《学生信息管理系统》实验报告

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第一篇:《学生信息管理系统》实验报告

《学生信息管理系统》课程设计

一,实验目的掌握一些access数据库的表,查询,窗体,报表和宏的应用和技巧。

二,使用环境

Access2003

三,内容与设计思想

1.系统主要有:

班级信息表,课程学年信息表,学生信息表,各科信息表,总成绩表,课程信息表,获奖信息表。

2.系统的设计思想:

(1)为了记录班级信息,需要建立班级信息表。

(2)为了记录信息信息,需要建立学生信息表。

(3)为了记录课程信息,需要建立课程信息表。

(4)为了记录课程学年信息,需要建立课程学年表。

(5)为了记录学生各科成绩信息,需要建立各科信息表。

(6)为了记录学生总成绩信息,需要建立总成绩信息表。

(7)为了记录获奖信息,需要建立课获奖信息表。

3.完成的主要功能:

(1)浏览功能,这功能包括:浏览班级信息,浏览学生信息,浏览学生各科成绩,浏览

学生总成绩,浏览获奖学生信息

(2)查询功能,这功能包括:学生成绩查询,班级信息查询,个人信息查询。

(3)添加功能,这功能包括:添加课程学年信息,添加班级信息,添加学生信息,添加

课程信息,添加学生各科成绩,添加学生总成绩,添加获奖学生信息。

(4)删除功能,这功能包括:删除课程学年信息,删除班级信息,删除学生信息,删除

课程信息,删除学生各科成绩,删除学生总成绩,删除获奖学生信息。

(5)打印功能,这功能包括:打印学生信息,打印班级信息。

(6)菜单栏功能,这功能包括:打开,浏览,查询,添加,删除,打印。

四,实验过程

1.登录界面模块

此功能模块主要作用是将用户的用户名和密码来登录,进入学生信息管理系统界面。设计此模块时运用了相关的宏。

2.主界面模块

此功能模块主要作用是用切换面板形式连接到其他界面。

设计此模块时运用了相关的宏。

3.浏览模块

此功能模块主要作用是将用户已输入好的各种信息按用户选择浏览模式集成到一个

界面。

4.查询模块

此功能模块主要作用是将用户想查询的信息按各种查询方式来实现。

主要用的查询方式是:交叉表查询,选择查询。

设计此模块切换面板时运用了相关的宏还在VB代码窗口写了一些有关的代码,比如

说:按用户选择的查询方式来显示一些文本框和按钮,主要用了它们的Enabled, Value, Visible属性。

5.添加模块

此功能模块主要作用是将数据库所有的信息集成到各个界面,用户选择添加的内容并

输入完后保存到相关的数据库表中。

6.删除模块

此功能模块主要作用是将数据库所有的信息集成到各个界面,用户选择删除的内容并

按删除按钮时从相关的数据库表中删除此信息。

设计此模块切换面板时运用了相关的宏。

7.打印模块

此功能模块主要作用是将用户想要的信息转换成报表形式。

此模块利用了查询与报表等功能。

设计此模块切换面板时运用了相关的宏还在VB代码窗口写了一些有关的代码,比如说:按用户选择的打印方式来显示一些文本框和按钮,主要用了它们的Enabled, Value, Visible属性。

8.菜单栏模块

此功能模块主要作用是将本系统所有的模块集成到菜单形式。

设计此模块运用了相关的宏。

五,实验结果

在此次系统的设计中我遇到了一些问题,第一个是:因建的关系错误,输入数据时输入不成功,反复做了一些调整还加了一些表终于解决了此问题。第二个是:做查询窗体时解决不了把查询结果集成到窗体的形式来显示,但是反复试试和看课程教材终于解决了此问题,由于一次性看到所查询的信息把学生信息查询的结果没集成到窗体形式。查询班级信息和个人信息时查询结果都是窗体的形式来显示。

在设计此次系统各个功能和模块式时我运用了一些宏知识和VB知识。宏主要用在登录窗口,菜单栏和各个窗体的切换功能。VB代码主要是用在查询和打印这两个窗体,为了按用户所选的查询和打印方式来显示需要的控件,这些控件包括:文本框和按钮。主要用了它们的Enabled, Value, Visible属性来实现显示需要的控件。为了窗体的外观好看用photoshop设计了窗体背景,由于时间的关系还一些窗体的背景还没做完。

通过本次课程设计我学会了有关宏的概念,作用,还学会了ACCESS在实际生活中的应用。在本次课程设计中我独立完成了所有功能,遇到困难时反复做实验参考我们的课本。我在本系统中实现了浏览,查询,添加,删除,打印,菜单栏功能。这些功能里面用的时间比较多的是查询功能和菜单栏功能。在做查询和窗体的设计方面有了较高的认识和进步。

第二篇:学生信息管理系统实验报告

重庆科创职业学院

实 训 报 告

题目: 学生信息系统管理

专业:计算机信息管理班级:计信管ZB421201学号:2012701287姓名:胡航成绩:指导教师:廖 小 娟

完成日期:年月日

第一章前言

1.1 历史现况及其发展方向

科技时代的到来,人们对于科技的需求也随之变大。各种工作的办公坏境

也都是自动化了,对学校来说也一样。现在物质生活的提高和人们收入的提高也促成了许多学校招生的增加。随着学生大量的增加,对于学生的管理也就变成了当代学校比较重视的一个问题。老式的管理也不再适合现在的管理模式。

那么对于科技时代的更新我们应该怎么才能更好的对学生有一个更加全面

和系统的管理呢?我想着也许是可以引起我的深思的话题。以往学生的数量还在我们的控制之内,每个老师或者每个机构可以利用一对多的模式来对学生进行分类来管理。每天的都会有不同的事情在发生,老师们都不可能每件事都要亲自亲为。为了减轻老师们的负担和更好的对学生有一个了解,在这个科技时代学生管理系统也就随之诞生了。

学生管理系统淘汰了原先老式的管理方法,实现了足不出户也能更好的了

解学生各个方面的信息,为现阶段的学校节省了许多不必要的时间的同时也可以让学生更好的了解自己所在的学校。

1.2行业作用表现

各行各业的发展都离不开历史和创新,教育行业也一样。特别是在我们中

国这个人口大国,据可靠数据显示中国每年的大学毕业生多达700与万,着还只是大学生的当然还有中学小学。这是一个非常可观的数字。对于如此多的学生,如果没有一个机制来去管理这样的学生人群,那么中国的教育产业将会变成什么样呢?所以对于开发学生管理的软件很多企业都在大胆的创新,各式各类的管理系统也就不言而喻了。

很多版本的系统都有统一的特征,那就是学生可以自主登陆管理系统查询

自己的资料,不仅如此。作为教育工作者也可以通过这种系统去了解学生的各项资料。大多数的学校对于这块还是做的比较好的。通过这些客观的数据我们不难想象,该行业的发展潜力是巨大的。有的人通过学生的数据也能联想到教育工作者是否也需要这样的一个平台来进行管理呢?答案是肯定的。

这是一个面向对象的管理行业,在未来,知识的普及也会大众化,这意味

着什么呢?意味这有越来越多的人会踏入学校,那么对于这方面的管理也就会加大力度。多以这是一个很有潜在竞争意义的行业。因为它不仅体现在教育行业,各企业对于员工的管理;图书馆对于图书的管理很多行业都可以用管理系统来代替以前老式的管理坏境。

第二章 可行性分析

2.1可行性要求

对于任何一个软件的开发,前期都需要对该开发软件进行全面的市场调查和可行性进行分析和预测。要对软件完成后的未来市场有一个大致的了解,大概需要以下几点:

1.现有条件分析:目前拥有的设备和坏境哪呢过否支持设计软件。

2.开发人员的配备:一拥有的工作团队是否具有开发软件的能力。

3.软件开发策划案:对开发的软件要有一个大概的模型设计,知道设计的软件成品的样子和开发软件所需要的框架。

4.问题的解决:开发过程中会遇到很多的技术问题,能否解决这些问题怎么样去解决需要一个相对比较完美的方案。

2.2经济可行性

学生管理系统的开发和管理从传统的意义上来说都不属于什么大规模的软件开发,也不需要很多专业的人员和技术设备。只需要几台电脑和几个相对比较了解电脑的从业人员就可以开发出一个简单的管理系统。开发这种系统的成本不仅很低,而且从某个方面来看还可以带来经济利益。

所以从经济可行性方面来看,一个相对比较专业的学生团队就可以独立的开

发出一个学生管理系统。

2.3技术可行性

本系统采用B/S的结构模式来设计。大概的模型如图2.1所示

图2.1如图所示,该管理系统大致的分布图,有一个统一的登入入口,登陆时

会提供用户选着是用学生端登陆还是用教师端登陆。不同端口的登陆会进入不同的管理界面。在教师和学生管理界面中各自设多个子页面来管理不同方面的信息。在总的框架和子页面的设计中,所需要的开发人员不多,会简单的操作代码的编写即可。技术层面的设施在机房内便可可以完成。

2.4开发坏境和软件选择

开发的环境和软件的选着是一个很容易完成的阶段,大多数的学校都会有一

个计算机实验房间提供给学生进行各种各样的计算机的简单操作和实验。

对于开发环境的选折让用户有了更大的空间。很多学校或者开发团队都选用的是winds xp的系统。相对于现在的winds7来说,xp系统很少存在兼容性的问题而且系统上手也比较方便,界面可以更加直观的表现出一些数据以至于更加了解所开发软件的性能等。Winds7系统也可以选折,但是由于很多软件的老化不适应,很多功能都无法实现,相对来说xp系统能更好的开发软件。

开发系统的软件有很多,比如说visual c++,visual studio2005等等。c++是一

门较难的语言,对于编写人员的要求比较严格,而且在程序编译执行的过程中容

易出错。visual studio 2005就不一样了,虽然都需要写代码,但是visual studio 2005的代码更容易实现,采用c#的代码和winds窗口的方式来完成软件的建设相对于c++来说,更加容易也比较节省时间和经济成本。

第三章需求分析

3.1 设计目的 学生信息是学校管理中一项繁琐的工作。管理人员需要建立学生的学籍,计

算每学期考试不合格的学生,及这些学生的详细情况;学生完成一门课程的学习后,教师学要录入学生的考试成绩,计算平均成绩,汇总各分数段的人数;学生需要查询已结业的各门课的成绩;班主任需要查询本班学生的学习情况,包括各门课程的平均成绩和每个学生的考试通过情况。为此,设计一套实用的学生信息管理系统就可以大大简化管理人员、班主任和任课教师的工作,方便学生查询自己的学习情况。

学生信息管理系统须具备学生信息的输入、查询、修改、删

除和排序等功能,通过这个系统的使用,实现学生信息管理工作系统化,为教师的日常管理和学生的学习提供便利。这个系统的使用者主要是管理员,即完全由管理员完成对学生个人信息和成绩数据的输入和维护。数据存储在文件中。进入系统后能够读入相应的学生信息文件和学生成绩文件。实现对学生数据按照学号或者姓名进行查询。对于学生的成绩,能够进行简单的统计和查询。

3.2 用户需求

 系统使用者:管理人员、班级辅导员(或班主任)、教师、学生等。

 系统运行环境:网络运行。

 表为系统主要功能。

图3.2 学生信息管理系统模块图

密码验证和修改模块:该模块主要完成身份验证和密码管理功能。管理员通过这个模块登录。注销和退出。学生信息管理模块:该模块主要实现对学生姓名、性别、出生日期、联系电话院系信息的录入、修改、查询、浏览和删除功能。学生成绩管理模块:该模块主要实现对学号、考试成绩的录入、修改、查询、浏览和删除功能,并实现各科目成绩的汇总和排序。3.5分析设计

3.5.1.系统的原点和汇点。

根据系统初步要求,管理人员、班主任、教师学生等都需要产生数据,通过使用本系统得 到 所 需 的 查 询 统 计 结 果,因 此 管 理 人 员、班主任、教师、学生等是数据输入的源点和数据输出的汇点。

3.5.2.系统所需的存储文件。

系 统 中 需 要 存 储 学 生 信 息、课 程 信 息、考 试 成 绩 信 息、教 师 信 息 以 及 各 类 的 编 码,因此需要学生基本信息、教师信息、课程信息、教学计划、考试成绩 等数据存储文件。

3.5.4.数据流。

管理人员提供教学计划信息,课程 基本信息、学生基本信息、教 师 基 本 信 息、编 码对 应 关系,学生信息管理系统为管理员提供提供学生信息情况汇总,考试情况汇总等。教师提供学生考试成绩,学生信息管理系统为教师提供学生成绩表,并汇总各分数段人数平均成绩。班主任提供查询统计条件,获得考试通过情况。学生输入成绩查询条件,获得考试成绩。

第三篇:学生信息管理系统

摘 要

随着网络通信技术的迅速发展和信息技术的广泛应用,计算机的应用已普及到经济和社会生活的各个领域。教育领域也不例外,现今已经出现了各种远程网络在线教育系统、图书馆管理系统、学生信息管理系统等。其中学生信息管理是任一院校都不可缺少的部分,它的内容对于学校的决策者和教学管理者来说都至关重要,而传统的人工管理方式效率较低,为数据的查询、更新和维护带来了极大的不便。所以学生信息管理信息系统的开发和应用是必要的,它能够为管理人员提供充足的信息和快捷的查询手段,提高学校对学生信息的管理效率。

本文的学生信息管理系统是基于java语言的,它能够提供学生信息管理功能,方便系统管理员对学生学号、班级等信息的添加、修改、删除、查询等操作,同时可以一样方便的对学生的信息进行查询。本系统也主要利用java语言和access实现,因此它具有很强的可移植性,很方便。

关键字: 学生信息 管理系统

添加 删除 查询 修改

Abstract With the rapid development of network communication technology and extensive application of information technology, computer applications have spread to the economic and social life in various fields.The field of education is no exception, now there have been a variety of remote network online education system, library management system, student information management system.Which is either a student information management schools are an indispensable part of its contents and teaching for school managers, policy-makers are essential, and the traditional manual management inefficient for data query, update and maintenance brought great inconvenience.So the student information management system development and application of information is necessary, it is able to provide managers with sufficient information and quick inquiry means to improve school student information management efficiency.This student information management system is based on the java language, it is able to provide students with information management function to facilitate system administrators to students student number, class and other information to add, modify, delete, query and other operations, but can be just as convenient for students information to search.This system is mainly achieved using java language and access, so it is very portable, very convenient.Keywords: Student Information Management System add delet revise

前言

随着计算机技术的飞速发展,信息时代的到来,信息改变了我们这个社会。学校在管理、教学、办公各个方面也在悄悄地变化。一个学校的信息化程度体现在将计算器与信息技术应用于教学与管理,以现代化工具代替传统手工作业。无疑,使用信息化管理使教学更先进、办公更高效、管理更科学,信息交流更迅速。

学生成绩管理系统是一个教育单位不可缺少的部分,它的内容对于学校的决策者和管理者来说都至关重要,所以学生成绩信息管理系统应该能够为用户提供充足的信息和快捷的查询手段。但一直以来人们使用传统人工的方式管理文件档案,这种管理方式存在着许多缺点,如:效率低、保密性差,另外时间一长,将产生大量的文件和数据,这对于查找、更新和维护都带来了不少的困难。

作为计算机应用的一部分,使用计算机对学生成绩信息进行管理,具有着手工管理所无法比拟的优点.例如:检索迅速、查找方便、可靠性高、存储量大、保密性好、寿命长、成本低等。这些优点能够极大地提高学生档案管理的效率,也是企业的科学化、正规化管理,与世界接轨的重要条件。

因此,开发这样一套管理软件成为很有必要的事情,故决定选择学生成绩管理系统来作为本人的毕业设计,在很短的时间里开发出一套界面友好,功能强大,使用简单的适用于各规模学院的学生成绩管理系统。该学生成绩管理系统能有效的处理在校学生的成绩管理,具有成绩输入、成绩查询、成绩统计及打印功能。

学生成绩管理系统可以实施应用在各中、大、小院校中,适用范围很广,应用性强。随着系统实施的日益成熟,最终会使单机作业为主的教学管理活动提高到这个平台上来,从而实现学校学生成绩信息管理的办公自动化,籍以提高办学效率和质量。使学校充分利用计算机所带来的新技术,为培养人才打下坚实的基础。

第一章 相关技术简介

1.1 java语言简介

Java语言是sun公司与1995年5月正式发布的程序设计语言,他的前身是sun公司为智能消费类家用电器研究而开发的项目的一部分。

Java程序设计语言是新一代语言的代表,他强调了面向对象的特性,可以用来开发范围广泛的软件,它具有支持图形化的用户界面,网格以及数据库连接等复杂功能。Java语言的主要特点: 1)易于学习

Java语言很简单,对于熟悉C++的程序设计人员更不会对其感到陌生,因 为它的语法非常接近于C++,但他同时摒弃了C++许多的复杂易混淆的功能。利用java同样可以变质出非常复杂的系统,且运行占用很少的内存资源。2)高效率的执行方式

Java语言的执行方式是采用先经过编译器编译,在通过解释器解释执行的 方式来运行的。他综合了解释性语言与编译语言的众多有点,使其执行效率较以往的程序设计语言有了大幅度的提高。3)与平台的无关性

由于iava语言是解释执行的,他会被转换成一种字节码的“目标程序”。因此它可以跨平台运行 4)分布式安全性

Java从诞生之日起就与网络联系在了一起,他强调网络特性,内置TCPIP,HTTP,FTP协议库,便于开发网上应用系统。5)丰富的API文档和类库

Java为用户提供了详尽的API(Application Program Interface)文档说明。

1.2 access数据库简介

Microsoft Office Access是微软把数据库引擎的图形用户界面和软件开发工具结合在一起的一个数据库管理。他拥有逻辑、流程处理,即VBA语言(VB也可以用来做逻辑处理);又可以存储数据,即在“表”中存储数据。

第二章 系统分析

2.1 系统分析

学生信息管理系统,可用于学校等机构的学生信息管理,查询,更新与维护,使用方便,易用性强,图形界面清晰明了。该软件用java语言编写,用access数据库作为后台的数据库进行信息的存储,用SQL语句完成学生学籍信息的添加,查询,修改,删除的操作以及成绩的录入,修改,删除等。用ODBC驱动实现前台Java与后台SQL数据库的连接。Java语言跨平台性强,可以在windows,linux,ubuntu等系统下使用,方便简单,安全性好。

本《学生管理系统》具有对学生进行学籍管理的功能。并于数据库相连接,能够对学生的学号、姓名、性别、班级、专业进行查询、添加和删除等,简捷方便,容易使用。2.2 应解决的问题

2.2.1合理的设计数据库

尽量合理地减少数据库数据的冗余,使重复的数据保持在最小限度,这样将不必要的多占用存储空间,减少产生混乱影响的危险,还能提高计算机的运行速度。作为学生成绩管理系统,必须能解决以下方面的问题:能录入信息。

在开发学生信息管理系统时,最重要的就是学生的基本信息,其学生信息表E-R图如图2.1所示。

图 2.1 学生信息E-R图

2.2.2设计出友好的界面

界面的友好与否是用户评价一个软件优劣的重要方面。因为该系统涉及到

学生成绩的真实性,所以该系统要具有一定的保密性和权限控制,首先应设计一个用户的登陆窗口界面,要求只能由特定的人员对该系统进行操作。此外还应设计登陆后系统的主窗口,要求能够显示学生成绩的基本信息,可以实现数据的录入,更新,删除、查询、统计等功能。

另外窗口界面要多用按钮,少用菜单,窗口的各个控键布局要合理,美观。要充分的利用java.awt和java.swing提供的强大的功能,多用窗口和控件,充分体现窗口的多元化格局。

2.2.3实现的基本功能

该系统要求除了能实现信息的录入,删除,插入,更新,数据导出excel文件等基本功能之外,还要求能够根据用户的需要进行操作。例如要查询学生成绩,要求可以按照专业、班级等多种方式查询。这些功能基本上能满足用户操作的需要,这样用户操作起来就更简单方便。部分文本框使用了下拉式,使用户可以不用花费大量的时间去输入信息。

2.3 数据库物理设计 1.1.1 3.3.1数据库物理设计

本系统采用Access数据库管理系统作为后台数据库的开发工具,设计的表结构如下:

第三章 程序代码及运行效果

3.1主类代码:

/*主类代码*/ package kcsj;import java.awt.*;import javax.swing.*;import java.awt.event.*;

import javax.swing.border.*;import javax.swing.JOptionPane;import javax.swing.JLabel;import javax.swing.JPanel;import javax.swing.table.DefaultTableCellRenderer;import javax.swing.table.DefaultTableModel;import javax.swing.table.TableColumn;import java.sql.*;import java.awt.GridLayout;public class myStudent { public myStudent(){

}

public static void main(String[] args){ // TODO code application logic here loginFrame lf=new loginFrame();Font ft=new Font(“Serif”,Font.BOLD,18);lf.setVisible(true);lf.addWindowListener(new WindowAdapter(){ public void windowClosing(WindowEvent e){

System.exit(0);} });} }

3.2 登陆: public loginFrame(){

p=new JPanel();

user=new JTextField(10);

pass=new JPasswordField(10);

login=new JButton(“登录”);

cancel=new JButton(“退出”);

p.setBackground(Color.lightGray);

//user.setText(“王明玉”);

//pass.setText(“123456”);

login.addActionListener(this);

cancel.addActionListener(this);

p.add(new JLabel(“学生信息管理系统登录”));

p.add(new JLabel(“账号:”));

p.add(user);

p.add(new JLabel(“密码:”));

p.add(pass);

p.add(login);

p.add(cancel);

this.add(p);

this.setTitle(“学生管理系统登录界面”);

this.setSize(180,160);}

public void actionPerformed(ActionEvent e){

//查找

if(e.getSource()==login){

if(user.getText().toString().equals(“")){

JOptionPane.showMessageDialog(null, ”请输入用户名“, ”温馨提示“, JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);

}else if(pass.getText().toString().equals(”“)){

JOptionPane.showMessageDialog(null, ”请输入密码“, ”温馨提示“, JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);

}else{

myConnection conn=new myConnection();

ResultSet rs;

String sql=”select * from admin where 用户名 = '“+user.getText().toString()+”' and 密码 = '“+pass.getText().toString()+”'“;

try{

rs=conn.getResult(sql);

if(rs.next()){

this.dispose();

//JOptionPane.showMessageDialog(null, ”此用户已经存在“, ”温馨提示“, JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);

sql=”select * from student“;

mainFrame mf=new mainFrame();

mf.setTitle(”西北师范大学学生信息管理系统“);

mf.setSize(600,486);

mf.freshTable(sql);

mf.setVisible(true);

mf.addWindowListener(new WindowAdapter(){

public void windowClosing(WindowEvent e){

System.exit(0);

}

});

}else{

JOptionPane.showMessageDialog(null, ”用户名或密码错误“, ”登录失败“, JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);

}

}catch(Exception er){

System.out.println(er.toString());

}

}

//全部显示

}if(e.getSource()==cancel){

System.exit(0);

} } } 登陆界面:

3.3 修改数据:

/*修改数据*/ class editFrame extends JDialog implements ActionListener{ public static final int WIDTH = 400;public static final int HEIGHT = 400;

JLabel 学号1,姓名1,性别1,民族1,年龄1,年级1,班级1,专业1;JTextField 学号,姓名,性别,民族,年龄,年级,班级,专业;JButton b;JPanel p;

mainFrame mf;

public editFrame(mainFrame mmf){ setTitle(”修改学生信息“);setSize(WIDTH,HEIGHT);setLocation(120,180);

Container contentPane = getContentPane();contentPane.setLayout(new FlowLayout());

学号1=new JLabel(”学号“);姓名1=new JLabel(”姓名“);性别1=new JLabel(”性别“);民族1=new JLabel(”民族“);年龄1=new JLabel(”年龄“);年级1=new JLabel(”年级“);班级1=new JLabel(”班级“);

专业1=new JLabel(”专业“);

学号=new JTextField(5);姓名=new JTextField(5);性别=new JTextField(5);民族=new JTextField(5);年龄=new JTextField(5);年级=new JTextField(5);班级=new JTextField(10);专业=new JTextField(10);学号.setEnabled(false);b=new JButton(”确定“);p=new JPanel();p.setLayout(new GridLayout(10,2,5,5));p.add(学号1);p.add(学号);p.add(姓名1);p.add(姓名);p.add(性别1);p.add(性别);p.add(民族1);p.add(民族);p.add(年龄1);p.add(年龄);p.add(年级1);p.add(年级);p.add(班级1);p.add(班级);p.add(专业1);p.add(专业);p.add(new Label(”“));p.add(new Label(”“));p.add(b);contentPane.add(p);//添加按钮监听器

b.addActionListener(this);mf=mmf;}

public void actionPerformed(ActionEvent e){

if(学号.getText().toString().equals(”“)){

JOptionPane.showMessageDialog(null,”请输入学号“,”温馨提示“, JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);

}else if(姓名.getText().toString().equals(”“)){

JOptionPane.showMessageDialog(null,”请输入姓名“,”温馨提示“, JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);

}else if(年龄.getText().toString().equals(”“)){

JOptionPane.showMessageDialog(null,”请输入年龄“,”温馨提示“, JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);

}else{

String sql=”update student set 姓名='“+姓名.getText()+”',性别='“+性别.getText()+”',年龄=“+年龄.getText()+”,年级='“+年级.getText()+”',班级='“+班级.getText()+”',专业='“+专业.getText()+”',民族='“+民族.getText()+”' where 学号='“ + 学号.getText()+ ”'“;

myConnection conn=new myConnection();

try{

//JOptionPane.showMessageDialog(null, sql, ”温馨提示“, JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);

if(conn.executeSql(sql)){

JOptionPane.showMessageDialog(null, ”修改成功“, ”温馨提示“, JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);

mf.freshTable(”select * from student“);

this.dispose();

}else{

JOptionPane.showMessageDialog(null, ”修改失败“, ”温馨提示“, JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);

}

}catch(Exception er){

System.out.println(er.toString());

}

}

}

}

3.4 查找数据:

class findFrame extends JDialog implements ActionListener{

mainFrame mf;JPanel p;JComboBox c;JTextField t;JButton b;JButton fAll;String sql=”select * from student“;String[] colStr={”学号“,”姓名“,”性别“,”民族“,”年龄“,”年级“,”班级“,”专业“};

public findFrame(mainFrame mmf){

mf=mmf;

p=new JPanel();

c=new JComboBox(colStr);

t=new JTextField(10);

b=new JButton(”查找“);

fAll=new JButton(”全部显示“);

b.addActionListener(this);

fAll.addActionListener(this);

p.add(new JLabel(”选择“));

p.add(c);

p.add(new JLabel(”查找内容“));

p.add(t);

p.add(b);

p.add(fAll);

this.add(p);

this.setTitle(”查找“);

this.setSize(450,80);}

public void actionPerformed(ActionEvent e){

//查找

if(e.getSource()==b){

String selectStr=c.getSelectedItem().toString();

if(selectStr==”年龄“){

sql=”select * from student where “+selectStr+” “+t.getText().toString();

}

else {

sql=”select * from student where “+selectStr+” '“+t.getText().toString()+”'“;

= = 12

}

mf.freshTable(sql);

//全部显示

}if(e.getSource()==fAll){

sql=”select * from student“;

mf.freshTable(sql);

} } }

3.5 添加数据:

class addFrame extends JDialog implements ActionListener{ public static final int WIDTH = 400;public static final int HEIGHT = 400;

JLabel 学号1,姓名1,性别1,民族1,年龄1,年级1,班级1,专业1;JTextField 学号,姓名,性别,民族,年龄,年级,班级,专业;JButton b;JPanel p;

mainFrame mf;

public addFrame(mainFrame mmf){ setTitle(”修改学生信息“);setSize(WIDTH,HEIGHT);setLocation(120,180);

Container contentPane = getContentPane();//contentPane.setBackground(Color.BLACK);//设置窗口颜色

contentPane.setLayout(new FlowLayout());

学号1=new JLabel(”学号“);

姓名1=new JLabel(”姓名“);

性别1=new JLabel(”性别“);

民族1=new JLabel(”民族“);

年龄1=new JLabel(”年龄“);

年级1=new JLabel(”年级“);

班级1=new JLabel(”班级“);

专业1=new JLabel(”专业“);

学号=new JTextField(”201071030240“,5);

姓名=new JTextField(5);

性别=new JTextField(”女“,5);

民族=new JTextField(5);

年龄=new JTextField(5);

年级=new JTextField(5);

班级=new JTextField(10);

专业=new JTextField(10);

b=new JButton(”确定“);p=new JPanel();p.setLayout(new GridLayout(10,2,5,5));p.add(学号1);p.add(学号);p.add(姓名1);p.add(姓名);p.add(性别1);p.add(性别);p.add(民族1);p.add(民族);p.add(年龄1);p.add(年龄);p.add(年级1);p.add(年级);p.add(班级1);p.add(班级);p.add(专业1);p.add(专业);p.add(new Label(”“));p.add(new Label(”“));p.add(b);contentPane.add(p);//添加按钮监听器

b.addActionListener(this);mf=mmf;}

public void actionPerformed(ActionEvent e){

if(学号.getText().toString().equals(”“)){

JOptionPane.showMessageDialog(null, ”请输入学号“, ”温馨提示“, JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);

}else if(姓名.getText().toString().equals(”“)){

JOptionPane.showMessageDialog(null, ”请输入姓名“, ”温馨提示“, JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);

}else if(年龄.getText().toString().equals(”“)){

JOptionPane.showMessageDialog(null, ”请输入年龄“, ”温馨提示“, JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);

}else{

String sql=”select * from student where 学号='“ + 学号.getText()+ ”'“;

myConnection conn=new myConnection();

ResultSet rs;

rs=conn.getResult(sql);

try{

//System.out.println(rs.getRow());

if(rs.next()){

JOptionPane.showMessageDialog(null, ”此学号已经存在“, ”温馨提示“, JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);

}else{

sql=”insert into student values('“ +学号.getText()+”','“+ 姓名.getText()+”','“+ 性别.getText()+”','“+ 民族.getText()+”',“+ 年龄.getText()+”,'“+ 年级.getText()+”','“+ 班级.getText()+”','“+ 专业.getText()+”')“;

if(conn.executeSql(sql)){

JOptionPane.showMessageDialog(null, ”添加成功“, ”温馨提示“, JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);

mf.freshTable(”select * from student“);

学号.setText(”“);

姓名.setText(”“);

性别.setText(”“);

民族.setText(”“);

年龄.setText(”“);

年级.setText(”“);

班级.setText(”“);

专业.setText(”“);

}else{

JOptionPane.showMessageDialog(null, ”添加失败“, ”温馨提示“, JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);

}

}

}catch(Exception er){

System.out.println(er.toString());

}

}

}

}

3.6 修改数据:

class editFrame extends JDialog implements ActionListener{ public static final int WIDTH = 400;public static final int HEIGHT = 400;

JLabel 学号1,姓名1,性别1,民族1,年龄1,年级1,班级1,专业1;JTextField 学号,姓名,性别,民族,年龄,年级,班级,专业;JButton b;JPanel p;

mainFrame mf;

public editFrame(mainFrame mmf){ setTitle(”修改学生信息“);setSize(WIDTH,HEIGHT);setLocation(120,180);

Container contentPane = getContentPane();contentPane.setLayout(new FlowLayout());

学号1=new JLabel(”学号“);

姓名1=new JLabel(”姓名“);

性别1=new JLabel(”性别“);

民族1=new JLabel(”民族“);

年龄1=new JLabel(”年龄“);

年级1=new JLabel(”年级“);

班级1=new JLabel(”班级“);

专业1=new JLabel(”专业“);

学号=new JTextField(5);

姓名=new JTextField(5);

性别=new JTextField(5);

民族=new JTextField(5);

年龄=new JTextField(5);

年级=new JTextField(5);

班级=new JTextField(10);

专业=new JTextField(10);

学号.setEnabled(false);

b=new JButton(”确定“);p=new JPanel();p.setLayout(new GridLayout(10,2,5,5));p.add(学号1);p.add(学号);

p.add(姓名1);p.add(姓名);p.add(性别1);p.add(性别);p.add(民族1);p.add(民族);p.add(年龄1);p.add(年龄);p.add(年级1);p.add(年级);p.add(班级1);p.add(班级);p.add(专业1);p.add(专业);p.add(new Label(”“));p.add(new Label(”“));p.add(b);contentPane.add(p);//添加按钮监听器

b.addActionListener(this);mf=mmf;}

public void actionPerformed(ActionEvent e){

if(学号.getText().toString().equals(”“)){

JOptionPane.showMessageDialog(null, ”请输入学号“, ”温馨提示“, JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);

}else if(姓名.getText().toString().equals(”“)){

JOptionPane.showMessageDialog(null, ”请输入姓名“, ”温馨提示“, JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);

}else if(年龄.getText().toString().equals(”“)){

JOptionPane.showMessageDialog(null, ”请输入年龄“, ”温馨提示“, JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);

}else{

String sql=”update student set 姓名='“+姓名.getText()+”',性别='“+性别.getText()+”',年龄=“+年龄.getText()+”,年级='“+年级.getText()+”',班级='“+班级.getText()+”',专业='“+专业.getText()+”',民族='“+民族.getText()+”' where 学号='“ + 学号.getText()+ ”'“;

myConnection conn=new myConnection();

try{

//JOptionPane.showMessageDialog(null, sql, ”温馨提示“, JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);

if(conn.executeSql(sql)){

JOptionPane.showMessageDialog(null, ”修改成功“, ”温馨提示“, JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);

mf.freshTable(”select * from student“);

this.dispose();

}else{

JOptionPane.showMessageDialog(null, ”修改失败“, ”温馨提示", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);

}

}catch(Exception er){

System.out.println(er.toString());

}

} } }

运行效果:

第四章 总结

通过本次课程设计,不仅让我更深入的了解JAVA这门学科,更使自己有了继续探索的兴趣。

对我来说,在之前的学习过程中没有能够很好的掌握JAVA语言的学习,在很多地方还有生疏和遗漏,并且在此次课程设计过程中也遇到困难不能自己独立解决。但是,通过这次程序设计,除了增加了自己的编程能力,提高了我对JAVA的应用能力,同时我也深感“认真严谨”这个词的重要性,一点点小的马虎,便会导致整个程序不能正常运行。在今后的学习中,我将继续保持严谨的学习态度。与此同时,在同学的帮助下,让我体会到了相互学习的重要性,而更让人难以忘怀的是在热烈讨论问题时,那激情横溢的场面。总之,此次课程设计让我获益匪浅。

第五章 总结

课程设计是培养学生综合运用所学知识,发现,提出,分析和解决实际问题,锻炼实践能力的重要环节,是对学生实际工作能力的具体训练和考察过程.本次课程设计虽然很辛苦,实在是受益匪浅。本来这门课的知识学的就不够扎实,本次课程设计,在设计过程中碰到了很多问题,刚开始要设计的时候,还真不知道从哪里下手但最终在图书、同学和老师的帮助下都得到了解决,让我学会了好多书本上没有的东西,通过本次课程设计我也能将课本上的知识融会贯通,起到了很好的辅助学习的效果,但是我发现我学到的知识比整整一个学期学到的都多。理

论和实践的相结合是学习最有效的方法。在设计的过程中发现了自己的不足之处,对以前所学过的知识理解得不够深刻,掌握得不够牢固,通过这次课程设计之后,一定把以前所学过的知识重新温故。

通过这次课程设计使我懂得了理论与实际相结合是很重要的,只有理论知识是远远不够的,只有把所学的理论知识与实践相结合起来,从理论中得出结论,才能真正为社会服务,从而提高自己的实际动手能力和独立思考的能力。

第六章 参考文献

第四篇:学生信息管理系统

–––––––––––––––––摘 要–––––––––––––––––

学生信息管理系统是典型的信息管理系统(MIS),其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发两个方面。对于前者要求建立起数据一致性和完整性强、数据安全性好的库。而对于后者则要求应用程序功能完备,易使用等特点。

经过分析,我们使用MICROSOFT公司的VISUAL BASIC开发工具,利用其提供的各种面向对象的开发工具,尤其是数据窗口这一能方便而简洁操纵数据库的智能化对象,首先在短时间内建立系统应用原型,然后,对初始原型系统进行需求迭代,不断修正和改进,直到形成用户满意的可行系统。

关键字:控件、窗体、域、数据库。

–––––––––––––––––前言–––––––––––––––––

随着学校的规模不断扩大,学生数量急剧增加,有关学生的各种信息量也成倍增长。面对庞大的信息量需要有学生管理系统来提高学生管理工作的效率。通过这样的系统可以做到信息的规范管理、科学统计和快速查询、修改、增加、删除等,从而减少管理方面的工作量。

本系统主要用于学校学生信息管理,总体任务是实现学生信息关系的系统化、规范化和自动化,其主要任务是用计算机对学生各种信息进行日常管理,如查询、修改、增加、删除,另外还考虑到学生选课,针对这些要求设计了学生信息管理系统本系统主要用于学校学生信息管理,总体任务是实现学生信息关系的系统化、规范化和自动化,其主要任务是用计算机对学生各种信息进行日常管理,如查询、修改、增加、删除,另外还考虑到学生选课,针对这些要求设计了学生信息管理系统。

本系统主要包括学生信息查询、教务信息维护和学生选课三部分。其功能主要有: ⒈有关学籍等信息的输入,包括输入学生基本信息、所在班级、所学课程和成绩等。⒉学生信息的查询,包括查询学生基本信息、所在班级、已学课程和成绩等。⒊学生信息的修改。

⒋班级管理信息的输入,包括输入班级设置、年级信息等。⒌班级管理信息的查询。⒍班级管理信息的修改。⒎学生课程的设置和修改。

目 录

前言

第一章 Visual Basic 概述 1.1 Visual Basic 语言的特点

1.2 Visual Basic 系统几个程序应用中的常用名词 第二章 Windows 下的Visual Basic 编程环境简介 2.1 面对对象的编程 2.2 实现菜单选项 2.3 实现工具栏

第三章 怎样开发一个学生信息管理系统的查询模块 3.1 学生信息系统的设计分析 3.2 编程环境的选择 3.3 关系型数据库的实现 3.4 二者的结合(DBA)第四章 使用Access2000 创建数据库 4.1 数据库的概念 4.2 新建一个数据库 4.3 修改已建的数据库 第五章 可行性分析 第六章 系统总体规划 6.1 系统功能 6.2 系统流程图 第七章 系统具体实现 7.1 各功能的实现 7.1.1 课程管理 7.1.2 打印统计 结束语 后记 主要参考文献

第一章 Visual Basic 概述 1.1 Visual Basic 语言的特点

Visual Basic 语言用其设计应用程序时具有两个基本特点:可视化设计和事件驱动编程。(1)可视化设计:表现在VB在设计应用于程序界面时有“所见即所得”的处理功能。(2)事件驱动编程:在设计应用程序时,把对象添加到窗体中,在用户与程序进行交互时,用户基本上是通过鼠标、键盘与应用程序进行交互的,那些对象就必须对鼠标和键盘操作所引发的事件做出响应,来执行一段应用程序。1.2 Visual Basic 系统几个在程序应用中的常用名词

Visual Basic 系统除了一般高级语言所具有的一些名词术语外,还有几个系统常用的名词。其基本含义如下:(1)视窗(Form)

视窗是进行人机交互的界面或接口,也叫窗体。VB系统的人机交互界面或接口,无论是在设计时或是在运行时,都是Windows 系统的标准视窗。(2)对象(Object)

对象是VB系统内部提供给设计者可以直接使用的处理输出的控制工具。本程序所应用到的对象类型有标签框(Label Box),文本框(Text Box),命令按扭(Command Button),网格(Data Grid),ADO控件(Adodc1)等。当把这些工具放置到用户界面对应的窗体上时,被称为对象或控件。用户可以通过设置对象的“属性”和“方法”,便于对象适应自己所设计应用程序的输入输出内容,对象的生成过程及结构都被封装起来。正确使用对象可以减少程序和开发时间,提高程序设计者的工作效率。(3)属性(Properties)

属性是VB系统提供的有关对象的参数或数据接口。用户通过适当地设置或改变对象的属性来确定对象的外观及性能特征,从而有效地使用系统提供的对象。比如,对象的名称、在屏幕上显示的位置、大小、颜色、接收或容纳的数据内容及数据的表现格式等。(4)事件(Events)

事件是指用户或操作者对计算机进行的某一操作(如击键、单击或移动鼠标等)的行为或系统状态发生的变化。VB系统常用事件来引导计算机执行一段程序。程序所用的键盘事件有KeyPress(按键)事件,KeyDown事件和KeyUp事件;鼠标事件有Click(单击鼠标)事件,DbDlicd(双击鼠标)。(5)方法(Method)方法主要是指对一个对象使用某种作用的过程。它是在程序执行的过程中要计算机执行的某种操作。其程序的方法有Show(显示)方法,Hide(隐藏)方法,Refresh(刷新)方法。

(6)过程(Procedure)

过程是指经过定义或说明的,或基于某一对象对应的事件所引发的程序段。(7)模块(Module)

模块是指一些运算量或过程进行声明或定义的一个集合。系统程序大体可分成四个模块:数据输入、根据查询、数据打印和通讯。

第二章 Windows下的Visual Basic 编程环境简介 2.1 面对对象的编程

面向对象的设计方法(OOP, Objected Programming)从应用领域内的问题着手,以直观自然的方式描述客观世界的实体。Visual Basic 作为一种面向对象的编程方法,把程序和数据封装起来作为一个对象,并为每个对象赋予相应的属性。在设计对象时,不必编写建立和描述每个对象的程序代码,而是用工具画在界面上,由 Visual Basic 自动生成对象的程序代码并封装起来。Visual Basic 应用程序基本的构建块是用户所创建的对象,每一个对象都具有一些特性和行为(属性、事件和方法)。开发人员可以最有效利用所创建的每一个对象。使用应用程序具有可通用性可说扩展性和强有力的功能。

Visual Basic 应用由一系列对象组成,包括有函数、菜单、函数、结构和数据窗口、用户对象、用户事件等等,对象中又包含若干控件如命令按钮、单行编辑器等这些对象和控件都可在许多应用中重复使用。2.2 实现菜单选项

菜单是程序最重要的特性之一,大多数程序都依赖一个定义良好的菜单使程序易于使用和维护,Visual Basic 也提供了强大的创建菜单功能是程序更加标准。

本系统使用 Visual Basic 的菜单编辑器建立菜单或者修改已经存在的菜单,您也可以使用Visual Basic 的Application Wizard 来操作。2.3 实现工具栏

CoolBar控件与Office2000 中看到的CoolBar是类似的。CoolBar就是一个可以在窗体上浮动的工具,同时也是其他ActiveX的容器。通过在CoolBar中迁入其他空间你也可以向用户提供更好的灵活性和义用性。

选择“工程”下拉菜单中的“部件”选项,显示“部件”对话框。在“控件”选项卡列表中选择“Microsoft Windows Common Controls 6.0”后工具相中增加改控件。本系统就用了Cool工具中的Statubar控件,在系统这一界面中,添加了状态栏,在第一个栏中,在样式这一栏中选择了文本,在第二个栏中,选择了系统日期,第三个栏中选择了系统时间,这样,任何时候操作本系统,都可以看到当前的时间和日期。

第三章 怎样开发一个学生信息管理系统的查询模块? 3.1查询模块的设计分析

根据实际情况,我们使用原型法(Rapid Prototyping)即以少量代价快速地构造一个可执行的软件模型。使用户可以较快地确定需求,然后采用循环进化的开发方式,对系统模型作连续的精化,将系统需具备的性质逐渐增加上去,直到所有的性质全部满足。此时模块也发展成为最终产品了。3.2编程环境的选择

微软公司的Visual Basic 6.0是Windows应用程序开发工具,使目前最为广泛的、易学易用的面向对象的开发工具。Visual Basic提供了大量的控件,这些控件可用于设计界面和实现各种功能,减少了编程人员的工作量,也简化了界面设计过程,从而有效的提高了应

用程序的运行效率和可靠性。故而,实现本系统VB是一个相对较好的选择。3.3关系型数据库的实现

Access2000就是关系数据库开发工具,数据库能汇集各种信息以供查询、存储和检索。Access的优点在于它能使用数据表示图或自定义窗体收集信息。数据表示图提供了一种类似于Excel的电子表格,可以使数据库一目了然。另外,Access允许创建自定义报表用于打印或输出数据库中的信息。Access也提供了数据存储库,可以使用桌面数据库文件把数据库文件置于网络文件服务器,与其他用户共享数据库。Access 是一种关系数据库工具,关系数据库是已开发的最通用的数据库之一。如上所述,Access作为关系数据库开发具备了许多优点,可以在一个数据包同时拥有桌面数据库的便利和关系数据库的强大功能。3.4二者的结合(DBA)微软的JET数据库引擎提供了与数据库打交道的途径,我们是通过它以及Visual Basic来访问数据库并对其进行各种操作。Visual Basic、Access以及其他微软的软件产品都是通过共用JET数据库引擎,从而给用户提供了丰富的数据类型。ADODC控件在数据库中的信息与将信息显示给用户看的Visual Basic 程序之间架起了一座桥梁。我们可以设置ADODC控件的各个属性,告诉它要调用那个数据库的哪个部分。缺省情况下,ADODC控件根据数据库中的一个或多个数据库表建立一个dynaset-type(动态集合)类型的记录集合。一个记录集合是动态的也就意味着,当原来的数据表中的容改变了以后,该记录集合中的记录也会随之改变。将ADODC控件放置在窗体中之后,我们还必须在该控件与要处理的数据库之间建立联系。

第四章 使用Access2000创建数据库 4.1数据库的概念

数据库是一种存储数据并对数据进行操作的工具。数据库的作用在于组织和表达信息,简而言之,数据库就是信息的集合。计算机的数据库可以分为两类:非关系数据库(flat-file)和关系数据库(relational)。关系数据库中包含了多个数据表的信息,数据库含有各个不同部分的术语,象记录、域等。4.2新建一个数据库

创建任何一个数据库的第一步是仔细的规划数据库,设计必须是灵活的、有逻辑的。创建一个数据库结构的过程被认为是数据模型设计。1. 标识需要的数据;

2. 收集被子标识的字段到表中; 3. 标识主关键字字段; 4. 规范数据;

5. 标识指定字段的信息;

4.3修改已建的数据库

数据库的修改分为;添加、编辑和删除记录。这三种操作均可由Visual Basic创建的程序来完成,下面的章节将详细描述实现的具体方法。

第五章 可行性分析

学生信息,作为一个学校,就有一定的工作量存在,而学生信息,它的工作量可能是其它信息工作量的几倍,班级的增加、班级的查找、班级的修改;学生档案;课程管理;成绩管理;缴费管理;统计等等,每个信息的数据都在不断地变化着,如果采用人工的方式进行操作,那么,一天的工作量,足以让人觉得比较繁琐,吃不消。针对这样的情况,采用让数据的查询变得简单化,数据变的更让每个人都在任何时刻都可以了解到。学生信息管理系统是为本校开发的,本系统所采用的语言是Visual Basic,用Microsoft Access 2000数据库完成。该系统总体有四部分组成,包括学生信息查询、教务信息维护、学生选课及用户管理。通过本系统,把本校内部查询学生信息、教务信息、学生选课各个环节进行有效地计划、组织和控制。通过本校内部的信息,依据统一数据信息进行管理,把任何一块信息所产生的数据变动及时地反映给其它相关信息,做到数据共享。本系统主要信息流程为:教务信息维护接受学生的信息,学生信息查询根据教务信息维护的学生信息做出对所接收的信息合理性进行判断,并交于信息维护进行相应的修改,再把信息存入数据库中。学生选课是对学生进行相应选择自己相关的课程。最后进行打印。采用本系统,能够使整个系统内部所有信息的工作简化,提高工作效益。由于采用统一的数据信息,使相关资料能够快速地查询所需的数据、资料及其它信息的,使信息快速高效运行。

本系统中使用到的数据表主要有班级表、成绩表、缴费表、课程表、学生档案、用户资料,由这六个表,组成了名为信息的数据库(如图一)。其中学生档案是本系统主要的(图一)

一张表,所有信息都是根据这张学生档案进行有关的操作,主要的字段有:学号、姓名、年级、专业、性别、出生年月、民族、籍贯、政治面貌、家庭地址、邮政编码、联系电话、入学时间、备注。其中日期的数据类型为日期/时间天型,其它的数据类型为文本型;成绩表中字段为:学号、姓名、年级、专业、学期、考试时间、考试科目、考试地点、课程性质、科目分数、违纪类型、备注;课程表中字段为:专业、年级、学期、课程名称、教材、任课老师、课时、上课地点、课程性质、考试性质;用户资料中的字段包括:用户名、密码、身份。

数据库与VB的连接:本系统的数据链接采用的是ADO方法,打开控制面板,打开ODBC数据源图标,选择“系统DSN”标签,点击“添加”按钮,在弹出的“创建新数据源”对话框中选择名称为“Microsoft Access Drive(*.mdb)”,点击“完成”按钮,在ODBC Microsoft Access 安装对话框中在数据源名中输入信息,在数据库这个框中,单击“选择”按钮,在弹出的选择数据库这一对话框架中,在驱动器下拉列表框中选择本系统数据库所在驱动器,在目录中选择库所在的文件夹,在文件类型中选择选“Access数据库(*.mdb)”,在数据库名中选择本系统的数据库,点击“确定”按钮即完成数据链接。

在VB中,用ADODC链接数据库,用DataGrid或DATA将库中的数据在界面中显示出来,本系统采用DataGrid。在界面上右击Adodc控制,在弹出的快捷菜单中选择属性,在属性对话框中,在“属性”这一标签中,选中单选框“Use ODBC Data Source Name”,并在下拉文本框中选择已经配置好的数据源名信息,再在“RecordSoure”标签中,在Commard Text(SQL)文本框中输入查询语句,如:select * from 学生档案。同时,将桌面的DataGrid控件选中,在属性框中,将它的Datasoure设为Adodc。我们可以设置DataGrid控件的外观:选中该控件,右击,在弹出的快捷菜单中选择“检索字段”,在弹出的对话框中单击“确定”,这时,表格中出现了表的字段。然后再右击,同样,在弹出的快捷菜单中选择“编辑”,我们就可以所在的表格的宽度进行调整。

第六章 系统(查询模块)总体规划 6.1系统功能(查询模块)1. 查询信息的情况; 2. 判断信息是否符合要求; 3. 将符合条件的信息进行打印; 6.2流程图

学生注册 基本信息输入 学籍信息管理 班级管理 班级课程设置 课程基本信息 班级课程管理 成绩信息输入 成绩信息管理 班级设置

第七章 系统具体实现 7.1各功能的实现

7.1.1课程管理:课程设置(如:界面如图二)(图二)

运行程序后,进入课程管理模块,课程管理模块的第一块是课程设置,在这模块中可以把专业、年级、学期、课程名称、教材、任课老师、课时、上课地点、课程性质和考试性质等信息输入,以便使用。结束语 学生信息管理系统(课程设置和打印统计)的完成,它在审核这一功能中能够对不同情况的资料进行设置和打印,针对需要的信息进行设置和打印。

后记

本系统能够顺利完成,非常感谢指导老师陈志卫老师,同时,也感谢和我一起合作完成本系统的另两位同学。对于本人来说,通过这次毕业设计,也是对自己在这三年学习的一个检验和平时学习的一种结累,可以在学习中提高自己,也充分体现学有所用,学以致用的学习倡导。

在此,我对三年来辅导过我的各位任课老师深表感谢

主要参考文献

本系统的过程中,主要的参考文献有:

《Visual Basic6.0》 林陈雷 人民邮电出版社 《面向对象程序设计系列教材》 龚沛曾 高等教育出版社 《Visual Basic6.0编程实例精解》 何文俊

《学用Visual Basic 编程》 潭 浩 西安电子科技大学出版社 《Visual Basic6.0 数据库开发与专业应用》 敬 铮 国防工业出版社 《Visual Basic6.0 数据库程序设计高手》 温贤发 科学出版社

第五篇:学生信息管理系统

目 录

摘要

随着电脑的普及与使用,现在的管理也提升了一个档次,渐渐实现了无纸化办公,即从原来的人工记录管理模式转变为电脑一体化管理。高校是科研的阵地,后勤的学生信息管理系统也应该一改传统的人工管理,更加信息化,时代化,节省人力物力,提高效率。基于这一点,我设计了学生信息管理系统的方案。

学生信息管理系统,是以高校的管理方式为实例而设计的一种实用型管理系统。本系统最大的特点是通用性、简单操作性,适用于同行业以及一些同类型的企业管理。随着学校寄宿人员的增多,学生信息管理系统人员的负担越来越重,为了让所有学生信息管理系统人员能从繁重的工作中解脱出来,实现无纸化办公;使工作更有条理,更方便,更有效率而开发出这套学生信息管理系统软件。

关键词:信息、管理、实用性、高校

前言

从2012年3月27日开始,我们进行了为期一周的软件工程课程设计选题工作。在这一周我确定了我的课程设计题目:学生信息管理系统。

确定设计题目之后,我先做了一些准备工作,借阅必要的书籍与材料,通过互联网以及其他媒介收索了关于学生信息管理系统的相关知识,然后进行针对性的学习。首先就是开发此类项目的背景。当前,学生信息管理体制相对比较落后。主要表现在以下几个方面:1.高校现行的管理体制不能完全适应国有的管理发展的需要。2.信息管理人员超编现象普遍存在。

3、高校的信息管理大多数都还停留在初级的计算机管理上。对于大量的数据和庞大的数据结构,简单的用EXCEL表格来记录是远远无法满足信息的规模的。必须实行现代化信息管理,定制专业的信息管理软件来进行相关的管理。

4、学生信息公开化不够。高校的精密仪器设备一般都比较贵重,学生的信息如不能得到有效的共享,将会严重制约设备的使用效率,甚至导致重复购买。一套完整的网络系统将会让这个问题迎刃而解。

在需求分析阶段,我对学生信息管理系统进行了系统功能分析。系统功能包括登陆、学生查询自己的信息、管理员的日常管理、教师的登陆、查询等几部分。

接着在系统设计和详细设计阶段期间,因为需要自学和探索的内容与软件较多,所以我发挥积极主动精神投入课程设计和开发活动。除了老师正式安排的课程设计时间之外,还充分利用课余时间,向善长这方面的同学进行请教和互相探讨,力争获得最大收益。在需求分析的基础上,考虑经济、技术和运行环境等各方面条件,确定系统的总体结构和系统各组成部分的技术方案,合理选择计算机和通信的软硬件设备,提出系统的实施计划。内容主要包括学生学校管理系统总体结构设计、系统流程设计等等。根据系统的逻辑模型,完成数据流程图等的设计。使我对这些开发设计的软件应用工具运用和掌握的更加熟练。

员。每个人都有唯一的一个用户名,每个用户名都有与之对应的密码,如果用户名和密码不一致,则无法登陆主界面。如果用户输入错误可以单击“重臵”按钮,重新输入。输入完整单击“确定”按钮进入主界面。

图1:登陆界面

2.2.2 主界面用例描述

用户通过下拉列表框选择身份,可以是学生、教师或者管理员。用户选择身份以后,输入自己的用户名和密码。系统通过认证后,出现学生信息管理系统主界面。通过系统验证用户进入学生信息管理主界面,在主界面中我们可以看到登陆学生的基本信息,学生所修课程的信息。用户可以通过“查找”按钮看到所查找学生的信息。如图2:

图2:主界面

2.2.3 修改密码用例描述

登陆到主界面中,我们可以看到在主界面的右侧

图3:修改密码界面

2.2.4 选修课信息用例描述

用户单击“选修课信息”按钮,进入到选修课信息界面。在选修课信息界面中我们可以看到本学期所有可选的课程信息。学生选择选修课程表的课程,在界面的左下角会出现对应的课程详细信息。单击“选修”,就可将所选课程添加到列表框里。单击“退选”按钮,那么已选课程将从所选课程列表里删除,同时退选课程里将出现退选的课程,单击退选就可以退选此课程了。单击“确定”按钮,保存选修课信息。用户还可以通过“查看”按钮查看历年来的所选修的课程情况。如图4所示:

图4:选修课信息

2.2.5 个人信息用例描述

在主界面的学生基本信息框下面有两个按钮,一个是“查看更多信息”一个是“修改基本信息”。学生、教师、管理员都可以在主界面单击“查看更多信息”按钮,进入“个人信息”界面里查看个人基本的信息。管理员可以对这些进行修改,并且只限管理员修改。如图5。

图5:个人信息界面

2.2.6 修改学生信息用例描述

管理员可以单击修改按钮对学生信息进行修改,当用户是学生或者老师时,修改按钮对其不可用。

管理员进入个人信息界面时,单击修改按钮就可以进入到修改个人信息界面,对学生的信息进行修改。单击“确定”按钮保存。如图6:

图6:修改个人信息界面

2.2.7 查看、修改课程信息用例描述

在主界面中我们还可以看到学生所修课程信息情况。这里列出了本学期该学生所修的所有具体课程,每个具体课程占一行,单击“具体课程信息”按钮进入

“课程信息”界面,用户可以看到完整的课程号、课程名、授课教师、学分信息。同时可以通过选择不同学年的时间段来查看相应学年的课程信息。如图7:

教师和管理员有权对课程信息进行修改,如果要修改学生课程信息可以单击“修改”按钮,进入到“修改课程信息”界面,这里列出可课程名、课程号、任课教师等一系列与课程有关的信息。单击“确定”可以保存修改的信息并退出。如图8:

图7:查看课程信息界面

图8:修改课程信息

2.2.8 考勤表用例描述

在主界面上单击“考勤信息”进入到“考勤表”的界面。系统给出所查找学生的考勤情况。其中包括住宿考勤与课堂考勤两部分。并且最上方有学生的住宿信息以及基本信息。如图9所示:

图九:考勤表信息界面

2.2.9 奖惩表用例描述

在主界面,单击“奖惩信息”按钮。进入奖惩表界面,这里给出了历年的奖励与惩罚信息以及学生的基本信息。如果单击“修改”按钮可以对学生奖惩项进行添加、删除、修改等操作,此操作只能由管理员进行。学生信息管理系统给出相应的学生的奖惩情况。学生单击个人信息界面上的“奖惩”按钮,进入到奖惩表的界面。教师在查找到相应的学生信息后可以通过“奖惩”按钮来查看该生所有的奖励与惩罚项。如图10:

图10:奖惩表信息界面

2.2.10 修改奖惩信息用例描述

管理员可以通过“修改”按钮进入到“修改奖惩信息”界面。可以对学生的奖惩信息直接进行修改。如图11:

图11:修改奖惩信息界面

3.2.2 修改密码时序图

用户进入主界面,单击“修改密码”按钮进入“修改密码”界面。输入相应的修改信息,系统检测输入是否完整、确认密码是否与新密码一致、旧密码是否正确。检测通过,显示成功信息。如图二所示:

图2:修改密码时序图

3.2.3 选修课信息时序图

学生在主界面单击“选修课信息”进入选修课信息界面,此界面上显示了所有可选的课程信息,这些信息来自选修课信息表。单击某一课程,在详细课程信息里显示具体课程信息,课程的具体信息来自模板课程信息表。如图三所示:

图3:选修课信息时序图

3.2.4 退选选修课时序图

当学生选修了某一课程时,该课程也许与该生课时或其他原因有所冲突而不能选修,这时应有提示,并让该生退选改课程。学生单击“退选”按钮,系统提示是否退选,单击“是”则在学生的选修课信息表里移除这个选课项。如图四所示:

图4:退选选修课时序图

3.2.5 查看基本信息时序图

学生进入主界面后,主界面显示了学生的个人信息,单击“查看更多信息”按钮,进入“个人信息界面”,此界面中显示的信息来自学生的基本信息表。如图五所示:

图5:查看基本信息时序图

3.2.6 修改个人信息时序图

在个人信息界面中单击“修改”按钮,进入到修改学生信息界面,修改界面的学生信息也是来自学生的基本信息表,当用户单击修改时,系统提示是否修改,单击“是”,系统修改基本信息项。并保存。如图六所示:

图6:修改个人信息时序图

3.2.7 课程信息时序图

用户进入主界面,单击“具体课程信息”按钮,进入到课程信息界面。在这里显示了具体的课程信息。此信息来自个人课程信息表。如图七所示:

图7:课程信息时序图

3.2.8 修改课程信息时序图

管理员或者教师在课程信息界面单击“修改”按钮或者从主界面单击“修改课程信息”按钮,进入到修改课程信息界面,当用户单击修改时,系统检测信息是否完整,并提示是否修改,单击“是”,系统这时修改个人课程信息表的信息项。如图八所示:

图8:修改课程信息时序图

3.2.9 考勤表时序图

用户在主界面单击“考勤信息”进入考勤表界面。在考勤表界面中显示学生的出勤信息。此信息来自学生的住宿考勤表和课件考勤表。如图九所示:

图9:考勤表时序图

3.2.10 奖惩表时序图

用户在主界面单击“奖惩信息”进入奖惩表界面,此界面显示该生所有的奖惩情况。这些信息来自于学生的奖惩表。如图十所示:

图10:奖惩表时序图

3.2.11 修改奖惩表信息时序图

当管理员单击修改时,进入修改奖惩信息界面,这里显示的信息同样来自奖惩表。当单击“修改”时,系统检测信息是否完整,提示是否修改,单击“是”,系统修改奖惩信息项,并提示修改成功。如图十一:

图11:修改奖惩信息时序图

总结

从3月27日开始,我们进行了将近三个月的课程设计。通过这次课程设计,我拓宽了知识面,锻炼了能力,综合素质得到较大提高。安排课程设计的基本目的,在于通过理论与实际的结合、人与人的沟通,进一步提高思想觉悟。尤其是观察、分析和解决问题的实际工作能力,以便培养成为能够主动适应社会主义现代化建设需要的高素质的复合型人才。作为整个学习体系的有机组成部分,课程设计虽然安排在了三个月的时间进行,但并不具有绝对独立的意义。它的一个重要功能,在于运用学习成果,检验学习成果。运用学习成果,把课堂上学到的系统化的理论知识,尝试性地应用于实际设计工作,并从理论的高度对设计工作的现代化提出一些有针对性的建议和设想。检验学习成果,看一看课堂学习与实际工作到底有多大距离,并通过综合分析,找出学习中存在的不足,以便为完善学习计划,改变学习内容与方法提供实践依据。在一个星期的课程设计之后,我们普遍感到不仅实际动手能力有所提高,更重要的是通过对软件开发流程的了解,进一步激发了我们对专业知识的兴趣,并能够结合实际存在的问题在专业领域内进行更深入的学习。

在这次设计中遇到了很多实际性的问题,在实际设计中才发现,书本上理论性的东西与在实际运用中的还是有一定的出入的,所以有些问题不但要深入地理解,而且要不断地更正以前的错误思维。一切问题必须要靠自己一点一滴的解决,而在解决的过程当中你会发现自己在飞速的提升。对于学生信息管理系统,主要是解决程序设计中的问题,而程序设计是一个很灵活的东西,它反映了你解决问题的逻辑思维和创新能力,它才是一个设计的灵魂所在。因此在整个设计过程中大部分时间是用在程序上面的。很多子程序是可以借鉴书本上的,但怎样衔接各个子程序才是关键的问题所在,这需要对系统的结构很熟悉。因此可以说系统的设计是软件和硬件的结合,二者是密不可分的。通过这次课程设计我也发现了自身存在的不足之处,虽然感觉理论上已经掌握,但在运用到实践的过程中仍有意想不到的困惑,经过一番努力才得以解决。

我觉得作为一名学习软件工程的学生,这次课程设计是很有意义的。更重要的是如何把自己平时所学的东西应用到实际中。虽然自己对于这门课懂的并不

多,很多基础的东西都还没有很好的掌握,觉得很难,也没有很有效的办法通过自身去理解,但是靠着这三个月的“学习”,在老师、同学的帮助和讲解下,渐渐对这门课逐渐产生了些许的兴趣,自己开始主动学习并逐步从基础慢慢开始弄懂它。同时,在这里感谢我们的指导老师彭博老师的悉心解惑和指导。

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