第一篇:小学生课间活动情况调查(小编推荐)
小学生课间活动应该注意
一、小学生课间十分钟安全管理问题的提出
下课铃声一响,安静的校园顿时沸腾起来了;上课铃一响,沸腾的校园顿时安静下来了。——从安静到沸腾,再从沸腾到安静,这之间就是我们学生的课间十分钟。在喧嚷的十分钟里,同学们有的上厕所,有的到校园商店购物,还有的在教室里准备下一节课的用书。但更多的学生则是在做游戏,“沸腾”的重点就是这一部分学生。四十分钟的课上下来,做一些游戏放松放松、调整一下状态还是值得提倡的。问题在于,不少的沸腾“腾”过了头,课间十分钟成了学生校园伤害事故的高发时段。
课间十分钟学生活动频繁、集中,时间虽然不长,但潜在的不安全因素相对其他时段要明显偏多。更念人忧虑的是,不长的课间,整个校园几乎处于一种无序运转的状态,是校园安全管理的薄弱环节。在安全管理日益成为学校管理重中之重的今天,关注学生课间十分钟安全管理的研究显得十分重要。
二、小学生课间十分钟伤害事故的主要表现及对策
小学生活泼好动,爱玩是他们的天性,由此引发的课间伤害事故也是接连不断。概括来说,小学生课间十分钟的伤害事故主要表现在拥挤伤害、追逐伤害、游戏伤害等三个方面。
1、拥挤伤害。这种伤害主要发生于教室门口、楼道。课间十分钟学生大量聚集到教室门口、楼道,加上小学生年龄小,安全意识差,拥挤现象难以避免。一旦有一名学生失足跌倒,就极有可能造成严重的人身伤害,甚至危及学生生命。对此,学校一方面要教育学生遵守秩序,杜绝拥挤,另一方面也可以规定各班的专用楼道,从制度上防范人员的过分集中。此外,课间增派楼道值岗教师,墙壁上布置如“上下楼道,切勿拥挤”的问馨提示等,也是很不错的办法。
2、追逐伤害。小学生精力旺盛,好运动,特别是男同学常会为了芝麻大的事,满教学楼地追逐打闹。在追逐过程中,跑在前面的常常会不由自主地回头探看。这样的边跑边看最危险,倘若学生手中再拿有竹棒等小物件,危险程度就更高了。治理这样的追逐伤害除了要加强教育,讲清道理,强化监督以外,就是坚决打击。发现一起严肃查处一起。要通过 责令写悔过书,全程陪护被伤害同学的方式,促其自省,并且以儆效尤。
3、游戏伤害。这是课间十分钟学生伤害事故的多发区域。究其原因,一是游戏本身隐含了危险因素,二是游戏的地点常常不是在宽阔的操场,而是在教学楼的连廊上、教室前。当前,学生课间游戏应当注意加以引导的主要有:1斗独腿。学生斗独腿时,身体重心不稳,极易摔倒。无论是撞到别人身上,还是摔在硬质的廊道上都会造成伤害。若是群斗,危险更甚。2抽陀螺。抽陀螺的危险不在陀螺本身,而在于抽的工具。系着长绳子的鞭子在空中飞舞,学生逐陀螺而戏,玩得兴高采烈,却不知道,陀螺到哪,鞭子到哪,危险也到哪。轻则在人家脸上抽出一道血痕,重则会抽裂了耳朵,抽瞎了眼睛。其他还有如跳楼梯、飞镖、射击等。
面对孩子的游戏,一律叫停显然是不行的。笔者以为,首先,我们要区分游戏的健康与否。像在同学身后悄悄贴上绘有下流图案、写有粗俗语句的贴纸条游戏,就要坚决取缔。其次,要对学生加强教育,坚持正面引导。在狭窄的教学楼上斗独腿、抽陀螺显然是很不宜的,同学们完全可以到操场、草坪等宽阔、安全的地方玩。考虑时间因素、需要继续上课的因素,最好不要做激烈的游戏。第三,要重视安全游戏的教学。学校游戏玩法的产生渠道主要在体育课上。体育老师要注意教给学生一些轻松、简单、安全的游戏。像拍巴掌游戏,石头剪子布游戏,巧巧棒游戏等。校园游戏的品位离不开安全因素,这一点是必须强调的。
三、小学生课间十分钟伤害事故的责任认定
在论及造成学生伤害,学校依法应当承担相应责任时,教育部《学生伤害事故处理办法》第九条第十款指出:学校教师或其他工作人员在负有组织、管理未成年学生的职责期间,发现学生行为具有危险性,但未进行必要的管理、告诫或者制止的。
显而易见,课间十分钟属于学校教师或者其他工作人员在负有组织、管理未成年学生的“职责期间”,学校对于学生具有危险性的行为,负有“管理”、“告诫”、“制止”的权力和责任。具体来说,学校在安全管理方面的责任主要有:1安全教育责任;2安全告知责任;3安全告诫责任;4安全防范责任;5安全救护责任。跟通识安全责任一样,课间十分钟的学生安全管理责任最核心的内容应当在于安全防范。在安全问题上,任何时候我们都要努力做到防微杜渐,而不是亡羊补牢,其中的道理是不言而明的。
《学生伤害处理办法》第十条的第二款,印证了安全防范在学校免责问题上的意义:学生行为具有危险性,学校、教师已经告诫、纠正,但学生不听劝阻、拒不改正的。有这样一件事情:某校三年级的几名学生在课间玩“丁丁冒冒”(谐音)的游戏。班主任老师察觉了其中的危险性,及时找这几名学生谈话,不许再玩这样的游戏。可是第二天,这几名同学忍不住有玩了起来。结果,其中一名学生在跑动时摔在了连廊旁的护墙上,额头上缝了十几针。这件事由于这位老师强烈的安全防范意识、及时的告诫谈话使得该校得以免责。
学生伤害事故的发生,无论怎么说,终归是一件不愉快的事情。明确事故责任,是为了更好地履行各自的义务。要教育我们的老师和学生,学校安全无小事,安全责任重于山;创建安全校园,人人有责。
四、小学生课间十分钟安全管理的策略
1、加强班主任对小学生课间安全管理的责任意识。如果说,校长是一校之魂,那么,班主任就是一班之魂。学生课间安全管理的责任落实在班主任身上是理之所必然。班主任老师要本着对学生终身负责的态度,细致耐心、严格地做好班级安全的管理工作。要密切联系科任老师,培养学生助手,进而形成安全管理的有效网络。班主任还要注意坚持以法执教,规范教育行为以减少或避免安全责任事故。要注意以生动形象的方式向学生宣讲《中小学生守则》、《小学生日常行为规范》,引导学生逐步增强安全防范意识。
2、建立红领巾课间安检小组,把课间安全与文明班级的评选结合起来。由于红领巾安检小组的成员就来自于同学中间,因而就有着天然的监督优势,增强了安全管理的实效性。又由于课间安全与文明班级的评选相结合,也就易于调动集体的力量,形成浓厚的安全文明的集体氛围。采用安检小组轮岗制,还可以渐次培养更多的有较高素质的“安全少年”。红领巾课间安检小组是学生安全自治管理的一种模式,是班主任“安管”工作的有效补充和必要延伸。
3、课间播放优雅的音乐。无数的事实证明,音乐可以明显地左右人们的行为,课间十分钟播放优雅的中外经典曲调,不仅可以陶冶学生的性情,而且能让学生主动选择雅致的课间活动,从而有效降低课间活动的不安全因素。
一、小学生课间十分钟安全管理问题的提出
下课铃声一响,安静的校园顿时沸腾起来了;上课铃一响,沸腾的校园顿时安静下来了。——从安静到沸腾,再从沸腾到安静,这之间就是我们学生的课间十分钟。在喧嚷的十分钟里,同学们有的上厕所,有的到校园商店购物,还有的在教室里准备下一节课的用书。但更多的学生则是在做游戏,“沸腾”的重点就是这一部分学生。四十分钟的课上下来,做一些游戏放松放松、调整一下状态还是值得提倡的。问题在于,不少的沸腾“腾”过了头,课间十分钟成了学生校园伤害事故的高发时段。
课间十分钟学生活动频繁、集中,时间虽然不长,但潜在的不安全因素相对其他时段要明显偏多。更念人忧虑的是,不长的课间,整个校园几乎处于一种无序运转的状态,是校园安全管理的薄弱环节。在安全管理日益成为学校管理重中之重的今天,关注学生课间十分钟安全管理的研究显得十分重要。
二、小学生课间十分钟伤害事故的主要表现及对策
小学生活泼好动,爱玩是他们的天性,由此引发的课间伤害事故也是接连不断。概括来说,小学生课间十分钟的伤害事故主要表现在拥挤伤害、追逐伤害、游戏伤害等三个方面。
1、拥挤伤害。这种伤害主要发生于教室门口、楼道。课间十分钟学生大量聚集到教室门口、楼道,加上小学生年龄小,安全意识差,拥挤现象难以避免。一旦有一名学生失足跌倒,就极有可能造成严重的人身伤害,甚至危及学生生命。对此,学校一方面要教育学生遵守秩序,杜绝拥挤,另一方面也可以规定各班的专用楼道,从制度上防范人员的过分集中。此外,课间增派楼道值岗教师,墙壁上布置如“上下楼道,切勿拥挤”的问馨提示等,也是很不错的办法。
2、追逐伤害。小学生精力旺盛,好运动,特别是男同学常会为了芝麻大的事,满教学楼地追逐打闹。在追逐过程中,跑在前面的常常会不由自主地回头探看。这样的边跑边看最危险,倘若学生手中再拿有竹棒等小物件,危险程度就更高了。治理这样的追逐伤害除了要加强教育,讲清道理,强化监督以外,就是坚决打击。发现一起严肃查处一起。要通过 责令写悔过书,全程陪护被伤害同学的方式,促其自省,并且以儆效尤。
3、游戏伤害。这是课间十分钟学生伤害事故的多发区域。究其原因,一是游戏本身隐含了危险因素,二是游戏的地点常常不是在宽阔的操场,而是在教学楼的连廊上、教室前。当前,学生课间游戏应当注意加以引导的主要有:1斗独腿。学生斗独腿时,身体重心不稳,极易摔倒。无论是撞到别人身上,还是摔在硬质的廊道上都会造成伤害。若是群斗,危险更甚。2抽陀螺。抽陀螺的危险不在陀螺本身,而在于抽的工具。系着长绳子的鞭子在空中飞舞,学生逐陀螺而戏,玩得兴高采烈,却不知道,陀螺到哪,鞭子到哪,危险也到哪。轻则在人家脸上抽出一道血痕,重则会抽裂了耳朵,抽瞎了眼睛。其他还有如跳楼梯、飞镖、射击等。
面对孩子的游戏,一律叫停显然是不行的。笔者以为,首先,我们要区分游戏的健康与否。像在同学身后悄悄贴上绘有下流图案、写有粗俗语句的贴纸条游戏,就要坚决取缔。其次,要对学生加强教育,坚持正面引导。在狭窄的教学楼上斗独腿、抽陀螺显然是很不宜的,同学们完全可以到操场、草坪等宽阔、安全的地方玩。考虑时间因素、需要继续上课的因素,最好不要做激烈的游戏。第三,要重视安全游戏的教学。学校游戏玩法的产生渠道主要在体育课上。体育老师要注意教给学生一些轻松、简单、安全的游戏。像拍巴掌游戏,石头剪子布游戏,巧巧棒游戏等。校园游戏的品位离不开安全因素,这一点是必须强调的。
三、小学生课间十分钟伤害事故的责任认定
在论及造成学生伤害,学校依法应当承担相应责任时,教育部《学生伤害事故处理办法》第九条第十款指出:学校教师或其他工作人员在负有组织、管理未成年学生的职责期间,发现学生行为具有危险性,但未进行必要的管理、告诫或者制止的。
显而易见,课间十分钟属于学校教师或者其他工作人员在负有组织、管理未成年学生的“职责期间”,学校对于学生具有危险性的行为,负有“管理”、“告诫”、“制止”的权力和责任。具体来说,学校在安全管理方面的责任主要有:1安全教育责任;2安全告知责任;3安全告诫责任;4安全防范责任;5安全救护责任。跟通识安全责任一样,课间十分钟的学生安全管理责任最核心的内容应当在于安全防范。在安全问题上,任何时候我们都要努力做到防微杜渐,而不是亡羊补牢,其中的道理是不言而明的。
《学生伤害处理办法》第十条的第二款,印证了安全防范在学校免责问题上的意义:学生行为具有危险性,学校、教师已经告诫、纠正,但学生不听劝阻、拒不改正的。有这样一件事情:某校三年级的几名学生在课间玩“丁丁冒冒”(谐音)的游戏。班主任老师察觉了其中的危险性,及时找这几名学生谈话,不许再玩这样的游戏。可是第二天,这几名同学忍不住有玩了起来。结果,其中一名学生在跑动时摔在了连廊旁的护墙上,额头上缝了十几针。这件事由于这位老师强烈的安全防范意识、及时的告诫谈话使得该校得以免责。
学生伤害事故的发生,无论怎么说,终归是一件不愉快的事情。明确事故责任,是为了更好地履行各自的义务。要教育我们的老师和学生,学校安全无小事,安全责任重于山;创建安全校园,人人有责。
四、小学生课间十分钟安全管理的策略
1、加强班主任对小学生课间安全管理的责任意识。如果说,校长是一校之魂,那么,班主任就是一班之魂。学生课间安全管理的责任落实在班主任身上是理之所必然。班主任老师要本着对学生终身负责的态度,细致耐心、严格地做好班级安全的管理工作。要密切联系科任老师,培养学生助手,进而形成安全管理的有效网络。班主任还要注意坚持以法执教,规范教育行为以减少或避免安全责任事故。要注意以生动形象的方式向学生宣讲《中小学生守则》、《小学生日常行为规范》,引导学生逐步增强安全防范意识。
2、建立红领巾课间安检小组,把课间安全与文明班级的评选结合起来。由于红领巾安检小组的成员就来自于同学中间,因而就有着天然的监督优势,增强了安全管理的实效性。又由于课间安全与文明班级的评选相结合,也就易于调动集体的力量,形成浓厚的安全文明的集体氛围。采用安检小组轮岗制,还可以渐次培养更多的有较高素质的“安全少年”。红领巾课间安检小组是学生安全自治管理的一种模式,是班主任“安管”工作的有效补充和必要延伸。
3、课间播放优雅的音乐。无数的事实证明,音乐可以明显地左右人们的行为,课间十分钟播放优雅的中外经典曲调,不仅可以陶冶学生的性情,而且能让学生主动选择雅致的课间活动,从而有效降低课间活动的不安全因素。
对小学体育大课间活动存在问题的研究
摘要:学校的体育大课间活动正逐步在全国展开,各学校也在不断提高大课间活动的质量,确保学生每天达到一小时的体育锻炼要求。本文就小学阶段在开展学生体育大课间活动时存在的几个方面的问题进行了分析和研究,旨在推动学校体育工作的健康发展。
关键词:体育大课间、存在问题、健康发展
一、研究目的
大课间活动不仅对以教室内文化学习为主的脑力活动是一种调节和放松,还能很好的满足学生对体育活动的需要。促使老师和学生在操场上、阳光下锻炼身体,陶冶身心,有利于小学生身心健康成长也能有效促进师生关系更加和谐发展。但是也存在许多不足的问题:学生的大课间活动相当单调乏味,大课间活动玩的项目并不是很多,有的学校就是简简单单的做做操,然后就是各班自由选择活动项目,自由活动的时候好像只是极个别爱体育的学生的事情,与其他人毫无关系只是静静的等待上课而已。这对大多数学生的健康发展势必产生多方面的不良影响。为了使这些存在的问题得到解决,所以力求从多方面进行了分析和研究。
二、研究方法
(一)、文献研究法
查阅了《体育教学》、《中国学校体育》等有关刊物,收集和参阅了与本课题有关的文献资料。
(二)调查问卷法
走访调查了东莞市的30所(公办、民办)小学的体育教师和学生。并且对其师生进行了问卷调查,得出有足够的数据。
三、结果与分析
(一)、各种各样的因素影响大课间的开展
1、安全因素。在课间操活动中老师们虽然希望孩子们都能够动起来,撒欢儿地玩一下,但更害怕他们安全方面出了问题,负不起责任,所以只好以安全为重,现在甚至有的学校都不允许学生课间使用体育器材了。这个也怕﹑哪个也危险,干脆把他们锁到教室得了!对于家长反映的情况,学校会保证孩子在校期间每天一小时的活动时间。到最后学生也哪怕坐着都不愿走动了。
2、场地狭小。目前学校中普遍存在的问题是人多地方小,活动场地更小。有的学校连做广播体操都没地方。
3、学校体育器材不齐全。现在很多学校都存在大课间活动的器材不够用,甚至有的班级学生有50人共用几条绳子或几个排球,由于活动的器材不足,大部分学生都站着观看,参与活动的积极性受到严重影响。
4、生活环境影响。现在的学生大多是独生子女,家中没有可以一起玩的兄弟姐妹,居住环境又使他们玩伴减少,以至于很多学生不习惯集体性的游戏。也随着玩具的变化:电视、电脑、连环画、汽车模型等代替了以前的铁环、陀螺、橡皮筋、沙包„„这一变化,直接影响了他们游戏的方式。受生活环境的影响,现在的学生的集体意识普遍薄弱,很少有一堆孩子自发地一起玩耍。并且同学们的自我意识很强,缺乏协作,集体荣誉感比较差。即使一根跳绳,也有同学不愿与别人共同使用。
5、作业负担过重。虽然有关部门一直在强调减负,但是学生的学习负担却在不断加重,除了学校科任老师布置的家庭作业任务外,还有部分学生要参加学校的第二课堂训练小组的训练,甚至还有部分学生要应付家长一手操办的各种辅导班、竞赛、考级等,课余时间都被安排了,玩的时间就很少了。
(二)、活动少了,“小博士、小胖子、豆芽菜”多了
中国青少年研究中心目前进行的一项调查发现,34.2%的小学生课间活动时间不足。多年来,由于受应试教育影响而出现的“重智轻体”现象,导致摆在我们眼前的事实是,“小胖子”、“豆牙菜”的小孩大有人在,眼睛近视者更是不计其数,高血压等病症也过早地“缠”住小学生,连在普通的军训中“倒”下成了习以为常之事。试想,这些如此多过早的“不该有”,又怎能不让人感到遗憾呢?虽说近几年倡导实施素质教育,对家长、对孩子、对老师而言,全面发展的观念渐入人心,但都局限于表面,还有些人片面地把素质教育与艺术教育等同起来。因此,诸如音乐、舞蹈、绘画之类的培训班可谓多如牛毛,相反,针对学生的体育健身班又是寥寥无几。
以下两个表是2004—2008年对我省学生体质健康调研的13868名7~12岁小学生进行营养状况统计与分析。资料表明:素质指标发育水平降多升少,总体下滑,体质偏弱。资料显示:学生营养不良、超重、肥胖状况如下:
表1:
营养状况
年份
营养不良
超重
肥胖
2008年 3.25% 7.83% 4.12%
2006年 3.05% 6.98% 3.96%
2004年 2.68% 6.15% 3.56%
表2:
营养状况
年龄段
营养不良
超重
肥胖
11-12岁 4.56% 8.85% 4.36%
9-10岁 3.25% 6.53% 3.58%
7-8岁 2.13% 4.47% 2.76%
结论:我省学生超重、肥胖总检出百分率呈现逐年增高的趋势。可见,在搞好学校教学工作的同时,应加强学校、家庭健康教育和体育课的质量的同时特别要提高学生的体育大课间活动的效率及终身体育意识的培养。
(三)学校大课间活动的组编原则
学校开展好体育大课间的活动,不仅是人体健康的需要,也是心理健康的需要。对于大课间三十分钟应如何活动?学校必须把大课间活动与小学生生理、心理的发展变化结合起来;把大课间的生理效应与思想品德教育、情感教育结合起来,继承、借鉴传统课间操实践经验,合理编排各类活动,为全面提高学生的思想素质、身体素质而服务。
1、大课间活动的内容要符合学生的身心成长规律
大课间活动内容的选择:第一,要符合学生的性别、年龄生理、心理特点,符合学生的认知规律;第二要科学地安排好活动内容的顺序以及活动量;第三要符合人体运动的变化规律。
2、增强体质与健全心理并重 能否满足青少年生长发育的需要,能否达到增强学生体质的目的是开展大课间活动的关键。大课间活动的开展不是一种形式,也不是看谁搞的多么热闹,而是要把体育活动寓健身于快乐之中,逐步培养其对体育的兴趣和爱好,养成自觉锻炼身体的习惯,同时促使学生身体素质的提高,为学生的终身体育打下良好的基础。
3、大课间活动内容要有创新性
有创新性的大课间活动才会有生命力。各个学校在开展大课间活动时,要根据自己的实际情况,因地制宜,创编出适合自己学校特点和特色的大课间来。
4、大课间活动的时空特性及美育特性
大课间活动的编排要符合季节气候的变化规律,内容与季节的变化相结合。如春、秋季节以队列训练、徒手部位操、新操练习为主要内容。夏季,由于气温较高,人容易出现疲劳,在内容及运动量上安排小一点;冬季寒冷,以跑跳操、热身操、集体舞、奔跑游戏为主。坚持锻炼的科学性,运动强度保持在75%—85%之间,学生每分钟脉搏次数不超过160次,遵循了运动负荷的变化规律。这样大课间活动不仅促进了个体的发展,同时又满足了学生的精神需求。
5、大课间活动的开展要面向全体师生
大课间活动的设想与实践要充分体现群体性,要让全体师生都参与到活动中去,要坚持面向每一个学生,面向学生的各个方面,要使每一个学生在集体活动中找到自己的位置,显示其自身的价值。
(四)、体育大课间活动的效果和对教师的要求
1、学生方面:大课间同学们一起跳绳、跳橡皮筋、踢毽球、打沙包、打乒乓球、打羽毛球、垫垫排球以及一些过去的游戏象跳房子之类做一些小运动量的活动。通过适量的活动能使全身血液加快循环,提高视听、反应能力,改善大脑皮层的协调指挥能力,以良好的状态投入到下一堂课的学习中去。由于大课间体育活动是一项集体项目,需要学生之间的团结互助、互谅互爱,共同创作。活动中培养了学生的集体主义精神、团队精神和爱国主义精神的渗透及竞争意识。大课间可以根据学生的年龄和运动规律,选择适合青少年特点的音乐,编排趣味性强、宜于青少年生长和学校容易操作的校园集体舞蹈和校园秧歌之类,努力实现艺术与体育的有机结合,让学生在轻松愉快的音乐中锻炼身体,提高了学生的韵律感和协调性。使学生把大课间活动看做是一种享受。每天除坚持做好眼保健操、广播操外,这些项目均以校、班、组、个人为单位,发展学生的个性和特点,激发学生的创新意识与参与热情。让他们乐于参与、积极主动,使学生在自我锻炼中逐渐形成终身体育意识。
2、教师方面:体育教师开发游戏系列;音乐老师开发集体舞蹈系列;班主任开发小型体育项目;教导处、政教处进行评比,老师参与进来,就能改变过去一遍一遍的走形式,像领导视察工作一样,如今教师和学生一起做操、一起玩耍,成为了知心朋友。大课间,让师生走得更近,老师和学生一起活动,多了平等交往,这样老师和学生关系更加和谐!
3、学校和社会方面:学校各年级分年级进行,组织学生参加丰富多彩的文化、艺术、科技、体育活动,激发学生学习兴趣,发展学生个性,促进学生身心健康发展。领导要认识到体育是基础教育的重要一环。极大地激发了体育教师工作积极性,增强了科研意识,提高了科研研究的质量。
四、结论与建议
大课间体育活动的开展,它不仅确保了学生每天达到一小时体育锻炼的要求,而且有利于学校体育整体改革的实施,是全面实施素质教育的一个重要阵地,因此为使大课间活动真正的落实到实处,高质量的进行,除了在时间和课程计划给予保障以外,还要在制度上为大课间活动给予保障。﹙例如:领导督导制、教导处负责制、班主任量化管理制、大课间体育活动评比制度等﹚
最后还建议教育、体育部门及学校有关领导,加强对大课间体育活动身体锻炼意义的宣传,大力表彰已形成有特色的大课间体育活动的学校,在全民健身计划的指导下,让大课间体育活动成为学校一道靓丽的风景线。并且能够形成良好的大课间体育活动锻炼之风气,有效地推动学校体育教育教学的改革与发展。
小学生课间活动情况调查
四、对策与建议
1、进行课间活动重要性的教育,加强学生对课间活动的认识 在调查中,虽然大部分学生表示课间时愿意到教室外面活动,但仍有少数学生利用课间时间学习或在教室中做其他活动。课间活动是对小学生一堂课四十分钟下来的调节,到室外活动,学生可以呼吸到新鲜的空气,得到充足的氧气,舒展自己的筋骨,更重要的是通过健康的体育活动使大脑得到休息。而现在有一部分学生还没有认识到课间活动的重要性,包括那些表示愿意到教室外面活动的学生,小学生就是爱活动、爱游戏的,他们有些人愿意到教室外面活动可能就是出于爱玩,不一定认识到课间活动的重要性,这一点我们从多达22.6%的学生下课时很少到教室外活动的情况中就可以看出来,所以加强对小学生的课间活动教育是很有必要的,增加学生对课间活动的认识,促使他们能够主动地参与到课间活动中去。
2、开发新的游戏类型,增加游戏的益智性和教育性 从上文对调查结果的分析得知,小学生的课间游戏种类确实很多,但大多数游戏不安全因素过多而且缺乏益智性,这种课间游戏情况是不利于小学生身心发展的。积极有效的课间活动应该不仅使学生的身体得到锻炼、大脑得到休息,而且要增长学生的知识、锻炼各方面的素质和能力。同时,好的课间活动应该是在有序的情况下进行的,而不是任由学生追逐打闹,从而造成不必要的校园安全事故的。
3、根据学生的兴趣爱好,建立课间活动小组
调查结果显示,98.1%的学生会与小伙伴一起玩耍,其中64.7%的学生会选择与四个及四个以上的小伙伴们玩耍,这说明小学生通常具有自己的活动群体。如果我们根据各学生的兴趣爱好,建立课间活动小组,同时小组内发展相关的负责人,这样的话会使小学生的课间活动变得更加有序。
4、增加游戏器具,为丰富多彩的课间活动创造条件
问卷调查与访谈的结果都显示小学生在课间活动时缺少游戏器具,限制了他们的课间活动。因此如果想要丰富和完善小学生的课间活动,就必须配备齐全的游戏器具,可以以班级为单位,根据班上学生的兴趣爱好与游戏活动的类型在班上设置一个游戏活动的器材区,并安排负责人轮流看管这些活动器材,保证学生的课间活动用具。综上所述,小学生的课间活动情况在很多方面都很良好,例如学生的活动意愿很高,游戏种类多样等,但也存在着一些问题,如对课间活动的重要性认识不够,游戏中不安全因素过多,游戏器具缺乏等局限,所以广大的教育工作者应积极采取有效的措施改变和完善小学生的课间活动情况,本文也提供了一些建议,希望能对解决此问题有所帮助。
第二篇:小学生课间活动现状调查与分析
小学生课间活动现状调查与分析
摘要:小学生的课间活动是指小学生在课间休息时间和学生提前到校或放学未离校这段时间内所进行的活动。本文调查了某小学240名小学生课间活动的现状,得出目前小学生课间活动在活动种类、活跃程度、游戏类型选择等方面存在明显的年级差异。研究课间活动的性质、规律和特点可以有利于学校的管理,规范小学生课间行为,提高校园文化生活的质量。关键词:小学生;课间活动;课间游戏
一、调查背景“叮铃铃”,下课铃响了,安静的教室沸腾了起来。课间的十分钟,学生们都在做些什么呢?是在跳绳、踢毽子、拍皮球、还是在做游戏?根据媒体报道,许多学校为了学生的人身安全,禁止学生在教室和走廊奔跑、打闹或大声喧哗。从学校的角度考虑,诚然,无规矩不能成方圆,科学合理的校规校纪对于学生良好行为习惯的养成起着十分重要的作用。但是生性活泼的孩子们,在校规校纪的束缚下,该如何享受这宝贵的十分钟呢?课间活动在时间上主要包括两个部分:学生进校到上课这段时间和课间休息时间。按照大多数小学每天6节课,每个课间10分钟的时间来计算,课间休息时间是50分钟,再加上每天早晨提前到校的时间,平均每个学生的课间活动时间超过了60分钟。这些时间学生是可以自由支配的,也是很宝贵的。那么,小学生在课间究竟喜欢做些什么活动?学校和老师又该如何引导他们开展丰富多彩,寓教于乐的课间活动呢?为此我们展开了一次大范围的调查,希望能在充分了解小学生课间活动特点和存在问题的基础上,提出一些操作性较强的对策。
二、问卷调查
2013年5月上旬,我抽取了某小学一至六年级,每年级40名学生,共计240名学生,进行了有关课间活动的问卷调查,具体内容如下:
1.你所处年级?
A.一年级 B.二年级 C.三年级 D.四年级 E.五年级 F.六年级 2.性别?
A.男
B.女
3.课间你感到:
A.紧张
B.有趣
C.无聊
D.放松
E.其它___________ 4.课间你都做些什么?
A.运动游戏
B.看书
C.做作业
D.聊天
E.上厕所
E.自娱自乐
F.发呆,无所事事
G.其它______________ 5.课间你通常在什么地方玩?
A.走廊楼道
B.教室
C.操场
D.其它地方
6.你认为课间多长时间合适? A.15分钟
B.20分钟
C.10分钟
D.无所谓
7.课间你喜欢做什么游戏?(可多选)
A.跳皮筋 B.跳绳
C.成语接龙
D.拍手游戏
E.棋类游戏
F.智力游戏
G.棒棒线 H.踢毽子 I.捉迷藏 J.老鹰捉小鸡
K.石头剪刀布 L.跨大步 M.编花篮
N.其它 ________________ 8.影响课间活动的主要原因?(可多选)
A.老师拖堂
B.没有玩伴
C.有学习任务
D.有其它事
三、调查结果分析本次调查共发放了240份问卷,收回240份,经过认真的统计分析,我们得到了以下具体信息:
240名学生中,有28%的学生觉得课间时间比较无聊,34%觉得能利用这段时间放松自己,但觉得有趣的人只占总人数的19%。
38%的学生觉得课间10分钟就够了,59%觉得应该延长到15分钟,选择20分钟的只有7%,还有些觉得无所谓。
53%的学生下课后只在教室活动,25%会去走廊楼道,选择操场的人并不多,因为时间不够。那么学生们课间到底在做些什么
呢?考虑到不同年级学生的年龄特点,我将学生分成三组,即低年级、中年级、高年级,来进行对比,具体数据如下:表
一、课间活动内容课间活动内容低年级(一、二年级)中年级(三、四年级)高年级(五、六年级)平均百分比做作业 8% 10% 25% 18.7% 上厕所 12% 10% 6% 9.3% 看书 4% 11% 23% 12.7% 运动游戏 19% 20% 7% 15.3% 聊天 16% 21% 22% 19.7% 无所事事 25% 20% 11% 18.7% 其它
16% 8% 6% 10% 虽然很多小学生在课间并不是简单地进行某一项活动内容,但从以上统计结果可以看出,无论是哪个年级,学生在课间大多都是无所事事,要么和同学聊天,要么在教室内外无聊地走几圈,要么就是看书写作业,选择运动游戏的比例并不高。尤其是高年级学生,由于即将小升初,有将近一半的学生会利用课间看书或做作业,从而浪费了宝贵的休息与放松的时间。从数据中我们还发现,低年级同学由于年龄小,再加上缺乏有效的管理和组织,更加不知在课间做些什么。这样的课间让学生普遍感觉比较无聊和沉闷。那么学生在课间喜欢玩什么游戏呢?高中低年级的选择有很大不同,请看以下表格:表
二、课间游戏内容(可多选)年级游戏内容低年级捉迷藏、老鹰捉小鸡、拍手游戏、跨大步、石头剪刀布等中年级跳绳,踢毽子、跳皮筋、棒棒线、编花篮、棋类游戏等高年级成语接龙、脑筋急转弯、踢毽子、棋类游戏、跳绳等数据显示,高中低年级学生由于年龄的不同,喜欢的游戏也各不相同,而且他们喜欢的游戏种类也很多,并不集中在某一两个游戏上。许多游戏都受到学生的欢迎,并能给他们带来许多乐趣。通过小范围地开展这些活动,我们发现学生下载文档到
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通过游戏不仅收获了快乐,锻炼了身体,更重要的是增强了创造力和人际交往能力。通过调查,我们还发现目前影响小学生课间活动的主要因素有:表
三、影响小学生课间活动的因素(可多选)年级老师拖堂没有玩伴有学习任务有其它事低年级 58.5% 8.5% 13.8% 13.2% 中年级 50.8% 4.8% 25.2% 15.7% 高年级
41.6% 2.3% 38.7% 19.8% 由表三可知,目前影响小学生课间活动的主要因素是“老师拖堂”和“有学习任务”。从低年级到高年级,“老师拖堂”所占的比例逐渐减少,但最低都已超过了40%。“有学习任务”这一因素主要包含预习、复习、背书、做作业等,这一现象在高年级特别突出,主要原因是因为高年级学生学习压力比较大,作业量也比较多。而低年级同学由于年龄小,表达能力和交际能力有限,“没有玩伴”的比例比其它两个年级要偏高一些。
四、建议从以上调查结果来看,大多数小学生还无法充分利用这课间十分钟进行有效的放松,主要原因有四个,第一是由于学校的规定,他们不能痛痛快快地去玩,被规定束缚了手脚。第二是学业负担太重,尤其是高年级学生,在课间有大部分人进行学习活动,这对他们的身心健康是十分不利的。第三是老师参与少,学生缺乏引导,不懂得如何放松和休息。第四是课间活动时间短,活动空间有限。那么在安全第一的前提下,学校到底该如何开展学生的课间活动呢?我有以下几点建议:第一,多开展小学生喜爱的课间活动,例如玩一些不受场地、时间和人数限制的游戏,锻炼身心。
小学生一般都活泼好动,对一切充满好奇,可以根据学生年龄的不同开展适合他们的游戏,例如适合低年级小学生的拍手游戏、剪刀石头布;适合中年级小学生的跳绳、编花篮、踢毽子;适合高年级小学生的下棋、成语接龙,脑筋急转弯等。通过游戏,小学生不仅放松了身心,也开发了想象力和创造力。第二,老师按时下课,并适当延长课间休息时间。要保证学生的课间活动时间,老师首先应转变观念,重视课间活动,鼓励学生参与课间活动。现在已经有许多学校推出了大课间活动,即在每天的上午和下午各安排一次大课间,时间为25到30分钟。在这段时间内,学校可以有计划地组织学生进行形式多样的课间活动。学生可以进行体育锻炼,也可以自主游戏。这样,那些平时没时间参加课间活动的学生也可以走出教室,快乐活动了。第三,拓展课间活动空间,收集活动素材,创新游戏内容。小学生的精力充沛,尤其喜欢户外活动。学校可以多开辟一些户外空间,让学生有更多的活动场所,更全面地去接触大自然。另外还应多收集活动素材,让课间活动的内容与小学生的年龄,兴趣和智力水平紧密挂钩。或者让学生参与进来,自己设计游戏内容,充分调动学生的积极性。总之,小学生的课间活动时间是很宝贵的,不应该被枯燥的学习或者无所事事所占用。只有开展丰富多彩的课间活动,才能让学生更快乐、更高效地学习。
第三篇:大课间活动调查问卷
调查问卷
您好!我是体育系11级学生,目前在对农六师芳草湖小学大课间体育活动现状的调查与分析。此次问卷主要目的是想了解农六师芳草湖总场小学大课间体育活动现状,为保证其真实性、准确性,希望您认真作答,选择最贴近实际情况的一项。为保障您的隐私权,本次问卷将采用不记名式。首先,我们对您的配合表示充分的感谢!请您在相应的选项序号“√”或__________ 上填写你的答案。谢谢!
1.你所在的学校是? A 芳草湖总场小学 B 芳草湖一场小学 C 芳草湖二场小学 2.你所在的年级? A 一年级 B 二年级 C 三年级 D 四年级 E 五年级 F六年级 3.你性别是? A 男 B女 4.你的年龄在那个阶段: A 7岁 B 8岁 C 9岁 D 10岁 E 11岁 F 12岁 5.大课间活动的内容(多选):
A 跑步 B跳绳 C 广播操 D 篮球 E 足球 F乒乓球 J 羽毛球 H 其他_________ 6.大课间的时间:
A 15分钟 B 20分钟 C 25分钟 D 30分钟 7.你喜欢大课间体育活动吗:
A非常喜欢 B 喜欢 C 不太喜欢 D不喜欢 8.你认为大课间体育活动有意义吗?
A 非常有意义 B 有意义 C 没意义 9.你参加大课间体育活动的途径有:
A 学校组织 B 班级组织 C 同学自发参与 D 其他_______ 10.你认为大课间体育活动以什么形式开展比较好?
A 老师带着做游戏 B 做广播体操 C 自由活动 D 其他______ 11.你的大课间体育活动的指导教师对大课间体育活动重视吗? A 非常重视 B 重视 C 不太重视 D不重视 12.你认为大课间体育活动开展什么体育项目比较好(多选):
A乒乓球 B篮球 C 跳绳 D 踢毽子 E 足球 F羽毛球 J 健美操 H 其他_________ 13.你所在的学校大课间体育活动气氛怎么样:
A非常好 B好 C不太好 D非常不好 14.你认为大课间体育活动能强身健体吗?
A能 B不能
15.大课间体育活动能使你们学到什么运动技术(多选)?
A 篮球 B 足球 C健美操 D 羽毛球 E乒乓球 F 跳绳 J 其他______ 16.你的家长了解大课间体育活动吗:
A 了解 B一般 C 不了解 17.你的父母支持你参加大课间体育活动吗?
A支持 B不支持
18.你认为大课间体育活动一周进行几次:
A 0次 B 1次 C 2次 D 3次 E 4次 F 5次 19.你参加大课间体育活动的态度: A非常认真 B认真 C不太认真 D不认真 20.大课间所用的场地(多选):
A 田径场 B 篮球场 C 羽毛球场 D乒乓球场 E 足球场 F 其他______ 21.你所在的学校体育器材齐全吗? A 齐全 B 不太齐全 C 不齐全
22.你认为下面哪些情况会影响你参加大课间体育活动(多选):
A 学习时间紧 B 缺乏体育特长 C 缺乏同伴陪同 D 没有适合自己的活动项目
E 认为参加大课间体育活动没什么用 F其他________
问卷到此结束,对于你的支持与帮助表示衷心感谢,祝学习进步!
第四篇:小学生课间游戏活动(本站推荐)
小学生课间游戏活动
课间十分钟休息的时候,带领小朋友们走出教室,玩小游戏,既可消除大脑疲劳,增进身心的健康,又能提高交往能力,增进友谊和情感,还可以使部分患有心理障碍的儿童得到矫治,这是多么好的活动呵!
1、小猴捞月
这个游戏非常有趣。大家先手拉手围成一个圆圈当“水井”,选一个小朋友站在圈内当“小月亮”,另外再选两个小朋友站在圈外当“小猴子”。游戏开始,大家按逆时针方向一边转圈走一边唱儿歌:“小月亮,晃悠悠,乐得小猴翻跟头;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完儿歌,两个“小猴”钻进“水井”,手拉着手去捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈内逃跑躲闪,一旦被捉住就要说出一个带“月”字的成语、诗句或表现一个小节目。接着由这个同学指定别人担任“小月亮”和“小猴子”的角色,游戏重新开始。
2、三打白骨精
这个游戏有两个同学就能玩。先背向而站,相距二步远。游戏开始后两人一块唱:“孙悟空三打白骨精!”并在原地合拍双足跳三下,注意唱到最后一个“精”字时,必须同时做180度跳,同时在落地前还要做一个造型动作。造型动作有三种:1·抬起左膝,右手反掌心在额前作搭凉棚状,同时左臂微屈勾拳为孙悟空。2·双手插腰,两腿侧开为白骨精。3·双手合掌于胸前为唐僧。这三个童话人物的制约关系是:孙悟空胜白骨精,白骨精胜唐僧,唐僧胜孙悟空。如果正巧造型相同,那么重来一次,方法同前,一旦造型之间建立了制约关系,负者就要给胜者恭敬地鞠一个躬。
3、炒股票
游戏者5人为宜,选一人当股民,面对墙壁而站,其他4人分散站在后面当股票,股票名称可事先自定,比如:新锦江、二纺机、大众出租、豫园商城等。游戏开始,股民把一枚硬币朝头后高高地抛出,说:“炒股票喽!”当股票者其中一人就近拾起藏在手内,与此同时股票要同声对股民说:“什么股票最看好?”股民要马上猜出是何种,对了就算发,继续炒,错了由拾者当股民,重新再玩。
4、搜捕逃犯
一人当逃犯,另一人当公安干警,用手帕蒙住他们的双眼,分别带到乒乓桌的两个对角上。主持人发令后,两人手摸着桌子一逃一追,逃犯想要躲开公安干警的搜寻,而公安干警则竭力想要找到逃犯,两人都蹑手蹑脚地走动,以免发出声响,使对方发现自己在哪里,但最终也许会糊里糊涂地撞到一起,公安干警便捉到了逃犯。接着可再换两人上场游戏。
规则:围观者只能笑,不得暗示。
5、欢乐猜拳
女生们围成一个圆圈,面朝圆心,人数必须是双数,游戏开始,大家拍大麦(1、自己击一下掌;
2、侧开与两侧同伴合掌;
3、翻掌,用掌背与两侧同伴相碰;
4、同1。)并齐说:“赛、赛、赛,阿拉马克赛,一个接一个,阿拉马克赛,这么好的天气飘雪花,这么好的鞋子漏脚丫,这么好的孩子小傻瓜!”接着,各自旋转小臂并说:咕碌咕碌锤!(此时每二人面对面“石头剪子布”猜拳,若相同则再转小臂重猜,直至决出胜负)负者退下,胜者重新组成圆圈,再拍再唱,最后剩下者为胜。
6、翘板接毽
准备学生尺一把,大象皮一快,毽子一只。在桌上用大橡皮和尺子搭成一个小翘板,一端放毽子,另一端翘起,游戏者依次进行。用手去拍翘起的一端,使毽子跳起,再用手接住就可得1分,每人可拍按5次,积分多者为胜。熟练后,还可以用脚,肘部、面额部接毽等。也可以选一人拍翘,让另外的抢接,接到者可得1分并当拍翘者。
7、装卸木材
在桌子的一端放1只铅笔盒,盒上横放10支铅笔,另一端放1只纸叠蓬蓬船,大小如同铅笔盒,再配备30厘米长的细绳拴住的钥匙圈2根。游戏每组两人,分别站在桌子两边,拿起带圈的绳子,发令后,用圈插进铅笔两头,保持好平衡,把铅笔一支支抬到船上,圈不许碰到桌面或铅笔盒,否则重做。栽判员记时,哪组完成得最快为优胜。参加游戏的人数较多时,可布置几个课桌,同时进行比赛。
8、猜成语
主持人事先在四张白纸上写一句成语,一纸一字,比如:龙腾虎跃。请四位游戏者站成一排,用别针在他们背上各别上一张纸,接着手拉手围 成一个圈,按逆时针方向跑跳步三周,然后解散,每个人都竭力去看到其他三个人背上的字,同时还要隐蔽好自己背上的字。一旦看到其他三个人背上的字,就可判断自己背上的字,例如看到龙、虎、跃,就可以举手向主持人报出自己背上是一个“腾”字先猜出者为胜。
9、跳绳夺帕
二个组的甲乙丙先将手帕的一角掖在衣领后面,然后依次相对跳进长绳里,边跳边找机会夺取对方的手帕,先夺到者得分,积分多的组为胜。平局加赛,直至决出胜负。
10、愚公移山
先选一人当“大山”,其他人面对他排成一路纵队,游戏开始,第一个人与“大山”用脚猜拳,大家在旁边帮唱:我最近在任教小学生的课,我根据我的经验给你提点意见吧!11 贴鼻子.在黑板上画一个人头,不画鼻子.让孩子一个一个闭上眼睛去画上鼻子.他们很感兴趣,第一次可以不蒙他们的眼睛,让他们自己闭上眼睛.第二次蒙上眼睛,再试一次.他们玩的很高兴~ 12 射击.* 把几个同学分成二个组,每一个同学发一张白纸告诉他们动脑筋用这一张纸去射击黑板上的圈.每一组每一次派一个同学来比赛.* 在黑板上画一个同心圆,大约有5个圈即可,告诉射击到同心圆的最里面的一点是5分,再外一圈4分,依次类推.* 孩子动脑筋想好怎么射击最好,没有提示一下,把纸揉成团去射击.*一伦结束,兴趣不减,就加远射击站的距离.再来一轮.13 表演猜词语.在黑板上抄几个词语,让孩子自己抄一遍,记忆一遍,然后擦掉,派一个同学在台上根据表演词语的动作,让其他的同学猜他表演的是什么词语.14 猜字母,分组一组二人,一人用身体的任何部位做成字母的形状,而另一个同学猜测那是什么字母.15 默写汉字.在黑板上写若干词语,让他们开始记忆,时间到,擦掉.让他们把刚才记忆的写下来,可以训练他们的瞬时记忆.16 蹲蹲游戏.把要记忆的词语分给同学,每一个同学代表一个词语.老师带头.如老师说,萝卜蹲,萝卜蹲,萝卜蹲完白菜蹲.代表白菜的同学站起来说,白菜蹲,白菜蹲,白菜蹲完花生蹲.....依次完成轮流下去!
17、击鼓传花,这个应该不用我说
18、心有灵犀,就是一个人站在前面背对黑板,另一个人和那个人面对面站着,然后老师或者同学出词,让看到词的同学猜,规则可以自己设定,如果是英语课可以让同学用英语表述,但不可以直接翻译,如果不是的话就随便喽,可以让同学只用动作来,也可以用语言提醒
19、悄悄话这个我们英语课上玩过,老师写好几个单词,都比较长,也有没学过的,让每排的第一个同学上去在规定时间内记住,然后往下传,传到最后一个让她上黑板写出来,如果不是英语课可以变通一下,大家一起来 这个我们老师发明了好几个版本
20.像电视里那样,传动作的,但不要让后面的人看到,这个比较困难额..21.在“坐下,起立,拍手,指鼻子等等等等”这几个词来回绕,要和老师的指令作出相反的动作,我们老师总把我们来回涮.....22.把班级分成两个整体,分别在两个整体黎抽出相同人数,用一个沙包来回丢,成语接龙,或者什么接龙的
23、出糗大王一个同学带头唱一句歌词,下一个同学要马上以那个同学唱的歌词的最后一个字来当做歌词的开头,继续唱另一首歌曲,太慢或者不会就要罚她把上一个同学唱的歌曲唱下来,如果不会就让那个同学教他...至于那个同学会不会乱教就不知道了
24、价格我来猜 这个就需要准备了,准备一些东西,让学生猜,虽然这没意思,不过我们老师下了血本了,猜对的就把东西给他们了
25、三人抱成团
规则:每次参加活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰,主持人可按实际情况喊口令。
26、耳语传真
将人员分成两列,分别对列头耳语一句话,不让其他人听见,要求照此往下传,有列尾者报出结果,看两列队伍哪个保真度更高,依此决胜负。
27、倒着说
规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话“我是好人”,那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话发过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。
小学生体育活动游戏
一:“篮球与乒乓球”
方法:游戏者围成圈。游戏开始,教师指定任何一人从逆时针或顺时针方向开始游戏,第一人说:“篮球!”同时两手做成乒乓球的样子。第二人应接着说:“乒乓球!” 同时两手做成篮球的样子。如此交替进行。如果某人发生错误,必须为大家表演一个节目。然后从发生错误的人开始,继续游戏。
规则:①必须讲话与手势同时进行。②前后两人之间不能停顿时间过长,否则为失败。
教学建议:也可以采用说高低、胖瘦等,并做出相反意思的动作来进行游戏。
二:“队列练习”。
方法: 游戏者围成圈。游戏开始,教师指定任何一人从逆时针或顺时针方向开始游戏,第一人说:“立正!”同时做稍息的样子。第二人应接着说:“稍息!” 同时做成立正的样子。第三人应接着说:“向左转!” 同时做向右转。第四人接着说:“向右转” 同时做向左转。如此交替进行。如果某人发生错误,必须为大家表演一个节目。然后从发生错误的人开始,继续游戏。
规则:①讲话与动作必须同时进行。②前后两人之间不能停顿时间过长,否则为失败。
三:“指部位”。
方法: 游戏者用食指指着自己的鼻尖。游戏开始,游戏者必须连续不间断地给自己下达七个口令,如“眼睛-耳朵-头发-嘴巴-眉毛-牙齿-喉咙”等,在下达每个口令的同时,食指必须指向错误的部位。七个口令中只要有一个口令言行一致。则为失败,失败者必须为大家表演一个节目。
规则:动作必须到位清楚,否则为失败。
以下3种方法可任选一种.一对一比赛,3次2胜
.2人面向,两脚左右开立,足尖与对方足尖相触,两臂在胸前弯曲,掌心向前与对方手掌互贴.教师吹哨后,2人一掌用力互推,迫使对方脚步移动为胜.2.2人面向相距两臂左右开立,教师发令后,2人推对方手掌,以使对方失去平衡为胜,在互推中可采用假动作.3.2人面向,相距一步,各将左脚提起并用左手握住自己的左脚踝关节,以右脚站立.教师发令后,2人互用右手推对方,迫使对方左脚着地为胜.方法:学生沿圆圈慢跑,在跑动中,教师发出“几人一组”的口令后,几人迅速将手瓣在一起,多余的学生为失败。
规则:
1.跑动中保持间隔距离。2.允许打乱队列主动组合。要求:反应迅速,跑动积极。
方法:全体同学按逆时针行走,1~4报数后,每人记牢自己的数字。当教师喊“2”时,所有的2数同学立即向前跑去,追赶前面一个2数的同伴,跑一圈后仍回原位。
规则:
1.追跑时一律在圈外1~2米范围内进行,不得在圆内或穿梭跑,不得跑向远方。2.手触到前者的任何部位算捉到,但不得对同伴猛击。求:不是追赶的同学,仍保持一定距离,不干扰别人追赶。方法:全班站成圆圈,按1~2报数,并逆时针慢跑。
当教师喊“1”时,则所有“1”数停步原地站立,“2”数同学绕“1”数向前做“S”蛇形跑。教师喊“2”时,则“2”数同学止步站立,“1”数同学绕“2”数向前做“S”蛇形跑。规则:
1.叫某数后,该同学不得向前跑动。2.不可变速,不许超越前者。
3.止步站立者,不得故意阻挡跑者。
要求:注意听信号,起动和止步都需要快,保持间隔。
方法:每人用一根跳绳在地上围成一绳圈,绳圈随意分布在规定范围内,但圈之间最少相距1米,教师无绳,不摆圈。开始在教师带领下,在圈间的通道上做各种行进间准备活动,当教师突然发出口令后,教师与学生立即各抢占一圈,未占到圈者为失败。
规则:
1.行进间准备活动时,不许从圈内通过。2.先进圈者算占领。
3.抢占时不允许做推、挤等侵人犯规动作。要求:做操时始终要注意领操人动作
方法:教师立于圆心。学生按逆时针行进。当教师双手上举时,学生做足尖步走;教师手下举时,学生做矮子步走;教师右手侧举时,学生面向圆心,向右做侧并步跳。教师左手侧举时,学生面向圆心,向左做并步跳。
规则:做动作中始终注视教师,不得效仿他人。
要求:反应要快,变换动作迅速无误。
附注:第二次做时,教师动作不变,同学动作颠倒一下,即,教师手上举,学生走矮子步;教师手下举,学生走足尖步;教师右手侧举,学生面向圆心,向左并步跳;教师左手侧举,学生反之
游戏一:乒乓球
1、游戏方法:全班分成若干组(每组7——8人为宜)。游戏开始,由本组的任一同学说“乒”,相邻的下一位学生说“乓”,在下一位相邻的学生说“球”,说“球”的学生,在说“球”的同时,要用手指准确的指向本组的任何学生,被指的学生要快速说“乒”。当然,说“球”的学生也可以用手指向本人,但也要快速说“乒”。以下循环反复。
2、游戏要求:吐字清晰,衔接快速,如果没有快速接上的,被视为失败,将被罚做俯卧撑五个。
游戏二:碰球
1、游戏方法:全班分成若干组(每组7——8人为宜),本组的学生可以自由选择体育项目上的任何一种“球”,做为自己的代名,如篮球,排球,铅球等等,但不能选择重复。然后由本组的某一位学生开始说,用自己的球去碰其他学生的球(所碰的球必须是本组有的球)。例如,是篮球的学生开始说“篮球碰排球”。以次循环反复。
2、游戏要求:在碰球时,首先要说出自己的球,才可以去碰其他人的球。再者,如某学生碰了本组没有球。这都将被视为失败,罚做俯卧撑五个。
游戏三:大,小西瓜
1、游戏方法:全班分为若干组(每组7——8人为宜),由本班的任一位学生开始说,“大西瓜或小西瓜”,如说“大西瓜”,双手必须比作小西瓜的样子;如说“小西瓜”,双手必须比作庞大西瓜的样子。接下来相邻的下一位学生要和上一位说的相反,例如,前一位学生说的是“大西瓜”,下一位学生必须说“小西瓜”以次循环反复。
2、游戏要求:说的和做的必须是相反的,并且不能和前一位学生说的相同。再者,两手比的“西瓜”形状至少要同肩宽,这将被视为“小西瓜”;两手相触比的“西瓜”形状,被视为“大西瓜”。如和上面不相符的视为失败,罚做俯卧撑五个。
可以玩“官打认贼”,就是在四张纸上分别写上“官”,“打”,“认”,“贼”,然后四个人每人抓一张,抓到“认”的要猜出谁是抓到“贼”的,如果认对了就由抓到“官”的人来下令轻打还是重打,打几下,由抓到“打”的人来打;如果认错了,那每一个人都打人两下。
还有抓尺子,快乐大本营玩过的,一个人拿着尺子让它竖直往下掉,另一个人迅速抓住,抓得越下面表示年龄越小(是真是假不知道,不过是游戏而已,别太认真了),不过可以测出你的反应能力。
第五篇:小学生课间活动安全教育
小学生课间活动安全教育
学生在课间活动中出现的一些不文明行为往往是被我们忽略的二真是存在的安全隐患。为了创设一个更文明、更安全的学习与成长的环境,我们专门针对“小学生课间安全活动”这一主题进行安全教育。
一、小学生课间十分钟安全事故的主要表现
1、拥挤伤害。这种伤害主要发生在教室门口。课间十分钟学生大量聚集到教室门口,加上小学生年龄小,安全意识差,拥挤现象很难避免。一旦有学生失足跌倒,就极有可能造成严重的人身伤害,甚至会出现危及学生生命的现象。
2、追逐伤害。小学生精力旺盛,喜欢运动,尤其是男同学经常会因为一些小事而追逐打闹。在追逐过程中,跑在前面的常会不停地回头看,这样边跑边看是最危险的,倘若学生手中再拿有竹棒等小物件,危险程度就更高了。
3、游戏伤害。这是课间十分钟学生伤害事故发生的最大可能之一。究其原因,一是因为游戏本身就隐含了危险因素;二是游戏的地点常常是在教室等比较狭窄的地方。
二、学生课间安全注意事项:
1、上下课时,不要拥挤、打闹或做恐吓同学的恶作剧,以防拥挤踩踏事故发生。
2、课间运动不要太剧烈,不要追逐打闹,避免撞伤或摔伤,要做到文明休息,保持课堂精力旺盛。
3、正确使用体育设施,没有保护措施的情况下不要在秋千、双杠、滑梯等设施上做危险动作,避免摔伤。
4、课间不要玩耍小刀、仿真枪等会伤及自己和他人的利物或玩具,更不能把管制刀具带入校内。
5、课间休息时,严禁学生私自外出,如果是看病等特殊情况,必须经班主任老师同意,家长方可接出校。
6、如厕时不要慌张、拥挤,防止摔伤或发生拥挤踩踏事故。
7、课间同学之间如果发生纠纷,要及时报告班主任或任课教师,把矛盾化解在萌芽状态,防止矛盾激化发生打架斗殴事件,造成不良后果。
三、在教室内活动,还有许多看起来细微的小事情也值得同学们注意,否则,也会危险。这主要有以下几个方面:
1、防磕碰。目前大多数教室空间比较狭小,又置放了许多桌椅、物品架等用品,所以不要在教室里追逐打闹,做剧烈的运动和游戏,以防受伤。
2、防挤压。教室的门、窗户在开关时容易扎手,也应当小心。
3、防火灾。不要将打火机、火柴等带进校园,不要在校学里随便玩火,更不能在校园里燃放烟花爆竹。
4、防意外伤害。锥、刀、剪等锋利、尖锐的工具,图钉、大头针等文具,用后应妥善存放,尽量不随身携带,不随意放在桌子上、椅子上,以防意外伤害。
5、防碰撞。校园内不骑车、自行车按指定位置放置。
四、学生在学校一要在教室里轻轻走。二要在课间文明游戏。三要学会
自我保护,珍爱生命。四要严格执行学校的各项制度。进入校园希望全体师生牢固树立安全这根弦,避免安全事故的发生。让我们的校园更安全,更文明,更和谐!