第一篇:郝斌老师C语言[教学视频源代码]
Holle World # include
printf(“欢迎大家学习C语言!n”);}
一元二次方程
# include
//把三个系数保存到计算机中 int a = 1;//=不表示相等,表示赋值 int b = 5;int c = 6;double delta;//delt存放的是 b*b4*a*c;if(delta > 0){ return 0;
}
} x1 =(-b + sqrt(delta))/(2*a);x2 =(-b4*a*c;if(delta > 0){ x1 =(-b + sqrt(delta))/(2*a);x2 =(-b-sqrt(delta))/(2*a);printf(“c = ”);scanf(“%lf”, &c);printf(“b = ”);scanf(“%lf”, &b);double a, b, c;double delta;double x1, x2;char ch;do {
printf(“请输入一元二次方程的三个系数:n”);printf(“a = ”);scanf(“%lf”, &a);
}
} printf(“有两个解,x1 = %lf, x2 = %lfn”, x1, x2);else if(0 == delta){
} else { } printf(“您想继续么(Y/N): ”);scanf(“ %c”, &ch);//%c前面必须得加一个空格 原因略 printf(“无实数解!n”);x1 = x2 =(-b)/(2*a);printf(“有唯一解,x1 = x2 = %lfn”, x1, x2);} while('y'==ch || 'Y'==ch);return 0;
试数_菲波拉契序列
1> i=3 3<=6 成立
f3=1+2=3 f1=f2=2 f2=f3=3 ++i i=4 2> i=4 4<=6 成立
f3=2+3=5 f1=3 f2=5 i=5 3> i=5 5<=6 成立
f3=3+5=8 f1=5 f2=8 i=6 4> i=6 6<=6 成立
f3=5+8=13 f1=8 f2=13 i=7 5> i=7 7<=6 不成立
使用continue的程序
# include
}
switch用法举例_电梯程序
# include
switch(val){ case 1: printf(“1层开!n”);break;printf(“请输入您要进入的楼层: ”);scanf(“%d”, &val);int val;case 2: printf(“2层开!n”);//break;case 3: printf(“3层开!n”);break;
default:
}
} return 0;printf(“没有盖到这一层!n”);break;
break用于多个for循环
# include
} break不能直接用于if,除非if属于循环内部的一个子句 举例
# include
switch(2){ case 2: int i;int i, j;for(i=0;i<3;++i){
} return 0;for(j=1;j<4;++j)break;//break只能终止距离它最近的循环
printf(“同志们好!n”);
*/
环
}
} printf(“哈哈!n”);break;//OK, break可以用于switch for(i=0;i<3;++i){ if(3 > 2)break;//break虽然是if内部的语句,但break终止的确是外部的for循 } printf(“嘿嘿!n”);return 0;
把一个数组元素给全部倒过来
# include
i = 0;j = 7;int a[8] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8};int i, j;int t;while(i < j){
t = a[i];
a[i] = a[j];
a[j] = t;
i++;
--j;} for(i=0;i<8;++i)printf(“%dn”, a[i]);return 0;} # include
{1, 2, 3, 4},{5, 6, 7, 8},{9, 10,11,12} };int i, j;二维数组的使用
第二篇:C语言扫雷源代码
C语言扫雷源代码.txt如果背叛是一种勇气,那么接受背叛则需要更大的勇气。爱情是块砖,婚姻是座山。砖不在多,有一块就灵;山不在高,守一生就行。#include
/*鼠标信息宏定义*/ #define WAITING 0xff00 #define LEFTPRESS 0xff01 #define LEFTCLICK 0xff10 #define LEFTDRAG 0xff19 #define RIGHTPRESS 0xff02 #define RIGHTCLICK 0xff20 #define RIGHTDRAG 0xff2a #define MIDDLEPRESS 0xff04 #define MIDDLECLICK 0xff40 #define MIDDLEDRAG 0xff4c #define MOUSEMOVE 0xff08 struct { int num;/*格子当前处于什么状态,1有雷,0已经显示过数字或者空白格子*/ int roundnum;/*统计格子周围有多少雷*/ int flag;/*右键按下显示红旗的标志,0没有红旗标志,1有红旗标志*/ }Mine[10][10];
int gameAGAIN=0;/*是否重来的变量*/ int gamePLAY=0;/*是否是第一次玩游戏的标志*/ int mineNUM;/*统计处理过的格子数*/ char randmineNUM[3];/*显示数字的字符串*/
int Keystate;int MouseExist;int MouseButton;int MouseX;int MouseY;int up[16][16],down[16][16],mouse_draw[16][16],pixel_save[16][16];
void MouseMath()/*计算鼠标的样子*/ {int i,j,jj,k;long UpNum[16]={ 0x3fff,0x1fff,0x0fff,0x07ff, 0x03ff,0x01ff,0x00ff,0x007f, 0x003f,0x00ff,0x01ff,0x10ff, 0x30ff,0xf87f,0xf87f,0xfc3f };long DownNum[16]={ 0x0000,0x7c00,0x6000,0x7000, 0x7800,0x7c00,0x7e00,0x7f00, 0x7f80,0x7e00,0x7c00,0x4600, 0x0600,0x0300,0x0300,0x0180 };for(i=0;i<16;i++){ j=jj=15;while(UpNum[i]!=0){ up[i][j]=UpNum[i]%2;j--;UpNum[i]/=2;} while(DownNum[i]!=0){ down[i][jj--]=DownNum[i]%2;DownNum[i]/=2;} for(k=j;k>=0;k--)up[i][k]=0;for(k=jj;k>=0;k--)down[i][k]=0;for(k=0;k<16;k++)/*四种组合方式*/ { if(up[i][k]==0&&down[i][k]==0)mouse_draw[i][k]=1;else if(up[i][k]==0&&down[i][k]==1)mouse_draw[i][k]=2;else if(up[i][k]==1&&down[i][k]==0)mouse_draw[i][k]=3;else mouse_draw[i][k]=4;} } mouse_draw[1][2]=4;/*特殊点*/ }
void Init(void);/*图形驱动*/ void MouseOn(int,int);/*鼠标光标显示*/ void MouseOff(void);/*鼠标光标隐藏*/ void MouseSetXY(int,int);/*设置当前位置*/ int LeftPress(void);/*左键按下*/ int RightPress(void);/*鼠标右键按下*/ int MiddlePress();void MouseGetXY(void);/*得到当前位置*/ int MouseStatus();void Control(void);/*游戏开始,重新,关闭*/ void GameBegain(void);/*游戏开始画面*/ void DrawSmile(void);/*画笑脸*/ void DrawRedflag(int,int);/*显示红旗*/ void DrawEmpty(int,int,int,int);/*两种空格子的显示*/ void GameOver(void);/*游戏结束*/ void GameWin(void);/*显示胜利*/ int MineStatistics(int,int);/*统计每个格子周围的雷数*/ int ShowWhite(int,int);/*显示无雷区的空白部分*/ void GamePlay(void);/*游戏过程*/ void Close(void);/*图形关闭*/
void main(void){ Init();MouseMath();//MouseOn(MouseX,MouseY);Control();Close();}
void Init(void)/*图形开始*/ { int gd=DETECT,gm;registerbgidriver(EGAVGA_driver);initgraph(&gd,&gm,“");} void Close(void)/*图形关闭*/ { closegraph();} /*鼠标光标显示*/ void MouseOn(int x,int y){ int i,j;int color;
for(i=0;i<16;i++)/*画鼠标*/ { for(j=0;j<16;j++){ pixel_save[i][j]=getpixel(x+j,y+i);/*保存原来的颜色*/ if(mouse_draw[i][j]==1)putpixel(x+j,y+i,0);else if(mouse_draw[i][j]==2)putpixel(x+j,y+i,15);} } } /*隐藏鼠标*/ void MouseOff(){ int i,j,x,y,color;x=MouseX;y=MouseY;for(i=0;i<16;i++)/*原位置异或消去*/ for(j=0;j<16;j++){ if(mouse_draw[i][j]==3||mouse_draw[i][j]==4)continue;color=getpixel(x+j,y+i);putpixel(x+j,y+i,color^color);putpixel(x+j,y+i,pixel_save[i][j]);} } void MouseSetXY(int x,int y)/*设置当前位置*/ { _CX=x;_DX=y;_AX=0x04;geninterrupt(0x33);} int LeftPress(void)/*鼠标左键按下*/ { _AX=0x03;geninterrupt(0x33);return(_BX&1);} int RightPress(void)/*鼠标右键按下*/ { _AX=0x03;geninterrupt(0x33);return(_BX&2);} /*是否按下中键
返回值同上 */ int MiddlePress(){ _AX=0x03;geninterrupt(0x33);return(_BX&4);} void MouseGetXY(void)/*得到当前位置*/ { _AX=0x03;geninterrupt(0x33);MouseX=_CX;MouseY=_DX;} /*鼠标按键情况,返回0表示只移动,返回1表示左右键同时按下,2表示只按了左键,3表示只按了右键*/
int MouseStatus(){ int x,y;int status;int press=0;
int i,j,color;status=0;/*默认鼠标没有移动*/
x=MouseX;y=MouseY;
while(x==MouseX&&y==MouseY&&status==0&&press==0){ if(LeftPress()&&RightPress())press=1;else if(LeftPress())press=2;else if(RightPress())press=3;MouseGetXY();if(MouseX!=x||MouseY!=y)status=1;} if(status)/*移动情况才重新显示鼠标*/ { for(i=0;i<16;i++)/*原位置异或消去*/ for(j=0;j<16;j++){ if(mouse_draw[i][j]==3||mouse_draw[i][j]==4)continue;color=getpixel(x+j,y+i);putpixel(x+j,y+i,color^color);putpixel(x+j,y+i,pixel_save[i][j]);} MouseOn(MouseX,MouseY);/*新位置显示*/ } if(press!=0)/*有按键的情况*/ return press;return 0;/*只移动的情况*/ }
void Control(void)/*游戏开始,重新,关闭*/ { int gameFLAG=1;/*游戏失败后判断是否重新开始的标志*/ while(1){ MouseStatus();if(gameFLAG)/*游戏失败后没判断出重新开始或者退出游戏的话就继续判断*/ {
GameBegain();/*游戏初始画面*/ GamePlay();/*具体游戏*/ if(gameAGAIN==1)/*游戏中重新开始*/ { gameAGAIN=0;continue;} }
gameFLAG=0;if(LeftPress())/*判断是否重新开始*/ { if(MouseX>280&&MouseX<300&&MouseY>65&&MouseY<85){ gameFLAG=1;continue;} } if(kbhit())/*判断是否按键退出*/ break;} } void DrawSmile(void)/*画笑脸*/ { MouseOff();setfillstyle(SOLID_FILL,YELLOW);fillellipse(290,75,10,10);setcolor(YELLOW);setfillstyle(SOLID_FILL,BLACK);/*眼睛*/ fillellipse(285,75,2,2);fillellipse(295,75,2,2);setcolor(BLACK);/*嘴巴*/ bar(287,80,293,81);MouseGetXY();MouseOn(MouseX,MouseY);} void DrawRedflag(int i,int j)/*显示红旗*/ { MouseOff();setcolor(7);setfillstyle(SOLID_FILL,RED);bar(198+j*20,95+i*20,198+j*20+5,95+i*20+5);setcolor(BLACK);line(198+j*20,95+i*20,198+j*20,95+i*20+10);MouseGetXY();MouseOn(MouseX,MouseY);} void DrawEmpty(int i,int j,int mode,int color)/*两种空格子的显示*/ { MouseOff();setcolor(color);setfillstyle(SOLID_FILL,color);if(mode==0)/*没有单击过的大格子*/ bar(200+j*20-8,100+i*20-8,200+j*20+8,100+i*20+8);else if(mode==1)/*单击过后显示空白的小格子*/ bar(200+j*20-7,100+i*20-7,200+j*20+7,100+i*20+7);MouseGetXY();MouseOn(MouseX,MouseY);} void GameBegain(void)/*游戏开始画面*/ { int i,j;cleardevice();if(gamePLAY!=1){ MouseSetXY(290,70);/*鼠标一开始的位置,并作为它的初始坐标*/ MouseX=290;MouseY=70;} gamePLAY=1;/*下次按重新开始的话鼠标不重新初始化*/ mineNUM=0;setfillstyle(SOLID_FILL,7);bar(190,60,390,290);for(i=0;i<10;i++)/*画格子*/ for(j=0;j<10;j++)DrawEmpty(i,j,0,8);setcolor(7);DrawSmile();/*画脸*/ randomize();for(i=0;i<10;i++)/*100个格子随机赋值有没有地雷*/ for(j=0;j<10;j++){ Mine[i][j].num=random(8);/*如果随机数的结果是1表示这个格子有地雷*/ if(Mine[i][j].num==1)mineNUM++;/*现有雷数加1*/ else Mine[i][j].num=2;Mine[i][j].flag=0;/*表示没红旗标志*/ } sprintf(randmineNUM,”%d“,mineNUM);/*显示这次总共有多少雷数*/ setcolor(1);settextstyle(0,0,2);outtextxy(210,70,randmineNUM);mineNUM=100-mineNUM;/*变量取空白格数量*/ } void GameOver(void)/*游戏结束画面*/ { int i,j;setcolor(0);for(i=0;i<10;i++)for(j=0;j<10;j++)if(Mine[i][j].num==1)/*显示所有的地雷*/ {
DrawEmpty(i,j,0,RED);setfillstyle(SOLID_FILL,BLACK);MouseOff();fillellipse(200+j*20,100+i*20,7,7);
MouseGetXY();MouseOn(MouseX,MouseY);} } void GameWin(void)/*显示胜利*/ { setcolor(11);settextstyle(0,0,2);outtextxy(230,30,”YOU WIN!“);} int MineStatistics(int i,int j)/*统计每个格子周围的雷数*/ { int nNUM=0;if(i==0&&j==0)/*左上角格子的统计*/ { if(Mine[0][1].num==1)nNUM++;if(Mine[1][0].num==1)nNUM++;if(Mine[1][1].num==1)nNUM++;} else if(i==0&&j==9)/*右上角格子的统计*/ { if(Mine[0][8].num==1)nNUM++;if(Mine[1][9].num==1)nNUM++;if(Mine[1][8].num==1)nNUM++;} else if(i==9&&j==0)/*左下角格子的统计*/ { if(Mine[8][0].num==1)nNUM++;if(Mine[9][1].num==1)nNUM++;if(Mine[8][1].num==1)nNUM++;} else if(i==9&&j==9)/*右下角格子的统计*/ { if(Mine[9][8].num==1)nNUM++;if(Mine[8][9].num==1)nNUM++;if(Mine[8][8].num==1)nNUM++;} else if(j==0)/*左边第一列格子的统计*/ { if(Mine[i][j+1].num==1)nNUM++;if(Mine[i+1][j].num==1)nNUM++;if(Mine[i-1][j].num==1)nNUM++;if(Mine[i-1][j+1].num==1)nNUM++;if(Mine[i+1][j+1].num==1)nNUM++;} else if(j==9)/*右边第一列格子的统计*/ { if(Mine[i][j-1].num==1)nNUM++;if(Mine[i+1][j].num==1)nNUM++;if(Mine[i-1][j].num==1)nNUM++;if(Mine[i-1][j-1].num==1)nNUM++;if(Mine[i+1][j-1].num==1)nNUM++;} else if(i==0)/*第一行格子的统计*/ { if(Mine[i+1][j].num==1)nNUM++;if(Mine[i][j-1].num==1)nNUM++;if(Mine[i][j+1].num==1)nNUM++;if(Mine[i+1][j-1].num==1)nNUM++;if(Mine[i+1][j+1].num==1)nNUM++;} else if(i==9)/*最后一行格子的统计*/ { if(Mine[i-1][j].num==1)nNUM++;if(Mine[i][j-1].num==1)nNUM++;if(Mine[i][j+1].num==1)nNUM++;if(Mine[i-1][j-1].num==1)nNUM++;if(Mine[i-1][j+1].num==1)nNUM++;} else/*普通格子的统计*/ { if(Mine[i-1][j].num==1)nNUM++;if(Mine[i-1][j+1].num==1)nNUM++;if(Mine[i][j+1].num==1)nNUM++;if(Mine[i+1][j+1].num==1)nNUM++;if(Mine[i+1][j].num==1)nNUM++;if(Mine[i+1][j-1].num==1)nNUM++;if(Mine[i][j-1].num==1)nNUM++;if(Mine[i-1][j-1].num==1)nNUM++;} return(nNUM);/*把格子周围一共有多少雷数的统计结果返回*/ } int ShowWhite(int i,int j)/*显示无雷区的空白部分*/ { if(Mine[i][j].flag==1||Mine[i][j].num==0)/*如果有红旗或该格处理过就不对该格进行任何判断*/ return;mineNUM--;/*显示过数字或者空格的格子就表示多处理了一个格子,当所有格子都处理过了表示胜利*/ if(Mine[i][j].roundnum==0&&Mine[i][j].num!=1)/*显示空格*/ { DrawEmpty(i,j,1,7);
Mine[i][j].num=0;} else if(Mine[i][j].roundnum!=0)/*输出雷数*/ { DrawEmpty(i,j,0,8);sprintf(randmineNUM,”%d“,Mine[i][j].roundnum);setcolor(RED);MouseOff();outtextxy(195+j*20,95+i*20,randmineNUM);MouseGetXY();MouseOn(MouseX,MouseY);Mine[i][j].num=0;/*已经输出雷数的格子用0表示已经用过这个格子*/ return;} /*8个方向递归显示所有的空白格子*/ if(i!=0&&Mine[i-1][j].num!=1)ShowWhite(i-1,j);if(i!=0&&j!=9&&Mine[i-1][j+1].num!=1)ShowWhite(i-1,j+1);if(j!=9&&Mine[i][j+1].num!=1)ShowWhite(i,j+1);if(j!=9&&i!=9&&Mine[i+1][j+1].num!=1)ShowWhite(i+1,j+1);if(i!=9&&Mine[i+1][j].num!=1)ShowWhite(i+1,j);if(i!=9&&j!=0&&Mine[i+1][j-1].num!=1)ShowWhite(i+1,j-1);if(j!=0&&Mine[i][j-1].num!=1)ShowWhite(i,j-1);if(i!=0&&j!=0&&Mine[i-1][j-1].num!=1)ShowWhite(i-1,j-1);} void GamePlay(void)/*游戏过程*/ { int i,j,Num;/*Num用来接收统计函数返回一个格子周围有多少地雷*/ for(i=0;i<10;i++)for(j=0;j<10;j++)Mine[i][j].roundnum=MineStatistics(i,j);/*统计每个格子周围有多少地雷*/ while(!kbhit()){ MouseStatus();if(LeftPress())/*鼠标左键盘按下*/ {
if(MouseX>280&&MouseX<300&&MouseY>65&&MouseY<85)/*重新来*/ {
gameAGAIN=1;break;} if(MouseX>190&&MouseX<390&&MouseY>90&&MouseY<290)/*当前鼠标位置在格子范围内*/ { j=(MouseX-190)/20;/*x坐标*/ i=(MouseY-90)/20;/*y坐标*/ if(Mine[i][j].flag==1)/*如果格子有红旗则左键无效*/ continue;if(Mine[i][j].num!=0)/*如果格子没有处理过*/ { if(Mine[i][j].num==1)/*鼠标按下的格子是地雷*/ {
GameOver();/*游戏失败*/ break;} else/*鼠标按下的格子不是地雷*/ {
Num=MineStatistics(i,j);if(Num==0)/*周围没地雷就用递归算法来显示空白格子*/ ShowWhite(i,j);else/*按下格子周围有地雷*/ { MouseOff();sprintf(randmineNUM,”%d",Num);/*输出当前格子周围的雷数*/ setcolor(RED);outtextxy(195+j*20,95+i*20,randmineNUM);mineNUM--;
MouseGetXY();MouseOn(MouseX,MouseY);}
Mine[i][j].num=0;/*点过的格子周围雷数的数字变为0表示这个格子已经用过*/ if(mineNUM<1)/*胜利了*/ { GameWin();break;} } } } } if(RightPress())/*鼠标右键键盘按下*/ {
if(MouseX>190&&MouseX<390&&MouseY>90&&MouseY<290)/*当前鼠标位置在格子范围内*/ { j=(MouseX-190)/20;/*x坐标*/ i=(MouseY-90)/20;/*y坐标*/
if(Mine[i][j].flag==0&&Mine[i][j].num!=0)/*本来没红旗现在显示红旗*/ { DrawRedflag(i,j);Mine[i][j].flag=1;} else if(Mine[i][j].flag==1)/*有红旗标志再按右键就红旗消失*/ { DrawEmpty(i,j,0,8);Mine[i][j].flag=0;} } delay(1000000);delay(1000000);delay(1000000);delay(1000000);delay(1000000);} } }
第三篇:c语言一朵花源代码
/////////////////////////////////////////////////// // 程序名称:一束漂亮的花
// 编译环境:Visual C++ 6.0 / 2010,EasyX 2011惊蛰版 // 作
者:yangw80
#define PI 3.14159265
// 画 花朵
void flower(int x, int y, COLORREF c){ int x1, y1, x2, y2;int d = 15;double e;setcolor(c);for(double a = 0;a < 2 * PI;a += PI / 360){ e = d *(1 + sin(a * 5));x1 = int(x + e * cos(a));y1 = int(y + e * sin(a));x2 = int(x + e * cos(a + PI / 5));y2 = int(y + e * sin(a + PI / 5));line(x1, y1, x2, y2);}
// 画 蝴蝶结
void tie(int x, int y, COLORREF c){ int x1, y1, x2, y2;} int d = 80;double e;setcolor(c);for(double a = 0;a < 2 * PI;a += PI / 360){ e = d *(1 + sin(a * 4));x1 = int(x + e * cos(a));y1 = int(y + e * sin(a)/ 2);x2 = int(x + e * cos(a + PI / 9));y2 = int(y + e * sin(a + PI / 9)/ 4.5);line(x1, y1, x2, y2);}
// 主函数 void main(){
// 画花朵
flower(320, 160, RED);flower(200, 120, YELLOW);flower(150, 140, LIGHTRED);flower(430, 176, RGB(255, 127, 0));flower(370, 110, RGB(239, 179, 52));flower(250, 72, RGB(235, 95, 186));initgraph(640, 480);
// 画枝干
setcolor(GREEN);line(189, 372, 180, 400);line(310, 160, 325, 68);line(310, 160, 187, 374);line(150, 140, 189, 374);line(430, 176, 190, 374);line(370, 110, 187, 374);line(250, 72, 189, 372);line(253, 192, 190, 374);line(189, 372, 187, 400);line(189, 372, 182, 400);line(189, 372, 200, 120);}
} flower(325, 68, RGB(228, 119, 98));flower(253, 190, RGB(247, 169, 117));// 画蝴蝶结
tie(195, 354, LIGHTMAGENTA);
// 按任意键退出 getch();closegraph();
第四篇:数据结构实验报告(报告+C语言源代码)
目录
前言..................................................................................................................2 概要设计..................................................................................................................3 1.1 数据结构设计...........................................................................................3 2.1 算法设计...................................................................................................3 2.1.1 建立链表的算法..............................................................................3 2.1.2 链表插入一个元素的算法..............................................................3 2.1.3 链表删除一个元素的算法..............................................................3 3.1 ADT描述..................................................................................................4
4.1
详细设计…………………………………………… ……………………………… 4
4.1.1
数据存储结构……………………………… ……………………………… 4.4.1.2
主要伪代码…… …………………… ……………………………………… 4 软件测试..................................................................................................................7 心得体会................................................................................................................11 源代码...................................................................................................................12 参考文献………………………………………………………………………...21
前言
数据结构是计算机程序设计的重要理论技术基础,它不仅是计算机学科的核心课程,而且已经成为其他理工专业的热门选修课。
随着计算机科学的技术和发展,计算机的功能和运算速度不断地提高,其应用于信息处理的范围日益扩大。与之相应的,计算机的加工处理对象也从简单的数据发展到一般的符号,进而发展到更复杂的数据结构。数据结构是计算机程序设计的重要理论技术基础,数据结构的表示和操作都涉及到算法,如何描述数据的结构和讨论有关的算法,又涉及到程序设计语言。因此,它不仅是计算机学科的核心课程,而且已经成为其他理工专业的热门选修课。我们通过对这门基础课程的学习,要学会分析研究计算机加工的数据结构的特性,以便为应用涉及的数据选择适合的逻辑结构,储存结构及其相应的算法,并初步掌握算法时间分析和空间分析的技术。通过实际操作去了解数据结构原理,练习编写代码的能力,以及抽象能力。
从课程性质上讲,“数据结构”是一门专业技术基础课。它的要求是学会分析研究计算机加工的数据结构的特性,以便为应用涉及的数据选择适当的逻辑结构,存储结构及相应的算法,并初步掌握算法的时间分析和空间分析的技术。另一方面,数据结构的学习过程也是复杂程序设计的训练过程,要求编写的程序结构清楚和正确易读,符合软件工程的规范。
概要设计
1.1 数据结构设计
采用链式储存结构。typedef struct LNode{ ElemType data;struct LNode *next;}LNode,*LinkList;2.1 算法设计
2.1.1 建立链表的算法
(1)算法思想分析
首先从表尾到表头逆向建立单链表,然后再建立的单链表基础上进行对链表上的元素进行查询,删除,插入的操作。(2)要点描述
首先建立一个带头结点的单链表,通过申请内存,先建立一个空链表。然后结点的插入,建立一个有多个结点的链表。在进行查询等操作。(3)时间和空间复杂度分析
程序的时间复杂度为O(n)。
2.1.2 链表插入一个元素的算法
(1)算法思想分析
要生成一个新数据域为X的结点,然后插入在单链表中。(2)要点描述
在链表中插入结点只需要修改指针。若要在第 i 个结点之前插入元素,修改的是第 i-1 个结点的指针。
(3)时间和空间复杂度分析
时间复杂度O(n)2.1.3 链表删除一个元素的算法
(1)算法思想分析
要删除一个结点,必须修改指针并且释放空间。(2)要点描述
找到线性表中第i-1个结点,修改其指向后继的指针。
(3)时间和空间复杂度分析
时间复杂度O(n)
3.1 ADT描述
ADT LinkList{
数据对象:D={ e | e∈LNode }
数据关系:R1={
基本操作:
GreateList_L(&L, n)
操作结果:构造了一个长为n的数据链表
ListDelete_L(&L, i, &e)
初始条件:链表L已存在而且非空
操作结果:删除L的第i个数据,并且用e返回其值
ListInsert_L(&L, i, e)
初始条件:链表L已存在
操作结果: 在L的第i个位置插入数据e
GetElem(L, i, e)
初始条件:链表L已存在
操作结果:用e返回L中的第i个数据 }ADT LinkList
4.1
详细设计 4.1.1数据存储结构设计
采用单链式线性表实现
4.1.2
主要伪代码
Status GetElem(LinkList L, int i, ElemType *e){ int j=0;int d;LinkList p = L;while(p&&jnext;j++;
} if(!p || j > i)return ERROR;printf(“您要查询的元素是:n”);d=p->data;printf(“%d”,d);printf(“n”);}
void InitList(LinkList *L){ *L =(LinkList)malloc(sizeof(struct LNode));if(!*L)exit(OVERFLOW);(*L)->next = NULL;}
Status ListInsert(LinkList L, int i, ElemType e){ int j = 0;LinkList p = L, s;while(p && j < i-1){ p = p->next;j++;} if(!p|| j > i-1)return ERROR;s =(LinkList)malloc(sizeof(struct LNode));s->data = e;s->next = p->next;p->next = s;return OK;}
Status ListDelete(LinkList L, int i, ElemType *e){ int j = 0;LinkList p = L, q;while(p->next && j < i-1){ p = p->next;
j++;} if(!p->next || j > i-1)return ERROR;q = p->next;p->next = q->next;*e = q->data;free(q);return OK;}
void ListTraverse(LinkList L, void(*vi)(ElemType)){ LinkList p = L->next;while(p){ vi(p->data);p = p->next;} printf(“n”);}
void ListPrint(LinkList L){ LinkList p = L->next;while(p){ printf(“%d ”, p->data);p = p->next;} printf(“n”);}
void printInt(int data){ printf(“%d ”, data);}.软件测试
图一(主界面)
图二(插入学生信息)
图三(显示所有学生信息)
图四(查询个人信息)
图五(统计信息)
图六(修改信息)
图七(保存数据)
图八(删除信息)
心得体会
通过本程序的设计,我对数据结构作了以下总结:要解决一道程序题必须先要认真捕捉改程序中的有用信息,找出解决方法。先规划好,程序需要什么样的数据结构,什么函数,对程序有什么要求。然后从整体把握对程序设计进行分工,相应地把程序分成若干模块,具体实现各部分实行相应的功能。一个程序要顺利地进行设计,一是要对程序的功能有全面的了解,如果漏了某些部分,都会使得这个程序调试不出来或者是令该程序没有达到预想的效果。其次,在程序的编译中,必须注重程序设计过程中的细节,像单链表的程序,就要理解链表的概念,理解链表的数据特点,要清楚知道数据域和指针域的作用,否则,很容易会浪费大量时间在检测错误上面。要说到解题的思考方向,如果要总结成规律,我认为要灵活的进行方法的设计,通过不同的方法来实现不同的功能,如通过结点的插入来实现链表的创建。同时应该注意各种语句的选择,要先预想好需要什么样的语句来实现函数定义,尽量简单快捷地完成,避免出错。
要规范面向对象程序设计师的书写协管,在这次课程设计中,我们再次感受到,规范的程序书写,可以更好的进行后期的差错补漏。还应该注意各种面向对象语言语法的运用,例如继承的方法,都要严格按照语法来进行,否则很容易就会出现错误,甚至严重影响课程设计的进度。
源代码
#include “stdio.h” #include “stdlib.h” #include “string.h” int shoudsave=0;// struct student {
char num[10];//学号
char name[20];
char sex[4];
int cgrade;
int mgrade;
int egrade;
int totle;
int ave;
char neartime[10];//最近更新时间
};
typedef struct node {
struct student data;
struct node *next;}Node,*Link;
int menu(){
char m[3];
int n;
printf(“ ************************欢迎进入学生成绩管理系统******************************nn”);
printf(“t欢迎使用本学生管理系统,本系统将为您提供历史学生信息查询,学生成绩信息管理功能。n”);
printf(“********************************************************************************”);
printf(“t1输入学生资料ttttt2删除学生资料n”);
printf(“t3查询学生资料ttttt4修改学生资料n”);
printf(“t5显示学生资料ttttt6统计学生成绩n”);
printf(“t7保存学生资料n”);
printf(“ttplease choose a operation(1-7):n”);
printf(“***********************************************************************
*********n”);
scanf(“%s”,m);
n=atoi(m);
return(n);}
void printstart(){
printf(“---------n”);}
void Wrong(){
printf(“n=====>提示:输入错误!n”);}
void Nofind(){
printf(“n=====>提示:没有找到该学生!n”);}
void printc()// 本函数用于输出中文
{
printf(“学号t 姓名
性别
英语成绩 数据库成绩 数据结构成绩
总分平均分n”);}
void printe(Node *p)//本函数用于输出英文
{
printf(“%-12s%stt%st%dtt%dt%dt%dt %dn”,p->data.num,p->data.name,p->data.sex,p->data.egrade,p->data.mgrade,p->data.cgrade,p->data.totle,p->data.ave);}
Node* Locate(Link l,char findmess[],char nameornum[])//该函数用于定位连表中符合要求的接点,并返回该指针
{
Node *r;
if(strcmp(nameornum,“num”)==0)//按学号查询
{
r=l->next;
while(r!=NULL)
{
if(strcmp(r->data.num,findmess)==0)
return r;
r=r->next;
}
}
else if(strcmp(nameornum,“name”)==0)//按姓名查询
{
r=l->next;
while(r!=NULL)
{
if(strcmp(r->data.name,findmess)==0)
return r;
r=r->next;
}
}
return 0;}
void Add(Link l)//增加学生
{
Node *p,*r,*s;
char num[10];
r=l;
s=l->next;
while(r->next!=NULL)
r=r->next;//将指针置于最末尾
while(1)
{
printf(“请你输入学号(以'0'返回上一级菜单:)”);
scanf(“%s”,num);
if(strcmp(num,“0”)==0)
break;
while(s)
{
if(strcmp(s->data.num,num)==0)
{
printf(“=====>提示:学号为'%s'的学生已经存在,若要修改请你选择'4 修改'!n”,num);
printstart();
printc();
printe(s);
printstart();
printf(“n”);
return;
}
s=s->next;
}
p=(Node *)malloc(sizeof(Node));
strcpy(p->data.num,num);
printf(“请你输入姓名:”);
scanf(“%s”,p->data.name);
getchar();
printf(“请你输入性别:”);
scanf(“%s”,p->data.sex);
getchar();
printf(“请你输入数据结构成绩:”);
scanf(“%d”,&p->data.cgrade);
getchar();
printf(“请你输入数据库成绩:”);
scanf(“%d”,&p->data.mgrade);
getchar();
printf(“请你输入英语成绩:”);
scanf(“%d”,&p->data.egrade);
getchar();
p->data.totle=p->data.egrade+p->data.cgrade+p->data.mgrade;
p->data.ave=p->data.totle / 3;
//信息输入已经完成p->next=NULL;
r->next=p;
r=p;
shoudsave=1;
} }
void Qur(Link l)//查询学生
{
char findmess[20];
Node *p;
if(!l->next)
{
printf(“n=====>提示:没有资料可以查询!n”);
return;
}
printf(“请你输入要查找的学号:”);
scanf(“%s”,findmess);
p=Locate(l,findmess,“num”);
if(p)
{
printf(“tttt查找结果n”);
printstart();
printc();
printe(p);
printstart();
}
else
Nofind();}
void Del(Link l)//删除
{
Node *p,*r;
char findmess[20];
if(!l->next)
{
printf(“n=====>提示:没有资料可以删除!n”);
return;
}
printf(“n=====>确定进行删除操作请按 1,按其他按键退出该操作nnnn”);
if(menu()==1)
{
printf(“请你输入要删除的学号:”);
scanf(“%s”,findmess);
p=Locate(l,findmess,“num”);
if(p)
{
r=l;
while(r->next!=p)
r=r->next;
r->next=p->next;
free(p);
printf(“n=====>提示:该学生已经成功删除!n”);
shoudsave=1;
}
else
Nofind();
}
else
exit;}
void Modify(Link l)//修改函数 {
Node *p;
char findmess[20];
if(!l->next)
{
printf(“n=====>提示:没有资料可以修改!n”);
return;
}
printf(“请你输入要修改的学生学号:”);
scanf(“%s”,findmess);
p=Locate(l,findmess,“num”);
if(p)
{
printf(“请你输入新学号(原来是%s):”,p->data.num);
scanf(“%s”,p->data.num);
printf(“请你输入新姓名(原来是%s):”,p->data.name);
scanf(“%s”,p->data.name);
getchar();
printf(“请你输入新性别(原来是%s):”,p->data.sex);
scanf(“%s”,p->data.sex);
printf(“请你输入新的数据结构成绩(原来是%d分):”,p->data.cgrade);
scanf(“%d”,&p->data.cgrade);
getchar();
printf(“请你输入新的数据库成绩(原来是%d分):”,p->data.mgrade);
scanf(“%d”,&p->data.mgrade);
getchar();
printf(“请你输入新的英语成绩(原来是%d分):”,p->data.egrade);
scanf(“%d”,&p->data.egrade);
p->data.totle=p->data.egrade+p->data.cgrade+p->data.mgrade;
p->data.ave=p->data.totle/3;
printf(“n=====>提示:资料修改成功!n”);
shoudsave=1;
}
else
Nofind();
}
void Disp(Link l)//显示函数 {
int count=0;
Node *p;
p=l->next;
if(!p)
{
printf(“n=====>提示:没有资料可以显示!n”);
return;
}
printf(“tttt显示结果n”);
printstart();
printc();
printf(“n”);
while(p)
{
printe(p);
p=p->next;
}
printstart();
printf(“n”);}
void Tongji(Link l)//统计函数 {
Node *pm,*pe,*pc,*pt,*pa;//用于指向分数最高的接点
Node *r=l->next;
if(!r)
{
printf(“n=====>提示:没有资料可以统计!n”);
return;
}
pm=pe=pc=pt=pa=r;
while(r!=NULL)
{
if(r->data.cgrade>=pc->data.cgrade)
pc=r;
if(r->data.mgrade>=pm->data.mgrade)
pm=r;
if(r->data.egrade>=pe->data.egrade)
pe=r;
if(r->data.totle>=pt->data.totle)
pt=r;
if(r->data.ave>=pa->data.ave)
pa=r;
r=r->next;
}
printf(“------------------------------统计结果-n”);
printf(“总分最高者:t%s %d分n”,pt->data.name,pt->data.totle);
printf(“平均分最高者:t%s %d分n”,pa->data.name,pa->data.ave);
printf(“英语最高者:t%s %d分n”,pe->data.name,pe->data.egrade);
printf(“数据库最高者:t%s %d分n”,pm->data.name,pm->data.mgrade);
printf(“数据结构最高者:t%s %d分n”,pc->data.name,pc->data.cgrade);
printstart();}
void Save(Link l)//保存函数 {
FILE* fp;
Node *p;
int flag=1,count=0;
fp=fopen(“c:student”,“wb”);
if(fp==NULL)
{
printf(“n=====>提示:重新打开文件时发生错误!n”);
exit(1);
}
p=l->next;
while(p)
{
if(fwrite(p,sizeof(Node),1,fp)==1)
{
p=p->next;
count++;
}
else
{
flag=0;
break;
}
}
if(flag)
{
printf(“n=====>提示:文件保存成功.(有%d条记录已经保存.)n”,count);
shoudsave=0;
}
fclose(fp);}
void main(){
Link l;//连表
FILE *fp;//文件指针
char ch;
char jian;
int count=0;
Node *p,*r;
l=(Node*)malloc(sizeof(Node));
l->next=NULL;
r=l;
fp=fopen(“C:student”,“rb”);
if(fp==NULL)
{
fp=fopen(“C:student”,“wb”);
exit(0);
}
printf(“n=====>提示:文件已经打开,正在导入记录......n”);
while(!feof(fp))
{
p=(Node*)malloc(sizeof(Node));
if(fread(p,sizeof(Node),1,fp))//将文件的内容放入接点中
{
p->next=NULL;
r->next=p;
r=p;//将该接点挂入连中
count++;
}
}
fclose(fp);//关闭文件
printf(“n=====>提示:记录导入完毕,共导入%d条记录.n”,count);
for(;;)
{
switch(menu())
{
case 1:Add(l);break;//增加学生
case 2:Del(l);break;//删除学生
case 3:Qur(l);break;//查询学生
case 4:Modify(l);break;//修改学生
case 5:Disp(l);break;//显示学生
case 6:Tongji(l);break;//统计学生
case 7:Save(l);break;//保存学生
default: Wrong();
getchar();
break;
}
}
}
参考文献
《数据结构(C语言版)》----------------清华大学出版社 严蔚敏 吴伟民 编著 《C语言程序设计》------------------------中国铁道出版社 丁峻岭 余坚 编著
第五篇:C语言课程设计火车票系统源代码
#include
//编号// char name[20];
//起点和终点// char time[5];
//出发时间// int price;
//车票价格// int amount;
//剩余数量// struct Node *next;}Node;//创建链表并输入数据// struct Node *creat(){ struct Node *head,*r,*s;
int i=0;
char choice;
head=(struct Node *)malloc(sizeof(struct Node));head->next=NULL;r=head;do {
s=(struct Node *)malloc(sizeof(struct Node));s->next=NULL;printf(“请输入第%d种火车票的信息:n”,++i);printf(“请输入火车的编号:”);
scanf(“%d”,&s->num);
printf(“起点和终点:”);scanf(“%s”,s->name);printf(“出发时间:”);scanf(“%s”,s->time);printf(“车票价格:”);scanf(“%d”,&s->price);printf(“剩余数量:”);scanf(“%d”,&s->amount);
r->next=s;
r=s;
printf(“Continue?(Y/N)”);scanf(“%s”,&choice);}while(choice=='Y'||choice=='y');
r->next=NULL;return(head);} //将单链表中的信息保存到文件1.txt中// void save(struct Node *h){
struct Node *s;FILE *fp;
char filename[10]=“1.txt”;
fp=fopen(“1.txt”,“wt”);if(fp==NULL){
printf(“n写文件出错,按任意键退出!”);getchar();exit(1);}
for(s=h->next;s!=NULL;s=s->next)
fprintf(fp,“%d %s %s %d %d n”,s->num,s->name,s->time,s->price,s->amount);
getchar();fclose(fp);} // 从文件1.txt中读取信息并存入单链表中// struct Node *read(){ struct Node *head,*r,*s;FILE *fp;char filename[10]=“zl.txt”;fp=fopen(“1.txt”,“rt”);if(fp==NULL){
printf(“读文件错误,按任意键退出!”);getchar();exit(1);} head=(struct Node *)malloc(sizeof(struct Node));head->next=NULL;r=head;while(!feof(fp)){
s=(struct Node *)malloc(sizeof(struct Node));fscanf(fp,“%d %s %s %d %d”,&s->num,s->name,s->time,&s->price,&s->amount);
r->next=s;r=s;
} r->next=NULL;fclose(fp);
return head;} //将链表中的数据输出// void print(struct Node *h){
struct Node *s;
printf(“n火车票信息如下:n”);
printf(“~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~n”);printf(“编号
起点和终点
出发时间
车票价格
剩余票数:n”);
for(s=h->next;s->next!=NULL;s=s->next){ printf(“ %d
%10s
%5s %10d %6dn”,s->num,s->name,s->time,s->price,s->amount);} } //链表查询// struct Node * find(struct Node *h){ int i,j;char s[20];printf(“tt
查询方法有以下几种:n”);printf(“tt
1.火车票编号n”);printf(“tt
2.起点和终点n”);printf(“tt
3.出发时间n”);printf(“tt
4.车票价格n”);printf(“tt
5.剩余票数n”);printf(“请输入您要查询的方法的序号:”);scanf(“%d”,&i);switch(i){ case 1:printf(“请输入你要查询火车票的编号:”);scanf(“%d”,&j);
while(h->next!=NULL)
{
h=h->next;
if(h->num==j)return h;
}
return NULL;break;case 2:printf(“请输入您要查询火车票的起点和终点:”);scanf(“%s”,s);while(h->next!=NULL){
h=h->next;if(strcmp(h->name,s)==0)
return h;
} return NULL;break;case 3:printf(“请输入您要查询火车票的时间:”);
scanf(“%s”,s);
while(h->next!=NULL)
{
h=h->next;
if(strcmp(h->time,s)==0)
return h;
}
return NULL;
break;case 4:printf(“请输入你要查询火车票的价格 :”);scanf(“%d”,&j);
while(h->next!=NULL)
{
h=h->next;
if(h->price==j)
return h;
}
return NULL;
break;case 5:printf(“请输入你要查询火车票的剩余票数:”);scanf(“%d”,&j);
while(h->next!=NULL)
{
h=h->next;
if(h->amount==j)
return h;
} return NULL;
break;} } //修改信息// change(struct Node *h,int k){ int j;struct Node *p;p=find(h);printf(“------------n”);printf(“t
您要修改哪一项?n”);printf(“t
1.火车编号n”);printf(“t
2.起点和终点n”);printf(“t
3.出发时间n”);printf(“t
4.车票价格n”);
printf(“t
5.剩余票数n”);printf(“t
0.退出系统n”);
printf(“------------n”);printf(“请输入您要修改项的编号:”);scanf(“%d”,&j);switch(j)
{ case 1:
printf(“修改后的火车编号:”);
scanf(“%d”,&p->num);
break;
case 2:
printf(“修改后的起点和终点:”);
scanf(“%s”,p->name);
break;
case 3:
printf(“修改后的出发时间:”);
scanf(“%s”,p->time);
break;
case 4:
printf(“修改后的车票价格:”);
scanf(“%d”,&p->price);
break;
case 5:
printf(“修改后的剩余票数:”);
scanf(“%d”,&p->amount);
break;
case 0:break;} } //删除信息// delete(struct Node *h){ struct Node *p;
int j;
printf(“请输入您要删除的火车票的编号:”);scanf(“%d”,&j);p=h->next;
if(p==NULL)
return 0;while(p!=NULL){ if(p->num==j){
h->next=p->next;
free(p);
return 1;} h=p;p=p->next;
} return 0;} //添加信息// void append(){
struct Node *p;
FILE *fp;
fp=fopen(“1.txt”,“at+”);
if(fp==NULL)
{
printf(“写文件出错,按任意键返回.n”);getchar();exit(1);
}
printf(“请输入要添加的火车票的信息:火车编号,起点和终点,出发时间,车票价格,剩余票数:n”);scanf(“%d%s%s%d%d”,&p->num,p->name,p->time,&p->price,&p->amount);fprintf(fp,“%d %s %s %d %dn”,p->num,p->name,p->time,p->price,p->amount);getchar();fclose(fp);} //数据的统计// void count(struct Node *h){ struct Node *s;s=h;int i,j,k,n=0;printf(“*****************************************************************************n”);
printf(“tt
请选择您要统计项目的序号:n”);
printf(“tt
1.车票价格n”);
printf(“tt
2.剩余票数n”);printf(“tt
0.退出界面n”);
scanf(“%d”,&i);switch(i)
{
case 1:
printf(“请输入您要统计车票的价格的标准:”);
scanf(“%d”,&j);
printf(“tt
请选择低于或高于标准:n”);
printf(“tt
1.价格低于%d的个数n”,j);
printf(“tt
2.价格高于%d的个数n”,j);
scanf(“%d”,&k);
if(k==1)
{
for(s=h->next;s->next!=NULL;s=s->next)
if(s->price n++; printf(“车票价格低于%d的个数有%d个.n”,j,n); } else { for(s=h->next;s->next!=NULL;s=s->next) if(s->price>j) n++; printf(“车票价格低于%d的个数有%d个.n”,j,n); } break; case 2: printf(“请输入您要统计剩余票数的数量:”); scanf(“%d”,&j); printf(“tt 请选择低于或高于所输票数:n”); printf(“tt 1.票数低于%d的个数n”,j); printf(“tt 2.票数高于%d的个数n”,j); scanf(“%d”,&k); if(k==1) { for(s=h->next;s->next!=NULL;s=s->next) if(s->amount n++; printf(“剩余票数低于%d的个数有%d个.n”,j,n); } else { for(s=h->next;s->next!=NULL;s=s->next) if(s->amount>j) n++; printf(“剩余票数高于%d的个数有%d个.n”,j,n); } break; case 0:break; } } //保存用户和密码到文件2.txt中// void save_user(){ char file[10]=“2.txt”;FILE *fp;char name[20];char pwd[10];fp=fopen(“2.txt”,“at+”);if(fp==NULL){ printf(“n写文件出错,按任意键退出.n”); getchar();exit(1);} printf(“请输入用户名:”); scanf(“%s”,name);printf(“请输入密码:”); scanf(“%s”,pwd); fprintf(fp,“%s %sn”,name,pwd); getchar(); fclose(fp); printf(“用户注册成功!n”);} //检验用户和密码是否匹配// int check(char *name,char *pwd){ char name1[20];char pwd1[10];FILE *fp;char file[10]=“2.txt”;if((fp=fopen(“2.txt”,“rt”))==NULL){ printf(“读文件出错,按任意键退出!n”); getchar(); exit(1);} while(!feof(fp)){ fscanf(fp,“%s %s”,name1,pwd1); if(strcmp(name1,name)==0&&strcmp(pwd1,pwd)==0) return 1;} return 0;} //数据排序// void sort(struct Node *h){ struct Node *s,*p,*m,*n;int t,t1,t2,t3;char s1[20];char s2[10]; printf(“车票价格由小到大排序如下:n”);for(s=h->next;s->next!=NULL;s=s->next)for(p=s->next;p->next!=NULL;p=p->next) if(s->price>p->price) { t1=s->num;s->num=p->num;p->num=t1; t2=s->price;s->price=p->price;p->price=t2; t3=s->amount;s->amount=p->amount;p->amount=t3; strcpy(s1,s->name);strcpy(s->name,p->name);strcpy(p->name,s1); strcpy(s2,s->time);strcpy(s->time,p->time);strcpy(p->time,s2); } print(h);printf(“nn剩余车票数量由多到少排序如下:n”);for(s=h->next;s->next!=NULL;s=s->next) for(p=s->next;p->next!=NULL;p=p->next) if(s->amount amount) { t1=s->num;s->num=p->num;p->num=t1; t2=s->price;s->price=p->price;p->price=t2; t3=s->amount;s->amount=p->amount;p->amount=t3; strcpy(s1,s->name);strcpy(s->name,p->name);strcpy(p->name,s1); strcpy(s2,s->time);strcpy(s->time,p->time);strcpy(p->time,s2); } print(h);} void main(){ struct Node *head,*p;int i,j,k;head=(struct Node *)malloc(sizeof(struct Node));head->next=NULL;char name[20];char pwd[10];printf(“n***************欢迎进入火车票管理系统******************n”);printf(“tt 1.用户登录n”);printf(“tt 2.用户注册n”);printf(“tt 0.退出系统 n”);printf(“请输入所选序号:”);scanf(“%d”,&k); switch(k){ case 1: printf(“请输入用户名:”); scanf(“%s”,name); printf(“请输入密码:”); scanf(“%s”,pwd); if(check(name,pwd)) { printf(“密码正确.n”); do { printf(“nntt*********************欢迎进入火车票管理系统***********************n”); printf(“tt 1.录入火车票信息tt 2.添加火车票信息n”); printf(“tt 3.修改火车票信息tt 4.删除火车票信息n”); printf(“tt 5.打印火车票信息tt 6.查询火车票信息n”); printf(“tt 7.统计火车票信息tt 8.火车票销售排行n”); printf(“tt 0.退出系统n”); printf(“请输入您要进入菜单的序号(0-8):”); scanf(“%d”,&i); switch(i) { case 1: printf(“请录入火车票信息nn”); head=creat(); save(head); head=read(); break; case 2: append(); break; case 3: printf(“请输入您要修改的火车票的编号:”); scanf(“%d”,&j); change(head,j); save(head); break; case 4: head=read(); if(delete(head)) { printf(“已正确删除!n”); save(head); } else printf(“要删除的结点不存在!n”); break; case 5: head=read(); print(head); break; case 6: printf(“请输入您要查询火车票的编号(以0结束):”); scanf(“%d”,&j); { p=find(head); printf(“编号 起点和终点 出发时间 车票价格 剩余票数:n”); printf(“%d %10s %5s %10d %6dn”,p->num,p->name,p->time,p->price,p->amount); printf(“请继续输入序号(以0结束):”); scanf(“%d”,&j); } break; case 7: head=read();count(head);break; case 8: sort(head);break; case 0: printf(“************************用!*****************************n”);break; } }while(i!=0); } else printf(“密码错误或用户名不存在.n”); break;case 2:save_user();break;case 0:break;} 谢 谢 使