2018泰山版新版信息技术教案第一册第6课汉字输入练练手

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第一篇:2018泰山版新版信息技术教案第一册第6课汉字输入练练手

第六课 汉字输入练练手

教学目标:

1、知识目标:能用“搜狗拼音输入法”进行汉字输入和词语输入,会用“记事本”软件,掌握软件中汉字的输入方法和步骤。

2、技能目标:掌握汉字的输入方法和技巧,体验文字输入的乐趣

3、情感目标: 体验词语输入、长句输入的高效快捷,在练习中领略汉字与诗词之美 教学重点:

用“搜狗拼音输入法”输入汉字和词语 教学难点:

提高汉字输入的速度和准确度 课前准备:

微机室 教学过程:

一、出示目标

1、知识目标:能用“搜狗拼音输入法”进行汉字输入和词语输入,会用“记事本”软件,掌握软件中汉字的输入方法和步骤。

2、技能目标:掌握汉字的输入方法和技巧,体验文字输入的乐趣

3、情感目标: 体验词语输入、长句输入的高效快捷,在练习中领略汉字与诗词之美。

二、个人自学 引导学生看书自学:

1、了解常用的汉字输入法:五笔输入法、QQ拼音输入法、微软拼音输入法、搜狗拼音输入法、讯飞输入法等。

2、学生在“记事本”中尝试输入“领略汉字之美”。学会用搜狗拼音输入法输入汉字的步骤和方法。

3、输入法的切换方法:一是单击任务栏上的 按钮,选择输入法,二是同时按下Ctrl+shift循环切换输入法。

4、输入“略”字时,键盘上的“ü”找不到,可用“V”代替。

三、小组互学

1、拼音输入有技巧:

①、全拼输入词语,如:篱笆---liba;②、声母输入词语,如:篱笆--lb ③、前字输入声母后字输入全拼,如:篱笆----lba ④、前字输入全拼后字输入声母,如:篱笆----ilb ⑤、输入一句话:在早晨的篱笆上,有一枚甜甜的红太阳。

2、我有我秘籍:

①、搜狗拼音输入法的U模式输入可以很方便的解决我们输入不认识的汉字这一难题。如:“㱛”,输入“udaidai”就可以找到这个字,并附有注音。

②、在输入法的“工具箱”或“功能菜单”中进行属性设置,利用“自造词工具”或“自定义短语”工具添加个人常用的词语。如自己的名字和学校的名字等。

四、展示评价

1、练一练:找一段自己喜欢的文字或作文,进行输入练习。小组评比,在规定的时间内看哪个小组输入的又快又正确。

2、启动“金山打字通”,选择“一级字”进行中文输入练习。

3、中文输入小比赛。

五、总结拓展

我来说:

1、同学们,你是怎样提高汉字的输入速度和正确率的?你还发现了那些输入技巧?

2、总结本课的学习内容。顺便了解一下什么是词组,快速输入词组的方法。

第二篇:第10课汉字输入练练手

《汉语输入练练手》教案

教案基本属性:

教案名称:《汉语输入练练手》教案

教案信息:泰山版信息技术三年级上册第1组:10课《汉语输入练练手》

教材分析: 教学目标:

1.知识目标:

能够用拼音输入法输入汉字,掌握词组输入的基本方法。2.能力目标:

通过简单、实用的活动设计,让学生体验用拼音输入汉字与词组,掌握中文信息的输入技术。

3.情感目标:

体验词组输入的高效性。

重点难点:

重点:掌握词组输入的基本方法。难点:掌握用拼音输入汉字与词组的方法

教学准备:网络教室 教案设计:

(一)导入新课:

动漫故事:大强做事总是马马虎虎,能能也有粗心大意的毛病。二人经常奇怪小丽为什么能坚持早起练朗读,小丽指着桌子上的提示牌,得意的说:我有它的提醒和帮助呢。

小强和能能听了小丽的方法也决定做一个,让它时刻提醒自己要少犯错误,改掉坏毛病。

(二)发现一:

使用拼音输汉字。

拼音输入法就是用拼音来输入汉字的方法,因为同音字多,所以重码也多,但这种方法简单易学,只要会拼音,知道汉字的发音就会输入。

应该弄清楚技术点有:

1、拼音输入法的选择(智能ABC输入法)。

2、输入每个汉字的拼音后,要按空格键。

3、如何选字。“输入框”中的字,直接按空格选取;“选字框”中的字,敲击汉字前面序

号所对应的数字键。

4、翻页。如果同音字太多,一页放不下时,按“翻页按钮”。

(三)发现二:

汉字输入的高效方法——词组输入

词组输入是汉字输入的高效方法,应该让学生养成词组输入的好习惯。就“智能ABC输入法”而言,输入词组时,也有多种可以选择的方法。

(四)一点通。

键盘上没有的拼音字母——拼音ü。

在汉语拼音中,只有字符ü在键盘上找不到相应的字键。这个问题很实在,不会就不能输入。引导学生自己看书解决。

(五)去探索。

1、引导学生针对自己的问题设计具有个性化的警句,提醒自己学生坚持。

2、引导学生使用“金山打字通”进行了中文输入练习。

3、中文输入小比赛。

(六)加油站。输入没有声母的词组。

教师首先创设情景,让学生去发现问题、寻找原因,再通过自学或教师点拨解决问题。

(七)课堂小结。

简单总结本课的学习内容。顺便了解一下什么是词组。

教学反思:

本课以故事为线索,通过情景创设引导学生发现问题,再通过实际操作,讨论探究,自主学习,找到解决问题的方法来设计教学过程。

第三篇:泰山版信息技术第一册上教案

小学信息技术(泰山版)

第一册(上)第1课 移动鼠标玩游戏

一、教学目标

1、知识目标:了解电脑在生活中的应用,掌握鼠标的正确握法和电脑开关机操作方法,能正确移动鼠标。引导学生初步了解Windows桌面组成,掌握安全用电的基本常识。

2、技能目标:熟练正确抓握鼠标,掌握鼠标的基本操作——能够正确进行电脑开机和关机。

3、情感目标:通过对电脑的初步接触激发学生动手操作的欲望和兴趣。“寓教于乐”,在游戏中培养学生的观察能力。

二、重点和难点

1、重点:掌握鼠标的移动操作,激发学习兴趣,正确进行电脑开机和关机。

2、难点:熟练进行鼠标移动操作,掌握正确的开关机顺序。

三、知识点

1、电脑基本结构。

2、电脑的开机方法。

3、桌面和图标。

4、鼠标的结构和握法:鼠标通常有两键(2D)或三键(3D);右手食指进行左键操作,中指进行右键操作,大拇指、无名指和小拇指轻握鼠标两侧。

5、鼠标的移动——游戏操作。

6、开机及开机画面结构:正确开机顺序为先开显示器等外部设备,然后打开计算机主机。

7、关机顺序:开始—关机(或ALT+F4)。

四、课时安排:建议安排1课时。

第2课 单击鼠标玩游戏

一、教学目标

1、知识目标:认识计算机的基本组成,掌握鼠标的基本操作—单击,学会运用鼠标移动图块。

2、技能目标:掌握单击操作,熟悉游戏的步骤和技巧,能够使用单击准确、迅速完成游戏。

3、情感目标:培养学生端正认真的学习态度,良好的操作习惯,提高学生观察力。

二、重点和难点。

1、重点:掌握鼠标左键单击操作,区分右键与左键单击,通过教学培养学生兴趣。

2、难点:熟练鼠标右键单击操作指法,解决学生鼠标左右键操作容易混淆、单击鼠标出现移动状态的问题。

三、知识点

1、游戏启动方法。

2、学会“打飞碟”游戏操作方法。

3、单击的含义(左键单击与右键单击)。

4、单击训练游戏的基本技巧。

四、课时安排:建议安排1课时。

第3课 拖拽鼠标玩游戏

一、教学目标

1、知识目标:掌握游戏的启动、拼接等操作方法,独立完成多个图形的拼接游戏活动。

2、技能目标:熟练掌握鼠标的基本操作—拖拽,进一步巩固移动鼠标操作。

3、情感目标:通过游戏的鼠标操作,培养学生敏锐的观察能力;增强对鼠标拖拽操作的感性认识。

二、重点和难点

1、重点:指导学生熟练运用鼠标拖拽完成游戏操作,培养学生敏锐的观察能力。

2、难点:正确掌握鼠标操作,拖拽中保持稳定操作。

三、知识点

1、鼠标拖拽。

2、游戏启动方法。

3、两个游戏的使用。

4、游戏使用技巧。

四、课时安排:建议安排1课时。

第4课 游戏大本营

一、教学目标

1、知识目标:熟练进行鼠标移动操作,掌握鼠标双击、右击与拖拽概念;掌握三个游戏的使用方法,并独立完成游戏。

2、技能目标:在熟练进行单击操作的基础上,进一步掌握双击与拖拽的综合性练习。

3、情感目标:提高学生学习兴趣,培养良好的观察能力和反应能力。

二、重点和难点

1、重点:根据三个鼠标操作游戏学会鼠标双击、右击和拖拽,完成鼠标操作的综合练习。

2、难点:快速掌握游戏方法,灵活运用双击、右击和拖拽进行纸牌游戏操作。

三、知识点

1、双击含义:连续快速按鼠标左键两次。

2、三个游戏的启动和使用。

3、认识双击捕捉。

4、单击、拖拽与双击的综合运用。

四、课时安排:建议安排1课时。

第5课 初识画王

一、教学目标

1、知识目标:初步掌握金山画王2004的启动、作用方法及主要组成部分,熟悉金山画王的的主界面和背景的组成,能够进行背景设置和保存。

2、技能目标:能正确启动和退出金山画王。

3、情感目标:寓教于乐,教学中渗透美育教育,使学生逐步感知电脑在绘画中的作用,培养学生学习电脑作画的兴趣,激发美术创作潜能,增强学生的审美观。

二、重点和难点

1、重点:正确启动和关闭金山画王2004。

2、难点:掌握金山画王2004的主要组成部分,正确插入背景图。

三、知识点

1、金山画王的启动及主界面。

2、金山画王常用按钮的使用方法。

3、掌握金山画王背景的设置及保存。

四、课时安排:本课安排1课时。

第6课 用卡通拼图

一、教学目标

1、知识目标:了解角色图库的基本类型,掌握插入和调整卡通图片和动画的基本步骤方法。

2、技能目标:能熟练操作图库工具箱,在适当位置插入和调整卡通图片,能够利用角色图库完成主题较为完整的作品。

3、情感目标:学会用卡通画表达自己的意图和情感。

二、重点和难点

1、重点:能打开图库工具箱,插入卡通图片,并初步学会对卡通图片进行大小、位置、形状的调整;加强学科整合,培养学生丰富的想象力。

2、难点:熟练完成卡通动画的插入与调整,通过卡通图片或动画表达一定的主题。

三、知识点

1、角色图库的分类。

2、角色图库工具箱的打开方式。

3、图库工具箱的面板组成及功能。

4、卡通图片动画的插入步骤。

5、卡通图片动画的大小、形状和位置的调整。

四、课时安排:本课安排1课时。

第7课 用画笔绘画

一、教学目标

1、知识目标:了解金山画王的绘图、配色方法,掌握用金山画王绘画的一般步骤,初步了解画板工具的使用。

2、技能目标:使用画板工具完成简单的电脑绘画,能够对工具进行简单设置。

3、情感目标:学会使用画笔工具表达自己的意图和情感,培养学生的创新精神和创造力。

二、重点和难点

1、重点:知道电脑绘画的一般步骤,学会使用画板工具进行绘画,并能对工具进行简单设置。

2、难点:熟练运用画笔工具的基本特性设置完成绘画。

三、知识点

1、理解诗意,构思绘画意境。

2、选择调整铅笔特性(线条、色彩、粗细),正确绘制图形。

3、使用几何画板工具完成《老鼠斗鸡》。

四、课时安排:本课安排1课时。

第8课 给图着色

一、教学目标

1、知识目标:掌握着色工具的基本用法,了解着色工具面板中每个着色工具的基本特性,合理选择配色完成图形区域着色。

2、技能目标:能够使用“档案管理”按钮打开和保存图片,学会使用着色工具

对图形进行各种形式的着色。

3、情感目标:培养学生审美观念,激发学生创作欲望,培养审美观。

二、重点和难点

1、重点:正确打开和保存图片文件,灵活使用不同的着色工具对图形合理配色。

2、难点:正确使用配色工具,合理搭配颜色,体现作品的最佳效果。

三、知识点

1、使用“档案管理”打开图片。

2、金山画王的着色工具打开方法。

3、认识掌握几种着色工具的作用。

4、作品的配色选择。

四、课时安排:建议安排1课时。

第9课 天女散花

一、教学目标

1、知识目标:掌握金山画王中仙女袋的组成及使用方法;学会在图片中添加文字。

2、技能目标:使用图库、背景正确使用金山画王的特效绘画工具中仙女棒;能够输入文字并对文字进行简单设置。

3、情感目标:丰富学生的想象力,培养审美能力。

二、重点和难点

1、重点:掌握仙女袋的三种样式图片的选择、组画;通过观察、想象、思考组出意境一致、协调合理的图画,提高学生的想象能力、情感表达能力。

2、难点:使用键盘选择中文输入方法,正确输入和调整文字。

三、知识点

1、金山画王仙女袋使用方法。

2、仙女袋三种图片的插入方法。

3、中文输入法的调用(建议采取键盘调用)以及文字输入调整。

4、创作《夏日海边风情》。

四、课时安排:建议安排1课时。

第10课 制作卡片

一、教学目标

1、知识目标:了解纸样、画框的基本形式,掌握纸样相框的添加方法。

2、技能目标:利用工具为自己的绘画作品添加纸样和相框。

3、情感目标:通过本课趣味活动整合美术教育,激发学生学习兴趣,增强学生通过亲自动手操作来装点美化生活的愿望,激发学生热爱生活的热情。

二、重点和难点

1、重点:掌握卡片制作,包括添加纸样及镶嵌相框两种方法。

2、难点:对绘画作品的包装加工。

三、知识点

1、纸样和相框的种类。

2、纸样和相框工具箱组成和操作方法。

3、为作品添加纸样和相框。

四、课时安排:建议安排1课时。

第11课 放飞理想

一、教学目标

1、知识目标:综合本单元绘画知识和技巧,确定绘画主题创作出自己的故事连环画。

2、技能目标:能够根据电脑画的绘制原则,充分利用所学知识,发挥学生的创造力、想象力设计出完整、协调、具有一定主题的电脑故事连环画。

3、情感目标:对学生进行艺术修养和美学修养的教育;有意识地引导学生利用电脑绘画作品表达爱国主义、遵纪守法情感,关注新闻时事,崇尚科学,爱护环境等主题的作品,实现美育、德育和信息技术教育的有效整合。

二、重点和难点

1、重点:导入外部图片,独立构思完成寓言故事连环画。

2、难点:寓言故事连环画的主题构思与画面修饰。

三、知识点

1、外部图片的选择和导入。

2、构图、配色的基本方法。

3、电脑故事连环画的制作要领。

4、故事连环画情景的构思与组画。

四、课时安排:建议安排1课时。

第12课 基准键位练习

一、教学目标

1、知识目标:了解键盘布局结构,掌握键盘基准键位分布。

2、技能目标:正确掌握击键的姿势和指法,掌握空格键的使用方法,养成两手击键操作的良好习惯。

3、情感目标:培养学生养成正确的键盘操作习惯。

二、重点和难点

1、重点:明确键盘的布局结构和键位,正确掌握的击键姿势和指法。能够比较熟练的完成基准键位的操作。

2、难点:掌握正确的击键方法。

三、知识点

1、了解键盘布局。

2、掌握键盘的基准键位。

3、基准键位上的手指分工。

4、击键指法。

5、击键的正确姿势。

6、键位练习操作。

四、课时安排:建议安排1课时。

第13课 键盘指法练习

一、教学目标

1、知识目标:了解键盘常用键位的组成,掌握三排字母键手指分工。

2、技能目标:能够启动指法训练程序初步完成指法操练,通过指法训练熟悉键盘的键位分布,正确进行三排字母键的指法练习。

3、情感目标:培养学生良好的坐姿及击键习惯,激发学生主动参与打字训练的兴趣。

二、重点和难点

1、重点:掌握正确姿势,明确手指分工,熟悉键位分布,利用打字训练软件提

高学生指法操作的正确率。

2、难点:按正确的击键方法完成打字操作。

三、知识点

1、掌握手指分工。

2、击键要领。

3、键位课程2至10练习。

四、课时安排:建议安排2课时。

第14课 双档字键练习

一、教学目标

1、知识目标:明确双档字符键的概念,掌握双档字符键在键盘上的分布与操作方法。

2、技能目标:熟练进行双档字符键的击键操作;掌握SHIFT键使用方法。

3、情感目标:感知键盘的物理特性,培养学生互学、互助、互比的交流合作精神。

二、重点和难点

1、重点:掌握上档字符键的输入方法;知道SHIFT键在大小写转换中的作用;培养学生大字兴趣。

2、难点:上档字符键的快速输入和学生兴趣培养。

三、知识点

1、双档字符键的概念及键盘分布。

2、上档字符的指法操作。

3、SHIFT键的上下档字符和大小写转换作用。

4、金山打字训练程序的启动和使用。

5、键位课程13、14。

四、课时安排:建议安排1课时。

第15课 键盘综合练习

一、教学目标

1、知识目标:认识键盘的大小写状态,学会使用金山打字2003进行键盘综合练习

2、技能目标:熟练字母、数字及符号的输入,熟练掌握SHIFT键、大小写转换键、退格键及空格键的操作方法。

3、情感目标:利用游戏、计时、比赛等方式激发学生学习兴趣。

二、重点和难点。

1、重点:正确完成双档字符键的指法操作和SHIFT键的使用,培养学生打字兴趣

2、难点:提高击键的速度和准确性,培养学生正确的坐姿及击键习惯。

三、知识点

1、复习字母、数字及符号的输入方法。

2、键盘大小写状态的识别。

3、SHIFT键、大小写转换键、退格键和回车键的作用和操作方法。

4、金山打字综合练习的使用方法。

四、课时安排:建议安排1课时。

第四篇:新泰山版信息技术第一册 第8课 勾勒校园新景色

新泰山版信息技术第一册

第三单元 描绘美丽家园

第8课 勾勒校园新景色

【教材分析】

本课是第三单元《描绘美丽家园》的第一课,学生初步认识画图 软件,并了解基本画图工具的使用,能绘制简单图形。引导学生发挥 想像力,使用画图中“铅笔”“形状”和“填充”工具进行简单的实 物造型设计。通过设计树木的画法,使学生掌握用画图中“铅笔”“形状”和“填充”工具组合图形的方法。

【课题】

8、勾勒校园新景色 【教学目标】

1.知识目标:认识画图软件,理解用画图工具绘画的方式。

2.能力目标:在使用画图中不同工具绘画的过程中,提升与计算机交互以及学以致用的能力,培养知识迁移和自主学习的意识。

3.情感目标:体验计算机绘画的优势,激发进一步学习信息技术的兴趣。

【重、难点】

重点:掌握用画图中“铅笔”“形状”和“填充”工具组合图形 的方法。

难点:组合使用各种工具表现不同的绘画内容。【教学方法】任务驱动、讲解示范,小组合作。

【教学准备】 Windows 自带的画图工具,多媒体网络教室 【教学过程】

一、创设情境,激趣导入。

同学们,我们的校园越来越美丽,校园内种植了各种各样美丽的花草树木。

你能说出它们都有哪些种类吗?它们有什么特点?请同学们想一想,说一说。

你想不想拿起神奇的画笔,把它们画出来?这节课开始,咱们就 一起用电脑绘画来描绘我们美丽的梦想吧!

二、任务驱动,合作探究。

任务 1.认识画图软件 教师打开画图工具并广播画图基本界面,学生观察怎么打开的。师:我们平时在纸上画一棵树,是怎么画的?需要哪些画图工具?有哪些步骤?

生:先画出树的轮廓,再涂色„„ 画图软件中我给我们提供了画线的工具“铅笔”,快速涂色工具 “填充”,我们在画图软件中试一下这些功能吧!

任务2.画大树 学生尝试使用“铅笔”工具画树的轮廓,说一下用鼠标操作“铅 笔”的体验。

尝试使用“填充”工具,快速完成树冠和树干的涂色。操作过程 中交流使用体会:选取哪种颜色?颜色“溢出”是什么原因,怎么处 理?

展示部分学生操作结果,大家分析一下,交流一下看法和心得。

任务3.使用“形状”工具画不同的花草树木。在我们美丽的校园中,不同的花草树木生长的形状颜色都不同,我们可以选择运用画图中的“形状”工具来表现不同花草树木的形状,还可以把各种形状像搭积木一样组合起来,表现不同的花草树木的特 点。

学生先尝试一下“形状”工具中各种不同的形状工具的表现。

同学能快速的画一棵硕果累累的苹果树?鼓励学生积极探究。谁 还有更快速的方法?这个“正方形”、“圆形”、“多边形”是怎么画出 来的?快跟同学们分享一下吧。

三、巩固提高,大显身手。

同学们,刚才我们运用“椭圆”、“矩形”、“多边形”等工具完成 了一幅漂亮的作品,大家想不想自己创作一些作品呀?

任务 4.使用“选择”“复制”“粘贴”工具画树林和花丛。同学们画得真漂亮,大家看一下这位同学画了好几棵树,再画一 些就能组成一片小树林了,老师有一个比较好的方法可以很快的画出 一片树林,大家想知道吗?

教师演示使用“选择”“复制”“粘贴”技巧,并适当调整大小,画树林。

大家看明白了吗?很简单吧。请大家尝试一下画一片草地和草地 上开了许多花。

小组评出优秀作品,演示优秀作品,师引导学生对作品进行评价。(作品好在哪?)

评价后,学生再次完善作品。

四、加油站:根据绘画内容选择合适的画图工具

老师通过对学生电脑绘画作品的演示,使学生对对画图工具的功能和使用技巧进一步了解。

引导学生综合考虑,丰富自己的作品。小组内交流,合作完成。

五、课堂总结

结合最后的学生作品进行讨论,让学生自己来总结一下本节课的 收获;学生作品对照结合校园美景,让学生体会到电脑绘画的魅力。【板书设计】

第8课 勾勒校园新景色

1、铅笔

2、形状、填充

3、选择、复制、粘贴,调整

第五篇:新泰山版信息技术第一册 第4课 走进键盘大家庭

新泰山版信息技术第一册

第二单元 体验输入技巧

第4课 走进键盘大家庭

【教学目标】

1.了解键盘的四个分区。

2.了解主键盘区字母键、数字键、符号键的名称和分布规律。3.学会键盘的正确操作。

【教学重点】能够输入基本的字母与数字。【教学难点】空格键、回车键和退格键的应用。【教具准备】多媒体课件、计算机、课本等。【教学过程】

一、生活情景引入

电视遥控器上有很多按键,可以切换电视频道。电梯里有教学过程很多按键,可以选择要去的楼层。生活中很多电器都用到按键,电脑键盘上也有很多按键,看看它们都是做什么用的吧!

二、提出问题,进行讨论

(1)你知道键盘上的按键都有什么作用吗?(2)你能在键盘上找到相应的按键吗?

三、做中学

(1)认识键盘上的分区,熟悉键盘布局 组织学生玩-玩《听字母歌找按键》游戏,一共 26 个字母,看谁找到的按键多。

(2)学生自己阅读,结合键盘实物掌握键盘知识。在活动中 进行实践、练习操作按键用法

①编辑键区、方向键进行移动 ②数字和小写字母 ③大写字母和换行 ④功能键区

(3)认识 shift 键、ctrl 键的作用;练习使用 backspace(退格键)和 delete(删除键)

四、练一练

完成课后练一练 1、2

五、交流总结

教师引导学生对本节课知识点进行梳理,然后通过计算机 进行即时练习,实时反馈是堂成绩。根据学生练习反馈,教师 进行课堂小节。

【板书设计】

第 4课 走进键盘大家庭

字母键 数字键 功能键 编辑键

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