第一篇:多媒体在不同语文课型教学中的运用
多媒体在不同语文课型教学中的运用
西坡初中 焦蓉蓉
【摘要 】 多媒体为语文教学提供了一个广阔的天地。多媒体应用于散文教学中,可激发学生朗读兴趣,培养想象力,训练表达能力;应用于古文及历史著作教学中,可使抽象的文字变成形象的画面,有利于培养学生的创新思维;应用于活动课,有利于培养学生的实践能力;应用于导读及复习课中可激发想象力,巩固所学知识,提高分析能力。【关键词】 中学语文教学 多媒体技术 创新思维 实践能力 随着信息技术日新月异的发展,多媒体正逐步走入课堂,它弥补了传统教学在情境营造、时空转换、情感渗透、思维创新等方面的不足,以一种鲜明的教学特点、丰富的教学内容、形象生动的教学情境为特征的新型课堂教学模式,显示出它得天独厚的优势,下面就多媒体在优化语文课堂教学结构中所扮演的重要角色,浅谈个人的几点认识。
一、多媒体在散文教学中的应用
1.激发学生朗读兴趣,培养想象力,训练表达能力。朗读是书面语言的有声化,具有移情、激趣,引起共鸣的作用。运用传统的教学手段指导朗读,在情感的调动、情境的营造、意境的复现都难以调动学生入情入境。多媒体可使课文的语言材料变成可感的声音,让课文中的语言形象和情感迅速渗透到学生心里去,从而使学生耳醉其音、心醉其情。由于中学语文课本所选散文都是韵味隽永,语言清丽的作品,本身已独具吸引力,而课堂上给学生播放的又是由名家朗诵的配乐录音,所选画面都是与文章内容相吻合的,这样,由于文章有了一个良好的传播再现媒体,使其内容与形式得到了完美的统一。这样就勾起了学生自己也要配画、配乐为之朗读的欲望,如在教读苏轼的《水调歌头·明月几时有》时,因这首词思想感情放纵奔流,同时又透出对于人生悲欢离合而产生的淡淡忧郁,所以我选配了二胡曲《良宵》,乐曲与词的意境融为一体,表现出一代文豪豁达超逸、乐观向上的宽广胸怀。配乐后,同学们跃跃欲试,朗诵的同学很快进入了意境,情和景历历在目,词句自然流畅,学生真正体会到了成就感,这样既帮助学生提高阅读能力,引起联想培养学生的想象力,又能帮助学生身临其境地体会作者的感情。在教学《背影》一课,利用电教媒体,播放《二泉映月》给学生创设一种特定的教学情境,学生一边听着低沉、凄婉的音乐,一边朗读课文,引导学生在音乐和情境中来感悟文章的感情基调。此外,教师指导朗读时,还可利用电教媒体的动画功能,对一些关键词语、优美段落进行闪烁、变色,放大等技巧处理,让学生反复品读,深入揣摩,从而提高朗读能力。2.“以景显情,以声传情”诱发学生的学习兴趣,增强学生对散文的理解
朱自清的《春》等写景抒情散文,作者借助对景物的细腻描写来表情达意,抒发内心感受。如果能置身于作家所描写的或清新淡雅或激昂飞越等景色中,也就进入作家的感情世界,所以在教学是,我就选用《春》的散文TV和在海边录的潮起潮落的录相及图片,在课堂上放给学生们看。此时,学生已从画面、音乐中得到视听的双重享受,并从中领悟到作家的情感。不但景美,能“以景显情”,同时声音也美,用古铮伴奏的中国名曲,更使这些画面充满诗情画意。学生在理解作家情感的同时也受到了美的熏陶。古、今散文的朗诵借助录音、录相进行探索是对学生进行美育教育,文学素养教育,古典文学鉴赏教育的一个大胆尝试,也为电化教学拓宽路子。
二、多媒体在古文及历史著作教学中的应用
1.在说明的古诗文中通过多媒体的应用得以再现而且升华,如学习魏学伊的《核舟记》时,学生对核桃上所刻景物和人物的关系难以弄清,影响了对课文的理解,如果在投影上投影几张从不同角度绘制的《核舟图》,问题就迎刃而解了。
2.在教学节选自长篇历史小说的文章时,为突破时间,空间的限制,使历史再现,我就大胆地截取加工影碟制成课件。如在讲授《出师表》、《香菱学诗》等,找来影碟进行截取裁剪,使学生兴趣大增,从而因势利导,提高学生对文章思想内涵的领悟能力,收到极好的效益。例如我在教学《我的叔叔于勒》一文,我选择了通过投影将知识目标投放给学生,而思想品德目标则通过录象加解说的形式给学生以警示。记得当时我是通过录象中放映到菲利普夫妇对待亲兄弟前后判若两人的情节,加上画外音“于勒的地位在变,亲人对他的称呼在变,态度在变,这一切皆因钱而变”通过上述演示及解说,很自然地使学生了解到在资本主义社会里人与人之间的关系是“纯粹的金钱关系”,达到思想教育的目的,收到很好的效果。
3.在古诗词教学中可培养学生的创新思维
在当今的语文教学活动中,开发学生的创造潜能已成为首要任务之一。因此,课堂教学要尽可能为学生提供展开丰富想象的机会,以开发学生的创新潜能。多媒体进入课堂,使教学环境焕然一新。古诗的语言非常精炼概括,具有跳跃性,给人留有一个驰骋想象的广阔空间。教师可抓住契机,引导学生深入理解诗的内容,充分领会诗的美感,并尽情发挥其想象力和创造力。如教《古诗诵读欣赏》中的《垂钓》,第一、二句诗“蓬头稚子学垂纶,侧坐莓苔草映身”时,我利用多媒体出示画面,并配上一段曲调明朗、节奏轻快的音乐,让学生聆听老师诵读,并展开丰富合理的想象,然后让学生进行口头描述,学生的创造性充分地显示出来,有的学生这样描绘的:一阵风吹来,嫩绿的柳枝舞动着细细的腰枝;清清的湖面泛起了鱼鳞似的波纹„„这样,通过想象,诗情画意了然于胸。可见,学生有丰富的想象力和创造力,关键看教师善不善于利用有利因素来激发学生思维,训练思维的创造性,以达到培养学生语文能力的同时,培养学生的创新能力。
三、多媒体在语文活动课中的运用
语文活动课长期以来成为语文课中的空白,大多数老师忽视这方向的教学,真实正如一位语文专家所说“语文,功夫在课外”如果能将语文活动课组织好,那将收到一本万利的效果。语文活动课不但对老师是一个挑战,更是对学生的一个锻炼。如我设计的一堂语文活动课《金钱,共同面对的话题》。活动之一就是“当一回解说员”,介绍前的起源,发展,演变,功能和影响。这样就促使学生走进图书室、上网查找资料,在找的过程中扩大了阅读量,在解说的过程中要做到声情并茂,这样真正体现出了活动课的本质是培养创新意识及实践能力。
四、多媒体在导读及复习课中的运用
在上导读课时,利用幻灯、投影的图像,来帮助学生思维,理解文字内容,激发学生的想象能力。如在教学《苏州园林》一课时,把有关课文内容的幻灯片连续放出,让学生按图片内容划分段落层次,针对图片内容复述课文。这样,在培养了学生形象思维能力的同时,也提高了他们的分析能力。又如,在讲授《生于忧患,死于安乐》一文时,把徐特立、刘少奇、雷锋、拜伦、贝多芬、巴尔扎克等古今中外的名人名言,抄在软件上,引进课题里。据此,让学生广开思路,举出自己知道的在困境中成长的人才。为了发展学生的立体思维能力,让学生把知识学活学透,我利用投影来上好每一节课。再如,在复习小说单元时,我就将《智取生辰纲》等几篇小说,从小说的要素、塑造人物的方法以及采用此方法的作用通过投影仪打到屏幕上,进行逐一比较,取得了既省时省力,又巩固了所学知识的完美效果。把多媒体技术引入初中语文课堂,给传统的语文教学模式带来强有力的冲击之后,这也对广大语文教师自身的素质提出了更高的要求:只有掌握这一工具,才能适应新时代语文教学的要求。电教媒体为语文教学提供了一个广阔的天地。在大力推行素质教育的今天,电教媒体也为我们探索语文课堂不同类型教学提供了用武之地,在语文课堂教学中所扮演的角色将越来越重要。
参考文献:
【1】史可卿《现代信息技术在教学中的应用研究-——多媒体课堂教学研究》
【2】张迪梅“中小学多媒体教学应用的形式与发展”《中国电化教育》
【3】高宝玲“学习者特征与教学设计”《中国电化教育》 【4】李克刚《网络环境中语文阅读教学的实践与探讨》
第二篇:多媒体在体育教学中运用
多媒体在聋校体育教学中的应用
张应华
在全面推进素质教育的今天,随着计算机多媒体技术的广泛应用,传统的体育教学方式正受到越来越严峻的挑战,传统体育教学的弊端就暴露无遗,特别是在聋校体育教学中尤其突出,教师面对的是不能说也听不见的学生,他们只能靠直观感觉。因此,多媒体课件在体育教学中的互补作用更显重要。
摘要:在体育教学中运用电教多媒体教学,既可以加强学生的学习兴趣,增强学生对具体动作的认识和形象性,使学生在较短的时间内掌握动作的技术要领。
关键词:体育教学 多媒体 学习兴趣。
根据多年的教学实践,我认为传统的体育教学模式中由于教师的原因,有三个不利因素影响体育教学效果。
一、教师的喜好和特长影响教材的选择
体育教学的主要任务之一,是使学生掌握一定的运动技能,而一个新的运动技能的形成,必须通过教师用精练的言语讲解和标准的动作示范,学生通过听、看来感知技术过程,而且“看”是学生的主要信息来源。这样就要求教师要有很高的技术水平和示范能力,否则很难把示范动作做的很规范,这样就会直接影响学生的学习效果。另外一个失败的示范会影响教师在学生心中的形象,因此每个体育教师在具体安排教材时,总是把自己喜欢的、善长的内容安排的较多。时间一长,势必影响学生全面发展。这种现象在传统体育
教学模式中是普遍存在的。
二、教师的年龄影响教材的选择
人们常说:“体育不养老”体育教师随着年龄的增长,完成动作的能力一定会下降的,在教学内容的选择时,就会回避那些难以示范,技术性强的动作,也影响了学生的全面发展。另外,随着目前经济条件的改善,物质生活的提高,有许多中青年体育教师虽然年纪不大,但已是大腹便便,行动上有一定的障碍,这样实际上也妨碍教师在教学中的示范作用,造成教材选择上的单一化、简单化。以上现象在传统体育教学模式中是无法克服的。
三、动作技术示范难影响教学进程
大家都知道,在体育教材中有很多腾空、高速、翻转的技术动作。学生很难把这些瞬间完成的动作看清楚,也就很难快速建立一个完整的动作表象。教师放慢速度又影响动作的完整性及效果。这时教师只能反复示范,重复讲解,最终的结果是影响了教学进程,而且,过多的讲解和示范还容易让学生产生错误认识。这也是传统体育教学模式中的一个难题。
如何在实际教学中有效地解决这些问题,已成为体育教学改革的关键。随着课堂教学手段的巨大变革,多媒体的出现,多媒体课件已成为提高教学效果的有效手段。在体育教学中运用多媒体课件这一新的教学手段,对于解决上述问题将起到积极作用。
一、多媒体教学有利于灵活运用、激发、培养学生的学习兴趣。
教学应当贯穿在学生的兴趣之中,使学生的兴趣在教学的每一阶段都能表现为注意、等待、研究和行动。可见,学生学习积极性的提高,主要因素是学习动机和兴趣,这是学生智利发展的重要动力。运用多媒体,通过声、形、动作等因素的交替作用,对学生进行心理控制,激发学生去探索,去创造,提高了学生的学习兴趣,使课堂教学有密度、有强度、有情感,使学生自始至终在情境交融,兴趣盎然中动情明理。在教学实践中,运用录像演示跳远的慢动作,从助跑、起跳、腾空、落地,学生观看以后,他们觉得跳远的动作好像是在空中飞跃,课堂激情高涨,课堂气氛活跃,学生们全面领会了跳远的全过程。
二、提供直观感受
多媒体教学它最大的优点就是能给学生提供直观的感受,通过画面、图片、声音等综合性多媒体技术,带给学生生动的、真实的形象,并引导学生发展思维,帮助学生突破重点难点,提高教学质量。例如:向学生们介绍前滚翻的技术动作时,如果用传统的示范、讲解方式来进行教学,效果是不理想的。因为在上课时,老师将完整的动作示范出来以后再进行讲解、分析,所讲的一切都较为抽象,不易让学生理解,学生的注意力容易分散,因此很难完全掌握。然而,如果在上课时采用了多媒体辅助教学,将前滚翻的整个技术动作借助教学软件,通过屏幕展示教师预先录制好的示范动作、图形分解以及将蹲撑—两手撑垫屈臂—低头—两脚蹬地—提臀收腹—重心前移团身滚动—枕骨、肩、臀部依次触
垫—抱小腿团身成蹲撑的文字解释出示在相应动作的旁边,结合课堂上的需要使画面重复播放、讲解,加上教师在课堂上的示范,这样,学生的大脑中形成清晰完整的技术动作,练习起来便会更有劲,更主动,对动作要领便能直观理解,掌握技术动作也就更快。这点也符合了青少年对直观、有趣、新奇的事物更容易理解,更具有强烈认同感的这一心理特征。又如:多媒体教学对指出容易出现的错误动作和纠正方法也有很大的作用。那么我们可以运用画面演示各种错误动作,学生通过认真观看画面,动脑思考。然后,通过教师仔细分析、讲解产生错误动作的根源后再进行改正。另外,还可以将一些优秀运动员的比赛录像剪辑到教学软件中,在上课过程中播放给学生看,使学生对滚翻动作在运动中的应用有个初步认识,从而激发学习的兴趣,这样对以后在室外继续练习前滚翻动作就达到事半功倍的效果。
三、突出教学重点、难点、提高教学效率。
教师准确合理的处理教材,安排教法,是影响教学质量的重要因素,其中重要一点,便是如何将教材重点、难点突破,以达到让学生理解、掌握动作的目的。在以往的体育教学中,动作的重点难点都要由教师反复示范,着重指出,一堂体育课中要重复多次。遇到复杂、迅速的运用,不利于学生观察和仔细了解每一动作细节。运用多媒体教学进行授课,就会避免上述存在的问题。教学时教师的运用讲解示范,直接播放给学生看,学会的同学可以进行练习,不会的同学可使用控制按钮重复播放动作的讲解示范。并且,教学 的重点难点的体现也十分明显,用特定的声音、图标显示,提醒学生注意。同时运用得体可行的教法显示,形象地解决重点难点,让学生直观、主动、立体、全面地掌握动作,提高教学实效。
四、电教媒体,有助于发挥学生主体作用
现代教学理论认为:学生不仅是学习的主体,而且也是课堂教学的主体。学生知识的获得、能力的培养,应当在主体意识支配下的自觉行动,特别聋校学生的自身特点,通过电教手段将现代的动作技术引进体育课,以其绚丽多彩的画面、动作展现给聋生,自始至终学生成为课堂的主人,进行教学媒体的优化组合,驱使学生积极思维。我在讲解蹲踞式起跑时,用录像演示:“各就位”、“预备”、“鸣枪”的全过程,它可以引导学生加深起跑,全面领会动作要领。另外利用多媒体画出运动员在100米比赛的四个环节。首先让学生对图中所示进行详细的观察和分析,并指出运动员在跑的过程中受力部位与易犯的错误和动作的配合顺序,使学生头脑中建立了初步的动作概念,再采用一些有效的练习方法。本节课在教法上与以前明显不同,始终把学生放在主体地位,充分发挥体育骨干在学生中的地位,从观察到教师结合图片阐述,到学生的实践体会,大大提高了课堂教学的效率。
五、化难为易、化动为静,强化学生的理解力
理解是学生掌握知识的重要阶段。运用计算机把所教学的内容形象化、具体化,变动为静,变快为慢,有利于学生理解比较复杂的、抽象的知识。例如:在教学一套完整的单杠联合动作时,如果我们运用多媒体课件的辅助,在课件的制作时,我们可以先采用从体操大赛
中截取下来的一段单杠动作让学生欣赏,感受来自体操的美,从而增加学生学习的兴趣及信心。接着运用动画效果,把本套单杠的联合动作演示一遍,并穿插上重点、难点,最后,我们把素质好,有一定特长的教师的整套动作拍下来,做进课件,然后演示给学生看,并运用暂停,慢放等手段加强学生的记忆。这样在多媒体课件的辅助下,弥补了教师的自身缺点或条件的限制,从而为教学的全面打下了扎实基础。
在实际应用中确实收到了很好的效果,提高了教学质量,缩短了教学过程,学生也乐于接受。尤其是在示范快速、复杂、腾空等动作时效果更显著。更重要的是多媒体课件能够把老师做不好或帮不清的动作环节表达清楚。如:在教学“鱼跃前滚翻”的时候,学生很难把握“跃”的感觉。同时,滚翻时容易塌身,而教师在示范时也只能一气呵成,一放慢,动作就容易失误,所以,如果运用多媒体制作就简单多了。
这样一来,教师就不用“扬长避短”了,在制订教学计划时就会从全面发展学生各项素质的角度出发,而不受自身因素的影响。同时制作课件的过程也加深了教师对各项技术的理解和认识,提高自身的知识水平和讲解技术要领的能力,更重要的是解决传统教学中解决不了的难题。
参考文献:
1、《创新教育论纲》
2、计算机辅助教学在体育教学改革中的应用
3、在体育教学中应用“多媒体”的设想 体育学刊
4、多媒体网络教学的模式及发展趋势《中国电化教育》
5、《中国学校体育》,2005年2期
第三篇:多媒体在体育教学中的运用
多媒体在体育教学中的运用
二十一世纪是个知识、信息的时代,要求我们全面推行素质教育。传统方式缺乏直观现象,引不起同学们的兴趣,达不到预想的效果。如果用多媒体制作教学软件来上课效果是什么样呢?
多媒体教学最大的优点就是能给学生提供直观的材料,通过画像、图片、声音等综合性多媒体技术,带给学生的是生动的、直观的印象,而以往传统的板书口授的形式则达不到这样的效果。上课时采用多媒体教学,将技术动作借助教学软件,通过画面出现教师预先录制好的示范动作、图形分解以及文字解释,结合课堂上的需要使画面重复播放、讲解,加上教师在课堂上的示范,这样,学生在大脑中形成清晰完整地技术动作印象,练习起来更有劲,更积极主动,对动作要领更直观理解,掌握技术动作更快。
由于生理和心理的原因,学生集中注意的时间往往较短,特别是在讲解、分析某位学生的动作时,学生听起来也比较模糊,精神也不集中。但是,我们在多媒体教学中借鉴动画结合录像的特性,使教学内容生动有趣,让同学们在良好的课堂氛围中学到知识,这样对学生非常具有吸引力,容易产生兴趣,练习更加努力,学习的效果也得到提高。
通过一段时间的尝试,我们感觉到多媒体应用于体育教学能提高教师的体育基本功,提供更合理的调整课堂结构,提高学生自我提高评价能力,让学生积极参与评价,增强主动性,效果比较明显。
体育多媒体主要有以下两个方面的应用:
1、在体育课堂教学中的应用。体育课件制作完成后,可以在内堂课教学中进行应用,以辅助体育教学。向学生展示已制作完成的课件,并加上老师的讲解,这样就会收到良好的教学效果。通过教学实验表明,利用课件进行内堂课教学,首先,吸引住了学生的注意力,有99%的学生做到了认真听讲。其次,教学效果显著,有95%的学生做到了熟练背诵要领和口诀,在外堂课教学中,有85%的学生动作规范,有12%的学生能够做到基本掌握,只有3%的学生没有完成动作技术。而且,可以通过学校的微机互联网,让学生既能听,又能看,还能用手自己操作,学生之间又可以互相交流,给学生更加形象、直观的学习,通过多种感官的刺激,使学生学习运动技术,比单一的进行讲解、示范要强的多。
2、在体育训练中的应用。教师把录下来的运动训练情况,输入计算机,通过计算机对每个成员进行综合分析,并把训练情况进行总结,制作成课件,存入计算机。训练后,让学生进行自我分析,加以比较,总结训练情况,这样就形成了一个系统的信息反馈模式。另外,通过计算机网络系统,我们可以方便地下载世界各地学校的优秀课件,将其进行分析、引用、加工、提高,通过资源共享来缩短课件开发的周期,提高制作效率。
将多媒体技术应用于体育教学有着诸多的优点:
1、创设生动活泼的课堂教学氛围,激发学生学习的兴趣。多媒体具有鲜艳和生动的图像,动静结合的画面和智能性的启发诱导功能,能使呈现的教学内容形象生动、富有感染力,使学生在学习过程中的注意力、情感、兴趣等心理因素保持良好状态,认知心理能得到充分发展。在体育教学中,学生接触的是抽象的技术动作,仅凭教师的讲解示范或辅助单调的手势,教学枯燥无味,难以启发学生的思维积极性和激发他们的求知欲。利用多媒体教学,同样的技术动作,通过动画的形式表现出来,再配上优美的音乐,会使枯燥的学习变得轻松愉快,把学生的认识过程、情感过程、意志过程统一于教学之中,有效地激发学生学习体育的兴趣,激发他们的内部学习动机,促使他们自觉积极地学习,能达到事半功倍的效果。
2、能够使学生通过多种感官获取知识,增强理解和记忆反馈,提高运动技能。在体育教学中,有许多运动技术不仅结构复杂,需瞬间完成,且还是一些非常态动作。而教师的示范不可能“逐帧”慢动作来完成,因为现场示范时不可能让动作静止下来让学生逐一分析、理解。但采用现代教育技术进行体育教学则可达到此目的,它可使学生观看到各种不同难度、不同规格的技术示范和“逐帧”分散示范,便于学生领会技能的基本要求。如跳远动作的学习,学生往往对空中概念难以理解,对何时腾空,何时前伸,怎样腾空,怎样前伸掌握不好,教师可结合计算机多媒体来模拟其全过程,教师可结合计算机的
展示,边演示边讲解,学生不明白的地方还可以反复观察,详细讲解。这样的教学动作准确、规范,教师教得轻松,学生学得有趣。
3、有效地突破教学重点、难点。如跨栏的动作学习,摆动腿摆动不当会影响跨栏的速度且很容易碰倒栏架,学生对跨栏腿应如何摆动总觉得有些迷惑。对这样的疑难性动作教师可以使用现代教育技术来进行定格处理:找一段世界大赛跨栏比赛的录像,当录像播放至摆动腿动作时作定格处理,让学生分析参赛的优秀选手们是怎样完成这一动作的,自己与相比有哪些值得注意的地方,从而掌握跨栏时摆动腿的动作技术要求,难点一突破,其它问题就迎刃而解了。
4、创设科学的教学情境。动作技能教学在联系形成阶段一般由教师指点,学生作分解性训练,这样的训练常常缺乏个性色彩,有时还带有一定的盲目性,从而影响教学效率。体育教师可以利用现代教育媒体创设丰富的可控性教学情境,引导学生自主学习、自由交流与自我探究,从而更好地发展学生的主体性和个性,使之更快更好地掌握动作技能。
(1)辨明正误——创设对比化情境。通过创设对比化情境,让学生进行协作学习或个别学习,使学生通过观察、分析、讨论、交流,发现问题并找到解决问题的途径。如可以给出几组背越式跳高的模拟镜头(其中包括跳的好的、较好的、一般的、差的等几种情况),让学生开展协作学习:首先分小组观察、比较、分析、交流、讨论甚至争论,最后得出背越式跳高的助跑、起跳、过杆等技术的要求及注意事项;然后分小组汇报各组讨论结果;最后由教师总结出背越式跳高 的动作技术要领。这样学生不仅学到了有关知识和技能,并掌握了学习的方法。
(2)因材施教——创设个性化情境。学生自身的条件千差万别,性格、脾气、爱好等也各不相同,借助现代教育技术可以创设个性化情境从而对学生因材施教。如乒乓球的教学,有进攻型、防守型、防守反击型等,教师可以借助现代教育技术给学生提供不同打法的动作技能指导,学生则可根据自身的情况进行不同打法的针对性练习,教师也轻松地实施了个性化教学。这样的教学形式有利于学生的个性发展,因此深受学生欢迎。
多媒体教学在体育课教学中并不是一种完美无缺的教学手段,其对于优化体育学科的教学仍然存在一定的局限性。
1、多媒体教学不可以替代一切传统的教学手段。体育学科有别于其它学科的教学过程。其它学科教学过程主要是通过思维活动,使学生掌握教师所传授的内容;而体育教学主要是在宽敞的场、馆、池等室外环境下进行教学。主要通过教师讲解、示范及学生反复的身体练习来发展身体、增强体质。即体育教学以实践课为主。在体育教学中运用恰当的传统教学手段,如动作模型、挂图、幻灯等,既方便又经济。
2、多媒体教学不能适应千变万化的课堂教学。所谓“教学有法,教无定法,贵在得法”。这充分说明教学没有一个固定的模式。在实际教学中应充分考虑学生的生理、心理和个体差异。不能照搬套用别
人的多媒体软件设计。要不然就不能充分发挥教师本人的教育教学艺术,抑制了教师的主导作用,也抑制了学生的主体作用。
3、在教学中如果多媒体技术运用不当,教与学则会失去主动和谐的气氛,师生间缺乏情感交流。众所周知多媒体的特点是大信息、大容量,有的教师为突出多媒体课的特点,刻意追求大信息、大容量,而不考虑大纲的要求,盲目压缩课时,或把一课时的内容分成两课时。这不仅违背了多媒体教学的原则,也影响了演示的可见度,还造成人力、物力、财力的浪费。我们应在增加知识背景、揭示知识产生发展的过程上下功夫。
在体育课堂应用多媒体应注意以下问题:多媒体教学应重点解决难点问题,切忌制作“走马观花”式的课件,看上去很漂亮,实际解决不了什么问题。正确认识多媒体教学的作用,它只是丰富了传统的教学方法,是体育教学的一种辅助性教学,不能走进为了多媒体教学而教学的误区。运用多媒体技术进行体育教学时还应该注意教学内容的科学性与教育性、手段应用的实用性与趣味性、练习设计的巩固性与互动性等方面的问题。
为将多媒体技术与体育教学更好的整合,我们近几年主要进行了以下探索:
1、运动生理。展示运动后的生理反应,如:血液循环、吸氧量、心率等。将抽象的生理反应制成课件,此时,立体动画生动地展示在学生面前,促进了学生对运动后出现的心跳加快、呼吸急促、出汗发热等生理现象的科学认识与理解。
2、模拟裁判。将球类的比赛场面展现出来,让学生自己作裁判,利用键盘对画面中出现的犯规情况进行裁决,在规定的时间内电脑会对裁判员的水平进行打分。通过多媒体展示和教师的讲解,加深了学生对球类裁判法的了解。
3、体育常识教学。把学习的主动性交给学生,选择他们了解感兴趣的体育知识。我们研制的“体育常识”课件汇集了35项基本常识,通过文字显示,并附上具有代表性的画面。它克服了以往体育常识教学中文字与口头表达形象性弱的缺点,可激发学生左右大脑半球同时工作,有助于学生观察能力、自学能力和思维能力的培养,变学生被动记忆为主动接收。
随着多媒体广泛应用,在其优点不断显现,对我们教学带来很多惬意,同时也穿插着出现了来少的苦恼。
1、多媒体课件需要一些电脑技术,这对于很多大龄教师是一种接续战,大家还需要先自己去学会操作,而且一节多媒体课件准备要花费工很长时间,从而影响其他内容的时间。
2、有时学生将多媒体课看作是消遣,他们将注意力集中在看图像的一张张变化上,而没有领会其确切含义,对才师的讲解听而不用。从而出现动作没有改正,而浪费了一节课的时间的现象。
3、相对于体育教学中,任务的学习完成来说,应该是及时纠正为好,课室外课相隔时间过长,达不到想要的结果,或者是多媒体上课的时候还没有练习过动作,或者是都已忘记自己是怎样做的才看正
确动作,这样看起来,这节多媒体就失去其意义,没起到作用,而课的时间用了。
4、每次上多媒体课,学生们注意力都难以集中,他们会想下一张图片是怎样用图片来课解内容的,从而对上一张图片讲解的内容60%听不进去,如果整个部分图片都先放一次,然后讲解,同学们又会有其他的想法,已经都看过了,不用听老师讲了,这也是学生在学习中普遍存在的问题“眼高手低”。
面对这么多问题,我们应当尽快根据学生实际情况研究解决,使以后的多媒体与体育课更加完美的结合,达到最佳的教学效果。
一、背景现代科学技术的迅速发展,尤其是计算机多媒体技术的出现、网络技术的运用,数字化信息时代的到来,已给现代教学带来了深刻的变化;冲击着传统的教学模式、教学观念,引起教学方法和教学手段的变革。多媒体教学是一种较先进的教学工具,是教与学的辅助手段。传统的体育教材只是文字叙述,其局限性是显而易见的,信息形式的多样性是多媒体的优势,它以各种形式,从各个角度,从各个侧面,多信息、多视角、全方位、动态的表达科学道理,揭示自然的奥秘。因此,多媒体用于教学将具有广阔的前景,体育作为融知识传授、技能培养、身体锻炼为一体的学科更是大有用武之地,不论是体育理论课的教学还是体育技术课的教学。体育理论课的教学,如人体结构、人体生理、体育卫生保健基础常识等。如能利用多媒体教学,将会得到事半功倍的效果。图片和动画可以生动如实的展示人体的构造和功能。体育技术课的教学,如田径、体操、球类等采用多媒体教学同样有显而易见的优越性,通过视角形象展示规范动作,通过动画揭示动作的力学原理,学生耳闻目睹,既了解原理,又能将动作要领熟记在心,再有教师指导动作,运动技术定会迅速长进。如何将多媒体运用到体育教学中,使之成为传统教学的延伸、升华,从而优化课堂教学。多媒体用于体育教学无疑具有极大的优越性,但优越性能否充分发挥,关键是在于多媒体的制作和选择,如何将多媒体融会到体育教学中去,使之成为传统教学的延伸、升华,从而优化课堂教学。为此谈谈自己的几点观点认识。
三、分析:如何运用多媒体与辅助体育教学
1、激发学生的学习热情,开阔学生的视野多媒体的教学方法,手段生动活泼、新颖多样,克服了过去教师边示范、边讲解的传统的体育教
学模式,多媒体的使用既符合青少年的求知欲、求新的心理特点,又能创设比较好的情景和情绪体验,引起并保持学生的注意和兴趣,从而能够激发学生学习的热情,调动学生的学习积极性。
2、有助于学生建立正确的视动表象,有效提高运动技能体育教学的主要任务之一,就是使学生掌握一定的运动技能,并能在此基础上,灵活的应用于创造新的运动技能。一个新的动作的形成,必须通过听、看来感知技术动作过程,而且看是学生的主要信息来源,利用现代信息技术,建立正确的视动表象,能够有效的提高运动技能。在教学中同时调动视听功能,能明显提高学习效率并促进能力的发展。“观察、观察、再观察”,良好的观察能力是学生学习的基本功。多媒体技术的利用对于培养学生良好的观察能力有显著效果。在体育运动中,有许多运动技术不仅结构复杂,而且需要在一瞬间完成一连串复杂的技术动作。例如:田径跳跃项目的空中动作,体操支撑跳跃的连续动作,技巧的滚翻,单杠的回环动作等,而且还是一些非常态动作,这给教学带来了非常大的难度。一方面教师的示范动作受各方面的限制,随意性往往较大,如教师对动作要领的领会程度、教师的年龄、临场身体状况、心理因素或自身其他条件等;另一方面学生的观察角度和时机也受很大的局限,由于动作转瞬即逝,综合难度较高,因此很难清楚地观察到教师是如何按动作要求做示范的,这比让对学生的学习带来一定的影响。利用多媒体技术,通过计算机制作的多媒体课件,把教师自己很难示范的技术环节,用课件中的动画或影像采用慢动作、停镜、重放等教学手段结合讲解、示范表现出来,这样就能够帮助学生看清楚每一瞬间动作的技术细节,教师就可以讲解个分解动作的要领,演示整个动作的全过程,进而抓住动作的关键部分,突出重点,难点。更快、更权的建立起动作表象,提高了认知阶段动作学习的教学效率,缩短了教学过程。
3、提高学生分析和解决问题的能力利用多媒体技术进行分析比较,可以提高学生分析和解决问题的能力。利用多媒体技术,把各种不同的运动技术,技术难点、重点,常见错误动作制作成课件,在学生上课时让学生观看,并与学生一起分析比较,提出问题,解决问题,可以提高学生分析解决问题的能力。例如在教学“鱼跃前滚翻”的时候,学生很难把握“跃”的感觉。同时滚翻是容易塌身,而教师在示范时也只能一气呵成,一放慢,动作就容易失误,所以,如果运用多媒体制作就简单多了,能化动为静,化抽象为形象,增强学生的感性认识。我利用“鱼跃前滚翻”的课件,把整个动作分成跃起、收撑低头、团身翻、蹲立四个连贯的动作,并在每一步中加入了失败的动作动画。于是,当教学时先请学生观看课件,并逐步演示成功与失败的对比动作,让学生进行比较、分析,在脑子中形成动作的概念。同时产生在实践中一试的欲望。当在实践时,教师只要稍加示范或讲解,较之传统的教学相比,便有了比较明显的效果。
四、课后反思本课较好的利用多媒体完成了教育教学任务,绝大多数学生掌握了篮球行进间直线运球技术动作,时间安排较合理,教学方法与手段较科学,师、生互动较频繁,创新能力的培养较突出,多媒体的利用较合理,示范讲解的时机较适宜,学生人人参与,个个“动”了起来。但是,也存在几点不足:
1、对新的体育教育教学理念还学习不够,认识不深。虽然利用了多媒体,但传统的体育教育教学框架还没有完全打破。
2、课件的利用还欠合理,语言讲解还不够精练,教师的主导作用稍过突出,学生的主体性突出不够。
3、学生创新潜能的培养时空还未完全打开,思维还需进一步激活。同学间与小组间的自评与互评还需加强。
4、借班上课,对困难的准备还不够充分,对学生的了解还不够深,师生配合还不够默契,应变能力还需进一步加强。
多媒体教学是现代教育教学中提得最多的教学手段,具体运用到体育教学中我认为有以下好处:
当学生进行学习训练时,必定需要指导学生掌握专项的运动动作技术,这是一项实践性很强的活动,学生在掌握专项运动技术动作的初期主要靠教师的示范
讲解,教师的示范动作做的优美、大方、准确、轻松,给学生以美的享受,才能使学生建立起正确的身体动作形象,达到最佳效果。但是往往会出现这样的情况:教师由于身体素质的诸多原因,有些动作自己也不太标准。这时利用电脑多媒体技术就可以解决这些问题。笔者是一位刚刚参加工作不久的体育教师,许许多多的体育项目并不是自己的专长,很多时候都会为此而苦恼。比如去年进行的“教师基本功比武大赛”,我抽的教材是排球—正面双手下手垫球,这下我可犯愁了,因为我对这一体育项目了解太少,很多技术动作我都无法示范,于是我选择了利用多媒体教学手段来解决这一尴尬难题。在制作课件时我剪辑了大量的有关排球正面双手下手垫球示范动作的图片及录象带,将正面双手下手垫球的技术动作通过控制速度播放、回放、暂停等方式使学生真正了解了正面双手下手垫球动作的结构、顺序以及动作方向、路线,很快便达到了教学效果,同时深受各位评委老师的好评。
再者,将多媒体教学运用到田径队训练中也有诸多好处。田径队运动员在训练时教师由于时间和空间等原因,不可能将每一个项目的技术动作都准确、无误、及时地示范给学生。运用多媒体将那些在国际赛场上驰骋的体育健将的英姿展现在运动员眼前既解决了教师在时间上、空间上的困难。同时亦改变了学生单一模仿教师示范动作的枯燥教学,使学生能从中得到美的享受并激发自己抓紧体育训练的欲望。
运用电脑多媒体进行体育运动项目的技术动作教学与训练,使我感到电教媒 体的特点或者说优点是常规教学与训练所没有的,也是无法达到的,他帮助我们解决了教学与训练的难点构建了技术动作掌握过程中的一条外部反馈通道,促使学生比较快的掌握正确的技术动作,提高运动训练的质量。
第四篇:多媒体在体育教学中的运用
多媒体在体育教学中的运用
二十一世纪是个知识、信息的时代,要求我们全面推行素质教育。传统方式缺乏直观现象,引不起同学们的兴趣,达不到预想的效果。如果用多媒体制作教学软件来上课效果是什么样呢?
多媒体教学最大的优点就是能给学生提供直观的材料,通过画像、图片、声音等综合性多媒体技术,带给学生的是生动的、直观的印象,而以往传统的板书口授的形式则达不到这样的效果。上课时采用多媒体教学,将技术动作借助教学软件,通过画面出现教师预先录制好的示范动作、图形分解以及文字解释,结合课堂上的需要使画面重复播放、讲解,加上教师在课堂上的示范,这样,学生在大脑中形成清晰完整地技术动作印象,练习起来更有劲,更积极主动,对动作要领更直观理解,掌握技术动作更快。
由于生理和心理的原因,学生集中注意的时间往往较短,特别是在讲解、分析某位学生的动作时,学生听起来也比较模糊,精神也不集中。但是,我们在多媒体教学中借鉴动画结合录像的特性,使教学内容生动有趣,让同学们在良好的课堂氛围中学到知识,这样对学生非常具有吸引力,容易产生兴趣,练习更加努力,学习的效果也得到提高。
通过一段时间的尝试,我们感觉到多媒体应用于体育教学能提高教师的体育基本功,提供更合理的调整课堂结构,提高学生自我提高评价能力,让学生积极参与评价,增强主动性,效果比较明显。
体育多媒体主要有以下两个方面的应用:
1、在体育课堂教学中的应用。体育课件制作完成后,可以在内堂课教学中进行应用,以辅助体育教学。向学生展示已制作完成的课件,并加上老师的讲解,这样就会收到良好的教学效果。通过教学实验表明,利用课件进行内堂课教学,首先,吸引住了学生的注意力,有99%的学生做到了认真听讲。其次,教学效果显著,有95%的学生做到了熟练背诵要领和口诀,在外堂课教学中,有85%的学生动作规范,有12%的学生能够做到基本掌握,只有3%的学生没有完成动作技术。而且,可以通过学校的微机互联网,让学生既能听,又能看,还能用手自己操作,学生之间又可以互相交流,给学生更加形象、直观的学习,通过多种感官的刺激,使学生学习运动技术,比单一的进行讲解、示范要强的多。
2、在体育训练中的应用。教师把录下来的运动训练情况,输入计算机,通过计算机对每个成员进行综合分析,并把训练情况进行总结,制作成课件,存入计算机。训练后,让学生进行自我分析,加以比较,总结训练情况,这样就形成了一个系统的信息反馈模式。另外,通过计算机网络系统,我们可以方便地下载世界各地学校的优秀课件,将其进行分析、引用、加工、提高,通过资源共享来缩短课件开发的周期,提高制作效率。
将多媒体技术应用于体育教学有着诸多的优点:
1、创设生动活泼的课堂教学氛围,激发学生学习的兴趣。多媒体具有鲜艳和生动的图像,动静结合的画面和智能性的启发诱导功能,能使呈现的教学内容形象生动、富有感染力,使学生在学习过程中的注意力、情感、兴趣等心理因素保持良好状态,认知心理能得到充分发展。在体育教学中,学生接触的是抽象的技术动作,仅凭教师的讲解示范或辅助单调的手势,教学枯燥无味,难以启发学生 的思维积极性和激发他们的求知欲。利用多媒体教学,同样的技术动作,通过动画的形式表现出来,再配上优美的音乐,会使枯燥的学习变得轻松愉快,把学生的认识过程、情感过程、意志过程统一于教学之中,有效地激发学生学习体育的兴趣,激发他们的内部学习动机,促使他们自觉积极地学习,能达到事半功倍的效果。
2、能够使学生通过多种感官获取知识,增强理解和记忆反馈,提高运动技能。在体育教学中,有许多运动技术不仅结构复杂,需瞬间完成,且还是一些非常态动作。而教师的示范不可能“逐帧”慢动作来完成,因为现场示范时不可能让动作静止下来让学生逐一分析、理解。但采用现代教育技术进行体育教学则可达到此目的,它可使学生观看到各种不同难度、不同规格的技术示范和“逐帧”分散示范,便于学生领会技能的基本要求。如跳远动作的学习,学生往往对空中概念难以理解,对何时腾空,何时前伸,怎样腾空,怎样前伸掌握不好,教师可结合计算机多媒体来模拟其全过程,教师可结合计算机的展示,边演示边讲解,学生不明白的地方还可以反复观察,详细讲解。这样的教学动作准确、规范,教师教得轻松,学生学得有趣。
3、有效地突破教学重点、难点。如跨栏的动作学习,摆动腿摆动不当会影响跨栏的速度且很容易碰倒栏架,学生对跨栏腿应如何摆动总觉得有些迷惑。对这样的疑难性动作教师可以使用现代教育技术来进行定格处理:找一段世界大赛跨栏比赛的录像,当录像播放至摆动腿动作时作定格处理,让学生分析参赛的优秀选手们是怎样完成这一动作的,自己与相比有哪些值得注意的地方,从而掌握跨栏时摆动腿的动作技术要求,难点一突破,其它问题就迎刃而解了。
4、创设科学的教学情境。动作技能教学在联系形成阶段一般由教师指点,学生作分解性训练,这样的训练常常缺乏个性色彩,有时还带有一定的盲目性,从而影响教学效率。体育教师可以利用现代教育媒体创设丰富的可控性教学情境,引导学生自主学习、自由交流与自我探究,从而更好地发展学生的主体性和个性,使之更快更好地掌握动作技能。
(1)辨明正误——创设对比化情境。通过创设对比化情境,让学生进行协作学习或个别学习,使学生通过观察、分析、讨论、交流,发现问题并找到解决问题的途径。如可以给出几组背越式跳高的模拟镜头(其中包括跳的好的、较好的、一般的、差的等几种情况),让学生开展协作学习:首先分小组观察、比较、分析、交流、讨论甚至争论,最后得出背越式跳高的助跑、起跳、过杆等技术的要求及注意事项;然后分小组汇报各组讨论结果;最后由教师总结出背越式跳高的动作技术要领。这样学生不仅学到了有关知识和技能,并掌握了学习的方法。
(2)因材施教——创设个性化情境。学生自身的条件千差万别,性格、脾气、爱好等也各不相同,借助现代教育技术可以创设个性化情境从而对学生因材施教。如乒乓球的教学,有进攻型、防守型、防守反击型等,教师可以借助现代教育技术给学生提供不同打法的动作技能指导,学生则可根据自身的情况进行不同打法的针对性练习,教师也轻松地实施了个性化教学。这样的教学形式有利于学生的个性发展,因此深受学生欢迎。
多媒体教学在体育课教学中并不是一种完美无缺的教学手段,其对于优化体育学科的教学仍然存在一定的局限性。
1、多媒体教学不可以替代一切传统的教学手段。体育学科有别于其它学科的教学过程。其它学科教学过程主要是通过思维活动,使学生掌握教师所传授的内容;而体育教学主要是在宽敞的场、馆、池等室外环境下进行教学。主要通过教师讲解、示范及学生反复的身体练习来发展身体、增强体质。即体育教学以实践课为主。在体育教学中运用恰当的传统教学手段,如动作模型、挂图、幻灯等,既方便又经济。
2、多媒体教学不能适应千变万化的课堂教学。所谓“教学有法,教无定法,贵在得法”。这充分说明教学没有一个固定的模式。在实际教学中应充分考虑学生的生理、心理和个体差异。不能照搬套用别人的多媒体软件设计。要不然就不能充分发挥教师本人的教育教学艺术,抑制了教师的主导作用,也抑制了学生的主体作用。
3、在教学中如果多媒体技术运用不当,教与学则会失去主动和谐的气氛,师生间缺乏情感交流。众所周知多媒体的特点是大信息、大容量,有的教师为突出多媒体课的特点,刻意追求大信息、大容量,而不考虑大纲的要求,盲目压缩课时,或把一课时的内容分成两课时。这不仅违背了多媒体教学的原则,也影响了演示的可见度,还造成人力、物力、财力的浪费。我们应在增加知识背景、揭示知识产生发展的过程上下功夫。
在体育课堂应用多媒体应注意以下问题:多媒体教学应重点解决难点问题,切忌制作“走马观花”式的课件,看上去很漂亮,实际解决不了什么问题。正确认识多媒体教学的作用,它只是丰富了传统的教学方法,是体育教学的一种辅助性教学,不能走进为了多媒体教学而教学的误区。运用多媒体技术进行体育教学时还应该注意教学内容的科学性与教育性、手段应用的实用性与趣味性、练习设计的巩固性与互动性等方面的问题。
为将多媒体技术与体育教学更好的整合,我们近几年主要进行了以下探索:
1、运动生理。展示运动后的生理反应,如:血液循环、吸氧量、心率等。将抽象的生理反应制成课件,此时,立体动画生动地展示在学生面前,促进了学生对运动后出现的心跳加快、呼吸急促、出汗发热等生理现象的科学认识与理解。
2、模拟裁判。将球类的比赛场面展现出来,让学生自己作裁判,利用键盘对画面中出现的犯规情况进行裁决,在规定的时间内电脑会对裁判员的水平进行打分。通过多媒体展示和教师的讲解,加深了学生对球类裁判法的了解。
3、体育常识教学。把学习的主动性交给学生,选择他们了解感兴趣的体育知识。我们研制的“体育常识”课件汇集了35项基本常识,通过文字显示,并附上具有代表性的画面。它克服了以往体育常识教学中文字与口头表达形象性弱的缺点,可激发学生左右大脑半球同时工作,有助于学生观察能力、自学能力和思维能力的培养,变学生被动记忆为主动接收。
随着多媒体广泛应用,在其优点不断显现,对我们教学带来很多惬意,同时也穿插着出现了来少的苦恼。
1、多媒体课件需要一些电脑技术,这对于很多大龄教师是一种接续战,大家还需要先自己去学会操作,而且一节多媒体课件准备要花费工很长时间,从而影响其他内容的时间。
2、有时学生将多媒体课看作是消遣,他们将注意力集中在看图像的一张张变化上,而没有领会其确切含义,对才师的讲解听而不用。从而出现动作没有改正,而浪费了一节课的时间的现象。
3、相对于体育教学中,任务的学习完成来说,应该是及时纠正为好,课室外课相隔时间过长,达不到想要的结果,或者是多媒体上课的时候还没有练习过动作,或者是都已忘记自己是怎样做的才看正确动作,这样看起来,这节多媒体就失去其意义,没起到作用,而课的时间用了。
4、每次上多媒体课,学生们注意力都难以集中,他们会想下一张图片是怎样用图片来课解内容的,从而对上一张图片讲解的内容60%听不进去,如果整个部分图片都先放一次,然后讲解,同学们又会有其他的想法,已经都看过了,不用听老师讲了,这也是学生在学习中普遍存在的问题“眼高手低”。
面对这么多问题,我们应当尽快根据学生实际情况研究解决,使以后的多媒体与体育课更加完美的结合,达到最佳的教学效果。
多媒体技术在体育教学中的应用
摘 要:多媒体教学以其鲜明的教学特点,丰富的教学内容,生动的教学情境,在体育教学中得到了广泛的应用。在提高学习兴趣,突破教学重、难点,建立清晰的动作表象,克服教师自身缺陷,丰富学生体育保健与常识方面起到传统体育教学不可替代的作用,达到事半功倍的效果,突破了时间与空间的限制,大大开阔了学生的知识领域和视野,不断激发学生的创新思维。
关键词:多媒体技术 体育教学 应用
多媒体技术以计算机为核心,把文字、声音、图形、动画、图像等多种媒体技术集成于一身,为人机之间的信息交流提供了一种全新的手段,它不仅突破了空间与时间的限制,还能使学生充分利用视觉和听觉去获得知识,综合利用多种分析器官进行学习,这样提高了课堂教学效率,丰富了教学内容和过程,并可使学生在有限的时间里获取更多的知识,提高教学效益。现根据本人几年来在体育教学中的实践,谈一下多媒体在体育教学中的应用。
一、多媒体用于体育教学所面临的问题
通过本人在体育教学中利用多媒体辅助教学的实践,感觉到目前计算机多媒体技术之所以在体育教学中的运用还不很广泛,本人分析有以下几个方面的原因:
1.学校硬件设施不到位
目前由于我国经济不发达和发展的不平衡,而使用多媒体教学必须配备大屏幕液晶显示器或投影仪和一套完整的电子教学系统,这对于大多数学校来说是望尘莫及的,即使有些学校有,但是用于教学的计算机屏幕较小,而班级人又多,用起来效果不理想。2.传统体育观念的影响
某些教师的体育教学观念依然停留在一味的身体练习和单调的课堂理论课上,不重视利用多媒体技术进行教学,或对多媒体技术知之甚少。当然,身体练习仍然是体育教学中必不可少的重要内容。然而通过多媒体辅助教学往往比教师的示范讲解更直观、更生动、更易被学生接受。因此多媒体技术一方面提高了学生的学习兴趣,使学生易学易懂,印象深刻;另一方面也促进了学生运用科学的方法主动从事身体练习。3.教师自身电脑操作水平的影响
多媒体体育教学课件的制作,制作者除具备一定的编程能力外,还需有较高的体育理论水平,即有运动生理学、某体育项目的竞赛规则、裁判法以及体育常识和对我国年龄段身体水平情况的了解等诸多方面的知识,还必须懂得体育教学。因此,一个完善实用的多媒体课件的开发需多方面的努力协作才能够完成。4.应用资源的匮乏
由于研究人员对体育科目多媒体课件的开发重视不够,致使在众多多媒体教学课件日益丰富的今天,体育教学课件却极为匮乏。
二、多媒体技术在体育教学中的作用
1.运用多媒体激发学生学习的兴趣 教育心理学研究表明,学习动机中最现实、最活跃的因素是认识的兴趣,人们在满怀兴趣的状态下所学的一切,常常掌握得迅速而牢固。多媒体这一新生事物,在学生的眼中是新鲜好奇的象征,在体育教学过程中运用多媒体辅助教学,学生兴趣盎然,实际上是给学生一种新异的刺激,也就是采用新颖的教学手段来激发学生的学习兴趣。例如:教“前滚翻”这一动作时,通过视听效果的演示,学生很快就明白了整个动作的全部过程。画面上的每个动作细节都清晰的印在学生的脑海里,他们可自己去试着练习这个动作,再和课件上标准的动作去对照,老师在旁边再稍加指导,完成动作的质量就会明显提高,不但体现了老师为学生创造学习的环境与氛围,也充分说明了老师是整个教学过程的促进者。又如本人在给学生讲解足球规则中“什么是越位”这一问题时利用多媒体技术有针对性地编写了一些交互性练习。练习要求学生在举旗的巡边员(表示越位)和不举旗的巡边员(表示不越位)两个图片按钮中选择一个。若回答正确则弹出一个对话框,对话框内有一句赞扬的话和“解释”与“下一题”两按钮。若回答错误也弹出一个对话框,对话框内有一句鼓励的话和“解释”与“下一题”两按钮。学生通过点击“解释”按钮可以看到教师详细的解释,从而及时检验是否真正理解规则。这种带交互性和娱乐性的练习效果非常好,可轻松巩固已学知识。它激发了学生发自内心的学习兴趣,充分调动了学生的积极性,从而化被动学习为主动学习。
2.学习新的技术动作时,用多媒体课件教学突破重、难点
多媒体课件是应用计算机多媒体技术,以其鲜明的图像、生动的画面、灵活多变的动画及音乐效果来优教学过程的一种新型教学辅助手段。多媒体课件是与教学内容紧密相连的成品课件或教师根据教学需要自己设计制作的课件。运用多媒体课件来解决教学中的重、难点问题易如反掌。有关研究表明:人们从语言获得的知识能够记忆15%,而利用视觉加听觉获得的知识可接受65%。在以往体育与健康知识的教学中,抽象的知识往往以语言描述为主,即使使用一些挂图、模型等直观手段也显得较为呆板。多媒体课件利用二维、三维等空间的设计,全方位的剖析难点,化难为易,加快了学习速度,提高了学习的效率。例如:在教“投掷铅球”这个动作时,其教学难点在于最后出手动作,如果由老师和学生来实地示范,同学们很难体会到如何最后用力,技术动作也不容易被学生理解。但用多媒体课件就完全不同了,清晰的画面可以是连
贯动作,也可以是分解动作,还可以把速率放慢,学生看后一下子就明白了最后出手动作应如何来做。整个教学过程如行云流水一气呵成,教师教得有板有眼,学生学得津津乐道。收到了很好的教学效果。3.运用多媒体课件建立清晰的动作表象
清晰的动作表象是形成技能的重要基础,它来源于教师的讲解、示范、演示等教学过程。体育教学过程中有些技术动作很难用语言来描述清楚,尤其是腾空后的一些技术细节,讲解的难度很大,示范的效果也不能尽如人意。多媒体课件就能轻松地解决这些疑难问题,帮助学生理解动作,形成概念,记住结构,并在脑中建立清晰的动作表象。例如,在教跨越式跳高技术动作时,过杆技术是一个教学难点,因为教师的示范只能是完整连贯的技术动作,不可能停留在空中让学生看清楚了过杆技术之后再下来,对于初学者来说,这样的示范在脑中只能留下支离破碎的模糊印象,不利于他们的学习。针对这问题我们在跳高教学课件中对过杆技术进行了重点描绘,课件中仅过杆技术就有完整技术、分解技术,还可把这些技术用不同速率来展现,学生一看明了。
4.运用多媒体教学,克服了教师自身缺陷
教师的个人喜好、特长、性别、年龄等因素直接影响体育课的教学,运用多媒体有利 于更好的、更全面地进行体育教学,提高教学效果。在实际教学过程中,因教师本身并非全能。如:有些教师特长是篮球专业,因身体条件因素教授单杠、双杠等体操动作就难以完成;又如女教师柔韧性好一些,传授一些技巧动作、舞蹈动作就较好。而男教师力量性好,对球类比较喜欢,动作技术也较好。而随着教师年龄的地增长,有些年轻时能做好的动作(像背越式跳高),年龄一大就做不好或做不了。教学中充分利用多媒体课件,克服教师在示范动作时的不足,更重要的是多媒体课件能够把教师做不好或做不清的动作环节表达清楚。这样一来教师就不用“扬长避短”了,在制订教学计划时就会从全面发展学生各项素质的角度出发,而不受自身因素的影响。同时制作课件的过程也加深了教师对各项技术的理解和认识,提高自身的知识水平和讲解技术要领的能力,更重要的是解决了传统教学中解决不了的难题。
5.运用多媒体教学,使学生更容易理解和掌握体育保健知识
学习体育保健知识以往的经验是教师讲,从课本上找出来,划下来机械记忆。这样教学的内容少,知识面窄,学生死记硬背,学生不感兴趣,教学效果不佳,而运用多媒体课件后,把一些体育保健知识用Flash
动画的形式,有趣地展现出来,学生们易于接受。同时也能大容量的介绍更多的知识,更系统的用图表形式表现,节省了时间,提高了课堂效益。如:血液循环、吸氧量、心率等。将抽象的生理反应制成课件,此时,立体动画生动地展示在学生面前,促进了学生对运动后出现的心跳加快、呼吸急促、出汗发热等生理现象 的科学认识与理解。
6.运用多媒体辅助体育教学可以让学生更多地了解体育常识。
现在学生们比较热门的NBA、男足甲A联赛、篮球CBA联赛、奥运重大赛事等,可以运用多媒体把一些经典进球、关键性比赛记录下来,以供学生们课上欣赏,满足学生的求知欲。同时也可以把CCTV—5体育频道中的体育课堂搬进课堂,让名师为我们上课,使学生们掌握纠正一些学过的技术动作,有一个大的提高。另外,模拟裁判将球类的比赛场面展现出来,让学生自己作裁判,利用键盘对画面中出现的犯规情况进行裁决,在规定的时间内电脑会对裁判员的水平进行打分。通过多媒体展示和教师的讲解,加深了学生对球类裁判法的了解。
三、应用多媒体注意的问题
1.多媒体教学应重点解决难点问题,切忌制作“走马观花”式的课件,看上去很漂亮,实际解决不了什么问题。
2.正确认识多媒体教学的作用,它只是丰富了传统的教学方法,是体育教学的一种辅助性教学,不能走进为了多媒体教学而教学的误区。
3.运用多媒体技术进行体育教学时还应该注意:教学内容的科学性与教育性、手段应用的实用性与趣味性、练习设计的巩固性与互动性等方面的问题。
多媒体技术应用到体育教学,在提高学生学习兴趣,突破教学重难点,建立清晰的动作表象,克服教师自身缺陷,开阔体育保健与体育知识领域和视野等方面,起到了事半功倍的效果。
广大体育教师应转变教育教学观念,加强现代信息技术理论的学习,实现教学上提高广大体育教师应转变教育教学观念,加强现代信息技术理论的学习,实现教学上提高相结合,逐步提高自身的理论水平和业务素质,合理利用多媒体教学,充分发挥多媒体技术的优势。
参考文献
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第五篇:多媒体在数学教学中的运用
《多媒体在数学教学中的运用》
——24时计时法研究课例 山神庙小学
杨金来
教学设计
一、情境引入
双休日笑笑遇到一个有趣的问题,她要去车站接同学欢欢,欢欢打电话来说明天7:00到站。可第二天早上笑笑在车站却没有接到欢欢.笑笑可生气了.小朋友你们知道这是为什么吗?〔不清楚是上午7点还是下午7点。如果孩子回答不出来,可问孩子如果是你你会什么时间去。〕
一天中会出现两个7时,你知道这是为什么吗?晚上7时又可以叫做什么? 师:你是说19:00就是晚上7:00对吗?它们表示的是同一时刻? 我们生活中,经常会说早上几时,中午几时,晚上几时,可我们却发现了一个19:00,这个19:00又是一个什么样的计时方法呢?你知道吗?
二、借助已有知识,初步建立认知联系 师:那你在生活中见到过24计时法吗?在哪?
我也找到了许多,大家一起来读一读。
师:看来24时计时法,在生活中还是被人们广泛使用的。那咱们今天就和一起来研究24时计时法。板书
瞧,这是我调查的咱班同学及家人最喜欢的电视节目及这上面的播出时刻都是用24时计时法来表示的,找到你喜欢的节目了吗,跟你的同桌说一说你最喜欢的节目是什么?它是上午、下午、还是晚上播出呢?
6:00 朝闻天下 9:07天天饮食 12:00动漫世界 12:45百家讲坛 13:00走遍中国 18:18智慧树 19:00新闻联播
20:00《老大的幸福》
三、对比教学,深化认识
1、认识和比较两种计时法
教师提问:节目单中的节目播出时间与以前学过的时间表示法不相同.你知道对应的时刻各是什么时候?学生汇报。2.我们把以前学的方法叫普通计时法,也叫12时计时法,今天学的叫24时计时法.大家仔细观察,动脑思考.同桌讨论以下两个问题: a、这两种计时法有什么区别?< 一种计时法要写清楚早上 中午 晚上这些修饰语,另一种计时法不用写.> b、怎样把12时计时法转换为24时计时法? <凌晨 上午的数字不变,下午 晚上的时间要用12时计时法的时间加上12.学生讨论,教师巡视指导.集体交流.2、借助钟面,强化认识
(声音课件:等一等,学习24时计时法怎么能忘记我呢?)谁家?出示钟面。原来是我们的老朋友钟表,咱问问他想干什么?课件播放:你们能不能在我指针停下来的时候,用24时计时法表示那一时刻呢?
学生观察钟表说出时刻
钟表停到晚上12时后,教师提问:这一天呀,钟面上的时针要转几圈共24小时?
24时,它是这一天的终点也是新的一天开始,而作为新的一天开始它就应该是几时。见过吗?播放春晚零点报时录像。
教师小结:一天中从0时到24时,我们把它分为四个大的时间段, 内圈的数分别叫凌晨和上午,外圈的数叫下午和晚上.把下午几时或晚上几时,用24时计时法表示时,要用原来的时数加上12。有了钟表的帮忙,大家是不是对24时计时法有个更清楚地认识呢?
3、练习
12时计时法和24时计时法的知识你都弄清楚了吗?那它们混到一起了,你们能分清楚吗?
游戏:A两种计时法,(男同学代表普通计时法,女同学代表24时计时法,听到自己代表的计时法,就起立,17时,下午3时,早上7时,9时)同学的反应真快。
那进入实战练习,打开书完趁成54页1题
a、出示54页1题,你们还能分别用另一种计时法表示这些时刻吗?比如: 打开书54页找到这一题完成在书上,巡视、订正 b、下面的说法正确吗?(打手势)
(1)、工人上午8:00上班,下午16:30下班
(2)、深夜12时就是24时,也是第二天的0时。
c、师出示一个钟面,指针指着一个数(8或10)想一想:现在钟面上所表示的是几时?”(可能早上8时,也可能晚上8时。)
师:两种计时法,你比较喜欢哪一种计时法呢?为什么?
师:两种计时法,各有优势,在日常生活中平时我们说话时喜欢用12时计时法,24时计时法以特有的简明、方便被广泛应用在邮电、广播、交通等方面。
4.时间的计算
师:同学们去过乐购超市,从这张营业时间告示牌上你看出了什么?你能不能根据这些信息提出数学问题呢?
那它的营业时间是多长呢?„„你是怎么知道的?„„算 你通过算的方法的得出了营业时间。
四、课堂小结
那今天课上的40分钟即将过去,你有什么收获? 教学片断:
借助钟面,强化认识
(声音课件:等一等,学习24时计时法怎么能忘记我呢?)谁家?出示钟面。原来是我们的老朋友钟表,咱问问他想干什么?课件播放:你们能不能在我指针停下来的时候,用24时计时法表示那一时刻呢?
学生观察钟表说出时刻
钟表停到晚上12时后,教师提问:这一天呀,钟面上的时针要转几圈共24小时?
24时,它是这一天的终点也是新的一天开始,而作为新的一天开始它就应该是几时。见过吗?播放春晚零点报时录像。
教师小结:一天中从0时到24时,我们把它分为四个大的时间段, 内圈的数分别叫凌晨和上午,外圈的数叫下午和晚上.把下午几时或晚上几时,用24时计时法表示时,要用原来的时数加上12。有了钟表的帮忙,大家是不是对24时计时法有个更清楚地认识呢?
组内交流
陈静:由闫冬梅老师执教的《24时计时法》一课的教学重点是24时计时法和普通计时的转换。教学中教师重视联系生活实际,重视利用多媒体课件辅助教学,充分利用多媒体技术的优势,使问题、场景等的呈现更加直观,使抽象的问题具体化,起到了优化课堂教学的效果的作用。
王旖旎:整个教学过程清晰流畅,教学设计新颖独特,让学生主动去探索、去发现、去创新,充分发挥学生的主动性,教师只是引导者。
李珊珊:课件出示一天的节目单,利用多媒体课件的让生醒目的观察发现出两种计时方法的不同之处与联系之处。再用课件演示一天时钟走两圈,每圈走12小时,同时利用课件的背景颜色的变化很好将白天与晚上的效果体现出来,从而体会24时计时法是怎样计时的。突破本课的重点和难点。
于洪建:24时计时法是学生已经认识了钟表的基础上进行的。通过电视节目表引出问题“怎么会有14:00呢”引出新知。理解并掌握24时计时法与普通计时法之间的关系是教学的难点。
根据本班学生特点进行施教,帮助学生发现一天里有两个12时和两个8时的基础上初步领会24时计时法的基本原理,然后通过讨论16:00是下午几时,18:30是下午几时几分这两个问题,引导学生明确24时计时法与普通计时法的关系,初步掌握把24时计时法表示的时间与普通计时法表示的时间进行转换的方法,然后通过一些日常的生活中的计时法来表示时间的例子,帮助学生丰富认识加深理解。
在教学中调整了缩小教材练习内容、扩大了生活知识的外延范围,在每道题里都将对比、替换的知识隐射其中,学生能放松自己,张扬自己的个性,敢于回答问题、提问题、及进行质疑,在步步引入、层层答疑中发现问题,解决问题,进而又提出疑问,整节课学生的思维较活跃,教与学的上课常态被师生互动相互学习所代替。学生带着问题上课,又带着问题准备上下一节课。
教学中个别学生对12时前的时间转换还混淆等还需要各位能提出宝贵意见,便于本人在修改中进步。
教学反思:
小学生正处在从具体形象思维向抽象逻辑思维过渡的阶段。他们喜欢看得见、摸得着的东西,对生动形象的事物感兴趣,而数学概念是高度抽象的,对于小学生来说是枯燥的、缺乏趣味的。那么,怎样去学习数学概念呢?这就要求教师借助计算机,通过钟表的演示,使学生形象的掌握一天钟表上的时针转两圈,一天有24小时,建立一个从感知现象——形成表象——概括抽象——理解深化的认知过程。