第一篇:信息技术在小学语文课堂教学中的创新作用
信息技术在小学语文课堂教学中的创新作用
信息技术在小学语文课堂教学中的创新作用
【内容摘要】随着基础教育的综合改革和迅速发展,信息技术在学校教育教学中的应用基本已经普及,他作为一种先进的教学手段逐渐被越来越多的教师应用于自己的课堂教学。《小学语文课程标准》中对教师提出要求,教师要充分运用现代信息技术,使学生在语文学习中通过运用信息技术更好地养成收集、处理信息的习惯,提高语文学习能力。并在学习过程中合作交流,使现代信息技术成为课堂教学的有机组成部分。【关键词】 信息技术 高效课堂 提高教学质量
随着基础教育的综合改革和现代教育技术的迅速发展,在快速推进数字化校园的建设中,现代信息技术已然成为了当前教育的先导。传统的教学模式下,其工具就是一本书、一支笔、一张嘴,师生之间进行的活动也是枯燥、刻板、机械的,其教学效率不言而喻。传统的教育技术和方法已不能适应新时代的教学,必须和现代化的教学手段合二为一,并根据教材的需求进行优化组合,才能真正提高教学实效性,达到高效课堂,提高教学质量。
在小学语文课堂教学中,恰当的运用现代教育技术手段,能使课堂更加生动、活跃起来。下面就自己的实践谈几点看法:
一、运用现代信息技术,生动课堂的导入,提高学生的学习兴趣。传统模式下的新课导入过程就是靠教师的讲解直接导入,这样难以激起学生的学习兴趣和积极性。但是,如果运用现代教育技术,却能很大程度的感染孩子们,调动起他们的积极性,激起他们的兴趣,吸引他们的注意力。比如:在教《飞向蓝天的恐龙》一课时,我先利用班班通设备播放
恐龙的视频,逼真的画面,体格庞大的各种恐龙大大的吸引了孩子们的注意力,个个热情高涨、兴致勃勃,有提不完的问题。在这样活跃的气氛中,借着孩子们的提问,就很自然的引入到本课教学中来,开始新课的教学。这样就比枯燥的直接讲解收到的效果好很多。
二、借助现代信息技术,辅助识字教学,纠正发音,加强笔顺的记忆。我们这里地处阜阳颍东与颍上交界处,方言跟普通话有一定差别。在平时说话中对声母f、h发音的准确性有很大的差距,特别是平翘舌音也是混淆不清。教学中利用现代教育技术,可以做到听音辨形,视听结合,把抽象的、无法触摸的发音要领形象化、直观化,在纠正孩子们的发音方面收到事半功倍的效果。二年级这个阶段的孩子都贪玩,而且大都是农村的留守儿童,所以在写字方面从小就养成了“一笔勾成”和写倒笔画的坏习惯,这在纠正写字方面是个难题。而运用现代教育技术,借助多媒体里的动画生字教学,发音标准,又有笔画顺序的指导,既形象又生动有趣,孩子们学起来总是兴趣很浓,记得又牢,大大提高了识字教学的效果。
三、借助现代信息技术,辅助学生观察,有利于提高学生的写作能力。观察,是写作和认识事物的基础。对于小学作文教学,首先教师要善于激发学生的写作欲望,培养学生的观察能力,调动他们的写作积极性,变被动为主动。在教学中,要充分利用多媒体等现代教育手段,让学生对自己最喜欢的事物进行观察,并写出观察笔记。比如:小孩子都喜欢动物,我就利用多媒体下载有关的动物图片和视频,引导孩子们仔细观察,由观察自己感兴趣的事物开始到观察自己身边的事。先观察,再用自己的话说出来,然后再写出来,这样语言也会变得越来越丰富,观察素质也会得以提高。
四、运用现代信息技术能提高学生朗读课文的能力。
“书读百遍,其义自见”,叶圣陶先生曾多次这样说过。朗读是学生在语文学习中的一项基本功,在语文教学中朗读训练是一个很重要的环节。因而抓好朗读训练,在小学语文教学中具有极其重要的作用。朗读有助于学生深入文本内容,理解课文,积累优美词句,提高学生的语言表达能力,同时还可以让学生从中受到品德和审美教育。二年级的学生读课文,不注意重音、停顿,甚至还会唱读,达不到“有感情地朗读课文”的要求。因而在教学中,老师要做好朗读示范、指导和训练工作。而录音范读,大都是名家的作品,声情并茂,让孩子们跟着一起读,将会受益匪浅。比如,在教学《我不是最弱小的》一文中的几个感叹句和问句时,我利用多媒体设备进行范读教学,在音乐声中孩子们一起跟着朗读,很轻松的就掌握了读这些句子的语气技巧,而且读的很好,大大提高了孩子们的朗读兴趣。
五、灵活运用现代信息手段,转化师生角色,提高学生主体地位。在传统的教学过程中一切都是由教师决定,教师是知识的传授者,学生是接受者,只能被动地参与这个过程,即处于被灌输的状态。而现代技术教育手段,能为学生提供多样化的教育形式,创造更好的学习情境。在这样的交互式学习环境中,从而更多的给学生时间与空间去探索、去发现、去研究。学生在这样的交互式学习环境中不再被动接受,而是主动参与了进来。教师可以指导学生根据自身特点,采取不同的、适合自己的方法主动地去学习,让学生真正成为学习的主人,使他们在学会教师教给的基础知识的同时,还懂得利用现代信息技术去获取知识,具有在信息时代获取知识、探求知识的能力。
总之,在这个科学技术迅猛发展的今天,数字化校园建设也正在迅速
推进,恰当的运用现代信息技术手段能使我们的语文教学锦上添花。由此可见,发挥现代信息技术在小学语文教学中的作用,既是优化教学过程,更是提高语文教学质量的重要途径之一。【参考文献】
1、《小学语文课程标准》
2、《教育技术研究与实践》5
第二篇:浅谈信息技术在课堂教学中的作用
浅谈信息技术在课堂教学中的作用
【摘要】在数学教学中,恰当运用现代信息技术融入学科教学,以形象具体的“图、文、声、像”来创造教学的人文情景,使抽象的教学内容具体化、清晰化,使学生的思维活跃地参与教学活动,使其重视实践操作,科学地记忆知识,并且有助于学生发挥学习的主动性,积极思考,主动探究,使教师以教为主变成学生以学为主,从而提高教学质量,优化教学过程,增强教学效果 【关键词】:信息技术 ; 数学教学; 优化课堂
新课程标准指出:“要把信息技术作为学生学习数学和解决问题的强有力工具,致力于改变学生的学习方式,是学生乐意并有更多的精力投入到现实的,探索性的数学活动中。”运用信息技术与数学课程整合,可以激发学生兴趣,促进学生积极主动参与学习。它能变静为动,变复杂为简单,变难懂为易懂,以直观形象紧紧吸引学生的注意力。教师利用多媒体技术对文本、声音、图形、图像、动画等教学需要进行综合处理,充分创造出一个图文并茂、有声有色、生动逼真的教学环境,使学生能利用计算机提取资料、交互反馈、进行自学,激发学习兴趣,提高学生的逻辑思维能力,培养学生的创新能力, 使数学课堂教学收到事半功倍的效果。
一、运用现代信息技术,让生活走进数学课堂。
数学来源于生活,又应用于生活,生活中处处有数学。为了让学生学有用的数学,运用现代信息技术,在教学中瞄准与学生生活经验的最佳联结点,并架起桥梁,使数学知识因贴近生活而变得生动有趣,让学生感受生活化的数学,用数学眼光看待周围的生活,增强学生的数学意识,培养学生的数学兴趣和素养,提高学生的实践应用能力。利用现代信息技术手段,设计学生熟悉的、感兴趣的、贴近他们实际的生活素材。例如,在“生活中的几何图形”的教学中,教师利用多媒体设计出日常生活中常见的粉笔盒、篮球、象棋、螺母、魔方、易拉罐等,另外再展示出一些美丽的图形,比如:中国的故宫、天坛、长城、古老的埃及金字塔、比萨斜塔,纵横交错的立交桥、精巧的陶瓷制品等。把教材内容与生活情景有机结合起来,使数学知识成为学生看得见、摸得着、听得到的现实,让数学贴近生活,使学生真正体会到生活中充满了数学。
二、运用信息技术创设问题情景,激发学习兴趣。
俗话说:“兴趣是最好的老师”。激发学生的学习兴趣,让学生乐于学习,才能最大限度发挥学生的主观能动性。学生之所以对数学感到枯燥、无味、怕学,其原因之一是由于数学知识本身的抽象性和严谨性所决定的,再者就是受传统教学手段和方法的局限,不能有效激发学生的学习兴趣。《新课标》中强调指出:我们在教学中必须“关注学生学习兴趣和经验”。在信息技术的教学环境下,教学信息的呈现方式是立体的、丰富的、生动有趣的!不仅有数式的变换,更重要的是一些“形”的变换。利用多媒体技术,flash软件,展示几何模型,进行图形的平移、翻转、伸缩变换,把复杂的数学问题具体化、简单化,同时把数学中的对称美、和谐美和曲线美展示给学生,让学生领略到数学学习中的无限风光,激发学生探究学习的情趣。例如:初三几何《圆》第一课时,教学一开始,利用flash动画显示小动物乘坐装有各种轮子的小车的情景,学生发现:小动物在乘坐长方形、正方形、三角形、椭圆形车轮的小车时,上下颠簸、惊恐万状,而在乘坐圆形车轮的小车时,则平稳舒服,怡然自得。那么,车轮为什么要做成圆形的呢?圆有什么特点呢?由此所设置的情景自然而然地把学生引入本课的学习之中,从而激起学生思维的火花和强烈的求知欲望及探索热情,使学生“课伊始,趣亦生”,并带着探求新知识的欲望全身心地投入到《圆》这一章节的学习中。美国心理学家布鲁纳说:“学习最好的刺激是对所学学科的兴趣。”学生一旦对数学产生兴趣,将达到乐此不疲,废寝忘食的地步,他们会克服一切困难,充满信心的学习数学,学好数学,变“要我学”为“我要学”。
三、运用多媒体技术化静态为动态,突出重点,突破难点。
利用计算机的动画、渐变、叠加等效果和计算机的声像功能将知识难点和某些过程直观化,引起学生的兴趣,从而增强他们的直观印象;以多种媒体刺激学生的感官、深化认识程度,并通过揭示内在的规律和现象的过程,培养学生的思维能力。计算机技术可以以“动”的形式模拟思维过程,促进学生发散思维。变静为动,可以加强对概念的理解,为学生由形象思维转向抽象思维架起桥梁;变静为动,可以多方面、多角度地演示,强化算理教学 ;变静为动,可以有效的吸引学生的注意力,突破知识的重难点,提高认知水平;变静为动,培养学生求异思维。通过计算机辅助教学可以将一些图形的变化进行动态的教学。现在有不少教师用几何的一些图形动态地展示给学生,把图形生动地展示出来,把一些很复杂的点线关系从不同角度表现得淋漓尽致,这对培养学生识图能力、建立空间概念是有很大帮助的。例如在讲“点动成线,线动成面,面动成体”中,以前的口头讲授很难让学生直观地理解,学生总感到很模糊,问题得不到很好地解决,而现在运用现代化教学手段,让一个点动起来,轨迹也同时呈现出来;一个长方形形绕着它的一条边旋转,不停地把轨迹表示出来,学生很容易观察到面动成体的效果。脑中有了动画的效果,这时你再提出如果是个半圆面绕着直径旋转后会成为什么体的话,学生就会立刻在脑中旋转起来一个球体,那么直角三角形┅┅还有什么会难道他们呢?只要给他们创造一个空间,那么他们一定会给你展示出一个丰富的世界。这样通过信息技术与数学教学有机地整合,使静态的知识动态化,使教学情境变得生动活泼,从而引起学生对所学内容的注意和兴趣,调动学生的学习动机,激活学生的求知欲望。
四、运用信息技术提高学生的逻辑思维能力。
数学是一门严密性、逻辑性、精确性、创造性与想象力的学科,数学教学则要求学生在教师设计的教学活动或提供的环境中通过积极的思维不断了解、理解和掌握这门学科,于是揭示思维过程、促进学生思考就成为数学教育的特殊要求。多媒体信息技术在数学教育中存在深藏的潜力,在教学中指导学生利用多媒体信息技术学习,不仅可以帮助学生提高获取技能和经验的能力,帮助学生提高思维能力和理解能力,还可以培养学生的学习主动性。例如:在讲解 “轴对称”概念时,利用几何画板制作了一只会飞的蜻蜓,这只蜻蜓刚“飞”上屏幕,立刻吸引了全体同学的注意,一些平时不爱上数学课的学生这时也活跃起来。同学们根据起源的四只翅膀在运动中不断重合的现象很快就理解了“轴对称”的定义,并受此现象的启发还能举出不少其他轴对称的实例。这时再在屏幕上显示出成轴对称的两个三角形,并利用多媒体计算机的动画和隐藏功能,时而让两个对称的三角形动起来,使之出现不同情况的对称图形(例如图形在对称轴两侧、两图形交叉或是对称点在轴上等,时而隐去或显示一些线段及延长线。)在这种形象化的情境教学中,学生们一点不觉得枯燥,相反在老师的指导和启发下他们始终兴趣盎然地认真观察、主动思考,并逐一找出对称点与对称轴、对称线段与对称轴之间的关系。在此基础上学生很自然地就发现了轴对称的三个基本性质,并理解了相应的定理。这样既高效优质地完成了数学教学任务,又激发了学生对信息技术课程知识学习的浓厚兴趣,更重要的是发展了学生的思维。
五、运用信息技术培养学生的创新能力。
创新是一个民族的灵魂,是国家兴旺发达的不竭动力。要培养学生的创新能力,首先要培养学生的创新意识,而培养学生的创新意识,可利用多媒体手段,诱发学生强烈的求知欲望和学习动机,激发学生浓厚的学习兴趣和高涨的学习热情,使学生探索创新认识活动变成学生的心理需求,激活学生的创新热情,变“苦学”为“乐学”。只有这样,才能诱发学生创新,培养学生的创新能力。例如在教学“圆锥体积”时,教师可以在复习圆柱体积的基础上,让学生猜想圆锥体积该怎么计算?通过课件演示一个圆柱和一个圆锥等底等高,然后将圆锥形容器装满沙子,再倒入圆柱形容器,看几次能倒满。通过实验,让学生讨论圆锥的体积与圆柱体积有什么关系?这样激活学生的创新思维,学生跃跃欲试,情绪十分高涨。然后再出示“高相等底不等”“底相等高不等”“底和高均不等”等几组实验进行对比,促进学生对等底等高圆柱和圆锥体积之间关系的理解。从而推导出圆锥体积等于和它等底等高圆柱体积的三分之一。在教学中,教师要注意学生思维能力的培养,引导学生在思考中善于发现问题,提出问题,自我解决问题,培养他们的创造精神。
总之,利用信息技术合理、恰当地运用多媒体来进行数学课堂教学,创设切合实际的教学情景,不仅丰富了教学内容,也活跃了课堂气氛,激发学生的学习兴趣,调动了学生求知的自觉性和积极性,学生在课堂上注意力明显提高,对教学信息的反馈比较积极,增强了学习的主动性,不再把学习当作负担,使学生变得乐学、好学,从而提高课堂教学的效率。因此,信息环境下的数学教学,教师教的更精趣,学生学的更有趣,从而使数学教学迈入崭新的天地。
第三篇:浅谈信息技术在课堂教学中的作用
浅谈信息技术在小学数学课堂教学中的作用
有人说:“是什么决定我们的未来?我的答案是信息技术和教育。”作为推进未来社会发展的两大核心动力,信息技术和教育将在广度和深度上极大地影响一个民族的命运,影响一个团队、个人在未来时代的竞争力。
教育部长陈至立指出要大力推进教育信息化:“要努力推进信息技术与其他学科教学的整合,鼓励在其他学科的教学中广泛应用信息技术手段,并把信息技术教育融合在其他学科的学习中。”
在这样的背景下,我努力探索信息技术在小数课堂教学中的运用,并深刻感受到信息技术在教学中的明显优势。
一、设置良好教学情境,激发学习兴趣 兴趣是最好的教师。在小学数学教学活动中如何引导学生对数学的向往,具有良好的兴趣和动机,并获得快乐和享受,历来是我们数学教师在课堂教学中所孜孜以求的。然而兴趣和动机有赖于外界事物的新颖性、独特性来引起,小学生尤其如此。课堂教学中现代信息技术是教学信息的载体和传输信息的工具和手段,不仅可以用来传递教学内容,而且改变了传统的教学方法和学习方法,调节了课堂气氛,有利于创设良好的学习情境,从而激发学生的学习兴趣。
例如,在应用计算机课件教学“圆的认识”这一课时,就可以用鲜艳的色彩,优秀的图案,直观形象地向学生再现动物旅游公司派来了三辆公共汽车来接动物们去旅游画面,伴随教师的提问:同学们猜一猜看,小动物们最喜欢坐哪一辆车?为什么?接着让学生观看三辆车行进的效果图:第一辆车,车轮是方的,车子在行驶时颠簸不已;第二辆车,车轮虽是圆的,但它的轴心没有装在中间,车子在行驶时也会颠簸;只有第三辆车,车轮是圆的,车轴装在中间,车子行驶起来,又快又稳;为什么第三辆车开起来又快又稳呢?认识了圆以后,就能圆满解决这个问题。学生的学习兴趣被生动的画面完全调动起来了,他们积极主动地进入学习活动中去了。
二、感知知识形成过程,突破教学的重难点
小学生的记忆能力很强,但理解能力欠佳。如果我们的课堂教学只满足于让学生“记”一些知识点,而不关注他们是否真正掌握了其内涵,学生们就会只知其然不知其所以然,尤其对那些比较抽象的学习内容。为了帮助学生克服“在原有的认识结构基础上,形成新的认识结构”过程中存在的困难,我们在使用常规教学手段教学的同时,恰当运用现代信息技术动态图像演示技术,利用媒体信息传播的丰富性,形象性和生动性,将比较抽象的知识加以直观地显示,以其较强的刺激作用。帮助学生理解所学知识的本质属性,促使我们的学生了解掌握相对完整的知识形成过程。如教学“分数与除法的关系”时,待学生自主探索后,为帮助学生更好地理解知识,我演示了课本中的直观图制成的课件:3个完全一样的圆饼→3个饼重叠在一起→平均分成4份→取出其中的1份→1份中3个展开重新拼合成1个。这个演示过程,使学生认识到不仅可以理解为“把单位“1”平均分成4份,表示其中的3份”,也可以看作“把“3”平均分成4份,表示其中的1份”。这样设计即与学生此前已学过的分数的意义巧妙地结合起来,又能使学生加深对分数与除法关系的认识。
多媒体技术的应用要致力于改变传统的教学方式,创设一个有利于教师、学生、多媒体三者之间双向互动的的环境。同时,“互动”要动在“过程思维”中,要帮助学生从一些繁琐、枯燥的学习中解脱出来,使他们有更多的机会动手、动脑、探索,这样才是在真正意义上尊重学生的创造性,充分挖掘学生的潜力。如,在推导“圆的面积计算公式”时,我让学生探究:用把圆16等份后的16个小扇形拼成一个我们学过的平面图形。学生们拼拼摆摆,说说议议,很快得出可以拼成一个平行四边形的结论。但这与书本上“能拼成一个近似的长方形”略有出入,我便利用多媒体分别演示了把圆等分成16份、32份、64份对拼的过程,这样,学生们便轻松地理解了“平均分的越多,拼成的图形越接近于长方形”的道理,得出了S=лr×r=лr2 的公式。受此启发,部分学生又探究出可以拼成一个近似三角形的结论,在让学生实物操作的基础上,我又借助多媒体演示了拼成的近似三角形的过程,学生们恍然大悟,细细分析,得出了 S=2лr× ×4r÷2=лr2的公式。学生创新的灵感不断迸发,接着还得出了可拼成一个近似的梯形,S=(2лr×+2лr×)×2r÷2=лr2的结论——这一互动环节的顺利展开,多媒体技术发挥了它积极的作用:一方面它弥补了实物、书本等无法给予学生多样化感官的不足,帮助学生理解了公式,领会了“转化”的数学思想;另一方面,它促进了学生学习方式的改变,把学习过程中的发现、探究等认识活动凸现了出来,有力地促进了学生创新精神的发展。
三、发挥动静结合优势,增进理解记忆
由于身心发展的特点,小学生对处于动态物体的感知反应快、印象深。运用计算机辅助教学手段,正可以发挥其在教学过程中动像和静像有机结合的优势。根据教材的内容和教学需要,化静为动,动静结合,使静态的知识动态化。在具体操作上,可运用定格、慢放、加速、重复等手段,增、删、变、调。显示动像和静像时,还应因材施教。低年级学生的机械记忆和形象思维占优势,主要显示动像;高年级学生的抽象思维和有意记忆的能力较强,已不满足于仅提供形象直观的动态材料,而要适当增多一些起诱导作用且有抽象色彩的图像,这样才能促使不同年龄阶段、不同学习状况的学生都能积极主动地分析问题、解决问题。如在教学“圆的认识”时,运用CAI课件这样教学:呈现一端固定、另一端系着小球的一根绳子,固定的一点不断闪烁→甩动小球,使小球作圆周运动,屏幕上留下了小球的运动轨迹,并用变色、闪烁的效果把它定格在屏幕上→引导学生观察、比较,找出圆的特征→演示验证。至此,学生对圆的特征的认识也就水到渠成、顺理成章了。
四、利用信息技术教育,可以帮助学生掌握重点,协助学生释疑解难
如在教“轴对称图形”时,可以先用几何画板制作一只会“飞”的蝴蝶。当这只蝴蝶“飞”上屏幕时,立刻就吸引了全体学生的注意力。他们结合蝴蝶的两只翅膀在运动中不断重合的情形,很快理解了“轴对称”的定义,学生们学起来一点都不觉得枯燥,他们在教师的指导和启发下,始终兴趣盎然地认真观察、积极思考,从而实现了对知识的主动建构。
五、提供合作探究机会,培养合作意识
利用多媒体手段进行小学数学的合作探究教学,有助于营造一种创新的氛围,鼓励学生大胆进行探索,多渠道地进行交流,激发学生的创新欲望,培养学生的创新意识。如:教学低年级数学实践活动课“拼出美丽的图画”时,教师把学生分成几个合作探究小组,让每个组里的同学大胆地进行创造性地拼摆活动,然后由代表到视频展示仪上交流结果,在这个过程中,学生的个体思维空前活跃,互相启发,创新意识得以增强,竟然有30种拼法,有的像机器人、有的像小山,有的像汽车、有的像路标„„。
六、利用信息技术可以全面提高教学效率 学生在整个自主学习的过程中,利用电脑软件,亲临其境,如见其人,如做其事,学生由直观到抽象,由感性到理性的认识事物,选择自己所要的学习内容,积极性很高。另外课余大量的时间老师可指导学生在国际互联网上查找各种资料,更好地为学好数学这一基础学科打下坚实的基础,从而达到提高教学效率的目的。
现代信息技术手段在小学数学教学中的应用,不只是教学方法的某种改进,更是教学观念的一次革命,因为它始终调动着学习主体的积极性,注重对学生创新意识的培养,因而最终实现了小学数学课堂教学效果。
七、将多媒体信息技术融于课堂教学的反思
时代的发展,要求竞争者提高自身素质,也要求学校教育走在发展的最前端,学校教育的发展方向又要求教师更新教学手段,教学手段的更新主要受教育观念的支配,所以我们首先要转变教育观念,真正把信息技术运用到教学中来。把信息技术作为辅助教学的工具,充分发挥信息技术在学生自主学习、主动探索、合作交流等的优势,良好的实现教师角色的转变。信息技术在数学教学中的作用不可低估,它在辅助学生认知的功能要胜过以往的任何技术手段。但它仅仅是课堂教学的一个辅助工具。教学活动过程的核心,是师生之间的情感互动交流过程,这个过程信息技术教育是无法取代的。在师生互动的教与学过程中,信息技术已经成为产生数学问题、促进学生思维扩散的路标。不过,我们不能盲目的使用信息技术,用它来取代教师在教学活动中的地位。所以,客观合理的将多媒体信息技术用于课堂教学,积极探索多媒体信息技术与课堂教学整合方法,才是现代教师在教学活动中应转变的观念。
第四篇:信息技术在小学语文教学中的作用
信息技术在小学语文教学中的作用
多媒体课件具有图文、声像并茂的特点。它能够向学生提供形式多样且功能各异的感性材料。那些形象生动的画面,悦耳动听的音乐,妙趣横生的益智游戏能把学生带入宽松愉快的学习环境,让学生主动探索、积极进取,使学生会学、愿学和乐学。在信息技术突飞猛进、教育软件智能化程度不断提高的今天,信息技术作为提高学生语文素养和信息素养的载体,已越来越多地应用于小学语文课程教学,并逐渐展示了它的主要优势。
一般来说,在语文教学中运用多媒体课件,可以起到以下几个作用: 1.运用信息技术,激发学生学习兴趣
在语文课中, 运用现代信息技术能使教学过程呈现出情景交融、形声并茂、生动活泼的美景, 不仅为学生提供认知的感知材料, 培养学生的观察能力, 而且可以为学习中的疑难之处创设情境, 启发学生对表象进行分析、综合、概括, 使其思维向深层发展, 给课堂注入新的活力, 把学生的学习兴趣和求知欲望激发出来。尤其是低年级学生好奇心强,直观演示看画面,对于低年级的学生来说,更能激发他们的兴趣,使学生注意力集中,在利用多媒体进行识字教学时,就能收到记得快,记得牢的效果。字的音、形深深地印在学生的脑海里。
一年级孩子好玩,教师可以利用这一特点,在课堂教学中适时地,有选择地设计各种与生字联系起来的游戏,引起学生的学习兴趣,激发学生的学习积极性。例如:(1)小猫钓鱼。画面上一只小猫在钓鱼,水中小鱼在游来游去,每条鱼身上有一个生字。钓上一条鱼,指定一个学生读字。读对了,鱼会安然地进水桶。反之,鱼就溜回水中。(2)打气球。气球飞起来了,每个气球上有一个生字。请一个学生起来读,读对了,气球就会爆炸,生字掉下来,掉一个生字得10分,十个读对就100分。它也可以作为全班的练习,游戏开始,学生在自己的电脑上操作,结束后,教师用大屏幕展示同学的学习情况。在这类游戏过程中,学生通过识字游戏,猜一猜等活动,不时产生一种新鲜感,增强了识字欲望,充分激发了他们的识字兴趣。2.运用信息技术,丰富课堂教学
信息技术在语文教学中的运用,增强了学习效果,丰富了课堂气氛。小学生阅历有限,以形象思维为主,对生动直观的内容感兴趣,抽象思维只有在形象思维的基础上才能逐步培养起来。如《迷人的张家界》一文,文中作者尽管非常生动地描写了张家界之奇特:“有着泰山之雄、华山之险、黄山之变化、桂林之秀丽。”但大多数学生没有游览过张家界,没有深切地感受到张家界迷人的奇山秀水,无法和作者产生共鸣。教师可以通过制作课件的形式,情境导入,运用信息技术手段激发学生学习兴趣,将学生引入学习情境。让如诗如画的情境,为学生领悟课文内容打下基础。再通过配乐朗读课文,学生能入景、入情地感知课文内容,对张家界有个总体的印象,为自主学习课文铺好路。然后通过引导学生自己观看教师制作的课件,自主学习课文,质疑问难,达到读通,读懂并理解课文内容的目的,培养学生在阅读中发现问题、提出问题的能力。最后,学生在网站上自主查找、搜集资料,讨论交流。运用信息技术,为学生创设自主探索的空间。通过自查、讨论等形式,尊重学生个别的差异和多样性的选择,有利于发挥他们各自的特长,自我解决问题的能力。这是改革课堂教学,优化教学过程,提高学习效率的有效途径。
师生共同开发课程资源,可以拓宽语文学习的渠道。如在教学小学语文第九册第五单元《综合性学习:遨游汉字王国》一文时,教师课前可以先让学生搜集字谜、有趣的谐音、汉字的来历等资料;课中让学生围绕“有趣的汉字”这一主题,利用搜集的资料,穿插演示教师制作的多媒体课件——汉字的演变,使学生能对中国汉字产生浓厚的兴趣,从而产生喜爱中国汉字之心。课后延伸,学生利用搜集的资料,进行排版和粘贴,在电脑上展示自己的学习成果。对于学生的作品,师生一起进行网上评比。对优秀作品给予一定的奖励。这样既激发了学生学习语文的兴趣,又培养了学生收集、加工、处理信息的能力。
3.运用信息技术的学习环境, 培养学生自主探索的精神
信息技术作为学习工具, 特别适用于学生自主探索精神的培养。学生可以利用信息技术获取信息, 探索问题并最终解决问题。在这一过程中, 学生利用信息技术工具, 通过主体性、探索性、创造性地解决问题, 把学科知识、生活常识与自身体验结合起来, 将课内与课外知识联系起来, 从而有效地促进其主体作用的发挥, 有利于其身心和谐统一地发展。如在教授《梅花魂》一课时, 首先利用多媒体课件创设情境, 在屏幕上展示几幅不畏严寒,独自开放的梅花, 同时播放歌曲《红梅赞》。这时, 一双双渴求的眼睛因声情并茂的画面而生趣盎然, 课堂气氛非常活跃。教师抓住这一契机, 继而提问“: ①外祖父为什么爱梅花?②从课文中哪些地方可以看出外祖父爱梅花?”我们如何能尽快地找到答案? 当时就有学生建议: 能否组织我们上网收集资料? 此时, 教师顺势引导学生在教师课前设计好的《梅花魂》专题栏目网站中学习,教师及时指导学生如何进行信息的筛选, 学生在这种学习环境中, 自主学习、主动探究的欲望完全被调动了起来。在教学《小苗与大树的对话》一课时, 文中所提到的闲书《水浒传》、《彭公案、《济公传》、《三侠五义》等书籍,学生不太了解,教学时, 让学生在网上搜索这些书籍的资料, 学生进入Internet,通过“ 百度”搜索引擎搜索到这些书籍,从而了解书中的故事情节。网上图文并茂的知识载体极大地满足了学生强烈的求知欲, 突破了传统教学的局限性, 使学生对知识的认识有一定的深度和广度, 学习轻松易懂, 学生的自学所得大大胜过于教师以讲授为主的教学方式。这样, 既拓展了学生的知识面, 又培养了学生自主探究获取知识的能力。
4.运用信息技术创设交流平台, 培养学生的合作探究能力 网络资源突破了知识来源的限制, 改变了封闭的、孤立的课堂教学, 极大地扩充了教学容量, 使学生的学习不只是局限于学习课本中的内容。《鲸》是一篇常识性说明文。介绍了鲸的形体特点、进化过程、种类和生活习性等方面的知识。既展现了一幅幅关于鲸的生动画面,也开启了一扇探索动物世界的科学之门。课前,教师首先播放一段“鲸”的录像。让学生的思维进入鲸的世界。接着提问: 你们知道它为什么叫“鲸”而不叫“鲸鱼”吗?看上去明明是鱼,怎么又不叫鱼呢? 课文从哪几方面介绍鲸的?当学生理解了这些问题后,老师把学生分成四组,用自学的方式来了解鲸的形体、进化过程、种类和生活习性,各组先在网络上查找资料,然后让学生以汇报的形式进行汇报。为了降低学生上网查询的难度, 教师课前设计了一个专题栏目, 把网上有关鲸的资料集中到这个专题网页中, 让学生在有限的时间里获得更充分的信息。学生在这样的活动中, 因为信息技术的运用, 既锻炼了学生的口头语言表达能力, 又培养了学生的合作交流和探究能力, 同时也提高了学生的信息素养和科学素养。在语文课堂教学中, 运用信息技术, 并不是输出的信息量越大越好, 因为衡量学生学习效果的, 是学生接受信息并能正确反馈的信息量, 而不在于接受过多少信息量。因此, 在采集、整理语文教学信息的时候, 教师要根据不同学生的需求, 做到适量、适度, 效果第一。同时还要做好信息的反馈和调控,在整个教学过程中, 教师要随时了解每个学生的学习状况, 针对不同的情况, 加以指导, 给予帮助, 使每个学生都能达到预期的学习目标。
作为优化学科教学的一种工具,信息技术的优越性是不容置疑的。但是,它毕竟只是辅助课文学习的一种的手段,绝不能代替对文本的研读。我们应把握好信息技术使用的量和度,要锦上添花,不能喧宾夺主。只有根据语文学科的特点,深入的研究使用这种工具在语文教学中的运用方法与策略,才能发挥这种教学工具的巨大作用。
第五篇:创新在信息技术教学中的作用
创新在信息技术教学中的作用
永州五中 王婷
摘要:“创新是一个民族的灵魂,是国家兴旺发达的不竭动力”,培养有创新能力的学生是创新教育的根本任务。在信息技术高度发展的今天,如何使学校的教育适应时代发展的需要,已经成为众多教育工作者关注的焦点。
关键字: 创新 课程改革 信息技术
一、创新思想是实施创新教学的前提
《新课标》中将信息技术定位于立足实践、注重创新、与其他学科高度综合的一门课程,提出“培养学生良好的信息素养,把信息技术作为培养学生终身学习和合作的手段”。与课改前的计算机学科或信息技术学科比较,具有较强的综合性,它涉及众多的边缘和基础科学,兼有基础文化课程、劳动技术教育和职业教育的特点,也兼有学科课程、综合课程和活动课程的特点。因此,信息技术教师在头脑里首先要更新教育观念,打破了只能讲计算机“学科”知识的“学科本位”的思想,克服单纯的使用信息技术,使信息技术成为支持学生终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。《新课标》要求我们信息技术教师必须以科学研究的态度对教学内容进行广泛的积累,对教学内容进行刻苦钻研,对教学对象进行全面的了解,对教学步骤进行周密的安排,只有这样,才能使我们的信息技术教育改革真正成功。
二、创新教学设计,实施创新教学的关键
兴趣是最好的老师。若想提高学生的创新能力,当然要激发学生的创新思维,就必须激发学生的学习兴趣。然而大量的调查表明,学生对信息技术课非常感兴趣,但是这种兴趣却只是对“电脑”本身的兴趣,他们的目的在于玩游戏,上网等,而对教师所讲授的教材上的内容却觉得枯燥无味。因此,就出现了学生喜欢上信息技术课,却不喜欢信息技术老师的现象。针对这种教学现象,我认为教师应该从教学情境、教学内容、教学方式等方面创新设计,认真研究教材、研究学生,正确引导学生,使其对信息技术真正的感兴趣,从而激发学生的创造性思维,培养学生的信息素养和创新能力,真正实施创新教学。
1、创设教学情境,激发学生的创新能力
良好的开端是成功的一半。因此,每节课的开始,教师的“导”是很关键的,是一节课的开场白,既可以调起学生的学习兴趣,也可以让学生愉悦身心,唤起他们的学习热情。通过计算机教学创设问题的情境,不仅可以引发强烈的求知欲,而且还可通过变化无穷的画面刺激学生大脑的兴奋区,为激发学生创造性思维创造有利的条件。要充分利用信息技术,设计好一些基于网络环境下的CAI课件,选择和编拟可以探究或引申推广的问题,引导学生探究问题的一般规律,为学生提供探究的源泉和创新的支点。使学生开阔了眼界,活跃和思维,同时也激发了探索发现的热情。
2、创新教学内容,提高创新教学效果 信息技术的教学内容具有应用性强、更新快、范围广、侧重理解的特点,从新教材来看,没有专门谈及具体软件的使用(但却有大量软件使用实例),而是沿着培养信息素养的主线有侧重地展开的。因此,我们不能完全生搬硬套大纲和教材的目标要求,应根据学校的现有设备情况和学生的情况而定。在确定教学内容时,应注意以下几个方面:
一、教学内容的可操作性,虽然新教材对于具体软件使用没有太多要求,但我们在讲课时应以一两个典型软件为例,这样,学生上机练习时也有了可操作的东西。
二、教学内容的可分层性,针对不同班型、不同层次的学生安排的要求有所不同。
三、教学内容的整合化,不要以考什么而教什么,在内容上要多注意与其他学科的整合,培养学生收集信息、处理信息、整合信息的能力。
四、教学内容的应用性,要让知识有很强的迁移力,只有通过对课堂教学内容的不断创新,才能让学不死读书、读死书,把一切所学的知识应用到实际中来,做到真正的学以致用。
3、创新教学模式,拓展学生学习方式
“教学模式是在一定的教育思想和理论指导下,为完成特定的教学目的和内容而建立起来的教学结构和活动程序(朱小蔓 1999)。”教学模式是教师进行教学的行动方式,体现教师的教学方式,把信息技术应用于各学科教学中,进行教学再设计,必将更新教师的教学方式。为更好的服务于新的课程改革,作为教师首先应深入完善以教师使用信息技术为主的演示型教学模式,教师可以在现在教学模式基础上,使用多媒体计算机进行演示,能为全体学生的充分感知创设情境,也可以重新组织教学情境,突出事物的本质特征,促进学生形成稳定清晰的表象,为学生形成学习概念规律创造条件,促进学生对重、难点知识的理解,容易适应课堂教学中的最常见的新授课、复习课和习题题。其次要积极探索和发展以学生使用信息技术为主的自主学习型教学模式、自主——协作学习教学模式、学科整合式教学模式等。
4、创新上机操作过程,重视作业处理
信息技术学科中的作业易被教师所忽略,作业是课堂教学活动重要环节之一。教师布置合理、适当的作业可以激发学生的兴趣,巩固学习效果。由于信息技术教育学科可操作性强,所以布置作业应多注重实际,与上机操作及上机报告结合起来。而上机操作是信息技术教育学科教学的一大优势,通过上机操作学生可以手脑并用,从理念到实践,在直观形象的实践操作中不断加深对理物规律性的认识,易于形成生动活泼的学习氛围。但是上机机操作如果组织不好,也不会达到预期的效果。因此,我们在机房上机操作前,首先利用双向教学系统或在机房通过屏幕广播把主要操作步骤及注意事项强调一遍,并在上机操作以前及上机完毕后让学生完成上机实验报告,包括:A上机目的(学生通过这次上机操作想要学会哪些东西及达到什么要求);B上机内容(根据所讲内容及学生自己的实际情况填写);C上机步骤(上机操作的简要步骤及提纲);D疑难问题及遗留问题(学生在本次上机操作中不能解决的问题)。其中A、B、C在上机操作以前必须填好,D在上机后根据自己的实际情况填写。经过以上改革创新,学生上机目的明确,任务具体,出错率较少,教师在巡视时发现共性的问题可集体讲解,充分发挥了上机操作的优势。
三、促进学生自主创新性学习是实施创新教育的着力点
主体性和创新性密不可分,创新是主体性的最高体现。没有积极主动的学习,就不能有效地培养学生的创新精神和创新能力。我们要创设各种机会,鼓励学生去主动参与,把他们智慧的火花尽量激发出来。在课堂,由于时间有限,倾向于训练基本功,掌握基本操作,而课外则可以让学生们自由发挥,教师要有意识的加以引导,把课堂上所学的内容延伸到课外,把课外这个第二课堂变得生动活泼,增强学生学习的兴趣,使得课外成为课内所学知识有益的巩固、补充,从而促进课堂教与学,达到学以致用的效果。鼓励学生自己去探索和查阅更广泛的知识信息,在实践中尽可能标新立异。在整个自主、合作、探索、创新的学习过程中,充分体现教师既是教育者又是研究者、指导者、促进者的多重身份。积极运用各种信息技术活跃师生关系,如:通过信息技术的交互性特点,实现师生之间双向交流,以电子邮件形式提交作业、批改、采用网上答题释疑形式进行课后辅导等。通过信息技术的共享性的共享性特点,在网上开辟BBS,实现教师与学生、学生与学生、教师与教师之间的交流互动,共享学习成果等。
四、建立多元管理和评价模式是实施创新教育的保障机制
创新教育承认学生的个性差异和潜能差异,反对用单一的学业考试成绩的好坏来评价模式和“工厂化”的教学管理模式,为创新性人才的成长和大量涌现提供民主、和谐、宽松的教育环境,是实施创新教育必不可少的保障机制。
1、创新教育评价
“接受教育”评价的弊端集中表现在用“一把尺子”来评价所有的学生,它不适应学生个性差异和潜能差异的需要,不利于面向全体学生,开发和培养学生的创新素质。创新教育要打破这种单一的评价模式,采取多元评价模式。信息技术课整个评价分三类进行: 一是课堂上机练习和自主探究的评价,能完成教师所布置的作业,完成分层教学中的自主探究部分;二是与他人合作的评价,根据学生在课堂的参与度以及分组活动时,与他人合作交流时的表现预以评价;三是信息技术等级考试的评价,再创新的教学也要有一定的尺度来衡量,而信息技术课最终也要拿信息技术等级考试来衡量,这是一个不争的事实。
2、创新教育管理
要创建充满活力的、鼓励创新的教育教学环境。就必须让学校改变对教师的管理模式,要改变对教师集中过多、统得过死的现象,避免教师劳动成为单调重复的行为,使教师的教学活动真正成为名副其实的创新性劳动。(2)要增强教学管理的民主性。教师是学校教育的主体,是学校教育的主人。学校教育管理要尊重教师的人格,要创造条件满足教师自我实现的愿望,实施合作式、民主式管理。(3)要把教学的自主权还给教师。在可能的范围内,要给教师一定的教学自主权,在教学的时间、空间、教学内容的取舍,教学方法的选择等方面,尊重教师的选择。(4)要对学生实行差异管理。在对学生管理方面不能“一发切”,一方面要允许学生有差异;另一方面要鼓励学生发展自己的特长和爱好。
总之,实施信息技术的创新教学后使课堂发生了很大的变化。它不再是单纯传授知识、训练解题能力的场所,而是给学生一个发展自己奇思妙思的空间,使学生从学知识到做学问,随之而来的是学生学习态度上的变化,从被动学习到主动学习再到创造性学习,可以有效地培养学生的创新思维能力,对培养学生的信息素养和创新思维能力的影响是深远的,为学生将来发展成为创新型人才奠定坚实的基础。
参考文献:
1、《普通高中技术课程标准实验教科书—信息技术》上海科技教育出版社
2、何克抗:《论现代教育技术与教育深化改革》
3、俞学明、刘文明、钟祖荣著:《创造教育》,教育出版社
4、肖川:《论创新教育》,载《教育研究》第十一期,1999
5、张廷凯著,《新课程设计的变革》,人民教育出版社