第一篇:英语游戏教案
英语单词游戏
游戏种类:智力游戏。
游戏目的:练习用英语数数,复习学习过的人体器官的英文单词,锻炼幼儿的注意力,快速反应力。
游戏过程:
首先告诉幼儿,老师说“one”时,小朋友手指头发并讲出hair。老师说:“two”时,小朋友手指脸并说 出face。老师说:“three”时,小朋友手指耳朵并说出ear。老师说:“Four”时,小朋友手指眼睛并说出ey e。Five—一鼻子—一nose,Six—一嘴—一mouth,seven—一双肩—一shoulder,eihgt—一腿—一leg,nine —一手—一hand,ten—一脚—一foot。经过反复练习,熟练以后可以让一名幼儿来数数,其余幼儿找出相应的 器官,讲出英语单词,并且可以抢答。要求幼儿手口一致,教师数数时应由慢至快,并注意幼儿讲的是否正确。
春天来了
游戏种类:表演游戏。
材料准备:头饰:春风、春姑娘、树、草、花、小鸟。
游戏过程:
教师旁白:春风吹来了。(风上场)
“春风”说:I’m wind.(回头,招手)ing is coming.(春姑娘上场)
“春姑娘”说:I’m ing.(春风和春姑娘开始围绕着树、草、花做小跑步)
树开始发芽,小草也钻出了地面,花儿也长出了花苞。
“树”说:“I’m tree.I’m green!”
“小草”说:“I’m gra.I’m green,too.”
教师旁白:花儿也穿上了美丽的衣裳。
“一朵花儿”说:“I’m red flower.”
另一朵花儿说:“I’m yellow flower.”
另一朵花儿说:“I’m white flower.”
教师旁白:小鸟在窝里,听到了小草、花儿和大树们的谈话,也飞来了。(小鸟上场)
“小鸟”说:“I’m a bird.(小鸟飞来飞去看春天的景色)I like ring.”
“小草”、“小花”和“树”一齐喊:“bird,bind.”(小鸟飞到它们跟前)
“树”说:“Let’s go to play.”
“草”、“花儿”、“鸟儿”齐说:“Let’s go to play.”
钟表、钟表几点了
游戏种类:智力游戏。
游戏目的:通过让幼儿扮演时针来掌握句子“It’s××”,使他们掌握英文数字1-12。
材料准备:数字卡片1-12,时针一个。
游戏过程:
请12名幼儿分演12个钟点,围站成一圈。请一名幼儿扮演时针。游戏开始,教师说“钟表、钟表几点 了?”幼儿说:“1点”或“2点”,“时针”要用英语讲“It’s One„„”并伸直左臂顺时针方向开始原地 转,转到1时停止,手指尖指向1点,扮演钟点的幼儿举起卡片one,此后游戏继续进行。要求扮演时针的幼儿 要手口一致。
看谁算得快
游戏种类:计算游戏。
游戏目的:训练幼儿的快速反应能力,复习巩固一些英语单词(如1-12,加,减)(Plus、minus)。
准备:写有加减法计算题的数字卡片若干。
游戏过程:
教师手拿数字卡片用英语出题,让幼儿观察后马上回答得数,然后,用英语把整个算式叙述一遍。为了增 加游戏的难度,可以把幼儿分成两组以竞赛的形式进行游戏,最后看哪组取胜。
快乐的一天
游戏种类:智力游戏。
游戏目的:通过游戏使幼儿学习几种颜色和小动物的英语口语,增加他们学习英语的兴趣。
准备:红、绿、黄色灯牌,方向盘,将墙壁布置成迪斯尼乐园;墙上贴小动物卡片,小动物头饰。
游戏过程:
教师组织幼儿去迪斯尼乐园参观,乘公共汽车,路上经过交通岗教幼儿认识红、黄、绿灯,并用英语说出灯的颜色。来到迪斯尼乐园,“饲养员”启发幼儿说出各种小动物的英语名称,如小鸡、蝴蝶、老虎、象、青 蛙等,参观后,请小动物到幼儿园作客。
捉小虾
游戏种类:体育游戏。
游戏目的:培养幼儿的躲闪及反应力,复习英语的数字。
准备:将场地划分好作池塘。
游戏过程:
请幼儿站成圆圈作池塘,用英语编号,双号幼儿为虾,单号幼儿为石头。“石头”必须双手*腰,“虾” 在池塘里游玩。如果圈外的“鱼”进到池塘中,“虾”必须躲在石头后面,不要被鱼捉住。一块石头后只能躲 一只虾。“虾”和“石头”交换角色,进行游戏。
宝宝商店
游戏种类:角色游戏。
游戏目的:通过游戏增强幼儿学习英语的兴趣及记忆力。
准备:苹果、香蕉、梨、桔子、西瓜、桃、葡萄等样品,娃娃两个。
游戏过程:教师当售货员阿姨,幼儿当顾客。顾客来到宝宝商店,看见商店摆满了各种水果及玩具非常高兴,主动问 好(good afternoon)。售货员则回答(howdo you do)。顾客说出要买的东西的名称。(a le,banana,pear,orange,water melon,peach,grape等),买完东西后用英语致谢(Thank you),售货员说不客气(Not at all、Good bay),游戏时,幼儿必须用学过的英语与老师对话,发音要准确,正确使用礼貌用语。
谢谢,别客气
游戏种类:音乐游戏。
游戏目的:练习英语的礼貌用语,要求发音准确。
准备:音乐磁带。
游戏过程:
全体幼儿站成圆圈,圈内一名或多名幼儿听音乐拍手或做跑跳步,圈上的幼儿的拍手,音乐停止。圈内幼 儿与圈上幼儿交换位置。继续游戏。
第二篇:英语游戏教案
幼儿园英语游戏教案
涞源县第二幼儿园 贾文艳
一(听口令)
游戏目的:
练习动词jump,clap,listen,look,come,sing etc.
游戏规则:
请几个小朋友站在一个小圆圈内,请一名小朋友当指挥员,发出口令,做错的被淘汰,最后的为优胜者。
游戏过程:
T:Now,children.Lets have a game.Please stand into a small circle.And
do what you have heard.
A child:Jump,jump,please.
Other children:Jump,jump,jump.(边做“jump”的动作)
其他动作以此类推,最后的则为优胜者,发奖品。
幼儿园英语游戏教案
涞源县第二幼儿园 贾文艳
二(学样儿)
游戏目的:
1.练习句型“Im„”“I
can„”及动物monkey,rabbit,bear,panda的名称和动作jump,run,walk,sleep的名称;
2.培养幼儿的表现力;
3.培养幼儿活泼开朗的性格。
游戏规则: 根据头饰的变化做动作。
游戏准备:
1.若干动物头饰;
2.场地布置:大圆圈。
游戏过程:
1.讲解:“小朋友们,今天咱们来玩一个游戏,游戏的名称叫‘学样’。小朋友看教师戴的头饰上是什么动物,应当说出它的名字及会做什么动作,并且学一学。”
2.幼儿面向圆心站在圆圈上,引导者站圆心。
3.组织者戴上一种动物头饰,引导幼儿模仿动作。如monkey头饰。幼儿就说: “Im monkey.I can
jump,jump,jump.”(学小猴样儿)
4.变换头饰,幼儿再学样儿。
幼儿园英语游戏教案
涞源县第二幼儿园 贾文艳
三(交朋友)
游戏目的:
培养小朋友懂礼貌的好习惯,主动结识新的小朋友,并练习句型“Whats your name?”“My name is„”
游戏规则:
说对自己名字的小朋友才可以得到红花。
游戏准备:
一朵红花,一面鼓
游戏过程:
让所有的幼儿围成一圈,一个小朋友坐在中间击鼓。鼓声开始,拿花的小朋友站起来,对下一个小朋友说: “Hello,whats your
name?”回答:“My name is Sam.”接下来,再依次问下去。
第三篇:幼儿英语游戏教案
幼儿英语表演游戏设计:春天来了
游戏种类:表演游戏。材料准备:头饰:春风、春姑娘、树、草、花、小鸟。游戏过程: 教师旁白:春风吹来了。(风上场)“春风”说:I’m wind.(回头,招手)ing is coming.(春姑娘上场)“春姑娘”说:I’m ing.(春风和春姑娘开始围绕着树、草、花做小跑步)树开始发芽,小草也钻出了地面,花儿也长出了花苞。“树”说:“I’m tree.I“m green!” “小草”说:“I’m gra.I“m green,too.” 教师旁白:花儿也穿上了美丽的衣裳。“一朵花儿”说:“I’m red flower.“ 另一朵花儿说:“I’m yellow flower.” 另一朵花儿说:“I’m white flower.“ 教师旁白:小鸟在窝里,听到了小草、花儿和大树们的谈话,也飞来了。(小鸟上场)“小鸟”说:“I’m a bird.(小鸟飞来飞去看春天的景色)I like ring.” “小草”、“小花”和“树”一齐喊:“bird,bind.”(小鸟飞到它们跟前)“树”说:“Let’s go to play.“ “草”、“花儿”、“鸟儿”齐说:“Let’s go to play.”
幼儿英语智力游戏教案:快乐的一天
快乐的一天 游戏种类:智力游戏。
游戏目的:通过游戏使幼儿学习几种颜色和小动物的英语口语,增加他们学习英语的兴趣。
准备:红、绿、黄色灯牌,方向盘,将墙壁布置成迪斯尼乐园;墙上贴小动物卡片,小动物头饰。
游戏过程: 教师组织幼儿去迪斯尼乐园参观,乘公共汽车,路上经过交通岗教幼儿认识红、黄、绿灯,并用英语说出 灯的颜色。来到迪斯尼乐园,“饲养员”启发幼儿说出各种小动物的英语名称,如小鸡、蝴蝶、老虎、象、青 蛙等,参观后,请小动物到幼儿园作客。
幼儿英语智力游戏教案:钟表、钟表几点了 游戏种类:智力游戏。
游戏目的:通过让幼儿扮演时针来掌握句子“It’s××”,使他们掌握英文数字1-12。材料准备:数字卡片1-12,时针一个。游戏过程: 请12名幼儿分演12个钟点,围站成一圈。请一名幼儿扮演时针。游戏开始,教师说“钟表、钟表几点 了?” 幼儿说:“1点”或“2点”,“时针”要用英语讲“It’s One……” 并伸直左臂顺时针方向开始原地 转,转到1时停止,手指尖指向1点,扮演钟点的幼儿举起卡片one,此后游戏继续进行。要求扮演时针的幼儿 要手口一致。
幼儿英语智力游戏教案:你是谁?我是A/B/C…..幼儿英语体育游戏教学设计:捉小虾 游戏种类:体育游戏。
游戏目的:培养幼儿的躲闪及反应力,复习英语的数字。准备:将场地划分好作池塘。
游戏过程: 请幼儿站成圆圈作池塘,用英语编号,双号幼儿为虾,单号幼儿为石头。“石头”必须双手叉腰,“虾” 在池塘里游玩。果圈外的“鱼”进到池塘中,“虾”必须躲在石头后面,不要被鱼捉住。一块石头后只能躲 一只虾。“虾”和“石头”交换角色,进行游戏。
幼儿英语计算游戏设计:看谁算得快 游戏种类:计算游戏。
游戏目的:训练幼儿的快速反应能力,复习巩固一些英语单词(如1-12,加,减)(Plus、minus)。
准备:写有加减法计算题的数字卡片若干。
游戏过程: 教师手拿数字卡片用英语出题,让幼儿观察后马上回答得数,然后,用英语把整个算式叙述一遍。为了增 加游戏的难度,可以把幼儿分成两组以竞赛的形式进行游戏,最后看哪组取胜。
水果顺口溜
Apple ,apple是苹果,苹果apple大又红;
orange ,orange是橘子,橘子orange圆又扁;
banana ,banana是香蕉,香蕉banana黄澄澄;
grape ,grape是葡萄,葡萄grape一串串;
peach ,peach是桃子,桃子peach像心红;
pineapple ,pineapple是菠萝,菠萝pineapple多小孔;
mango ,mango是芒果,芒果mango人人爱;
watermelon ,watermelon是西瓜,西瓜watermelon似蜜甜;
pear ,pear是鸭梨,鸭梨pear脆又甜。
小朋友们都喜欢,水果富含维生素,大家吃了身体棒。
水果单词英语儿歌2::
香蕉banana 软又香,苹果apple 红又甜 桔子orange酸又酸,桃子peach甜又鲜芒果mango有营养,梨子pear 水分多西瓜watermelon 大又甜,菠萝pineapple香香香
幼儿英语角色游戏优秀教案:宝宝商店 游戏种类:角色游戏。
游戏目的:通过游戏增强幼儿学习英语的兴趣及记忆力。
准备:苹果、香蕉、梨、桔子、西瓜、桃、葡萄等样品,娃娃两个。
游戏过程: 教师当售货员阿姨,幼儿当顾客。顾客来到宝宝商店,看见商店摆满了各种水果及玩具非常高兴,主动问 好(good afternoon)。售货员则回答(howdo you do)。顾客说出要买的东西的名称。(a le,banana,pear,orange,water melon,peach,grape等),买完东西后用英语致谢(Thank you),售货员说不客气(Not at all、Good bay)。
幼儿园英语优秀教案 小小邮递员
教学活动目标:
1、学习单词Postman及短语He is a postman.2、学会其读音及意义。
3、让孩子们对英语学习产生兴趣。
活动准备:
1、邮递员图片、信、小兔形象。
2、英语磁带。活动过程:
一、问候
二、热身运动:数来宝
三、导入:小朋友今天很开心对不对,可是,有一个可爱的小伙伴它今天就很伤心,来,我们看看是谁呢? 配班教师扮小白兔,手里拿着一封信,难过的说:“我妈妈去外地出差了,我好想她,我给妈妈写了一封信,可是谁能帮我送信呢?呜……” T:小白兔不要哭,你看,周围有这么多小朋友帮你想办法。C:让邮递员叔叔帮你送信。T:展示挂图,He is a postman。Please follow me:“postman”。C:postman。T:A postman。C:A postman。T:He is a postman。C:He is a postman。T:Well,“Postman”what is mean? C:邮递员。T:我是邮递员怎么说?(I am……)C:I am a postman。T:Ok,Let’s ask him“Who are you?” C:Who are you?
四、Game。
幼儿园英语教案和教学反思Unit1 Lesson 1 I am happy
一、活动目标:
1、通过情绪主题,学习用英语表达自己的感情与喜好。
2、模仿教师做表情
3、学习五个与情绪相关的英语形容词——Happy,angry,sad。
二、活动准备: 三张不同表情的脸(快乐,生气,伤心,)
三、活动过程:
1、教师进教室后,用Hello!与幼儿打招呼,鼓励幼儿也以Hello!回应,然后再请幼儿和同学说Hello!,全班一起热闹地互相打招呼。
2、教师在黑板上画一张大脸,问幼儿现在的心情如何(How do you feel?),然后替他们画上五官表情。
3、如果幼儿说出快乐、生气等本课将要学习的形容词,教师可利用机会介绍这些英语单词。
4、请幼儿看教师表情,请幼儿猜猜是哪种情绪,鼓励幼儿说出来。
5、请幼儿跟着教师一起做表情(Happy,angry,sad,)
6、老师出示五张脸,一边念,一边做出幼儿能理解的情绪表情。
7、带幼儿儿念一遍单词卡,请幼儿一边念,一边模仿教师的表情。
第四篇:小学英语游戏教案1
1.废墟寻宝 准备用具:闪卡
游戏解析:将闪卡洒落在地上,请幼儿在众多卡片中找出教师指定的闪卡。最快找出的获胜。或者找到最多的获胜。
注意事项:可配合句型“Where is the-----?” 2.躲猫猫 准备用具:无
游戏解析:教师任意说出一连串的单词,第二次说的时候故意遗漏掉一个单词,请幼儿快速说出丢失的单词。
注意事项:可遗漏掉1-3个单词,增加游戏难度。
游戏延伸:可改为教师出示闪卡,之后取走其中一张,请幼儿快速说出躲起来的闪卡。14.魔鬼入侵
准备用具:椅子(比游戏人数少一张)闪卡
游戏解析:全部幼儿围城一个圈,椅子比人数少一张,先选一个幼儿或者由教师当鬼,没有椅子可坐,其他孩子可以先坐下,每个幼儿拿一张闪卡,闪卡上的单词则代表自己,当鬼的幼儿(教师)随意说出其中一种单词(例如apple),手拿该闪卡的幼儿必须站起来换位子,当鬼的幼儿(教师)趁机抢位子坐下,没抢到位子的幼儿继续当鬼,以此类推下去。
游戏延伸:可以一次念两到三个单词让全班一起换位子,增加游戏的刺激度。23.萝卜蹲
准备用具:单词闪卡
游戏解析:按照单词数选出同样数目的幼儿到台前来,教师发给他们一人一张闪卡,然后教师先任意选一张开始游戏,如教师说:“apple”,拿apple闪卡的幼儿就要“apple down,apple down,appledown then banana down”并做蹲的动作,接下来由banana做同样的动作并制定下一个蹲的幼儿。注意事项:此游戏较适合大班或学前班幼儿进行
游戏延伸:可以将蹲改为不同的动作,例如摇摆,跳之类的。26.肢体字母 准备用具:无
游戏解析:将全班分成若干小组,每组轮流派代表到讲台前,教师任意指定一个字母,然后他必须用屁股来写这个字母给该队组员猜,猜对就得分,猜不对则换别组猜,以此类推玩下去。
注意事项:适合中大班幼儿进行,小班幼儿则要求和教师做同样动作让其它幼儿猜即可
游戏延伸:根据幼儿的年龄层可改为用身体其他部位来写字母,如手字,头„„.等。
除了写字母,还可以画形状来让幼儿猜。30.捉迷藏 准备用具:闪卡
游戏解析:请出一名幼儿做鬼闭上眼睛,教师将卡片藏在某位幼儿的椅上,请幼儿坐在上面。之后请该做鬼的幼儿去根据寻找卡片,当他离卡片越近幼儿则越大声念单词越远越小声念。已引导幼儿找到大卡。
游戏延伸: 在藏卡片时引导幼儿说“Let’s play hide-and-seek” 53.擦字游戏 准备用具:板擦
游戏解析:将全班分成两组,教师将一些字母写在黑板上,两组轮流派代表来前面擦字母,教师随意念黑板上的任一单词,较快正确擦去该单词的组别就得分,擦错的扣分,来不及擦的没得分也没扣分,最后看哪一组得分最高就算获胜。55掉牙齿 准备用具:板擦
游戏解析:在黑板上画2个大嘴巴的脸。嘴巴上都长满了牙齿,2组分组比赛获胜组可以檫掉另一组的牙齿,最后牙齿掉光光的失败。游戏延伸:也延伸为檫掉任意图案 62.点鞭炮 准备用具:指挥棒 游戏解析:教师说一个单词后立刻将指挥棒指向一名幼儿,被指到的幼儿无需有任何反应,但是坐在该幼儿左右2边的幼儿需立刻站立说单词,反应慢的幼儿惩罚。
游戏延伸:教师问一个问题后指向一名幼儿,由旁边的幼儿快速站立回答 67.顺风耳 准备用具:无
游戏解析:教师不出声音说出单词,幼儿依据教师的唇形读出教师所说的内容,正确回答着就得分,也可以利用分组来进行对抗,甚至由幼儿来做小教师给全班猜,增加游戏的趣味性。
注意事项:教师必须注意自己的嘴型是否清楚,容易辨识,也可以考句子,增加难度。
第五篇:英语游戏
英语游戏集锦
1、拔三毛
目的:练读单词,理解单词
准备:教师在黑板上画两个脸谱,每个脸谱头上贴三根羽毛,一个脸谱表示老师,一个表示学生。相关单词依次排列在黑板上。
玩法:游戏开始后教师先认读单词,每读对一个幼儿跟读一遍,如果读错,幼儿做吹羽毛的动作拔掉教师脸谱的一根毛。第二次教师和幼儿交换角色,由幼儿认读教师跟读,方法同上。游戏反复多次最后谁的羽毛留得最多为胜。
2、抢椅子
目的:练习单词或句型
准备:将椅子围成圈放好,椅子数量比参加游戏人数少一把。
玩法:每次请一组幼儿参加,游戏开始后幼儿边读教师指定的单词边围着椅子转(下面的幼儿应该要求一起读),教师说“stop”幼儿找座位坐,没有找到的幼儿回答教师提出的问题后推出游戏。游戏反复进行,每次抽掉一把椅子,最后获胜的幼儿奖励。
3、拍图片
目的:练习单词、句型
玩法:老师让个别幼儿上来读图片内容,边读边拍图片,教师尽量闪开。如果幼儿能打到卡片,获得奖励。
4、捶卡片
准备:气锤若干
玩法:教师将图片排列在黑板上,教师读图片内容幼儿找到对应图片并捶击。此游戏可以设置成竞赛游戏。
5、打魔鬼
目的:练习单词
准备:幼儿人手一张单词卡,两个气锤。
玩法:幼儿人手一张卡片放于胸前,两个幼儿手拿气锤准备。游戏开始后教师任意说出其中一个幼儿手里的卡片内容,拿气锤的幼儿以最快速度去锤这个幼儿,同时,拿了此卡片的幼儿跳一下,比赛哪个小朋友找的最快。游戏反复进行。
注意:此游戏适合阶段复习和总复习使用,如果大班使用可以要求幼儿边跳边说出自己卡片的内容。
6、你做我猜
玩法:一个幼儿依据图片上的内容做模仿动作,其他幼儿猜。猜对为胜。此游戏可设置成一组模仿一组猜得形式进行。
7、揪尾巴
准备:皱纹纸剪成40厘米长的条状做尾巴。
玩法:幼儿每人腰上绑一条尾巴,游戏开始后幼儿在指定范围内四散跑,教师抓尾巴,被抓到的幼儿回答教师的问题。
注意:活动前对场地要进行安全隐患检查,活动前进行安全教育。一次游戏最多不超过15人参加,幼儿比较多可以分组进行。
8、介绍自己
(一)目的:复习介绍自己
玩法:教师边唱问候的歌边站在一个幼儿面前,介绍了自己的名字后坐在此幼儿的座位上。下一次游戏由此幼儿找朋友介绍自己,游戏反复进行。
注意:教师可以将找朋友的话编成简短又朗朗上口的歌曲来进行,可以增加游戏的趣味性。此游戏使用的句子可以换成其他的日常对话来玩。
9、介绍自己
(二)目的:复习介绍自己
玩法:教师与幼儿分别藏在自己椅子后,教师先站起来问:What is your name?说完马上蹲下,幼儿则要站起回答I am **说完也马上蹲下。
注意:游戏时加入音乐,幼儿的兴趣回更浓。
10、打电话
玩法:幼儿分两组,游戏开始前教师分别悄悄告诉两组最前面的一个幼儿打电话的内容,游戏开始后幼儿依次往后传话,最后一个幼儿听到后找出与传话内容一致的图片。最快最准确的为胜。要求在传话的过程中声音要尽量小,只让自己后面的幼儿听到,声音过大要取消游戏资格。
注意:教师可根据教学内容将传话内容换成词组或句型。此游戏用来练习介绍自己名字等日常用语也可以。
11、找大灰狼
准备:大灰狼图片放在教学内容图片中
玩法:教师依次抽卡片,幼儿认读,当见到大灰狼卡片时,全部幼儿换座位。游戏反复进行。注意:幼儿熟悉游戏后教师可加入其他动物的卡片以增加游戏的趣味性。如加入小白兔卡片,看到小白兔所有幼儿站起来跳三次等等。
12、今天我穿什么颜色
准备:关于颜色的歌曲一首,各种颜色卡片
玩法:集体表演歌曲,歌曲停止后教师出示一种颜色卡片,穿了此种颜色衣服的幼儿站着不动做木头人,其他幼儿回座位。教师可以边检查幼儿是否站对了边挠幼儿的痒,能依据颜色站立,并不动的为胜。教师带读此单词1至3次后游戏反复进行。
注意:幼儿刚刚学习游戏时教师应该先出示图片,事后练读单词,阶段复习时可以由教师任意说颜色的名字幼儿站立,事后再出示卡片检测。
13、接龙一:
目的:复习chant 和句型
玩法:句子上半部分由教师读,教师给幼儿一个示意动作后幼儿跳起来读下半句,游戏可反复多次进行。
注意:此游戏用来复习chant时可以连贯使用。
14、接龙二:
目的:练读
玩法:幼儿围圈坐好,教师指定女孩子和男孩子各读一个单词,游戏开始后幼儿依次读出自己应该读的内容。最后读的幼儿是女孩子则全部幼儿换座位,是男孩子则跳起来一次。更换开始的地方,游戏反复进行。
15、大小声
玩法:教师与小朋友先蹲下,教师出示卡片,发出指令后一起跳起来大声读出卡片的内容,再很小声说一次。游戏可反复进行。
16、猫和老鼠
玩法:教师扮猫装睡,幼儿扮老鼠站起来唱歌或念数来宝。猫被吵醒后抓老鼠,被抓住的老师要回答问题。每次游戏前教师可以依据教学内容指定老鼠读一个初来宝、歌曲或者单词。老鼠和猫的角色可互换,游戏反复多次。
注意:此游戏以复习数来宝和歌曲为主,教师在游戏前应提醒幼儿大声说。
17、换礼物:
玩法:幼儿人手一张单词卡片,游戏开始幼儿及集体问:What do you like ? 教师回答后拿了此张图片的幼儿将图片送给老师。集体再次提问,这一次由没有图片的幼儿来回答。以此种形式游戏反复进行。
注意:此游戏能很好的让幼儿练习句型的问答,教师可根据教学内容更换问句的内容。
18、找卡片
玩法:将一组卡片反过来放好,教师指定要找的单词后,教师翻卡片,同时幼儿反复大声说指定单词的名字,当翻到此单词时最先说出“yes”的为胜。
19、老虎的卡片
玩法:教师扮演老虎,几个幼儿围圈,老虎站中间。游戏开始后,幼儿乘老虎不注意偷走卡片并能说出卡片名称的为胜。幼儿熟悉游戏后,角色可以都由幼儿担任。
20、接力
玩法:幼儿分两组,每组一张卡片。游戏开始幼儿拿卡片跑到对面指定地方大声读出卡片内容后跑回,将图片交给本组下一位幼儿。表达准确,最快完成的组为胜。
注意:此游戏适合中班下学期和大班使用。教师可以根据教学内容将读单词改成读句型。
21、找字母
游戏目的:熟悉字母的发音和顺序
玩法:教师出示字母组合,幼儿将每组字母中缺的字母找出来,并读出正确的排列顺序。如:教师出示AC幼儿应该将B放中间。
22、猜谜(一)
目的:综合练习反问句
玩法:教师模仿一个动物的动作,幼儿提问:Are you „„? 谁最先回答正确为胜可以上来做模仿动作让其他幼儿猜。
注意:此游戏适合大班使用。教师可根据需要复习的句型将模仿的动作换成其他物品或地方。幼儿已经学会多种疑问句后教师可将难度提高,让幼儿自己选择问句的形式。
23、猜谜
(二)玩法:请幼儿带头饰扮演各种小动物,站在教室门外,没请到的幼儿问“Who is it?”,门外的幼儿发出所带头饰的动物叫声,让其它幼儿猜是什么。
注意:游戏前让幼儿清楚掌握各种动物的叫声.24、过拱门
目的:综合练习疑问句
玩法:请两名幼儿拉手举起搭起一座拱门,其它孩子排成一排,随音乐逐一过拱门,音乐停时,拱放下,被套在拱门内的幼儿需回到一问题,如“What is your name?/How old are you?”等问句,回答正确游戏继续,答错的幼儿退出游戏。
25、买卖游戏
目的:练习买卖过程中的对话
玩法:把活动场地布置成超市,让幼儿分角色扮演售货员和顾客,买卖各种商品如水果,食物,家具,日用品等。
注意:游戏前幼儿要先掌握买卖时的日常用语。如:“Can I help you?/How much?”等。
26、传卡片
玩法:让幼儿逐一把卡片传给旁边的幼儿,并念读一次卡片上的内容。可以接连的传几张卡片。
27、学问问题
目的:练习问句
玩法:教师进课室时先装着按门铃,提醒幼儿准备开始上课了,然后,请幼儿问教师问题,教师回答完一题则向前走一步,直到教师走到课室中间。
注意:游戏前幼儿要先掌握一些问句。
28、贴客厅
目的:复习日用品及家具
玩法:教师给幼儿提供一些图卡及客厅图,让幼儿边读边选出那些是属于客厅的物品并贴到图中。游戏可扩展为贴浴室,饭厅等场所。
29、问电话
目的:复习数字
玩法:给每个幼儿一支笔和一张纸,让他们相互询问电话号码并记录,在指定时间内看谁记的号码最多。
注意:游戏适合大班幼儿使用,游戏前幼儿要先掌握数字及数字写法。
30、吹气球
目的:复习颜色
玩法:教师要准备不同颜色的气球,幼儿有节奏的说出一种颜色,教师就把此种颜色的气球有节奏的吹起。游戏可整合大小的内容。
注意:气球存在一定的安全隐患。
31、猪站起来
目的:复习单词
玩法:教师与幼儿事先说好凡是看到猪的图片出现就要站起来,看到其它图片则只是说不动。犯错的幼儿要接收惩罚。猪可以随意换成其它物体。
32、抓迷藏
玩法:教师用布蒙住眼睛,幼儿每人手拿一张卡片在指定范围内走动,幼儿需读出手中卡片吸引教师注意,教师应声去抓幼儿。直到有幼儿被抓到,接收惩罚。
33、偷东西
玩法:把图卡放到地板上,教师扮演大灰狼,假装睡觉,幼儿把图卡偷走藏起,大灰狼醒后逐一找回图卡,狼找错了幼儿可用锤子追打狼,狼找对了则要追打幼儿。
34、开火车
玩法:教师拿图片让幼儿读,会读的上火车(拉到教师后面)。
35、停车
玩法: 教师把四张图放到椅子上,教师读出一个单词,让幼儿在相应图卡前排成一队。
36、碰碰车
玩法:把图卡分发给幼儿,音乐响起幼儿找好朋友的图卡碰撞同时读出对方的图卡,然后与对方互换图卡再去碰别的好朋友的图卡。
37、倒车
玩法:教师与幼儿围成一个圈,背向圆心,边念儿歌边慢慢往后退,最后撞到教师的幼儿要回答问题或表演。
38、摸摸看
目的:复习单词
玩法:蒙住幼儿的眼睛,让幼儿摸教师所给出的物品,并猜出是什么。
39、打保龄球
目的:复习单词
玩法:把图卡贴在饮料瓶上,让幼儿拿皮球象打保龄球一样把球推出,幼儿说出打中的图卡。说对了可得奖励。
40、谁不见了
玩法:教师同时出示三张图卡或物品,让幼儿认读,再让幼儿闭上眼睛,教师拿走其中一张,让孩子猜拿走的是什么。
41、面对面
玩法:教师与幼儿面对面站,教师出示图片让幼儿认读,幼儿说对则向前走一步,教师向后退一步,幼儿说错了则幼儿向后退一步,教师向前走一步。
42、谁先看到
玩法:请出两幼儿,让幼儿双手把图卡放固定在腰后,两人开始比赛,看谁先看到对方腰后的图卡,先看到并读出对方字卡的幼儿为赢,可得奖励。
43、大象决斗
玩法:在地上画一圆圈,请出三名幼儿做大象,把图卡分别贴在幼儿的屁股上,让三头大象相互推挤直到把对方推出圈外为止,其它幼儿坐在位子上喊大象的名字(贴在幼儿的屁股上的图卡)为其加油。
44、钓鱼
玩法:把图卡贴在小鱼上并散放在桌面上,幼儿分散去钓鱼,将认识的图卡找到并交给教师,认读对的可得小鱼一条。
45、左右出图
目的:复习单词
玩法:教师把图卡藏在背后,左右出图,让幼儿认读。先慢后快。
46、木头人
玩法:让幼儿在教室四周散开,然后教师和幼儿一起说:Pape pape stop.幼儿马上要停下,教师抓停得慢得幼儿,被抓到得幼儿要回答教师的问题。问完后游戏继续进行。
47、吹吹看
玩法:教师把两个纸小动物放到桌子的两边,桌子中间画一条线,请出两名幼儿,听到教师指令后,幼儿把小动物吹向桌子中间,谁先到谁就赢,输的一方要回答问题。
48、急模十位
目的:复习数字与人体器官
玩法:教师要先告诉幼儿one时幼儿要摸并说那里,two时要摸和说那里,然后教师开始数数,幼儿摸并说出身体各器官。教师说的速度由慢到快。
One—hair two—face three—ear four—eye five—nose six—mouth seven—should eight—leg nine—hand ten—foot.49、看谁算的快
目的:复习数字
玩法:教师先准备加减法的计算题卡,出示后让幼儿计算并说出答案。然后用念读一次题卡及答案。
注意:游戏适合大班幼儿,为增加难度可把幼儿分成两组进行比赛。
50、老狼老狼几点钟
目的:复习数字
玩法:事先与幼儿约定当十点钟时狼就会来抓小动物了,教师扮演老狼,幼儿做小动物,小动物问:Wolf wolf what time is it?狼开始说数字,到十时,老狼开始抓小动物,小动物要赶快回家(坐到椅子上),被抓到的小动物要回答问题。游戏中的数字可换成颜色等。