第一篇:一年级级数学《20以内的进位加法》说课稿
一年级级数学《20以内的进位加法》说课稿
◆您现在正在阅读的一年级级数学《20以内的进位加法》说课稿文章内容由收集!本站将为您提供更多的精品教学资源!一年级级数学《20以内的进位加法》说课稿我今天说课的内容是人教版小学数学一年级(上册)第九单元20以内的进位加法中的第一节内容9加几
一、教材分析
本课是在学生已经掌握6-10的加减法的基础上进一步学习9加几,因此,我紧密地围绕新课标阐述的建议,结合三维目标确立了本课的目标。
知识目标:通过有趣的具体活动激发学生的学习兴趣,使学生在活动中领会9加几的计算方法。
能力目标:会用凑十法进行计算
情感目标:在活动中使学生感受到学习数学的趣味和快乐,从而获得积极的情感体验。
根据以上目标,我确定本节课的教学重点:会用凑十法计算。教学难点:凑十法的理解及运用
二、教学方式,学习方式。
根据教材的特点,我采用以学生活动为主导取向的活动建构式的教学方式,学生通过一系列既联系生活实际又具有实践性的活动建构新知,让数学学习真正成为师生互动交流的一个过程展示。一年级学生活泼、好动、喜好新鲜事物,有很强的求知欲。在他们的生活中已有过无意识的20以内的进位加法的认识,因此,在教学中我努力挖掘学生身边的学习资源,为他们创建一个发现探索的思维空间。同时,我还注意培养学生的评价能力,给学生自评、互评的机会,把评价的权力留给学生。
三、教学流程
根据学生的自主认知规律和年龄特征,我利用学生熟悉的实物贯穿整个课堂。我设计了以下几个教学环节。
第一环节:从游戏导入。游戏较适合低年级学生的年龄特点,本节课我从游戏引入,9人男女生混合组与4人男女生混合组,算一算两组的总人数。让学生说说自己是怎样算出的(三种计算方法)。再通过两次的游戏(9+6,9+8)演示如何进行凑十的。
第二环节:数物结合,通过摆一摆,算一算,进一步体会凑十法的算法。根据低年级学生的年龄特点,好动,因此把数的计算转化为:让学生对实物进行摆一摆得出结果,再摆的过程中进一步体会凑十法的步骤。第一要求学生先按算式摆好,第二移动实物进行凑十,最后得出结果。在摆移的过程中,让学生互相之间互评。
第三环节:数形结合,通过圈一圈,算一算,感悟算法。低年级学生的认知是从观察直观实物开始的,直观思维占优势,抽象思维能力处于发展时期,让学生把图形和数结合,通过图形的圈画凑成十,算出结果。再次感悟凑十法的过程。也是让学生互相评议,互相矫正,互相学习。
第四环节:抛去实物、图形的参加,直接进行数的计算。这一环节要求学生从依赖实物、图形中走出,自己还会用凑十法算出结果吗?第一让学生填写数的拆分,第二拆分出的数和九凑成十,第三填写结果。
本节课的设计,遵循学生的年龄特征,通过游戏、动手的活动,让学生在动中学,学中动;遵循低年级学生的认知特点,以形象思维为主,同时发展学生的抽象思维。
第二篇:一年级数学20以内进位加法练习
一年级数学20以内进位加法练习及答案
(三)一、圈一圈,算一算。
二、在口里填上适当的数。
三、在下列数中选4个数写4道加法算式。
416
5613
________________ _________________ ________________ _________________
四、看图列式计算。
五、在()里填上合适的数。
六、按顺序写数。
七、在○里填上“>”、“<”或“=”。
八、请你算一算,商店里每种东西原有多少。
九、算一算。
十、看图列式计算。
十一、看图想一想。
十二、比一比,看谁算得又对又快。
十三、看图列式计算。
十四、填空。
十五、图形算式。
十六、图书室学生借书登记情况记录。
十七、在口里填数。
十八、超级变变变,列式计算。
你能再画两个不同的脸型,并列式计算出来吗?
十九、在○里填上合适的数,使每条线上三数之和等于
口里的数。
二十、在口里填数。
二十一、按要求解答。
1. 幼儿园中班有16个小朋友,送给每个小朋友一只纸鹤,够吗?你是怎样算的?
2. 要奖给15名优秀学生每人一枝钢笔,买哪两盒正好够?在下面找“√”,并列式计算。
3. 小花买了几束气球,打算送给王芳2束,如果送最多的有()个,送最少有()个。
4. 哪几组排列规律相同?
5. 把下面从左边数第2朵花右面的3朵花涂上颜色。
第三篇:20以内的进位加法说课稿
《20以内的进位加法解决问题例题6》说课稿
我今天说课的内容是人教版小学数学一年级(上册)第八单元20以内的进位加法解决问题例题6中内容。
一、教材分析
本课是在学生已经掌握解决问题例1从不同角度看问题利用多种方法解决问题和20以内进位加法的基础上进一步学习逆向思维解决问题,我紧密地围绕新课标阐述的建议,结合三维目标确立了本课的教学目标。
二、教学目标:
1、培养学生的应用意识和解决问题的能力。
2、使学生会用学过的数学知识解决简单的实际问题,在具体情境中理解“求原来有多少”这类实际问题的数量关系,并能正确解答。
3、感受数学在日常生活中的作用。
三、教学重点:在具体情境中理解“求原来有多少”这类实际问题的数量关系,并能正确解答。
教学难点:找准求“原来有多少”的实际问题中的条件,并确定解题的方法。
四、教学准备:多媒体课件、奖励小粘贴、学具
五、教法、学法 : 根据一年级学生的特点,我采用贴近学生生活,联系平时习惯,以学生为主导取向的活动开展教学。
六、教学流程
根据学生的自主认知规律和年龄特征,我利用学生熟悉的实物贯穿整个课堂。我设计了以下几个教学环节。
第一环节:复习导入,复习昨天学过的从不同角度看问题并解决问题,并为新授知识制造铺垫:发放奖励粘贴 第二环节:新授,创设情境,老师向高老师借了奖励粘贴忘了数是几个,刚才已经发下去一部分,现在剩下一部分,谁能帮帮老师,原来有多少个?
(有的同学可能看到了奖励粘贴上的痕迹,较容易想到发下去几个,剩下几个,合起来就是原来的,从学生感兴趣的事物下手,兴趣是最好的老师,学生主动思考,有效进入今天的新授知识,并还原事情,出示图片,让学生有初步的画图算数意识。)第三环节:
数形结合,利用书上例题,再次引导学生主动思考,通过摆一摆,算一算,逆向思维突破,重现事情进过,认知求原来的数量,用加法解决。低年级学生的认知是从观察直观实物开始的,直观思维更占优势,抽象思维能力处于发展时期,让学生把图形和数结合,通过用小圆片代替摆一摆,算出结果。再次感受思考过程。第四环节:我来当老师
让学生根据生活经验和已经掌握的知识,转化自己所用,给同学出相似的题,这个过程也是让学生互相评议,互相矫正,互相学习的过程。第五环节:休息,拍手歌
一年级注意力的集中时间有限,利用学生感兴趣的事物帮助重新集中注意力。第六环节:巩固习题联系,教材第100页第5题,教材第100页第6题。
此题稍有不同,只出现了一个数以及用词“同样多”,从而引发低年级儿童对审题的重视。
小结:这几个题目都是把去掉的和剩下的两个部分合起来,求原来有多少。(都用加法计算)
第七环节:作业:第100页练习二十三,第7题、第8题。
及时了解学生准确率,反馈教学效果。
第四篇:一年级数学20以内的进位加法复习题
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20以内的进位加法复习题
1.填空.
2.两个最大一位数的和是().
3.填空.
4.9+3=12,算式中和是(),加数是()、().
5.填空.
1.填空.
2.列式计算.
(1)一个加数是6,另一个加数是5,和是多少?
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(2)两个加数都是6,和是多少?
3.在○内填上“>”、“<”或“=”.
4. ○ ○ ○
○
○○
5.小明做小船用去6张纸,做飞机用去5张纸.一共用去多少张纸?
6.小红已经写了8个字,还差5个字没写.小红要写多少个字? 1.口算.
2.在○里填“+”或“-”.
○ ○ ○ ○
○
○
3.在()里填上适当的数.
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4.在□里填上适当的数.
□ □ □
□ □□
□
□
□
5.把得数是13、11、15的算式分别写在圆圈里.
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第五篇:一年级下册《20以内进位加法》教案
一年级下册《20以内进位加法》教案
教学目标:
通过学生的交流,发现20以内进位加法的多种计算方法,体验算法的多样化,培养学生的发散思维。
2通过比较、抽象、概括,形成“凑十”的思想。
3通过计算和比较,学生对不同的算式能灵活选用不同的方法,并能正确计算。
4同学之间相互交流算法,体验算法多样化。
教学重点:
理解“凑十”法的道理,掌握计算方法。
2培养学生的发散思维。
教学难点:理解并掌握计算方法,能比较熟练地进行计算。
教学准备:多媒体。
教学过程:
一、引入。
出示:8页图1。
2你看,森林里的小动物们在干什么呢?你们猜猜看谁会是第一名呢?谁猜
对了呢?让我们看看比赛的情况吧!
二、展开。
(一)列出算式。
估算:比赛结束了,现在你认为谁是第一名呢?(遥控)
2有什么办法能够确切地知道谁第一呢?8+
4+8
7+8
4+9
7+4
(二)算法多样化。
我们先算一算小猪的总成绩。会算的可以和同桌说一说你是怎样算的,不
会算的可以用学具摆一摆。
2交流算法。
(1)8+=9+1+1+1+1=13
数的
(2)8+=8+2+3=13
问:为什么把分成2和3,不分成1和4?给这种方法起个名字叫什么?
(凑十法)
(3)8+=++3=13
问:为什么把8分成和3?给这种方法起个名字叫什么?(凑十法)
(4)8+=10+-2=13
问:明明是加法为什么要减去2?给这种方法起个名字叫什么?(多加再减)
(三)凑十法。
观察比较:这两个凑十法你喜欢哪个?为什么?
2用你喜欢的凑十法计算一下小兔的总成绩。说说你是怎样算的?你认为凑
十时是分大一点的数方便,还是分小一点的数方便?
3用拆小数凑十的方法分别算一算其他三只小动物的总成绩。谁得第一名?
让我们祝贺它!(:填统计表
挂奖牌)
4观察:4+8
7+4
4+9
三个算式中都有一个加数4,为什么有的把4
拆成2和
2、有的拆成3和
1、有的拆成1和3,根据是什么?
三、巩固。
看图填数。
2帮小兔找家。
3种花游戏。
游戏规则:每朵花上都有一个算式,请大家把他种到与这个算式得数相
同的花盆中。(遥控)
3=
+
可以写多少个题目?怎样写又快又不遗漏?