比较全面的音效概述--均衡器EQ的解释

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第一篇:比较全面的音效概述--均衡器EQ的解释

比较全面的音效概述--均衡器EQ的解释.txt22真诚是美酒,年份越久越醇香浓型;真诚是焰火,在高处绽放才愈是美丽;真诚是鲜花,送之于人手有余香。一颗孤独的心需要爱的滋润;一颗冰冷的心需要友谊的温暖;一颗绝望的心需要力量的托慰;一颗苍白的心需要真诚的帮助;一颗充满戒备关闭的门是多么需要真诚这一把钥匙打开呀!比较全面的音效概述--均衡器EQ的解释(发现还是有很多人不懂)音效概述

音效是指为增进一场面之真实感、气氛或戏剧讯息,而加于声带上的杂音或声音。简单地说,音效就是指由声音所制造的效果。所谓的声音则包括了乐音、及效果音。

数字音效

数字音效简称EQ模式,即MP3不同的声音播放效果,不同的EQ模式带给听使用者不同的声音播放效果,同时EQ模式也是最能突出个人个性的地方,给使用者带来更多的音乐享受。

目前的MP3的数字音效模式一般为六种,分加是CLASSIC(古典音乐模式)、POP(流行音乐模式)、JAZZ(爵士乐模式)、ROCK(摇滚乐模式)、NOMAL(普通模式)和AUTO(自动改变模式)。当然在选购MP3时并不代有数字音效模式越多越好,做到实用为最好。

环境音效

主要是指通过数字音效处理器对声音进行处理,使声音听起来带有不同的空间特性,比如大厅、歌剧院、影院、溶洞、体育场等。环境音效主要是通过对声音进行环境过滤、环境移位、环境反射、环境过渡等处理,使听音者感到仿佛置身于不同环境中。这种音效处理在计算机声卡上应用非常普遍,现在在组合音响方面应用也逐渐多起来。环境音效也有其缺点,由于对声音处理时难免会损失部分声音信息,并且现在能模拟出的效果和真实环境还有一定差距,因此有人会感到声音比较“虚假”。

MP3音效:普通音效

如何使用均衡器来获得更好的声音表现,是每一个 MP3 爱好者的必修课。

不同的 MP3 的均衡器设置也不尽相同,如 IRIVER 和 IAUDIO 的均衡器虽然都是分为五级,但频段划分和调节级别也各不相同,iRiver 的 XtremeEQ 分为五段: 50Hz 档,200Hz 档,1KHz 档,3KHz 档,14KHz 档,每段有 10 级调节:-15dB,-12 dB,-9 dB,-6 dB,-3 dB,0 dB,+3 dB,+6 dB,+9 dB,+12 dB,+15 dB。而 IAUDIO 则是分为 60Hz 档,250Hz 档,1KHz 档,4KHz 档,12KHz 档,每段有 +0db~+12db12 级可调。对比可见,虽然频段划分不尽相同,但也大同小异,对音效调节起着相近的作用。下面来看看均衡器分段后的每个部分的作用:

1.20Hz--60Hz 部分

这一段提升能给音乐强有力的感觉,给人很响的感觉,如雷声。是音乐中强劲有力的感觉,如果这个频段的量感太少,丰润澎湃的感觉一定没有;而且会导致中高频、高频的突出,使得声音失去平衡感,不耐久听。如果提升过高,则又会混浊不清,造成清晰度不佳,特别是低频响应差和低频过重的音响设备。

2.60Hz--250Hz 部分

这段是音乐的低频结构,它们包含了节奏部分的基础音,包括基音、节奏音的主音。它和高中音的比例构成了音色结构的平衡特性。提升这一段可使声音丰满,过度提升会发出隆隆声。衰减这两段会使声音单薄。

3.250Hz--2KHz 部分

这段包含了大多数乐器的低频谐波,如果提升过多会使声音像电话里的声音。如把 600Hz 和 1kHz 过度提升会使声音像喇叭的声音。如把 3kHz 提升过多会掩蔽说话的识别音,即口齿不清,并使唇音“ mbv ”难以分辨。如把 1kHz 和 3kHz 过分提升会使声音具有金属感。由于人耳对这一频段比较敏感,通常不调节这一段,过分提升这一段会使听觉疲劳。

4.2KHz--4kHz 部分

这段频率属中频,如果提升得过高会掩盖说话的识别音,尤其是 3kHz 提升过高,会引起听觉疲劳。

5.4kHz--5KHz 部分

这是具有临场感的频段,它影响语言和乐器等声音的清晰度。提升这一频段,使人感觉声源与听者的距离显得稍近了一些;衰减 5kHz,就会使声音的距离感变远;如果在 5kHz 左右提出升 6dB,则会使整个混合声音的声功率提升 3dB。

6.6kHz--16kHz 部分

这一频段控制着音色的明亮度,宏亮度和清晰度。一般来说提升这几段使声音宏亮,但不清晰,不可能会引起齿音过重,衰减时声音变得清晰,但声音不宏亮。

均衡器上也可以按照听门极限的曲线图来设置,这样让耳朵能最容易的感觉到声音,这样最自然最好!

这样让低频和高频能够很自然的被耳朵感受到,也就是说最佳的 EQ 设置应该和该曲线图吻合。

在对均衡器进行调节的时候最好能结合等响曲线和耳机的频响曲线。例如,如果耳机的频响曲线是理想的,也就是一条平直的直线,那么就可以将均衡器调节为与对应的声压级下相近的等响曲线的图形,这样听到的声音各个频段的响度基本上是平衡的;而事实上没有那副耳机 / 耳塞的频响曲线是理想平直的,而且还受每个人耳朵的不同佩戴情况影响,所以要调节好均衡器是需要一段时间去琢磨掌握播放机和耳机在你的耳朵听起来的各自的声音特性的。

最后还需要说明的是:每个人对不同频率的声音感觉是不一样的,音响回放设备的频率响应也不同,人的听门曲线也只是根据统计数据画出别人听起来很自然的声音你可能会觉得不舒服,所以均衡器的调节需要根据自己的听感特点和所使用的播放设备进行个性化的调整。

常见的预设音效

虽然时下大部分的 MP3 都支持自定义 EQ,但为了方便用户操作,几乎所有的 MP3 播放器都会在内部预先设置几种比较具有代表性的 EQ 设置,有的甚至达到 30 种之多,下面以 IAUDIO M3 为例,介绍一下几种常见的 EQ 模式:

NORMAL :普通音效,所有频段都没有任何增衰,适合喜欢原汁原味的朋友;

ROCK :摇滚乐,它的高低两端提升很大,低音让音乐强劲有力,节奏感很强,高音部分清晰甚至刺耳;

POP :流行乐,其曲线与 ROCK 大致相同,较 ROCK 稍微削低了低频,增强了高音部分,乐器表现更加出色一点;

jazz: 爵士乐,它提升了低频和 3-5kHz 部分,增强临场感;

classic:古典乐,它提升的也是高低两部分,主要突出乐器的表现,音场表现更加,适合演绎大场面的古典音乐;

vocal:人声,人的嗓子发出的声音的频率范围比较窄,提升主要集中在中频部分,适合用来听相声小品或录音文件等。

MP3音效:专业音效

特殊音效技术

一般来说,MP3播放器上的音效功能有两类:

第一类是针对音频信号在转换、传输、放大、播放过程中,由于音源与设备的因素产生的失真进行合理有效的修正与补偿,使听音效果更接近音乐作品本身希望达到的效果(也就是上面我们最后理解的“原汁原味”)。杜比降噪、BBE就是这类音效最出色的代表。我们可以称之为还原性音效。

第二类是在原来音乐的基础上,进行空间环绕、音场展宽、动态增强等处理,使听音效果更加丰富多采。SRS就属于此类音效的典型代表。我们可以称之为修饰性音效。

从技术角度分析,这两类音效的性质是完全不同的。还原性音效所做的工作,是一种改善音乐质量、还原音乐细节、提高音乐清晰度,对重现音乐的“原汁原味”有重要作用的,很必要的工作。而修饰性音效是在现有音乐的基础上,有对音乐进行装点、修饰的效果,使得音乐更加讨好人的耳朵,更适合自己的听感。

目前应用在MP3播放器上的音效技术主要有被誉为“音效之后”的BBE 技术、SRS(WOW)2.0 3D环绕音响技术、PHILIPS推出的LifeVibes音效、iriver Xtreme 3D音效技术以及三星DNSe声效技术等。下面面我们就来探讨一下这几种音效的技术原理和音效处理上的特点以及具体的表现。

一、BBE :

BBE高清晰度声音还原系统(BBEHigh Definition Sound System)由美国BBEsound, Inc.持有专利,技术起源于 1985 年,现在BBE技术经过数代的发展,已经从最初应用于功放上面的专利技术而发展到从 AV 视听、随身听、广播、CD 以及现在的数码音频技术等领域。

众所周知,人们在音乐场聆听的是原汁原味的音乐,但是将音乐场的声音录下来重放的时候,扬声器会产生与频率有关的相位移,这是由于扬声器音圈有电感以及其移动部分产生的电磁感应,随着频率信号的增加会产生很大的感抗,结果高频波被延迟,发出的声音中携带的高次谐波成分被延迟,尽管其声学频谱和电信号频谱完全相同,但这种声音听起来让人感觉缺少高频成分,不清晰,变的虚渺和混浊,声音好像被捂住了,为了恢复其清晰度和分辨率,通常用音调控制电路或均衡器来增强高频部分,这样听起来会好一些但总让人感觉不自然,因为这种声音在自然界里实际是不存在和不真实的。

原声 ;

未经放大 ;

显示的第一部分瞬态信号 BBE关机通过BBE处理复制的声音 ;

纠正了失真 ;

纠正了相位时延。

BBE技术不是简单的增强高频波,而是把延迟了的高频波时间提前,将其重新置于基波之前,它也是用一些增强技术来恢复一些被削弱了的高频波。BBE把音频信号分为三部分:低于 150Hz 为低频,150 - 1200Hz为中频,高于1200Hz为高频。BBE技术将中频与低频部分分别延迟 2.5 毫秒和 0.5 毫秒,高频部分不变,结果高频部分相对在时间上提前了,这样相位转变在总体效果上是非常平坦与线性的。BBE将中、高频信号用作其适应性振幅补偿参考,通过密切监视中高频信号、绝对值电路及其辅助电路连续输出一个反映高次谐波输出的信号基于用于 VCA 控制,因而能智能化将高次谐波的振幅自动调节到最佳状态。同时,用BBE还可以恢复高次谐波的相位和振幅,BBE处理器设有一低频放大电路,它能以非常线性的方式放大 50 - 150HZ 范围内的低频波,而且可以随着频率的降低线性的增加延迟,20Hz 的声波会获得相对于较高的频率的声波 2.5ms 的延迟 , 这一功能使低音变得十分紧凑和清晰,听起来非常自然。

需要说明的是通常说的 BBE 技术只是一个统称,实际上,BBE技术在面向不同应用的时候有不同的分枝,而BBE是最基础的一项,根据应用不同,还包含:BBE-最基本算法,所有其它分支都是建立在BBE的基础之上的BBEMach3Bass压缩补偿算法,适用于 MP3、MD 等使用有损压缩音乐格式的产品BBEOptima压缩 / 限制 / 自动增益控制,适用于专业节目录制BBET2/T2R/T 2C /T 2M-BBE电话技术,综合使用BBEMP 及BBEK3 技术来实现高质量的电话通话效果

由于 BBE Sound 公司一直对于BBE技术有着非常严格的质量控制,简单的说,虽然BBE技术的授权费用非常低廉,但想要得到BBE的授权并不是那么简单。在合作公司向BBESound 提出申请后,BBESound 首先就会派人对合作公司进行调查,在公司实力得到认可后,才会得到BBE的授权,而在使用了BBE技术的产品设计过程中,BBESound 公司就会参于关于音效部分的设计,在最终的音质得到认可后,产品才可以加注BBESound 的商标。也正在这种严谨的运作方式,让BBE商标成为音响界象征高超品质的识别标志。

在 80 年代末,爱华发布了全球第一款搭载BBE音效的随身听,型号为 HS-PL50/RL50,此后在 90 年代发布了一系列搭载BBE音效的磁带随身听,在当时风光无限,成为许多随身听爱好者的至爱,也从而造就了爱华的鼎盛时期。而BBE的标志也成了 AIWA 随身听的独家技术。1996 年爱华发布最后一款搭配BBE音效的随身听—— HS-JX959/859 后,BBE系统在随身听世界消失,成为“绝响”。

进入 MP3 时代之后,本已经在随身听上销声匿迹的BBE音效系统在韩国的 MP3 厂商 IAUDIO 的发扬下又一次成为随身听上最受人瞩目的音效处理系统,在 IAUDIO 的 MP3 上,随声听爱好者们再一次听到来自BBE音效处理系统的声音。

目前在 MP3 领域,只有韩国的 IAUDIO 和国内的信利得到了BBESound 的授权,目前iAUDIO旗下有多款 MP3 搭载了BBE音效系统,而信利搭配BBE音效的 MP3 目前只有 FT602 一款。对 IAUDIO 的各种机型各位读者大多比较熟悉了,这里不再做介绍,有兴趣的读者可以参看(客观深入探究 iAUDIO 三款 MP3 音质及音效)下面介绍一下信利 FT602 的BBE音效表现。

FT602 的BBE音效系统是在BBESound 公司参与设计,并基于 TELECHIPS 766 芯片进行优化而来的,再加上本机支持的音频格式包括 mp3、WMA、WAV 和 OGG,特别是对后两种格式的支持,从理论上讲应该会有相当优异的音质表现。在实际试音中,我们发现经过BBE的还原和修饰,出来的声音确实给人留下深刻印象,特别是在码率不太高的情况下,BBE会对因为压缩而丢失的音频信号进行模拟和再现,使最终呈现给听者的声音更好听。

当声音响起,马上会让人产生一种豁然开朗的感觉,音场开阔,声底醇厚饱满。低频方面不光量感充足,还可感受到层次更清晰,细节也凸现出来,高频更不用说了,一扫低比特率音乐的毛糙、嘶哑,而显得嘹亮、柔顺,中频的人声也更圆润和温暖。由于 BBE的补偿与修正作用,使得 FT602 出来的声音在整体效果表现上更为华丽。从听感来看BBE对高频和整个声场的改善最为明显,不过这种声场的改变又明显区别于 SRS 那种环绕立体将声音强行拉向两边的效果,而是更真实,现场感也来得更自然一些。

FT602 的BBE音效只可以设置开启或关闭,而不能像 iAudio 的某些机型那样可以进行多种设置、调节,看来信利对BBE音效还需进一步开发利用。

二、SRS(WOW)2.0 :

SRS(Sound Retrieval System)是由 SRS 研究所开发的、最具代表性的 3D 立体声技术。该技术的核心是可以利用 2 个扬声器获得环绕立体声的效果。

SRS 就是非硬件三维声场,从听觉心理学出发,模拟出一个三维声场,使听者感觉置身于一个三维声场中,实际上这个“三维声场”是不存在的,它只是一种虚拟,就如同我们看过的立体电影和立体照片,这些也是通过技术手段将两维平面物像转化为三维空间物像。SRS 在心理上和主观感觉上恢复了原声源在两耳处造成的声波状态(直达声、反射声、混响声),再现了原声源中的方位和空间分布,使人仿佛身临其境的感觉。由于其对声源要求简单,且适应面广,所有的杜比软件乃至单声道软件都能适用。

随着技术的进一步发展,最近SRS 实验室已经将 SRS 音效升级到 2.0 版本,新的 SRS WOW 音效把三维音场的模拟发挥到淋漓尽致,给 MP3 带来更加绚烂的音效效果。

SRS WOW,它由 SRS,FOCUS,TruBass 和 Boost 四部分组成。SRS 能恢复被传统录制和播放设备掩盖住的空间信息,没有所谓的最佳听音位置(sweet spot),因此,音乐和声音好像充满了房间,使听者完全处在全三维声音包围中。

新的 FOCUS 通过提升结像度来生成声音形象的高度感。当与SRS 3D结合时,FOCUS会增强声音形象,产生一个最佳听音位置(sweet spot)以外的非常高广的声场。另外,FOCUS 能改善高频通透度让听者沉浸其中。

TruBass 是一种SRS专利技术,运用人类声音心理学专利技术来增强低音性能。因此可以呈现出比小型、中型和大型扬声器和耳机的低频极限还低八度,并且深邃丰富的听感。而SRS2.0 比起SRS1.0,效果有相当明显的改善,在声音定位以及低音表现上尤其出色。

Boost可设置频段增强,根据所搭配耳机的特性而调节增强的频率范围,与 FOCUS 相呼应配合,达到更完美的声场扩充效果简单说,SRS 技术的精髓就是三维声场营造,用软件和小声场设备(耳塞、耳机)模拟立体三维声场,得到更大空间的氛围效果,TruBass 会增加低频的力度和量感。

目前正式支持 SRS2.0 音效的 MP3 有 IRIVER 的 T20、N11 等部分机型,魅族的 X6、X2、E5、ME、MI、E2 等机型也可以通过升级固件获得 SR2.0 音效系统。

一直以来,SRS WOW音效都颇受韩系MP3品牌的青睐,特别是三星、MPIO等品牌大部分的MP3上都搭配了SRS WOW音效,而在以往采用菲利浦芯片的时代,作为韩系MP3的领军品牌的IRIVER一直都使用IRIVER联合飞利浦开发的Xtreme 3D音效技术,而IRIVER在全面改用三星的解码芯片之后,内置的音效也从以前的Xtreme 3D音效转向SRS WOW音效,并领先应用了SRS WOW音效的最新版本SRS 2.0,下面我们来看看搭配了SRS2.0音效的IRIVER T20在声音表现上有什么突破。

T1O的SRS音效分成SRS WOW、FOCUS、TruBass、Boost几部分,各部分的音效效果可以叠加。开启SRS WOW项后,可以明显感觉到音场慢慢变阔,营造出3D环绕的立体音效,对于一些音乐可以明显的改善音场,SRS WOW的调节范围从1~10可调,如果将此选项调节过大会导致声音发散,导致声音失真,SRS 1.0版本的缺陷在2.0版本中依然存在。

FOCUS选项的调节范围有LOW、MID、HIGH三个档次,当开到HIGH档时,明显感觉到声音更加清晰,高频通透度也有了不小的提升。TruBass可明显提升低音效果,使得低音部分更加强劲,人声密度也有所增加,不过如果增加太多同样会带来声音的失真以及解析力的下降。Boost选项的调节范围从40-400,当数值从低到高变化时,感觉人声音从脑后部变到中部,音场有所改善。总体来说,开启SRS音效后,声音的音场变得更加开阔,3维立体感觉增加,低频密度增加,不过同时也带来失真,定位模糊的问题,可见对于音效,如果应用得当,可以很好的改善音乐的听感,使得更讨好人的耳朵,但如果调节不当,也会使得听感受到一定的影响。

三、LifeVibes:

LifeVibes技术是Philips开发的,专为数码音乐产品开发的内存占用率极低的一种专业级音效技术。LifeVibes音效是PHILIPS集50年声学经验所磨一利剑,专为随身数码音乐领域开发的顶级专业音效。其特点是不但可以提升音效,更重要的是解决了压缩音乐高频损失导致音质下降的问题。它能够以变量译码技术为基础,通过优化算法来还原和改善各种压缩音乐的音质损失。并能在提高音质的同时缓解使用耳机所带来的听觉疲劳。是专为音乐数码产品而开发的极低内存占用率的一种专业级音效。其中包含有 C.Sound(Concert Sound)、P.Studio(Pure Studio)、P.Bass(Pure Bass)三种音效,并支持音效 /EQ 叠加。

C.Sound(环绕三维立体音效);

使用头戴式耳机同样可以享受到如同大型音乐会般的完美音乐回放 ;

通过较近位置的扬声器一样可以感受极具空间感的音乐回放效果 ;

环绕三维立体音效技术可结合低音推进及高音增进 ;

有效缓解听觉疲劳 ;

包含动态低频推进;

包含纯净低音 ;

LifeVibes Pure Studio(高频扩展还原音效);

修复影响音质的声道串扰及失真部分 ;

修复所有音乐文件格式(MP3、ACC、WMA)中被压缩过的高频部分以提高音质 ;

改善音乐的明亮度和立体声效果 ;

LifeVibes Pure Bass ;

不依赖于音量和心理声学原理,真实出众的超低音增强推进效果 ;

适合在各种耳机和扬声器上使用 ;

超平滑的低频推进。

目前 LifeVibes 音效主要应该在采用飞利浦芯片的 MP3 上,支持 LifeVibes 音效的 MP3 有魅族的 E3、E3C 和歌美的 T5 等。

以歌美 T5为例,介绍一下LifeVibes音效的实际效果。T5 的 LifeVibes 音效分为两部分,一部分是 3D 音效,这一部分有重低音和音乐厅种音效可以进行设置,相对应的是 LifeVibes 音效中的 Pure Bass 和 Concert Sound(环绕三维立体音效)音效,这两种音效可以进行叠加,开启 3D 音效之后,声音也会有相应的失真,也比较浑浊,实际听感并不好。

另一部分是 Pure Studio(高频扩展还原音效)音效,Pure Studio 音效的作用是修复影响音质的声道串扰及失真部分和所有音乐文件格式(MP3、ACC、WMA)中被压缩过的高频部分以提高音质,改善音乐的明亮度和立体声效果,开启 Pure Studio 音效之后,音质可以得到很明显的提高,细节表现更加丰富细腻、声音比较明亮,人声的贴面感增强,Pure Studio 音效的效果接近于iAudio的BBE音效中的BBE MP 音效,虽然 Pure Studio 音效也会带来一点点失真,但是比起所获得的改善,那么一点失真完全可以忽略不计。可惜的是 Pure Studio 音效并不能与其他音效叠加。

四、iriver Xtreme 3D音效技术

做为MP3领域的领军品牌,IRIVER在MP3音效上也有特殊的技术,在MP3音效还没有普及的时候,IRIVER就凭借着它与飞利浦联合开发的Xtreme 3D音效技术风光一时,虽然现在由于不再使用飞利浦芯片而放弃在其旗下的MP3上搭配Xtreme 3D音效,但Xtreme 3D音效凭借着IRIVER iFP100,300,500,700,800,900,1000系列MP3早已名声在外,也受到一些IRIVER FANS的喜爱。

Xtreme 3D音效实质是虚拟环绕立体声技术在MP3上的应用,它的实现是利用一块DSP把解码芯片解码出来的信号,通过一系列函数精密的计算加工对声场进行模拟,模拟后的信号再送到耳放部分放大输出到耳机。Xtreme 3D没有预设值,用户可以通过3D EQ setting自己设置不同频率段的dB数,其使用方法和Xtreme EQ一样,而利用DBE setting 的设置可以调节BASS的等级,加强重低音的效果。

就具体听感而言,开启Xtreme 3D之后虽然可以带来3D环绕立体声音效,但这种模拟的声场会使人感觉中高频发虚,中频部分失真,重要的影响就是人声听起来不是很实在,有点电子音乐的感觉,声音的波形都是光滑的,模拟后都变成尖锐的波形了,所以在听感上会感觉到失真。Xtreme 3D对一些演唱会,现场录制的JAZZ音乐可以起到很好的渲染作用,而对于大编制的交响乐,NEW AGE不太适用,是否开启Xtreme 3D应该根据使用者自己的感受以及所听的音乐来确定。

五、三星DNSe声效技术

一直以来,三星都是MP3音效技术上的先行者,最早在MP3上应用音效技术的就是三星,在推出YEPP 55系列的时候就搭载了SRS WOW技术,随着技术的发展,三星也逐渐放弃了在MP3上搭配SRS WOW音效,而是采用了自行研发的DNSe声效技术。

DNSe是Digital Natural Sound Engine(数字自然音效引擎)的缩写,是采用三星家庭影院系统(home theater system)的5.1音频DSP音响技术,结合了便携式组合音响的mp3,具有DNSe功能的动感音效和“Dynamic Range Control”功能的street mode等。DNSe技术原来应用于Samsung家庭影院系统的5.1音响系统,现在又推广到了MP3播放器上。在便携式组合音响的配合下,它会带来更加逼真的现场感,并加强了重音,消除了普通产品中常见的爆音。

DNSe声效技术最早最应用在YP-T8上,T8提供了3D演播室、3D俱乐部、3D舞台等等多种环绕效果以及常见的正常、摇滚等多种音效,选择非常丰富,听感上,DNSe音效带来了更加逼真的现场感,重音部分的加强也非常到位,没有过往在某些状态下近乎爆音的现象。可以说,从SRS转变到DNSe,三星取得的成绩是优异的。目前DNSe声效技术已经被越来越多的应用在三星的MP3上,DNSe声效技术的出现也另三星的MP3在音质效果上评价得到了一定的提升,相信在三星的大力推广下,DNSe声效技术将会变成最受瞩目的音效技术之一。

自定义音效

MP3炫音配置——自定义音效美化声音

随着MP3解码芯片运算能力的提高,以往只有在音响器材或电脑上能见到的均衡器,现在已经成为MP3播放器的基本功能之一。均衡器(EQUALIZER)在MP3播放器中通常简称为EQ,调节EQ值就会改变音效,MP3厂商往往会预置一些音效,比如古典、摇滚、流行、爵士等,但是,很多人喜欢更加雄浑有力的低音,也有人追求明亮悦耳的高音,那么必须通过均衡器自定义音效,才能得到极具个性的听音效果,而要想自定义音效还得掌握一些声乐基本常识。大家可通过本文学习如何调节出“美丽”的声音。

小知识:什么是虚拟音效

我们所说的自定义音效实际上是一种数字音效,而很多有实力的MP3厂家,会研制或引进一些特殊的专业音效,这些改善听音效果的特殊音效集成在MP3解码芯片中,称为虚拟音效。

目前,用在MP3设备上的专业虚拟音效主要分为四大类:BBE、DNSe、SRS、PlayFX(今年第35期《电脑报》C13版《璇音解码——PlayFX音效大揭秘》一文对主流虚拟音效有详细解释)。对于高端产品来说,使用虚拟音效能改变声场,得到更好的播放效果,可以实现3D、环绕立体声等音效,而对于普通或低端产品,自定义音效则会发挥更大的作用。

音效知识普及:

根据EQ特征调音效

在了解EQ均衡器之前,我们要先掌握两个概念:频率范围(单位Hz),表示功率放大器的最低工作频率至最高工作频率之间的范围。频率响应(单位分贝dB),功率放大器的输出增益随着随输入信号频率变化而变化的现象。自定义音效就是通过调节EQ均衡器,改变频率范围和频率响应,从而得到不同的音效。

不同品牌或型号的MP3,均衡器设置有所不同,有些为三段均衡,有些为六段均衡。频段越多,可调节音效程度越细腻,比如大家在PC中常用的《千千静听》软件就有十段均衡之多。对于目前市场上大多数MP3设备来说,频率范围通常内置为五个频段,每段可进行十级频率响应的调节。调节各个频段就能得到不同的音乐效果。

甚低频增强低音震撼感(16Hz~60Hz),人对该频段的感觉要比听觉灵敏,能给音乐以强有力的感觉。但过多强调该频段,会使乐声混浊不清。

低频加强主音节奏(60Hz~250Hz),该频段包含着节奏声部的基础音。改变该频段会改变音乐的平衡。80Hz附近频率在高响度时能给人强烈的声场刺 激,而且不会使人不舒服。80Hz~125Hz频段对人的刺激较强,且会引起不适感,所以响度不宜过大。100Hz~250Hz频段可影响声音的丰满度,使声音圆润甜美,但过多会引起乐声混浊,增大疲劳感。

中频改变人声及乐器声(250Hz~2000Hz),该频段包含大多数乐器的低次谐波,提升太多会出现象电话样音色。300Hz~500Hz以下,明显衰减会使声音缺乏力度感,感到单薄;提升500Hz~1000Hz这一倍频程,会使乐器声变为似喇叭样声音,过多时使人有嘈杂感;提升1000Hz~2000Hz这一频段,会发出金属声,改变女声和高音乐器。

高中频引起听觉疲劳(2kHz~4kHz),该频段提升会掩蔽话音的重要识别音,导致声音口齿不清,该频段对人声的明亮度影响最大,一般不宜过多衰减,以免降低明亮度,但提升过多,特别是3kHz附近人耳听觉灵敏区,容易引起听觉疲劳。

高频影响声场控制声音明亮度(4kHz~16kHz),该频段为临场感段,能影响说话声和乐器声的清晰度。适当提升该频段能使声音明亮突出,有利于提高声音的清晰度和丰富层次。5kHz~6kHz如有明显衰减,会使声音暗哑无色彩。该频段响度过大会产生使人难忍的刺耳感。12kHz附件若过于提升,易造成设备过载使声音发毛。

影音高手技能:DIY个性音效有高招

实际上,调节音效的最终效果与个人欣赏水平、MP3硬件质量的优劣、听音环境等因素都有着密不可分的联系。对于大众玩家来说,除了了解基础的音效知识,若能掌握一些小技巧,就可DIY出更好的音效,能让现有的设备更加出众。下面来看看一个影音高手在调节音效时应有的技巧。

1.避免单独提升某频段

调音时,不要单独提升或衰减某一频段,比如要想强调男音,则应在提升250Hz频段的同时,将两边的频段(即62Hz和500Hz处)也进行小幅度提升,形成一个圆滑的曲线,这样听起来才比较自然,有如行云流水般的感觉。调节时通常不可能一蹴而就,对于不同的乐曲,调节出的最佳频谱曲线通常不同,应反复试听,直至满意为止。

2.借用预设置调节音效

如果拿到MP3的自定义音效功能无从下手,那我们可以借助厂家的预设置,进行音效DIY。比如觉得中音不足高音过高,则可以反复聆听,在厂家预设的舞曲、摇滚、布鲁斯等音效中找到一个自己较为满意的,然后再根据自己的喜好程度提升或降低某一频段。

另一方面,我们也可通过观察这些预设置来学习厂家推荐出的频谱曲线。比如:在预设置中,舞曲模式的125Hz频段调得最高,就是为了强调这类乐曲的节奏感。

3.根据不同环境改变音效

如果平时你的MP3音量开得很小,那么在小音量聆听时请注意提升低频和高频,以使声音小不失丰满。如果你习惯大音量听歌,则应适当提升中频,以增强声音的明亮度。现在很多人喜欢听说唱,那就应该突出人声,以各频率音量值都为0时为标准,低频(62Hz及以下)应衰减3dB~5dB,高频8kHz处应衰减3dB,中低频250Hz处可加大提升力度,2kHz~4kHz处提升3dB~6dB,这样就可以明显感到人声明亮。对电子乐或摇滚乐则要注意较大幅度地提升低频(40Hz~100Hz)和高频(7kHz~16KHz)。

如果调节后发现声音太刺耳,适当衰减2KHz处可快速改变这一状态。如果你的音源来自传统的磁带或下载了效果不好的MP3文件,听起来可能会出现“嘘嘘声”,请适当衰减16KHz处。

游戏音效制作室

设立一间游戏音效制作室需要满足以下三方面的条件:

1.硬件设施

大件的硬件设施包括高性能电脑或专用音频工作站、专业音频接口、显示器(最好是双显,将视频与音频分开更方便同步配音效)、midi键盘、调音台、监听音箱、硬件效果器等。需要说明的是,有一些魔法音效是由旋律组成,换种说法,这种音效更像是一小段音乐,就需要使用键盘按音乐制作的方式进行制作,此外高级的音效制作室需要设立专用录音棚进行拟音,小规模的制作室可以进行基本的吸音装修使录音达到一定的水准。

总体来看,音效工作室的硬件设备相对音乐制作室门槛更低一些,而且音效制作大部分可以由电脑来独立完成。

2.软件环境

音效制作的软件环境包括操作工具和音效素材两方面,操作工具包括音频工作站、效果插件(混响器、均衡器、音调控制器、特殊效果器等)、环绕声软件、音、视频合成软件等等,常用的音频编辑软件有Audition、Vegas、Nuendo、LogicAudio、Samplitude、Sonar、SoundForge、Wavelab,常用的音频编辑插件套件有Wave、TC works、Voxengo、UltraFunk等等。随着机算机技术的发展,越来越多的音频编辑工作开始转移到直观、方便的软件平台上来操作了。上列的工具平台和效果插件各俱特色,需要依个人操作习惯、所满足的硬件条件等各方面来选择使用。

音效素材集是音效制作的素材来源,素材集综合了地球上大部分自然发声和地球上不存在的电子声或特殊音效,除了一部分原创音效以外,大部分音效可以通过对素材进行剪辑,再合成、效果处理三步曲得以实现。目前世界上最专业、最全面、最广泛应用于电影、广告、游戏的音效素材集有Sound Ideas General 6000 Soundfx Library、Hollywood Edge、Bigfish soundscan、Lucasfilm SoundFX Library系列套装音效集等等。

3.制作人员

音效制作室的软硬件环境是比较容易实现的,而制作人员才是游戏音效制作的关键,制作人员需要有较深的游戏背景,熟悉各类别的游戏音效,熟悉或精通音频编辑软件的操作和掌握相关的录音技术,最重要的是需要有专业的声音听辨能力。这一点对游戏音效精加工是至关重要的,举个例子一个音效略微增加了一点低频,普通人可能分辨不出来,具有敏锐听辨能力的专业音频编辑人员就应该具有区分的能力,特别是当音效具有多个声音元素的时候。游戏音效分类

从目前国产游戏的音效结构来看,可以按以下方式简单分类:

按音效格式和制作方式分类

(1)单音音效

单音音效是指单个wav文件为一个独立音效,游戏中的音效绝大部分都是单音音效,由程序调用发声并控制远近、左右位置。

(2)复合音效

复合音效是指具有多个声音元素,在游戏过程中由程序即时对这些元素合成发声的音效。有的游戏专为声音设计了复合音效引擎。这种音效最大的优点是元素可以重复使用,有效控制了音效元素的下载负担,而且变化丰富。缺点是制作难度大,技术要求复杂。代表游戏:网易《大唐豪侠》。复合音效的制作详见《游戏创造》2007年1月刊,由月之门撰写并制作的视频教材:《复合游戏音效制作详解》。

(3)乐音音效

乐音音效更像是一小段音乐,通常在进入地图的时候闪现出来,这种音效属于音乐制作范畴,通常由音乐制作方来制作。代表游戏:网域《华夏2OL》

按功能分类

(1)界面音效

用于界面操作的音效,界面音效贯穿整个游戏过程,比如菜单弹出收回、鼠标选定,物品拖动等等。

(2)npc音效

所有角色相关音效,比如脚步声、跑步声、死亡声、被攻击的叫声等等。

(3)环境音效

自然环境声,比如风声、湖水涟漪的轻声、瀑布声、鸟鸣等等。

(4)技能音效

主要指各种攻击声音、刀的舞动、矛的冲刺、踢、打、爆炸等音效。

游戏音效格式

游戏音效都有哪些格式?各有何不同,哪一种更好?

游戏音效通常有以下几种格式:

(1).Wav/mono(stereo)/44.1KHZ/16位

网络游戏的音效一般都是采用这种格式和标准,wav为window标准格式,可以保证最好的声音品质;同时为了减轻下载负担,除了部分环境音效外,绝大部分的音效都是使用mono即单声道格式,由程序在游戏过程中即时安排音效的立体声向位。

44.1KHZ是音效的采样级别,16位是采样大小,44.1KHZ/16位为windows无压缩标准采样格式,也就是说.Wav/mono(stereo)/44.1KHZ/16位的格式在windows环境下是最保真的音频格式。

(2).mp3/stereo/128K

有的游戏也采用.mp3格式,mp3为压缩格式,理论上说音质次于.wav。由于.mp3文件要比.wav小,所以有更多空间使用.stereo立体声格式,提升音效环境的空间感。

一般.mp3音效都采用128K的采样频率,这是在品质和文件大小二者的最佳平衡。对文件大小要求更严格则可用96K,对品质要求更高则可使用192K采样频率。

(3).ACC

ACC格式的音效只有mp3的一半大小,ACC格式的音效通常多用于手机游戏,较少用于网络游戏之中。

一般的概念中.wav文件最能保证品质,.mp3是在文件大小和品质之间寻求一个平衡,即文件尺寸变小了,音质也相应下降,所以开发商通常更倾向于使用.wav格式文件。但是在实际的操作中,声音的品质并不是完全由格式来决定的,如果音源或声音素材本身品质不高,采用任何格式都无济于提升其品质。举例来说,一个采样级别只有11KHZ的音效,即使转换成44.1KHZ的采样级别,它同样是11KHZ的品质。

格式本身无好坏之分,可根据游戏引擎的兼容性来决定使用哪一种格式的音效。

制作游戏音效步骤(图)

音效制作流程请见右图:

1.素材选择/拟音

音效制作一部分为素材音效、另一部分为原创音效,素材音效制作的第一步就是挑选出类似的音效,通常挑选出多个备选音效备用;原创音效由录音棚录制或户外拟音作为音源,可采集真实声音或进行声音模拟。

2.音频编辑

原始音声音确定后,需要进行音频编辑,比如降噪、均衡、剪接等。音频编辑是音效制作最复杂的步骤,也是音效制作的关键所在,一句话概括,就是用技术手段,该过程就是将声音源变成游戏所需要的音效的过程。

3.声音合成

很多音效都不是单一元素的,需要对多个元素进行合成。比如被攻击的音效可能会由刀砍和死亡的声音组成,合成不仅仅是将两个音轨放在一起,需要对元素位置、均衡等多方面调整统一。

4.后期处理

后期处理是指对一部游戏的所有音效进行统一处理、使所有音效达到统一的过程。通常音效数量较庞大,制作周期较长,往往之前之后制作的音效会有一些听觉上的出入,这就需要后期处理来使其达到统一。此外可以根据游戏需求,对所有音效进行全局处理,比如游戏风格比较黑暗,就可以将音效统一削减一些高频使音响上配合游戏的整体风格。

做游戏音效难吗,最难的是什么?

从技术层面来看,制作音效并不难,需要掌握的软硬件知识、操作方法都相对比较简单,操作工具也相对单一。从我们之前提到的设备情况来看,事实上并不需要这么多设备都掌握,每一类别选择一、二款即可,比如音频编辑软件,我们所列的Nuendo、Samplitude、Sonar、SoundForge等等都是全球顶尖的主流软件,功能都很强大,可以满足绝大部分的音频编辑功能,从我们月之门来看,我们习惯使用Sonar和Samplitude来进行音效制作,尤其是按视频进行同步制作的情况下。从另一个方面来看,这些软件在许多方面都具有共通性,掌握一款即可触类旁通。

我们说不难,是指技术层面,但从另一角度说,音效制作是困难的,尤其是原创音效。音效是服务于听觉感观的事物,所以音效制作人的音效意识和感觉,是决定音效品质的关键,这就是往往单听还不错,放到游戏里就觉得不对味的原因了。所以我们认为做游戏音效最难的就是培养敏锐的音效感觉并利用技术手段将其转化为真实的音效。

第二篇:关于音乐播放器中的 EQ(均衡器)

关于音乐播放器中的 EQ(均衡器)eq(equalize)

其中paragraphiceq是参数图形均衡器.graphiceq是图示均衡器。用滑动控制器作为参数调整的多段可变均衡器。滑动控制器下的标识与其频率响应所对应。每一频段的中心频率与

超大的EQ 带宽是固定的。

做音乐最离不开的效果器是什么?相信大多数朋友都会回答:是EQ!不错,正是有了这个所谓“均衡”的效果器,我们的音乐才不会过载,乐器音色才会如此丰富。然而知道1加1等于2更要知道1加1为什么等于2。今天我把这个效果器扒光,从根本上来分析它的工作原理。

“EQ的原理?声波是由不同谐波组成的!所谓均衡处理就是改变这些谐波的振幅。”这个说法也对也不对。说它对是因为均衡效果器的初衷是这样的。说它不对,是因为以当今的数学算法,还不能做到由答案推出确定的问题。比如一道题的答案是10,我的问题可以是2+8,也可以是1+3+6,甚至可以是5.5+4.4+0.1等等等等„„波形也是一样,同样的合成波形,可以有无数谐波组合。所以说,效果器根本不能分清楚这些谐波的个数与振幅类型。不过均衡的发明者很聪明,他并不让EQ处理不可琢磨的谐波去改变音色,而是通过一种巧妙的方法,间接的改变了音色。

从高中物理书上的“振动与波”一章可知频率等于周期的倒数。而所谓周期,就是指物体完成某种运动,回到初始状态所经历的时间。

由纵轴的零点来看,这个波形的从0时刻从0振幅开始跨越1/440秒后回到了初始状态(第1/880点纵轴位置也是0点,但是运动方向与初始位置相反。所以不能当作返回)。我们知道这个波形的频率是440Hz(1/440的倒数),可是这个波形就只有440Hz的声音么?不是的。如果我们从图中纵轴的某个非零位置看上去。

正如大家看到的,这一段里,振动回到平衡位置经历的时间是1/1000秒,也就是说,绿色部分是频率为1000Hz的波形。同样的,从纵轴不同的非零位置看,可以得到各种频率的波形。

这样,我们就近似得到了波形的各个分波。下面EQ所要做的,就是调整各个近似分波的振幅(音量)大小。但在这之前,我们先要下一个定义:同样的波形,在纵轴的不同位置看上去有不同的频率,我们把从平衡位置(纵轴零点)看上去呈现的频率称为“乐音频率”,把从纵轴不同位置看上去的分波统称“声音频率”。人耳在接收声音的时候,会自动把耳膜在平衡位置的振动频率(也就是“乐音频率”)当作音高,把其他频率转化为音色。

模拟EQ,数字EQ横纵比:

最原始的EQ,是利用电容器的所谓“容抗”现象来调整声音的音色,所谓“容抗”,既是说电容器有这样一种物理现象:对于不同规格的

这是一个四段均衡器

电容,其对不同频率交流电信号有减弱或提升的现象。声音从mic转化后会变成交流电信号,电流I会正比于声音振幅(其实只能近似正比)。I通过导线进入EQ,我们用一个3段EQ的理论电路来举例:

3个不同规格的电容器分别负责调整高频,中频和低频。由于三个电容分别对高,中,低频率的敏感程度不一样,人们便可以通过调整各个电容的电流传输效率来产生EQ效果。这种利用物理现象的方法是明智又省力的,而且相当精确!但是随着数码录音技术的发展,录音师们开始喜欢在后期加入EQ,传统EQ便不能满足需要了。于是越来越多的数字EQ出现在了人们眼前。在声音信号已经量化的数字信号中调整EQ,就必须利用数学算法来解决。大家一定都听说过“采样率”这个概念。在数字音频信号中,波形的变化不能是连续的,而是由一个一个采样点串起来的。

这种设计产生了一个麻烦——我们在分析采样点频率时很难找到另一个采样点刚好与这个点振幅状态一致:

所以,数码EQ必须像穿线一样将各个采样点连起来,才能近似找到两个状态一致的点。说起来容易作起来难,电脑不是人脑,只能以数学方法来“穿线”。最古老的方法,我称作“直线路径”即用直线连接各个采样点。这种做法很简单,但是谁都知道采样点与采样点之间不可能是直线连接,这样会产生很大误差!后来人们根据高数中的某个算式(名字忘了),用最接近原始波形的曲线连接了采样点,我称作“模拟路径”。如图:

这种方法误差依然存在,毕竟那是理论算出来的不是真正的波形。但是已经与原始波形相差很少很少了。现今流行的数字EQ,大都采用这种设计。

数字EQ的原理:

数字EQ虽然种类繁多,其实原理都是一样的,即:将输入信号“x”建立对应输出信号“Y”,Y=f(X),其中f()这个作用式中又包括了一个与“x”对应频率“k”的函数。将对应“X”的函数表达式展开也就是:Y=g(k)*X。其中g()随EQ参数调节而变化。

举例:古老数字EQ的原理。

这是一个古老的3段EQ,使用“直线路径”。我们把中频提升到2倍,高频提升3倍。这时,函数的作用式就变成了:

Y=1*X(k属于0hz到400hz)Y=2*X(k属于400hz到2500hz)Y=3*X(k属于2500hz到无穷)

可以看出,这种EQ调节“有塄有角”,399.9hz振幅还一点不变,到401hz就突然增加2倍。我和朋友写过一个小播放器,就加入了这EQ,产生了魔鬼的声音„„„„现今的EQ不但拥有“模拟路径”,还拥有渐变的函数作用式。同样的3段EQ,把中频提升到2倍,高频提升3倍,函数图像会变的很圆滑:

所示,这个“楼梯”很圆滑,在虽然中频从400hz开始算起,但是从350hz左右就已经开始增加振幅产生渐变的效果。大家可以试试,即便把EQ的高频降低到0,我们依然可以听到一点高频。而且由于采用了“模拟路径”,使频率的分析更准确!更加容易调节。但这两种优化算法比古老EQ更费系统资源。

我们之所以要讲到已经没有用的古老EQ,是因为它更方便人们理解EQ。有些朋友总是问:EQ效果器既然能改变声音的频率,C调的歌调完EQ会不会变成降B??降低bass的低频,bass听起来会不会好像升了一个8度??大家还记得前文提到的“乐音频率”和“声音频率”概念么?我们带着这个概念从古老EQ入手来解释这两个问题。

我们来看古老EQ的公式:Y=r*X(k属于ahz到bhz)。前面已经说过,声音的音高只与“乐音频率”有关。也就是说,想证明EQ效果器能改变声音的频率而不改变音高,只需证明EQ效果器能改变声音频率而不改变乐音频率。

根据乐音频率的定义,它必然是两个同样状态的0点之间时间长度的倒数(第1零点,第3零点)。我们设1点的时刻为t1,3点的时刻为t2。乐音频率f=1/(t2-t1)。我们来证明t1时刻或者t2时刻不发生变化:对于任意一个输入信号“x”有输出信号Y=r*X(k属于ahz到bhz)。在任意t时刻,经过EQ处理的信号可以改变为任意值。但是由于1,3点的X值为0,所以无论我们如何调整EQ参数,Y=r*0=0,所以在1,3点,X值永远等于Y值为0。即所有振幅为0的时刻点经过EQ处理,振幅依然为0,所以第1零点,第3零点之间的时间间隔不随参数变化而变化。

这就是EQ效果器能改变声音频率而不改变音高的原因,所以大家(尤其是初学者)大可放心地使用EQ。其实随着技术的进步,数字EQ的算法也开始变得多种多样。就在这篇稿子即将完成时,又听说有通过任意频点的前后两点前后两点计算斜率(就是该点的速度)来确定频率的新奇高招,但EQ的宗旨不变——只改变千篇一律的音色。声音频率和音乐中440hz等等乐音频率不是一个概念,调低高频音乐不可能没了高声部,bass也不会因为降低低频而消失。1.20Hz--60Hz部分

这一段提升能给音乐强有力的感觉,给人很响的感觉,如雷声。是音乐中强劲有力的感觉。如果提升过高,则又会混浊不清,造成清晰度不佳,特别是低频响应差和低频过重的音响设备。

2.60Hz--250Hz部分

这段是音乐的低频结构,它们包含了节奏部分的基础音,包括基音、节奏音的主音。它和高中音的比例构成了音色结构的平衡特性。提升这一段可使声音丰满,过度提升会发出隆隆声。衰减这两段会使声音单薄。

3.250Hz--2KHz部分

这段包含了大多数乐器的低频谐波,如果提升过多会使声音像电话里的声音。如把600Hz和1kHz过度提升会使声音像喇叭的声音。如把3kHz提升过多会掩蔽说话的识别音,即口齿不清,并使唇音“mbv”难以分辨。如把1kHz和3kHz过分提升会使声音具有金属感。由于人耳对这一频段比较敏

感,通常不调节这一段,过分提升这一段会使听觉疲劳。4.2KHz--4kHz部分

这段频率属中频,如果提升得过高会掩盖说话的识别音,尤其是3kHz提升过高,会引起听觉疲劳。

5.4kHz--5KHz部分 这是具有临场感的频段,它影响语言和乐器等声音的清晰度。提升这一频段,使人感觉声源与听者的距离显得稍近了一些;衰减5kHz,就会使声音的距离感变远;如果在5kHz左右提出升6dB,则会使整个混合声音的声功率提升3dB。

6.6kHz--16kHz部分

这一频段控制着音色的明亮度,宏亮度和清晰度。一般来说提升这几段使声音宏亮,但不清晰,不可能会引起齿音过重,衰减时声音变得清晰,但声音不宏亮。在mpio的几款mp3种都是把频率分成5段,fy200是50Hz/200Hz/1KHz/5KHz/15KHz,fl100我记不太清楚了。呵呵!

EQ的使用

EQ均衡在音频处理中是必不可少的一项工作。均衡的可以在音乐本身的基础上进一步表现音乐和乐器的色彩!我们常说的将“地鼓调的再硬一点,BASS再厚一点”等这些话的时候,首先就是去调节EQ均衡。但是看到均衡器上的许多按纽或一堆推子,很多朋友会不知所措,我先简单讲一下均衡器中各频段在音乐中的色彩。1、100Hz色彩温暖区,如果信号频带多集中于此,应适当加强。2、200Hz色彩低沉且混浊,有必要适当减弱。

3、大多数音乐的骨干频率会集中在300-1kHz,突出这一频带可以加强音色的骨骼(如,BASS的触弦声)。当然,有时这一区域会显得“粘滞”,特别在300-800Hz范围。4、1.5k-2kHz色彩有点“嗡嗡”的,削弱该频带当然会使声音干净许多,但同时你

也会失去一部分有力的支撑。5、2k-4kHz色彩温暖而不失亮度,特别适合Guitar类乐器。同时,前期录音就适当

加强该频段,在后期混音时很容易做出饱满而充满质感的音质。6、4k-5kHz往往是音质较为粗糙的频段,这部分的提升还会导致整体音量的上升。7、7k和7k以上,属于高频段。音质尖锐而有“攻击性”,易产生“嘶...嘶...” 的声音。

8、钗片音色通常在8k-10kHz范围,建议最好还是想办法将钗片音色频段控制在这一范围内,超过部分予以削弱或切除。

这是一个模拟状态的EQ均衡器,它和上图中的曲线式EQ均衡器在原理上是一致的。

传统EQ均衡器是由高中低三段均衡参数组成,如图:包括db增益、HZ频率、开关及Q参数。

传统EQ均衡器高中低的频响范围分别是: LOW低频的范围为32HZ---1KHZ MID中频的范围为32HZ---18KHZ HIGH高频的范围为1KHZ—18KHZ 在数字EQ中,我们通过调节频段db的大小来改变乐器的音色。这样我们就会看到有的曲线为坡状,有的曲线为山峰状。

Q参数就是用来调节曲线的参数。

下面是一张关于EQ调节模式的参数表,只要按这个标准来调节EQ,慢慢的有了经验以后,就不会感到无从下手了。

在EQ参数表中,其中F表示频率,G表示电平增益,SHELF表示坡状,Oct表示八度倍频程。

6.2 EQ效果器的数据表 低频 中频 高频

在小音量时增加低音 G +5db +3db 0db F 80Hz 200Hz 10KHz Q 坡状 2oct 坡状

为DISCO舞曲增加高低音 G +5db-4db +4db F 90Hz 700Hz 12K Hz Q 3oct 1/6oct 3oct 为流行音乐强调中高音 G 0db +2db +2db F 100Hz 2.8kHz 10K Hz Q 坡状 3oct 3cot 为摇滚乐强调高低音 G +4db +2db +4db F 80Hz 2.5kHz 12K Hz Q 1cot 1oct 坡状

为现场音乐强调高中低音 G +3db +1db +2db F 125Hz 700Hz 12KHz Q 坡状 2oct 坡状

流行乐鼓的紧凑音色 G +5db-5db +4db F 80Hz 400Hz 2.5KHz Q 3/4cot 1/3oct 3/2oct 用于摇滚乐鼓的重音色 G +5db +2db +1db F 110Hz 2.0kHz 12KHz Q 坡状 3/2oct 3oct 地鼓音色 强调低音 G +8db-7db +5db F 80Hz 400Hz 2.5KHz Q 3/4oct 1/6oct 1/3oct 干净的军鼓音色 G +2db +1db +3db F 200Hz 1.4kHz 5.6KHz Q 坡状 3/2oct 3oct 重军鼓音色 G +5db-6db +5db F 200Hz 700Hz 3.2KHz Q 3/4oct 1/6oct 1/3oct 吊镲音色,强调鼓槌激打声 G +2db 0db +4db F 200Hz 2.0kHz 12KHz Q 坡状 3/2oct 坡状

紧凑的踩镲音色 G-3db-2db +3db F 80Hz 250Hz 8.0KHz Q 坡状 1/6oct 坡状

通鼓音色 G +4db-1db +3db F 200Hz 900Hz 4.0KHz Q 坡状 3/2oct 3oct 电贝司 G +5db-1db +4db F 200Hz 1.4kHz 5.6KHz Q 坡状 3/2oct 3oct 木贝司 G +2db +1db +3db F 80Hz 315Hz 2.2KHz Q 3oct 3/2oct 坡状

木吉它 G +2db +3db +4db F 180Hz 4.0kHz 7.0KHz Q 2oct 2oct 坡状

小号,有延音 G +1db +1db +4db F 360Hz 1.4kHz 5.6KHz Q 3oct 1oct 2oct 萨克斯,有延音 G +3db +1db +3db F 315Hz 900Hz 3.6KHz Q 2oct 1/4oct 坡状 钢琴 G +2db +1db +1db F 140Hz 2.0kHz 5.0KHz Q 坡状 3oct 3oct 男性声音,强调中低音 G +3db +1db +2db F 280Hz 1.8kHz 5.0KHz Q 3oct 3/4oct 坡状

女性声音,强调高中音 G-1db +1db +2db F 220Hz 2.0kHz 7.0KHz Q 坡状 3oct 3oct 人声合唱 G +1db +2db-4db F 280Hz 1.4kHz 5.6KHz Q 3oct 3/2oct 坡状

男性讲话,增加清晰度 G-3db +2db-4db F 100Hz 4.5kHz 7.0KHz Q 1oct 3oct 坡状

女性讲话,强调中音 G-3db +3db-1db F 200Hz 2.0kHz 8.0KHz Q 坡状 2oct 坡状

模拟电话,减少高低音 G-15db +12db-10db F 500Hz 1.1kHz 9.0KHz Q 坡状 2oct 3/4oct 在4KHz处滤波以减少反馈啸叫 G 0db 0db-10db F 80Hz 2.0kHz 4.0KHz Q 坡状 3/2oct 1/6oct 在50Hz处滤波以减少嗡嗡声 G-9db-10db 0db F 50Hz 160Hz 10KHz Q 1/6oct 1/6oct 坡状

在60Hz处滤波以减少嗡嗡声 G-9db-10db 0db F 60Hz 180Hz 10KHz Q 1/6oct 1/6oct 坡状 为磁带放音减小高频噪音 G 0db 0db-13db F 80Hz 2.0kHz 16KHz Q 坡状 3/2oct 坡状

我们已经知道了各种状态下EQ的调节方法,但是在各频段之间曲线怎样精确的调节呢?这里有一个Q参数对照表,我们可以根据这个参数进行细微的调节。

在前面我们已经知道调整各种音色风格主要是对各频段进行电平的增益或衰减,上面29种模式中的高中低三段频率F其实就是我们选出的各种音色风格的Center Frequency(中央频率),用于以此为中心对其它频段非常细致的均衡调整。Q参数其实就是频带宽度(Width)的指数。它以8度(Octave)为单位,在中央频率(Center Frequency)向两边频率对称扩散的增益或衰减。

我在这里向大家介绍Q参数是现在流行的数字调音台用的频带宽度,它是更具有音乐性的八度值,许多调音台都是以这些参数为标准的。如YAMAHA02R、01 V等。

这是Octave八度值与传统十进制Q值的对照表: Octave Q 1/6 8.65 1/4 5.76 1/3 4.32 1/2 2.87 3/4 1.90 1 1.41 3/2 0.92 2 0.67 3 0.40 我们只要掌握了这些参数就能很好的调出音色的基本状态,然后在根据经验及音乐的需要对这些参数进行修改,就可以做出我们自己的喜爱的音色。不管什么设备,所有音色及音乐都是以这些参数来调节的。所以掌握这些EQ数据对今后制作音乐来说是非常重要的。因为音色的好坏对音乐的表现来说是致关重要的。

【EQ唱片】

北京丰峰尚文化传播有限公司(EQarts)是国内一流的音乐制作公司,以音乐制作、艺人培养及管理、音乐版权管理、唱片录制发行等为核心业务。

公司制作部的前身是内地音乐界颇富盛名的EQ录音棚,棚内配备有齐全的顶尖专业录音设备和经验丰富的高水平录音工程师。数年来,为国内及亚洲当红歌星、团体录制歌曲数千首,是众多知名歌手录制专辑的首选录音棚。

公司汇聚了由各专业领域顶尖高手组成的华语乐坛一线制作团队,其中钟兴民(台湾)、张亚东、羽泉、李延亮、秦天等知名的制作人、编曲、词曲作者和专业乐手,并合作设立了贝勒府(钟兴民)、东宫(张亚东)、酷狮子(李延亮)、蛐蛐造音场(瞿然)等个人品牌工作室。豪华的制作团队提供了华语乐坛最具实力的音乐创作及制作能力。

第三篇:2018北大金融考研业内最全面术语解释

2018北大金融考研业内最全面术语解释

内容来源:凯程考研集训营

1.金融深化:是指放松对金融市场和金融体系的过度干预,使利率和汇率能够充分反映资金和外汇的实际供求情况,并能够抑制通货膨胀。

2.足值货币:货币的额定价值和它作为特殊商品的内在价值是一致的。

3.信用货币:是以信用作为保证、通过一定信用程序发行、充当流通手段和支付手段的货币形态,是货币发展中的现代形态。

4.表征货币:是指由足值货币的代表物,包括银行券、辅币等执行货币基本职能的货币形态。

5.电子货币:是信用货币与电脑,现代通讯技术相结合的一种最新货币形态。

6.铸币:由国家的印记证明其重量和成色的金属块。

7.本位币:亦称主币,是一个国家的基本通货和法定的计价结算货币。

8.辅币:本位币以下的小额货币,主要提供小额零星交易和找零之用。

9.平行本位制:金币和银币之间不规定兑换比率,按照各自所包含的金和银的市场比价流通。

11.双本位制:是典型的金银复本位制,是指国家和法律规定金、银两种铸币的固定比价,两种铸币按国家比价流通,而不是随着金、银市场比价的变动而变动。

12.金汇兑本位制:亦称虚金本位制,主要特点是:不铸造金币,没有金币流通,实际流通的是纸币—银行券;中央银行将黄金和外汇存入另一实行金本位制国家的中央银行,并规定本国货币与该国货币的兑换比率;银行券规定含金量,但不能直接兑换黄金,只能兑换外汇;政府或中央银行通过按固定比价买卖外汇的办法来稳定本国币值和汇率。

13.金块本位制:亦称生金本位制,主要特点是:不铸造金币,没有金币流通,实际流通的是纸币─银行券;银行券规定含金量,但不能自由兑换黄金,只能在规定的数额以上兑换金块;黄金集中由政府保管,作为银行券流通的保证金。

14.无限法偿:是指无限的法定支付能力,不管是用本位币偿还债务或其他支付,也不管每次支付的本位币的数额大小,债权人和受款人都不得拒绝接受,否则视为违法。

15.格雷欣法则:即“劣币驱逐良币”规律,当两种铸币在同一市场上流通时,实际价值高于法定价值的“良币”会被逐出流通,即被熔化或输出国外,导致实际价值低于法定价值的“劣币”充斥市场的现象。

16.良币:国家法定价值低于市场价值的货币。

17.商业信用:是厂商在销售商品时,以延期付款即赊销形式所提供的信用,它是现代信用制度的基础。

18.银行信用:是由银行、货币资本所有者和其他专门的信用机构以贷款的形式提供给贷款人的信用。

19.消费信用:对消费者个人所提供的信用。

20.汇票:是指出票人要求售票人在一定时期内向收款人支付一定金额的支付命令书,须经付款人承兑后有效的票据。

21.本票:是出票人对收款人发出的在一定期间内支付一定金额的债务凭证。

22.市场利率:是指有资金供求关系和风险收益等因素决定的利率。

23.官方利率:是指货币管理当局确定的利率。

24.公定利率:是指由金融机构或行业公会、协会按协商的办法确定的利率。

25.固定利率:是指在整个借贷期限内,利率水平保持不变的利率。

26.浮动利率:是指在借贷关系存续期间,利率水平可随市场变化而定期变动的利率。

27.名义利率:是指没有剔除通货膨胀因素的利率。

28.实际利率:是剔除通货膨胀因素的利率。

29.优惠利率:指金融机构对存款收取比一般利率水平高的利率,对贷款收取比一般利率低的利率。低于LIBOR的贷款利率。

30.流动性陷阱:是指当利率下降到一定水平时,货币需求的弹性将会变得无限大,形成流动性陷阱。

31.投资银行:是为资本市场的直接融资提供各种交易工具及配套服务的金融机构。

32.承销辛迪加:在证券的承销过程中,主承销商和辛迪加成员同意以协定价格买下所有的证券,然后再销售给自己的客户。此时证券发行人风险转嫁给投行。

33.资本市场:期限在一年以上各种资金借贷和证券交易的场所。

34.金融监管:指一国的金融管理部门依照国家法律、行政法规的规定,对金融机构及其经营活动实行外部监督、稽核、检查和对其违法违规行为进行处罚,以达到稳定货币、维护金融业正常秩序等目的所实施的一系列行为。

35.分业监管:是根据金融业内不同的机构主体及其业务范围的划分而分别进行监管。

36.集中监管:在一个国家只设立一家金融监管机关对金融实施监管,其他机关没有这个权力和职能。

37.合作监管:在经济合作区域内,对区域内的金融机构实施廷议监督的一种金融监管体制。

38.金融创新:泛指金融领域内出现的,有别于既往的新业务、新技术、新工具、新机构、新市场与新制度安排的总称。从经济学意义说,金融创新是指通过引进新的金融要素或者将已有的金融要素进行重新组合,在最大化原则基础上构造新的金融生产函数。

39.金融远期合约:是交易双方约定在未来特定日期按既定的价格购买或者出售某项资产的书面协议。

40.金融期货合约:是指买卖双方约定在将来某个日期按成交时双方既定的条件交易某种商品的书面协议,是一种标准化的远期合约。其所交易的基础资产、合约规模、合约期限、合约交割安排等因素均采用固定的标准。

41.金融期权合约:是一种能够在合约到期日之前(或在到期日当天)买入或卖出一定数量的基础金融产品的权利。

42.共同基金:又称为投资基金,它是一种通过向投资者发行股份或受益凭证募集社会闲散资金,再以适度分散的组合方式投资于各种金融资产,从而为投资者谋取最高利益的间接金融投资机构或工具。

43.对冲基金:是一种投资于多种证券的私营有限合伙制企业。金融衍生工具与金融组织结合后以高风险投机为手段并以盈利为目的的金融基金。

44.风险投资公司:是专门风险基金(或风险资本),把所掌管的资金有效地投入富有盈利潜力的高科技企业,并通过后者的上市或被并购而获取资本报酬的企业。

45.基础货币:指由货币当局投放并为货币当局所能直接控制的那部分货币,由商业银行的存款准备金和流通于银行体系之外而为社会大众所持有的现金(通货)构成。

46.通货:是流通于银行体系之外而为社会大众所持有的现金。

47.货币乘数:也称为货币扩张系数,是用于说明货币供给总量与基础货币的倍数关系的一种系数。

48.通货膨胀:在纸币流通条件下,由于货币供应量过多,使有支付能力的货币购买力

超过商品可供量,从而引起货币不断贬值和一般物价水平持续上涨的经济现象。

49.通货紧缩:一要素论:国内外学者较普遍把通货紧缩定义为价格水平普遍的、持续的下降。双要素论:认为通货紧缩包括价格水平的持续下降和货币供应量的持续下降。三要素论:认为通货紧缩是物价水平、货币供应量和经济增长率三者同时持续下降的经济现象。物价水平下降是其最基本、最显著的特征。

50.货币政策:是指一国货币当局(主要是中央银行)为实现其预定的宏观经济目标,对货币供给、银行信用及市场利率实施调节和控制的具体措施。在现代市场经济中,中央银行的货币政策是对整个经济运行实行宏观调控的最重要手段之一。

51.货币政策传导机制:指货币当局从运用一定的货币政策工具到达到其预期的最终目标所经过的途径或具体的过程。

52.存款准备金政策:指中央银行通过调整法定存款准备金比率,来影响商业银行的信贷规模,从而影响货币供应量的一种政策措施。它是一种威力强大不易常用的货币政策工具。

53.再贴现政策:指中央银行通过提高或降低再贴现率来影响商业银行的信贷规模和市场利率,以实现货币政策目标的一种手段。他对异国经济的影响是比较缓和的,有利于一国经济的相对稳定,但中央银行处于被动的地位。

54.公开市场业务:指中央银行通过在公开市场买进或卖出有价证券来投放或回笼基础货币,以控制货币供应量,并影响市场利率的一种行为。它使中央银行可以主动、灵活、及时地调节和控制基础货币总量。

55.国际收支:国际收支是在一定时期内,一个经济实体的居民同非居民之间所进行的全部经济交易的系统纪录。他表示一国在一定时段内对外收付的累计结果,是一种流量概念。

56.国际收支平衡表:是反映一个经济实体在一定时期内以货币形式表示的全部对外经济往来的一种统计表。它实际上是国际收支的外在表现形式。

57.汇率:一个国家的货币折算成另一个国家货币的比率,即用一国货币表示的另一国货币的兑换比率。

58.直接标价法:又称应付标价法,是指一国以整数单位的外国货币为标准,折算为若干数额的本国货币的标价法。

59.间接标价法:又称应收标价法,是指一国以整数单位的本国货币为标准,折算为若干数额的外国货币的标价法。

60.布雷顿森林货币体系:是指战后以美元为中心的国际货币体系。

第四篇:常州市机关事业单位“小金库”全面复查政策解释

常州市机关事业单位 “小金库”

全面复查政策解释

为深入贯彻落实中央和省委、省政府的决策部署,继续深化“小金库”专项治理工作,根据《中共中央办公厅、国务院办公厅印发〈关于深入开展“小金库”治理工作的意见〉的通知》(中办发[2009]18号)和中央治理“小金库”工作领导小组《关于印发<2011年“小金库”专项治理工作实施方案>的通知》(中治金[2011]2号)要求,全面复查我市“小金库”治理工作。此次“小金库”复查工作本着“自查从宽、检查从严”的要求,严格按照“依法处理、宽严相济”的原则进行处理。希望各单位领导高度重视,财务人员要认真对照《实施方案》要求精心组织复查自纠工作,避免侥幸心理,力争把存在问题解决在复查工作中。为便于各单位正确理解《实施方案》,确保各单位复查工作顺利完成,现将有关复查政策解释如下:

一、准确认定“小金库”的概念

(一)“小金库”的概念。

此次专项治理“小金库”的定义与以往传统概念相比,无论是外延还是内涵较以往都有很大的调整与变化,一部分同志受传统定义影响较深,一时无法转变观念,给“小金库”问题的认定带来了一定困难。

根据《意见》和《实施办法》的规定,此次“小金库” 的定义是:违反法律法规及其他有关规定,应列入未列入符合规定的单位账簿的各项资金(含有价证券)及其形成的资产。

注意:上述定义一是强调符合规定的单位账簿,关键看资金或资产是否列入符合规定的单位账簿 ;二是强调“小金库”不仅仅局限在资金,强调各项资金(含有价证券)及其资产(对外投资)

认定是否属于“小金库”,关键看资金或资产是否列入符合规定的单位账簿。这是认定是否属于“小金库”的唯一标准。所谓“单位账簿”就是指本单位的会计账簿。

同时还要注意的是,在往来科目中列收列支,超范围、超标准发放奖金、津贴,公款旅游、请客、送礼等,只要是在符合规定的账簿内登记、核算,就不能认定为“小金库”,只能按违反财政、财务、会计法律、法规、制度进行处理、处罚。

(二)“小金库”问题定性依据

《会计法》的有关规定,《会计法》第三条“各单位必须依法设臵会计帐簿,并保证其真实、完整”、第十五条“会计帐簿登记,必须以经过审核的会计凭证为依据,并符合有关法律、行政法规和国家统一的会计制度的规定。会计帐簿包括总帐、明细帐、日记帐和其他辅助性帐簿。会计帐簿应当按照连续编号的页码顺序登记。会计帐簿记录发生错误或 2 者隔页、缺号、跳行的,应当按照国家统一的会计制度规定的方法更正,并由会计人员和会计机构负责人(会计主管人员)在更正处盖章。使用电子计算机进行会计核算的,其会计帐簿的登记、更正,应当符合国家统一的会计制度的规定”、第十六条“各单位发生的各项经济业务事项应当在依法设臵的会计帐簿上统一登记、核算,不得违反本法和国家统一的会计制度的规定私设会计帐簿登记核算”、第十七条“各单位应当定期将会计帐簿记录与实物、款项及有关资料相互核对,保证会计帐簿记录与实物及款项的实有数额相符、会计帐簿记录与会计凭的有关内容相符、会计帐簿之间相对应的记录相符、会计帐簿记录与会计报表的有关内容相符”等规定。

各单位必须依法设臵会计账簿,并保证其真实、完整,因此。就合法设臵会计账簿有4项基本要求 :一是必须依照《会计法》和国家统一的会计制度的规定设臵会计账簿,不允许不设臵会计账簿。二是会计账簿包括总账、明细账、日记账和其他辅助性账簿,各会计核算单位必须依法设臵,不允许相互替代。三是不得违反《会计法》和国家统一的会计制度的规定,在符合规定的会计账簿之外私设会计账簿或账外账。四是必须保证依法设臵的会计账簿真实、完整。

二、“小金库”主要表现形式

市政府《实施意见》规定的“小金库”主要表现形式有 以下八种:

1.违规收费、罚款及摊派设立“小金库”; 2.用资产处臵、出租收入设立“小金库”;

3.以会议费、劳务费、培训费和咨询费等名义套取资金设立“小金库”;

4.经营收入未纳入规定账簿核算设立“小金库”; 5.虚列支出转出资金设立“小金库”;

6.以假发票等非法票据骗取资金设立“小金库”; 7.上下级单位之间相互转移资金设立“小金库”; 8.其他表现形式。

从实际情况来看,“小金库”存在形态十分繁杂,具体来说:

(一)现金形态。现金形态存放的“小金库”在现实生活中非常普遍。基本特点是:金额相对于银行存款较小,支配权一般掌握在单位的个别部门或小部分利益团体手里,主要用于为个人或少数人谋取额外的福利。使用时现金来、现金去,最为方便、快捷。表现为:一是收入不入账,保险柜直接存放现金。通常是利用非正规票据或自制票据,将收取的房租、管理费、废品变卖收入等不入账,或利用一些个人交款后索取发票的意识不强,收款单位以各种借口不开发票,将其收入隐藏形成 “小金库”资金。二是采用虚列支出的方法,套取现金。如:以劳务费、办公费、工程费、假发票等方式套取现金。三是虚报人数、工资额,将差额部分 单独存放,形成小金库。四是商业行为的各种回扣,等。

(二)银行存款形态。银行存款形态的“小金库”,是当前小金库的主要形态,金额往往较大,支配权层级相对现金形式来说一般要高些,主要由单位或部门支配,一般挂靠于二级单位或关联单位,部分甚至以个人存款形式存在。如:将收入存放在下属单位、学会、协会、工会等账户,将其成为私设“小金库”的“避风港”;通过下属单位走账,将收入存放在帐外单独设立的账户;通过收入转移、将资金直接存入个人账户,躲避日常监管等等。

(三)有价证券形态。有价证券多为单位账外购买的国库券、债券、股票和购物卡等。这类形态的“小金库”可以说是在当前金融证券市场异常活跃的情况产生的一种新形式的“小金库”。一般来源于公用闲臵资金或其它“小金库”资金在违法理财过程中形成的产物,而购物卡还可能是下属单位或关联单位运用“小金库”资金购买赠送的。

(四)固定资产形态。固定资产形式的“小金库”,多表现为设备、汽车、房屋等不在账面反映,为“小金库”的进一步繁衍生息提供了基础,多与资产出租、处臵收入不入账等相关。一部分是历史上形成的账外资产清理不彻底遗留下来的,也有利用特殊资源与其他单位合作获取的,还有一部分用资金购买形成。固定资产来源途径大致有两类:一是来源于行政事业单位改制过程中形成的账外资产;二是利用 职权以应收不收或放松管制为交易手段,让相关单位购买车辆、楼房等大宗物品等,挂靠在外单位,在本单位不但不入账,就连账外账也没有,表面上可能表现为某种借用关系。例如,不少行政事业单位将门面房、房屋、设备等出租,收取租金收入。有的单位仅将部分收入纳入账内,搞“阴阳合同”,有的单位则直接在承租方消费,以支抵收,收支均不入账。

(五)股权和债权形态。这里的股权与债权主要是指单位或部门与关联单位之间股权、债权关系,不包括股票、债券等有价证券。这种股权、债权往往是以一种契约或协议的形式出现,甚至是一种口头上的承诺。其来源,可能是单位改制变迁过程中形成的股权、债权关系,没有在账上反映,形成账外“小金库”;也可能是以权利作为交换而形成的所谓“干股”,成为“小金库”。这种形式的“小金库”隐蔽性较强,只有经办人和单位(部门)领导等少数几个人知道,有的单位只有一人知道。

在实际工作中,有些单位在财务核算中有此表现形式,但并未单独设立“小金库”,属账内表现形式也应纳入清理范围,请单位如实反映,并按规定进行自查自纠。

三、“小金库”问题处理处罚依据 《行政处罚法》是该行为的法律规范。

“小金库”问题处理处罚主要依据以下法律法规: 《会计法》 第四十二条、第四十三条、第四十四条、第四十五条等规定。

《财政违法行为处罚处分条例》第三条、第四条、第六条、第八条、第九条、第十一条、第十六条、第十七条、第十八条、第十九条 等规定。

此外,还包括预算、财务、税收、资产、现金、商业保险等相关法律法规、规章制度的相关规定。

1.处理处罚的方式(处理、处罚、公告)

一是处理。是指财政违法行为的执法主体对单位和个人财政违法行为的制止和纠正措施。

二是处罚。是指行政主体为达到对违法者予以惩戒,促使其以后不再犯,依法对行为相对人违反法律而尚未构成犯罪的行为,给予人身的、财产的、名誉的及其其他形式的法律制裁的具体行政行为。

三是公告。《审计法》第三十六条、《财政违法行为处罚处分条例》第二十六条明确规定:可以公告(公布)被检查单位和个人的违法违纪行为以及处理、处罚、处分决定。

2.处理处罚的种类(分为处理措施、处罚形式)处理措施:《财政违法行为处罚处分条例》及其他有关法律、法规、规定中对财政违法行为处理基本可分为:(1)责令改正(责令停止执行);(2)调整有关会计账目(调整有关预算科目或预算级次);

(3)收缴应当上缴的财政收入;

(4)限期退还违法所得(限期退还被侵占的国有资产);

(5)追回有关财政资金(国家建设资金);

(6)暂停财政拨款或者停止拨付与财政违法行为直接有关的款项(核减或停止拨付工程投资);

(7)销毁非法票据或撤消非法账户。

处罚形式:《财政违法行为处罚处分条例》及其他有关法律、法规中,涉及“小金库”问题行政处罚的形式或种类主要包括:

(1)警告;

(2)通报批评;

(3)罚款;

(4)没收违法所得、没收非法财物;

(5)暂扣或者吊销许可证、暂扣或者吊销执照。

另外,《会计法》 第四十二条、第四十三条、第四十四条规定,对违反《会计法》的有关会计人员,情节严重的,县以上人民政府财政部门有权吊销其会计从业资格证书。

需要特别指出的是,根据《行政处罚法》第三十一条、第三十二条以及第四十一条的有关规定,行政机关作出行政 处罚决定前,必须告知当事人作出行政处罚决定的事实、理由及依据,并告知当事人依法享有的权利,未履行告知程序或拒绝听取当事人的陈述、申辩的,行政处罚决定不能成立。

四、复查自纠整改总体要求。

结合法津、法规的有关规定,主要有以下几个原则: 一是将“小金库”的资金或资产纳入国家规定的账簿内,统一登记和核算。

二是有的财政性资金,该缴入国库的缴入国库,该上交财政专户的上交财政专户。

三是将“小金库”资金发放给个人部分,该追缴的追缴,该退还的退还。

四是“小金库”凡涉及税务问题,按税法的有关规定移交税务机关进行处理。

五是对复查工作中发现的其他违反法律法规的问题,按国家有关法律法规进行处理。

对于复查发现的“小金库”,各部门、各单位要严格按照有关规定和要求,如数转入符合规定的单位账簿,依法进行财务、税务等相关处理。其中,自查发现的账外资金,要将发现的资金全额转入单位符合规定的银行账户,并按规定在单位法定账册内核算;自查发现的账外固定资产,要按取得时的原值登记单位固定资产,并按相应规定申报审批、进行账务处理;涉及应上缴财政、税务的,按规定方式和程序 领取缴款书或到有关机关申报缴纳。

1.实行收支两条线管理的单位,需调整的资金已支出部分由单位在其收支账簿上进行调整,其余额按规定上交财政专户。

2.以暂存款名义上交财政专户需调整的资金,由单位填写调账申请单,经财政部门审核批准后,按规定转入非税收入财政专户。

3.未实行收支两条线管理的单位,需调整的资金其收支全额在单位收支账簿上进行调整。

4.已形成的资产,按资产管理有关规定进行调整。2007-2011年4月30日期间已经财政、审计检查事项的处理。2007-2011年4月30日期间已经财政、审计检查并按检查处理意见或检查处理决定规定执行到位的事项,不再作为问题在自查自纠表中反映,但在单位总结报告中要进行说明。未按检查处理意见或检查处理决定规定执行到位的事项,或在检查中未发现事项仍按规定在这次自查自纠表中反映。

五、检查发现“小金库”问题处理处罚的具体政策规定:(根据资金来源和支出用途分)

(一)按资金来源划分“小金库”类型(9类)的处理处罚规定:

1.私存私放设立“小金库” 定性依据:

《会计法》第十六条 各单位发生的各项经济业务事项应当在依法设臵的会计帐簿上统一登记、核算,不得违反本法和国家统一的会计制度的规定私设会计帐簿登记核算。

处理处罚依据:

(1)《财政违法行为处罚处分条例》第十七条 单位和个人违反财务管理的规定,私存私放财政资金或者其他公款的,责令改正,调整有关会计账目,追回私存私放的资金,没收违法所得。对单位处3000元以上5万元以下的罚款;对直接负责的主管人员和其他直接责任人员处2000元以上2万元以下的罚款……

(2)《会计法》第四十二条“违反本法规定,有下列行为之一的,由县级以上人民政府财政部门责令限期改正,可以对单位并处三千元以上五万元以下的罚款;对其直接责的主管人员和其他直接责任人员,可以处二千元以上二万元以下的罚款……。

(一)不依法设臵会计帐簿的;

(二)私设会计帐簿的;

(三)未按照规定填制、取得原始凭证或者填制、取得的原始凭证不符合规定的;

(四)以未经审核的会计凭证为依据登记会计帐簿或者登记会计帐簿不符合规定的;

(五)随意变更会计处理方法的;

(六)向不同的会计资料使用者提供的财务会计报告编制依据不一致的;

(七)未按照规定使用会计记录文字或者记帐本位币的;

(八)未按照规定保管会计资料,致使会计资料毁损、灭失的;

(九)未按照规定建立并实施单位内部会计监督制度或者拒绝依法实施的监督或者不如实提供有关会计资料及有关情况的;

(十)任用会计人员不符合本法规定的。

有前款所列行为之一,构成犯罪的,依法追究刑事责任。

会计人员有第一款所列行为之一,情节严重的,由县级以上人民政府财政部门吊销会计从业资格证书。

处理处罚裁量标准:

私存私放财政资金或其他公款设立“小金库”的,责令改正,追回私存私放的资金,没收违法所得。对单位处3000元以上5万元以下的罚款。对直接负责的主管人员和其他直接责任人员处2000元以上2万元以下的罚款。

2.收费、罚款及摊派设立“小金库” 定性依据:

(1)《行政许可法》第五十九条 行政机关实施行政许可,依照法律、行政法规收取费用的,应当按照公布的法定 项目和标准收费;所收取的费用必须全部上缴国库,任何机关或者个人不得以任何形式截留、挪用、私分或者变相私分。财政部门不得以任何形式向行政机关返还或者变相返还实施行政许可所收取的费用。

(2)国务院《关于加强预算外资金管理的决定》(国发[1996]29号第四条 加强收费、基金管理,严格控制预算外资金规模

收取或提取预算外资金必须依照法律、法规和有法律效力的规章制度所规定的项目、范围、标准和程序执行。

处理处罚依据

(1)《行政许可法》第七十五条第一款 行政机关实施行政许可,擅自收费或者不按照法定项目和标准收费的,由其上级行政机关或者监察机关责令退还非法收取的费用;……

截留、挪用、私分或者变相私分实施行政许可依法收取的费用的,予以追缴;……

(2)《财政违法行为处罚处分条例》第三条 财政收入执收单位及其工作人员有下列违反国家财政收入管理规定的行为之一的,责令改正,补收应当收取的财政收入,限期退还违法所得。对单位给予警告或者通报批评……

(一)违反规定设立财政收入项目;

(二)违反规定擅自改变财政收入项目的范围、标准、对 象和期限;

(三)对已明令取消、暂停执行或者降低标准的财政收入项目,仍然依照原定项目、标准征收或者变换名称征收;

(四)缓收、不收财政收入;

(五)擅自将预算收入转为预算外收入;

(六)其他违反国家财政收入管理规定的行为。

(3)《国务院关于加强预算外资金管理的决定》(国发[1996]29号)第七条 严格预算外资金支出管理,严禁违反规定乱支挪用

处理处罚裁量标准:

①符合规定的收费、罚款,违反国家财政收入上缴规定予以隐瞒、滞留、截留、挪用、坐支的,收缴国库。

②违反规定收费、罚款以及摊派,原则上按原渠道退还给当事人,无法退还的,收缴国库。

3.用资产处臵、出租收入设立的“小金库” 定性依据:

(1)《会计法》第十六条 各单位发生的各项经济业务事项应当在依法设臵的会计帐簿上统一登记、核算,不得违反本法和国家统一的会计制度、规定私设会计帐簿登记核算。

(2)《行政单位国有资产管理暂行办法》(财政部令35号)、《事业单位国有资产管理暂行办法》(财政部令第36号)资产处臵的相关规定。

(3)《财政部关于印发〈行政事业单位资产核实暂行办法〉的通知》(财办[2007]19号)

处理处罚依据:

(1)《财政违法行为处罚处分条例》 第八条 国家机关及其工作人员违反国有资产管理的规定,擅自占有、使用、处臵国有资产的,责令改正,调整有关会计账目,限期退还违法所得和被侵占的国有资产。对单位给予警告或者通报批评……

(2)《行政单位国有资产管理暂行办法》(财政部令35号)、《事业单位国有资产管理暂行办法》(财政部令第36号)的相关规定。

(3)《财政部关于印发〈行政事业单位资产核实暂行办法〉的通知》(财办[2007]19号)

处理处罚裁量标准:

①党政机关和事业单位资产处臵收入、党政机关出租出借国有资产收入,应列入而未列入符合规定的单位账簿,按照政府非税收入管理的规定,实行“收支两条线”管理,收缴应当上缴的收入。

②事业单位出租出借国有资产收入,应列入而未列入符合规定的单位账簿,原则上追回有关款项,纳入单位预算,统一核算,统一管理。4.以会议费、劳务费、培训费和咨询费等名义套取资金设立“小金库”

定性依据:

(1)《会计法》第九条 各单位必须根据实际发生的经济业务事项进行会计核算,填制会计凭证,登记会计帐簿,编制财务会计报告。

任何单位不得以虚假的经济业务事项或者资料进行会计核算。

(2)《预算法实施条例》第三十八条 各级政府、各部门、各单位应当加强对预算支出的管理,严格 执行预算和财政制度,不得擅自扩大支出范围、提高开支标准;严格按照预算规定的支出用途使用资金;建立健全财务制度和会计核算体系,按照标准考核、监督,提高资金使用效益。

处理处罚依据:

(1)《会计法》第四十二条(同前)

(2)《财政违法行为处罚处分条例》 第六条 国家机关及其工作人员有下列违反规定使用、骗取财政资金的行为之一的,责令改正,调整有关会计账目,追回有关财政资金,限期退还违法所得。对单位给予警告或者通报批评……

(一)以虚报、冒领等手段骗取财政资金;

(二)截留、挪用财政资金;

(三)滞留应当下拨的财政资金;

(四)违反规定扩大开支范围,提高开支标准;

(五)其他违反规定使用、骗取财政资金的行为。

处理处罚裁量标准:

①以未实际发生的会议费、劳务费、培训费和咨询费等名义虚列支出套取资金的,追回有关款项,收缴国库。对单位处3000元以上5万元以下的罚款。对直接负责的主管人员和其他直接责任人员处2000元以上2万元以下的罚款。

②超范围、超标准列支会议费、劳务费、培训费和咨询费,挂账消费或套取资金的,追回有关款项,纳入单位预算,统一核算,统一管理。对单位处3000元以上5万元以下的罚款。对直接负责的主管人员和其他直接责任人员处2000元以上2万元以下的罚款。

5.经营收入未纳入规定账户核算设立“小金库” 定性依据:

(1)《会计法》第九条 各单位必须根据实际发生的经济业务事项进行会计核算,填制会计凭证,登记会计帐簿,编制财务会计报告。

任何单位不得以虚假的经济业务事项或者资料进行会计核算。

(2)《会计法》第十六条 各单位发生的各项经济业务事项应当在依法设臵的会计帐簿上统一登记、核算,不得违反本法和国家统一的会计制度的规定私设会计帐簿登记核 算。

(3)《税收征收管理法》第二十五条 纳税人必须依照法律、行政法规规定或者税务机关依照法律、行政法规的规定确定的申报期限、申报内容如实办理纳税申报,报送纳税申报表、财务会计报表以及税务机关根据实际需要要求纳税人报送的其他纳税资料。

(4)《事业单位会计准则(试行)》第二条、第三十八条 事业单位的收入一般应当在收到款项时予以确认;对于采用权责发生制的单位取得的经营收入,可以在提供劳务或发出商品,同时收讫价款或者取得索取价款的凭据时予以确认。

对于长期项目的收入,应当根据完成进度予以合理确认。

处理处罚依据:

(1)《会计法》第四十二条(见前面)

(2)《税收征收管理法》第六十三条 纳税人伪造、变造、隐匿、擅自销毁账簿、记账凭证,或者在账簿上多列支出或者不列、少列收入,或者经税务机关通知申报而拒不申报或者进行虚假的纳税申报,不缴或者少缴应纳税款的,是偷税。对纳税人偷税的,由税务机关追缴其不缴或者少缴的税款、滞纳金,并处不缴或者少缴的税款百分之五十以上五倍以下的罚款;……

(3)《税收征收管理法》第六十四条 纳税人、扣缴义务人编造虚假计税依据的,由税务机关责令限期改正,并处五万元以下的罚款。

纳税人不进行纳税申报,不缴或者少缴应纳税款的,由税务机关追缴其不缴或者少缴的税款、滞纳金,并处不缴或者少缴的税款百分之五十以上五倍以下的罚款。

处理处罚裁量标准:

单位相关经营收入应列入未列入符合规定的单位账簿,原则上追回有关款项,纳入本单位预算,统一核算,统一管理,并按照税收有关规定补缴税款。

6.虚列支出转出资金设立“小金库” 定性依据:

(1)《会计法》第九条 各单位必须根据实际发生的经济业务事项进行会计核算,填制会计凭证,登记会计帐簿,编制财务会计报告。

任何单位不得以虚假的经济业务事项或者资料进行会计核算。

(2)《预算法实施条例》第三十八条 各级政府、各部门、各单位应当加强对预算支出的管理,严格 执行预算和财政制度,不得擅自扩大支出范围、提高开支标准;严格按照预算规定的支出用 途使用资金;建立健全财务制度和会计核算体系,按照标准考核、监督,提高资金使用效益。处理处罚依据:

(1)《会计法》第四十二条(如前述)

(2)《财政违法行为处罚处分条例》 第六条(如前述)处理处罚裁量标准:

以虚假的经济业务事项列支套取资金的,追回有关款项,对单位处3000元以上5万元以下的罚款。对直接负责的主管人员和其他直接责任人员处2000元以上2万元以下的罚款。

7.以假发票等非法票据骗取资金设立“小金库” 定性依据:

(1)《税收征收管理法》第二十一条 税务机关是发票的主管机关,负责发票印制、领购、开具、取得、保管、缴销的管理和监督。

单位、个人在购销商品、提供或者接受经营服务以及从事其他经营活动中,应当按照规定开具、使用、取得发票。

(2)《中华人民共和国发票管理办法》第二十一条 所有单位和从事生产、经营活动的个人在购买商品、接受服务以及从事其他经营活动支付款项时,应当向收款方取得发票。取得发票时,不得要求变更品名和金额。

(3)《中华人民共和国发票管理办法》二十二条 不符合规定的发票,不得作为财务报销凭证,任何单位和个人有权拒收。处理处罚依据:

(1)《财政违法行为处罚处分条例》 第十六条 单位和个人有下列违反财政收入票据管理规定的行为之一的,销毁非法印制的票据,没收违法所得和作案工具。对单位处5000元以上10万元以下的罚款;对直接负责的主管人员和其他直接责任人员处3000元以上5万元以下的罚款。……

(一)违反规定印制财政收入票据;

(二)转借、串用、代开财政收入票据;

(三)伪造、变造、买卖、擅自销毁财政收入票据;

(四)伪造、使用伪造的财政收入票据监(印)制章;

(五)其他违反财政收入票据管理规定的行为。

属于税收收入票据管理方面的违法行为,依照有关税收法律、行政法规的规定处理、处罚。

(2)《税收征收管理法实施条例》第九十三条 为纳税人、扣缴义务人非法提供银行账户、发票、证明或者其他方便,导致未缴、少缴税款或者骗取国家出口退税款的,税务机关除没收其违法所得外,可以处未缴、少缴或者骗取的税款1倍以下的罚款。

(3)《中华人民共和国发票管理办法》第三十六条 违反发票管理法规的行为包括:

(一)未按照规定印制发票或者生产发票防伪专用品的;

(二)未按照规定领购发票的;

(三)未按照规定开具发票的;

(四)未按照规定取得发票的;

(五)未按照规定保管发票的;

(六)未按照规定接受税务机关检查的。

对有前款所列行为之一的单位和个人,由税务机关责令限期改正,没收非法所得,可以并处1万元以下的罚款。有前款所列两种或者两种以上行为的,可以分别处罚。

处理处罚裁量标准:

①购买假发票等票据骗取财政资金或其他公款设立“小金库”的,追回有关款项,没收违法所得。对单位给予警告或通报批评,并处3000元以上5万以下的罚款。对直接负责的主管人员和其他直接责任人员处2000元以上2万以下的罚款。

②以虚假经济业务事项取得发票等骗取财政资金或其他公款设立“小金库”的,追回有关款项。对单位处3000元以上5万元以下的罚款。对直接负责的主管人员和其他直接责任人员处2000元以上2万元以下的罚款。

③以假发票超范围、超标准列支与实际经济业务事项金额不完全相符,套取资金的,追回有关款项。

④以假发票列支与实际经济业务事项金额相符的,责令改正,并按照税收有关规定补缴税款。

8.转移资金设立“小金库” 定性依据:

(1)《会计法》第九条 各单位必须根据实际发生的经济业务事项进行会计核算,填制会计凭证,登记会计帐簿,编制财务会计报告。

任何单位不得以虚假的经济业务事项或者资料进行会计核算。

(2)《会计法》第十六条 各单位发生的各项经济业务事项应当在依法设臵的会计帐簿上统一登记、核算,不得违反本法和国家统一的会计制度的规定私设会计帐簿登记核算。

(3)《预算法实施条例》第三十八条 各级政府、各部门、各单位应当加强对预算支出的管理,严格 执行预算和财政制度,不得擅自扩大支出范围、提高开支标准;严格按照预算规定的支出用途使用资金;建立健全财务制度和会计核算体系,按照标准考核、监督,提高资金使用效益。

处理处罚依据:

《财政违法行为处罚处分条例》 第六条 国家机关及其工作人员有下列违反规定使用、骗取财政资金的行为之一的,责令改正,调整有关会计账目,追回有关财政资金,限期退还违法所得。对单位给予警告或者通报批评……

(一)以虚报、冒领等手段骗取财政资金;

(二)截留、挪用财政资金;

(三)滞留应当下拨的财政资金;

(四)违反规定扩大开支范围,提高开支标准;

(五)其他违反规定使用、骗取财政资金的行为。

处理处罚裁量标准:

①除《工会法》规定的资金来源外,其他公有资金转入工会账户的可以认定为“小金库”,但政府以及企业、事业单位、机关和其他社会组织按有关规定给予的补助除外。对在规范津补贴之外,利用工会经费直接向职工个人自行发放津贴补贴或福利(如休假休养消费券、体育用品等),或以报销职工个人费用的形式变相发放津贴补贴的,原则上予以追回,收缴国库。

②上级单位拨款到下级单位,列支上级费用的,限期追回转移的资金,调整有关会计账目。列支上级津贴补贴的,追回有关款项。

9.账外资产 定性依据:

(1)《会计法》第九条(如前述)(2)《会计法》第十六条(如前述)(3)《行政单位国有资产管理暂行办法》(4)《事业单位国有资产管理暂行办法》 处理处罚依据:

(1)《财政违法行为处罚处分条例》 第八条 国家机关及其工作人员违反国有资产管理的规定,擅自占有、使用、处 臵国有资产的,责令改正,调整有关会计账目,限期退还违法所得和被侵占的国有资产。对单位给予警告或者通报批评。……

(2)《行政事业单位资产核实暂行办法》(财办[2007]19号)等

处理处罚裁量标准:

①账外固定资产、无形资产。责令限期改正,调整有关会计账目,列入符合规定的单位账簿。利用职权以应收不收或放松监管为交易手段,让相关单位购买计算机、车辆等大宗物品等行为,责令改正,限期处臵,收缴国库。

②账外股权和债权(包括对个人借款和贷款)。责令限期改正,追回有关款项,调整有关会计账目,列入符合规定的单位账簿。

③账外有价证券。责令改正,限期处臵,追回有关款项,列入符合规定的单位账簿。

(二)按支出用途处理处罚“小金库”的政策规定 “小金库”支出的处理处罚,应综合考虑:一是“小金库”支出与“小金库”来源紧密相联,处理处罚时原则上以“小金库”来源适用的法律法规为主;二是“小金库”支出的去向、性质、情节,是研究确定处理处罚“从严”或“加重”政策的重要依据;三是“小金库”来源、支出处理处罚适用法律法规依据不一致时,以法律法规规定的上限为标准 进行处理处罚,但不得重复处理处罚。

1.弥补经费

(1)解决正常经费不足的,原则上不再追回,责令规范经费渠道,将全部经费支出纳入单位账簿。

(2)提高标准、扩大范围支出的,责令改正,追回有关款项。

2.购建资产

(1)购建资产保障公用需要的,按规定需要报批的,重新履行报批手续,调整有关会计账目,列入符合规定的单位账簿。

(2)超过规定标准,购买房产、汽车、高档家具、高档办公用品,高档装修办公用房等的,责令改正,追回有关款项。

(3)购建资产供个人使用的,限期处臵账外资产,将处臵所得收缴国库。

3.发放奖金、津贴补贴、福利等支出

对利用“小金库”资金发放的津贴补贴,报销应由个人承担的费用,发放的实物及购物卡等,追回已经发放的款项,列入符合规定的单位账簿。对单位处3000元以上5万元以下的罚款。对直接负责的主管人员和其他直接责任人员处2000元以上2万元以下的罚款。

4.接待宴请、公款旅游支出 接待宴请支出,视情节,追究直接负责的主管人员和其他直接责任人员的责任。用于集体公款旅游的,追回有关款项,列入符合规定的单位账簿。用于个人公款旅游的,追回有关款项,收缴国库。

5.礼品礼金支出

视情节,追究有关人员责任;数额较大的,追回资金;对已购买尚未发放的礼品,责令限期处臵,将处臵所得收缴国库。

6.私分

责令改正,追回资金,收缴国库。

六、检查发现“小金库”移送的有关问题

1、移送纪检监察机关。凡设立和使用“小金库”的,原则上要按照《设立“小金库”和使用“小金库”款项违纪行为适用〈中国共产党纪律处分条例〉若干问题的解释》(中纪发[2009]20号)和即将下发的《设立“小金库”和使用“小金库”款项违纪行为政纪处分暂行规定》,移送相应的纪检监察部门,追究相关责任人的党纪政纪责任。特别是涉及公款私存、资金用途不明、私分、贪污、挪用、行贿受贿、公款旅游、挥霍浪费,以及报销应由个人负担费用的,必须移送。

需要追究组织责任的,由纪检监察机关协调组织部门处理。

2、移送司法机关。对于设立和使用“小金库”涉嫌犯罪的,可先移送纪检监察机关调查处理,再移送司法机关,也可直接移送司法机关处理,包括移送公安机关或检察机关。移送司法机关案件,要严格按照《行政执法机关移送涉嫌犯罪案件的规定》(国务院令第310号)进行。

以下案件移送检察机关:一是贪污贿赂犯罪。它包括刑法分则第八章规定的贪污贿赂犯罪及其他章中明确规定依照第八章节相关条文定罪处罚的犯罪案件,共12种;二是国家机关工作人员的渎职犯罪,即刑法分则第九章规定的渎职犯罪案件,共33种。

除上述以外的其他案件应向公安机关移送。

3、移送财政部门。检查组检查发现会计人员参与设立和使用“小金库”,情节严重需要吊销会计从业资格证书的,移送财政部门处理。

4、移送相关职能部门。对检查中发现的涉及其他问题,如预算、税收、金融、土地等,线索清晰但未能调查清楚或需要有关部门处理的,移送相关职能部门调查处理。

凡设立和使用“小金库”的,原则上都要移送有关机关,进一步查清问题、确定证据,进行处理处罚,并追究相关责任人的党纪、政纪、组织责任。触犯刑律的,依法追究刑事责任。

七、《实施方案》强调责任追究制。单位负责人是“小金库”自查自纠的第一责任人,对复查自纠情况负完全责任。各单位填报的《“小金库”全面复查情况表》、除了加盖公章外,单位负责人和财务负责人要签字确认,要对报告表的内容承担领导责任。单位复查不存在问题的空白表也要按规定盖单位公章,由单位负责人、财务负责人和经办人签字后按规定上报。

按照自查从宽、被查从严的政策规定,复查发现“小金库”问题及时纠正的,适用从轻、从宽政策,但属顶风违纪的,应区别情况、严肃处理。督导抽查发现的“小金库”问题要从重、从严处理,原则上都要追究责任人的责任。

常州市治理“小金库”领导小组办公室 2011年4月28日

第五篇:开辟全面从严治党新篇章——十八届六中全会精神概述

开辟全面从严治党新篇章——十八届六中全会精神概述

1.张希贤教授指出,党的十八届六中全会确立了以(A)同志为核心的党中央。(单选题3分)得分:3分

A.习近平B.王岐山 C.李克强 D.刘云山

2.“不发展,一点先进性都没有”,是(C)提出的。(单选题3分)得分:3分

A.胡锦涛 B.习近平C.邓小平D.毛泽东

3.总书记指出,(C)是全面从严治党的基础。(单选题3分)得分:3分

A.严肃党内文化生活 B.严肃党内制度生活 C.严肃党内政治生活 D.严肃党内民主生活

4.《关于新形势下党内政治生活的若干准则》对党内政治生活作了多少条要求?B(单选题3分)得分:3分

A.13条 B.12条 C.10条 D.11条

5.张希贤教授指出,党的十八届六中全会吹响全面从严治党(B)的号角。(单选题3分)得分:3分

A.第四战役阶段 B.第二战役阶段 C.第一战役阶段 D.第三战役阶段

6.张希贤教授指出,党的十八届六中全会讨论研究的主题是(D)。(单选题3分)得分:0分

A.全面深化改革 B.全面建成小康社会 C.全面依法治国 D.全面从严治党

7.我们党执政兴国的第一要务是(C)。(单选题3分)得分:3分

A.全心全意为人民服务 B.经济建设 C.发展

D.实事求是

8.中国共产党是在哪一年成立的?B(单选题3分)得分:3分 A.1920年 B.1921年 C.1919年 D.1922年

9.《关于新形势下党内政治生活的若干准则》要求全党要坚持(D)原则。(单选题3分)得分:3分

A.党委负责制 B.人民大会制度 C.多党协商制 D.民主集中制

10.张希贤教授指出,我们党执政后的最大危险是(C)。(单选题3分)得分:3分

A.弄虚作假 B.任人唯亲 C.脱离群众 D.吹吹拍拍

11.党内政治生活不健康,党内政治生态有污染的具体表现为(ABCD)。(多选题4分)得分:4分

A.拉拉扯扯 B.人身依附 C.吃拿卡要 D.门客政治

12.党的十八届六中全会通过了以下哪些文件?ABC(多选题4分)得分:4分

A.《关于召开党的第十九次全国代表大会的决议》 B.《关于新形势下党内政治生活的若干准则》 C.《中国共产党党内监督条例》

D.《关于全面深化改革若干重大问题的决定》 13.“四个全面”战略的具体内容是(ABCD)。(多选题4分)得分:4分

A.全面建成小康社会 B.全面深化改革 C.全面从严治党 D.全面依法治国

14.我们党提出坚持中国特色社会主义“四个自信”的具体内容有(ABCD)。(多选题4分)得分:4分

A.道路自信 B.理论自信 C.文化自信 D.制度自信

15.张希贤教授指出,开辟全面从严治党新篇章,在于(ABCD)。(多选题4分)得分:4分

A.以坚定理想信念为统领 B.以先进性为核心 C.以纯洁性做保证

D.以加强党内监督为保证

16.张希贤教授指出,2016年至2017年期间全党换届,目前(BCD)党委换届基本完毕。(多选题4分)得分:4分 A.省部级 B.乡镇级 C.地市区级 D.县级

17.《关于新形势下党内政治生活的若干准则》提出的要求之一是加强对权力运行的()和(AD)。(多选题4分)得分:4分

A.监督 B.治理 C.使用 D.制约

18.总书记在十八届六中全会作了哪三个重要讲话?(多选题4分)得分:4分 ABC A.习近平就《准则(讨论稿)》和《条例(讨论稿)》向全会作说明 B.中央政治局主持、习近平在十八届六中全会上的讲话 C.习近平受中央政治局委托作的工作报告

D.习近平关于G20杭州峰会工作总结发表讲话

19.全面从严治党要系统解决的问题有哪些?(多选题4分)得分:4分 ABCD A.开拓出新时期全面加强党的建设的新模式

B.贯彻实施“四个全面”战略使国家在四个层面达至新起点 C.建设一个保持百年先进性和纯洁性的中国共产党 D.对改革开放以来形成的党建问题进行系统治理

20.张希贤教授指出,全面从严治党第二战役阶段关键在于(ACD)。(多选题4分)得分:4分

A.以坚定理想信念铸魂为统领 B.以文化建设为核心

C.主攻方向是加强和规范党内政治生活 D.以加强党内监督、严肃问责为保证

21.《关于新形势下党内政治生活的若干准则》要求全党保持清正廉洁的政治本色。(判断题3分)得分:3分

正确 正确 错误

22.张希贤教授指出,党的一大确立了为共产主义而奋斗的远大理想。(判断题3分)得分:3分

正确 正确 错误

23.总书记在庆祝中国共产党成立95周年大会上指出,党要管党,首先要从党内政治生活管起;从严治党,首先要从党内政治生活严起。(判断题3分)得分:3分

正确 正确 错误

24.总书记提出的“不忘初心,继续前进”,其中“初”指的是中国共产党成立之初的奋斗初衷。(判断题3分)得分:3分

正确 正确 错误

25.张希贤教授指出,新时期共产党人的理想建设,是推进一切工作的统领。(判断题3分)得分:3分

正确 正确 错误

26.张希贤教授指出,从2012年党的十八大到2021年建党百年,中国共产党要经历九年的全面从严治党。(判断题3分)得分:3分

正确 正确 错误

27.张希贤教授指出,各级新班子应通过加强和规范党内政治生活,使党的纯洁性迈上一个新台阶。(判断题3分)得分:3分

正确 正确 错误

28.张希贤教授指出,以中央全会的形式专门审议通过党内两部法规,这在党的中央全会历史上是前所未有的第一次。(判断题3分)得分:3分

正确 正确 错误 29.“离开发展,坚持党的先进性、发挥社会主义制度的优越性和实现民富国强都无从谈起”,是由胡锦涛提出的。(判断题3分)得分:3分

错误 正确 错误

30.到建党百年时全面建成小康社会,是中国共产党人百年来坚定理想信念的落脚点,也是继续扬帆的新起点。(判断题3分)得分:3分

正确 正确 错误

 张希贤教授指出,全面建成小康社会使国家的经济实力达到一个新起点。(判断题3分)3分

得分:o o 正确 错误

 22.《关于新形势下党内政治生活的若干准则》要求全党坚决维护党中央权威。(判断题3分)得分:3分

o o 正确 错误

 23.总书记在庆祝建党九十五周年大会上提出:不忘初心,继续前进。(判断题3分)分:3分

得o o 正确 错误

 24.张希贤教授指出,四年来的全面从严治党把问题聚焦到了加强和规范党内政治生活上。(判断题3分)得分:3分

正确 错误 o o

 25.《关于新形势下党内政治生活的若干准则》要求全党保持党同人民群众的血肉联系。(判断题3分)得分:3分

正确 错误 o o

 26.张希贤教授指出,全面从严治党核心是解决党的先进性、推动发展、决胜全面建成小康社会。(判断题3分)

得分:3分

o o 正确 错误

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