第一篇:c语言简单的计算器源代码
1.简单的计算器 #include
void main()
{
float calculator(float a,float b,char c);float a,b,d;char c;
printf(“请输入加数和运算符号n”);scanf(“%f,%f,%c”,&a,&b,&c);d=calculator(a,b,c);
printf(“%f”,d);
}
float calculator(float a,float b,char c){
float d;
switch(c)
{
case '+':d=a+b;return(d);break;case '-':d=a-b;return(d);break;case '*':d=a*b;return(d);break;case '/':d=a/b;return(d);break;default:printf(“errorn”);
}
}
第二篇:C语言扫雷源代码
C语言扫雷源代码.txt如果背叛是一种勇气,那么接受背叛则需要更大的勇气。爱情是块砖,婚姻是座山。砖不在多,有一块就灵;山不在高,守一生就行。#include
/*鼠标信息宏定义*/ #define WAITING 0xff00 #define LEFTPRESS 0xff01 #define LEFTCLICK 0xff10 #define LEFTDRAG 0xff19 #define RIGHTPRESS 0xff02 #define RIGHTCLICK 0xff20 #define RIGHTDRAG 0xff2a #define MIDDLEPRESS 0xff04 #define MIDDLECLICK 0xff40 #define MIDDLEDRAG 0xff4c #define MOUSEMOVE 0xff08 struct { int num;/*格子当前处于什么状态,1有雷,0已经显示过数字或者空白格子*/ int roundnum;/*统计格子周围有多少雷*/ int flag;/*右键按下显示红旗的标志,0没有红旗标志,1有红旗标志*/ }Mine[10][10];
int gameAGAIN=0;/*是否重来的变量*/ int gamePLAY=0;/*是否是第一次玩游戏的标志*/ int mineNUM;/*统计处理过的格子数*/ char randmineNUM[3];/*显示数字的字符串*/
int Keystate;int MouseExist;int MouseButton;int MouseX;int MouseY;int up[16][16],down[16][16],mouse_draw[16][16],pixel_save[16][16];
void MouseMath()/*计算鼠标的样子*/ {int i,j,jj,k;long UpNum[16]={ 0x3fff,0x1fff,0x0fff,0x07ff, 0x03ff,0x01ff,0x00ff,0x007f, 0x003f,0x00ff,0x01ff,0x10ff, 0x30ff,0xf87f,0xf87f,0xfc3f };long DownNum[16]={ 0x0000,0x7c00,0x6000,0x7000, 0x7800,0x7c00,0x7e00,0x7f00, 0x7f80,0x7e00,0x7c00,0x4600, 0x0600,0x0300,0x0300,0x0180 };for(i=0;i<16;i++){ j=jj=15;while(UpNum[i]!=0){ up[i][j]=UpNum[i]%2;j--;UpNum[i]/=2;} while(DownNum[i]!=0){ down[i][jj--]=DownNum[i]%2;DownNum[i]/=2;} for(k=j;k>=0;k--)up[i][k]=0;for(k=jj;k>=0;k--)down[i][k]=0;for(k=0;k<16;k++)/*四种组合方式*/ { if(up[i][k]==0&&down[i][k]==0)mouse_draw[i][k]=1;else if(up[i][k]==0&&down[i][k]==1)mouse_draw[i][k]=2;else if(up[i][k]==1&&down[i][k]==0)mouse_draw[i][k]=3;else mouse_draw[i][k]=4;} } mouse_draw[1][2]=4;/*特殊点*/ }
void Init(void);/*图形驱动*/ void MouseOn(int,int);/*鼠标光标显示*/ void MouseOff(void);/*鼠标光标隐藏*/ void MouseSetXY(int,int);/*设置当前位置*/ int LeftPress(void);/*左键按下*/ int RightPress(void);/*鼠标右键按下*/ int MiddlePress();void MouseGetXY(void);/*得到当前位置*/ int MouseStatus();void Control(void);/*游戏开始,重新,关闭*/ void GameBegain(void);/*游戏开始画面*/ void DrawSmile(void);/*画笑脸*/ void DrawRedflag(int,int);/*显示红旗*/ void DrawEmpty(int,int,int,int);/*两种空格子的显示*/ void GameOver(void);/*游戏结束*/ void GameWin(void);/*显示胜利*/ int MineStatistics(int,int);/*统计每个格子周围的雷数*/ int ShowWhite(int,int);/*显示无雷区的空白部分*/ void GamePlay(void);/*游戏过程*/ void Close(void);/*图形关闭*/
void main(void){ Init();MouseMath();//MouseOn(MouseX,MouseY);Control();Close();}
void Init(void)/*图形开始*/ { int gd=DETECT,gm;registerbgidriver(EGAVGA_driver);initgraph(&gd,&gm,“");} void Close(void)/*图形关闭*/ { closegraph();} /*鼠标光标显示*/ void MouseOn(int x,int y){ int i,j;int color;
for(i=0;i<16;i++)/*画鼠标*/ { for(j=0;j<16;j++){ pixel_save[i][j]=getpixel(x+j,y+i);/*保存原来的颜色*/ if(mouse_draw[i][j]==1)putpixel(x+j,y+i,0);else if(mouse_draw[i][j]==2)putpixel(x+j,y+i,15);} } } /*隐藏鼠标*/ void MouseOff(){ int i,j,x,y,color;x=MouseX;y=MouseY;for(i=0;i<16;i++)/*原位置异或消去*/ for(j=0;j<16;j++){ if(mouse_draw[i][j]==3||mouse_draw[i][j]==4)continue;color=getpixel(x+j,y+i);putpixel(x+j,y+i,color^color);putpixel(x+j,y+i,pixel_save[i][j]);} } void MouseSetXY(int x,int y)/*设置当前位置*/ { _CX=x;_DX=y;_AX=0x04;geninterrupt(0x33);} int LeftPress(void)/*鼠标左键按下*/ { _AX=0x03;geninterrupt(0x33);return(_BX&1);} int RightPress(void)/*鼠标右键按下*/ { _AX=0x03;geninterrupt(0x33);return(_BX&2);} /*是否按下中键
返回值同上 */ int MiddlePress(){ _AX=0x03;geninterrupt(0x33);return(_BX&4);} void MouseGetXY(void)/*得到当前位置*/ { _AX=0x03;geninterrupt(0x33);MouseX=_CX;MouseY=_DX;} /*鼠标按键情况,返回0表示只移动,返回1表示左右键同时按下,2表示只按了左键,3表示只按了右键*/
int MouseStatus(){ int x,y;int status;int press=0;
int i,j,color;status=0;/*默认鼠标没有移动*/
x=MouseX;y=MouseY;
while(x==MouseX&&y==MouseY&&status==0&&press==0){ if(LeftPress()&&RightPress())press=1;else if(LeftPress())press=2;else if(RightPress())press=3;MouseGetXY();if(MouseX!=x||MouseY!=y)status=1;} if(status)/*移动情况才重新显示鼠标*/ { for(i=0;i<16;i++)/*原位置异或消去*/ for(j=0;j<16;j++){ if(mouse_draw[i][j]==3||mouse_draw[i][j]==4)continue;color=getpixel(x+j,y+i);putpixel(x+j,y+i,color^color);putpixel(x+j,y+i,pixel_save[i][j]);} MouseOn(MouseX,MouseY);/*新位置显示*/ } if(press!=0)/*有按键的情况*/ return press;return 0;/*只移动的情况*/ }
void Control(void)/*游戏开始,重新,关闭*/ { int gameFLAG=1;/*游戏失败后判断是否重新开始的标志*/ while(1){ MouseStatus();if(gameFLAG)/*游戏失败后没判断出重新开始或者退出游戏的话就继续判断*/ {
GameBegain();/*游戏初始画面*/ GamePlay();/*具体游戏*/ if(gameAGAIN==1)/*游戏中重新开始*/ { gameAGAIN=0;continue;} }
gameFLAG=0;if(LeftPress())/*判断是否重新开始*/ { if(MouseX>280&&MouseX<300&&MouseY>65&&MouseY<85){ gameFLAG=1;continue;} } if(kbhit())/*判断是否按键退出*/ break;} } void DrawSmile(void)/*画笑脸*/ { MouseOff();setfillstyle(SOLID_FILL,YELLOW);fillellipse(290,75,10,10);setcolor(YELLOW);setfillstyle(SOLID_FILL,BLACK);/*眼睛*/ fillellipse(285,75,2,2);fillellipse(295,75,2,2);setcolor(BLACK);/*嘴巴*/ bar(287,80,293,81);MouseGetXY();MouseOn(MouseX,MouseY);} void DrawRedflag(int i,int j)/*显示红旗*/ { MouseOff();setcolor(7);setfillstyle(SOLID_FILL,RED);bar(198+j*20,95+i*20,198+j*20+5,95+i*20+5);setcolor(BLACK);line(198+j*20,95+i*20,198+j*20,95+i*20+10);MouseGetXY();MouseOn(MouseX,MouseY);} void DrawEmpty(int i,int j,int mode,int color)/*两种空格子的显示*/ { MouseOff();setcolor(color);setfillstyle(SOLID_FILL,color);if(mode==0)/*没有单击过的大格子*/ bar(200+j*20-8,100+i*20-8,200+j*20+8,100+i*20+8);else if(mode==1)/*单击过后显示空白的小格子*/ bar(200+j*20-7,100+i*20-7,200+j*20+7,100+i*20+7);MouseGetXY();MouseOn(MouseX,MouseY);} void GameBegain(void)/*游戏开始画面*/ { int i,j;cleardevice();if(gamePLAY!=1){ MouseSetXY(290,70);/*鼠标一开始的位置,并作为它的初始坐标*/ MouseX=290;MouseY=70;} gamePLAY=1;/*下次按重新开始的话鼠标不重新初始化*/ mineNUM=0;setfillstyle(SOLID_FILL,7);bar(190,60,390,290);for(i=0;i<10;i++)/*画格子*/ for(j=0;j<10;j++)DrawEmpty(i,j,0,8);setcolor(7);DrawSmile();/*画脸*/ randomize();for(i=0;i<10;i++)/*100个格子随机赋值有没有地雷*/ for(j=0;j<10;j++){ Mine[i][j].num=random(8);/*如果随机数的结果是1表示这个格子有地雷*/ if(Mine[i][j].num==1)mineNUM++;/*现有雷数加1*/ else Mine[i][j].num=2;Mine[i][j].flag=0;/*表示没红旗标志*/ } sprintf(randmineNUM,”%d“,mineNUM);/*显示这次总共有多少雷数*/ setcolor(1);settextstyle(0,0,2);outtextxy(210,70,randmineNUM);mineNUM=100-mineNUM;/*变量取空白格数量*/ } void GameOver(void)/*游戏结束画面*/ { int i,j;setcolor(0);for(i=0;i<10;i++)for(j=0;j<10;j++)if(Mine[i][j].num==1)/*显示所有的地雷*/ {
DrawEmpty(i,j,0,RED);setfillstyle(SOLID_FILL,BLACK);MouseOff();fillellipse(200+j*20,100+i*20,7,7);
MouseGetXY();MouseOn(MouseX,MouseY);} } void GameWin(void)/*显示胜利*/ { setcolor(11);settextstyle(0,0,2);outtextxy(230,30,”YOU WIN!“);} int MineStatistics(int i,int j)/*统计每个格子周围的雷数*/ { int nNUM=0;if(i==0&&j==0)/*左上角格子的统计*/ { if(Mine[0][1].num==1)nNUM++;if(Mine[1][0].num==1)nNUM++;if(Mine[1][1].num==1)nNUM++;} else if(i==0&&j==9)/*右上角格子的统计*/ { if(Mine[0][8].num==1)nNUM++;if(Mine[1][9].num==1)nNUM++;if(Mine[1][8].num==1)nNUM++;} else if(i==9&&j==0)/*左下角格子的统计*/ { if(Mine[8][0].num==1)nNUM++;if(Mine[9][1].num==1)nNUM++;if(Mine[8][1].num==1)nNUM++;} else if(i==9&&j==9)/*右下角格子的统计*/ { if(Mine[9][8].num==1)nNUM++;if(Mine[8][9].num==1)nNUM++;if(Mine[8][8].num==1)nNUM++;} else if(j==0)/*左边第一列格子的统计*/ { if(Mine[i][j+1].num==1)nNUM++;if(Mine[i+1][j].num==1)nNUM++;if(Mine[i-1][j].num==1)nNUM++;if(Mine[i-1][j+1].num==1)nNUM++;if(Mine[i+1][j+1].num==1)nNUM++;} else if(j==9)/*右边第一列格子的统计*/ { if(Mine[i][j-1].num==1)nNUM++;if(Mine[i+1][j].num==1)nNUM++;if(Mine[i-1][j].num==1)nNUM++;if(Mine[i-1][j-1].num==1)nNUM++;if(Mine[i+1][j-1].num==1)nNUM++;} else if(i==0)/*第一行格子的统计*/ { if(Mine[i+1][j].num==1)nNUM++;if(Mine[i][j-1].num==1)nNUM++;if(Mine[i][j+1].num==1)nNUM++;if(Mine[i+1][j-1].num==1)nNUM++;if(Mine[i+1][j+1].num==1)nNUM++;} else if(i==9)/*最后一行格子的统计*/ { if(Mine[i-1][j].num==1)nNUM++;if(Mine[i][j-1].num==1)nNUM++;if(Mine[i][j+1].num==1)nNUM++;if(Mine[i-1][j-1].num==1)nNUM++;if(Mine[i-1][j+1].num==1)nNUM++;} else/*普通格子的统计*/ { if(Mine[i-1][j].num==1)nNUM++;if(Mine[i-1][j+1].num==1)nNUM++;if(Mine[i][j+1].num==1)nNUM++;if(Mine[i+1][j+1].num==1)nNUM++;if(Mine[i+1][j].num==1)nNUM++;if(Mine[i+1][j-1].num==1)nNUM++;if(Mine[i][j-1].num==1)nNUM++;if(Mine[i-1][j-1].num==1)nNUM++;} return(nNUM);/*把格子周围一共有多少雷数的统计结果返回*/ } int ShowWhite(int i,int j)/*显示无雷区的空白部分*/ { if(Mine[i][j].flag==1||Mine[i][j].num==0)/*如果有红旗或该格处理过就不对该格进行任何判断*/ return;mineNUM--;/*显示过数字或者空格的格子就表示多处理了一个格子,当所有格子都处理过了表示胜利*/ if(Mine[i][j].roundnum==0&&Mine[i][j].num!=1)/*显示空格*/ { DrawEmpty(i,j,1,7);
Mine[i][j].num=0;} else if(Mine[i][j].roundnum!=0)/*输出雷数*/ { DrawEmpty(i,j,0,8);sprintf(randmineNUM,”%d“,Mine[i][j].roundnum);setcolor(RED);MouseOff();outtextxy(195+j*20,95+i*20,randmineNUM);MouseGetXY();MouseOn(MouseX,MouseY);Mine[i][j].num=0;/*已经输出雷数的格子用0表示已经用过这个格子*/ return;} /*8个方向递归显示所有的空白格子*/ if(i!=0&&Mine[i-1][j].num!=1)ShowWhite(i-1,j);if(i!=0&&j!=9&&Mine[i-1][j+1].num!=1)ShowWhite(i-1,j+1);if(j!=9&&Mine[i][j+1].num!=1)ShowWhite(i,j+1);if(j!=9&&i!=9&&Mine[i+1][j+1].num!=1)ShowWhite(i+1,j+1);if(i!=9&&Mine[i+1][j].num!=1)ShowWhite(i+1,j);if(i!=9&&j!=0&&Mine[i+1][j-1].num!=1)ShowWhite(i+1,j-1);if(j!=0&&Mine[i][j-1].num!=1)ShowWhite(i,j-1);if(i!=0&&j!=0&&Mine[i-1][j-1].num!=1)ShowWhite(i-1,j-1);} void GamePlay(void)/*游戏过程*/ { int i,j,Num;/*Num用来接收统计函数返回一个格子周围有多少地雷*/ for(i=0;i<10;i++)for(j=0;j<10;j++)Mine[i][j].roundnum=MineStatistics(i,j);/*统计每个格子周围有多少地雷*/ while(!kbhit()){ MouseStatus();if(LeftPress())/*鼠标左键盘按下*/ {
if(MouseX>280&&MouseX<300&&MouseY>65&&MouseY<85)/*重新来*/ {
gameAGAIN=1;break;} if(MouseX>190&&MouseX<390&&MouseY>90&&MouseY<290)/*当前鼠标位置在格子范围内*/ { j=(MouseX-190)/20;/*x坐标*/ i=(MouseY-90)/20;/*y坐标*/ if(Mine[i][j].flag==1)/*如果格子有红旗则左键无效*/ continue;if(Mine[i][j].num!=0)/*如果格子没有处理过*/ { if(Mine[i][j].num==1)/*鼠标按下的格子是地雷*/ {
GameOver();/*游戏失败*/ break;} else/*鼠标按下的格子不是地雷*/ {
Num=MineStatistics(i,j);if(Num==0)/*周围没地雷就用递归算法来显示空白格子*/ ShowWhite(i,j);else/*按下格子周围有地雷*/ { MouseOff();sprintf(randmineNUM,”%d",Num);/*输出当前格子周围的雷数*/ setcolor(RED);outtextxy(195+j*20,95+i*20,randmineNUM);mineNUM--;
MouseGetXY();MouseOn(MouseX,MouseY);}
Mine[i][j].num=0;/*点过的格子周围雷数的数字变为0表示这个格子已经用过*/ if(mineNUM<1)/*胜利了*/ { GameWin();break;} } } } } if(RightPress())/*鼠标右键键盘按下*/ {
if(MouseX>190&&MouseX<390&&MouseY>90&&MouseY<290)/*当前鼠标位置在格子范围内*/ { j=(MouseX-190)/20;/*x坐标*/ i=(MouseY-90)/20;/*y坐标*/
if(Mine[i][j].flag==0&&Mine[i][j].num!=0)/*本来没红旗现在显示红旗*/ { DrawRedflag(i,j);Mine[i][j].flag=1;} else if(Mine[i][j].flag==1)/*有红旗标志再按右键就红旗消失*/ { DrawEmpty(i,j,0,8);Mine[i][j].flag=0;} } delay(1000000);delay(1000000);delay(1000000);delay(1000000);delay(1000000);} } }
第三篇:c语言一朵花源代码
/////////////////////////////////////////////////// // 程序名称:一束漂亮的花
// 编译环境:Visual C++ 6.0 / 2010,EasyX 2011惊蛰版 // 作
者:yangw80
#define PI 3.14159265
// 画 花朵
void flower(int x, int y, COLORREF c){ int x1, y1, x2, y2;int d = 15;double e;setcolor(c);for(double a = 0;a < 2 * PI;a += PI / 360){ e = d *(1 + sin(a * 5));x1 = int(x + e * cos(a));y1 = int(y + e * sin(a));x2 = int(x + e * cos(a + PI / 5));y2 = int(y + e * sin(a + PI / 5));line(x1, y1, x2, y2);}
// 画 蝴蝶结
void tie(int x, int y, COLORREF c){ int x1, y1, x2, y2;} int d = 80;double e;setcolor(c);for(double a = 0;a < 2 * PI;a += PI / 360){ e = d *(1 + sin(a * 4));x1 = int(x + e * cos(a));y1 = int(y + e * sin(a)/ 2);x2 = int(x + e * cos(a + PI / 9));y2 = int(y + e * sin(a + PI / 9)/ 4.5);line(x1, y1, x2, y2);}
// 主函数 void main(){
// 画花朵
flower(320, 160, RED);flower(200, 120, YELLOW);flower(150, 140, LIGHTRED);flower(430, 176, RGB(255, 127, 0));flower(370, 110, RGB(239, 179, 52));flower(250, 72, RGB(235, 95, 186));initgraph(640, 480);
// 画枝干
setcolor(GREEN);line(189, 372, 180, 400);line(310, 160, 325, 68);line(310, 160, 187, 374);line(150, 140, 189, 374);line(430, 176, 190, 374);line(370, 110, 187, 374);line(250, 72, 189, 372);line(253, 192, 190, 374);line(189, 372, 187, 400);line(189, 372, 182, 400);line(189, 372, 200, 120);}
} flower(325, 68, RGB(228, 119, 98));flower(253, 190, RGB(247, 169, 117));// 画蝴蝶结
tie(195, 354, LIGHTMAGENTA);
// 按任意键退出 getch();closegraph();
第四篇:C语言之计算器软件设计
题目计算器软件设计
一、设计要求
用C语言设计出模拟计算器软件,实现计算器的功能。
二、设计内容
1.基本要求:
(1)图形显示方式,在DOS环境下画出计算器的图形,能够用鼠标实现操作,能够进行简单的数学计算。
2.提高要求:
(1)能够实现键盘和鼠标两种输入方式。
(2)能够保存计算结果。
(3)能够处理括号等运算符。
(4)学生可自动增加新功能模块(视情况可另外加分)。
3.设计报告:
1)写出主要设计思路,图形方式和文本方式的工作原理;
2)画出程序流程图;
3)调试出现的问题及解决方法;
4)提交程序清单。
三、编程重点、难点提示
1.DOS环境下的图形初始化。
2.DOS环境下鼠标的使用方法。1.MOUSE.COM文件; 2.鼠标初始化;
击。
联系方式:谭顺华
电话:6088222,***(V网:61025)
QQ:182986843.数字的显示方法。3.鼠标事件的获取,包括鼠标的位置(X,Y),左键或右件,单击或双
第五篇:C语言课程设计火车票系统源代码
#include
//编号// char name[20];
//起点和终点// char time[5];
//出发时间// int price;
//车票价格// int amount;
//剩余数量// struct Node *next;}Node;//创建链表并输入数据// struct Node *creat(){ struct Node *head,*r,*s;
int i=0;
char choice;
head=(struct Node *)malloc(sizeof(struct Node));head->next=NULL;r=head;do {
s=(struct Node *)malloc(sizeof(struct Node));s->next=NULL;printf(“请输入第%d种火车票的信息:n”,++i);printf(“请输入火车的编号:”);
scanf(“%d”,&s->num);
printf(“起点和终点:”);scanf(“%s”,s->name);printf(“出发时间:”);scanf(“%s”,s->time);printf(“车票价格:”);scanf(“%d”,&s->price);printf(“剩余数量:”);scanf(“%d”,&s->amount);
r->next=s;
r=s;
printf(“Continue?(Y/N)”);scanf(“%s”,&choice);}while(choice=='Y'||choice=='y');
r->next=NULL;return(head);} //将单链表中的信息保存到文件1.txt中// void save(struct Node *h){
struct Node *s;FILE *fp;
char filename[10]=“1.txt”;
fp=fopen(“1.txt”,“wt”);if(fp==NULL){
printf(“n写文件出错,按任意键退出!”);getchar();exit(1);}
for(s=h->next;s!=NULL;s=s->next)
fprintf(fp,“%d %s %s %d %d n”,s->num,s->name,s->time,s->price,s->amount);
getchar();fclose(fp);} // 从文件1.txt中读取信息并存入单链表中// struct Node *read(){ struct Node *head,*r,*s;FILE *fp;char filename[10]=“zl.txt”;fp=fopen(“1.txt”,“rt”);if(fp==NULL){
printf(“读文件错误,按任意键退出!”);getchar();exit(1);} head=(struct Node *)malloc(sizeof(struct Node));head->next=NULL;r=head;while(!feof(fp)){
s=(struct Node *)malloc(sizeof(struct Node));fscanf(fp,“%d %s %s %d %d”,&s->num,s->name,s->time,&s->price,&s->amount);
r->next=s;r=s;
} r->next=NULL;fclose(fp);
return head;} //将链表中的数据输出// void print(struct Node *h){
struct Node *s;
printf(“n火车票信息如下:n”);
printf(“~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~n”);printf(“编号
起点和终点
出发时间
车票价格
剩余票数:n”);
for(s=h->next;s->next!=NULL;s=s->next){ printf(“ %d
%10s
%5s %10d %6dn”,s->num,s->name,s->time,s->price,s->amount);} } //链表查询// struct Node * find(struct Node *h){ int i,j;char s[20];printf(“tt
查询方法有以下几种:n”);printf(“tt
1.火车票编号n”);printf(“tt
2.起点和终点n”);printf(“tt
3.出发时间n”);printf(“tt
4.车票价格n”);printf(“tt
5.剩余票数n”);printf(“请输入您要查询的方法的序号:”);scanf(“%d”,&i);switch(i){ case 1:printf(“请输入你要查询火车票的编号:”);scanf(“%d”,&j);
while(h->next!=NULL)
{
h=h->next;
if(h->num==j)return h;
}
return NULL;break;case 2:printf(“请输入您要查询火车票的起点和终点:”);scanf(“%s”,s);while(h->next!=NULL){
h=h->next;if(strcmp(h->name,s)==0)
return h;
} return NULL;break;case 3:printf(“请输入您要查询火车票的时间:”);
scanf(“%s”,s);
while(h->next!=NULL)
{
h=h->next;
if(strcmp(h->time,s)==0)
return h;
}
return NULL;
break;case 4:printf(“请输入你要查询火车票的价格 :”);scanf(“%d”,&j);
while(h->next!=NULL)
{
h=h->next;
if(h->price==j)
return h;
}
return NULL;
break;case 5:printf(“请输入你要查询火车票的剩余票数:”);scanf(“%d”,&j);
while(h->next!=NULL)
{
h=h->next;
if(h->amount==j)
return h;
} return NULL;
break;} } //修改信息// change(struct Node *h,int k){ int j;struct Node *p;p=find(h);printf(“------------n”);printf(“t
您要修改哪一项?n”);printf(“t
1.火车编号n”);printf(“t
2.起点和终点n”);printf(“t
3.出发时间n”);printf(“t
4.车票价格n”);
printf(“t
5.剩余票数n”);printf(“t
0.退出系统n”);
printf(“------------n”);printf(“请输入您要修改项的编号:”);scanf(“%d”,&j);switch(j)
{ case 1:
printf(“修改后的火车编号:”);
scanf(“%d”,&p->num);
break;
case 2:
printf(“修改后的起点和终点:”);
scanf(“%s”,p->name);
break;
case 3:
printf(“修改后的出发时间:”);
scanf(“%s”,p->time);
break;
case 4:
printf(“修改后的车票价格:”);
scanf(“%d”,&p->price);
break;
case 5:
printf(“修改后的剩余票数:”);
scanf(“%d”,&p->amount);
break;
case 0:break;} } //删除信息// delete(struct Node *h){ struct Node *p;
int j;
printf(“请输入您要删除的火车票的编号:”);scanf(“%d”,&j);p=h->next;
if(p==NULL)
return 0;while(p!=NULL){ if(p->num==j){
h->next=p->next;
free(p);
return 1;} h=p;p=p->next;
} return 0;} //添加信息// void append(){
struct Node *p;
FILE *fp;
fp=fopen(“1.txt”,“at+”);
if(fp==NULL)
{
printf(“写文件出错,按任意键返回.n”);getchar();exit(1);
}
printf(“请输入要添加的火车票的信息:火车编号,起点和终点,出发时间,车票价格,剩余票数:n”);scanf(“%d%s%s%d%d”,&p->num,p->name,p->time,&p->price,&p->amount);fprintf(fp,“%d %s %s %d %dn”,p->num,p->name,p->time,p->price,p->amount);getchar();fclose(fp);} //数据的统计// void count(struct Node *h){ struct Node *s;s=h;int i,j,k,n=0;printf(“*****************************************************************************n”);
printf(“tt
请选择您要统计项目的序号:n”);
printf(“tt
1.车票价格n”);
printf(“tt
2.剩余票数n”);printf(“tt
0.退出界面n”);
scanf(“%d”,&i);switch(i)
{
case 1:
printf(“请输入您要统计车票的价格的标准:”);
scanf(“%d”,&j);
printf(“tt
请选择低于或高于标准:n”);
printf(“tt
1.价格低于%d的个数n”,j);
printf(“tt
2.价格高于%d的个数n”,j);
scanf(“%d”,&k);
if(k==1)
{
for(s=h->next;s->next!=NULL;s=s->next)
if(s->price n++; printf(“车票价格低于%d的个数有%d个.n”,j,n); } else { for(s=h->next;s->next!=NULL;s=s->next) if(s->price>j) n++; printf(“车票价格低于%d的个数有%d个.n”,j,n); } break; case 2: printf(“请输入您要统计剩余票数的数量:”); scanf(“%d”,&j); printf(“tt 请选择低于或高于所输票数:n”); printf(“tt 1.票数低于%d的个数n”,j); printf(“tt 2.票数高于%d的个数n”,j); scanf(“%d”,&k); if(k==1) { for(s=h->next;s->next!=NULL;s=s->next) if(s->amount n++; printf(“剩余票数低于%d的个数有%d个.n”,j,n); } else { for(s=h->next;s->next!=NULL;s=s->next) if(s->amount>j) n++; printf(“剩余票数高于%d的个数有%d个.n”,j,n); } break; case 0:break; } } //保存用户和密码到文件2.txt中// void save_user(){ char file[10]=“2.txt”;FILE *fp;char name[20];char pwd[10];fp=fopen(“2.txt”,“at+”);if(fp==NULL){ printf(“n写文件出错,按任意键退出.n”); getchar();exit(1);} printf(“请输入用户名:”); scanf(“%s”,name);printf(“请输入密码:”); scanf(“%s”,pwd); fprintf(fp,“%s %sn”,name,pwd); getchar(); fclose(fp); printf(“用户注册成功!n”);} //检验用户和密码是否匹配// int check(char *name,char *pwd){ char name1[20];char pwd1[10];FILE *fp;char file[10]=“2.txt”;if((fp=fopen(“2.txt”,“rt”))==NULL){ printf(“读文件出错,按任意键退出!n”); getchar(); exit(1);} while(!feof(fp)){ fscanf(fp,“%s %s”,name1,pwd1); if(strcmp(name1,name)==0&&strcmp(pwd1,pwd)==0) return 1;} return 0;} //数据排序// void sort(struct Node *h){ struct Node *s,*p,*m,*n;int t,t1,t2,t3;char s1[20];char s2[10]; printf(“车票价格由小到大排序如下:n”);for(s=h->next;s->next!=NULL;s=s->next)for(p=s->next;p->next!=NULL;p=p->next) if(s->price>p->price) { t1=s->num;s->num=p->num;p->num=t1; t2=s->price;s->price=p->price;p->price=t2; t3=s->amount;s->amount=p->amount;p->amount=t3; strcpy(s1,s->name);strcpy(s->name,p->name);strcpy(p->name,s1); strcpy(s2,s->time);strcpy(s->time,p->time);strcpy(p->time,s2); } print(h);printf(“nn剩余车票数量由多到少排序如下:n”);for(s=h->next;s->next!=NULL;s=s->next) for(p=s->next;p->next!=NULL;p=p->next) if(s->amount amount) { t1=s->num;s->num=p->num;p->num=t1; t2=s->price;s->price=p->price;p->price=t2; t3=s->amount;s->amount=p->amount;p->amount=t3; strcpy(s1,s->name);strcpy(s->name,p->name);strcpy(p->name,s1); strcpy(s2,s->time);strcpy(s->time,p->time);strcpy(p->time,s2); } print(h);} void main(){ struct Node *head,*p;int i,j,k;head=(struct Node *)malloc(sizeof(struct Node));head->next=NULL;char name[20];char pwd[10];printf(“n***************欢迎进入火车票管理系统******************n”);printf(“tt 1.用户登录n”);printf(“tt 2.用户注册n”);printf(“tt 0.退出系统 n”);printf(“请输入所选序号:”);scanf(“%d”,&k); switch(k){ case 1: printf(“请输入用户名:”); scanf(“%s”,name); printf(“请输入密码:”); scanf(“%s”,pwd); if(check(name,pwd)) { printf(“密码正确.n”); do { printf(“nntt*********************欢迎进入火车票管理系统***********************n”); printf(“tt 1.录入火车票信息tt 2.添加火车票信息n”); printf(“tt 3.修改火车票信息tt 4.删除火车票信息n”); printf(“tt 5.打印火车票信息tt 6.查询火车票信息n”); printf(“tt 7.统计火车票信息tt 8.火车票销售排行n”); printf(“tt 0.退出系统n”); printf(“请输入您要进入菜单的序号(0-8):”); scanf(“%d”,&i); switch(i) { case 1: printf(“请录入火车票信息nn”); head=creat(); save(head); head=read(); break; case 2: append(); break; case 3: printf(“请输入您要修改的火车票的编号:”); scanf(“%d”,&j); change(head,j); save(head); break; case 4: head=read(); if(delete(head)) { printf(“已正确删除!n”); save(head); } else printf(“要删除的结点不存在!n”); break; case 5: head=read(); print(head); break; case 6: printf(“请输入您要查询火车票的编号(以0结束):”); scanf(“%d”,&j); { p=find(head); printf(“编号 起点和终点 出发时间 车票价格 剩余票数:n”); printf(“%d %10s %5s %10d %6dn”,p->num,p->name,p->time,p->price,p->amount); printf(“请继续输入序号(以0结束):”); scanf(“%d”,&j); } break; case 7: head=read();count(head);break; case 8: sort(head);break; case 0: printf(“************************用!*****************************n”);break; } }while(i!=0); } else printf(“密码错误或用户名不存在.n”); break;case 2:save_user();break;case 0:break;} 谢 谢 使