旅游学院团工委宣传部第一届英文硬笔书法大赛活动策划书(5篇)

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第一篇:旅游学院团工委宣传部第一届英文硬笔书法大赛活动策划书

旅游学院团工委宣传部

第一届英文硬笔书法大赛活动策划书

一、活动目的:

为弘扬中华民族的优秀传统文化,繁荣硬笔书法艺术,增强学院文

化氛围,丰富同学们的课余生活,使同学们更好的交流,展示自我,同时增强同学们对英语学习的热情及提升同学们的书写水平,锻炼自我超越自我,通过书法来反映思想,表达感情,我部特举办英文硬笔书法比赛。

二、活动对象:

旅游学院全体学生

三、活动时间:

2012年3月12号——3月19号1、3月11号宣传、宣讲,把活动落实下去;

2、15号作品收集,16号最收集上来的进行评审,然后交办公室等部门复审;17——18号准备奖品,筹备颁奖工作。

四、活动流程:

前期:策划、宣传安排:

1、利用展板,海报,宣讲进行动员宣传,并向各班班长发出号召,激发广大同学积极参与。

2、在海报中注明作品提交方式及作品要求等。

物品准备:

准备好展示作品的绳子、挂件等物品

后期:

1、联系各班整理收集上来的作品;

2、对作品进行评定,选出优秀作品;

3、作品的出展及维护,出展过程中安排好看护人员,保证作品的完好,防止人为破坏。

4、活动结束后,收拾好作品,做好完备的活动书面总结。

5、为获奖者分发奖品。(召集各获奖同学颁发证书,奖品,并集体照相)

五、作品评定:

作品统一整理,由宣传部初步选定15份作品再由办公室等部门选

出一等奖、二等奖、三等奖、优秀奖。

评定标准:主题鲜明,内容健康积极,书写工整,页面整洁。字体

结构端稳美观,平正匀称,点画形态较好。

六、作品要求:

1、作品内容要求健康向上,可为名人文字文章,自己创作的文章或抄

录书法作品等;

2、用黑色钢笔或签字笔书写;

3、纸张统一为A4大小纸张;

4、作者在作品背面右下角用铅笔注明详细信息,包括姓名、专业、班

级、联系电话等;

5、作者提交作品限2件以内,作品一律不退稿。

七、奖项设置:

比赛设一等奖一名(笔一支、本一个及奖状)

二等奖二名(本一个及奖状)

三等奖三名(笔一支及奖状)

优秀奖若干(奖状)

八、经费预算:

彩带4卷10元

夹子20个5元

奖品:笔4支6元

本 3个9元

奖状办公室出

九.活动举办单位:

主办:宣传部

协办:办公室

主要负责人: 陈睿***

赵晶***

其他负责人:田芳芳***

李凝思***

旅游学院宣传部陈睿2012年3月

第二篇:旅游学院团工委宣传部

旅游学院团工委宣传部“嘻游记”征文活动

1.2.3.4.以“十一”所见所闻所感为题写一篇感想,字数在600字以上; 体裁不限,可自由发挥,但要切合实际,内容要求积极健康; 写出真情实感,让大家仿佛置身于你所到之地;可辅以照片; 所有参赛者须注明班级、姓名和联系方式;

旅游学院团工委宣传部“嘻游记”征文活动

5.6.7.8.以“十一”所见所闻所感为题写一篇感想,字数在600字以上; 体裁不限,可自由发挥,但要切合实际,内容要求积极健康; 写出真情实感,让大家仿佛置身于你所到之地;可辅以照片; 所有参赛者须注明班级、姓名和联系方式;

旅游学院团工委宣传部“嘻游记”征文活动

9.以“十一”所见所闻所感为题写一篇感想,字数在600字以上;

10.体裁不限,可自由发挥,但要切合实际,内容要求积极健康;

11.写出真情实感,让大家仿佛置身于你所到之地;可辅以照片;

12.所有参赛者须注明班级、姓名和联系方式;

旅游学院团工委宣传部“嘻游记”征文活动

13.以“十一”所见所闻所感为题写一篇感想,字数在600字以上;

14.体裁不限,可自由发挥,但要切合实际,内容要求积极健康;

15.写出真情实感,让大家仿佛置身于你所到之地;可辅以照片;

16.所有参赛者须注明班级、姓名和联系方式;

旅游学院团工委宣传部“嘻游记”征文活动

17.以“十一”所见所闻所感为题写一篇感想,字数在600字以上;

18.体裁不限,可自由发挥,但要切合实际,内容要求积极健康;

19.写出真情实感,让大家仿佛置身于你所到之地;可辅以照片;

20.所有参赛者须注明班级、姓名和联系方式;

第三篇:硬笔书法大赛活动策划书

宿州市青少年硬笔书法协会成立大会

庆祝中国共产党成立90周年

写红诗硬笔书法大赛

开赛仪式活动策划书

活动时间:

活动地点:

活动主题:继承硬笔书法传统,发扬红色历史精神

活动背景:

为了弘扬和培育传统的国粹文化艺术,促进宿州市青少年硬笔书法的更好发展,特成立宿州市青少年硬笔书法协会。值此中国共产党成立90周年之际,为了让青少年更好的继承中国共产党的优良传统,特举行写红诗硬笔书法大赛,为中国共产党成立90周年献礼!

活动宗旨:

了解我党历史,继承传统;提升人文素质,展现自我。

活动具体安排及流程:

一、前期准备:

1、前期的宣传:让青少年或家长知道有一个写红诗的硬笔书法大赛在宿州市开展。

1)张贴好报:贴于宿州市的各个高中,初中和小学以及各个社区,内容为活动的开幕及后续活动的大体信息。

2)横幅:挂于各个主干道上面。

3)网络宣传:利用人员在宿州市的各个地级网站上进行宣传发布活动开幕式的信息,争取宣传覆盖面积最大化。(如:宿州信息网,宿州在线等)

2、兼职人员:

礼仪:人,宣传:人,表演人

二、开幕式活动流程安排:

1、欢迎领导和嘉宾的入场。(礼仪人员若干名欢迎领导和嘉宾的入场)

2、主持人上场,宣布活动开始

3、宿州市领导上台致开幕词(两名礼仪引导上台和下台)

4、协会领导上台致辞(两名礼仪引导上台和下台)

5、协会领导人上台宣布一些比赛的规则

6、主持人上台主持文艺表演

7、表演几个节目

8、邀请一些嘉宾现场为协会和比赛题词

9、表演几个节目

10、主持人宣布本次开幕式闭幕:

11、领导人和嘉宾退场

12、其他人员退场

活动经费预算:

根据人员安排,做具体预算

突发问题:

1,嘉宾临时有事,不能出席活动

2,主要设备出现问题。

3,演员由于特殊原因不能出席

4,活动前,要对时间进行确定,避免出现天气原因,引发活动不能顺利举行

负责人:

2011-4-12

第四篇:旅游学院团工委宣传部2011之嘻游记活动策划

旅游学院团工委宣传部2011之嘻游记活动策划

爱旅途的无拘无束,喜欢靠在靠窗的座位,任由不同的景物在眼前飞逝,深深沉入令人心动的期待,只因这是回家的旅途!

活动背景及目的:

快乐的“十一”长假悄然离去,相信同学们在这个欢乐的节日里一定收获颇丰,为了与同学们分享十一自己的感想与收获,丰富大家的大学业余生活,我们特意举办这次名为“嘻游记”的活动,旨在加强同学间的联系与交流。

活动时间:

1.作品征集:2011年10月16----23日

2.作品评审:2011年10月24----25日

3.奖项颁发:2011年10月26日

活动地点:

1.大一各班宣讲;

2.颁奖地点再定。

活动内容:

1.用海报先宣传我们的活动,利用晚自习或课间时间到各班进行宣讲,介绍我们的活动,收集相关游记文章,课附照片;

2.对于那些国庆假期没回家的同学,我们可以收集他们一个寝室的人在一起的照片,以体现“学校就是家,同学就是家人”的意思;

征集大家国庆假期返乡途中的所见所感。其中可以包括:

1.旅途中的风景、人物、事件和与此引发的思考与感悟;

2.回顾一个月以来的大学新生活,抒发第一次长假回家的思想情感;

3.只要有关于回家旅途中的心情与感悟,皆可入题。

活动流程:

1.给部员召开例会,详细说明此次活动的相关流程,并做好相应人员分配安排(包括进班宣讲及收集活动资料);

2.进班宣讲;

3.制作宣传海报及宣传板;

4.进班收集感想;

5.部内进行优秀作品的评比筛选工作,确保认真高效地完成;并将评选出来的进行分类,确定每个作品所获奖项;之后将作品张贴于提前做好的宣传板上,并进行公示。

6.择日召开颁奖晚会(如时间不允许就把奖品直接发给个人);

7.部内活动总结,对本次活动的不足及优点进行评价,为以后更好的做好各方面工作

而努力。

活动中应注意的问题及细节:

1.前准备务必充足:宣传、宣讲、收集;

2.活动过程中务必保管好所用物品,确保不丢不损;

3.活动结束后注意场地卫生的整洁,及时清理;

征文要求

文体不限,内容要求积极健康,不得抄袭、套作,字数须600字以上。

所有参赛者须注明班级、姓名和联系方式。完成后交于各班学习委员,由学委交到宣传部相关负责人。

活动组织单位(主要负责人及参与者):

旅游学院团工委宣传部全体成员

杂志社相关成员

第五篇:第一届莆田学院杯电子竞技大赛策划书

第一届莆田学院杯电子竞技大赛策划书

一. 活动背景:

随着2008年奥运会的过去,人们更加深刻的理解到了更高、更快、更强、的奥运精神。作为竞技比赛的一部分,电子竞技是新兴的竞技项目,深受大学生欢迎。2009年世界电子竞技大赛(WCG)在成都成功落幕,中国代表团也获得了出色的成绩。

需要注意的是电子竞技与网络游戏截然不同。电子竞技以其强烈的对抗性越来越得到人们的重视。大学生在对抗中得以地培养团队协作精神,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。竞技精神电子竞技运动的发展和不断规范,对传统的竞技观念带来了新的挑战,而国家体委于2003年将电子竞技列为我国第99项体育运动项目更是推动了其在国内健康稳定的发展,未来的世界竞技场上出现电子竞技奥林匹克已经成为必然趋势。

为了响应奥运精神,丰富大学生的课余文化生活和发扬电子竞技精神,特准备举办莆田学院杯电子竞技大赛。

二. 活动目的:

1.向大学生宣传奥运精神,发扬体育竞技的精神。

2.可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力。

3.使同学们认清电子竞技与网络游戏的截然不同。鼓励同学们积极参与体育竞技,远离网络游戏。引导电子竞技运动在本校的健康发展,树立正确的电子竞技观念。

4.增强各队伍之间的合作往来,促进彼此的之间的友谊,互相交流经验心得,一起探讨体育的真谛,共同抵抗网络游戏的侵害。

三. 活动主旨:

正确的引导校园健康的游戏模式,在电子竞技中倡导奥运精神,以及增强大学生的团队协作精神。

四. 活动主办方:莆田学院校团委学生会

活动承办方:校学生会学习部 五. 比赛时间、地点(待定)六. 比赛项目:

(1)名称:真三国无双v3.9d 游戏平台:魔兽争霸3冰封王座1.20e 赛制:5V5团体赛

(2)名称:魔兽竞技赛

游戏平台:魔兽争霸3冰封王座1.20e 赛制:1V1个人战

地图 : Lost Tamper, Twisted Meadow, Turtle Rock, Echo Isle(3)名称:Counter-Strike 反恐精英

游戏平台:Counter-Strike 反恐精英1.5 赛制:5V5团体赛

七. 比赛规则

1)真

三、CS比赛以战队形式报名,每只战队由5~12人组成,各战队长负责与比赛主办方之间的联系。魔兽竞技赛由个人报名参加。

2)赛前各战队长和选手由主办方组织进行抽签分组。

3)比赛采取淘汰制,经初赛、复赛、决赛后根据比赛最终结果评出冠亚季军。三项比赛各自再评出一名MVP,MVP评判标准详见附表。

4)参赛选手需提前15分钟到场,并携带有效证件,证明身份后方可参加比赛。

5)本着更高更快更强的奥运精神和公平原则,所有参赛者严禁使用作弊器等第三方软件,如有发现取消比赛资格。

6)请所有参赛者尊重自己的对手,禁止在辱骂其他参赛选手,尊重裁判员,若发现对方有作弊嫌疑请保存比赛录像并通知裁判员,不得进行人身攻击。7)各个比赛细则详见附表。

八. 比赛奖品设置:冠亚季军战队每位成员可获得荣誉证书,每支战队可颁发奖杯。MVP可获得荣誉证书及游戏装备一套。(由赞助商提供)。

附表一(比赛细则)附表二(比赛流程)附表三(人员安排)附表四(经费预算)附表五(宣传方案)

附表一:比赛细则

战队及选手守则

(1)选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则。本着友谊第一,比赛第二的态度,公平竞赛。

(2)要求选手表现出良好的体育精神。严禁在比赛过程中以任何理由辱骂对手,辱骂裁判。一旦发生辱骂行为,当值裁判有权将辱骂他人者所在的战队直接判负。

(3)队长即为队伍的联系人,队长的决定代表整只队伍,有任何问题主办方也只会与队长协调,其他队员与主办方或裁判之间进行的任何商议均被视为无效。

一.真三国无双V3.9d 1.胜利条件

(1)在比赛限定时间(1小时)内击破对方大本营(2)比赛过程中出现对方英雄全体阵亡,即完成ALL KILL(3)若限定时间内未击破对方大本营,则依据双方击杀英雄数判定胜负。

(4)若出现平局,裁判根据录象形势,参考破塔数,杀人数和兵营数以及士气,判定某一方胜利。2.物品及BUG(1)严禁出现任何形式的养人情况,不允许替队友购买除可共享物品外的物品或者合成卷轴。(2)可共享物品:红药、蓝药、树枝、显形宝石、真实之眼、治疗守卫。

(3)禁止使用BUG。已知BUG包括夏侯渊无限拉人及用飞鞋把人拉进树丛高坡、引龙破塔、诸葛无限激光、暴风刷士气及引船长、利用地形BUG瞬间移动来进攻或者逃跑、神农无限加血、刷孙子青囊(可交换使用)等等。(4)允许共享操作。

(5)遇到特殊情况,每队队长可以暂停游戏2次(比赛中的暂停不得为交战状态),之后要在公共频道说明暂停理由。

(6)允许使用Warkey,Ventrilo,TS等第3方辅助软件。严禁使用Maphack。一经发现,直接判负。

(7)比赛状况中如果发现对方有使用作弊器、在公共频道辱骂本方队员、养人、使用BUG等也请勿对骂,先将游戏完成后,将录象发给裁判由裁判进行处理,切记。3.MVP判定:全赛程击杀英雄总数最多者。

二. 魔兽竞技赛

1.胜利条件

(1)再限定时间(1小时)内消灭对方所有单位或对方认输。(2)若超出限定时间则由裁判根据双方总得分判断胜负。(3)若一方出现作弊或其他犯规行为直接判负。2.MVP判定:(待定)

三. Counter-Strike 反恐精英 1.比赛安排:每场比赛2局,每局10回合,由双方交替担任匪徒和警察。2.胜利条件

(1)根据双方2局比赛的总获胜回合数判断胜负

(2)若出现平局,则将进行半场3局共两个半场的加时赛。若第一个加时赛结果仍为平局,将以相同的规则进行第二个加时赛。如果进一步出现平局,将随机抽取一张新地图来进行每半场3局共两个半场的附加赛。

(3)如果在比赛开始后的五分钟内,发生某位参赛者的比赛用机掉线的情况,比赛将重新开始。若掉线的时间发生在比赛开始后的五分钟内,比赛将在当时的比分下暂停,待掉线者重新加入到该服务器并且双方队员都确认无误后,比赛继续。3.MVP判定:比赛中杀人数/死亡数最高者

附表二:比赛流程

比赛具体时间待定,择周六举行。周六上午进行初赛,下午进行复赛,决赛于下周六举行。

1.早上8:30开赛,下午2:30时开赛。各战队选手需提早15分钟到场。

2.上午8.30~9.30初赛第一场,9.40~10.40初赛第二场 下午2.30~3.30复赛第一场,3.30~4.30复赛第二场 隔周周六上午9.00决赛开始。

3.全赛程结束后进行颁奖仪式并宣布MVP获得者名单

附表三:人员安排

1.比赛人员报名、确认到位——学习部 2.比赛裁判——学习部

3.比赛新闻采写、报导及拍照——记者团 4.比赛宣传——宣传部、校广播电台 5.比赛赞助——外联部 6.比赛后续工作——学习部

附表四:经费预算

1.比赛场地租用 2.比赛宣传用横幅、海报

3.比赛荣誉证书、奖杯及VP获得者的奖品 以上物资可由赞助商提供。

附表五:宣传方案

1.在正式海报及宣传横幅出来前有宣传部负责出红纸海报进行先期宣传,以方便选手组织队伍。

2.在正式海报及宣传横幅出来后在全校各个宣传栏张贴,并邀请广播电台及校报进行同步宣传。3.在全校设置多个报名点及咨询点 4.比赛期间邀请记者团及校报采访报道

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