Cosplay活动

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简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《Cosplay活动》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《Cosplay活动》。

第一篇:Cosplay活动

漫道网

Cosplay活动是当今一种时尚的青少年流行文化。它的发展除了自身的文化特征符合了当代青少年群体的心理需求外,其更为重要的一个原因则是商业力量密不可分的,因此Cosplay可以说是一种文化活动,也可以说是一种商业活动。为什么这么说呢?

1、Cosplay具有产业性的商业特征。

一般来说,动漫产业的发展进程可分为三个阶段。第一个阶段是动漫产品本身的发行所带来的利润。第二个阶段是制造、销售衍生产品所带来的利润,如服装服饰、道具等等,因为动漫、游戏中的这些虚拟形象深受青少年的喜爱,所以动漫游戏产品很容易通过衍生产品来盈利。可以说,依靠衍生产品盈利是动漫游戏行业走向产业化的关键一步。第三个阶段则是对动画品牌的进一步延伸利用,如建立主题餐厅、乐园等等进行多元化经营,依托自己的品牌资源打造延伸的产业化链条。最初,Cosplay活动只是动漫产业宣传产品的一种手段,后来这一活动形式为广大的漫迷们所接受并开始亲身实践,利用服装、道具、化装等方式亲身扮演自己喜爱的动漫画中的人物形象。这一青少年文化活动逐渐得到了商家的大力支持,纷纷组织一些Cosplay大赛或表演活动,从而极大地推动了Cosplay文化的发展。可以说,Cosplay活动的产生与发展与整个动漫产业化的进程息息相关。

这从某种意义上讲Cosplay正是动漫产业化的产物,它促进了服饰、道具等动漫、游戏周边产品的销售。也正因如此,Cosplay活动才得以迅速发展起来,如今年即将举办的第二届漫道杯Cosplay大赛一样。

2、Cosplay具有消费性的商业特征。

Cosplay活动本身就是一种消费性的商业活动,而且它不仅仅是一种物质消费,更是依托于动漫游戏产品的一种符号性的文化消费。特别是一些全国Coseplay大赛中所需要的服装、饰品、化妆用品、道具等等都是一种物质性的消费,从商业的角度而言,Cosplay活动刺激了青少年群体的消费。而且,这种消费不同于一般的以实用为目的的物质消费,而是依附于文化上的一种意义消费,因而Coser们对这种商品符号意义的追求才使得这种消费具有更大的诱惑性和吸引力。

第二届全国漫道杯Cosplay大赛

第二篇:Cosplay活动策划案

眉山市首届Cosplay大赛

----------------活动策划案

口号:我青春,我动漫!

一、活动总体介绍

此次大赛为眉山市首次举办的Cosplay大型特色非纯粹商业活动,旨在为寒冷的冬天注入Cosplay青春、时尚、激情的动漫精神,充分激发广大Cosplay爱好者的创作和欣赏热情,丰富学生们的课余生活,引导广大学生及动漫爱好者对动漫作品的创作和欣赏兴趣健康发展,发现和培养青年学生动漫人才,增进动漫领域的交流与合作,带动动漫文化周边产业链发展。

健康向上,超级前卫的Cosplay演绎,将带给观众一次超级震撼的视觉盛宴,同时,为东坡故里文化名城——眉山,在新春到来之际点燃一把激情的火焰!

活动地点----义务商贸城广场

活动时间:元月10日至15日

报名时间:即日起至元月10日

初赛时间:元月10日至12日

复赛及决赛时间:元月13日---15日

二、主办单位及各承办单位、赞助商明细

主办单位:眉山市文化体育局

承办单位:眉山市三真装饰工程有限公司

赞助单位:眉山市亿盛电脑等

三、部分参与学校及单位名单

眉山外国语学校眉山科学技术学校眉山职业技术学院 眉山市一中眉山田家炳中学眉山苏轼中学 眉山大北街小学眉山育英中学眉山东坡中学 眉山实验中学眉山市一小眉山映天中学 眉山车辆厂子弟校

眉山东坡文化广告传播饰业

眉山视点广告

眉山市数码城亿盛电脑

………………

四、比赛形式及主题

1、比赛兼表演的形式,分初赛和复赛;

2、主题:动漫、电玩、电影人物均可扮演,原创Cosplay;

3、展示项目:动漫、服饰、化妆,表演者身着动漫、游戏服饰在音乐中分组并在舞台上做各种肢体动作表演;

4、舞台剧项目:有剧情的多人或单人,在舞台上展示服饰、道具原创或模仿情节剧,形式多样。

五、参赛要求

1、Cosplay要求形式新颖,内容健康,不涉及色情、暴力、宗教等与国家法律、法规相抵触的内容;

2、参加比赛的个人或者社团在比赛正式开始,至比赛结束前由承办方组委会统一安排日程;

3、要求Cosplay人物形神兼备,服饰造型鲜明,剧情连贯,台词流畅;

4、每个参赛节目为3---10分钟;

5、大赛组委会提供表演舞台和音响设备,参赛者自备演出所需的服装、道具、伴奏音乐。

六、评比标准

本次大赛将邀请动漫界知名人士和嘉宾作为现场评委,从服装、造型、表演、道具、化妆等方面客观公正地进行评分。

1、服装30%-------服装、配件、首饰等;

2、造型25%-------化妆、发型、整体效果;

3、表演35%-------才艺、走秀、舞台剧类;

4、道具5%-------精美、上镜、难度;

5、综合5%-------综合水平,总体效果。

七、活动前期宣传

各学校条幅、校内广播、海报、眉山各门户网站论坛、QQ群、短信群发、社会渠道等配合宣传。

八、报名方式

1、各学校指定地点报名;

2、网络平台报名;

3、移动短信平台报名(待定)。

九、初赛海选准备

1、大赛组委会海选场地确定;

2、大赛组委会进行比赛现场各项安全指标检测;

3、参赛选手确认服装、道具等的是否准备就绪;

4、大赛组委会安排比赛场次、排序、时间控制;

5、大赛组委会确定比赛规则、形式、比赛顺序号码发放(个人、组合、团体)。

十、比赛场地布置

1、舞台搭建(效果图见附件1);

2、比赛现场准备4平米签名留影背景板(画面件附件2);

3、评委席及嘉宾座位布置:评委席5套,带扶手高靠背椅,桌面布置台卡5个及会议花5盆摆放;

4、舞台背景画面(附件3)及休息室更衣室桁架搭建(附件4);

5、区间标识牌设立:嘉宾区,演员休息区,更衣室,观众区,梳洗池指引,饮水区,厕所指引等(待定);

6、活动现场保安设置数量5人(具体待定),清洁人员2名;

7、灯光音响等摆放(位置图见附件5)。

十一、复赛决赛流程(详见组委会明细)

十二、奖项设置及奖品(详见组委会明细)

眉山市文化体育局

眉山市三真装饰工程有限公司二〇一一年十二月七日

第三篇:cosplay协会活动策划书

安徽工业大学cosplay协会活动策划书

一、活动目的及意义

安徽工业大学cosplay协会所有的活动都是本着服务协会成员,提高大学生综合素质展开的。以身体语言表达自身的思想,通过装扮成电影或动画、游戏中的人物、,然后表演来表达出自己的情感。主要表现在取材上,主要是坚持中国元素,将本土元素发扬光大。团队的合作精神,自古以来就受到人们的重视,并被广泛运用。团队精神反映了团队成员对团队的特征、地位、形象和风气的理解和认同,也蕴含着对团队发展、命运和未来所抱有的理想与希望,更折射出一个团队的整体素质和精神风貌。

二、活动时间及地点

1、活动时间:根据比赛和表演情况,每个学期出一到两个节目,从制作到表演时间跨度较长。

2、活动地点:在大学生活动中心和造型准备室。

三、活动形式

以话剧、走秀、展示等表现方式。

四、活动内容

写作出适合的剧本,再进行服装道具的制作,最后排练、表演。

五、活动经费安排

前期做好宣传活动,在各重要地点(各宿舍楼,各教学楼……)张贴海报,在园区内发放宣传单。力争吸引最多的观众来参加本次活

动。加强管理,做好人员的管理工作,合理分工。由外联部部负责与赞助商协商合作。

由财务部负责经费的预算、实际消费及报销。

安徽工业大学cosplay协会

2011年3月30日

第四篇:Cosplay活动商业化难度高

Cosplay活动商业化难度高

Cosplay行业作为动漫产业链的其中一环,对动漫产业的发展有着重要的作用。然而,Cosplay活动是一种自娱自乐的纯爱好活动,这为Cosplay的正规化、系统化设置了难度。而且Cosplay很难直接获得生存利润,更多的作为动漫产业的辅助产业来发展,这为Cosplay的商业化提高了难度。

Cosplay作为动漫产业的辅助产业,只能依赖动漫产业来发展,作为动漫产业的衍生物,是一种为商业服务的宣传营销手段。然而我国动漫产业还不成熟,动漫产业链的源头缺乏高质量的原创漫画作品,限制了我国Cosplay行业的发展。国内Cosplay的角色还是以国外的ACG作品为主。可以说我国Cosplay的发展和壮大,完全依靠国外的动漫产业。

而我国原创Cosplay的诞生,可以说是我国Cosplay行业良性发展的标志。我国原创Cosplay相对独立,不用过度依赖国外动漫产业而受限制。我国原创Cosplay能真正代表我国市场。Cosplay行业的发展方向反映了当前动漫消费者对动漫的真正需求,帮助原创漫画家寻找出观众喜欢的原创作品,激发漫画家的创作灵感与欲望。

决杀时刻看到,Cosplay在ACG界的商业价值更多的只是为了给商家的产品造势。通常邀请Coser扮演成游戏中的角色在现场进行表演。由于更多的商家认为Cosplay只是锦上添花,作用不大,相对的费用也不多,以致Cosplay常常以简单的走秀和才艺展示为主,限制着Cosplay行业的发展。第二届漫道杯Cosplay活动将在2013年7月1日开启。

第五篇:Cosplay大型表演活动计划

哈尔滨德强商务学院 COSPLAY大型表演

活动计划

主办部门:哈尔滨德强商务学院动漫协会

负责人:赵英贺

活动名称:哈尔滨德强商务学院COSPLAY大型舞台表演 主题:火影忍者COSPLAY

活动意义:1将自己融入动漫人物,学会换位思考的想法去表演,并

在现实中创造了另一个自己,将心情解放。

2用我们的表演,舒缓观众的心情,带个他人快乐,体验快乐的分享。

3利用废旧物品制作COS道具,学习环保,宣传环保。4分工协作,锻炼动手能力,培养团队精神。

5给每个人提供创意发挥的空间和表演的舞台,放飞梦想。

嘉宾邀请:哈尔滨德强商务学院各协会会长江北各学院动漫协会会长 活动流程:

前期:1剧本创作:由cos部长负责,剧本出来后各部部长提出

改进方案,进行改进。

2活动宣传:制作海报在各寝室楼宣传板粘贴。制作大型宣传海报在食堂门口进行宣传。

3活动排练:选举参演人员 11月2,4,5,6,9.10号在教学楼235进行舞蹈和话剧排练。

4拉取赞助:由外联部拉取一定的活动经费,对演出服装

道具等进行分担。(赞助商在学校张贴横幅)

5活动道具:由后勤部对活动服装定制,活动音乐及活动

道具进行制作。彩排:于10日晚彩排和11日下午最后彩排。7现在布置:10日晚及11日下午对现场进行布置。8于广播站联系,彩排及演出时音响等设备事宜9邀请嘉宾 中期:1嘉宾签字留念

2主持人报幕幕后旁白演出开始3 coser的pose亮相和走秀4 coser的舞蹈表演5 cos表演正式开始cos表演结束 于观众互动 歌曲演唱7演出正式结束 照集体相留念

8对大活进行清扫

后期:11月15日上交活动总结,活动相关相片及其他。部门安排:

组织部:组织活动策划,开展,现场的管理,现场布置 外联部:对外联系赞助,活动信息的宣传,宣传海报的设

计和张贴,邀请嘉宾

后勤部:制作道具,购买道具,租用道具。COS部:表演剧目编剧,彩排表演 竞技部:随时支援其余部门

活动时间:11月11日4:30开始 活动地点:大学生活动中心

主办部门:哈尔滨德强商务学院动漫社 协办部门:哈尔滨德强商务学院社团联合协会哈尔滨德强商务学院院广播站

预算:

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