第一篇:林嘉铖奶茶教学1-认识雪克杯及使用
雪克杯,果汁奶茶调酒专用,造型美观,坚固耐用.做冰咖啡,鸡尾酒和花式饮料必备
1.使用摇荡法需准备的基本器材:雪克杯、夹冰器、冰块.将材料以量杯量出正确分量后,倒入打开的雪克壶中
2.以夹冰器夹取冰块,放入雪克杯.3.盖好雪克杯后,以右手大拇指抵住上盖,4.食指及小指夹住雪克杯,中指及无名指支撑雪克杯
5.左手无名指及中指托住雪克杯底部,食指及小指夹住雪克杯,大拇指夹住过滤盖。(如图)
6.双手握紧雪克杯,手背抬高至肩膀,再用手腕来回甩动.摇晃时速度要快,来回甩动约10次,再以水平方式前后来回摇动约10次即可
第二篇:2014年TI杯大学生电子设计竞赛使用仪器及器件-1
2014年TI杯大学生电子设计竞赛使用仪器及器件、设备
1.常规仪器:
a)3A/30V双路稳压电源(可并联);
b)60MHz示波器;
c)三位半数字万用表;
d)低频(10MHz)信号源;
e)低频交流毫伏表。
2.AY-LDC1000评估板(赛题中必用,TI按照报名数量30%配发)。3.AY-TPA3112D1评估板(赛题中可用,TI按照报名数量25%配发)。4.漆包线:电流2A及以下。
5.台式全向麦克风,灵敏度大于-45dBV/P,插头直径为3.5mm,输出阻抗为1k ~ 2.2k。
6.组合纸盆方式电动式喇叭,额定功率5W,额定阻抗8。7.用于计算机的USB喇叭(功率不超过1W)。
8.1W白光LED发光管。
9.LCD图形点阵显示器。
10.大功率三极管或MOS管(6A)。
11.四旋翼飞行器:尺寸不限,姿态及飞控采用TI公司控制器。12.安全网(四旋翼飞行器用)。
第三篇:《1~5的认识》的教学设计及反思
《1~5的认识》的教学设计及反思
教学内容:
1~5的认、读、写及顺序。
教学目标:
1、会数数量在5以内物体的个数,会用1~5各数表示物体的个
数,知道1~5的数序,能认、读、写1~5各数,并注意书写工整。
2、培养学生认真观察、积极动手操作和认真书写的学习习惯。
3、利用“野生动物园”图,初步感知“用数学”的乐趣,同时受到保护自然环境的教育。
教学重难点:
重点:1~5的基数含义和写法。
难点:1~5的书写。
教具学具:
“野生动物园”的电脑课件,1~5各数写法的课件,计数器。
教学过程:
一、创设动画情境,导入新课。同学们,动物是人类的好朋友,今天,我们一起到大自然中去和野生动物交朋友好吗?
(利用多媒体课件出示野生动物园中的各种野生动物和来 游玩的 老师和小朋友。)
二、主动探究。
1、数数,认读数字1~5。
老师:请你仔细观察这幅画面,你看到了什么呢?
(1)先和同桌说一说,然后指名反馈:说出每种事物的数量。
(引导学生按一定的顺序数,先数数量最少的,再数数量多的)
(2)、先引导学生数数量是“1”的事物,体会一个太阳、一头大象、一位老师都可以用数字1来表示,板书1,再让学生在桌面上摆出数字卡片1,最后在图中再找一找还有哪些事物的数量能用数字1来表示。
(适当扩展1除了表示一个以外,还可以表示一群、一片(很多),如一群小朋友、一片草地„„)
(3)、按照此方法说出其它数量的物体。然后把1至5的数字卡片按从少到多(或从多到少)进行排列,说一说这5个数字各像生活中的什么,先自由说再集体归纳,概括出1—5数字的特征:1像小棒手中拿,2像小鸭水里游,3像耳朵听声音,4像小旗迎风飘,5像称钩挂东西。
(设计意图:通过这样的形象比喻,加强记忆,并通过儿歌的形式激发学生的学习兴趣。)
2、学习数序。
(1)、逐次感知1~5的数序。老师在计数器上拨1颗珠子,问:“老师拨了几颗珠子?用几来表示?”学生回答后板书:“1”。让学生在计数器上先拨上1颗珠子,然 后 老师让学生再拨上一颗,看看是几颗。“1添上1是几?”学生拨完后回答,老师动态展示“1颗添上1颗是2颗,即1添上1是2”的过程,并板书 “2”。在2的基础上,依次让学生在计数器上拨1颗、再拨1颗,然 后 老师利用课件清楚展示2添上1是3、3添上1是4、4添上1是5的过程。
(2)、整体感知1~5的数序。让每个学生将“点子图”按从少到多的顺序排列,然 后 老师提问:“1的后面是几?5的前面是几?3在谁的前面又在谁的后面?”
3、动手摆一摆。
(1)、分别摆出数量是1至5的学具。(可采用听教师口令让学生摆,也可以用从1再添1的方法逐次增加)找一名学生到前面摆。
(2)、摆数字卡片:可任意摆。然后反馈:可能从小到大,也可能从大到小。然后按不同顺序读一读。
(3)、摆小棒:请学生拿出2根、3根、4根、5根小棒,分别放在数字卡片2、3、4、5的下面,可以摆出自己最喜欢的图形。学生动手摆,老师巡视。最后集体交流,旁边的学生可以互相欣赏各自的作品,让学生感受成功的体验。
(设计意图:理解基数的含义,知道2比1多,或1再添上1是2„„)
4、指导书写:示范——书空——临摹——书写。注意写字习惯,做到三个一:手离笔尖一寸远,胸离桌子一拳远,眼离书本一尺远。书写要工整、干净、美观。
三、巩固扩展。
1、在教室中找出数量分别是1至5的事物。
2、同桌合作:一人摆学具,另一人根据数量拿出数字卡。
3、师生合作:老师出示物体,让学生摆出同样多或多几个、少几个的学具。
教学反思:
本课通过“野生动物园”这一主题图,用集合圈圈出各种数量的事物,让学生数一数,抽象出数。通过认、读1~5各数知道每一个数字所表达的数量含义是什么。教材第16页,通过计数器和点子图进行数的顺序的教学为。(1)、把5个计数器一同放上,排列在一起,使学生直观地看到后一个数是在前一个数加1的基础上看到的,后面的数比前一个数多1,相邻两个数的数量关系十分清楚。(2)、点
子图是在计数器的基础上进一步抽象得到的,将5个数的点子图同时呈现在这,使学生从整体上把握1~5各数的顺序。通过对本课的教学,我有以下几点感悟:
1、创设情境,把学生生活中的问题转化为数学研究的对象。数学知识源于生活,并最终服务于生活,尤其是小学数学,在生活中都能找到其原型。如果我们把生活中的问题变为数学研究的对象,学生就会感到亲切,对数学产生情感,进而产生强烈的学习动机。
2、优化数学活动,把抽象的数学知识转变为学生可以体验的数学事实。对于刚入学的小学生来说,深入地理解1~5各数的基数含义是有一定难度的。所以需要把这些抽象的数学概念变成学生看得见的“数学事实”,采用直观、形象和生动的教学方法深入浅出地教学,帮助学生建立起这些抽象的概念。
总之,在教学中,如果能让学生在熟悉的情境中学习数学,理解数学,再用学的数学知识来解释生活中的简单问题,就能激发学生学习数学的热情,学生的学习就能得到情感体验。
第四篇:《1—5的认识及书写》教学设计
2016-2017学第一学期一年级数学 《1-5的认识及书写》教学设计
韩再生
教学内容:
1—5的认识及书写(第14页—第16页),完成p第21页的第1题—第4题。
教学要求:
1、会读、会认、会写1—5以内的各数,并注意书写的工整,2、能用1—5以内的各数来表述日常生活中事物的数量,初步建立数 感,并能进行交流。
3、会用5以内各数表示物体的个数。教学重、难点:
会写1—5各数,初步建立数感。教学准备:
各种动物的卡片5张以内,1—5的数字卡片,5根小棒, 学生:1―5的数字卡片,5根小棒。教学过程:
一、导入。出示主题画:
问:你认为这幅图是什么意思?画的是什么?你从这幅图中看到了什么,想到了什么?
二、主动探索:认识1—5各数。
(一)认真观察,主动学习。
1、认识1。
(1)问:你看到图中有哪些物体是用1表示的?(学生随意回答)
师:凡是象这样:1个人、1个太阳等都可以用数字1表示。(2)你还可以说出哪些物体可以用数字1表示的?(3)请你拿出1根小棒。
2、认识2。
1)问:你看到图中有哪些物体是用2表示的?(学生随意回答)师:凡是象这样:2个人、2张椅子等都可以用数字2表示。(2)你还可以说出哪些物体可以用数字2表示的?(3)请你拿出2根小棒。
3、认识3。
(1)问:图中有哪些物体是用3表示的,请你说一说。象这样的(课件),就可以用数字3表示。
(2)你还可以说出哪些物体可以用数字3表示的?(3)请你拿出3根小棒然后想一想,用3根小棒可以摆成一个什么图形?请你摆一摆。
4、认识4、5。
(教学方法同认识3)。
(二)出示计数器。
先拔一颗珠,问:你认为可以用数字几表示?(学生回答,教师板书:1)
如果再增加一颗珠,又可以用数字几表示? 板书:2 如果再增加一颗珠,又可以用数字几表示? 板书:3 如果再增加一颗珠,又可以用数字几表示? 板书:4 如果再增加一颗珠,又可以用数字几表示? 板书:5 板书:1、2、3、4、5(全班齐读:正、反读)
问:3的前面是几?后面呢?与2相邻的两个数是几?与4相邻的两个数是几?
(三)教师说,学生操作。
1、请你伸出4个手指头、请你画出3个三角形、请你拿出5个圆片。
三、教学写数字1―5。
1、教师教拿笔姿势。
2、教写每个数字的起笔,运笔、落笔。先教师示范,紧接着,学生书空,然后学生在书中描红。
四、练一练。
第21页的第1—4题,学生做在书上。(1)学生互评。(2)集体评。(3)教师评价。
第五篇:1——5的认识及书写教学反思
1―5的认识及书写
教学反思:刚入学的孩子上课习惯尚未形成,自控能力差,需要有趣味性的学习方式。让一年级的新生投入到数学活动中的关键是调动起他们的兴趣,创造一个学生乐于参与的活动情境。我利用坐火车旅游形式,将练习题串在一起,变枯燥的练习为生动有趣的数学活动。让学生亲身体验问题情境中的问题,增加学生的直接经验。在练习中,通过用手指表示得数,将式子列在自己的纸板上,小组交流,抢答等形式,让每个学生都动起来,都得到需要的数学知识。习题的内容上选择有生活味的、学生熟悉的情景,可大大提高他们的兴趣。比如点点人数,看看动物园,数数小蜜蜂,都使学生积极主动地去注意,去思考,从而让学生亲近数学,喜欢数学,提高数学学习的能力。