第一篇:大班游戏《风车转起来》说课稿
大班游戏《风车转起来》说课稿
大家好,我的说课内容是大班《多变的风》这一主题中的《风车转起来》。
孩子们对于玩具是很喜欢的,而风车这一荷兰国宝,孩子们也许在动画片或者书里见过,但是他们并没有去探索研究风车。所以选择风车这样一节活动一方面来源于生活,富有趣味性,另一方面也适合大班孩子,对于他们经验上的挑战也是适合的。同时有关风车的资源,图片,机构图等我们也很容易从身边搜集到。像董教授说的那样我们选择教学内容一定要来源于生活、有趣味性、能让孩子得到实实在在发展、并且这种资源能够很容易找到。
一、根据以上的分析,我从孩子们的兴趣入手设计了以下几项教学目标:
1,激发孩子喜欢探索风车的兴趣,体验探索过程所带来的快乐。
兴趣是最好的老师,只有孩子们喜欢上了风车他们才愿意探索,孩子们的学习才是主动的发自于内心的,当然老师的教学也就做到了有效。孩子们也得到了实质性的发展。
2,观察风车的结构,感知风车的工作原理。
一方面是对幼儿探究兴趣上的进一步延伸,具体化的扩展,另一方面也是为下一步幼儿制作风车做好认知上的准备,而在这个过程中也实现了知识之间的融合,整合。
3,幼儿尝试用各种材料制作风格不一样的风车。
之所以说是尝试,主要是体现尊重幼儿,赏识幼儿的理念,孩子们的作品不会都是精美的,但是作为我们老师要用赏识的眼光,用发展的目光去关注孩子。风格不一样,一方面老师要在材料的提供上支持到位,要丰富。另一方面老师引导孩子发挥想象力做自己的风车,做风格不一样的风车,在某种意义上老师真正有效的做好孩子们的支持者合作者和引导着。
三个目标之间是相互联系,循序渐进的,先看、讨论风车----观察感知风车的结构,探究风车的工作原理----尝试动手操作,制作风车。目标之间的这种关系使得整个活动对幼儿的能力和已有经验的挑战更接近成功,自然老师的活动所要让孩子们得到的发展也会更接近实效。
二:教学准备:
根据教学内容的特点和目标要求,应教学的需要,这节课的活动准备主要分为两个方面:
教具方面:课件:内容是各种各样的风车图片以及风车的工作原理图、风车制作过程图解。不同材料制作的各种各样的风车实物。纸、塑料、木制的等等另外还有风车叶片。
材料方面:提供一次性的筷子,图钉,水彩笔,各种各样的纸皱纹纸、蜡光纸、挂历纸、白纸
三:说教学方法找出重难点。
A根据设计的活动内容,主要采用的教学法有:
1,直观演示法,在活动的开始部分,通过图片演示各种漂亮的风车,让孩子们一看就喜欢上了这些漂亮的风车,形象生动的将幼儿导入课题,引起学习的兴趣。
2,导入课题后采用了启发性提问法,引导幼儿带着问题去观察并思考风车的工作原理和作用。
3,最后采用了示范讲解法,这是手工活动和美术活动中最常用的教学手段,能帮助幼儿掌握正确的表现方法,但我把它放到最后,主要体现了幼儿才是活动的主体,教师应该成为幼儿学习活动的支持者、合作者、引导者这一理念精神。
B幼儿的学法主要有:
讨论法,在观察之后和操作之前,提供给幼儿一个相对自由的空间,鼓励幼儿大胆讨论,有利于发展幼儿的想象力和自主解决问题的能力。
操作法也是手工活动和美术活动中常用的学法,幼儿通过动手操作,才能掌握技能技巧和从中体验制作过程的快乐。
同时采用展示法,通过幼儿展示自己及欣赏同伴作品的过程中,交流自己的创作经验。发挥了幼儿的主体作用,让每个幼儿都获得了表现自我的机会,并对自己的表现能力逐步充满信心。其中也通过了幼儿间的互补学习等方法,表达着各自丰富的、多样性的认识,体现着以幼儿发展为本的理念。整个活动的前部分是老师与幼儿的互动,充分体现幼儿在活动中的主体性。让幼儿一开始就带着愉快的情绪参与学习。
在整个活动过程中,不但有师幼的互动,主要还是幼儿与幼儿的互动,活动中老师鼓励幼儿带着自己的思路,大胆去探索、尝试、合作创作。我认为整个活动的指导难点是:如何在创作活动中鼓励幼儿用言语表达自己想要制作的风车,并进一步表现创造的欲望和热情。并体验这种合作的乐趣,强化幼儿的集体意识。
四:教学环节上的设计:
有了以上这些分析和准备,根据教学需要,本次活动我设计了四个环节:看风车说风车引题激发兴趣——做风车——玩风车——展示交流等四个环节。
(一)开门见山式提问,直奔主题。(导入课题,引导幼儿细致观察。)
1、引导幼儿观察并提出问题老师:你们见过风车吗?看看大屏幕上的风车,你最喜欢哪一个?你还知道哪种风车?知道风车有什么作用吗?这样一边演示一边用语言来激发幼儿的兴趣。用提问法,明确的把观察和比较这两个任务交待给幼儿,观察各种各样的风车,比较哪一个风车自己最喜欢。让幼儿一开始就带着愉快的情绪参与学习。
(二)通过欣赏和观察,积累知识经验,并激发幼儿进行做风车的意愿。
经验准备:有了之前的观察,讨论后,孩子对于在制作风车过程中需要把握幼风车的结构、形态等特点,有了一些了解,为做风车做好铺垫。
1、教师示范讲解风车的工作原理和制作过程图。
2、老师启发幼儿大胆想象,这个环节的设计主要依据于《纲要》对艺术活动提出这样的要求:提供自由表现的机会,鼓励幼儿用不同的艺术形式大胆的表达自己的情感、理解和想象。尊重每个幼儿的想法和创造,肯定和接纳他们独特的审美感受和表现方式,分享他们创造的快乐。你想制作什么样子的风车?谁有跟他不一样的?让孩子们都说一说自己想的风车这样能充分调动它们学习的积极性。讨论结束后,幼儿进行分工组合。制作风车。
请幼儿根据现有的风车种类和风车制作过程图,探索、研究风车的制作,自由的选择材料,尝试制作自己的风车。教师巡回指导,给幼儿适宜的帮助。同时在幼儿探索的过程中,允许幼儿对现有风车拆卸,进行研究。
(三)在幼儿玩风车的过程中,教师启发引导幼儿探索出风车与风力,风向和自身速度的关系。
1,请孩子们试试用慢走、快走、跑步看看风车是转动有什么不一样的?
让幼儿体验风车转动与自身速度的关系。
2,请孩子们站在原地,试一试顺风和迎风中,风车转动有什么不一样?
让幼儿体验风车转动与风向的关系。
3,请幼儿自己尝试各种玩法,进一步体验风车转动与风力和风向的关系。
(四)展示作品,引导幼儿相互欣赏和交流。
老师带领幼儿一起欣赏同伴的作品,交流自己的创作经验,请每一组派一位幼儿(讲解员),大胆的向大家分别介绍自己那一组设计的风车有哪些特点?这一环节让幼儿充分体会到成功的喜悦!创作是幼儿表现自我,创造世界的一种有效的语言,我们要不断的培养幼儿在动手制作方面的自信心。
第二篇:幼儿园中班美术教案彩色画活动25:风车转起来
幼儿园中班美术教案彩色画活动25:风车转起来
活动目标
1.能用沾有颜色的绳子、毛线等弯曲旋转出风车运动旋转的感觉,体验色彩的流动。
2.大胆尝试添画、变形,体验创作的乐趣。活动准备
1.水粉颜料,卡纸,水粉笔,绳子或毛线。
2.教师自制动画“旋转的风车”或者截取《神奇的武力之大风车》的部分片断。活动过程
1.欣赏动画,导人活动。
教师播放自制的动画或截取的动画片,引导幼儿观察风车转动的轨迹,为后面作画做准备。
2.游戏与添画。
(1)游戏。
◎幼儿选择自己喜欢颜色的水粉颜料,并将绳子或毛线泡在颜料里。
◎教师:我们一起变个魔术!首先,把带有颜色的毛线或绳子在卡纸上摆成风车旋转的 样子;然后,捏住一个线头,一、二、三,拉!
幼儿:哇!我变出了一个大大卷„„
幼儿:我变的是螺丝„„
(2)添画。
◎教师:我变出了一片花瓣,现在呢,我用水粉笔再添几片花瓣,这样就变成了一朵美丽的喇叭花„„
◎教师:你们也来变一变吧,你能变成什么神奇的东西呢?你为什么会添画成这样呢?你是怎么想到的呢?这幅画儿里发生了什么故事?
【评析】
孩子无意识地运用材料,绘画出有意识的流动的画面,讲出生动的故事。其实是教师有意识地提供了材料,让孩子们达到教师预定的目标。纯性而迷茫,灵动而稚嫩的孩子们,需要这样一个引导,引导他们进入艺术创造的境地„„流动的是色彩,流动的更是幼儿成长的、放飞的、跳跃的心!
第三篇:大班其他教案:花瓣儿风车
目标
1.懂得借助工具能使麦子变成面粉,并知道许多食品都是由面粉制作而成的。
2.学习用自己的语言描述麦子变成食品的过程。
准备
1.小石磨一台,面粉一袋。
2.布置一个食品品尝会,有饼干、馒头、面包等面粉制成的食物,供幼儿品尝。
过程
一.欣赏故事。
完整欣赏故事一遍。
小蚂蚁想让麦子变成什么?
为什么妈妈说要让它们先变成白白的、细细的?白白的细细的是什么呢?
怎样才能让麦子变成面粉呢?
小蚂蚁们想了什么办法让石磨飞快地转起来了?
借助风车和石磨,麦子可以变成面粉,面粉可以变出许许多多好吃的东西。
二.理解麦子变成食品的过程。
启发幼儿用自己的语言描述麦子变食品的过程。
你知道还有哪些东西也是面粉做的吗?
三.面粉食品品尝会。
引导幼儿品尝一些面粉食品,并自由说说这些食品的颜色、形状、味道。
说说这些食品是用什么做成的。
建议
1.有条件的幼儿园可以请幼儿观看石磨磨麦子的过程,如没有麦子可用糯米替代。让幼儿亲眼看到从颗粒状到细末状的变化过程。
2.在区角活动中可投放石磨、糯米、小米等材料,让幼儿学习操作。
附:花瓣儿风车
一群小蚂蚁,扛着许多黄澄澄的麦子,嗨呦嗨呦往家走。蚂蚁爸爸、蚂蚁妈妈抬着一只装满麦子的大箩筐,他们开心地说:麦子,麦子,神奇的麦子就要变成&&
麦子会变成什么?小蚂蚁们又蹦又跳地嚷着:要变成软软的!不,要变成脆脆的!
我说会变成香香的!我想让它变成甜甜的!蚂蚁妈妈微笑着说:等一等,你们说得都对,可是,先要让麦子变成白白的、细细的&&
蚂蚁爸爸搬来了一台小小的磨盘。咕隆隆,咕隆隆!磨盘转起来啦!咕隆隆,咕隆隆!蚂蚁爸爸推不动啦,蚂蚁妈妈接着推,小蚂蚁们都争着来帮忙,他们的力气太小啦,哼哧哼哧拼命推,磨就是不动!小蚂蚁们急得直冒汗!
蚂蚁爷爷说:麻雀家有架老古董,它会吱吱嘎嘎地转,麦子就会变成好多好多的面粉,可有趣啦!一只小蚂蚁说:我知道,那是风车!其他小蚂蚁都叫起来:快,我们快去找风车!小蚂蚁们全出门儿找风车去了。
可是,到哪儿去找风车呢?小蚂蚁们看见了一朵美丽的花,花瓣儿好像风车上的风叶。小蚂蚁们把花儿扛回了家,和爸爸妈妈一起把风车安在磨盘上。风儿呼呼地吹来了,花瓣儿风车转起来了,磨盘也转起来了!风小的时候,蚂蚁们就鼓足了腮帮,一起用力吹气,花瓣儿风车越转越快,磨盘也越转越快。
第四篇:5、大班手工:折纸风车
大班手工:制作风车 活动目标:
1.学习运用折、剪等方法制作风车。
2.感知风车转动的快慢与风的大小、跑的速度之间的关系。活动准备
1.剪刀、一次性筷子、双面胶、扭扭棒、纸。2.教师自制的风车。活动过程:
一、风在哪里?
1.提问:我们怎样才能感受到风的存在呢? 2.提问:我们怎么样用我们自己的身体感知风呢? 3.提问:我们怎么样用不同的动作感知、区别风的大小?
二、欣赏风车
1.教师出示自制的风车,幼儿观察风车的形状、构造等特点。
2.教师请几个幼儿玩一玩风车。
3.教师:想不想有自己的风车呢?我们一起来做一做吧,做好了再到外面去玩好吗?
三、做风车 1.教师播放课件,请幼儿观看一遍,同时教师在一旁强调一些重点,比如剪的方法。
2.幼儿根据课件的步骤一步一步制作风车,教师指导。
四、玩风车
1.幼儿在户外玩风车。2.提问:谁的风车转得快?
3.提问:为什么有些小朋友的风车转不起来啊?
第五篇:大班音乐游戏《快乐颂》说课稿
感受节奏,体验合作的快乐
——大班音乐游戏《快乐颂》说课稿
新寨幼儿园
霍玉芸
尊敬的各位领导、老师大家好!今天我说课的内容是大班音乐游戏《快乐颂》。
一、说设计意图:
根据幼儿的兴趣,我选择了这首节奏感很强的奥尔夫音乐《快乐颂》,将目标定位在感受特定节奏上,体验合作表演带来的快乐。
二、说活动目标: 1.会用动作、道具、乐器,表达音乐节奏的变化。2.让幼儿体验到游戏带来的愉悦感受。
三、说活动重点:
使用不同方式表达音乐节奏的变化,进一步提高音乐节奏的表现力。
四、说活动难点: 听辨声音,让幼儿感受声音的变化。
五、说活动准备:
音乐《快乐颂》、红绸带、自制打击乐器、PPT。
六、说活动方法:
引导法、观察法、游戏法、实际演练法等相结合。
七、说活动过程
(一)活动导入:初步感受节奏,激发幼儿兴趣 1.师幼拍手、拍腿、拍肩问好,让幼儿感受节奏; 2.介绍新朋友——认识小青蛙;
3.通过谈话小青蛙带来音乐《快乐颂》,成功导入。
(二)感受音乐,表现音乐
1.播放音乐,通过作画让幼儿感受音乐节奏的变化,紧接着让幼儿观察和猜想了画的内容,从而引导出小青蛙跳荷叶、游泳时的样子;
2.播放音乐,让幼儿模仿小青蛙跳荷叶、游泳时的样子,感受音乐节奏的变化。
(三)分组活动,合作表演
1.然而通过小青蛙跳荷叶、游泳时的样子,从而引导出了道具 荷叶和游泳圈,播放音乐,小男孩做游泳的小青蛙,小女孩做跳荷叶的小青蛙,让幼儿分别感受小青蛙跳荷叶和游泳时的节奏变化,体验游戏带来的愉悦感受;
2.乐器表演的形式呈现,播放音乐,与前面的角色进行互换,跟着老师的手势做动作,体验自制乐器,合作表演带来的快乐。
(四)放松、结束活动
1.回顾我们和小青蛙一起做了什么; 2.感谢小青蛙;
3.师幼拍手、拍腿、拍肩再见,再次让幼儿感受节奏的变化。
八、说活动反思:
本节活动,让幼儿信心十足,极大地提升了活动的快乐指数。活动内容丰富多彩,深受幼儿的支持与喜爱。
活动过程中,幼儿热情高涨,能积极、踊跃的参与到活动中来,锻炼了幼儿使用不同方式表达音乐节奏的变化,进一步提高音乐节奏的表现力。培养了他们之间的感情,使得同伴之间的关系更加融洽,合作能力也得到了提高。
本节活动的不足之处:
今后,我会不断完善,不断创新,继续挖掘并开展幼儿喜爱的游戏趣味活动,继续提升师幼的快乐指数及综合素质。
最后,希望各位领导老师提出宝贵的意见和建议。