三年级美术下册《游乐场》教学反思

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第一篇:三年级美术下册《游乐场》教学反思

三年级美术下册《游乐场》教学反思

(2014-2015学年度第二学期)

保亭二小 王春南

游乐场是小学生最喜欢的地方,也是小学生最想去的地方。小学生对游乐场充满了向往。考虑到小学生的兴趣点,今天上了《游乐场》这节课。

我将本活动的目标定位为:1.能把自己看到的、喜欢的游乐场用绘画的形式表现出来。2.尝试用丰富的语言表达出自己的绘画内容。

大部分小学生都去过游乐场,对游乐场中有哪些事物、设备非常了解,有一定的经验。整个活动较顺利。学生在绘画过程中,也能结合自己的游玩经验进行绘画,内容较丰富。

活动第二环节,是让学生说一说我看见的、心目中的游乐场。我认为这一环节是必不可少的一个环节。幼儿在这一环节中非常积极,争先恐后地回答自己的见闻。有的说到像大转盘一样的摩天轮,有的说到旋转木马,有的说到好玩的滑滑梯,有的说到刺激的过山车,有的说到荡秋千,有的说到马戏团。学生在讲述过程中,回忆了自己的经历,同时也丰富了其他学生对游乐场的认识,为下面的绘画活动打下基础。

孩子的想法是无穷无尽的。教师让学生自由讲述,丰富了学生的经验。虽然也为学生提供了范画,但在绘画过程中,学生仍能根据自己的想法绘画自己喜欢的游乐园,非常棒!

当然,在活动中也发现一些存在的问题。我发现个别学生在涂色方面还不够好,教师需加强个别学生的涂色训练。在活动中也要注意个别差异,帮助能力较弱的学生。

第二篇:(湘教版)三年级美术下册教学反思

益阳市赫山区第一完全小学

第1课 《美化教室一角》教学反思

教室是老师和学生共同拥有的学习空间,而少先队队角又是学生非常熟悉的,所以《队角布置》这个主题贴近学生学习生活实际。

在教学过程中,我设计了三个活动,活动一了解队角,活动二探究设计方法,活动三分工设计,活动四展示评述。为了完成所有教学目标,我采用了分析归纳法和合作探究法。首先,我引导学生了解队角,分析归纳队角的教育和宣传内容以及其他项目内容。并让学生说说可以采用哪些材料制作队角。接着,我让学生合作探究队角的设计方法,并让学生谈谈布置方案、画出设计草图,并在组内选定和完善出一个队角布置方案。然后,我让学生分组设计队角其中一个方面的内容。最后,每组派代表介绍本组的设计方案,评出最佳队角设计。

在整个教学中,学生的参与积极性很高,课堂氛围也很好。我认为这堂课最让我满意的是学生在谈队角的布置方案时都很有新意。但小组分工存在一定问题,手巧的学生要完成的步骤很多,而那些不爱动手实践的同学则在一边闲着。如果再上这堂课,我会多关注那些实践能力不强的同学,启发他们善于表达自己的想法,让他们积极参与到小组合作当中来,体会一起学习的快乐。

第2课《生日快乐》美术教学反思

“生日快乐”是小学三年级美术的教本材料,本课的表现是以人物为主的画面。这是一种情绪热烈的表现主题的学习内容,生日是儿童年年经历着得,自己、家人和朋友过生日时的自豪、幸福、快乐等诸多感受,成为学生最为甜蜜的回忆。生日是人们期盼的开心的日子,孩子们一般都乐意用绘画的形式来表现生日的美好和甜蜜。在对教学活动的开展过程中,我着重于从情境创设入手到活动的各个部分中,做到以情育人,以情激趣,从而使主题和表现变得更为鲜明热烈。在民主导学的第一个大环节当中,我着重引导回忆“过生日”时的情景,让学生尽情地去表达,在此基础上,看看别人过生日时候的情景,培养学生对生活的观察能力和记忆能力,为学生创作打好基础。在第二个大环节中,我运用范画和学生作业,引导学生从构图、想象、人物的表现和色彩的运用几方面进行学习,初步学习人物画的表现。

我感觉上完这节课的最大成功之处是学习乐于学习本课,师生都能够投入到“生日快乐”学习的氛围之中。能利用三步导学模式,通过听一听,想一想,回忆,以及看一看,比较等方法引导学生学习主体表现的方法、颜色的运用和怎样抓住人物特点来表现出丰富多彩的不同人物来。在教学过程中,总结语言、鼓励语言比较到位,能及时鼓励学生的创作想法。在评价环节出示创新星、构图星、想象星、观察星、美观星让学生自评、互评,学习作业评价的方法。不足之处有以下几点:

1、学生能够初步地表现出人物特征,但还不够生动,尤其是人物表情方面还做得不够。

2、教学时间上再紧凑些,给学生多留出一些创作的时间。

3、过生日的方式还有很多,同样会体现生日快乐,在激趣环节用了“猜礼物”,在学生画的过程中要联系上。

在今后的教学过程当中,我要不断总结成功经验,改进不足之处,相信自己的美术课堂教学会更有活力,更有乐趣。

第3课 我们来下棋 反思

在三年级美术《我们来下棋》一课时,由于准备工作做的不够充分,学生的作品也不是很好,学生们对于怎样设计棋子的造型和棋盘的设计兴趣不是很大,随便弄一下就开始

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下棋了,只有个别同学的作品达到了要求。下完课后,我认识到,我的准备工作不够,学生工具带的不够齐是一个原因,更重要的是我没有引导好学生创作的思维,对于创作设计漂亮新颖的棋子方面没有引起他们的兴趣,而是在怎样去下棋上引起了学生很大的兴趣,所以为了很快的能开始和伙伴下棋,对于棋子的制作也就不重视了。经过这一节课的教训,我及时的改进,还特意自己制作了几个特别漂亮的棋子给学生做例子,引起他们的兴趣,引发他们的想象力。在后面几个班中总算好起来了。

第5课 可爱的汽车 教学反思

本课属于造型表现学习领域,学生通过对汽车的回忆、观察,大胆的把自己所见所闻、所想所思的事物表现出来,从而培养学生造型表现能力和创造能力,使其体验成功的喜悦。整体教学设计力图体现,学生由兴趣出发到回忆生活中的事物,再到概括事物的特征,最后运用这些特征表现自己的创造性想法。

这节课的教学方法是用观察——分析——学习探究——直观演示——欣赏评述。这几个环节贯穿始终的。比如,开始利用汽车玩具来吸引学生的兴趣,同时在参观汽车模型过程中,对各种汽车的立体有个全方位的印象,加上老师以解说员身份简单的讲解,给学生一个直观的感受。然后让学生观看各种汽车图片,开拓学生的视野很思维。并问:这些汽车种类一样吗?形状有什么不同,都是什么颜色?设置这样的问题,是让学生分析,讨论并探究,给以后学生如何画汽车做好铺垫。由于前一课时已经学过汽车的基本车法,本节课没有对汽车的表现方法进行过多的讲解面是注重在引导学生进行汽车的设计。通过欣赏各种汽车的优秀作品,扩展学生画汽车的思维,启发学生的想象力,激发学生的创造性思维。从学生创作作品来看,学生独特创意的作品比较多,但表述能力比较弱,应给予更多的耐心,以便于他们的审美创作力的培养。

第7课 《玩偶大本营》教学反思

有人说:“儿童的那种天真无邪就是美、无拘无束就是美、个性飞扬就是美。”拿玩偶做游戏,曾是多少孩子生活中欢乐的一幕,拿自己亲手制作的玩偶做游戏,更让他们感到自豪与愉悦。

手工课是学生们很感兴趣的课,我首先是激趣导入,我用买的玩偶礼物来激起学生的兴趣,由此导入课题。接下来让学生折三角形的指套,接下来是传授玩偶设计、剪、贴的方法。这一课,同学们的表现太出色了。他们丰富的想象、认真而细致的手工操作、快活自由的游戏表演等,完全把他们那种童真、童趣流露出来了。孩子们拿着自己亲手做的指偶玩具,在班级里开心快乐地游戏,那样一种气氛让我也沉浸在天真无邪的幸福里。作为教师,我们要为学生营造一个快活、轻松、自由的学习空间,让他们自己去发现美自己去探索生活、自己去张扬个性,这样才是真正的自主学习模式的探究。想要上好一堂成功的手工课还真不容易,也是教师最难把握的一堂课,特别是对于小年纪的学生更是如此。除了精心准备各种材料、教具外,在整个课堂的教学步骤、教学氛围上也要不断的推敲,不同的课堂要用不同的教学方法、同一课堂不同的班级也有不同的方法。这还得靠我在以后的教学中不断的摸索。

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第8课《彩墨游戏》教学反思

《彩墨游戏》是人美版三年级第五册中的一节中国画教学,本课属于美术新课程标准“造型·表现”领域。旨在通过教学让学生在游戏中感受彩墨与生宣纸的特性,体验墨及色彩在生宣纸上随意渗化,产生一种特殊的变化和意想不到的效果,让学生在充分的艺术实践中发挥主动性,带领学生根据现象去发现,随着问题的出现去深入探讨。从而激发学生的学习兴趣,培养学生自主学习能力,在游戏过程中了解彩墨画是绘画的一种形式,初步认识中国画,了解绘画的工具,进行简单的彩墨画笔法的基本练习。

本科的教学重点是让孩子在游戏活动中了解中国画的简单知识,通过名家名画的欣赏,感受彩墨画的艺术美感,因为这是三年级学生首次接触中国画的学习,所以教学大纲并没有更深层次的要求,我在本次教学中没有刻意强调孩子对于中国画技法的学习,而重点在激发孩子们在愉快的课堂中感受彩墨游戏中的偶然现象和意外效果,从而达到激发和引导学生热爱民族艺术的情感目的。

由于本课是孩子们初次接触这类的课程,所以在第一课时的教学活动中主要是强调孩子对于繁杂的工具的摆放和整理,以及对各种工具认识和使用的介绍。

在第二课时的设计上我以游戏(经过特殊处理的宣纸暗藏课题)的形式导入课题,让孩子对本课的学习产生一种神秘感和强烈的好奇心,进一步激发孩子们对于彩墨画的学习热情并了解认识中国画绘画工具——文房四宝。通过课本范画吴冠中《吴家作坊》的欣赏和对画面分析,使孩子们了解了绘画四元素点、线、面及色彩;通过模仿范画中部分构成的练习,初步体验墨色的干、湿、浓、淡的变化和简单的用笔方法。通过名家名画的欣赏及学生作业的欣赏进一步激发了孩子们对彩墨画的学习兴趣,通过小组学习讨论激起孩子们对于彩墨游戏的体验和表现欲望。最终以特殊的形式完成彩墨游戏的体验和彩墨画的简单创作,并拓展应用我们绘制精美的彩墨画来美化我们的生活。

通过本课的教学及孩子们的学习,基本达到了教材的教学要求和教学目标。也较好的完成了本课教学任务,最终作业效果喜人,但在课程学生相互讨论环节设计不足,时间太短,没有起到交流探讨的作用;在作业的布置上小组的合作性启发不够,导致有些学生对于彩墨画的体验不足。在课后总结经验交流的时间设计和交流范围设计不够合理。

通过本次的教学活动,增强了我的自信心,提高了我的教学水平,也暴漏出了我的不足之处,认识到了自己的不足和努力的方向。我将一如既往不断努力,虚心学习,在教学中积极总结经验,不断进步与成长。

第9课《恐龙世界》教学反思

《恐龙世界》一课是“造型、表现”领域的内容,是一节非常有趣的绘画创作课。“恐龙”是孩子们很感兴趣的话题,学生从小就玩恐龙玩具,看有关恐龙的连环画,听有关恐龙的故事,因此,这节课从题目上就很容易激发学生学习的兴趣。教学中我首先以《侏罗纪公园》的影片片段来激发学生对本课的学习兴趣,再引导学生通过观察分析图片,使学生了解恐龙的种类、习性、外型,上课时让学生带来自己喜欢的恐龙玩具,组织学生以小组为单位,“比一比”看哪组同学能摆出有意思的情节,在学生摆放过程中,提醒学生注意恐龙之间的相互关系以及大小变化,使学生的学习兴趣大大提高同时,很好的解决了教学难点。

课堂中特别注重学生兴趣的培养,因为兴趣是最好的老师。课堂上,我重点是让学生了解如何表现不同特点的恐龙。通过观察课件中的恐龙,同学们基本上都能够抓住恐龙的外形

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特点,并进行具体的分析;也都能够按自己喜欢的方式去表现,以充分体现和展示他们的个性。另外,我还运用合作探究的方式,设计多样化的作业,让同学们由个体走向合作,共同完成一幅《恐龙世界》的作品。这样既提高了作业质量,也加强了同学们的团队合作精神。

在此基础上,我展示了几幅优秀的恐龙题材的美术作品,启发学生的创新思维,激发了学生的创作热情,学生们在明确作业要求前提下,以小组合作的方式,完成了一幅幅优秀的恐龙世界的作品,在评价活动中,采取自评、互评和教师评价相结合的方式,进而培养学生的合作精神、评价能力和审美鉴赏力。整节课学生学习气氛十分热烈,学习效果良好。

拼泥板教学反思

第10课 拼泥板 教学反思

陶泥造型教学已成为近几年美术教育的一个亮点,它融美术教育和现代教育于一体,关注学生想象能力、创造能力和实践能力,随着校本课程资源的开发也使陶泥教学走进了课堂,提高了学生学习美术的兴趣,丰富了美术创作的形式。

本课以说陶——赏陶——做陶——品陶——研陶为主线,让学生通过欣赏古今陶文化作品,上网、查阅资料搜集陶文化的相关资料、开展有主题探究。这一环节我设计了品陶三步曲:第一:我选择了一幅较独特的作品来引导学生评价,为学生提供一个较自由开放的空间。第二步:由个别学生来评价自己选出的作品。第三步:自由欣赏,让所有的学生有序地欣赏更多的作品,让学生在展示自已的同时,也增进了同学这之间的友谊。在教学中为了让学生更自如的表现要表现的东西,还得让他们学习一些基本的陶艺制作的方法:最能表达初学者的构思、手法和情感,是孩子们普遍喜欢的一种陶艺方法。对于一个美术教师来说,我的目标是让孩子们喜欢上美术课,进而喜欢美术,当然,最终的目标是让他们喜欢艺术。

第12课 《端午节》教学反思

《端午节》是湘美版三年级下册的一课,它属于设计.应用的教学领域。在端午佳节时,为了让学生们能够参与和体验节日的快乐气氛,我决定教学生用卡纸做香包。于是我自己先学折了一下,然后让其他老师也学着折了下,她们都说比较难,尤其是三年级的学生,认知能力和动手能力都还不是很强,很难学会!为上好这课我总结出几个教学难点:(1)制作香包用的示意图,刻度必须精确。(2)在折叠时,由平面形成立体的基本型。(3)在装饰时找准装饰的面,从而进行有创意的装饰。由于三年级的学生动手能力较弱,也缺乏细心的概念,我将画示意图的任务课前布置给学生,让学生和家长一起完成,这样既节省了上课的时间,又让学生与家长之间有一定的互动,对促进彼此间的情感交流有一定好处。

在课堂中,我以开门见山的提问导入,并请学生介绍了他们所知道的关于端午节的知识。在学生说到屈原时,我呈现了傅抱石的作品《屈原泽畔行吟图》在欣赏的过程中,让学生了解了中国画以及屈原的人和事,这一环节让深刻的体验到平时对学生美术素养的培养有多么重要,学生已经认识中国画,而且还知道什么是中国画。让我无比欣慰。

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在讲述香包制作的过程时,我先带领学生视频欣赏《庆阳香包节》并跟随视频的播放介绍香包的种类,直观性很强,提高了学生的眼界,也激发了学生的学习兴趣。接着我又出示了自己制作的香包,请学生观察,提问:香包有几个面?学生回答:六个面。它有什么装饰?生:小挂件和图案。我请一位学生上台拆,其他学生观察,拆开后仔细观察示意图,提问:你发现了什么?师生交流。然后请一位已经会折的同学上台边演示边讲解香包的折法,并及时对上台拆香包和演示折香包的学生给予肯定和鼓励表扬。有了学生的讲解和演示,大部分同学已经掌握,但最难的部分部分同学掌握的还不是很好,因此,我又介入再次讲解重点部分,长方形的纸条如何有平面变成立体的,为了使学生看的更清楚,我在示意图的前六个三角形中标注数字1、2、3、4、5、6这几个数字,进行找朋友的游戏,1找4形成一个立体锥形,然后找到5,6也想和他们做朋友,于是它也来了,这样既直观又简单明了的把折香包的关键点突破了。学生掌握后,开始自己动手折香包,老师巡回指导。对折的认真的特别是棱角分明的同学及时做出表扬,对学困生给予帮助和指导。在学生折好香包后,请同学们欣赏手工艺大师的作品,他们的香包上装饰了那些图案。师生交流小结,有代表吉祥的图案:莲花、如意、蝴蝶、一切美好的东西以及自己发挥想象的图案。在装饰的过程中,学生们的想法都很丰富,涂出丰富的线条和色彩,各种各样的吉祥图案展现在大家的面前,本来我要自己教学生挂吊坠,但在教学过程中发现有一部分学生已经会自己挂吊坠,于是我再次请小老师来教学生,大家学的很认真。做好的香包上,有的图案特别有创意,有的配以文字,有的同学在一个挂坠上挂了两个、三个香包。一件件香包作品挂在黑板上,大家欣赏着,孩子们的脸上洋溢着幸福的笑容,说着自己喜欢的香包,也有提出建议的,此时的我也沉浸在幸福中,孩子们的能力再一次得到培养和锻炼。教学的方式是多样的,目标却都是一样的,就是为了让学生热爱学习,并且学到更多的知识。美术课程不再单单是技巧与技能的培养,培养学生的学习兴趣也非常重要,学生在教师的引导下自主学习,发挥学生自主探究学习的意识,享受过程,并且从中得到成就感和满足感,找到学习的方式,明确学习的态度,为自身的发展奠定良好的基础。但在这一课中,也存在一些缺憾,在教学中还应对学生的评价语言更丰富些,老师的语言再精炼些。这是我今后要努力的方向。谢谢大家!

第13课《农家乐》教学反思

本课属于造型*表现领域,本课的亮点在于视频导入,一下子就直观的让学生体会到农家乐热闹和快乐的场景,还有让学生表演劳作时的动作,也加强了学生的认知,给下面绘画起了铺垫作用。但不足和有待改进的地方如下:

1.定位不“准”:学生在绘画时不应该播放同龄人的作品,这样让学生会想去模仿,但又是自动播放,学生临摹不了,应该直接播放劳动的照片,让学生自己画。

2.展评不“严”:评价的语言不够严谨,也没有引导学生主要从哪方面去评价,应该首先从作品构图去评价,因为作品描绘的东西不同,每个学生画的效果也不同,这样的话就可以起到对农民画特点的巩固作用。

3.调控不“佳”:整堂课听的学生只有前面一部分,也没有及时用其他方法把其他学生的注意力吸引过来,觉得就是老师一人的“表演”,课堂的调控能力稍差,应加强。

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第14课《彩色的梦》课后反思

本节课重点是启发学生回忆和想象,完成一副梦境的画作。这节课的主题是彩色的梦,在教学过程中要鼓励学生大胆想象,尽量不在黑板上示范画,因为有些学生会依赖老师,依赖范画。但也有好多学生的画面非常具有创意。引导学生了解到只有善于观察、善于利用身边的材料和工具求异求新,才能设计好的作品。不仅课堂上这样做,再生活中更应养成乐于观察、善于创造的良好学习习惯。本课执教中常见问题在于:学生在创作中对于梦境效果的体现不准确或不明显。教师最好课前创作些表现梦境的范画来进行引导,启发学生创作思维,另外还可以借助范画解决构图问题,也可找来表现梦境的招贴、漫画给学生欣赏分析,用于解决这一难点。

第15课《色彩拼贴画》教学反思

由于美术课有着不同的活动形式和评价标准,每个美术老师对美术教育的认识也是不同的,因此,我在赏评这节课的时候,认为本节课也相应的存在一些遗憾,归纳如下:

一、在游戏导入环节拼成房子引出课题有点快,可以多让学生去讲。

二、在色彩游戏拼贴环节让学生贴两片小叶子感觉有点少,叶子过小,看不出效果,感觉要贴5片大叶子左右,这样会对比更加强烈。

三、在剪与撕有什么不同效果这个环节,学生觉得撕出来的作品太丑,然后老师就过了这个环节,这个环节可以再问一下其他学生,或者自己可以说下撕纸速度更快,还可以出现不现的肌理效果,不能跟着否定。

四、教师示范这个环节,示范操作过快,布置作业时学生都不知如何下手。在示范剪纸这个步骤时可以提醒学生使用剪刀一定要注意安全。

五、展评学生作业时,可以多元化,学生的主体地位没发挥好,没有调动学生的评,课堂就不生动了,可以通过学生自评、生生互评、师评等环节入手,教师要想办法调动学生积极的评价画,才懂的如何欣赏画、如何创作画。教师要积极引导学生从色彩、构图等方面,评价学生自己的画。

总之,这堂美术课,为我们如何上好手工课起到了很好的示范效果,其中的很多教学环节值得我们借鉴学习,也给了我很多的启示与自我反省的机会,对我改善今后的教学将是一个很大的推动。

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第三篇:三年级下册第5课游乐场教学设计

赣版三年级下册

第5课 游乐场

教学目标:

1、启发学生回忆自己喜爱的游戏内容,抓住一个场面表现出来,从而激发学生去热爱生活,立志长大后去创造美好的生活;

2、培养学生对生活的观察能力和记忆能力,发展想像能力和绘画表现能力。教学重点:

创作游乐场或游乐场中新奇有趣的游乐设施。教学难点:

培养对美术创作的兴趣和激情。学生用具:

课本,美术本,彩色笔,多媒体课件。教学过程:

一、回忆感受

师:小朋友在周末最喜欢到什么地方去呢? 预生答:公园、游乐场。

多媒体课件:观看游乐场的宣传片。

师:游乐场是大家最喜欢去的地方,提起游乐场,我们眼前马上会出现许多好玩的东西,很多的人。那么,游乐场里究竟有哪些游乐器械呢?

同学交流自己玩过的项目。

预生答:滑滑梯,跷跷板、秋千、过山车、疯狂老鼠、碰碰车、海盗船、鬼城、旋转风车……

它们的造型是什么样子,有何特点? 你们知道哪些有名的游乐场呢?

预生答:青山湖游乐场、水上乐园、迪斯尼公园……

请小朋友回忆下在游乐场或公园游乐设施的快乐回忆。学生交流自己在游乐场中玩的感受:开心、快乐、兴奋、流连忘返……

二、欣赏与感受 师:今天我们学习第5课游乐场。板书:

5、游乐场

师生共同欣赏教材上的图例。我们课本上有几幅小朋友的绘画作品,请小朋友欣赏一下,说一说,你最喜欢哪一幅,为什么喜欢它?

多媒体课件:展示五幅作品。

今天,请小朋友们当一名游乐场设计师,你认为什么样的游乐场或游乐设施能受到小朋友有欢迎。先同桌间相互讨论一下。

哪位设计师能说说你对游乐场的设想? 小朋友表达自己的意见。

三、巧动手,画一画

请各位设计师将自己设想的游乐场画出来!多媒体课件:放音乐。

学生绘画,教师巡回指导,即时解决突发的问题。如发现比较好的创意作品将它展示出来并说明其设计意图。

四、评价与反思

学生互相展示作品,说说自己画了什么?。教师点评有创意的作品。

五、扩展

小朋友可以在课后设计自己感兴趣的事物。有了不同的创意设计,我们的世界将会更美好。

反思:

自从开始实施新课程以来,我发现在新理念教学下的学生更纯真可爱,更有自己的想法,更大胆、自信。在《游乐场》这课的设计过程中,他们不经意的一句话常常让我感动,欣喜。

众所周知,爱玩是学生的天性。如果教师在课堂上将知识要点渗透到有趣的游戏中,组织一些趣味性的游戏活动“包装”美术知识,就能让学生举一反三地学习应用,而不是一味的摹仿。提起游乐场,孩子们眼前马上会浮现出许多引人入胜、精彩好现的项目的许多动人的场面。在南昌游乐场不多,但孩子们时常去公园,学生的感受是全心全意亲身经历过的事情,是他们真情的体现。通过回忆感受、欣赏与感受两个环节让孩子们充分体会游乐场的快乐感受。

潜移默化中学生的一颗童心蹦出了另一颗创造之心。

说课:

教材:三年级下册第5课《游乐场》 课时:1课时

我说课的内容是小学美术教材三年级下册第5课《游乐场》一课,下面,我着重从教材分析、教法学法、教程程序、板书设计四个方面来谈谈我对本课的教学设计。一.教材分析

首先我根据《美术课程标准》所确立的阶段目标,确定《游乐场》一课属于“造型〃表现”学习领域,即通过看看、画画、做做等方法表现所见所闻、所感所想的事物,激发学生丰富的想象力与创造愿望。

本节课要面对的教学对象是小学三年级的学生,这一学龄儿童是想象力与创造力非常丰富和活跃的时期,结合小学儿童的学龄特点,本着使学生提高对美的感受能力和艺术创造能力,我确定本课的教学目标:

1、启发学生回忆自己喜爱的游戏内容,抓住一个场面表现出来,从而激发学生去热爱生活,立志长大后去创造美好的生活;

2、培养学生对生活的观察能力和记忆能力,发展想像能力和绘画表现能力。

明确了教学目标,本课的重难点就显而易见了:

教学重点是:创作游乐场或游乐场中新奇有趣的游乐设施。教学难点是:培养对美术创作的兴趣和激情。

二.教法学法 在教学中,为了更好地突出重点、突破难点,体现课程设计注重人文关怀,侧重学生的体验过程,针对小学三年级儿童的心理特点和认知规律,我遵循“教为主导,学为主体”的教学思想,通过情景创设,引导学生主动探究,体验学习的过程,培养自主学习主动探究的意识;通过评价激励,引导学生积极互动,体会创作的快乐,发展学生的想象力、提高学生的创造力。

三.教学过程

为了使学生都能在视、听、说、做、思等行为环节中经历美术的过程、体验审美的快乐,顺利达成教学目标,我设计的教学流程如下:

(—)回忆感受

兴趣是最好的老师,所以我在教学一开始,让学生欣赏造型各异、风格独特的游乐场,为后面的设计做好铺垫,引出本课课题—《游乐场》。

(二)由于每个学生的成长经历、知识层面、生活环境的不同,观察力与认识层面自然不同,让孩子一边欣赏一边漫谈在游乐场的趣闻乐事,说一说各种活动的设施,让学生体会现代科学技术创造通过语言表述,培养学生口头表达能力。教学活动中,以此调动学生勇于表现、释放个性的积极性,让学生真切体会到学习的成功与快乐。

(四)巧动手,画一画,为了给学生一个自由发挥、创造的空间,绘画同时,并播放儿童歌曲,营造轻松的学习氛围,让学生在优美的旋律中展开思路、大胆创造,体验活动所带来的乐趣。在学生创作作品时,会遇到各种各样的问题,引导学生相互讨论,大胆发表自己的看法,学会解决问题。

(五)展示欣赏 评价,我接着设计了“评价与反思”的环节,这样就做到了问题由学生提,方法由学生想,思路由学生讲,从而真正发挥学生主体作用。在学生创作基本完成时,我让学生采用自评为主,互评与教师简评为辅的方法进行评价,从而学生参与到教学中,培养学生自信心,体验成功的喜悦。

(六)课堂小结 扩展延伸 科学精练的结束语能起到“课虽尽,但趣无穷”的效果,因此我最后设计了“课堂小结——拓展延伸”环节,在课程即将结束时,问学生:“这节课哪一点给你带来了快乐?”学生学会从创作的快乐、成功的快乐、合作的快乐,甚至会从老师和同学的评价中体会到快乐。这一环节对快乐的回顾,既加深了对整个教学过程的印象和体验,同时又是对这节课的总结和梳理。

1.自评:让学生自己的作品放在展示台上展示,说说自己的作品名称,觉得自己的作品什么地方制作的棒?

2.互评:学生之间相互谈谈自己的看法,让他们在共同的参与过程中产生思想的交流和碰撞,提高审美能力。

3.教师评价:根据激励性的原则,在学生互评的过程中,我相机结合学生作品的不同特点,肯定孩子们的各种表现,保护他们的积极态度和创新意识。点评时注意给能力较弱、性格内向的学生学生更多的展示机会,找出其优点,甚至扩大其优点,并发自内心赞扬他们,使他们摆脱自卑心理,相信“我能行”。这样,让全体学生都成为“学习的主人”。

总之本节课通过精心设问、合作探讨、动手探究,引导学生进行再创造,他强调把学生当成发现者、鼓励学生积极思考,自行探究,培养学生的主体意识和互助、参与合作意识,实现了创新意识、创新思维、创新能力的培养,真正实现了知识与能力的同步提高,教学效果很好,一句话:只要教师转变观念,大胆的放手把课堂还给学生,满足他们好奇、好动、好说的特点,教学效果一定会事半功倍。

第四篇:三年级下册美术教案反思

《灯彩辉映》

在以前,我们很喜欢春节和元宵节,因为在这样的节日里,我们可以穿新衣服、快快乐乐地跟着大人去观看各种造型各异、色彩艳丽的彩灯。可如今的城市里年味没那么足,孩子们也很少有机会接触五彩缤纷的彩灯。我希望通过这节课能让孩子们更好的体会元宵灯会的魅力,感悟彩灯的相关文化,培养热爱家乡、热爱传统文化的情感。

第一课时给学生引入漫画灯史:灯的由来以及灯的发展。通过“看谁答得快”游戏,让学生了解传统节日挂彩灯的意义,掌握彩灯的分类和结构,为第二课时制作彩灯奠定理论基础。用多媒体让学生观看、分析五彩缤纷、各色各样的灯彩图像,评价作品的优缺点。

第二课时制作彩灯。我分解了已经做好的彩灯,跟孩子们一起分析步骤,让每个学生都参与进来,分解结束后再让学生拼接回原来的样子。通过折——剪——粘——卷——粘,完成制作后,让学生互评作业,分析作业的优缺点,并亲自动手将自制灯彩装点在合适的环境中,体验成功的快乐。

让学生说说自己或同学做的灯彩的优缺点,使学生学会自评和互评,教学课堂气氛也更为生动,教学质量大大提高。

《生动的表情》

这一课是学习运用夸张、变形等方法来表现人物的不同神态,教学时间为两课时:一课以线描写生为主,一课以色彩表现为主。第一课时学生都能对着镜子或照片用线描的的方式画自己。在第二课时的作业要求学生用一种合适的色调画自己的一种心情。在作画时,学生就说:“为什么要涂上那么多的颜色?”学生马上在座位上唧唧呱呱地议论开了。于是,各种答案出来了:“ 涂 上 那 么 多 的 颜 色。就 看 起 来 漂 亮 啊!”“

我 看

。” 面对三年级的学生,他们能注意到作品表现的细节,这是可喜的。那么需要对学生解释这是环境色、固有色、光源色等概念吗?我犹豫了一下,对学生说 :“那么我们就来互相观察同桌的脸,看看你能找到几种颜色?分别是什么颜色?”学生们又开始激动起来:“我找到了肉色。”“我找到了粉红色。”“我还找到了青色。”“我找到了有点像咖啡的颜色。”“我找到了黄色。”“她的脸上有很多颜色呢。”

经过观察,学生敢大胆地运用色彩进行表现了。

课后,我想:今天我是引导学生通过观察来解决这个问题的。方法是不错,可是在备课时我有没有从学生的角度出发思考过“为什么要涂上那么多的颜色?”这个问题呢?显然我是没有想过的。所以虽然我用很好的方法解决了这个问题,但是有没有更好的办法呢?

在给另一个班上课时,我就让学生欣赏自画像系列作品,如凡高的作品等。通过欣赏讨论评述研究,学生很快就理解了用各种丰富的色彩来表现人物面部表情的原理。创作时非常自然地运用多种颜色来表现了。

《我家的厨房》

我先让学生对新老厨房进行比较,说说不同之处。当我问学生:“你想象中的未来的厨房是什么样的?”学生说:“是全自动的、有机器人保姆、有很多按扭„„”

学生能有这些奇思妙想对自身的想象力培养是有帮助的,但透过美术教学的本质就能发现其中的问题,美术课堂教学的重点是审美的提高,还是科技的发明?在美术教学中,为什么会出现这种“偏离”现象,我认为老师们对美术课堂上需要什么样的想象认识度不够深,把“想象”从美术教学分离出来。

所以,我马上去引导学生,问:“你欢喜在一个都是按扭、机械的厨里烧菜呢?还是在一个很舒适、很漂亮的厨房里烧菜?”学生想了想后选择了后者。接下来我就引导学生从厨房的造型、色彩美化上进行联想。

如果一节美术课上没有“美”的成份,就脱离了美术课的基本特质,所以,美术课上的想象应该也有美的标准。在美术课上引发学生想象的目的是什么?有两个目的:一是通过美术教育培养学生的想象力;二是让美术创造变得更有想象。从上例看,只做到了在美术课上培养学生的想象力。教师应该给定学生一个想象的目标,尽管这位老师给学生的目标是,从鞋子的造型、颜色及功能进行想象,但随学生的思维发散,学生的想象重点变成了“功能”的想象,这样变得更像科学课。所以,无论是什么课上的想象,不是无目的随意的联想,美术课想象的中心不能偏离“美”,否则想象对美术的创造就无多大的作用。

《班级小报》

这节课以合作学习的现代教学思想和任务驱动式教学方法为指导,来制作一份图文并茂的小板报,培养学生综合处理信息的实践能力,培养学生热爱生活保护环境、爱护环境的思想感情和团体合作精神。因为这是本节课教学核心内容,因此在教学中,我设计以“抛锚式教学”来开展学习。

在上本节课前,我特意向学生透露了本节课教学的内容,让大家想想应该编一份怎样的小报,要用到哪些内容。学生提出:“学校举行了很多的有关环保的活动,所以我们可以编一份有关绿色环保的小报。”还有学生说:“我们可以挑选好的小报做成一份校园的环保小报纸。”说到这里学生们都兴奋了,纷纷发表自己的见解,课堂一下子活跃起来。

最后我在听取了学生意见的基础上,把全班同学分成了几个小组,布置了如下要求及作业:①每一小组合作共同完成一份小报。②为自己的小报取一个亮丽的名称及版面。③结合学校所举行与环保有关的活动写几篇稿件,利用数码相机拍摄(数码相机部分学生家中有,学校里也有)一些活动的图片,收集和调查统计一些自己需要用到的数据。

学生在这一个星期通过全体小组成员的共同努力及在老师的帮助下,积极的收集有关环保的资料。材料的形式有文字,有图片,还有一些统计图表。其中所涉及到的内容:有“环保警示语”,有西河沿的水资源调查情况,有社会实践:“访千年古树”,有美术组举办的环保作画比赛,劳技组组织的“利用废物做手工”的比赛,以及各个班级开展主题班会的情景等。内容丰富,可以说是前期收集素材的准备工作做得非常扎实。在收集材料的一周里,从每个小组到每一位同学都非常热情地参与其中的工作,把自己当成是一个小记者、小作家、小摄影师。设计小报,不仅仅让学生知道小报的组成部分,而是让学生实实在在的体验小报的设计过程.《小小建筑师》

《小小建筑师》是一堂纸工造型课,这一课要求学生运用各种纸工材料通过简单的剪、挖、插、粘等手段设计制作独立的单个建筑,并由同学间合作组建出一个像模像样的现代化小区。通过教学提高学生对材料和工具的认识,初步感受造型活动的乐趣,在学生合作、游戏的过程中发现自己作为主体的价值。

活动的设计一定要来源于生活,因为他们熟悉这些建筑,在孩子已有经验的基础上去绘画,那么他们就觉得有内容可画、并不断升华,能在作画时始终保持兴趣。这节课我本着让孩子欣赏、自主、自由的原则,从欣赏中激发孩子创作的愿望,自由去用笔描述自己喜欢的房子,感受设计房子的乐趣。在自己的天空中尽情展示自己的成果,享受着课堂,享受着自己的收获。把任务放到孩子的身上,学习的内容就成了孩子的需要,画面中我没有规定孩子去绘画怎样的房子,而是告诉孩子喜欢高楼大厦、喜欢水果卡通造型的都可以绘画,变被动学习为主动学习,让孩子自己去寻找、选择自己所喜欢的建筑设计。使孩子拥有了自己的个人观点,作品具有自己的独特之处,尤其是李誉豪的作品——他说打仗时候会在地底下挖通道造房子,我肯定了他的意见,满足了他绘画的要求。

《山外有山》

山外有山是一节相对容易没有什么制作难度的教学内容,三年级学生的动手能力可以很好的完成作品,学生也更能够把自己脑海里的作品表现出来。这节课虽然相对简单,但要把难点突破却也不是很容易。在教学中需要学生体会远山和近山的区别,那么在运用不同色彩的卡纸时就不会出现远近对比不强烈的问题了。在本次教学活动过程中,学生创作了许多非常有趣的作品。通过本课的学习,学生体验到了造型活动和合作的乐趣,并通过对美术媒材的使用、对技巧和制作过程的探索及实验,使个人的艺术感知能力、造型表现能力有了一定加强。教学中我把握了以下几个要点:

1.抓住学生的年龄和心理特点,充分调动激情的、需要的一切内在因素,使学生对美术课产生浓厚的兴趣,参与其中并体验到成功的喜悦。

2.利用彩色图片尽可能将富有代表性的名山、画作的图片展现在学生眼前,让学生得到最直接的感观认识。

3.鼓励学生充分发挥自己的想象力、大胆创作、表现自己所想表现的山外有山的作品。

4.对于评价学生的作品时以肯定性、鼓励性为主,从而增强学生美术创作的乐趣。

在肯定教学好的一面的同时也有一些不足和缺陷,比如在教学语言上要注意遣词造句,避免一些自己的习惯用语。在如何组合山外山的层层叠叠效果以及山的色彩搭配应该具体详细说明,加强学生的独立动手和思考能力。在最后评价阶段过多的以教师自我评价为主了,更多的要强调学生自评、互评,三者互相联系,缺一不可。一堂好的美术课总是与课前教学过程的设计是分不开的。作为一名教师在每一次教学设计中最先考虑就是学生的实际情况和反映情况,从而极大的调动学生的创作热情和兴趣。

《绿色家园》

学生生活在这个经济快速发展的社会中,一些破坏环境的行为给子孙后代所造成的危害还没有引起大多数孩子的关注。在本节课一开始,我就合理利用多媒体,让学生伴着忧郁的小提琴伴奏,观看我从网上精心挑选的震撼人心的污染环境的图片,引导学生用多种感官去观察、体验、感悟社会,获得对世界的真实感受。让学生在观看图片的过程中进行思考,引导学生得出有价值的观点和结论。为这节课后面的教学内容预留了教学空间。本课的教学环节与学生的生活实际相结合,通过让学生走进社会、走进生活,使他们真切地体会到环境保护的意义,真正做到环境保护从身边做起。从而感受到种植树木的重要性。课堂中通过折剪、组合、美化等形式,装扮家园、社区。

《巧折巧剪》

我把这一课分为两课时,第一课时是以欣赏感受为主,思考想象相结合,语言表达绘画表现。因为是美术课必须体现其学科特点,所以给学生很好的视觉感受和丰富的可视资料就显得十分必要,因此,我花了很多时间和精力查找搜集创作了许多展示资料图片,以体现本课的宽广内涵,并制作成课件方便展示。开放式的教育网络为我们老师学习提供了保障。上好这节课我利用计算机坐在家里或学校通过网络进行学习,查阅有关剪纸的各种资料。

了解我国优秀的民间手工艺术,认识剪纸艺术,掌握现代剪纸的创作技法和技巧;提高了自己的审美素质。为培养学生的创新精神、实践能力、终身学习的能力和适应社会生活的能力服务。这样提前准备材料:欣赏资料(传统民间剪纸图片、作品,现代剪纸作品)、剪纸制作流程图、系列背景资料光碟、民族音乐影带。通过欣赏民族风光片和图片,感受我们祖国美丽的河山和灿烂的民族文化,适时进行爱国主义教育。指出剪纸艺术是我国劳动人民热爱生活、热爱美的结晶,同时,听一听优美的民族音乐,多方位感受民族文化的美,民间艺术在生活中的作用、地位。

第二课时是以剪为主,但是学生折起到一个很重要的作用,在课堂教学中,要重点讲到折,让学生认识到折可以剪出对称的东西出来。两课之间要做到不顾此失彼,努力实现知识与能力,过程与方法,情感、态度与价值观等多维目标的整合。坚持以学生为主体,鼓励学生多思考、多分析,我主要把握好各个环节,适时引导。

《眼睛的创想》

本堂课是欣赏和眼睛有关的超现实主义作品,让学生思考眼睛在画面中的作用。指导学生利用眼睛的形状和结构,来尝试对眼睛进行各种创意的联想,创作生动的作品,提高学生的创造思维能力。

本课的主要的难点在于如何通过欣赏他人的作品来引发发散性思考,使学生能举一反三,通过图像表达自己的思想。在实际课堂中,不少班级的学生在后半段创作过程中,作品局限于欣赏图片里的几个创意,没有真正的创作出生动有特色的作品,比较遗憾。

在整个教学过程中,学生对于本课的内容表现出了极大的兴趣,因为素材简单明了,容易创作,学生在前半段欣赏部分中,也多次惊叹来自己国内外的优秀设计作品,考虑到学生的兴趣点,我拓展了欣赏部分内容,可能由于欣赏内容过于优秀且复杂,学生很难脱离欣赏内容的束缚。

根据以上经验,在下次上这门课时,可以适当减少优秀作品的欣赏,更多的辅以同龄人的创作作品,使学生能够独立设计并创作出优异的作业。

《图形的联想》

这节课的教学设计我首先是通过基本图形“圆”的联想,让学生体验联想的乐趣,掌握一些图形联想的基础知识,然后采用实物展示、画法演示、作品欣赏等手段辅助教学。在课堂氛围方面强调学生与教师的互动性,充分调动学生学习的积极性,体会图形联想的魅力。

在课程中我采用多媒体展示优秀联想作品,开拓学生的眼界,丰富联想方法的内容,经过上一节眼睛创意的课程任务后,学生能够拓展思维联想到现实生活中的几何图形,学生作品比起之前有了很大的进步,能够拿起身边每一个事物进行联想。在作业评价小结上,学生们先进行自评,再以小组为单位进行互评,最后由我来点评,通过学生作品中的造型、色彩、创意等方面进行评价,充分调动了学生的自信心,使之后的创意课程得以更好的进行。

在课后进行教案回演时,我发现课件上还存在着些许不足,关于几何图形的知识点内容略显含糊,学生在学习过程中不一定能够非常清楚的知道图形所代表的意义,故教案还有待改进。

《活字印刷》

本课内容是相关我国古代四大发明,内容相对深奥,需要学生提前了解活字印刷的原理、过程和步骤。在上课前,我提前布置了学生在周末通过网络了解关于活字印刷的方方面面,感受中国古代文明的发达和先进,激发学生的爱国情感。

在课堂的欣赏部分,我先导入了2008年奥运会的活字印刷群体表演,让学生感受场面的壮观和变化的灵活,激发学生的自豪之情,之后介绍活字印刷术的发明人毕升和他所发明的活字印刷的制作和使用。因为本节课的课堂内容比较多,再加之制作活字印刷图章的动手实践较为复杂,所以本课主要以欣赏为主,在课堂后段让学生用橡皮泥感受活字印刷的简易制作方法,了解“活字”印刻的难度,比如字需要反着刻才能使印刷出来的字变成“正”的。通过以小组为单位的团队合作,每组学生都各自制作了一个活字印刷单字,学生们在各种组合印刷时乐此不疲,课堂效果较好。

本课的难度较大,在课堂上容易出现欣赏内容过于复杂和枯燥的情况。我在执教时,通过视频欣赏让学生的兴趣点和注意力始终集中,最终创作了一套属于他们的活字印刷作品。

《小陀螺,转呀转》

本课又是一门创作设计课程。通过教学,使学生在亲手制作的简易的玩具——“陀螺”上设计自己喜欢的图案和装饰,培养学生的创新意识和动手能力。

这节课在新课导入部分加入了一个卡通人物,来自于学生们爱看的动画片《陀螺战士》。在卡通人物的指引下,让学生欣赏其诸多的陀螺藏品,欣赏各种各样不同种类的陀螺,了解陀螺的历史和制作工艺。之后由教师示范演示如何用废旧品制作陀螺,了解简易纸陀螺的制作手法。学生在课堂上非常活跃,跃跃欲试,不少同学在教师演示时就开始尝试制作。在后半课时的动手环节中,我鼓励学生尝试用不同的材料和造型制作陀螺,陀螺可以不一定是圆的,不少学生能够很快领会教师的意思,在陀螺造型上发挥了自己的创意和想法。最后,在给陀螺装饰时,学生结合之前几节设计课的练习,为陀螺设计涂鸦了许多漂亮的纹饰和图案,作品极具创意,且十分的精美。

在本课教学过程中,因为学生始终具有浓厚的兴趣,对于玩具的设计与制作超过了其他同类设计课程,教学气氛十分的融洽、热烈,效果及反响较好。班主任还在课后专门组织了陀螺大赛,让学生用自己的作品进行游戏比赛。

第五篇:三年级美术教学反思

恐龙世界

《恐龙世界》一课是“造型、表现”领域的内容,是一节非常有趣的绘画创作课。“恐龙”是孩子们很感兴趣的话题,学生从小就玩恐龙玩具,看有关恐龙的连环画,听有关恐龙的故事,因此,这节课从题目上就很容易激发学生学习的兴趣。教学中我首先以《侏罗纪公园》的影片片段来激发学生对本课的学习兴趣,再引导学生通过观察分析图片,使学生了解恐龙的种类、习性、外型,上课时让学生带来自己喜欢的恐龙玩具,组织学生以小组为单位,“比一比”看哪组同学能摆出有意思的情节,在学生摆放过程中,提醒学生注意恐龙之间的相互关系以及大小变化,使学生的学习兴趣大大提高同时,很好的解决了教学难点。课堂中特别注重学生兴趣的培养,因为兴趣是最好的老师。课堂上,我重点是让学生了解如何表现不同特点的恐龙。通过观察课件中的恐龙,同学们基本上都能够抓住恐龙的外形特点,并进行具体的分析;也都能够按自己喜欢的方式去表现,以充分体现和展示他们的个性。另外,我还运用合作探究的方式,设计多样化的作业,让同学们由个体走向合作,共同完成一幅《恐龙世界》的作品。这样既提高了作业质量,也加强了同学们的团队合作精神。

在此基础上,我展示了几幅优秀的恐龙题材的美术作品,启发学生的创新思维,激发了学生的创作热情,学生们在明确作业要求前提下,以小组合作的方式,完成了一幅幅优秀的恐龙世界的作品,在评价活动中,采取自评、互评和教师评价相结合的方式,进而培养学生的合作精神、评价能力和审美鉴赏力。整节课学生学习气氛十分热烈,学习效果良好。

画中的线条

通过本课的教学,使学生认识到线条的表现力。学习观察、欣赏画面的方法,进而体会、认识到线条这种造型语言的魅力。

线条是最基本的美术造型语言,线的表现力极其丰富:水平线有广阔、宁静感;流动的曲线使人感到柔和、轻巧、优美,给人轻快愉悦的感觉„„线的粗细、刚柔、滑涩、虚实、疏密等变化产生不同的美感。

理解线条的节奏与情感是比较抽象的,需要全面的知识技能和创造思维,要让三年级的学生在短时间内了解不同线条表达各种不同的情绪是一件不容易的事。上课时我准备了几件物品,如铅笔,树枝,树叶、苹果等让学生用线表现出来,启发学生的创造性思维,使学生感性地认识线条,感受线的魅力。在课堂中我积极创设情境,激发学生兴趣,让他们参与有趣的美术游戏,增加了直观性,也调动了学生的学习积极性。

会动的线条

会动的线条》一课教学让我感触很多。首先从题目上看,力图抓住学生的好奇心,通过学习帮助学生了解线条的表现力,引导学生在观察、分析、尝试怎样使线条能动起来的游戏般活动中,对美术造型活动产生兴趣。教材中既有古代敦蝗壁画,又有现代雕塑、摄影作品,既有中国的也有外国的,使这一课教材内容体现了丰富的文化内涵。

我在教学中根据教材编人的敦煌壁画的作品,引导学生通过观察、分析画中的人物形象为什么给人会飞的感觉,体验曲线的作用,感悟我国古代劳动人民的聪明才智,从很早时期就会用动态的线条表现一种动态的美。在教学中采用循序渐进的教学原则,根据学生的年龄特征,以引导学生学习的兴趣进行导入学习的过程,如:谁能让你的丝带动起来?丝带动起来时是怎样的线?谁能画出动起来的线?激发学生的学习兴趣。培养学生观察、分析、动手表现的能力,从而通过古代的,现代的,学生创作的,动画的作品欣赏,展开扩宽学生的思路。会动的线条在我们的生活中处处可见,通过我们的观察、联想与想象都能表现造型。

美术教师既是美学知识的播种者又是美术技能的传播者,更是舞台上充满灵感和魅力的“魔术师”,小手轻轻一点,就要让孩子燃起对美的憧景和热爱。

卵石动物造型 本节课是造型设计课,教师引导学生通过描绘、拼摆、组合等多种手法进行卵石造型的设计。在设计、制作中,鼓励学生大胆地想象,并表达自己的创意。导入部分我提了一个问题:卵石是怎样形成的?多数学生对这个问题很陌生,个别学生了解这方面的知识。我设计这个问题目的是对美术学科与科学学科的整合,让学生感觉到美术学科不是一个个体,它于各个学科都有着不可分割的关系。

我在这节课中只是交给学生一些简单的构图方法,主要是培养学生综合学习能力,创造精神和想象力。学生在整个课堂中,都十分活跃,把一块块色彩暗淡、毫无生气的卵石变活了,变漂亮了。有的学生把单一的作品做成了一个连环画的故事,生动有趣。如:猫鼠大战、小熊的一家„„

当然,课堂上还是出现了一些问题,比如学生带的石头太小,用毛笔涂色非常困难,还有的孩子颜料水分太多,没办法在石头表面上色,还有一些孩子的石头表面比较粗糙,涂色后效果不是很好等等。在今后的教学中我要在课前准备时就提醒孩子一些他们预计不到的困难,事先给他们提示,避免在课堂上出现伤了孩子学习的积极性,体会不到成功的喜悦。

由于这些作品不好保管,我把学生的作品都用相机拍好相片,存在电脑中,作为学生成长中的一个小足迹。总结本课最主要的问题还是学生的构思不够新颖,大部分同学都是参照书本中小动物的形象把它照着画下来的,只有个别孩子有自己独特的想法并画出来的。但是,在自己的作品没办法达到自己理想的程度的时候学生会表现出非常大的失败感,这个时候老师的适当帮助能马上让孩子情绪一下子提起来,老师只要帮助学生画一笔点睛之笔就可以了,不能包办太多。往往有时候能力差的孩子老师帮了太多其他学生都会说那是老师的作品,不稀奇,非常打击孩子的自信心。所以老师的帮助要适可而止,不要剥夺了孩子应有的权利。

威武的盾牌

《威武的盾牌》是人美版小学美术实验教材第六册中的第六课。盾牌是一种古老的战争武器,它最初的功能是用来防御敌人的攻击的,那么,为什么要把它作为美术教材中的一课呢,美术课程标准中提到:“引导学生参与文化的传承与交流”,从这一课中,我们很明显地感受到编者的这个意图。教材向我们传递的信息是从美术角度来阐述的,告诉我们盾牌除了具有防御功能以外,还可以通过盾牌上的动物头图案设计使盾牌增强威武感,给敌人造成心理上的恐惧感,从而削弱敌人的战斗力。本课主要是学习运用夸张、变形的手段来表现动物头图案的威武感。最重要的是通过盾牌这一渠道,共享人类社会的文化资源,让学生了解美术表现的多样性以及它的独特作用,去激发学生积极参与文化传承的热情。

在导入部分我通过创设教学情景,播放战争场面的音乐,力求营造一种轻松、自由的气氛,通过直观感知,给学生一个强烈的视觉冲击力,感受古代人民的勇敢和智慧,引导师生共同进入良好的参与状态,在不知不觉中进入学习角色。

然后通过学生介绍关于盾牌的资料,了解盾牌的古今发展史,激发学生积极参与文化传承的热情,激发学生的求知欲。

比较是提高观察力的有效方法。通过欣赏动物的头像,请学生分析威武的表现方法,老师创设悬念能吸引学生学习的注意力,并以“悬”牵住学生学习的过程,学生在比较中充分发表自己的见解,通过观察、比较,以及认真地分析,最后自己得出结论,突破了本课重难点。

然后在欣赏丰富的学生作品又一次激发了学生创作的欲望,使学生的思维全面开放,思考能力更广更宽,并从中吸取到了新的美术营养,老师的角色就是只点燃鞭炮的小火引,让串串鞭炮爆发出去。通过有序的分工及合作,又进一步锻炼了学生的合作能力,增强了团队精神。

在作品的展评部分,让自己认为很棒的学生上台介绍自己的作品,可以培养学生的自信心,并可以通过学生的介绍,在普通的作品中,挖掘学生的闪光点,同时,也能使学生意识到合作的重要性。

这堂课上完,从学生的作业反映出了他们较强的合作能力与动手制作能力,而且也体现出了他们强烈的创新精神。但同时本堂课也存在着很多的问题,例如,渗透了盾牌文化,仅仅是蜻蜓点水,教学方法过于单

一、直白,应加强艺术性,听了领导对我的评课,使我深深地认识到了自己在美术教育上的浅薄。面对机遇与挑战,到底如何上好美术课,有待于不断学习,探索、实践。为人师者,要不断完善自己,让自己真正成为发展素质人才的沃土,让每一堂美术课,每一个美术教育活动都闪现出教师劳动的创造光辉!会变的盒子

盒子会变吗?这是我在上《会变的盒子》这一课的开始提出的一个问题,孩子们一开始就被这个问题所吸引了。盒子会不会变?回答有会的也有不会的,盒子如果会变会变成什什么?可以根据什么、怎么变呢?这一节课我们一直围绕这些问题来寻找这些答案,解决掉前一个问题会有一个更有趣的问题等待这孩子们去探索,这些问题环环紧扣。在肯定了盒子会变之后,拿出“变”了之后的盒子看看他们是怎么“变”的,从而得到盒子的特点,根据这些特点将盒子改造,可以变成各种各样的东西。而这一个一个的问题的解决都把孩子们的注意力牢牢的集中了。《会变的盒子》这一课我和学生一起解决了盒子“变”形的这一系列问题,这一过程孩子们都带着探索求知的心情逐一去找到问题的答案,这里学生有了展示了自我的机会,体验了成功快乐,这让他们觉得学美术并不难,很多问题他们都知道,只是平时没有去发现而已。而这个过程不仅让孩子们觉得学美术的过程是一个快乐的过程,也让他们乐于去发现生活中一些美的事物,这不正是学美术的一个重要的意义吗?

彩墨游戏

彩墨游戏》这节课是根据我校学生学习国画的情况,结合5、6册教材中的彩墨游戏进行研究、深入和拓展的一节课。这节课属于“造型?表现”学习领域,即“通过看看、画画、做做等方法,大胆、自由地表现出自己的感受,体验造型活动的乐趣。”

在这节课中,我根据本课的特点和学生的认知规律,采用带着学生游戏的方式,以“启发、诱导、交谈”为主要教学手段创设想象情境。通过对水墨画中点线面的想象,把学生带入想象的空间里,引导学生不受限制地、敢于打破常规地、自由大胆的进行尝试,激发学生创新欲望,使他们的个性得以张扬,从而有力地解决了本课的重点。采用了通过游戏的方式层层深入,激发了学生对彩墨的学习兴趣。特别是通过游戏让学生了解到了中国画笔墨浸润变化的丰富性和趣味性。苏霍姆林斯基说过:“在人的心灵深处都有一种根深蒂固的需要,这就是希望自己是一个发现者、研究者、探索者。而在儿童的精神世界中,这种需要特别强烈。”因此,在教学中,我采用了探究式学习方法培养学生自主学习能力,训练学生发现问题、解决问题的能力。从而解决了这节课的难点,根据想象来添加外形,使画面更有趣。在作品的呈现形式上,结合了与我们生活息息相关的物品——衣服。让学生体会到我们美术和生活的密切关系。

本节课的不足之处在于,运用画家吴冠中的作品与学生作品对比的时候,可以适当时加入对画家吴冠中的介绍,让学生了解吴冠中是一个什么人,让这个课堂深入文化底蕴,培养学生的文化内涵。最后作品展示形式可以再丰富一些,让学生在课堂上动起来,体验创作的快乐。

大嘴怪

本节课最大的亮点一个是教师精简了3个不同方向的简笔画嘴巴作为示范,能让学生短时间内掌握住|“大嘴怪”的“大嘴”,但在夸张上还不够深入挖掘;二是设计了一个情境,能让低年级学生马上进入教师预想的“助人为乐”的思想上去,避免学生给大嘴怪加上破坏、作恶等不良特征,同时也对学生进行了一个潜移默化的思想教育。缺点与不足之处有:

1.整节课没有突破传统教学模式,可以在其中加入小组学习,让学生会的自己解决,节约时间。

2.课上应该再加些大嘴怪的学生作业欣赏,不在多,是可以帮助学生打开思路,避免最后作业千篇一律。3.课堂节奏掌握的还稍有欠缺,可以请学生摒弃铅笔,直接在作业纸上大胆的用勾线笔画出大嘴怪,或直接用颜色画出(前提是学生在平时课上习惯直接绘画)。

中国龙

中国龙》一课是融欣赏评述、设计应用、造型表现于一体的一节美术课,它是传承中国传统文化,弘扬民族精神,激励学生创造、表现的良好契机。

龙是中国劳动人民想象、创造出的独特艺术形象。它曾经是原始人崇拜的图腾,象征着幸福、吉祥、威武。现在,它是整个中华民族的象征。有关龙的文化、知识有很多,不能一股脑的倒给学生,我选择了用彩色卡纸制作龙(利用纸卷制作龙头、龙身)这个活动形式,以点带面,激发学生对中国龙文化艺术的兴趣。

在上课的过程中学生们能根据制作的需要去主动的观察龙的特征,对用彩色卡纸制作的立体的龙的形象充满了好奇。并且在老师简单有效、各种不同的做法的引导下、鼓励下,学生们很积极的参与到活动中来,在制作的过程中学生们遇到了许多的问题,我比较好的抓住了这些问题,通过与同学们解决这些问题,教学的重难点得以更好的突破。

在此基础上我再辅以龙的古今不同造型的形象图片、龙的不同的艺术品图片等为载体,学生们在比较直观的过程和方法中,更进一步的认识了龙形象构成、理解了龙的造型特点和寓意、欣赏了龙的各种生活物品以及艺术品,了解了一些有关的龙的节日,体会中华人民的创造智慧与表达的美好愿望,走进中国的龙文化,感悟中国龙的昂扬精神,学生们学习的兴趣十分浓厚

吉祥图案

一我国民间美术中的吉祥图案为基础,使学生了解它的形式和题材是多样的,并且蕴涵着丰富的寓意和美好的祝福。学生在课前进行充分的搜集,带来了剪纸、绘画、工艺品等多种形式的资料准备。课堂中,教师结合教材进行了简单的介绍,再出示一些吉祥图案,让学生讨论猜测一下,都蕴涵着怎样的美好祝福,在调动了学生的学习积极性后,在以小组为单位,互相欣赏同学们带来的各种工艺品,以丰富学生的视野。最后,小组探讨如何制作吉祥图案。在这节课中,我最大限度的让学生去动手动脑,去探知创造。

橙色的画

在《橙色的画》一课教学中,橙色是间色,是由原色红色和黄色相调配成的颜色。于是我采用变魔术的形式,调动起学生的好奇心与观看欲望。魔术很简单:红色的水倒入五杯同量的黄色水中。学生目不转睛,兴趣浓厚。从魔术中很快便发现颜色产生了变化,并观察到由于加入红色水的量的不同,颜色还有了深浅的变化。一个小小的魔术激发了学生的兴趣,使他们在自然轻松的氛围中就感受到了颜色的变化,水到渠成地接受了“橙色”这个概念。

绿色和紫色的画

本课学习重点和难点在于通过紧密联系实际生活和动手实践,调动学生兴趣。认识绿色、紫色,感知以它们为主的画面带给人们的不同美感,了解与其相关的其他颜色。并学习利用一种主要颜色来表现画面的简单方法。让学生掌握一定的绘画基础知识和基本技能技法,培养学生具有一定观察能力、思维能力、构图能力和辨别、调色能力的同时,努力为学生创造一个轻松愉快,有趣味的学习环境和气氛,消除学生心中的心理障碍,使学生感到学习没有负担,是一种享受,一种娱乐。

我把重点放在让学生联系生活实际,欣赏美术作品,并动手调色、染色,尝试用一种主要的颜色(绿色或紫色),绘制一幅美术作品。让学生在情感体验中提高色彩美感意思,增强学生色彩的感受能力和表现能力。在教学中我主要采用情景教学法,让学生感受自然的美、色彩的美。针对儿童爱玩、好动的年龄特点,我还采用了游戏法(魔术小游戏),实施了寓教于乐的教学策略。

首先我用动画引入,激发审美期待,我利用充满诱惑的语言紧紧抓住了学生的好奇心。利用多媒体复习以前的知识点吸引学生的视觉,使他们进入情境,同时也把学生学习的兴趣激发出来了。在观看完色彩小实验的过程中让他们自己去观察色彩变化,直观又生动,这时我拿出色环请学生指出两种原色相应的间色,学生争先恐后,将课堂气氛推向第一个高潮。通过对绿色和紫色的感受适时的让学生讨论生活中的绿色和紫色。让学生动手调色,了解不同的间色。接下来我通过课件让学生了解在绘画中如果两种原色用的数量不一样,它们调和出的色彩就会不同。孩子都有表现的欲望,让学生尝试做做调色游戏,这一环节既活跃了课堂气氛,也为学生在接下来的过程中为画好绿色和紫色的画打下了基础。接着课件展示让学生在音乐中欣赏大量绿色和紫色的画。在学生做完调色游戏后,播发课件,目的是:创设学习情境,通过借鉴大师作品,引导学生发现美,培养学生表达自己对美术作品的感受,并在欣赏中获得新方法、新思路。最后展开创作过程。教学评价我采用自评为主,互评与教师简评为辅的方法进行评价,让学生参与到教学中,培养学生自信心,体验成功的喜悦。吃虫草课后反思

《吃虫草》是人美版第六册教材 14课,属于“造型·表现”学习领域。本课向学生介绍了自然界中奇妙的植物——吃虫草,从教学内容来说非常生动有趣的,易于激发学生的学习兴趣。通过视频、图片的介绍了解吃虫草这种植物的奇妙,更是大自然的奇妙。培养学生热爱大自然、热爱科学的情感。

本课在设计上,我采用了直观欣赏式,让学生知道并了解吃虫草,有助于学生思维受到启发、创新意识的提高。在导入部分,我运用了一段小录像,让学生认识自然界中,还有一种植物靠捕捉小虫子来制造养分生存。此时学生已被小蚂蚁精彩的表演深深的吸引,为教学奠定了基础。后面我又采用了,欣赏不同种类吃虫草捕捉小虫子的过程→各种形态的吃虫草图片的欣赏→学生吃虫草范画作品欣赏。让学生对吃虫草奇特的外形、鲜艳的色彩有了进一步了解。这为作业设计起到了铺垫。不足之处是:

美术课总会限于学生学习时间不充足的情况,往往要留一半的时间给学生自由创作,老师只有15分钟的时间教授学生学习重点、突破难点,时间上很紧张,如何更好地用好课上的新手的每分钟,给学生更多的学生空间,是我今后追求的目标。在最后的展示评价环节,由于时间关系,我没有让孩子亲自介绍自己的作品,感受到成功的喜悦,只是我一味的自说自演,造成了授课环节的不完整,今后我一定在这方面多多学习改进。

有趣的造型课后反思:在上这课时,我深深的体会到老师的的指导在关键时候在学生最需要的时候的作用。

一般,在上手工课时如果跟着老师做,课堂纪律会好些,每一个孩子都会完成一件作品,但是缺少孩子的想象力,没有个性,做出来的东西全班一个样,只动了手没有动脑。如果,把制作的过程示范一遍和要点讲解了,让孩子们自己发挥想象力制做,孩子们的五花八门的问题都出来,有的是工具不够好,或是用具准备不够,有一些孩子的想法太多,却又做不出来,以失败而告终。

我在上这课时,把关键的步骤带着同学一起完成后,就放手让学生们自己去做,自己来回的巡视,看看学生在制作的过程中会遇到那些问题,一会就发现一个同学在以乒乓球为人头的上面计划贴两个大眼睛,明显球太小,眼太大,我拿起眼睛和头对照给他看,他也发现了问题,于是就打算把两只眼睛都改小,我看他做的眼睛其实已经很是精细了,怕他再修改就时间来不及完成作品,就启发他,是不是一定要两只呢,可不可以做成独眼大侠呢?这个孩子幡然大悟,不再局限于平常的形象来制作了,后来,我看到他完成的作品时,有个性,很是高兴,老师的指导就应该出现在关键的时候。

还有一个孩子,想做一个帽子,可是他设计的帽子太复杂,做的又太小了,及时发现后,我就帮着他制作了一个和他的小人很搭配的帽子,和他一起克服这个难题,他就继续制作其他的部分,当我看到最后的作品时,我觉得老师的帮助应该是出现在最需要的时候。这样,老师的教学或许会累些,但是孩子们就会按照自己个性化目标成长起来,而不会千篇一律。一张奇特的脸:是一节陶艺制作课,同时也是一节浮雕头像的制作课。头像虽然是雕塑造型中比较难的题材,但是,本课涉及到的造型并不是严谨的写实造型,而是充满浪漫主义情调的幻想,所以本节课无论是从题材的选取还是造型的难易程度,都是符合三年级学生的认知水平与兴趣点的让学生逐步进入到研究探索的学习氛围中。这节课要求是用泥塑的方法制作一张变形的脸,在制作过程中又适当添加如线绳、牙签、玻璃球等,将各自喜欢材质进行塑造。由于艺术家们的作品运用了夸张变形的手法,所以多数作品看上去很恐怖、很丑陋,这么丑的形象需要学生学会从不同角度欣赏,帮助他们认识理解这些造型,不仅靠学生的感受,重在引导和启发,使他们发现“奇特”之中蕴含的美。在制作方面,由于没有泥,所以我让学生带的面团,我鼓励学生大胆的将面与其他材料结合,拓展学生的创作空间。结果呈现出了许多具有个性化的作品,似乎每一件作品都孕育着一个奇特的故事。意在让学生在兴趣的带领下积极主动参与,并通过操作,经历和体验泥塑的过程,掌握泥塑的方法,体会泥塑带来的乐趣和美感,培养学生发现美和感受美的能力。

这节课学生的学习积极性很高,他们热烈地讨论、踊跃地创作,小组分工明确。教师的教学和学生的探索学习相互融合、互为促进、相得益彰,充分体现了在新的课改形势下教师教学方式和学生学习方式,使得课堂更加生动、活泼,形成了教师乐教、学生乐学的喜人场面。

电脑美术—模版帮我们作画:三年级学已有了一些浅显的电脑绘画知识,但是经验还不够足,因此,这堂课主要还是让学生感受体验电脑绘画所特有的功能与效果,让学生在玩中学,学中玩,他们表现得都十分投入,有的学生一堂课完了还不肯离开,从中可以感受到电脑绘画强烈的吸引力。

变垃圾为宝:这是一堂对学生进行环保教育的绝佳机会的课。通过学习,学生不仅增强了环保意识,更懂得了废物再利用的科学知识,并且,在动手操作中锻炼了想象能力和创新能力,设计的垃圾处理器在外观与功能上都各有特色。只是在想象能力的激发上,还可多一些手段,使学生的想象力得到最大的开发。

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