夏令营活动小游戏

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简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《夏令营活动小游戏》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《夏令营活动小游戏》。

第一篇:夏令营活动小游戏

一、青蛙跳

参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一只青蛙”,第二个人念“四条腿”,第三个人念“两只眼睛”,第四个人“一张嘴”,第五个人:“扑通跳进水”接下来是两只青蛙八条退,四只眼睛两张嘴,依次往下。错的人可以选择表演节目或者抽纸条。

二、倒霉鬼 游戏规则:将一人用纸蒙上眼睛(谁来当第一个倒霉鬼,可以石头剪力布来决定),在一个范围内让他捉人,捉到后必须猜出被捉到人的名字才算摆脱成功;其它人不能出范围。被捉住并成功说出了名字的人及出了范围犯规的人接替倒霉鬼。

三、屁股夹球

三个人一个组,一个打气球,两个人用屁股夹,2分钟内看谁夹的多获胜。

四、水果蹲

***感觉:练脚力

***游戏规则:先给自己起好代号(必须用水果的名字),开头者必须先用自己的代号蹲然后丢给另一个人蹲,同时说出那人的代号,商用冰柜,例如:开头(代号:西瓜)的人说:西瓜蹲西瓜蹲西瓜蹲完芒果蹲,跟着„芒果‟说同样的话,可以限定„芒果‟不能再丢还给„西瓜‟,不然这游戏和就是西瓜跟芒果玩完了,大伙就没份了哦。如果„西瓜‟丢给芒果,而„芒果‟忘记了自己的代号或反应迟,就要表演节目了

***说明:***建议:代号的时尽量不用好记的名字,例如„西瓜‟,玩户外的人最喜欢的是西瓜,所以这游戏在露营篝火的时候最适合,因为那地方没什么可以消遣的。顺口就是西瓜。就算是相隔一个再到你,一儿个游戏下来,什么是儿童股骨头坏死,蹲得你的脚都软啊!

***适合人数:人数越多就越好玩。

五、大风吹

游戏规则:大家围成一个圆,中间站一个人,中间的人说“大风吹”周围的人集体问:“吹什么?”中间的人可以随便说:“大风吹,吹某个人的名字,”吹到的人必须站起来摆一个姿势说:“吹的就是我”然后继续说“大风吹”循环下去。错的人抽纸条或者表演节目。

六、游戏规则:

1、对坐在左边的人说“我爱你”,对坐在右边的人说“不要脸”。

2、说错了会被罚,如何惩罚可根据大家的意见,集思广益。

游戏特点:

1、玩起来简单有趣,是年轻人聚会时热闹气氛的催进剂。

2、玩的时候可自主添加更多的情绪、表情和动作,自由展现你的表现力哦。在说我爱你的时候,一定要深情款款,在说不要脸的时候,完全要摆出一种高姿态,甚至用轻蔑的眼神,践踏的语气来表达你的不屑。

3、游戏与爱情无关,但爱情就如同这个游戏。爱你的你不爱,你爱的不爱你。通过这个简单的游戏,可以让没谈过恋爱的弟弟妹妹们,感受一下这爱情的深邃哲理哦。

1)游戏名称:我没做过的事

游戏规则:众人围坐,每人轮流说一件只有自己没做过,别人都做过的事情。例如:我从没放过女朋友“鸽子”。如果在场有人这么做过,就必须接受惩罚。亮点:这个游戏,需要参与者百分百的诚信。如果你恰巧知道某人一件不为人知的“丑事”,这个游戏就是当众“揭发”他的最好机会!

七、海盗船长

游戏规则:此游戏人多好玩点。有其中一个人开始,随便指向谁报“海”,再由被指到的人再随便指个人报 “盗”,依此类推,被指到“长”的人两手交叉放胸前,此人的旁边两人往双侧做划船的动作,同时嘴里要发 出“嘿咻嘿咻”声音。当然,开始报的人可以用手指自己连着报“海”“盗”“船”“长”几个字。做错的人可以表演节目或者抽纸条。下一轮有做错的人开始。

8、拍七令

用具:无人数:无限制方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

(1)空 调、面 粉、口 红、白 色、皮 影、铅 笔、足 球、酱 油(2)自行车、大 米、香 水、兰 色、评 剧、橡 皮、篮 球、牛 奶(3)电视机、馒 头、雨 伞、红 色、京 剧、书 包、排 球、豆 浆(4)冰 箱、油 条、餐巾纸、绿色、话 剧、眼 镜、乒乓球、啤 酒(5)洗衣机、面 条、超 市、黄色、小品、音响、象 棋(6)电风扇、蛋 糕、电 话、黑 色、相 声、电 话、羽毛球、围 棋(7)饮水机、苹 果、围 裙、紫 色、舞 蹈、风 筝、杂 技、军 棋(8)电 脑、香 蕉、手 机、灰 色、武 术、蜡 烛、魔 术、跳 棋

苦笑,大笑,微笑,皮笑肉不笑(表情)超女

9贴牌

道具:一副扑克牌(拿走大小怪)

规 则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。A最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家 都不放弃时,亮牌,最小者受罚。

亮点:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到“以眼神害人” 10、007

由开始一人发音“零”随声任指一人,那人随即亦发音“零”再任指另外一人,第三个人则发音“柒”,随声用手指作开枪状任指一人,“中枪”者不发音不作任何动作,但“中枪”者旁边左右两人则要发“啊”的声音,群发邮件,而扬手作投降状。--出错者饮!

(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)

11、可怜的小猫

方法: 1.全体围坐成圈,一人当小猫坐在中间。

2.小猫走到任何一人面前,蹲下学猫叫。面对者要用手抚摸小猫的头,并说「哦!可怜的小猫。但是绝不能笑,一笑就算输,要换当小猫。

3.抚摸者不笑,则小猫叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得离开找别人。

4.当小猫者可以装模做样,以逗对方笑。

12、在会场中间拉很多绳子,然后选一些人让他们不能碰绳子穿过去,然后这些人蒙住眼睛,工作人员把绳子去掉,看参赛人员的表现。(道具:布置会场的彩条即可)

惩罚节目

1点 学广告

大家都看过脑白金的广告吧,就让他学里面的动画人物的动作,哈哈。当然还有很多搞笑的广告,自己找吧。2点 唱歌(可唱半段)

3点 说出自己经历中最快乐或最丢人的一件事 4点 给大家讲或读一个笑话

5点 用肢体语言表演成语,直到观众猜出为止,猜出者可获奖品

6点 对墙壁大声说三次“我爱你”

7点 表演

例如让他选择“装白痴,装纯情,装gay”,不管装哪个,都很好看,呵呵。

8点 朗读

准备好一段很搞笑的文字,比如那一段“我是一头猪。。”呵呵,让他大声读出来,里面还可以要求动作。9点 吻桌子(柱子)

被罚者要亲吻指定的一个桌子5下,这时最好有照相机伺候,呵呵,出来的照片肯定很精彩!10、11点 真心话大冒险 12点 脑筋急转弯

问:

蜜蜂停在日历上

风和日丽(蜂和日历)

有十只羊,九只蹲在羊圈,一只蹲在猪圈

抑扬顿挫(一羊蹲错)

请龟兔赛跑,请猪来当裁判,请问龟兔谁会赢?

答案: 不能说!说的人是猪„ 有个地方能进不能出,请问这是什么地方?

答案: 坟墓

鸡鹅百米赛跑,鸡比鹅跑得快,为什么却后到终点站?

答案: 鸡跑错了方向

一只皮球和一个铁球从高楼上掉下来,谁先落地?

答案: 铁球

上课铃声响了,却没有一个同学在教室里,怎么回事?

答案: 上的是体育课 提问:茉莉花、太阳花、玫瑰花哪一朵花最没力? 回答:茉莉花。

原因:好一朵美丽(没力)的茉莉花。

提问:猩猩最讨厌什么线?

回答:平行线。原因:平行线没有相交(香蕉)。

提问:橡皮、老虎皮、狮子皮哪一个最不好? 回答:橡皮。

原因:橡皮擦(橡皮差)。

提问:布和纸怕什么? 回答:布怕一万,纸怕万一。

原因:不(布)怕一万,只(纸)怕万一。

提问:铅笔姓什么?

回答:萧。原因:削(萧)铅笔。

提问:麒麟到了北极会变成什么?

回答:冰淇凌。原因:冰淇凌(冰麒麟)。

提问:哪位历史人物最欠扁?

回答:苏武。原因:苏武牧羊北海边(被海扁)。

提问:从1到9哪个数字最勤劳,哪个数字最懒惰?

回答:1懒惰;2勤劳。

原因:一(1)不做二(2)不休。

提问:怎样使麻雀安静下来?

回答:压它一下。原因:鸦雀无声(压雀无声)。

提问:历史上哪个人跑的最快?

回答:曹操 原因:说曹操曹操到

问题:米她妈是谁 答案:花 原因:花生米

小白加小白等于什么?

等于小白兔 原因:小白TWO

第二篇:夏令营小游戏(20)(模版)

一.星际之圈

活动目的:学习团队合作与互助、支持及协调的精神

场地器材:12~16人一组,每组一个呼拉圈(约70cm直径,或用可拆卸式的呼拉圈,依困难度调整适合的大小)

游戏方法及规则:

1.所有成员手牵手围成一个有缺口的圆圈,缺口大小够放一个呼啦圈就行,并由其中的两位伙伴一起握住呼拉圈

2.全体(包括手握呼拉圈者)都要通过呼拉圈到另一边.3.过程中不可松手,否则重新来过

4.来回两次计算时间.二.描述猜词

活动目的:锻炼表达能力以及联想力

活动注意:描述人在描述的时候其他学生不能提醒,否则视为违规,猜出的词不计为成绩。

游戏方法及规则:

将学员分为两组,每组十人,推选出一名对动画人物比较熟悉各方面阅历教广泛的学生为猜词选手。另外9为学生按排队次序轮流对看到的人物或事物名称进行描述,但是描述的过程中不能出现所看到人物或事物名称中的字,出现则表示这个词语放弃。哪一组猜出的多为获胜方。

三、青蛙大战

活动目的:竞争与合作;问题分析与决策

器材场地:室内外平坦的场地均可,12~16人一组;垫子为总人数的一半、水枪两把

游戏方法及规则:

1.在相距6~8M的位置,以边界绳标出起点与终点

2.将学员分成两组,在进攻的路上放垫子,另一组采取防守并发给水枪,每人发射两次以后必须更换下一个队员,可在任意点射击,但不能进入线内射击,否则射击无效

3.攻击方自起点线后出发,前进时必须两脚一齐青蛙跳,垫子则代替荷叶,如果站立在垫子上,则对方不可用水枪攻击.4.被击中的人员必须回到起点重来

5.计时5分钟,统计共有几人成功达阵,然后交换器材,攻守互换

四.无敌风火轮

活动目的:团队协作竞技

场地器材:空旷的大场地,报纸、胶带

游戏方法及规则:

12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。行走30米,过程中圆环有断裂必须停下来补好,可继续前行,两队的最后一名先通过终点的胜

五.解方程式

活动目的:学习问题分析与决策的技巧;活化目标的行动力

场地器材:12~16人一组,每组一条约20M长的编织绳

游戏方法及规则:

1.活动前依照每组人数,在绳索上取等距打上单结;每个绳结旁均由一人单手握住

2.设法用握住绳索的手,将整条绳索的结打开

3.过程中不可将绳索离手

4.不可藉助任何器具

六.拍七令

活动目的:锻炼反应能力

场地器材:空旷的场地即可

游戏方法及规则:

从4-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍手一下,下一个人继续报数。如果有人报错数或者停顿超过两秒则出局,从出局的下一个开始重新报数.七.坐地起身

活动目的:团队合作

场地器材:空旷的场地即可

游戏方法及规则:

1、要求四个人一组,分成两组,围成一圈,背对背的坐在地上;

2、在不用手撑地站起来;

3、随后依次增加人数,每次最多增加2个,那个小组先做完为胜.八.链接加速

活动目的:培养同学们的团结协作精神

场地器材:一片空旷的大场地比赛赛距:30米

游戏方法及规则:

参加游戏者5-6人一组,分为两组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米,游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进。

(1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效;

(2)以各队最后一名同学通过终点线为准;(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。

九.背夹球

活动目的:提高队友之间相互的默契度、场地器材::一片空旷的大场地比赛赛距:20米

游戏方法及规则:

每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。

(1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。

(2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒

(3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

十.珠行万里

活动目的:感受团队间有效的配合,衔接以及自我控制能力

场地器材:空旷的平地,乒乓球、球槽,小桶,比赛长度30米

游戏方法及规则:

整个团队每个队员手拿一根半圆形的球槽,将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目的地为止.小球掉了捡起来继续。

十一.疯狂的设计

活动目的:增强组员的团体合作能力

场地器材:小纸条、笔(工作者提前准备)

游戏方法及规则:

在小纸条写上5-7个英文单词(单词字母最多不超过五个),用身体摆出单词,组员可以协助,先把纸条上单词摆完的胜

十二.袋鼠跳

活动目的:锻炼身体,锻炼学员们的团队合作能力及协调能力。

场地器材:空旷的场地一片,最好在操场,布袋若干

游戏方法及规则:

每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米。

每组比赛两队参加,每队10人以上。每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。

比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的胜

十三.搭桥过河

活动目的:培养团队协作能力和战略战术,训练团队内部的协调能力。

场地器材:小地毯(报纸或者毛巾布等)

游戏方法及规则:

赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,三人踩着“小地毯”前进30米,其距离为30米,要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走,先走完的一组为胜.(1)、参赛队队员在起点线外准备。待一组队员全部到达终点时另一组才能开始接力。(2)、比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规。并按触地次数对比赛用时给与增加。

十四.人椅

活动目的:体验团队精神,要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。

场地器材:空旷的场地

游戏方法及规则:

所有的学员分为两组,两组分别围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前面的学员的肩上;然后每位学员都应该徐徐坐在他后面学员的大腿上;坐下之后,培训者可以再喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前;看看那个小组可以坚持更长的时间。

十五.踩气球

活动目的:提高互相配合的能力

场地器材:空旷的场地,气球若干

游戏方法及规则:

将学员分为两组,一组十个人,分为两个批次上场,每个学员脚上绑四个气球,开始之后学员互相去踩不同组绑在脚上的气球,若两批次都为同一组获胜则无需加赛,若两批次为不同组获胜则加赛一场

十六.螃蟹跑

活动目的:锻炼身体协调性,跟合作能力

场地器材:空旷的操场

游戏方法及规则:

将学员分为两组,一组十个人左右,两人一组,背靠背,手挽手,身体下蹲,扮演螃蟹,到终点后下一组出发,最先结束的那组胜出.十七.铁人三项

活动目的:锻炼学员的意志品质

场地器材:两根长一米的木棒,气球若干,保目镜

游戏方法及规则:

将学员分为两组,首先学员头顶木棍绕着木棍旋转15圈,跑五十米来到终点,带上护目镜,将气球吹爆,气球爆掉以后下一个学员开始出发(要是有人不敢吹爆气球,原地站二十秒,下一个队员方可出发)

十八.叼杯子运水

活动目的:锻炼团队协作跟平衡能力

场地器材:杯子若干,水,塑料量杯

游戏方法及规则:

将学员分为两组,每十米站一个人,共十个人,第一个学员将杯子装满水用嘴刁住,用最快速度到达下一个同伴后将杯子里的水倒入下一个的杯子里,依次进行,最后一个学员将杯子里的水倒入量杯里面。在规定时间内谁的量杯里面的水最多为胜,或者先将量杯里的水装满为胜

十九.趣味接力

活动目的:锻炼注意力跟耐心

场地器材:四个碗,乒乓球十个,钥匙扣若干,接力棒两根,筷子两幅

游戏方法及规则:

将学员分为两组,分别拿接力棒出发,跑50米到达目的地,将碗里的五个乒乓球用筷子夹到另一个碗里,在将三个连在一起的钥匙扣解开,完成后拿着接力棒回到起点,交给下一个同伴,先完成的那组胜.二十.反向运动

活动目的:锻炼反应能力

场地器材:空旷的场地

游戏方法及规则:

1、将学员分为两个组,两组围成一个圆圈,主持人站中间。

2、主持人说“右”,全部人就将头转左,说“左”,所有人就将头转向“右”,说“前”则所有人的头向后,也就是要做和口令相反方向的动作。

3、裁判或主持人要仔细观察参加者,发现有人犯错,就要宣判出局。

4、30轮过后,看那组的人最多则胜

第三篇:夏令营户外活动小游戏及规则

夏令营户外活动小游戏及规则

背摔:学会相信同伴

具体要求:背摔又叫“信心跌”做此项目的人站在一座1.6米高的矮墙上,为了防止摔下去时手臂伤人,要将双手绑在自已胸前,然后背朝墙下,身体站直,直挺挺地向后倒下去.下面有8人面对面站成两排,每个人都伸出双臂将上面倒下人接住.

训练目的:体验站在下面看上面的人时和自已站在上面时完全不同的感觉,从而理解每个人在工作中的位置不同,感受也不同的道理.同时学会战胜自已和敢于相信同伴、信任部下.点评:信任是合作的基础,合作是成功的前提.

结对而行

道具:绳子若干

参加人员:两人一组或多人一组,多组参加

游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊“开始”时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜.本游戏要求参加者的配合默契.

钉纽扣

老师或家长负责穿针,由孩子进行钉纽扣,在规定时间内看哪一组完成的又快又好。

顶气球比赛

道具:气球一个

参加人员:多组对抗

游戏规则:双方排开用头顶球,从起点到终点,哪方先落地为输,在规定的时间内顶的气球多队伍胜利。体现配合能力和竞争能力.(注意只能用头,不能用身体的其它部位)

丢手绢

所有人围成一圈,脸朝里坐下,选一个人在拿着手绢在后面转(坐着的人都在唱丢手绢歌曲),悄悄的把手绢丢在一个人后面,然后绕着跑一圈回到那个人的位置,被放手绢的知道被放了手绢后,要赶紧拿起手绢跟着跑,丢手绢的人就在空下的位置座位上坐下来,由被放手绢的人做丢手绢的人,继续进行游戏,被放手绢的人要是不知道被放了手绢而被丢手绢的人捉到的话,他就要表演一个节目,表演完了后, 再由他做丢手绢的人,继续进行游戏...打乒乓

自己组队游戏

第四篇:活动小游戏

.1.抢凳子

道具:凳子(若干)

8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)

游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。

2.传绣球

绣球(或其他小物件)

10人一组按一定距离围成圈,从第一个开始抛绣球(也可以是水果或其他小物件)依次抛给下一个,中途不能有明显停顿,主持人可以叫快加快传递速度,过程中谁失手掉落绣球则被淘汰。

淘汰至最后三个人即可,有小礼品赠送。

第五篇:活动小游戏

不眨眼
自由上台 4 个女孩,有权利和全场推荐 4 个最佳单身帅哥搭档(或抽签),在台上面对面站立,开始用“杀 死你”的目光互相对视,不许眨眼,两人中有一人眨眼即中止,坚持时间最长的一对搭档获奖,二、三名女 孩获玫瑰一只,最后一名的搭档男方需被描眉,涂唇,画红脸蛋,并合影纪念,流芳百世。

2 心有灵犀猜成语
规则:以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!(纸片 A4、成语)

3 抢板凳 4 泡泡糖
主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主 持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当 1 人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智 力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可 以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行 性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。

5 成语接龙
这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出 5 个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙,最后一个字该容易还是简单。等 大家都写好之后,让大家都把自己的成语向台下观众读一遍。然后让每个人在 5 个成语前加上“我初恋时、我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后、我的婚外恋”,这样连起来就变成“我初恋时(第一个成语)、我结 婚时(第二个成语)我洞房花烛夜时、(第三个成语)我结婚后、(第四个成语)我的婚外恋、(第五个成语)”。有时效果会意想不到的搞笑。(有一次那人写的是七上八下,还正好是第三个成语。)

6 夹气球跑
这个游戏是我亲身经历的。两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅 子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要 从起点重新出发。在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。一般爆破气球的任务都是先生完成,女士 此时要尽快返回起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一起,始终夹住气球,这是我的经验之 谈。):


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