)设计理念
五、考核方式
学生成绩的评定,以学生平时表现和任务完成情况及最终考核来核定。评分细则如下表:
其中,平时成绩包括平时上课的表现和各任务的完成情况,占总成绩的30%;最终考核成绩所用考核方式为机试,占总成绩的70%。