东北赛区COSPLAY大赛观后感(5篇范例)

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第一篇:东北赛区COSPLAY大赛观后感

东北赛区COSPLAY大赛观后感

“和朋友一起Cos一组动漫不仅有成就感且和朋友一起制作衣服,一起化妆不是一件很美妙的事吗?从事cos不仅可要费劲心机且要到处取景,但是大多数cosplay爱好者所享受的就是这样的一个过程,这个过程就像是有魔法似的,爱与不爱,甜与苦涩全体会在这里面了,目的什么的就好比绘画,费劲心机画的画,是有灵魂的,即使比较粗糙,但是我们依然在享受,干cosplay可以说没有任何福利,但是他是广大爱好动漫者的一种灵魂产物,这不是目不目的东西,是自己对喜欢动漫的亵渎。”对于这段话我并不是很理解,或许是因为我并不太喜欢动漫,看过的动漫也少。但是在我看过了这次COSPLAY大赛之后,我COSPLAY也有了一些理解,尽管这些理解是很浅显,尽管这些理解是很狭义,但也毕竟是我个人的见解。

这次COSPLAY大赛上,场面很华丽,很宏大,很漂亮。虽然cosplayer们所表演的动漫我一个也没看过,我一个也不认识。但是我仍然很欣赏这些,毕竟这也是一种艺术。当然了,我只是一个外行,对于cos也是有一些偏见,我认为做这种东西就是浪费时间浪费生命。这次来观看比赛也是陪朋友来的。但是在进入赛场之后,我的这种思想多少也有了一些改观。在第一场cosplayer上场的时候,我还感到一些无聊,但是当他们表演的时候。我知道,我错了。会场虽大,但是依然掩盖不了观众们的激情。会场虽大,依然掩盖不了

cosplayer们对动漫的执着。一直到下午4点,比赛结束,激情依旧。但是我却有了一丝丝的失落。不是因为某些cosplayer表演得不好,不是因为我来到这里浪费了我的时间,也不是因为我对这些一点不懂。而是因为这些东西大部分来自日本,而不是我们的祖国,并不是没有中国的作品,有,但是只有一部。在这么多的作品中,在都是中国人来扮演的情况下,只有一部中国的作品。却是在以前气压我们的日本人所创作,只有一部是我们自己的。我并不是愤青,但是在中国的土地上,在一群中国人所表演的东西中,竟然只有一部作品是属于我们中国的,其他竟然全是属于日本的。央央中华大国有着世界第3的土地,有着世界上历史最悠久的文明,有着世界上最多人口的国家。可,就是这样一个国家,却被一个土地小自己多少倍,历史少于自己多少倍,人口少于自己多少倍的国家所欺辱,在一百一十六年前日本人在兵力上欺辱我们,难道我们在一百多年后的今天还要在技术与艺术上差日本一步吗?

在我看来,在1945年日本虽然战败了,但是实际上战败的是我们中国人。中国在19世纪时有4亿多的人口啊,而小日本只是有着4000多万的人口。这是可以比较的吗?可中国那?为什么被人打的节节后退?是因为技术啊。正是因为技术落后才会挨打,可是今天那?仅仅从这次的比赛上就能看出来。中国啊,还是不行啊!在国家大事上我不懂,在高科技技术上我也不懂,在工业科技上我也不懂。但是我在这次比赛上能够看得出来,日本领先中国,是必然的。中国再创造上欠缺太多,为什么中国制造多而中国创造少?正是因为我们只会模仿而不会创新。看看日本的动漫这么多,这么火,仅仅是靠卖那些小周边,小玩具就可以创造多少财富啊。只要有一部好的动漫得到观众的认可,那么动漫里的衣服、周边、卡贴、图片、道具。为这些东西就可以建厂制作,而建厂需要员工,需要技术,这又让更多的人找到了工作。为什么日本的无业人口要

比中国的物业人口要少?难道没有这方面的原因吗?中国可以算得上成功的动漫有几个?貌似只有《喜羊羊和灰太狼》这么一部吧?不可否认,这部动漫的确很成功,但是和日本的成功动漫来比,不仅在情节上幼稚了很多,在衍生产品这一环节上也要比日本动漫上失败了很多。

写了这么多我并不是在批判什么,而是为中国现在的状态有些担忧。到底还要过多久?中国的技术才能与世界平衡。到底还要过多久?中国才可以站在世界的巅峰?到底还要过多久?中国这个睡狮才能猛然惊醒?到底还要过多久?中国的青年们才能变得真的强大?

身为中国人民中的一员,让我努力学习,将来为中国的发展也出一份微薄之力吧!

以上就是我在观看这次COSPLAY大赛后的一些不太成熟的感想。

哈二职高一:王睿987489851

第二篇:Cosplay大赛

漫道网——第二届漫道杯Cosplay大赛

第二届漫道杯Cosplay大赛

漫道杯cosplay活动大赛主要分为网络初选赛及现场表演总决赛两轮,网络初选赛即coser作品线上展示及大众投票,网络初选分别选取票数最多的个人前十名以及团队前二十名的参赛选手及团队由漫道杯cosplay大赛管理组资料审核及验证后入围总决赛。总决赛将评选出三名个人奖项及四名团队奖项。

参赛方式:

1、通过在漫道杯cosplay大赛官方网站,注册成为漫道网用户。

2、登录漫道杯cosplay版块,点击“我要参加”,填写个人详细信息。

3、上传自己的cos照片,并做简单的介绍。(不少于两张,盗图将会取消参赛资格)

4、不能重复报名,不可代替报名。

5、选手可同时报名:个人赛、团体赛以及邀请赛。

评选方式:

通过大众投票,每位网友(即每个IP)只能投一票,本届漫道杯cosplay大赛将全程接收大家的监督。

参赛须知:

1、参赛者性别、职业不限,14岁以下的报名者须在家长或监护人陪同下方可参加。

2、赛者的服装、化妆品需自备,化妆、造型自行负责,活动现场提供更衣室以便换装,参赛者在更衣室内切勿乱扔废弃物品,请共同保持好更衣室的环境整洁。

3、由于初赛是在网上进行,大赛会公开参赛者的姓名、年龄、个人爱好等必要资料,参赛者不得有异议。

4、参赛者一旦报名成功,其作品视同授权与组委会用于本次大赛的宣传、展示、颁奖典礼及相关巡展等活动,在大赛指定宣传媒体、官方网站公开展示或刊登,以及无条件提供给动漫爱好者下载。

5、参赛节目如需运用到背景音乐或现场配音,参赛者必须在赛前 几日内将已刻录完成的CD、VCD(已调好)交于活动工作组,需演唱的参赛者要自备唱碟并于赛前将唱碟交给活动工作组,活动工作组将统一试音,如若发现问题将及时通知到参赛选手,比赛结束后所有的影音资料参赛者可到指定地方领回。

评选结果:

第二届全国漫道杯Cosplay大赛

漫道网——第二届漫道杯Cosplay大赛分别选取票数最多的个人前十名以及团队前二十名的参赛选手,入围总决赛。

大赛流程:

网络报名—资料审核—网络投票—实地比赛—评选颁奖

扩展知识

不用小编多说,玩过Cosplay的人都知道这是一件很辛苦的事情,不是因为表演、化妆有多难,而是在于服装的缝制。如果是因为三分钟热度决定尝试的话,小编建议还是先考虑考虑。

俗话说“人靠衣装,马靠鞍。”这话说得很有道理。观看一些全国性的Cosplay大赛就更加能够明白这句话的意思了。既然服装对Cosplay那么重要,那么现在就由小编跟大家讲一下Cosplay服装的缝制吧。首先要选好在Cosplay大赛要扮演的虚拟人物后,要反复研究其服装的构造,包括色彩和材质。再根据自身情况,作出估算,得出自己需要的布的长短大小。当一切准备妥当后,就可以选择面料来缝制服装了。当然由于要追求比较好的舞台效果,有些Coser会选择丝绸或人造的亮色材料。不过得考虑剪裁是否方便,衣服的垂感或支撑性是否好,以及注意一些褪色的问题。

此外,还需要注意的是,大多数服装材料都是会缩水的,所以在购买时一定询问清楚布料的布幅,有意识的放一点尺寸在里面。另外,不建议用一些表面上看似效果相同,但经不起推敲的材料来进行缝制,也很容易出现状况的。

其次在裁剪衣料之前,还要根据自己的估算,并将服装的分解图画出来,以便缝制。当然在剪裁时要注意服装边角的处理,因为此处是比较容易出错的。另外,在剪直线时,一定要仔细。布料剪好后,就可以进行缝制了。

不过在缝制衣服时,要注意手工缝制时不同的部位用不同的针法。而且在服装缝制的过程中,还需要注意到一些问题,如钮扣的选择,掐腰的处理,蕾丝部分的疏密排部,还有拉链和挂钩的质量。要注意的是垫肩的添加,这在某种程度上是十分有必要的,因为垫肩可以弥补溜肩或肩小、肩薄的缺憾,可以帮助Coser更好的撑起服装。最后做好了衣服,如果试穿不合身,还是可以改的。

第二届全国漫道杯Cosplay大赛

第三篇:cosplay大赛策划书(定稿)

cosplay大赛策划书

1.cosplay争奇斗艳大赛策划书 2.“我青春我动漫”cosplay大赛策划书 3.动漫社cosplay活动策划书

4.唐朝印象《长安幻夜》Cosplay show活动策划书

1、cosplay争奇斗艳大赛策划书

活动主题:cosplay争奇斗艳大赛

一.活动时间:xx年4月中旬

二.活动地点:知音广场(待定)

三.活动流程:

(一)报名资格:全体在校学生

(二)选拔:

(1)宣传日当天进行初步选拔,并留下联系方式。

(2)通知当晚进行面试,根据演员对角色的了解程度及相仿度进行初步筛选,最后留下表演能力稍强的人作为预备演员。

(3)角色初步决定后次日进行细部讲解,对道具、剧情、人物设定等进行进一步讲解。

(4)最终确定合适人选。

(三)培训、排练:

(1)coser对剧本进行研究,熟悉角色特点,让他们更好地了解角色,演出时更加逼真。

(2)coser进行分批训练。同时进行简单的道具和服装制作。

(3)进行动作细部排练,并进行第一次合演。

(4)进行台词录制,并压缩时间。

(5)第一次带妆彩排。

(6)第二次带妆彩排并进行外景拍摄。

(四)比赛方式:比赛当天参赛选手以自己喜爱的动漫角色形象进行一场cosplay演出,然后由观众选出获奖人员。

四.奖项设置:

1.最佳表演者24名:一等奖4名(最佳男女主角);二等奖8名;三等奖12名

2.最佳服装奖5名3.最佳搞笑奖5名4.最佳道具奖3名

5.最佳配音奖2名6.优胜奖(进入决赛者均有有优胜奖)

五.评比依据:

(1)外形:样貌与原著是否相似,化妆后的相似程度。

(2)服装:着装与原著的相似程度,与其舞台效果。

(3)动作:演员的舞台表现能力,是否与cos的人物神似;是否能通过动作表现出人物的内心变化

(4)配音:配音是否细腻,能否体现角色内心感情变化,能否将观众吸引到剧情中来。

六.活动内容:

主题1.舞蹈开场

舞蹈人物为十人,歌曲是家庭教师片尾曲之一。充分显示动漫社活力与热情。

主题2.中国古装cos剧。

以《仙剑奇侠传》《楼兰旖梦》《秦时明月》等国产acg为基础,表演cos剧目,展现华丽古风。

主题3.“时空穿越”

以凉宫春日为主线,召唤出各动画中人物为题材,串接《海贼王》《轻音部少女》《炼金术士》等人气动画情节,进行情节串接、剧情恶搞,极尽搞笑。

主题4.《家庭教师》现场cosplay表演

对热血动漫《家庭教师》的cosplay表演是本次汇演的重头戏,其中包括正剧、杂剧与小剧场三个环节。尽显动漫人物魅力。将近20人的coser出演,绝对目不暇接。

某某大学动漫社

xx年1月11日

2、“我青春我动漫”cosplay大赛策划书

一、活动主题:“我青春我动漫!”展现大学生的青春活力,宣扬动漫文化。

二、活动宗旨/目的:推广和谐的动漫文化,创造和谐的动漫精神。倡导艺术新思维,积极鼓励原创,挖掘广东商学院动画漫画及cg行业优秀青年人才,推动学生自主创新及cg领域交流,繁荣青少年动漫时尚文化,在青少年中传播积极、健康、向上的文化理念。给大学生提供了解动漫、熟悉动漫的机会,让他们对自己所处的社会有深一步的理解,以正确的态度对待动漫。同时也加强我们金芒果动漫社的团结,让我们的成员有更多的接触动漫的机会。通过该活动来加强校园动漫文化建设,增进大学生动漫知识,让更多的人去了解和接纳动漫。让动漫更加深入我们的生活。引导青年学生往健康的动漫之路。发展,营造、宣扬校园里健康的、和谐的动漫文化。为动漫爱好者提供展示自己的舞台。

三、活动组织机构:

(1)主办单位:广东商学院艺术学院

(2)策划承办单位:金芒果动漫社

四、活动时间、地点时间:每年6月中旬地点:广东商学院实验楼前

五、活动流程

(1)前期准备

[第一阶段]:活动准备期

联络:联络团委;确定合作团体;寻找赞助商;确定推广方案;舞台剧排练;{请科技学院帮忙}宣传任务:学校条幅;(校外)海报;(校内)海报;媒体配合(校内广播宣传);

1.确立活动方案(确定活动名称、细则;节目安排策划;宣传策略;参加院校及网站宣传;宣传媒体支持;广告商赞助形式;联络活动、宣传所涉及的机构;人员安排)

参与人员:宣传部;外联部;社员部;

2.宣传品的制作(校内广播推广;平面海报、宣传单;条幅;辅助的宣传品;其他推广媒体)

参与人员:人事部;宣传部;社员部;

3.活动物品准备(道具、奖品)

参与人员:人事部、社员部、宣传部前期活动具体安排:

a.组织各部部长会议,对活动总体方针做出讨论及决策;

b.根据部长以上会议的决策内容,由各部长对部内各干事分配准备任务,各部长向各部干事传达活动目的及宗旨,与此基础征集优秀活动创意;

c.召开全社动员大会,组织全体干部,挑选活动项目参加人员,制定各项活动的负责人;

d.由宣传部绘制巨幅布画并创作新一期活动海报,以用于对活动当日宣传;资源部整理大赛所需音乐,交予音乐制作负责人,并与外联部联合负责音响话筒及灯光设备;编辑部编写cos部各剧剧本以及主持人台词,并记录cos部排练情况;社长助理发送邀请函诚意联系邀请社管中心领导,指导老师及各社社长前来参观指导;

e.由策划部统计最终决定的活动项目和参加人员名单及人员分配情况

[第二阶段]:策划时间

1、确定活动地点;策划演出活动;确定表演节目;节目彩排;考察学校活动场所(灯光、音响、场地等可能影响录制和效果因素)。邀请各高校漫画社团社员参加。中间穿插游戏、动漫短片,抽奖等节目。并提供奖品.休息区提供水、水果、零食

2、配合活动,在活动地点广发传单

3、帮赞助商进行广告宣传

[第三阶段]:活动cosplay大赛当天具体安排:

a.到场干部布置现场,演出人员服装道具备全,检查音响等设备;

b.由礼仪小姐引领到场各社负责人在礼仪台签名,结友谊印;礼仪小姐引领嘉宾入座,活动准时开始;

c.组织部与宣传部拉起场区隔离绳维持现场活动秩序,负责通知演员节目顺序

d.活动结束后,各干部对场地进行清理。

e.对活动中各种优劣进行总结,由策划部递交总结一份;编辑部记录全场活动,为今后动漫社活动积累经验资料

1、活动表单

a、(背景音乐:动漫歌曲开场)cosplay表演邀请领导致开幕词

b、[现场作画比赛][最佳参展原创漫画作品评比]参加范围以:所有参展画稿评委:赞助商代表、特邀嘉宾。

c、抽奖活动为答谢广大同仁的支持与参与,参加者每人均有机会获赠奖品。d颁奖

奖项:设1等奖、2等奖、3等奖、优秀奖,有奖品及证书。{奖品:待定。评比方法以及人员:投票方式评比,所有参加展览的观众凭门票给优秀作品投票。颁奖程序:最佳参展原创漫画作品评比,现场作画颁奖cosplay经典剧目演出

e、谢幕

2、活动现场录制录照(剧照和录象)由社团人员自己进行现场录制录照

a、保证节目完整

b、控制时长{一天或一下午}

c、制作版本(网上点播;会员下载)

3、活动结束后安排

a、组织会员清理会展现场

b、安排会员会展结束后活动

六、活动内容

一、比赛形式与须知

1、比赛形式:比赛兼表演的形式

2、参赛主题:动漫类、电玩类、vr(视觉系)人物均可扮演,鼓励原创类cosplay。

3、展示项目:服装服饰展示。表演者将身着动漫、游戏服饰,在音乐伴奏下,分组在舞台上做3-10分钟展示。

a、才艺竞技项目:服装服饰展示及合唱、独唱动漫主题歌曲或舞蹈表演。表演者将身着动漫、游戏服饰,在舞台上表演个人或团队的才艺节目,5-10分钟不等。

b、舞台剧项目:有剧情的多人或单人话剧、歌舞剧、舞台剧等表演。表演者将身着动漫、游戏服饰,在舞台上表演原创或模仿情节剧,形式多样,5-12分钟不等。

二、评分标准本次大赛将邀请动漫界知名人士作为现场评委,从服装、造型、表演、道具、综合五个方面对参赛队伍进行客观公正地评分,具体得分项分布如下:

(1)服装30%––服装、配件、首饰、整体效果;(2)造型25%––化妆、发型、整体效果;

(3)表演35%––才艺类、走秀类、舞台剧类;

(4)道具5%––精美、上镜、难度;

(5)综合5%––综合水平、总体效果。

三、参赛要求

1、cosplay要求形式新颖、内容健康、不涉及色情、暴力、宗教等与国家法律相抵触的内容等。

2、参赛社团或个人在比赛正式开始至比赛结束前,由组委会统一安排日程。

3、要求:

a.要求扮演cosplay人物形神兼备,服饰造型鲜明,剧情连贯,演员台词流畅。

b.每个参赛节目的时间为5-10钟左右。

c.大赛提供舞台和音响设备,参赛者自备演出服装、伴奏音乐及其他道具。

七、特色、预期效果此次动漫展将结合动漫青春时尚、另类激情的特点在会展期间不断创造活动热点,令到场观众感到天天有新意、时时遇惊奇,避免以往展示活动从头到尾一成不变的陈旧感。时尚街舞热力表演、超级前卫cosplay激情演绎、原创漫画大赛等活动将带领参观者进入一个全新的动漫世界。

希望通过这次健康向上、丰富多彩的大学生动漫文化活动,全面活跃校园文化生活和气氛,引导青年大学生创作和欣赏动漫作品的兴趣,发现和培养青年大学生动漫人才、提供对青年大学生健康有益的动漫作品、增进动漫领域的交流与合作,充分展示高校动漫社发展近年来的丰硕成果,促进校园精神文明建设,引导当代大学生健康成长。

八、物资、经费统计注:有商家赞助要说明

用途 单价

1舞台灯光音响租用50000

2宣传费用5000

3奖品3000

4其他杂项等xx

合计60000

广东商学院艺术学院

金芒果动漫社xx年4月23日

3、动漫社cosplay活动策划书

一、主办社团名称:

icool动漫社

二、活动名称:

动漫狂欢夜—cosplay真人秀

三、活动地点:

二餐厅一楼

四、活动时间:

12月9号晚19:30—21:30

五、活动负责人:

喻罗斯媛(副社长)

联系方式:***

六、内容简介:

开场秀拳皇cosplay

街舞海贼王《永久指针》(待定)

互动默契1+1(奖品:海报)

电子琴独奏《天空之城》(待定)

情景剧nana

哑剧人形天使小叽

舞蹈幸运星luckystar

互动问答得大奖

动漫歌曲演唱名侦探柯南《growingofmyheart》(待定)

全体工作人员登台谢幕

七、活动流程:

前期工作:

a.组织各部部长会议,对活动总体方针做出讨论及决策;

b.根据部长以上会议的决策内容,由各部长对部内各干事分配准备任务,各部长向各部干事传达活动目的及宗旨,与此基础征集优秀活动创意;

c.召开全社动员大会,组织全体干部,挑选活动项目参加人员,制定各项活动的负责人;

d.由宣传部绘制巨幅布画并创作新一期活动海报,以用于对活动当日宣传;

资源部整理晚会所需音乐,交予音乐制作负责人,并与外联部联合负责音响话筒及灯光设备;

编辑部编写cos部各剧剧本以及主持人台词,并记录cos部排练情况;

社长助理发送邀请函诚意联系邀请社管中心领导,指导老师及各社社长前来参观指导;

e.由策划部统计最终决定的活动项目和参加人员名单及人员分配情况

后期工作:

a.到场干部布置现场,演出人员服装道具备全,检查音响等设备;

b.由礼仪小姐引领到场各社负责人在礼仪台签名,结友谊印;礼仪小姐引领嘉宾入座,活动准时开始;

c.组织部与宣传部拉起场区隔离绳维持现场活动秩序,负责通知演员节目顺序

d.活动结束后,各干部对场地进行清理。

e.对活动中各种优劣进行总结,由策划部递交总结一份;编辑部记录全场活动,为今后动漫社活动积累经验资料

八、财务预算:

向社管申请:胶带(2个)、马克笔(3支)、海报纸(3张)、展板(1块),场区隔离绳(若干)、地灯光(4盏)

场地提供:音响设备(1台)、麦克风(2个)、媒体播放器(1台)

社团自理:气球(5包)、喷绘(1)、海报(20张)、画集(1本)、彩喷(若干)

气球约50¥彩喷50—80¥

海报约40¥画集约30¥

社团cos部开支约400¥

总计:约600¥

4、唐朝印象《长安幻夜》Cosplay show活动策划书

一、活动介绍:

1、活动目的:

本次活动是本着丰富校园文化,活跃校园气氛,增强各社团间的兄弟情谊,培养各社团成员的团队意识,提高协会知名度的大型特色活动。

2、组织机构:

主办单位:江苏科技大学张家港校区社团联合会

承办单位:漫无边际动漫社

3、活动时间:

20XX年5月6日——5月27日

4、活动地点:

大学城报告厅

5、活动进程:

详见活动流程安排表

二、市场分析(投资高校活动的优势)

1、同电视、报刊传媒相比,在学校宣传有良好的性价比,可用最少的资金做到最好的宣传。

2、学校消费地域集中,针对性强,产品品牌容易深入民心。其中高校学生作为现代青年都喜欢追求新鲜的、刺激的、浪漫的、能展示个性表现自我的时尚活动。若是商家能在cosplayshow这种特色新颖校园演出中大力宣传品牌,效果可想而知。

3、因为年年都有新生,如条件允许的话,商家还可以同本社建立一个长期友好合作关系,如每年共同策划一次不同的cosplayshow,将会使商家在学校内外的知名度不断加深,甚至到大学城各个高校,极具有长远意义!

4、便捷的活动申请:商家在高校内搞宣传或促销活动,一定要经过一系列的申请,而通过和本社合作,贵公司可以方便快捷获得校方批准,并且得到我们协会各部门的大力协作配合。

5、高效廉价的宣传:以往的校内活动中,我们积累了不少的宣传经验,在学校建有强大的宣传网,可以在短时间内达到很好的宣传效果。而且有足够的人力资源为贵公司完成宣传活动!

6、假如这类活动能再度成功举办本协会将会在下半年的开展苏州地区高校cosplay比赛,推动所有高校共同策划一个更大型的活动,其盛况也必定空前。本次活动作为关键的一炮,意义深远,商机无限!

在校生的特点

(1)消费群体范围集中,针对性强,消费量大。

(2)容易受周围环境的影响,消费易引导。

(3)容易形成潮流,而且迅速向周边地区辐射。

(4)接受能力强,尤其对新鲜事物的接受能力。

三、宣传计划:

本次cosplayshow是我校全校性质的大型文化活动,影响面覆盖整个大学城,期间我们将进行拍照,海报宣传,并在学校食堂,教学区等人群密集地方作展览,友方可采用资金或其它形式进行赞助,本协会将根据具体情况,进行提前宣传,具体宣传手段有:

1、横幅和展板:在校园主干道和公寓食堂旁悬挂摆放,持续时间持续到活动结束(公司以私人名义是无法申请到横幅悬挂和展板摆放的);

2、海报宣传:在全校各宣传栏内张贴大型海报,并举行照片展,在保证相关活动的宣传的情况下,可以体现赞助商的利益。置于校内外人口流动量大的路上,和宿舍区;

3、Cosplay写真展。

4、媒体宣传:会场幻灯片宣传(或友方提供视频广告,在表演前后播放)。

5、会场宣传:在布置活动会场时,我们将在显著位置体现出友方的参与,在活动进行中,主持人将介绍本公司的友情赞助。

6、网络宣传:社联主页、动漫社主页、校贴吧发帖宣传。

7、传单派发:各宿舍区的人员密集地,饭堂门前,活动过程中。

8、广播站宣传。大学城广播。

9、漫无边际动漫社cosplay团队可友情参与赞助单位商演。

10最后,本协会在宣传上将不遗余力,力求达到最大的宣传效果,并期待与友方的再次合作。

四、赞助方提供赞助形式

冠名赞助商:

人民币三千元赞助费

化妆(表演)

写真

海报制作

第四篇:cosplay争奇斗艳大赛策划书

活动主题:cosplay争奇斗艳大赛

一.活动时间:xx年4月中旬

二.活动地点:知音广场(待定)

三.活动流程:

(一)报名资格:全体在校学生

(二)选拔:

(1)宣传日当天进行初步选拔,并留下联系方式。

(2)通知当晚进行面试,根据演员对角色的了解程度及相仿度进行初步筛选,最后留下表演能力稍强的人作为预备演员。

(3)角色初步决定后次日进行细部讲解,对道具、剧情、人物设定等进行进一步讲解。

(4)最终确定合适人选。

(三)培训、排练:

(1)coser对剧本进行研究,熟悉角色特点,让他们更好地了解角色,演出时更加逼真。

(2)coser进行分批训练。同时进行简单的道具和服装制作。

(3)进行动作细部排练,并进行第一次合演。

(4)进行台词录制,并压缩时间。

(5)第一次带妆彩排。

(6)第二次带妆彩排并进行外景拍摄。

(四)比赛方式:比赛当天参赛选手以自己喜爱的动漫角色形象进行一场cosplay演出,然后由观众选出获奖人员。

四.奖项设置:

1.最佳表演者24名:一等奖4名(最佳男女主角);二等奖8名;三等奖12名

2.最佳服装奖5名 3.最佳搞笑奖5名 4.最佳道具奖3名

5.最佳配音奖2名 6.优胜奖(进入决赛者均有有优胜奖)

五.评比依据:

(1)外形:样貌与原著是否相似,化妆后的相似程度。

(2)服装:着装与原著的相似程度,与其舞台效果。

(3)动作:演员的舞台表现能力,是否与cos的人物神似;是否能通过动作表现出人物的内心变化

(4)配音:配音是否细腻,能否体现角色内心感情变化,能否将观众吸引到剧情中来。

六.活动内容:

主题1.舞蹈开场

舞蹈人物为十人,歌曲是家庭教师片尾曲之一。充分显示动漫社活力与热情。

主题2.中国古装cos剧。

以《仙剑奇侠传》《楼兰旖梦》《秦时明月》等国产acg为基础,表演cos剧目,展现华丽古风。

主题3.“时空穿越”

以凉宫春日为主线,召唤出各动画中人物为题材,串接《海贼王》《轻音部少女》《炼金术士》等人气动画情节,进行情节串接、剧情恶搞,极尽搞笑。

主题4.《家庭教师》现场cosplay表演

对热血动漫《家庭教师》的cosplay表演是本次汇演的重头戏,其中包括正剧、杂剧与小剧场三个环节。尽显动漫人物魅力。将近20人的coser出演,绝对目不暇接。

某某大学动漫社

xx年1月11日

第五篇:济南赛区大赛情况汇报

“探知未来”2017年全国青年科普创新实验暨作品大赛济南赛区情况汇报

按照中国科协科普部、共青团中央学校部《关于开展“探知未来”2017年全国青年科普创新实验暨作品大赛的通知》要求,山东省科技馆承担大赛济南赛区的具体工作,主要负责山东省(除泰安市)、河北省大赛的发动组织工作。在大赛组委会的指导下,我馆圆满完成大赛的组织工作,现将有关情况汇报如下。

一、大赛基本情况

(一)大赛组织情况

“探知未来”2017年全国青年科普创新实验暨作品大赛济南赛区活动由山东省科协、共青团山东省委共同主办,9月28日山东省科协、共青团省委共同签发了《关于开展“探知未来”2017年全国青年科普创新实验暨作品大赛(济南赛区)大赛的通知》(鲁科协发„2017‟35号),具体承办工作由山东省科技馆(山东省青少年科技活动中心)承担。省科技馆高度重视大赛筹备工作,抽调精干力量组成大赛组委会,抽调省科技馆熟悉青少年科技教育活动、展教活动、会务组织的同志参与大赛具体筹备工作。为进一步做好大赛组织工作,省科技馆动员组织山东大学、山东师范大学、山东建筑大学、济南市市中区教育局、槐荫区教育局等单位组成大赛联席工作会议,广泛动员,共同开展大赛组织工作。

(二)大赛发动与报名情况 为充分做好大赛的组织发动工作,省科技馆广泛动员、全面宣传,组织全省大中小学校积极参与活动。截至12月1日,济南赛区共招募7900余支团队报名,征集了1500余件参赛作品,参与学校300多所。从报名统计情况来看,山东省内17地市在各竞赛项目中均有报名参赛的队伍,实现活动全覆盖,河北省主要集中在未来教育项目中,参赛对象涵盖了大学、高职、大中专、高中、初中等学生,中学生的参赛比例占了85%左右。

(三)复赛组织情况

12月5日,进行大赛初评工作,按照大赛组委会要求需选出50支队伍参加复赛。初评过程中,发现各项目前10名队伍的入选学校太为集中,不利于大赛的普及与推广。综合参评专家意见并汇报大赛组委,决定对复赛名额进行修订。为提高河北选手的积极性,未来教育项目特邀河北省排名前三名的队伍参与决赛。为扩大大赛的覆盖面,特邀风能利用、火星探索项目综合排名11-30名且学校排名的第一的队伍参加决赛。

12月17日,“探知未来”2017全国青年科普创新实验暨作品大赛济南赛区复赛在山东省科技馆举办。来自山东省、河北省各城市的132名中学生、62名大学生和47位指导老师组成的67支参赛队伍参赛,最终5支参赛队伍晋级,将代表济南赛区于12月23日前往北京参加全国总决赛。

二、大赛组织工作经验

(一)高度重视,认真部署落实 接到大赛任务后,馆领导高度重视大赛的组织开展工作,将工作列为省科技馆重点工作,积极向省科协、团省委进行了专题汇报,召开大赛组织筹备专题工作会议,认真部署落实,成立了由省科技馆馆副馆长任主任、办公室主任任副主任的大赛组委会,并要求全馆各部室全力配合大赛的实施工作,组委会结合工作实际,起草济南赛区实施方案,下发大赛工作协调表,积极落实大赛各项工作。

(二)层层动员,创新合作载体

一是做好调研走访。派工作组赴济南市的有关中学实地调研走访,积极与临沂市、菏泽市、济宁市等地市中学沟通,就大赛工作进行交流,进一步完善大赛的机制;召开大赛筹备联席会议专题研究大赛组织动员、组织形式、规则实施等具体问题;启动实施“未来出行”广西桥址考察工作,组织山东建筑大学老师和参赛学生进行实地考察。

二是创新合作载体。省科技馆与我省人社厅职业能力建设处合作,共同推进大学组和中学组比赛的开展,向各市人社局职业能力建设科(处)、各省属技工院校下发大赛通知,覆盖面达160所院校。与山东省大学生电子与信息技术应用大赛组委会进行工作对接,将本次大赛作为其大赛的延伸活动,进行大学组竞赛的组织工作,覆盖全省高校和部分河北高校。到山东大学、山东师范大学、山东建筑大学等多家高校进行实地发动,全力推动大学生队伍的组织发动工作。

三是利用地域及场馆优势发动济南市相关共建学校和历下、市中、槐荫、历城等教育局,从各中学方面组织中学组的竞赛。为探索大赛发展模式,我单位利用大赛优势,与济南市市中区教育局举办的中小学生科技节活动实现无缝对接。

(三)广泛宣传,切实提高社会影响力

一是充分利用山东省科技馆、青少中心官方网站、微信公众号等进行大赛的推送。二是采用宣传折页、宣传立架等摆放至山东省科技馆展厅,并播放大赛宣传片渲染竞赛氛围;制作一批易拉宝、宣传海报分发至山东大学、山东师范大学、山东建筑大学、城建学院及各地市学校进行宣传。三是建立济南赛区微信群,适时将大赛组委会及济南赛区的信息传达至各学校,确保沟通通畅、协调及时;对部分外地参赛学校的科技辅导老师进行网上培训,针对难点、疑点问题,进行视频演示。

三、问题与建议

一是河北省的大赛发动存在困难,因我馆首年承办本大赛,另外对河北省不熟悉,无法进行有针对性的发动。

二是因大赛要求普及面要大,初赛准入门槛太低,比赛项目规则不够完善,为大赛初评带来困扰。

三是大赛启动时间较晚,为初次承办的省留有的宣传、发动时间太短,这也制约了大赛的普及。

四是大赛主办单位缺少教育部门的有力支撑,造成学校积极性不高。

五是大学组竞赛项目在各高校宣传不够,大学生参与度不高。针对以上问题,提出以下建议。

一是从有力工作开展角度考虑,建议各省市独自发动大赛,这样更利于大赛的组织。

二是修订完善比赛规则,制定即符合大赛普及,又能兼顾公平、公正的项目规则,切实选拔出能力出众的选手。

三是提前制定公布全年的工作计划,确定大赛主要时间节点,为各省大赛发动留足时间。

四是建议联合教育部门共同开展竞赛,便于各省发动组织工作的顺畅。

五是找到高校大学生的需求点,做精准宣传,吸引更多的高校选手参与到大赛中来。

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