第一篇:校园嘉年华策划案
一、活动背景
(一)动漫产业概述随着现代社会网络和数字技术的发展。
动漫产业已成为全球继IT产业之后又一快速发展的黄金产业。高科技帮助动漫拉动了整个产业链的消费,动漫被赋予了艺术以外的多种实用功能和商业价值。于是,这种高科技产品一出现,便形成大产业,投资商纷至沓来。
XX年,后起的中国动漫产业一年产值就拿下了数百亿元。据文化部有关部门预测:中国动漫市场的价值将会具有1000亿空间,据此,分析家认为,未来十到十五年内将是动漫产业发展的黄金时期。但同时,我国的动漫产业发展与发达国家相比存在很大的差距,国内动漫业自主研发和原创能力较低,大都以引进、加工和代理运营为主。据统计,我国青少年喜爱的动漫作品中很大部分都来自国外,其中日本占60%,欧美占29%,国内(包括港台)原创动漫作品仅占11%。为改变这一落后现状,我国政府出台一系列政策,扶植和发展我国本土的动漫产业。
国务院办公厅转发的《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》(以下简称《若干意见》),为我国动漫产业注入发展动力,《若干意见》已正式将动漫产业认定为高新科技产业,把动漫业作为推动文化产业发展的突破口,明确提出了推动动漫产业发展的指导思想、基本思路和发展目标,从建立机制和强化政策入手,力争在5至XX年内使我国动漫产业创作开发和生产能力跻身世界动漫大国和强国行列。
在国家强力扶持的文化产业中,国家对发展动漫产业已经提高到了 “促进社会主义先进文化和未成年人思想道德建设,推动文化产业发展,培育新的经济增长点”的高度。对于大学校园来说,举办COSPLAY大赛,吸引校园领导、大学师生以及社会各方关注动漫,推动动漫经济的发展的同时,丰富大学校园文化娱乐方式,发据动漫人才,同时也为我校和赞助商进行有效的广告宣传。
(二)COSPLAY发展概述
1、COSPLAY的概念,起源与发展 COSPLAY就单独字面意义来讲,可以翻译为“角色扮演”,是英文COSTUME(道具)和PLAY(玩游戏)的缩写。是指扮演者穿戴商业作品中的各种角色服饰,来扮演这些作品里面的角色。简单地说,就是装扮不同的角色。从概念来解析的话,COS的历史可以追述到千年前古代希腊或者东方神职人员身上,因为当时这些神职人员也有装扮成各种鬼神的形象来进行祭祀祈祷,以及之后的各个民族的各种戏曲表演化妆聚会等都属于COS的范围。然而,我们现在所要讨论的是作为动漫,游戏,影视三栖衍生物的流行活动,现在的COS已经是特指时下青年人对动漫,游戏,电影,以至于各种虚拟角色的扮演秀。、中国COS兴起的环境及发展现状中国的动漫产业化相对起步比较晚。在八十年代,游戏和动画以及漫画引入到国内的量开始增加。到九十年代末,港台和日本动漫(ANIME——动画,COMIC——漫画,GAME——游戏)市场以及COSPLAY的成熟,社会观念对动漫产业的改观,以及互连网平台的飞速发展,很快我国的COSPLAY环境就发生了变化。随着各地漫展的出现,COSPLAY开始迅速的发展壮大起来,以上海,广州,北京为首的沿海大城市为起点,很快从内地开始蔓延。随着各地漫展以及同人会展的逐步增加,COS也开始逐步形成规模。从COS的形式上来说,划分为图片COS和舞台COS,前者参与人员少甚至是以个人为主,参与的人通过图片的形式将自己的作品通过网络以及杂志等平台传播。这种形式视觉冲击大,而且制作相对容易,流传也非常广泛。另一种则是舞台表现的形式,各种动漫社团为了宣传自己社团而组织的群体COSPLAY表演,客观上形成了竞争的趋势。但是,由于人员和资金各种因素的困扰,这种非赢利性质的群体舞台演出,很难大范围地流传。这两者的不同优势也让自身有了不同的商业潜力。从性质上讲,则有商业性COSPLAY以及非商业性的COSPLAY之分。很多商家特别是动漫产业的商家,也发现了COS在动漫消费者中的号召力和影响力以及群众对动漫这个新生事物的好奇心,纷纷借助COS为自己造势。但其中也有不好的现象,那就是严重的跟风现象也给COS造成了不好的影响,很多非动漫产业的纯商业活动盲目地利用COSPLAY,不但给自身的形象造成了损害,而且由于制作态度的不认真,或者根本就是抱着哗众取宠的目的,让COS的质量、表演非常低下。让不了解COS的人产生误解,打击COSER的积极性。非商业的COS,则是喜欢动漫的漫友集中到一起,装扮自己喜爱的角色。他们的COS水准越来越高,同时付出的精力与金钱也越来越大,这些群体中,大部分都是学生,在这种负荷下,很多人退出了COS的行列,或者在数量和质量上不能两全。
3、中国的COS发展前瞻以及对动漫产业的互动影响 COSPLAY一方面始终是纯属自娱自乐的行为,它不牵涉市场,也不与产业挂钩,是一种纯洁的爱好交流方式。另一方面,则是作为产业链的一部分,对动漫的发展起到影响的作用,那就有必要正规化。要从COS本身去获得商业利润是非常困难的,所以要把它引导成为辅助产业发展的法宝。因为它本身就是“寄生”在其他载体之上的衍生物,从商业上来讲COS本身就是一个为商业服务的手段,就是属于投资行为的一个环节。更何况,目前国内的大部分的COS载体,是国外的动漫作品,所以,国内COS的发展和壮大,并没有直接和国内的动漫产业产生大的联系,呈现出了各自发展的状态。每种产业,都有各自的产业链,动漫同样具有动漫产业链。从产业链条角度来看,产业链的源头会影响到产业链后端的各个构成部分的发展,那么作为动漫产业链源头的原创动画漫画,必然最终影响到身处这个产业链末端的COSPLAY。但是因为目前我国原创动漫的薄弱,所以COS目前的“繁荣”完全依靠于国外的动漫产业,自然受到的牵制也比较多。也正因为并不是依附于本土的动漫产业链所发展,这种青少年的活动就存在很大的流行性,而且在文化价值上很匮乏。舞台COS表演,注入很多戏剧元素,让它更有感染力和临场感,但是在创作源头上受控,而且由于市场和经济的问题,让他们很受到地域的阻碍。不过从另一方面说,这也给中国的原创COS带来了新的出发点。要摆脱这种被国外动漫产业所控制的局面,最有力的方法就是将现在国内的原创和半原创COS与原创动漫有机的结合到一起,让COS本身参与到创作中来,让它本身成为创作的一个过程,或者一部分。这是受我们现在动漫产业链前后发展不平衡,以及国外该产业对我国动漫产业影响所决定的。原创漫画、剧情和COS的结合,让原创作品的COS摆脱他们因为没有载体而生命力低下,甚至遭到歧视的一种被动局面。COS也要多选择国内的优秀原创动漫作品,利用COS的号召力去助原创漫画一臂之力。这个时候,不管是漫画,平面COS或者是舞台COS,都能做出个性和更多不一样的感觉。开创更独立,更符合民族自身的动漫卖点以及价值,获得更大的收益。人想要让自己更加出色,更加有能力,更加比别人强大,就必须走上新的台阶,走到新的境界,以期得到更广阔的思路、环境,与前景。
独家赞助拥有活动的冠名权,拥有活动的一切商家计划。
2、多家联合赞助,赞助最多的可以得到冠名权,其他的赞助商作为鸣谢单位出现在活动。享有部分商家计划的条款,具体由赞助的资金的多少决定。
3、商家可以自我选择宣传方式,不同的宣传方式赞助不同的资金和实物。商家也可以提供自己的方案给我们。如果是双赢的效果。我们将乐于接受。除了赞助资金,公司还可以考虑以实物赞助,如赞助活动的礼物。本次活动“形式之新颖、对象之广泛、规模之庞大”实为石经之最,必为商家带来预想不到的宣传效果和商机。太原工业学院设计艺术系 XX年1月13日
第二篇:嘉年华策划案
2012年人文教育社第三届嘉年华活动策划案
1.晚会主题名称:2012人文教育社第三嘉年华晚会
2.晚会目标:扩大人文的声望,体现人文的精神
3.时间:2012年?月?日晚上
4.地点:214或大礼堂
5.主办单位:人文教育社
6.晚会筹备工作管理方式:阶段式管理和项目式管理相结合7.工作人员:人文教育社的成员
8.项目组:
⑴第一项目组:节目组(舞蹈组)(话剧组)(歌曲组)(音乐剧组)
组长:组员:
任务:a:完成节目收集,筛选及后期的排练彩排工作
b:主持人的选择、形象设计及台词审核(礼服及造型)
c:负责节目编排及晚会全流程的衔接
⑵第二项目组:宣传组
组长:组员:外联部
a:利用海报(包括手绘和喷绘海报)、横幅等方式开展宣传
b:以家长会的形式宣导活动宗旨
c:现场摄影及DV拍摄
⑶第三项目组:道具组
组长:组员:活动部
任务:a:制作、管理晚会中所有话剧及舞蹈中所需道具
B:购买及出租晚会中所需物品
⑷第四项目组:礼仪组
组长:组员:秘书部
任务:a:确定晚会邀请嘉宾并且及时送出请柬
b:物品购买及工作证制作,包括晚会小礼品及请柬
c:晚会当日准备好会场服务品,检票工作并接待好领导
⑸第五项目组:舞台组
组长:组员:
任务:a:监督并确保舞台的背景布置
b:晚会期间舞台灯光设备、音响设备、化妆室、换衣间的协调工作
⑹第六项目组:机动组
组长:组员:其余各部
任务:晚会期间负责会场纪律维持、会场后勤保障及处理紧急情况
9.晚会前三个阶段:
⑴晚会策划及准备期()
本阶段主要完成宣传、节目收集和主持人确定
①节目收集:由节目组负责,采取各校区提供节目和从学员或教师处收集节目
②主持人的确定:通过报名公开选拔,最终确定人选
③前期宣传:由宣传组负责,海报设计、横幅及张贴
⑵晚会协调及进展期()
本阶段主要完成节目筛选及排练、中期宣传、会场确定、舞台灯光、音响、道具、服饰、物
品购买
①节目筛选及排练,由节目组负责、宣传组监督,地点暂定为教室、会议室进行排练 ②中期宣传:由宣传组负责。该阶段展开网络宣传(网站、论坛、邮箱)
③舞台确定:由舞台组负责。结合节目组舞台需求联系剧院负责人。
④物品购买及道具制作:由礼仪组及道具组负责,物品需要情况征求各部
⑶晚会倒计时时期()
本阶段主要完成晚会全过程确定(包括节目确定)第一次彩排,末期宣传,嘉宾邀请,场地确定,媒体报道确定,工作证制作,费用的收集
①晚会全过程确定及彩排:由节目组负责,节目单确定交由各教师加紧排练各自节目,并进行第一次彩排,时间暂定为:,地点:会议室
②末期宣传,宣传组负责。宣传单(抽奖球和节目单)设计和发放
③嘉宾邀请,工作证制作,场地确定及媒体报道确定:由礼仪组负责
④费用收集:由内勤部工作人员负责
10.晚会当日流程:详见晚会当日工作流程(附录一)
11.晚会后期工作:
①为幸运奖观众兑换奖品
②费用处理
③晚会的书面总结
④VCD制作及网络宣传
12.节目单
本次晚会共有个节目(暂定):(见附件节目单)
节目次序、节目名称、类型、节目长度、演员姓名备注(附录二)
13.资金预算
用途金额(单位:元)备注
场地租用:节目单制作:
舞台设计及布置:门票制作:
海报:投影仪:
宣传展板:策划书:
宣传横幅:工作证:
晚会现场横幅:道具制作及购买:
服装费:晚会摄像:
奖品:化妆品:
彩球:小礼品:
礼花:总预算:
14.资金来源
学员的收费及学校赞助
15.应急控制
⑴停电应急方案
①若晚会停电,晚会最多推迟1-1.5小时,即举行,此间观众自由处理自己的时间,如果人没有正常供电,则由主持人宣布晚会改天举行。
②在晚会前半部分之间停电超过十分钟时由主持人宣布晚会改天重新举行,在晚会后半部分之间停电超过10分钟后由主持人宣布晚会闭幕。
③在停电期间由节目组、道具组负责演员的组织与服装道具的看管工作;由礼仪组负责嘉宾的服务工作;由业务部负责现场秩序的维持;由舞台组负责舞台音响设备,灯光设备的看管。
④在主持人宣布晚会改天举办或闭幕后,按“附则”中“会后工作分工细则”清理会场。⑵灯光应急方案:(舞台组负责)
①四个照灯两个以内无法正常使用时,正常使用剩余照灯。
②四个照灯两个以上无法正常使用时,启动事前准备的照明器具。
⑶节目应急方案:
①上一个节目演出时,其后的两个节目在后台准备,前一节目由于各种原因,无法按时演出时,下一个节目及时跟进。
②任一个节目在演出过程中发生失误或无法顺利进行的情况时由各节目的负责老师迅速组织演员重演此节目;若重演节目出现问题,则该节目立即退场,视具体情况决定其再次重演或取消。
16.其它紧急情况发生时由机动组负责处理。
附录:
1.场地预定
2.礼仪(签到,引导)到岗
3.发放节目单
4.引领观众进场入座
5.借用所需工具工作
6.舞台布置及灯光调试工作
7.音响设备调试工作
8.准备好晚会所需伴奏带及CD
9服装道具准备工作
10.化妆室换衣间的准备(若没有换衣间准备两块床单)
11.换衣间服务人员到位
12.维持秩序工作人员到位
13.舞台道具服务人员到位
14.照相机DV拍摄工作人员到位
15.预演节目准备工作
16.主持人、演员到位
注:各工作组在尚未开展自己的工作或完成自己的工作时,请自觉参加其他工作组的工作,以加快整体工作进程。
晚会会后工作细则:晚会结束后,各工作人员按照会前安排的相应的工作进行收场工作。注:1.晚会结束后立即开展清理现场会场工作,各负责人完成自己的工作后方可参与到其它工作中去,以加快清理速度。
2.如不能马上归还的物品,先运会教学点.,或相关责任人教室并在以后的一天内由原定负责人送达。
附录二:相关责任人及组员的联系方式(另附)
主办单位:人文教育社
策划人:靳祎昊
第三篇:社团嘉年华策划案
山西财经大学 首届社团嘉年华
活动策划
社团管理办公室
书
社团嘉年华策划书
一、活动背景及目的
学生社团作为培养学生兴趣爱好、繁荣校园文化的第二课堂,具有的思想性、艺术性、知识性、趣味性、多样性吸引广大学生积极参与其中,已然成为我校社团文化的重要载体。社团活动是社团文化的舞台,是社团管理办公室及各大社团辛苦努力的结晶,更是我校学生展示青春风采,积极参加社会实践,加强交流合作,提高素质拓展,推动校园文化繁荣的有力平台。
为展示社团多年来的劳动成果,增进在校大学生对社团管理办公室及各大社团的认识,进一步活跃校园文化氛围,丰富在校大学生的课余生活,展示青年学生的良好风貌和才华,同时加强社团之间的互助与协作,使社团管理办公室和各学生社团更紧密地联系在一起,社团管理办公室将联合全校所有社团共同举办第一届社团嘉年华。
二、活动主题: 社团管理办公室将打造社团嘉年华品牌活动,活动将通过各种形式展示新时代大学生“青春、积极、向上”的风采,让山西财经大学学生在美丽的大学校园中享受自己的大学生活,在“社团嘉年华”这个大舞台上展示着财大莘莘学子“个性飞扬、激情四射”的风采,在属于自己的大舞台上挥洒汗水、感悟成功。
三、四、活动地点:中快餐饮一带(详见平面分布图)活动时间:2012年5月19、20日
五、活动流程:
(一)开幕式(地点暂定篮球在场)
1、开幕时间:2012年5月19日
2、活动地点:篮球场
3、参加人员:社团管理办公室全体成员、各社团
4、活动形式及内容:
(1)、开场秀节目表演如:舞协歌舞表演、武术协会武术表演、摇滚琴社乐队演奏。
(2)、主持人开场白。(3)、校团委老师讲话。
(4)、社团管理办公室主任讲话。(5)、社团代表发言。
(6)、宣布活动内容及注意事项。
(7)、开幕式结束并宣布山西财经大学第一届社团嘉年华正式开始。
(二)游园会
1、简介:
游园会时间为10:00-13:00,由社团管理办公室在学校操场布置好游园会场地。游园会场地内活动有社团主题区域与社团管理办公室主题区域。活动当天同学们可自由参与各种活动。
各社团在2012年5月19日上午10点之前按社团管理办公室安排进入游园会场地,每个社团一个帐篷的产地,在社团内开展自主活动。
社团管理办公室的主题活动将分成若干个区域,在篮球场进行,每个区域内的活动,观众可自由参与,每个区域主题活动由一个主题展开,主要是为了让更多的同学走出宿舍参与到校园活动中,各区域内容要求积极向上,有益于学生身心健康的的娱乐活动,同学们可通过参与领取精美礼品。除举办主题活动外,社团管理办公室还将在主干道发放选票,同学们可通过领取,将选票交给自己最喜欢的社团的形象大使。活动结束后所获票数最高的将获得“最受欢迎社团”荣誉。
2、社团活动要求:
(1)、社团主要展示自己的宗旨及性质,不得带有任何商业性行为。(2)、协会可开展以观众为主的娱乐活动。
(3)、社团活动必须符合法律法规,不违反校规校纪及学生社团的相关规定。(4)、社团在场地内安排活动需经过社团管理办公室的同意,服从社团管理办公室的安排。
(5)、每个社团选一名形象大使作为社团的形象代言人,负责相关活动的解说,回收选票。
3、具体活动: ⑴ 尤茨游戏:
a.同学们组队参加活动,每组三人。
b.每组选择一人负责掷色子,另两个人走方格。
c.每组通过掷色子决定谁先走,第二次掷色子决走几格,另两个人站在游戏的起点处,一人先走,或两个人同时先走,但走的格数必须是掷出的数字。d.方格可分为四类:第一类是普通格,第二类是问题格,第三类是奖励格,第四类是霉运格。
e.最先走到终点的队伍获胜,将会获得精美礼品。⑵ 歌曲传递:
a.参加活动人四人一组,给第一个人,放一段,其余人戴上耳机,听完后,嘴里含一口水,将歌曲唱给第二个人听,以此类推,最后一个人说出歌曲名,或唱出歌曲片段。b.能正确说出歌曲名或唱出片段的集体获胜,将会获得精美奖品。⑶ 跳袋接力: a.器材:跳袋
b.参赛队员成一路纵队站在起跑线后,比赛开始,第一个人站在跳袋内,手提跳袋的带子向前跳出,绕过标志物返回并将跳袋交给第二人,一次进行,以先跳完的队伍获胜。
c.规则:必须绕过标志物;必须在起跑线线交接;队员若摔倒必须在原地起来。
⑷正话反说:
参加社团各选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者犹豫的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,选出优胜者。⑸社团乒乓接力赛: 比赛道具:乒乓球、乒乓球拍 ○2 比赛方法:参赛者人数均匀的分配在起点与终点,第一个参赛者单手用乒乓○球拍托着乒乓球,从起点出发把球传给终点的另一个队员,依次循环进行,传的最快组获胜。3 比赛规则: ○a、参赛人数6人;比赛距离为30米。
b、行进过程中,不得触碰球拍上的乒乓球,违者返回起点。c、比赛途中,不得以自己的球拍干扰对方队员。d、比赛过程中球掉于地上,需返回起点重新开始。⑹摸石过河: 比赛道具:长20厘米,宽10厘米,纸板8块 ○2 比赛方法: ○每个参赛人员二块纸板,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就各位”口令后,参赛人员两脚站在两块纸板,当裁判员鸣哨后,参赛人员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块木板,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方纸板,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块纸板并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方纸板,这样依此前进,直至最后一块纸板用手拿起越过终点线。3 比赛规则: ○a、比赛距离为40米。
b、比赛过程中,需直线前进,不得跳离自己的赛道。
c、行进过程中,不允许手脚同时行进,必须用单腿站立一块纸板上方,将下一块放置完毕后,方可前进一步。
d、行进过程中,有脚落地,将返回起点,重新开始比赛。e、比赛时间是60秒。
(三)成果展览
1、活动时间:2012年5月20日
2、活动地点:篮球场及主干道的路上,打造社团成果展示长廊
3、活动过程:
(1)、闭幕式当天举办社团活动成果展,白天展出与主干道路上,展出的形式可以是照片展、视频展、海报展等,按照各社团规划展示各自的风采。
(2)、闭幕式当晚,社团照片海报展等可展览于活动中心四层大厅外空地,为社团嘉年华闭幕式做最后宣传。
(四)闭幕式:
(一)活动时间:2012年5月20日
(二)活动地点:学生活动中心四层
(三)活动主题:动感社团 舞动风采
(四)活动准备:
1、场地布置:
(1)、晚会背景的布置:准备条幅、展板、气球、彩带、吹气筒、胶带、手电等。
(2)、嘉宾席布置:桌椅摆设、纯净水的摆设、节目单制作。
(3)、观众席的布置:入场口设置、入场人员的确定。
(4)、音响、地灯、盆景的搬运和摆放。
2、人员准备:
(1)、向其他学校社团、媒体等发送邀请函。
(2)、签名前期准备(笔、纸、书桌、礼仪小姐)。
(3)、报幕及后勤人员准备就绪。
(4)、主持人的确定,台词、服装的租用。
(五)、具体环节 第一板块: 活力四射
1、开场舞。
2、主持人宣布开始。
3、社团管理办公室负责人、领导致辞。
4、社团颁奖T台秀:根据不同的奖项,各获奖社团代表可着不同的妆容、配合各异的灯光和背景在舞台上亮相,如“创新设计风”,“人气大天王”,“潮流最前线”,“温馨小家园”等等。
(注:个人形象要突出,不仅仅是领奖,更是一种展示)第二板块: 天下一家
5、歌舞类节目(歌曲串烧:合唱、对唱、独唱)、器乐类节目、综艺类节目(快板、小品、魔术)等节目视具体情况而定。
(注:三类节目期间可把活动图片及视频在多媒体上展示)第三板块: 我型我秀
6、“今晚我最靓”奖项评比(1)、各个社团总结报告;(2)、部分社团出特色节目;
(3)、观众随机投票评比(参照评分细则中选人方式);(4)、主持人宣布评比结果;
(5)、获票数最多者以独特方式出场领奖。(6)、社管办主席及社团代表作个人点评和总结。(7)、闭幕式在欢快的《相亲相爱》中落幕。
六、奖项设置及评分细则
(一)“人气大天王”:
1、每位观众都可从社管办处领取特定的盖有社管办印章的便利贴一张。
2、在自己喜欢的社团处在便利贴上写上自己的名字也可以再写些祝福交给该社团的形象大使。
3、活动结束后每个社团的形象大使将收到的便利贴交到社管办处。
4、社管办计分人员统计并选出“人气大天王”。
(二)“潮流最前线”:
1、社管办的展台处放置一块展板。
2、将每个社团的形象大使的照片都贴在展板上。
3、同学们在自己喜欢的形象大使下盖章。
4、社管办负责人统计结果选出“潮流最前线”。
(三)“温馨小家园”:
1、调查指标:在活动期间随机采访调查同学们认为最有“家”的味道的社团。
2、观察指标:社员间有无相互让座、共同合作,有无不文明争执等。
3、据两个指标,统计每个社团的爱心指数,评出最有爱社团。
(四)“创新设计风”:
1、在社管办站台处现场由观众对最有创意展示的社团进行投票。
2、选出投票产生的前五个社团。
3、在闭幕式上对选出的前五个社团的成果进行展示,评委对各个社团的成果展示进行评分选出最具有创意的成果展示社团。
(五)“今晚我最靓”:
1、每位闭幕式进场观众都要领取号码牌,另外在一个大箱子里也有相应的号码牌。
2、主持人每次从大箱子里抽取几个号码选出大众评审。
3、由选出的大众评审上台来投票选出相应的奖。
(六)另外,对同类的社团,根据其展示的成果,可由评委领导选出该类别中的优胜者。
(注:爱心公益类可以选出温馨奖,语言文学类选出文学气息奖等)
七、相关工作人员安排
(一)秘书处
1、负责嘉年华当天各节目的联系工作。
2、各工作组之间的联系工作。
3、负责礼仪工作。
(二)活动监察部
1、主持人的选择、形象设计及台词审核。
2、负责节目的准备及活动全流程的衔接。
(三)宣传部
1、利用海报、展板、横幅等方式开展宣传。
2、现场摄影。
3、活动期间舞台音箱设备的操作,现场气氛的渲染。
4、活动指示牌的制作。
(四)实践部
1、各展区所需物品的发放。
2、负责活动现场的布置(用电的保证)。
3、负责各节目所需道具。
4、负责嘉年华当天的通讯报道。
(五)财务监察部
活动期间,负责会场纪律维持、投票点的秩序、会场后勤保障以及处理紧急情况。
(六)统筹组(主席团成员和活动负责人)
统筹全局,负责活动前期准备策划、调配工作、分派人手、制定应急措施等。
第四篇:社团嘉年华策划案
一、活动背景及目的学生社团作为培养学生兴趣爱好、繁荣校园文化的第二课堂,具有的思想性、艺术性、知识性、趣味性、多样性吸引广大学生积极参与其中,已然成为我校社团文化的重要载体。社团活动是社团文化的舞台,是社团管理办公室及各大社团辛苦努力的结晶,更是我校学生展示青春风采,积极参加社会实践,加强交流合作,提高素质拓展,推动校园文化繁荣的有力平台。
为展示社团多年来的劳动成果,增进在校大学生对社团管理办公室及各大社团的认识,进一步活跃校园文化氛围,丰富在校大学生的课余生活,展示青年学生的良好风貌和才华,同时加强社团之间的互助与协作,使社团管理办公室和各学生社团更紧密地联系在一起,社团管理办公室将联合全校所有社团共同举办第一届社团嘉年华。
二、活动主题: 社团管理办公室将打造社团嘉年华品牌活动,活动将通过各种形式展示新时代大学生“青春、积极、向上”的风采,让山西财经大学学生在美丽的大学校园中享受自己的大学生活,在“社团嘉年华”这个大舞台上展示着财大莘莘学子“个性飞扬、激情四射”的风采,在属于自己的大舞台上挥洒汗水、感悟成功。
三、四、活动地点:中快餐饮一带(详见平面分布图)活动时间:2012年5月19、20日
五、活动流程:
(一)开幕式(地点暂定篮球在场)
1、开幕时间:2012年5月19日
2、活动地点:篮球场
3、参加人员:社团管理办公室全体成员、各社团
4、活动形式及内容:
(1)、开场秀节目表演如:舞协歌舞表演、武术协会武术表演、摇滚琴社乐队
演奏。
(2)、主持人开场白。
(3)、校团委老师讲话。
(4)、社团管理办公室主任讲话。
(5)、社团代表发言。
(6)、宣布活动内容及注意事项。
(7)、开幕式结束并宣布山西财经大学第一届社团嘉年华正式开始。
(二)游园会
1、简介:
游园会时间为10:00-13:00,由社团管理办公室在学校操场布置好游园会场地。游园会场地内活动有社团主题区域与社团管理办公室主题区域。活动当天同学们可自由参与各种活动。
各社团在2012年5月19日上午10点之前按社团管理办公室安排进入游园会场地,每个社团一个帐篷的产地,在社团内开展自主活动。
社团管理办公室的主题活动将分成若干个区域,在篮球场进行,每个区域内的活动,观众可自由参与,每个区域主题活动由一个主题展开,主要是为了让更多的同学走出宿舍参与到校园活动中,各区域内容要求积极向上,有益于学生身心健康的的娱乐活动,同学们可通过参与领取精美礼品。除举办主题活动外,社团管理办公室还将在主干道发放选票,同学们可通过领取,将选票交给自己最喜欢的社团的形象大使。活动结束后所获票数最高的将获得“最受欢迎社团”荣誉。
2、社团活动要求:
(1)、社团主要展示自己的宗旨及性质,不得带有任何商业性行为。
(2)、协会可开展以观众为主的娱乐活动。
(3)、社团活动必须符合法律法规,不违反校规校纪及学生社团的相关规定。
(4)、社团在场地内安排活动需经过社团管理办公室的同意,服从社团管理办公室的安排。
(5)、每个社团选一名形象大使作为社团的形象代言人,负责相关活动的解说,回收选票。
3、具体活动:
⑴ 尤茨游戏:
a.同学们组队参加活动,每组三人。
b.每组选择一人负责掷色子,另两个人走方格。
c.每组通过掷色子决定谁先走,第二次掷色子决走几格,另两个人站在游戏的起点处,一人先走,或两个人同时先走,但走的格数必须是掷出的数字。
d.方格可分为四类:第一类是普通格,第二类是问题格,第三类是奖励格,第四类是霉运格。
e.最先走到终点的队伍获胜,将会获得精美礼品。
⑵ 歌曲传递:
a.参加活动人四人一组,给第一个人,放一段,其余人戴上耳机,听完后,嘴里含一口水,将歌曲唱给第二个人听,以此类推,最后一个人说出歌曲名,或唱出歌曲片段。
b.能正确说出歌曲名或唱出片段的集体获胜,将会获得精美奖品。
⑶ 跳袋接力:
a.器材:跳袋
b.参赛队员成一路纵队站在起跑线后,比赛开始,第一个人站在跳袋内,手提跳袋的带子向前跳出,绕过标志物返回并将跳袋交给第二人,一次进行,以先跳完的队伍获胜。
c.规则:必须绕过标志物;必须在起跑线线交接;队员若摔倒必须在原地起来。⑷正话反说: 参加社团各选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者犹豫的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,选出优胜者。
⑸社团乒乓接力赛:比赛道具:乒乓球、乒乓球拍 ○比赛方法:参赛者人数均匀的分配在起点与终点,第一个参赛者单手用乒乓○
球拍托着乒乓球,从起点出发把球传给终点的另一个队员,依次循环进行,传的最快组获胜。比赛规则: ○
a、参赛人数6人;比赛距离为30米。
b、行进过程中,不得触碰球拍上的乒乓球,违者返回起点。
c、比赛途中,不得以自己的球拍干扰对方队员。
d、比赛过程中球掉于地上,需返回起点重新开始。
⑹摸石过河:比赛道具:长20厘米,宽10厘米,纸板8块 ○比赛方法: ○
每个参赛人员二块纸板,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就各位”口令后,参赛人员两脚站在两块纸板,当裁判员鸣哨后,参赛人员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块木板,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方纸板,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块纸板并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方纸板,这样依此前进,直至最后一块纸板用手拿起越过终点线。比赛规则: ○
a、比赛距离为40米。
b、比赛过程中,需直线前进,不得跳离自己的赛道。
c、行进过程中,不允许手脚同时行进,必须用单腿站立一块纸板上方,将下一块放置完毕后,方可前进一步。
d、行进过程中,有脚落地,将返回起点,重新开始比赛。
e、比赛时间是60秒。
(三)成果展览
1、活动时间:2012年5月20日
2、活动地点:篮球场及主干道的路上,打造社团成果展示长廊
3、活动过程:
(1)、闭幕式当天举办社团活动成果展,白天展出与主干道路上,展出的形式可以是照片展、视频展、海报展等,按照各社团规划展示各自的风采。
(2)、闭幕式当晚,社团照片海报展等可展览于活动中心四层大厅外空地,为社团嘉年华闭幕式做最后宣传。
(四)闭幕式:
(一)活动时间:2012年5月20日
(二)活动地点:学生活动中心四层
(三)活动主题:动感社团 舞动风采
(四)活动准备:
1、场地布置:
(1)、晚会背景的布置:准备条幅、展板、气球、彩带、吹气筒、胶带、手电等。
(2)、嘉宾席布置:桌椅摆设、纯净水的摆设、节目单制作。
(3)、观众席的布置:入场口设置、入场人员的确定。
(4)、音响、地灯、盆景的搬运和摆放。
2、人员准备:
(1)、向其他学校社团、媒体等发送邀请函。
(2)、签名前期准备(笔、纸、书桌、礼仪小姐)。
(3)、报幕及后勤人员准备就绪。
(4)、主持人的确定,台词、服装的租用。
(五)、具体环节
第一板块: 活力四射
1、开场舞。
2、主持人宣布开始。
3、社团管理办公室负责人、领导致辞。
第五篇:圣诞嘉年华舞会策划案
孝感学院新技术学院
十一大社团联谊暨圣诞嘉年华
活 动 策 划 书
共青团孝感学院新技术学院委员会
学生团体联合会 二0一0年十一月
目 录
主办单位:共青团孝感学院新技术学院委员会 承办单位:孝感学院新技术学院学生团体联合会 协办单位:孝感学院新技术学院十一大社团
一、活动背景
二、活动名称
三、活动主题
四、活动目的
五、活动内容
5.1内容提要:
时间、地点、目标公众、安排 5.2活动流程:
5.2.1前期筹备 5.2.2活动实施
六、活动经费及预算
6.1经费来源 6.2资金预算
七、活动评估标准
八、活动意义
一、活动背景:
(一)根据共青团孝感学院新技术学院委员会相关文件精神,将学校各社团(协会)管理权归属学生团体联合会。学生团体联合会负责监督、协助各社团活动的开展。孝感学院新技术学院学生团体联合会在院团委的正确指导下、以及学生团体联合会全体成员的共同努力下,经过几个学年的发展已经有了新的局面,学生团体联合会及其下属的各大社团得到了广大同学们的喜爱。本学期,随着团体联合会的组织机构改革、团体联合会内部社团队伍的壮大,所以团联有必要在此时此刻开展一系列活动来丰富广大学生的校园文化生活,从而贯彻团联“全心全意为会员服务”的宗旨。
(二)就目前而言,全国各大高校鼓励大学生这一特殊的社会群体独立开展工作和组织各种活动,并以积极、健康的内容和活泼多样的形式为载体,通过多层面组织引导大学生活动,以提高大学生的思想觉悟,增强大学生的综合素质。进而在根本上对大学生进行能力培养,引导大学生适应社会、促进大学生成才就业,以深入贯彻中共中央、国务院《关于进一步加强和改进大学生思想政治教育的意见》中要“加强对大学生社团的领导和管理,充分发挥大学生自身的积极性和主动性,增强教育效果”的精神,进一步贯彻我党的教育方针。
(三)孝感学院新技术学院学生团体联合会成立至今已经初具规模,时至今日,孝感学院新技术学院学生团体联合会已经拥有了十一个社团,吸收了2000多名的团体成员,培养了一大批专业爱好者,涌现出大批学生团体干部,为当代大学生提供了一个展现自我的大舞台,也为校园文化建设和团体发展培养了一支精英队伍。所以学生团体联合会有责任和义务地组织各社团之间合作去开展一次正规的、大型的联谊活动,促进社团与社团之间、社团与团联之间、社团与学院之间的互相了解与信任,起到加强内部建设,增进组织凝聚力的作用。我们坚信现在可以让十一大社团携手为学院社团的未来开创历史新篇章!
二、活动名称:
孝感学院新技术学院十一大社团联谊暨圣诞嘉年华
三、活动主题:
圣诞节,走进社团,分享生活,分享快乐,分享旅途。孝感学院新技术学院十一大社团联谊暨圣诞嘉年华 圣诞追梦之旅·神奇之旅·飞扬之旅
四、活动目的:
学生团体联合会组织全院广大社团,秉承“丰富第二课堂,活跃学术气氛,增长学生知识,培养学生能力”的社团活动宗旨,为我院全体学生社团的会员开展一次大型联谊活动,以充实而丰富的活动资料展示孝感学院新技术学院学生社团的良好形象,让全体社团会员在十一大社团联谊活动中能参与其中、乐在其中。
希望本次集体联谊,各个学生社团结合各自特色,以文艺活动为载体,在学校建设校园文化的各项学生活动中发挥生力军作用。通过十一大社团联谊以鼓励各大社团在今后策划各项活动时能积极探索、大胆创新,拓展同学们的视野,同时也能增进各个学生社团之间的了解,通过交流明确学生社团在校园文化建设中的作用。
五、活动内容: 5.1内容提要:
(1)活动时间:2010年12月23日与24日,为期两天。(2)活动地点:同大广场、同大综合楼四楼、同大综合楼一楼大厅(3)目标公众:孝感学院新技术学院十一大社团全体社团会员(4)活动安排:
(一)第一阶段:宣传发动
1.2010年11月26日—12月19日为活动的宣传发动和节目征集时间。通过海报、橱窗、横幅、设点、网站平台、会员培训会等形式进行宣传,最大限度地宣传孝感学院新技术学院十一大社团联谊活动。
2.学生团体联合会内各部门组织各协会圣诞节前一个月,开始发动宣传,让全院师生了解孝感学院新技术学院的学生社团,让全院所有学生社团会员积极参加十一大社团联谊的各项活动,所有的宣传活动将于2010年12月19日结束。
(二)第二阶段:会员交际舞培训
学生团体联合会于圣诞节前一个月,每周在同大广场设立学生社团会员交际舞培训点,组织专业人员对学生社团的会员进行交际舞培训,为平安夜的社团会员化妆舞会做准备。
(三)第三阶段:圣诞嘉年华
2010年12月23、24日两天,十一大社团在同大广场设立社团文化展览点,展示出社团风采,正式在各活动地点正式开展十一大社团联谊活动。
5.2活动流程:
1.前期筹备:
(1)宣传阶段:团联宣传部策划,多种形式的宣传手段
(2)筹备阶段:团联活动策划部筹备,包括活动流程的监督实施、活动的现场布置、文艺节目的征集与彩排、舞会现场的节目流程控制。
(3)实施阶段:团联组织部负责,包括各活动现场秩序维护、场务人员的调动安排、协调各部门的人员需要。
2.活动实施:
(一)追梦之旅·寻找童年的桃源
1.2010年12月23日与24日的白天期间,团联组织人员负责每一个重温童年游戏的活动,每一个活动现场都有一个同学们童年时玩过的游戏再现(参与游戏的会员凭会员证发放小礼品)。
2.活动过程:12月23日—丢手绢、跳房子、会员互动游戏、24日—跳大绳
(二)神奇之旅·圣诞嘉年华·会员化妆舞会 1.于12月24日平安夜晚19:00正式开始,会员凭会员证有序入场,场内互动环节向会员发放小礼品。2.化妆舞会流程(平安夜):
1)开场节目:团联走秀节目(展示学生团体联合会风采)2)主持人致开场白
3)乐队表演:带动现场气氛(乐队、各种乐器的演奏)
4)开场舞:
专业的舞蹈表演(拉丁舞、伦巴、探戈等交际舞)5)舞会开始:全体会员跳舞时间(5分钟)6)节目
7)全体会员舞会:5分钟 8)节目
9)全体会员舞会:5分钟 10)现场与观众的互动环节 11)全体会员舞会:5分钟 12)主持人致感谢词
13)结束舞:全体会员跳兔子舞
(三)飞扬之旅·放飞协会梦想
12月24日平安夜花在舞会结束后,21:00点整在同大广场,团联组织十一大社团在同大广场放飞许愿灯活动。届时向学校申请将同大广场的景观灯全部打开营造喜庆气氛,同时,学生团体联合会组织人员安全放小烟花营造节日气氛。活动时间:平安夜,21:00—21:30为期半个小时。
六、活动经费及预算: 1.活动经费来源:
活动过程中所需的一切资金将寻求赞助商支持,详见本次活动的《商家赞助案》。
2.活动资金预算:
1)活动场地布置费用 2)舞会餐饮招待费用 3)各种活动用品的购置:大致有宣传板的制作、宣传单的印发、横幅与海报的制作、各种演出用品的采购等项目。4)广告宣传费用: 5)机动资金的预算
七、活动评估标准:
活动的实际参加人数:不少于2000人 媒介的有关活动报道:不少于10篇
活动的信息覆盖率:
全校师生的四分三以上 活动现场的执行情况:没有发生任何明显失误 活动经费的使用情况:严格控制在预算内 社团知名度的提升:
活动后问卷调查 团联美誉度的提升:
活动后问卷调查
八、活动意义:
社团作为学校校园文化的重要载体,是一股生机蓬勃的学生力量。孝感学院新技术学院自建校以来,积极地推进大学生的校园文化建设,而十一大社团联谊活动正是在这样的历史背景下应运而生。学生团体联合会承办这次的十一大社团联谊暨圣诞嘉年华在团联的历史上属于首创,是院团委领导下的学生团体联合会为丰富我院大学生的校园文化生活走出历史性的一步。它将成为日后学生团体联合会下属的各学生团体开展特色活动的良好榜样,是日后各学生团体开展高质量活动的风向标。
共青团孝感学院新技术学院委员会
学生团体联合会
二0一0年十一月