第一篇:体育游戏在课堂教学中的有效应用及研究
体育游戏在课堂教学中的有效应用及研究
肥城市河西小学白云山校区
聂海燕
摘要:体育游戏在体育教学中占有重要地位,是小学体育教学的重要内容之一。毛振明教授把游戏定义为:“游戏,对于每个人的成长都是不可缺少的启蒙课,在人的生命历程中,游戏是第一位教师和伙伴。”游戏是锻炼和愉悦身心有效的手段,是发展身体基本活动能力,促进思维和心理素质的发展,进行思想教育的重要教学内容。游戏是一门综合性较强的课型,深受学生的普遍欢迎。
关键词:
体育游戏
课堂教学
有效应用
游戏早在人类初期就作为教育的手段,人们借助游戏对自己的后代进行教育传授各种社会活动的经验。体育游戏起源于人类生活,属于教育范畴,是一种特殊的体育活动和运动练习法,在体育教学中有着重要的作用和意义。下面结合实践谈谈体育教学中进行体育游戏的应用及研究。
一、体育游戏在体育课教学各环节的有效运用
体育游戏的特点和作用决定了其在体育教学中应突出其针对性,体育游戏在课堂中的灵活应用是至关重要的,在什么情况下应该用,用什么样的游戏,如何用,都是有规律有讲究的。
在课的准备导入阶段,主要是迅速地把学生组织起来,明确任务要求,集中注意力,进入良好的教学准备状态。因此,我们可以穿插些能激发学生参加活动欲望的游戏内容,在设计和选择游戏上要具有使学生短时间兴奋起来、注意力集中、学习的兴趣浓厚并使机体迅速进入活动状态的特点,如一些集中注意力游戏“队列口令变换”以及“脑筋急转弯”等;使身体加快进入运动状态的游戏如跑动中的“听数报团”、“蛇形跑”、“螺旋形跑”、“钻山洞”、“拉网捕鱼”、“传球触人”、“老鹰抓小鸡”等。体育游戏在准备活动中的正确运用,应紧紧围绕其目的,有选择地穿插运用;使学生的兴趣、注意力、身体机能活动的能力有一个逐步适应提高的过程。
在课的学习新知、能力提高阶段的主要任务是发展学生身体素质,使学生掌握大纲所规定的必要体育知识和技术技能,培养学生的自我锻炼能力等,在这部分的教学过程中正确、合理、灵活运用体育游戏,能达到体育教学的最佳效果。如在快速跑的练习中,可以采用“接力跑”、“追逐跑”、“分组对抗赛”等等,使单调的来回跑,变得更有趣,在不经意间,提高了学生的速度,增强了学生们的团结拼搏意识,更有利于学生的健康成长。其次,还可以针对性地选用“跳山羊”、“过独木桥”等游戏作为技术教学的辅助教学手段,发展与教学内容有关的能力。值得一提的是,游戏运用于技术教学,要注意运用的时机,一般说来在动作掌握的开始阶段尽量避免使用游戏形式。动作技能基本形成后的巩固与运用阶段可大量采用游戏形式,以便在变化和提高难度的情况下使学生动作技能得以巩固。
舒缓身心阶段的任务主要是使学生逐渐恢复到相对安静状态。体育游戏有利于消除疲劳,促进身体机能的恢复。如“校园寻宝”、“摆图案”、“盲人探路”等游戏,既有利于组织,又进行了整理活动,并包含了育人因素,使学生在欢快的气氛中结束体育课,以较好的状态投入其它课程的学习。
二、对体育游戏作用的进一步研究
经过长期课堂的教学实践,发现发挥辅助性游戏在体育教学中的作用是很值得我们进一步深入研究的。教学实践证明:体育游戏与主教材有机的结合,即有利于完成体育教学任务,提高动作技能,又可以激发学生学习兴趣,培养学生终身从事体育锻炼的意识。
(一)、辅助性游戏突出趣味性的特征,激发练习兴趣
辅助性游戏是运用游戏的形式,将教材中跑、跳、投以及各项球类,体操、武术等运动项目的基本技术,简易战术各自编排起来,进行教学与训练的一种活动性游戏。比较一般性游戏,它的内容紧密结合各项运动,有明确的技术要求,严格的规则,一定的运动量和难度。有助于学生对基本技术建立正确的形象和概念,帮助巩固已掌握的动作,改进错误动作,了解熟悉简单的战术。对保证教学任务的完成和提高学生的学习积极性,起到了很好辅助和补充的作用。如:篮球教学中,可采用“一人运两球接力”、“活动篮筐比赛”、“罚球比赛”等,使篮球技术游戏化,在排球教学中,可采用“传(垫)球接力”、“传(垫、发)球比准”、“发球进圈”等等、使枯燥的传、垫球技术有意义。灵活了教学方法,增强了学习兴趣,使学生在课堂中自始至终保持较高情绪和积极学习的态度,进而提高课堂的教学效率。
(二)、辅助性游戏应与教学内容有效结合,提高课堂效率
在体育课堂教学中运用游戏教学的目的是为了有效地完成教学任务。因此在进行游戏教学时必须与教材有紧密的联系,而且要考虑到教学效果。要充分利用游戏特点,把体育教学辅助性游戏与教材有机地结合起来,才能使学生所掌握的知识技能得到巩固和提高。只有学生对游戏了解越深刻、活动技能就越容易发挥,兴趣也越浓厚,教学效果就显著。因此辅助性游戏在教学中的运用时,从内容的选择,规则的制订和组织实施都要与教材相配合,才能保证教学任务的完成。如在进行站立式起跑的动作的教学过程中,在准备部分安排学生进行“不要让它倒了”起动抢棒游戏,这对于学生快速起动完成起跑动作有较好的帮助。再如,在学习小篮球传接动作过程中,安排了“超级搬运工”的游戏,对于学生掌握和运用传接球技术有很好的辅助作用,“搬运”得越快,动作就正确,因而学习效果也就显著。
(三)、辅助性游戏应明确教学中的正确定位,有效服务主题
在教学中,辅助性游戏的运用是根据教材的需要进行的。因此要合理运用,在进行游戏时,要在保证主要教材的任务完成下来进行,它是处在“辅助”与“补充”的位置,不能颠倒“主次”。游戏时既要根据课时计划又要结合课堂中的具体情况,结合学生身体状况变化,掌握运动密度和运动量来进行。要充分调动学生的积极性,保证全体学生有同等机会积极地参加。只有使游戏趋于合理性,才能完成教学任务。
综上所述,体育游戏是学生的“良师”,是体育教师的“益友”,有了它,一个枯燥的练习可以变得津津有味;一堂沉闷的教学可以变得生机盎然。游戏在体育教学中起到非常重要的作用,这就要求我们体育教师要充分发挥体育游戏在课堂教学中的有效性:在教学运用中首先应注重游戏内容的合理选择,规则的制定要突出针对性;游戏的组织要注意科学性以及游戏的过程中注意强调组织性和纪律性;教师还应注意对学生参与游戏的情况及时进行评价;根据课的进程把握好体育游戏在课中间有效运用的时间;在游戏中还要注意掌握、观察学生在游戏中的情绪变化,我们教师更要以身作则,不断创新,充分提高课堂效率,进而使体育游戏更好地为我们的体育课服务。
参考资料:
[1]、孟刚.体育游戏与人的社会化[J].贵州师范大学学报,1995.[2]、曾炯球,陈云彬.体育游戏大全,1990. [3]、《新课程教学设计》首都师范大学出版社
[4]、《中国学校体育》2002年2期《创新教育与体育实践》
第二篇:微课在体育教学中有效应用(最终版)
微课在体育教学中有效应用
府谷县第二初级中学 张鹤川
内容摘要:微课是现在高科技下的一种新型教学模式,体育微课就是对某一项运动技术动作重点、难点或某个知识的解释,是常规课程的有益补充。中小学体育的教学目标是以培养运动兴趣,以身体练习为主要手段的教学过程,教学时巧妙结合现代教育技术,借助网络与视频技术,通过视频、图片、PPT等形式,形象直观地将体育运动技能动作视觉化,更有利于中小学生直观地学习与掌握技术动作。
关键词:微课 体育教学应用
传统的体育教学,无论是室内课还是室外课教学,虽然注重学生的练习,但是由于受到场地和空间的限制,教师的语言和肢体示范方面的信息传递的效率都比较低,有可能造成后排学生都已重难点技术的掌握和理解不到位。随着信息化的发展,电子白板和电子书包进入我们的课堂和千万师生的家庭,如果我们能够围绕教材教学内容的重点和难点,进行解析,并运用信息化技术手段制作成典型课例,在课前发给学生,这样就能提高我们的课堂效率。
当然,体育微课的重点不单纯的在体育教师自制相关的体育理论授课与练习视频,而是要真正思考如何有效地运用体育理论课堂上的互动时间。一般性体育理论知识体育教师要鼓励学生自主学习,而将面对面的时间用于解决个別体育理论及动作难点及战术打法问题。体育微课不是一种固化的模式。比如,体育微视频不一定非要自己制作,互联网“云”中的体育文本、课件、视频、讨论都是体育教学的资源;学生体育自学不一定都在家里。课前、课中、课后,校内校外都可以是学生体育学习的舞台。
体育教育是素质教育全面推进的重要内容,也是培养学生积极、主动、健康心理发展的重要体现。在开展体育教学过程中,将教学任务进行分解,特别是对于规范动作的展示上(如前滚翻,挺身式跳远等),借助于“微课程”方式,可以帮助学生从中掌握技术动作要领,如对体操分解动作及技巧的训练和掌握,对武术传统体育活动在弘扬中华民族文化中的重要意义进行领会,从中拓展学生对 体育文化的学习。特别是室外体育活动中,结合相应体育运动规则和要求,需要反复讲解和示范,而从微课程资源的整合和筛选中,将优秀的体育视频资源进行整合,从选题上针对学生的需要来组织内容,引导学生在短时间内理解和掌握体育教学目标,增强自身对体育活动的正确认识。
在应用微课程来改进体育课程教学过程中,需要把握以下几点:
一是在引入微课程之前,要加大对微课程教学要求的理解,特别是对信息技术在体育教学中应用尝试,从体育与健康知识点的学习中来帮助学生树立体育锻炼的重要认识,并通过体育微课程的学习,让学生能够从基本的动作技能和技巧上来发现自身的潜力,如对技巧课程的学习,从中增强身体协调能力,提高战胜自我的勇气。
二是要注重利用微课程加大对关键知识点的讲解和巩固,微课程从教学内容上侧重于精炼讲解,从容易存在的认识误区上用形象生动的音画资料来巩固学生对知识点学习,利用现行的终端载体,从知识点自主学习、碎片化学习中最大化发挥微课程的作用。
三是借助于微课程来实现对课堂教学纪律的转变,由于学生还处于成长期,其活泼好动的特点在体育课堂教学中更容易出现注意力不集中的现象,而微课程将课堂教学环境进行了优化,并从提问和思考中来引导学生的注意力,从而改善课堂教学纪律,营造了积极、主动学习的环境氛围。
微课在体育教学过程中的应用反思及建议:
一、微课在体育教学中的作用 1.运用微课,可以激发学生的学习兴趣
根据学生的兴趣,我在体育教学中,在上这节课前,我先在网上搜集一些视频资料,并把它们进行分类整理,用视频剪辑软件进行剪割,分别制作成篮球理论、持球姿势、传接球方法、运球方法、单手肩上投篮等小视频,又制作了相应的练习题。在准备就绪后,组织学生学习。由于这是一节新课,所以在上课前两天,我利用午休时间,组织学生到微机室观看微课。让他们根据自己的选择,观看自己想了解的视频,观看后,再打开练习题进行测试,检验自己对所看视频内容的掌握程度。
传统的体育课堂是以教师教练为主的课堂,教学中学生错误动作纠正、慢动作示范、难度动作展示时只能借助教师的模仿、示范可以用教学挂图来加强学生的理解。中小学阶段的学生身体间的差异也比较明显,掌握技术的能力也不相同。教师要针对不同层次的学生结合教材内容和学校特色制作微课,在视频中详细地有针对性地进行讲解与分析,使学生能够尽快掌握正确的动作。动作重难点与新技术动作以动漫形式慢速连续地播放展现出来,让学生仔细、反复观察细节、揣摩理解动作完成顺序、方法,从而更好地掌握技术要领,加深学生对整个动作的认识。体育微课教学是课堂教学的补充和延伸,是对学生体育个性的充分张扬,能使基础差的孩子吃得饱,能力强的孩子吃得好。
2.运用微课辅助教学,可以减少教师一遍遍的重复性讲解示范
在教学“前滚翻”时,需要学生看清楚动作的每个细节,而教师又不能一遍遍做示范,微课正好解决了这个问题。我用Flash软件制作了“前滚翻”的微课,把“前滚翻”的动作要领标注上。在上课时,我先做了一遍示范动作,然后让学生试做,这时学生做得很不标准,有一些学生还不会做。于是,我让他们看电脑中的微课。这时学生们根据自己的情况,可以有选择地观看,自己控制播放速度和节奏,还可以用慢放功能播放出动作分解效果。学生在观看完微课后再做“前滚翻”动作时,动作规范了很多,也标准了很多,有些学生甚至在做完后还会附带一个优美的造型。就连平时害羞的学生,这次也敢于尝试练习。是微课,给那些腼腆的不敢问的孩子一个机会,让他们能自主学习,体验成功的快乐。
体育基础理论知识的教学是体育课的又一课堂教学形式,主要采用是室内教学法。由于近几年体育教科书的缺乏和室内教学资源的匮乏,使得室内体育课的教学流于形式,没有真正地利用起来发挥室内体育课应有的效应。针对室内体育课资源的匮乏,教师可以利用微课进行弥补。教师选择一些与学生日常生活相关联的体育基础理论知识(例如:运动中安全、合理的膳食,青春期的心理变化,体育的社会适应等)、各种体育运动项目的比赛方法规则(例如:田径类、球类、体操类、武术类等比赛规则及注意事项)、各类体育比赛视频(例如:奥运会、亚运会、世界杯、NBA等)、学生和教师学练的教学录像等制作成PPT和微课视频,形象而生动的画面与文字,调动了学生学习的主动性,开阔了学生的体育 视野、丰富了体育知识、提高其体育文化修养。例如:在讲解球类比赛规则、裁判方法时结合比赛视频和PPT示意图,学生在理论实践相结合的讲解中,轻松理解和掌握裁判规则方法。室内体育微课教学中还可以增加民间体育活动教学内容。例如:广场舞、韵律舞、跳绳、踢毽子、竹竿舞、跳皮筋、徒手游戏等民族传统项目。
3.运用微课,可以加强理论知识的趣味性
大家都知道,理论知识是枯燥的,学生不感兴趣,而且老师在讲的时候,也没有专业人士讲得规范。将理论知识做成微课,配上音乐,关键处打上特效,学生在观看时会兴致大增。在特殊天气时,需要在室内上课,这时学生可以根据自己的爱好,选择相应球类的微课进行观看。这也填补了体育室内课无内容可上的空白,让室内课真正地充实起来。学生看完这些微课后,基本掌握了每种球的比赛规则及裁判方法,规范了他们平时玩球时的动作标准,取得了事半功倍的效果。应用微课,要根据实际教学内容来确定,不必节节用微课、课课用微课,这样会增加老师的负担,而且有些课程是不适合用微课的。同时,我们还要考虑自己的教学环境、学生实际,不要把别人的微课拿过来就用,我们要选择性地用,最好是自己制作切合实际的微课内容,这样的微课运用起来效果是非常好的。应用微课,提高了体育教学效果,促进了学生的体能和技能的发展。
二、体育课教学中微课的应用 1.微课在重难点中的应用
在一次体育教师培训中,主讲老师提出了针对体育教学中的重难点问题,作为培训的体育教师都能说出大概但是抓不住关键。这个问题普遍存在于教学中。对于一项运动技术而言,抓住重难点会正确的引导学生走向正确的道路从而打好基础,久而久之能在实践中完成正确动作的动力定型。就好比篮球运动员为什么会使用正确的技术动作练习投篮上万次或者更多,就是要形成动作的动力定型。在校田径队的训练过程中,如短距离跑(50-100米)。我们在讲授这项运动时就会细化分成:起跑(蹲踞式起跑)、加速跑等技术。而每个环节每个动作都有其重难点。所以每个项目教师都会根据项目特点安排不同的课时。微课程在其过程中起到什么作用呢?对于一堂体育课的基本部分,教师首先会就本堂课的技术动作进行讲解示范,把重点难点教给学生。就体育项目的技术动作学习而言,理 论知识和练习的结合是不可缺少的。这一环节教师通常会去学习,练习。但不一定能达到专业教科书式的水平,因为体育教师的专业是不同的。如果把重难点用微课程体现。而在制作微课程中也是教师学习的一种过程。微课程可以重复播放、可以暂停、更加直观易懂、趣味性高、而且不会遗忘、随用随取。相对于教师就动作的讲解示范节省了时间,学生正确的了解重难点,教师避免了教授错误的尴尬情况。学生已经有了很好的理论学习再进行锻炼、教师的指导纠错。帮助学生打好基础。
2.微课在体育规则上的应用
众所周知体育运动项目都有其规则性,这也是体育项目的特点。我们学习体育,学会运动技能其目的是什么?其目的是要学生会“玩”就是运用到实践中。就足球项目举例,我们学习了脚背正面踢球,脚内侧踢球等技术,但最终的目的还是要在实践体现。我曾在一堂八年级的体育课上发现学生竟然不知道如何发界外球,几乎不了解足球的比赛规则。对于运动项目的规则必须要让学生所了解,但是每个项目的规则都不是简简单单就能说清楚的,而且一些规则确实只通过讲述不容易懂,学生也不容易理解也记不住。利用微课程就可以很好的解决这一问题,把规则通过文字、图片、小动画片的形势制作成微课程,让学生通过看、更加全面直观的去学习,讨论,实践,教师再进行答疑指导。这样节省了体育课的大部分时间,学生也更加了解这项体育运动项目,也会更加喜爱。
3.微课在体育健康心理上的应用
《体育与健康》课程确定包括运动参与、运动技能、身体健康、心里健康与社会适应四个方面的课程内容。心理健康方面比较抽象,对于教师的传授来说也是个难题。通过微课程的体现会,让学生以最直观的方式去理解去体会。当今网上有很多感人的微课程。短短的几分钟对于我的触动很大,如果结合体育项目是否会有意想不到的效果。在体育竞技中我们会看到许多积极向上触动心灵的场面。比如五星红旗高高升起的时刻,或者由于临时的伤病坚持完成比赛的场面,或者面对落后的局面不放弃从而反败为胜的场面,以及一些冠军背后所付出的辛苦训练的场景。这些都是美好的素材。把这些良好的素材制作成微课程让学生通过体育获得心理上的学习,再把学到的东西融入生活中去,会使他们受益匪浅。体育课如果有了微课程的陪伴会更加丰富多彩,现在作为体育教师往往忽略了理论的重要性,比如在天气不适合上体育课的情况下室内课往往是没有什么可讲的只好看看自习或者交给其他科任老师和班主任。对于任何一项运动的技术动作而言都离不开理论的支持,想想如果没有理论的支持那还需教练员吗?从学到会“玩”是一个很长的周期。体育课需要大量的理论支持,学生通过微课程在头脑中形成正确的表象再通过练习形成正确的动力定型。可以说在基础部分也是最重要的环节起到重要的作用。
总之,体育教师微课制作的过程就是一次自我提升的过程,也是对教法研发的过程。教师要结合学校的特色,从学生的需要入手,从学生的兴趣下手,去追问和思考、发现、生成、研究并制作成微课,为学生成长和学校体育发展提供更关阔舞台。在今后的教学中,我还将继续探究应用微课,继续制作微课,让微课更好地为我的教学服务,为学校体育教育服务。
参考文献
1.关中可.微课程[J].中国信息技术教育,2011,(17):14.2.高 芳.体育运动对初中生心里健康影响[J].中国健康教育,2008,(10).3.杜芸芸;;多媒体计算机辅助体育教学的几点思考[A];第七届全国体育科学大会论文摘要汇编
(二)[C];2004年.4.郭嘉.利用微课资源增强体育教学的有效性[J].才智,2017年.5.翁琳云.巧用微课助力体育实践课教学[J].新课程·下旬,2016.
第三篇:《交互式电子白板在小学课堂教学中有效应用的实践研究》研究中期报告
《交互式电子白板在小学课堂教学中有效应用的实践研究》
课题研究中期报告
中卫市第五小学 课题组
一、课题基本情况
2014年9月我校申报的《交互式电子白板在小学课堂教学中有效应用的实践研究》课题,经自治区教育厅基础教育教学成果评审委员会审定批准立项,课题编号为: JXKT-XJ—04—024。从立项之日起,我校高度重视这项工作,积极筹划,结合教学实际,开展课题研究。
《交互式电子白板在小学课堂教学中有效应用的实践研究》课题从申报到立项实施已有一年半的时间.在这一年多来,本课题组按照领导专家的要求和指导,按照课题研究方案积极进行课题研究工作。我校课题组按照计划,坚持理论与实践相结合的原则,认真组织课题组全体成员调查、研究,深入研讨,努力学习交互式电子白板教学的相关理论,积极探索在交互式电子白板环境下小学课堂教学设计的方法、教学内容的呈现方式以及教学的评价标准和方式,努力寻求和谐的教学氛围,切实提高课堂教学效率。现将本阶段的课题研究工作进行总结:
二、前期主要工作:
(一)健全组织,确保研究有序开展。
本课题研究自立项以来,受到学校领导的高度重视,为确保课题工作的实效性,建立了一支强有力的课题研究领导小组。课题组成立了以张霞副校长为组长的工作小组,并根据每位成员的教学特点和特长,进行了研究专题任务分工,明确工作职责。张霞校长负责制定和落实信息化教学资源有效应用的工作方案,创造条件,组织对工作过程的管理和评价工作;教务处负责制定各类推进工作专题方案,收集资料,指导课题的研究与落实,组织开展教师培训。学校成立了课题研究指导组,由课题负责人拓万霞及课题组成员雍韶霞、王习东、黄彦玲、韩晓岚担任,一方面辅导教师收集、整理信息资源、素材、制作课件和微课,另一方面督促指导其他教师有效运用好现有信息化教学资源(信息化资源包括:媒体素材、网络课件、课程案例、文献资料、网络课程资源、资源目录索引等)。通过任务分工,让每位成员明确自己的研究方向任务,做到人人有目标,人人有任务,使其真正发挥效能。为确保信息化教学资源的有效应用,学校把信息化教学资源有效应用的推进工作纳入学校工作计划与教师个人教学工作计划中。
(二)加大投入,建好应用环境。
为了确保课题的顺利实施,我校加大教学投入,努力建设好信息化教育资源的应用环境。在上级主管部门的支持下,2015年8月,学校实现了班班有多媒体电子白板和交互式一体机,教师学习办公一人一机,学生信息技术课也达到一生一机。学校宽带信息网络畅通无阻服务于师生教学,为师生提升信息素养搭建了平台,极大地改善了学校信息化教学设施。经过学校努力,学校管理的信息化也逐步成为现实,学校的学籍档案管理、财产管理、财务管理等已经应用数字化管理系统,进一步推进了学校网络、网络教研论坛、学校QQ群交流平台。
(三)调研分析,结合实际排查问题。
在课题研究初期,我们对本校全体教师和学生进行了调研分析。课题组成员对师生进行问卷调查,学校分管教学的人员深入课堂进行广泛听课,发现教师在运用电子白板中存在的共性问题----操作不熟练、展示与教学设计不同步、工具利用不充分,没有充分发挥电子白板的优势。学校组织教师广泛讨论,排查小学课堂教学中电子白板利用低效或无效现象产生的原因。
(四)更新理念,积极教研
1、加强理论学习,努力转变观念,提高课题组人员的理论水平。为了提高教师的课题研究水平与能力,我校课题组进行了强化学习。2015年8月,创维公司和鸿合软件公司为我校全体教师进行了多次指导培训,确保我校教师对电子白板和交互式一体机的使用人人过关。之后,学校召开电子白板会议及全员培训五次,重点组织教师学习交互式电子白板的操作使用和教育理论,要求课题组成员增强研究者的科研意识,掌握必要的方法,提高研究能力。2015年12月,我校举行了多媒体电子白板、交互式一体机使用操作比赛和“微课”制作比赛。2016年3月,学校举办以 “微课来了” 为主题的微课制作培训,并要求全体教师人人制作精品微课进行评优活动。通过学习、培训和比赛活动,课题组成员的理论水平和研究能力得到了提高,全体教师的信息技术水平均有提高。
2.注重过程管理,坚持每月一次的例会制度,及时总结研究情况,以指导下一阶段的工作。在近一年来的课题研究过程中,课题组成员深感协作精神的重要性与必要性,能共同探讨课题研究中出现的新情况,新问题,通过讨论达成共识。
3.建立校园课件网。课题组把有关电子白板的所有技术资料打包放在学校校园网内,供教师学习和使用。
4.认真上好示范课,实施开放性教学,形式各种各样,内容丰富多彩。课题组每位成员自觉参加每一次的课题组活动,开设公开课,学习、讨论,使课题研究扎实有序地进行下去,并且有所得。
5.充分利用网络资源查阅大量的文献资料,通过中国教师研修网、全国中小学继续教育网、中国基础教育网、中国教育科研网、中国教育科研论坛等搜集科研资料,对资料进行分类整理,为研究工作提供有力的理论根据。每个课题成员都从网上搜集相关知识,消化理解和研究同步进行。
6.组织全校老师赛课,努力使教研工作得到推广。在提高课题组成员的业务水平的同时,我们还积极把研究经验推广到全校老师。每个学期,我们都要举办老教师课堂教学风采展示和青年教师教学大比武活动,所有参赛教师都要使用电子白板进行教学,且在与课程的整合上要达到了一定高度,课件制做合理、精美,运用恰当。7.加强校际交流活动,积极争取机会让老师们外出观摩学习。(1)、2014年10月27-30日,拓万霞、张玉山、张淑霞和徐光龙四位教师到西安参加第十三届全国新世纪小学数学课程与教学系列研讨会暨第七届中国—瑞典数学教育论坛学习瑞典的数学课堂介绍活动,观摩学习了视频片段+教师解读的教研方式活动。
(2)、2015年4月17-23日,杜海霞老师到兰州参加第四届全国中小学数学翻转课堂培训,学习微课的制作内容及制作过程。(3)、2015年4月23日,学校派出学科骨干教师和青年教师24人参加了在利通一小举行的全区信息化资源有效应用试点学校教学观摩研讨活动,传达了最新的信息化教学应用的理念。
(4)、2015年5月8-18日,李薇和雍韶霞老师到苏州参加骨干教师置换培训跟岗实践活动,培养和提高各级骨干教师的教育教学和管理能力,开阔眼界,把发达地区的先进的教育教学经验传递给我校的老师,促进我校教师的发展。
(5)、2015年9月14-15日,张淑丽老师到银川参加2015年全区小学英语模拟说课评比活动,提升了教师信息素养,推进信息技术与小学英语课堂的深度融合。
(6)、2015年10月24-29日,何燕春和李茜老师到银川参加国培计划-中西部助力移民新村干部教师培训班级管理经验分享,学习微课的相关知识。
(7)2015年10月27-30日,拓万霞、张淑霞和柳玉环三位教师到安徽黄山市参加中国教育学会2015课堂教学展示与观摩系列活动·第十二届小学数学教学改革观摩交流展示培训活动,观摩了课堂教学和教研活动。
一年多来,共派30多人次外出观摩学习,开拓了老师的视野,增强了教学信心。学校加强校本培训力度,组织全体教师进行信息技术操作培训5次,进行了多媒体制作和微课制作培训7次。组织青年骨干教师进行交互式电子白板操作使用比赛和微课制作比赛,观看相关技术运用的课堂实录,引导教师在教育教学实践中应用信息化技术,为进一步提升教师信息化教学资源应用能力奠定了坚实的基础。
三、初步取得的成果
1、教师已从思想上认识到现代化教育技术的现状,并从行动上积极学习提高。
通过研究,我校教师已认识到传统教学跟不上如今高速发展的科学技术,现代化的教育技术和媒体手段不仅给我们的教育教学带来了全新的面貌,在视觉效果、听觉效果等方面都有生动的呈现,激活了学生思维,整个学习活动过程各个方面展现效果明显,也是能使知识更具体更完整的传递给学生。通过这一阶段的学习与实践研究,从认识上和行动上都已经引起了所有教师的高度重视,并在实际教学过程都已经发生了很大变化,促进了课堂教学的改进。
2、教师已经熟练掌握电子白板的运用,并能灵活应用到自己的教学当中。
教师通过学习、培训以及应用等过程已经熟悉了电子白板的功能,电子白板中的某些工具。例如放大、批注、聚光灯、屏幕捕获等,可以对具体的细节内容进行放大、标注、聚光灯照射、截取图像等,引起学生关注,贴近教学需求。白板的拉幕动能、隐藏功能可用来一次又一次地刺激学生激发兴趣调动学习的积极性,通过充分调用电子白板的这些功能,可设计丰富的教学活动,通过电子白板的特殊功能,高效的整合教学内容,把全新的现代化得课堂展现在学生面前。利用资源库建设特色,还可以随时调用资源库中的资料、图片、视频等等,方便了课上教学内容的迅速调整,大大增加了学生的知识获取的容量。
3、学生从单一的听教师讲授,已经变成师生互动的主要参与者,学习效率大大提高。
电子白板的应用活跃了课堂,有利于教学方式多样化开展。以往的多媒体课件主要用于教学资料演示,那种预先设计、高度结构化课件在演示过程中只能进行有限的切换,无法进行更改和标识,学生参与度很低。而交互式电子白板平台可以根据教学实际情况调用需要的素材,随时在书写、标记和计算机操作状态之间进行切换,根据需要灵活地进行编辑、组织、展示与控制,使教学的灵活性大大增加,学生有了更多到白板前展示、表现和合作的机会,参与的积极性提高了,参与的方式更加多样了,更有利于培养学生的积极探索、主动建构的能力和意识,也有利于回归富有活力、创新的课堂。课堂上的师生互动、生生互动提供了技术上的便利,吸引学生会主动参与到课堂教学中来,师生互动使学生成为课堂的主人,使学习变成乐趣,改变了以往的“灌输”知识的低效教学方式,促进了以学生为主体的课堂的形成。
4、积极探索电子白板课堂教学模式,构建和谐高效课堂,提高课堂教学效益。通过课题研究的开展,把传统学习方式的优势和现代学习方式的优势有机的结合起来,既发挥了教师引导、启发教学过程的主导作用,又充分调动了学生学习的主动性、积极性和创造性,实现了这两种优势互补,增加了课堂的广度、深度和灵活度,获得了最佳的教学效果。
经过一年多的努力,课题组成员自己也有了收获。高学芳老师的论文《交互电子白板让小学英语课堂更精彩》一文经编委会评审后被《读写算》杂志发表,并被评为一等奖;赵静老师的论文《电子白板在语文教学中的灵动》在宁夏中小学教师电教论文评比活动中,荣获二等奖;俞凤娟的课件《雪地里的小画家》,在宁夏中小学教师多媒体课件评比活动中,荣获二等奖;雍韶霞的课件《锐角与角》,在宁夏中小学教师多媒体课件评比活动中,荣获三等奖。张海燕、张彩、王玉洁、王旭老师的课件在第六届全区教育信息化大赛课件评比活动中,荣获三等奖。赵静、范松枝老师师的微课作品在第六届全区教育信息化大赛微课评比活动中,荣获二等奖。焦学琴、王习东、张彩、俞凤娟老师在第30届、31届中卫市青少年科技创新大赛中,所撰写的科教方案分别获二等奖。雍韶霞老师《为动画对象添加字幕》一课在全区小学信息技术课展评活动二等奖,赵静老师的《如何让别人喜欢自己》主题班会课在在2014年全区中小学主题班会课展示评比活动中荣获小组二等奖。杜海霞的录像课《三角形的面积计算》获“一师一优课”区级三等奖。
四、课题研究中存在的问题
尽管电子白板课堂教学取得了显著成效,但同时也暴露出一些问题,主要体现在:
1、部分教师有效运用信息化资源的能力还需提高,教师对课件和资源的使用还停留在拿来主义,不加甄别的使用或完全照搬,使用目的不明确,重难点不突出。
2、教师自己使用整合信息化资源的能力还有待提高。大部分教师停留在PPT课件的制作和电子白板使用层面上,参与网络资源平台的效率不高。在信息化课堂教学中, 教师上课使用最多的是Pow erpoint制作的演示课件, 一些教师把传统课堂上板书的内容全部搬到了电脑屏幕上,没有根据信息化课堂教学和教学手段多样化的特点对教学内容、教学过程进行较为系统的、有针对性的教学设计, 资源简单堆砌,学习情境创设不够, 多媒体、网络与虚拟现实、模拟仿真等教学手段使用不当,在教学媒体的选择上, 素材资源的针对性不高、质量较差,不能准确、恰当地反映教学内容, 与教学内容不贴切、两张皮的现象时有存在。
3、白板与板结合的不好。课堂中要把板和白板结合起来,一个可以显示动态的,一个显示静止的,一个留有过程,一个显赫结果。有的教师一味使用白板,而彻底放弃了板的使用,是不当的。
4.电子白板资源开发与建设重视不到位。在电子白板课堂教学过程中,教师往往重视课件的集成使用,对电子白板“教学积件”使用不足,缺乏针对电子白板的教学的资源开发和建设,导致课堂呆板,效率低下,缺少高质量的学生思维活动。
5、课堂上,学生只看热闹不学知识的现象严重,学生使用信息化资源的能力还需提高,学生目前只是在教师制作好的课件上圈圈画画,自己搜集整理资源的能力还不高。
五、今后本课题研究的主要任务
1、继续深入开展课题研究实验,并加大对课题的管理力度,规范课题研究实验工作的管理。注意及时收集课题研究资料,总结研究成果。
2、加强学习,大胆实践,深入探讨电子白板教学,熟练掌握电子白板操作规程,引领我校教师加强专业理论知识学习;进一步提高我校教师使用电子白板和教学设计能力,并积极尝试探索使用一些简单的模板,提高教师的应用和创新意识。
3、坚持每周上一节研究课,实验老师上交一篇教案,认真组织每次研究课交流,以达共识。邀请教研室、市级等专家到校指导教学工作。
4、推动电子白板教学的互动性,在教学中教师在课堂中起到主导作用,学生才是主体,必须给学生提供平台,让他们主动探索,自己研究,是学生熟练地使用电子白板,并从中受益。
5.定期举办课题研究交流、展示活动,及时总结成功的做法,交流、推广经验,发挥课题研究的示范辐射作用,以促进我校教师业务水平的整体提高。
利用电子白板教学是时代赋予我们课堂教学中的高科技物质,我们老师要一方面要去接受它运用它,另一方面要去思考如何用,怎样运用得最好。“路漫漫其修远兮,吾将上下而求索”,我们课题组成员将一路前行。
第四篇:浅谈信息技术在幼儿园中有效应用
浅谈信息技术在幼儿园中有效应用
董亚萍 陈仓区李家崖小学 6295396
随着信息技术在教育中的应用以及课程整合的不断研究、实践和深入,作为现代科技革命的基础和核心,已经渗透到社会的各个领域,也悄然进入了幼儿园的课堂,它能使静止的东西动态化,复杂的东西简单化,它能使抽象的概念形象化,枯燥的知识趣味化,学习的过程生活化。多媒体技术具有图像直观、动静结合、形象生动的特点,为幼儿创造了一个活泼、生动的获取知识、信息的氛围。可以激发孩子的学习兴趣,增强孩子学习的主动性,使孩子快乐自主的学习。多媒体课件的使用为幼儿拥有广阔的思维空间,培养幼儿的创新意识,使幼儿更好地掌握教学内容以及对教学环境的创设,教学目标的实现等发挥着很大的作用。下面就我园使用多媒体进一浅析:
一、多媒体技术对教师专业成长的作用
1、开拓教师视野,提升教学理念。
现在的幼儿教育发展很快,新《纲要》的实施给教师提出了严峻的考验。这必须要求教师不断学习,提高专业素质。我们幼儿园利用现代信息技术,通过网络,让教师进行学习。教师们能够快捷的搜索、收集所需要的各种信息资料和参考资料,认真学习相关理论知识,快速获取了信息。这些信息,使老师的眼界更宽、思路更广、观念更新。在先进的理念指导下,教师组织活动的形式更新,方法更科学,幼儿获益也就更多。
2、减轻教学负担,提高办事效率。
现代信息技术在幼儿园的运用,为教师寻找教学用具提供了极大的方便,让教师从繁重的、费时的教具制作之中解脱出来。教师们可以将大部分的时间腾出来观察幼儿、了解幼儿,并根据他们的需要及时调整活动计划,使预成课程与生成课程有机结合。
3、具体应用。
文字处理:教师借助电脑,电子备课、打一些艺术字以用于墙面布臵、环境创设等就变得轻而易举。表格处理:幼儿园各种表格特别多。我们可以借助电脑,随意制作各种规格、各种样式的表格等。教学管理:幼儿园行政管理人员可以借助电脑,对幼儿园的行政后勤实施了全面管理。如:幼儿园概况、幼儿园组织机构、幼儿园规章制度、幼儿园目标管理、档案资料管理、幼儿园工作评价等。卫生保健:借助电脑,对定期体检记录、身高体重测评、营养计算、检查矫治事项、登记事项等实施全面管理,十分有意。
随着我国幼儿教育改革的不断深入,幼教工作者对幼儿教育的研究也朝着更深、更新、更具特色的方向发展,一些新的教育观和教学方法在幼儿园教育活动中被广泛接受和采用。电化教育手段的普遍运用便是其中的一个重要方面,但在运用过程中,也还明显存在一些问题。
1、目标意识不明确
不少教师以传统的教学手段为满足,认为电化教育仅是一个花架子,可有可无。只在有任务下达时,才参与一次电教课竞赛或教案设计赛、课件制作赛等,而在平日的教育活动中,从不主动运用,更不能进行长期的实验。甚至许多电教论文、教案也只是“纸上谈兵”,制作的课件仅是参与竞赛,而把开展活动的根本目标——“为教学服务”抛之脑后。
2、操作技能不熟练
由于平时的教育活动很少使用电教设备,因此个别教师的电教操作技能显得非常生疏。有时授课教师已忙活得满头大汗,图像仍是“千呼万唤”不出来,经过这么一折腾,听课老师早已很不耐烦,集中了注意力的幼儿也精疲力尽了。因此常常是一节公开课要配有一名专职人员专管开机、调机。此外,在演示课件过程中,有的教师不能准确到位,常常回头将目光投向荧屏,反复调整灯片,这样就分散了幼儿的注意力,影响了师生的感情交流,弱化了电教手段的优势。
3、媒体选择不合理
为了完成上电教课的计划,出现了滥用电教手段的现象。即任何一个教学内容,都只是单纯地用幻灯或录像取代图片或实物,而不考虑到电教的基本特征和突出优势,或者不知道如何入手,恰当选择电教教材。这种 未经过科学、细致地选择教材的电教课,不仅不能突出电教的优势,反而弄巧成拙,甚至是画蛇添足,为了“电教”而上电教课。
二、多媒体技术对教育管理的作用
(一)、利用多媒体吸引幼儿注意力,激发幼儿的学习兴趣
爱因斯坦说:“兴趣是最好的老师。”幼儿年龄小,高度发展的无意注意占主导地位,鲜明、新颖、具体形象的刺激是引起幼儿无意注意的主要因素。根据幼儿这一特点,在教学中充分发挥多媒体的图像直观、色彩鲜明、动静结合、形象生动的特点,巧妙地创设出与教学相适应的教学情境。组合利用各种学习资源,拓宽教育空间和知识面,全方位、多角度地提供新颖、有趣、富有艺术性与综合性的知识与信息,为幼儿多渠道、多层次获取新知识提供教学环境。“学习兴趣是学生获得知识,扩大眼界,丰富知识经验的最重要的推动力”。多媒体技术综合运用形、声、色、光的效果,创设各种形象生动、灵活多变的学习情境和教学情境,虚拟现实,再现生活物景,把静态知识动态化,抽象知识形象化,枯乏知识趣味化,从而营造了轻松自然的学习氛围,唤起了幼儿的有意注意,诱发幼儿的情感共鸣,使幼儿在不知不觉中全身心地投入到教学活动中,这不仅激发了幼儿的兴趣,陶冶幼儿的情操,还极大地增强幼儿的认识动力和能力,推动他们学习。
(二)、运用信息技术,突破重点和难点
有些知识内容具有抽象性,而幼儿的形象化思维特点对比较抽象的内容,感到难以理解,无论老师是多么善于表达,比划,也难以表现一些抽象的知识内容,而这些知识内容又往往是一节活动的重点和难点,这样下去,幼儿就对所学的知识内容失去兴趣。幼儿的思维具有形象性,对于抽象的现象、知识或抽象的概念往往不易理解,借助多媒体可以将教学内容形象、生动、鲜明地表现出来,利用图、文、声、像等从多层次、多角度地呈现内容,把认识的对象由抽象变为具体,把原来较为生疏、难以理解的教学知识变为生动形象具体可观的事物,使教学内容变得可视、可听,从而使幼儿得到较多的感性知识,在探索中了解事物发展的规律和变化。
(三)、运用信息技术,增强幼儿学习的主动性
1、运用信息技术辅助教学,培养幼儿的思维能力
想象是创造思维的重要表现形式,教师要积极鼓励幼儿思维、创造。把语言篇章表现出的意义化为自己具体形象的感受,化为语言能力。心理学家说过:“多变的刺激容易引起幼儿的注意。”在活动中充分运用信息技术辅助教学,指导幼儿学故事做到图文并茂、形声相配。
2、运用信息技术辅助教学,培养幼儿的认知能力
《新纲要》中明确指出:“要激发幼儿的好奇心和探索欲望,发展认知能力”。科学活动中包含了许许多多抽象的科学道理,并具有较强的严密性。传统的教学来看普遍采用填鸭式、灌输式、挂图式的教学模式,难以被孩子理解和掌握。在教学组织上多半是通过教师用语言从头讲到尾的模式来进行的。对知识的把握也只是处于被动状态。由于人们对客观事物的认识是通过感知获得的,运用现代多媒体技术正好解决了这一难题,它可以使抽象、深奥的科学知识具体化、形象化、趣味化,从而激发幼儿对科学的兴趣,使他们主动观察、探索、思考。而且多媒体技术交互性强,各主题页之间可以灵活转换,便于根据教学实际情况随意调整教学顺序,当幼儿对某一内容感兴趣或感到困难时,可灵活演示,拓宽了教学途径。这样我看到了另一番景象:孩子们仿佛被一块强有力的磁石地吸引着,一把新奇的钥匙正在开启着孩子的心。这就是在多媒体技术下孩子们产生的主动、精彩、新奇的特性作用下的结果。
3、运用多媒体辅助教学,鼓励参与,培养幼儿的创新能力
信息技术的运用能将静止的画面连贯化、动态化、抽象的课题趣味化,这对于幼儿来说是一种新异刺激,可以使其充分集中注意力,激发他们参与活动的内在动机,在多媒体教学中如果积极引导,鼓励幼儿积极参与,既能调动幼儿思维的主观能动性,培养其创新精神,创造出崭新的不同于现实生活的景象,又能使幼儿开阔视野,活跃思路,多角度、全方位的思考问题。
总之,将多媒体技术适当运用到幼儿园教学中,不仅可以使抽象的问题具体化、枯燥的问题趣味化、复杂的问题简单化,而且可以弥补挂图、贴绒教具的局限性,解决传统教学手段难以解决的问题。幼儿园多媒体技术作 为一种新的教学手段,以其优于传统教学的特点和功能,在幼儿教育领域中正发挥着越来越大的作用,显示出无可比拟的优越。
第五篇:体育游戏在课堂教学中的应用
体育游戏在课堂教学中的应用
体育游戏是由一定的情节、动作(跑、跳、平衡、对抗和各种表现动作等)、比赛规则和结果等几个部分构成的综合性的体育活动。体育游戏的易行性为体育游戏设施差的农村学校提供了丰富的教学方法和手段,体育游戏是在快乐的气氛中进行竞争,在竞争中体验愉快,提高中枢神经的兴奋性。采用此种形式教学,学生不会感到枯燥和厌倦,因而深受学生的欢迎。体育游戏的内容广泛,所有的体育活动项目都会成为体育游戏的内容。体育游戏形式生动活泼,内容丰富多彩。因而体育游戏教学是体育教学的重要辅助手段,它有利于学生体力、智力、品行、非智力因素的发展。在体育游戏活动中,能使学生的天性得以流露:成功时,喜悦与自负、自傲并存;失败后,难过和害羞、自卑交织;高难度练习时,焦虑与恐惧溢于言表;在体育游戏活动中,自私和随意交互呈现;在分组活动中,信任、友谊和猜疑、妒忌交替;在受到批评时,敌视和逆反不言而喻.构成当前中学生心理素质偏低的原因固然有社会、家庭、学生自身等诸多因素,但在矫正学生心理偏差、培养学生健康心理方面,如何通过体育游戏这一途径在课堂教学过程中对学生进行行之有效的身体锻炼和个性、人格的培养,是每位教师应尽的职责。加强学生合作精神的培养,能促进学生身心健康、和谐地发展。
一、体育游戏在准备活动教学中的运用
一般准备活动中是慢跑、行进操、定位操,反复使用会使学生感
到枯燥、厌倦、课堂气氛呆板沉闷。我们可以采用一些奔跑类的游戏。如:蛇形跑、螺旋跑、跑动中的“听号抱团”、“拉网捕鱼”,或者用跳绳、跳橡皮筋、“猴子抢球”、“传球触人”等方法,这些活动同样也能取得热身的效果。有些游戏起到活动肢体、提高兴奋性、集中注意力的效果,又能有利于组织教学,例如:“听口令做相反动作”、“有效无效口令”、“人手一球”、“取球比赛”等等。这些游戏形式多样、新颖,既是游戏内容又是组织教学的手段。
专门性准备活动,如短跑教学课,可采用训练反应速度和动作速度的游戏,如:“黄河长江”、“喊号追人”等。在篮球课的准备部分,可采用“两人争球”、“巧入营门”、“传球比快”等游戏使学生熟悉球性。运用体育游戏进行准备活动的目的是使学生从心理上和生理上为课程内容的基本部分教学做准备,通过准备活动表现出良好的身体机能状态和心理状况,把学生的兴奋性调节在一个适宜的状态,因此教师在组织游戏时一定要有效的控制和调整。
二、体育游戏在技术技能教学中的运用
在体育技术技能教学中,正确运用游戏法,可以改变单一枯燥的练习形式,提高学生的学习兴趣。在变化的情况下强化动作技能,促进动力定型的形成。例如:篮球教学中“一人运两球”、“活动篮筐”、“投篮晋级”等游戏将对篮球的基本技术游戏化,灵活了教学方法,增加了练习的趣味性,吸引学生全身心投入,这样更有利于掌握动作技能。
中长跑是一项有效发展学生心肺功能,培养学生意志品质的教
材。但如果一味地按中长跑竞技比赛的要求,逼着学生绕着田径场一圈圈的跑,使学生跑出恐惧,跑出厌倦,也不利于学生的身心健康。如果采用一些追逐游戏、越野跑,或者给长跑赋予一定的情景、情节,如“奔向二十一世纪”、“环球旅行”,使学生在快乐的气氛中和丰富的想象中达到教学目的。在球类教学中,可根据学生的身体素质、技术水平降低球风、缩小场地,对规则进行变异,使学生充分体现到体育教学中成功的乐趣,从而提高学习积极性。
体育技术、技能教学中游戏法的运用,要注意学生动作技能形成的不同阶段的任务与要求。一般来说在动作技能形成的“泛化”动作阶段,不宜采用游戏法,让学生能在相对固定的条件下熟练地完成动作,提高动作自动化程度和机体工作能力,建立动力定型。
三、体育游戏在身体素质练习中的运用
身体素质练习,一般动作难度小、负荷大、比较单调。采用游戏法练习,可以增加趣味性,调动学生练习积极性。如:发展腿部力量的“时代列车”、“立定跳比远”、“蛙跳接力”、“双人蹲跳”,发展上肢力量的“推小车”、“平衡角力”、“推人出圈”;发展灵敏素质的“打龙尾”、“掷沙包”、“打活靶”等游戏,可以根据不同的目的要求进行选择运用。
游戏法用于素质练习时,学生比较兴奋,积极性较高,教师要注意运动量的控制,防止负荷过大,同时要采取安全措施,防止出现伤害事故。
四、体育游戏在整理活动中的运用
游戏法用于整理活动,有助于消除疲劳,促进身体机能尽快恢复,使人体更快地由紧张状态过渡到相对安静状态。一些小负荷的游戏活动,在大脑皮质所引起的兴奋可以加深运动中枢的抑制,促进其恢复、整理活动的游戏内容和形式力求做到轻松、活泼、精彩幽默,使机体的生理、心理得到放松。
体育游戏在学校体育教学中有着不可替代的健身作用。我们教师要根据体育教学的各个环节的任务要求,选择、创编一些有针对性,适用性强的游戏方法,对学生实施健身教育,这也是目前学校体育教学的又一发展方向和改革途径。
教学的方法是不断改进的,课题的研究只能说是针对一种情况进行的试验。随着时代的不断进步,人得思想和眼界品位的不断提升,对于教师而言有着巨大的压力。能够利用好体育游戏来提高学生学习的兴趣,达到提高教学质量以至于提高身体素质的目的才是我们追求的目标。