第一篇:cosplay争奇斗艳大赛策划书
活动主题:cosplay争奇斗艳大赛
一.活动时间:xx年4月中旬
二.活动地点:知音广场(待定)
三.活动流程:
(一)报名资格:全体在校学生
(二)选拔:
(1)宣传日当天进行初步选拔,并留下联系方式。
(2)通知当晚进行面试,根据演员对角色的了解程度及相仿度进行初步筛选,最后留下表演能力稍强的人作为预备演员。
(3)角色初步决定后次日进行细部讲解,对道具、剧情、人物设定等进行进一步讲解。
(4)最终确定合适人选。
(三)培训、排练:
(1)coser对剧本进行研究,熟悉角色特点,让他们更好地了解角色,演出时更加逼真。
(2)coser进行分批训练。同时进行简单的道具和服装制作。
(3)进行动作细部排练,并进行第一次合演。
(4)进行台词录制,并压缩时间。
(5)第一次带妆彩排。
(6)第二次带妆彩排并进行外景拍摄。
(四)比赛方式:比赛当天参赛选手以自己喜爱的动漫角色形象进行一场cosplay演出,然后由观众选出获奖人员。
四.奖项设置:
1.最佳表演者24名:一等奖4名(最佳男女主角);二等奖8名;三等奖12名
2.最佳服装奖5名 3.最佳搞笑奖5名 4.最佳道具奖3名
5.最佳配音奖2名 6.优胜奖(进入决赛者均有有优胜奖)
五.评比依据:
(1)外形:样貌与原著是否相似,化妆后的相似程度。
(2)服装:着装与原著的相似程度,与其舞台效果。
(3)动作:演员的舞台表现能力,是否与cos的人物神似;是否能通过动作表现出人物的内心变化
(4)配音:配音是否细腻,能否体现角色内心感情变化,能否将观众吸引到剧情中来。
六.活动内容:
主题1.舞蹈开场
舞蹈人物为十人,歌曲是家庭教师片尾曲之一。充分显示动漫社活力与热情。
主题2.中国古装cos剧。
以《仙剑奇侠传》《楼兰旖梦》《秦时明月》等国产acg为基础,表演cos剧目,展现华丽古风。
主题3.“时空穿越”
以凉宫春日为主线,召唤出各动画中人物为题材,串接《海贼王》《轻音部少女》《炼金术士》等人气动画情节,进行情节串接、剧情恶搞,极尽搞笑。
主题4.《家庭教师》现场cosplay表演
对热血动漫《家庭教师》的cosplay表演是本次汇演的重头戏,其中包括正剧、杂剧与小剧场三个环节。尽显动漫人物魅力。将近20人的coser出演,绝对目不暇接。
某某大学动漫社
xx年1月11日
第二篇:cosplay大赛策划书(定稿)
cosplay大赛策划书
1.cosplay争奇斗艳大赛策划书 2.“我青春我动漫”cosplay大赛策划书 3.动漫社cosplay活动策划书
4.唐朝印象《长安幻夜》Cosplay show活动策划书
1、cosplay争奇斗艳大赛策划书
活动主题:cosplay争奇斗艳大赛
一.活动时间:xx年4月中旬
二.活动地点:知音广场(待定)
三.活动流程:
(一)报名资格:全体在校学生
(二)选拔:
(1)宣传日当天进行初步选拔,并留下联系方式。
(2)通知当晚进行面试,根据演员对角色的了解程度及相仿度进行初步筛选,最后留下表演能力稍强的人作为预备演员。
(3)角色初步决定后次日进行细部讲解,对道具、剧情、人物设定等进行进一步讲解。
(4)最终确定合适人选。
(三)培训、排练:
(1)coser对剧本进行研究,熟悉角色特点,让他们更好地了解角色,演出时更加逼真。
(2)coser进行分批训练。同时进行简单的道具和服装制作。
(3)进行动作细部排练,并进行第一次合演。
(4)进行台词录制,并压缩时间。
(5)第一次带妆彩排。
(6)第二次带妆彩排并进行外景拍摄。
(四)比赛方式:比赛当天参赛选手以自己喜爱的动漫角色形象进行一场cosplay演出,然后由观众选出获奖人员。
四.奖项设置:
1.最佳表演者24名:一等奖4名(最佳男女主角);二等奖8名;三等奖12名
2.最佳服装奖5名3.最佳搞笑奖5名4.最佳道具奖3名
5.最佳配音奖2名6.优胜奖(进入决赛者均有有优胜奖)
五.评比依据:
(1)外形:样貌与原著是否相似,化妆后的相似程度。
(2)服装:着装与原著的相似程度,与其舞台效果。
(3)动作:演员的舞台表现能力,是否与cos的人物神似;是否能通过动作表现出人物的内心变化
(4)配音:配音是否细腻,能否体现角色内心感情变化,能否将观众吸引到剧情中来。
六.活动内容:
主题1.舞蹈开场
舞蹈人物为十人,歌曲是家庭教师片尾曲之一。充分显示动漫社活力与热情。
主题2.中国古装cos剧。
以《仙剑奇侠传》《楼兰旖梦》《秦时明月》等国产acg为基础,表演cos剧目,展现华丽古风。
主题3.“时空穿越”
以凉宫春日为主线,召唤出各动画中人物为题材,串接《海贼王》《轻音部少女》《炼金术士》等人气动画情节,进行情节串接、剧情恶搞,极尽搞笑。
主题4.《家庭教师》现场cosplay表演
对热血动漫《家庭教师》的cosplay表演是本次汇演的重头戏,其中包括正剧、杂剧与小剧场三个环节。尽显动漫人物魅力。将近20人的coser出演,绝对目不暇接。
某某大学动漫社
xx年1月11日
2、“我青春我动漫”cosplay大赛策划书
一、活动主题:“我青春我动漫!”展现大学生的青春活力,宣扬动漫文化。
二、活动宗旨/目的:推广和谐的动漫文化,创造和谐的动漫精神。倡导艺术新思维,积极鼓励原创,挖掘广东商学院动画漫画及cg行业优秀青年人才,推动学生自主创新及cg领域交流,繁荣青少年动漫时尚文化,在青少年中传播积极、健康、向上的文化理念。给大学生提供了解动漫、熟悉动漫的机会,让他们对自己所处的社会有深一步的理解,以正确的态度对待动漫。同时也加强我们金芒果动漫社的团结,让我们的成员有更多的接触动漫的机会。通过该活动来加强校园动漫文化建设,增进大学生动漫知识,让更多的人去了解和接纳动漫。让动漫更加深入我们的生活。引导青年学生往健康的动漫之路。发展,营造、宣扬校园里健康的、和谐的动漫文化。为动漫爱好者提供展示自己的舞台。
三、活动组织机构:
(1)主办单位:广东商学院艺术学院
(2)策划承办单位:金芒果动漫社
四、活动时间、地点时间:每年6月中旬地点:广东商学院实验楼前
五、活动流程
(1)前期准备
[第一阶段]:活动准备期
联络:联络团委;确定合作团体;寻找赞助商;确定推广方案;舞台剧排练;{请科技学院帮忙}宣传任务:学校条幅;(校外)海报;(校内)海报;媒体配合(校内广播宣传);
1.确立活动方案(确定活动名称、细则;节目安排策划;宣传策略;参加院校及网站宣传;宣传媒体支持;广告商赞助形式;联络活动、宣传所涉及的机构;人员安排)
参与人员:宣传部;外联部;社员部;
2.宣传品的制作(校内广播推广;平面海报、宣传单;条幅;辅助的宣传品;其他推广媒体)
参与人员:人事部;宣传部;社员部;
3.活动物品准备(道具、奖品)
参与人员:人事部、社员部、宣传部前期活动具体安排:
a.组织各部部长会议,对活动总体方针做出讨论及决策;
b.根据部长以上会议的决策内容,由各部长对部内各干事分配准备任务,各部长向各部干事传达活动目的及宗旨,与此基础征集优秀活动创意;
c.召开全社动员大会,组织全体干部,挑选活动项目参加人员,制定各项活动的负责人;
d.由宣传部绘制巨幅布画并创作新一期活动海报,以用于对活动当日宣传;资源部整理大赛所需音乐,交予音乐制作负责人,并与外联部联合负责音响话筒及灯光设备;编辑部编写cos部各剧剧本以及主持人台词,并记录cos部排练情况;社长助理发送邀请函诚意联系邀请社管中心领导,指导老师及各社社长前来参观指导;
e.由策划部统计最终决定的活动项目和参加人员名单及人员分配情况
[第二阶段]:策划时间
1、确定活动地点;策划演出活动;确定表演节目;节目彩排;考察学校活动场所(灯光、音响、场地等可能影响录制和效果因素)。邀请各高校漫画社团社员参加。中间穿插游戏、动漫短片,抽奖等节目。并提供奖品.休息区提供水、水果、零食
2、配合活动,在活动地点广发传单
3、帮赞助商进行广告宣传
[第三阶段]:活动cosplay大赛当天具体安排:
a.到场干部布置现场,演出人员服装道具备全,检查音响等设备;
b.由礼仪小姐引领到场各社负责人在礼仪台签名,结友谊印;礼仪小姐引领嘉宾入座,活动准时开始;
c.组织部与宣传部拉起场区隔离绳维持现场活动秩序,负责通知演员节目顺序
d.活动结束后,各干部对场地进行清理。
e.对活动中各种优劣进行总结,由策划部递交总结一份;编辑部记录全场活动,为今后动漫社活动积累经验资料
1、活动表单
a、(背景音乐:动漫歌曲开场)cosplay表演邀请领导致开幕词
b、[现场作画比赛][最佳参展原创漫画作品评比]参加范围以:所有参展画稿评委:赞助商代表、特邀嘉宾。
c、抽奖活动为答谢广大同仁的支持与参与,参加者每人均有机会获赠奖品。d颁奖
奖项:设1等奖、2等奖、3等奖、优秀奖,有奖品及证书。{奖品:待定。评比方法以及人员:投票方式评比,所有参加展览的观众凭门票给优秀作品投票。颁奖程序:最佳参展原创漫画作品评比,现场作画颁奖cosplay经典剧目演出
e、谢幕
2、活动现场录制录照(剧照和录象)由社团人员自己进行现场录制录照
a、保证节目完整
b、控制时长{一天或一下午}
c、制作版本(网上点播;会员下载)
3、活动结束后安排
a、组织会员清理会展现场
b、安排会员会展结束后活动
六、活动内容
一、比赛形式与须知
1、比赛形式:比赛兼表演的形式
2、参赛主题:动漫类、电玩类、vr(视觉系)人物均可扮演,鼓励原创类cosplay。
3、展示项目:服装服饰展示。表演者将身着动漫、游戏服饰,在音乐伴奏下,分组在舞台上做3-10分钟展示。
a、才艺竞技项目:服装服饰展示及合唱、独唱动漫主题歌曲或舞蹈表演。表演者将身着动漫、游戏服饰,在舞台上表演个人或团队的才艺节目,5-10分钟不等。
b、舞台剧项目:有剧情的多人或单人话剧、歌舞剧、舞台剧等表演。表演者将身着动漫、游戏服饰,在舞台上表演原创或模仿情节剧,形式多样,5-12分钟不等。
二、评分标准本次大赛将邀请动漫界知名人士作为现场评委,从服装、造型、表演、道具、综合五个方面对参赛队伍进行客观公正地评分,具体得分项分布如下:
(1)服装30%––服装、配件、首饰、整体效果;(2)造型25%––化妆、发型、整体效果;
(3)表演35%––才艺类、走秀类、舞台剧类;
(4)道具5%––精美、上镜、难度;
(5)综合5%––综合水平、总体效果。
三、参赛要求
1、cosplay要求形式新颖、内容健康、不涉及色情、暴力、宗教等与国家法律相抵触的内容等。
2、参赛社团或个人在比赛正式开始至比赛结束前,由组委会统一安排日程。
3、要求:
a.要求扮演cosplay人物形神兼备,服饰造型鲜明,剧情连贯,演员台词流畅。
b.每个参赛节目的时间为5-10钟左右。
c.大赛提供舞台和音响设备,参赛者自备演出服装、伴奏音乐及其他道具。
七、特色、预期效果此次动漫展将结合动漫青春时尚、另类激情的特点在会展期间不断创造活动热点,令到场观众感到天天有新意、时时遇惊奇,避免以往展示活动从头到尾一成不变的陈旧感。时尚街舞热力表演、超级前卫cosplay激情演绎、原创漫画大赛等活动将带领参观者进入一个全新的动漫世界。
希望通过这次健康向上、丰富多彩的大学生动漫文化活动,全面活跃校园文化生活和气氛,引导青年大学生创作和欣赏动漫作品的兴趣,发现和培养青年大学生动漫人才、提供对青年大学生健康有益的动漫作品、增进动漫领域的交流与合作,充分展示高校动漫社发展近年来的丰硕成果,促进校园精神文明建设,引导当代大学生健康成长。
八、物资、经费统计注:有商家赞助要说明
用途 单价
1舞台灯光音响租用50000
2宣传费用5000
3奖品3000
4其他杂项等xx
合计60000
广东商学院艺术学院
金芒果动漫社xx年4月23日
3、动漫社cosplay活动策划书
一、主办社团名称:
icool动漫社
二、活动名称:
动漫狂欢夜—cosplay真人秀
三、活动地点:
二餐厅一楼
四、活动时间:
12月9号晚19:30—21:30
五、活动负责人:
喻罗斯媛(副社长)
联系方式:***
六、内容简介:
开场秀拳皇cosplay
街舞海贼王《永久指针》(待定)
互动默契1+1(奖品:海报)
电子琴独奏《天空之城》(待定)
情景剧nana
哑剧人形天使小叽
舞蹈幸运星luckystar
互动问答得大奖
动漫歌曲演唱名侦探柯南《growingofmyheart》(待定)
全体工作人员登台谢幕
七、活动流程:
前期工作:
a.组织各部部长会议,对活动总体方针做出讨论及决策;
b.根据部长以上会议的决策内容,由各部长对部内各干事分配准备任务,各部长向各部干事传达活动目的及宗旨,与此基础征集优秀活动创意;
c.召开全社动员大会,组织全体干部,挑选活动项目参加人员,制定各项活动的负责人;
d.由宣传部绘制巨幅布画并创作新一期活动海报,以用于对活动当日宣传;
资源部整理晚会所需音乐,交予音乐制作负责人,并与外联部联合负责音响话筒及灯光设备;
编辑部编写cos部各剧剧本以及主持人台词,并记录cos部排练情况;
社长助理发送邀请函诚意联系邀请社管中心领导,指导老师及各社社长前来参观指导;
e.由策划部统计最终决定的活动项目和参加人员名单及人员分配情况
后期工作:
a.到场干部布置现场,演出人员服装道具备全,检查音响等设备;
b.由礼仪小姐引领到场各社负责人在礼仪台签名,结友谊印;礼仪小姐引领嘉宾入座,活动准时开始;
c.组织部与宣传部拉起场区隔离绳维持现场活动秩序,负责通知演员节目顺序
d.活动结束后,各干部对场地进行清理。
e.对活动中各种优劣进行总结,由策划部递交总结一份;编辑部记录全场活动,为今后动漫社活动积累经验资料
八、财务预算:
向社管申请:胶带(2个)、马克笔(3支)、海报纸(3张)、展板(1块),场区隔离绳(若干)、地灯光(4盏)
场地提供:音响设备(1台)、麦克风(2个)、媒体播放器(1台)
社团自理:气球(5包)、喷绘(1)、海报(20张)、画集(1本)、彩喷(若干)
气球约50¥彩喷50—80¥
海报约40¥画集约30¥
社团cos部开支约400¥
总计:约600¥
4、唐朝印象《长安幻夜》Cosplay show活动策划书
一、活动介绍:
1、活动目的:
本次活动是本着丰富校园文化,活跃校园气氛,增强各社团间的兄弟情谊,培养各社团成员的团队意识,提高协会知名度的大型特色活动。
2、组织机构:
主办单位:江苏科技大学张家港校区社团联合会
承办单位:漫无边际动漫社
3、活动时间:
20XX年5月6日——5月27日
4、活动地点:
大学城报告厅
5、活动进程:
详见活动流程安排表
二、市场分析(投资高校活动的优势)
1、同电视、报刊传媒相比,在学校宣传有良好的性价比,可用最少的资金做到最好的宣传。
2、学校消费地域集中,针对性强,产品品牌容易深入民心。其中高校学生作为现代青年都喜欢追求新鲜的、刺激的、浪漫的、能展示个性表现自我的时尚活动。若是商家能在cosplayshow这种特色新颖校园演出中大力宣传品牌,效果可想而知。
3、因为年年都有新生,如条件允许的话,商家还可以同本社建立一个长期友好合作关系,如每年共同策划一次不同的cosplayshow,将会使商家在学校内外的知名度不断加深,甚至到大学城各个高校,极具有长远意义!
4、便捷的活动申请:商家在高校内搞宣传或促销活动,一定要经过一系列的申请,而通过和本社合作,贵公司可以方便快捷获得校方批准,并且得到我们协会各部门的大力协作配合。
5、高效廉价的宣传:以往的校内活动中,我们积累了不少的宣传经验,在学校建有强大的宣传网,可以在短时间内达到很好的宣传效果。而且有足够的人力资源为贵公司完成宣传活动!
6、假如这类活动能再度成功举办本协会将会在下半年的开展苏州地区高校cosplay比赛,推动所有高校共同策划一个更大型的活动,其盛况也必定空前。本次活动作为关键的一炮,意义深远,商机无限!
在校生的特点
(1)消费群体范围集中,针对性强,消费量大。
(2)容易受周围环境的影响,消费易引导。
(3)容易形成潮流,而且迅速向周边地区辐射。
(4)接受能力强,尤其对新鲜事物的接受能力。
三、宣传计划:
本次cosplayshow是我校全校性质的大型文化活动,影响面覆盖整个大学城,期间我们将进行拍照,海报宣传,并在学校食堂,教学区等人群密集地方作展览,友方可采用资金或其它形式进行赞助,本协会将根据具体情况,进行提前宣传,具体宣传手段有:
1、横幅和展板:在校园主干道和公寓食堂旁悬挂摆放,持续时间持续到活动结束(公司以私人名义是无法申请到横幅悬挂和展板摆放的);
2、海报宣传:在全校各宣传栏内张贴大型海报,并举行照片展,在保证相关活动的宣传的情况下,可以体现赞助商的利益。置于校内外人口流动量大的路上,和宿舍区;
3、Cosplay写真展。
4、媒体宣传:会场幻灯片宣传(或友方提供视频广告,在表演前后播放)。
5、会场宣传:在布置活动会场时,我们将在显著位置体现出友方的参与,在活动进行中,主持人将介绍本公司的友情赞助。
6、网络宣传:社联主页、动漫社主页、校贴吧发帖宣传。
7、传单派发:各宿舍区的人员密集地,饭堂门前,活动过程中。
8、广播站宣传。大学城广播。
9、漫无边际动漫社cosplay团队可友情参与赞助单位商演。
10最后,本协会在宣传上将不遗余力,力求达到最大的宣传效果,并期待与友方的再次合作。
四、赞助方提供赞助形式
冠名赞助商:
人民币三千元赞助费
化妆(表演)
写真
海报制作
第三篇:Cosplay大赛
漫道网——第二届漫道杯Cosplay大赛
第二届漫道杯Cosplay大赛
漫道杯cosplay活动大赛主要分为网络初选赛及现场表演总决赛两轮,网络初选赛即coser作品线上展示及大众投票,网络初选分别选取票数最多的个人前十名以及团队前二十名的参赛选手及团队由漫道杯cosplay大赛管理组资料审核及验证后入围总决赛。总决赛将评选出三名个人奖项及四名团队奖项。
参赛方式:
1、通过在漫道杯cosplay大赛官方网站,注册成为漫道网用户。
2、登录漫道杯cosplay版块,点击“我要参加”,填写个人详细信息。
3、上传自己的cos照片,并做简单的介绍。(不少于两张,盗图将会取消参赛资格)
4、不能重复报名,不可代替报名。
5、选手可同时报名:个人赛、团体赛以及邀请赛。
评选方式:
通过大众投票,每位网友(即每个IP)只能投一票,本届漫道杯cosplay大赛将全程接收大家的监督。
参赛须知:
1、参赛者性别、职业不限,14岁以下的报名者须在家长或监护人陪同下方可参加。
2、赛者的服装、化妆品需自备,化妆、造型自行负责,活动现场提供更衣室以便换装,参赛者在更衣室内切勿乱扔废弃物品,请共同保持好更衣室的环境整洁。
3、由于初赛是在网上进行,大赛会公开参赛者的姓名、年龄、个人爱好等必要资料,参赛者不得有异议。
4、参赛者一旦报名成功,其作品视同授权与组委会用于本次大赛的宣传、展示、颁奖典礼及相关巡展等活动,在大赛指定宣传媒体、官方网站公开展示或刊登,以及无条件提供给动漫爱好者下载。
5、参赛节目如需运用到背景音乐或现场配音,参赛者必须在赛前 几日内将已刻录完成的CD、VCD(已调好)交于活动工作组,需演唱的参赛者要自备唱碟并于赛前将唱碟交给活动工作组,活动工作组将统一试音,如若发现问题将及时通知到参赛选手,比赛结束后所有的影音资料参赛者可到指定地方领回。
评选结果:
第二届全国漫道杯Cosplay大赛
漫道网——第二届漫道杯Cosplay大赛分别选取票数最多的个人前十名以及团队前二十名的参赛选手,入围总决赛。
大赛流程:
网络报名—资料审核—网络投票—实地比赛—评选颁奖
扩展知识
不用小编多说,玩过Cosplay的人都知道这是一件很辛苦的事情,不是因为表演、化妆有多难,而是在于服装的缝制。如果是因为三分钟热度决定尝试的话,小编建议还是先考虑考虑。
俗话说“人靠衣装,马靠鞍。”这话说得很有道理。观看一些全国性的Cosplay大赛就更加能够明白这句话的意思了。既然服装对Cosplay那么重要,那么现在就由小编跟大家讲一下Cosplay服装的缝制吧。首先要选好在Cosplay大赛要扮演的虚拟人物后,要反复研究其服装的构造,包括色彩和材质。再根据自身情况,作出估算,得出自己需要的布的长短大小。当一切准备妥当后,就可以选择面料来缝制服装了。当然由于要追求比较好的舞台效果,有些Coser会选择丝绸或人造的亮色材料。不过得考虑剪裁是否方便,衣服的垂感或支撑性是否好,以及注意一些褪色的问题。
此外,还需要注意的是,大多数服装材料都是会缩水的,所以在购买时一定询问清楚布料的布幅,有意识的放一点尺寸在里面。另外,不建议用一些表面上看似效果相同,但经不起推敲的材料来进行缝制,也很容易出现状况的。
其次在裁剪衣料之前,还要根据自己的估算,并将服装的分解图画出来,以便缝制。当然在剪裁时要注意服装边角的处理,因为此处是比较容易出错的。另外,在剪直线时,一定要仔细。布料剪好后,就可以进行缝制了。
不过在缝制衣服时,要注意手工缝制时不同的部位用不同的针法。而且在服装缝制的过程中,还需要注意到一些问题,如钮扣的选择,掐腰的处理,蕾丝部分的疏密排部,还有拉链和挂钩的质量。要注意的是垫肩的添加,这在某种程度上是十分有必要的,因为垫肩可以弥补溜肩或肩小、肩薄的缺憾,可以帮助Coser更好的撑起服装。最后做好了衣服,如果试穿不合身,还是可以改的。
第二届全国漫道杯Cosplay大赛
第四篇:cosplay大赛策划书格式
cosplay大赛策划书格式范文
第五届国际络文化博览会
暨首届大学生××杯COSPALY DV大赛策划案
杭州御天恒信络科技有限公司
二〇XX年七月
目 录
一、大
赛
名称...................................................................................................................................3
二、大
赛
大
赛
组
委
会
名单...............................................................................................................3
三、大
赛
目的...................................................................................................................................3
四、大
赛
时间...................................................................................................................................4
五、大赛特色………………………………………………………………………………………4
六、大
赛
赛程………………………………………………………………………………………4
1.大
赛
赛程..............................................................................................................................4
报名.............................................................................................................................4
比
赛
形式.....................................................................................................................5
比
赛
时间.....................................................................................................................5
评选标准.....................................................................................................................6
表
演
嘉宾.....................................................................................................................6
奖
项
设置.....................................................................................................................7
2.上
海选................................................................................................................................7
报
名
方式.....................................................................................................................7
作
品
上传.....................................................................................................................7
作
品
要求.....................................................................................................................8
作
品
审
核、制作.........................................................................................................8
作
品
投
票、统计.........................................................................................................8
结
果
公
布
方式.............................................................................................................8
技
术
保障.....................................................................................................................8
站内容编排.............................................................................................................8
投
诉
和
纠
纷
处理.........................................................................................................8
3.北
京
总
决赛............................................................................................................................9 总
决
赛
团
体
及
作
品
要求.............................................................................................9 总决
赛
团
体
及
嘉
宾
团
体
事务:.................................................................................9 主
持
人
及
评
委
团
组成.................................................................................................9
总
决
赛
流程:.............................................................................................................9
现
场
直播.....................................................................................................................9
技
术
保障.....................................................................................................................9
4.展会........................................................................................................................................9
七、大
赛
宣传.................................................................................................................................10
1.委
托
宣传..............................................................................................................................10
2.公
司
直
接
宣传......................................................................................................................10
3.宣
传册..................................................................................................................................10 八、大
赛
费
用
预算.........................................................................................................................10 九、冠
名
方、赞
助商.....................................................................................................................10
十、大
赛
服
务组.............................................................................................................................11 十
一、大
赛
应
急
措施.....................................................................................................................11
一、大赛主题
第五届国际络文化博览会暨首届大学生××杯COSPALY DV大赛
二、大赛组委会名单:
主办单位:
第五届国际络文化博览会组委会
承办单位:
杭州御天恒信络科技有限公司——— 一毫米
冠名单位:
协办单位:
媒体支持:
电视台:
电台:
杂志:
报纸:
站:
大赛组委会:
组长:任佳荣
成员:陈璇、赵晓雷、金铁锋、卢福挺
评选委员会:
公司代表1名:
冠名方代表1名:
国家文化部领导(或组委会代表)1名:
COSPLAY专家1名:
艺术指导专家1名:
三、大赛目的
首先:以创新络文化为中心,以繁荣动漫文化,弘扬络艺术为宗旨。
其次:以弘扬动漫文化,发掘优秀COSPLAY作品,为全国大学生提供展示自己创作能力的平台。建立我们站的知名度,吸引访问量。
最后:在社会上树立“一毫米”创意设计人才上家园的良好口碑。
四、大赛时间
20XX年8月15日 —— 20XX年10月25日
五、大赛特色
(一)赛事新颖独特。COSPLAY DV大赛的特点在于充分运用了络这一特殊载体,实现了DV拍摄作品通过络海选与线下决赛的结合。
(二)大赛时间长:COSPLAY DV大赛活动历时3—4个月的时间。
(三)关注度高、范围明确:大赛活动不仅面向全国,更是面向全国大学生团队,通过大赛吸引大学生的全面关注。
(四)参赛条件宽松。参加COSPLAY DV大赛活动没有男女年龄限制、没有民族种族和地域之分。
(五)赛事内容丰富。COSPLAY DV大赛活动包含了作品征集、海选评审、上参评、决赛直播、颁奖等内容.(六)传统媒体与络媒介优势整合。本届大赛活动除了动用全国著名互联的强大加盟外,还有全国知名的电视、电台、报纸、杂志积极参与。
(七)政府提供强力支撑。COSPLAY DV大赛是为了配合文化部、科技部、信息产业部、新闻出版总署、国务院新闻办、广电总局、共青团中央、北京市人民政府联合主办的最高规格、最大规模、最具影响力的国际数字内容产业盛会——第五届国际络文化博览会(博会)的成功举办,而举行的一次主题活动,目的是为了弘扬传统文化,繁荣现代络文化,努力营造一个积极向上、绿色和谐的络文化氛围,同时为了推进创意产业的发展,集合更多优秀的创意作品和创意人才。
六、大赛赛制
我们于20XX72成立大赛筹备委员会。全面负责大赛的策划、招商和商务活动。将在20XX814日成立大赛管理委员会。由公司主要领导负责。执行大赛的所有事务。筹备委员会和管理委员会的事务定期通报大赛组委会。
1.大赛赛程
大赛时间:20XX年8月15号——20XX年10月25号
1、比赛报名时间 20XX年8月15号——20XX年9月15号
2、上海选时间 20XX年9月15号——20XX年10月15号
3、决赛时间 20XX年10月25号
报名
报名方式
考虑大赛海选投票通过络进行,为了提高大赛官方站一毫米的访问量以及冠名商、赞助商的广告浏览量,同时考虑现在上的方便性,大赛采用官方上最终确定合格报名的方式,报名址 站设立的报名主页,报名不收取任何费用。具体报名方式如下:
1、上报名:
请登陆活动官方站一毫米站首届大学生“XX杯”cospaly DV
大赛专题页面进行报名注册登记,填写相关资料,注册完毕后下载比赛报名表,填写相关真实信息资料后通过Email发送到组委会指定邮箱,完成报名程序。在组委会规定时日审核通过后获得参赛资格。
2、下报名:
可以直接到大赛组委会指定办公地点进行现场报名。(现场报名者仍需在大赛官方站—— 一毫米站注册后下载报名表经组委会Email审核后才可获得正式参加比赛的资格;公司在确定其资料后,也可代报名,最后的报名编号发入报名者邮箱,由其确定后回复完成报名程序)现场报名地点20XX年8月14号前确定
3、电话报名:
参赛者可通过组委会指定报名电话进行电话报名。(电话报名者仍需在大赛官方站—一毫米站注册后下载报名表经组委会Email审核后才可获得正式参加比赛的资格;公司在确定其资料后,也可代报名,最后的报名编号发入报名者邮箱,由其确定后回复完成报名程序)电话报名电话057185120471/2/3小卢部门
报名细则
1)参赛条件:凡年满16周岁,可以承担自身相关法律责任者,团队主要成员为大学生者均可报名。团队参赛人数限定为10人之内。
2)参赛者在登陆一毫米站首届大学生“XX杯”cospaly DV大赛专题页面进行注册时必须保证自己填写的资料真实有效,如因资料填写错误或者不够详细等原因造成的损失,组委会不承担任何责任。
3)本次活动鼓励以国内原创为主,发扬本土动漫文化。
4)为了保证络海选投票的公正性,同一IP地址24小时内只能投票支持一部作品。
5)进入决赛的社团,原则上由组委会提供交通费、住宿费等。确定进京决赛名额后详细情况该派人与之联系。(联系决赛团队的具体人员和事宜20XX年10月20日前确定)
6)比赛结束后,组委会拥有决赛者作品的使用权,而无须事前征求决赛者同意或给予任何报酬。
参赛作品须知
1)参赛作品不能有色情,暴力,反动等不健康内容,鼓励体现中华民族传统文化内容。参加决赛的作品中不得使用真实危险的管制道具。
2)参赛作品均以舞台剧或走秀的形式(包括cospaly剧目表演,模仿及原创情节均可)制作成DV格式后上传至活动官方站参加海选。DV时间限制在10分钟以下,参赛DV格式如:AVI;MPG等。DV作品不可以用任何的特技效果进行加工,我们拥有刊登参赛者名单及参赛DV和总决赛DV用作宣传或广告用途之权利,无须事前征求参赛者同意或给予任何形式的报酬。
3)参赛者DV等参赛资料将不会退回。
4)所有的参赛作品必须是自行完成的,拥有独立的版权、著作权和肖像权。如因参赛者剽窃他人的作品而产生的法律纠纷,由参赛者自行承担法律责任,与组委会无关。并且作品一旦参赛,从递交之日起至20XX年10月30日之前不允许将此作品投放到任何媒介(除本次活动官方站、作者个人博客或主页等不受此限制)
5)所有的参赛作品我们拥有使用权。
6)参赛作品必须是自行完成的作品,对其参赛作品的版权、著作权、肖像权负有全部的法律责任。如参赛者剽窃他人作品而产生法律纠纷,由参赛者承担法律责任,与主办单位无关。参赛作品在参加海选前,必须经过组委会审核通过才能参加海选。
第五篇:第一届cosplay秀策划书
第一届cosplay秀策划书
在一个活跃的校园文化氛围下,在全球化程度日益加深的现代社会里,作为动漫文化的附属文化,cosplay已成为当前世界范围内最喜爱的流行文化样式之
一。在我国cosplay活动兴起于最近几年,但发展势头迅猛,动漫爱好者纷纷组织cos社团,许多网站、报刊、媒体也开辟了专栏,各类活动极大地推动了cos文化的流行。为了丰富校园生活,展现大学生自我风采,我系特举办此次cosplay秀活动。
主办方:江西外语外贸职业学院外语系团总支
承办方:外语系学生会宣传部美工社
活动对象:外语系全体学生
活动地点:大学生活动中心
活动时间:待定
一、活动介绍与宣传:
cosplay是英文costume play的简略写法。一般是指利用服装、饰品、道具以及化妆来扮演动漫作品、游戏中的角色。玩cosplay的人称为cosplayer.一般意义上来说cosplay最早的中文翻译是出自台湾,意思是指角色扮演。但因为这种译法与游戏中的role play game意思相同,所以为了避免雷同,笔者更倾向于另一种译法——服装装扮。于现今的cosplay而言,其形式及内容一般是指利用服装、饰品、道具和化妆来扮演(anime、comic、game)中的角色或是一些日本视觉系乐队以及电影中的某些人物,从这里可以看出在定位上cosplay包含了相当广阔的发挥空间,甚至可以说只要是有cosplayer的地方,这一领域绝对就是当今年轻人流行文化的主流。
二、活动目的:
为了丰富我院学生的业余生活,特举办此次活动以宣传动漫的相关知识,让更多人认识了解动漫,调动广大爱好者的积极性。
三、活动主题:
展现大学生的青春活力,宣扬动漫文化
四、活动流程:
前期:1、2、3、4、中期: cosplay内容的确定→演出人员的确定 cos材料的搜集→服装、头饰、假发、道具、音乐 角色定型 整体团队定型5、6、7、后期:
排练前期:熟悉剧情,定好场次
排练中期:熟悉场次内容,剧本复稿,开始声音,音乐制作 排练后期:配乐练习,剧本做好最后修改,定稿
活动总结,花费统计,视频照片处理
五、具体活动计划8、9、10、11、12、提前半天场地装饰与准备工作
演出当天下午进行彩排以保障演出的顺利进行 邀请系里及校内他系的嘉宾出席观看 提前一个半月选角色 提前一周出海报
六、幕后分工:1、2、3、4、5、6、7、宣传部、美工社制作海报 宣传部、美工社下班宣传
女声部、宣传部、美工社场地装饰 督察部负责会场纪律管理 体育部负责灯光控制
文学社负责视频照片的拍摄
生活部、美工社负责后期场地的整理
七、负责人及主要成员:
13、负责人:宣传部部长、副部及美工社社长
14、主要成员:宣传部及美工社所有成员
八、活动经费预算
外语系美工社
2011-9-17
文档为doc格式
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