第一篇:好玩的韩国手游2017必玩推荐
六游网:www.xiexiebang.com 好玩的韩国手游2017必玩推荐
此排行榜通过六游网和各大手游门户的排名数据整合出的几款热门好玩的韩国手游推荐给大家。
韩国手游第一名:《魔灵召唤》回合手游<点我下载
推荐星级:五星
游戏简介:《魔灵召唤》是由韩国Com2uS精英制作团队倾力打造的西方玄幻回合制3D-RPG,结合了卡牌、社交、庄园和策略等多种要素,趣味十足!围绕魔力水晶而展开的天空竞技场!与400多种魔灵一起,召唤师们的壮观战争开始了。
六游网:www.xiexiebang.com 韩国手游第二名:《魔龙战记》魔幻手游第4 页<点我下载
推荐星级:四星
游戏简介:《魔龙战记》是一款中韩联合开发的热血激斗3D攻城手游,将韩国最前沿的美术和动作设定与中国玩家喜爱的玩法相结合,为玩家打造一款“韩国颜值、中国玩法”的王牌手游。
六游网:www.xiexiebang.com 韩国手游第三名:《冒险岛手游》动漫手游第2页<点我下载
推荐星级:三星
游戏简介:《冒险岛手游》是一款横版动作RPG类手机游戏。作为影响了整整一代网游玩家的人气端游《冒险岛》的手机版,游戏原汁原味地保留了原作横版动作RPG的游戏特色,在深度还原经典角色和特色画面的同时,以深厚的技术功底打造了当前众多RPG手游无法企及的多样系统。齐心协力共同进退的公会玩法,个性丰富造型多变的服装系统,触屏摇杆随意切换的双重操作,村庄聚集欢乐。
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第二篇:音乐手游2017必玩推荐
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音乐手游2017必玩推荐
此排行榜通过六游网和各大手游门户的排名数据整合出的几款热门好玩的音乐手游推荐给大家。
音乐手游排行榜 第一名:《恋舞OL》休闲手游<点我下载
推荐星级:五星
游戏简介:恋舞ol是一款音乐类的手机网络游戏,精心打造的3种手机触屏的音乐玩法,4人同场竞技,8人同房,70多首歌曲,可以和朋友们一起享受恋舞带来的震撼激情。360度旋转的人物形象,通过2000件服饰、16个换装部位,舞出最具人气装扮style!精美绚丽的舞蹈场景随着游戏的进行,会有不同的光效变化。
六游网:www.xiexiebang.com 音乐手游排行榜 第二名:《劲舞团》休闲手游<点我下载
推荐星级:五星
游戏简介:《劲舞团》官方正版手游,上亿劲舞粉丝期待的经典续作。多种风格服饰装扮、海量全新流行音乐,做潮流时尚达人;经典模式、泡泡模式、动感模式等PVP模式,丰富对占内容,更适合手游玩家操作;更有强大社交系统,舞团PK、聚会Party、恋爱结婚,劲舞的世界永远不缺少伙伴!
六游网:www.xiexiebang.com 音乐手游排行榜 第三名:《兰空VOEZ》休闲手游<点我下载
推荐星级:五星
游戏简介:《VOEZ》是雷亚2016全新音乐游戏,改变音游传统玩法,带来新时代音游模式!通过音乐节奏与操作的完美结合,感受《VOEZ》的魅力。前所未有的操作创新,独有的变轨玩法,不仅仅增加了游戏难度,也给你不一样的游戏体验。炫彩画面的视觉盛宴,独有的轨道换色,在享受游戏的同时,也使你的视觉受到冲击。游戏专属的音乐大餐,独有的专属音乐,让你在任何地方,都能享受音乐的魅力。
六游网:www.xiexiebang.com 音乐手游排行榜 第四名:《天天爱唱歌》休闲手游第二页<点我下载
推荐星级:四星
游戏简介:《天天爱唱歌》是一款K歌交友手机网游,是专为移动端量身定制的音乐唱歌休闲网络游戏。游戏采用的3D技术,拥有精美的场景、俏皮可爱的角色的造型以及炫酷堪比端游的特效。玩家可以体验到时尚的界面、众多时下流行音乐、海量道具、潮流服装的随心搭配,更有数不清的帅哥美女玩家可以在游戏中一起互动,共度美好浪漫的游戏时光。
六游网:www.xiexiebang.com 音乐手游排行榜 第五名:《炫舞天团》休闲手游第二页<点我下载
推荐星级:四星
游戏简介:2016最炫音舞手游,涅槃归来!《天天炫舞》今夏全新升级《炫舞天团》!全新国民3D级音舞手游“炫舞天团”由英雄互娱发行,劲舞团原班人马打造,此次还特邀人气男神魏晨代言,开启了全民天团颜值时代!更与迪士尼互动合作,推出炫舞迪士尼专属商城。最炫的天团模式,经典的按键玩法,真实的交友社区,老朋友,我们在老地方不见不散!
六游网:www.xiexiebang.com 音乐手游排行榜 第五名:《炫舞么么哒》休闲手游第二页<点我下载
推荐星级:四星
游戏简介:一款集合音乐舞蹈,换装搭配和快乐交友的精美手游,二次元唯美画风,丰富的游戏玩法让你爱不释手,还可以和同龄帅哥美女们亲密互动哦!
音乐手游排行榜 好玩的音乐手游下载 文章来源:六游网http://www.xiexiebang.com
第三篇:CMGE中国手游成为2014年WMGC顶级赞助商
CMGE中国手游成为2014年WMGC顶级赞助商
2014年世界移动游戏大会(简称WMGC)将于7月31日-8月1日在上海举办。作为国际领先的移动游戏开发商与发行商,中国手游集团(NASDAQ:CMGE)对本届大会一如既往地予以大力支持,并成为2014年WMGC顶级赞助商。
CMGE中国手游是国际领先的移动游戏开发商与发行商。以“创造快乐梦想”为品牌理念,专注于移动游戏的开发与发行,于2012年9月25日登陆美国纳斯达克,股票代码为“CMGE”。CMGE中国手游是国内首家登陆纳斯达克资本市场的手机游戏公司。根据易观最新研究报告显示,中国手游的发行业务在2014年Q1占有18.1%的市场份额,是国内手游发行领域的领军企业。
2014年上半年,中国手游连续发布了《神偷奶爸:小黄人快跑》、《永恒战士3》、《怒斩轩辕》、《大闹天宫HD》和《激流快艇2》等多款手游产品,同时重点布局了海外顶级IP和精品游戏的引入合作。据最新消息,中国手游集团与日本光荣株式会社(简称光荣)正式签订合作协议,获得独家代理《大航海时代5》手游版,拥有三年的中国大陆独家发行权。同时,中手游已获得东映动画株式会社《航海王》、《龙珠Z》和《聪明的一休》等多部日本顶级漫画作品的授权。此外,还获得了迪斯尼改编自《睡美人》的电影《沉睡魔咒》同名手游的代理权等。本次WMGC大会期间,中手游将携超过20款最新手游大作亮相。
WMGC大会是顺应全球移动互联网发展趋势,满足全球移动游戏迅疾发展新的要求,立足中国移动游戏发展新的机遇,继ChinaJoy后由北京汉威信恒展览有限公司全新打造的最具国际性、专业性和权威性的移动游戏产业综合功能平台。
WMGC包括会议和展览,每年与ChinaJoy同期举办,与ChinaJoyBtoC及BtoB展会、次世代游戏机及家庭数字娱乐产品展览会(ACH)、中国国际动漫及衍生品授权展览会
(C.A.W.A.E.)以及中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛(CDEC)、中国游戏商务大会(CGBC)、中国游戏开发者大会(CGDC)等会展活动共同构成一个覆盖全业态的产业交流和展示平台。CMGE中国手游此次与WMGC的合作,将为2014年的WMGC的成功举办提供助力。关于CMGE中国手游
CMGE中国手游是国际领先的移动游戏开发商与发行商。以“创造快乐梦想”为品牌理念,专注于移动游戏的开发与发行,于2012年9月25日登陆美国纳斯达克,股票代码为“CMGE”。CMGE中国手游是国内首家登陆纳斯达克资本市场的手机游戏公司。中国手游,创造快乐梦想!
第四篇:元旦联欢会上玩的好玩的小游戏
元旦联欢会上玩的好玩的小游戏
一、眼作画 所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。
让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。
教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔)
二、扮时钟
游戏规则:
1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;
2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);
3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚
4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。
点评:
1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。
2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。
三、猜五官
游戏说明:
1、两人面对面
2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”
3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换;
四、酒令游戏知多少
游戏
1、循环相克令
用具:无
人数:两人
方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽缺点:只是两个人的游戏
游戏
2、幸运大白鲨
用具:幸运大白鲨
人数:两人
方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。
方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。
你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。
兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。
第五篇:好玩的晨会游戏-集体玩的游戏
好玩的晨会游戏-集体玩的游戏
聚会集体游戏
聚会集体游戏 做鬼脸。步骤: 1.所有队员包括你,围成圆圈站立,面向中心。2.首先选一半志愿者到圆圈里面来,脸向上,平躺在地。3.你也和这些志愿者一起走到圆圈中,要求他们的身体和头部完全静止,头不能离地或者左右摆动。4.在每个志愿者的鼻尖上放一枚小硬币。5.要求他们只能做鬼脸,一分钟之内使硬币从鼻子上掉下来。你手头一定要有照相机,给他们照一些面部特写镜头,带回去张贴公布。
6.之后,另一半人换过来,重复游戏。
7.一些队员成功完成动作后,让
他们平躺在地上围成一个圆,头朝圆心(最好头挨着头),看谁最先把硬币弄下来。
为使游戏更有趣,更富挑战性,将三个硬币分别放在志愿者的鼻子、额头和下巴上。
.结对而行
道具:绳子若干
参加人员:两人一组或多人一组,多组参加
游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊“开始”时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。本游戏要求参加者的配合默契。
寻宝大行动
参加人员:集体
.游戏规则:先准备好“宝物”,然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到 “宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励。.顶气球比赛
道具:气球一个、绳子一条
参加人员:两组对抗 游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开,然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。
五毛和一块
道具:不需要;
场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;
人数:10几个人就可以,人多些更好玩的
人员:一定要有男有女,比例不限
裁判:一名,负责发号司令
规则如下:
在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。
游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数,裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能
裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要
又快又狠。
萝卜蹲 将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。
.两只小蜜蜂
念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀……
动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2.两手换掌状于胸前交*飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念
胜负:看反应速度,负者罚一节目。
爱你奋不顾身
上对等数量的男女,据气温情况划出距离面对面站立,玩法:要求男士将身上的物品解下在地上铺向女士,先到者为胜,可KISS她或其他。规则:物品间要连续;物品不得外借。
县太爷 参与者围坐一圈,先指定一人做县太爷,嘴里“啊啊”出声**股上下颠簸作威武状,坐其左右之人分别用手作打扇状;县太爷突然指某人,则其马上变成县太爷,要马上嘴里“啊啊”出声**股上下颠簸作威武状,坐其左右之人马上分别用手作打扇状。反应速度跟不上者罚一节目。.伦敦大桥倒下来
参与者围成一圈,双臂搭在前者的双肩,距离紧密。边绕圈子边唱:“把椅子拿来坐”,一起坐下,坐在后者的大腿上。站起来;
“拿椅子给我坐”,再一起坐下,坐在后者的大腿上。再站起来;
“拿来拿来给我坐”,再一起坐下,坐稳。
一起唱“伦敦大桥倒下来倒下来”或“当我们同在新华”或“依比压压”,边唱边摇,直至有人被摇出圈外,罚节目。
.贴膏药
参与者围成一圈,间距两臂,面朝中央,指定“老鹰”、“小鸡”。小鸡只能在圈外跑,鹰捉。当小鸡在某人面前一站,则其马上变成小鸡,得跑,被鹰捉住者则替代鹰者。适用在户外。
耳语传真
将人员分成两列,分别对列头兵耳语一句话,不让其他人听见,要求照此往下传,有列尾者报出结果,看两列队伍哪个保真度更高,以次结胜负。
.一只青蛙
参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“咚”;接着“两只青蛙跳进水中咚咚”……
依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。
.屁股写字 台上放一椅子,邀请十人上台,报数从0——9,然后依次请参与者分别站上椅子以其所报数字用屁股写数字。可将数字换成英文字母。.一只青蛙
参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“咚”;接着“两只青蛙跳进水中咚咚”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。
.大脑体操
A:馒头大饼:左手拳,右手掌;左右手对换……
B:一枪打四个: 左手成四指掌,右手大拇指与食指成枪状,左右手对换……
C:左三右三: 左手伸出中、无名、小指,右手伸出拇、食、中三指;左右手对换……
D:东风吹西风吹:左手成拳伸出大拇指,右手成拳伸出小拇指;左右手对换……
E:一个鸡蛋两毛五:伸出食指、握成拳、伸出食指中指、伸出掌。
F:鼻子耳朵:左手捏鼻子,右手抓左耳,然后两手同时拍一下大腿,再右手捏鼻子,左手抓右耳。…….看看谁最笨
适合于圆桌排次,由主持人起头,由“1”开始报数,依座次“2”、“3”、“4”、“5”、“6”,到“7”时不能喊出来,以拍手或敲击桌子代替,当数到 “14”、“17”也是如此,即逢7或7的倍数或含7的数字均以拍手或敲击桌子代替,出错或太慢则罚。俗称“明七暗七”,.一、好玩的游戏
五年级暑期
一、好玩的游戏
-------抓住重点,点面结合
【习作内容】
快乐地做一次游戏,记叙游戏要详
略得当,抓住重点,点面结合。
【教学目标】
1.能够简要地写出游戏的玩法和规则。
2.仔细观察人物的动作、语言、神态及场面气氛特点,运用点面结合的方法做到详略得当,文从字顺。
3、亲身体验游戏的乐趣,捕捉内心感受,写出游戏对我们的启迪。
【教学重、难点】
运用点面结合的写作方法,把游戏写生动。
【设计理念】
《语文课程标准》指出:“写作教学应该贴近学生实际,让学生易于动笔,乐于表达,应引导学生关注现实,热爱生活,表达真情实感。”
“兴趣是永远的主题”,“玩”就是孩子们的天性,孩子们喜欢游戏,在游戏中往往能够凸显他们的个性。在有趣的游戏中,他们往往能够品尝失败的苦,也更能体会到不懈努力后的甜。游戏进
课堂,能让学生始终把高昂的情绪融入每一个教学环节。
【教学过程】
一、激情导入
“丢,丢,丢手绢,轻轻地放在小朋友的身后,大家不要告诉他,快点快点抓住他!快点快点抓住他!”„„儿时的歌曲还响在耳畔,童年欢乐的时光是一首欢快的曲子,这些好玩的游戏就是其中最跳跃的音符。今天这节课我们就开开心心玩个够!
二、他山之石
1.理解短文内容《“战争”给我的启示》。
电视剧里的英雄们多威风,跑着、喊着,把心中所有的痛恨变成子弹,端起机关枪哒哒哒地向敌人扫射,多过瘾呀!有谁玩过真人cs野战?
王军和他的小伙伴们也玩起了打仗,一起读一读《“战争”给我的启示》,了解文章内容;再以小组形式读文,讨论写了哪些打仗时的场面?重点人物是
谁?抓住了他的哪些方面的描写?
⑴小作者为什么写这个游戏呢?
小作者通过这个游戏懂得了“常备不懈,有备无患,天下虽安,忘战必危。”的道理。
⑵本文场面描写生动形象,重点写了打仗之前;打仗之时;打仗之后三个阶段。从占据较高地势,向对方投掷到最后抱头后退,使场面描写顺序合理,重点突出。
⑶文中,小作者准确运用的成语有:清一色、虎头虎脑、居高临下、势如破竹、指手画脚、常备不懈、有备无患、垂头丧气、脱口而出、束手就擒
2.学习点面结合的表达方法。
场面描写按照打仗之前,打仗之时,打仗之后的时间顺序进行材料安排。从占据较高地势,向对方投掷到最后抱头后退,其中向对方投掷到抱头后退部分写的非常具体,抓住了动作、语言描写使场面部分写得栩栩如生。
典型人物“开战喽!开战喽!”“行,我们分两个部队。”住前排楼的为一队,我们住后排楼的为二队,开始吧!”等语言描写让我们似乎听到了他们的叫喊声。
典型人物“王军一听,高兴得一蹦三尺高”“我带头找了一块地势较高的地盘,占据下来,并和小伙伴议论起胜利后怎么惩罚“敌人”的事儿来了。”“我仗着人高地势高的优势,接二连三地向他们投了个“手榴弹”——连根拔的嫩草” “刘明呢,别看他个头小,也忙里忙外地准备“子弹”呢……等动作描写让我们似乎看到了他们打仗时激烈的场面。
3、读记文中的词语
虎头虎脑
居高临下
势如破竹
束手就禽
千钧一发
4.板书设计:
好玩儿游戏
打仗前
打仗时
场面描写
典型人物
打仗后
三、蜜蜂采蜜
走入百花园,一起去采蜜吧:
⑴读词语。
眉飞眼笑
抚掌大笑
破涕为笑
谈笑自若
笑而不答
笑容可掬
嫣然一笑
啼笑皆非
回眸一笑
谈笑封侯
笑逐颜开
谈笑有鸿儒
⑵佳句选登。
小陀螺是木头做成的,圆锥形状,尖端处镶着一个钢珠,有点像倒放的窝窝头。鞭子轻轻抽打它,它就快速地转起来了,有时像一只可爱的青蛙,有时像一只顽皮的小猴子,围绕着你不停地转,你越打它,它就越不听话;如果在陀螺上贴上小贴画,那花花绿绿的颜色可真漂亮啊。
四、创设情境
1.同学们,小小的陀螺牵动着我们每一个人的心,磁铁一般吸引着我们的眼睛。小小陀螺转呀转,转飞我们的烦恼,转出我们的快乐,转写我们的团
结与协作。
2.全班分成两个小队,各选出队长,定下队名,进行打陀螺比赛。
3.教师适时指导场面、气氛特点;抓典型人物特点。
4.评比优胜小组发奖鼓励。三、一吐为快
1.自由结合四人小组,从场面与典型人物两个方面说一说比赛过程
中所见、所闻与所感;
2.师巡视参与,发现存在的问题,给予指导。
3.闭上眼睛,自己组织语言,把见闻、感受组织成通顺而有条理的话。
4.指导交流
谁来抛砖引玉,把打陀螺比赛中的观察讲给大家听?在一个同学讲的时候,其他同学要用心听,发现他哪些地方说的好,值得我们大家学习?当然也要想一想,对他的话你还有什么良好的建议呢?评价时要强调的有以下几点:
① 叙述游戏的过程清楚完整。
②借鉴了课文的表达感悟的方法,点面结合,突出游戏的特点。③从心理、动作、神态、语言等方面让场面鲜活起来。
板书: 抓住重点,点面结合
五、手写我心
做游戏快乐吗?我有个建议,让我们把快乐记录下来,不过课堂时间是有限的,希望你们珍惜课堂的每一分钟,把你最想说的话写下来,一定记着运用点面结合的方法突出你喜欢的地方。期待着欣赏你的佳作!
学生写作,教师巡视。
六、佳作赏评 分享快乐
1.组织自评 自改
2.指名朗读 其它学生赏评,值得借鉴的好词,佳句,好段,好方法。对比板书要求,哪里还需修改、润色,文章才会更上一层楼。
【板书设计】
好玩儿游戏
游戏前
游戏时
场面描写
典型人物
游戏后