第一篇:趣味运动会活动方案讲解
趣味运动会活动方案
一、活动主题
分享奥运精神,携手欢乐公益!
——“爱心果实”北京打工子弟小学春季运动会。
二、参会人员
主办方:橡果国际、中国狮子联会
协办方:通州区第二中学、通州地区希望小学4所 邀请人员:有关方面领导、三、活动地点 通州第二中学体育场
四、活动时间
3月24日(周六)下午13:00-17:30
五、活动流程
1、领导进场
2、人员入场: * 管乐仪仗队入场 * 各学校师生入场:
* 狮子会成员、橡果国际及志愿者组成1个方阵
3、开幕式
4、运动会(控制在3个小时以内)常规项目:共28项,集体项目共1项。趣味项目:共3项,由学生和成人共同执行。
5、闭幕式:
附一:运动会竞赛项目
一、个人项目:
低年级男/女组: 50m、100m、200m、跳高、立定跳远、实心球(2kg)、1分钟跳绳
高年级男/女组:100m、200m、400m、跳高、立定跳远、实心球(2kg)、1分钟跳绳
二、集体项目:以学校为单位,每个学校选派12个学生。>跳大绳:在3分钟内,以10人所跳次数多者为胜。
三、趣味项目:
1、六人接力赛:
>道具:篮球、羽毛球、足球、乒乓球、跳绳各四件、椅子12把。
>参与人员:以学校为单位,每个学校派5名学生(3名男生2名女生),共四组,每组自带拉拉队。>赛 制:淘汰赛,分2次进行,第一次4组淘汰2组,第二次2组争夺冠军。
>比赛规则:20米距离,第一项接力为篮球,男选手先运篮球起步,后带球绕过三个障碍物(S形),交给对面的第二名选手;第二项为羽毛球,女选手用羽毛球拍将羽毛球托起,带球绕过三个障碍物(S形),将交给对面的第三名选手;第三项为足球,男选手将带球绕过三个障碍物(S形),将交给对面的第四名选手;第四项为乒乓球,女选手将用球拍托球然后带球绕过三个障碍物(S形),将交给对面的第五名选手,第五项为跳绳,男选手跳绳跑然后绕过三个障碍物(S形),先到者为第一名,其他名次随后,第六项为狮子会/橡果国际成员冲刺。>要 求:球类接力保证人到球到,以人到为准。
2、拔 河 >道具:长绳等。
>参与人员:每个学校派1支队伍,每队15人(男10,女5),狮子会组成一支队伍。
>比赛规则:2进制,两两对决,抽签决定。
3、时代火车 >参加人员:每所学校派20人(男10,女10),分为男、女两队。
>比赛规则:30米距离,各队站成一路纵队,后一名队员双手搭在前一名队员的双肩上,以此类推,形成一条长龙,跑的过程中不准断开,集体跑过终点,以最后一人过终点为准,否则违例取消比赛资格。
附
二、人员安排
主持人:开幕式主持人1名, 成绩播报员1名,狮子会成员 * 运动会主席:中国狮子联会负责人。* 现场总指挥:郭春宁、韩靖、王思维。* 总裁判长:通县二中体育老师。* 裁判组(每组4名)4组:狮子会成员。* 医疗小分队(医生1名,护士1名): * 入场引导人员:
第二篇:趣味运动会项目方案讲解
趣味运动会起源
趣味运动会是一种新兴的群众体育运动,源于大型民间群众体育活动,是传统运动会的创新形式。如同拔河、舞龙、赛龙舟等群众运动,它体现着全民健身和娱乐大众的特点,也展现了奋力拼搏、积极向上的运动精神,能够使人在快乐中锻炼身体的同时,达到团结协作、统一人心的组织目的。趣味运动会以休闲娱乐的团体活动形式,能够在人们工作之余,一张一弛、一劳一逸的转化中,达到发展身体,增进健康、加强交流、凝聚精神的目的。运动会是一个民族、一个团体、一个组织精神的盛会。愉悦是手段,凝聚是目的。举办一场别具一格的趣味运动会,可以达到以下四种效果--趣味运动会效果
提起运动会,首先想到的是如篮球、赛跑等各项古老的运动项目,然而这些项目缺乏新意和安全保障,况且只能是几个擅长的人参加,对于公司大多数人来说,只能观看,并不能起到全民共乐的效果!如何才能让一场运动会别开生面,独具一格呢? 趣味
运动会,以一种全新的组织形式,改变了职工运动会的未来,已成为“安全、时尚、快乐”的运动会首选。1 鼓
舞士气 加强集体荣誉感和团队精神 培养职工的归属感 加强职工的拼搏精神和竞争意识 激发正向能量 凝聚人心 鼓舞士气
相对于传统运动来说,趣味运动会因其所具有的鲜明的特点,广泛受到各类组织的欢迎,在很多地区,趣味运动会已经完全替代了传统运动会----趣味运动会特点
高安全性 高观赏性 高参与性 器材大部分都是充气、布质类,规则简单,组织安全 色彩鲜亮、体型怪异,使观众能够赏心悦目,激情高涨 项目新颖、有趣,需要团队协作,热情投入,兴致高昂 同舟共济
趣味运动会项目 趣味性 竞争性 安全性
协作性 观赏性 趣项目是趣味运动会核心内容,为了保障趣味运动会能够达到愉悦身心、锻炼身体的目的,同时也能展现机关文化、增强企团队精神,趣味运动会项目的设计非常重要。龙行漫步 趣味障碍赛 3 项目名称 步调一致
人员要求
共10人,至少2名女队员 项目器材
充气虫一条 比赛规则 每轮参赛五个队,共进行三轮,比赛 时间5分钟,赛程30米,第一名队积 16分,第二名加15分,依此类推。
比赛方法 比赛开始前, 10名队员骑在比赛器材上,双手把住固定把手立于起跑线。裁判发令
后,10名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程30米。以各参赛队 所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前, 项目规则
1、在比赛时人和器材不能分离,始终骑行与器材上,每人最少有一只手抓住绳带,否则取消成绩。
2、裁判鸣哨后出发,提前出发者取消成绩。
项目名称
幸运传递 人员要求
共4人,至少一名女队员 项目器材
布袋、幸运球 比赛规则 每轮参赛五个队,共进行三轮,比 赛时间5分钟,赛程30米
比赛方法 每队4名队员, 裁判发令后,A 端1号队员抱球跳向B 点,将球交给B 点2号队
员后返回A 点取球;2号队员抱球跳向C 点,将球交给C 点的3号队员后返回B 点取球;3号队员抱球跳向D 点,将球交给D 点的4号队员后返回C 点取球;4 号队员抱球跳向终点,将球放进球筐后返回D 点接球。以最后一球落筐为计时停 趣味运动会项目介绍
项目名称同舟共济
人员要求共5人,至少一名女队员 项目器材充气毯3个
比赛规则每轮参赛五个队,共进行三轮,比 赛时间5分钟,赛程30米。
比赛方法比赛开始前,4名队员双脚分别跨于比赛器材两边外侧立于起跑线后。裁判发令后,4名队员通过协调配合拨动比赛器材向前行进,赛程30米。以各参赛队所用
比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前项目规则
1、整个过程中队员的任何部位不能触及地面上,否则取消成绩
2、不得恶意影响其它队的比赛进程,否则取消成绩 项目名称超级相扑
人员要求1名男队员、一名女队员 项目器材充气服装
比赛规则队员抽签两两对决,2分钟时 间内胜者积3分,负者积1 分,轮空的队积2分
比赛方法队员着相扑服立于圆圈内的两条起始线。发令后,在指定区域内互相推、拉、搂、抱、顶,使对方身体任何部位(除两脚外触及地面或将对手推 出圈外即为胜者,积3分
项目名称 龙行漫步
人员要求
共6人,至少一名女队员 项目器材 龙行充气器材
比赛规则 每轮参赛五个队,共进行三轮,比 赛时间10分钟,赛程60米。
比赛方法 比赛开始前,6名队员双脚分别站于器材内侧,立于起跑线后,裁判发令后,6 名队员相互配合转动器材,双脚必须踏在空格之内向前行进,当参赛队所使用 器材的前端,触及终点线所在的垂直平面时,计时停止,用时少者名次列前。项目规则
1、整个过程中必须转动器材前进,直接拖动器材到终点的取消成绩
2、两脚须骑跨于器材内侧,两脚踏出空格之外取消成绩 项目名称 趣味障碍赛
人员要求 共4人,至少一名女队员 项目器材 布袋、幸福球
比赛规则 每轮参赛五个队,共进行三轮,比 赛时间5分钟,赛程60米。
比赛方法 比赛开始前,4名参赛队员按顺序在起跑线后做好准备,裁判发令后,第1名
队员依次通过“充气跨栏、平衡木、钻网通道、鱼跃龙门”环节后返回起点将 接力棒交给第2名队员,第2名队员以同样的方式前进,以最后1名队员身体任
趣味项目七: 7 项目名称脚踏实地 人员要求不限 项目器材特制鞋、粘垫
比赛规则每次每队派一名队员参加,在规定 的赛程范围内用最快的速度利用粘 垫从起点走到终点。
比赛方法比赛开始前,队员穿好特制鞋,准备好粘垫,站于起点处,裁判发令后,队员以最快的速度利用粘垫走或跑向终点,触及终点线所在的垂直平面时,计时停
止,用时少者名次列前。
项目规则
1、整个过程中必须利用粘垫前进,身体任何部位触及地面者取消成绩
2、始终在跑道内前进,否则取消成绩 趣味项目八:
项目名称众星捧月
人员要求共4人,至少一名女队员 项目器材颠鼓、活力球
比赛规则每轮进行六个组织,每组派四名队 员参加比赛,在规定时间内颠球数 量多者胜。
比赛方法4名队员分别拉住鼓的延长把手,另有队员负责放置活力球,队员配合在原地颠球,颠球次数多者获胜。
趣味项目九:百发百中 项目名称 百发百中
人员要求 不限
项目器材 垒球、飞镖、飞碟、靶盘 比赛规则 每轮参赛五个队,共进行三轮,比 赛时间5分钟,赛程60米。
比赛方法 3名队员站在投掷线外,在不助跑的情况下,依次投掷垒球、飞镖、飞碟至靶
盘,计总成功的次数
项目规则 1.队员不得助跑,不得超出起始线,否则取消成绩 2.不得用非正常手段干扰竞争对手的成绩,否则取消成绩 趣味项目十:
项目名称 运转乾坤
人员要求 共4人,至少一名女队员 项目器材 乾坤球
比赛规则 每轮参赛五个队,共进行三轮,比 赛时间5分钟,赛程60米。
比赛方法 比赛开始前,4名队员托举比赛器材过肩立于起跑线后。裁判发令后,4名队员通
过协调配合使比赛器材在跑道上行进,绕过红线再返回。以各参赛队中的任一队
项目名称 动感五环
人员要求
共3人,至少一名女队员 项目器材 动感环
比赛规则 每轮参赛五个队,共进行三轮,比 赛时间5分钟,赛程60米。
比赛方法 比赛开始前,比赛器材置于起跑线后。女队员立于比赛器材内,另2名队员在
外掌控方向,扶助比赛器材。裁判发令后,3名队员通过协调配合使比赛器材 在跑道上行进,赛程为60米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前
项目规则 1.整个过程中环外的队员手不得推动环前进,否则取消成绩;2.过程中环内的队员不得跳出环外,否则取消成绩 项目名称 趣味铅笔
人员要求 共3-4人,至少一名女队员 项目器材 巨型笔
比赛规则 每轮参赛六个队,赛程60米。9 比赛方法 比赛开始前,比赛器材置于起跑线后。队员共同提笔在起跑线准备,裁判发令 后,四人配合将巨型笔运至终点并完成绘画,以各队完成任务为计时停止,用 时少者名次列前 项目规则 1.整个过程中环外的队员手不得推动环前进,否则取消成绩; 2.整个过程中铅笔不得触地,否则取消成绩 精彩案例展示 12
内蒙古政府宣传部职工运动会 区直属文化系统运动会 呼和浩特石化公司趣味运动会 伊利集团职工运动会 [键入文字] 内蒙古质监系统趣味运动会 天津利克青年趣味运动会 蒙牛集团研发系统 趣味运动会 东鸽电器职工趣 味运动会 运动会报价
一、组织策划趣味运动会 全体参与人员:100 人以内 ¥25000 元 100 人-300 人 ¥40000 元 300 人-500 人 ¥60000 元 500 人以上 ¥60000-元以上 注:此价格包括组织实施的所有人员费用和器材费用及税金,不包括场地费用 项目按宣传册任选,多少都行。
二、租赁器材 全体参与人员:60 人以内 ¥8000 元 60 人-150 人 ¥12000 元 150 人-300 人 ¥18000 元 300 人以上 ¥50000-元 [键入文字] 一天的行程安排建议 时间 8:00-9:00 9:00-9:30 9:30-10:00 10:00-10:30 10:30-11:30 14:00-14:30 14:30-15:00 15:30-16:10 16:10-16:40 16:40-17:10 项目 团队热身 开幕式 项目 1:毛毛虫 项目 2:动感五环 项目 3:旱地滑道 项目 4:众星捧月 项目 5:趣味障碍 项目 6:脚踏实地 项目 7:运转乾坤 项目 8:袋鼠运瓜 闭幕式 目标方法 分组、团队建设、团队游戏 领导讲话、宣誓、入场仪式 每组 11 人,可进行 3-6 个组同时进行 每组 3 人,可进行 3-6 个组同时进行 每组 3 人,同时进行 每组 6 人,可进行 3-6 个组同时进行 每组 4 人,可进行 3-6 个组同时进行 每组 6 人,可进行 3-6 个组同时进行 每组 4 人,可进行 3-6 个组同时进行 每组 4 人,可进行 3-6 个组同时进行 颁奖、合影 [键入文字]
第三篇:第一中学教师趣味运动会方案讲解
第一中学教师趣味运动会方案
一、活动宗旨
为了丰富广大教职工的校园生活,营造健康文明、积极向上的校园氛围,增强教师间的凝聚力和合作意识,使教师们的身心得到健康发展,强化“我运动、我快乐、我健康”的意识,学校工会决定举办本次教职工趣味运动会。为保证此次活动顺利、有序实施,特制定本方案。
二、活动组织:学校工会、体卫处
三、活动时间:2015年4月XX日
四、活动地点:学校篮球场
五、参加对象:以级组为单位参赛(后勤人员归属于初三级组
六、活动内容:本次活动设投键球进篮、跳大绳、托乒乓球走
七、活动规则:
1、投键球进篮:每队5人,每人持5个键球,跑15米至终点线,向距终点线个3米处的筐内用手投键球,每次只可投一只,5只投完后,迅速跑回起跑线,与第二名队员击掌后,第二名队员方可接力,如此反复,直至5人全部完成。每队总限时5分钟,以限时时间内各队进篮筐键球总数计算名次。如进球数相等,则以用时少的队名次列前。超时则不计成绩。
2、跳大绳:每队5人,必须三女二男,二个人负责摇绳子,三个人在绳内跳绳,统计在2分钟内跳绳总数,多者为胜。摇绳与跳绳教师可以交替。如跳绳数相同,则重赛30秒,至分出名次为止。
3、托乒乓球走:每队10人,第一人单手托着乒乓球拍,球拍上有一个乒乓球沿跑道前进15米至另一端,绕过标志后返回;第二人接棒后重复前过程,如此循环,用时少 的队名次列前。比赛过程中,中途如果乒乓球掉在地上,必须捡起乒乓球回到掉落点重新出发。
七、奖励办法:根据各队所取名次,每个项目按第一名7分、第二名5分、第三名3分计分,本次运动会只设团体奖,按积分奖励前三名,奖品另定。
八、活动要求:
1、各级级长请于4月XX日前将参赛教师及项目上报工会。
2、此次活动由全体教职工共同参加,涉及内容较多,活动覆盖面较广,要求全体教职工发扬团队协作精神,通力协作,服从年段安排,认真参加比赛。
3、各组委会成员和相关负责人要认真组织好此次活动,在不耽误学校工作正常进行的前提下,完成好活动组织、准备和实施工作,严格控制无故缺席和请假。
4、比赛时,参赛人员必须服从组织的统一指挥,服从裁判的统一裁决。如有异议,由年级长提出,上交组委会统一裁决。
第四篇:趣味运动会策划书讲解
趣味运动会策划书 活动目的: 为了增进同学间的交流,增强同学之间的凝聚力以及团队意识的同时,弘扬良好和谐的校园精神,找到集体归属感,培养集体荣誉感。更好地适应学校生活,提高人际交往能力。勇于挑战自己,战胜自己
活动举办单位:材料员心理辅导站 活动时间:预定12月2号 活动地点:篮球场 参赛对象:材料学院 活动流程: 一,前期准备 1,活动宣传
(1制作宣传海报,贴于辅楼大厅(2进班宣传
(3通知每班班长宣传 2,场地借用
3,道具:小游戏:长绳,硬纸板,胶带,废报纸,饮料瓶,计时器等二,活动内容 1:30到场,所有参与人员操场集中由组织部人员点名确认、宣布注意事项2:00每队推出自己的队名,团队口号,队长一名。由队长带领团队。派出代
表诠释自己队名,口号,团队特色。并且热身。
热身环节 拔河比赛
所有队伍派代表抽签进行拔河比赛,获胜方在第二个游戏中有选择先后的权利 比赛环节(同心协力(1比翼双飞
游戏简介:大家在各自队伍里两两组合。将自己的腿和搭档的一条腿捆在一起,两个人各握住绳子的一端开始甩动,一起跳过绳子记一次。规定时间内个数多的获胜。(也可以多人跳,人数多的话可以适当加个数游戏人数:每组四人,两人跳,两人甩绳
活动器材:视报名组数定,长绳,绑腿绳(2冒险岛
游戏类型:户外游戏、团队素质拓展游戏 游戏时间:15~30分钟
游戏人数:至少12人,越多越好。所需道具:
1、每对参赛者一块蒙眼布。
2、两根约10米长的绳子(30英尺。
3、一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺的硬纸板、胶合板代替亦可。用来代表游戏中的“地雷”。
游戏目的:建立小组成员间的相互信任促进沟通与交流,使小组充满活力。详细步骤: 1.选一块宽阔平整的游戏场地。
2.安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场
地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。
3.让每个队员找一个搭档。
4.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。5.眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在 地上,绳距约为10米(30英尺。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等。7.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着 起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。(3素质拓展项目名称:你推我挡 道具要求:无需道具
游戏规则:1,两队派代表进行抽签,选择对手
2,两队人一对一进行比赛.或站着比或蹲着比.(比赛时有人示范站着的话两人之间相距50厘米,蹲着则60厘米.3,比赛时脚不能动,手不能撑地,攻击时只能攻击对方的手掌.4,两队面对面进行比赛,获胜人数多的一方获胜.若平局,则从两队的胜者中选择一人进行比赛,获胜的一方获胜
(4游戏名称:搭桥过河
参赛人员:每队派六人上场(2男4女 场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:30米 需要道具:小地毯(报纸或者毛巾布等
竞赛方法:赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,三人踩着“小地毯”前进30米,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回,要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。
竞赛规则:(1、参赛队队员在起点线外准备。待一组队员全部到达终点时(”小地毯”也过线另一组才能开始接力。
(2、比赛过程中只要有脚触地的情况,或者是重心已到手上即用手撑地,均视为犯规。并按触地次数对比赛用时给与增加。
(3,”小地毯”必须经过第二个人的手,再传到第一个人 活动结束后组织散场
参赛方法:自己在班级报名(一队人数8个人,也可以短信报名 奖励方式:设一二三等奖
经费预算:宣传:宣传海报1张1元以内
宣传单每班两张25张 2.5元 报名表每班一张15张 1.5元
小游戏:成绩记录表4张,可以用白纸0.4元 计时器,可用手机代替
活动注意事项:(1天气,若下雨则延迟(2维持好秩序,避免混乱
人员安排:1,编辑部:出宣传海报以及整理照片,编辑新闻的后续工作。2,外联部:拉赞助
3,组织部:进班宣传以及通知班长,活动场地的布置,裁 判,活动安全人员等 4,人手不够时,互帮互助
第五篇:趣味运动会新闻稿讲解
生命因参与而精彩
——10月17至18日趣味运动会报道为进一步增强学管科助理团各部门之间的交流,繁荣社团文化。2015年10月17日,南京林业大学学生宿舍管理科助理团举办的趣味运动会在灯光篮球场火热拉开帷幕。
与传统运动会不同,本次趣味运动会将竞技与娱乐相结合,着重同学们的参与和交流。比赛项目丰富,趣味性十足,合作性强,涵盖了“3+2男女混合篮球赛,铁人三项团队篮球技巧挑战赛,团部级5vs5篮球对抗赛,水球大作战以及拔河比赛”等比赛。
虽说十月的南京并未退去炎热,但空气中还是有那么一缕微凉。可是,同学们看上去却没有一丝凉意,或许是因为对趣味运动会的热情,早已淹没了对早秋的畏惧。
随着17日上午8点15分开场舞的结束,趣味运动会正式开始。首先,进行的是3+2篮球赛。刚一开赛便掌声雷动,一记帅气的三分球炸开了1号球场的氛围。随即其他三个球场也炸开了锅。场上的每个队员都发挥着自己对篮球的最大运用能力,裁判认真的看着运动员的每一个动作及步伐,时不时看下手中的秒表,比赛如火如荼的进行着。其次,到了下午铁人三项团队篮球技巧挑战赛更是精彩纷呈。尤其是当中的投篮大赛更是精髓所在。既需要角度的掌控,又需要力量的均匀,正所谓“差之毫厘,谬以千里。”便是如此。最
后,18日上午的拔河比赛也如期完成。赛后,各部门的小伙伴相拥在一起拍照留念,用相机定格这一份美好的记忆。伴随着最后一声集体吼出的茄子,本次趣味运动会也落下了帷幕。
本次趣味运动会的举行,切实的增加了各部门之间的交流和感情。与此同时,也锻炼了同学们的身体素质,磨砺了同学们克服困难的意志,增加和培养了大家的合作精神和集体荣誉感。赛场上,大家的拼搏,激情与友谊也成了美好的回忆。相信在今后的工作中,同学们会继续保持和发扬那种团结奋进的精神和集体的凝聚力,把学管科助理团建设的更加美好。