英语教学常用游戏[模版]

时间:2019-05-15 07:31:04下载本文作者:会员上传
简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《英语教学常用游戏[模版]》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《英语教学常用游戏[模版]》。

第一篇:英语教学常用游戏[模版]

常用英语课堂教学游戏

1、Louder and lower.(大声小声游戏)

When the teacher say a word or a sentence loudly, the student must say of them lowly.therwise, when the teacher say lowly ,the pupil must say loudly.教师大声地说句型或单词,学生就必须得小声地说。反过来,教师小声,学生就大声

2、Mouth words.(猜口型游戏)

The teacher will say words or sentences with the mouth move only and without voice.The students must look at the teacher’s mouth carefully and tell out what is the teacher saying about.教师读一些单词或句子,只做嘴型,不发出声音。学生必须得认真地看教师的嘴型,判断出是什么句子或单词,并大声地说出来。

3、Remember games.(记忆力游戏)

A group of students stand in line and try to remember things.The first student of the line will say a word or a sentence, the second one must repeat out what he/she says and then tell the word or sentences of his/her own.The third one must repeat out the first two student’s speaking and then tell his/her own.By this way runs the game.The last one must repeat out all the speaking above.一组学生依次站好,玩记忆力游戏。第一个学生说一个单词或句型,第二个学生必须得先复述出第一个学生说出的内容,然后才能说自己的句子或单词,第三个也得先复述出前面两个所说的内容然后再说自己的。依次类推,最后一个学生必须得重复完前面所有学生所说的东西。(教师可以适当给予说错的学生一些趣味性的惩罚,如唱歌等。)

4、Judge sounds.(找声音游戏)

A student closes his/her eyes.One of the other students will say something in English.He/she open the eyes and looking for the student who makes the sound and then go to talk with him/her.(ask and answer or greeting).一学生蒙住眼睛,其他学生用英语说一些句子,这个学生打开眼睛,找出声音是谁发出来的,就走到说话者的前面跟他谈话。(回答问题或相互问候)

5、Looking for things.(找东西游戏)

A student closes the eyes.The other student will hide something in the classroom.Then he/she will open eyes and go to look for the thing.During this time, the other student will clap their hands and say the sentence “where is/are your__?”.When he/she get nearer by the thing they will say the sentence louder, when he/she get further, they will say lower.一个学生蒙上眼睛,其他人藏他的一样东西在教室里。然后这个人就去找他的东西。在此期间,其他同学拍手并问到“where is/are your__?”。当他越靠近藏的东西,其他人就喊得越大声,相反的,离得越远就越小声。

6、Simon says(西门说)

If the students hear the teacher says “Simon says” before a command, they should do and say the command.But if they don’t hear “Simon says” before a command, they mustn’t do or say the command.The one who makes mistake will sit down and be eliminated off the game.如果学生听见老师在说一个指令之前加上“Simon says”,他们就应该做或者说这个指令。假如他们在指令之前没有听见“Simon says”的,就不能做或者说。谁犯了错误的就只能坐在位置上,被淘汰出游戏。

7、Voice and objects。(声音和物品)

A student closes the eyes.The other students will make some sounds behind him/her.Then he/she will judge what’s the sounds represent of? Such as judge the sound “roar” as a tiger.“bump, bump” as “playing basketball” an so on.一个学生闭上眼睛,其他的学生将在后面发出各种各样的声音,然后这个学生将要判断出这些声音代表着什么物品。比如“roar”代表着老虎“bump, bump”代表着打篮球等等。

8、Listen and draw.(听音画画)

a.Listen to the command and draw on the board or on exercise books.b.We also can draw blind.That means the teacher will show a whole picture to all the students in class except those who will draw on the board.The students describe the picture and then those on the platform will draw as they describe.At last , compare with these two picture.We will fine a lot of fun in the different of these two pictures.a.听指令,在黑板或在练习册上画画。

盲画。教师将给全班同学展示一幅完整的画,注意除了几个将要到黑板上去画画的学生不能看到画。下面的学生会一点一点的描述这幅画。上面的学生将根据他们的描述来进行画画。最后将这两幅画进行比较,寻找两副图的不同之出会大大的增加学生的兴趣。

9、Pointing competition.(指物大赛)

Stick lots of pictures or words on the blackboard.Then choose two or three students(they can represent of groups)to come to the front and have a pointing competition.They must listen the command carefully and try to point to the corresponding picture or words as quickly as they can.The one who point to the correct picture first will win the points.在黑板上贴上很多图片或者单词。然后选二、三个学生(代表着组)到前面来进行指物比赛。他们必须得认真的听指令,然后尽可能快地指出相应的图或词。最先指出正确物品的学生将赢得分数。

10、Ask and answer one by one.(连锁问答)

Appointing some sentences as the passing questions and answers.After a student answer a question he must point to one of the other students and ask him/her questions.Each of the students who is pointed to must answer the front student’s question and then ask a question to the next one.One by one by this way to ask answer questions.指定一些句型作为要传下去的问句和答句。一个学生在回答了一个问题之后,必须得点出下一个同学并向他提问题。每一个被点到的同学都得回答前面一个学生的问题然后再问下一个人问题。同样方法,一个接一个连锁问和答。

11、Letters makes word.(猜字母成单词)Make some blanks on the blackboard, each blank will be filled in a letter to make a word.You can appoint the word which will be made beforehand.Such as appoint the word “eye”.Make the blanks as “_ y__”.Students will guess the first letter “e” and the last letter “e” then makes the word “eye”.在黑板上画一些空格,每个空格填上一个字母可以组成一个单词。你可以事先指定一些需要猜的词。比如要猜“eye”这个单词,就在黑板上画 “_ y__”。然后学生就可以猜出第一个字母和最后一个字母都是“e”,填上去,这样就组成了单词“eye”。

12、Number games.(数字游戏)

a.The tiger jump.b.How many? c.Finding friends.d.Clap seven.e.Circle out.(游戏规则略)Act and guess.(演一演,猜一猜)

a.The whole class.One student come to the platform, look at a picture(or a word)and then act it out.The other students will Guess what does he/she do and say it out loudly.b.Competition.The class will be divided into four groups.Each group will have two minutes to play.In this two minutes, the group members will run to the platform one by one, choose a piece of paper and act it out.The other group members will guess the meaning and say it out at once.The group get the highest point will win the game.a.全班参与。

一个学生到讲台前面,看了老师手中的一幅图或一个单词/句子然后用动作表演出来,其他学生猜出他表演的内容是什么,并用英语大声地说出来。

b.分组比赛。

全班分为四个组,每组有两分钟时间活动。在两分钟之内,组员将会一个接一个地跑上讲台抽出图片或单词进行表演,其他组员猜出内容。在两分在钟之内猜的速度快而且正确率高的组将取得胜利。

14.Three seconds.(三秒钟快速抢答)

The teacher will show the students some pictures for three seconds.In this three seconds, the students must look at these pictures and try to remember all of them as possible as they can , then say out the pictures in the right order.The student who say out the pictures in the right order first will win the point.老师出示一些图片或单词,只给学生看三秒钟。三秒钟之内学生必须记住这些图片,然后按正确的顺序说出来。第一个抢说出答案而且顺序正确的学生将获得分数。

15.Ten questions.(十个问题)

The manager will hide something or a picture in a big box.The other student will ask some questions to guess what is it.Such as “is it red?”

“ Is it an animal?” “Is it big or small?” and so on.But they must guess out the thing in ten questions.If the students can not say out the answer in ten questions, they will lose the game.组织者在盒子里藏着东西或图片,其他学生向他提问提以猜出盒子里是什么东西。比如提问“is it red?”

“Is it an animal?” “Is it big or small?”等问题来确认盒子里物品。但是学生必须在十个问题之内猜出物品,否则视为失败。

16.Action rhyme(律动游戏)

Let’s do the action together when we say the chant or the poem.Shake your body with the rhythm(读韵律诗或歌谣,跟随节奏做动作)

Four games about action rhyme:

a.Days of a week

Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Saturday, Sunday.b.Happy birthday Stamp your feet and clap your hands, Snap your fingers, turn around.Hip, hip, hooray, Maria.Hip, hip, hooray, Maria.Happy, happy, happy, happy, Happy, happy, happy, birthday.Happy, happy, happy, happy, Happy, happy, happy, birthday.c.Three little teddy bears Three little teddy bears jumped on the bed.One felt off and bumped his head.Mummy called the doctor and the doctor said “No more bears jump on the bed!”

Two little teddy bears jumped on the bed.One felt off and bumped his head.Mummy called the doctor and the doctor said “No more bears jump on the bed!”

One little teddy bear jumped on the bed.He felt off and bumped his head.Mummy called the doctor and the doctor said “No any bears jump on the bed.”

d.Up and Down Stand up, sit down and show us one.Look up, look down and show us two.Reach up, Reach down and show us three.Jump up, jump down and show us four.Point up, point down and show us five

17.Pass messages.(传递信息游戏)

a.Pass saying.传话

The class divide into several groups and stand on lines.The teacher pass a word/a sentence to the first student of the line.that student will pass the word/sentence on, till the last one.(be careful pass them secretly)The group which pass the word/sentence correctly and quickly will win the game.全班分成几个组,排队站好。老师对排头的学生悄悄说句话,这个学生将这个句子传说给第二个,按此方法一直传到最后(记住要悄悄的传,秘密的传)。到最后能够传得又快又正确的组将获得胜利。

b.Pass writing.传 写

The teacher write a word/a sentence in a paper and show it to the first student of the line.The student must remember the word/ sentence and write it down then show for the second one.One by one pass the word/sentence by this way till the end.The group which write the word/sentence correctly and quickly will win the game.全班分成几个组,排队站好。老师写一个单词或句子给排头的第一个同学看,这个同学看过了之后记下来并默写出来再给第二个看,第二个默写下来给第三个看。按此方法把这个单词/句子传下去直到排尾。传得又快又正确的组将获得胜利。

c.Pass action.传动作

Students stand on lines and turn back to the platform.The teacher pats the first student on the shoulder, so he/she should turn to the teacher and look at the teacher’s action.Then he/she should pat the second student on the shoulder and pass the action on, one by one pass the action by this way till the end.The group which pass the action and tell out the meaning correctly will win the game.学生站成排背对讲台。老师拍一下排头学生的肩膀,该学生转过头看老师,老师将传一个代表着某个单词或句子意思的动作给他。这个学生记住动作,然后拍第二个学生的肩膀,等他回过头来后同样传这个动作。按此方法,一个接一个地把动作传下去,到最后的一个同学时,他得做出动作并且说出是什么意思。最后传得正确而且说出意思正确的组将赢得比赛。

18.Words collection.(词语大收集)

a.Beginning letter collection.(相同开头字母词语大收集)

The teacher shows a letter.The students will find out those words which beginning with the letter.教师出示一个字母,学生找出以这个字母为开头的单词。

b.A letter collection.(包含相同字母词语大收集)

The teacher shows a letter.The students will find out all kinds of words that include the letter.教师出示一个字母,学生找出包含有这个字母的所以单词。

c.Type words collection。(同类词语大收集)

The teacher give a topic word such as “colors”, the students will find out those words of the type, such as “red, green, blue” and so on.教师出示一个主题词,学生找出从属于这一类主题的其他词语。如主题词为“colors”,学生就找出“red, green, blue”等属于“colors”类的词语。

19.Boys and Girls.(男女生大赛)Draw a brief boy and a brief girl on the blackboard.(be careful keep their whole body organ).Then boys and girls will have a competition.Such as “pointing competition”, “ask and answer”,“sing songs” and so on.The winner will keep their whole body.In the contrary, the loser will be rub off one of their organs.在黑板上画一个简单的男生和女生图(注意保持身体器官的完整)。然后分男生和女生两方进行比赛,如“指物大赛”、“问问答答”、“唱歌比赛”等等。赢的一方能够保持身体器官的完整,反之,输的一方每次将会被擦掉一样身体器官。

20.Happy Family(快乐家庭)

Each group has a set of word cards.Those cards are all mixed together.The group members should range those cards to a corresponding group.Such as “apple”, “banana” should be ranged into group “fruit”.The group which range the words quickly and correctly will win the game。

每个组有一套混乱了的词卡,组员们合作将这些词卡归类。如单词“apple”, “banana”应归类到“水果”一组。能够归类得又快又正确的组将赢得比赛。

21.Description 描述抢答

The manager will describe something in English.The other students will guess out what is he/she describing about.The one who guess out the things first will win the point.主持者用英语描述某样物品,在描述的过程中,其他学生将猜出这个物品是什么,在最短的描述中最先猜出答案的学生将获得比赛分。

22.Nose to nose.(鼻子对鼻子)

Play the games in pairs.Listen to the command and do the action.Such as listen to “hand to head”,they must put their hand to The partner’s head.Keep this motion and continue to do the next one.两个人结队对玩游戏,听指令做动作。如听到“手对头”那么双方应该把自己的手放到对方的头上,保持这个姿势继续听指令做下一个动作。

23.What is missing?(什么东西不见了?)

The teacher will show some pictures to students for a while.Then pick out one of the pictures secretly and show them to the students again.The student must find out What is missing.老师给学生看一些图,只看一会儿。然后秘密而快速地抽走其中一张,再让学生看这些图,学生必须尽快地找出少了哪一张。

24..Go and Stop.(走走停停)

The students will drop their heads and walk arbitrary when they hear the order “Go!”.And stop when they hear the order “Stop!”.When they stop they must looking for the student who is nearby and talk with him/her.(They can ask and answer questions, greeting or make a dialogue and so on.)当听到指令“Go!”的时候,学生就低下头在教室里面随意的走动。当听到指令“Stop!”的时候,他们就停下来,找到离自己最近的一个同学进行交谈。(交谈可以是问答问题,相互问候或者课文对话等等。也可以说老师指定的内容)

25..Listen and Do(听指令做动作)

Listen to the command and do the action.Be careful to finish the command correctly and quickly.The last one who finish the command or make mistakes will be eliminated off the game.听指令做动作,快速而准确地完成指令。做错动作或者最后完成指令的学生将被淘汰出游戏。

26.Bingo(宾果游戏)

Make a chart.Then fill in the words appointed beforehand.(The students can fill in the words arbitrary to the chart.)The teacher will call out those words one by one and the student will cross out the words.When they cross the words to be a line(no matter horizontal, stand or slant)They will cry out “Bingo!”。制作一个表格,在表格里面填上预先指定的单词。(学生可以随意的把单词填在格里,不用按顺序)。然后老师将一个一个地随意读出这些单词,学生根据老师的指令,把听到的单词划掉。当他们的划掉的单词正好在表格的同一条线上的时候(横、竖、斜都可以),就赶快喊出“Bingo!”。表示他成功了。

27.Crossing Bridge.(过桥游戏)

Two students make a bridge with a bridge keeper stand beside.If the student wants to cross the bridge, they must answer the bridge keeper’s question correctly, or they will can’t cross it.(We can make two or more bridges, and the student must answer two or more questions.The one who can cross all of the bridges smoothly will be the winner.)两个学生搭成一条桥,旁边站着一个守桥人。其他的学生如果想过桥就必须得正确地回答守桥人提出的问题,否则就过不去。(我们可以搭更多的桥让学生过,他们就得回答更多的问题。能够回答所有问题,顺利度过所有桥的学生就是胜利者。)

小学英语句型教学方法及常用配套游戏

句型(sentence pattern)也称句子结构(sentence structure),是根据句子的结构意义和结构特点从大量的句子中概括出来的典型句式,是语言结构的模式。句型具有代表性和常用性,是语言知识的重要内容之一。学生如能掌握一定数量的常用句型,就能为其表达思想、传递信息和进行交际打下良好的基础。

在句型教学方面,传统的教学方式是简单地将句型和中文意思写在黑板上,然后一遍又一遍地带领学生朗读,其结果只能是教师和学生读得口干舌燥,课堂上一潭死水,毫无生机。虽然有些学生能将句子读得滚瓜烂熟,但实际交流时却张口结舌,更谈不上正确表达和灵活运用。因此,我们一直在思考这样一个问题:句型教学如何让学生学得轻松,乐于接受,又能提高语言交际的能力?

经过几年的教学实践和摸索,总结出通过巧设情景开展多种有趣活动的句型教学方法。这些方法既适合儿童的心理特点,又能收到事半功倍的效果。

一、理论依据

1.情景是语言教学中不可缺少的条件

语言存在于特定的情景中。如果离开了情景,语言将成为无源之水,无本之木。结合情景进行句型教学可以创造积极主动和生动活泼的课堂教学气氛,促使学生集中注意力,激发学生的学习兴趣,帮助学生充分理解并操练句型,以提高教学质量。

2.活动是激发学生语言交流的有效手段

英国著名语言学家Dick Allwright 也曾说过:“如果语言教师能组织一些活动来吸引学生把注意力放在意义上,使用所学的外语,通过交流来解决问题,那么,语言学习就会自然发生。” 在各种各样的活动中进行句型教学可以避免操练的枯燥无味,同时也能促使学生用所学句型进行语言交流,让学生在交流活动中自觉地把注意力从语言形式转向语言意义,转向信息和情感的交流。

3.语言学习是一种认知的过程,学生是学习的主体

人类学习语言的过程是信息加工的过程,是主动建构知识的过程。只有当学生对内容进行主动加工,新知识才能激活原有知识,新旧知识之间才能建立相关的联系。课堂上教师是学习活动的设计者、组织者和指导者;学生是学习的主体。作为主体的学生只有积极主动地投入到学习活动中去,主动对语言材料进行加工处理,才能掌握语言知识。在丰富多彩的活动中学习句型,学生不再是语言知识的被动接受者,而是学习活动的主动参与者。他们在教师的引导下,结合自己的已有知识,通过视、听说等活动操练与运用所学的句型,从而提高语言交际能力。

二、句型教学的方法及策略

句型教学一般可分为呈现理解、操练巩固和交际应用三个阶段,这三个阶段既有区别,又彼此联系,并不断发展。根据这一特点,教师应采取灵活多变的教学方法和设计精妙的教学活动,合理并有效地进行句型教学。笔者的具体做法如下:

1.在情景中呈现句型

句型教学一开始就应利用各种媒介(实物、图片、多媒体、动作、表情和语调等)巧妙地设置情景,通过视、听、说活动呈现新句型,让学生感受其应用的场合和意义。以下是几个通过不同方法创设情景和呈现句型的实例:

(1)用多媒体呈现句型

比如在教授有关动物的单词时,老师可以根据儿童普遍喜爱动物的特点,用课件展示了一幅动物王国中各种动物和谐相处的画面,通过听声音猜动物活动,复习已学句型“What’s this(that)?/What are these(those)?”并引出新句型,具体步骤如下: T:(让学生听老虎叫声)What’s this? S:It’s a tiger.T:Right.Look!What’s the tiger doing? 这时,屏幕上老虎弹钢琴的画面逐渐放大,并传出悠扬的琴声。根据这一有趣的情景,学生很快便领悟了新句型的意思,有的学生甚至能用“The tiger is playing the piano.”回答问题。接着,屏幕上又出现一只笨狗熊扭动着肥胖的身体跳舞的画面,笔者让男女学生用新句型轮换回答,从而加深了学生对新句型的理解。

(2)用动作和表情呈现句型

在教授“Excuse me.Can I borrow a/an„?” 句型时,老师假装忘记带书和手表,脸上露出焦虑不安的神情,同时问学生:Where is my book?学生回答:Is it in the desk?/Is it in your bag?„笔者便四处寻找,随后说:No.No.Oh , my goodness.I can’t find my book.接着,笔者走到一位学生面前,指着他的书说:Excuse me.Can I borrow your English book? 学生看着老师动作和表情,明白了新句型的含义,笑着答道:Yes, you can.(3)用游戏或活动呈现句型

游戏能吸引学生的注意力。在教授一般过去时疑问句“Did you„?”时,采用了记忆比赛的游戏,收到了很好和效果。其做法如下:先请一组学生到讲台前,根据教师手中的卡片做相应的动作,如play basketball, watch TV, sing等。稍后,教师向学生提问:What did they do just now? Did you remember? 同时,教师要求学生用句型“Did you „?”提问。这样,学生们不但完全理解了新句型的意义,同时也在玩中学,玩中用,体会到了学习的无穷乐趣。

2.以多种形式循环操练句型

句型操练如果形式过于单一,学生就会感到枯燥乏味,从而影响课堂教学的效果。利用多种形式进行操练不仅能增加学生练习的机会,而且可以活跃课堂气氛,提高学生学习的积极性。下面介绍几种趣味性较强的句型操练方法:

(1)唱反调 这种游戏中,教师通过转换朗读方式的方法带领学生朗读。在操练新句型时,若教师大声读,学生则小声读;教师语速慢,学生则语速快。此方法符合小学生好奇和求新的心理特点,通过反复刺激他们的听觉神经,达到掌握句型的目的。

(2)一气呵成 这是一种既能克服学生厌读心理又具有挑战性的句型操练方法。教师先连续读几遍新句型,然后要求学生仿照教师重复句型,重复次数最多且不出错的为胜。此方法学生参与面广,可以在两人、组与组、男生与女生之间进行比赛。

(3)诵读歌谣

歌谣节奏优美,琅琅上口。学生通过诵读歌谣不仅能操练句型,也有助于掌握正确的语音和语调。

(4)歌曲操练

在歌曲中操练句型是一处既能减轻学生的心理负担,又能使学生在轻松、愉快的气氛中掌握句型的好方法。许多歌曲旋律优美动听,学生耳熟能详。如果在操练句型时给一些旧曲子谱上新词,随着歌曲的旋律,学生们便能脱口唱出所学句型。

(5)探囊猜宝

为了帮助学生操练There be 句型的疑问句式,笔者准备了一个色彩鲜艳的布袋,里面放有ruler, toy car, banana, tie等实物。课堂上,笔者挥动布袋,神秘地对学生说:Look!I have a magic bag.Please touch and guess.并要求学生运用句型“Is there„”提问。学生们兴致勃勃,踊跃参与,在不知不觉中就掌握了新句型。

(6)黄金搭档

教学了“Do you like„„?” 句型后,可以设计一个名为“黄金搭档”的游戏,教学效果良好。该游戏的操作过程如下:请两位学生到讲台前,背对背站好,两人各手持两块有Yes和No的卡片。教师出示词组卡片,如playing basketball,swimming,cooking等,其余学生根据卡片内容,用句型“Do you like,„?询问这两位同学。持有卡片的学生需举起Yes或No的卡片,并用“Yes.I like„”或“No,I don’t like„”作出回答。配合最默契者为黄金搭档。

(7)故事情景操练

题材多样、情节有趣的故事不仅能满足儿童的好奇心,也适用于句型操练。例如,在练习句型“Who are you?/I am„”时,笔者把学生喜欢的“孙悟空三打白骨精”的故事引入课堂,并让学生扮演唐僧、白骨精和孙悟空等角色。在幽默、诙谐的故事情景中,学生们反复操练句型,乐此不疲。

3.在交际中操练和运用

句型教学中的交际性操练是指运用所学句型开展具有信息沟通的活动。这是一种在模拟的或真实的情景中进行的语言操练。教师应尽量运用学生熟练掌握的句型,提出真实性的问题或开展运用所学句型的游戏活动,以培养学生用英语做事的能力。以下是笔者常用的几种交际性操练方法:

(1)真情问答

操练的对话双方都持有一份对方不知道的信息卡,通过交谈达到互通信息的目的。活动材料都来自与学生日常生活息息相关的内容,具体有以下几种形式: 1填表格 例如,教学“What is your favourite food„?”句型后,笔者让学生用该句型互相询问,并为对方填写个人信息卡。表格如下: 个人信息 Name:

Age:

Favourite Food:

Favourite Fruit:

2采访 例如,教学六年级上册Unit 5 What’s your hobby?后,笔者结合学校艺术节举行才艺表演的实际情况,让学生们扮演小记者,用所学句型采访报名者。这样,学生就会在交谈中自然地运用所学的“What’s your hobby?/I like„/What can you do? /I can„”等句型。3列购物清单 学校组织秋游活动,笔者让学生们分小组讨论需要携带的物品,并列出一个购物清单。学生们将所学的“What do you like?/I like„?/Do you want some„?/Would you like some„?/How many do you want„?/I want„”等句型都灵活运用到讨论中,效果极佳。

(2)游戏活动

1找同类 教师课前准备一些卡片。每张卡片画一件物品,如dress, desk, eraser等,并注明该物的颜色、大小和价格。每套卡片中有两张是完全相同的。教师把卡片发给学生,每人一张。学生不能相互看卡片,而是通过对话,运用“Excuse me, do you have an eraser?/What colour is it? / How much is it?”等句型找出与自己所持卡片完全相同的同学。

2找主人 每位同学在一张卡片上写上自己的电话号码、出生年月、所崇拜的偶像和就寝时间等。教师将全班学生的卡片放入一个盒子中。每位学生从中任意抽出一张,用“What is your telephone number? /When is your birthday? / What time do you go to bed?”等句型询问其他同学,并找到卡片的主人。

综上所述,句型教学是小学英语教学的主要形式和重要内容。教师应积极创设真实的情景,组织形式多样和贴近小学生活的活动,让学生在情趣盎然的氛围中,灵活运用所学知识,提高语言交际能力。

第二篇:英语教学游戏

游戏总结

1.high and low voice 大小声游戏,老师说大声学生说小声,在说的同时,还可以让学生做动作,比如说大声的时候跳起来,说小声的时候坐下或蹲下。

2.在黑板上画一些图,比如手掌、脚掌、笑脸、哭脸等,当老师指着手掌的时候,学生拍着手说,当老师指着脚掌的时候,学生跺脚说,老师指笑脸,学生笑着说,老师指哭脸,学生哭着说。当训练地比较熟练时,可以要求做相反的动作,比如指手掌时跺脚,指笑脸时做哭脸等等。

3.magic fingers 多少根手指说多少次,在出手指前要营造神秘感,同时要不停说单词,给学生们输入,在玩熟练后可以加快出手指的速度,以此提高学生们的注意力,另外,还可以设陷阱,故意掰错手指,看学生是否上当。

4.dragon 单词接龙,句子接龙。将单词拆成单个字母,让学生分组拼单词,看谁的速度快。同样将句子拆分成单词分配给每个学生后,口头说一个句子,要求学生以排队的形式完成句子,看谁的速度快。

5.石头、剪刀、布(帮助记忆单词的中文意思)

不停的说单词,然后找小朋友和你玩石头剪刀布的游戏,在出拳的同时说出中文意思。最好和每个小朋友都玩过去,输掉和赢的时候要做相应的表情。

6.can you hear me?

老师说句子,要求学生将听到的句子说出来,是半输入、半输出型游戏。老师说句子的声音越来越小,此时学生即使听不到也会继续说,此时,老师突然大声说一个当天要教的新句子,学生们肯定会说错,以此来导入新内容。

7.frog jump 青蛙跳游戏,一般作为过关游戏进行,将当天所学的单词写在卡片上,然后将卡片铺在地板上,一直铺到门口,学生青蛙跳到相应的单词旁时必须读出单词,否则不能过关。

8.what is missing? 在课堂结束时黑板上会留下许多单词,这时可以玩这个游戏,一次擦掉一个单词让学生猜少掉的是哪个单词。以此检测学生是否掌握,并且再次复习。

9.乌龟游戏

在黑板上画一只大乌龟,并在它的四肢和头上写单词,接着老师指某个单词,学生一边说单词,一边摆动相应的四肢或头部,作出乌龟的动作,很滑稽可爱。中间可以同时指两个或多个单词,学生同时摆动头部和四肢,气氛达到最高点。可以用来warm up.10.hide and seek 将要学的单词或内容写在卡片上,藏在教室的各个角落里,让学生去找,推动课堂气氛。

11.苍蝇拍游戏

将单词或句子写在卡片上,铺在地板上,学生手拿苍蝇拍,拍打老师报出的单词或句子。

12.骰子游戏

让学生掷骰子,骰子的点数代表不同的含义,比如一点代表读一遍,两点代表读两遍,三点代表不用读……六点代表老师赢了等等。(没有骰子可以用扑克牌代替)

13.贴墙游戏

所有学生是兔子,贴墙站,老师是狼。学生离开墙边,说句子,并要在狼抓住他之前回到墙边,被抓到的兔子也会变成狼,帮老师一起抓兔子。

14.包纸团游戏

把学的内容或者是题目写在小纸条上,纸条的背面写有奖惩措施,但是不一定是回答对就是奖回答错就是输,有可能会相反,之后将纸条包在报纸中,一层一层包裹起来形成一个球,以击鼓传花或抛绣球的形式挑选学生让他们回答。

15.九宫格

每格一个问题,扔沙包决定回答哪个问题。

16.报纸游戏

适合亲子互动课,孩子和家长站在一张报纸上,回答对的组维持不变,不答或答错的奖报纸对折,依此类推,决出胜负。

17.golden touch

黑板上写两个单词,请两名学生背对着黑板,老师说单词,学生迅速转身拍单词后跑向老师,谁先拍到老师的手谁赢。

18.初中生游戏

首富榜,抢答,积分。

抽奖,每次答对都可以在抽奖箱中放入一张写有自己名字的纸条,到学期结束时,平时回答问题最多的人被抽到的机会越大,越有机会拿神秘大奖。

第三篇:英语教学游戏

英语游戏大全

游戏你仅能调动起学生强烈的学习积极性,而且能让学生记忆更深刻,是一个非常不错的学习方法。这里介绍了单词学习,句子学习的一系列具体的游戏,对教学有很大的帮助。

一、BINGO游戏

先让学生在本子上画九个格,每个格内填写一个听道的单词或字母,最后当老师念完后,老师选3个单词念出来,只要学生把这3个单词填写在一条线上,便可win the game,得到一个BINGO。

该游戏适合单词,字母教学。

二、讲故事游戏

让每个学生说一句话,然后组成一篇短文,再偶笔头能力较强的须生作好笔记,选出口语最好的演讲出来,生动形象。

三、词汇教学游戏

词汇是语言的三大要素之一,是语言的基本材料,它犹如建筑物的砖石,没有了词汇,任何语言都是难以想象的。

1、单词接力赛

将学生分成A、B两组,每组人数相等,每组的第一个同学在黑板上写出一个单词,本组的第二个同学以第一个单词末尾的字母开头,烈军属出第二个单词,且不能与写过单词重复。看哪一组在规定的时间内写的单词多,拼写错误少,字迹工整则为优胜者。例如:Mondey-yellow-what-tail-long-glasses-spin-nest-they-yes-small

2、找颜色

老师说出某物体名称,然后要求学生说出该物体的颜色,并且说出一个完整的句子。

例如:老师说:The trees学生说:The trees are green。

3、反义词的游戏

将学生分成A、B两组。A组的一个同学说出一个单词,B组的第一个同学给出该词的反义词。第二个同学接着往下做,中间出现冷场或做错了反义词,扣一分,最后算总分,然后两组互易角色,最后全班把所有的词做一总结,由教师写在黑板上。例:good-bad wrong-right long-short

4、快速拼读游戏

老师说出一个字母,让一个学生口头说出5个此字母开头的单词,反应迅速,发音正确取胜,奖励他说出另一个字母,由其指定另一个同学讲出另外5个单词,讲不出者被罚下,另找一名同学回答,答对者,往下做,但作为词头的字母不能重复出现。例:A:an,and,angle,are,ask…… B:box,book,big,black,breakfast。

5、单词竞赛

将学生分成几组,教师按分组数目在黑板上划成几个格,一组占一格。然后教师提出单词比赛的范围和要求:

例如:写动物名称:cat,dog,mouse,elephant,monkey,panda,cook,fish,hen……

写人体部位:head,arm,leg,foot,hand,eye,ear,mouth,nose。

写水果名称,写表示颜色的名称,学习用品、表示时间自然物体和现象的词、人物动物、不可数名词等。

此游戏的目的是帮学生有意识地将单词及其词类分门别类地学习,归纳和记忆。

四、听力理解游戏。

在语言的学习中,听懂别人的谈话甚至比表达自己的思想更难。许多学生能用英语表达自己,但却听不懂对方讲话。听力理解游戏的目的是训练学生呼懂别人的讲话内容,抓住别人讲话内容中的主要意思的能力。在听力训练中发展学生的听觉能力和反应能力。

1、西蒙的命令。

教师在黑板上用简笔画画出西蒙,介绍西蒙的英语名字叫simon。在听力训练中由他发出命令。当大家听到“Simon says,'stand up'!”大家立即站起来,“Simon says,'sit down'!”大家就坐下。否则什么也别做。若谁做错了,就暂时退出游戏,不犯错者为赢。例如:“Simon says'Touch your head''hands on the desk'!”

2、草图游戏

这是一个训练听觉能力的游戏,老师让同学们拿出纸笔,然后播放录音内容。学生可以根据录音内容以草图去画,物体以方或圆块表示出来,在广场或圆块中写出该物体的名称。例:Let's draw our school/classroom.This is our classroom.Twenty-five desks are in our classroom.A blackboard is on the front wall.A teacher's desk and a chair are in the front of the classroom.There are six windows on the wall.Two doors are opened.Three letters 'A、B、C' aer on the blackboard.这种游戏既练习了听力,又复习了方位介词短语的用法。请一至两名学生把草图画在黑板上。

经过上面介绍的几种课堂游戏教学后,学生学习的情绪会大大提高,增强学习英语的积极性。挖掘出学生的个性,使学生的能力进一步提高,活泼的课堂气氛大大提高学生主动学习的积极性,从而奠定了学习英语能力的良好基础,顺利完成教学任务。

五、“碰地雷”:

在英语单词教学中,学生不太愿意跟读。用此法不错。在一个词下放一个地雷,这个词是不能读的,如果学生不小心跟读,就是踩到雷了。大家一起数one two three,bomb,向他砸过去!有趣,气氛也好,学生在玩中也学得扎实!

六、补全句子:

在学习句中,要慢读,必要时分解读。在跟读几遍后,可以让学生补全老师没说完的部分。比如:my name is rebecca.可让学生补rebecca、is rebecca、name is rebecca。这是个反应练习,可让学生熟练掌握句子。

七、此呼彼应 :

(1)全班学生坐在原位。

(2)教师描述一些事物,如果的是对的,例如:The dusks are swimming.学生就学叫“嘎嘎”,如果的是错的,学生就保持沉默。

(3)做错的学生暂且退出游戏。游戏继续进行。(4)剩下的一个学生即游戏的优胜者。

(5)变化:The bike is coming.或 A cat can run.等。(6)作用:可用于现在进行时态和can 句型的教学,可训练学生的听力。

八、拍皮球 :

(1)学生分两组坐在原位,合上眼,教师为两组打分。(2)教师拍皮球,学生默数教师拍了几下。假设教师拍了19下。

(3)教师突然停下,问一个学生:“What’s the number?”该学生应该答,“Nineteen”。如果他答对了,该组得分,并由该学生接替教师拍球,游戏继续进行,如果他讲错了,就让别的学生纠正。

(4)哪组学生得分多,就为胜者。

(5)变化:教师拍球时可以在中间来个停顿。如先拍4下,停一停,再拍3下,接着问:“What’s the number?”学生应答“Seven”或“Four plus three is seven.”

(6)作用:操练数词和加法运算句型。

九、加减连算 :

(1)学生分成两组,互相出题,教师仲裁打分

(2)由A组第一个学生先出题,如:Five plus five ……B 组第二个学生必须立即回答:Five plus five is ten.然后由该生再接下去,如:Minus four, A组第二个学生再接着答题Ten minus four is six.如果讲错,该组就扣分。

(3)数字的和或差可限于一事实上数字范围内,如20,30等。

(4)变化:教师可让一个学生把所念算式写出来:5+5-4+8……

(5)作用:操练数词和加减运算句式。

十、将错就错 :

(1)学生坐在原位,注视着教师。教师在教室里随意走动,他可以突然停在一个学生面前,用手指着自己的鼻子说:This is my eyes(有意讲错)那个学生也将错就错,指着自己的眼睛说:This is my nose.(2)如果学生讲错了,就让他代替教师,再同样地做一遍。(3)变化:教师可以手拿一些文具,指着钢笔说:This is my pencil.学生则指着自己的铅笔说:This is my pen.(4)作用:巩固单词,操练句型。

十一、各就各位 :

(1)教师读一段对话Dialogue或课文Text,也可以读一段自己编的短文。

(2)让几个学生担任对话课文中的角色(或人或人物)。(3)教师先把整段文章念一遍或讲一遍。

(4)教师在讲述第二遍的时候,每提到一个人或物,扮演该角色的学生就得马上站起来,如教师讲Saturday afternoon.The pupils are cleaning their classroom.The teacher is with them.(“Teacher”站起来)Look, Wang Hai is cleaning the window(Wang Hai 站起来)。

(5)变化:可编排其内容,如At the Zoo 或In the Park.(6)作用:培养学生理解短文内容,找出关键词的能力。

十二、滚皮球(适合初学英语的学生)

目的:检查学生对字母顺序的掌握程序。

规则:1.主持人手拿皮球站在圈内。

2.主持人边说一个字母,边向四周的学生滚动皮球。接球者必须说出其听到的后面的一个字母。主持人说两个,接球者也得说出其后的两个字母,依此类推。

十三、找朋友

目的:检查学生对字母四种体(大写、小写)的熟悉程度。

1.准备好印刷体和书写体的大小写字母卡片若干张,分成几组。

2.选出其中几组卡片,发给学生每人一张,允许他们互相看一看,但不能读出声音来。

3.教师发令,学生在最短时间内以最快速度找到相同字母的三位学生为优胜。

十四、猜一猜

目的:检查学生对字母的掌握程度,培养他们的想象力。

规则:

1.将学生分成若干小组。

2.模仿教师或自己决定一种姿势,做出各种字母形状。

3.教师下令,看谁能在规定的时间内猜出,然后快速写在黑板上,教师评分,得分高者为优胜。

十五、点名

目的:检查学生听字母的能力。

规则: 1.准备好字母卡片。

2.要求学生每人拿一张卡片,卡片上的字母即为学生的名字。

3.教师说字母(如Aa),持Aa卡片的学生即说:“Here I am.”

4.加快说的速度,出错者出游戏,坚持到最后者为优胜。

十六、聋哑读字母

目的:检查学生对元音字母的掌握程度。

规则:

1.组织学生反复背诵26个字母。

2.遇到元音字母,就用手势来代替,如A,就举起右手;B,则举起左手;I,就用手指向自己的一只眼睛;U,就用双手一起指向教师。

3.出错者,退出游戏。

十七、Buzz(马兹)

目的:检查学生的辨音能力。

规则:1.学生坐在位置上或围成一圈。

2.选定一个字母,如Aa[]。

3.然后依次从Aa开始说字母,但不能说含有[]这个音素的字母,必须代之以Buzz。也可增加字母数量,如Aa[],Ee[:]等等。

4.出错者,退出游戏。看谁能坚持到最后。

十八、“warm and cold” 在教学单词“pen”的时候,可以把一支钢笔事先放在某个同学的抽屉中,让其中一个人来找,其他同学可以提示帮助齐声朗读“pen”,当寻找者接近目标时,同学们的朗读声就变得响亮;当寻找者远离目标时,同学们的朗读声就变得越来越弱,直到寻找者找到目标为止。

十九、砸单词

在黑板上贴出几张图片,然后学生拿一个充气榔头,教师说单词,学生听到后,马上跟读,然后将榔头砸在相应的图片上。

①卡片正反面操练。可以正面读两遍(升降调),反面读一遍。或者正面读两遍,反面不出声。教师的速度要有所快慢,才会达到效果。

②打靶游戏。这个游戏很适合三四年级学生使用。教师拿着卡片,让学生读完两遍后,(教师快速将卡片移到一个位置)做打靶的动作对准卡片并说“啪啪”。玩这个游戏时学生的积极性特别高。③藏卡片游戏。让一学生到讲台上背对大家,教师将卡片藏在一个地方,让这一学生去找,其他学生就读这一单词,当他越接近单词时,声音就越大,远离时声音就越小。我给学生玩游戏时发现三年级学生玩的效果不是很好,四五六年级玩的效果好很多,可能更适合高年级的。④看口型猜单词。即教师说单词不发出声音,让学生猜老师说了哪个单词。

⑤高低声操练。这一单词操练方法运用也比较频繁,让学生读一个单词时,教师读大声时,学生小声;反之,学生大声。⑥What’s missing.在教授完所有单词后,教师拿出所有单词卡片,将其中一张藏起来后,让学生读其他单词,并想着少了哪张。⑦What’s adding。方法类似于“What’s missing”,在多媒体上的运用会更有效果。

⑧卡片一晃而过。将卡片在面前一晃而过,让学生说出卡片上的内容。这一方法适合用于一节课的末尾,提高学生的注意力。⑨吹气球游戏。让学生一边读单词,一边用手做气球由大到小的动作,一定程度后,发出气球爆炸的声音。

⑩猜第二张卡片。将卡片叠在一起,让学生猜第二张是什么。这一方法可以让学生回忆巩固学过的单词,起到加强记忆的作用。

第四篇:英语教学游戏

小学英语教学游戏

1、弹钢琴 绝对经典的课堂游戏,找几个同学拿着单词卡,教师说哪个单词,哪个拿着那个单词的学生就蹦一下,并且读一下那个单词,既让孩子读了又练了反映能力,经久不衰的课堂游戏。

2、萝卜蹲坑 和弹钢琴的玩法一样,不过是由向上蹦改为向下蹲,同样的游戏,变一下玩法就会有不同的效果。

3、拍卡片 把几个单词写在黑板上,找几个同学上黑板上,教师说哪个单词,学生就去拍并且读出来,比比看谁快。

4、鸵鸟游戏 两个同学背对背,教师在其后背各放两张卡片,数123,学生同时转身看对方的单词,谁先说出对方的单词谁就赢,如果双方都没有看到,拿教师就再下一个口令,学生开始跑动的去看对方单词,谁先说出来算谁赢。躲避老虎 老师请将所要复习的英语单词卡片按“一”字形整齐的放在地上;老师对小朋友们说“Close your eyes.” 老师将事先画好的一只老虎头的卡片悄悄地藏在其中一张卡片的下面;然后老师请一个小朋友起来说出一张卡片的英语单词;如果那张卡片的下面没有老虎的话,那个小朋友就顺利的脱离了虎口.那个小朋友说出的那张英语单词卡片就Pass(捡起来),不再继续放在地上。如果那个小朋友说出来的那张卡片下面有一只老虎的话,那个小朋友就要受到一些小小的惩罚。

6、姓名数来宝(Names Chant)训练学生对句型:My /Your name’s „的快速反应。学生围成一圈坐在椅子上。保持一定的节奏和速度说自己的姓名,依次说下去。

2、用手做动作带出节奏。动作1:双手拍大腿。动作2:拍手。动作3:右手扣手指。动作4:左手扣手指。(说明:学生边做动作边数one,two,three, four,节奏要清晰响亮。)

3、学生一齐重复做这四个动作,到熟练时,转入前三拍说自己的名字,第四拍说下一个学生的名字。一个接一个依次说下去。

4、过一会儿,转换另一种节奏,前两拍说:My name’s„ 后两拍说:Your name’s „(说明:可以替换其它类似这样节奏的句型。)

7、电话游戏(Telephone Game)

1、听、懂得数字的顺序;

2、学习如何用英语接电话;

3、学习接打电话的技巧。[材料] 两种写有电话号码的相同系列的但颜色不同的卡片。(说明:必须是学生较熟悉的电话号码。[游戏过程]

1、混淆两种卡片后,给每个学生一张卡片。并告诉他们,红色的卡片上写的电话号码是他们自己的,绿色的是其它同学的。

2、持绿色卡的同学说出自己打的电话号码,持红色卡片的同学就要留意是否打自己的电话号码。

3、当听到自己的电话号码时,就做接电话的动作并跟打电话人进行对话。

4、由老师先打电话给持绿色卡片的同学,然后接到老师电话的同学就根据手持的电话号码打电话给其它同学。

5、如有学生拨错电话号码,他或她就必须重拨。当所有持绿色卡片的学生都接和打完了电话,就重新分配过电话号码。(说明:打电话的内容可由老师自定。)

8、颜色障碍赛(Colour Blindfold)[游戏目的]

1、通过游戏,使学生能够正确领会和掌握句型:What colour is „?及其答语。

2、复习颜色、衣物的单词。[材料] 一大块布 [游戏过程]

1、先让学生互相用句型:What colour is „?问答,先记一记其他同学的衣物颜色。

2、找两个学生拉开布做屏障。

3、找两位学生穿的衣服的颜色是差不多,容易混淆的躲在屏障后面,让其他的学生猜,猜对的可以做主持人问问题。

4、最后老师躲在屏障后面,让全班同学问老师问题。

9、扔豆子(Bean Toss)[游戏目的]

1、帮助学生复习数字。

2、训练学生的快速反应能力。[材料] 豆子;鸡蛋盒(依据学生的数字知识编上号码);袋子;纸碟;球;桶。

[游戏过程]

1、教师先示范如何扔豆子进去鸡蛋盒里。

2、分好组后,让每个学生扔五个豆子,扔进多少数多少,然后放进相应数字的洞里。例如,如果一个孩子扔进去五个,他就要把这五个豆子放进编号五的洞里。小组合作,最快将鸡蛋盒按编号扔进相应数量的豆子,就赢得这场比赛。(说明:

1、学生边扔边数数。还可以用球和桶进行游戏。

2、扔的距离要在学生的能力范围内。)

10、魔术火柴盒(Magic Matchbox)

1、放一些火柴棒在在盒子里,摇动盒子,分组轮流问同学:How many matches are there in the magic matchbox?

2、学生轮流猜,用Are there seven ? Are there four? Is there only one? Is it empty?等等的句型去猜。

3、如果猜中的,就可以获得一根火柴,最后看那组获得的火柴棒多,就是胜方。

4、还以用 How many matches have I got? Have you got „?来提问。(说明:要用用过的火柴棒,避免出现危险。还可以用玻璃球、小园石或抽认卡代替火柴棒进行游戏。)

11、画画、合作、传递(Draw, Fold, and Pass)[游戏目的]

1、巩固复习句型:He’s got„? She’s got „? [材料] A4纸;颜色笔。

[游戏过程]

1、给每一组的学生一张A4纸,每个学生准备一盒颜色笔。

2、先示范如何画,然后告诉学生,先画一个头,然后传给后面的同学,一人画一个部分,合作画一个人物。

3、把完成的图画,让学生用He’s got„? She’s got „? 去描述。看那组画的有创意,并且描述得准确,去分出胜负。

12、同福客栈点菜记 食物类的单词的时候让他们来做这个游戏的老师在黑板上写上大大的:同福客栈!welcome!找一个演佟湘玉当老板!主要台词是“we have„„„„”向别人介绍自己店里的菜和饮料;一个演白展堂在门口当跑堂的`主要台词是“may I help you.sir?This way.please~”客官进门的时候这样给别人打招呼;一个演吕秀才专门记账,当客人问点过菜问多少钱的时候把钱给算出来~并用英文说出钱的数目;然后就是一个郭芙蓉一个陆无双~专门上菜的~一个上饮料一个上菜,上菜的时候报出菜的名称和价钱`用英文报;其他的同学可以当客官去点菜了,老师适当引导学生说一些句子,比如:I want some„„,how much is it?还应该鼓励他们自己说些其他的句子,由于是《武林外传》的改变,学生们玩的很开心,中间还喜欢加点经典台词,有的同学看菜太贵了还说“饿滴神啊!”13、鳄鱼池逃生 老师让10个同学把椅子围成一个圈,在圈子中间的地上画条鳄鱼~把每个同学编上号~然后大家坐进去,老师拿出几个卡片,写上今天学过的9个单词,然后通过抽号的方式抽出5个同学,每人问他们一个单词,看他们会读没,读对的就从鳄鱼池出来~错的还留在鳄鱼池,也就是说有五个同学有机会先跳出鳄鱼池~剩下的人怎么办呢?我们开始用准备好的免死金牌!金牌的背面写上他们学的单词或句子~每人抽出一金牌~读出背面的单词就可以出来~否则就留在鳄鱼池被咬死`咬死的人不得参加下一轮~就这样看谁留到最后~

14、将错就错 学生坐在原位,注视着教师。教师在教室里随意走动,他可以突然停在一个学生面前,用手指着自己的鼻子说:This is my eyes(有意讲错)那个学生也将错就错,指着自己的眼睛说:This is my nose.变化:教师可以手拿一些文具,指着钢笔说:This is my pencil.学生则指着自己的铅笔说:This is my pen15、“碰地雷”:在英语单词教学中,学生不太愿意跟读。用此法不错。在一个词下放一个地雷,这个词是不能读的,如果学生不小心跟读,就是踩到雷了。大家一起数one two three,bomb,向他砸过去!有趣,气氛也好,学生在玩中也学得扎实!

16、补全句子:在学习句中,要慢读,必要时分解读。在跟读几遍后,可以让学生补全老师没说完的部分。比如:my name is rebecca.可让学生补rebecca、is rebecca、name is rebecca。这是个反应练习,可让学生熟练掌握句子。

17、此呼彼应 :(1)全班学生坐在原位。(2)教师描述一些事物,如果的是对的,例如:The dusks are swimming.学生就学叫“嘎嘎”,如果的是错的,学生就保持沉默。

(3)做错的学生暂且退出游戏。游戏继续进行。(4)剩下的一个学生即游戏的优胜者。(5)变化:The bike is coming.或 A cat can run.等。(6)作用:可用于现在进行时态和can 句型的教学,可训练学生的听力

18、拍皮球 :(1)学生分两组坐在原位,合上眼,教师为两组打分。(2)教师拍皮球,学生默数教师拍了几下。假设教师拍了19下。(3)教师突然停下,问一个学生:“What s the number?”该学生应该答,“Nineteen”。如果他答对了,该组得分,并由该学生接替教师拍球,游戏继续进行,如果他讲错了,就让别的学生纠正。(4)哪组学生得分多,就为胜者。(5)变化:教师拍球时可以在中间来个停顿。如先拍4下,停一停,再拍3下,接着问:“What’s the number?”学生应答“Seven”或“Four plus three is seven.”

(6)作用:操练数词和加法运算句型

19、加减连算 :(1)学生分成两组,互相出题,教师仲裁打分(2)由A组第一个学生先出题,如:Five plus five „„B 组第二个学生必须立即回答:Five plus five is ten.然后由该生再接下去,如:Minus four, A组第二个学生再接着答题Ten minus four is six.如果讲错,该组就扣分。(3)数字的和或差可限于一事实上数字范围内,如20,30等。(4)变化:教师可让一个学生把所念算式写出来:5+5-4+8„„(5)作用:操练数词和加减运算句式

20、各就各位 :(1)教师读一段对话Dialogue或课文Text,也可以读一段自己编的短文。(2)让几个学生担任对话课文中的角色(或人或人物)。(3)教师先把整段文章念一遍或讲一遍。(4)教师在讲述第二遍的时候,每提到一个人或物,扮演该角色的学生就得马上站起来,如教师讲Saturday afternoon.The pupils are cleaning their classroom.The teacher is with them.(“Teacher”站起来)Look, Wang Hai is cleaning the window(Wang Hai 站起来)。(5)变化:可编排其内容,如At the Zoo 或In the Park.(6)作用:培养学生理解短文内容,找出关键词的能力

21、游戏方式:老鹰捉小鸡

游戏目标:所学的英语单词

游戏人群:3-6岁(可根据小朋友的年龄来设计游戏的难易程度)

游戏步骤:

① 由老师带领小朋友们用Flash cards(闪卡)的形式集体复习所学的英语单词;② 老师请一些小朋友在前面站成一排(选一个小朋友做eagle,再选一个小朋友做

mummy,其他的小朋友跟在mummy后面做chicken(eagle和mummy每一轮都要更换其他小朋友);

③ 老师将事先做好的单词卡片贴在chicken的背上(有图画那面朝外);④ 老师说出其中任何一只chicken背上的单词,eagle就要迅速的去抓住那只chicken,mummy要尽全力保护好那只 chicken;

⑤ 如果那只chicken被eagle抓住,那只chicken就做为eagle,那只eagle则做为

mummy,mummy则改做chicken(老师可以根据自己班上小朋友的情况来安排);

⑥ 最后一个没被抓住的小朋友即为胜利者。老师给胜利的小朋友奖励。

1、大小声:我读大声,你读小声

2、举一反三:我读一遍,你读三遍

3、单词拍拍拍:(①、②、③、④、⑤)拍这几就读出来

4、炸弹:练习单词时,把一个炸弹放在一个单词上,在读单词的过程中,不能把放有炸弹的单词读出来

5、手心手背:伸手心读,伸手背不读

6、金手指:几根手指就读几遍

7、麦克风:以采访的形式来提问学生,练习单词、句子

8、击鼓传球:传球老师击鼓喊停时,谁最后拿到球就站起来读单词或句子,读对时,老师输,学生是胜利者,然后老师表演动作,如:兔子跳、贴墙、眨眼睛、表演大茶壶

9、抢椅子:读单词或句子同时,绕着椅子转,当老师说停时看谁以最快的速度抢到椅子,抢到者加分

10、木头人:如:I can fiy I can jump 读句子的同时表演出动作,老师说停,不论你什么姿态,都不能动,老师挑选一名学生去逗表演的学生,看谁懂了谁犯规

11、说反语:I say sit down You say stand up12、小手枪:指着谁,谁读单词的下一个单词

13、寻宝藏:选一名同学背对着大家,把卡片或别的东西藏到一个学生哪里,大家开始读单词或句子,当寻宝的学生离宝藏越近读声越大

14、萝卜蹲:用单词代替学生的名字一个接一个蹲

15、顶卡片:读句子单词的同时用头来顶卡片

16、互动记名字:给学生一个新名字(课中的单词)来互相提问及回答

17、警察抓小偷:选一名同学背对着大家,挑出两个学生,大家一起读单词,这两名同学读单词时不发音

18、单词转转转:人站词下,每个人代表一个单词,读到哪个单词,就迅速动一下,反应慢就下去换另一个人

19、加一法:我读一,你读二,我而你三,依此增加,练习单词句子

20、拍图片:把制作好的单词图片贴在黑板上,拍到哪一个读哪一个

第五篇:幼儿英语教学游戏

英语教学游戏穿插

1、开火车

玩法:教师充当火车头,开到一名幼儿面前,提问“What’s your name?”,幼儿回答“My name is~~”,之后该幼儿上火车,老师与幼儿一起开到其他幼儿面前,二人继续问该问题,该幼儿回答对后上车,继续开,直至成一列长火车为止。

2、五体投地

老师先将几张闪卡放在地上,说出任意一张闪卡内容,小朋友可以用任何一个身体部位touch,摸到后就不许变化或移动,老师再说出另一张卡片内容,小朋友再用其他的身体部位去触碰,看谁摸到的卡片最多。

3、找朋友

准备:闪卡

玩法:教师将闪卡贴在幼儿身体任何部位,幼儿根据教师说的单词将闪卡碰在一起。例如教师说apple, boy.2名幼儿则移动身体将apple, boy.这2张卡片面对面贴在一起。注意事项:将卡片贴于手、脚、屁股部位,可增加游戏的趣味性。

4、废墟寻宝

玩法:将闪卡洒落在地上,请幼儿在众多卡片中找出教师指定的闪卡。最快找出的获胜。或者找到最多的获胜。

注意事项:可配合句型“Where is the-----?”

5、纸箱寻宝

准备:两个大纸箱,两组同样单词闪卡

玩法:将全班分成两组,将闪卡分别放在两个纸箱内,但纸箱内分别放一些撕碎的纸,将闪卡藏在碎纸内,两组轮流派人出来比赛,按照教师的指示找出正确的闪卡的就得分,以此类推玩下去。

注意事项:其他同组的幼儿不能帮忙找,必须保持距离。

6、数字游戏

玩法:教师说:“Group of”和一个数字,“5”或“8”。娱乐圈子幼儿们必须跑动起来并且按教师说的数字跟其他幼儿组成一个与这个数字相同人数的小组。组好了就坐下来,没有围城圈子的幼儿必须去数圈子的人数。

注意事项:此游戏需要空间较大,建议在较空旷范围内进行,或者分组进行。

游戏延伸:延伸为分组游戏,事先准备好闪卡,并将闪卡交给幼儿,教师说“Group of”和一个单词,手拿该单词的幼儿就必须组在一起,代表其他单词的幼儿就不能动,否则出局。

7、小手黏黏

玩法:教师事先将大卡放置在教师任意位置,全班问教师“hand,hand, where are you?”,教师发命令,例如说“Apple”,全班幼儿就将手粘在apple闪卡上,没有粘到的人就当下一个发命令的人,以此类推玩下去。

注意事项:此游戏适宜人数较少的班级,若人数较多可改为请部分幼儿进行。可将卡片贴在教师或幼儿身体上已增加游戏乐趣。

9、看图猜词大家答

教师先出示一些单词的图片,然后收起来,请一名学生到前面猜,猜的学生面对全班,再请另一名学生上前站在他身后,抽出一张图片高举在手中。猜的学生可以问全班:“is it a plan(ship,bike)?”等,全班学生答:“yes.”或“ no.”猜对后可以换另一位学生继续猜。

10、缺了什么

这是训练学生记忆力的游戏。教师出示一些实物,放在讲台上,让上来猜的学生先看半分钟,然后背向讲台面向学生站立,再让另一位学生上来取走一样东西。然后说:“pease guess what is missing?”猜的学生要在10秒钟内用英语把缺的东西说出来。

11、找对子

教师将单词的图片贴在黑板上,另外将对应的单词卡扣着放在讲台上,然后让参赛的两组学生逐一上来抽卡片,抽出卡片后先要举给学生们看,然后把黑板上相应的图摘下来并将单词读出来。

12、听单词做动作

这个游戏的玩法与“摸鼻子差不多,在学了run, walk, sit, stand,swim,skate,play,football,play,basketboll等动词和动词词组后,教师可快速说出这些动词或词组,学生听到便做动作,最快最准的获胜,这个游戏同样可以用竞赛的形式进行.13、看图猜人

这个游戏可以用来练习说fat, thin, tall,short等形容词。教师事先准备好4张画片:tom又胖又高,jim又胖又矮,mike又瘦又高,bob又瘦又矮。然后让一位学生上来,用一分钟看这4张画片,然后面对全班站立,另找一名学生站在他身后,抽一张画高举过头,并说“who is he? please guess.”猜的学生可以问“is he tall?”“is he fat?”等,全班学生用“yes.”或“no.”回答。猜的学生经过分析判断后可说“oh,i see.he is mike

14、猜袋中物

这个游戏可以用来练习说“is this...?”“are these...?”“,are there...?”等问句。方法是让两位学生上前来,一位背过脸去,另一位向学生们借一件或一些东西,如一本书,两枝铅笔等,并将这些东西放入一只袋子。然后让那位学生转过脸来并问他:“what is in the bag?”猜的学生可问“is this a pen?”“are these pencils?”全班学生用“yes.”或“no.”回答。这个游戏还可以用来问东西的数目,如可以问猜的学生“how many pencils are there in the bag?”猜的学生可问“are there three pencils in the bag?”等

把一个实物藏在一个纸袋或布袋中。把袋子地给一个学生。问他:What's this?他摸着这个东西,猜他是什么。如果他没能踩出来,就说:I don't know.把袋子传给另一个同学,同时问他:What's this?如果这个学生猜出袋子的东西,教师就奖励。

15、听和做(Listen and Do)a、教师下指令并示范,学生模仿教师做动作。把学生分成两组并给他们起名,如: Boys/Girls,Apples/Bananas.给小组下不同的指令。如:Boys sit down.Girls,stand up.两组听到指令后同时做动作。b、对不同的个别学生发出不同的指令。教师用卡片帮助记住所有的指令。

16、蒙眼画像

目的:训练学生的口语.

步骤:(1).学生A被蒙上眼睛,站在黑板前边,用粉笔(可用彩色粉笔)在黑板上为自己画像。

(2)一边画一边用英语说出自己画的是什么。如:This is my head.These are my eyes.This is my nose……

(3)画毕由其它人用英语问学生A:Where's your head(nose,mouth„)? Where are your arms(legs,eyes„)?学生A用手去指,然后用英语回答It's here.(They arehere)

17、抛绣球

目的:练习使用“what’s your name?””I’m„”以及一些学过的句子。道具:沙包 或是玩偶

方法:1.学生坐在座位上,或者站成一队,老师站在学生前面,背向学生抛球,球离手后转身面对学生。2.谁接到球就和老师进行对话练习。对话结束后,由他取代老师的位置,上前抛球继续游戏。3.此方法可扩展到其他需要两个人进行对话练习的语言点。

18、猜颜色

目的:颜色的表达。

道具:用这各种颜色的彩纸,做可以戴在手指上的小帽子。可以多准备几套作为给学生的奖品。

方法:老师把手背在身后或用物品遮挡,然后任选一种颜色的小帽子戴在手指上。让学生猜测他戴的是哪种颜色的小帽子。奖励猜中的同学一定彩色小帽子

19、Super memory 难度较大

在黑板上写下几个所学的单词,然后迅速的随机擦掉一个,让学生抢答被擦掉的单词,又对又快者胜。

20、frozen card/monster card 在单词中将个别单词规定为冰冻卡或怪兽卡,学生见到这些单词必须做出相应的规定动作。出错者要受到惩罚。

21、钓鱼游戏

准备:磁铁数个,拴上绳子,绑在筷子上, 回形针数个别在闪卡上

玩法:请2组幼儿分别展开钓鱼比赛,轮流派人上前听教师指令钓鱼“Catch the__.”幼儿根据指令用自制鱼 竿钓起闪卡,先完成的那一队就得分,以此类推玩下去,看哪一组得分最高就获胜。注意事项:未参与的幼儿需在位置上重复说教师指定的单词。

22、小小绘画家 准备:黑板,粉笔

玩法:教师事先画好一个简单的图画与黑板中央(例如:小熊、西瓜等)之后将幼儿分成两组,轮流一个一个按照教师的动作说单词或句子强答,说对快又对的幼儿就可到黑板上画一笔,哪组先完成教师规定的作品获胜。

注意事项:需事先规定好分组后轮流答题的顺序,其余幼儿不能帮忙。

游戏延伸:也可改为教师规定一个作品后请2组分别派代表来画,其余学生在底下帮忙说句子或单词,先完成的获胜。

23、打击魔鬼(点名游戏)准备:空气锤一个,闪卡

玩法:参与游戏的幼儿围手拿闪卡成一个圈(闪卡朝向其它幼儿),教师手拿空气锤当打击魔鬼的使者,手持 软剑空气锤,然后教师随便喊某张闪卡上的单词,并立刻向过拿着此单词闪卡的幼儿走去,而被叫到名字的幼儿要在被打到之前喊出另外一个闪卡上的单词,否则被使者打败。注意事项:游戏之前幼儿必须要掌握游戏中用到的单词。

建议游戏中由教师当使者,这样可以控制(kongzhi)游戏进行,并且避免意外。

24、环游世界 准备:闪卡

玩法:将幼儿分组后搭起火车,位置在前面的幼儿为导游,并将闪卡放在教室的不同位置上。根据教师说出的单词,导游需带领队员走到不同的闪卡前。

注意事项:教师注意选取较活泼机灵的幼儿开火车做导游

25、萝卜蹲

准备:单词闪卡或头饰

玩法:按照单词数选出同样数目的幼儿到台前来,教师发给他们一人一张闪卡,然后教师先任意选一张开始游

戏,如教师说:“apple”,拿apple闪卡的幼儿就要“apple down, apple down, apple down then banana down”并做蹲的动作,接下来由banana做同样的动作并制定下一个蹲的幼儿。

游戏延伸:可以将蹲改为不同的动作,例如摇摆,跳之类的。

26、支持前线

玩法:将全班分成几组,听教师指令搜集东西,全班幼儿问教师“What do you want?”教师回答“I want 3 shoes,2 coats, 2 hats.”每一组就开始按照指令搜集东西,搜集速度越快并且是正确东西的组就得分。

注意事项:指定的东西可以改成教室内物品或是文具等。

游戏延伸:教师可根据教学内容要求幼儿收集教学单词小卡。

下载英语教学常用游戏[模版]word格式文档
下载英语教学常用游戏[模版].doc
将本文档下载到自己电脑,方便修改和收藏,请勿使用迅雷等下载。
点此处下载文档

文档为doc格式


声明:本文内容由互联网用户自发贡献自行上传,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任。如果您发现有涉嫌版权的内容,欢迎发送邮件至:645879355@qq.com 进行举报,并提供相关证据,工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。

相关范文推荐

    少儿英语教学游戏

    少儿英语教学游戏 Touch and guess (句子游戏) 用布袋装apple. ruler. banana…等.让学生摸.并说: "This is an apple. This is a ruler"。通过游戏.学生很快学会了这个句子......

    英语教学游戏集锦

    英语教学游戏集锦 1. 肢体语言 Body language 简述: (以教字母为例) 分组上台表演, 老师说字母, 学生用肢体表现字母的形状, 再让各组派人猜. 2. 荒野大对决 Cowboy shout-......

    40个英语教学游戏

    40个英语教学游戏 Game 1: 上车 目的:用"HiHello.I'm..."向别人问好,并介绍自己。 方法:将学生分散在教室的各个角落,及车站站点,等待上车。老师做司机,到各个站点接学生上车......

    幼儿英语教学游戏

    幼儿英语教学游戏 可爱的老师们给孩子们换换新游戏吧~ (一)游戏:分为竞赛性游戏和非竞赛性游戏。 1、竞赛性游戏:中班后期和大班最受欢迎的游戏形式。他们有了集体荣誉感和一......

    英语教学课堂游戏

    Game 8:传球数数 目的:学习数字1~5的英文表达。(或其它数字) 道具:一只皮球 方法:1. 让学生站或坐成一圈。 2. 由拿球的人开始向任意一个学生传球,球出手后说出一个数字。 3. 接球的......

    英语教学游戏总结

    游戏总结 Eve 题目:老鹰捉小鸡 年龄段:5-7岁 规则:教师当老鹰,学生当小鸡,教师做做动作学生说出相应的句型,如果说不说就要被老鹰吃掉, Elise 题目:抢数字 规则:以全班同学总人数为标......

    英语教学游戏集锦

    英语教学游戏 一、BINGO游戏 先让学生在本子上画九个格,每个格内填写一个听到的单词或字母,最后当老师念完后,老师选3个单词念出来,只要学生把这3个单词填写在一条线上,便可win......

    少儿英语教学游戏

    有趣的88个英语游戏(少儿英语教学适用) 1.鸵鸟游戏 准备用具:闪卡,长尾夹 游戏玩法:全班围成一圈坐下,选出两个学生来做游戏,这两个学生彼此面对面,在两个学生背后用长尾夹随意各夹......