美术《生动的吉祥物》教学反思

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第一篇:美术《生动的吉祥物》教学反思

《生动的吉祥物》教学反思

杨磊

《生动的吉祥物》这一课,这么多年美术教学下来也上过几次,但是每次都感觉这节课不好上,吉祥物不是单纯的美术造型,重点难点集中在吉祥物赋予的文化内涵,怎么样能让学生理解吉祥物赋予的内涵,并且能有自己的思想通过绘画表达出来,成了我最纠结的问题。

这学期在这一节课上我尝试了另一种方法。我把这节课安排成两课时,第一节课汲取书本上的参照吉祥物重点讲解,力图使学生能够明白吉祥物的意义,及各种赛事活动所设计吉祥物的特点,让学生感受吉祥物和活动的紧密关系。接下来推出学生的自己设计任务:征集“沙溪小学艺术节吉祥物”!艺术节活动很多,而且很丰富,有各种体育活动,绘画活动,还有小歌手比赛等等,学生的选择性也更多,从学生身边活动开始着手,学生即容易接受,达到学以致用到生活中去,也不会觉得假大空距离生活很遥远。

这时候在顺势介绍下设计吉祥物造型的要点:大头身小,可爱贴合,可以具象也可以随意想象。由于时间关系学生在课堂上是不能完成的,所以我把没设计完的内容作为课后任务。并且要求给自己的吉祥物起名字,并且加上一段文字介绍,每个同学都要上来介绍。

到第二次美术课,我专门找人上来做小主持,自己就站在最后做辅助,一节课,全班每个人都上来介绍自己的吉祥物,而且程序越来越顺,每个人都得到展示表达,即便表达不是很明确很好的,也是一次难得的锻炼。在实际的介绍中,学生的作业也比我预想的要好,重点是他们开始理解吉祥物与活动的意义。

虽然这次尝试也不算什么完整而且完美的课程,但是比起以前来,我觉得自己感觉不那么枯燥难上了,学生也再一定程度上有所提升,这是最让我欣慰的。如何上的更好更精致,我还要继续摸索总结!

第二篇:生动的吉祥物教学设计

《生动的吉祥物》教学设计

二年级

杨瑞萍

一、组织教学,导入新课:

1、教师出示动画:《北京奥运会的吉祥物》。(播放动画为了吸引学生,激起学生的学习兴趣,对学习的内容有个初步的了解,并且让学生了解到吉祥物的作用是为人们带来好运。)

师:同学们,这部动画好看吗?

生:好看,很好看!

师:看完了这部动画,你知道这些吉祥物都是谁吗?

生:它们是福娃贝贝、晶晶、欢欢、迎迎、妮妮。

生:它们都是08年奥运会的吉祥物,我在电视上看过了。

师:是呀,它们在各个赛场等比赛暂停了就会出来表演,人人都喜欢它们。那,你们知道为什么要设计吉祥物吗?

生:设计了吉祥物可以为我们举行的活动带来好运。

生:设计吉祥物是为了祝福我们的活动能够顺利地进行。

师:这些同学都说得很好,是的,吉祥物的作用就是能为我们的活动带来好运。

教师用红色粉笔在课题下方写上“带来好运”几个字。

2、出示课题。

师:你们喜欢吉祥物吗?生:喜欢。

师:吉祥物要设计得比较生动,才能受到人们的喜爱。这节课就让我们一起深入了解认识各种各样的吉祥物吧。

教师在黑板上贴出艺术字写法的“生动的吉祥物”这个课题。

(动画的引入吸引了所有学生的眼球,大家都看得聚精会神,对吉祥物有了初步的认识,同时激起了他们学习的兴趣。)

二、感知吉祥物,探讨吉祥物的作用与艺术特征:

(欣赏各种吉祥物是为了找出吉祥物的外型特征,启发学生的思维,激发学生的学习兴趣。)

1、教师出示课件:

师:除了刚才在动画片里看到的吉祥物,你还见过有哪些吉祥物呢?在什么地方见过呀?

生:在商场里见过,穿着动物衣裳的,人扮的吉祥物。

生:在电视里见过公鸡模样的吉祥物,为途人派礼物。

生:除了福娃我就没见过吉祥物了。

师:现在就让我们一起来看看各种各样的吉祥物,好吗?

生:好!

师:大家在看的时候就要注意了,一边看一边想想它们有什么特点?有什么设计手法?吉祥物的种类有那些?:

学生分小组讨论后回答。

2、师:看了这么多图片,这些吉祥物给你怎么样的感觉?指名回答。

生:好象我们人类一样,穿着漂亮的衣服,有生动的表情。

生:我觉得它们都很可爱、线条简单„„

生:它们都能带给我们好运。

生:我觉得这些吉祥物的色彩很鲜艳,很好看。

生:我觉得它们很象卡通人物,很有趣。

生:我觉得它们的动作很搞笑,幽默有趣。

教师根据学生回答概括并贴出板书:

人类的服饰 丰富的表情 夸张的动作 鲜艳的色彩

(学生通过看图片,基本上能找出吉祥物的造型特点,初步认识了吉祥物的设计手法。)

3、继续出示课件:吉祥物威威和海宝的吉祥物,具体分析设计的方法。师:你能看出它们分别是以什么为基本形设计出来的吗?又作了哪些变化?

生:图1是第九届全国运动会吉祥物威威是狮子,用了人的身体,模仿人的动作,举着火炬大步向前走,很有神气。

教师小结:这一种设计方法是动物的头部加上人类的身体、服饰。

生:图2是上海世博会的吉祥物,“以汉字“人”字为核心创意,配以代表生命和活力的海蓝色。他的欢笑,展示着中国积极乐观、健康向上的精神面貌。

师:这一种设计方法是字形加上人类的眼睛和动作。

4、教师小结:现在我们可以得出吉祥物的基本设计可以划分为以下两种情况:可以用动物作为基本形来变化,也可以用几何形体来变化。(教师边小结边贴出板书:基本形)

(通过具体分析,学生知道了吉祥物可以概括为这两种设计手法,学生对设计手法有了更深刻的理解。)

三、总结吉祥物的设计手法

(让学生更好地掌握吉祥物的结构特征和设计方法。)

师:这是青蛙动物图片(动物怎样变成吉祥物,(教师边讲边出示),你能想出办法把它变成一个生动的吉祥物吗?现在我们来分4人小组互相交流。

2、学生汇报交流的情况:

生:可以给他们穿上人类的衣服,带上帽子,穿上鞋子;

生:夸张脸部的表情和画出动作;

生:把头部夸大来画,把身子缩小来画;

生:用上好看的颜色;

生:在画动作的时候还可以添加道具,手里拿着的,或者脚踩着的。

师:你们想不想看看我这位设计师设计了什么样的青蛙吉祥物啊? 教师小结:用夸张、变形、拟人等手法,让吉祥物穿上衣服和鞋袜、站着像人;加上表情和动作;画成头大身小,用上好看的颜色等,就能设计出人见人爱的生动的吉祥物啦。

欣赏作品(通过回答,学生对设计的方法掌握得比较牢固了,对下面的设计建立了扎实的基础。)

四、布置设计吉祥物的作业与要求:

1、课件出示作业要求。

现在请你来当吉祥物设计师,为我们学校每学年举办校园运动会设计一个吉祥物。(人物

动物

植物)

(提供一些动物形象,帮助学生解决“不熟悉动物头部的结构”的难点。)

2、出示学生作品:(吸引学生,参考学习,激发兴趣与创作思维。

师:现在,就请同学们发挥你的奇思妙想,用你手中的画笔设计一个生动的吉祥物吧,在画画的过程中出现了什么困难可以举手问老师,音乐停的时候你们就停下来了。

五、创作与表现:(播放音乐是为了调节学生的情绪,教师可以及时进行个别辅导。)

教师播放轻松愉快的纯音乐,学生自由作业,教师巡回辅导,发现问题及时纠正。

六、作业展示与评价:

(培养学生的口头表达能力和自我展现、评价他人的能力,提高学生的自信心,对学生的作业的讲评要结合学生的自评自改,充分发挥学生学习的主体涌动作用。)

1、学生自评(我是这样设计的……我想表达……);

2、学生互评(我喜欢……设计的吉祥物。因为……);

3、教师进行总体评价。

教师用课件出示评价要点:拟人法、夸张法、很有趣、个性化。(很有创意、造型特别、有个性、表情生动、动作优美、颜色搭配好看)

师:请大家把手中的画笔停下来,下边,我们一起来看看黑板上的学生作品吧。

生马上停下来,全班坐好了。

师:先请同学出来介绍一下自己设计的吉祥物。

生:我是设计的,用小白兔的头部,加上女孩子的身体,让她穿上裙子,头带蝴蝶结,手里拿着羽毛球拍,我这个是羽毛球比赛的吉祥物。

生:我设计的是小猫吉祥物,它穿着一身男孩子的蓝色衣服,脚下踩着滑版,很神气的样子。

生:我设计的是小山羊吉祥物,它穿着花花绿绿的衣服,白色的头部,手里拿着高尔夫球棒,准备比赛的样子。

师:刚才这几位同学都能很认真地介绍自己设计的吉祥物,也比较具体,下边,我想请几个同学说说你对这些作品的看法,可以说你喜欢的,也可以说你不喜欢的,但要说说为什么?谁先来说,看谁最积极举手发言?

生:我最喜欢那幅溜冰的老虎吉祥物,它的两只脚都穿着溜冰鞋,两脚跨开了,正在溜冰的样子,动作优美,很可爱!

生:我喜欢手里拿着花球的小白兔,头上有2个红色的蝴蝶结,身上穿着漂亮的裙子,手里拿着小花球,很象拉拉队的人!好象为我们的运动员加油似的,很有创意。

生:我喜欢举重的喜洋洋,我觉得它很有趣。

生:我不太喜欢踢足球的青蛙,缺少了动作,站在那里好象发呆的样子……

生:我特别喜欢穿蓝色衣服的小熊,颜色搭配很好看,左手抱着个篮球,衣服上画了个大大的1字。

师:这几位同学很大胆,说得挺好的,能把自己的想法说出来。下边,让我来评价一下大家的作品吧。

师:我觉得刚才介绍的和评价的吉祥物都是画得很不错的,其他同学的作业也画得不错,如果能把这些吉祥物的动作和神态再夸张一点就更加好了,看来你们这帮设计师的水平还是挺高的,老师觉得很高兴!

(同学们交上来的作品很多,提供给他们参考的头像起了很大的作用,看来大家对设计的方法理解得很透彻,效果还不错。)

七、教师总结:

师:这节课我们学会了两种设计吉祥物的方法,大家的作品很不错,很有创意。只要同学们大胆发挥联想,一定会让我们的生活周围变得更加色彩斑斓,充满浪漫的生活情趣。课后我们还要继续思考,还可以用这些办法来设计什么东西?好,今天的课就上到这,谢谢同学们的配合,下课!

第三篇:《生动的吉祥物》教案2

《生动的吉祥物》教案

教材分析:

1、经过“可爱的卡通形象”的欣赏学习,学生已了解一些卡通形象的幽默性、夸张性、想象性等独特的艺术特征,在此基础上,本课教材以“学生与社会生活”为切入点,提供了一些典型的卡通吉祥物,让学生感受吉祥物应用之广的同时,尝试用拟人化手法设计心中的吉祥物。

2、教材以多个运动会及其它活动的吉祥物为依据,重点突出吉祥物的特点:有趣、夸张、拟人化、可爱、生动,使学生能用“形与色”来表现心中的吉祥物。

教学目标:

1、通过本课的教学,能运用各种各样形状和组合的图形来表达生动的吉祥物。

2、在欣赏中,感受同学们手工制作优美、想象、细腻的作品。

3、在合作学习中学会合作与交流。

4、学习爱护环境,爱护公共卫生。

教学重点、难点:

重点:通过教学,着重使学生学会制作生动的吉祥物。难点:能对吉祥物的内在本质和细部结构进行丰富的想象。

教学准备:电脑多媒体软件、投影片、图片等。学生每人准备有关吉祥物作品的资料。

教学过程:

一、认识新朋友——吉祥物

1、老师请来一个象征好运气的朋友,认识她吗?(“福娃”——2008年北京奥运会的吉祥物)

2、请同学介绍自己搜集的吉祥物。

3、猜一猜:为什么要用吉祥物?

二、探讨吉祥物的艺术特征与表现手法。

1、找一找,说一说:吉祥物有什么共同特点?(小组讨论)(神气、祥和、有趣、幽默、夸张、色彩简洁鲜明……)

2、比一比,想一想:用了什么表现手法?(夸张、拟人)

3、欣赏各类吉祥物。(并找出幽默的地方用了哪些表现手法?)拟人:加上人的神态、动作、服饰。

夸张部位:头部、五官、比例、动态、神态、肥瘦等。

4、小组讨论:吉祥物的作用。(渲染活动气氛、象征好运气、代表商品的形象)

三、如何运用“拟人、夸张”手法创造吉祥物?

1、举例说明——如何将物象“变”成吉祥物?(师生合作,示范解决难点)

2、还可以通过想象进行具象或抽象的形象创造。

四、小组作业:同桌合作,为学校运动会、艺术节或者某个兴趣小组设计一个生动可爱的吉祥物。

教师巡回指导,提出改建意见。

五、评价:自评与他评。

为“最生动有趣的吉祥物”和“最佳创意奖”颁奖。

第四篇:设计吉祥物美术教案

《设计吉祥物》教学设计

一、教材分析

【教材地位】 《设计吉祥物》一课是七年级人美版第13册11课,属于“设计〃制作”学习领域,吉祥物设计课是一门综合的课程,它不仅是某一门艺术学科的设计与知识,其中包含了创作技能、文化背景、风格流派等内容的综合,同时涉及到各种创意、设计、制作、表达,交流以及多视角的连接和转换。为同学们提供创作性解决问题和发挥其艺术潜能的机会,这节课就是让他们在轻松、愉悦的氛围中表现自己的想法,符合学生发展的特点。赋予他们表达自我和发挥想象力的空间,吉祥物的设计课程是一门具有创造性的课程。

【教学目标】

1、知识与能力:通过学习了解部分著名的吉祥物,以此理解、把握吉祥物的基本特征和设计原

则。

2、过程与方法:

(1)创设具有探究性的问题情景,组织学生以佩戴吉祥物头饰的形式进行角色扮演、开展课堂讨论,形成互动的课堂氛围。

(2)能够根据吉祥物的特点并结合主题设计自己喜爱的吉祥物。

3、情感态度和价值观:通过吉祥物的设计通过知识和技能的学习,培养学生关心社会、热爱生活的情感和态度,以及培养创造性的想象力和创造性的思维品质。【教学重点、难点】

1、教学重点:吉祥物的形象和色彩特点,设计吉祥物的方法。

2、教学难点:让学生准确的表达吉祥物的形象特点及独特的设计思想。

二、学情分析

本课的授课对象是七年级学生,思维活跃、想象丰富并且有着较强的表现欲。再加上以往的学习对设计这一领域并不陌生,并且学生在平时的生活中,通过影视、杂志等媒介对课本中的吉祥物较为熟悉,具有了一定的知识储备,因此,在此基础上,重点培养学生形象表达能力和创新能力的提高。

另外,七年级的学生由于动手能力欠缺,当作品与自己的期望差距大时,便会失去学习兴趣。因此我在设计这节课时,既注重发挥学生的主动性,又注重在他们设计过程中给予及时和耐心的指导、来激发他们的创新能力,培养他们的创作热情。

三、教学方法和原则

讲述法、图片展示法、实物分析法、问题设计法、讨论法、比较分析法、体验(表演)法,贯彻启发式和研讨式教学原则。

四、教学过程(一)导入新课

播放2008年北京奥运会吉祥物宣传短片。

提问:同学们,看一看片中的主角是谁?它有什么特点? 学生回答(略)师:片中的主角是2008年北京奥运会吉祥物福娃。无论是从造型设计、还是从色彩的运用上,都是设计师们独具匠心、巧夺天空之作。像这样可爱、美丽的吉祥物到底是怎样设计的?引出课题:设计吉祥物。

(二)讲授新课

【第一环节】吉祥物的概念 提问:“什么是吉祥物”?

学生回答,得出吉祥物的概念:吉祥物是人们为组织主题活动而设计的标志性的形象,象征欢乐吉祥,内含期盼成功的愿望。【第二环节】吉祥物的特点

1、由学生介绍自己收集的吉祥物:盼盼、贝贝、京京、海宝、虎多力、扎库米、长安花、文洛克、阿祥等。(佩戴头饰讲解)

2、欣赏教师收集的作品,思考吉祥物有何特点?(从造型、色彩方面分析)

学生分小组讨论,讨论完后请一些小组代表回答,最后总结出吉祥物的特点:

造型特点:活泼、可爱、简练、夸张(象征性手法,卡通化、拟人化的夸张变形)色彩特点:简洁、明快、鲜艳、对比强烈 【第三环节】吉祥物的设计原则 提问:“如果让大家设计一个吉祥物,应该怎样把握、注意哪些设计原则?” 出示西安“世园会”吉祥物长安花。(以长安花为例)① “长安花”以什么为原形?为什么选择石榴花? 学生回答(略)

小结:选择这个形象要和它举办的城市或者这个活动要有关联,也就是在它身上浓缩了很多信息,每个人看了它以后知道在哪里、干什么,所以,画什么要有关联性。

② “长安花”和“石榴花”相比,造型上运用了什么艺术处理手法? 学生回答(略)

小结:通过夸张、拟人等方法表现。③

为什么取名“长安花”?

小结:每一个吉祥物都有它的寓意。西安古称长安,长治久安之意,具有传统的大红色寓意和谐吉祥。

在以后的活动中“长安花”还能不能再次被选为吉祥物? 小结:既然是标志性形象,只能是唯一的。

从以上的教学互动中,师生共同得出吉祥物的设计原则:

A关联性 B拟人化 C寓意性

D独创性 【第四环节】示范引导 吉祥物设计方法(教师示范)

a.确定活动主题

b.选定一个吉祥物原型

c.对原型进行大胆拟人化的夸张变形(形体、动作、表情、服饰等)d.设计色彩

e.取一个有寓意的响亮的名字

(三)学生练习

设计主题:为2013年师大锦园中学春季运动会设计一个吉祥物。学习建议:

1、吉祥物与活动紧密结合

2、设计吉祥物造型要求可爱有亲和力

3、设计完成写上设计说明(结合你设计的吉祥物,谈谈你的创意,并用一句话概括这个活动的主题或你对他的祝愿。)

(四)自我展示

1、投影展示,鼓励学生自告奋勇展示作品,对设计的吉祥物谈创意,谈思路。

2、学生互评,你最喜欢哪幅作品,为什么?(提出改进意见,在改进)

3、教师激励评价,为获奖者颁奖。(创意奖、合作奖)。

(五)课堂小结 欣赏了同学们设计的吉祥物,老师为你们美妙的创意、精巧的构思所赞叹。这堂课我们共同学习了吉祥物的特点以及设计原则、方法。希望同学们课后能继续深入,完善自己的作品,说不定你们就是未来的设计师。

(六)迁移拓展

建议学生课余时间将设计图做成立体效果。附板书设计 :

第11课设计吉祥物

一、概念

二、特点

1、造型:活泼、可爱、简练、夸张

2、色彩:简洁、明快、鲜艳、对比强烈

三、设计原则: A关联性 B拟人化 C寓意性 D独创性

第五篇:《生动的表情》的教学反思

本课由于设计了丰富的教学活动,如观看影片;自己观察、模仿各种表情;同学间合作,进行做动作、猜表情词语的游戏;欣赏名画;对照镜子画自己及拼贴合影照等,为学生创设了一个轻松、愉快、和谐的学习氛围,极大地调动了学习积极性,同时也提高了学习效率,自然而然就观察到了各种表情的特征,掌握了表情的画法。教学中设计的学生讨论、总结的环节,又锻炼了学生语言表达能力。

通过本课的学习,学生们的作品丰富精彩,有的同学采取线描的手法,把人物的表情画的很逼真,有的学生则将人物表情进行夸张,以漫画的形式进行表现,从中可以看出学生们对表情知识及画法的掌握有了很大的提高。

不足:如果本课再增加一些师生互动环节,将更能激发学生主动参与学习的积极性,让学生在自主活动中学习和发展,并从中体验到学习的快乐。

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