天津市大学生cosplay大赛活动策划案

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第一篇:天津市大学生cosplay大赛活动策划案

XXX杯天津市大学生cosplay大赛

活动策划案

一 活动背景

随着人们对动漫观念的改变,动漫产业发展日益受到世界各国的普遍重视。据世界各国的统计数据,在第三产业中,动漫游戏产业的产值已经开始赶超了几十年来的老大电影业而跃居第一。在此环境下国务院办公厅转发了财政部等部门《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》,提出了推动我国动漫产业发展的一系列政策措施。近些年来,动漫类型的展会犹如雨后春笋,蓬勃发展,来势汹涌,广大青少年热衷的同时,动漫中励志的内容也受到家长的认可。就以往大中城市举办的漫展来看,社会影响力以及客流量来讲已经渐渐超越车展、珠宝展、食品展这种社会大展。

现今的大学里,有很多学生,他们热爱动漫,热爱艺术,动漫已然成为了他们 生命中不可或缺的重要组成部分,他们在动漫的世界里,寻找属自己的天地,绽放属于自己的光芒。特此,借助cosplay的噱头,以及这种文化活动的大面积受众群体,策划组织名为:“XXX杯第一届天津市大学生cosplay大赛”活动。进一步巩固心相印品牌在大学生消费市场的重要位置。

二 活动介绍

1、活动主题:第一届天津市大学生cosplay大赛

2、活动口号:COSPLAY 演绎心中的梦想

3、活动对象:天津市高校(不低于8所)

4、活动时间:XXXX年XX月XX日

5、活动地点:XXXXXXXXX

活动内容:①大赛开幕表演

②cosplay表演(走秀、舞台剧表演、演唱动漫歌曲、动漫舞蹈)③互动环节、企业介绍、产品宣介环节

④开设XXXXX推广专场。

⑤进行现场Q版头像绘画,绘画纸张采用带有XXX企业标识的纸张。

【主办方】:XXXXXXXX

【承办方】:XXXXXXXXXXX

【媒体支持】:今晚报、每日新报、渤海早报、北方网、天津网、星辉动漫网

三 活动流程

————前期宣传工作

1、校内海报宣传:在学校食堂门口、各宿舍楼下设点,征集漫画。cos、主持人、绘制精美动漫T恤及 绘画Q版人物头像画手相关海报,及动漫节宣传手绘海报。

2、校内广播宣传:从前期征集作品开始,由广播站进行追踪报道各项工作动态,有一个小组对广播站进行联系及信息资源交流。

3、校外各高校宣传:联系各校动漫社及动漫专业,让其参与进来,从动漫作品及cos等,均可参与,不仅加强了各校联系,也更好的促进动漫文化推广。

4、校内调查问卷:调查师生对动漫的兴趣及了解程度。

———前期准备工作

1、动漫作品征集、COS征集、志愿者征集培训、绘画Q版头像人员征集

2、活动用品购买

3、制作邀请函、节目单

4、主持人台词及晚会现场PPT制作(动漫社配合)。

5、道具制作:对各部门小组进行及时沟通,如需人力资助、道具资助及时上报配送。

6、舞台、灯光、音响落实,舞台现场规划,舞台用品及道具购买。

7、彩排工作:指定两个人负责,预备一个小组协助。

8、动漫开幕问卷调查,询问同学关注及支持情况。

———比赛开幕准备工作

1、舞台、灯光、音响搭建

2、嘉宾席、观众席、效果观众席布场

3、烟花、礼炮、麦克风、矿泉水等舞台用品准备

4、发送邀请函邀请嘉宾

5、节目及主持人最后彩排

6、礼仪彩排

———动漫作品展准备工作

1、XXXXX前动漫作品征集结束,XXXXX日开始展览。

2、作品征集结束后将其整理归位,如海报张贴展览,展览结束收放至团委办公室。

3、其他各高校动漫作品参照学校征集时间,方法自定,在征集结束时间。统一收集上报。

5、借用学校各走道相框作为作品展览道具,展览结束后归还。

6、动漫作品展结合作品投票,投票者为广大师生。

7、邀请动漫专业老师对动漫作品进行评比、评分。

8、投票结果与专业老师评分结合,选出最佳动漫作品、人气奖等。

9、XXXXXX开始将展品移至红楼二楼大厅展览。

注:不同类型作品分类评分,各类型都有一个优胜作品,从这几个优胜作品中再选出一个最佳动漫作品,最佳动漫作品只有一个。

————cos、开幕舞蹈及互动节目准备

1、cos服装由各高校分担准备,学校cos服装由四叶动漫社与服装班相协调制作与准备。

2、开幕舞蹈由XXXXX负责。

3、互动节目分配一个小组,小组成员进行调查,策划出一个大众喜欢,又与主题相符的方案;方案确定后,所需道具及时上报。

四 节目具体流程

————比赛前期

1、节目前期动漫作品征集结束,XXXXX在XXXXX进行动漫作品展览。

2、XXXXX在展览片区进行宣传,由工作人员穿着cos服装,对同学进行讲解。

3、露天志愿者咖啡厅开设前期进行cos志愿者培训,在XXXXX投入宣

传经营,XXXXX动漫社及活动负责人培训。

————开幕式

时间:分为4天比赛,前三日为初赛,最后一日为决赛。

地点:时代奥城商业广场为前两日,天津市小白楼朗香街为后两日

每日流程:

1、开场舞

2、主持人宣布晚会正式开始,并简单介绍嘉宾

3、节目表演流程

⑴开场

⑵主持人宣布晚会开始,介绍嘉宾

⑶XXXXX动漫社动漫歌曲演唱

⑷XXXXX动漫社走秀表演

⑸MJ模仿秀

⑹XXXX动漫社舞台剧表演

⑺互动环节

⑻XXXXX动漫社舞台剧表演

⑼XXXXX动漫走秀表演

⑽动漫作品颁奖

⑾主持人宣布比赛和活动介绍,全部工作人员上台合影

五 后期工作

1、活动结束清场。

2、后期跟踪报道。

3、作品及活动录像照片收集。

4、各小组进行活动总结,提出瑕疵,为下届动漫节做准备。

【承办方简介】

渤海早报:

为天津的动漫事业做贡献,创造更多的动漫产业文化氛围,让动漫更广为人知,走进千家万户,打响动漫产业品牌和文化创意品牌,为动漫产业培育和储备创意设计人才。为广大动漫爱好者提供一个展示与交流的平台!

【赞助商回报】

(1)宣传单 宣传单上公司以赞助商的身份出现或同时派发公司的宣传单委派学生在校 散发宣传单(该项目可独立由商家自己提供)

(2)海报宣传 海报上商家以赞助商的身份出现并可印上公司logo(商家自行设计可)

(3)舞台宣传 在活动现场、学校过道可悬挂带有商家名称的背景板。

(4)工作人员用品宣传 工作人员可穿上印有商家标志的服装(如T恤帽子等)

(5)纪念品、奖品宣传 纪念品奖品由公司赞助、提供或印有图案。

(6)促销(或咨询活动)贵公司可以在学校内人口流动频繁的路段开展促销咨询等营销活动。

(7)气球拱门宣传

(8)专题网站宣传、翔网宣传

(9)主持人宣传介绍

(10)赞助方在晚会当天作为嘉宾邀请,并做简短的致辞

【宣传效应】

一、通过校园宣传活动保持现有顾客

大量的数据表明吸引一个新顾客所耗费的成本大概相当于保持一个现有顾客的5倍,确保现

有顾客对贵公司的忠诚度是非常主要的,另一方面保持在顾客对公司的忠诚度不仅要在产品质量和售后服务上制定一些战略性策略更主要的是需要在宣传广告上保持新鲜度增加贵公司的知名度,对于学校的情况公司可以通过校园赞助宣传活动来保持现有顾客对贵公司的忠诚度。

二、通过校园宣传活动挖掘潜在顾客

就学校为研究对象是一个小型的“市场”,随着冬季的到来学生对奶茶,咖啡的需求量会逐渐增大,贵公司的宣传做的够大贵公司的产品在学校是非常受学生欢迎的,但仍有许多学生是选择其他替代饮料,对于我们贵公司可以采用一种“市场渗透战略“,通过校园赞助宣传活动挖掘潜在顾客。

三、通过校园宣传赞助活动来提高品牌的知名度

贵公司在校园做宣传赞助活动,一方面使校园的校园生活得到大力的支持从而使学校的校园活动开展得更加顺利另一方面活动开展得顺利丰富了学校学生的校园生活这会让贵公司给学校学生留下一个深刻的美好形象贵公司品牌深植人心,作为对贵公司的一种感谢的回馈方式学校提供场地和人力为公司品牌做宣传活动更重要的是活动得到贵公司的支持而开展的更加丰富顺利给学生留下好评所潜在的宣传价值是学生会说贵公司的好话以一传十十传百呈指数爆炸的宣传模式定会为贵公司带来可观的经济效益这是一种最直接最有效的宣传弥补了广告宣传存在区域性和局限性的不足,学生流动量比较大到不同的地方依旧会把好话传递到位让贵公司的知名度和企业形象在每个地方都得到宣传。

第二篇:Cosplay活动策划案

眉山市首届Cosplay大赛

----------------活动策划案

口号:我青春,我动漫!

一、活动总体介绍

此次大赛为眉山市首次举办的Cosplay大型特色非纯粹商业活动,旨在为寒冷的冬天注入Cosplay青春、时尚、激情的动漫精神,充分激发广大Cosplay爱好者的创作和欣赏热情,丰富学生们的课余生活,引导广大学生及动漫爱好者对动漫作品的创作和欣赏兴趣健康发展,发现和培养青年学生动漫人才,增进动漫领域的交流与合作,带动动漫文化周边产业链发展。

健康向上,超级前卫的Cosplay演绎,将带给观众一次超级震撼的视觉盛宴,同时,为东坡故里文化名城——眉山,在新春到来之际点燃一把激情的火焰!

活动地点----义务商贸城广场

活动时间:元月10日至15日

报名时间:即日起至元月10日

初赛时间:元月10日至12日

复赛及决赛时间:元月13日---15日

二、主办单位及各承办单位、赞助商明细

主办单位:眉山市文化体育局

承办单位:眉山市三真装饰工程有限公司

赞助单位:眉山市亿盛电脑等

三、部分参与学校及单位名单

眉山外国语学校眉山科学技术学校眉山职业技术学院 眉山市一中眉山田家炳中学眉山苏轼中学 眉山大北街小学眉山育英中学眉山东坡中学 眉山实验中学眉山市一小眉山映天中学 眉山车辆厂子弟校

眉山东坡文化广告传播饰业

眉山视点广告

眉山市数码城亿盛电脑

………………

四、比赛形式及主题

1、比赛兼表演的形式,分初赛和复赛;

2、主题:动漫、电玩、电影人物均可扮演,原创Cosplay;

3、展示项目:动漫、服饰、化妆,表演者身着动漫、游戏服饰在音乐中分组并在舞台上做各种肢体动作表演;

4、舞台剧项目:有剧情的多人或单人,在舞台上展示服饰、道具原创或模仿情节剧,形式多样。

五、参赛要求

1、Cosplay要求形式新颖,内容健康,不涉及色情、暴力、宗教等与国家法律、法规相抵触的内容;

2、参加比赛的个人或者社团在比赛正式开始,至比赛结束前由承办方组委会统一安排日程;

3、要求Cosplay人物形神兼备,服饰造型鲜明,剧情连贯,台词流畅;

4、每个参赛节目为3---10分钟;

5、大赛组委会提供表演舞台和音响设备,参赛者自备演出所需的服装、道具、伴奏音乐。

六、评比标准

本次大赛将邀请动漫界知名人士和嘉宾作为现场评委,从服装、造型、表演、道具、化妆等方面客观公正地进行评分。

1、服装30%-------服装、配件、首饰等;

2、造型25%-------化妆、发型、整体效果;

3、表演35%-------才艺、走秀、舞台剧类;

4、道具5%-------精美、上镜、难度;

5、综合5%-------综合水平,总体效果。

七、活动前期宣传

各学校条幅、校内广播、海报、眉山各门户网站论坛、QQ群、短信群发、社会渠道等配合宣传。

八、报名方式

1、各学校指定地点报名;

2、网络平台报名;

3、移动短信平台报名(待定)。

九、初赛海选准备

1、大赛组委会海选场地确定;

2、大赛组委会进行比赛现场各项安全指标检测;

3、参赛选手确认服装、道具等的是否准备就绪;

4、大赛组委会安排比赛场次、排序、时间控制;

5、大赛组委会确定比赛规则、形式、比赛顺序号码发放(个人、组合、团体)。

十、比赛场地布置

1、舞台搭建(效果图见附件1);

2、比赛现场准备4平米签名留影背景板(画面件附件2);

3、评委席及嘉宾座位布置:评委席5套,带扶手高靠背椅,桌面布置台卡5个及会议花5盆摆放;

4、舞台背景画面(附件3)及休息室更衣室桁架搭建(附件4);

5、区间标识牌设立:嘉宾区,演员休息区,更衣室,观众区,梳洗池指引,饮水区,厕所指引等(待定);

6、活动现场保安设置数量5人(具体待定),清洁人员2名;

7、灯光音响等摆放(位置图见附件5)。

十一、复赛决赛流程(详见组委会明细)

十二、奖项设置及奖品(详见组委会明细)

眉山市文化体育局

眉山市三真装饰工程有限公司二〇一一年十二月七日

第三篇:动漫服装Cosplay大赛策划案

动漫服装Cosplay活动策划案

在一个活跃的校园文化氛围下,在全球化程度日益加深的现代社会里,作为动漫文化的附属文化,cosplay已成为当前世界范围内最喜爱的流行文化样式之

一。在我国cosplay活动兴起于最近几年,发展势头迅猛,动漫爱好者纷纷组织cos社团,许多网站、报刊、媒体也开辟了专栏,各类活动极大地推动了cos文化的流行。为了丰富校园生活,展现学生自我风采,我系特举办此次cosplay活动。

动漫Cosplay秀(这个用大字)

主办方:广州市蓝天技工学校计算机艺术系

活动对象:cosplay爱好者

活动地点:饭堂活动中心

活动时间:待定

一、活动介绍与宣传:

cosplay是英文costume(道具)和 play(玩游戏)的简略写法。一般是指利用服装、饰品、道具以及化妆来扮演动漫作品、游戏中的角色。玩cosplay的人称为cosplayer,意思是指角色扮演。但因为这种译法与游戏中的role play game意思相同,所以为了避免雷同,笔者更倾向于另一种译法——服装装扮。于现今的cosplay而言,其形式及内容一般是指利用服装、饰品、道具和化妆来扮演(anime、comic、game)中的角色或是一些视觉系乐队以及电影中的某些人物,从这里可以看出在定位上cosplay包含了相当广阔的发挥空间。现在的COS已经是特指时下青年人对动漫,游戏,电影,以至于各种虚拟角色的扮演秀,甚至可以说只要是有cosplayer的地方,这一领域绝对就是当今年轻人流行文化的主流。

二、活动目的:

首先,为了丰富我院学生的业余生活,特举办此次活动以宣传动漫的相关知识,让更多人认识与了解动漫,调动广大爱好者的积极性。

其次,培养学生们的动漫兴趣,弘扬广州市蓝天技工学校动漫文化,发掘优秀COSPLAY作品,为全校学生提供一个交流和展示自己创作能力的平台。

三、活动主题:

展现学生的青春活力,宣扬动漫文化

四、活动内容:

1、比赛形式:比赛兼表演的形式

2、参赛主题: 动漫类、电玩类、VR(视觉系)人物均可扮演,鼓励原创类COSPLAY。

3、展示项目:服装服饰展示,表演者将身着动漫、游戏服饰,在音乐伴奏下,分组在舞台上做3-10分钟展示。

a、才艺竞技项目:服装服饰展示及合唱、独唱动漫主题歌曲或舞蹈表演。表演者将身着动漫、游戏服饰,在舞台上表演个人或团队的才艺节目,5-10分钟不等。

b、舞台剧项目:有剧情的多人或单人话剧、歌舞剧、舞台剧等表演。表演者将身着动漫、游戏服饰,在舞台上表演原创或模仿情节剧,形式多样,5-12分钟不等。

五、设置奖项:

六、报名方式:

报名地点:新教学楼30

5报名时间:2013年3月15至25号 联系电话:***(黄老师)、***(唐老师)

七、活动流程:

前期:1、2、3、4、5、中期:6、7、8、后期:

活动总结,花费统计,视频照片处理

排练前期:熟悉剧情,定好场次

排练中期:熟悉场次内容,剧本复稿,开始声音,音乐制作 排练后期:配乐练习,剧本做好最后修改,定稿 cosplay海报宣传

cosplay演出人员的确定→内容的确定

cos材料的搜集→服装、头饰、假发、道具、音乐 角色定型 整体团队定型

八、具体活动计划

9、提前半天场地装饰与准备工作

10、演出当天下午进行彩排以保障演出的顺利进行

11、邀请系里及校内他系的嘉宾出席观看

12、提前一个半月选角色

九、幕后分工:1、2、3、4、5、6、7、XXX制作海报,贴海报 全体一起宣传 XXX场地装饰

XXX负责会场纪律管理 XXX负责灯光控制

XXX负责视频照片的拍摄 XXX负责后期场地的整理

十、负责人及主要成员:

13、负责人:XXX

14、主要成员:

十一、活动经费预算

第四篇:Cosplay大赛

漫道网——第二届漫道杯Cosplay大赛

第二届漫道杯Cosplay大赛

漫道杯cosplay活动大赛主要分为网络初选赛及现场表演总决赛两轮,网络初选赛即coser作品线上展示及大众投票,网络初选分别选取票数最多的个人前十名以及团队前二十名的参赛选手及团队由漫道杯cosplay大赛管理组资料审核及验证后入围总决赛。总决赛将评选出三名个人奖项及四名团队奖项。

参赛方式:

1、通过在漫道杯cosplay大赛官方网站,注册成为漫道网用户。

2、登录漫道杯cosplay版块,点击“我要参加”,填写个人详细信息。

3、上传自己的cos照片,并做简单的介绍。(不少于两张,盗图将会取消参赛资格)

4、不能重复报名,不可代替报名。

5、选手可同时报名:个人赛、团体赛以及邀请赛。

评选方式:

通过大众投票,每位网友(即每个IP)只能投一票,本届漫道杯cosplay大赛将全程接收大家的监督。

参赛须知:

1、参赛者性别、职业不限,14岁以下的报名者须在家长或监护人陪同下方可参加。

2、赛者的服装、化妆品需自备,化妆、造型自行负责,活动现场提供更衣室以便换装,参赛者在更衣室内切勿乱扔废弃物品,请共同保持好更衣室的环境整洁。

3、由于初赛是在网上进行,大赛会公开参赛者的姓名、年龄、个人爱好等必要资料,参赛者不得有异议。

4、参赛者一旦报名成功,其作品视同授权与组委会用于本次大赛的宣传、展示、颁奖典礼及相关巡展等活动,在大赛指定宣传媒体、官方网站公开展示或刊登,以及无条件提供给动漫爱好者下载。

5、参赛节目如需运用到背景音乐或现场配音,参赛者必须在赛前 几日内将已刻录完成的CD、VCD(已调好)交于活动工作组,需演唱的参赛者要自备唱碟并于赛前将唱碟交给活动工作组,活动工作组将统一试音,如若发现问题将及时通知到参赛选手,比赛结束后所有的影音资料参赛者可到指定地方领回。

评选结果:

第二届全国漫道杯Cosplay大赛

漫道网——第二届漫道杯Cosplay大赛分别选取票数最多的个人前十名以及团队前二十名的参赛选手,入围总决赛。

大赛流程:

网络报名—资料审核—网络投票—实地比赛—评选颁奖

扩展知识

不用小编多说,玩过Cosplay的人都知道这是一件很辛苦的事情,不是因为表演、化妆有多难,而是在于服装的缝制。如果是因为三分钟热度决定尝试的话,小编建议还是先考虑考虑。

俗话说“人靠衣装,马靠鞍。”这话说得很有道理。观看一些全国性的Cosplay大赛就更加能够明白这句话的意思了。既然服装对Cosplay那么重要,那么现在就由小编跟大家讲一下Cosplay服装的缝制吧。首先要选好在Cosplay大赛要扮演的虚拟人物后,要反复研究其服装的构造,包括色彩和材质。再根据自身情况,作出估算,得出自己需要的布的长短大小。当一切准备妥当后,就可以选择面料来缝制服装了。当然由于要追求比较好的舞台效果,有些Coser会选择丝绸或人造的亮色材料。不过得考虑剪裁是否方便,衣服的垂感或支撑性是否好,以及注意一些褪色的问题。

此外,还需要注意的是,大多数服装材料都是会缩水的,所以在购买时一定询问清楚布料的布幅,有意识的放一点尺寸在里面。另外,不建议用一些表面上看似效果相同,但经不起推敲的材料来进行缝制,也很容易出现状况的。

其次在裁剪衣料之前,还要根据自己的估算,并将服装的分解图画出来,以便缝制。当然在剪裁时要注意服装边角的处理,因为此处是比较容易出错的。另外,在剪直线时,一定要仔细。布料剪好后,就可以进行缝制了。

不过在缝制衣服时,要注意手工缝制时不同的部位用不同的针法。而且在服装缝制的过程中,还需要注意到一些问题,如钮扣的选择,掐腰的处理,蕾丝部分的疏密排部,还有拉链和挂钩的质量。要注意的是垫肩的添加,这在某种程度上是十分有必要的,因为垫肩可以弥补溜肩或肩小、肩薄的缺憾,可以帮助Coser更好的撑起服装。最后做好了衣服,如果试穿不合身,还是可以改的。

第二届全国漫道杯Cosplay大赛

第五篇:漫道杯Cosplay活动大赛

漫道网——第二届漫道杯Cosplay大赛

Cosplay活动是当今一种时尚的青少年流行文化。它的发展除了自身的文化特征符合了当代青少年群体的心理需求外,其更为重要的一个原因则是商业力量密不可分的,因此Cosplay可以说是一种文化活动,也可以说是一种商业活动。为什么这么说呢?

1、Cosplay具有产业性的商业特征。

一般来说,动漫产业的发展进程可分为三个阶段。第一个阶段是动漫产品本身的发行所带来的利润。第二个阶段是制造、销售衍生产品所带来的利润,如服装服饰、道具等等,因为动漫、游戏中的这些虚拟形象深受青少年的喜爱,所以动漫游戏产品很容易通过衍生产品来盈利。可以说,依靠衍生产品盈利是动漫游戏行业走向产业化的关键一步。第三个阶段则是对动画品牌的进一步延伸利用,如建立主题餐厅、乐园等等进行多元化经营,依托自己的品牌资源打造延伸的产业化链条。最初,Cosplay活动只是动漫产业宣传产品的一种手段,后来这一活动形式为广大的漫迷们所接受并开始亲身实践,利用服装、道具、化装等方式亲身扮演自己喜爱的动漫画中的人物形象。这一青少年文化活动逐渐得到了商家的大力支持,纷纷组织一些Cosplay大赛或表演活动,从而极大地推动了Cosplay文化的发展。可以说,Cosplay活动的产生与发展与整个动漫产业化的进程息息相关。

这从某种意义上讲Cosplay正是动漫产业化的产物,它促进了服饰、道具等动漫、游戏周边产品的销售。也正因如此,Cosplay活动才得以迅速发展起来,如今年即将举办的第二届漫道杯Cosplay大赛一样。

2、Cosplay具有消费性的商业特征。

Cosplay活动本身就是一种消费性的商业活动,而且它不仅仅是一种物质消费,更是依托于动漫游戏产品的一种符号性的文化消费。特别是一些全国Coseplay大赛中所需要的服装、饰品、化妆用品、道具等等都是一种物质性的消费,从商业的角度而言,Cosplay活动刺激了青少年群体的消费。而且,这种消费不同于一般的以实用为目的的物质消费,而是依附于文化上的一种意义消费,因而Coser们对这种商品符号意义的追求才使得这种消费具有更大的诱惑性和吸引力。

第二届全国漫道杯Cosplay大赛

扩展知识:

第二届漫道杯Cosplay大赛

漫道杯cosplay活动大赛主要分为网络初选赛及现场表演总决赛两轮,网络初选赛即coser作品线上展示及大众投票,网络初选分别选取票数最多的个人前十名以及团队前二十名的参赛选手及团队由漫道杯cosplay大赛管理组资料审核及验证后入围总决赛。总决赛将评选出三名个人奖项及四名团队奖项。

参赛方式:

1、通过在漫道杯cosplay大赛官方网站,注册成为漫道网用户。

2、登录漫道杯cosplay版块,点击“我要参加”,填写个人详细信息。

3、上传自己的cos照片,并做简单的介绍。(不少于两张,盗图将会取消参赛资格)

4、不能重复报名,不可代替报名。

5、选手可同时报名:个人赛、团体赛以及邀请赛。

评选方式:

通过大众投票,每位网友(即每个IP)只能投一票,本届漫道杯cosplay大赛将全程接收大家的监督。

参赛须知:

1、参赛者性别、职业不限,14岁以下的报名者须在家长或监护人陪同下方可参加。

2、赛者的服装、化妆品需自备,化妆、造型自行负责,活动现场提供更衣室以便换装,参赛者在更衣室内切勿乱扔废弃物品,请共同保持好更衣室的环境整洁。

3、由于初赛是在网上进行,大赛会公开参赛者的姓名、年龄、个人爱好等必要资料,参赛者不得有异议。

4、参赛者一旦报名成功,其作品视同授权与组委会用于本次大赛的宣传、展示、颁奖典礼及相关巡展等活动,在大赛指定宣传媒体、官方网站公开展示或刊登,以及无条件提供给动漫爱好者下载。

5、参赛节目如需运用到背景音乐或现场配音,参赛者必须在赛前 几日内将已刻录完成的CD、VCD(已调好)交于活动工作组,需演唱的参赛者要自备唱碟并于赛前将唱碟交给活动工作组,活动工作组将统一试音,如若发现问题将及时通知到参赛选手,比赛结束后所有的影音资料

参赛者可到指定地方领回。

评选结果:

分别选取票数最多的个人前十名以及团队前二十名的参赛选手,入围总决赛。

大赛流程:

网络报名—资料审核—网络投票—实地比赛—评选颁奖

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